Главная страница | Регистрация | | Вход Приветствую Вас Гость | Steam ВКонтакте Twitter RSS
[ Новые сообщенияПравила форумаУчастники •  Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Архив - только для чтения
Модератор форума: Source, Anchar 
Форум » Ролевые игры » Архив ролевых игр » Nostrum (Отбор Квент)
Nostrum
GiksДата: Четверг, 2010-02-25, 11:50:21 | Сообщение # 16
Употребитель назначений
Группа: Проверенные
Сообщений: 354
Репутация: 864
Статус: Offline
1. Имя, фамилия: Хесахан Нфастриз

2. Дата и место рождения: 696M41, рукотворный мир Иль-каиф

3. Раса и принадлежность: Эльдар, костопев Иль-каифа

4. Биография:

+ Из разговора костопева Хесахана Нфастриза с корсаром Галарисом Тереасхом 987M41 +

Я вырос на Иль-Каифе. Мой родной мир парит на окраинах ужасного места, там, где сам хаос выплескивается наружу через трещину в ткани вселенной. Ты сам знаешь историю её возникновения, и вспоминать об этом у меня нет ни малейшего желания.......
Я рожден от союза Солорасха и Изисы. В момент моего рождения отец шел по пути провидца будучи варлоком, а мать обучалась мастерству пастыря душ. Восемь десятилетий я прожил под опекой своего мира. Всё это время я рос, познавая свою природу и обучаясь дисциплинам - “знать которые обязан каждый эльдар” - как часто повторяли мне в ранние годы мои наставники. Родители принимали участие в моем воспитании лишь первые тридцать лет, но и по прошествии этого времени они периодически интересовались моими успехами, и делились рассказами о своей жизни, а чуть позже начали испытывать мои умения на прочность и давать советы. То был самый спокойный период в моей жизни, когда трудный жизненный путь всё же был ровным и ясным. Еще в те времена я знал, что так не будет продолжаться вечно. Даже в том, самом спокойном отрезке моей жизни было место грусти. Иль-каиф помнит тяжелые поражения и даже в победах редко обходиться без потерь, и тебе это хорошо известно. Я лично присутствовал на двух церемониях песен плача. Чувство скорби моих собратьев испытываемой на печальных процессиях, эти песни, осознание полного уничтожения личности, не могут не вызвать печали и я сопереживал вместе с ними, проникшись этими потерями. Уже тогда я узнал о мрачной стороне жизни.
Война – это то, благодаря чему мы выживаем. Выживает, и облегчает бремя выживания других анклавов наших сородичей. Война с великим врагом – путь моего мира, а моя судьба - помогать ему на этом пути, принося свой вклад в общее дело. Я решил, что наибольшую пользу принесу, участвуя в дальних экспедициях. Восемь десятилетий…. По прошествии этих лет, я вступил в стражу Иль-каифа. Хоть я тогда еще и не достиг совершеннолетия, это было моё желание, вызванное необходимостью. Я видел, сколь нужны были моей родине воины, не мог ждать еще двадцать лет. Моя душа горела рвением. На восемьдесят втором году своей жизни я покинул Иль-катиф, приняв участие в первом своем походе. Там, за пределами дома, вдали от безопасного покоя, я осознал, как хрупка жизнь, понял, что есть кое-что похуже простой смерти. Вне Иль-каифа я никогда не должен расставаться со своей слезой Иши – это было первым, и самым важным правилом выживания в этой суровой галактике, кое рассказали мои родители, наставляя меня перед отбытием. Долг стража требовал убивать, ради блага рукотворного мира, убивать, чтобы сохранить жизнь другим эльдарам, и я убивал. Я видел много пролитой крови, видел места, которые до этого считал возможными лишь в ужасных кошмарах. Мои сородичи гибли у меня на глазах, зачастую от лап ужасных порождений великого врага. Слишком многих постигла ужасная судьба. Немногие участники экспедиций доживают до конца жизненного пути. Большинство погибает в горниле войны, и порою мне кажется, что это будет длиться вечно.
Двадцать лет я был стражем, дожив до своего совершеннолетия. К тому моменту я осознал, что путь воина не предназначен для меня. Я не чувствовал в себе тёмных позывов души, жажда битвы и убийство мне неприятны даже если мои противники не заслуживают жизни. Природа воина претит мне, по сей день. Есть много иных путей, изучая которые, я мог бы приносить пользу и при том, участвуя в экспедициях. Один из них притягивал меня еще с малых лет. Это началось в тот день, когда в Иль-каиф пришла труппа странствующих арлекинов. Одно из многих выступлений повествовало о событиях предшествовавших падению, о великом исходе. Я присутствовал там и зачарованно слушал повествование далеких лет лицезрея фантастические картины рождения искусственных миров. Великие мастера того времени использовали свой дар, впаивая целые города в колоссальные звездолеты. Меня потрясло это могущество, это поразительное искусство манипулировать варпом, придавая ему форму. Путь костопева влёк меня. Вскоре, когда предо мной встала полная свобода в выборе своей судьбы - я не спешил ступить на эту дорогу, костопевом я стал намного позже. Для начала мне хотелось познать сами творения кости, научиться управлять ими. Первым путём в моей жизни было познание голубого ястреба. Я учился пилотировать летающие машины. В течении пятидесяти шести лет мне удалось побывать во множестве экспедиций.
Большая их часть была не опасна, и случаи, вынуждавшие нас принять бой, составляли ничтожную их часть. Я пилотировал простые транспортники и контролировал навигацию на командных мостиках звездолетов. Лишь воздушными хищниками, подобных Фениксу мне не доводилось управлять. Этот путь, признаюсь, был весьма захватывающим, не таким как процесс манипуляции варпом, но все же сравнимым. Я не жалею что познал его. Окончив этот отрезок своей жизни, я перешел к аспекту “наездников”, чтобы научится также хорошо вести машины более близкие к земной тверди. Путь познания занял всего тридцать четыре года. Наземными машинами оказалось гораздо легче управлять, нежели их воздушными собратьями, но они изрядно уступают им в скорости. Их пилотирование было бы совсем легко, будь поверхности миров сплошь ровными, словно центральные площади Иль-Каифа. Во время столкновений, я в основном вывозил раненых эльдар подальше от опасностей поля битвы, …….
На сто девяностом году моей жизни, я закончил для себя и этот отрезок своей жизни, таким образом, освоив оба пути, как того желал. За всё это время, не смотря на моё неизбежное участие в кровопролитных стычках, в тот период жизни мне не довелось никого убить.
Наконец, я подошел к той черте, когда передо мной расстелился путь костопева и я ступил на него с предвкушением в сердце.
Воистину это самый чудесный дар, который только мог снизойти нам с небес. Костопевы подобны кузнецам древности. Словно с раскаленным металлом, орудуют они с варпом, придавая ему форму, превращая во что-то большее, чем сгусток имматериальной эссенции. Но тем кузнецам, пожалуй, и не снилось то, что могу творцы кости. Имея такую власть над варпом, можно создавать из него всё, всё, что способно породить фантазия, можно изменять свои творения, варпу можно придавать не только форму, но даже свойства. В каком то роде, костопевы подобны богам…….
Вот в чем опасность этого пути. Да, даже на этом пути существуют угрозы. Ощущение власти может опьянить, и чем больше твоя сила, тем сильнее ложное чувство собственного могущества, пока, и если творец кости будет попустительствовать этим убеждениям, то, в конце концов, прежде он, - простой смертный, возомнит себя богом.
Мастера берегли нас – втсупивших на новый путь неофитов от подобных опасностей. Постигая путь костопева, обучаясь манипулировать опасными энергиями, параллельно я укреплял силу разума. Провидцы кости говорили, что это чрезвычайно важно и идущие по пути провидца точно так же тренируют свое сознание. Как творцу, мне приятно осознавать, что мои творения не ограничены законами материального мира, и я могу дать волю своему воображению, в свободное время. Никогда ранее процесс познания пути не был для меня столь затягивающим. Сто и один год я пребываю на этом пути, и признаюсь, я так и не уверен, смогу ли когда нибудь сойти с него.

+ Отрывок из бесед Хесахана Нфастриза со смотрящим-в-даль Урилашем Тарики”Аль”Таром 995M41 +

Мне стоило рассказать об этом. Ноша слишком тяжела и мне бы хотелось излить то, что терзает мою душу уже второй год. Я изложу эту историю полностью, если хотите......
Тогда я начну....
В своей жизни я совершал убийства, но никогда прежде я не убивал противника так, как тогда, при атаке на мон-кеев через врата Карат”Фурилиситара. Атака нашего войска произошла сразу, как только они разгромили орков контролировавших мир, что зовется Фалатиром, до падения принадлежавшего империи эльдар. Тот поход возглавлял аутарх Даналок Асселарион. Мы должны были уничтожить мон-кеев полностью, но сохранив их космический корабль, таковы были условия видящего Эндарима.
После сражений с орками, мон-кеев осталось порядка восьми десятков. Наше появление было для них внезапным, в тот мон-кеи были ослаблены и пребывали в крайне не выгодном положении, предсказания Эндарима были верны, как всегда, и ему удалось рассчитать для нас наилучшее время атаки. Рейд выглядел простым, но как обычно это бывает, таковым он только казался. Те мон-кеи, они не были простыми.
Гораздо больше своих сородичей и намного опаснее, по словам Эндарима они называют себя астартес. Опасность, исходившую от них, мы познали в полной мере, лишь столкнувшись с ней напрямую. Я сопровождал отряд, который должен был произвести обстрел со скалистых холмов, по мон-кеям, что расположились южнее нашей позиции, в низинах, недалеко от разрушенного орочьего поселения.
В отряде из воинов были лишь стражи, те, которые обслуживали орудия, и сопровождающий эскорт, из наиболее опытных стражей. Мой отряд развернулся максимально быстро и приступил к своей задаче, следуя инструкциям аутарха.
Судьба была неблагосклонна к нам. Обстрел мон-кеев продолжался не долго и прервался, когда с небес на нас обрушились парящие воины мон-кеев. Это не было неожиданностью, в тот момент, когда они отрывались от земли, мы уже знали, что воющие баньши не справились с задачей. На два десятка воинов врага было брошено лишь пятеро баньш. Девять мон-кеев выжило в схватке с баньшами, они то и атаковали нас. Парящие воины были серьезными соперниками, но не они были главной проблемой. Опасность приближалась в лице мон-кеев, уцелевших после нашего короткого обстрела. Парящие воины связали мой отряд, лишив мобильности. Вокруг меня кипела битва, я выполнял обязанности моего пути, следя за орудиями в пылу боя не принимая в нём прямого участия. Вскоре противник был повержен, но отряд лишился половины стражей, и бесценное время было потеряно. Приближавшиеся с юга мон-кеи находились уже на подступах к нашим позициям, и отступать было поздно. Аутарх Даналок вместе с аспектными воинами брал на абордаж космический корабль мон-кеев, он и его воинство не успели бы придти на помощь. Поддержки можно было ждать лишь от него, ибо не было на поверхности планеты иных эльдарских сил, кроме нас, а это значило, что мой отряд остался один, и должен был полагаться только на свои силы.
Лишь одно орудие успело дать повторный залп, уничтожив несколько наступавших мон-кеев. Они были быстры, гораздо быстрее обычных воинов их империи, которых мне доводилось видеть. Снова мы были втянуты в ближний бой, но на этот раз он развивался гораздо мрачнее предыдущего. Не знал я что кто-либо, помимо демонов, способен проявлять такую животную ярость. В тот момент мне показалось, что это даже не мон-кеи, а просто звери, проклятые чудовища, закованные в броню. Мои сородичи гибли снова и снова. Хотя я видел подобные картины множество раз, горечь смерти продолжала обжигать меня, играя на тонких струнах души.
Я мог вмешаться, убивать мне было не впервой, пусть неприятно, но варлок Кесанис приказала держаться у орудий и не вступать в сражение. Она знала, что я прекрасно умею постоять за себя, но полагаю, она считала, что я буду больше мешать слаженной работе стражей, чем помогать им. Возможно, Кесанис была права......возможно…….
Столкновение быстро близилось к финалу. Лишь один страж, я, и варлок Кесанис сохранили жизнь, но в отличие, от меня, двое моих сородичей были потрепаны боем. Со стороны мон-кеев выжил лишь один, но как оказалось, самый могучий. У того мон-кея было много ран, но они вовсе его не беспокоили. Он сразил последнего стража и сошелся с Кесанис в дуэли. В тот момент я не выдержал, и решил вмешаться, но не успел. Мон-кей сразил её, разрубил на части своим уродливым мечём, - искажённой пародией на вгрызающийся клинок крадущихся скорпионов. Но, ему как будто было мало ужасной смерти Кесанис. Он наступил ей на голову …… раздавил её словно перезрелый плод…..
При виде этого молчаливо ликовавшего мон-кея, стоящего среди трупов моих сородичей, чьим несчастным душам уже никогда не суждено будет жить по настоящему, при виде изуродованного тела Кесанис, колеблющиеся струны глубоко в моей душе задели что-то, и это что-то колыхнулось, будто пробудившись ото сна. Что-то, безусловно тёмное. Эта тьма, подобно жидкости в давшей трещину чаше, стала понемногу вытекать из глубин моего я, заполняя разум.
Мон-кей не воспринимал меня всерьез. Он даже заметил меня не сразу, а заметив, скинул шлем. Тогда я увидел его перекошенное ненавистью лицо, злорадную ухмылку и презрительный взгляд. Этот взгляд умножил трещины, и быстро заполнявшая меня тьма постепенно овладевала разумом. Прошло, наверное, меньше мига, и внезапно в этом мон-кее воплотились все мои враги, все те твари, с которыми мне приходилось сражаться, все столь ненавистные мне монстры, по чьей вине умирали эльдары. Впервые за всё моё существование, я страстно возжелал убить. Моя душа жаждала мести, и я поддался этой жажде. Мой разум полностью окунулся во тьму и открылся ей, впуская внутрь раскалённые потоки безудержного гнева. Я не выглядел как воин, и в моих руках не было оружия, лишь изиса касра. Полагаю, Мон-кей счёл меня малоопасным, ибо я не участвовал в сражении и до сих пор не атаковал его, когда была возможность…...
Эта ошибка стоила ему жизни. Движимый штормом ярости, я активировал изиса касру, рефлекторно пробудив силу “длани ваула” мимолетной мыслью. Даже тень беспокойства не мелькнула внутри меня, внутри бури не было места сомнениям и тревогам, лишь жгучее желание уничтожить это существо, этот неописуемый гнев, как будто внутри меня сидела какая-то демоническая тварь.
Мон-кей, почуяв опасность, ринулся в мою сторону. Но не был суждено меня настичь. Созданные мной побеги психопластика сковали его ноги мёртвой хваткой, пустив корни глубоко в землю. Озадаченное выражение лица того мон-кея, сменившего ярость, всплывает в моём разуме каждый раз, когда я вспоминаю эти моменты. Бесформенная масса психопластика разрасталась, словно впитывая варп. Сотни стеблей психопластика стремительно распространялись по телу мон-кея. Никогда прежде я не использовал столько силы. Прежде разум удерживал меня, не позволяя преступать безопасного предела, но гнев размыл эту черту, и я стал захлебываться в море безудержности. С каждым мигом я зачерпывал всё больше, окутывая мон-кея облаком варпа. Словно живое существо, психопластик обвивал мон-кея, движимый моей волей. Его тщетные попытки вырваться из моего капкана и непрестанно сыплющиеся проклятиями на его грубом языке, распаляли мой гнев еще сильнее и вскоре, психопластик полностью охватил тело мон-кея, сформировав своего рода кокон, оставив голову нетронутой. Мой противник был нейтрализован, и мог лишь беспомощно наблюдать, как я с мрачным удовлетворением, буду отбирать у него жизнь....
В тот момент, тьма, что до поры не подавала голоса, промолвила. “И это всё? После того, что он сделал, не слишком ли легка будет его смерть? Нет, этот выродок заслуживает смерти мучительной и долгой. Его тело должно гореть в агонии, прежде чем душа впадет в забвение, померкнув в потоках варпа.” Я..... уже не контролировал себя... полностью.... Я согласился с этой тьмой внутри себя, раскрыл для неё врата в святая святых моей души. То, что произошло дальше, делал уже не я, не Хесахан Нфастриз, чудовище в его обличии. Тёмная сторона души, о существовании которой я раньше не подозревал. Она была виной моего поведения, но я открылся ей добровольно, забыл о самоконтроле, о том, чему учили меня мои родители и наставники.........
Тот час искаженная тьмой фантазия породила в моем уме тысячи вариантов извращенного убийства. Они до сих пор витают на задворках моего сознания, не переставая ужасать меня. Серия кошмарных идей выстроилась по цепочке, положив начало страшной кончине мон-кея.
Пара мгновений, и кокон психопластика, воплотил в жизнь первый акт казни, исторгнув сотни тонких острых щупальцев внутрь. Они медленно проникали в тело мон-кея, не спеша, калеча его внутренности. Ужасающая симфония хрустящих костей, лопающихся сухожилий и разрываемых мышц заглушалась воплями мон-кея. Его лицо исказилось от боли, оглушительный крик длился непрестанно и все же, его муки не могли насытить тьму. Она словно всасывала источаемые мон-кеем страдания, пытаясь наполнить свою бездонную утробу. Жажда доставить ещё больше боли, ставшая потребностью, воспользовалась волей, направив новые побеги психопластика на единственную нетронутую часть тела. Психопластик потёк вверх по шее страдальца подобно воде. Тонкие струйки проникали в его голову, через рот, ноздри, уши, и даже глаза. Мон-кей уже сорвал свой голос, и жалко хрипел, пока психопластик заливал его горло.........
Его мозг постепенно окутывали стебли, глаза были раздавлены, всё лицо изуродовано, а искалеченное тело омывалось собственной кровью, что не могла вытечь из кокона........
И все же его муки не могли насытить тьму........
Ярость от этого лишь нарастала, сводя затуманенный разум с ума. Психопластик вторил искаженной неистовством воле. Он проник в кровоток, разорвал легкие, превратил мозги в кашу, кишки в месиво. В конце концов, я вложил в кокон все свои силы, огромное количество варпа. Воля растворилась в бесконечном гневе, и психопластик словно сам впал в ярость. Аморфный кокон стал перекручиваться, мгновениями позже взорвался, растаяв в воздухе. Остатки мон-кея разбросало в округе, забрызгав меня. Тогда я свалился на землю в беспамятстве. Позже, я осознал, насколько сильно измотал себя, и что лопнувшая во время руна, спасла меня от атаки хищников варпа. Смерть была так близка.....
С тех пор события того времени ярко сияют в моих воспоминаниях. Множество раз я задумывался над ними, не в силах отбросить и забыть. Рассматривая произошедшее сквозь призму чистого рассудка, я прояснил размытые моменты в памяти. Тогда, пытая мон-кея, я испытывал не просто удовлетворение от мести, мне доставлял удовольствие сам процесс причинения боли. Я получал удовольствие. Вид его пронизанного острыми нитями лица, услаждал мой взор, а его вопли, ласкали слух. Я пал в своих глазах, наблюдая себя со стороны. Мне кажется, тьма, захватившая мой разум, была подобна Той-что-жаждет. Я поддался соблазнительному шёпоту, и на время превратился в её подобие.
Эта тьма преследует меня, я боюсь её, боюсь повторения случившегося. Я поклялся, что никогда больше не позволю себе снова открыться злу внутри моей души. Теперь я знаю о его существовании, и лишь доминирование разума над душой, способно сдержать его, до тех пор, пока я не найду способа окончательно уничтожить монстра внутри себя.

