поделиться
меню
Dawn of War 2
Dawn of War
Dawn Of War 3

Наши армии - Форум Warhammer Другое Творчество

  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум Warhammer » Другое » Творчество » Наши армии
Наши армии
ZingerNaxДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:18:50 | Сообщение # 1
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
В общем, это давешняя практика написания фанатских статей про выдуманные ордена, полки и ватаги различных сторон конфликта мира Молота Войны. Каких либо ограничений в творчестве нет, так что творите, но будьте готовы к критике. В процессе создания многих полков и орденов вывелись основные пункты должные нести в себе необходимую информацию. Создавая свою армию, убедительная просьба соблюдать эти пункты. Это назидательная просьба. Никто не запрещает создать новые пункты или игнорировать существующие. Здесь вы свободны в выборе. Так же никто не запрещает открытое обсуждение в этом топике. Он для этого и создан. Инджой, нигеры.

Космодесант
Для космодесанта существует следующий шаблон, который, отнюдь, не является максимальным критерием. Существуют статьи и с 14 пунктами, поэтому вам есть к чему стремиться в описании. Подобные тексты могут быть оформлены как угодно и написаны каким угодно стилем. Приветствуется литературность и какие-либо вставки-очерки из жизни ордена.

1. Происхождение. Поскольку ваш орден не может быть орденом самого первого основания по бэку, вам нужно указывать от какого/каких орденов происходит ваш капитул уже после ереси Хоруса.

2. Верования. Все во что-то верят. Все по своему. Мортифакторы поклоняются смерти, Железные Руки - Омниссии. А чему поклоняются бойцы вашего ордена? Императору? Но насколько фанатично?

3. Боевая доктрина. Подразумеваются тактики ведения боя и основная специализация. Орден может быть многоцелевой использования, а может быть и более тонкий в плане применения. Например, в его распоряжении множество техники многократно превышающие количество в других орденах. Это делает орден бронетанковым и логически определяет его для масштабных боев на открытой территории.

4. Организация. Описывается количество рот, количество солдат и структура командования.

5. Родной мир. Если таковой имеется, опишите его как можно более красочно. Если мира нет или он был уничтожен - это так же стоит отметить и как-то развить.

6. Генокод. Все астартес происходят от примархов. Чей крови ваш орден? Может, генокод вызывает нежелательные мутации, как у КА, или он идеален, как у Ультрамаринов?

7. Боевой клич. Я думаю, комментарии излишни.

Если вы не знаете, что ещё можно написать о ордене, советуем вам ознакомится с готовыми статьями. Возможно, там вы сможете почерпнуть вдохновения и создать новые пункты, например героев ордена или какие-то особенности определенных рот. Для создания более официального лица своего ордена, вы можете создать оригинальный тим колор бойцов здесь > и попросить местных умельцев сделать для капитула эмблемы, флаги и прочую символику на заказ. Благо, находятся люди готовые помогать безвозмездно.

Имперская Гвардия
Для Имперской Гвардии также существует шаблон. Он мало чем отличается от шаблона СМ и вы вольны создавать всё что вашей душе угодно. Конечно же он не ограничен никакими рамками, и как и первый шаблон, создан для помощи начинающим. По данной теме уже существует несколько статей, с которыми рекомендуется ознакомится.

1. Полное официальное название полка.

2. Неофициальное название. Например, Надиратели Задниц.

3. Организация и состав полка. Численность, бронетанковый потенциал, структура и базирование.

4. Боевая доктрина. Привычная тактика ведения боя и специальность полка.

5. История полка. Описание родной планеты, основные вехи развития полка и знаменитые сражения. За нынешний год указывайте год 000 42М.
6. Дополнительные данные. Судя входит описание униформы, вооружения и снаряжения рядовых Гвардейцев и Офицеров.Традиции полка.

7. Текстовое описание Знамени и Эмблемы полка.

Остальное
Для вашего удобства мы смогли найти ссылки для создания тим колора солдат Адепта Сороритас, Империи Тау и Космодесантников Хаоса. На данный момент фанатских статей с такими армиями не существует, но мы надеемся, что среди участников форума найдутся достаточно предприимчивые люди и порадуют нас своими ватагами и новыми орденами. Как и в предыдущих пунктах, при создании армий нет каких-либо ограничений.

Список завершенных статей
Готовые статьи ждут финального редактирования. После чего появиться ссылки.
 
RazeRДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:00 | Сообщение # 2
RazeR
Группа: Проверенные
Сообщений: 757
Награды: 1
Репутация: 1588
Статус: Offline
Выкладываю свой старый орден
1.Кровавые Стражи
2.Рядовые космодесантники Кровавых Стражей:

Первая Рота Кровавых Стражей:

Терминаторы Кровавых стражей:

Эмблема Кровавых Стражей:

Магистр Кровавых Стражей:

3.История возникновения строго засекречена. Доступ к ней имеют только некоторые Высшие Лорды Инквизиции и узкий круг Администратума.
+++Закрытое досье Инквизиции+++
По приказу его наисвятейшества
Бога-Императора Терры
закрытое досье Инквизиции
доступ только
для авторизованных пользователей
Дело: 134:98М:ААХ32
КЛАССИФИКАЦИЯ: Сведения первого уровня
СОСТАВИТЕЛЬ: EL_Tony_RAZER
ТЕМА: Орден Кровавых Стражей
+++Кровавые Стражи+++
НАЗВАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ: Кровавые Стражи
ОРДЕН-ОТЕЦ: Кровавые Ангелы
ДАТА ОСНОВАНИЯ: 358.М36
РОДНОЙ МИР: Корабль-крепость "Cruor Defensor", Сегментум Обскурус, Сектор Скарус
БОЕВОЙ КЛИЧ: Щит! Кровь! Сила!
ГЕРБ: Чёрный щит в золотой оправе с каплей крови в центре
ИСТОРИЯ ОРГАНИЗАЦИИ:
В 347.М36 Кровавые Ангелы устроили жестокую кровавую резню на Рае Рух. Мнения об этом инциденте разделились. Одни считали, что Кровавые Ангелы поступили правильно, другие, напротив, считают, что столь жестокие бойни не подходят поведению Космодесанта.
В 348.М36 космодесантники, мыслевшие по второй схеме (в общей сложности 300 человек), отделились от Ордена, из-за чего их объявили ренегатами. Однако Ультрамарины, славившиеся своей честью и отвагой, поняли братьев и выразили своё мнение по поводу той резни. Во многом их мнение было схоже с ренегатами, и поэтому Ультрамарины всячески помогали своим братьям. В итоге в 358.М36 появился новый Орден - Кровавые Стражи; Магистром Ордена был назначен сержант Первой Роты, Август Тернус.
ОСНОВНЫЕ СОБЫТИЯ ОРДЕНА:
358.М36 - Образование Ордена
280.М37 - Война на Спеси
743.М37 - Война с Эльдарамина Ультве
38.М38 - Священный Поход на Медренгард
346.М38 - Война с таинственной расой Ку'Орл на Локвите. Вынужденное тактическое отступление
172.М39 - Восстание на Трациане Примарис
241.М41 - Восстание на Саметере
698.М41 - Совместный с Ультрамаринами Коринфский Поход
785.М41 - Война с некронами на Н'Келе
+++Конец Досье+++
 
SGT-ALEXEYДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:00 | Сообщение # 3
SGT-ALEXEY
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 923
Статус: Offline
1) 532-й Эдельвейский полк горных стрелков.

2) Горные призраки.

3) Полковник Уоррен Кеффер. Возраст – 40 лет. Родина – Эдельвейс. Имплантаты, Аугуметика – отсутствуют. Телосложение – атлетическое. Рост – 1, 93 метра. Цвет волос – черные. Коротко стрижен. Цвет глаз – голубовато серый. Характер – общительный, дружелюбный, зачастую, внутри полка, сам нарушает субординацию, всегда проявляет твердость в вопросах касающихся его полка.

4) Стандартный эдельвейский полк набирается следующим образом. Каждый из десяти эдельвейских кланов формирует полк СПО. Среди этой десятки бросается жребий, и победивший полк становится гвардейским. Полки ИГ и СПО Эдельвейса имеют общую нумерацию. Из-за «клановой» системы набора, эдельвейские полки должны, по возможности, пополнятся из родного клана.
Состав Полка следующий:
1 полк ( командир полковник, помощник комиссар) – 6 батальонов.
1 батальон ( командир майор) – 3 роты.
1 рота ( командир капитан) – 4 взвода. ( 3 – пехотных. 1 – поддержки)
1 пехотный взвод ( командир лейтенант) – 5 отделений.
1 пехотное отделение – Командир (сержант). Помощник (капрал). Снайпер (рядовой). Медик (рядовой). Расчет автопушки (два рядовых). Боец ПТО/ПВО (рядовой) 2 стрелка/разведчика (рядовые). Связист (рядовой).
1 взвод поддержки ( командир лейтенант, он же интендант ) – 1 отделение легких гаубиц. ( 2 орудия. 4 рядовых и 1 сержант расчета на орудие ). 2 отделения минометов. ( 5 минометов. По 2 рядовых расчета ). 1 отделение ПВО. ( 2 установки «Гидра». 5 бойцов персонала на каждую). 1 санитарное отделение. ( 1 сержант, 1 капрал, 8 рядовых)
Техника – 10 штурмовиков «Вультурн». 180 транспортов «валькирия».
Общая численность полка: 3698 бойцов ( включая офицерский состав). Экипажи авиации вне штата.

5) 532-й Эдельвейский специализируется на разведывательных операциях, а так же на захвате и удержании плацдарма. Изредка выполняются операции «Поиск и Уничтожение»
В любом случае, по прибытие в район боевых действий, полк делится на несколько самостоятельных «боевых групп», которые хоть и взаимодействуют между собой, но их командиры могут принимать решения ни с кем не советуясь. Каждая группа может быть численностью от одной роты, до одного батальона. Это зависит от численности, подготовки и тактики противника. Командирами боевых групп назначаются старшие офицеры, находящиеся в их составе. Деление, в процессе ведения боевых действий, может меняться. Например, разделившийся на роты полк может, в случае серьезной угрозы со стороны противника, объединится в батальоны. При любом деление используется следующая тактика. Взводы поддержки занимают укрепленные плацдармы и создают «оперативные базы огневой поддержки». ( плацдарм занимает столько взводов поддержки, сколько их в «боевой группе»). Для каждой базы определяется своя «зона ответственности», в пределах которой они обеспечивают огневую поддержку. Для защиты баз, пехотные взводы выделяют свои автопушки вместе с расчетами. Затем, разделившись на отделения, они начинают прочесывать «зоны ответственности». При обнаружении противника, в зависимости от его численности, отделение либо сразу вступает в бой, либо наводит огонь артиллерии. Наведение происходит при помощи радиосвязи или сигнальными ракетами. Если есть возможность, используется тактика «Ударь и Беги». Командиры отделений имеют большую самостоятельность в своих действиях, вплоть до решения о выдвижение за пределы «зоны ответственности». Транспортная связь между базами осуществляется при помощи «Валькирий», охраняемых «Вультурнами».

6) 532-й Эдельвейский был сформирован в 994 М41. В течение двух лет гвардейцы проходили обучение. В 996 М41 он был отправлен на свое первое задание. Оно заключалось в разведке и удержании недавно открытой планеты. Однако произошло непредвиденное. Местная звезда испустила мощный электромагнитный импульс, выведший из строя всю технику, включая даже батареи лазганов. Крейсер, осуществлявший доставку полка, взорвался из-за неисправности реактора. Большая часть полка погибла, за исключением около сотни гвардейцев, чьи транспорты в этот момент входили в атмосферу планеты. Разрозненным отрядам пришлось противостоять оказавшимся на планете силам ТЭ. К счастью, здесь же было поселение скватов - беженцев, так же вступивших в конфликт с ТЭ. Сумев организоваться, остатки 532-го Эдельвейского, под командованием капитана Уоррена Кеффера, и ополчение скватов, смогли продержатся до прибытия подкрепления, в лице 511-го Лайкарнского. Из-за особенности набора, 532-й был направлен обратно на Эдельвейс для доукомплектации. Туда же были переселены и обнаруженные скваты. Капитан Кеффер был повышен в звании до полковника. В 997 М41, во время заключительного обучения новобранцев, на соседнем Лайкарне (второй планеты системы, Эдельвейс третья) была обнаружена деятельность ТЭ. Проследив их до базы на Фризии (седьмой планете, и третьей планете в системе с кислородной атмосферой), ветераны 532-го Эдельвейского, при поддержки ветеранов 511- Лайкарнского и отряда из 30 скватов (общая численность группы – 300 гвардейцев и 30 скватов), в тайне от начальства, под прикрытием тур поездки, провели операцию по штурму базы ТЭ. Операция прошла успешно. Некоторые данные об этой операции засекречены Инквизицией, узнавшей про этот инцидент, а некоторые подробности не знает даже Инквизиция. После этого задания, в конце 998 М41, полк был послан Инквизицией на очередное задание, заключавшееся в захвате и удержание плацдарма, до подхода основной армии, на ничейной планете, где высадились силы хаоса. Встретившись с сильным сопротивлением, 532-й Эдельвейский отступил в горы и приступил к своей стандартной тактике. В начале 999 М41 прибыло подкрепление. Оказав помощь в зачистке планеты от хаоситов, полк был отозван для следующего задания. На данный момент полк находится на отдыхе.

