<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dawn of War.Org.Ru</title>
		<link>https://dawnofwar.org.ru/</link>
		<description>Форум Warhammer</description>
		<lastBuildDate>Thu, 08 Jun 2023 17:14:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dawnofwar.org.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Союз между расами</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5890-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 17:14:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Stormhell&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: gamefabrique&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>Не знал куда писать, поэтому создал новую тему. Недавно наткнулся на интересные изменения, связанные с выходом &quot;книги правил 6 редакции&quot;&lt;br /&gt;Теперь все расы могут вступать в союзы, и если по понятным причинам некоторые просто физически не могут работать вместе (как тираниды), до другие до странного имеют статус близких союзов, как у Тау с космодесантом, или у эльдар и темных эльдар. К слову в союзы даже могут вступать космодесантники хаоса и гвардейцы (гвардейцы вобще оказались самыми дружными их всех).&lt;br /&gt;Вот как раз таблица союзов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А что вы думаете о таких взаимоотношениях между расами?</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Stormhell</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5890-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Ордена Космического Десанта</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6088-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2022 21:12:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: бикоз ай кен (и толком не знаю куда это деть)&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Enigma555&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>В общем, я ради прикола решил перевести один прикольный генератор создания ордена Космодесанта. Заняло мне это сделать целую вечность, ей богу…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он покрывает все: от Создания Ордена, до Нынешнего Статуса и всего что посередине. Автор посчитал излишним сильно объяснять (что логично для сайта, где форумчане клепают свои миньки), что из себя представляют все выборы, и я с ним солидарен. Но в тоже время, я буду вставлять от себя некоторые дополнения для тех, кто с СМ не совсем знаком или не так хорошо знаком (могут быть ошибки). Для полного ознакомления рекомендуется прочитать Deathwatch: Rites of Battle. Этот генератор является упрощенной версией того, что есть в книге.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вам понадобятся кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придеться использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Если у вас есть более лучший заменитель кубиков - милости прошу ссылку - после небольшого теста, добавлю))&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Происхождение&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Зачем создали ваш Орден?&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Стратегическое прогнозирование&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (создан для того, что бы противостоять некоему событию/силе появление которых было предсказано в будущем или же ожидаемо)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Противодействие&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (создан на заказ Высших Лордов Терры для противостояния специфической угрозе/расе. &lt;i&gt;(З.П. (заметки переводчика): См. Орден Экзорцистов – Орден, созданный для борьбы с демонами и всеми что связано (по идее из геносемени Серых рыцарей))&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Постоянный контингент&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (создан для управления/военных действий в одном, конкретном регионе. ЗП: См. Орден Новамаринов)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Крестовый Поход&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (созданный для ведения Крестового Похода и расширения границ Империума или уничтожения какого-то конкретного врага)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Киньте К10 (ЗП: D10 – десятигранный кубик, в дальнейшем будет К вместо D) |Причина создания&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-4| Стратегическое прогнозирование&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-6| Противодействие&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7-8| Постоянный контингент&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9-10|Крестовый Поход&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Когда был основан ваш Орден?&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.2&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;К100 |Период Основания&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1 |31 Тысячелетие (Орден клянется всем святым что он Второго Основания хотя официальных доказательств насчет этого нет.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2-5 |32 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-10 |33 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 11-20 |34 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 21-30 |35 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 31-40 |36 Тысячелетие (Проклятое основание. Вам хана)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 41-50 |37 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60 |38 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70 |39 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-80 |40 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-95 |41 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 96-100 |Неизвестного Основания&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Генетическое семя&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Прародитель/Основатель&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.3&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-50|Ультрамарины&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-65|Кровавые