Главная страница | Регистрация | | Вход Приветствую Вас Гость | Steam ВКонтакте Twitter RSS
[ Новые сообщенияПравила форумаУчастники •  Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Архив - только для чтения
Модератор форума: Source, Anchar 
Форум » Ролевые игры » Архив ролевых игр » Xeno Hunters: Dawn of Mankind (Об игре)
Xeno Hunters: Dawn of Mankind
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 1:40:15 | Сообщение # 1
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline




Версия модулей: 2.1


Создатель и ГМ проекта: ZingerNax
Консультант и бэкапер: Rorschach


Xeno Hunters: Dawn of Mankind - форумная военно-тактическая ролевая игра по мотивам франчайза Warhammer 40.000. Сюжет игры повествует о жизни и деяниях специального подразделения, сформированного из боевого крыла Ордо Ксенос и служителей Экклезиархии.



+ Ролевая система +


+ Кодекс +


+ Инвентарная база +




Сообщение отредактировал ZingerNax - Воскресенье, 2011-12-11, 12:38:25
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 7:41:50 | Сообщение # 16
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ FAQ +
II



    Q: Набор в игру ещё осуществляется?
    A: Регистрация закрыта. Набор откроется только в том случае, если освободиться вакансия.


I. Система


    Q: Какой максимальный уровень?
    A: Максимального порога не существует.

    Q: Можно услышать процесс прокачки персонажа как-то попроще?
    A: За каждую миссию – именно миссию, а не интерлюдию – персонаж получает точку параметра и точку навыка. За каждый уровень – их назначает мастер – персонаж получает право выбора умения. Если он не хочет тратить очко прокачки умения, мастер зафиксирует этот запас в статистике героя.

    Q: В игре можно получить повышение по службе или сменить профессию?
    A: Нет, профессия и ранг персонажа сохраняются за ним до самого конца игры, но на используемую экипировку в большинстве случаев запрета не накладывается.

    Q: Я должен самостоятельно вести свой лист?
    A: Да. Изменения, если таковые имеются, необходимо вносить после завершения интерлюдии или миссии и до начала следующего игрового эпизода. Мастер в свою очередь проводит проверки листов каждый раз, когда заканчиваются миссии и интерлюдии, во избежание ошибок и мухлежа.

    Q: Версия модулей? Что это такое?
    A: Это версия игры. По мере исправления ошибок, версия игры обновляется. Все чейнджлоги выкладываются в обновляемом разделе игры.

    Q: В игре есть валюта?
    A: В привычном понимании слова нет. Есть очки лояльности, на которые и осуществляется апгрейд судна и прочие торговые операции.

    Q: Зачем столько выносок с «правилами»?
    A: В такие выноски помещены наиболее важные правила, требующие особого внимания.

    Q: В инвентарной базе не так много предметов. Означает ли это, что у всех будут одинаковые доспехи и оружие?
    A: Нет, в инвентарной базе указаны только типологические характеристики предметов. Описывать свое оружие и броню игрок должен в процессе отыгрыша.

    Q: Сколько максимальный объем квенты?
    A: 38000 знаков максимально. 2000 знаков на запас.

    Q: Особенности героев, связанные с их родным орденом, как-то обыгрываются в системе?
    A: Нет.

    Q: Что такое "Прогресс доступа" в статистике модернизаций корабля?
    A: Этот процент увеличивается каждый раз, когда судно модернизируется. В космических сражениях этот процент подвергается скрытым проверкам. Последствия этих проверок могут быть разными, как и условия их возникновения.


II. Бой


    Q: Моего персонажа смертельно ранили! Игра для меня закончена?
    A: Нет. Получив смертельное ранение, персонаж эвакуируется на корабль, где и будет восстановлен в процессе следующей за миссией интерлюдии. Если владелец персонажа не хочет продолжать игру, то он может умертвить протагониста.

    Q: В игре есть трата боеприпасов или износ амуниции?
    A: Ни того ни другого нет, за исключением расходуемых медикаментов и взрывчатки.

    Q: Мой персонаж может лишиться в бою своего оружия или брони?
    A: Нет, если это не продиктовано «скриптовой» сценой. В остальное время персонаж не может потерять, выкинуть или сломать своё оружие и амуницию.

    Q: Меня атаковали в ближнем бою! Но у меня нет оружия для рукопашной. Что мне делать?
    A: Стрелять в упор или применять боевые умения. Очевидно же.

    Q: Как понять «однотипное» оружие?
    A: Тип – это классификация вооружения. Например, пистолеты – это тип. Плазменный пистолет – это уже вид, то есть одна типологическая единица вооружения.

    Q: Что такое радиус поражения?
    A: У оружия и техники есть радиус поражения. Это количество обозначает цели, которые будут атакованы при нанесении ущерба. Цели определяет сам игрок.

    Q: У некоторых предметов из инвентаря не указан радиус поражения. Это связано с тем, что из данного оружия можно поразить лишь одну цель?
    A: Да, именно так.

    Q: А что с дистанцией поражения оружия? Я не вижу никаких параметров дальности. Означает ли это, что выстрел из лазерной пушки и мельтагана тожественны по дальности поражения?
    A: У каждого оружия есть штраф на инициативу. Этот штраф подразумевает время на приближение к цели для того, чтобы нанести ущерб. В остальном, дистанция не обсчитывается, и этот аспект необходимо отыгрывать литературно.

    Q: Я могу пропустить ход в бою?
    A: Да, но мастер выставит твой следующий ход в соответствии с инициативой персонажей. То есть если ты пропустил одного игрока вперёд, но относительно всех не сходивших в раунде игроков твой персонаж лидирует по значению инициативы, мастер назначит твой ход следующим.

    Q: Смена оружия занимает ход или атаку?
    A: Нет, смена оружия вообще ничего не занимает. Менять оружие можно в любой момент боя, но перед непосредственной атакой, делая выноску с обозначением слота или слотов, если оружие спаривается.

    Q: Ключевые персонажи как-то могут помочь в процессе боя?
    A: Ключевой персонаж или статисты могут уничтожить несколько рядовых или одного опасного врага за бой, когда по мнению мастера группе игроков грозит опасность выше средней сложности, и они не справляются с поставленной задачей. В иных случаях статисты могут ускорить процесс уничтожения противника, если победа уже заведомо предсказуема.


III. Социальная составляющая


    Q: Когда заканчивается интерлюдия?
    A: Когда все без исключения игроки завершат свои дела в ней.

    Q: Я не согласен с предложенными вариантами в проверках, поскольку в этом определённом случае можно было бы поступить иначе.
    A: Вступив в игру, вы согласились с её условиями. Одно из них – полное согласие с виденьем мастера.

    Q: Романтические отношения подразумевают… ну… это?
    A: Такая возможность есть, но в данном случае больше подразумевается настоящая романтика, привязанность и тесное общение. По причинам того, что игровая вселенная ставит табу на половых отношениях для астартес и серьезные препоны для Сороритас, игроки должны умерить свои аппетиты. Акцент делается на драматичности таких отношений, которые не смогут найти своего логического завершения. Сексуальные отношения возможный только между обычными людьми.

    Q: А во время интерлюдий эффекты от оружия и надетой брони активны?
    A: Нет. Ношение брони, оружия и трофеев во время интерлюдий не воздействует на характеристики, параметры и навыки.

    Q: Персонажи игроков могут между собой развивать романтические отношения?
    A: Да, если есть желание. Помните, что в общении такого уровня мастер будет создавать различные проверки.

    Q: Что означают значки напротив имён героев в Активных формах?
    A: Это наименования групп внутри отряда. Ω - Омега. Δ - Альфа. β - Бэта. Σ - Сигма. θ - Тета. Такое деление влияет на игру формально, но позволяет упрощать описательные сцены. Например, командир отряда может отдать приказ: "Сигма и Альфа, занять укрытия!".

    Q: Трофеи, которые я добыл, разрешено описывать самостоятельно?
    A: Да. В инвентарной базе указаны только типологически характеристики. Сам трофей описывается владельцем, но в пределах логики, обусловленной правилами классификации трофеев и ксеноса, с тела которого получается трофей.




Сообщение отредактировал ZingerNax - Пятница, 2011-12-30, 10:39:36
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 8:27:15 | Сообщение # 17
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ Медиа-файлы +
II





01 - Караул Смерти - [03:02]

02 - Сёстры Битвы - [02:12]

03 - Заглавная тема - [02:15]

04 - Пролог: Гонка - [01:57]


+ Юзербары посвященные игре +




Code
[IMG]http://img109.imageshack.us/img109/6195/39130393.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img34.imageshack.us/img34/7697/46938787.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img814.imageshack.us/img814/8171/91657523.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img696.imageshack.us/img696/8097/88358166.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img845.imageshack.us/img845/8760/50795012.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img257.imageshack.us/img257/7151/63066912.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img17.imageshack.us/img17/6633/71448552.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img28.imageshack.us/img28/3416/40017441.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img34.imageshack.us/img34/132/52889021.jpg[/IMG]




Code
[IMG]http://img97.imageshack.us/img97/3066/94526020.jpg[/IMG]


+ Персональные аватары +



Code
http://img834.imageshack.us/img834/3691/13379826.jpg
http://img849.imageshack.us/img849/7978/78833039.jpg



Code
http://img710.imageshack.us/img710/1214/31525968.jpg



Code
http://img847.imageshack.us/img847/5940/55648342.jpg



Code
http://img29.imageshack.us/img29/161/31145103.jpg



Code
http://img710.imageshack.us/img710/2029/45102128.jpg
http://img695.imageshack.us/img695/8749/10677903.jpg



Code
http://img17.imageshack.us/img17/897/66542138.jpg
http://img710.imageshack.us/img710/8374/72168666.jpg



Code
http://img5.imageshack.us/img5/1977/74707145.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/9509/30838852.jpg



Code
http://img594.imageshack.us/img594/3903/70500457.jpg



Code
http://img707.imageshack.us/img707/3734/52600334.jpg



Code
http://img847.imageshack.us/img847/9624/41549971.jpg



Code
http://img26.imageshack.us/img26/5536/34185881.jpg



Code
http://img593.imageshack.us/img593/5646/67904684.jpg
http://img689.imageshack.us/img689/1251/85068849.jpg



Code
http://img6.imageshack.us/img6/7255/19972743.jpg


+ Персональные юзербары +



Code
[img]http://img202.imageshack.us/img202/3107/25189869.jpg[/img]



Code
[img]http://img98.imageshack.us/img98/2048/96777013.jpg[/img]



Code
[img]http://img59.imageshack.us/img59/2744/46928369.jpg[/img]



Code
[IMG]http://img191.imageshack.us/img191/2411/30089609.jpg[/IMG]



Code
[img]http://img849.imageshack.us/img849/1426/69416042.jpg[/img]



Code
[img]http://img842.imageshack.us/img842/2564/46770582.jpg[/img]



Code
[img]http://img850.imageshack.us/img850/6821/66429971.jpg[/img]



Code
[img]http://img843.imageshack.us/img843/7778/34653084.jpg[/img]



Code
[img]http://img88.imageshack.us/img88/192/29329311.jpg[/img]



Code
[img]http://img94.imageshack.us/img94/414/48300714.jpg[/img]



Code
[img]http://img853.imageshack.us/img853/6130/99700848.jpg[/img]



Code
[IMG]http://img535.imageshack.us/img535/714/23176598.jpg[/IMG]



Code
[IMG]http://img217.imageshack.us/img217/2/70497518.jpg[/IMG]


+ Трейлер +






Сообщение отредактировал ZingerNax - Понедельник, 2011-10-31, 10:19:56
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 8:51:55 | Сообщение # 18
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ Оружие +
III


Повреждение [DM] – прямой урон оружия, объединяющий понятия точности и пробивной способности. Точки повреждений отнимаются от точек защиты цели атаки, и полученное значение отнимается второй раз, но теперь от точек жизни цели атаки.