7) а)Гвардейцы 532-го Эдельвейского облачены в униформу защитной расцветки. Наиболее часто используются «лесной», «горный» и «арктический» камуфляжи. Броня облегченная, элизианского типа. Офицеры и рядовые не различаются униформой и не имеют видимых знаков отличия (нашивки обозначающие звание размещены на правых рукавах и прикрыты специальными «клапанами»). Из оружия: Укороченный лазган, с увеличенной батареей. Лазпистолет, штык-нож, эдельвейский кинжал (отлично сбалансированное оружие с тонким клинком, длина клинка 30 см) и несколько крак гранат (от 2-х до 4-х). Офицеры, по желанию, могут вооружатся саблями. В снаряжение входит: Альп-комплект (2 ледоруба, несколько мотков прочного шнура, крюки и др.). Трех суточный запас сухпайка и воды. Карта-планшет местности (если есть возможность раздобыть). Вокс в шлеме. Респиратор типа 9. Комплект для оказания первой помощи ( Бинты, обезболивающее, антисептик, нитка с иголкой, фляжка спирта и зажигалка). Разгрузочный жилет. Фонарик. Сигнальная ракетница с комплектом ракет. Так же бойцы полка могут использовать традиционное эдельвейское оружие. «Эдельвейская гибкая Глефа». Это образец импровизированного оружия. Два альпенштока связываются, за концы рукояток, длинным шнуром. В бою они раскручиваются, на манер пращи. Опытный боец может победить противника вооруженного цепным мечом. Применяется при отсутствии дружественных отрядов поблизости.
б) Традиции: Поскольку эдельвейские полки имеют «клановую» систему набора, это накладывает определенный отпечаток на внутренние взаимоотношения. Все однополчане в какой-то степени являются друг другу родственниками ( Пусть и дальними: Например, матери сержанта Алекса Денлана и капрала Стивена Крайджена являются четвероюродными сестрами ). Как следствие, в результате своего воспитания, эдельвейсцы не могут даже помыслить о том, что бы бросить своих однополчан в беде и дезертировать. Кроме того, вне официальной обстановки, офицеры и рядовые бойцы зачастую ведут себя фамильярно. Полковника, вполне спокойно, можно найти у костра, обедающего с одного котла с рядовыми и рассказывающего байки. В эдельвейских полках не приняты смертные казни. На комиссаров возложены «дипломатические» связи с другими полками. Внутри полка все говорят на Эдельвейско–Лайкарнском диалекте (эволюционировавшая смесь русского и английского языков, которая использовалась колонизаторами Эдельвейса и Лайкарна). Эдельвейсцы не имеют привычки выделять свой командный состав внешним видом.
в) Эмблемой полка является цветок Эдельвейс. Гвардейцы носят значки, в виде этого цветка, выполненные из эдельвейского серебра. Обычно их прикрепляют к левому рукаву, на плечо.
На знамени полка изображена следующая композиция: Стилизованное изображение «Звездного Пика» (самой высокой горы Эдельвейса) На ее фоне расположен, вышитый серебряной нитью, цветок эдельвейс. На вершине горы размещена золотая имперская аквила ,с черепом. Внизу, у подножия горы, серебряной нитью вышиты цифры 532. По краю знамени идет кайма, цвета «лесного» камуфляжа, прошитая серебряной нитью. Знамя обычно хранится в сложенном виде у полковника на груди, под курткой. Достается и цепляется на флагшток при официальных церемониях или при окончательном взятии какого-нибудь укрепления противника.


Сообщение отредактировал SGT-ALEXEY - Суббота, 2011-12-03, 11:37:47
 
AurikДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:10 | Сообщение # 4
Aurik
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1932
Статус: Offline
1.1-ый Главианский отдельный авиаполк
2.Главианские призраки
3.Полковник авиации Траакс «Призрак» Шандракор. Возраст- 37 стандартных лет. Родина – Главия. Аугметика - встроенное "серебро" и гироскоп, а также аугментический глаз со способностью увеличения. Рост- 1.83 метра. Темноволосый, коротко пострижен, с пронзительным взглядом голубых глаз, и обезображенной левой половиной лица, где ему глаз заменяла аугметика, а нижняя часть челюсти была сожжена, демонстрируя на показ голые кости и зубы, создавая ужасный вид. Веселый и безумный, как и все главианские пилоты. Невообразимо самоуверенный в себе командир и герой пилот. Великолепный истребитель-ас, а также превосходный тактик штурмовок и воздушных боев. Любимец Экклезиархии и высших военных чинов флота и армии.
4.Главианский авиаполк является элитой авиации. Набор ведется исключительно среди жителей планеты Главия, либо среди выпускников главианской летной академии. Главианский полк приписан к боевому крейсеру ВКС «Великолепный».
1. Две эскадрильи истребителей класса "Молния» (по 30 боевых единиц в каждой) - одну ведет в бой сам Шандракор, вторую майор Рейзор его заместитель
2. Эскадрилья штурмовиков класса "Гриф" (30 боевых единиц)- ведет в бой капитан Геката Мундис
3. Эскадрилья тактических бомбардировщиков "Мародер" (30 боевых единиц, из них 10 класса "Разрушитель", 3 класса "Колосс", 2 класса "Бдительный")- командует капитан Теориель Селевк
4. Эскадрилья десантно-штурмовых операций (25 боевых единиц, из них 20 штурмовой десантный самолет "Валькирия" и 5 Лендеров Аквилла)- командует подполковник Дамиан Трест
Все офицеры полка являются урожденными главианцами, и лишь майор Рейзор является бывшим пилотом Экклезиархии.
Приписанная к полку рота Касркин «Палач»(100 бойцов. Вооружение многоцелевое, в роте есть абсолютно любое оружие, используемое касркинами)- капитан Тор Кейбл.
Общая численность полка: 115 боевых машин (численность боевых экипажей в соответствии с классификацией боевых машин, численность обслуживающего персонала постоянно изменяется.)

5.Главианский авиаполк, это лучшие из лучших пилоты, собранные в одном месте. Они великолепно сражаются как в космосе, так и в атмосфере. Главианцы выполняют практически любые задания командования: штурмовки, доминирование в воздухе, бомбардировка, поддержка войск. И это далеко не полный список возможностей этого многоцелевого полка.
Командир Шандракор, разработал тактику для своего полка, которая заключается в постоянном изматывании противника атаками «из неоткуда». Главианцы славятся своими внезапными появлениями в самых опасных участках битвы, и такими же внезапными исчезновениями. Часто погибающий под бомбами и ракетами враг, не успевает осознать, откуда пришла опасность. Именно за эту способность главианцы и получили свое прозвище.
В связи с великолепной натренированностью и подготовкой пилотов полка, каждая боевая машина, это собственное военное подразделение, которое четко знает, что ей делать в практически любой ситуации. Присутствие роты штурмовиков кадии делает полк уникальным и многоцелевым. Вывезти при поддержке авиации документы или вип-персону, внезапно занять плацдарм, все это можно исполнить при помощи слаженных действий эскадрилий полка. Командиры звеньев и эскадрилий сражаются наравне со всеми остальными пилотами, и всегда являются лучшими из них, настоящими асами. Это является необходимым условиям, для того чтобы получить под свое командование звено, либо авиакрыло.
6.Главианский полк был образован в связи с экспериментом по созданию элитной части авиации в 992 M41. Командовать этим военным подразделением, был назначен перспективный командир Траакс Шандракор.

Боевой путь Шандракора.

Уроженец Главии Траакс Шандракор был истинным ее сыном. С ранних лет он летал на всем, что летало, и даже на некоторых вещах которые не летали. Его родители говорили, что Траакс сразу начал летать на яхте и лишь потом научился ходить и говорить. В возрасте 16 лет Траакс стал чемпионом гонок Главии, и дважды защищал свой титул. В гонке он был подобен буре, неконтролируемой стихии испытывающей судьбу. И однажды судьба отвернулась от него, и, не вписавшись, в очередной безумный поворот он разбился. Врачи сумели его спасти, однако у него вытек глаз, и обгорела половина лица. Восстановившись через полгода, Траакс вдруг осознал, что появились новые чемпионы, а про него все забыли. Однако он заблуждался, сразу после выписки за ним пришли из Главианской летной академии с предложением стать пилотом ВКС. Траакс с радостью принял его. Пройдя все вступительные экзамены, он поступил в академию, а после с отличием закончил ее. И тут же попал на боевой крейсер, на подавление какого-то восстания. Он получил звание лейтенанта и специализацию истребителя, а на крейсере и свою боевую машину: истребитель класса "Молния". Он трепетно относился к своей машине, словно это был живой человек. С первых же боев он доказал что является пилотом высокого класса и уже через несколько боев получил собственное звено. После подавления восстания Траакса за особые боевые заслуги перед Империумом (охрана в одиночку бомбардировщика "Мародер-"колосс", от превосходящей по численности авиации противника, эта операция решила исход всей войны) наградили "имперским лавром" и повысили до командира эскадрильи истребителей в звании капитана. Далее боевой крейсер "Великолепный" был переброшен к Мальстриму, отражать нападения Красных Корсаров. Траакс лично разработал и применил новый тип ведения космических боев, прикрытий и штурмовок, провел несчетное количество боев, его постоянно показывали по визорам, как эталон офицера. За свои боевые заслуги, а также разработку новых тактик ведения воздушного боя он получил медаль "Благого наследия", а также в звании майора был откомандирован на боевой крейсер Сестер Битвы "Длань возмездия" вблизи Кадианских врат. Прибыв на крейсер, Траакс был разочарован, полка как такового не было... вместо полка он нашел лишь 1 эскадрилью истребителей и 1 неполную эскадрилью штурмовиков. Крейсер нес патруль над планетой, где шла битва между полками Имперской Гвардии, при поддержке святых Сестер, и хаосопоклонниками. За последние несколько недель все ВВС Имперской гвардии были разбиты, а воздушные силы Сестер Битвы потрепаны и лишились своего командира. Трааксу пришлось возглавить остатки ВВС и осуществлять поддержку сухопутным силам. На этой планете он и получил свое прозвище "Призрак". Эскадрильи Траакса появлялись в самых опасных участках фронта, внезапно преломляли ход битвы, и так же внезапно исчезали, оставив после себя разрушения и смерть. Траакс собрал под свое командование остатки ВВС Имперской гвардии и придумал тактику «смешанного» авиаполка. Применив свои наработки в деле, Траакс помог завоевать планету, его новые идеи нашли отражение в учебниках имперской гвардии, а высшее командование удостоила его звания Полковника и наградила орденом "Герой Сегментума 3-ей степени". Вот таким был Траакс Шандракор молодой офицер, дослужившийся до звания полковника, главианский пилот-боец, выживший в сотне битв, герой которому прочили место в высших звеньях власти ВКС.

Боевой путь 1-ого Главианского полка
Главианский полк был новообразованием, и Шандракору понадобилось 3 года для тренировок и установки тактик. За основу формирования своего авиаполка была взята его собственная теория «смешанного авиаполка». Приписанная к авиаполку рота касркин «Палач» укрепила полк, и создало все условия для решения многоцелевых задач. После подробного отчета Шандракора, командованием ВКС было решено отправить полк в бой. В 995 М41 они прибыли в отдаленную систему Лети, в Сегментум Обскурус. Четвертая планета, Лети-4, была атакована огромным орочьим Ваагх!!! Быстро развернув свою деятельность, Шандракор со своим полком всего за пару лет установил полное доминирование над небом Лети-4, и еще через полгода орки были выбиты с планеты. Однако полк не успел покинуть систему. Пришло сообщение, что в мире-кузне Лети-3 были обнаружены войска культа Кровавого договора. Шандракор решил поучаствовать в освобождении планеты. На Лети-3 обрушились войска Имперской Гвардии, при поддержке сил Сестер Битвы Ордена Пресвятой Девы Мученицы, а также ордена Черных Храмовников. Десант прибыл для борьбы с орками, однако не преминули случаем помочь в борьбе с силами Хаоса. Кампания на Лети-3 длилась всего год, однако это был кровавый год. Баланс сил постоянно колебался, и лишь придуманная Шандракором тактика «булавочного десантирования» помогла сломать хребет сопротивлению Хаоса и уничтожить культистов. За великолепные действия и помощь, святые-девы и воители-астартес, удостоили чести разместить на боевом знамени полка, свои собственные отличительные знаки, в знак уважения к полку со стороны астартес. Каппелан Черных Храмовников Димитрос вручил Шандракору «Крест Храмовника».
После столь великолепной кампании полк был откомандирован для пополнения и переоснащения, где и находится на данный момент.

7.а) Все члены экипажей боевых машин носят костюм пилота, с цветами главианской летной академии. Офицеров от рядовых отличает лишь особый знак на форме возле сердца: Меч и перекрещенные руки инкрустированные «серебром». Такой же знак присутствует и на боевых машинах старших офицеров.
Для каждого бойца в боевой машине находится дополнительный боекомплект на непредвиденный случай.
Он состоит: 1.Болтер 2.две осколочные гранаты 3. Нож 4.Сигнальная ракета.
Каждый пилот носит в кобуре главианский игломет, все остальные члены экипажа лазпистолеты.
У высших офицеров в обычную боевую экипировку вместо ножа входит меч либо сабля, а вместо болтера - игольная винтовка.
Приписанная к полку рота касркин имеет экипировку своего рода войск. Однако есть отличия в символике. На правом наплечнике своей брони бойцы устанавливают эмблему своей роты, а на левом эмблему полка.
б) Традиции: В связи с тем, что полк новый, у него еще нет существенно укрепившихся традиций. Пожалуй, к традициям можно отнести то, что каждый пилот называет свои боевые машины именами, которые подсказывает ему сердце, и перед каждым боем он приходит поговорить со своей «второй половиной». Также огромным счастьем для пилотов является встретить своего командира перед боем, главианцы считают, что таким образом они получают благословление Призрака, и с его именем на устах идут в бой.
в) Эмблемой полка является «Меч и скрещенные руки». Однако носить ее могут лишь ветераны полка, и командный состав.
На знамени полка изображены: Стилизованное изображение пилота-призрака, в самом верху знамени. Этот символ отображает сущность полка. Ниже его изображен меч, обозначающий неотвратимую кару, которую несут пилоты полка еретикам и предателям. Перед гардой меча изображены скрещенные руки, инкрустированные главианским «серебром», отображающие национальную принадлежность полка. Слева от «Призрака» изображена «Лилия» Сестер Битвы, под ней написана молитва, которой канонниса Фаина удостоила полк. Справа от «Призрака» помещен Крест Храмовника, а под ним слова Каппелана Димитроса, сказанные после победы на Лети-3. Оба последних символа, обозначают уважение сестер и десантников по отношению к полку.
Знамя используется исключительно на официальных церемониях.

 
HoracioДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:20 | Сообщение # 5
Horacio
Группа: Проверенные
Сообщений: 5066
Награды: 0
Репутация: 979
Статус: Offline
Подводная Гвардия Посейдона

Введение.