Ангелы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 66-80|Темные Ангелы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-85|Имперские Кулаки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Белые Шрамы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-94|Гвардия Ворона&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 95-98|Железные Руки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 99|Космические Волки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100|Саламандры&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Чистота генетического семени&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя некоторые Ордена могли быть созданы при помощи «чистого» генетического семени прямо из Ордена Первого Основания, другие обычно создаются из семени Орденов-Наследников, если таковые имеются (&lt;i&gt;ЗП: Все, что не Первое основание, то есть&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Чистое&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(прямой потомок своего Прародителя. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Подобные ордена обычно остаются в тесном контакте с ними, откликаются на их призыв и имеют туже культуру/доктрину что и их родители.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Новое Поколение&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (были сделаны попытки «вывести» мутации или изъяны в Оригинальном гено-семени, из-за чего там появились различия. Некоторые связи могут быть между подобным Орденом и его Основателем, но вероятнее всего, что они сами по себе. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Вместо использования доктрины своего Прародителя, выберите или киньте кубик по таблице 1.5 и выберите одну из Доктрин Кодекса&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Измененный материал&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (По каким-то причинам, генетическое семя было серьезно модифицировано, из-за чего зиготы стали различными с его Орденом-Прародителем. И хотя подобный Орден и может сохранять контакт с своим Прародителем, обычно их сторонятся и избегают. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Следуйте той же доктрине, что и Орден-Прародитель, но сверьтесь с таблицей 1.7 – Различия в Генетическом семени.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Испорченное&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(Во время создания генетического семени, была допущена серьезная ошибка (&lt;i&gt;ЗП: Или Хаос постарался!&lt;/i&gt;), из-за чего Орден значительно отличается от своих Собратьев-наследников. Орден страдает от какого-то изъяна, и часто вынужден существовать сам по себе, принимая свою судьбу покорно или же яростно ей противостоя. &lt;b&gt;&lt;i&gt;У таких орденов имеется 50/50 шанс следования Доктрине их Прародителя или же Доктрине Кодекса из таблицы 1.5. Вдобавок, они должны кинуть кубик по таблице 1.8: Изьяны генокода&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.4&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Бросьте К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-5|Чистое&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-7|Новое Поколение&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 8-9|Измененный материал&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 10|Испорченное&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Культура/Доктрины&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;ЗП: кому как нравиться&lt;/i&gt;) &lt;u&gt;&lt;b&gt;Орденов-прародителей&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Ультрамарины&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Честь Кодекса/Почтение к Кодексу&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Ко всем своим делам, от битвы до обучения, Ультрамарины подходят вдумчиво, анализируя и запоминая даже самую маленькую деталь. Они редко злятся, еще реже могут принять решение не как следует, обдумав его.&lt;br /&gt;Ультрамарины чаще всего просто обратятся к Кодекс Астартес (который каждый десантник этого ордена знает фактически наизусть) за решением любой проблемы)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Кровавые Ангелы&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Красная Жажда&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(В каждом Кровавом Ангеле живет жажда убийства и крови, боевая ярость которую необходимо усмирять каждый день своего существования. В тоже время, Красная Жажда приносит смирение и признание своих недостатков и неудач, что делает Кровавых Ангелов самыми благородными из Адептус Астартес)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Темные Ангелы&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Сыновья Льва&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Темные Ангелы известны своей несговорчивостью и отчужденностью к остальным Братьям Астартес и абсолютным презрением других сверлюдей и инопланетных рас. Они чрезвычайно подозрительны к любому чужаку.&lt;br /&gt;Ихняя неразговорчивость и нежелание признавать ничего кроме победы над их врагами, не раз выручала Империум)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Имперские Кулаки&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Сыновья Дорна&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Характером Имперские Кулаки целеустремлены и упрямы. Они изучают Кодекс Астартес с такой же тщательностью как и Ультрамарины, но все же есть некоторые главы, которые Имперский Кулак просто не способен понять. Где Кодекс пишет о тактической перегруппировке (ЗП: ака «Спасайся кто может!») Имперские Кулаки будут стоять до конца, плюя на все обстоятельства. Они буквально предпочтут смерть, нежели даже подумать о бегстве или поражении.