На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир.
Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и теперь грядет битва за эти пограничные миры. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его.
Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - Они решат судьбу всего Сектора Sargos. В это темное тысячелетие, нет места миру меж звезд, есть место лишь вечной, кровопролитной, жестокой войне.
Известная на данный момент информация
1.Действие игры происходит в Sargos сектор. Ожидается несколько планет с различной экоструктурой.
1.1. Разработка происходит в тесном контакте с ГВ, события WH40DM будут отображены в официальном беке.
1.2 Возможно, новые планеты будут появляться в дополнениях.
В игре будет представлено open-world PvP, создатели хотели бы совместить его с PvE без обычных разделений зон. Так же будут сценарии (battlegrounds). Система фракций не обсуждаема, но предположительно будет 2-х фракционная RvR система. Будет сбалансированные PvE и PvP-части, будет убедительная система заданий и рейды, и все подобное, чтобы заинтересовать игроков. Создатели также планируют ввести определенные игровые пространства, которые смогут пройти только те, кто достиг максимального уровня.
2.1. Т.к. действие происходит в мире будущего будет уделено одинаковое влияние как дистанционным классам, так и бойцам ближнего боя. В игре будут пушки. Много пушек, создатели считают это важной частью геймплея и хотели бы чтоб они ощущались и вели себя по разному. Мили бойцы - не менее важная часть вселенной WARHAMMER 40.000. Интерфейс постараются сделать минимальным, более похождим на интерфейс шутеров и 3d-action, нежели стандартный для ММО, заставленный иконками, абилками и барами.
2.2 В игре будет представлена техника. Если для управления байком достаточного одного человека, то чтоб рулить танком, или Титаном (да-да, обещали дать порулить Титаном) нужны усилия нескольких членов команды, в кач-ве водителя, стрелка, и парня, машущего силовой шашкой, высунувшись из люка. В игре будет уделено внимание физике взаимодействия техники с окружающим миром (можно не только расстреливать, разрезать и сжигать, но и давить, сбивать, наступать)
2.3 В игре будет присутствовать система укрытий.
3. В основу движка будет положен тот же, что уже использован в игре Darksiders, но он будет перписан и расширен под ММО нужды.
4. В игре будет система архетипов.
4. На данный момент единственная анонсированная сторона - Империум. Она представлена космодесантниками, техножрецами, а так же, предположительно, псайкерами, гвардейцами. На игровых скринах и в трейлере так же замечены представителя фракций - Хаос, Орки.
4.4. Начать игру сразу космодесантником не получится. Космодесант представлен на данный момент Чёрными Храмовниками. Предположительно, выбор ордена определяет архетип, напр. милишники - БТ, рейндж-дд - Саламандры.
5. Геймплей игры будет основан на ощущениях, возникающих «от ситуации к ситуации», то есть будет много быстрых, запоминающихся и интересных сражений. Но все это построено на каркасе из более традиционных для ММО элементов, то есть будет прогресс в уровнях, сбор и коллекционирование вещей, будет система набора опыта, будет показан прогресс персонажа по мере освоения игры.
5.1. Большое внимание будет уделено кастомизации персонажей.
6. Рейтинг игры будет высоким
7. Выход ожидается в 2013 финансовом году.
8. На разработку игры будет затрачено около 50 млн. долларов.
8.1 Игра будет платной, за исключением восточно-азиатского региона. Примерная цена подписки на месяц - не более 15 долларов.
9. В игре будет присутствовать привычная система прокачки уровней персонажа.
10. Огромное разнообразие вооружения, доступного игрокам. Можно будет опробовать всё, что упоминается в описаниях вселенной.
хочу нормальную систему повышения за некров З)Щ)))))))))))))))))))
Самый древний некрон этого форума))) Братья сражаетесь H5N1 идет Я играл в ролевую игру Обреченая планета за отверженого некрона Мой лорд Посторонева Инквизитор Андре
Люди,я тут статейку в Игромании прочитал....так там обещают битвы с участием до 70 игроков!!!!!
Зайдите плиз http://goblins-city.myminicity.com/ Раскайся! Ибо завтра ты умрешь! "Необходимо беречь каждого воина. Потери недопустимы. Каждый из них бесценен" - Капеллан Бистар "В любом враге есть слабое место, если нет - сделаем" - Капитан Луэдо Мой перс для PVP
Люди,я тут статейку в Игромании прочитал....так там обещают битвы с участием до 70 игроков!!!!!
Об этом написано на новостной ленте этого сайта. К слову, это мало. В Lineage II битвы бывают по несколько сотен участников....
14|88: а я против. Ваши 88 - для идиотов.
"Пока мерзкие мутанты дышат, не может быть мира. Пока бьются нечестивые сердца еретиков, не будет передышки. Пока живы неверующие предатели, не будет прощения." Катехизис ненависти Серебряных Черепов, Стих I из XXV.
Самый древний некрон этого форума))) Братья сражаетесь H5N1 идет Я играл в ролевую игру Обреченая планета за отверженого некрона Мой лорд Посторонева Инквизитор Андре
неплохо было бы, еслиб была система как в рфке, чтоб не тока было пвп, но и рвр (раса vs раса). тогда и битвы будут масштабные, и союзы временные можно будет заключать в случае необходимости. а изначально рас можно не особо много втыкать, штуки 4-6. потом в следующих апах соответственно добавить новые расы и карты
Зайдите плиз http://goblins-city.myminicity.com/ Раскайся! Ибо завтра ты умрешь! "Необходимо беречь каждого воина. Потери недопустимы. Каждый из них бесценен" - Капеллан Бистар "В любом враге есть слабое место, если нет - сделаем" - Капитан Луэдо Мой перс для PVP