<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dawn of War.Org.Ru</title>
		<link>https://dawnofwar.org.ru/</link>
		<description>Форум Warhammer</description>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Feb 2018 18:53:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dawnofwar.org.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Игра года по версии Орга</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5235-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Feb 2018 18:53:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: выбор претендентов&lt;br /&gt;Автор темы: Rorschach&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>Год под ходит к концу, а значит пора выбирать наиболее удавшиеся игры. &lt;br /&gt; Выбор претендентов будет идти до конца недели, а затем будут выбраны наиболее популярные варианты (по 10 игр в номинацию) &lt;br /&gt; Отбор идет по следующим номинациям: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;li&gt;Лучший шутер: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучший мультиплеерный шутер: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучший симулятор: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучшая ролевая игра: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучшая онлайновая ролевая игра: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучший action: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучшая стратегическая игра: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лучший инди-проект: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Игра года: &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Провал года:&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Rorschach</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5235-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галлеанский инцидент - игра</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3168-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:56:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: http://dawnofwar.ucoz.ru/forum/74-2847-1 - основная тема&lt;br /&gt;Автор темы: Transcender&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 90</description>
			<content:encoded>Итак, начало. Взятый инквизитором для транспортировки торговый корабль &quot;Бороздящий Пустошь&quot; выходит на высокую орбиту Галлеана. По громкой связи голосм инквизитора раздаётся приказ всем членам свиты явиться на мостик.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Transcender</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3168-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Во Имя.......!</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2928-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:54:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Если цель стоит внимания, то значит цель стоит смерти за нег&lt;br /&gt;Автор темы: _Archer_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 61</description>
			<content:encoded>Тут прошу выложить задания ( цели) которые будут преследовать героев. &lt;br /&gt; з.ы. Это относиться к ролевой на основе Хроник. &lt;br /&gt; З.ы. Прошу не офтотопить и не спорить тут! &lt;br /&gt; Тема создана чтобы определить почему на планете появились те или иные персонажи. &lt;br /&gt; Чтобы определить общие цели сторон, ради чего сдесь дерутся. &lt;br /&gt; чтобы не было появления абы кого хз. ради чего!</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>_Archer_</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2928-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HADEX - Обсуждение.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3032-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:49:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Anomaly &quot;Hadex&quot; ++Uclassified++&lt;br /&gt;Автор темы: Alex_Feather&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 175</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.fantasyproject.ucoz.ru/Hadex.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Что-то разорвало реальность. Разрезало нити судьбы, сплетя вместе прошлое и будущее, доводя Смотрящих-в-Даль до граней истерии, когда их дар раз за разом приводил их внутренний взор к ним самим. Объединило Реальность и Варп, порождая тысячи и тысячи новых образов, в сознании сходящих с ума псайкеров. Загнало в угол богов Хаоса, Эльдар, Некронов, где безжалостно их уничтожило. Чего оно ждет, стоя перед руинами мира? Зачем оно выбирает, кого уничтожить, а кого оставить вживых? Почему демоны Варпа бегут в Око Ужаса, как крысы с тонущего корабля? Почему Варп-штормы один за одним, стихают, будто желая накопить мощь? Что прогоняет тиранидов? Почему Некроны прячутся в свои гробницы, добровольно усыпляя себя? &lt;br /&gt; Почему война утихает? Что это - спасение или затишье перед бурей? &lt;p&gt; Год 561.М42. 34 года прошло со времени падения Терры. Тираниды, Некроны и Хаос с трех сторон разорвали Империум и теперь сражаются между собой, на обломках некогда великой межгаллактической империи. По прежнему никаких контактов с расами Эльдар и Тау - единственными разумными и достаточно развитыми ксеносами вселенной. Словно что-то стерло их с лица галактики. Остатки человечества сдерживают натиск врагов в Пространстве Маккрага - единственной уцелевшей столицы Империума. Орден Ультрамаринов почти уничтожен - их генное семя потеряно в сотнях битв. Остатки людей спешно проводят опасные генные эксперименты, из-за чего часто получаются мутировавшие люди, которых безжалостно уничтожают, или, в лучшем случае - нечто, названное &quot;полудесантники&quot; - подверженные кровавой жажде частично модифицированные солдаты. Только за счет этих &quot;людей&quot;, разум которых безжалостно уничтожен, людская раса продолжает жить. Однако, с каждым днем, популяция все уменьшается... &lt;p&gt; Останки Рукотворного Мира Алаиток беспомощно дрейфуют в открытом космосе. Мир почти уничтожен вторжением Хаоса, лишь один из куполов с атмосферой, бывший ранее чем-то вроде заповедника и парковой зоны, где-то в центре Рукотворного Мира, смог уцелеть. Теперь это приют всей Эльдарской расы. Паутина почти разрушена вторгнувшимися в нее Некронами - и теперь бои трех доминирующих рас происходят и в ней. Эльдары яростно защищают свои миниатюрные владения, не зная даже, в каком месте вселенной они находятся. Принципиально новый Аспект Воинов - &quot;Фениксы&quot; - последняя надежда остатков расы. &lt;p&gt; Из всей Империи Тау уцелел лишь один Анклав Соколиного Глаза. Немногочисленные Воины Огня, при поддержке всего лишь пары десятков Кризисов все еще сдерживают наплыв ненавистных орков, ярость которых неизвестным образом направлена именно на них. Искушенные как в ближнем, так и в дальнем бою, Тау, под предводительством Одухотворенного Т&apos;Ау&apos;Ва&apos;Про и Коммандера Око Войны, ученика Соколиного Глаза, из последних сил обороняют свой последний приют. &lt;p&gt; А теперь представьте, что бои вдруг резко стихают, и всем трем расам открывается истина о том, почему так произошло - источник их спасения - Hadex...</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Alex_Feather</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3032-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Противостояние</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2667-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:40:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ещё один виток&lt;br /&gt;Автор темы: _Archer_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 119</description>
			<content:encoded>Что ж я попробую ещё раз . &lt;p&gt; спутники в 1,5 раза меньше спутника Терры. &lt;br /&gt; Первый спутник(чуть больше второго) называется Краг -1, второй который чуть меньше первого, называется Краг-2. &lt;br /&gt; Краг - 1 принадлежит людям- контрабандистам, а второй спутник принадлежит Империи Тау, там располагается их форпост, чтобы удобно перекидывать экспедиции на планету. Но форпост не силен, так как его могли заметить Тау торговали и выкупили спутник у людей, но сильно застраивать открыто не решили, главное для них была маскировка, поэтому спутник почти не подвергся сильным изменениям. Между спутниками идёт довольно оживлённая торговля. &lt;br /&gt; Действия идут на аграрной планете. У планеты есть 2 спутника, где процветает контрабанда. Спутники не контролируются Империумом, поэтому здесь идёт спокойная торговля с ксеносами, причём тут производятся самые разные услуги, тут можно найти и наемников и информацию. &lt;br /&gt; Название планеты - Митгио &lt;br /&gt; Планета представляет из себя аграрный мир со слабой промышленностью . Восточное полушарие (там в центре материка столица планеты, Улей называется - Генора ), хорошо освоена людьми. Здесь находятся города , посёлки, заводы фабрики. &lt;br /&gt; Западное же полушарие почти наоборот. Там буйная растительность, там мир почти не тронут. Здесь богатая флора, и фауна. &lt;br /&gt; Флора из себя представляет в основном лиственные деревья, ( фауна) здесь встречаются животные с Земли( Олени, волки, зайцы, кабаны) , так и местные до прихода человека. &lt;br /&gt; Такие животные как переди( очень положи на лошадей но имеют менее вытянутую форму лица, и зубы с ядом. И многое другое (Информацию о местных животных можно узнать в главной библиотеке улья). &lt;br /&gt; 40% планеты суша, остальное океан. Материки имеют между собой сухопутный переход, но он не большой и в гористый. Это единственное между ними сообщение по суши.. &lt;br /&gt; О силах на планете: &lt;br /&gt; Доминирующие силы на планете это СПО. Они находятся в восточном полушарии, 60% их сил в Улье Генора, остальные силы разбросаны по городам. &lt;br /&gt; Так же на планете иметься культ Хаоса ядро, которого находиться в той же Геноре. Они не способны сейчас уничтожить силы СПО, но кто знает как эта зараза может распространиться. &lt;br /&gt; Есть на планете колонии Тау, но они находятся в западном полушарии, где почти не нарушена природная экология. &lt;br /&gt; На Митгио совершалось вторжении орчьего ВААААААРХ!!! поэтому возможно остались споры орков, но большие группировки из сил не были замечены. &lt;br /&gt; Планета вообще - то далеко от других, но имеет хороший плацдарм для наступлений во всех направлениях</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>_Archer_</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2667-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои Астеллского конфликта</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2839-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:37:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Никто не забыт, ничто не забыто&lt;br /&gt;Автор темы: xeno&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 52</description>
			<content:encoded>Те кто хочет ввязаться в Астеллский конфликт отписываемя сюда. Примерно так как я отпишусь дальше. &lt;br /&gt; Если кто хочет, у меня есть вакантные должности капитана ультрамаринов и лорд-механикума. Если кто придумает для них бек, и будет за них играть, отправлю их в свободное плавание, тобиш персонажей, конечно &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Астеллский конфликт. Факты и вымыслы. &lt;br /&gt; Автор Клифф Неро.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тиомар Глайв&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Молодой инквизитор, только что из под крыла инквизитора радикала Сераша. В биографии Тиомара Астеллский конфликт считается первым крупным самостоятельным делом. Обладающий большим потенциалом, но который не может воплотить из-за ранения получнного в отрочестве. Старается изо всех сил показать на что он способен. В период Астеллского конфликта Тиомара сопровождали: капитан ордена Ультрамаринов Колин, механикум Игнат и команда корабля &quot;Леонард Красс&quot;.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>xeno</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2839-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[фанфик] Аромат Страданий</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2176-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:35:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сладкий...&lt;br /&gt;Автор темы: Дене&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 105</description>
			<content:encoded>Стук стальных подошв о металлический пол эхом отражался от стен коридора, унося весть о появлении гостей далеко вперёд. &lt;br /&gt; -Куда ты меня ведёшь?- Тис&apos;хэ в очередной раз задавал этот вопрос, в очередной раз не получая на него ответa. &lt;br /&gt; -Скоро узнаешь. Это подарок Архонта тебе, юный воин.- шлем, скрывающий голову спутника Тис&apos;хэ, полностью лишал возможности предположить что-либо по выражению его лица. Если у него было лицо. Очень многие, если не все, сородичи молодого пирата практиковали всяческие ухищрения над своей плотью, превращая целые участки тела в произведения хирургического искусства. Тис&apos;хэ, слегка поморщившись, бросил взгляд на своё запястье, раны на котором ещё не затянулись и слабо кровоточили. Тёмный эльдар нанёс эти порезы сам, сразу после своей первой битвы, ещё стоящий посреди корчащихся от боли врагов. Таков был обычай, и с каждой последующей битвой Тис&apos;хэ будет всё больше и больше покрывать своё тело шрамами. &lt;br /&gt; -Почти пришли.- тихий, хриплый голос сопровождающего Тис&apos;хэ эльдара шипя просачивался через прорези в шлеме. &lt;br /&gt; -Надеюсь. &lt;br /&gt; Молодой воин не понимал почему его должны были задерживать здесь- Коммораг собирался в очередной рейд, и судя по всему, Тис&apos;хэ уже не суждено было войти в число тех, кто понесёт смерть на Имперские миры. Мысль об этом пульсировала в голове эльдара, не давая ему покоя. Он должен быть там! Должен идти в молниеносную атаку верхом на своём джетбайке, разрубая на части неверных! И получать от этого немыслимое, животное удовольствие... &lt;br /&gt; Тис&apos;хэ отчётливо помнил, как впервые погрузил свой клинок в мягкую, податливую, словно созданную для терзаний плоть... Помнил искажённое агонией лицо мон-кеи, его отчаянные попытки освободиться из лап смерти... Словно загнанный зверь, человек до последнего вздоха пытался противостоять пирату... Рот Тис&apos;хэ наполнился слюной, его руки дрожали от невиданного наслаждения, его мысли потускнели рядом со вспыхнувшем огнём насыщения... А потом человек умер. Пелена быстро спала с глаз Тис&apos;хэ, но она оставила неизгладимый след в сознании эльдара. Ощутив сладкий привкус смерти и страданий, молодой воин с головой провалился в адреналин схватки, орудуя своим мечом и каждым убийством добывая себе ещё немного секунд эйфории. Но всему приходит конец- вскоре всё поселение людей было вырезано, а выжившиe мон-кеи погружены в тюремные камеры на кораблях. О, боже, как же тогда Тис&apos;хэ хотелось наброситься на них, содрать с них кожу голыми ругами, выцарапать их глаза, намотать на своё оружие их внутренности! Но это было невозможно. Эти никчёмные твари были подношением самому Архонту и его гомункулам, а их души должны были стать пищей Избранных. &lt;br /&gt; Ночь после битвы была для Тис&apos;хэ самой ужасной пыткой: ему хотелось резать и кромсать, ещё и ещё, без остановки. Тёмному эльдару даже пришлось поймать одного из членов экипажа. Но Тис&apos;хэ не убил его сразу. Нет, он выждал в коридоре первого неосторожного прохожего, своего сородича, своего КРОВНОГО БРАТА, оглушил его и утащил в свою каюту. Там, эльдар неспешно, смакуя каждую секунду, каждую каплю крови упавшую на холодный пол, водил своим мечём по оголённому торсу своего собрата, долго вспарывал его живот, глядя в глаза связанной жертве... Он пронзал мышцы и резал сухожилия, наблюдая за тем, как забавно дёргаются конечности эльдара. Он запускал в рот пленника длинные нити лески, заставлял его их глотать, а потом, вытаскивая их через порез в области паха, отслеживал проделанный ими путь... Как только его пытуемый начинал терять сознание, не выдерживая ужасной боли, Тис&apos;хэ возвращал его к реальности холодной водой и пощёчинами. И вновь, с головы до ног испачканый горячей кровью, с упоением продолжал работать лезвием... Ха, наверное, странно было видеть тому эльдару свои собственные кишки, аккуратно развешанные по всей комнате Тис&apos;хэ. &lt;br /&gt; Но даже эта изощрённая пытка не смогла надолго успокоить жажду кровавых наслаждений, пылающую в тёмном эльдаре. &lt;br /&gt; Ему хотелось ещё. &lt;br /&gt; Ещё. &lt;br /&gt; Когда корабли, полные рабов, наконец достигли Комморага, Тис&apos;хэ с нетерпением принялся ждать нового рейда, периодически балуя себя опытами над пойманным в трущобах ребёнком. Эльдар жаждал очередной схватки, он желал её. А теперь... Теперь он здесь, вдали от бесчинствующих собратьев. Хм, собратьев... Тис&apos;хэ уже понял, что с радостью отберёт жизнь любого из них ради порции этого приятного ощущения чужих страданий, разливающейся по жилам и волнующей кровь. &lt;p&gt; -Пришли.- спутник эльдара остановился, указывая на огромную железную дверь, охраняемую двумя часовыми. Один из них, увидев подошедших гостей, развернулся к ним спиной и набрал некий код на панели рядом с дверью. Две створки со скрежетом разошлись в стороны, открывая Тис&apos;хэ и незнакомому ему эльдару путь внутрь. &lt;br /&gt; Молодой воин прошёл в помещение и ему в лицо ударили холодной воздух и клубы пара. В комнате стояла кромешная тьма. Двери закрылись за спиной вошедших, а Сит&apos;хэ неожиданно для себя ощутил упершееся ему в спину дуло осколочной винтовки. &lt;br /&gt; -Думал, что твои маленькие шалости на нашем крейсере окажутся незамеченными?- шипящий голос раздался позади Тис&apos;хэ. &lt;br /&gt; Конечно, идиот... Нет сомнений в том, что каждое помещение на корабле обарудованно системами наблюдения... &lt;br /&gt; -Ты убьёшь меня?- Тис&apos;хэ уже принялся планировать, как он будет пробивать себе путь отсюда, и опустил руку на эфес меча. &lt;br /&gt; -Нет, не убьёт, Тис&apos;хэ Н&apos;екле.- из мрака раздался третий голос. Он произносил слова неестественно, будто утруждая себя этим.- Видишь ли, представление, устроенное тобой в каюте, произвело некое впечатление даже на меня... &lt;br /&gt; Эльдар, стоящий за спиной Тис&apos;хэ, опустил оружие. &lt;br /&gt; -Ты будешь моим учеником. Покажи, на что ты способен. &lt;br /&gt; Посреди комнаты зажёгся тонкий луч света, выхватив из царящей вокруг тьмы операционный стол и прикованного к нему мон-кеи.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Дене</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2176-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Противостояние: обсуждение</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2616-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:30:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 646</description>