5. Характер:
Хесахан является обладателем спокойной натуры, и не страдает склонностью к горячим необдуманным поступкам, и сиюминутным порывам, что являются, к его сожалению, довольно распространенными чертами характера среди его сородичей. Хесахан также обладает развитым чувством долга. Способствовало ли этому воспитание рукотворного мира-корабля, или же это чувство было заложено в его характере еще в процессе формирования души? Истина в том, что первое подкрепляло второе. В последнее время оно усилилось, за счет подавленного индивидуализма, что было следствием произошедшего с Хесаханом, три года назад, случая. В свете произошедших изменений, долг стал для него “официальным” смыслом жизни, в то время как его подлинные душевные устремления намеренно заглушаются его же собственной волей.
Он сделает всё во благо Иль-каифа и собратьев, даже если это будет столь неприятное ему убийство.
С ранних лет своей жизни Хесахан следовал доктрине самоконтроля и ограничений. Огромное влияние на его характер оказали экспедиции к границам ока ужаса, где он сполна насмотрелся множества ужасов и неописуемых мерзостей, творимых хаосом. Бесчисленное количество отвратительных примеров разнузданности, безволия и раболепия прихвостней великого врага постепенно усиливали его тайные страхи. Хесахан всё больше ужесточал контроль над самим собой и, в конце концов, тот злосчастный случай на Фалатире заставил его дойти до крайностей, отгородившись от самого себя. Ныне Хесахан боится собственных эмоций, даже безобидных, вроде веселья.
Может статься, для его души такое существование окажется слишком суровым. В данное время Хесахан пребывает в смятении относительно своего будущего, следуя выбранному пути по инерции. Дорога дальнейшего жизненного пути Хесахана темна и размыта для него…..

5.1 Особенности характера

• Страхи: Та-что-жаждет – главный кошмар для любого эльдара, и Хесахан не исключение. Возможность навсегда потерять свою душу приводит его в ужас. Помимо этого, есть и другие, более личностные страхи.
Будучи готовым к смерти, Хесахан все же боится её. Боится по настоящему, но не столько самого момента смерти, сколько того, что будет после неё. Даже если его душа сохраниться, она утратит возможность познавать мир, осваивать новые искусства, и творить…... Что может быть ужаснее для творческой личности?
Еще, он боится своих эмоций, всячески подавляя их в страхе, что даже кратковременное послабление превратит его в ужасное чудовище. Хесахан слышал о друучиях, знал историю падения, и это подогревало его страх. Моральная деградация, потакание разлагающим личность слабостям, словом те пороки, что стали когда-то причиной самой чудовищной катастрофы в истории эльдар, для Хесахана хуже даже потери души.
• Самопожертвование:
Хесахан готов сознательно пойти на заранее самоубийственные шаги и даже противные его природе поступки. Он, непременно будет испытывать колебания, почувствовав смерть, но в случае прямой угрозы его соратникам - эльдарам, все его колебания на время умолкнут. Чувство долга перед сородичами в нём превыше страха смерти и чего бы то ни было, оно же и единственное, что толкает Хесахана на полную опасностей жизнь. В остальных случаях он сражается только за себя и свои личные убеждения.
• Гибель: Хесахан предпочитает не задумываться о возможной гибели. Он знает, что умрет, когда нибудь, сраженный в бою, или, дожив до старых лет, растворится в бесконечном цикле. Если Хесахан твердо уверен, что его камень души будет в надежных руках, он встретит свою смерть со стойкой храбростью. Но смерть в любом случае не принесет ему покоя, и вряд ли найдется что-то, что сможет его утешить, кроме разве что чувства, что он умер не зря и что таким образом он внесет свой вклад в возрождение если не эльдарской цивилизации, то хотя бы процветания своего родного мира.
• Суждения: Несдержанность и потакание слабостям ему претят. Наличие этих качеств в соратниках Хесахана нежелательно, в противном случае его отношения к ним будет прохладно. Подобные черты характера в мон-кеях, не меняют его отношения к ним ни в какую из сторон. Что еще можно ожидать от мон-кеев? Хесахан скептически относится к идее о разумности иных рас, не встретив ничего, способного опровергнуть его суждения.
“Мон-кеи чужды контроля над собой, их воля слаба, а разумы падки пред притворно сладкими голосами Великого врага. Такие существа не достойны ни уважения, ни жалости.”
Полная разнузданность следует выделить особо. Это качество вызывает в прекрасно контролирующем себя костопеве чувство презрения и жгучей неприязни, ведь в его понимании, контроль своей натуры - обязательный компонент выживания и дальнейшего развития. Все, прямо нарушающие эту доктрину, и в частности те, кто постоянно потакает собственным капризам, наплевав на всё остальное, по мнению Хесахана – подобны примитивным животным, и достойны соответствующего отношения.
• Мотивации: Долг, долг и еще раз долг. Он стоит на первом месте. За что он воюет? За благо Иль-каифа, и всей его расы. Разум одобряет эту идею, и сердце поддерживает её, но, но если отбросить его в сторону и заглянуть глубоко в душу Хесахана…..
Эльдарская душа его тяготит к иным сферам: она жадно впитывает новые знания, упивается радостью творения, получает удовольствие от самого его процесса, и испытывает глубокое удовлетворение и чувтсво гордости, удачно применив свои способности, в особенности, если это создание нечто нового, или усовершенствование старого. Чувство долга отягощает её
Хесахан, подпитываемый страхом, удерживает душевные позывы. Они заглушены, но они есть и интуитивно он стремиться к ним и в тоже время отталкивает от себя, считая непозволительной роскошью. Однако, время от времени, Хесахан позволяет удовлетворить свои потребности, в ограниченных рамках, которые он считает разумными.
Хесахан идет по своему пути, убеждая себя, что живет исключительно ради блага соплеменников, на самом же деле его эго более всего стремиться к самосовершенствованию, тем самым, удовлетворяя свои творческие потребности.
Затаенная в глубинах сознания, более авантюристическая часть натуры, желает продлить существование Хесахана. Она стремиться к бессмертию, сохранив при этом способность к взаимодействию с материальным миром, во что бы-то ни стало.

7. Способности: Освоив за свою долгую жизнь два пути, и находясь на третьем, Хесахан является обладателем многих полезных умений: Он довольно хорошо пилотирует как звездолеты и воздушный транспорт, так и наземную технику (естественно – эльдарские). За двадцать лет службы Иль-катифу в качестве стража, Хесахан научился обращаться с сюрикеновым оружием и умеет постоять за себя в ближнем бою, однако ему понадобятся десятилетия тренировок и боевого опыта, чтобы подняться до уровня аспектных воинов.
Его псионические способности позволяют вести телепатическую связь, “сканировать” поверхностные мысли и эмоции других существ. Пси-чуствительность эльдара дает полноценное ощущение энергии варпа и миазмов хаоса. Тренированный разум и могучая сила воли способны выдержать чрезвычайно сильные психические атаки и вторжения в разум.
Как костопев, Хесахан может придавать варпу форму, призывая и удерживая его в материальном мире силой своей воли. Более чем столетний опыт в этом деле и искушенность костопева Иль-катифа, позволяют ему материализовывать психопластик и психокость с большой скоростью и мастерски придавать им форму.
У тела Хесахана есть одна особенность, это – его правая рука. Она – шедевр эльдарского мастерства – “длань Ваула”. Полностью состоящая из психокости, покрытая узорами, и тёплая, словно живая плоть, способная осязать и в то же время не чувствующая боли. Хесахан управляет ей столь же свободно, как прежде, когда она была живой и управляет в куда большей степени. Используя свои навыки, он может свободно менять ей форму, цвет, добавлять или убирать лишнюю массу. Рука фактически является протезом, и помимо первичных, несёт другие, вспомогательные функции. В сердцевине руки расположены руны, которые позволяют Хесахану свободно манипулировать варпом, без изиса касры, пусть и не настолько хорошо как с ней. Хесахан использует протез как дополнение к своему основному рабочему инструменту, заметно ускоряя процесс формирования психополимеров.

Внешность: Высокие скулы, тонкая линия рта, острый подбородок и зеленые глаза миндалевидной формы – Вот, пожалуй, все примечательные черты лица этого эльдара.
Волосы иссиня-черного цвета убраны назад и удерживаются узорчатой тиарой из психопластика. Он же является основой классического одеяния костопева, с вычурным нагрудником и наплечниками поверх мантии, скрывающей более лёгкую броню, которая надежно гермитизирует тело. Лицо Хесахана скрыто за шлемом, увенчанным двумя причудливыми рогами. Глянцевые оболочки алых визоров отмечают уровень глаз. Шлем, закрывает лишь верхнюю половину лица до кончика носа, что облегчает работу костопева со своим инструментом. В особых случаях, таких как экспедиции на безжизненные миры, открытая часть шлема герметизируется.
8. NPC : ……………




Yeshimal delendam esse


Сообщение отредактировал Giks - Четверг, 2010-02-25, 11:55:32
 
DeseДата: Четверг, 2010-03-04, 8:06:51 | Сообщение # 17
Группа: Проверенные
Сообщений: 132
Репутация: 592
Статус: Offline
1. Имя и прозвище персонажа.

Имя: Иробар Плером Катшен
Прозвища: Резник Оофана, Железный Апостол, Темный Иерарх Нерии, Осквернитель Галуса, Кровавый Лорд.
Сам Иробар складывает в своё имя какой-то сакральный смысл. В своих поисках он наткнулся на текст доимперских времен. Там упоминалось об огромном змее, кольцом обвивающем Терру, Уроборосе. Иробар проводит аналогии со своим именем и именем этого змея. Согласно легендам, змей считался символом бесконечного возрождения, одним из первых символов бесконечности. Воин усматривает в этом волю Тёмных Богов.
Второе имя Иробар взял себе сам уже после Ереси. В тех же текстах доимперских времен он вычитал о древних принципах философии. Группы древних людей, называющие себя гностиками, считали плерому понятием, обозначающим божественную полноту. Став сосудом воли своих Богов, воин взял себе такое имя, чтобы выразить свою непоколебимую веру в их могущество. Конечно, это не лишено тщеславия и честолюбия, но Иробар считает, что он избран.
Третье имя – родовое имя, почти забытое Иробаром. Род Катшен во время захвата Терры очень помог Императору, за что после был удостоен чести быть приближенными. Сейчас так никто его не называет.
Прозвища Иробару были даны за различные качества, заслуги и знаменательные деяния. К примеру, после того, как он со своей бандой буквально вырезал почти все население окраинного мира-святилища, его прозвали Резником Оофаана. Столь прозаичное прозвище, как Кровавый Лорд, было дано ему за хладнокровную жестокость в расправе с врагами.

