 |
|
Архив - только для чтения |
| Модератор форума: Aurik | |
| + Обсуждение "Xeno Hunters: Dawn of Mankind" |
| ZingerNax | Дата: Четверг, 2011-06-16, 2:38:27 | Сообщение # 1 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Эта тема предназначена для вне игрового общения, но по связанным с игрой вопросам. Здесь можно вести любые дискуссии, касающиеся отыгрыша, задавать вопросы игровому мастеру, кооперироваться для написания совместного поста и договариваться о тактических манёврах во время сражений в игре. Этот топик - основной посредник между мастером и игроками. Прогресс прохождения: ██ 4% + Игровой процесс + Зарегистрированные участники [Набор в игру открыт] + Последние новости от 01.01.2012 - Открыт конкурс на лучший логотип проекта! Конкурс продлится до 15-го января. - Открыта вакансия для штурмовика в отряде. Претендент может взять персонажа Кристо или создать своего собственного.
Сообщение отредактировал ZingerNax - Понедельник, 2012-01-02, 11:08:17 |
| |
|
| |
| SEQFER | Дата: Четверг, 2011-06-16, 6:44:48 | Сообщение # 2 |
Archangel
Группа: Проверенные
Сообщений: 1480
Репутация: 2010
Статус: Offline
| Зи, что осталось описать в инвентарной базе?
Last.fm Этот дух делаем мы сами, и именно от наших действий зависит его облик. © Rorschach
|
| |
|
| |
| ZingerNax | Дата: Четверг, 2011-06-16, 6:47:54 | Сообщение # 3 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Силовой топор, силовой меч и тактический телепортер.
Сообщение отредактировал ZingerNax - Четверг, 2011-06-16, 6:55:34 |
| |
|
| |
| Aurik | Дата: Четверг, 2011-06-16, 7:33:37 | Сообщение # 4 |
Темный Принц
Группа: Модераторы
Сообщений: 3794
Репутация: 1475
Статус: Offline
| Quote (ZingerNax) Силовой топор, силовой меч и тактический телепортер. помощь нужна какая нибудь?
Аурик,порой ты страшней Слаанеш и Тзинча по части изврата людских ожиданий и просьб - Фулгрим.
|
| |
|
| |
| Rorschach | Дата: Пятница, 2011-06-17, 1:16:12 | Сообщение # 5 |
Темный Апостол
Группа: Проверенные
Сообщений: 2284
Репутация: 1745
Статус: Offline
| Силовые доспехи лоялистов – стандартное оснащение для всех Астартес со времён объединения племён техноварваров Императором на Терре. Сделанные из толстых металлокерамических плит и усиленные узлами искусственных мускулов, которые повторяют и усиливают движения носителя, силовые доспехи – это лучшая защита для воина, которую может дать Империум. Основным источником питания силового доспеха служит портативный термоядерный реактор. Благодаря особой конструкции, громоздкие на вид силовые доспехи не стесняют движений, для Астартес они вторая кожа. Немаловажным элементом любой силовой брони служит шлем. Он оснащен автоматическими сенсорными устройствами, собирающими визуальную и звуковую информацию об окружающей среде. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно. Добавлено (2011-06-17, 0:34:02) --------------------------------------------- Силовой клинок – оружие ближнего боя. С виду он напоминает обычный меч, но благодаря встроенному генератору разрушительного силового поля. Под воздействием этого поля, любой материал в считанные секунды распадается на молекулы. В активированном режиме, силовой меч без труда пронзает крепчайшую броню, плоть и кости.
Индивидуальный телепорт – это дорогое и высокотехнологичное устройство, сохранившееся со времен Темной Эры. Технология создания давно утеряна и каждый телепорт бесценен. Такое устройство устанавливается внутри брони терминатора и позволяет владельцу перемещаться в любую точку на поле боя. Но каждый такой прыжок занимает определенный отрезок времени – десантник должен тщательно выбирать место для телепортации. Добавлено (2011-06-17, 1:16:12) --------------------------------------------- Эвисцератор - это оружие является знаковым для всех религиозных фанатиков, благодаря его громогласности, заметности и кровожадности. Это огромный цепной меч, сражаться которым можно лишь двумя руками. Он способен не только разрубить орка за один удар, но и пробить танковую броню.
|
| |
|
| |
| ZingerNax | Дата: Пятница, 2011-06-17, 10:38:03 | Сообщение # 6 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Описания доделаны. Остались финальные правки. Всем спасибо за работу.
|
| |
|
| |
| Aurik | Дата: Суббота, 2011-06-18, 11:45:59 | Сообщение # 7 |
Темный Принц
Группа: Модераторы
Сообщений: 3794
Репутация: 1475
Статус: Offline
| ZingerNax, это я тут посидел подумал и у меня возникли вопросы по системе, которые впринципе влияют на квенту. Будут ли обсчитыватся показатели персонажа? на манер стандарта SPECIAL из Фаллаута? Просто при написании биографии многие рассказывают о предрасположенности бойцов и если мы будем сами устанавливать те или иные параметры и перки, чтобы не получилось ситуации что по биографии персонаж элитный фехтовальщик, а всю игру пробегает с огнеметом/снайперской винтовкой/ядерной бомбой. Добавлено (2011-06-18, 11:45:59) --------------------------------------------- и да сори если это преждевременный вопрос...