Штраф инициативы [PIN] – количество точек, отнимаемых от инициативы стрелка. Штраф подразумевает в себе скорость подготовки к стрельбе и задержки связанные с перезарядкой, то есть все операции, занимающие время и силы владельца оружия перед началом стрельбы. Однако штраф инициативы не затрагивает лимиты атак, то есть воздействует только на очерёдность хода.

Радиус поражения – количество пеших целей, которое поражает данное оружие. Цели радиуса поражения определяются игроком. Радиус поражения по технике любым оружием не может превысить лимит в одну цель.



Правило 1: В квадратных скобках рядом с наименованием оружия указано, сколько слотов оно занимает.

Правило 2: Одноручное оружие и оружие ближнего боя можно комбинировать, но каждый выстрел или удар рассчитывается как отдельная атака, и каждый предмет занимает отдельный слот.

Правило 3: Штраф инициативы от спаренного оружия не суммируется. Более того, если персонаж, например, несёт два пистолета или два меча или пистолет и меч, то при расчете инициативы учитывается только наивысшее значение [PIN] из характеристик комбинированного оружия. Правило спаривания перекрывает условия для рукопашного и стрелкового оружия, заданные в описании навыков.

Правило 4: Значок [R] в строфе модификации означает, что данная модификация заменит аналоговый апгрейд на любом уровне вне зависимости от его качества. Эффекты от модификаций без маркировки просто суммируются. Апгрейды с припиской «x-энное число» должны устанавливаться в порядке от меньшего числа к большему.




I. Штурмовое оружие




+ Болтер [1] +


Цена: [200].

Описание: Стандартным оружием спецподразделения Караульных Смерти и Сестёр Битвы является болтган, или болтер – универсальное средство против большинства рядовых врагов. Это относительно легкое, скорострельное оружие, стреляющее градом разрывных снарядов. Болтерные снаряды в основном используют масс-реактивные взрыватели, так что они взрываются после проникновения в цель, а не во время соударения: именно это делает болтер высокоэффективным противопехотным оружием.

[DM] ••••
[PIN]

Модификации [1-ий уровень]:
    - Зажигательные болты x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •] [R].
    - Комбиогнемёт [+DM ••] [+PIN •] [R].
    - Модификация для Сороритас [За каждое убийство начисляется 30 очков лояльности] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Оптический прицел [Дополнительная атака в ходу] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Ауспектическая оптика [Дополнительные две атаки в ходу] [R].
    - Зажигательные болты x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].
    - Подствольный штык-нож [За каждое убийство начисляется 80 очков лояльности] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Бронебойные болты [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Модификация для Караула [Получивший повреждение рядовой враг теряет инициативу [-IN ••] до конца боя за каждый свой ход; эффект не суммируется] [R].
    - Комбиплазма [+DM •••] [+PIN ••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Бойни [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+DM •••].
    - Рентген-оптика [Дополнительные три атаки в ходу] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные болты x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Ионизированные болты [Если у синтетического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Комбимельта [+DM ••••] [+PIN •••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Выносливости [+END •].
    - Печать Отваги [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих штурмовое оружие].




+ Огнемёт [1] +


Цена: [300].

Описание: Огнемёт – древнейшее оружие на вооружении Империума, но до сих пор одно из самых эффективных. Сбалансированная система подачи сжатого прометиума из небольшого контейнера делает конструкцию транспортабельной, что позволяет использовать огнемет в любых боевых условиях. При нажатии тригерра, клейкий прометиум подаётся из бака по термоустойчивому стволу и облепляет цель, горя с температурой около 4000-5000 градусов по Цельсию, одновременно облучая противника мощнейшим уровнем радионуклидов. Полураспад прометиума длится всего несколько секунд, что делает его безопасным для использования владельцем, но чрезвычайно опасным для попавших под струю огня врагов.

[BIO-DM] ••••
[PIN] ••
Радиус поражения (пехота): Две цели.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Модификация для Караула [+END •] [+STR •] [R].
    - Улучшенная подача топлива x1 [Дополнительная атака в ходу] [R].
    - Улучшенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Горение x1 [Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM •] до конца боя; горение игнорирует биологическую броню] [R].
    - Модификатор урона x1 [+BIO-DM ••].
    - Модификация для Сороритас [+FUR ••] [+IN •] [R].
    - Улучшенное топливо [Игнорирует биологическую защиту цели, если её показатель менее пяти точек].
    - Улучшенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Горение x2 [Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM ••] до конца боя; горение игнорирует биологическую броню] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Улучшенная подача топлива x2 [Дополнительные две атаки в ходу] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор урона x2 [+BIO-DM •••].
    - Печать Выносливости [+END •].
    - Печать Ярости [+ FUR ••].




+ Плазменная винтовка [1] +


Цена: [400].

Описание: Плазменная винтовка – одно из мощнейших пехотных орудий Империума. Высокая пробивная мощность, эффективность против пехоты и техники делают винтовку привлекательным выбором для боевых действий. Однако охлаждающие контуры винтовки не всегда справляются со своими обязанностями, и вести продолжительный огонь из этого оружия нежелательно. Минусом винтовки является довольно долгая задержка после каждого выстрела – около трёх секунд – что также свидетельствует не в ее пользу. Оружие требует тщательного ухода и большой технической базы обеспечения, так как некоторые детали плазменного оружия невозможно восстановить в полевых условиях. Поэтому, винтовки такого типа получили распространение исключительно у элитных войск Империума.

[DM] ••••••
[PIN] ••

Модификации [1-ий уровень]:
    - Калибровка [Дополнительный ущерб опасным врагам [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Магнито-лазерная калибровка x1 [Дополнительный ущерб боссам [+DM •••] [R].
    - Модификация для Сороритас [+DM ••] [+PIN •] [R].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Ионизация плазмы x1 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM ••] [R].
    - Магнито-лазерная калибровка x2 [Дополнительный ущерб боссам [+DM •••••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификация для Караула [+DM ••] [-IN •] [R].
    - Улучшенный ствол [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Ионизация плазмы x2 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Улучшенное охлаждение [Дополнительная атака в бою].
    - Печать Храбрости [+PSY-DEF ••].




+ Снайперская винтовка [1] +


Цена: [400].

Описание: Снайперская винтовка ведет стрельбу дротиками, состоящими из нейротоксичных химикалий. Находящиеся в жидком состоянии химикалии перед выстрелом замораживаются в подобие дротика. Такой снаряд имеет высокую пробивную способность, однако, само оружие из-за сложных систем подготовки к стрельбе, весьма тяжело. Абсолютная точность выстрела достигается с помощью невидимого лазерного луча, который направляет и разгоняет дротик. В случае, если цель бронирована, пульсирующий луч лазера автоматически пробивает крохотное отверстие, через которое проникает дротик.

[DM] ••••••
[PIN] ••
    - Зажигательные снаряды x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Оптический прицел [Дополнительная атака в ходу] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Ауспектическая оптика [Дополнительные две атаки в ходу] [R].
    - Зажигательные снаряды x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •••] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Сороритас [+IN •] [+DEF •] [R].
    - Печать Точности [Дополнительный урон опасным врагам [+DM ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Бронебойные дротики [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификация для Караула [+FUR ••] [+INT •] [R].
    - Поиск критических точек x1 [Три рядовые цели теряют защиту для атак из снайперской винтовки].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные дротики x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Ионизированные дротики [Если у синтетического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Нейронный дисфузор [Дополнительный урон боссам [+DM •••].
    - Поиск критических точек x2 [Пять рядовых целей теряют защиту для атак из снайперской винтовки].




+ Мельтаган [1] +


Цена: [500].

Описание: Мельта-орудие или мельтаган отличается большой мощностью и высочайшей бронебойностью. Принцип работы мельтагана – создание направленного микроволнового излучения, либо потока заряженных частиц, собранного в узкий энергетический пучок. Основной недостаток мельтагана – его малая дальность вследствие рассеивания энергии и малое время действия потока, но сила излучения настолько велика, что способна в считанные минуты прожечь броню танка.

[DM] •••••••
[PIN] •••

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM •].
    - Модификация для Караула [+FUR •] [+HP •].
    - Синтезирование энергии x1 [Попадание по технике игнорирует её защиту [-DEF ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Улучшенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].
    - Печать Очищения [За каждое убийство начисляется 30 очков лояльности].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификация для Сороритас [-PIN •].
    - Модификатор урона x2 [+DM ••].
    - Синтезирование энергии x2 [Попадание по технике игнорирует её защиту [-DEF ••••] [R].
    - Печать Точности [Дополнительный урон опасным врагам [+DM ••].
    - Печать Ярости [+FUR ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификатор урона x3 [+DM •••].
    - Синтезирование энергии x3 [Попадание по технике игнорирует её защиту [-DEF ••••••] [R].
    - Улучшенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].
    - Печать Фанатика [Дополнительный прирост параметров всем союзникам в пределах видимости [+FUR •].



Сообщение отредактировал ZingerNax - Среда, 2011-08-31, 11:11:14
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 9:18:06 | Сообщение # 19
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline

II. Одноручное оружие




+ Болтерный пистолет [1] +


Цена: [150].

Описание: Болтерный пистолет или болтпистолет – основное штурмовое оружие ближнего боя. Это уменьшенная версия болтера, работающая на идентичных принципах. Хотя пистолет имеет меньшую дальность стрельбы, чем болтер, его более удобная пистолетная конфигурация делает оружие идеально подходящим для боя на коротких дистанциях.

[DM] •••
[PIN] -

Модификации [1-ий уровень]:
    - Оптический прицел [Дополнительная атака в ходу] [R].
    - Зажигательные болты x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •] [R].
    - Пистолет дуэлянта x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+IN •] [-DEF •] [R].
    - Подствольный штык-нож [За каждое убийство начисляется 30 очков лояльности] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Ауспектическая оптика [Дополнительные две атаки в ходу] [R].
    - Зажигательные болты x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Модификация для Сороритас [Дополнительная защита, находясь в укрытии [+DEF ••].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификация для Караула [Дополнительный ущерб боссам [+DM ••].
    - Бронебойные болты [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Пистолет дуэлянта x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+IN ••] [-DEF ••] [R].
    - Печать Бойни [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+DM •••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные болты x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Ионизированные болты [Если у синтетического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Печать Выносливости [+END •].
    - Подствольный силовой нож [За каждое убийство начисляется 150 очков лояльности] [R].




+ Ручной огнемёт [1] +


Цена: [150].

Описание: Ручной огнемёт – портативная версия своего прародителя, используемая преимущественно штурмовыми подразделениями в городских условиях и на малых дистанциях. Оружие не обладает дальность поражения исходной конструкции, но запас и качество заряжаемого прометиума остались неизменными к этой версии.

[BIO-DM] •••
[PIN] -
Радиус поражения (пехота): Две цели.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификация для Караула [За каждое убийство начисляется 30 очков лояльности] [R].
    - Улучшенная подача топлива x1 [Дополнительная атака в ходу] [R].
    - Пистолет дуэлянта x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+IN •] [-DEF •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Горение x1 [Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM •] до конца боя; горение игнорирует биологическую броню] [R].
    - Модификатор урона x1 [+BIO-DM ••].
    - Улучшенное топливо [Атака игнорирует биологическую защиту цели, если её показатель менее пяти точек].
    - Улучшенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Горение x2 [Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM ••] до конца боя; горение игнорирует биологическую броню] [R].
    - Модификация для Сороритас [+FUR ••] [+IN •] [R].
    - Пистолет дуэлянта x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+IN ••] [-DEF ••].
    - Печать Пламени [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+BIO-DM ••].
    - Улучшенная подача топлива x2 [Дополнительные две атаки в ходу] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор урона x2 [+BIO-DM •••].
    - Печать Отваги [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих одноручное оружие].
    - Печать Ярости [+ FUR ••].
    - Печать Праведности [Дополнительный прирост параметров и характеристик всем союзникам в пределах видимости [+FUR •] [+IN •].