Империум Человека защищают миллионы доблестных полков благословленной Имперской Гвардии, кровью и потом отстаивающих право рода людского на достойное место в Галактике. Гвардейцы Императора бесстрашно сражаются и побеждают на ледяных мирах Логреса и Вальхаллы, пустынных планетах Талларна, в непроходимых джунглях Катачана и ядовитых пустошах Армагеддона.
Однако на пространстве Империума существуют миры, до краев наполненные смертоносной влагой и где любые другие части Имперской Гвардии потерпели бы бесславное поражение.
Но необходимость диктует собственные условия и тогда Департаменто Муниторум направляет в бой испытанную в сражениях Подводную Гвардию Посейдона.

Родной мир.

Посейдон - водный мир на окраине Сегментума Солар, вся внутренняя и внешняя политика которого направлена на подготовку и предоставление Империму превосходно обученной морской пехоты в обмен на освобождение от обязательной имперской десятины и ввоз продовольствия и пресной воды, а также других иных товаров, необходимых в повседневной жизни.
Ровно 95 процентов поверхности планеты обвалакивает древний и темный Мировой Океан, в глубинных недрах которого скрываются гротескные морские чудища и хищники, типа легендарных мегарадоннов или не в меру кровожадных захадоннов.
Единственной популяцией людей является континент, размерами не превышающий современную Европу и носящую гордое имя Атлантида. Атлантида - могучая остров-твердыня, окруженная пятью рядами полукилометровых стен из крепчайших видов рокрита и нержавеющей стали, на которых несут свою бессонную службу посейдонцы.

На Посейдоне, благодаря сверхбольшим выбросам водяных паров в атмосферу, всегда идет сильный дождь, ливень, и океан обуревают вечные штормы. Поэтому, куда ни глянь на Посейдоне - всюду мрак и влага.

Однако не одни люди да древние хищники называют эту планету своей родиной: в темных водах океана раскинулась Зинеритская Империя - королевство ксеносов-марлоков. Кровожадная, коварная и технически развитая раса подводных ксеносов, ненавидящей род людской и считающей людей завоевателями, раз за разом идут войной на крохотную Атлантиду, собирая своих мерзких сородичей и других морских обитателей в громадные армады.

Их техника достаточно развита и основана на радужных кристаллах, могущих вырабатывать огромное количество энергии при необходимости для смертоносных выстрелов морлокских пушек и готовой служить ксеносам замечательным аналогом энерго-мечей при должной обработке.

Население.

Каждый посейдонец с младенчества обучается экстремальному выживанию в океане и условиях острой необходимости, используя лишь именной боевой нож да собственную сообразительность и фантазию. Умению орудовать холодным оружием уделяется огромное количество времени. Тренируя легкие и мышцы, каждый ребенок - мальчик или девочка - к тринадцати годам превращается в прекрасного пловца-подводника и диверсанта высшего класса, знающего океан, как свои пять пальцев.
Разумеется, многие оканчивают свои жизни в лапах мерзких марлоков, либо на клыках какого-нибудь хищника, но тем, кто все-таки выживает, вручают их первое огнестрельное оружие - переконструированный на подводную стрельбу комбинированный автоган с подствольником с серебряной стрелой, начиненной взрывчаткой.

После этого подростков, объединяя в небольшие отряды, забрасывают в куда более дикие участки Мирового Океана - на территорию Зинеритской Империи. Оперативным группам ставят вполне конкретные цели - уничтожить деревню ксеносов, следить за их торговыми маршрутами или схватить и привести "языка" для последующего допроса.
Известна история об одном из таких отрядов, в котором состояли семь мужчин и три девушки, каждому не более двадцати лет. Этот отряд, позже прославившийся на весь Посейдон, два месяца терроризировали один крупный город ксеносов, жестоко расправляясь с гражданскими и исчезая в океане до подхода воинов-марлоков.

Вооружение.

Департаменто Муниторум не жалеет средств на экипировку воинов с такой редкой и подчас необходимой специализацией, выделяя на вооружение Подводной Гвардии Посейдона все новейшие разработки Адептус Механикус в данной области.
Каждый гражданин и солдат Атлантиды одет в специальный герметичный нетонущий боевой костюм "Тритон-II", позволяющий ему находиться под водой в течение 30 часов. На подзарядку кислородных баллонов уходит всего три часа, для этого достаточно всего лишь вынырнуть на поверхность.
В каждой семье имеется несколько комплектов данной модели боевой брони, хранимых, подобно почитаемым реликвиям, ибо солдат без такой экипировки не сможет достойно исполнять свои полномочия перед Родиной и Империумом, а значит автоматически становиться лишним членом общества, презираемый всеми.

С возраста 16-ти лет каждому посейдонцу вручается его личное оружие, которое, помимо боевого ножа, останется с ним до конца его жизни в какой-нибудь боевой кампании. Обычно это автоган - крупнокалиберная автоматическая винтовка, конструирования лучшими оружейными мастерами Империума таким образом, чтобы с одинаковой эффективностью вести огонь как на суше, так и под водой. каждый такой автоган является комбинированным оружием, так как к нему прикреплен подствольник, выстреливающий одним/двумя разрывными серебряными стрелами со взрывчаткой для противодействия крупным морским хищникам, которых морлоки часто мобилизуют в свои армии.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ

Добавлено (2010-01-11, 5:42:40)
---------------------------------------------
Организация

Посейдоном правит Директория, состоящая из лорда-коменданта Атлантиды и десятерых Верховных Капитанов, которых избирает Круг Капитанов - верховный руководящий орган Подводной Гвардии Посейдона.
Директория ответственна за внешнюю и внутреннюю политику планеты, поставку ресурсов и вооружения, принятия инопланетных дипломатов и гостей. Директория является коллегиальным правительством Посейдона, ведущим дела с Департаменто Муниторум о поставках новых полков в Имперскую Гвардию в обмен на пресную воду, экипировку и технику.
Лорд-комендант Атлантиды - высшее должностное лицо Посейдона - его губернатор. В его руках сосредоточена вся полнота законодательной, исполнительной и судебной власти. Срок полномочий лорда-коменданта - 10 лет, после которого Верховные Капитаны состязаются в силе, выдержке и стратегическом мышлении, дабы занять освободившийся пост.
Круг Капитанов - высший военный орган планеты, ответственный за обучение, подготовку и готовность Подводной Гвардии. Круг Капитанов решает, каким Ротам и Капитанам следует объединиться в полки и направиться в Имперскую Гвардию, а каким участвовать в боестолкновениях с ксеносами-марлоками на родине, оставаясь на Атлантиде. Круг Капитанов выдает звания и медали отличившимся, организует юных посейдонцев в мобильные отряды, а затем распределяет их по существующим Ротам.
Главная тактическая единица на Посейдоне, в условиях которого редко случаются крупные сражения, - Рота, возглавляемая опытным и бесстрашным воином - Капитаном. В случае масштабной опасности или при мобилизации в Имперскую Гвардию Роты в состоянии быстро сформировать полноценные полки.
Старейшие и прославленные Капитаны входят в Директорию планеты и именуются почетным титулом Верховный Капитан. Авторитет Верховного Капитана непререкаем и приказы его не обсуждаются даже другими Капитанами. Только лорд-комендант может наложить вето на решение Верховного Капитана и вынести дело на обсуждение Круга Капитанов. Всего на Посейдоне около ста Капитанов и десять Верховных Капитанов, из чего можно сделать вывод, что количество солдат и офицеров в Подводной Гвардии Посейдона почти достигает 100 тыс. бойцов. Еще около 40-ка полков Посейдонской Подводной Гвардии раскидано по различным кампаниям, которые ведет Империум.
Далее по служебной лестнице следуют мобильные отряды, так называемые "десятки", возглавляемые умудренными в сражениях сержантами. Сержантов почитают не меньше, чем Капитанов, и каждая мать молиться, чтобы этот седовласый ветеран смог сохранить ее ребенка в бою.

Сообщение отредактировал Horacio - Понедельник, 2010-01-11, 5:52:22
 
TranscenderДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:30 | Сообщение # 6
Transcender
Группа: Проверенные
Сообщений: 3546
Награды: 0
Репутация: 71
Статус: Offline
Реанимирую незаслуженно забытую тему. В качестве стимула для дискуссии выкладываю то, что набросал на днях.

Орден Властителей Битв Властители Битв - древний орден космодесанта, предположительно один из тех, что были созданы во время Тёмного Основания, заслужил себе очень неоднозначную репутацию. Скрытные, гордые и высокомерные, Властители заработали себе славу умелых, хладнокровных, циничных и жестоких воинов, не останавливающихся ни перед чем для достижения поставленной задачи.

История
Данные о ранней истории ордена расплывчаты и во многом неполны. Считается, что они были основаны в 13-е, Тёмное Основание, однако достоверно неизвестно, какой Легион является их предком. Наиболее вероятными претендентами назывются Гвардия Ворона или Железные Руки, однако бытует версия, что Властители - потомки Имперских Кулаков или даже Тёмных Ангелов. Сами Властители предпочитают не распространятся на этот счёт, как и обо всём, что касается их внутренних дел. Первые достоверные записи о них появляются лишь к концу М.36, в хрониках 6-го Чёрного Крестового Похода, где они характеризуются как мастера стратегических уловок. В М.37 Властители уже замечены во множестве конфликтов по всему Империуму, в которых они накапливали опыт и зарабатывали себе славу, причём не только добрую. Властители очень вольно обошлись с Кодексом Астартес в разделах, которые касаются организации ордена и боевой тактики, что выражается в сильно видоизменённой структуре ордена, должностях, а также численности - в ордене состоит около 1500 десантников. Также известно их пренебрежительное отношение к Имперскому Культу - Властители почитают Императора как своего духовного и идейного наставника, но не как божество, и относятся к священным реликвиям и объектам Экклезиархии без какого либо трепета. Это наглядно показывает случай во время Эреанского Конфликта, произошедший в 134.М38. Силы Империума защищали кардинальный мир Эреан от вторжения крупной банды Несущих Слово. Властителям Битв было поручено оборонять город Ахура, в котором находился Вечный Храм Великих Мучеников - святое место, куда до войны стекалось множество паломников, и желанная цель для еретиков. Но вместо того, чтобы укрепиться в городе или разгромить врага на подходах к нему, Властители просто оставили его, позволив еретикам безпрепятственно войти в Ахуру. Однако как только в городе собралось большое количество служителей Хаоса, Властители сравняли его с землей с орбиты, вместо с Предателями и Храмом. В конечном счёте вторжение было разгромлено, но этот инцидент стоил Властителям начисто испорченных отношений с Экклезиархией и тщательной инспекции ордена Инквизицией. Выводы проверки не были широко распространены, но об окончательном вердикте свидетельствует то, что Орден всё ещё существует.

Родной мир.
Родная планета Властителей Битв Тенебрин была поглощена варп-штормом в середине М.37, и теперь крепость-монастырь ордена располагается на их боевой барже "Танатос". Также орден располагает довольно большим космическим флотом, который разделён на несколько эскадр, курсирующих во всех Сегментумах. Отбор рекрутов осуществляется на планетах, куда прилетают корабли Властителей. Требования к кандидатам очень высоки, и претендентов на вступление оценивают не только как воинов, но и их умственные, а также моральные и волевые качества подвергаются суровейшим испытаниям задолго до того, как начнётся процесс модификации и превращения в Астартес. Лишь единицы признаются годными для вступления, единицы, отсеянные среди сотен набранных на планетах. Те же, кто не прошёл отбора, уже не возвращаются домой - Орден может найти применение даже недостойным.

Боевая Доктрина.
Орденом Властителей Битв используется самая разнообразная тактика, в зависимости от целей и сил, находящихся в театре военных действий. Однако у всех их планов есть одна цель - заставить противника ошибиться. Властители используют запутанные обманные манёвры, ложные и психические атаки чтобы заставить противника совершать необдуманные действия и ошибаться - и тогда они сполна используют ошибки противника. Властители Битв являются также мастерами динамического планирования - они просчитывают возможные действия врага на долгое время вперёд и воздействуют на него так, чтобы уничтожить с минимальными потерями за максимально небольшой отрезок времени, при этом моментально перестраиваются, если действия врага не вписываются в их сценарий. Десантники этого ордена не слишком любят ближний бой, предпочитая уничтожать врага издалека, однако в случае необходимости без колебаний идут в рукопашную, где стремительны и неудержимы. Отдельным пунктом в тактическом арсенале ордена стоит активное использование боевых сервиторов, которых у них великое множество, а также оружия массового поражения, в основном химического и бактериологического, которое Властители нисколько не стесняются применять, равно как и некоторые секретные тактики, выполнимые за счёт результатов тайных исследований Ордена не без поддержки некоторых фракций Адептус Механикус. Организация. Структура Властителей Битв значительно отличается от предписываемой Кодексом Астартес. Прежде всего, это наличие одновременно двух Магистров, обладающих одинаковой полнотой власти и совместно принимающих решения о действиях Ордена. Также, несколько изменена роль Капелланов(в ордене эта должность называется Ментат) на поле боя. В задачу Ментата входит не только и не столько поднятие и поддержание боевого духа союзников, сколько сломление вражеского. Ментатом может стать только член ордена со способностями псайкера, и его обучают использовать эти способности, вкупе со спецустройствами и ораторским даром, чтобы сломить боевой дух противника. В Вышеуказанные устройства входят встроенные в маску-череп излучатели инфра-звука особой частоты, который оказывает угнетающее воздейсвтие на психику противника. Ментаты, хорошо проявившие себя, возводятся в ранг Легатов. Легаты вкупе к стандартному оснащению Ментата получают пси-эмиттеры - устройства, воздействующие непосредственно на разум противника(или, по желанию Легата, союзника), а также способные передавать послания, воспринимаемые на подсознательном, а при должной тренировке - сознательном уровне. Легаты являются очень значимыми фигурами на поле боя, способные одним своим присутствием посеять апатию или панику в рядах противника и воодушевить союзников. Из рядов Легатов назначается старший Ментат, носящий титул Иллюмината. Возможности Иллюмината поистину ужасают - лишь одним словом он способен остановить безумствующую толпу противников, рвущихся в бой, заставить их наброситься на товарищей или даже убить себя. Вне поля боя Ментаты выполняют те же функции, что и Капелланы в других орденах - следят за исполнением традиций Ордена и моральным духом боевых братьев, а также именно они осуществляют набор рекрутов и оценивают их способности с целью определить наиболее подходящую для них роль в ордене. Библиарии Ордена не отличаются по своим задачам от библиариев в других орденах, однако Властители имеют несколько видоизменённые программы подготовки библиариев, в результате чего те обладают куда более широкими возможностями по применению своего дара. В структуре Либрариума выделяется отдельное образование - Круг Часовых. В состав Круга входят библиарии, проявившие особую склонность к дивинации - способности видеть сквозь пространство и время. Их готовят исключительно в этом направлении, и в результате они способны с абсолютной точностью предугадывать события недалёкого будущего, чаще всего это используется для прогнозирования действия противника. Глава Круга носит титул Консуляра. Изменена роль новобранцев и скаутов в ордене. У Властителей Битв новобранцы носят титул Послушника, и сражаются наравне со своими старшими товарищами во всех родах войск. В Скаутах же служат полноценные Астартес, которые, по мнению Ментатов, лучше всего покажут себя именно в этой роли. Скауты используют броню особой конструкции, облегчённую и с системой стабилизации движений, служащей для облегчения скрытного перемещения, также Скаутами применяется камуфляж. Апотекарии и Технодесантники выполняют те же функции, что и в других орденах, но в обязанности Апотекариев также входит разработка новых видов химического и биологического ОМП, а так же стимуляторов. Верования. Властители Битв не являются ярыми приверженцами Имперского Культа, лишь формально соблюдая некоторые предписываемые им ритуалы. Они почитают Императора, но как идейного наставника человечества, не расчитывая на его помощь в битве, и надеясь лишь на себя.