2. Дата и место рождения

Точной даты рождения Иробар не помнит. Примерно это середина 29-ого миллениума. Иробар – шестнадцатый сын Благородного Триона Второго, патриарха одного из славнейших семейств Терры, Дома Катшен.
В отличие от даты рождения, Иробар четко помнит другую дату, от которой и считает свои дни. 375 день 30014 года. День уничтожения Воителя Хоруса. Иробар считает, что только после этого их Легион действительно освободился от рабских пут.
Реальный возраст на момент ролевой составляет более 10 тысяч лет.

3. Раса, фракция, принадлежность и сторона конфликта.
Лорд Хаоса легиона Железных Воинов, первая Великая Рота, Избранный Кхорна, полевой командир сил Черного Легиона.
На момент ролевой состоит «в союзе» с Черным Легионом Аббадона, единолично представляя интересы де-факто существующей варбанды. Его верность сильна до того момента, пока этот союз способен что-то дать. Сам же он является последователем Кровавого Бога.

Из личных записей Иробара Плерома

Если вы сейчас прослушиваете эти аудиозаписи, я, скорее всего, мертв. Да не будет предан надругательству мой прах, славен будь Легион.
Аве Император.

Сотни битв видел я. Во взятии сотен крепостей участвовал я. Казалось бы, пора уже привыкнуть к этому странному чувству перед высадкой. Но нет, к такому не привыкаешь. Это всегда будет сопровождать тебя. Лишь психи и маньяки ничего не чувствуют. Но не только это чувство гложет меня. Меня беспокоит то, что наши орудия направлены на планету внизу, а наши мечи готовы к своей кровавой работе. Но ведь это Олимпия. Да, я был рожден на далекой Терре, но большинство моих солдат родом отсюда. И я вижу печаль и боль в их глазах, сомнение и неуверенность в их движениях. Когда я впервые услышал о мятеже на Олимпии, я не поверил. Я готов был разорвать на части принесшего эту весть сержанта Оната. Но все это оказалось правдой. Наш Славный Примарх Пертурабо, как я слышал, впал в печаль и отчаяние. Также я слышал, что эту весть ему принес сам Воитель Хорус, который также преподнёс ему молот «Сокрушитель Наковален». Я слышал, что это все дело рук Имперских Кулаков вмести с их зазнавшимся Дорном. Я много чего слышал. Сейчас я не знаю, чему верить. Сейчас я хотел бы оказаться в варповых катакомбах хрудов на Гутанне, закрыться от всего этого ужаса.
Когда-то существовал закон осадного времени: предоставить врагу выбор сдаться или погибнуть в бою. Сейчас же только второй вариант. Только второй…

Орбита Олимпии, крейсер «Слава Олимпии» 30013 год.

4. Биография

Грубо весь жизненный путь Иробара можно разделить на четыре периода:
1. До становления Железным Воином.
2. До воссоединения с Примархом.
3. До Ереси
4. До Тринадцатого Черного Крестового Похода

Период первый или “How to paint made Space Marine”
Как уже было сказано, Иробар – шестнадцатый сын Благородного Триона Второго, патриарха одного из славнейших семейств Терры, Дома Катшен. Родился он в самое благоприятное для семейства время. Разгар Великого Крестового Похода, разрозненные планеты людей вновь объединяются под бдительным присмотром Великого Императора. Дом Катшен был наделен многими привилегиями, а его сыны почти все стали выдающимися деятелями. Матрона предрекала Иробару судьбу великого полководца Имперской Гвардии. С самых ранних лет он штудировал прославленные труды по тактике, постигал нелёгкую науку управления массами воинов. Но судьба распорядилась с ним иначе. Он стал одним из рекрутов в славный Четвертый Легион Железных Воинов. Хотя место среди боевых братьев ему уже было обеспечено его предыдущим положением и происхождением, Иробар старался ничем не отличаться от других воинов. К счастью, ему удалось найти взаимопонимание почти со всеми членами своего отряда. Пройдя полный курс обучения без единой поблажки или снисходительства со стороны мастеров-наставников, рекрут стал боевым братом, сыном Императора, Астартес, Железным Воином.

Из личных записей Иробара Плерома

Если вы сейчас прослушиваете эти аудиозаписи, я, скорее всего, мертв. Да не будет предан надругательству мой прах, славен будь Легион.
Аве Император.

Иногда я размышляю. Я закрываю дверь в свою комнату, сажусь на пол и размышляю, глядя на изображение Императора. Кто мы есть? Для чего мы нужны? Мы не так благородны, как сыны Жиллимана, мы не так преданы, как сыны Лоргара, мы не так прославленны, как сыны Дорна, мы не так…
Когда начинается разговор о почестях и славе, можно услышать имена молниеносного Джагатая-Хана, ангелокрылого Сангвиния, Дорна и прочих. Но когда на пути похода стоит непреступная крепость, великая твердыня, тогда лишь вспоминают о нас. Чем мы заслужили такое отношение? Наш Примарх со всем возможным рвением пытается заработать славу Легиону, но на нас плюют, о нас вспоминают только тогда, когда нужно что-то захватить. Мы выполняем самую грязную и неблагодарную работу. Пока остальные купаются в лучах славы, мы жрем землю в окопах. Пока остальные тешатся оказываемыми им почестями, мы дышим порохом и газами. Почему? За что?

Орбита Восемьдесят Один Сорок Пять, крейсер «Слава Олимпии», 30013 год

Период второй или “Ser, yes, ser!”
Как и все Легионы, Железные Воины начинали свой поход без своего Примарха. Руководителем им был лишь Император. Несмотря на это, в них сразу проявились качества Пертурабо. Это и склонность к инженерии, привязанность к технике, холодная эффективная логика. Иробар не стал исключением. Все свободное время он проводил в огромных библиотеках и архивах экспедиции, изучая труды по истории, механике, физике, тактике. Вскоре дала знать и подготовка до инициации. Его командирские способности и познания в тактике были замечены, за что он получил повышение, став тем, кого сейчас можно было бы назвать капитаном. Нет, у него не было целой роты в подчинении. Он командовал всего лишь сотней Астартес. Но как смешно выглядят слова «всего лишь» рядом с «Астартес». Уже после нескольких боев подразделение было отмечено наградами и знаками почета, а спустя несколько лет весь штандарт был в них. Его Легион уже в самом начале кампании стали использовать в самых горячих точках. Их отправляли для завоевания неприступных крепостей, на завоевание лишь одной их которых могли уйти годы осадных работ. А в это время другие Легионы заслуженно получали свою славу.

Период третий или “ So face the dark and I’ll teach you about fire in the blink of an eye”
После воссоединения с Примархом, были образованы Великие Роты. Подразделение Иробара оказалось в Первой. Его таланты активно использовались в самых горячих точках боя. Он заслужил уважение среди своих боевых братьев. За заслуги он получил статус ветерана-сержанта.

Как только Легион объединился с Примархом, Иробар, как и многие Железные Воины, прошел дополнительное обучение у техножрецов Марса. К удивлению, ему удалось найти общий язык с этой замкнутой кастой. Возможно, они увидели в нем нераскрытый потенциал и немалый талант. Некоторые части его тела были заменены аугметикой, в мозг были вживлины дополнительные ячейки памяти, а сам он получил практические неоценимые знания. Также ему была подарена небольшая шестерня Механикус, знак доверия и уважения.
После обучения, Иробар и начал «творить». Он досконально знал каждую пластину своего доспеха, каждую деталь своего болтера. Он принялся усовершенствовать их. Не без помощи механикусов экспедиции он делал все это. Сначала он просто решил самостоятельно починить свой доспех после ранения. А потом он укрепил его дополнительными пластинами брони. Он стал «современным» технодесантником.

Если вы сейчас прослушиваете эти аудиозаписи, я, скорее всего, убит. Да восславится Легион, да падёт вечное проклятье на лоялистов.
Аве Кхорн. Аве Пертурабо.

Недавно нашему легиону довелось сражаться с Лунными Волками. Скажу честно, я кардинально изменил свое отношение к ним. И хотя их Примарх является Воителем, они не заносчивы. Они такие же воины, как и мы. Мне довелось плечом к плечу сражаться с отделением, известным как Юстерианские Терминаторы под руководством самого Первого Капитана Аббадона. После битвы он лично выразил свое уважение ко мне. Но я не чувствовал себя как-то особенно. Мне показалось, будто это простая похвала с губ Великого Кузнеца, которого я знаю уже сотню лет. Аббадон в знак доверия пригласил меня в ложу их Легиона. Я был удивлен. Конечно, я представлял себе это, как сборище демонопоклонников, приносящих человеческие жертвы. Но это просто место, где можно наравне общаться с каждым.
Мне вручили медальон, знак членства в ложе. Это просто небольшой плоский диск. Но с тех пор моя жизнь изменилась. Я боюсь. Я боюсь спать, я боюсь закрыть глаза, ибо тогда ко мне приходят они. Я не знаю, кто они. Хотя догадываюсь. Вероятно, это отрицательно настроенные сущности варпа. Как же абсурдно это звучит. Я несу свет просвещения в самые тёмные уголки галактики, а сам верю в сказки и демонов. Хотя, это вера не слепа. Что-то говорит со мной и что-то ко мне приходит. Вначале это был тихий гул множества голосов. Сейчас голос всего один, властный, громкий. В нем чувствуется многовековая ненависть и жестокость. Он обещает мне почти неограниченную власть. И я не могу устоять.

Пятнадцатая неделя в варпе на пути к Терре, крейсер «Слава Олимпии», 30014 год
[/i]

Так, бой за боем, Иробар «довоевал» до Ереси. Хотя вживленные ячейки памяти гарантируют почти абсолютную память, воин смутно помнит те времена. Сначала обыкновенная зачистка ксеносов, а потом почти пятимиллионные потери среди мирного населения Олимпии. Так или иначе, теперь Железные Воины стали предателями.

Период четвертый или “MAIM! KILL! BURN!”
Истваан V, осада Терры, Железная Клетка. Иробар лично был свидетелем этих событий. Прошло уже много лет, но, словно клеймо, в его ячейках памяти до сих пор отпечатаны эти события. День, когда Хорус пал, Иробар считает днем истинного освобождения своего Легиона. Сначала от пут Императора, а потом от пут самого Хоруса.
Сначала был Медренгард. Но Иробар долго там не оставался. Принеся клятвы верности Кровавому Богу Кхорну, собрав своих людей, он на крейсере «Слава Олимпии», переименованном в «Кровавый Каратель» отправился в свой поход. Почти все десять тысяч лет он терроризировал близлежащие к Оку Ужаса миры. Его варбанда, получившая название Железные Исповедники, наводила страх и ужас на жителей многих планет. Сам Иробар был объявлен архиеретиком, трижды был предан анафеме и проклятью, пять раз был приговорен к сжиганию на костре. К счастью, ему удавалось избегать наказания. Он был объявлен проклятым Резником Оофана за уничтожение почти всего населения этой храмовой планеты, Темным Иерархом Нерии за то, что совратил слабого духом иерарха столичного мира субсектора Нерии и в течение почти пяти лет был таким образом «у власти», Осквернителем Галуса за участие в организации одной из самых масштабных трагедий субсектора Иона, когда во время торжественного парада на Галусе одновременно погибло почти миллион человек ect. За все это ему был дарован статус Чемпиона Кхорна, и Кровавый Бог благоволит ему.
В 964.М41 Иробар со своей бандой находился на Малодраксе. Когда Лисандер сбежал оттуда, а потом вернулся с воинами своего Легиона, Иробару удалось спастись. Почти вся его варбанда тогда была уничтожена. Выжили лишь семь человек. Де-факто существующая банда примкнула к Черному Легиону Аббадона в его Тринадцатом Черном Крестовом Походе. Аббадон назначил Иробара полевым командиром сил Легиона.

5. Характер
Характер Иробара во многом противоречив. Он «по-механикусски» щепетилен и упорядочен в своих, как он любит называть, поисках, но яростен и неудержим во время боя. Его, обычно молчаливого и замкнутого, невозможно заткнуть перед боем. Следует отметить его мастерство в ораторском искусстве. Иногда его речи разжигают в сердцах людей чувства, которые двигают их на невиданные подвиги. За это его прозвали Железным Апостолом.
В общем же характер у Иробара пренесноснейший. Он готов подвергнуть критике и сомнению все и вся и вступить в спор с каждым. Но в случае необходимости он может пойти на любой компромисс. Иробар старается не проявлять совершенно никаких эмоций. Кроме, естественно, негативных. Он обладает чувством юмора, которое часто превращается в ядовитую иронию или сатиру. Он крайне недоверчив, иногда это доходит до паранойи. Как чемпион Кхорна он прямолинеен и не терпит хитрости, тайн и подобного. Он крайне жесток. Но как Железный Воин он часто идет на компромисс с верой. Как такового кредо или устоявшейся жизненной позиции у Иробара нет. Он верен своему богу, но старается жить не будущим, а настоящим, решая проблемы по мере их поступления. Как и у всех Железный Воинов, его мышление поражает своей холодной логикой, с которой трудно спорить. Он прагматичен, расчетлив, старается взвешивать каждое действия, предугадывая его результат. Но все же он способен импровизировать. Это проявляется в его поисках и на поле боя, когда он командует.
Страхи: воистину бесстрашный воин, который лишь наводит страх на врагов. Сам себе он никогда не признается, что чего-то или кого-то боится. Но на самом деле он почти что параноик. Больше всего он боится смерти, смерти от кинжала в спину или отравленного стилета. Именно потому он всегда старался окружить себя только доверенными и преданными людьми. Сам же он доверится только тому, кого хорошо знает. А такой человек только один. Андрас Катар. В своей самоуверенности Иробар этого страха не замечает.
Самопожертвование: когда-то Железный Воин знал, что такое самопожертвование, милосердие, жалость, но эти слова давно забыты им. Он ненавидит и презирает «жалких червяков», которые способны на подобное. Но порой ему даже становится смешно при виде проявления подобных чувств. Он считает, что такие слабаки достойны лишь смерти.
Гибель: Иробар часто пытался представить свою гибель. Он видел себя в окружение своих самых преданных последователей наплечником к наплечнику с прославленийшими воинами Галактики. Посреди моря крови и гор черепов они сражались с бесконечным противником во имя Кровавого Бога. И не было конца пиру Кхорна. Иробар видел себя сраженным не ударом в спину, но действительно могучим воином, превзошедшим его. Лишь такую смерть он считает достойной и уповает на то, дабы Владыка испивал кровавый нектар из его черепа.
Суждения: как уже говорилось, Иробар часто любит подвергать критике все и вся. Он ненавидит любую слабость в окружающих его людей. Физически слабых он терпит, но слабых морально он презирает, ибо это уже сознательная слабость. Он ненавидит в людях тупость. Но больше всего – подхалимство. Также он недолюбливает коварных и мутных, трусов, которые предпочитают скрываться под какой-то маской.
Мотивации: и хотя уже прошло почти десять тысяч лет, Иробар прекрасно помнит штурм дворца Императора, Истваан V, Олимпию. Он сам прошёл сквозь огонь Ереси. И, вероятно, пламя Давней Войны никогда не угаснет в его душе. Хотя он понимает, что это худшая из всех мотиваций, им движет месть. Месть за все, что пришлось испытать Железным Воином. Вера также является не самым последним мотивом его деятельности. Как известно, у чемпиона какого-либо бога есть три пути: стать отродьем, умереть на поле боя или принять демоничество. Естественно, Иробар мечтает славно умереть на поле боя во славу Кхорна.