			<content:encoded>Правило №0: &lt;br /&gt; Не предлагать своих вариантов, не доказав предварительно, что предыдущий - маздай, и не объяснив, чем ваш лучше. &lt;br /&gt; Правило №1: &lt;br /&gt; Тема создана не для обсуждения игроков - только игры. &lt;br /&gt; Посты типа &quot;а можно мне?&quot;, &quot;а я всех порву!&quot; - есьм оффтоп. &lt;p&gt; ========================================= &lt;p&gt; Хм... Ром, вообще-то я достаточно надолго из раздела ролевых выпал, и как раз надумывал вернуться, благо не ты один жалобщик. &lt;br /&gt; У меня к тебе встречное предложение - не мог бы ты коротенько рассказать мне, есть ли в разделе &quot;живые&quot; игры и насколько они живы? &lt;br /&gt; А также есть ли в ражделе желающие играть игроки? &lt;p&gt; Если игр будет мало, а свободных игроков много - можно создать игру с моим скромным участием. &lt;br /&gt; Новых персов я создавать не хочу, но нет худа без добра - я мог бы заняться матчастью и регулированием действия...</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2616-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ogame</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-4779-1</link>
			<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 14:27:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Попытка нумер два&lt;br /&gt;Автор темы: FERG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 963</description>
			<content:encoded>Вселенная Барим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начинающим в помощь - &lt;br /&gt;Гайд по застройке планеты - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО - регистрация в логомолотилке. Пока она особо не нужна, но потом с помощью неё будете отправлять руководителям доклады о своих грабежах.</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>FERG</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-4779-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перекличка Трансформеров</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4120-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:59:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Равнение налево!&lt;br /&gt;Автор темы: Интел&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 74</description>
			<content:encoded>В данном теме я считаю нужным отметить кто есть кто. Чтоб нам было проще сосчитать. Началось всё это 30.06.09.&lt;br /&gt;Отцы основатели : Саундвейв, Бластер, Кап, Френзи.&lt;br /&gt;Пишем Ник и что за трансформер на аватаре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Саундвейв - Саундвейв. (Десептикон)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Собственно список трансформеров по лагерям:</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Интел</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4120-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новогоднее голоcование - предварительный этап</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4587-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:45:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ReapeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 49</description>
			<content:encoded>В общем, далее предлагаю предварительный список номинаций. Пишите свои варианты кандидатов на каждую номинацию чтобы потом открыть темы-опросники по аналогии с прошлым годом. Сразу отвечаю на вопрос &quot;Почему бы не сделать те же номинации, что и в прошлом году?&quot; - дело в том что с появлением медалек большая часть прошлогодних номинаций потеряла смысл. &lt;p&gt; Форумчанин года &lt;br /&gt; Модератор года &lt;br /&gt; Новичок года &lt;br /&gt; FAIL года &lt;br /&gt; Событие года &lt;br /&gt; Флудильщик года &lt;br /&gt; Сюрприз года &lt;br /&gt; WIN года &lt;br /&gt; Еще я бы добавил &quot;Ролевик года&quot;, потому что этот род деятельности не отмечен в медалях. &lt;p&gt; Предложения и замечания по поводу номинаций приветствуются.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>ReapeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4587-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мифы, легенды, предсказания Эльдар</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3870-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:44:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Фольклор Старейшей расы&lt;br /&gt;Автор темы: Buffout&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 81</description>
			<content:encoded>Инфа была изьята для нужд модерации</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Buffout</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3870-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экспедиция на Нертал. Обсуждение концепции.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3808-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:42:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ваши мнения&lt;br /&gt;Автор темы: Jubal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 53</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Экспедиция на Нертал&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Нертал… Опасный мир, управляемый кровожадными князьями и потрясаемый постояныыми войнами и междусобицами. Родина Легиона Пожирателей Миров. После бегства примарха Ангрона и его Легиона в Око Ужаса, планета была объявлена запретной и по имперским данным все живое на ней было уничтожено, а все артефакты вывезены для изучения. Как же они ошибались… &lt;p&gt; &lt;b&gt;Цель игроков&lt;/b&gt;: В ходе поспешного отступления с Нертала, Легион Пожирателей оставил на планете великое множество демонических артефактов, пропитанных могуществом варпа. Наиболее ужасный, и потому ценный из них – Секира Ка Банда, в которую после Смерти Великого Демона Кхорна вложили часть его энергии . Вся сила этого предмета так и не была раскрыта, но лишь крупицы его могущества было достаточно, чтобы уничтожать нации и обращать в пепел армии людей. Основной задачей каждой фракции будет являть обладание этой Секирой, или же уничтожение оной. &lt;br /&gt; Место действия: Руины крупного города в районе Великого Колизея – первого по величине комплекса строений на поверхности Нертала. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Максимальная численность войск и возможные фракции-участники&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Космодесант: Стандартная боевая рота + персонаж + некоторое количество техники. &lt;br /&gt; Космодесант Хаоса: Банда по численности варьирующаяся от 100 до 130 Десантников Хаоса + персонаж + малое количество техники. &lt;br /&gt; Эльдары: Группы Аспектных Воинов насчитывающих по 20 Воинов в каждой. Таких групп может быть не больше четырех + персонаж + малое количество техники. &lt;br /&gt; Инквизиция: 200-250 Штурмовиков, или же 60 Серых Рыцарей в терминаторской броне + некоторое количество техники + Инквизитор. Все это зависит от Ордоса. &lt;br /&gt; Адептус Механикус: 150 Скитариев + некоторое количество техники + персонаж. &lt;p&gt; &lt;b&gt;А теперь самое важное&lt;/b&gt;. В этой ролевой крайне приветствуется взаимодействие между разными фракциями и персонажами, заключение союзов, пактов о ненападении и проч. и проч. Также очень желательно раскрыть характер своего героя и писать литературно, а не излагать сухую последовательность действий. Соблюдение этих пунктов будет поощряться игровыми бонусами. &lt;br /&gt; Крайне не приветствуется незнание русского языка, а в частности его орфографии и пунктуации. Несоблюдение элементарных правил великого и могучего будет жестоко караться. &lt;p&gt; Разумность действий участников будет измеряться ГМом, то бишь мной. &lt;p&gt; &lt;u&gt;DarkNeS&lt;/u&gt; играет за Железного Отца и роту Железных Рук</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Jubal</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3808-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ритуалы и пытки</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2074-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:41:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: какие есть&lt;br /&gt;Автор темы: NARTAU&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 114</description>
			<content:encoded>что знаем ложим сюда.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>NARTAU</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2074-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Онлайн, Оффлайн турниры от ФКСМ</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4748-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:38:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Norni&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;Обьявление&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем кто хочет участвовать в онлайн , и соотвественно оффлайн турнирах&lt;br /&gt;(для онлайн призы обещаются уже)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Необходимо по форме ниже , отписать на емейл орги - exl.romantic[sobaka]gmail.com&lt;br /&gt;форма:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. ФИО&lt;br /&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;3. Где учитесь&lt;br /&gt;4. Город проживания (страна, если не Россия)&lt;br /&gt;5. Сможете или нет принять участией в оффлайн турнире в Москве.&lt;br /&gt;6. Никнейм с клан тегом (сайт клана) //если таковые имеются конечно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;по этой статистике, будет выбран день и количество компьютеров&lt;br /&gt;пока что турниры расписаны не дальше апреля&lt;br /&gt;поэтому как следствие минимум начало апреля - ориентировачная дата&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;не стесняйтесь писать&lt;br /&gt;это и для тех кто может играть только онлайн&lt;/b&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всеми делами занимается AZ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Больше информации можно найти в теме на форже &lt;br /&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;br /&gt;exLRomantic:&lt;br /&gt;1. Числа 28-го проведем онлайн-турнир по Олимпийке.&lt;br /&gt;2. Я буду выбивать 10 компов на проведение оффлайн турнира 3-го апреля, вместе с варкрафтерами.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Norni</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4748-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космодесант во вселенной</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-841-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:37:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ZAED&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 322</description>
			<content:encoded>Собственно,тема.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>ZAED</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-841-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бек или отсебятина.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-3226-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:08:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ей богу надоели....&lt;br /&gt;Автор темы: Anchar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 164</description>
			<content:encoded>Так как &lt;i&gt;лично меня&lt;/i&gt; это побуждает на жёский оффтоп, я решил создать темку, где будут выяснятся, является ли книги беком или нет... И если являются то какие. Так как чуть ли не в каждой теме форума затрагивают этот вопрос. &lt;br /&gt; Прошу обсуждаем. &lt;p&gt; Лично я считаю что эталоном бека является исключительно Серия &quot;ересь Horusa&quot;. Все остальные скольбы интересные они не были с лёгкостью можно подвергнуть бековой критике. Исключение составляет разве что Произведения Аббнета а Макнила.</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>Anchar</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-3226-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кому из К&apos;Тан вы бы поклонялись?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-923-1</link>
			<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 15:04:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выбири себе Бога...&lt;br /&gt;Автор темы: Tillien&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 631</description>
			<content:encoded>Восстановление форума. &lt;p&gt; P.S Это отсебятина...</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>Tillien</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-923-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логотип для сайта</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3386-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 14:40:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ReapeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 48</description>
			<content:encoded>Назрел вопрос - сайт вообще существует уже два года, а у нас до сих пор нет логотипа. Сооветственно просьба - у кого есть время, способность и желание, подумайте над этим, пожалуйста.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>ReapeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3386-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Табель о рангах</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-906-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 14:29:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Det_Max_Payne&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 76</description>
			<content:encoded>Здесь обсудим систему званий в ИГ!</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Det_Max_Payne</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-906-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эксодиты</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-1677-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 14:24:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хотелось бы узнать что-нибудь&lt;br /&gt;Автор темы: Zandmar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Насколько я знаю, существует народ Эксодитов - те эльдары, которые не покинули своих планет, но при этом и не стали темными эльдарами. Но хотелось бы узнать о них что-нибудь, кроме факта их существования и обрывочных сведений о &quot;живых планетах&quot;. И, думаю, не один я хочу узнать про этот народ. &lt;p&gt; Извиняюсь, если создал тему не там - ну не в &quot;Империуме&quot; же ее создавать. Во всяком случае, с обычными эльдарами Эксодитов должно роднить нечто большее, чем с темными.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Zandmar</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-1677-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космические корабли ТЭ</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3106-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 17:33:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Темные эльдары - рейдеры, пираты и работорговцы, и их корабли служат почти исключительно этой цели, т.к. транспортную роль практически полностью берет на себя Паутина. Естественно, что им чужда практичность и эстетика кораблей их обитающих на Искусственных Мирах собратьев.&lt;br /&gt;Вместо этого при создании кораблей ТЭ пытаются достичь максимально пугающей и отвратительной внешности. Лезвия, щипы, имитирующие вывалившиеся внутренности пилоны... Помимо того, каждый корабль со временем обрастает внешними фетишами, призванными продемонстрировать особо выдающиеся достижения, значимые трофеи, или просто &quot;тонкий&quot; вкус его капитана. Это делает корабли Темных Эльдар очень сложными для анализа и идентификации. В настоящий момент выделено два основных класса: крейсер &quot;Тorture&quot; (пытка) и корабль эскортного размера &quot;Corsair&quot; (корсар).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенности:&lt;br /&gt;- Ряды специальных волокон, аналогичных тем, котрые позволяют кораблям с крафтворлдов разворачивать полотнища парусов, поддерживают и вращают мощьные маневровые двигатели. Корабли дручиев очень быстры и маневренны, но не могут использовать звездный ветер.&lt;br /&gt;- При наличии &lt;b&gt;мимических двигателей&lt;/b&gt;, корабли ТЭ могут попытаться незаметно приблизится к своей жертве (в случае с Некронами или Тиранидами попытка обречена на провал).&lt;br /&gt;- Броня дручиев не так хрупка, как у их собратьев с крафтворлда, но сама конструкция кораблей так же уязвима к критическим повреждениям.&lt;br /&gt;- Корабли дручиев защищены так называемыми &quot;теневыми полями&quot; (shadowfield), аналогичными голополям Эльдар.&lt;br /&gt;- Как и у кораблей крафтворлдов, их лазерное оружие превосходит аналоги других рас, а орудийные батареи обладают более совершенными системами наведения.&lt;br /&gt;- Как и корабли крафтворлдов, корабли дручиев полностю лишены зенитного вооружения.&lt;br /&gt;- Особые leech-торпеды позволяют им понижать скорость вражеских кораблей.&lt;br /&gt;- Помимо обычной авиайии, корабли ТЭ могут быть снабжены особыми абордажными ботами - Impaler (пронзатель), более вместительными и живучими, чем обычные.&lt;br /&gt;- При прорыве на борт вражеского корабля, жестокие и кровожадные абордажные команды Темных Эльдар намного опаснее обычных, однако потом, разбежавшитсь кто куда в поисках добычи и пленников, они представляют намного меньшую угрозу.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Войска и вооружение некронов</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3642-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 17:30:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: .&lt;br /&gt;Автор темы: dronius&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 45</description>