Генокод.
Генокод Властителей Битв много раз проверялся на чистоту, и выдерживал самые суровые проверки. Он почти полностью чист, за исключением необъяснимого дефекта "переборчивости" - вживляемые органы и геносемя очень требовательны к генотипу рецепиента, и при сколь-нибудь серьёзных отклонениях от эталона процесс преобразования заканчивается фатально. Однако даже у тех, кто проходит процесс до конца, он протекает невероятно тяжело, куда тяжелее чем в остальных орденах, что лишь отчасти компенсируется разработанными Орденам психотехниками и терапевтическими процедурами. Именно из-за этого Властителям приходится забирать с планет очень много потенциальных новобранцев - так выше шанс, что хоть кто-то из них пройдёт.

Боевой Клич
"Судный час настал!"
 
McStalinsДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:30 | Сообщение # 7
McStalins
Группа: Проверенные
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Выложу своих ещё и сюда. Если что-то не так, удалите ту тему...

Вестники Истины


1. Происхождение.
История Ордена берёт своё начало около десяти тысяч лет назад, во времена Великого Крестового Похода. А точнее, от тех трагических событий, что чуть не ввергли галактику в пламя Хаоса. Тогда Легион Детей Императора стекался к системе Истваан. Чтобы пасть окончательно. Некоторые должны были погибнуть в горниле «чистки» от наиболее верных Императору бойцов. В том числе, и XIX Рота капитана Лорана Акроля, уроженца Терры, пострадавшая при несчастном случае в космосе. Они должны были прибыть за день до трагических событий на Истваане III, но случилось чудо, которое вначале было принято за катастрофу. Тяжёлый крейсер «Аро», на который за несколько месяцев до этого была загружена небольшая часть геносемени для Легиона, попал в незамеченную варп-ловушку, перенесшую корабль и всех его обитателей на восемь с лишним тысяч лет вперёд. Внутри это время пронеслось как одна неделя. К несчастью, навигаторы из-за этого сбились с курса, и выход из Имматериума получился неудачным.

… - Двигатели запущенны, поле Геллера свёртывается, нагрузка на корпус…в пределах допустимой. Капитан Кернер, мы вышли, - голос первого помощника, всматривающегося в планшеты перед собой, звучал как у сервитора.
- Хорошо. Насколько я понял, мы сбились с курса. Рассчитайте погрешность, и ложимся на нужный курс.
- Так точно, капитан.
Несколько секунд прошли в пощёлкивании аппаратуры и редких докладах сервиторов.
- Сенсориум, режим дальнего сканирования.
- Что-то не так? – капитан слегка подался вперёд в своём старом кожаном кресле, услышав приказы первого помощника.
- Да. Похоже, аппаратура частично вышла из строя. Судя по показаниям приборов, прямо перед нами планета…
- Открыть защитные экраны! – чуть не прокричал капитан.
Створки, защищавшие рубку и её обитателей от вихрей варпа, дёрнулись и поползли вверх. Все, кто был на мостике, замерли; капитан встал… А потом разбил стёклышко на правой стороне кресла и нажал на красную кнопку. По всему кораблю тут же взвыли сирены, а матросы побежали по местам.
- Маневровые двигатели, самый полный назад! Атмосферные носовые – режим А++! Основные двигатели – отключить, приготовить к резкому старту! Третий реактор, экстренный запуск! Эвакуация отсеков с первого по пятый! Торпедные аппараты с первого по шестой, экстренная деактивация!!! – глава судна пришёл в себя первым после открывшегося вида избитого метеоритами каменного шара прямо по курсу, угрожающего врезаться в крейсер через считанные минуты. – Известите капитана Акроля!
Через пару секунд двери на кишащий мечущимися людьми мостик распахнулась, стражи вытянулись во фрунт, и три пары керамитовых сапог прошагали к капитанскому креслу.
- Капитан Кернер, что происходит? Нападение?
Человек лишь мотнул головой в сторону иллюминаторов, пропуская протокольные приветствия, и заговорил:
- Мы вышли из Имматериума прямо перед этим. Боюсь, столкновения не избежать: корабль загружен до отказа, и мы на высокой скорости.
- На борту моя Рота, от которой из-за ошибки таких как ты осталась треть, и контейнер с бесценным геносемнем. Что вы и ваша команда предпринимаете для того, чтобы сохранить их в целости?
- Мы пытаемся задрать нос, запустить двигатели на полную мощность и обогнуть этот спутник. В случае успеха мы обогнём препятствие. Если гравитация окажется сильнее ожидаемой, «Аро» рухнет на брюхо и расколется. Всё погибнет.
- Какова вероятность удачи? – голос капитана Девятнадцатой Роты оставался ровным и спокойным.
- Центральный когитаториум даёт сорокапроцентную вероятность.
- Альтернативы?
- Можно попытаться сбросить максимально скорость и врезаться в поверхность носом на двойной таранной. Контейнер выживет, но корабль уже никуда никогда не…
- Исполняйте! – Акроль рявкнул так, что пробегающий мимо моторист чуть не споткнулся.
Капитан сник… Три пары сапог удалились с мостика.
- Слушай команду! – вся рубка на мгновение замерла. – Атмосферные двигатели отключить! Реакторы - вся мощность на маневровые двигатели! Носовая артиллерия! Огонь прямо по курсу. По готовности – пли!...


Им не повезло. Корабль врезался в маленький спутник, названный позже Самантус Секундус. "Аро" не погиб, он угодил острием прямо в кратер, созданный артиллерией. Часть носа сжалась гармошкой, а часть превратилась в лепешку, размазанную по поверхности каменного шарика, но центральные отсеки сохранили герметичность. Поскольку он врезался по касательной к орбите спутника, траектория изменилась не сильно, и, по приблизительным расчетам, Самантус Секундус сохранял бы относительно стабильную орбиту в течении ещё полутора лет. По всем подсчетам, корабль, неспособный сдвинуться с места, набитый сотней летописцев и знатоков искусств, должен был исчерпать все ресурсы в течении месяца. На позывные никто не отвечал, а эта часть космоса была, судя по всему, с малым судоходством. Выводы навигаторов гласили, что крейсер, а вернее, его остатки, находятся далеко от места назначения, практически на другом краю галактики. Это не сулило ничего хорошего, ведь на астропатические сигналы, отправленные в стандартных шифровках, никто так и не ответил. Всех спасло то, что охрана недоглядела за одним из пассажиров, а именно, за поэтом Джерамино Рожером.
Неведомым образом, сутулый, худой и чрезвычайно вытянутый молодой человек сумел протащить астропата под видом друга и усилительную аппаратуру в огромном багажном чемодане. Он не стал ничего кодировать, а послал сообщения прямым текстом. На призыв к помощи откликнулось судно "Святой Маркус". Пузатая потрепанная посудина, выпустила челнок, не сумев связаться по воксу.

... Целая процессия вышагивала по шлюзу: сервиторы с благовониями, люди в лоскутьях, с множеством прицепленных прямо к коже стягов и манускриптов, некоторые дополнительно истязали себя плетками прямо на ходу. В центре, окруженный четыремя сервиторами с особо крупными знаменем, кадилом, аквилой и древним фолиантом над головами, перебирал четки худощавый человек в золоченых одеяниях. Массивные створки разъехались в стороны, и дым от благовоний поплыл по вычищенному до сияния коридору.
- Кого я имею честь видеть на своем корабле? - процессия напоминала религиозных фанатиков из древних писаний, но капитан решил не показывать своего неприятия.
- О могучий воин Его и защитник земли нашей, - главный так и норовил пробить лбом палубу, свита последовала его примеру, - не убий нас, грешников, ибо не ведали мы, кто в сим месте обретается... И да хранит Бог-Император тебя и братьев твоих отважных и мудрых! Позволь нам, рабам Его, оказать помощь тебе в деле твоем нелегком, ибо зов о помощи получили мы...
- Поднимись, старик! Чему ты уподобляешься?! Не для того мы выкорчевывали эти атавизмы, чтобы подобные тебе фанатики пробивали лбом палубы и кидали на них пепел! Прекрати! Император не бог, и все мы это прекрасно знаем... А теперь скажи, где мы находимся.
- О достойнейший, не ослышался ли я? Не подвело ли ухо меня старческое? - человек приложил руку к уху, словно вслушиваясь во что-то, - Уж не усомнился ли ТЫ в божественности Его?..
- Прекрати! Мне неприятна твоя речь! Твой язык распространяет яд глупой религиозности и ложных обожествлений! - Акроль чувствовал, что ещё немного, и ярость выплеснется наружу.
- Неужели... - на лице старика отразился неподдельный ужас. - Неужели даже могучие Астартес... Во имя Бога-Императора, я не понимаю, как Его сыновья могли потерять честь, совесть...
- Рота, взять его! Остальных - убить!
Пурпурная лавина не дала даже пикнуть разномастной свите, и через секунду проповедник оказался связан по рукам и ногам.
- В камеру для допросов его. Похоже, на этом корабле гнусное учение пустило корни. Уничтожить.


Несколько тысяч пилигримов надеялись на скорое достижение цели своего поломничества, вместо этого, после залпа уцелевших бортовых батарей "Аро", все они вместе со "Святым Маркусом" образовали тоненькое кольцо вокруг планеты Самантус. Капитан Лоран Акроль допрашивал служителя Экклезиархии трое суток в полном одиночестве. Вышел он полностью седым. Тогда капитан приказал снять всю атрибутику Легиона с корабля и с доспехов Космодесантников.
Судно пилигримов взорвалось после первого же залпа, тем не менее, через день в непосредственной близости из варпа вынырнул небольшой, ощетинившийся мощными орудиями корабль нестандартной конструкции.

... - Господин Инквизитор, мы на месте.
- Замечательно, - ответил тихий низкий голос. На мостике "Повелевающего" стояла тишина. Лишь время от времени щелкали регистраторы, да раздавались негромкие текущие команды. - Покажите мне этот корабль.
- Эммм... Сэр, на приборах нет никакого корабля. По данным сенсоров, от того спутника исходит излучение реактора... - офицер связи явно нервничал.
- Я не спрашиваю, что говорят вам сенсоры, я прошу показать мне корабль, - тон человека, завернутого в темно-бардовый плащ, остался спокойным, но приобрел опасный оттенок.
- Нам нужно три минуты. Возможно, корабль вплотную к поверхности с той стороны второй луны...
Ответа не последовало, отчего пальцы офицеров забегали чуть быстрее.
Предыдущий экипаж был лучше, но он начал выказывать признаки недовольства... В доках пришлось мобилизовать флотских с какого-то фрегата. Жаль...
- Есть изображение! - голос наблюдателя был почти по-детски радостным. Человек в темно-бардовом плаще подошел к экранам, рядом с которыми суетилась пара сервиторов с клеймом Механикус. Пару секунд он смотрел на тускло блестевший позолотой корпус древнего звездолета, торчащего из спутника как брошенный нож из яблока. За исключением того, что его нос был расплющен.
- Карвиранус?
- Да? - из тени выплыла длинная тонкая фигура с надвинутым на лицо капюшоном.
- Найди мне в архивах этот корабль, а заодно начинай пробуждение "Арбалета"...
- Вы собираетесь испепелить их?
- Возможно, - ответил темно-бардовый плащ и отправился по коридорам в сторону челноков, одновременно собирая и направляя туда же свою свиту...