Кто мы? Кто скажет мне, кем мы являемся? За что мы сражаемся? Зачем? Я скажу вам. Я развею ваши сомнения! Мы воины. Мы последователи Кровавого Бога! В этой Бесконечной Войне мы сражаемся в отмщение за обиды и унижение. Нет худшей мотивации, чем месть, ибо мститель вскоре становится психом или умирает.
[b]
6. [b]Внешность

Внешность Иробара волнует в самую последнею очередь. Его красивые доспехи часто покрыты коркой засохшей крови. Сам он более двух с половиной метров ростом, широкоплечий, массивный, здоровый, плотный, как и все Астартес. Его силовой доспех кажется чуть больше, потому что он укреплен дополнительными пластинами брони. Сам доспех выкрашен в серый металлический цвет. Его нельзя классифицировать как какую-то конкретную модель, так как разные детали из разных моделей. Большинство частей от доспеха Mark – V «Ересь», но шлем можно отнести к модели Mark – VI «Ворон», ноги и наплечники – Mark VII «Арморум Император», а нагрудная пластина и защитный ворот – Mark VIII «Неправедный Доспех».
Сами доспехи богато изукрашены. Окантовка наплечников, некоторые детали нагрудной пластины и прочие декоративные детали выполнены из чистого золота. Весь доспех украшен гравировками и барельефами. Будто в насмешку аквилла с нагрудной пластины не была удалена. Вместо этого головы орла были заменены двумя скалящимися мордами демонов, пасти представляют собой небольшие динамики, их которых во время боя раздаются крики боли, ужаса, нечестивые слова и молитвы богами Хаоса. На правом наплечнике гордо красуется знак его Легиона – ухмыляющийся железный череп, который будто светится своим внутренним светом, с добавлением личной символики Иробара: змей, кольцом обвивающий планету. Левый наплечник выкрашен в черный цвет, а на нем изображена кроваво красная руна Кровавого Бога Кхорна. Все силовые кабели доспеха закрыты пластинами брони. Поверх доспехов кое-где накинута кольчуга, которая не дает никакой защиты.
Лицо Иробара часто покрыто грязью, сажей и застывшей кровью. Черты его лица угловаты, несколько грубы. Под его припухлыми веками в узких глазницах таится огонь тысячелетней ненависти. Его глубоко посаженные глаза напоминают картечины. Невозможно не ощущать их свинцовой тяжести. Они светлеют из узких прорезей, как из бойниц, приземляя встречный взгляд, влепляясь в одно место с тяжелым упорством. Разговаривая, Иробар почти не мигает, упирая в собеседника свой тяжелый взгляд. Иробар почти никогда не улыбается, а его рот скрыт респиратором. На его голове никакой растительности не обнаружено. Все его лицо покрыто шрамами.
Правая рука, которую Иробар потерял во время битвы на Истваане V, заменена протезом из очень крепкого материала, покрытого синтеплотью. Левый глаз, потерянный там же, заменен бионическим имплантатом. Прекрасный оратор, Иробар обладает соответствующим голосом. Его хрипловатый бас надолго запоминается теми, кто его услышал. Он прекрасно знает, что надо услышать людям, когда стоит повысить голос, призвать сражаться, вселив мужество в сердца людей, а когда надо понизить его до полушепота.

7. Способности.
Перечислять все способности Иробара будет очень долго и утомительно. Его часто называют механикусом среди Астартес, столь велики его познания в различных дисциплинах техники, механики, физики, химии, биологии. Иробар прекрасный ученый, в его ячейках памяти содержится бесчисленное множество различной информации. Его познания в технике воистину велики. Также он, какой-никакой, изобретатель, правда, скорее, никакой. Он даже проводил генетические опыты над своими людьми, пытаясь сделать их сильнее и выносливее. Сейчас те двое несчастных представляют собой почти бесформенную груду мышц и мяса с множеством рук, ртов и прочих отростков, оканчивающихся смертоносными когтями, зубами и чем-то еще. Иробар прекрасно владеет навыками работы почти со всеми образцами имперской наземной и воздушной техники и может оказывать техническое обслуживание, заменить поломанную деталь, починить неисправность. Знает Высокий и Низкий Имперский Готик, бегло знает языки Эльдар, тау, орков.
Как и все Астартес, Иробар силен, вынослив, необычайно ловок, как для такого гиганта. Доспех Астартес при необходимости вводит в место ранения антибиотики и обезболивающие. Доспех же Иробара может вводить подобные препараты, но дополнительно перед началом боя по команде Иробара системы доспеха могут ввести в кровь психотропные препараты, которые делают воина практически нечувствительным к боли, повышают его выносливость, ловкость, скорость реакций и силу. Конечно, использование таких препаратов чревато быстрым уставанием и истощением. Иробар является чемпионом Кхорна. Бог благоволит ему, а потому Иробар наделен частичкой божественной силы, что делает его более сильным. В его теле очень много аугметики: усиленная мускулатура, заменена дыхательная система, подкожная броня.
Иробар является мастером ближнего боя. За тысячелетия сражений он отточил это мастерство до невиданных вершин. Мало кто может с ним поспорить в ближнем бою(7 WS :З). Иробар предпочитает свой силовой топор, который называет «Исчадие Варпа». В какой-то мере он презирает дальний бой, предпочитая ему горячую схватку лицом к лицу с врагом, но все-таки неплохо и довольно метко стреляет благодаря бионическому глазу. Чаще всего его можно увидеть с болт-пистолетом. Оружие Иробара также покрыто замысловатыми узорами, рунами и словами проклятья. Сзади, из-за спины воина, словно паучьи лапы, выглядывают серво-руки. Одна из них оснащена плазма-резаком, вторая – мульти-мельтой. Еще две серво-руки оканчиваются ужасными гидравлическими клешнями. Все они могут прятаться за спиной воина. В доспех на правом запястье воина встроено устройство, записывающие и воспроизводящее звуковые сигналы. Правая рука до локтя заменена протезом из крайне крепкого материала. Эта рука оснащена выдвижным лезвием с молекулярной заточкой, которым легко можно разрубить человека от плеча до пояса. За ранцем, расположены несколько обойм к болт-пистолету. Иробар является последователем Кхорна, а потому он практически невосприимчив к ментальному воздействию. Хотя сам он не является псайкером, воин иногда пользуется магией. Где-то на уровне грудной клетки под кожу имплантирован небольшой талисман в виде восьмиконечной звезды хаоса. Он обладает магическими свойствами. По желанию Иробара, того окружает кокон неопределенности, что искажает пространственно-временные связи и дает воину возможность атаковать с невероятной скоростью и точностью. В небольшую икону Кхорна, которую Иробар всегда носит на шее, встроено мощное силовое поле. Также эта икона является прекрасным образцом скрытого оружия мелта типа.
(а еще у него за ранцем спрятан «пушконож»

да, он сам его изобрел
также Иробар может призывать нинзя-колдунов и медведей, стреляющих лазерами из глаз :З)



When the Lamb opened the fourth seal, I heard the voice of the fourth living creature say, "Come and see!" I looked and there before me was a pale horse! Its rider was named Death, and Hades was following close behind him. They were given power over a fourth of the earth to kill by sword, famine, and plague, and by the wild beasts of the earth.
 
WaRLoKKДата: Четверг, 2010-03-04, 8:07:08 | Сообщение # 18
Группа: Проверенные
Сообщений: 243
Репутация: 139
Статус: Offline
1.) Имя и фамилия
Андрас Катар
2.) Возраст и дата рождения
Точную дату и год своего рождения Андрас давно позабыл, но ясно помнит, что местом его рождения была Хтония.
3.) Принадлежность
Космодесантник Хаоса, Черный Легион.
4.) Биография
Подобно большинству своих боевых братьев, Андрас был рожден на Хтонии, но многие замечали, что тому больше подходит служба в легионе Фулгрима, из-за его стремления всегда выглядеть на отлично. Но так говорили только те, кто не видел Катара в бою. Маска манерности спадала, обличая умного и расчетливого хищника, руководствующегося холодным умом, насколько бы ни горяча была ситуация.
Как и у любого космодесантника, жизнь Андраса представляла собой сплошную череду кровопролитных сражений с ксеносами и с людьми, не желавшими внимать словам Императора. Но в отличие от большинства своих собратьев, Андрас не испытывал при убийстве людей никаких угрызений совести. Однако никто не знал о его чувствах, поскольку многие космодесантники привыкли скрывать их. Братья даже считали, что безразличие Катара - это показатель высокой стойкости духа.
Андрас всегда стремился быть первым во всем: как на поле боя, так и в тренировочной камере. Конечно, его достижения не оставались незамеченными и Катар получил повышение, став сержантом и получив в свое распоряжение отряд бойцов. Умело сыграв роль сурового, но справедливого командира, Андрас легко завладел умами своих братьев. Вслед за этим он был приглашен в тайную ложу легиона, что безусловно потешило его честолюбие. Мысль о том, что он избран, была неожиданно приятной, особенно после того, как воинская ложа приобрела сакральный смысл.
После того, как Хорус открыто объявил о своих великих планах, Андрас с удовольствием принял нововведения.

«Император поступил неправильно, оставив Хоруса на растерзание паршивым бюрократам и чиновникам, в то время как сам он удалился на далекую Терру, где занимался важными разработками. Что может быть важнее Великого Крестового Похода? Император – испорченный ребенок, отвергающий надоевшие ему игрушки. А его правительственный аппарат, состоящий из Совета Терры и толп никчемных людей, привыкших сосать кровь из тех, кто завоевывает ради них галактику. Это опухоль, вырезать которую собирается наш благословенный примарх, и я буду рад принять в этом посильное участие.»

Из воспоминаний о начале Ереси Хоруса


Сокрушаясь от того, что не все братья - примархи оказались достаточно благоразумными, чтобы встать на сторону Хоруса, Андрас тем не менее прекрасно понимал, что у Воителя хватит ума грамотно воспользоваться предоставленными силами. Также в такой масштабной кампании Катар надеялся улучшить свое положение в иерархии и сместить тупого и лишенного воображения Эзекиля Аббадона, неведомо каким способом дослужившегося до звания Первого капитана.

«Аббадон? Этот кретин с идиотской прической?»
О первом капитане

Андрас удостоился чести участвовать в штурме дворца Императора. Хотя, впрочем он не считал большой честью быть отправленным на верную смерть под выстрелами этих фанатично преданных Имперских Кулаков, хотя, надо отдать им должное, укрепления строить они умеют. Но приказ есть приказ и Андрасу пришлось, размахивая мечом и завывая от ненависти, вести своих воинов в атаку. Чудом уцелев и собрав выживших бойцов из других отрядов, потерявших командиров, он отступил под прикрытие титанов, изготовившихся проламывать стену.

« Удивительно, вряд ли я это когда либо забуду. Я не могу понять, как этим самодовольным Кулакам удалось так быстро испоганить столь прекрасный некогда дворец? Теперь утолщенные стены и кучи орудийных точек отбивают у меня всякое желание идти в атаку. До чего некультурно! Впрочем, как только титаны пробьют стены, в пролом полезут безумцы из Пожирателей Миров. Эти ребята начисто лишены чувства юмора, как впрочем и мозгов, а это значит, что они вполне заслуживают смерти, дабы те, кто наделен даром разума могли насладиться плодами победы. Осада идет по плану – от каждого берется то, что те умеют лучше всего. Угрюмые Железные воины занимаются массированным артиллерийским обстрелом и подготовкой тяжелой техники, странно как им не надоедает эта скучная работенка. Где то там суетится его давний знакомый Иробар (он такой же хмурый и скучный, но хотя бы не лишен мозгов), раздавая приказы или следя за обслугой пушек. А Дети Императора резвятся, вырезая беспомощное население – похоже, что они счастливы. Остальные тоже не сидят без дела - призывают демонов, приносят жертвы темным богам и умирают под стенами дворца. Что делаем мы? Ждем пока эти глупцы очистят нам дорогу к победе! Если я выживу в этом безумии, то Хорус будет обязан сделать меня капитаном роты. О, стены пробиты и психов спустят с поводка, я должен на это посмотреть!»


Об осаде дворца Императора

Желание Андраса отчасти сбылось – он выжил в штурме Императорского дворца, который прервался смертью Хоруса, которая отозвалась в душах его детей мучительной болью. Каждый воспринял это по-своему, но все были объединены горем. Но впрочем горе быстро переросло в страх.

«Его больше нет, пусто, все пусто! Жизнь окончена. Нет цели, нет смысла. Наш отец мертв. Ничто больше не заполнит эту пустоты в душе. Пройдя свой путь по небосклону звезда Хоруса погасла. А что же остальные примархи? Эти идиоты покинули поле боя, трусливо поджав хвосты, вместо того, чтобы завершить начатое! А теперь? Теперь эти болваны сидят в Оке Ужаса, боясь высунуть свой нос за его границы. Один только Ангрон оказался достаточно сообразителен чтобы выйти и выпустить пар. Эзекиль теперь занял место Хоруса, мало что унаследовав от него кроме внешности Воителя. Радует, что он хотя бы не сидит сложа руки и не утратил былого задора.»


О конце Ереси и ее последствиях.

Вторая часть желания Аднраса, увы, не сбылась. Тем не менее он получил достаточно свободы, чтобы проворачивать свои интриги без каких либо опасений быть пойманным за руку. Удостоившись чести руководить отрядом избранных космодесантников, Катар не теряет надежд улучшить свое положение или в конце концов обрести независимость, сколотив свою варбанду.

5. Характер

Андрас - прирожденный актер и интриган, наделенный острым и гибким умом, способным трезво оценить любую ситуацию. Он всегда умел втереться в доверие к кому либо, чем он, конечно всегда и пользовался. После падения легиона, Катар ожесточился, а интриги стали всей его жизнью. Неудивительно, что он попал под покровительство бога лжи и коварства. За прошедшие тысячелетия, характер Андраса стал несколько...гротескным, отчего наиболее религиозные братья стали считать, что он чувствует на себе прикосновение Богов, в то время как остальные считают его свихнувшимся психом. Некоторые из тех, кто пытался улучшить свое положение в легионе за счет смерти Катара, были сильно разочарованы своей недальновидностью. В отличие от кровожадных последователей кровавого бога, Андрас владеет своими эмоциями и всегда поступает «по уму», а не поддаваясь сиюминутным порывам.

5.1 Особенности характера

• Страхи:
наибольшим страхом Андраса является смерть Хоруса, часто являющаяся к нему в его непродолжительных снах. Катар крайне тяжело воспринял смерть примарха и долгое время был морально опустевшим, после чего как и все его братья, залил эту пустоту ненавистью.
• Самопожертвование: Адрас законченный эгоист и не станет жертвовать собой, если ситуация окажется абсолютно безнадежной. Однако Катар способен идти на уступки, если это принесет ему пользу в дальнейшем.
• Гибель: ни один Астарес не умирает собственной смертью, и Андрас это превосходно знает. Он боится умереть ничего не достигнув, не оставив свой след на полотне реальности и не забрав своих врагов с собой в могилу. На грани жизни и смерти Катар может найти утешение, вспоминая те золотые дни, когда возлюбленный примарх был еще жив.
• Суждения: несмотря на кажущееся воплощение порока, Андрас обладает неким кодексом чести, а именно - уважением к достойному противнику или союзнику. Если разум человека достаточно остер и свободен от чужих идеалов, то его вполне можно считать достойным. А больше всего его раздражает отсутствие чувства юмора в людях, окружающих его и неспособных поглядеть на этот мир с иронией.
• Мотивации: наибольшим желанием Катара, большим даже чем месть Империуму, является обретение демоничества. Быть по правую руку богов и иметь возможность самому вершить свою и чужую судьбу, быть живым божеством в глазах смертных, никогда не умирать... Безусловно, это является главнейшим стремлением Андраса.