			<content:encoded>Данная тема призвана помочь разобратся в структуре и вооружении Некронов &lt;br /&gt; При создание всего всего была использована флафф библия Некронов &lt;br /&gt; Основные Войска &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486672-16-1235316124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВОИНЫ НЕКРОНОВ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Элита &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486748-16-1235318869&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СВЕЖЕВАТЕЛИ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486759-16-1235319350&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;БЕССМЕРТНЫЕ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486764-16-1235319802&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПАРИИ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Быстрая атака &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486767-16-1235319999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;УНИЧТОЖИТЕЛЬ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486678-16-1235316435&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПРИЗРАКИ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Тяжелая Поддержка &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486770-16-1235320200&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЯЖЁЛЫЙ УНИТОЖИТЕЛЬ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486773-16-1235320434&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;МОГИЛЬНЫЙ ПАУК&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486776-16-1235320619&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;МОНОЛИТ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Герои &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486781-16-1235321045&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЛОРД НЕКРОН&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Боги &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486785-16-1235321357&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ОБМАНЩИК&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486783-16-1235321216&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НЕСУЩИЙ НОЧЬ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Остальное &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486787-16-1235321452&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВООРУЖЕНИЯ НЕКРОНОВ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/59-3642-486887-16-1235325352&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СТРУКТУРА МИРОВ-ГРОБНИЦ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>dronius</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3642-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отключен лимит пехоты, техники, зданий для Soulstorm</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5272-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 17:27:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Soulstorm mobilize for war 1.0&lt;br /&gt;Автор темы: ZION&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Описание:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отключен лимит пехоты, техники, зданий&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Всю пехоту можно улучшить (Пример: Раньше в пехоте можно было улудшить только 4 юнита, теперь все)&lt;br /&gt;Дополнительные скилы у командора</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>ZION</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5272-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Retreat? No Way! DOW2CUP</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5237-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 17:26:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NAFTALIN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Оказывается у дисциплины W40k: Dawn of War 2 тоже есть теперь свой зотак. На турнире под названием RETREAT? NO WAY! можно выиграть приз в размере 100 $.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Турнир состоится 19 Декабря 2010 года в 15.00 МСК (12.00 GMT). &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/go?http://www.exlclan.com/cup/add&quot; title=&quot;http://www.exlclan.com/cup/add&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Регистрация&lt;/a&gt; будет проходить до 24.00 МСК 18 декабря (регистрация на сайте обязательна). Чек-ин - с 14.30 до 15.00 в день турнира.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основные правила турнира:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Система провидения single elimination.&lt;br /&gt;БО1 до 1&amp;#92;4 финала, с 1&amp;#92;4 финала БО3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До 1&amp;#92;4 финала карты будут регламентированы. В зависимости от количества участников, будет присвоена определённая карта к каждому раунду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В день проведения турнира будет доступна сетка, где вы сможете увидеть своего соперника. После матча оба игрока должны написать в icq судье о результате матча.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Реплеи сохранять обязательно!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В случае дисконнекта:&lt;br /&gt;Игра переигрывается если дисконнект произошел в первые 5 минуты. После же 5 минут, решение насчёт матча выносит судья.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главный судья: RuW.INXILE (icq - 619303507)&lt;br /&gt;Репорт лузов: exL.Romantic (icq - 824970)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самые интерестные матчи будут транслироваться в прямом эфире всеми любимым RuW.INXILE&apos;ом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Может быть кто-нибудь изъявит желание поучавствовать &lt;img src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/.s/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Своим учатием вы поддержите развитие дова2.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>NAFTALIN</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великие битвы Эльдар.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3101-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 17:25:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 42</description>
			<content:encoded>- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.ucoz.ru/forum/55-3101-285139-16-1226434389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Барановая война.&lt;/a&gt; &lt;p&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.ucoz.ru/forum/55-3101-367590-16-1226434997&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оборона Яндена.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3101-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замена фигурки ФК в главном меню.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3862-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:21:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сабж.&lt;br /&gt;Автор темы: HardMan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>Существует ли способ, в главном меню место ФК поставить скажем Босса или Фарсирку)?</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>HardMan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3862-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стимпанк? Темное фэнтези? КонтрРеформация?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4772-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:20:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема-однодневка. Небольшой жанровый спор, так сказать.&lt;br /&gt;Автор темы: Tillien&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Просто интересно посмотреть на результаты опроса.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Tillien</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4772-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быдлоэнциклопедия</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4483-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:19:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ZingerNax&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Материал взят из Википедии, свободной быдлоэнциклопедии.&lt;br /&gt;Эта статья ещё не завершена. Вы можете &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;попытаться&lt;/span&gt; дополнить её.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Блекляндия&lt;/b&gt; – государство расположенное неизвестно где. Население возрастает или понижается от одного единственного до нескольких миллионов человек, в зависимости от количества междоусобных войн, смертных казней, самоубийств и абортов. К слову, в этой стране нет женщин (прим. автора – что и является главной причины войн и казней), но аборты всё равно фиксируются в больничных картотеках. Население на 100% состоит из блеконойдов, изначально проживавших на территории Блекляндии, без каких либо примесей и смешения с другими расами. Правительство Блекляндии строго придерживается чистоты своей крови и всех нелегальных (прим. автора – и легальных) иммигрантов из других стран жестоким образом уничтожает, зачастую публичным образом и анально (прим. автора – вплоть до орального фистинга, БДСМ, детское порно, скачать порно, смотреть порно онлайн, катя и трое мужиков, скачать бесплатно без СМС).&lt;br /&gt;Столица государства – Танкоград, занимающая практически всю страну, если не считать пограничных будок и биотуалетов.&lt;br /&gt;Блекляндия обладает крупнейшими в мире запасами брутальности и экспортирует этот товар за рубеж, от чего и получает основной профит в казну, которая безбожно проматывается за несколько дней в придорожных барах и борделях, самим правителем государства – Блекдемоном.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Государственный строй&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Блекляндия – монархически-анархическое государство, в котором отсутствует какое либо понятие о дерьмокартии, политических ценностях и конституции как таковой. Тотальный террор населения устраивает не только сам правитель, но и само население, активно себя выпиливающее for lulz или в борьбе за свежую еду. В результате чего было принято законодательство о кремации мертвых тел (прим. автора – и живых) так как на кладбище тупо не хватало места и хоронили по несколько человек в ямы (прим. автора – иногда мелко нарубали через содовый измельчитесь мусора, что бы больше влезло).&lt;br /&gt;Главой государства, как уже было выше упомянуто, является деспот Блекдмемон – пожизненно выбранный сам собой на роль правителя Блекляндии. Блекдемон управляет страной жестко, монархично и без чей либо помощи из вне (прим. автора – сидит на троне из черепов или в танке, жрет пироги и иногда спит). Молчалив, брутален, но иногда все таки выходит из непробудного запоя и поздравляет население своей страны с Новым Годом, даже в мае, но этого никто никогда не видел, так как в стране нет телевидения, и уж тем более нет телевизоров и вообще каких либо средств массовой информации.&lt;br /&gt;Законодательную власть осуществляет Блекдемон. Все, кого он решил в чем либо осудить, будут уничтожены. Все, кем он был бы недоволен, будут уничтожены. И все что он закажет в телемагазине будет доставлено (прим. автора - учитывая, что в стране НЕТ телевизоров). Существует Государственная Дума, отвечающая за разработку новых законопроектов, единственным членом которой является Блекдемон. Заседания проходят в закрытом VIP борделе правителя страны.&lt;br /&gt;Исполнительную и судебную власть осуществляет личная свита Блекдемона, воины, чей лик внушает страх и заставляет жаться к стене, что бы никто не видел обосранных штанов. Четыре Черных Демона – отряд зачистки и геноцида ни в чем не повинного населения. Устраивают резню по любому поводу, даже если были посланы купить колбасы в магазин или дать прикурить пороховую сигару своему боссу. Подозрительно напоминают четырех головорезов-наемников из страны Телепузии, которых разыскивает Интерпол, ЦРУ, ФБР и районное ЖКО №6.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Внешняя политика и международные отношения&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Единственным способом общения с другими странами Блекляндия считает немедленное начало боевых действий с суши, земли, воды и неба (прим. автора – и ещё иногда юзается стихия огня!), с использованием ног, рук, гранат, всего что стреляет, авиации, петард и космических войск. Боевые действия осуществляются днем и ночью, даже если ничего не происходит и воевать попросту не с кем. Когда воевать не с кем, Блекляндия начинает воевать сама с собой, вынося невыполнимые ультиматумы и устраивая чудовищные бомбардировки собственных аэродромов и пивзаводов.&lt;br /&gt;Стоит отметить и миротворческий корпус Блекляндии (прим. автора – смертотворческий), который участвовал во всех военных конфликтах (прим. автора – и был инициатором), начиная с войны во Вьетнаме и заканчивая противостоянием ситхов с джедаями. Миротворческий корпус зачастую и видимо по пьянее, начинает военные действия против всего живого, считая наличие жизни на Планете Земля – жутким грехом и терроризмом. Активно ищут Хусейна, но давно забыли, что тот является официальным членом корпуса и сам себя ищет (прим. автора – совсем не обращая внимания на то, что умер). Миротворческий корпус сам состоит из всех когда-либо известных убийц и социально опасных маньяков, хотя бытует мнение (прим. автора – со слов тех кто выжил после того, как был отмиротворен корпусом миротворцев), что это не кто иной, как 300 спартанцев, четверо мушкетеров и двое хохлов!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Климат и флора&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Для живых существ не пригоден для жизни, но блекоиды каким-то образом выживают в этой среде, делая её ещё хуже с каждым днем, вырабатывая углекислый яд, отрыжку, мочу, говно и бессюжетную порнографию. Температуры по всей области страны скачут от -3000 градусов и до +5000 по Цельсию, в зависимости от количества ядерных взрывов и ядерных зим в каждом годовом квартале. Почва не пригодна даже для ходьбы и плаванья, не то что бы для сельского хозяйства, но все же на северо-юге страны существует часть плодородной земли (прим. автора – то самое кладбище), где и выращивается брутальность (прим. автора – подозрительно похожая на гашиш, если рассматривать поля со спутника).&lt;br /&gt;Постоянная облачность и периодические кислотные, цианистые, кирпичные дожди, бесконечно выпиливают население. Обычно, во время кирпичных дождей, граждане страны устраивают празднества под открытым небом.&lt;br /&gt;Единственный приспособившийся к такой жизни организм, кроме самого населения страны, стал смертельно опасный вирус разложения и коррозии, образованный путем испаренья химических отходов из тысяч завод и фабрик страны. Вирус имеет в основе тяжелые металлы (прим. автора – такие как Iron Maiden и Fear Factory) и поэтому практически не испаряется в атмосферу, а оседает к земле. Иными словами, если вам сделали подсечку и вы упали, то (прим. автора – я гарантирую) вы станет удобрением для выращивания брутальности, если конечно вас у спеют поднять, до того, как вирус превратит вашу плоть в жижу черного поноса. Бытует мнение, что вирус и есть тот начальный организм, из которого появилась раса блеконоидов, хотя самого правителя безусловно выковал в своей вулкан-кузнице в центре Мордора Темный Владыка Саурон. Но это совсем другая история.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Население&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Население бухает. Сказать больше нечего. Бухает всё, что горит и льется. Самогон гонится даже из мочи и лаврового листа. Из-за того, что трезвый человек в этой стране может быть только мертвым, уровень морального воспитания и понятия о том, где надо гадить, а где кушать, немного отсутствуют напрочь.