Инквизитор Ордо Еретикус, Ванкас Тиборио, известный радикалистскими наклонностями, всё же решил попытать удачи и лично осмотреть корабль. На его приказ открыть шлюз для человека под командой самого Императора именем Его и Его Святейшей Инквизиции поступил ответ, что "любой слуга Императора будет встречен миром". Удивленный этим, Тиборио ещё тверже уверился в желании самолично посетить разбившийся корабль.
Капитан Космодесанта в ободранном силовом доспехе, встречающий инквизитора в окружении нескольких своих солдат был тем, на что надеялся Тиборио, но никак не мог рассчитывать. Конечно, первой мыслью была "ренегаты, сжечь", но не зря Ванкаса пытались однажды лишить инсигнии. Он решил проверить свои догадки относительно загадочного капитула. Встреча между капитаном Акролем и инквизитором Тиборио окутана тайной. Никому неизвестно, о чем они говорили в стенах бронированного кабинета, однако через два часа оба вышли. Космодесантник выглядел ещё более разбитым, на лице инквизитора же невозможно было ничего прочитать. Буквально сразу же четырем бойцам командного отделения было приказано отправляться с гостем человеком. Через час челнок отбыл. Ещё через час начали прибывать челноки с "Повелевающего". Они несли в себе сжатое продовольствие, а так же нескольких техножрецов и множество необычных герметизированных сервиторов. Последним прибыл бесценный груз. Семь вихревых торпед.
Вскоре "Повелевающий" отбыл, а новые сервиторы под руководством техножрецов начали из запчастей и сломанных деталей, оставшихся после столкновения, сооружать странный конструкции вокруг корпуса крейсера и каменного шара, в который тот врос. По приказу капитана Акроля, им никто не мешал, по этой же причине, через неделю всё было готово к выброшенному из варпа имперского легкого крейсера с полностью заправленными реакторами. С периодичностью в две недели появились ещё три звездолета разных классов. С помощью буксиров Механикус подтащили их к "Аро" и стали крепить их к недавно построенным конструкциям. Через четыре месяца все работы были законченны, но спутник из-за многократно увеличившейся массы изменил орбиту, угрожая всей гигантской конструкции врезаться в планету. По докладам инквизиторских техножрецов, суммарной мощи всех двигательных установок, чьи управляющие духи были заранее синхронизированы, вполне хватит, чтобы сдвинуть всю конструкцию с места и прыгнуть в варп. Через два дня, следуя приказаниям капитана космодесанта, "Аро" совершил прыжок через Имматериум по направлению к галактическому югу.
Считается, что именно в это время, когда корабль был изолирован, несомый пятью двигательными установками, Девятнадцатая Рота сменила название на "Вестников Истины".
Через два месяца вся система, переименованная в "Цереус", появилась в реальном космосе на задворках Сегментума Темпестус. Именно этот день, 350.780.М39, считается днем появления Ордена Космодесанта "Вестники Истины".
Сразу начались организационные преобразования. Поскольку на корабле просто физически не было ни одного экземпляра труда Жиллимана, становление шло по собственному пути. Всё было разделено на четыре Роты. Первая, или Рота командования, должна была быть самой многочисленной, полевой Ротой, которая будет непосредственном наносить удар по врагу. Вторая Рота, штурмовая, состоит из ветеранов, несущих за спиной прыжковые ранцы. Поскольку технология их изготовления была слишком древней и сложной, сразу стало понятно, что Вторая Рота когда-нибудь станет полевой... Третья Рота, самая опытная и самая малочисленная. Рота разведки. Только лучшие ветераны, показавшие себя отличными лазутчиками, снайперами и координаторами, попадают туда. И Четвертая Рота была отведена неофитам и малоопытным бойцам.
Каждая Рота была расчитана примерно на двести, плюс-минут семьдесят пять десантников. Каждой ротой командовал капитан, каждым из пятнадцати-двадцати отделении - сержант. Исключение составляет Третья Рота, разбитая на команды по три человека, объединяемые в отряды по три команды под управлением сержанта, общей численностью не более девяноста бойцов. Командует всем Орденом Лорд-капитан, высадкой не полного Ордена - Командор.
С уяснением того, что Орден действует самостоятельно, встал вопрос геносемени и рекрутского набора. На корабле было небольшое количество бесценных органов, но бесконечное воспроизведение из ограниченного количества - путь к вырождению генного материала. Решение было найдено с открытием варп-сыворотки, которая получалась из воды, видевшей бури варпа. Процесс создания крайне тяжел, но это восполниный ресурс, в то время как геносемя закончится раз и навсегда.

Отрывок из записей апотекария Ларэна:
...после вживления плоти примарха Фулгрима, величайшего среди равных, погибшего в схватке, страшнее которой нет и быть не может, объект должен активно ею пользоваться в течении стандартного года, не менее. После этого, с помощью препаратов 4 и 17 объект следует погрузить в кому. Вводить сыворотку необходимо точно в момент изъятия бесценного геносемени, иначе копии не вырастут. Срок ожидания - три месяца с сопутствующим ритуалом. По завершении - строжайший осмотр, в случае отклонений - немедленная ликвидация тела. В случае отсутствия отклонений от состояния до изъятия - продолжить тренировку...


Через много лет эта технология будет стоить Ордену статуса.
Таким образом, апотекарион нашел способ экономить геносемя, выращивая копии внутри каждого будущего Космодесантника через варп-мутации. Впрочем, такие бойцы не могли прожить в активной фазе больше трехсот-трехсот пятидесяти лет. После этого органы начинали либо отмирать, либо начиналась новая стадия мутаций, что ещё хуже. Да и получившееся геносемя могло быть использовано только в непосредственном носителе и создателе.
Вторая проблема была решена быстро. Все гражданские были расселены по четырем кораблям и в пещерах, обнаруженных в несомом спутнике. Периодически "Цереус", пролетая мимо имперских планет, производит циркуляцию населения. Часть жителей корабля спускается на поверхность, а такое же количество планетарного населения Вестники Истины забирают с собой. Это происходит примерно раз в шестьдесят лет во исключение кровосмешения и последующего вырождения потенциальных рекрутов. Со временем, Орден почти полностью обособился от гражданских на старом «Аро», впрочем, Планету – как позже и те и другие стали называть каменный шар, в который врос древний крейсер – начали осваивать и разрабатывать все заодно.
В первой боевой операции, зачистке промышленного мира Крюзьон от орков, Орден участвовал, имея в распоряжении триста пятьдесят Космодесантников. Планета была на границе Сегментума Темпестус, и Гвардия опаздывала. Ко времени возможного прибытия флота Имперума орки могли сломить сопротивление окончательно, и планета была бы потеряна. «Цереус» оказался всего в двух месяцев пути. Обрушив на вражеские звездолёты одновременно мощь четырёх боевых кораблей и сбросив десант прямо в лагерь орков, Вестники Истины заставили зеленокожих в космосе прыгнуть в варп, а на земле уничтожили вождя, крупную технику и рассеяли войско. Дело довершила планетарная армия. Губернатор планеты выразил благодарность, рассчитывая поблагодарить и посмотреть, как Космодесант отбывает, бескорыстно ничего не требуя взамен. У Лорда-Капитана была другая идея.
Пока не прибыли армии Империума, он приказал поднять на орбиту и установить в Планете несколько промышленных установок. Разочарованное планетарное руководство вынуждено было дать добро под негласной угрозой орбитального обстрела. Через месяц Вестники Истины прыгнули дальше в варп. После этого в имперских архивах появилось первое официальное упоминание об Ордене.
Теперь, после небольшой модификации промышленных установок, Орден мог сам обеспечивать себя боеприпасами и прочими нужными вещами. Так же, в Планете были устроены искусственные освещенные лампами фермы. "Цереус" стал полностью автономен. В целом, на этом завершился этап становления ордена.

2. верования.
Как и в самом Легионе, Астартес изучали не только боевые искусства, но и много чего ещё. Каждый солдат был не просто машиной для убийства, но и чрезвычайно развитым, эрудированным человеком, разбирающимся в искусстве, технике и науках. Поскольку командовал Ротой терранец, дед которого своими глазами видел Императора и рассказывал об этом внукам, в Ордене не распространено мнение об Императоре как о Боге. Он абсолютный объект для подражания, символ того, чего может и должен пытаться добиться человек. Он великий человек, воплощение силы и величия Человечества…,но не бог. Это вовсе не говорит о том, что у Ордена нет культа и божества.
С самого начала Вестники Истины решили посвятить себя поиску правды, почему пропал легион Детей Императора(инквизитор не сказал об этом, он лишь упомянул, что легион пал в немыслимой битве за благородные цели). Впрочем, изначальная цель оказалась удивительно быстро забыта. Космодесантники начали вкладывать свои труды в поиски любых знаний, мудрости столетий и элементарных истин. Это началось примерно через четыреста лет после Крюзьонской операции. Недавно выделенный капеллан Сиприлиус развил эту мысль, заявив что «Истина есть главнейшая цель существования». К тому времени первый, живущий десятое столетие Лорд-капитан уже отошёл в состав Совета, уступив место новому главе, бывшему Мастеру Третьей Роты Игнатию Равирону. Вопреки настойчивым просьбам Совета, Равирон не стал требовать капеллана признать свою неправоту. Старейшины мотивировали своё мнение тем, что «истина как таковая не есть нечто определённое, следовательно, и целью быть не может». Лорд-капитан ответил следующее: «Целью может быть не только сущное, но также и необозримое, чему границы нет, и что вперёд зовёт нас бесконечно». С тех пор поиски любой объективной истины являются официальной целью всего Ордена.
Следующим действием того же капеллана, опять взболомутившим отношения между командиром Вестников и советом старейшин, было предложение создать для ордена свод четких моральных правил, нерушимых табу, которые должны объединить все моральные принципы и идеи. Впрочем, в этот раз Совет сам признал верность решения. Был учрежден свод Абсолютных Принципов, выдвигаемых любым человеком и рассматриваемых совместно советом старейшин и советом капитанов во главе с Лордом-капитаном. За время, предшествующее Расколу было утверждено три таких принципа.
Первый – Вестник Истины должен быть безжалостен и уничтожать врагов Человечества в любом виде, даже в обличие самих людей. Любые отношения, кроме войны и слежки, предшествующей войне, с врагом невозможны. Иначе – смерть.
Второй – Вестник Истины должен быть уверен и непоколебим в своих принципах и ценностях. Любые сомнения ведут к гибели и должны быть развеяны немедленно. Иначе – смерть.
Третий – Вестник Истины должен вечно искать объективность, любая необъективная оценка ведёт к гибели. Низкая субъективность должна быть выкорчевана. Иначе – смерть.
Всё это привело к тому, что из средства к достижению вполне конкретной цели – защиты разума космодесантников от любых вмешательств демонов – поиски истины и объективности превратились в самоцель, двигающую весь орден вперед, неизвестно куда. Постепенно напряжение между Лордом-капитаном и советом старейшин начало сгущаться. Но это был ещё не раскол. Последней каплей был Четвертый Принцип, принятый командованием, но отвергнутый мудрецами. Служение цели - наслаждение; жертва во имя цели - наслаждение; гибель во имя цели - наслаждение; вся жизнь существует только ради достижения цели; вся жизнь существует только для наслаждения. На этот раз раздор проник намного глубже, Орден разделился на две неравные части. Немногие оставшиеся ветераны, взращенные ещё старыми методами, возмутились, заявив о неприемлимости таких целей. Есть мнение, что на это их подговорили Старейшины во главе со старым капитаном Акролем, испугавшиеся бездны, в какую могут ввергнуть Орден действия Лорда-Капитана. Всё могло решиться 678.890.М40. Есть мнение, что Старейшины хотели с помощью наиболее верных им космодесантников уничтожить Игнатия Равирона и руководить Орденом, опираясь на многовековые знания и мудрость. От возможных анархии и распада Вестников Истины спасла случайность. В битве при Хорпенионе случайный орочий снаряд угодил прямо в мусорный канал, последующая детонация повредила плазмопровод отопительного контура. Прямо над апартаментами Старейшин. Инструкции не были получены, а окончательный приказ не был дан. В тот раз в сгущающихся тучах не разразилась гроза… После Лорд-капитан добавил, что "любой несогласный с величайшими истинами есть враг Человечества и должен быть предан огню и мечу". С каждой проведенной операцией, с каждой каплей опыта, Орден все больше верил в свое превосходство, в свою вечную правоту. Теперь Вестники Истины вполне могли атаковать планетарный гарнизон или Гвардию, если думали, что те наносят какой-то вред Человечеству или противятся Принципам.
В общем и целом, Вестники Истины верят в высокую цель – защита Человечества -, в превосходство знания над серостью, в достижимость чего угодно.

3. Боевая доктрина.
У Ордена нет каких бы то ни было предпочтений. И ближний и дистанционный бой практикуются одинаково - по ситуации. По сути, это всё ещё принципы Легиона, то есть идеально просчитанные операции. На планирование и разведку может быть потрачено несколько дней или даже недель, а сама операция будет длиться сорок минут. Виды операций могут быть самые разные, это может быть и осада со штурмом, и диверсии, и множество мелких молниеносных уколов.
В большинстве операций первой на планету высаживается Третья Рота. Её задача - разведка, диверсии и неожиданный удар в тыл или даже изнутри во время генерального штурма. Следующей вступает в контакт с противником обычно Вторая Рота, расчищая место для высадки Первой и, иногда, Четвертой. Основную часть боевых действий ведет Первая Рота.
Орден также испытывает некоторую нехватку танков и такой специфической и сложной техники как дредноуты, что по возможности компенсируется выбором мест и образом проведения операций.

4. Организация.
Вестники Истины делятся на четыре Роты. Всем Орденом командует Лорд-Капитан, ротами - капитаны, отделениями - сержанты. Так же, существует звание Мастер, но оно скорее неофициальное. Мастером может стать наиболее перспективный рекрут, которому по этой же причине вживляют полноценный комплект геносемени.

5. Родной мир.
У ордена нет родной планеты, он путешествует на гигантской конструкции из пяти кораблей и мелкого спутника, в который на заре становления врезался корабль, перевозивший тогда еще девятнадцатую роту легиона Детей Императора. Рекрутов набирают из оставшегося с тех же дней гражданского населения, часть которого периодически насильственно меняют на людей с имперских миров.

6. Генокод.
Вестники Истины используют генное семя Детей Императора, оставшееся с незапамятных времен. Генокод отличается исключительной стабильностью, но используется несколько необычно. По стандартной технологии он вживляется только будущим Мастерам.
Ввиду крайне малого количества(около семисот комплектов), а главное, ввиду отсутствия источников восполнения запасов, Апотекарион и Механикус разработали новую технологию. Основывается она на использовании варп-сыворотки, которую получают из воды, видевшей варп.
Сперва рекруту вживляют железы и прочие органы нормальным методом. С ними внутри будущий десантник живет ровно год. После этого производится доскональное сканирование и проверка организма. В случае удовлетворительных результатов, рекрут погружается в гипносон специальными препаратами. Далее производится изъятие геносемени и одновременный ввод варп-сыворотки. В течении трех месяцев растут копии изъятых органов, ведь организм уже привык к ним, и под действием сыворотки фактически протекает мутация. По истечении срока вновь проводится тщательнейшее обследование. В случае мельчайших отклонений рекрут полностью уничтожается, в случае, когда всё проходит удовлетворительно, тренировка будущего десантника продолжается.
Такой подход позволяет экономить бесценное геносемя, но имеет и ряд недостатков. Во-первых, космодесантник оказывается подвержен старению - срок его службы обычно не превышает трехсот пятидесяти лет. Во-вторых, это увеличивает процент мутаций и срок подготовки пополнения. В третьих, неизвестны далекоидущие последствия. В четвертых, Инквизиция когда-нибудь об этом узнает...