6 Внешность

Андрас всегда уделял немалое внимание своей внешности, что зачастую вызывало добродушные подтрунивания со стороны боевых братьев. Глубоко посаженные черные глаза, под клинообразными бровями похожи на бездонные колодцы. Длинные, иссиня - черные волосы резко контрастируют с бледной кожей, под которой иногда проступают искривленные агонией лица. Из-за мутации, которые так одобряет Тзинч, кожа Андраса стала твердой, словно чешуя. Тонкие губы, скрывающие ряд острых зубов, часто искривлены в усмешке. Пальцы Катара оканчиваются небольшими, очень прочными загнутыми когтями, словно у хищной птицы. Тело космодесантника покрыто ритуальными шрамами, призванными защитить своего владельца, или же наполнить его тело сверхъястественной силой. Андрас бесконечно благодарен своему владыке за то, что мутации, постигшие его, не носят гротескный характер, какими одарены некоторые из последователей, владеющие отвратительно распухшими телами.
Андрас носит на себе черные с золотом силовые доспехи, представляющие собой гибрид из mark 5 и mark 6. Шлем космодесантника украшен витыми рогами и багровыми рунами, написанными на языке варпа. Респираторная решетка выполнена в виде оскалившихся клыков. Шипованые наплечники накрывает потрепанный черный плащ, закрепленный золотыми застежками, выполненными в виде скалящихся черепов. Видоизмененные перчатки удобно приспособлены под когтистые руки Андраса. Нагрудник доспеха украшает сложный рельефный узор в виде скорчившихся и переплетенных в агонии тел.
Несмотря на комплекцию космодесантника, Катар весьма изящен в своих движениях. Владелец глубокого баритона, Андрас прекрасно владеет своим голосом.

7. Способности

Как и любой космодесантник, Андрас обладает недюжинной силой, отменной реакцией и базовыми навыками в управлениями различной техникой. Стараясь постоянно совершенствовать свои способности, дабы удовлетворить свое честолюбие, Катар обходит многих своих братьев в рукопашном искусстве, фехтовании и стрельбе.
Излюбленным оружием является силовой меч, украшенный затейливым рельефным рисунком из злобно оскалившихся демонических морд, и комбимелта, дуло которой выполнено в виде раскрытой пасти химеры.
Благодаря актерским навыкам, гибкому уму и умению владеть голосом, Андрас представляет собой отличного оратора, способного вдохновлять людей, или же указывать им на их ничтожность - в зависимости от ситуации.





Сообщение отредактировал WaRLoKK - Четверг, 2010-03-04, 8:13:27
 
TrialДата: Четверг, 2010-03-04, 11:01:17 | Сообщение # 19
Ранетка Воитель
Группа: Проверенные
Репутация: 618
Статус: Offline
1. Нейл Кайто

2. Дата и место рождения.

Терра;точная дата неизвестна,приблизительно в начале ВКП

3. Раса, фракция, принадлежность и сторона конфликта.

Сержант Альфа Легиона

4. Биография
Нейл был одним из тех,кому посчастливилось стать первыми десантниками Альфа Легиона.Тогда он был молодым идеалистом,готовым броситься на врага с голыми руками,грызть его зубами,биться до последней капли крови.Мог ли мечтать такой человек о принятии в ряды космодесанта,стать самым грозным орудием Империума,карающем молотом Императора?Только об этом он мечтать и мог.За несколько месяцев до появления Альфария,тренировка его Легиона шла полным ходом,лучшие из лучших боролись за право носить гордое имя Космодесантника.И даже в условиях жёсткой конкуренции, Нейл выделялся как один из самых "перспективных".И когда Альфарий наконец принял командования над Легионом,Нейл несомневался что он,тот кто примет командование над одной из великих рот Легиона.Однако Кайто небыл замечен Примархом.Нейл стал обычным рядовым,при этом был направлен в роту которой командовал его давний "соперник".Сначала Кайто был крайне...недоволен,он считал что он достоин большего,чем быть простым солдатом.Но потом принял это как испытание,проверку его способностей.В каждом бою,в каждой кампании, он стремился выделится среди своих братьев,стать кем-то большим чем рядовой десантник,бросался на врага с утроенной яростью,убивал и калечил ради Легиона.Но все его старания оставались незамечеными(в основном из-за неприязни капитана к Нейлу).Великикй Крестовый Поход продолжался,Альфа Легион набирал мощь.Перед самым Уланором Нейл всё таки добился повышения.Он стал сержантом(во многом благодаря скоропастижной кончине капитана его роты).Но тогда сержанство,было последним о чём думал Кайто.Он,как и все остальные десантники был шокирован и недоволен "уходом" Императора.Потом Хорус был назначен Воителем.
Конечно,каждый космодесантник в любом из Легионом считал что место Воителя достоин именно его Примарх,но так-же многие понимали что Хорус достоин этого почётного звания,больше других.А потом всё случилось как будто в одно мгновение,падение Хоруса.Альфарий по каким то тайным причинам,решил присоеденится к самому ужасному мятежу во вселенной.А Нейл...кто такой Нейл Кайто что-бы ослушаться своего Примарха?Он пошёл за Альфарием,как и все остальные.По пути к малоизвестной системе Иставаан, во флотилии Легиона Альфа царило смятение.Каждый космодесантник осмысливал всё что случилось,и каждый выбрал свой путь.Путь предательства,падения,братоубийственной войны.
Иставаан стал для Кайто чем то неопределённым,хоть сам Нейл этого и неосозновал он был рад что наконец то был найден достойный противник,другие космодесантники,не в чём не уступающие Альфа Легионерам.Перед высадкой весь Легион был подавлен,ведь они понимали что им предстоит убивать своих братьев,которые и так понесли очень немаленькие потери во время высадки.Нейл не стал исключением.Однако после начала битвы(а вернее предательского удара в спину)неувереность и смятение ушло.Кайто стрелял и резал,резал и стрелял.Его рота в полном составе была выслана на противодействие диверсионным атакам Гвардии Ворона.Сыны Коракса доставляли много проблем,и их было достаточно тяжело поймать.Однако благодаря блестяще спланированной операции Гвардейцы Ворона были взяты в кольцо.Когда пришло время уничтожить лоялистов,стало ясно что тех намного больше чем предпологалось.Вороньи Гвардецы так-же верно оценили своё преимущество и немедленно контр-атаковали пытаясь вырваться из окружения.Это могло бы стать концом целой роты Легиона но Альфовцам пришла помощь.Орда ревущих Пожирателей Миров,впавших в какоето сумашествие просто смела лоялистов.Что было дальше Нейл помнит крайне плохо,он просто очнулся в горе трупов,по уши в крови,но невредимый .Кайто брёл по улицам выжженного города,наполненного трупами павших и стонами искалечаных.Кое как Нейл добрался до позиций свох братьев и восооеденился со своей ротой(которая потеряла 80% личного состава).Дело было кончено,три Легиона Императора были почти полностью уничтожены.Саламандры,Железные Руки,Гвардия Ворона.Легионы Хоруса спешно грузились на транспорты готовые разнести великую войну по всей вселенной.
В составе Легиона Нейл как и многие другие высадился на Талларне где их "ждали" Белые Шрамы.Кампания была проиграна но лояльные десантники понесли большие потери.На Талларне Кайто отличился устроенной резнёй в лагере Гвардейцев(что вызвало недовольство многих),которые поддерживали космодесантников Императора.В течении нескольких месяцев варп-путешествия к Нейлу медленно приходило понимание того что он попадает под влияние Кровавого Бога.Медленно возвращались воспоминания о Иставаане.Тогда Нейл просто влился в толпу Пожирателей Миров и нёсся с ними пока все враги в округе не были мертвы.
Осознание этого дало Нейлу шанс,шанс не превратится в безумного убийцу-берсеркера.Флот достиг пункта назанчения,захолустной планетки Эскрадор.И сразу же после высадки началась подготовка к битве.Битве которой суждено было стать легендой...

++Из личного блога Нейла Кайто++

[0411.0] Мы наконец дождались высадки прихвостней Жиллимана но похоже что Альфарий недооценил треклятых Ультрадесантников.Они напали на наш штаб.Их больше в разы,но мы продолжали теснить их в горы.Нас отсалось мало,около пяти сотен.Примарх приказал отсупать к верховьям долины,там мы сможем дать Ультрадесанту ещё более достойный отпор.Под прекрытием наших тяжёлых орудий мы смогли отойти и перегрупироваться.Ультрадесантники преследуют нас но несут большие потери.Похоже что этих упёртых идиотов остановит только вирусная бомбардировка.Они уже совсем близко.Слава богам,появился Альфарий.Примарх приказал большей половине десантников расеятся в горах и ожидать дальнейших приказаний.Мы и так на пороге гибели,зачем нам отступать?
Пишу в попыхах,мой взвод и так хорошенько потрепало что бы задерживать сдесь.

[КОНЕЦ СООБЩЕНИЯ]
[0413.4]Я и мой взвод смогли отступить.Похоже что Ультрадесантники выиграли бой.По слухам Альфария убили.Я лишь надеюсь что это все-го лишь слухи.[КОНЕЦ СООБЩЕНИЯ]
[0413.9] В небе настоящая бойня.Наша авиация и авиация лоялистов ведёт ожесточённые бои.Мы тем временем совершаем молниеносные вылазки и почти сразу отходим.Ждём приказов от командования.[КОНЕЦ СООБЩЕНИЯ]
[0414.9] Мы продолжаем диверсионную работу.Командование хочет что бы мы (как и другие мелкие отряды)максимально задержали врага.Задействовали резервы из местного населения.[КОНЕЦ СООБЩЕНИЯ]
[0420.]Мой взвод,как и многие другие,объеденились с основными силами.Через несколько часов мы нагнали Ультрадесантников.Те уже вели бой,когда я смог разглядеть с кем сражались лоялисты мои сердца начала биться с удвоенной скоростью.Легионеры "переодетые" в Ультрадесантников устроили прихвостням Императора сюрприз.Мы ударили в тыл.Уничтожение противника лишь вопрос времени.Подошло подкрепление лоялистов.Мы отступили.[КОНЕЦ СООБЩЕНИЯ]
[без даты]Ультрадесантники бегут от нас.Командование приказало прятаться в пещерах.Похоже слуги ложного Императора собираются бомбить нас с орбиты.Я уже слышу первые взрывы.[КОНЕЦ СООБЩЕНИЯ]

После Эскрадорской компании Легион разбился на множество мелких подразделений.Так как рота Нейла ещё при Истааване понесла большие потери,было решено разбить её по взводам,которые будут действовать автономно,под командованием сержантов.Нейл и его взвод отправились в Глаз Ужаса куда отсупила большая часть легионов предателей.Там Кайто пробыл достаоточно долго.Впервые он появился в начале 11 ЧКП,хоть визуальные мутации выдавал лишь наполненый клыками рот,геносемя Нейла сильно мутировало и не подлежало "пересадке".Кайто и его подчинённые начали работу по созданию культов и различных ячеек в ближайших к Кадии системах.До начала 13 ЧКП Нейл и его люди проводили не особо крупные операции,в основном это были террористические акции и подрыв экономик отдельных планет.Однако с началом одного из величайших походов Аббадона, группа Кайто активизировала свою дейтельность.Революции и гражданские войны вспыхивали одна за одной.Таким образом Нейл пытался "проснутться после десяти тысяч лет".К четвёртой неделе 13 ЧКП,Кайто и его отряд поднимают востание на одной из небольших промышленных планет недалеко от Кадианского сектора.Когда планета была уже в руках Альфа Легионеров высадились Тёмные Эльдары.Куча плоховооружённых рабочих немогла противостоять стремительным эльдарам,и те пользовались этим сполна.Во время одного из стремительных рейдов, Эльдары смогли взять в плен лидера повстанцев...Нейла Кайто.

5. Характер:
В общении с обычными людьми людьми он терпим(хотя всё зависит от настроения), но не скрывает своего презрения к ним.Чувство юмора у десантника специфическое, вернее его нету вообще.Изредка у Нейла встречаются вспышки неконтролируемого гнева.Он тщеславен и неупускает момента показать своё превосходство над другими,умственное или физическое.Кайто непредсказуем,это выражается во всём,начния от резких перемен настроения до самоубийственных рейдов и т.д

5.1 Особенности характера

• Страхи: Однажды Нейл уже был,близок к падению в объятия Кхорна.Для Кайто,стать безмозглым убйцей,хуже смерти.
• Самопожертвование: Жизнь такая штука,которая даётся тебе единожды...Если конечно у тебя нету влиятельных покровителей.Ради чего Нейл пожертвует жизнью?Врядли найдётся такая вещь.
• Гибель: Нейл не хочет умереть,и будет делать всё что только возможно чтобы сохранить себе жизнь.Даже в безвыходной ситуации он будет искать способ спасти себя.Для него нету ничего дороже собственной жизни.
• Суждения: Нейл осуждает всех и за вся.Такой он человек.Он презирает слабость,как духа так и тела.К слугам Императора Кайто относится с неопределённостью.За десять тысяч лет Нейл так и не смог определить кто он,и кто его враги.(но всё это скрыто в глубинах сознания,даже от самого Нейла)
• Мотивации:Воевать,воевать и ещё раз воевать.Нейл воют не ради великих идей и громких слов.Он воюет дабы потешить себя и своё самолюбие.Воют для того что бы доказать всем насколько они невчёмны,и насколько велик он сам.Получить славу и заслуженное вознагрождение...ещё больше силы и славы.

6. Внешность
Нейл мертвецки бледен,у него рубиновые,глубоко посаженные глаза.Немного вытянутый череп,покрывают короткие седые волосы.Все 32 зубай превратились в острые клыки,но их размер остался неизменным.
Нос с горбинкой,напоминание о встрече с одним особо буйным орковским нобом.Лицо морщинистое,и вобщем Кайто выглядит как старик лет 60.

7. Способности

Нейл владеет большинством видов вооружения,как огнестрельного так и ближнего боя(включая простейщие виды ксено-вооружения).Его нельзя назвать особо искушённым в технике,однако Кайто знаком с усправлением таких машин как "Рино" и "Громовой Ястреб"(исключительно управление,не ремонт и обслуживание). Нейл тонкий психолог и достаточно красноречив (Альфа как никак).Так-же десантник профисиональный диверсант "близко знакомый" с навыками маскировки и работы со врзывчаткой.Нейл лидер,способный организовать работу своих подчинённых.
8. NPC

-




 
EvtLeeДата: Суббота, 2010-03-06, 5:58:52 | Сообщение # 20
Группа: Проверенные
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
1. Имя: Илитар Нарен, прозвище " Пепел"

2. Дата и место рождения: 582 м39 Коммораг, на момент ролевой 1248 лет.Не стареет примерно с 6го столетья жизни. Благодаря пожиранию душь.