&lt;br /&gt;Перепись населения отсутствует, но подсчет голов все таки осуществляется, но в основном уже мертвых, так как живим никто не дастся и будет до последнего отбиваться, даже если парализован или уже мертв.&lt;br /&gt;В Блекляндии нет женщин, поэтому воспроизводство мяса для мясорубки осуществляется плодильными лабораториями, где блекоидов штампуют пачками, а потом обжигают и закаливают в горниловах печь, которые заправляются трупами, водкой и сталью. Среднестатистический возраст гражданина Блекляндии от нескольких минут, до нескольких десятков лет. Дело в том, что как только новоиспеченные граждане выходят с пылу с жару из фабрики, они начинают люто и бешено друг друга мочить, по совершенно не известной причине. Те, кто остается на поле боя, идут на растопку печей, а те, кто выживают, уходят в поисках ещё более нелепой смерти или бухла.&lt;br /&gt;В плане социального равенства/неравенства Блекляндия самая лучшая страна. Здесь каждый волен выбирать свою смерть и смерть того, кого хочет убить, вне зависимости от своего рода деятельности и уровня алкоголя в крови.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Экономика и промышленность &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Столица Танкоград названа не просто так своим именем. Блекляндия по сути есть один большой завод по производству танков, порнухи (прим. автора - до сих пор не понятно, откуда берутся женские особи для порно фильмов, возможно откуда-то из подземных ярусов города, но если верить анонимусу, то там живут только страшные тролли, что как бы НАМЕКАЕ), танков, бессмысленных предметов, таких как элетрощетки или снайперски прицелы для слепых, танки, танки, и что то похожее на танки. Этот завод уже скрылся под пятикилометровым слоем своей ржавой продукции. Поэтому Блеляндия над уровнем моря несколько выше других государств (прим. автора – чуть ниже озонового слоя). Производимая техника никуда не экспортируется, а используется для войны с агрессорами, то есть с мирным населением своей и чужих стран.&lt;br /&gt;Конечно же, что бы поддерживать столь праздный образ жизни, Блекландия экспортирует жутко дорогой и дефицитный товар во все страны мира, под названием Брутальность. Брутальность особый вид неизвестного чего. Никто не знает, как она выглядит и выращивается, но население Блекляндии в состоянии производить тонны этого дерьма не слезая с унитаза. В некоторых жилых домах (прим. автора не жилых, я гарантирую) производство брутальности налажено (прим. автора – канавы и дыры в канализационных трубах) через систему канализации. Каждый блекоид, в зависимости от того, сколько съест и выпьет, может произвести до двух килограмм брутальности в день.&lt;br /&gt;Прочие радости, такие как туалетная бумага и еда, население добывает набегами на соседние страны или охотится на мамонтов. Или вообще на туристов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вооружённые Силы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Все население страны является огромной, просто пизец какой большой, абсолютно не организованной, вооруженной бутылками, цепными брржжж мечами и арматурой, силой. Среди воинов встречаются и гусары, но их сложно отличить среди остальных бомжей, так как их кони были либо съедены, либо пропиты. Гусары также вооружены подножным мусором, бензомечами, громовыми молотами, силовыми аллебрадами, силовыми кулаками, тяжелыми болтерами, взрывающимися плазмоганами, пушками вулканами, НОВО ПУШКАМИ, ОГРОМНЫМИ ДРЕДНОУТАМИ, СРАНЬ ГОСПОДНЯ Я СЕЙЧАС КОНЧУ!!! СИЛОВЫМ ВСЁ. СИЛОВОЙ БРОНЕЙ, СИЛОВЫМИ КУЛАКАМИ, СИЛОВЫМИ ПЕРЧАТКАМИ, СИЛОВЫМИ ТОПОРАМИ, СИЛОВЫМИ МЕЧАМИ, СИЛОВЫМИ НОГАМИ, СИЛОВЫМИ БЕГУДИ, СИЛОВЫМИ СИЛОВЫМИ, СИЛОВЫМИ ЧЛЕНАМИ, СИЛОВЫМИ ДЕТЬМИ, У ТЕБЯ БУДЕТ ТАК МНОГО ДЕТЕЙ!!! 40,000 ДЕТЕЙ!!! ВЫДАЙ СИЛОВЫЕ БИНЗОТОПОРОКУЛАКИ СВОИМ ДЕТЯМ И ОНИ СМОГУТ ПОИТИ СЛУЖИТЬ ИМПЕРАТОРУ!!! ТОТАЛ ФУКЕН ХОЛОКОСТ!!111рас&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самым важным, по мимо гусар и простой бомжепехоты, является навороченная всякими приборами и нанотехнологиями (прим. автора – мотор и рация) техника. Её всего два вида – танки которые стреляют и танки которые вроде стреляют. Одну модель называю «Жуков» в честь какого-то парня, по имени Жук. Танк выпиливает все, включая себя, с одного выстрела. Является основной ударной силой армии Блекляндии. Используется также для затопления авианосцев противника. Танк заряжается в осадный требучет и выстреливается в цель. Эффект от попадания примерно такой же, какой и при выстреле из самого танка.&lt;br /&gt;Второй вид танков по названием «Собрали из того, что было». Обычно, каждая модель по своему индивидуальна и очень редко вообще напоминает танк. Очень редко вообще ездит, но, тем не менее, используется для устрашения врагов или как снаряды для требучетов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И, конечно же, элемент поклонения всех граждан страны – личный танк Блекдемона, личная крепость и, как следствие, то самый VIP бордель. С сортирами, предбанником, баром и даже с каминной комнатой, где по вечерам собирается весь экипаж, что бы послушать, как Блек играет на рояле. Обычно, сам царь живет и пьет внутри своего танка, иногда забывая заглушить мотор. Таким образом, танк едет туда, куда ему вздумается, уничтожая все на своем пути, включая моря, материки, воздух, пидоров и т.д. Иногда водитель выходит из запоя и бывает разов так эдак дохера бабахнет из орудия. Обычно после выстрела трупов больше, чем после Рембо или даже после Рембо 4 (прим. автора – учитывая даже участие станкового пулемета .50 калибра). Стреляет танк исключительно ядерными бомбами или членами экипажа танка. К слову, танк Блекдемона является культовой личностью в религии всей нации и объектом фапанья фагафобов всего мира, включая и женскую часть этой банды школьников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Религия&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Собственно, самое Верховное Божество – это сам Блекдемон и несколько личных его атрибутов. Блекдемон является богом всего – богом войны, богом домашнего очага, богом пастухов, посланником самого себя, богом богов и etc. Ходит, ездит и совсем в плохих случаях ползает на карачках среди смертных, и благословляет каждого третьего встречного, иногда с летальным исходом для самого прохожего. Культ Блекдемона охватывает сознание каждого гражданина, ведь это же за счастье верить в вечно бухого танкиста и поклоняться его несоизмеримой брутальности, которая не помещается даже в семейники. По слухам, само божество может производить до 20 тонн брутальности в час!&lt;br /&gt;Следующий элемент поклонения – это Каска. Абсолютна все граждане страны носят каски (прим. автора – скорее, из за постоянных кирпичных дождей и падающих с неба птеродактилей), подражая своему кумиру, Блекдемону. Но ещё никто не достиг Божественной Недостижимой Брутальности Блека и не смог открыть банку пива каской, не снимая ту с головы.&lt;br /&gt;И третий религиозный элемент – Танк Бониблейд (Беня, Отравленный Клинок, Отравленный Танк, Ядовитый Танк, Танк Яда, Танк стреляющий Ядом). Этот персонаж настолько популярен, что с его участием начали даже порнуху снимать. Заказать видео можно через наш сайт или по телефону +78903727654. Спешите, партия ограничена! Первым дозвонившимся БОНУС! Бесплатная соковыжималка и плюшевый Блекдемон-пищалка. Короче говоря, граждане страны верят в Сатану и техно-оккультизм-шаманизм-дибилизм.&lt;br /&gt;Воплощением дикого греха, и Пошлого, Неправильного Зла является розовый цвет и всё что с ним связано, в частности кобыла-демон Ксения Собчак и её армия доморощенного небыдла из тв-шоу для педиков и тупых телкопедиков &quot;Дом 2&quot;. В религии Блеколяндии, Дом 2 и прочие Малаховы с лечебной травой в анусе, являются предметом гонения и обсирания говном. Любимая забава граждан - разложить на дворцовой площади огромный плакат Зверева и в течении недели ходить на него по нужде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Культура&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Отсутствует напрочь, если конечно не возводить каннибализм и оргии с танками в разряд культурных ценностей страны. В Танкограде есть музей естественной истории, хотя некоторые картографы утверждают, что это обыкновенная свалка радиоактивных отходов (прим. автора – но мы то знаем, что это то самое кладбище). В музее выставленные такие экспонаты, как двухголовые коровы, зайцы-олени и прочие олени-туристы, имевшие тупость зайти в этот музей.&lt;br /&gt;В стране принято отмечать только два праздника – Новый Год и недолгие мгновения трезвости, около нескольких секунд, между беспробудным употреблением веществ выше 190 градусов крепости и смертью. На Новый Год, самым лакомых угощением на праздничный стол (прим. автора – пол) является ракетное топливо и женщина, купленная или украденная на черном рынке. В городе даже есть настоящая рок группа под названием «150 килограмм отличного говна» играющая в направлении death-verydeath-ghotic-hevy-hard-emo-metall, которая не выпустила не одной песни или клипа, но зато устроила over 9000 концертов, на которые сама и не явилась, так как все непосредственные члены группы либо где-то умирали, либо где-то пили, пожиная плоды популярности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Интересные факты: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Все граждане Блекляндии прошли Вьетнамскую войну.&lt;br /&gt;- Если кто-то из граждан не успел пройти Вьетнамскую войну, Блекляндия начинает войну со Вьетнамом.&lt;br /&gt;- Каждый второй гражданин Блекляндии имеет армию фигурок на 3000 очков.&lt;br /&gt;- Каждый третий на 5000 очков, плюс все Кодексы самых последний редакций, которые даже не авансировались.&lt;br /&gt;- Вархаммер придумали в Блекляндии. (прим. автора - национальный позор).&lt;br /&gt;- В Блекляндии можно грабить корованы - это основной способ выживания.&lt;br /&gt;- В Блекляндии нет пидоров, но и нет женщин. Соответственно, Блекляндия - Ад. НЯЯЯ!!!&lt;br /&gt;- Любое действие гражданина Блекляндии заканчивается ядерной войной.&lt;br /&gt;- Челябинск - это пригород Блекляндии, сынок.&lt;br /&gt;- Единственный общественный транспорт в стране - штурмовая ринка (прим. автора - одна на всю страну), катафалки и авиопереброски пассажиров из требучетов.&lt;br /&gt;- Чак Норис и царь Леонид гостили в Блекляндии. Нахождение обоих до сих пор не известно.&lt;br /&gt;- В Блекландии ни кто не знает про онанизм.&lt;b&gt; АД!!!!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;- Количество плашек в этой статье 4 штуки. Это для тех, кто сомневался в моем умении считать цифры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Блекдемон - часто висит в топе Яндекса, амиго!&lt;br /&gt;Блекдемон - это брутально, очень. Я гарантирую.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>ZingerNax</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4483-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Титан</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4015-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:15:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (комикс)&lt;br /&gt;Автор темы: MaLal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Титан IV Омнисия</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>MaLal</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4015-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дочерние Ордены Кровавых Ангелов</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3295-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:15:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сыны Сангвиния&lt;br /&gt;Автор темы: Horacio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Дети Сангвиния&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/53-3295-405182-16-1229777928&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плакальщики&lt;/a&gt;(Lamenters) &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Карминовые Ангелы (Angels Encarmine)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Сангвинитарные Ангелы (Angels Saguine)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Командует ими Лорд Сентикан. Под сверкающими масками Сангвинарных Ангелов, скрывается нечто… Но правда гораздо темнее. Этот ужасный секрет известен только немногим душам вне Ордена, но несмотря на это Орден имеет долгую и славную историю.&lt;br /&gt;Сангвинарные Ангелы никогда не снимают своих масок если присутствует кто-либо не из их Ордена. Даже среди своих боевых братьев их лица как правило скрыты под капюшонами.&lt;br /&gt;Известные битвы и кампании:&lt;br /&gt;Тринадцатый Черный Крестовый Поход: Сангвинарные направили семь рот для сражений с силами Хаоса в этой кампании.&lt;br /&gt;Они также оказали помощь Кровавым Ангелам на Бале во время последнего собрания конклава потомков Сангвиния, созванным Мастером Ордена Данте, чтобы решить судьбу их Ордена-прародителя. Участвовали в защите останков примарха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Вермильоные Ангелы (Angels Vermillion)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Кровавые Мечи (Blood Swords)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Родной мир Яггафал. Специализируются на рукопашном бое.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Поедатели (Flesh Eaters)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магистр Исах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Кровопийцы (Blood Drinkers)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магистр Орлок&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/53-900-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расчленители (Flesh Tearers)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9-10. &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Красные Крылья и Кровавый Легион (Red Wings,Blood Legion)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ничего неизвестно.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Horacio</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3295-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дочерние Ордены Гвардии Ворона</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3603-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:13:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Интел&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 38</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Рапторы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/53-3603-170286-16-1234288535&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Рапторы &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/53-3603-420425-16-1234289015&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Силы Рапторов на Таросе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/53-3603-334300-16-1234288845&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Последний бой Рапторов на Таросе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Чёрная Гвардия&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известно, что они учавствовали в притводействии 13-ому ЧКП.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Интел</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3603-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2248-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:11:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Splash&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 33</description>
