"Warhammer 40,000: Space Marine — успех измеряется кровью." Если следовать вышеприведенному утверждению, то Space
Marine — несомненный успех. За пролитой кровью орков и пылающими телами
хаоситов скрывается неистовый экшен, обладающий, тем не менее,
несколькими прорехами в своей силовой броне
Между тем, конечно, Space Marine могла бы стать чем-то большим, чем бесконечной переработкой орков и демонов Хаоса в биомассу. Однако в любом случае Relic Entertainment удалось доказать, что знаменитая вселенная обладает огромным экшен-потенциалом, который вполне реально превратить в увлекательное времяпровождение. Пусть игре не хватает глубины и разнообразия, однако за ней наверняка последуют другие — зная Relic, можно с уверенностью сказать, что дальше будет только лучше. Ну а пока позвольте удалиться — очень хочется аннигилировать еще одну свору зеленокожих.
Достоинства:
сюжет пусть и прост, но одинаково хорош как для знатоков вселенной, так и для тех, кто никогда не слышал о Warhammer 40,000,
удачная и простая в освоении комбинация жестоких рукопашных схваток и отчаянных перестрелок,
отлично реализованный прыжковый ранец,
отзывчивое управление,
крепкий сетевой режим.
Недостатки:
экшену не хватает разнообразия и глубины,
добивающие удары иногда бывают навязчивой необходимостью, а не зрелищным завершающим аккордом,
разработчики явно переборщили со скучными пустыми коридорами между битвами.
Warhammer 40.000: Space Marine – один из тех
случаев, когда игра привлекает одним фактом своего существования.
Как-никак, это всего лишь вторая попытка создать боевик в культовой
вселенной. Первая, под названием Warhammer 40,000: Fire Warrior,
потерпела сокрушительное фиаско и надолго отбила желание у издателя
делать что-то за пределами стратегического жанра. И вот спустя долгих
восемь лет действие вновь переносится из штаба всемогущего генерала
непосредственно на поле брани.
Pro:
Первый толковый боевик во вселенной Warhammer 40.000
Отлично передан дух и вид этого жесткого мира
Кровавые, напряжённые сражения с агрессивными врагами
Нестандартный подход к восстановлению здоровья
Задорный мультиплеер с возможностью «настроить» внешний вид своего бойца
Contra:
Предсказуемая сюжетная линия
Хватает затянутых и однообразных моментов в одиночной кампании
Всего три не самых сложных босса, в том числе финальное недоразумение
Всего два стандартных режима и пять карт в мультиплеере
Вот и подоспела рецензия на Warhammer 40.000: Space Marine от известного игрового портала ag.ru. Игра досталась на растерзание великому и ужасному Номаду, который как всегда был суров, не простив игре ни единого недостатка и наградив финальными 62%.
Понять, по душе ли вам Space Marine,
легко. Готовы шесть часов кряду
шинковать орков и демонов,
отвлекаясь на утомительно долгие
перебежки и некое подобие сюжета, —
тогда добро пожаловать на Грайю.
Орда зеленокожих решила прибрать
местные заводы по производству «Титанов»
— огромных боевых машин, несущих
погибель еретикам во славу
Императора. Вторжение застало
людей врасплох. Не рискнув
испепелить ценную планету разом,
командование посылает туда ударный
отряд ультрамаринов во главе с
капитаном Титом. Знатоки вселенной
Warhammer 40.000 предскажут ход событий с
точностью до акта, хотя им тоже не
увернуться от внезапного плевка в
лицо, заменяющего концовку.
Уже на подходе первый патч для Space Marine на всех трех платформах - PS3, PC & Xbox 360. Ниже вы можете видеть список проблем, работа над исправлением которых уже ведется в данный момент.
Проблемы с NAT и матчмейкингом на PS3/PC/ Xbox 360;
Ошибка, из-за которой Ветеранский Шлем разблокируется преждевременно;
Проблемы со звуком и лаги на PC. Если обновление аудиодрайверов не помогло - ждите патча;
Ошибка, при которой когда выбранное оружие/перки для Штурмовика отображались на Тактическом десантнике;
Обнуление прогресса в мультиплеере и в кампании;
Если вы столкнулись с этой ошибкой, убедитесь что у вас включен Steam Cloud (Steam - Настройки - Загрузка - Steam Cloud - Enable), который позволяет сохранять прогресс в игре. Полностью эта проблема будет исправлена в грядущем патче.
Глюки графики на уровне "Against All Odds" [PC];
В большинстве случаев эта проблема появляется когда система не соответствует минимальным требованиям игры. Но иногда она возникает и на тех компьютерах, которые этим требованиям соответствуют. Сейчас идет работа по исправлению этого бага, и если у вас он появился, вы можете сообщить об нем в этой теме: http://www.spacemarine.com/forums/topic/4110, приложив отчет Dxdiag.
Проблема с микрофонами на PC. Будет добавлена кнопка "Mute All", заглушающая все микрофоны. Это также будет отключать весь поступающий аудио-трафик что улучшит время отклика во время игры;
Некорректное графическое отображение "Железного Нимба" и тяжелого болтера Опустошителя;
Проблема с разблокированием достижений;
- Master Crafted: по поводу этого достижения читайте следующую тему: http://www.spacemarine.com/forums/topic/5991 - None Can Stand Before You - пока ведется работа над тем, что могло вызвать проблему с открытием этого достижения у ряда игроков.