3. Раса и принадлежность: темный ельдар, суккуб геллионов, пират

4. Биография:

Место рождения – Коммораг. В юности и детстве проявил склонность к риску, при этом смог остаться в живых. Не зная свою мать, нес службу у своего отца в качестве свиты до поражения кабала в бесконечной войне и поглощения его другим. Подался в клан геллионов и несколько столетий провел в постоянных пиратских рейдах, оттачивая свои навыки ведения боя. Первые признаки психического расстройства стали проявляться примерно в момент изучения искусству поглощения душ. Около 500 лет назад попал на планету – бывшую колонию ельдар до падения, после чего его разум вошел в фазу, в которой находится и по сей день. Не смотря на это событие, а может благодаря ему, карьера резко пошла в гору – сначала статус суккуба, несколько особо удачных операций в составе клана. Зарекомендовал себя как яростный боец и грамотный командир, несмотря на исходящее безумие. Когда его сила стала соперничать с лучшими в клане и все ожидали грядущего вызова, он решил покинуть дом и перейти в свободный рейд. Достав корабль и набрав команду, Пепел стал одним из безликих ужасов Империума. Хотя до сих пор его мотивы остаются не ясны…

«…..рядовой Снетч бежал изо всех сил. Капли пота заливали глаза, а ноги отказывались слушаться, только страх не давал ему остановиться. Прислонившись к одной из колон в этой проклятой Императором пирамиде он решил на секунду передохнуть, но новый крик ударил ужасом по нервам. Это кричал Норот, только он отличался таким голосом, тут добавился звук, заставивший зашевелится волосам на голове у человека: спокойные, размеренные шаги…
- Проклятый ксенос. – обливаясь холодным потом пробормотал рядовой
Нервными движениями проверил батарею, и стал целится в коридор. Но при виде открывшейся ему фигуре гвардеец не выдержал, всхлипнул и бросился бежать дальше.
Илитар наслаждался ситуацией. Начиная с нападения и заканчивая своей ролью в нем. «Ельдары» напали на колонию мон-кейг и не оставили никого в живых. Как отреагировали имперцы? Ну конечно же заняли стратегические точки на планете, которые являются святынями для кравтвордов и Б’ел Тан в частности, с котрым у них был договор. Теперь война затихнет только когда «Буря мечей» сметет всех жителей и Империя подтянет новые силы для паритета. Но хаос и вражда останутся, а что может лучше греть душу темного ельдара? И вот теперь он с кланом вырезал мон-кейг засевших возле пирамиды. Внезапный удар и охота на паникующие цели. Уже восемь лежали в крови умирая, с девятой геллион не спешил, вряд ли братья оставят ему еще хоть кого то. Но и задерживаться долго не стоило, по этому следующий выстрел разнес коленную чашечку. Илитар не смог удержатся от улыбки видя как его жертва скуля ползет в направлении широкой чаши в середине помещения. Когда он дополз и ухватившись за края оперся, темный ельдар не спеша перевернул тело и вонзил глефу. Кровь забила, мон-кейг не умирал чувствуя как капля за каплей выходит жизнь. Досмотрев до конца картину геллион развернулся что б вернутся к своим, но тут кровь забурлила…»

"....пол был покрыт сажей и копотью. Свет который, по идее, должен проникать через колоны лишь создавал тени. Отряд двигался внутрь заброшенного крейсера ельдар. Здесь вблизи ока ужаса обнаружения такого класса корабля являлось верхом удачи, чем и воспользовался корсар. Внешние повреждения отсутствовали и было решено провести обследования внутри блуждающей громадины.
С первого шага проступило влияния варпа, отряд слегка вздрогнул от смещения комнаты. Но взгляд командира блуждал еще дальше просторов галактики. Не обращая внимания на приготовления к бою, темный ельдар спокойно шагнул на шатающийся пол, задумчиво покосился на какое то отверстие и ухмыльнулся своим мыслям. В искажении фигура капитана колебалась и расплывалась, но он невозмутимо разглядывал переливающиеся своды. Бой вспыхнул внезапно. Не прошла команда и 30 шагов как хрустальная колона разлетелась вдребезги от удара зверя. Тут же появились оскаленные морды по обе стороны образовавшегося прохода. Отработанными движениями пираты начали отстреливаться, красные кристаллы пролетали мимо капитана, который нашел очень занимательным некий осколок от упавшей колонны. Он поднял предмет и на уровень глаз, что бы увидеть свое отражение... Дальнейшее со стороны выглядело как осколочный снаряд попавший прямо в глаз первейшему демону. После этого шелест клинков начал сменятся ревом и воплями отродей варпа...
- Что мы забираем на корабль?
- Мы? Ничего.- кривая улыбка пересекла лицо капитана, придав выражения от которого вздрогнули даже видевшие все бойцы.
- Нам на мостик. Мы забираем ЭТОТ корабль. "

5. Характер

Псих. Разбитый разум на осоклки переплетающиеся в разных последовательностях. Периодически сменяющееся настроение преходящее от апатии до кровавой жажды убийств. Бывает удивительно миролюбив и полностью продажен. Ненавидит всех кого не в состоянии использовать в своих целях. К людям относится как садовник к саду. В определенном психическом состоянии умен и харизматичен. Может работать на кого угодно, но при смене псих фона уже не считает себя верным нанимателю. Маниакален, может долго и нудно добиватся своей цели. Страдает шизофренией. Считает что видит будущее. При этом глубоко религиозен, почитает Кейна. Любит риск и скорость. Коварен, может притворится другом ради достижения собственных нужд.
• Страхи: тяжело напугать сумашедшего, но в минуты трезвой мысли может боятся смерти. В любое время потеря внимания Кхаине может повергнуть его в ужас.
• Самопожертвование: очень маловероятно, на то он и темный эльдар что б не ведать самопожертвования. Иногда воля Кейна передается и может заставить пожертвовать Илитара собой ради смерти врагов.
• Гибель: религия, то что может убить его заставит его и жить.
• Суждения: он лидер основывающий свое командывание на страхе и личном превосходстве. Потому требует подчинения. Он ненавидит тех кого не может одолеть.
• Мотивации: воюет ради личной выгоды. Ради жажды убийства и обогащения. Сталкиваясь с врагами и союзниками которые опасны начинает искать самосовершенствования. Когда его разум собран, в те не многие моменты им движет более глобальные и возвышеные мотивы, глубоко внутри он верит в силу Кхайнэ и готов боротся за его возвеличивания.

6. Внешность:

Рост 1метр 96 см, вес 104 кг. Худощав.Слегка вытянутое серое лицо, прямой нос, чуть раскосые темные глаза, густые белые волосы до плеч. Бледная кожа, правое плечо и предплечье покрыты татуировками. В целом приятное лицо, особенно когда находится в состоянии размышлений. Двигается слегка не естественно, что связано с постоянными перегрузками. Тонкие руки и пальцы обладают очень жесткой хваткой.
Черные силовые доспехи суккуба под стать небу Комморага уже не раз спасали жизнь рисковому пирату во время встречь с тварями по всей галактике. На них можно найти следы ремонта от когтей генокрадов и болтерных залпов. Носит, хоть и не постоянно, старомодную маску. Его антигравитационная доска несколько раз подвергалась переделыванию ради увеличения мощьности и скорости (ну или из-за повреждений) и теперь представляет из себя грозную машину украшиную силовыми клинками. Характерным является отсутсвие трофеев. Из внешней одежды только редко надеваемый плащ.

7. Способности:

• скрость - "лучший друг " геллионов, что б лучшим надо быть быстрым среди них. Это и характеризует Илитара. Он быстр, очень.
• знание механики очень нужно тем кто ввергает себя машинам на больших виражах, нельзя назвать его мастером, но подчинить механизмы средней сложности вполне может. Неплохо разбирается в работе имперских машин, по долгу службы так сказать...
• стреляет с автоматического оружия, ручного и некоторых видов тяжолого достаточно точно, но не специализируется. Такие виды как ракеты и пушки Пепел считает слишком медленными.
• истинные таланты открываются в ближней схвате лицом к лицу. Тут скорость и точность работает со смертоносной эффективностью. Владеет большинством видов оружий ближнего боя, но любимыми остаются парные силовые клинки и общепринятая глефа.
•вынослив, многочасовые гонки с перегрузкой угробили более слабых, но не его.

8. NPC

В этом походе Пепел выступает в одиночистве.





Сообщение отредактировал EvtLee - Суббота, 2010-03-06, 6:15:17
 
TalosДата: Воскресенье, 2010-03-14, 10:38:16 | Сообщение # 21
Man of Steel
Группа: Модераторы
Репутация: 1253
Статус: Offline
1)Имя: Аэрис Каэран
2)Дата рождения: 901М41. Искусственный мир Ультвэ;
3)Раса и принадлежность: Эльдар. Воющая Банши.
4) Биография:
Искусственный мир Ультве, тихо проплывает по границе, пожалуй, самого ужасного места во всей Галактике, Ока Ужаса. Уже десять тысяч лет, рождение живого ребенка Эльдар – великое событие, а само дитя – великое сокровище. И вот, на свет появилось еще одно сокровище, девочка-Эльдар Аэрис. Отец её, Адран, шел по пути Паука Варпа, а мать, Ксанафия, была Костопевом.
Фрагменты воспоминаний Аэрис:
“Жизнь моя проходила спокойно и неспешно. Я изучала общие дисциплины, из которых узнавала много прекрасного, например, о звездах, которые могли видеть рассвет нашей расы. Но были и знания ужасные, знания о Падении, и рождении Той-что-Жаждет. Слышала легенды о Эльдраде Ультране, о том, как его мудрость веками направляет наш Мир. Узнала, что не мы последние выжившие, есть такие же Миры, и это наполнило мое сердце искренней радостью…
… Я видела Арлекинов, и их восхитительное представление. Это было нечто неописуемое, их грация, их движения, все завораживало. Но из легенд мне было известно, что это не простые артисты, а могучие воины, которые могут постоять за себя…
Мои родители определили меня в храм служителей Морай-Хег, храм Воющих Банши. “
Тренировки, проводимые при подготовке, развивали тело и волю; оттачивали и дисциплинировали ум. Будущих воительниц учили быть сильными, и выдерживать любые испытания, какие бы не выпали на их долю.
Фрагменты воспоминаний Аэрис:
“Было довольно прохладно, в тот день мы упражнялись во владении мечом. С этим искусством у меня проблем не возникало…
… и тут появилась Она, Экзарх. Её движения были плавными, грациозными и четкими настолько, что мы казались глупыми и неуклюжими Мон-Кеи рядом с ней.
Мне рассказывали, что когда-то, задолго до моего рождения, у нее была семья: муж и дочь, но они погибли, и тьма окутала её душу и сердце, она не смогла уйти с пути Банши, заблудилась, и стала Экзархом. Еще говорили, что для нее каждая ученица, как дочь, но я бы не сказала так… тогда. Потом поняла, что все эти тренировки, занятия готовили нас к суровому внешнему миру, в котором не было места слабостям и иллюзиям, и она давала нам шанс выжить.
Все склонились перед ней во второй позиции покорности. Затем, Экзарх приказала продолжить тренировку, и она наблюдала за её дальнейшим процессом. В конце, у нас проводились бои «один на один». Когда Воительница промолвила мое имя, меня уже охватила предательская дрожь, но когда она озвучила имя моей соперницы, я была готова забыть все, чему меня учили, поддаться панике, и бежать, куда глаза глядят. Каранэль - лучшая из послушниц, ей пророчили великое будущее…
-НАЧАЛИ!- прозвучала команда, но для меня, будто, смертный приговор.
Каранэль сразу же пошла в атаку, видимо страх на моем лице, мог прочитать любой. Пару выпадов я парировала, но потом она, без труда обезоружила меня, и нанесла удар эфесом под дых, чем выбила воздух из легких, и я упала на пол.
-Каранэль победила!- прозвучал голос инструктора.
Но во мне вспыхнуло черное пламя обиды и ненависти, та тьма что была, где-то внутри, она вышла наружу.
- Победила?! Ха! Да вы выставили меня посмешищем перед всеми! Вы поставили меня в пару с противником, который превосходит меня в силе и мастерстве!- было, закричала я.
-Успокойся дитя. Твои гнев и ярость неуместны сейчас,- сказала Экзарх, её голос был мягким и спокойным, но заставлял подчиняться.
-НО!..- попыталась возразить я.
- Запомни Аэрис, на поле боя никто не будет глядеть на то сильнее или слабее ты, тебя просто уберут как помеху. Мы проходим разные пути, совершенствуя себя, каждый Аспект дает тебе уникальные знания и умения, но они не делают тебя уникальным воином. Уникальным воином тебя делают те особенности, которые характерны твоей личности.
-И еще, запомни: испугаться врага своего, значит начать путь к поражению; показать ему свой страх, пройти его на половину; признать поражение, значит умереть.
И все это запомните, это касается не только Аэрис, все вы должны помнить то, что я сказала.
- Я… кажется… понимаю… о чем вы - неуверенно промолвила я.
- Вот и прекрасно, но понимания мало, нужно исправиться, и более не повторять ошибок,- произнесла Экзарх.
- Есть! – бодрым голосом произнесла я…

Слова Экзарха вдохновили меня, они были чем-то вроде кнута, который хлыстал по моему сознанию и давал мне сил. Я начала изучать техники боя с двойным усердием, просматривала множество материалов о самых разных стилях. Мой навык ближнего боя поднялся во много раз, я открыла для себя невиданные высоты мастерства. Однако все время одергивала себя мыслью, что уже многие поплатились жизнью за чрезмерную самоуверенность. Также я надеялась сойтись вновь в поединке с Каранаэль, и взять реванш, но судьба не предоставила мне такого шанса…”

Из разговора с близкой подругой детства.
«После окончания обучения, настало время отправляться во внешний мир. Мир, в котором, шла вечная война, в ней почти исчезла грань между добром и злом.
Проходили сражения, я видела столько смертей, я сама столько убивала, и нечто во мне начало увядать. Жизнь для меня стала одной сплошной битвой.
На пятом году моего путешествия, меня очень заинтересовали Мон-Кеи. Несмотря на их отсталую культуру, грубые технологии они являлись грозными противниками. Их воины, которых называют Астартес, даже без оружия представляют неимоверную опасность.
Я занялась изучением их языка, хоть и давалось это с трудом, но я все-таки освоила «Имперский Готик», и продолжала исследовать их культуру и историю…
Их объект поклонения, Император, поразил меня. То, что он сделал, заслуживало уважения, хотя многое было очень далеко от совершенства, тот объем работы, который ему удалось выполнить поражал, даже меня.»

Из разговора с близкой подругой детства.
«Поступил очередной приказ. Нам было необходимо высадиться на планету, и помочь воинам Империума в борьбе против сил Великого Врага.
Наши войска вышли из Паутины, и начали развертываться. По прошествии некоторого времени мы были готовы, и двинулись в бой.