			<content:encoded>Рассказ во вселенной Half-Life. Дневник бывшего оперативника Гражданской Обороны. Приятного чтения. &lt;p&gt; Что такое жизнь? Скажите мне, что, по-вашему, кроется под этим словом? Еда, вода, сон? Радость, горе, позор, слава? Праздность, труд? Любовь? Единение души с Богом? Суета повседневная или покой? Что такое жизнь? &lt;br /&gt; Никогда бы не подумал, что мое спасение будет зависеть от каких-то философских вопросов. Хотя, раньше я вообще не думал. Я был слеп, глуп, тщеславен, успешен. И цеплялся за это, как ребенок цепляется за старое, познав взрослую жизнь. А еще я боялся. Все годы моей жизни меня терзал страх. Даже не страх, а какая-то идея ненормальная. А может и нормальная, я уже не могу отличить одно от другого. Я боялся стать человеком толпы, частью глупого общества, очередной тупой коровой большого и послушного стада. Я пытался выделиться. Всегда. &lt;br /&gt; Я был любим красивыми пустыми женщинами; я купался в лучах славы тех, кого презирал. Я был необычен, а они трепетали передо мной и подрожали мне, а я боялся их и снова менял что-то в себе, и снова они делали то же самое. Я боялся их, и был от них зависим. Я старался выделиться, но лишь больше тонул от своего успеха в этой зловонной яме. &lt;br /&gt; Но я дорожил этим, я это использовал. Думал, что живу, но был в тоже время мертв. &lt;br /&gt; Я ошибался, они ошибались, но на тот момент я был счастлив, наверное. Не знаю. Не помню этого чувства. Было всегда тепло внутри, у живота, и, просыпаясь, я знал, что сегодня все будет так же хорошо, как и вчера. &lt;br /&gt; Да, я вспомнил. Наверное, это оно. Наверное, тогда я был счастлив. &lt;br /&gt; Каждый день был как две капли воды похож на любой прошлый, но мне это нравилось. &lt;br /&gt; Я был любим, и я пытался любить своей спящей душой. &lt;br /&gt; А потом пришел Альянс. &lt;br /&gt; Так неожиданно мне пришлось оживать. Что-то делать, непривычно суетиться. &lt;br /&gt; Всего-то за месяц моя жизнь изменилась. Куда-то ушли пьянки и дискотеки, учеба и отдых, все увлечения, так называемые друзья и приятели. &lt;br /&gt; Остался только я, но привыкнуть удалось удивительно быстро, будто и не пролетало безумно два десятка лет другой жизни до этого. Не было теперь ничего: ни грусти, ни одиночества, ни поисков нового существования, ни определенного занятия, способного отвлечь. Да и отвлекать было не от чего. Я был пуст, как сдутый мячик. Не было ничего. Вообще ничего. &lt;br /&gt; Особенно я запомнил свою девушку. Она погибла во время артиллерийского обстрела Альянса, на моих глазах. Я честно пытался спасти её: толкал, рвал, кусал, бил, прорываясь вперед, к ней, но не успел. Умирая, она смотрела мне в глаза, а я плакал, кричал что-то, обещал что-то сделать, - отомстить, наверное. И не чувствовал ничего. Было горько, больно как-то сверху, снаружи, а внутри, там, где до́лжно чувствовать людям, все было так же пусто, как и всегда. Как все прожитые мной дни. Не знаю, виноват ли я. Она не любила меня, просто шла за успешным и красивым парнем, которым мог быть кто угодно. Если бы завтра кто-то опередил меня, думаю, она не задумываясь ушла бы к нему. Но я взял ответственность и не вынес её. Пожалуй, это все же моя вина. &lt;br /&gt; Альянс согнал меня с кучей людей в Сити, и тут встрепенулась моя фобия. Я был в толпе, как десятки, сотни, тысячи зевак. Я задыхался, стонал, корчился как эмбрион, надеясь привлечь внимание, а все просто отворачивались. &lt;br /&gt; Тогда Альянс уже установил жесткие гражданские правила – я не мог выделиться так, как делал это раньше. &lt;br /&gt; Но здесь, среди мертвых людей, я бы иссох, стал бы одним из них. Должен был быть способ убежать, уйти, скрыться и вернуть старую уверенность. Старый покой, наверное. Променять новое существование, подобие жизни, на старое. Стать отличным от всех. И я нашел его. &lt;br /&gt; Но не будем спешить. Сейчас мне некуда торопиться. Я должен все обдумать, все решить наверняка. Сейчас, у меня лишь один путь, но за мной осталось право выбрать, как по нему пройти. &lt;br /&gt; Так уж получилось, что я воспитывался в приюте, после чего был принят на усыновление одной семьей. Отец, добрый малый, никогда ни в чем мне не отказывал. Мать любила выше всякой меры. Кроме меня у них никого не было, но они никогда не говорили почему. И все же они были хорошими стариками, я многому им обязан. &lt;br /&gt; Не буду говорить, как мы разошлись по жизни – паршивая история. Но так уж вышло, что после нападения Альянса и образования Сити у меня никого не осталось. Слава Богу, в деньгах теперь нужды не было. Одно из высших изобретений человечества погибло вместе с приходом захватчиков. Первые полгода, в городе был карантин. Не знаю, как в других Сити, но вокруг нашего была крайне нестабильная экологическая обстановка. Вроде бы, власти во время войны использовали химическое оружие, или еще что-то – не знаю. Как бы то ни было, Альянс не позволял свободно перемещаться по городу, и вел какие-то очистительные работы. &lt;br /&gt; Все это время я провел безвылазно дома. Если можно назвать домом однокомнатную квартиру без санузла и холодильника, предоставленную нашими Покровителями. Еду доставляли домовому управленцу, - мерзкому типу, который добровольно перешел на сторону оккупантов, как только представилась возможность, – так что приходилось лишь изредка покидать этаж и забирать пайки с какой-то липкой бесцветной и безвкусной гадостью. &lt;br /&gt; Помню, помимо моей фобии, меня терзал и вполне обычный, ощутимый, страх перед пришельцами. Войска Альянса представлялись мне мерзкими уродливыми созданиями, а солдаты, эти киборги без чувств и эмоций, осознанно продавшие свои души, ужасали меня более всего. Иногда я подкрадывался к окну и выглядывал на улицу, когда была очередная облава, – тогда многие помогали выжившим солдатам, ушедшим в подполье. Я вглядывался в черные линзы их шлемов, и внутри у меня что-то обрывалось. До сих пор не могу понять – почему. Я словно окунался в бездну. Во тьму бесконечного, всеобволакивающего холода. Эти линзы, их новые глаза, приковывали к себе, я не мог выбраться. Каждый подобный взгляд будто отрывал кусок от моей души, расшатывал мне нервы. Эти глаза преследовали меня по ночам, заставляли меня давиться во время еды. И всякий раз, когда приходил управляющий и стучал в дверь, я вздрагивал и не мог успокоить дрожь. Я боялся, что они пришли за мной. &lt;br /&gt; Позже, стараясь проанализировать все это, я приходил к разным выводам, наиболее верными из которых считаю такие соображения. Альянс создает новое человечество, как я читал в какой-то старой книге о нашествии инопланетян. Захватчики используют нас, выращивают послушных домашних собачек, которые через пару поколений забудут вкус свободы, вырастут во тьме забвения человечества. У нас нет книг, нет искусства – наши дети, когда нам позволят размножаться, будут необразованными и жестокими чудовищами, воспитанными машинами и агитационными программами. Они станут новой серой толпой, но толпой жестокой и безвольной. Пожалуй, при моей фобии, я понимал, что выделиться из таких людей не смогу, что единственным способом выжить будет превращение в таких, как они. А эти солдаты были первой весточкой. Первые люди, переставшие людьми быть, продавшие души за нечто другое. За власть, за страх. Я трясся перед такими мыслями, много пил, углубился в чтение эзотерических текстов, хотя верующим никогда не был. &lt;br /&gt; Через шесть месяцев после разгрома человечества, Альянс установил в Сити очень крепкую власть. Люди боялись новой власти, но уже привыкли жить в страхе. Никто не поднимал мятежи, не строил козни. Тогда Альянс начал строительства заводов, фабрик, каких-то других производственных сооружений, понятия о которых я не имел. Одновременно с тем начались наборы в подразделения Гражданской Обороны Сити. Это были те же солдаты, разве что их слабости помешали им пожертвовать чем-то большим, чем состраданием общества. Это были простые люди, которые должны были привносить волю наших Покровителей во все слои населения и следить за соблюдением всех правил и обязанностей граждан. &lt;br /&gt; Многие удивлялись, какими сволочами должны были быть эти мужчины и женщины, чтобы предать все и вся за хорошую еду и уютное жилье, но я все понимал. Всегда были фашисты, неформалы, фанатики и просто негодяи, думающие лишь о своей шкуре. Ведя свое скудное существование за эти полгода, я понимал тех, кто шел в ГО. Загнанные в угол люди, без связей и близких, слабые и голодные, они могли променять тупое общество на власть, и все благи, что обещали Покровители. Прямо как я. Но тогда я боялся. Я все еще был зависим от общества, которое теперь, в действительности, было уничтожено. &lt;br /&gt; Через девять месяцев с начала вторжения, Альянс дал мне работу на каком-то производстве. Простая, тупая и несложная рутина. Я даже не знал, зачем я и еще сотня таких же граждан это делаем. Нам не платили, зато я стал получать улучшенный рацион, и меня переселили в рабочий район, в общежитие, всего в паре кварталов от фабрики. &lt;br /&gt; Жизнь текла неспешной речушкой, а я плыл по ней, не считая дни, не отделяя одну неделю от другой. Просто, как на автомате, вставал ровно в семь утра, одевался, шел на работу, теми же механическими движениями делал сотни раз выполненные операции и, в восемь вечера, возвращался домой, после чего ложился спать, чтобы завтра проснуться в семь утра. Меня никто не трогал, я никого не трогал. Принцип несопротивления злу, как я вычитал позже. Меня раздражали те, у кого сдавали нервы, и кто нарушал привычное течение жизни, я стал ненавидеть основанное повстанческое движение, которое иногда прерывало серую реку повседневного существования. Вернее, я думал, что это река. На самом деле это было озеро, со стоячей водой. Не грязное, не чистое. Серое маленькое озеро, в котором я медленно шел на дно. &lt;br /&gt; Мою фобию урезонил страх, и я начал превращаться в того киборга, что нужен был Альянсу. Идеальный Гражданин, как говорили во время обязательных к посещению агитационных программ. &lt;br /&gt; Меня спас случай. Очередная облава солдат. На фабрике, где я работал, произошел какой-то инцидент. Повстанцы захватили здание и старались взорвать его, но их остановили подразделения ГО. Здание было оцеплено, и я стоял вместе с сотнями зевак за окружением и тупо смотрел на верхние этажи, где были мятежники. Я начал было негодовать на них, не понимая, по всей видимости, причины собственного недовольства, как вдруг прибыли солдаты. Все та же черная глухая броня, все те же обтекаемые шлемы с черными глазами, все те же механические и выверенные на все сто двадцать пять процентов движения. Они быстро и умело высадились из бронетранспортеров, на которых передвигались по городу, и направились к главному входу, пробираясь через разбегающуюся толпу. Даже ГО’шники сторонились их, как я видел. Не иначе, как боялись их мощи и стыдились своего страха стать одними из них. Солдаты были недалеко от меня, и я снова затрясся, как вдруг один из них обернулся и задержал на мне взгляд. Почувствовал мой страх, наверное. Если они вообще могут что-то чувствовать, в чем я начал позже сомневаться. Этот пронзительный взгляд невыразительных черных глаз был, в действительности, очень коротким, всего-то пару секунд, но мне хватило, чтобы выйти из забытья нескольких месяцев отупляющей деятельности на фабрике. Солдат продолжил движение, и я ошалело посмотрел по сторонам, в поисках какого-то сочувствия, понимания, и тут мной овладел настоящий страх. На лицах всех окружающих меня людей были те же мертвые маски и тупые, блеклые глаза, что и у солдата. Черные линзы были не менее выразительны, чем эти взгляды, эти блеклые и шаблонные эмоции, это движения. &lt;br /&gt; Только тогда я понял, во что начал превращаться, моя фобия спасла меня. Я не мог дышать, меня стало тошнить. И вдруг с верхних этажей раздались выстрелы. Повстанцы, зажатые в угол, открыли огонь по бегущим к зданию солдатам. Те ответили организованным заградительным и снайперским огнем, но одного бойца все же достали пули мятежников. Случайная очередь пропахала ему левое плечо и угодила последней пулей в голову. Выходные отверстия демонстрировали окружающим ужасные раны, а голову несчастного просто снесло наполовину, разбрызгав вокруг ошметки мозгов, плоти и защитного шлема. Солдат покачнулся и упал на колени, но, к ужасу всех присутствующих, поднялся, преодолел, покачиваясь, еще пару метров, и только после этого свалился лицом в пыль. &lt;br /&gt; Операция скоро закончилась, солдаты вынесли погибших и раненных и быстро покинули территорию фабрики. Рабочих, включая меня, разогнали, сказав, что нам сообщат, когда снова выходить на работу. &lt;br /&gt; Я пришел домой, не раздеваясь, рухнул на жесткую кровать, и провел так весь день в тяжких раздумьях. Я мучался, при воспоминаниях о своей ошибке, о том, что чуть было не совершил, и радовался, потому что видел смерть солдата, этого порождения ужаса, символа того, что собирался сделать с нами Альянс. Я будто преодолел какой-то барьер, я понял, что Альянс можно победить, что можно вернуться к тому, что было всего лишь год назад. &lt;br /&gt; Я начал активно думать, прикидывать, взвешивать все «за» и «против». Я старался открыть для себя выход из сложившейся ситуации. И тогда я подумал о Сопротивлении, которому только предстояло стать серьезной силой. &lt;br /&gt; Через месяц я вышел на Зака. Не буду углубляться в описание своих поисков, к тому же, сейчас Сопротивление уже другое, у него другие методы. Просто скажу, что Зак был одним из членов движения и именно он помог мне выбраться из Сити в пригород, где располагался один из центров повстанцев. &lt;br /&gt; Тогда дела шли из рук вон плохо. У Сопротивления почти не было оружия, медикаментов и продовольствия. Благодаря таким людям, как Зак, которые работали под прикрытием в Сити, нам удавалось более-менее не голодать, но все же предпринимать такие действия, что позволяют себе повстанцы сейчас, мы не могли. Иногда мы нападали на бродящие по периметру патрули, иногда наносили удары по небольшим объектам на окраинах города, но каждая вылазка, даже самая мелкая, планировалась и готовилась неделями. У Альянса к тому моменту уже были налажены центры снабжения и контроля над населением, а локальная армия была в полной боевой готовности, в то время как у нас были только желание, два рожка патронов и сухари с мутной водой из ближайшего пруда. &lt;br /&gt; И все же, несмотря на все сложности, я загорелся идей освобождения человечества, как ребенок. Я чувствовал себя избранным, тем, кто должен помочь всем людям на Земле. Иногда, я даже мечтал о героической смерти, которой, в действительности, так боялся. &lt;br /&gt; И все же, вступив в Сопротивление, я обманулся. Я ожидал немедленных результатов своей деятельности. Именно своей, а не общей. Я ждал, когда меня признают, когда я отличусь, когда займу главенствующее место здесь, в этом обществе отчаянных и сильных духом людей. Но ничего не происходило. Дела потихонечку, от года к году улучшались. К нам приходили все новые и новые люди, мы организовывали все новые и новые базы и устраивали все более и более дерзкие вылазки, но я этого не замечал. Я гневался. На себя, что сделал этот шаг, на окружающих – за то, что они относились ко мне так же, как и ко всем другим своим собратьям, на Альянс – за то, что именно из-за него все это произошло, что ушли мои спокойные дни существования в этом мире. &lt;br /&gt; Я делал все возможное – прикрывал собой других людей, во время обстрела, помогал новоприбывшим, учился у ветеранов, постигая и совершенствуя собственные военные навыки. Я делал все, чтобы на меня обратили внимание, и лишь через несколько лет добился своего. Я прослыл храбрым и сильным, волевым человеком, способным отвечать за жизни других людей, но все это было не то. Вдруг, я понял, что добился признания, добился высшей формы уважения, которое может заслужить здесь человек, но прежние дни не возвращались. Здесь, в состоянии постоянной опасности и неутихающей деятельности я не мог рассчитывать на спокойное и счастливое бытие. Все же, это осталось в прошлом. Все же, рано или поздно, думал я, меня убьют, и эти храбрые люди, защитники человечества, похоронят меня, запомнят в своих закрепощенных, сильных умах, и больше не назовет никто моего имени, не вспомнит моих поступков, не будут ставить меня в пример. А если и будут – то какой мне от этого толк? Меня уже не будет, так какая разница, что я оставил за свою жизнь? &lt;br /&gt; С трудом, но я признался себе, что живу сегодняшним днем, живу и думаю не о великих целях, а о собственной шкуре, о себе и только о себе. Я поразился этой мыслью и не стал её развивать. Я её испугался, так как не привык думать о себе что-то плохое. К тому же альтернативы тому уже не было. Я не мог вернуться в Сити, вновь влиться в народ, в толпу безмозглых и зомбированных жителей, не понимающих что и зачем они делают. Это было прошлое поколение, уничтоженное и разоренное. Лишь тень и жалкое напоминание о прошедшем. Скоро должно было появиться нечто новое, нечто сильное и могущественное. И управляемое, самое главное. Альянс скоро должен был пожать плоды своих трудов на нашем жалком синем шарике. &lt;br /&gt; И вдруг я понял сам для себя, что Сопротивление, повстанцы, представляющиеся мне столь великими в своих идеях – тоже, то самое старое человечество. Я видел его изнутри, я понимал, что Альянс не сломить теми методами, что мы практиковали. Это как стараться уничтожить огромный линкор рыбаческой лодкой с деревянными веслами. Я не спал несколько ночей, пока, наконец, не признался себе, что будущее на Земле за Альянсом. Мы не могли ничего изменить, мы могли лишь умирать за благие идеи. Возможно, кому-то это покажется достаточным, но только не мне. Я был слишком глуп и эгоистичен, чтобы размышлять о чем-то, кроме собственной роли во всем этом. Возможно, в этом кроится моя главная ошибка. Повстанцы вещали об ужасной опасности, грозящей человечеству, а я уже смирился с этим в душе, как с чем-то монументальным и бесповоротным. Будто бы и не могло быть иначе. Мне казалось, что для человечества все решено. &lt;br /&gt; И тогда я решился на шаг, который окончательно убил во мне человека. Я пришел к выводу, что если все уже кончено, то надо позаботиться хотя бы о себе. Достичь за оставшийся мне срок максимума своих стремлений, абсолюта необходимых моей проклятой личности достижений. Я промотал в памяти свою жизнь с момента нападения Альянса и, ужаснувшись, понял, что мне надо сделать. &lt;br /&gt; Все это было еще на грани с решением, когда судьба вновь подтолкнула меня к его принятию самым неожиданным и неприятным способом. Уж не знаю как, но на временный лагерь, где я находился со своей группой, вышел Альянс. Нас атаковали элитные части, так что выжить не удалось практически никому. Сам я смог убежать в лес, так что на базе, наверное, посчитали, что я погиб. Выждав два дня с тем продовольствием, что у меня было, я направился в Сити. Старые каналы, которые позволяли нам наносить быстрые удары в городе, я знал как свои пять пальцев, так что проникнуть за оборонительный кордон не было особой проблемой. Выбравшись на улицы в квартале от штаба Гражданской Обороны, я забрался