+ Плазменный пистолет [1] +


Цена: [350].

Описание: Плазменный пистолет – представитель высококлассного оружия Империума. Любое плазменное оружие обладает высокой бронепробивной способностью. В принципе, мощность плазменных пистолета и винтовки одинаковы. Различия лишь в системе охлаждения, которая на порядок слабее у пистолета. Иногда выхлоп раскалённых газов может ранить или даже убить стрелка, поэтому стрельбу рекомендуется вести очень осмысленно.

[DM] •••••
[PIN]

Модификации [1-ий уровень]:
    - Калибровка [Дополнительный ущерб опасным врагам [+DM •••].
    - Пистолет дуэлянта x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+IN •] [-DEF •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Магнито-лазерная калибровка x1 [Дополнительный ущерб боссам [+DM ••] [R].
    - Печать Сопротивления [Дополнительная защита при использовании оружия [+BIO-DEF ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Ионизация плазмы x1 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM ••] [R].
    - Магнито-лазерная калибровка x2 [Дополнительный ущерб боссам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификация для Сороритас [+DM ••] [+PIN •] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Ионизация плазмы x2 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификация для Караула [+DM ••] [-STR •][R].
    - Пистолет дуэлянта x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+IN ••] [-DEF ••] [R].
    - Печать Храбрости [+PSY-DEF ••].




+ Нарукавное орудие [1] +


Цена: [350].

Описание: Нарукавное орудие – ряд оружейных модификаций, коммутируемых на одной или сразу на обеих руках. Оружие создано на основе болтера и обладает схожей с ним убойностью и кучностью огня, но благодаря особой конструкции нарукавное орудие не стесняет движений владельца, обеспечивая его максимальной подвижностью. Курковая система заменена на специальный рычаг, вкладываемый в руку владельца; чтобы начать стрельбу, достаточно лишь сжать кулак, и смертоносная волна огня обрушится на врага. В целом, это оружие подходит только для близких дистанций, потому что вести из пушки прицельный огонь весьма и весьма затруднительно.

[DM] ••••
[PIN] -

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное орудие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+IN •] [-DEF •] [R].
    - Зажигательные болты x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •] [R].
    - Модификация для Сороритас [дополнительная атака в ходу] [R].
    - Печать Бойни [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+DM •••].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Зажигательные болты x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Лентовая подача [+IN ••].
    - Модификация для Караула [+FUR ••].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Дуэльное орудие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+IN ••] [-DEF ••] [R].
    - Бронебойные болты x1 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Плазма x1 [+DM ••] [+PIN •] [Разрешает модификации плазмы; запрещает модификации патронов] [R].
    - Магнито-лазерная калибровка x1 [Дополнительный ущерб боссам; требуется модификация «Плазма» [+DM ••] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные болты x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Ионизация плазмы [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••]; требуется модификация «Плазма»].
    - Магнито-лазерная калибровка x2 [Дополнительный ущерб боссам; требуется модификация «Плазма» [+DM ••••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Плазма x2 [+DM •••] [+PIN ••] [Разрешает модификации плазмы; запрещает модификации патронов] [R].
    - Печать Воинов [Дополнительный прирост параметров всем союзникам в пределах видимости [+STR ••].




+ Штурмовой болтер [2] +


Цена: [400].

Описание: Штурмовой болтер или штурмоболтер – специальная версия болтерного пистолета, предназначенная исключительно для использования вместе с терминаторской бронёй космодесанта. Оружие представляет собой спаренную версию двух болт-пистолетов стандартных моделей, с модифицированной удобной рукоятью и с улучшенной системой подачи боеприпасов. Штурмболтеры способны вести сокрушительный огонь по позиции противника в течение довольно долгого времени, и только пневматика треминаторской брони способна выдержать колоссальную и продолжительную отдачу.

[DM] ••••••
[PIN] ••

Требование к профессии: Терминатор Караула Смерти.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Зажигательные болты x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Подствольный штык-нож [За каждое убийство начисляется 30 очков лояльности] [R].
    - Увеличенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Зажигательные болты x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].
    - Подствольный цепной штык [За каждое убийство начисляется 60 очков лояльности] [+PIN •] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Бронебойные болты [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Печать Бойни [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+DM •••].
    - Увеличенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные болты x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Ионизированные болты [Если у синтетического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Выносливости [+END •].




+ Инферно пистоль [1] +


Цена: [350].

Описание: Инферно пистоль – специальное вооружение, созданное на основе технологий синтезирования мельта-энергии. Это очень редкое и мощное оружие – каждый экземпляр на вес золота, своеобразная вершина мельта технологии. Пистолет имеет все преимущества, но и недостатки своего штурмового прародителя. Только на малых дистанциях пистолет открывает свой боевой потенциал. Впрочем, это знаковое оружие для любой адепта сороритас, так что оно используется практически только сёстрами.

[DM] ••••••
[PIN] ••

Требование к профессии: Сестра Битвы.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Увеличенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].
    - Пистолет дуэлянта x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+HP •] [-DEF •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Калибровка [Дополнительный ущерб опасным врагам [+DM •••].
    - Печать Очищения [За каждое убийство начисляется 40 очков лояльности].
    - Синтезирование энергии x1 [Попадание по технике игнорирует её защиту [-DEF ••] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Увеличенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].
    - Пистолет дуэлянта x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+HP ••] [-DEF ••] [R].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Магнито-лазерная калибровка [Дополнительный ущерб боссам [+DM •••].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Синтезирование энергии x2 [Попадание по технике игнорирует её защиту [-DEF ••••] [R].
    - Печать Храбрости [+PSY-DEF ••].
    - Печать Ярости [+FUR ••].



Сообщение отредактировал ZingerNax - Пятница, 2011-12-30, 10:41:57
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 10:08:47 | Сообщение # 20
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline

III. Тяжёлое оружие




+ Тяжёлый болтер [2] +


Цена: [400].

Описание: Один из видов болтеров, используемый среди войск Империума, в частности среди орденов космического десанта и адепта сороритас. Тяжёлый болтер отличается от исходной версии лентовым механизмом подачи боеприпасов из ранцевого контейнера, повышенной скорострельностью и дальнобойностью. Бойцы несущие тяжёлый болтер теряют в маневренности и могут быть скованы ближним боем. Штурмовые отделения истребительных команд должны прикрывать тяжеловооруженных товарищей, ни в коем случае не подпуская к ним рукопашных бойцов.

[DM] ••••••
[PIN] ••
Радиус поражения (пехота): Две цели.

Модификации [1-ий уровень]:
    -Зажигательные болты x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Модификация для Сороритас [За каждое убийство начисляется 60 очков лояльности] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Зажигательные болты x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •••] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].
    - Улучшенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Бронебойные болты х1 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Модификация для Караула [Получивший повреждение рядовой враг теряет дополнительно точку жизней [-HP •] каждый свой ход до конца боя] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Бойни [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+DM •••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные болты x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Ионизированные болты [Если у синтетического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Выносливости [+END •].
    - Печать Ярости [+FUR ••].
    - Улучшенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].




+ Тяжёлый огнемёт [2] +


Цена: [400].

Описание: Специализированное оружие небольшого радиуса поражения. Представляет собой усиленный дополнительным стволом огнемёт с улучшенной системой охлаждения и защитой от повреждений. Второй ствол обуславливает двойную трату боезапаса; огнемёт назван тяжёлым не из-за своих габаритов, а из-за огромного количества топлива, которое приходится с собой носить. Тем не менее, тяжелый огнемёт – первое по эффективности оружие против рядовой пехоты. Терминаторы истребительных команд обычно имеют по одному тяжёлому огнемёту на отряд; оружие переносится бойцом на одной руке, подобно штурмовой пушке. Обычные тактические отделения не могут позволить себе схожую переноску боезапаса, поэтому прометиум транспортируется в армированных баллонах-ранцах.

[BIO-DM] •••••
[PIN] ••
Радиус поражения (пехота): Три цели.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Улучшенная подача топлива x1 [Дополнительная атака в ходу] [R].
    - Улучшенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Горение x1 [Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM ••] до конца боя; горение игнорирует биологическую броню] [R].
    - Модификатор урона x1 [+BIO-DM ••].
    - Модификация для Сороритас [+FUR ••] [+IN •] [R].
    - Улучшенное топливо [Игнорирует биологическую защиту цели, если её показатель менее пяти точек].
    - Улучшенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Улучшенная подача топлива x2 [Дополнительные две атаки в ходу] [R].
    - Модификация для Караула [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+BIO-DM •••] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор урона x2 [+BIO-DM •••].
    - Горение x2 [Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM •••] до конца боя; горение игнорирует биологическую броню] [R].
    - Печать Выносливости [+END •].
    - Печать Ярости [+ FUR ••].




+ Лазерное орудие [2] +


Цена: [500].

Описание: Лазерное орудие – вершина лазерных технологий Империума, основной аргумент военных сил человечества против техники противника на полях сражений сорокового тысячелетия. Орудие является великолепным противотанковым средством с большой дальностью стрельбы и достаточной проникающей мощью, чтобы уничтожить даже "Лэнд Рейдер". Выстрел из орудия способен пронзить самую толстую броню, но плотность луча слишком велика и не позволяет захватывать большой радиус поражения, поэтому лазерная пушка проигрывает мультмельте в качестве повреждений. С другой стороны, мультимельта не подорвёт танк с километровой дистанции.

[DM] ••••••••
[PIN] •••

Модификации [1-ий уровень]:
    - Калибровка [Дополнительный ущерб опасным врагам [+DM ••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Улучшенный генератор частиц x1 [-DEF •••] брони техники при попадании] [R].
    - Модификация для Караула [Дополнительно 300 очков лояльности за каждую уничтоженную единицу техники] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификация для Сороритас [Дополнительный ущерб для союзников в пределах видимости, несущим тяжёлое оружие [+DM ••] или [+BIO-DM ••] в зависимости от типологии оружия] [R].
    - Ионизация лазера x1 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM ••] [R].
    - Печать Спокойствия [+INT ••] [+IN ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Ионизация лазера x2 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM ••••] [R].
    - Улучшенный генератор частиц x2 [-DEF ••••] брони техники при попадании] [R].
    - Печать Защитника [Дополнительная защита всем союзникам в пределах видимости [+DEF ••] [+BIO-DEF ••].




+ Мультимельта [2] +


Цена: [600].

Описание: Мультимельта – более тяжёлая, мощная и дальнобойная версия мельтагана. Оружие обладает большей дальностью стрельбы, достигаемой за счет мощных удерживающих энергоконтуров, дополнительных стабилизаторов и системы охлаждения. Имеет два ствола для усиления площади поражения излучением. Мульти-мельта с легкостью прожигает броню боевых танков и уничтожает пехоту. Очень редкое и трудное в ремонте оружие, однако, оно не заменимо в ряде критических ситуаций.

[DM] ••••••••••
[PIN] •••
Радиус поражения (пехота): Две цели.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM •].
    - Модификация для Караула [Дополнительный ущерб опасным врагам [+DM ••].
    - Синтезирование энергии x1 [-DEF ••] брони техники при попадании] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Улучшенный ствол x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].
    - Печать Очищения [За каждое убийство начисляется 60 очков лояльности].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификация для Сороритас [-PIN ••].
    - Модификатор урона x2 [+DM ••].
    - Синтезирование энергии x2 [-DEF •••] брони техники при попадании] [R].
    - Печать Ярости [+FUR ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификатор урона x3 [+DM •••].
    - Синтезирование энергии x3 [Попадание по технике игнорирует её защиту [-DEF ••••••] [R].
    - Улучшенный ствол x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].
    - Печать Лидера [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих тяжёлое оружие].