7. Боевой клич.
У Ордена нет какого-то стандартного боевого клича, но иногда капеллан, ведя воинов в бой, кричит врагу
"Мы-Истина!!! Падите пред её жаром!"
Так же, в эшелонах начиная с капитанов рот распространено приветствие "Аве диктум!" , на которое следует ответ "Доминатус аргументум".

8. Мастера.
Геносемя бесценно, его мало, восполнить негде. Только самые выдающиеся рекруты удостаиваются чести носить оригинальные имплантаты. Их всегда окружают почет и уважение, они веками набираются опыта, и им нет равных. Только Мастер может стать Лордом-Капитаном. Мастера могут служить в любой Роте, их количество ограничивается только количеством достойных кандидатов. Они носят металлический обруч на лбу, могут украшать левый наплечник по своему вкусу, а после выхода из Четвертой Роты - носить стяг с личным гербом.

9. Третья Рота.
Уши и глаза Ордена, способные заглядывать за угол. Это самые проворные, самые тихие и самые терпеливые бойцы. Отбор в Третью Роту из Четвертой – самый строгий. Малейшее неудовлетворение требованиям недопустимо. Разведчики Вестников Истины носят облегченные силовые доспехи: с облегченными наголенниками, с более тонкой нагрудной пластиной и с уменьшенным ранцем. На шлеме установлены дополнительные зрительные и прочие сенсоры, весь доспех утыкан осязательными сенсорами, ведь задетая веточка может оборвать сложнейшую операцию. Эти солдаты действуют маленькими командами по три космодесантника. В основном, их задача – наблюдение, но иногда и они вступают в бой, совершая диверсии, убивая лидеров врага, расстраивая его ряды. Третья Рота высаживается с помощью модифицированных десантных капсул, с которых снимают все что можно и скрывают сопла двигателей.

10. Помощники-операторы.
Первое отделение Первой Роты - это не только хорошие бойцы и телохранители Лорда-Капитана. Это ещё и его личные помощники, советники. Они помогают контролировать весь Орден в крупных операциях, берут на себя менее значимую рутину, дабы глава Вестников Истины мог посвятить свое время размышлениям или более важным делам. Они зачастую контролируют поток информации к Лорду-Капитану во внебоевое время, поэтому набираются из лично безупречно преданных воинов.

11. Библиарии.
Орден располагает только одним библиарием. Отбор проводится нынешним библиарием. Неизвестно, как был отобран самый первый, но есть мнение, что это сделали инквизиторские Механикус, нашептавших кандидатуру Лорду-Капитану Акролю.
Библиарий редко участвует в сражениях, больше служит советником главы Ордена и играет одну из главнейших ролей в ритуале становления Космодесантника.
Так же, библиарий следит за ментальным фоном Ордена. Ведь почти каждый Космодесантник однажды сталкивался с практически сырым варпом, а это иногда провоцирует появление псайкерских навыков и редко, но такое случается, приманивает демонов. Тогда в первом случае воин берется на заметку как потенциальный следующий библиарий, а во втором немедленно уничтожается.

12. Загонные команды и гражданское население.
Ни один Орден не может существовать без простых людей, ведь без неоткуда набирать пополнения. И Вестники Истины не исключение. Поскольку Орден не имеет в ведении отдельную планету, на которой было бы гражданское население, Орден возит гражданское население с собой. Простым людям отведены просторы четырех сообщающихся тоннелями боевых кораблей и пещеры Планеты. Вестники Истины не особо вмешиваются в их жизнь, лишь содержат редкие островки своих владений, да следят за технологиями. Нередки войны среди кланов и миниатюрных государств, в которые практически сразу стали объединяться люди, не имеющие централизованной власти. Пищу и чистую воду поставляют на подъемниках, в среднем, раз в неделю в нескольких десятках пунктах одновременно. Обычно, именно за эти «источники» и ведутся войны.
Загонные команды создают условия, при которых возможность вырождения людей равна нулю – они насильно меняют часть населения «Цереуса» на людей с имперских планет. Вооруженные лазганами и гранатами с усыпляющим газом, одетые в темно-серые плащи поверх легкой пластинчатой брони, эти полу-солдаты набираются из того же населения, но имеют одно радикальное отличие от остальных людей – промытые мозги. Во время кампании по обновлению населения, проводимой каждые шестьдесят-семьдесят лет, загонные команды совершают широкомасштабный рейд в одну из частей корабля, забирают оттуда старых, слабых, больных и часть зрелых мужчин и женщин, спускают на поверхность планеты, а с поверхности, при поддержки Четвёртой Роты, собирают и загоняют в подъемники нужное количество молодого и здорового планетарного населения.
13. Инквизиторские Адептус Механикус.
На корабле до сих пор живут и проводят свои работы Техножрецы, оставленный когда-то Инквизитором Тиборио. Их анклав, отделенный даже от Техножрецов Ордена, расположен в промышленном районе Планеты. Есть мнение, что они ещё держат связь с бывшим начальником и даже надзирают и контролируют практически от его имени. Впрочем, это не вызывает негативной реакции, ведь их полусоветы Лорду-Капитану зачастую крайне полезны. Благодаря ним, в распоряжении Вестников Истины есть несколько исключительно древних и нужных машин.

вот раскраска. Первая, Вторая, Третья и четвертая Роты соответственно

потом добавятся раскраски всяких должностей, а когда хоть кто-нибудь ответит, выложу два уже написанных рассказика и один недописанный

кстати, вот ещё предварительный вариант эмблемы. Окончательный будет поровнее, может быть, немного изменится цветовая гамма, и неисключено преобразование звезды в ромб. Рисовал сам, с нуля. Любая похожесть - совпадение.


Сообщение отредактировал McStalins - Понедельник, 2008-12-01, 0:21:59
 
JubalДата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:40 | Сообщение # 8
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
СУМРАЧНЫЕ КЛИНКИ.

Происхождение.

Орден Сумрачных Клинков является одним из Орденов, созданным из генокода Белых Шрамов, вследствие чего Клинки унаследовали некоторые аспекты боя и тактические решения своего Ордена-Прародителя.
Орден был основан во время второго основания, во время похода Белых Шрамов, в частности Хана Тегирея на темную планету Нельтарион IV. Спутник данной планеты состоял из минералов, которые под воздействием света звезды выделяли так называемый «Ветер Сумрака», газ который гравитационное поле планеты притягивало, что создавало весьмаплотную завесу. Именно поэтому на повехности Нельтариона всегда царит полумрак и очень холодно.
После высадки на планету Хан Тегирей и его боевые братья оказались в крайне трудных для выживания и обороны условиях, так как на планете действовал мощный культ Тзинча, последователи которого являлись псайкерами уровня гамма и выше. Их договор с Изменяющим Пути наделил их мощными магическими способностями и даже скоростные и смертоносные атаки Шрамов не могли остановить их продвижение к городам планеты.
Тогда Хан принял беспрецедентное решение. Он продолжал блокировать продвижение тзинчитов а Предвестники Бурь направились в сторону населенных частей континента, дабы набрать воинов для подготовки их к вступлению в Орден. Боевая баржа Белых Шрамов несла на своем борту значительный центр Апотекариона и некоторое количество геносемени Джагатая. Жители планеты как нельзя лучше подходили для трансплантации и последующему превращению в Космодесантника. Кроме того генокод примарха жители Нельтариона восприняли с некоторыми изменениями, свойственными их миру. Их ночное видение превосходило все мыслимые показатели а реакция была несколько быстрее, чем у обычного боевого брата.
За время пока Предвестники подготавливали новое поколение десанта, войска хана Тегирея понесли значительные потери, пытаясь сдержать яростное наступление культистов, и подкрепление в виде тысячи Космических Десантников пришлось как раз вовремя. Чаша весов склонилась в пользу Белых Шрамов. Но несмотря на бесконечную преданность новых Воинов Императора своим создателям между новым контингентом появились некоторые разногласия. Гордые жители Нельтариона считали, что столь активное использование Белыми Шрамами скоростной техники, ограничивает их и делает слабее в ближнем бою. Именно поэтому все они отказались присоединиться к Шрамам, когда они покидали Нельтарион. Белые Шрамы сочли это вполне нормальным. Таким обзом и был основан Орден Сумрачных Клинков.
Магистром Ордена, которого Клинки именовали Мастером Меча стал Алэн Тристор, который проявил свой тактический гений за время военной кампании.
Первой кампанией, где Сумеречные Клинки проявили себя как самостоятельный орден был Крестовый поход в Восточный Предел. Там и проявила себя тактика Ордена, делавшего ставку на мобильную пехоту. Клинки наносили стремительные удары по позициям круутов и тау, иногда прорывая линию фронта на глубину до десяти километров. В Ордене были одни из самых одаренных ремесленников, вследствие чего множество доспехов подвиглось модификации сервоприводов и других коплектующих. В доспехах Сумеречных Клинков применили технологию «Поступь Ветра», которая позволила увеличить скорость бега Десантника на 70-80% и реакцию на 20-25%. Вкупе с великолепной подготовкой и прекрасной организацией все это позволило Ордену провести весь Крестовый Поход с незначительными потерями. Гордясь своими первыми победами Клинки возвратились на Нельтарион, где в знак признания их боевых заслуг уже строилась орбитальная крепость-монастырь «Мрачный Меч», которая и стала их новым домом.
Но столь благополучное начало жизни Ордена вскоре омрачило событие-гибель Мастера Меча и главы ордена Лорда Тристора. Он погиб, выполняя задание чрезвычайной важности, лично порученное ему магистром Ордо Еретикус, с ним же погибли десять терминаторов первой роты. Горе Ордена было безмерно, ибо Ален Тристор воплощал собой то, за что Сумрачные Клинки боролись: веру в себя, гордость за свое предназначение, мужество и честь. Следующим Мастером Меча, избранным Советом Мастеров был капитан Жак Истодор, ближайший соратник погибшего Мастера.
Едва взойдя на пост Мастера, Жак объявил Крестовый Поход Мщения, и следующие пятьдесят лет Орден Сумрачных Клинков провел изничтожая еретиков и ксеносов, совершенствуя свое боевое мастерство и тактику. Вернувшись на Нельтарион Орден продолжил свое служение Императору, выполняя миссии во всех Сегментумах Империума. Быв изначально Кодексным Орденом Клинки постепенно видоизменяли тактическую схему, используемую в Кодексе Астартес, делая Роты боле подвижными на поле боя, из-за чего у них и возникли трения с некоторыми Орденами, в частности Белыми Консулами и Десантниками Злобы. Орден впал в немилость к ревнителям заветов древности, но видимых причин, по которым Клинков можно было бы обвинить в ереси до сих пор не найдено.

Родной мир.

Нельтарион является сумрачной планетой, что непосредственно повлияло на усвоение Орденом Сумрачных Клинков генокода примарха Джагатая. Сильное развитие получило ночное видение и несколько ускорилась реакция.
Основная социальная структура планеты-боевая община-все мужчины которой, хоть и являются ремесленниками, но способны стать на защиту своего очага с оружием в руках. Все это как нельзя лучше способствовало набору рекрутов для Ордена. Для населения Клинки являются Избранными Защитниками Дома, и любой юноша мечтает попасть в их ряды, но лишь немногие выдерживают суровые испытания необходимые для проверки неофита. Избранных забирают в орбитальную крепость-монастырь Ордена, где до вживления генокода примарха они учавствуют в так называемом «Танце Мечей», где проверяются ловкость т отвага претендента.

Боевая доктрина.

Боевая доктрина Сумрачных Клинков отличается от положений Кодекса Астартес довольно существенно. В Ордене не десять, а одиннадцать Рот. Одиннадцатая Рота называется «Смыкающей» Ротой. Ее бойцы делятся на звенья – по десять Десантников в каждом. Она держится в резерве и в ключевые моменты сражения Мастер Меча бросает эти звенья в бой на определённых участках линии фронта, дабы сместить чашу высов в сторону Космического Десанта. Остальные десять Рот несут меньше тяжелого вооружения, чем предусмотрено в указаниях Кодекса, так как высшее командование делает ставку на маневренный ближний бой и внезапные атаки, а не на затяжное противостояние. Клинки зачастую атакуют своих противников ночью, благо их ночное видение позволяет внести смятение в ряды противника и отступить не понеся потерь. Кроме того в Ордене присутствует большое количество ремесленных доспехов и оружия, которые являются настоящим произведением искусства.

Верования.

Орден Сумрачных Клинков глубоко почитает примарха их Ордена-Прародителя – Джагатая-Хана. Император является для них полубогом, который объединил человечество в смутное время. Они глубоко почитают его как Отца, но не выказывают такого фанатизма, как некоторые Ордена.
Эмблема Ордена – Меч с направленным вверх клинком на фоне полумесяца рогами наверх.

Геносемя.

Геносемя Ордена не проявляет признаков мутаций и остается стабильным на протяжении всей истории Ордена. Лишь некоторые отклонения, связанные с природой их домашнего мира, незначительно изменили его структуру. Их зрение не нуждается в помощи даже в абсолютной темноте, а реакция несколько увеличена. Кроме того Космодесантники из Ордена Сумрачных Клинков выше боевых братьев других Орденов примерно на 10-15см.

Боевой клич.

Узри наш гнев!

 
WarLexa8185Дата: Понедельник, 2010-02-01, 4:19:40 | Сообщение # 9
WarLexa8185
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Вот мой собственный орден, т.к. я не знаю куда выложить выложу здесь.
Сыны Дорна (Sons of Dorn)

Происхождение!
История происхождения Сынов Дорна скрыта слоем пыли и тайной хранящейся в архивах Терры.
Известно что Сыны Дорна были основаны из Ордена Имперских Кулаков в 436М36 году.Самоя первая битва сынов произошла в Пределе Хетта Сегментиум Ультима. В той славной битве с Детьми Императора,сыны одержали сокрушительную победу над предателями. Дети Императора неохотно атаковали Сынов Дорна, как будто между ними двумя воинствами была связь.

Родной мир.
Сыны Дорна базируются на мире Нерсис в Сегментиуме Ультима, ближе к Восточному Пределу. Население планеты 3 миллиарда жителей.
Новобранцев набирают из Схолы Прогениум базирующейся на этой планете.