- Рассредоточиться! – поступил приказ Экзарха.
Мы с сестрами разделись, и передвигались, соблюдая дистанцию. Ночь и густые заросли давали нам прекрасное прикрытие.
- Прекратить движение. Ожидайте моих приказов, - сказала Экзарх.
Отряд замер. Пред нашими глазами встала картина жуткого побоища, конец которого мы должны были помочь приблизить.
- В АТАКУ! НИКАКОЙ ПОЩАДЫ ПОСЛЕДОВАТЕЛЯМ ХАОСА!- закричала Экзарх
Я сорвалась с места, и ринулась в атаку. Первыми выстрелами уложила 2 адептов.
Мой меч запел свою песнь. Я ушла от выпадов какого-то мутанта, у которого было 6 глаз и щупальца, начинавшиеся от локтя. Он нанес горизонтальный удар дугой, но я поднырнула, и нанесла удар в пах, который разрубил выродка пополам.
О Боги! Защити нас Иши,- выдохнула я. Когда увидела это.
С двух склонов спускались отряды врага, примерной численностью 1000-2000. Бой обещал превратиться в безумную резню, так оно и случилось…
Люди и мои сородичи сражались, как истинные войны, но мы были обречены. Творилось что-то невообразимое, реки крови; предсмертные крики, которые были способны вырвать душу; взрывы огонь. Я видела, как гибли сестры из моего отряда… но смерть Экзарха будет моим кошмаром, всю оставшуюся жизнь, эта картина предстает передо мной очень часто…
Мы сражались бок о бок: я, Экзарх, Каранаэль и Валанди, последние кто выжил из нашего отряда. Вокруг нас начали выкладываться горы трупов.
- Отступаем к укрытию! Живее!- крикнула Экзарх.
Наша группа начала продвижение, Экзарх была замыкающей. Раздался взрыв, меня бросило на камни. Когда пришла в себя, то меня ждало 2 новости: мой шлем вышел из строя, судя по всему от удара о валун, а также, что сломано ребро или два. Я скинула непригодный шлем, и мне в ноздри сразу ударил запах крови и паленого мяса, от которого меня чуть не стошнило. Я огляделась по сторонам, 2 моим спутницам повезло больше, и они ,видимо, не пострадали, но Экзарх… в левом боку у нее недоставало куска мяса размером с кулак. Она пыталась сражаться, но силы предательски покидали её тело, и в итоге… в итоге её проткнуло копье. Но вдруг подскочил зверь, схватил её тело, и вырвал голову с плеч вместе с частью позвоночника.
Эта картина смерти, стала ключом к двери, за которой была тьма… Она вырвалась наружу, оплела моё сердце, душу, разум, в мое тело упала частица Кроваворукого Бога.
-Убийство! Месть! Расплата! - заговорил голос в моей голове, и я ему подчинилась.
Я схватила свой меч, и с криком ненависти побежала к месту расправы. Первый нечистый занес меч обеими руками над головой, но лишился и их, и головы. Второй даже не успел обернуться, как был рассечен от плеча до бедра. Третий был порублен на отдельные компоненты своего тела. Я метнула свой меч в ту тварь, что так надругалась над телом Экзарха, но угодила лишь в область рядом с шеей. Но останавливаться было нельзя, да мне и не хотелось. Подхватив «Казнитель», побежала к возвышению, и, оттолкнувшись от него, нанесла удар в голову монстру, срубив её от челюсти до уха. Гигант покачивался, и еще пытался нащупать недостающую часть головы. Когда он рухнул и издох, я вытащила свой клинок из него. К тому времени вокруг меня собралось предостаточно врагов. И я отправилась, как думала, в последний бой.
Потом мне рассказали, что меня нашли рядом с телом Экзарха, а вокруг вздымались кучи разрубленных врагов. В моей руке была «Слеза Иши», принадлежавшая Ей.»

После этой битвы Аэрис и другие выжившие были возвращены на Ультве. Через некоторое время она приняла участие в ритуале придания «Слезы» Бесконечному Циклу. И частенько приходит к древу, выросшему на месте захоронения, выразить почтение воительнице, которая оказала огромное влияние на её жизнь.
Прежний доспех пришел в негодность, и был заказан новый, но по просьбе Аэрис, его выполнили в полностью черном окрасе, это было сделано в знак скорби о войнах, которые пали в том бою. Она хорошо скрывает эмоции, но одиночестве дает им выход.

5)Характер.

Некогда жизнерадостная и счастливая девушка превратилась в печальную и скрытную. Лишь самому узкому кругу близких она доверяет то, что сокрыто в глубине души её. Это потаённое разъедает её душу, и в одиночестве, глядя на звезды, она плачет. Однако, Аэрис похоже оправляется от шока пережитых событий, и вновь, постепенно возвращается к прежнему состоянию. Все же не позволяет личным бедам отводить общее дело на задний план. Несмотря на столь юный возраст, пользуется уважением среди более старших воинов. По-прежнему проявляет интерес к Имперской культуре и истории. Но это, в купе с психологической травмой, наложило свой отпечаток. Она не столь щепетильна в отношении поз при общении, и это в свою очередь вызывает некое негодование со стороны сородичей.
Хотя еще юна, что-то внутри ей говорит, что c этого Пути она не уйдет.
5.1) Страхи.
Боится пережить нечто подобное, что случилось в том бою, нечто похожее на смерть её. Даже страх потери души теперь не столь велик.
Жертва: Ради мира и сородичей она готова отдать даже душу.
Гибель: «Пока не выполнишь задачу, даже и не думай умереть!» Грубая мотивация, которая более свойственна людям, чем эльдарам. Онадко, помогает.
Суждения: Жизнь каждого Эльдара ценна, но насколько он поднял эту цену, зависит только от них самих.
Мотивации:. Аэрис воюет ради того, чтобы принести мир на свою землю. Но чем больше воюет, тем меньше верит в то, что он когда-нибудь настанет.
6)Внешность:
Рост примерно 171 см. Длинные белые волосы. Печальное выражение лица. Желтоватые глаза, в которых читается грусть.


Походка легкая и плавная. Грациозные движения. Голос мягкий, спокойный, подобен журчанию ручья. На момент начала ролевой 98 лет.
7)Способности:
Аэрис прекрасно владеет мечом, в определенной ситуации может сражаться и двумя. Хорошо стреляет, но не особо любит стрелковое оружие. Навыки рукопашного боя, также присутствуют. Превосходная физическая форма. Очень ловкая и быстрая, а также вынослива. Обладает прекрасной реакцией. Хороший психолог. Общается на Готике, высоком и низком. Обладает способностью невербального пси-общения, свойственной всем эльдар.
Экипировка.
Доспех черного цвета, шлем с алым плюмажем. Табард белого цвета, на котором начертаны руны. Энергетический клинок. Шурикен – пистолет. Черный плащ с капюшоном.


Сообщение отредактировал _Fulgrim_ - Среда, 2010-03-17, 5:35:11
 
VitiumДата: Вторник, 2010-03-16, 0:27:17 | Сообщение # 22
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 33
Статус: Offline
«Консерватизм - не идеал суждения о вещах, это перегиб в одну сторону. Но взгляд на ту, или иную, ситуацию под разными углами, может по-разному заставить вас подумать, как следует поступить, чтобы сохранить традицию и святость порядка. Будьте лабильны в своих взглядах»

Отрывок из изречения Роса Калора на Вулканис Симпозиум, 782.М41.

* * *

1. Имя: Рос Калор.
2. Дата и место рождения: Был рожден в 681.М41. в Мире-Кузнице Стигия VIII, которая находится в системе Вулканис. Сейчас, его возраст составляет 318. Благодаря практически полностью аугметизированному телу, была достигнута высокая длительность жизни.

3. Раса и принадлежность: Магос Адептус Механикус. Магистр Лексмеханик.

4. Биография:
Самые ранние воспоминания из детства Роса начинаются с белого потолка. Это первое, что он увидел, после двухнедельной шоковой комы. Несколько секунд созерцая его, он уже его ненавидел. Смерть его родных была случайной, шальная пуля жизни царапнула по его миру и его прошлому. Врачи спасли ему жизнь, отобрав руку и ногу. Именно с этого момента и начал формироваться менталитет того, Роса Калора, которого мы сейчас наблюдаем. Судьба распорядилась так, что он попал под взор одного из Магов Органиков. Сейчас невозможно понять, что двигало тем Магосом, возможно сострадание вспыхнуло на момент в его склерозированном от времени мозге. Таким образом юный Рос поступил на обучение служению великой Омниссии. Там, под воздействием наставлений и убеждений, форма его характера начала приобретать нынешний облик. Рос проявлял любопытство во всех стихиях науки, будь то металлургия или органика, логизм или механика. Но больше всех, он проявил себя в Органике, некоторые пророчили ему будущее Генетора, или служителя Адептус Медикалис, но старые воспоминания не позволили сделать такой выбор. После завершения обучения на Лексмеханика, он получил ранг Мага и был направлен на служение Империуму. Его присутствие на многих мирах-ульях расширило его кругозор. Ни на минуту, он не прекращал изучать и ставить эксперименты, когда это было возможно.
За годы службы, он смог повидать многое и гибель людей, тому не исключение, в качестве Лексмеханика, он выполнял требуемую от него работу на полях сражений и не гнушался применить накопленные знания и опыт в других, подвластных ему дисциплинах. «Используй окружающую среду так, чтобы она была должна тебе, но не наоборот» - таково стало его кредо.

5. Характер: Характер Роса весьма флегматичен, он не обладает тем фанатичным рвением, и консервативными взглядами других последователей Адептус Механикус. В нём сохранилось чувство творчества и фантазии, хотя сам он стремится это скрыть, даже от самого себя. К большинству окружающих людей он равнодушен, его попытки общения и ведения каких-либо отношений с кем-то всегда сводятся к извлечению личной выгоды или к достижениям определённых целей.
* * *

«Непомерно глуп тот, кто думает, что можно понять и освоить все тонкости Омниссии. Но можете назвать меня глупцом, я собираюсь сделать именно это. Я когиратор слов и мыслей, сборщик налогов среди дисциплин. Мой разум скуден и слаб, но он имеет потенциал к росту, и я намереваюсь использовать этот потенциал.»

«Что есть знание? Седьмой универсальный закон даёт нам ответ на этот вопрос, но он не отвечает на вопрос, каково оно? Его объём и качество скрыты от нас и пока что, только постигаются нами, иногда очень высокой ценой.»

«Я заменил своё тело благословенным металлом, улучшил все данные и показатели, но стал и я сильнее, стал ли я ближе к своему идеалу и к всепросвещающей Омниссии? Разумеется, стал, но намного ли? Годы работы и службы не избавили меня от сомнений и мечтаний. Я неоднократно думал о том, чтобы избавиться от этих, «лишних» эмоций и чувств, неоднократно решался провести ритуал чистых помыслов. Но что-то останавливало, меня… Может именно по этому, я всё ещё так далёк от истинной цели моей веры.»

Рассуждения и мысли вслух.

* * *

5.1. Особенности характера:
Страхи: Рос, давно утратил чувство страха перед такими банальными вещами, как боль, смерть, страдания, лишения… Конечно, чувство самосохранения в нем есть, но происходит оно, скорее от желания сохранить знания, нежели жизнь.

Самопожертвование: Маловероятно, что есть что-то, ради чего он смог бы пойти на самоубийство. Гораздо логичнее, было бы достигнуть поставленной цели, подстраховавшись, чем-либо, или имея пути отступления.

Гибель: Пред лицом неминуемой смерти не будет ничего, что может хоть как-то повлиять на эмоциональное состояние Роса. Последнее, чем он займется в этой ситуации, это способность мыслить: Рассуждения о сложившейся ситуации, анализ данных и вероятно поиск возможных сценариев спасения.

Сужения: У Магоса никогда не было какого-либо отвращения к окружающим людям. Его должность обязывала его общаться с людьми разных рангов, специальностей и характеров. Тем не менее, он испытывает отвращение ко многим чертам человека, которые крайне иррациональны с его точки зрения. Например: необоснованное и необдуманное рвение, которое нередко называют «храбростью», небрежное отношение к полезным в данной ситуации вещам, людям или ресурсам, брань (любая).

Мотивации: По сути своей, Рос не воин и по тому, нету какой-либо особой личной мотивации в том, чтобы лезть на рожон. Но его всегда привлекала возможность использовать свой потенциал на практике. Гильотинная ампутация конечности с быстрым и аккуратным формированием культи в полевых условиях… Сам факт того, что подобные манипуляции могут одновременно и быть положительно оценены, и принесут пользу, и доставят легкое чувство наслаждения, влекут…

6. Внешность: На всем теле Магоса не осталось ни одной части тела, которую покрывала бы кожа. Практически все кости были заменены на металлические аналоги. Лицо, от подбородка до переносицы, закрыто дополнительной металлической пластиной. Из под капюшона мантии, выглядывают два крупных зрительных анализатора, легкое свечение которых едва заметно в условиях плохой освещенности или полной темноте. Разговаривает Рос при помощи спикера, спрятанного под подбородком, по этому голос его всегда монотонен и холоден. Тем не менее, он способен разговаривать достаточно громко и выражать некоторые эмоции, меняя тембр и частоту и иногда прибегая к невербальной форме общения (жестикуляции)
Спина прямая, несколько ссутуленные и опущенные плечи, и часто опущенная голова. В обычной обстановке, руки держит вложенными «рукав в рукав» своей мантии, в полах которой покоится множество различных инструментов и манипуляторов. Две серво руки, начинающиеся от лопаток. В обычной обстановке опущены вниз и сложены в 2 колена, дабы не мешаться.

7. Способности: Развитость во многих дисциплинах превращает Роса в достаточно ценную поддержку в любых ситуациях. Знание устройства многих механизмов и способность общаться с духом машины, делают из него хорошего механика и техника. Практически энциклопедические знания во всех медицинских дисциплинах и способность применять их на практике позволяют ему оказывать грамотную и быструю помощь нуждающимся. Ксенаритские взгляды пройденной им школы и возможность изучить некоторые образцы ксенотехнологий, так же позволяют ему хоть и весьма ограниченно, но пользоваться технологиями ксеносов.
Благодаря большому количеству аугметики, направленной на улучшение всех параметров человеческого тела, обладает увеличенной физической силой и при необходимости может оказаться весьма подвижным. Усиленное зрение, способность видеть в инфракрасно излучении, наличие светофильтров и улучшенная аккомодация на ближних и дальних дистанциях. Аугметические лёгкие позволяют дышать в атмосфере слабо насыщенной кислородом и при наличии ядовитых газов, пыли и посторонних частиц. Способность отключать доли и активировать резервный обьём лёгких, позволяют сохранять дыхание, даже при ранениях самого лёгкого (в том числе сквозных). Благодаря перегонному кубу, спрятанному в брюшной полости, способен быстро выводить из крови яды и токсины, а так же контролировать содержание всех форменных элементов крови.
Имеется множество ячеек памяти, встроенных в мозг, выведенных наружу в область шеи и надёжно закреплённых. (Благодаря чему не создаётся впечатления "большой головы")
Из всех видов боя, больше всего Рос презирает рукопашный бой. По этому он всячески старался избежать подобных ситуаций и действовать дистанционно. Благодаря модифицированным зрительным анализаторам, помогающим мгновенно производить любые баллистические расчёты и металлическому телу, прекрасно сопротивляющемуся отдаче при стрельбе, способен стрелять с крайне высокой точностью, независимо от позы (навскидку\прицельный, сидя\лёжа\стоя\как угодно) и темпа стрельбы (одиночный выстрел\очередь)

Экипировка: Мантия, устойчивая к химическим воздействиям и агрессивной окружающей среде. Наборы различных инструментов и устройств. Мультиключ. Модуль-фонарь. Пикт. Аптечка, с набором различных хирургических инструментов и большим набором фармакологических средств различного действия, адаптированная для лечения любых ранений в полевых условиях.
Имеется рука-болтер с барабанным магазином на 80 патронов, изготовленная персонально для Магоса. Прикреплена на поясе за спиной. При необходимости заменяется на стандартную правую руку (Заменённая рука, от кисти до локтя, цепится на пояс, на место руки-болтера, при этом рабочая рука становится короче на 2см.) Каждая серворука, на конце, представляет собой небольшую клешню. В них так же находятся: Лезвие, длинной 150 см. (выдвигается), автоциркуль и перфоратор.
Сервочереп с встроенными средствами связи и видеонаблюдения. Может быть соединён непосредственно с магосом небольшим проводом, что позволяет магосу считывать с него информацию. В таком состоянии "глаза" сервочерепа становятся вторыми глазами Магоса.