+ Штурмовая пушка [2] +


Цена: [600].

Описание: Штурмовые пушки – крупнокалиберный шеститвольный пулемёт, в пехотных подразделениях Империума используемый только терминаторами лоялистов, так как данное оружие является неподъемным даже для обычного космодесантника. Из-за высокой скорострельности орудию требуется довольно большое количество боеприпасов, однако это компенсируется дальностью стрельбы и невероятной мощностью. Вращающийся блок стволов штурмовой пушки обрушивает на врага настоящий град снарядов. Чистая скорострельность пушки такова, что, несмотря на небольшую мощность одного заряда, поток огня может пробить даже любые персональные доспехи или броню самого крупного танка.

[DM] ••••••••
[PIN] •••
Радиус поражения (пехота): Две цели.

Требование к предмету: Терминаторская броня.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Зажигательные пули x1 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM ••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Увеличенные стволы x1 [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN •] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Зажигательные пули x2 [Природа повреждений изменена на биологическую [BIO-DM]; попадание наносит дополнительные повреждения огнём [+BIO-DM •••] [R].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Бронебойные болты [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••] [R].
    - Калибровка [Дополнительный ущерб опасным врагам [+DM •••].
    - Печать Бойни [Дополнительный ущерб рядовым врагам [+DM •••].
    - Увеличенные стволы x2 [Радиус поражения увеличен на две цели] [+PIN ••] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Бронебойные пули x2 [Попадание игнорирует защиту врага [-DEF ••••] [R].
    - Ионизированные пули [Если у синтетического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Выносливости [+END •].




+ Плазменное орудие [2] +


Цена: [700].

Описание: Плазменное орудие – мощнейшее противопехотное оружие, по пробивной способности не имеющее аналогов у других населяющих космос рас. Система орудия является усиленной версией плазменной винтовки. Пушка имеет колоссальную огневую мощность и способна с легкостью пробивать броню терминатора и серьезно повредить броню дредноута. Естественно, такая мощная система имеет свои недостатки: малая скорострельность, требовательность к бережному уходу и большому техническому обеспечению. Плазменное орудие массивно и тяжело. Владельцу приходится носить ранец с охлаждающими генераторами и запасом ионизированного газа.

[DM] •••••••••
[PIN] ••••

Требование к профессии: Караульный Смерти.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Калибровка x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Магнито-лазерная калибровка x1 [Дополнительный ущерб боссам [+DM •••] [R].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Ионизация плазмы x1 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM ••] [R].
    - Калибровка x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Магнито-лазерная калибровка x2 [Дополнительный ущерб боссам [+DM •••••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Улучшенный ствол [Радиус поражения увеличен на одну цель] [+PIN ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Ионизация плазмы x2 [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Улучшенное охлаждение [Дополнительная атака в бою].
    - Печать Храбрости [+PSY-DEF ••].



Сообщение отредактировал ZingerNax - Пятница, 2011-12-30, 10:44:28
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 10:24:25 | Сообщение # 21
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline

IV. Оружие для рукопашной




+ Меч [1] +


Цена: [150].

Описание: Одно из наиболее часто встречаемых орудий ближнего боя в армии Империума. Меч с мономолекулярной заточкой имеет множество форм, и каждая может похвастаться смертоносным лезвием, чьи лезвия принимают свою необычайную остроту под искусной работой лазерного пламени в кузнях механикус. Клинок такого меча рассекает примитивную броню и орочьи шкуры словно масло, требуя минимум усилий от владельца. Сложная смесь особых сплавов позволяет мечам хранить первоначальную остроту долгие десятилетия бесконечных войн.

[DM] •••
[PIN] -

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+HP •] [-DEF •] [R].
    - Модификация для Караула [+DM •] [+IN •] [R].
    - Улучшенная заточка x1 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Сороритас [Получивший повреждение рядовой враг теряет жизни [-HP ••] до конца боя за каждый свой ход; эффект не суммируется] [R].
    - Печать Очищения [За каждое убийство начисляется 40 очков лояльности].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Балансировка [+DM ••] к повреждениям физических умений].
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+HP ••] [-DEF ••] [R].
    - Печать Ярости [+ FUR ••].
    - Улучшенная заточка x2 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••••] [R].
    - Увеличенное лезвие x1 [+DM •] [+PIN •].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Печать Фанатика [Дополнительный прирост параметров всем союзникам в пределах видимости [+FUR •].
    - Печать Выносливости [+END •].
    - Увеличенное лезвие x2 [+DM ••] [+PIN ••].




+ Цепной меч [1] +


Цена: [300].

Описание: Цепной меч или пиломеч – широко распространенное оружие ближнего боя. Имеет моторизированные звенья, которые при активации механизма нажатием на кнопку или сенсорную панель пилят и режут цель. По принципу работы напоминает бензопилу. Сами «зубы» очень остро заточены, иногда даже имеют мономолекулярную заточку, но по сути не пробивают броню. Броню пробивает удар, а звенья добираются до того, что под ней.

[DM] ••••
[PIN]

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR •] [+IN •] [-DEF •] [R].
    - Улучшенная заточка x1 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Модификация для Караула [Дополнительный урон опасным врагам [+DM •••] [R].
    - Печать Очищения [За каждое убийство начисляется 40 очков лояльности].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR ••] [+IN ••] [-DEF ••] [R].
    - Модификация для Сороритас [Попадание по рядовому или опасному врагу лишаёт их возможности атаковать дистанционно до конца боя] [R].
    - Открытое лезвие [+DM •] [+FUR •] [+PIN ••].
    - Улучшенная заточка x2 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••••] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Ярости [+FUR ••].
    - Печать Воинов [Дополнительный прирост параметров всем союзникам в пределах видимости [+STR ••].




+ Цепной топор [1] +


Цена: [300].

Описание: Цепной топор или пилотопор – это оружие рукопашного боя, служащее альтернативной цепному мечу. Тяжелое и несбалансированное, это скорее инструмент для резни, чем изящное оружие. Но многие бойцы космодесанта не обращают внимания на эти формальные недостатки, компенсируемые разрушительной мощью и пробивной способностью.

[DM] •••••
[PIN] ••

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+IN •] [-DEF •] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Улучшенная заточка x1 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Сороритас [+FUR ••] [+PIN •].
    - Печать Охотника [Дополнительный урон ксеносам [+DM ••].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+IN ••] [-DEF ••] [R].
    - Модификация для Караула [+END •] [+PIN ••].
    - Улучшенная заточка x2 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Кровопускатель [Если у органического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Лидера [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих рукопашное оружие].




+ Крозиус Арканум [1] +


Цена: [400].

Описание: Крозиус Арканум - одновременно смертельное силовое оружие и знак занимаемой должности. Капелланы сражаются и проводят службы при помощи Крозиуса Арканума. Этот древний и священный предмет отражает ритуальную значимость битвы для космического десантника. Как правило, его украшает Империалис или крылатый череп.

[DM] •••••
[PIN]

Требование к профессии: Капеллан Караула Смерти.
Ограничения: Спаривание с видовым аналогом.
Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+BIO-DEF •] [-DEF •] [R].
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].
    - Печать Силы [+STR ••].
    - Психосиловой модуль [Природа повреждений изменена на псионическую [PSY-DM]; исходный ущерб оружия заменяется качеством навыка Пси-способностей в соотношении две точки навыка к точке повреждения; увеличение ущерба от других модификаций автоматически конвертируется в пси-урон].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Печать Капеллана [Снижает защиту всех органических врагов в пределах видимости [-DEF ••] [-BIO-DEF ••]

Модификации [3-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+BIO-DEF ••] [-DEF ••] [R].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Психосиловой репрессатор [Восстанавливает один лимит Ярости [FUR] к следующему ходу; требуется психосиловая модификация оружия].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Ионизация разрушительного поля [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Чистоты [Дополнительная защита от псионических повреждений всем союзника в пределах видимости [+PSY-DEF ••].
    - Печать Фанатика [Дополнительный прирост параметров всем союзникам в пределах видимости [+FUR •].




+ Силовой меч [1] +


Цена: [500].

Описание: Силовой клинок – оружие ближнего боя элитных подразделений. С виду он напоминает обычный меч, но благодаря встроенному генератору разрушительного силового поля становится универсальным оружием. Под воздействием этого поля, любой материал в считанные секунды распадается на молекулы. В активированном режиме, силовой меч без труда пронзает крепчайшую броню, плоть и кости.

[DM] ••••••
[PIN] ••

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR •] [+BIO-DEF •] [-DEF •] [R].
    - Модификация для Сороритас [+DEF •] [+BIO-DEF •] [R].
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Караула [Противник теряет ущерб в ближнем бою [-DM ••] [R].
    - Психосиловой модуль [Природа повреждений изменена на псионическую [PSY-DM]; исходный ущерб оружия заменяется качеством навыка Пси-способностей в соотношении две точки навыка к точке повреждения; увеличение ущерба от других модификаций автоматически конвертируется в пси-урон].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR ••] [+BIO-DEF ••] [-DEF ••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Психосиловой репрессатор [Восстанавливает один лимит Ярости [FUR] к следующему ходу; требуется психосиловая модификация оружия].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Ионизация разрушительного поля [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Лидера [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих рукопашное оружие].
    - Печать Ярости [+FUR ••].




+ Силовой топор [1] +


Цена: [500].

Описание: Как и цепной топор, силовая версия этого оружия является альтернативной колющему собрату – мечу. Силовой топор наиболее эффективен на открытых пространствах, поскольку парировать им удары и атаковать на малых дистанциях крайне сложно в отличие от меча. Однако на достаточно свободной для передвижения местности и при умении воина грамотно распоряжаться окружающим пространством для маневрирования, силовой топор может сослужить как хорошее оружие для нападения. Обычно грамотный замах уничтожает противника на месте, исключая саму возможность парирования вражеской атаки.

[DM] •••••••
[PIN] •••

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR •] [+FUR •] [-DEF •] [R].
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Сороритас [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [R].
    - Печать Очищения [За каждое убийство начисляется 40 очков лояльности].
    - Увеличенная рукоять [+FUR ••] [+PIN ••].
    - Психосиловой модуль [Природа повреждений изменена на псионическую [PSY-DM]; исходный ущерб оружия заменяется качеством навыка Пси-способностей в соотношении две точки навыка к точке повреждения; увеличение ущерба от других модификаций автоматически конвертируется в пси-урон].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR ••] [+FUR ••] [-DEF ••] [R].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Модификация для Караула [Дополнительные повреждения боссам [+DM ••] [R].
    - Психосиловой репрессатор [Восстанавливает один лимит Ярости [FUR] к следующему ходу; требуется психосиловая модификация оружия].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Ионизация разрушительного поля [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••].
    - Истязатель [Если у органического опасного врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Храбрости [+PSY-DEF ••].




+ Пси-посох [1] +


Цена: [500].

Описание: Специальный посох с сердцевиной из пси-проводника. Усиливает возможности псайкера, являясь своеобразным псионическим громоотводом. Технология создания этого инструмента засекречена, но известно, что схожим принципом воздействия на пси-поле обладают специальные доспехи библиариев космодесанта. Пси-посох - это психосиловое оружие, то есть каждые две точки навыка Пси-способностей обеспечивают пси-посох дополнительным псионическими повреждениями.