Боевая доктрина.
Сыны Дорна всегда старались достичь совершенства в боевом искусстве.В бою Сыны Дрна являли чудеса смелости, удивительные даже для космических десантников. Они сражались, не потому, что бой был необходим, а потому, что верили в свое предназначение, и выкладывались без остатка, и неважно, была ли это огромная битва, или небольшое патрульное столкновение. Широко было распространено мнение, что десантник Ордена Сынов Дорна никогда не бежит из боя. Кроме того, Орден не желал никого брать себе в союзники, ни Имперскую Гвардию, ни даже своих братьев-космодесантников из других Орденов. Принцип следования примеру Дорна настолько сильно вошел в фибры души Сынов Дорна, что менять свое мнение о своем высшем предназначении они не хотели. Сыны Дорна всегда яростно не выносили ксеносов, иногда орден совершал рейды на миры тау и всегда возвращался с победой.

Организация.
Орден Сынов Дорна насчитывает около 4100 десантников. Каждой ротой командует Команндор, харизматическая личность, которая вобрала в себя все качества истинного космического десантника.Как и у некоторых других Орденов, среди Сынов Дорна наблюдается настоящее поклонение своим командирам, которое не может поколебать практически ничто.
Численность ордена была официально подтверждена Адептус Терра и связан в том что Сыны Дорна яростно противостоят угрозе грозящей Империуму с Восточного Рубежа.

Верования.
Сыны Дорна всегда стремятся к совершенству своих боевых навыков и умений. Каждый десантник Ордена без исключения верит что Император и Дорн являются столпом человечества, и только старание во всем подражать им является единственной целью Существования Человека.

Геносемя.
Геносемя Ордена проявляет исключительной чистотой за исключением одного факта,когда десантник Ордена Сынов убивает врагов Императора,он получает двойную дозу адреналина в сердца, в следствии чего он начинает двигаться в два раза быстрее на несколько секунд.
Сейчас генное семя Ордена на 89% совпадает с генным семенем Имперских Кулаков, а остальные 11% "ЗАСЕКРЕЧЕНО I "

Боевой клич.
Совершенство в Смерти!!!

Раскол.
Раскол Сынов Дорна начался с того момента когда Сыны Дорна обернули свое оружие против Имперской Гвардии во время штурма храма Дорна, по слухам в этом храме хранились священные артефакты связанные с историей ордена.Магистр Вортий Урен приказал погрузить свитки с записями на Громовой Ястреб,но генерал Деку сказал что надо дождаться сил Инквизиции ибо храм был подвержен влиянию хаоса, и священные артефакты прокляты. Естественно имперская гвардия не удержала напора десантников и вскоре все гвардейцы были мертвы.Во время убийства гвардейцев Урен почувствовал необычайный прилив сил, он и десантники сопровождавшие его сражались с утроенной яростью. К приезду инквизитора Варп уже завладел десантниками! Когда еретики прилетели в крепость-монастырь ничего незнающие братья встречали их почестями. Когда за праздничным столом собрался почти весь орден Урен начал речь, все смеялись и радовались до момента когда сержант Горвий обнаружил ,когда Магистр пил вино, что у магистра раздвоенный язык! Праздник кончился трауром!

Состав ордена:
Магистр: Алексиус Арио
Стал магистром после 965М41
Предыдущий магистр был казнен инквизитором Мейстом за ересь и поклонение богам ХАОСА.
Алексиус Арио проявил себя хорошим тактиком и стратегом.
Среди его выдающихся подвигов выделяются: битва в крепости-монастыре Сынов Дорна в 965М41 когда Сыны Дорна обернули оружие против братьев.
Старший библиарий:
Таурус Иронис
Верховный библиарии ставший хранителем черепа предателя.
Всегда ведет за собой солдат! Вдохновляя их на подвиги пламенными речами


Предатели сынов дорна
Битва при Герусе 1
Подвластные врапу силы надвигались на планету Герус,могучие варп штормы сметали все на пути. Что-бы спасти население и эвакуировать его был послан отряд из 130 Сынов Дорна.
С первого дня эвакуации демоны и еретики начали активную подрывную деятельность,было подорвано 2 шатла с беженцами, вскоре на баррикадах погибали тысячи еретиков и мутанов,число трупов на колючей провале росло.Сыны Дорна сдерживали еретиков как могли, вскоре число братьев сократилось до 80 человек. Остался последний шатал.Сыны отступили в космопорт там они держали яростную обороны от многократно превосходящих их сил противника,вскоре на вечеринку подтянулись высшие демоны Кхорна и Нургла.
Все Сыны знали что они скоро падут им не выбраться.
Капеллан Ромус произнес свою последнюю речь-За что мы сражаемся ответе мне??? За клочки мира? За славу? За почести? Нет!!! Мы сражаемся за идеалы!!! За Империум!!! За выживание человечества!!! ЗА ИМПЕРАТОРА!!!!-он опустил голову- Дак встретимся же мы по правую руку Императора!!! ЗА ДОРНА!!! В атаку! Вперед!!!
СОВЕРШЕНСТВО В СМЕРТИ!!!!
Это был жаркий бой первым пал брат Пулл, ему отрезало голову, потом Рен сраженный сразу 13ю выстрелами, но Сыны Дорна не сдавались,ни дрались подобно богам из древних легенд!
Алчущего крови забил капеллан своим крозиусом арконумом раздробив демону голову.
Сержант Бор унес с собой в ад 43 еретика прежде чем был зарублен.
Последним пал капеллан, перед смертью он успел прочитать короткую молитву за павших братьев

Штурмовики
Самым прославленным штурмовиком ордена является Третиус Люций
Он бесстрашно ведет своих штурмовиков на баррикады выигрывая тем самым казалось бы проигранные сражения.
Вооруженный Роком Смерти(меч) он несется на крыльях смерти круша голова нечестивцев своим силовым мечем .

Стражи Заветов Дорна
Это лучшие из лучших, прошедших жесточайший отбор десантники которые достигли высот в своих ротах.
Рота стражей Завета состоит из 111 десантников: 100 десантников, 5 технодесантников, 5 апотекариев и один капеллан Хорус Москвин

Девастаторы Сынов Дорна
Девастаторами инструкторы Сынов Дорна назначают еще когда неофит только учиться стрелять.Проводиться специальный тесть который выясняет к какому оружию неофит более пригоден.
Девастаторы просто обожают крошить врагов своими массивными пуличками

Dorn Fists
Это собрание сержантов ордена Сынов Дорна.
Иногда они объединяются в отряды возглавляемые Командором.
Некий аналог ветеранов Ордена. Отличается тем что не имеет постоянного личного состава. Отряд состоит из 10 сержантов.

Спецоружие.
Плазма автомат.
Сохранился с времен темной эры технологии так как очень дорогостоящий могу носить только десантники выше сержанта.
Дальность поражения как у снайперской винтовки.
Максимальное количество зарядов в рожке 20

Череп предателя
Могут носить библиарий Таурус Иронис.
Напоминает десантникам о предательстве магистра зажигая в их сердцах праведный гнев +1 к морали

Силовой меч Ярость Императора
Был найден Сынами Дорна в развалинах проклятой часовни.
После перевезения на Нерсис и освятили очистив оружие от зла и скверны, теперь это оружие носит магистр ордена

Плазменный шлем
Плазменный шлем это шлем который получает энергию от плазмы.
Более эффективен чем шлем доспехов марк VIII ибо может включать дополнительные функции такие как более мощный тепловизер или более мощный передатчик

Инфо меч
Инфо мечами вооружены исключительно технодесакнтники ордена.
Инфо меч это мечь который при касании с любой поверхностью может определить на 99% из чего она состоит

Книга Заветов Дорна
Была передана Имперскими Кулаками для хранения.
Этот раритет был написан самим Дорном и теперь почитается как самая святейшая святыня ордена

Пикт

Это изображение было найдено на старой барже Имперских Кулаков в 38м521 на нем изображены десантники в доспехах предшествующих ереси Хоуса. На нем изображены 3 десантника обступивших одного десантника.
По виду можно судить что десантник которого обступили дает обет

Доспехи марк-9

Партия прототипов доспеха марк 9 была передана Сынам Дорна для тестов.

Дети и Сыны

Ночь......
Боль........
-В бой Сыны Дорна!- сквозь шум битвы кричал брат-капитан 31й роты Сынов Дорна Воул.
Десантники обороняли храм Императора от предательского легиона Детей Императора.
-За Императора!- он вскинул болт-пистолет.
Вокруг творилось безумие-все гвардейцы были мертвы, но не один из них не поддался соблазну Хаоса. "Настоящие герои" подумал брат-капитан. Сквозь пробоину в крыше на пол капали капли дождя.
За разрушено статуей святого Романа укрылся тактический взвод Харука. Опустошители Фрока заняли позиции в лоджие почти под самым потолком. Штурмовики Ерлена сражались в самом сердце сражения. Рапторы Детей Императора вырезали взвод Лока.
Шумовые десантники были вынуждены вступить в рукопашный бой с отделением Прака. Воул поспешил в цент битвы.
-Мор, за мной!- Приказал брат-капитан сержанту штурмовиков.
На секунду оглянувшись он успел увидеть что штурмовики уже почти рядом с ним. Все что происходило потом можно объяснить одним словом - резня.
Брат Фаул отрубил раптору голову, Горн пал от пули прошедшей ему через визор и взорвавшись в голове. Брат-капитан с размаху ударил мечем в раптора, от чего еретик упал навзничь и под ним растеклась лужа крови. Сквозь гущу боя Воул увидел существо сиз наплечника которого тянулись уродливые щупальца, а голова была изуродована бесконечными шрамами, существо двигалось проворно и держало в руке длинны меч, Трое Сынов Дорна попытались изрешетить существо болтерами но существо настолько быстро двигалось что десантники не успели заметить что умерли. В крови Воула заиграла ярость, "это существо убило троих и не поплатилось за свои грехи". Брат-капитан покрепче сжал силовой меч, За его спиной штурмовики сражались с рапторами их цепные мечи рвали на части, каждый во время битвы возносил молитвы своему богу. Глаза существа застыли на Воуле, Воул и существо стали сближаться, Брат-капитан перешел на бег и с криком "За Императора!" прыгнул на отступника, предатель уклонился от удара и ударил с такой силой рукояткой своего меча, что сбила с ног Воула. Брат-капитан пальнул из болтера в существо ,но существо уклонилось от смертельного снаряда. Не теряя ни секунды Воул поднял свой силовой меч, существо медленно приближалось вглядываясь в лицо капитана, оно будто не замечало резни вокруг.
-Иди и умри, Еретик!- Произнес Воул.
Он сделал выпад в сердце, но существо отбило его с такой легкостью и изяществом на которое потребовалось бы не мало лет тренировок. Существо нанесло капитану ранение, еще один взмах и еще одна маленькая рана на теле капитана. Воул попытался отрубить существу голову но оно играючи уклонилось от удара и прогнувшись перерезало сухожилия на правой ноге, от чего Воул присел на одно колено, он уже обессилил от ран. Существо приблизилось и в уже заносило меч для смертельного удара, но вдруг лезвие остановилось.
-Саул?-Прошипело существо.-Этого не может быть, ты погиб!
Существо смотрело на капитана с удивлением.
-Нет! Ты мертв! Нет! Нет! Саул как ты выжил?- Удивлено прошипело существо.
-Я не Саул я Воул! Брат-капитан Сынов Дорна! И я твоя смерть!-С этими словами Воул налетел на существо (Люция) и начал бить его кулаками по лицу от чего существо прошипело только одну фразу "во второй раз это не пройдет" Существо перехватило кулак и ударило своим лбом в переносицу капитана. Но капитан не намерен был умереть, Воул не смотря на кровь забрызгавшую ему все лицо продолжал колотить Люция по лицу. Люций своим щупальцем отбросил капитана от себя и что-то прошипев по воксу направился прочь от битвы, среди шума битвы Воул услышал лишь "Мы еще встретимся"

П.Ц. я уже собираю их в настолке, жду комментариев

Добавлено (2009-12-15, 1:34:36)
---------------------------------------------
народ ну как?