в заброшенную квартиру, где находился один из схронов повстанцев, переоделся в обычную серую гражданскую робу Сити с проверенными номерными знаками и обозначением, и отправился к ГО’шникам. &lt;br /&gt; Не буду ничего приукрашивать, я выдал им все, что знал о Сопротивлении, а они, взамен, взяли меня на службу. Не буду конкретизировать как мне это удалось. Любого обычного человека, сказавшего то, что сказал я, немедленно расстреляли бы на публичной казни, но у меня была пара козырей. &lt;br /&gt; Проверив все данные, через месяц Альянс нанес серию мощных скоординированных ударов по основным базам Сопротивления в регионе. Мои инструктора рассказывали потом, что это было успешнейшей операцией войск Сити со времен Семичасовой Войны. Было захвачено множество организаторов и родоначальников Сопротивления, все узлы поставок и связей были уничтожены, множество работающих под прикрытием людей были пойманы с поличным. Действия повстанцев в городе и окружающих его секторах прекратились. За годы пребывания в Сопротивлении я многое узнал, и мои наводки позволили Альянсу буквально вырезать повстанческие силы. &lt;p&gt; При моих навыках, длительная подготовка не потребовалась. Меня больше шпиговали агитациями с какими-то бессмысленными заявлениями о благах, которые принес с собой Альянс. Я прекрасно помнил, чем чревато прислушиваться к этим словам, а потому наглухо старался их не воспринимать, демонстрируя, тем не менее, свое полное подчинение. &lt;br /&gt; Конечно, мне все еще не доверяли, но инструкторы были довольны. Последним тестом, который я должен был пройти, и который должен был определить мою судьбу, была казнь лидеров Сопротивления. Это было жестоко, но я преодолел и это. Не дай Бог вам когда-нибудь оказаться перед людьми, которые считали вас своим другом, предавшим их, и произносить обвинительную речь, а затем и приговор. &lt;br /&gt; Как ни удивительно, но именно тогда я впервые подумал, не совершил ли я ошибку. Это был импульс, но все же лучше бы я все понял тогда. Я задумался, но было уже поздно. Барьер, отделяющий меня прошлого, от меня настоящего, уже был преодолен, и у меня был только путь вперед. Без выбора, без вариантов. Бежать теперь было некуда: повстанцев я предал, а из ГО уволиться нельзя. &lt;br /&gt; Я силился забыть прошлое, и окунуться в новую жизнь. Старался ожесточить себя по отношению к людям. Для этого я потратил несколько недель, прося нашего командира перевести меня из патрульного отделения в боевую группу, которые были постоянно задействованы на окраинах Сити и пригороде. Проще говоря, я хотел смыть свою совесть кровью. Мои запросы были одобрены лишь через год, который я провел кощунствуя и бандитствуя в составе патрулей. &lt;br /&gt; Признаться, я был удивлен, но мое самолюбие было удовлетворено. Люди боялись меня, пресмыкались перед моей властью и силой, чувствовали, что от меня зависит самое дорогое, что у них есть. И это было так. Я не был представителем самой могущественной силы на Земле, я сам был этой силой. Безымянной, но, как я был убежден тогда, вечной. Да, оперативники Гражданской Обороны безымянны. Великий говорил, что зеркалом души являются глаза, другой строил параллели об именах. У нас, сильных и непреклонных, не было ни того, ни другого. Наши лица были навечно спрятаны от всех людей под ужасными масками, со светящимися линзами, наши голоса превратились в жуткие, призванные деморализовать общество, рыки, а данные нам матерьми имена изменились на бездушные и короткие позывные. Но я согласен с Великим – глаза это зеркало души. И мои горящие гиблым, опасным, красным огнем линзы маски были истинным отражением того, что я навсегда потерял. &lt;br /&gt; Я купался в страхе людей, как купается потерявшийся в пустыне путник, набредший на оазис, я убивал и калечил только для того, чтобы показать обществу, вот он я! Я вернулся, я снова такой, как прежде! Но я был уже другим. Совсем другим. Даже не человеком, а бездушным безликим чудовищем, источающим вокруг себя ауру безнадежности и смерти. &lt;br /&gt; Творимый мной произвол был окончен с переводом в армейское подразделение. Сити был не слишком большим городом, так что солдатский гарнизон работал лишь в экстренных и сложных ситуациях. Мы же должны были проводить зачистки баз повстанцев, которые снова предпринимали попытки создания Сопротивления, подавлять мятежи, локализировать прорывы монстров. &lt;br /&gt; Боевые операции проходили не так уж и часто, зато все остальное время я получал вполне достойную еду и отменное время препровождение. Офицерам Гражданской Обороны, коим я тогда уже был, даже разрешалась немеханическая симуляция репродукции, если вы понимаете, о чем я. Сами операции сложностей не вызывали. Сопротивление, благодаря таким сволочам, как я, было поставлено на колени, и поднять его могло лишь чудо. Мы в чудеса не верили, а верящих быстро образумливали. Лишь пару раз за эти годы случались действительно серьезные операции, но оба раза к ним подключались солдаты, так что мы лишь составляли оцепление. &lt;br /&gt; Разумеется, Господь не мог позволить мне бесчинствовать вечно. &lt;br /&gt; Месяц назад, после двух лет полной тишины о действиях мятежников, мой взвод неожиданно получил приказ выдвигаться на очередную операцию. Впрочем, очередной она как раз не была. С отделением, в котором я состоял, на место отправились две роты элитных солдат. Нас высадили за городом, к уже установленному периметру, окружающему немалый провинциальный городок. Похоже, все это время Сопротивление снова копило силы. В город уже были отправлены несколько рот солдат при поддержке артиллерии и синтетов, так что там уже кипели бои. Через несколько часов, мы получили приказ выдвинуться к городу, переместить туда сдерживающий периметр, и ждать, пока нас не заменят уже вылетевшие из Сити подкрепления. В городе все еще шла полномасштабная война. Не знаю уж, как мы могли это проморгать, но повстанцы были хорошо экипированы и вооружены. Мы вошли в город где-то через полтора часа после прибытия к первому периметру. Приказ был вполне простой. Нужно было выдвинуться в расположение пятой и седьмой рот солдат и помочь им в штурме бывшего здания мэрии. Повстанцы хорошо окопались и хорошо сражались, но подошедшие синтеты смяли внешнюю оборону, и мы с боем проникли внутрь. Признаться, мы кровью покупали каждый метр территории здания. Везде были установлены пулеметные гнезда, растяжки. Засады и ловушки убили десятки солдат внутри. Там же погиб и мой командир, получив три смертельных ранения, во время попытки закрыть с одним взводом огневую точку. &lt;br /&gt; Помню, жавшись к грязному сырому полу, весь засыпанный штукатуркой, я все задавался вопросом, почему повстанцы так яростно сражаются. Мы и раньше уничтожали оплоты последней надежды местных мятежников, но эти бились как звери, будто бы стараясь не подпустить нас ни на шаг к чему-то, укрытому в центре здания. &lt;br /&gt; Думаю, многие мои сослуживцы задавали тот же вопрос, но ответ на него поразил даже таких отъявленных ублюдков, как мы. Когда основные бои закончились, и началась нервотрепка с зачисткой комнат, мы обнаружили в одном из помещений детей. Живых, здоровых, робких, разного возраста и цвета кожи. Около трех сотен детей. После того, что сделал Альянс в начале кампании на Земле, я не видел ни одного ребенка. Я был поражен. Они представлялись мне чем-то сюрреалистическим, не настоящим, как сон. Но это были дети, не выдуманные, а настоящие, из плоти и крови. По застывшим солдатам, растолкавшим нас, я вдруг отчетливо понял, чего более всего боялся Альянс. &lt;br /&gt; И все же оцепенение прошло, и поступил новый приказ. Центр приказывал провести немедленную казнь выживших. Всех. Солдаты немедленно оцепили зал с детьми и их матерьми, рыдавшими рядом. Я так и не понял, почему сперва солдаты встали как в ступоре. То ли их одолевали те же мысли, что и меня, то ли они просто ждали приказа. Оставляя за собой этаж, из которого слышались детские испуганные голоса и плач, мы озадаченно смотрели друг на друга. Это был первый и единственный раз на моей памяти, когда оперативники Гражданской Обороны вновь стали людьми, сомневались и искали поддержки. &lt;br /&gt; Позже, я знал, что приказ был исполнен солдатами, а тела казненных кремированы. &lt;br /&gt; На базе всем участникам операции, - кроме солдат, конечно, - снова промывали мозги на тему того, что мы увидели. Но приученный уже фильтровать весь этот бред, я думал о другом. &lt;br /&gt; Потрясение помогло мне все переосмыслить. Притом, что я уже конченый человек, я не мог простить себе того зла, что уже совершил. И передо мной, впервые за долгое время, встал выбор, развилка. Я мог избрать какой-то новый путь, а мог остаться тем, кем я был. Но, если задуматься, мог ли в действительности? После десятков лет ошибок, после всего, увиденного мной, после всего, что произошло, мог ли я остаться тем, к чему себя привел? Нет, не мог. &lt;br /&gt; Сейчас я самый разыскиваемый преступник Сити. Я не могу пойти к Сопротивлению, я не могу стать гражданином, я не могу прийти под флаги Альянса. Но у меня все еще есть путь вперед. И мне выбирать, как его пройти. &lt;br /&gt; Именно поэтому я пишу этот дневник. Никто не должен совершать моих ошибок. Никто не должен страдать из-за таких, как я. Я вспомнил, у меня есть имя. Но его никто не узнает, потому что оно потеряло свой смысл, вместе со смертью во мне Человека. Я оставлю этот дневник здесь, в этой комнате. Я хочу, чтобы кто-нибудь нашел его, увековечил. Но не потому, что хочу славы, как раньше. Просто я не желаю, чтобы лица других людей заменялись масками с черными глазами. &lt;br /&gt; Теперь я уйду. И впервые за свои годы сделаю вздох, живя. Существуя, в последние мгновения своей жизни не для себя.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Splash</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2248-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие PC-игры 2009 года</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4580-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:09:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: По мнению пользователей dawnofwar.org.ru&lt;br /&gt;Автор темы: ReapeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>Так как у нас опрос ограничен 10-ю пунктами решил что самым простым вариантом будет создать обычную тему. Итак, предполагаемый шаблон: &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Лучший шутер - &lt;br /&gt; Лучший мультиплеерный шутер - &lt;br /&gt; Лучший симулятор - &lt;br /&gt; Лучшая ролевая игра - &lt;br /&gt; Лучшая онлайновая ролевая игра - &lt;br /&gt; Лучший action - &lt;br /&gt; Лучшая стратегическая игра - &lt;br /&gt; Лучший инди-проект - &lt;br /&gt; Игра года - &lt;/b&gt; &lt;p&gt; И специальная почетная номинация: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Провал (EPIC FAIL) года - &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Комментарии к своему выбору категорически приветствуются.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>ReapeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4580-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Black Story</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4645-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:08:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vollmond&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 33</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/1001/29/ed1cc11a2c4e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 41 тысячелетие. Вечная война, которая и не думает прекращаться. Империуму вечно досаждают то одни, то другие, и не дают спокойно захватить галактику и уничтожить всех остальных. Впрочем, на Терре это малозаметно, до фронта далеко, поэтому люди, живущие там целыми днями курят, пьют, матерятся, и совершают ежедневные поклонения Золотому Трону, который стоит как раз на том месте, на котором когда то давно, так давно, что никто уже и не помнит, стоял мавзолей дедушки Ленина. Впрочем, это неважно. Довольно молодой имперский гвардеец, совсем недавно поступивший на службу, гулял в увольнении. Покуривая сигарету, он шлялся по старому кварталу, сам черт вряд-ли знает, как его туда занесло. Смотря по сторонам, он в кои то веки особо ни о чем не заботился. Выглядел он как высокий суровый мужчина, с мордой кирпичом. Так и хотелось дать ему в руки большое увесистое ружье. Звали его Блек Аустин, а «свои» иногда называли его Демоном, в основном за его выражение лица. &lt;br /&gt; Блек выбросил сигарету, посмотрев на небо. Тут случилось крайне редкое событие – улица под ним провалилась, и он свалился в люк. &lt;br /&gt; -Твою мать!! – раздался вопль, который эхом отразился от стен. &lt;br /&gt; «Не понял юмора», подумал гвардеец, и огляделся. Вокруг него было большое помещение, в зале было темно, однако можно было разглядеть множество очень старых компьютеров, еще больших и увесистых. Такое еще никто не видел на Терре, эта находка была очень ценной, но Блек был любопытным гадом, поэтому он набрел на терминал и попробовал его включить. Как ни странно, удачно. &lt;br /&gt; Перед ним загорелся черный экран, на котором начали появляться зеленые буквы. &lt;p&gt; -Добро пожаловать в систему «Подвал», эта система собирает данные секретном пристанище демонов, известную как «Подвал». – Раздался в комнате механический женский голос. &lt;br /&gt; -Демонов? Ты сказала демонов?? Это же… Это очень ценная информация! &lt;br /&gt; Гвардеец попытался вытащить информацию из компьютера, но тот стал настойчиво требовать пароля. &lt;br /&gt; -Шмальнуть бы в тебя из танка, дура! &lt;br /&gt; К счастью, Блек обладал некоторыми познаниями в области компьютерных технологий, а система защиты компьютера была такой же простой, как и древней. &lt;br /&gt; -Выберите запись! Выберите запись! &lt;br /&gt; На экране появился список записей, из которых, разумеется, была выбрана первая, но вместо вожделенной информации появилась надпись большими буквами «&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ИНФОРМАЦИЯ УТЕРЯНА&lt;/span&gt;». &lt;br /&gt; -Твою мать, что за нах*й! &lt;br /&gt; Тыркая по очереди во все записи, и натыкаясь на сообщения об ошибках, Блек злился все больше. Прошло полчаса прежде чем он смог нарваться на рабочую и читаемую информацию, которую он так ждал. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Запись №592. Дата – осень 2009. Место – Подвал. Время – утро.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Гикс очнулся в своих апартаментах. Поправив свой противогаз, в котором он спал, ел, пил, и даже трахался, он схватил свой мобильник и набрал номер. &lt;br /&gt; -Чего тебе, гауптманн? – раздался милый голос молодой девушки. &lt;br /&gt; -Эмм, прошу простить, герр Аркан, но сегодня плановое гнобление новичков в подвале, нужно солдат координировать! &lt;br /&gt; -А, ну да, ну да, там трое каких-то новичков, иди и принеси их мне. Я голодна, да. &lt;br /&gt; Девушка положила трубку, а юный офицер направился в самое страшное место – в Подвал. Подвал – пристанище демонов, чем то напоминающее действие Хаоса. Любой, кто приходит в Подвал, будь то обычный человек, довераст, бэкодрочер, либо пожирается Демонами Подвала, либо постепенно становится таким же демоном. В это время демоны еще спали, и в Подвале ни о чем не подозревая сидели несколько новичков. Один был наряжен в старого дедушку, и постоянно подозрительно озирался по сторонам, второй напоминал рогатого Шварцнеггера в доспехах, а третий был вообще очень страшным. Внешний вид его постоянно менялся, но ни разу не становился приличным. Выбив дверь Подвала с ноги, и увидев это непотребство, Гикс вскинул свой StG-44. &lt;br /&gt; -Что за херня? Вы кто такие? Какого хера тут делаете, где разрешение на проживание? Быстро! &lt;br /&gt; Офицер был благополучно проигнорирован, и лишь дедуля бросил на него подозрительный взгляд. &lt;br /&gt; -Вы что, не слышите?? Я офицер ГНОБ! Быстро показали свои документы! &lt;br /&gt; Старик встал, и вытащил красный билет, после чего протянул. Тут офицер разозлился окончательно. &lt;br /&gt; -АНТИГНОБ? И что это? Кто это вообще придумал, вы думаете тягаться с нами, с ГНОБом?! Да у вас оружия даже нет! &lt;br /&gt; -Да ну? Нам Джерико выдал оружие! Но пока мы его не получили! И по соглашению номер 206559374 ты не можешь трогать нас! Так что кури бамбук, офицер! – Старик усмехнулся, и сел обратно к своей компании, в которую втесалась юная девушка, переодетая в парня. Причем, на удивление всех, переодетая успешно. Даже сканирование мозгов Интела оказалось бессильно против этой маскировки. Эта дружная компания мирно попивала чай, и издевалась над постоянными пластическими операциями, проводимыми над товарищем Шалиаром. Хирург, видимо, попался на редкость криворукий, поэтому с каждой операцией Шалиар становился все страшнее и страшнее. Он был гораздо страшнее самого Джексона, или Гурченко, одно упоминание имен которых приводит в ужас любого нормального человека.… Или демона. &lt;br /&gt; На экране загорелась ссылка «демоны», которую гвардеец тут же нажал. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Справочная информация:Демоны.