[PSY-DM] ••••
[PIN] ••

Требование к профессии: Советник.
Ограничения: Тяжёлое оружие.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+INT •] [+FUR •] [-DEF •] [-BIO-DEF •] [R].
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+PSY-DM ••] [R].
    - Психосиловой репрессатор x1 [Восстанавливает один лимит Ярости [FUR] к следующему ходу] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Модификатор урона x1 [+PSY-DM •].
    - Увеличенная рукоять [+FUR •] [+PIN •].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+INT ••] [+FUR ••] [-DEF ••] [-BIO-DEF ••] [R].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+PSY-DM •••] [R].
    - Печать Ярости [+FUR ••].
    - Психосиловой репрессатор x2 [Восстанавливает два лимита Ярости [FUR] к следующему ходу] [R].
    - Печать Чистоты [Дополнительная защита от псионических повреждений всем союзника в пределах видимости [+PSY-DEF •].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Модификатор урона x2 [+PSY-DM ••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Печать Лидера [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих рукопашное оружие].




+ Эвисцератор [2] +


Цена: [600].

Описание: Эвисцератор - это оружие является знаковым для всех религиозных фанатиков, благодаря его громогласности, заметности и кровожадности. Это огромный цепной меч, сражаться которым можно лишь двумя руками. Он способен не только разрубить орка за один удар, но и пробить танковую броню, поскольку обладает встроенным генератором разрушительного поля. Иными словами, это самый смертоносный синтез для рукопашного оружия, но фехтовать этим оружием эффективно не получится; меч пригоден только для нападения.

[DM] ••••••••
[PIN] •••

Требование к профессии: Сестра Битвы.
Ограничения: Тяжёлое и штурмовое оружие. Спаривание с любым оружием.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].
    - Печать Раскаянья [За каждое убийство начисляется 100 очков лояльности].
    - Улучшенная заточка x1 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Анатомический эфес [Дополнительная атака в ходу].
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Увеличенная рукоять [+FUR ••] [+PIN •].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Печать Ярости [+FUR ••].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Улучшенная заточка x2 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••••] [R].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Кровопускатель [Если у органического рядового врага четверть или менее жизней, попадание уничтожит его] [R].
    - Печать Фанатика [Дополнительный прирост параметров всем союзникам в пределах видимости [+FUR •].




+ Силовой кулак [1] +


Цена: [600].

Описание: Силовой кулак - это более мощная, но и более тяжелая версия силового оружия. Это массивная перчатка с встроенным генератором разрушительного энергетического поля. Такое поле окружает перчатку, и при соприкосновении с любым материалом разлагает его на молекулы. Она пронзает металл доспехов фактически не встречая сопротивления. Воин, вооруженный силовым кулаком может стать серьезной угрозой даже для вражеской техники. Однако это довольно тяжелое и громоздкое устройство, не позволяющее использовать другое оружие ближнего боя.

[DM] •••••••
[PIN] •••

Ограничения: Использование тяжёлого оружия возможно только при наличии терминаторской брони. Силовой кулак запрещает спаривание с любым рукопашным оружием и использование штурмового оружия.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR •] [+DEF •] [-BIO-DEF •] [R].
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения боссам [+DM ••] [R].
    - Усиленный генератор x1 [Дополнительные повреждения технике [+DM •••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Караула [Дополнительные повреждения рядовым и опасным врагам [+DM ••] [+PIN •].
    - Модификация для Сороритас [+FUR ••] [-PIN •].
    - Печать Защиты [Дополнительная защита при использовании оружия [+DEF ••].
    - Психосиловой модуль [Природа повреждений изменена на псионическую [PSY-DM]; исходный ущерб оружия заменяется качеством навыка Пси-способностей в соотношении две точки навыка к точке повреждения; увеличение ущерба от других модификаций автоматически конвертируется в пси-урон].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Балансировка [+DM •••] к повреждениям физических умений].
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+STR ••] [+DEF ••] [-BIO-DEF ••] [R].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения боссам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Усиленный генератор x2 [Дополнительные повреждения технике [+DM •••••] [R].
    - Психосиловой репрессатор [Восстанавливает один лимит Ярости [FUR] к следующему ходу; требуется психосиловая модификация оружия].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Ионизация разрушительного поля [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Печать Чистоты [Дополнительная защита от псионических повреждений всем союзника в пределах видимости [+PSY-DEF ••].




+ Силовые когти [1] +


Цена: [700].

Описание: Силовые когти – наступательное оружие на платформе силового кулака. Основная ударная мощь – нескольких проводящих разрушительное поле клинков, установленных на корпус кулака. Как и любое оружие, основанное на разрушительном поле, силовые когти с легкостью пробивают крепчайшие сплавы и бронированные пластины. Для большей эффективности на поле боя, многие астартес предпочитают использовать парные силовые когти. Однако у этого подхода есть и обратная сторона - становится невозможным использовать оружие дальнего боя.

[DM] •••••••••
[PIN] •••

Требование к профессии: Караульный Смерти.
Ограничения: Тяжёлое и штурмовое оружие.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR •] [+DEF •] [-BIO-DEF •] [R].
    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Улучшенная заточка x1 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Печать Стремительности [+AGY •] [+FUR •].
    - Психосиловой модуль [Природа повреждений изменена на псионическую [PSY-DM]; исходный ущерб оружия заменяется качеством навыка Пси-способностей в соотношении две точки навыка к точке повреждения; увеличение ущерба от других модификаций автоматически конвертируется в пси-урон].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Балансировка [+DM •••] к повреждениям физических умений].
    - Ионизация разрушительного поля [Дополнительный урон синтетическим врагам [+DM •••].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Усиленный генератор x1 [Дополнительные повреждения технике [+DM •••] [R].
    - Улучшенная заточка x2 [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••••] [R].
    - Психосиловой репрессатор [Восстанавливает один лимит Ярости [FUR] к следующему ходу; требуется психосиловая модификация оружия].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+FUR ••] [+DEF ••] [-BIO-DEF ••] [R].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Печать Силы [+STR ••].




+ Грозовой молот [2] +


Цена: [800].

Описание: Грозовой молот – это одно из самых совершенных видов рукопашного оружия Империума. Ему, чаще всего, отдают предпочтения отделения терминаторов. Попадание грозового молота наносит цели шоковый удар, способный оглушить любого противника или контузить экипаж танка. То, что удар молотом сделает с плохо защищённой целью, лучше оставить воображению.

[DM] ••••••••••
[PIN] •••

Ограничения: Тяжёлое и штурмовое оружие.

Модификации [1-ий уровень]:

    - Модификатор инициативы x1 [-PIN •].
    - Печать Совершенства [Дополнительно 100 очков лояльности за каждое убийство].
    - Усиленный генератор x1 [Дополнительные повреждения технике [+DM •••] [R].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Модификатор урона x1 [+DM ••].
    - Модификация для Караула [Дополнительные повреждения рядовым врагам [+DM ••] [-PIN •] [R].
    - Калибровка поля x1 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••] [R].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Балансировка x1 [+DM ••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Дуэльное оружие x1 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+DМ •] [+DEF •] [-IN •] [R].
    - Модификатор инициативы x2 [-PIN ••].
    - Усиленный генератор x2 [Дополнительные повреждения технике [+DM •••••] [R].
    - Печать Ярости [+FUR ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Балансировка x2 [+DM ••••] к повреждениям физических умений] [R].
    - Двухсторонний телепортер [Во время штрафного хода на приближение к цели, персонаж кидает молот во врага с нанесением полного ущерба, после чего оружие возвращается к владельцу посредством телепортации; модуль не подействует, если персонаж упраздняет тем или иным способом штрафной ход].
    - Дуэльное оружие x2 [При спаривании оружия начисляются дополнительные характеристики [+DМ ••] [+DEF ••] [-IN ••] [R].
    - Модификатор урона x2 [+DM •••].
    - Модификация для Сороритас [Дополнительные повреждения боссам [+DM •••] [-PIN •] [R].
    - Калибровка поля x2 [Дополнительные повреждения опасным врагам [+DM ••••] [R].
    - Печать Лидера [Дополнительная атака для всех союзников в пределах видимости, несущих рукопашное оружие].




Сообщение отредактировал ZingerNax - Воскресенье, 2011-09-04, 10:52:24
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 10:37:19 | Сообщение # 22
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline

V. Взрывчатка




+ Фраг-граната +


Цена: [50].

Описание: Фраг-граната – это осколочная граната штурмового типа. Эффективная дальность полёта осколков около двадцати метров, поражая пехоту противника и пробивая лёгкую индивидуальную броню. Обычно, фраг-гранаты несёт тактический десант в количестве двух-трёх штук на бойца. Для активации детонатора гранаты необходимо сместить по своей оси рычаг предохранительной чеки. Граната может продолжать оставаться в руке сколько угодно долго, так как пока не отпущен рычаг, ударник запала не сможет разбить капсюль.

[DM] ••••••

Радиус поражения по технике: Одна цель.
Радиус поражения по пехоте: Три цели.




+ Фосфорная граната +


Цена: [70].

Описание: Фосфорная граната – метательный снаряд с небольшим радиусом поражения, но наносящий серьезный урон живой силе противника. Ударная мощь и ценность гранаты заключается в её поражающем действии, а именно спецсмеси на основе прометиума и концентрата фосфора, которая при детонации воспламеняется и орошает врагов обжигающим дождём.

[BIO-DM] •••••

Эффект: Если цель восприимчива к горению, каждый свой следующий ход она будет получать ущерб [BIO-DM •] до конца боя; горение игнорирует броню.

Радиус поражения по технике: Одна цель.
Радиус поражения по пехоте: Три цели.




+ Дымовая шашка +


Цена: [70].

Описание: Обыкновенная шашка начиненная безвредными химическими материалами для мгновенной постановки дымовой завесы на непродолжительное время. Дым скроет союзные цели и увеличит вероятность выживания.

Эффект: [+DEF •••] на один ход.

Радиус поражения: Четыре союзных целей.




+ Шумовая граната +


Цена: [70].

Описание: Гроза эпилептиков. Не боевая граната, предназначенная для оглушения и ослепления цели на короткий промежуток времени. Обычно напрямую попавшие под вспышку противники теряют ориентацию в пространстве чуть меньше чем на минуту, но этого времени вполне хватает, чтобы сделать с ними всё, что угодно.

Эффект: [-DEF •••].

Радиус поражения (только органики): Две цели.




+ Мельта-бомба +


Цена: [100].

Описание: Мельта-бомба представляет собой заключенный в оболочку субатомный заряд. Этот заряд гораздо мощнее и на порядок эффективнее стандартной боевой гранаты. Чаще всего мельта-бомбы используются штурмовыми отрядами, так как благодаря прыжковым ранцам им не составит труда в считанные секунды приблизиться к цели, установить заряд и отступить. Основной недостаток мельта-бомб в том, что для взвода механизма детонации они должны быть закреплены на твёрдой поверхности. Бомбу можно активировать на руках и попытаться бросить в цель, но на успешное попадание придётся лишь надеяться.

[DM] •••••••••••

Радиус поражения по технике: Одна цель.
Радиус поражения по пехоте: Две цели.




+ Сенсорная мина +


Цена: [100].

Описание: Устанавливаемый плазменный заряд, реагирующий на движение в радиусе трёх метров. Мины наиболее ценны при тактическом отступлении или в оборонительном бою. Заряды устанавливаются на пути предполагаемого движения противника, чтобы задержать врага и выиграть время для контратаки.

Эффект: Противник при трате штрафного хода получает физический ущерб [DM ••••••••] от взрыва мины.

Радиус поражения по пехоте (только рядовые и опасные противники): Три цели.




+ Плазменная граната +


Цена: [100].

Описание: Это запечатанный при помощи магнитного поля плазменный снаряд. При взрыве создаёт энергетическую волну сверхвысокой температуры. Испепеляет и превращает в синюю жижу всю органику в эпицентре взрыва и плавит металлы. Для активации снаряда необходимо единожды прокрутить предохранительный вентиль, который отпускает капсюль и приводит заряд в боевую готовность.

[DM] •••••••••

Радиус поражения по технике: Одна цель.
Радиус поражения по пехоте: Пять целей.




+ Веб-граната +


Цена: [200].