 
bluetrollface2424Дата: Воскресенье, 2015-09-06, 8:18:40 | Сообщение # 10
bluetrollface2424
Группа: Проверенные
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Когда был основан ваш Орден?
96-100 |Неизвестного Основания
Прародитель/Основатель
91-94|Гвардия Ворона
Чистота генетического семени
Измененный материал (По каким-то причинам, генетическое семя было серьезно модифицировано, из-за чего зиготы стали различными с его Орденом-Прародителем. И хотя подобный Орден и может сохранять контакт с своим Прародителем, обычно их сторонятся и избегают. Следуйте той же доктрине, что и Орден-Прародитель, но сверьтесь с таблицей 1.7 – Различия в Генетическом семени.)
Родной Мир
91-100|Кочевой/Флотилия (З.П. Орден не имеет родной планеты или не набирает оттуда новобранцев и расположен в космосе. Это так, для несообразительных)
Насколько Орден следует Кодекс Астартес?
Орден Кодекса (Орден Кодекса следует буквально каждой строчке Кодекс Астартес. Кодекс дает свободу действий насчет многих вопросов, предоставляя ни одного решения определенной проблемы, но давая множество тактик и советов.)
Боевая Доктрина
Бронированный Кулак (Некоторые Ордена имеют большое количество техники, и включают её в свою тактику больше остальных, становясь мастерами механизированного штурма. Орден может выполнять задания с ужасающей скоростью или уничтожать окопавшегося врага даже до того, как он успеет организовать оборону)
Спец снаряжение
Модифицированные Прыжковые Ранцы (Обычно встречаются у Орденов использующих Доктрину Ближнего Боя) (З.П: Привет Ангелам и их Джампам в форме крыльев)
Вера Ордена
41-65|Император Превыше Всего
Какое положение у Ордена на сегодняшний день?
Полноценный(Орден имеет полные 10 рот, в каждой из которых по 10 взводов)
Друзья
76-79|Имперский Флот
Взаимные нежелатели в Империуме
36-45|Адептус Механикус
Враги
80-87|Группа союзная Хаосу (З.П Бистмены?)
Название Ордена- Алтарные Сокрушители
Никто, включая сам Орден, не знает, когда были основаны Алтарные Сокрушители. У них была интересная самобытная культура (о ней ниже) и идеология. Они не знали, от какого Ордена, Легиона и Примарха произошли, и могли лишь гадать о том, кто он такой. Однако это никогда не был Орден с идеологией "Император привыше всего". Они прославляли не только Императора, но и безымянного Примарха, и каждый Алтарный Сокрушитель считал, что в один день он встретится со своим Примархом, в этом или ином мире, и тот похвалет его и заявит, что он его дар его Отцу (Императору), примерно так же, как в это верят сейчас Кровавые Вороны. Было сделано множество анализов, но узнать Примарха Алтарных Сокрушителей так и не удавалось, несмотря на то, что этот Орден ярко выделялся из других своей мистичностью и количеством подвигов, уверенностью и богатством убранства брони. Были предположения, что они пошли от Рогала Дорна, Ферруса Мануса и Робаута Жиллимана. Так же многие строили предположения, что Алтарные Сокрушители происходят от Примархов-предателей, Хоруса Лупрекаля (Гора Воителя), Пертурабо, Лоргара, Мортариона и Ангрона. Однако в один прекрасный день (где-то примерно в 39 тысячелетии) Алтарные Сокрушители в очередной раз отчаянно прислали своё геносемя техножрецам. Однако неожиданно, к всеобщему удивлению в Адептус Механикус смогли несмотря на крупные изменения в генокоде узнать Примарха Алтарных Сокрушителей. И более всех удивило имя этого Примарха. Это был тот, кто менее всех подходил Алтарным Сокрушителям, и которого подозревали меньше всех. Это был... Корвус Коракс. Однако Алтарные Сокрушители с большим энтузиазмом приняли своего Примарха. Они сделали нечто невероятное. Они соединили почитание Коракса с ранними доктринами и культурой своего Ордена, которые более напоминали доересевые культуры и доктрины Железных Воинов, Псов Войны (в Хаосе- Пожирателей Миров) и Лунных Волков (так же Сынов Хоруса, в Хаосе- Чёрного Легиона) а так же доктрины и культуры Имперских Кулаков, Ультрадесанта (Ультрамаринов) и Железных Рук. Алтарные Сокрушители перекрасили всю свою броню в белый, добавили на свой символ в верхнем правом углу символ Гвардии Ворона и отправились в столетний искупительный Крестовый Поход (незнание своего Примарха они считали грехом), обретя великую славу. После окончания похода Алтарные Сокрушители торжественно сделали новую клятву Императору и Примарху. И ныне они делают время от времени Крестовые Походы и учавствуют в боевых действиях. У них сложные отношения с Гвардией Ворона и её наследниками, однако они принимают друг друга как братьев, хоть и разных.
Культура Алтарных Сокрушителей крайне интересна. Несмотря на отсутствие родного мира у них своя писменность, а культура является чем-то между культурой Лунных Волков, Железных Воинов и Псов Войны до Ереси Воителя Хоруса и Ультрадесантников с Имперскими Кулаками. И при этом они сражаются во славу Коракса. Они понимают, что их доктрины, культура и верования не сходятся с Гвардией Ворона, и потому они считают, что у их Ордена особая задача- восхвалять вороньего Примарха. У них много богато украшенной бронитехники и технологий, и они хорошо и эффиктивно ведут себя в любом военном положении. Их цель- воевать во славу Примарха Коракса, и если они будт воевать особо усердно, то их отец примет их наравне с Гвардией Ворона и другими произошедшими от неё Орденами. В своём начинании Алтарные Сокрушители приуспели- их уважают все наследники Освободителя и многие другие Ордена, а враги боятся их как пулю. Алтарные Сокрушители считают, что им, как и говорится в их названии, нужно идти напролом, сокрушая врага силой, а не как у Гвардии Ворона. Особенно поражают массивная и могучая броня их ветеранов, которая скорее по размерам, оружию, мощи и украшенности более похожа на броню Примархов, нежели космодесантников. Об усиленных дредноутах лучше и не говорить. Столько древней и могучей техники Алтарные Сокрушители получили во время древней войны на Эркум-Тармадаксе-341 (тогда еще они не знали своего Примарха), где на тот момент еще безымянный новосозданный Орден, на который были особые планы, и который должен был получить от Высших Лордов Терры особо массированное, многочисленное, древнее и высокотехнологичное вооружение перешёл на сторону Хаоса Неделимого. Однако предатели не успели добратся до кораблей, на которых была великая техника. Алтарные Сокрушители уничтожили почти всех одетых и вооружённых как скауты космодесантников Хаоса, взяди под свой контроль торговые баржи с их техникой, и, так как предатели уже ядерными атаками уничтожили всё немногочисленное население этого небольшого мира, предали его Экстриминатусу, уничтожив оставшихся предателей. Неосквернённую технику, отправленную предателям они взяли без спроса себе, однако от Высших Лордов Терры возражений не было.
Девиз Алтарных Сокрушителей- "Коракс с нами, прославим его сокрушая врага!" (до узнанавания Примарха "Примарх с нами, прославим его сокрушая врага!").
Когда был основан ваш Орден?
51-60 |38 Тысячелетие
Прародитель/Основатель
95-98|Железные Руки
Чистота генетического семени
Чистое(прямой потомок своего Прародителя. Подобные ордена обычно остаются в тесном контакте с ними, откликаются на их призыв и имеют туже культуру/доктрину что и их родители.)(Есть небольшие изминения, о них ниже.)
Железные Руки: Железо и Ненависть
(Железные Руки питают отвращение к любым признакам слабости, даже больше чем остальные десантники. Они ярые пуритане, когда дело касается определения и уничтожения слабости, неважно физической или духовной, и их поиск этих слабостей в других часто вызывает осуждение со стороны их союзников. В бою Братья Ордена Железных Рук сражается яростно, но в тоже время на удивление управляем. Они атакуют без страха и в бою подпитываются злобой, ненавистью и отчаянием что копилась в них вот уже 10,000 лет. Но, они никогда не теряют контроля над собой и не становятся рабами своих эмоций. Каждый их удар сильнее именно благодаря злобе, что бы вложен в него. И хотя подобное можно сказать о многих Орденах, Железные Руки беспощадно истребляют врагов Империума с холодной, механической идеей истребить все слабое в Галактике.)
Технодесантник-капеллан
Враг Хаоса (герой был непоколебимым противником Хаоса, и лично убил Демон-Принца)
Крестоносец (Герой обнаружил новую инопланетную расу, и полностью её уничтожил. Столетиями позже, только орден вспомнит название этой расы, как дань уважения его деянию во благо Империума)
Мир-кузня
Управление(Некоторые Ордена передают бразды правления знатным семьям из родного мира, изредка выдавая приказы но в целом не вмешиваясь в дела планеты) (З.П. Привет, Планетарный Губернатор, это я Магистр ордена СМ! Просто звоню напомнить, что я в сто раз круче тебя одним фактом своего существования!)
Дивергентный Орден (Дивергентные Ордена не следуют прямо догматам Кодекса Астартес, но не слишком сильно. Подобными «отклонениями» являются специальные формации, вроде первой и Второй роты Темных Ангелов, и во всем остальном они следуют Кодексу, как и остальные. Некоторые Ордена имеют больше специализированных войск, а не сбалансированных по Кодексу, вроде большего количества Штурмовых Взводов чем Тактических)
Ближний Бой (Орден предпочитает использовать Штурмовые Взводы и тактики для победы. Подобные Ордена следуют организационно Кодексу, но предпочитают ближний бой, когда дело доходит до противостояния)
Бронированный Кулак (Некоторые Ордена имеют большое количество техники, и включают её в свою тактику больше остальных, становясь мастерами механизированного штурма. Орден может выполнять задания с ужасающей скоростью или уничтожать окопавшегося врага даже до того, как он успеет организовать оборону)
Редкое вооружение (Или из-за благословения Адептус Механикус, или благодаря удачи, этот Орден имеет большие запасы оружия, считающего редкостью среди других орденов) (З.П: Штурмовые орудия Астартес, или джокаерские миниатюрные плазмаганы ака digital weapons)
91-95|Железо над Плотью
•1-40|Почтение Примарха
Полноценный(Орден имеет полные 10 рот, в каждой из которых по 10 взводов)
Друзья
Адептус Механикус
Соперники
Потомки Рогала Дорна, Молоты Дорна
Враги
Космодесантники Хаоса (Железные Воины)
Пророки Металлического Грааля Горгона
Цвет брони- стельной, с жёлтыми полосами (не совсем как у Железных Воинов).
Девиз "Грааль Горгона, Грааль Знаний, чаша силы, слабых смерть!"
Символ- как у Железных Рук, только рука сжимает чашу.
Пророки Металлического Грааля Горгона считают, что Имперские Кулаки и их наследники несомненно великие и славные, но им выпал не тот враг. Личное противостояние между сынами Дорна и Железных Воинов бессмысленно. И цель лично уничтожить этих предателей должна возлечь на плечи сынов Ферруса Мануса, Горгона, так как Пертурабо и его Железные Воины мерзко издеваются над священной техникой, а для Ферруса Мануса и его потомков это особо вопиющее святотатство. Противостояние Пророков Металлического Грааля Горгона с Имперскими Кулаками и их наследниками совершенно не похоже на противостояние между Молотами Дорна и Ультрадесантниками (Ультрамаринами) и их потомками. Если у Молотов Дорна речь идёт о недостоинстве Жиллимана, а к Несущими Слово они питают неприязнь ради того, что бы доказать Ультрамару своё превосходство, победив их древнего и заклятого врага, то Пророки Металлического Грааля Горгона стремятся именно что победить Железных Воинов независимо от потомков Дорна.
Как это ни странно, многие доктрины Железных Рук этот Орден отбросил. Они предпочитают не заменять конечности сталью, но вставлять технику внутрь в тело, и выращивать на руках с помощью биоизменений (в данном случае это не классифицируется как мутация) гибкую и пластичную, но при этом крайне твёрдую чешую металлического цвета. Главной святыней Ордена является Металлический Грааль Горгона- могущественный артефакт Тёмной Эры Технологий, формой как чаша, которая по легенда вымазана в крови Ферруса Мануса и через неё действует сам Бог-Машина, совершая великие чудеса, исцеления, технологические прозрения, придание силы, уничтожения врага и многое прочее. Добыт этот великий артефакт был следующим образом:
Через семь веков после своего основания Пророки Металлического Грааля Горгона очищали от орков таинственную планету, освободившуюся из территории, которую долгое время блокировал варп-шторм (сама планет не была ему подвержена). Тогда Ордена уже назывался так, и мечтал найти великую святыню, но не мог ожидать найти её тут. Освободив мир от ксеносов братья обнаружили, что все постройки на этом мире невероятно древние, и некогда здесь жили миллиарды человек, как на стандартном имперском мире, но он принадлежал напрямую Адептус Механикус и там было несколько крупных городов-заводов. Гуляя по крупнейшему из них, который судя по всему был главным и священным, они встретили невероятно старого техножреца. Сначала Пророки Металлического Грааля Горгона относились к нему с подозрением, но увидев его великую, крепкую и светлую веру в Омниссию они стали ему доверять. Техножрец провёл высшее руководство Ордена в крупнейший храм Бога-Машины, и указал им на начало великой лестницы внутри башни, возвышающейся на много десятков километров, и скзал, что там и находится Грааль Горгона. Однако так же он поведал братьям Ордена нечто страшное- к планете уже подлетал флот Железных Воинов, мечтающих завладеть великим артефактом. По словам техножреца этот древний артефакт удерживает внутри себя такие силы, что он мог бы уничтоть половину галактики (Млечного Пути) и буквально прорубить путь к Священной Терре и Марсу. После этого он исповедался и умер. Позже Пророки Металлического Грааля Горгона торжественно похоронили его в своей крепости-монастыре, несмотря на то, что он был смертным. Отважный техножрец-капеллан Ирург Рагдомдулк отважился идти по этой великой лестнице. Он без усталости и страха бежал целый день по лестнице, пока его братья сражались с многократно превосходящими силами нечистивых Железных Воинов. Многих чемпионов Железных Воинов и демонов Ирург поверг на своём пути. Наконец, он прибыл в высшую часть башни, в зал средних размеров, где хранился Металлический Грааль Ферруса Мануса. Однако его опередил лорд Хаоса Тегемелек, великий Железный Воин. Ирургу пришлось сражатся с десятками ветеранов, Стирателей и демонов, в то время как нечистивый Тегемелек пытался овладеть силой великого артефакта. Но когда Ирург уже был сильно ранен, и победа Хаоса над Орденом, а возможно, и над Империумом была близка как никогда, случилось великое чудо. Металлический Грааль Ферруса Мануса разовал в клочья Тегемелека и, сковзь орды демонов и ветеранов Хаоса, пролетел в руку раненного Ирурга. Тогда вся техника Железных Воинов стала их подводить, и вдохновлённые чудом Омниссии Пророки Металлического Грааля Горгона с криками "За Императора! За Терру! За Ферруса! За Марс! За Машину!" погнали Железных Воинов прочь. В этой битве не было ни жалости ни пощады. Столкнулись два тяжёлых адамантивых блока, так, что содрогнулись горы. И один из этих блоков должен был рассыпатся, а другой вылететь невредимым. И этим блоком были сыны Ферруса Мануса. Железные Воины позорно бежали прочь на кораблях в варп-портал, и, так как у Ордена не было на тот момент родной планеты, они основали здесь звою крепость-монастырь с кузней. Вскоре сюда прилетели люди, и Пророки Металлического Грааля Горгона смогли набирать новых рекрутов из обитателей этих суровых земель.
Несмотря на многочисленные просьбы сократить своё название Пророки Металлического Грааля Горгона отказываются это делать. Орден отличается особым фанатимом, рядом с которым они превосходят даже Несущих Слово, как до Ереси Хоруса. Это не чистый Культ Механикус, но и не чистый Имперский Культ, и не чистая вера Железных Рук, а их смесь.

Добавлено (2015-09-06, 8:18:40)
---------------------------------------------
Вообще я придумал намного больше Орденов, больше можете прочитать вот тут:
https://plus.google.com/104801868500774373011/posts/EwSe14T8fVc

 
AdminZДата: Пятница, 2018-02-02, 8:43:01 | Сообщение # 11
AdminZ
Группа: Проверенные
Сообщений: 711
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
армии были сильны как никогда
 
Форум Warhammer » Другое » Творчество » Наши армии
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Поиск
Vermintide 2
Space Marine
Dark Millennium
Полезное
Статистика