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Демоны. Демонов много, и они разные. Один из них является половым извращенцем, предпочитая нормальным связям ментальные насилия над мозгом любого другого Подвальщика, будь он человеком или демоном. Лишь единицы имеют иммунитет к этому, и сталкиваться с ними порой бывает страшно. Страшно, потому, что когда он включается от чьего-то случайного нажатия, мозги приходится соскребать очень и очень долго. Другой создал оранизацию с громким названием «ГНОБ» и поставил цель пожирать новичков. Во многом благодаря этому демону новички обычно умирают, а не превращаются сами в демонов. &lt;br /&gt; Но самое страшное, что может случиться с новичком – это явление Святого Отца или Карателя. Появлению любого из них предвещают трясущиеся стены, горящие дома, хаос и разруха. Эти двое – единственные, кто не являются Демонами Подвала, они круче. И не дай Бог, кто-нибудь встанет у них на пути, потому что в этом случае крови не избежать. &lt;br /&gt; Более подробную информацию ищите в соответствующем разделе. &lt;p&gt; Системное сообщение: Время – вечер. Место – Подвал. &lt;br /&gt; В Подвал явился один из Демонов, тот, что уничтожает мозг одним щелчком своих толстых механических пальцев. После первой встречи с ним мозгов практически не остается, но при этом новичок приобретает способность прятаться от него. Что и сделали те, кто остался без мозга. Однако новичкам это было еще неизвестно, поэтому они вполне себе мирно начали с ним разговор, еще не подозревая, что их ждет. Поступил первый вопрос от Выжигающего, за ним поступил второй, третий, и все уже забыли, с чего все началось. Разговор затянулся, он продолжался долго, это сопровождалось криками, и играми в прятки от тех, кто не хотел снова попасть под влияние Выжигающего. А итог был предсказуем – мозги новичков превратились в молоко, собранное Выжигающим для коктейля себе на завтрак. Оставшись с пустыми черепными коробками, новички на ногтях уползли из Подвала, не успев столкнутся с другими Демонами. Сбежав они… &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Системное сообщение: системная ошибка, данные потеряны.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Солдат решил узнать подробнее о том разговоре, и подумал что вбить. Первая же команда оказалось верной, чего Блек не ожидал. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Запрос: разговор с Выжигающим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сохранилась лишь часть запрашиваемой информации. &lt;br /&gt; … &lt;br /&gt; -Хм, а я вот купил себе новый диск, сижу слушаю. – сказал дед, мерно покуривая сигарету. &lt;br /&gt; -Что же это за диск? – спросил раздался голос в его голове, голос механический, и пугающий. &lt;br /&gt; -Ну там типа злобный анархо-митол и все дела. &lt;br /&gt; -Что такое митол? &lt;br /&gt; -Музыка, стиль музыки. &lt;br /&gt; -Чем характеризуется? &lt;br /&gt; -Ну там гитары, злобный вокал и все дела. – дедок начал расписывать концепцию металла во всех подробностях. Голос все это пропустил. &lt;br /&gt; -И что же это? &lt;br /&gt; -МУЗЫКА!!!! &lt;br /&gt; -А что такое музыка? &lt;br /&gt; -Набор звуков, нот. &lt;br /&gt; -Это понятие музыки действительно в твоей объективной реальности, в других оно может отличаться. &lt;br /&gt; -Как? &lt;br /&gt; -Сильно. Что для тебя есть звук? &lt;br /&gt; -Набор звуковых волн из окружающей природы, поступающих в уши. &lt;br /&gt; -Жук-долгоносик тоже издает звуки. Это музыка? &lt;br /&gt; -Нет, потому что он не создает нот. &lt;br /&gt; -Создает, просто ты их не воспринимаешь, для твоей объективной реальности это не музыка. &lt;br /&gt; -Но… &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ИЗВИНИТЕ, ИНФОРМАЦИЯ ПОТЕРЯНА.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; -Интересная ситуация. – пробубнил про себя гвардеец и пнул компьютер, достал пачку сигарет и закурил, а докурив снова начал искать сохранившуюся запись.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Vollmond</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4645-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Император защищает</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4066-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:06:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [комикс]&lt;br /&gt;Автор темы: Jerico&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 38</description>
			<content:encoded>Не особо новый, не особо старый, но народ нарыл это небольшое произведеньице про гвардию.&lt;br /&gt;Итак, комикс:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Перевод: Дядюшка&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(выкладка идет постранично)</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Jerico</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4066-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший мультфильм по версии ORG&apos;а в 2009 году.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4618-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 16:04:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ...&lt;br /&gt;Автор темы: TurKy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Решайте.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>TurKy</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4618-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Московский день игры Warhammer</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2306-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 20:03:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: про сиё мероприятие&lt;br /&gt;Автор темы: Pinkey69&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;МОСКОВСКИЙ ДЕНЬ ИГРЫ WARHAMMER и WARHAMMER 40k&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Cостоитьсо сие мероприятие 29 числа в москве на вднх)) &lt;br /&gt; Вас ждут : Магазин с уникальными наборами вархаммера от компаний Фордж Ворлд и Геймс Воркшоп &lt;br /&gt; скидка от 5-10% на все товары &lt;br /&gt; Приглашаю всех ! &lt;br /&gt; Дата проведения: 29 июня 2008, Москва &lt;p&gt; Московский День Игры проводиться вот уже более 10 лет, и с каждым годом &lt;br /&gt; становится всё более и более масштабным, привлекая участников со всех &lt;br /&gt; городов России и из ближнего зарубежья. Со временем День Игры превратился из &lt;br /&gt; фестиваля для игроков и полномасштабное молодёжное мероприятие, в котором &lt;br /&gt; может принять участие каждый желающий, зашедший к нам. На Московский День &lt;br /&gt; игры к нам регулярно прибывают делегации и из дальнего зарубежья, для того &lt;br /&gt; чтобы принять участи в нашем турнире и просто пообщаться с коллегами по &lt;br /&gt; хобби из нашей станы. &lt;p&gt; Участники &lt;p&gt; Участников мероприятия может быть каждый кто хочет познакомиться с &lt;br /&gt; увлекательным миром стратегических игр, приобрести навыки игры и покраски &lt;br /&gt; миниатюр, потому мы приглашаем всех желающих. &lt;p&gt; Обучение будут производить не только участники российских клубов, но и &lt;br /&gt; игроки из Англии, Польши и возможно других стран. Для всех почитателей этого &lt;br /&gt; хобби День Игры это прекрасная возможность встретиться, пообщаться и принять &lt;br /&gt; участники в турнирах и конкурсах. &lt;p&gt; Программа &lt;br /&gt; Чемпионат России по игры Warhammer Fantasy Battles и Warhammer 40k &lt;br /&gt; Турнир по настольной военно-стратегической игре Властелин Колец. &lt;br /&gt; Всероссийский конкурс покраски миниатюр &lt;Хрустальный Молот&gt;. &lt;br /&gt; Ознакомительный игры для новичков &lt;br /&gt; Конкурс быстрой покраски миниатюр. &lt;br /&gt; Конкурс конверсия для начинающих. &lt;br /&gt; Игры в Warhammer 40k Warhammer для начинаюищх &lt;p&gt; Адрес: метро ВДНХ; ВВЦ, павильон №26 &lt;p&gt; ПСЫ : фанатам давн оф вар рекомендуетьсо для обшего развития</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Pinkey69</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работа летом.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4150-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 20:01:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TurKy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>Если нашли, то просьба сказать кем работаете.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>TurKy</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4150-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новогодние поздравления!</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4626-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 19:59:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jerico&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 34</description>
			<content:encoded>Чтож, НГ уже буквально за поворотом и мне остается только всех поздравить с этим немаловажным событием. &lt;br /&gt; Каким этот был для вас, каждый определит естественно сам. Лично для меня - почти весь год говно, за исключением декабря. Для меня декабрь - супер. Этот месяц стоит целого года и я рад что так все произошло. &lt;br /&gt; Так вот хочу пожелать чтобы у всех нас в 2010 году было побольше таких месяцев, которые дают реальный подъем и в плане работы и в плане личной жизни. И конечно всем здоровья, 9 грамм удачи и полный барабан веских аргументов. &lt;br /&gt; А сайту стабильного хоста желаю, уменьшение кол-ва срачей и увеличение веселых событий! &lt;br /&gt; -Эээ... Джер тут что-то сказать хочет. &lt;br /&gt; *удар по голове* &lt;br /&gt; -Уже не хочет.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Jerico</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4626-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флафф библия некронов 2.1</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4426-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 19:57:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Desperado&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 35</description>
			<content:encoded>Приветствую всех!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, хочу поблагодарить нашего наставника и соратника родного раздела гильдии переводчиков варфорджа, Ская. Без него у меня ничего бы не получилось, он помог с компиляцией флаффа и отнесся с терпением к тому, что постоянно что-то приходилось менять или дополнять. Огромнейшее ему спасибо. А также спасибо всем тем, кто так или иначе внес лепту в это издание, спасибо комрадам DuDzy и Android 101, которые помогали в области графики и изображений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-вторых, всех хочу сказать спасибо тем переводчикам, чьи тексты засветились в этой версии. А также всем тем, кто просто ждал и верил, что однажды выйдет обновление.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что нового?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Подкорректировал уже существовавшие статьи. Взял на себя смелость заменить название рейдера некронов &quot;Погребальная песнь&quot; на &quot;Панихида&quot;, т.к. на мой взгляд, второе название больше подходит и звучит короче, что ближе к оригиналу (Dirge).&lt;br /&gt;- Во флаффе использованы практически все (!!!) официальные арты с некронами, никаких фан-артов, только офф.&lt;br /&gt;- Дополнились некоторые старые статьи, например, календарь событий и список миров-гробниц, немного изменена структура флаффки. Убрал три статьи - о крейсере класса Картуш и два текста об особенностях флота некронов - по причине того, что источником данных переводов послужил pdf документ с сайта Specialist Games, но за авторством фанатов игры BFG. Приношу извинения за данный случай.&lt;br /&gt;- Появилось одиннадцать новых статей, в том числе три новых рассказа, среди которых отрывок из книги &quot;Темный Апостол&quot;. Одна из статей &quot;Некроны на Ангелисе&quot; ранее нигде не выходила и является своеобразным &quot;эксклюзивом&quot; флаффа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, наслаждайтесь!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Флафф библия некронов 2.1 + комиксы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Флафф библия некронов 2.1 отдельно&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комиксы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все комиксы о некронах в одном архиве&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Расходные герои&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Избранные&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поход Проклятие (отрывок)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кэйл Джерико &quot;В небеса и выше&quot; (все части)</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Desperado</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-4426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта Астеллы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2860-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 19:54:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Голосование по поводу моей задумки насчет ФРПГ&lt;br /&gt;Автор темы: xeno&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 33</description>
			<content:encoded>Вот у меня появилась идей насчет карты, бросания кубиков и остальных подобных настольным РПГ фичам. Что усовершенствовать, или вообще отказаться?&lt;br /&gt;Пишем все, у кого есть мнение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот карта поделенная:&lt;br /&gt;Вот без разделения:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легенда карты:&lt;br /&gt;Поле 36 ячеек, можно больше. голубые точки развалины городов, большая красная точка - кровавая яма хаоса, зеленая точка в 34 ячейке главный храм имперского культа. Более светлое пятно в 25-26 ячейках это горы. Большая темно-зеленая клякса - место главного сражения. коричневое - земля, синее - проклятый океан.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эту карту сделал мой генератор карт, я ее облагородил в фотошопе. непроходимы лишь 1 и 6 ячейки. с остальными, сами придумаем сколько и как их проходить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так как высадка непонятно куда, я сделаю прогу для бросания 36 гранного кубика, который решит, куда каждого скинут (Программку дам кому-нибудь из тех кто не будет играть, и не будет подкуплен. Наверно это будет Архон или Ром, или Ферг, или кто-нить еще, также будут по карте раскиданы титаны, их черчежи, и другие игровые скрытые объекты). Сколько времени перебираться между ячейками зависит от местности и писательского таланта автора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я думаю кроме общего плана - ячеек, местонахождение каждого отдельного игрока по идее должно быть засекречено от других, ведь связи как таковой нет. Местоположение можно узнать по косвенным признакам - тексту автора. автор говорит, мы вышли к развалинам какого-то города, и все понимают, если он не встретил меня, или его, или еще кого, значит он сейчас там. У армий будет несколько базовых действий: идти, разделиться, окопаться, исследовать... Каждое действие выполняется какой-то проежуток времени в реале. Что кто-то кого-то встретил, говорит кто-нить из указанных выше людей. Расширенные действия придумывает автор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как вы оцениваете такую систему? Скажите что доработать, чего добаить, что исправить, или вообще отказаться.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>xeno</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-2860-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настоящий шедевр</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3252-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 19:50:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обязательно к прочтению или &quot;Как НЕ надо писать&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Giks&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 38</description>