Описание: Не боевая граната, предназначенная для захвата и дестабилизации пеших целей. Граната фактически не взрывается; после нажатия активатора и метания снаряд сбрасывает внешний корпус, тем самым лишая защиты чувствительный к внешнему воздействию отсек гранаты, содержащий летучую, но очень липкую жидкость. Когда контейнер разбивается, жидкость разлетается на небольшую площадь и мгновенно проводит химическую реакцию с воздухом, затвердевая и накрывая все в пределах радиуса поражения. Липкая пленка ложится на противника сверху, и словно паутина облепляет его, сковывая движения.

Эффект: Дестабилизация. Противник не может атаковать в следующем своём ходу.

Радиус поражения по пехоте: Три цели.




+ Импульсная граната +


Цена: [200].

Описание: Электромагнитная импульсная граната, генерирующая мощное магнитное поле при детонации. Крайне эффективна против синтетических противников: сжигает электрику, процессоры, разряжает энергетические двигатели. Со стопроцентной вероятностью выведет из строя противнику цифровую оптику и системы наведения. С другой стороны граната бесполезна против биологических существ.

[DM] ••••••••••••

Радиус поражения по технике: Одна цель.
Радиус поражения (только синтетики): Три цели.




+ Вирусная бомба +


Цена: [200].

Описание: Контактная химическая граната, содержащая небольшой заряд био-вируса. При детонации щелочные жидкости внутри гранаты смешиваются, и когда оболочка снаряда разрывается, образованное вещество разлетается фонтаном брызг на несколько метров вокруг места разгерметизации. Био-вирус моментально начинает поражать любую живую материю. Плохо защищенного или незащищенного вообще противника вирус-пожиратель превратит в вопящий кусок плавящегося мяса без надежды на спасение. Вирус будет ликвидировать любую органику в пределе радиуса распространения, пока не испарится.

[BIO-DM] ••••••••••

Радиус поражения (только органики): Три цели.




+ Вортексная граната +


Цена: [500].

Описание: Вершина энергетических технологий, тайны воспроизводства которой сокрыты Адептус Механикус. На вооружении Империума стоит ограниченный запас вортексных баллистических боеголовок; взрыв одной такой бомбы на поверхности планеты уничтожит несколько материков и поставит под вопрос выживание мира. Вортексная технология использует неизвестной природы источник энергии, который позволяет создавать искусственный вакуум, затягивающий и расщепляющий до атомного уровня любой материальный предмет или вещество. Технология производства сложна, но позволяет создавать как огромные бомбы для экстерминирования планет, так и портативные заряды, обладающие, тем не менее, разрушительной силой.

Эффект: Мгновенное уничтожение противника.

Радиус поражения по технике: Одна цель.
Радиус поражения по пехоте (только рядовые и опасные противники): Три цели.



Сообщение отредактировал ZingerNax - Пятница, 2011-09-16, 12:08:34
 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 10:56:28 | Сообщение # 23
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ Броня +
III


Защита от урона [DEF] – значение защиты. Физические повреждения отнимаются из количества точек защиты. На выходе полученное значение отнимается от точек жизни персонажа.

Защита от биологического урона [BIO-DEF] – количество точек, отвечающее за успешность проверки на сопротивление химическим и обычным ожогам, низким температурам и защиты дыхательных путей в условиях насыщенного токсинами кислорода.

Защита от псионического урона [PSY-DEF] – количество точек, отвечающее за сопротивление атакам псионической природы.




+ Силовая броня Астартес +


Цена: [1200].

Описание: Силовые доспехи лоялистов – стандартное оснащение для всех Астартес со времён объединения племён техноварваров Императором на Терре. Основным источником питания силового доспеха служит портативный термоядерный реактор. Сделанные из толстых металлокерамических плит и усиленные узлами искусственных мускулов, которые повторяют и усиливают движения носителя, силовые доспехи – это лучшая защита для воина, которую может дать Империум.

Немаловажным элементом любой силовой брони служит шлем. Он оснащен автоматическими сенсорными устройствами, собирающими визуальную и звуковую информацию об окружающей среде. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно.

[DEF] •••••
[BIO-DEF] ••••
[PSY-DEF]

Требование к профессии: Караульный Смерти.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификация физических защит x1 [+DEF ••]
    - Модификация биологических защит x1 [+BIO-DEF ••].
    - Ремесленная отделка x1 [+FUR •].
    - Усовершенствованная фибромускулатура [+END •].
    - Усовершенствованная гидравлика x1 [+Взрывчатка •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Медицинский интерфейс x1 [+Медицина •] [+HP ••].
    - Продвинутый интерфейс x1 [+Технология •].
    - Калённый металл [Рядовые противники наносят на две точки повреждений меньше физическим ущербом] [R].
    - Личный трофей [+IN •].
    - Шлем Чемпиона [+STR •] [+INT •] [-FUR •].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Антитермическое покрытие [Иммунитет к горению].
    - Модификация физических защит x2 [+DEF •••].
    - Модификация биологических защит x2 [+BIO-DEF ••].
    - Пси-накопитель x1 [+Пси-способности •].
    - Ремесленная отделка x2 [+FUR ••].
    - Ремесленная броня [Дополнительный слот для трофея].
    - Усовершенствованная гидравлика x2 [+Взрывчатка ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Медицинский интерфейс x2 [+Медицина ••] [+HP ••].
    - Модификация пси-защиты [+PSY-DEF ••].
    - Продвинутый интерфейс x2 [+Технология ••].
    - Пси-накопитель x2 [+Пси-способности ••].




+ Силовая броня Сороритас +


Цена: [1000].

Описание: Силовая броня Сестёр Битвы – технология индивидуальной защиты 34-ого тысячелетия, ставшая обязательной для милитаризованного крыла Министорума. Доспехи Сороритас имеют схожую систему и строение с силовой бронёй Космодесанта, но экзоскелеты Сестёр несовершенны по ряду значительных факторов, хотя и выигрывают у массивной защиты Астартес в компактности.

Силовая броня десанта является для своего владельца второй кожей, поскольку механика и микропроцессоры связаны непосредственно с нервными окончаниями вживляемого Астртес органа под названием «чёрный панцирь». Этот орган – посредник между системами брони и нервной системой бойца. Такой синтез обеспечивает максимальную эффективность взаимодействия с амуницией. Броня Сороритас в свою очередь – это экзоскелет, но не имеющий такой тесной связи с носителем, поскольку воительницы лилий не имеют доступа к генетическим модификациям космодесанта. Отсюда и следует несовершенство в движениях и некоторая неуклюжесть в операциях, требующих особой щепетильности.

[DEF] ••••
[BIO-DEF] •••••
[PSY-DEF] ••

Требование к профессии: Сестра Битвы.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Модификация физических защит x1 [+DEF ••].
    - Модификация биологических защит x1 [+BIO-DEF ••].
    - Печать Гнева [+FUR •].
    - Ремесленная отделка x1 [+FUR •].
    - Усовершенствованная гидравлика x1 [+Взрывчатка •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Антитермическое покрытие [Иммунитет к горению].
    - Медицинский интерфейс x1 [+Медицина •] [+HP ••].
    - Калённый металл [Рядовые противники наносят на две точки повреждений меньше физическим ущербом] [R].
    - Продвинутый интерфейс x1 [+Технология •].
    - Ремесленная броня [Дополнительный слот для трофея].
    - Усовершенствованная фибромускулатура [+END •].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Модификация физических защит x2 [+DEF •••].
    - Модификация биологических защит x2 [+BIO-DEF •••].
    - Печать Раскаяния [За каждое убийство начисляется 70 очков лояльности].
    - Пси-накопитель x1 [+Пси-способности •].
    - Ремесленная отделка x2 [+FUR ••].
    - Усовершенствованная гидравлика x2 [+Взрывчатка ••].

Модификации [4-тый] уровень:
    - Медицинский интерфейс x2 [+Медицина ••] [+HP ••].
    - Модификация пси-защиты [+PSY-DEF ••].
    - Продвинутый интерфейс x2 [+Технология ••].
    - Пси-накопитель x2 [+Пси-способности ••].




+ Терминаторская броня +


Цена: [1500].

Описание: Терминаторские доспехи или Доспехи Тактического Дредноута – едва ли не реликтовая амуниция космодесанта, экземпляры которой исчисляются в единицах. Технология производства такой брони очень сложна, хотя когда-то давно ещё до пришествия Императора доспехи терминатора не являлись индивидуальной боевой защитой; изначальные версии брони предназначались как многофункциональный экзокостюм для шахтёров. Однако теперь доспехи защищают не только от обвалов. Керамитовая броня способна отразить даже самое мощное попадание, а Крукс Терминус, который обычно ставится на наплечник доспехов, сдержит попадание из лазерной пушки или удар силовым кулаком. Однако есть и обратная сторона медали – доспех громоздкий и тяжелый, что мешает преследованию отступающего противника или собственному мобильному отступлению.

Терминаторская броня включает в себя гораздо больше вспомогательных систем, чем обыкновенный доспех космического десантника. Сенсориум (sensorium) брони, основанный на усиковых сенсорах (tendril sensors), подсоединен непосредственно к разуму носителя. Он позволяет владельцу использовать обширное число сканеров и датчиков без сознательной мысли. Сенсориумы могут также связываться вместе, позволяя каждому десантнику видеть то же самое, что видит любой член взвода.

[DEF] ••••••
[BIO-DEF] ••••••
[PSY-DEF] ••

Требование к профессии: Караульный Смерти.
Ограничения: Гранаты. Прыжковой ранец. Всё тяжёлое оружие, кроме Штурмовой Пушки и Тяжёлого Огнемёта.

Модификации [1-ий уровень]:
    - Медицинский интерфейс x1 [+Медицина •] [+HP ••].
    - Модификация физических защит x1 [+DEF ••]
    - Модификация биологических защит x1 [+BIO-DEF ••].
    - Ремесленная отделка x1 [+FUR •].

Модификации [2-ий уровень]:
    - Антитермическое покрытие [Иммунитет к горению].
    - Древний керамит x1 [Опасные противники наносят на две точки повреждений меньше физическим и биологическим ущербом] [R].
    - Продвинутый интерфейс x1 [+Технология •].
    - Усовершенствованная фибромускулатура [+END •] [+STR •].

Модификации [3-ий уровень]:
    - Знамя Караула [Дополнительная атака всем союзникам в пределах видимости].
    - Модификация физических защит x2 [+DEF •••].
    - Модификация биологических защит x2 [+BIO-DEF ••].
    - Пси-накопитель x1 [+Пси-способности •].
    - Ремесленная броня [Дополнительный слот для трофея].
    - Ремесленная отделка x2 [+FUR ••].

Модификации [4-ий уровень]:
    - Древний керамит x2 [Опасные противники и боссы наносят на две точки повреждений меньше физическим, биологическим и псионическим ущербом] [R].
    - Медицинский интерфейс x2 [+Медицина ••] [+HP ••].
    - Модификация пси-защиты [+PSY-DEF ••].
    - Продвинутый интерфейс x2 [+Технология ••].
    - Пси-накопитель x2 [+Пси-способности ••].
    - Усовершенствованная пневматика [Ракетницу терминатора возможно использовать до двух раз за бой].



Сообщение отредактировал ZingerNax - Пятница, 2011-09-16, 12:05:28
 
ZingerNaxДата: Суббота, 2011-08-27, 0:00:32 | Сообщение # 24
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ Оборудование +
III


Оборудование – многофункциональные инструменты «пассивного» инвентаря. Большинство инструментов открывает ряд уникальных возможностей в различных ролевых ситуациях, включая проверки и боевые столкновения. При приобретении оборудования, оно по умолчанию добавляется в «пассивный» инвентарь персонажа.




+ Ауспекс +


Цена: [200].