8. NPC –



Intellectus is mensura intelligentia scientia - Четвертый универсальный закон.
 
TugrДата: Суббота, 2010-03-27, 0:10:17 | Сообщение # 23
Bad White Wolf
Фракция: Тираниды
Группа: Проверенные
Репутация: 1092
Статус: Offline
1. Арнбьорн.
2. Родился в 464.М41. Был принят на обучение орденом в 480.М41. Возраст на момент начала 13 Черного Крестового Похода 535 земных лет.
3. Человек (космический десантник), Империум, организация Адептус Астартес, орден Космические Волки, должность Волчий Жрец, приписан к Великой Роте Логана Гримнара.
4. Родился Арнбьорн в клане Волчьих Утесов. Остров в южных морях Фенриса, на котором проживал клан, был довольно таки скалистым. Большинство океанских волн встречали отвесные склоны и утесы, только пара бухт с пляжами давали возможность попасть на остров. Будучи снабженным подобной природной защитой, клан не был вынужден беспокоится за защиту своих земель, отправляя своих воинов. Посему клан прославился своими грабительскими вылазками на другие острова, а постоянно незамерзающие южные моря позволяют наносить подобные разбои всегда.
Арнбьорн рос в семье почетного воина, которого все ценили не столько за боевые подвиги и храбрость, сколько за достоинство, уравновешенность, мудрость и боевой опыт. Отец с самого детства воспитывал в мальчике чувства долга, чести и пытался научить сначала думать головой, а потом уже действовать. Если с первыми великолепно справлялся, то вот к последнему наставлению отца он никогда серьезно не относился.
В возрасте 18 лет, летом, когда к звезде наиболее близко приблизился Фенрис, остров, дом клана на протяжении 24 земных лет, погрузился под воду. Склоны, столько долго защищавшие клан, теперь стали опасным рифом для спасшихся на кораблях членов клана. Тех немногих, что спаслись, ждала участь умереть в морских пучинах, любо найти новое пристанище. И они нашли. Остров, не столь защищенный скалами, впрочем, вообще не защищенный.
Их было больше, в 3 раза больше. Они отдыхали, наслаждаясь добычей, похоже, после удачного похода, распивая медовуху. Как минимум половина уже с трудом могла держать меч. Выставленные наблюдать границы острова, были перебиты лазутчики, сплававшими на остров перед атакой.
Арнбьорн шел в первых рядах со щитом и с топором. Их главным козырем была внезапность, и мы использовали ее по максимуму: прокрадывались меж домов, прежде чем напасть.
Крик, девочка, заметили. «Атакуем, сейчас», - такая мысль пронеслась тогда у всех в голове.
Арнбьорн не атаковал безоружных. Он сражался с любым, держащим в руках оружие, продолжая прокладывать путь сквозь толпу. Он не обращал ни на что внимание, просто двигался и двигался. Он даже не мог понять, где воины его клана находятся. Некоторые назвали это берсеркерством, но это не так, Арнбьорн понимал, что он сражается с врагом. Он не нарушал «правил честного боя». Он просто не останавливался.
Арнбьорн остановился, перед ним было дружественное лицо. Член клана. День был наш.
Тут Арнбьорн увидел изумленные огромные глаза воина. Тяжелая рука опустилась на плечо Арнбьорна и развернула его. Избирающий Храбрых. Арнбьорн даже не мечтал увидеть одного из них воочию.
- Ты, достойно проявил себя, парень, - заговорил Избирающий, - тебе оказана честь попытаться стать одним из Воинов Неба.
Казалось, не будет в жизни ничего сложнее тех испытаний, что ему пришлось выдержать. Арнбьорн в конце каждого дня валился от усталости и спал крепким сном.
Испытания сменялись испытаниями и вот, наконец, пришел черед самого последнего перед его становлением космического десантника - Тест Моркаи.
Он проснулся на холодном плато, окруженный хвойными деревьями. А подле него грубый клинок из горной стали. В дали волчий вой, а впереди начало горы. Арнбьорн долго и упорно поднимался по грубым склонам. Когда он пришел к воротам Клыка все его ноги и руки были в крови от острых камней и ледяных наростов.
Арнбьорн был принят и обучен в залах Великой Роты Логана Гримнара. Первая же битва в качестве Кровавого Когтя была Первой Войной за Армагеддон.
Эта кампания произвел неизгладимое впечатление на Арнбьорна. Хоть и по старинной традиции оборонительной тактики Волков Когти находились за спиной более сдержанных Серых Охотников, не раз Когтям приходилось контратаковать своей несдержанностью противника, чтобы закрыть то и образовывающиеся бреши в обороне. Никогда прежде Арнбьорн не видел более сильных соперников в умении держать меч, чем демонов, именуемых Кровопускателями. К концу кампании в его стаи из пятнадцати Волков осталось только шесть. Но не огромные потери больше всего впечатлили Арнбьорна, а судьба людей, защищавших свой дом. Несомненно, слух об их судьбе довольно быстро распространился по роте. Тогда в голове юного Волка появились первые мысли того, что приведет его в ряды Волчих Жрецов.
Шли годы, после битвы в джунглях луны Кисцаны с Эльдар, его стая из восьми Когтей наконец была повышена до Серых Охотников. Четыре десантника осталось от изначального состава стаи, а другие четыре были членами другой, немного более старшей стаи, которая тоже понесла большие потери.
Шли еще годы, Арнбьорн помнил, как счастливо его стая выпивала и провожала в ряды Волчьей Стражи товарища Свена, как оплакивали Лукаса и Арнвульфа.
Всем уже было почти сто лет, когда их пятерых, три из начального состава и два из дополненного, повысили в Длинные Клыки. Торнбьорна, его отличнейшего друга назначили лидером стаи.
Еще через пятьдесят лет перегрев плазменной пушки и последующая детонации поглотила брата Алова и Торнбьорна. Теперь Арнбьорн перенял лидирующие место, а его стае доверили управление танка «Хищник Уничтожитель».
Прошло много лет, Арнбьорну уже две с половиной сотни лет. Волчьи Жрецы начали распознавать в нем задатки духовного наставника и лидера. Через пятьдесят лет он был принят в Волчьи Жрецы, перекрасил свой доспех в черный цвет и был откомандирован в Великую Роту Свена Кровавого Воя.
Сейчас прикомандирован к Великой Роте Логана Гримнара на момент 13 Черного Крестового Похода.
5.Арнбьорн обладает сдержанным, нордическим характером, терпелив. С некоторой долью небрежности относится описаниям противников и военной литературе, считая, что нет ничего более лучшего, чем попробовать силу противника на собственной шкуре. Тем не менее, всегда внимателен к словам своих собратьев и чрезвычайно уважает боевой опыт, будучи заслуживший свой пост боевым опытом, а не подвигами. К проступкам своих собратьев в дисциплине относится спокойно, но за серьезные нарушения всегда проводит наказания.
5.1
Страх: Будучи видя смерть одного из своих лучших друзей от взрыва плазменной пушки, больше всего умереть из-за подобной нелепости, не выполнив своего долга, нежели от рук врага.
Самопожертвование: Готов умереть за свой орден и за жизни людей Империума.
Гибель: В подобной ситуации Арнбьорн говорит сам себе: «Ну что, старик, готов показать этим юным засранцам как надо умирать?!» - преисполняясь желанием умереть с честью, не жалея о прожитой жизни.
Суждения: Больше всего не терпит неухоженного снаряжения. А так же не терпит людей, получивших свой статус и имущество по наследству или интригами и лестью.
Мотивация: Арнбьорн считает, что они отдали свою короткую, но мирную и спокойную жизнь в жертву госпоже войне взамен бесконечной жизни полной убийства и опустошения, чтобы обычные люди могли жить спокойно и не задумываться, что где-то там идет бесконечная война. И раз уж на него возложили подобную миссию, то он не нарушит оказанного ему доверия. Именно за эти суждения Арнбьорн и стал Волчьим Жрецом.
6. Седые волосы, прическа аля Абаддон(правда не такая высокая), волосы немного волнистые. Усы соеденены с небольшой бородой на подпоротке, щетина. Чуть выше затылка небольшая черная татуировка двух волчьих голов Моркаи. Выскоий, коренастый человек с множеством шрамов и татуировок по всему телу. Зрачки стали желтыми в результате преобразований под воздействием Канис Хеликс. Чрезвычайно длинные клыки. Обладает твердой, уверенной походкой. Голос твердый, слегка охрипший.
7. Предпочитает рукопашный бой. Прекрасно владеет топорами и соответственно подобными увесистыми оружия. Хотя умеет отлично обращаться с мечами, ничто не сравниться с тем, когда он берется за свой Крозиус. Так же обладает навыками управлением танка, терминаторской брони. Умеет стрелять из тяжелого оружия. Отлично обращается с пистолетами. Гораздо менее удачно развиты навыки стрельбы из обычного среднего оружия на подобии болтера и плазменного ружья. Заслужил ожерелье из волчьих зубов и амулет волчьего хвоста. Получил медицинское обучение.


KoKoKo is coming...

Сообщение отредактировал TUGR - Суббота, 2010-03-27, 8:49:44
 
yarikqqqДата: Четверг, 2010-04-29, 5:37:52 | Сообщение # 24
Фракция: Имперская Гвардия
Группа: Проверенные
Сообщений: 22
Репутация: 9
Статус: Offline
1.Имя
Константин Зерак
2.Внешний вид
Крайне похож на своего деда(когда тот еще был жив и молодой).Незамысловатое строение лица делало его трудно запоминающимся человеком .Однако если он «пускал» чужой взор взгляд себе в глаза можно было утонуть в его светло синих глазах, этого он позволял совсем единицам.
С виду хмурый . Этому молодому человеку 20лет. Он высокий но не великан, худой но не тощий. По телосложению он астеник. С слабым загаром, на чистой белой коже.
3.История и характер
Это наверно был самый обычный пацан из довольно небогатой семьи, и если можно так сказать «среднего города» на планете улья, названия
которой он действительно не помнит, или просто никому не хочет говорить. Его мать была учительницей которая вела занятия на доме для инвалидом и тп, а так как денег на обучение в семье не было мать его и обучала всякого рода наукам.... Про свою родословную он так и ничего не узнал, не хотелось или по какой либо другой причине, его отец был младшим техником в доме какого то аристократа, который доверял людям больше чем машинам... в плане работы.
В детстве он довольно мало болел, наверно
потому что на улицу он выходил довольно не часто, не общался с другими детьми, и вообще довольно замкнут. Несмотря что он постоянно сидел дома, он был в довольно хорошей физической форме.
И так продолжалось примерно до 14 лет, пока он не нашел старой парадной военной формы кого то из своих родственников, на которой помимо прочих наград, был и Кровавый медальон, он разумеется знал, что это такое и в каких случаях его выдают... этот был выдан посмертно. И он сказал своей матери, что будет поступать в Гвардию чему бы это ему не стоило. Так он и поступил в 15 лет в Юношескую армию, то есть стал Белым Щитом наряду с другими юношами от 13 до 19 лет. Там он много раз жалел что пошел в Гвардию, но это были лишь секундные сомненья. Он поклялся с другими его друзьями что никогда не отступят и будут смотреть смерти в лицо и выигрывать, к сожалению когда настало время битвы, их первой битвы, большая часть его взвода, собственно в этой большей части были все его друзья, хотели убежать с поля боя, но это дело заметил комиссар, и быстро присек это. Он же остался несмотря на предательство его друзей, выстоял. В этой битве тогда погибло много кого в полку и всех без исключения Белых щитов приписали к рядовым Имперской гвардии.
С того момента он старался не заводил дружеских отношений в взводе, и по полку. Но были и исключения, его самые близкие друзья, которых он завел в взводе, за те 5лет и 7 месяцев. Возможно он не станет кем то великим и известным, собственно он к этому и не стремится, его целью тала месть, за смерть отца. Где то через 3 года после зачисления в Гвардию, он узнал, что его отец умер, какой то культ хаоса, судя по всему спонсируемый Альфа Легионом, выбрался из подполья , захватил почти всю планету под лозунгом «За свободный Империй!», провозгласив себя Имперской Революционной Освободительной Армией.
В зачистке этого места участвовали его полк и Астартес, но всё было тщетно. Его планету подвергли орбитальной бомбардировке на его глазах, и он поклялся отомстить хаоситам за это. За его родину. За его семью.
Теперь посмотрим, что думают о нем со стороны.
Чувство юмора у него, конечно, есть, просто не все его понимают.
Многих людей просто «убивает» его некоторые фразочки. Чаще всего необщителен, но бывают «просветы», с ним приятно говорить, не ругается, часто в конце фразы говорит «вот», или даже ничего ему не говоря, скажет «вот». Это интересный, но очень сложный человек. Он изменчив, то с ним приятно побеседовать, а через пару минут может просто убийственно сложно с ним общаться.
Сейчас он сержант Имперской гвардии. Служит в 48 Нидегардском полку.
3.1 Характер
О чем же этот человек мечтает? Когда-то, в раннем детстве, он мечтал о домашнем очаге и богатстве, а когда он нашел медальон, он понял, что делом всей его жизни станет прославиться военными подвигами.
Однако эти мысли скоро ослабли, главной его задачей стало выживание. Полностью его честолюбивые мысли развеялись вместе с прахом его мира, и главной его задачей стала месть. Он мечтает забрать с собой хотя бы несколько десантников Альфа Легиона. Однако, иногда в его голове расцветают сомнения: если Император всемогущ,
Почему он не спас мою семью? Он боится этих сомнений, как и того что о них узнают. Ведь кроме веры и мести, у него ничего нету. И больше всего он боится того что его убьют не дав закончить месть.
4.Способности
Профессионально обращается с лазганом, разных типов, и возможно снайперским лазганом. Умелое обращение с холодным оружием, в основном это армейские и штык ножи. Может метнуть фраг-гранату или трубочный заряд, не всегда в цель, но заденет. Также может использовать почти любое подручное оружие.
 
ZingerNaxДата: Среда, 2010-06-16, 0:20:04 | Сообщение # 25
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline
[warn]Посовещавшись, мы решили отложить анкеты Нострума до востребования. Не теряйте надежды.[/warn]
 
Форум » Ролевые игры » Архив ролевых игр » Nostrum (Отбор Квент)
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Copyright dawnofwar.org.ru© 2010
Используются технологии uCoz