			<content:encoded>На планете шла ризня. Пожиратели миров резали и рубили всех и всях на планете, оттеснив полки гвардии к нескольким оставшимся фортам. Крайгус бежал на гвардейцев они стреляли а он бежал, на них бежал и кричал &lt;br /&gt; - Кровавые черепа для бога кровавых черепов! МясО для мяса! Порву нахъ! &lt;br /&gt; До взвода гвардейцев было два десятка метров. Крайгус добежал затри секунды и начал резать их. Резал их он по шее одного взинь, другого кулаком по башке хрясь! Крайгус резал и рубил нарезал и шинковал. Гвардейцы - аааа! ИМператар спасынас! &lt;br /&gt; Крайгус - Ваа.. тьфу то есть аррргхх! Наконец Крайгус порубил всех гвардейцев, кровь капала с его окровавленого топора. Впереди сражались есщо. Берсеры рубили других гвардейтцев, Засевших в укреплениях. Крайгус взял и побежал на них. Тяжелые болтеры стреляли, лазеры мелькали Вжииииг! вжииииг! и пфью! пфью! вжиг вжиг вжиг. Крайгус добежал до боя врезавшись в гвардецев и попалив некоторых. Гвардейцами командовал комиссар, Крайгус убил комиссара с одного удара своего топора. Комиссаръ умер а Крайгус рубиль и резал, расчилиняя его своим расчеленителем. Гвардейцы испугались и упали на колени &lt;br /&gt; - Не убивай нас! Мы последуем за Кхорном! &lt;br /&gt; - Хорошо за мной! - Закричал Крайгус. Кровь для крови бога! &lt;br /&gt; - Ва... Тьфу то есть. Убивай калечь жги!- Подхватили гвардейцы и ринулись вслед за ним, жаждя убивать калечить и жжечь. Вовсю кипел бой. Берсерки порубили половину гвардейцев, часть убежала к укреппозициям, а другая часть примкнула к берсеркам. Берсерки посвятили новоиспеченных в неофиты, отрубив каждому по голове. По всему полю валялась трупы. В основном валялись гвардейцы, но кое где сидели и тела берсерков. По окровавленному Крайгусу рассползлась злая ухмылка. Впереди предстоял еще один мясорубка...... &lt;p&gt; [spoiler]PS Все грамматические ошибки и опечатки совершались намеренно[/spoiler]</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Giks</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3252-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Фанфик] Теплое знакомство</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3289-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 19:48:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мой первый полноценный фанф, так что не бейте если что ))&lt;br /&gt;Автор темы: Giks&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>События происходят во времена Дамоклова Крусейда, когда Империум впервые открыто выступил против империи Тау, устроив крестовый поход на миры дамоклова залива, принадлежащие Тау. Помимо основного удара, силы Империума вели атаки на системы далекие от основного фронта боевых действий. В одной из таких систем и развернуться нижеописанные события. &lt;p&gt; Пролог ( Не обязателен к прочтению ) &lt;br /&gt; [spoiler]В звездное пространство системы Ганар вошли Крейсер &quot;Эверус&quot;и шесть кораблей сопровождения, флот вез с собой два полка: 996-ой Эллизианский и 5-ый Нергольский. Полки в сумме насчитывали: 22 тысячи человек, десяток леман руссов, несколько сот химер различных модификаций, более 400 валькирий по большей части грузовых, сотню василисков и прочую технику, без серьезного вооружения. &lt;br /&gt; В система Ганар состояла всего из двух планет. Первая, представляла собой нестабильный мир с высокой вулканической активностью, а второй... Второй мир, Ганар II, был пригоден для жизни и заселен расой круутов. &lt;br /&gt; У имперского командования были планы на этот мир, единственным препятствием этим планам являлись крууты. &lt;br /&gt; Флот вышел на орбиту планеты не встречая сопротивления. Военные сферы круутов скорее всего улетели на помощь своим синекожим союзникам, неосмотрительно оставив свой мир без защиты. Они даже не думали что имперский флот может добраться сюда, в систему находившуюся далеко от основной зоны боевых действий. &lt;br /&gt; С орбиты было зафиксировано расположение двух крупнейших круутских поселений, являвшихся видимо местами встречи, торговли, общих праздников или священных церемоний, общения между различными кланами. Как бы то ни было, эти поселения были сожжены орбитальной бомбардировкой. Флот мог бы дальше не переставая бомбить поверхность планеты до полного уничтожения круутов, но Ганар II был нужен Империуму целым и желательно невредимым. &lt;br /&gt; Флот начал высадку войск....[/spoiler] &lt;p&gt; Чем слабее звучал гул издаваемый валькириями, тем яснее слышался отдаленные звуки сражения. Всего в нескольких километрах отсюда на смерть стояли попавшие в ловушку товарищи. Транспортники постепенно превращались в маленькие черные точки на свинцовом небе. Лумар отдавал распоряжения своей роте. Впереди, среди заросших холмов вот вот должны были появиться мерзкие ксеносы, много ксеносов. Когда рота, разбитая на взводы выстраивалась в двойную линию, Лумар вспомнил информацию полученную на сборе офицеров перед началом высадки. &lt;p&gt; Спустя час, после бомбардировки, первым на поверхность планеты начал высаживаться 5-ый Нергольский. Сначала высадились лишь 2 батальона. Высадка прошоходила в паре десятков километров от одного из выжженного поселения-стоянки, нарочито неспешно, чтобы у ксеносов было время обнаружить высаживающихся и перегруппироваться для удара. Обозленные бомбардировкой своих поселений и массовыми жертвами в том числе среди самок и детенышей, так называемые крууты были крайне злы на нас, на что рассчитывало командование, крууты клюнули на ловушку спустя четыре часа. Не меньше пяти тысяч ксеносов, поддавшись ярости и жажде мести вышли на бой, на открытые поля, где высадилась лишь пара батальонов. Они были разбиты в течении каких-то шести минут. Крууты напоролись на шквальный пулеметный огонь и группы бронетехники, и гибли сотнями на открытой местности. Решающий удар нанесли авиация и часть артиллерии. Битва превратилась в кровавую бойню. Ни один ксенос не ушел живым, ни один человек не погиб. Это была лишь начало компании. Основу для постоянного лагеря командование начало создавать близ моря, единственного на планете. По всей планете шла планомерная зачистка от ксеносов. По всему миру, в различных его частях кипели бои. Авиация работала практически бесперебойно. Труднее всего приходилось в лесах и редких предгорьях, где укрывалась основная масса аборигенов. На утро следущего дня после высадки 7-ой и 6-ой батальоны 996-ого Эллизианского вылетели на операцию по зачистке одной из десятка зон наибольшего скопления ксеносов. Местность пестрела в основном многочисленными холмами, заросшими густой растительностью. Попадались и мелкие леса. Части нергольских подразделений выкуривая круутов из их укрытий оказались в сложной ситуации. Проклятые твари сначала отступали, а затем резко развернулись, ударив по имперским силам. Как из ниоткуда вышли крупные орды круутов, за десять километров от боя активизировалось несколько крупнейших групп двигаясь в сторону имперских отрядов. Во избежание взятия в кольцо 8 и 9-ых батальонов 5-ого Нергольского, было спланировано высадить батальоны Элизии на пути следования ксеноских подкреплений. За это время авиация должна была прикрыть и эвакуировать нергольцев, а затем и эллизианцев. Но пока почти вся авиация была на других заданиях. Лумару вспомнилась одна фраза &quot;Плохое начало сулит плохой конец&quot;, так говаривал один покойный генерал, чьего имени Лумар не помнил. &lt;p&gt; Лумар нервничал. Ему приходилось сражаться с ксеносами, но все они были орками. Только раз Лумар встретился с другой, незнакомой расой, полупримитивными зверолюдьми, чем то похожими на человека встреча эта была недолгой. А сейчас его роте, их батальону предстояло столкнуться с рассой, которую они ни разу в глаза не видели, зная лишь что это были мерзкие, коварные, жестокие и кровожадные существа наподобие орков, все без исключения ксеносы являлись таковыми, каждому человеку это было ясно с самого детства. Лумар подбадривал своих подчиненных, и постарался унять нервы, он все таки офицер, он должен служить примером для солдат. Остальные офицеры занимались тем же чем и Лумар, то есть пытались скрыть свое волнение и погасить его в своих подчиненных. Гвардейцы ускоренным темпом развернули тяжелые болтеры, по одному на каждую роту. Роты развернулись в две линии: В первой располагались тяжелые болтеры с расчетами и прикрытием, за ними, рядом, стояли остальные гвардейцы, часть, вооруженная легкими минометами. Солдаты постарались найти укрытия, которые могли бы хоть чуть, чуть защитить от возможного огня противника, кое где попытались соорудить укрытия из подручных материалов. Офицеры были осведомлены о наличии у круутов пусть и довольно примитивного, но все же огнестрельного оружия. Лумар в который раз пожалел что его лазган не может вести автоматные очереди, большинство десантных подразделений были вооружены облегченными лазганами без автоматического режима, а он бы был как нельзя кстати при излишне сильном напоре врага, однако была одна существенная проблема, характерная десантным подразделениям- Боеприпасов не хватит надолго, максимум на час, при непрерывных атаках врага, это по самым оптимистичным прикидкам Лумара, поэтому надо поберечь запас батарей. &lt;br /&gt; 7-ой батальон был полностью готов к бою, спустя две минуты после высадки, роты растянулись почти на километр. Через секунду с лишним был готов и 6-ой батальон, о чем они сообщили по воксу. В ушах Лумара затрещал вокс-передатчик. &lt;br /&gt; - Будьте начеку, ксеносы будут здесь примерно через минуту. Мы должны держать их, пока не подоспеет штурмовая авиация. Да пребудет с нами император.- Раздалось в вокс-передатчике командира 4-ой роты. &lt;br /&gt; -Примерно через минуту - Мысленно повторил про себя Лумар. Черт как же долго. &lt;br /&gt; Минута тянулась, а может она уже прошла и наступила вторая? Никто не считал, все напряженно ждали. Где-то вдалеке звучал бой, 8-ой и 9-ый батальоны Нергола все еще держались. Все напряженно ждали, пальцы лежали на курках, кто-то тихо нашептывал молитвы. Наконец человеческих ушей достигли пока еще слабые звуки множества тяжело ступавших по земле лап и чем то напоминающие птичьи, крики. &lt;br /&gt; - Бегут.- Понял Лумар. Он не воспользовался воксом для передачи команд, в нем пока не было необходимости, он честно говоря до сих пор до конца не доверял этим непонятным приборам. &lt;br /&gt; - Рота! Оружие наизготовку. Гранатометчики к заряду готовсь! Cкоро ваш выход! &lt;br /&gt; По рядам проносились команды остальных офицеров. &lt;br /&gt; Гвардейцы разом подняли лазганы, спустив предохранители. Гранатометчики подняли свои пушки, сержанты по приказу лейтенантов корректировали гранатометчиков, гранатометчики подготовились к залпу....... &lt;br /&gt; Топот стал уже достаточно громким, можно было почуствовать легкую вибрацию земли. Крууты были близко, в воздухе повеяло вонью. Лумар скривился, пожалев что у него нет противогаза. &lt;br /&gt; - Огонь! Прокричали командиры гранатометных отрядов. &lt;br /&gt; - Огонь! Огонь! &lt;br /&gt; Дружный залп из гранатометов прозвучал раскатистым громом. Запахло серой и пороховыми примесями. Секунду спустя за холмами внушительно прогремела канонада взрывов, заглушив все звуки. Когда шум взрыва затих, топот не замедлился и стал громче. Должно было сильно запахнуть сгоревшей взрывчаткой, паленой плотью, гарью, но не пахло, вонь которая шла со стороны приближающихся толп ксеносов начала перебивать все запахи, теперь псевдоптичьи крики заполнили звуковой фон. Лумар хоть и не понимал значения этих криков, но ему явственно казалось что в этих криках звучит злоба, ярость и жажда крови. Осколочно-фугасные снаряды должны были серьезно проредить круутов, особенно если они бежали тесной кучей, ввергнуть аборигенов в панику и смятение, чуть затормозив их продвижение, но похоже что скорости наступления это не замедлило. Лейтенант, провоевавший 4 года с орками не сильно удивился подобному событию, однако он до этой поры не думал что кто либо кроме орков может проявлять такое упорство и настойчивость. Вот из-за линии холма показались макушки а затем и головы тварей. Не успел Лумар моргнуть, а первые ксеносы уже неслись с холмов и вдоль них, издавая воинственные кличи...... &lt;p&gt; Продолжение следует</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Giks</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-3289-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши достижения</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-1096-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 19:44:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Своя покраска, но не относящаяся к Вахе.&lt;br /&gt;Автор темы: broodlord&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>Я подумал и решил, что мир настольных игр и моделирования не ограничивается только ФБ и 40К. Вот тема для просто красивых минек, которые мы покрасили сами.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>broodlord</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-1096-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переводы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-3492-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 06:24:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Объяснение внутри.&lt;br /&gt;Автор темы: Jubal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 446</description>
			<content:encoded>В эту тему можно и нужно обращаться, если вы обладаете некой непереведенной с английского языка информацией о Вселенной Warhammer 40000 или у вас есть оригиналы книг по Вселенной. Команда переводчиков поспособствует всем форучманам в переводе вышеозначенного. &lt;br /&gt; P.S. Тема пока что в разработке и команду предстоит подобрать, но я искренне надеюсь на всеобщее содействие.</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>Jubal</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-3492-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лайтнер Л - &quot;Сыны Фенриса&quot;</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-1876-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 05:53:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Anchar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 168</description>
			<content:encoded>Лайтнер Л. Сыны Фенриса &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Новый роман сериала «Warhammer 40000» о приключениях Космического Волка Рагнара. Рагнар Черная Грива — будущий Волчий Лорд, а сейчас Волчий Клинок на службе навигационного Дома Велизария, телохранитель леди Габриэллы. Сопровождая ее, отряд Волчьих Клинков оказывается на планете Гиады, недавно колонизированной Империумом. После городов-ульев столичной Терры оказаться в почти девственном мире — это можно было бы счесть отпуском. Если бы в то же самое время на планету не десантировался отряд Темных Ангелов с тайной миссией. И Космические Волки, и Темные Ангелы принадлежат к имперским Адептус Астартес, но между собой не ладят с очень давних пор. И военное вторжение Ангелов в зону ответственности Волков не могло не вызвать у последних, скажем так, некоторого раздражения. Конфликт не вышел бы за дипломатические рамки, если бы его с самого начала не подогревали силы Хаоса.</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>Anchar</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-1876-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Судьба 70</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-2827-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 05:48:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: не читавшим &quot;Полёт Эйзенштейна&quot; не влезать, спойлеры!&lt;br /&gt;Автор темы: DarkNeS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 239</description>
			<content:encoded>Я думаю что 2. &lt;br /&gt; P.S. Не надо удалять тему сразу!</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>DarkNeS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-2827-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение &quot;Битвы за Интуриос&quot;</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-4231-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 05:41:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/42&quot;&gt;Trash&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что после прота?&lt;br /&gt;Автор темы: DarkNeS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1404</description>
			<content:encoded>Залог успешной игры: &lt;br /&gt; - Действие между всеми игроками на протяжении всей игры (как дружественые так и вражеские) &lt;br /&gt; - Давать руководить небольшими отрядами. &lt;br /&gt; - Дать одну общую интересную цель для всех фракций. &lt;br /&gt; - Сделать мир не большим и не маленьким, чтобы НПС делали свой вклад в развитие игры. &lt;br /&gt; - Брать тех игроков, которые будут до конца игры и присутствовать довольно часто. &lt;br /&gt; - Сделать хоть какое-то подобие сюжета, а не простое &quot;А воюют против Б потому-что Б напали на А&quot; &lt;br /&gt; Делайте свои предложения.</content:encoded>
			<category>Trash</category>
			<dc:creator>DarkNeS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/42-4231-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор ньюсмейкеров по настолке и литературе Warhammer 40k</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5928-1</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 17:40:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/96&quot;&gt;Архив&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>Друзья! Как вы видите, наш сайт столкнулся с ожидаемыми трудностями: &lt;i&gt;Relic&lt;/i&gt; сконцентрировались на разработке новой &lt;i&gt;Company of Heroes&lt;/i&gt; и прекратили поддержку как &lt;i&gt;Space Marine&lt;/i&gt;, так и всех игр из серии &lt;i&gt;Dawn of War&lt;/i&gt;. О третьей части &lt;i&gt;Dawn of War&lt;/i&gt; мы имеем пока лишь туманные намеки. И даже разработчики &lt;i&gt;Dark Millenium&lt;/i&gt; тоже не спешат радовать нас хоть какими-то новостями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К сожалению, не в наших силах как-либо повлиять на сложившуюся ситуацию, нам остается только ждать и надеяться. Однако в наших силах сделать это самое ожидание не таким утомительным и постараться оживить сайт. В связи с этим поступило предложение &lt;b&gt;расширить тематику новостей&lt;/b&gt; и освещать события касающиеся &lt;b&gt;настольной, или литературной вселенной Warhammer 40k.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посему &lt;b&gt;мы объявляем набор ньюсмейкеров&lt;/b&gt;. Все желающие помочь в развитии сайта отписывайтесь в комментариях к этой новости на главной странице, или же в этой теме на форуме. Все мысли и предложения по поводу сложившейся ситуации оставляйте в комментариях или здесь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/news/objavljaetsja_nabor_njusmejkerov/2012-09-09-750#comments&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt; на новость.</content:encoded>
			<category>Архив</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/96-5928-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>