Описание: Ауспекс – сканер небольшого радиуса действия, используемый для обнаружения скрытых войск противника. По сути, это может быть устройство, соединяющее в себе всевозможные радары, датчики движения, термодетекторы, эхолоты и прочие средства раннего обнаружения противников. Для каждой определённой миссии истребительных команд асупекс настраивается на обнаружение предполагаемых противников.

Эффекты:
    - Предотвращает скрытые проверки, связанные с ловушками и засадами.
    - Необходим для использования умения "Сканирование".

Ограничения: Для трёх персонажей максимально.




+ Нартециум +


Цена: [300].

Описание: Нартециум – многофункциональный переносной медицинский комплекс для полевой хирургии и инъекциирования жидких препаратов. Это устройство позволяет вернуть в строй раненных бойцов и необходимо для внутривенного ввода сильнодействующих химикатов. Различия в моделях, предназначенные апотекарию и сестре Госпитальер, существенные; только модификация лоялистов включает специальный редуктор для извлечения геносемени павших космодесантников. Если нартециум и хирургия бессильны, апотекарий обязан даровать павшему брату Милосердие Императора и извлечь его прогеноиды с помощью редуктора. Сёстры Госпитальер такими полномочиями не обладают.

Эффекты:
    - Необходим для инъекций большинства медицинских препаратов.
    - Необходим для лечения травм.
    - Необходим для использования умения "Восстановление".

Ограничения: Тяжёлое оружие.
Требование к профессии: Лекари.




+ Хешкогитатор +


Цена: [400].

Описание: Портативный компьютер для дистанционной передачи данных. Энергопотребление устройства осуществляется от сменных аккумуляторов или от энергетического ранца силовой брони. Технологами-специалистами хешкогитатор используется для беспроводной настройки цифровых панелей, электронных замков и сервиторов имперского производства, однако с помощью него возможно и перепрограммирование определенных механизмов, в том числе и боевой системы сервиторов.

Эффекты:
    - Позволяет дистанционно взломать центральный процессор синтетического рядового или опасного противника, не имеющего стойкости к хешированию. Взломанные машины сражаются на стороне владельца инструмента и подчиняются его приказам в течение одного своего хода.

Требование к навыку: [Технология •••••].




+ Прыжковой ранец +


Цена: [400].

Описание: Прыжковый ранец дает своему владельцу возможность совершать длинные прыжки и пролетать небольшие дистанции. Несмотря на серьёзные ограничения в возможном переносимом вооружении, опытные штурмовики могут быстро перемещаться по полю боя, атакуя важные цели в тылу врага или быстро связывая опасных противников в ближнем бою.

Эффекты:
    - Открывает доступ к умениям штурмовиков.
    - Предотвращает скрытые проверки на падения с высоты.

Ограничения: Телепортер. Тяжёлое оружие.




+ Щит +


Цена: [500].

Описание: Силовой щит изготавливается в двух вариантах: штурмовом и боевом. Первая версия известна своей громоздкостью и используется преимущественно терминаторами лоялистов в качестве стандартного оснащения штурмовых групп. Вторая модификация более лёгкая и предназначена для использования мобильными группами штурмовиков, не обрамленных в терминаторскую броню. В любую версию щита встроен генератор защитного поля. Из-за малой мощности щит непригоден для отражения стрелковых атак, однако в ближнем бою его можно использовать для отражения ударов или защиты от атак силовым вооружением. Благодаря подобному эффекту, помощь силового щита при штурме, абордаже или в ближнем бою просто неоценима.

Эффекты:
    - Щит повышает защитные характеристики [+DEF ••] [+BIO-DEF ••], но только при условии использования рукопашного или одноручного оружия без спаривания.
    - Щит увеличивает пиналити на инициативу [+PIN •].
    - Щит необходим для использования умения "Массированное наступление".

Ограничения: Спаренное и тяжёлое оружие.




+ Череп-сервитор +


Цена: [500].

Описание: Малогабаритный сервитор на антигравитационной платформе, являющийся универсальным служителем для выполнения простейших приказов. Это целиком и полностью механическое устройство, умышленно помещенное в пустой человеческий череп. Оно управляется посредством голоса, имея в механизмах датчики считывания тембра речи. Количество модификаций этой машины немыслимо; она может быть использована как в бытовых целях, так и в боевых. Сервитор может осуществлять функции боевого зонда разведки, идентификатора инфильтрации, автономной платформы для ауспектических систем или передвижной турели.

Эффекты:
    - Предотвращает скрытые проверки, связанные с ловушками и засадами.
    - Пассивно снижает физическую и биологические защиты противников в пределах видимости [-DEF •] [-BIO-DEF •].
    - Обеспечивает разведку, увеличивая инициативу всех персонажей в пределах видимости [+IN ••].
    - Не уничтожим, поскольку обладает встроенным генератором инфильтрации.

Ограничения: Для двух персонажей максимально.
Требования к навыку: [Технология ••••••].




+ Ракетница «Циклон» +


Цена: [500].

Описание: Ракетная установка типа «Циклон» - специальное вооружение терминаторов космодесанта. Ракетные кассеты коммутируются прямо на плечи брони, делая из владельца буквально мобильный переносной ракетный комплекс. Пусковая установка рассчитана на применение разных типов ракет для различных целей и фактически является эффективным вооружением против всего. По сути, «Циклон» - это отличное дополнением к вооружению отряда терминаторов, если в нём уже есть тяжёлый огнемёт и штурмовая пушка.

Эффекты:
    - Дополнительная атака в раунде с физическим ущербом [DM ••••••••••] по трём пешим целям или по одной единице техники.
    - Ракетная установка увеличивает пиналити на инициативу [+PIN •].

Требования к предмету: Терминаторская броня.




+ Станция-ретранслятор +


Цена: [500].

Описание: Портативный орбитальный телепортер для перемещения малогабаритных объектов. Устанавливается в полевых условиях как обычная спутниковая станция связи. Для установки телепотера необходимо открытое пространство и площадь для непосредственно захвата и выгрузки грузов. Несущий ретранслятор персонаж должен находиться вне боя, чтобы воспользоваться данной техникой.

Эффекты:
    - Позволяет покупать и получать с орбиты медикаменты.
    - Позволяет получать с орбиты оборудование и оружие, оставленные в банке команды.
    - Позволяет отправить оборудование и оружие обратно на корабль.

Ограничения: Для одного персонажа максимально.




+ Генератор инфильтрации +


Цена: [800].

Описание: Устройство синтезирования преломляющего поля, коммутируемое в силовые доспехи. Управление механизмом инфильтрации встраивается в систему нейронного управления доспехами, то есть активация и дезактивация преломляющего поля осуществляет посредством мысли. Площадь покрытия преломляющего поля ограничена энергетическим резервом питающего доспехи ранца, поэтому ношение генератора исключает крупногабаритные оружие, броню и оборудование.

Эффекты:
    - Увеличение значения инициативы [+IN •••].
    - Успех любых проверок на скрытое проникновение.
    - Владелец инструмента становится наименее приобретенной целью для противников, атакующих дистанционно.

Требования к навыку: [Технология ••••••].
Ограничения: Прыжковые ранцы. Терминаторская броня. Тяжёлое оружие.




+ Телепортер +


Цена: [1000].

Описание: Индивидуальный телепорт – это высокотехнологичное устройство, сохранившееся со времен Темной Эры. Технология создания давно утеряна и каждый телепорт бесценен. Такое устройство устанавливается на энергетическом ранце силовой брони или внутри терминаторской брони и позволяет владельцу перемещаться в любую точку на поле боя.

Эффекты:
    - Упраздняет штрафной ход на приближение к противнику для рукопашной атаки.
    - По желанию владельца инструмента телепортирует на передовую до двух союзных целей в пределах видимости.

Требования к навыку: [Технология ••••••].
Ограничения: Прыжковые ранцы.



Сообщение отредактировал ZingerNax - Среда, 2011-08-31, 11:12:43
 
ZingerNaxДата: Среда, 2011-12-21, 6:13:38 | Сообщение # 25
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ Медикаменты +
III


Медикаменты – предметы «пассивного» инвентаря без ограничений на переносимое количество. Медикаменты служат средствами для восстановления жизнестойкости, повышения характеристик и защит. Поскольку параметр жизней [HP] в большинстве случаев сам не восстанавливается, не говоря уже об открытых переломах, выбитых глазах и разорванных шрапнелью конечностей, наличие у персонажа медикаментов и средств первой помощи – это гарант его выживания.



Правило 1: Во время боя операция принятия медикамента занимает одну атаку персонажа. При этом за раунд можно принять только один медикамент.

Правило 2: Любые медицинские вещества можно использовать на своих союзников из своего личного инвентаря. Самые действенные медикаменты требуют наличия специального инструмента для инъекции – нартециума.

Правило 3: Действие эффектов от любых веществ прекращается с окончанием боя.







+ Боевой стимулятор +


Цена: [30].

Описание: Стимулятор первой степени необходимости, встраиваемый в систему жизнеобеспечения силовой брони. Это обыкновенное сильнодействующее обезболивающие на основе морфия и нескольких усиливающих его действие химикатов. Таким стимулирующим средством пользовались ещё техноварвары до пришествия Императора на Землю.

Эффект: Необходим для лечения кровотечения и оглушения.




+ Стим +


Цена: [30].

Описание: Классифицируемый боевой стимулятор, применяемый войсковым спецназом в имперской гвардии и встраиваемый в систему жизнеобеспечения силовой брони космодесанта и сороритас. Обеспечивает прирост в скорости передвижения и приводит в тонус мышцы, однако средство болезненно воздействует на нервную систему, вызывая непродолжительные спазмы в конечностях. Имея стимулятор в наличие, большинство воинов предпочитает воспользоваться им сразу в начале боя.

Эффект: [-HP •] [+AGY ••] [+STR ••].




+ Адмилладокс +


Цена: [50].

Описание: Адмилладокс – сильнодействующий органический энергетик. Медикамент способствует свертыванию крови, фактически аннулирует боевой шок, притупляет боли от переломов и восстанавливает координацию после оглушения. Всему виной слоновая доза специального химиката на основе адреналина, который выводит организм на пределы его возможностей. Применяя этот препарат, солдат должен помнить, что моментальное принятие второй дозы разорвёт ему сердце.

Эффект: На ход снимает эффекты от оглушения, кровотечения, ожога и перелома.

Требование к навыку: Медицина [•••].



+ Фарудокс +


Цена: [50].

Описание: Фарадукс - синтетический энергетик, увеличивающий болевой порог. После применения химикат мгновенно воздействует на нервные окончания, притупляя их чувствительность. Побочный эффект фарадукса заключается в том, что он блокирует и нервные окончания органов осязания. Это приводит к непродолжительному отказу или нарушения функционирования некоторых органов чувств.

Эффект: [+END ••] [-AGY ••].

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [••••].




+ Био-блокада +


Цена: [50].

Описание: Био-блокада – химикат, разработанный биологами-механикумами для своих эксплораторов, которые часто работают в малопригодных для жизни условиях. Эксплораторы посещают множество планет в поисках потерянных технологий, и каждый мир на их пути обладает уникальной биологической средой, зачастую очень опасной. Чтобы обеспечить максимальную эффективность экспедиции Реддика, отдел биологов на «Безымянном» снабжает истребительные группы данным препаратом. Био-блокатор усиливает иммунную систему живого существа и укрепляет кожу, делая её устойчивей к кислотному и термическому воздействию.

Эффект: [+BIO-DEF ••••].

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [•••••].




+ Пси-блокада +


Цена: [50].

Описание: Сильный блокатор псиончиеских и низкополярных излучений, синтезированный из костного мозга «затупленных» существ. Обычно серое вещество извлекается у специальных доноров-людей, служащих в исследовательских центрах Инквизиции. Применение медикамента временно наделяет костный мозг живого существа повышенной сопротивляемостью к псиончиескому воздействию любых уровней.