Аурик,порой ты страшней Слаанеш и Тзинча по части изврата людских ожиданий и просьб - Фулгрим.
|
| |
|
| |
| ZingerNax | Дата: Суббота, 2011-06-18, 11:53:47 | Сообщение # 8 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Quote (Aurik) Будут ли обсчитыватся показатели персонажа? на манер стандарта SPECIAL из Фаллаута? Да. Quote (Aurik) Просто при написании биографии многие рассказывают о предрасположенности бойцов и если мы будем сами устанавливать те или иные параметры и перки Не будите. Изначальная предрасположенность определена профессией, выбор которой нельзя миновать. Quote (Aurik) чтобы не получилось ситуации что по биографии персонаж элитный фехтовальщик, а всю игру пробегает с огнеметом/снайперской винтовкой/ядерной бомбой. Не получится. Я такого не пропущу мимо внимания просто.
|
| |
|
| |
| Aurik | Дата: Суббота, 2011-06-18, 5:57:37 | Сообщение # 9 |
Темный Принц
Группа: Модераторы
Сообщений: 3794
Репутация: 1475
Статус: Offline
| Quote (ZingerNax) Не будите. Изначальная предрасположенность определена профессией, выбор которой нельзя миновать. Эм...профессии это то что уже был выложен список?
Аурик,порой ты страшней Слаанеш и Тзинча по части изврата людских ожиданий и просьб - Фулгрим.
|
| |
|
| |
| ZingerNax | Дата: Суббота, 2011-06-18, 6:31:54 | Сообщение # 10 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Да. Десант, Штурмовики, Поддержка, Лидеры, Лекари, Советники.
|
| |
|
| |
| Aurik | Дата: Суббота, 2011-06-18, 6:53:17 | Сообщение # 11 |
Темный Принц
Группа: Модераторы
Сообщений: 3794
Репутация: 1475
Статус: Offline
| Quote (ZingerNax) Да. Десант, Штурмовики, Поддержка, Лидеры, Лекари, Советники. хм... то есть играя за тактикала я получу вполне фиксированные статы и изменять их не смогу? Добавлено (2011-06-18, 6:53:17) ---------------------------------------------
Quote (Aurik) я получу вполне фиксированные статы и изменять их не смогу? ну всмысле в процессе игры, там от всяких плюшек, или от того что я буду много ходить в качалку...
Аурик,порой ты страшней Слаанеш и Тзинча по части изврата людских ожиданий и просьб - Фулгрим.
|
| |
|
| |
| ZingerNax | Дата: Суббота, 2011-06-18, 7:29:15 | Сообщение # 12 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Quote (Aurik) хм... то есть играя за тактикала я получу вполне фиксированные статы и изменять их не смогу? Нет, не совсем так. На распределение по параметрам и навыкам дадутся свободные очки, скажем так. Просто профессия определяет а) повышенное качество начальных навыков б) амуницию, которую я вам выдам. В начале нельзя все очки слить на что-то одно; есть ограничения. Но потом развитие свободное. По идее и солдат поддержки может быть хорошим фехтовальщиком. Все таки это элита.
|
| |
|
| |
| Aurik | Дата: Суббота, 2011-06-18, 7:31:14 | Сообщение # 13 |
Темный Принц
Группа: Модераторы
Сообщений: 3794
Репутация: 1475
Статус: Offline
| Quote (ZingerNax) а) повышенное качество начальных навыков б) амуницию, которую я вам выдам. а ну во, это нормально. Амуницию можно носить исключительно полностью для ближнего боя? (меч и щит напрмер или 2 меча)
Аурик,порой ты страшней Слаанеш и Тзинча по части изврата людских ожиданий и просьб - Фулгрим.
|
| |
|
| |
| ZingerNax | Дата: Суббота, 2011-06-18, 7:38:55 | Сообщение # 14 |
|
PRIDE
Группа: Проверенные
Сообщений: 2128
Репутация: 1858
Статус: Offline
| Quote (Aurik) Амуницию можно носить исключительно полностью для ближнего боя? (меч и щит напрмер или 2 меча) Можно спаривать рукопашное с рукопашным, рукопашное со стрелковым-одноручным, стрелковое-одноручное со стрелковым одноручным. Щит не является оружием, а оборудованием, и не занимает оружейный слот, но его использование и переноска запрещает спаренное и тяжёлое оружие. Всё просто. Щит по умолчанию всегда на руке после приобретения.
Сообщение отредактировал ZingerNax - Суббота, 2011-06-18, 7:39:07 |
| |
|
| |
| Aurik | Дата: Суббота, 2011-06-18, 7:41:13 | Сообщение # 15 |
Темный Принц
Группа: Модераторы
Сообщений: 3794
Репутация: 1475
Статус: Offline
| Quote (ZingerNax) Всё просто. Щит по умолчанию всегда на руке после приобретения. а если это не штурмовой а боевой щит? или все равно пофиг?
Аурик,порой ты страшней Слаанеш и Тзинча по части изврата людских ожиданий и просьб - Фулгрим.
|
| |
|
|
|
Copyright dawnofwar.org.ru© 2010
Используются технологии uCoz
|
 |