Эффект: [+PSY-DEF ••••].

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [•••••].




+ Сатрофин +


Цена: [70].

Описание: Стимулятор, применяемый в основном последователями храмов асассинов. Сатрофин многократно увеличивает реакцию, чувствительность и ускоряет умственные процессы пользователя. С другой стороны, наркотик попадает в ряд самых тяжёлых для метаболической системы веществ; действие сатрофина пагубно сказывается на выносливости и усложняет процесс свертывания крови.

Эффект: [+AGY •••] [+INT •••]. После принятия восстановление жизнестойкости невозможно.

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [•••••].




+ Онслот +


Цена: [70].

Описание: Популярный в Империуме наркотик, повышающий агрессивность и притупляющий чувство страха и всевозможные психофобии. Кое-где препарат легализован, потому как вызывает не самую губительную зависимость и прост в изготовлении. Основой препарата может послужить несколько сотен видов грибов и жёлтой плесени, растущие практически во всех человеческих мирах сегментума Солар; есть мнение, что эти растения земного происхождения, и были распространены по галактике ещё во времена первых колонизаций космоса человеческой расой.

Эффект: Восстановление лимита Ярости [+FUR ••] за каждый ход. [-INT •••].

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [•••••••].




+ Психон +


Цена: [100].

Описание: Вязкая светло-синяя химическая смесь на основе слюды биормацефала – хищника, особи которого распатронены на нескольких планетах систем исключительно юга сегментума Темпестут. Эти существа обладают уникальной способностью менять свою молекулярную структуру подобно хамелеонам, меняющим свой цвет; они могут стать сильнее и быстрее, увеличивая силу мышц. Вещество, извлеченное из этого монстра, на насколько часов увеличивает плотность мышечных тканей любого другого живого существа с двадцатью тремя парами хромосом, но подвижная молекулярная структура становится более чувствительной к псионическому воздействию.

Эффект: [+STR •••] [+FUR •••] [-PSY-DEF ••••].

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [••••••••].




+ Барраж +


Цена: [100].

Описание: Наркотический стимулятор, синтезированный из химических веществ высокой токсичности. Применение химиката значительно увеличивает выносливость и сопротивление физическим повреждениям, но за счёт сильного ухудшения обмена веществ иммунной системы. Барраж фактически не применятся по собственной воле; таким наркотиком накачивают насильно сестёр Раскаяния и аркофлагелянтов перед тем как бросить их в самоубийственную атаку.

Эффект: [+DEF •••] [+END ••] [-BIO-DEF ••••].

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [••••••••].




+ Титан +


Цена: [200].

Описание: Мощный нанотехногенный анаболик, производимый по заказу Инквизиции культом Механикумов Микро-Омниссии с планеты Главия в Геликанском подсекторе. Микроомнисситы известны за умение работать с микро-кузнями, создавая одни из самых утончённых машин во всём Империуме. В частности, венцом их творений являются наногенные машины, настолько мелкие, что их невозможно различить невооружённым глазом. У наногенов существует тысяча способов применения, включая и кибернетическе программирование на молекулярном уровне. Эти мельчайшие наногены составляют большую часть смеси Титана, осуществляя функцию экспансивного стимулирования роста клеток, вызывая контролируемую кратковременную мутацию, в результате которой пользователь препарата приобретает невероятные физические возможности. Однако анаболик является синтетическим препаратом, что вызывает буйное отторжение со стороны иммунной системы как в момент принятия, так и по завершению действия наногенов.

Эффект: [-HP ••]. Дополнительный ход в раунде.

Требование к предмету: Нартециум.
Требование к навыку: Медицина [••••••••].



Сообщение отредактировал ZingerNax - Вторник, 2011-12-27, 8:04:05
 
ZingerNaxДата: Четверг, 2011-12-22, 1:02:41 | Сообщение # 26
PRIDE
Группа: Проверенные
Репутация: 1875
Статус: Offline


+ ТРОФЕИ +
III


Воины истребительных команд «Безымянного» – это опытные вивисекторы и охотники за инопланетными чуждыми человеку существами. За свою долгую службу они сразили сотни врагов и прославили родные ордена своей храбростью, мастерством и добытыми трофеями.

Трофеи – специальные предметы инвентаря, наделяющие персонажа рядом уникальных свойств или улучшающие значения параметров и характеристик. Добыча трофеев доступна всем персонажам и осуществляется только во время боевых миссий. Трофеи можно получить после победы над опасными противниками и боссами, но нести за раз можно только один, если не улучшить броню и не приобрести второй слот для трофея.

В обновляемой теме игры в статистике каждого опасного противника и босса указано, какие трофеи можно получить с его тела. С одного противника можно взять только один трофей.

Любые трофеи устанавливаются мастером в инвентарь персонажей незамедлительно. Новый трофей всегда достается тому персонажу, чей удар был решающим, однако любые трофеи игрок может передавать другому игроку в любой момент игры кроме боя.

Каждый трофей обладает тремя уровням качества. Убив врага простой атакой или завершив проверку, связанную с уничтожением противника, но при этом понеся от него потерю характеристики жизней [HP] персонаж получает трофей только первого уровня. Убив врага умением или успешно завершив проверку, связанную с уничтожением противника, персонаж получит трофей второго уровня вне зависимости от полученных повреждений. Убив врага и не получив от него повреждений характеристики жизни [HP] персонаж получает трофей третьего уровня.



Правило 1: Неиспользуемые трофеи автоматически накапливаются в банке команды, откуда их можно обменять на очки лояльности, но для такой операции необходимо устное разрешение лидера команды. Ненужные трофеи игроки за Караул Смерти могут обменять в Лазарете у ключевого персонажа Эли. Ненужные трофеи игроки за Сестёр Битвы могут обменять в Кельях Сороритас у ключевого персонажа Арханы. И те и другие могут обменивать трофеи в Казармах Караула у ключевого персонажа Коруса.

Правило 2: Нельзя брать в активные слоты два однотипных трофея одного уровня. Ко всему прочему, для однотипных трофеев положительный эффект и бонус повреждений не суммируются.







+ Биологический трофей +


Описание: Биологические трофеи – различные конечности и части скелета умерщвлённых ксенонов, обладающие определенной стойкостью к биологическим повреждениям. Такие трофеи становятся частью брони или оружия, украшая и усиливая сопротивляемость предметов. В некоторых случаях это железы и кислоты, полученные с тел мутантов, и синтезируемые в лабораторных условиях для улучшения начинки боеприпасов.


[LVL 1]:
    Положительный эффект: [+FUR •] [+HP ••] [+BIO-DEF •].
    Бонус повреждений: [+BIO-DM •] при атаке любым огнеметным оружием.

[LVL 2]:
    Положительный эффект: [+FUR ••] [+HP •••] [+BIO-DEF ••].
    Бонус повреждений: [+BIO-DM ••] при атаке любым огнеметным оружием.
    Специальный эффект: Иммунитет к кровотечению и горению.

[LVL 3]:
    Положительный эффект: [+FUR •••] [+HP ••••] [+BIO-DEF •••].
    Бонус повреждений: [+BIO-DM •••] при атаке любым огнеметным оружием.
    Специальный эффект: За каждое убийство тиранид начисляется дополнительно 100 очков лояльности.
    Уникальный эффект: Биологические противники в пределах видимости теряют инициативу [-IN ••]




+ Псионический трофей +


Описание: Псионические трофеи – части тел или личные вещи, принадлежавшие ксеносам-псионикам. Как правило, такие трофеи обладают чувствительной ноосферой – самостоятельным проводником чистой псиончиеской энергии варпа. Наиболее мощными проводниками становятся части тел ксеносов, например, кости скелета псайкера или часть мозга, помещенная в специальный переносной мини стазис-контейнер. Другой род трофеев – предметы, наделенные ноосферой искусственно, то есть стараниям владельца-псайкера; такие вещи иногда могут принести больше вреда, чем пользы, учитывая развращающую силу варпа.


[LVL 1]:
    Положительный эффект: [+FUR •] [+PSY-DEF •].
    Бонус повреждений: [+PSY-DM •] к ущербу оружия с модификацией психосилового модуля.

[LVL 2]:
    Положительный эффект: [+FUR ••] [+PSY-DEF ••].
    Бонус повреждений: [+PSY-DM ••] к ущербу оружия с модификацией психосилового модуля.
    Специальный эффект: Иммунитет к психической травме.

[LVL 3]:
    Положительный эффект: [+FUR •••] [+PSY-DEF •••].
    Бонус повреждений: [+PSY-DM •••] к ущербу оружия с модификацией психосилового модуля.
    Специальный эффект: Восстановление значения Ярости [+FUR •] всем союзника в пределах видимости.
    Уникальный эффект: Все союзники в пределах видимости наносят больше повреждений энергетическим дистанционным оружием [+DM ••].




+ Физический трофей +


Описание: Физические трофеи – инородные материалы, извлеченные из защиты ксеносов. Хитин тиранид, когти генокрадов, кости орков – невероятно крепкие и гибкие материалы. С помощью таких трофеев можно многократно усилить оружие ближнего боя или личную защиту. Иногда истребительным командам удается найти неизвестные металлы и сплавы намного прочнее керамита; зафиксированы случаи, когда на телах орочьих вождей Караулу Смерти удавалось найти оружие и части доспехов такой древности, что даже библиарии орденов космодесанта не могли определить их происхождения.


[LVL 1]:
    Положительный эффект: [+DEF ••].
    Бонус повреждений: [+DM •] к атакам в контактном бою.

[LVL 2]:
    Положительный эффект: [+DEF •••].
    Бонус повреждений: [+DM ••] к атакам в контактном бою.
    Специальный эффект: Один раз за бой игнорируется первое получение физической травмы.

[LVL 3]:
    Положительный эффект: [+DEF ••••].
    Бонус повреждений: [+DM •••] к атакам в контактном бою.
    Специальный эффект: Дополнительная защита от физических умений противника [+DEF ••].
    Уникальный эффект: Один раз за бой персонаж имеет иммунитет к повреждению, обнуляющее его жизнестойкость.




+ Синтетический трофей +


Описание: Синтетические трофеи – элементы технологий, знание о воспроизводстве которых было утеряно или не было известно и не принадлежало Империуму никогда. Трофеи такого рода иногда удается найти у орков, которые захватывают их в процессе бесконечных войн со всем, что населяет галактику, включая и собственных сородичей, но по-настоящему ценные технологические артефакты охотникам за ксеносами удаётся захватить только по счастливой случайности. Подобные вещи обладают запредельными характеристиками, и только техническая база Инквизиции позволяет коммутировать эти устройства в оружие и броню имперского производства.


[LVL 1]:
    Положительный эффект: [+AGY •] [+INT •].
    Бонус повреждений: Каждая дистанционная атака уничтожает физическую защиту противника [-DEF •].

[LVL 2]:
    Положительный эффект: [+AGY ••] [+INT ••].
    Бонус повреждений: Каждая дистанционная атака уничтожает физическую защиту противника [-DEF ••].
    Специальный эффект: Уменьшение пиналити [-PIN •] при использовании тяжёлого оружия.

[LVL 3]:
    Положительный эффект: [+AGY •••] [+INT •••].
    Бонус повреждений: Любая атака уничтожает физическую и биологическую защиту противника [-DEF ••] [-BIO-DEF ••].
    Специальный эффект: Усиление жизнестойкости любого укрытия [+HP ••••].
    Уникальный эффект: Вся союзная техника в пределах видимости увеличивается свои физическую и биологическую защиты [+DEF ••] [+BIO-DEF ••].

 
Форум » Ролевые игры » Архив ролевых игр » Xeno Hunters: Dawn of Mankind (Об игре)
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Copyright dawnofwar.org.ru© 2010
Используются технологии uCoz