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Белые Шрамы&lt;/span&gt;:&lt;i&gt; Сыновья Степей&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Доктрина Белых Шрамов отображает культуру и быт Чогорийских кочевников, и хотя при желании они могут одинакового хорошо сражаться в любом типе войны, именно в молниеносных атаках и маневрах они преуспели больше всех. Отдавая дань кочевой коннице, Белые Шрамы наносят точечные, молниеносные удары отрядами, каждый член которого буквально родился в седле, поддерживаемые скоростными взводами мотоциклистов. Как и легкая конница Чогориса, вооруженная луками, они нападают на врага быстро, обстреливая его вблизи прежде чем скрыться что бы повторить атаку с другой стороны )&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Гвардия Ворона&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Сыновья Ночи.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Гвардия Ворона является признанным мастером разведки, шпионажа и саботажа, они ужасно терпеливы и никогда не спешат, будь то решение проблемы или бой. Они словно «вдохновляются» тьмой и образно, а часто и буквально отвергают дневной свет. И хотя они сражаются бок о бок с другими Орденами Космодесанта, они редко обсуждают или вообще говорят о своих планах со своими союзниками, что не раз вело к недоверию а иногда и скрытому конфликту. Сражаясь вместе с планетарными силами обороны или полком Имперской гвардии, Гвардия Ворона не раз использовала своих «союзников» в качестве наживки в их продуманных ловушках, сражаясь с обычными противниками до тех пор, пока цель не клюнет на наживку.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Железные Руки&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Железо и Ненависть&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Железные Руки питают отвращение к любым признакам слабости, даже больше чем остальные десантники. Они ярые пуритане, когда дело касается определения и уничтожения слабости, неважно физической или духовной, и их поиск этих слабостей в других часто вызывает осуждение со стороны их союзников. В бою Братья Ордена Железных Рук сражается яростно, но в тоже время на удивление управляем. Они атакуют без страха и в бою подпитываются злобой, ненавистью и отчаянием что копилась в них вот уже 10,000 лет. Но, они никогда не теряют контроля над собой и не становятся рабами своих эмоций. Каждый их удар сильнее именно благодаря злобе, что бы вложен в него. И хотя подобное можно сказать о многих Орденах, Железные Руки беспощадно истребляют врагов Империума с холодной, механической идеей истребить все слабое в Галактике.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Космические Волки&lt;/span&gt;: &lt;i&gt;Сыновья Русса&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Братья Ордена Космических Волков дики и агрессивны. И хотя им далеко до безумных берсерков, в бою они сражаются не хуже дикого зверя и с таким же желанием туда стремятся попасть. У них отлично развито чувство долга и чести, и еще более рьяно сражаются, что бы исправить ошибки, из-за которых Империум когда-то пал )&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Саламандры: Прометианский Культ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(&lt;i&gt;ЗП: Черт его знает, как это переводить правильнее: Promethean Cult. Если есть идеи – пишите в спойлере&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Все Космодесантники упрямы и непоколебимы, когда идут к своей цели, но Саламандры возводят эти два пункта до абсурда. Они непоколебимы в обороне и беспощадны в атаке, хотя временами это ведет к огромным потерям личного состава. В дополнение к этим важным качествам воина-прометианца, Саламандры чрезвычайно живучие, и их любимые тактики подчеркивают их выносливость и умение смотреть в лицо любой опасности, жертвуя скоростью и маневренностью. Они постоянно тренируются как физически, так и ментально, дабы выковать крепкое, здоровое тело, достойное своего Ордена.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Доктрины Кодекса &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;(&lt;i&gt;Чистым Орденам (ЗП: имеется ввиду, чистота генетического семени) не требуется бросать кубик&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Боевые Братья&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Нет ничего что Боевой Брат из этого Ордена не сделает собрату Астартес, включая смерть, ради общего дела. Недостатки этой доктрины в том, что подобные десантники имеют привычку смотреть свысока на всех кто не является Космодесантником.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Очистить все!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;&lt;br /&gt;(Ордена, что следуют подобной доктрине верят что даже следа врага не должно остаться на поле боя. Ради того, что бы полностью уничтожить противника, они готовы экстерминировать планеты и использовать любое вооружение, что может сжигать, испепелять и испарять врагов на атомарном уровне.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Ни промедления, Ни жалости&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Некоторые Ордена могут настолько одержимыми выполнением миссии, что все остальное становиться для них второстепенным, упрямые и храбрые они готовы на все лишь бы выполнить данную им задачу, хотя иногда это приводит к непредвиденным последствиям)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Чистота Превыше Всего&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Орден презирает мутантов и Нелюдей настолько, что никогда не сражается с ними бок о бок, и иногда такое самое отношение у них и к тем Орденам, что имеют хотя бы малейшие отклонения в геносемени.)&lt;br /&gt;Сыновья Марса (Некоторые Ордена имеют необычайно близкие связи с Адептус Механикус что дает им доступ к более сложным/редким конструкциям и материалам.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Глаза во Тьме&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(ЗП: See, But Don&apos;t Be Seen – я вижу, но меня не видят. Думаю этот перевод более красивым нежели дословный.)&lt;br /&gt;(Этот Орден достиг совершенства в мастерстве разведки и диверсии, нападая только тогда, когда враг этого меньше всего ожидает и где больше всего уязвим)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Быстрее Ветра&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Орден преуспел в искусстве быстрых рейдов и внезапных нападений, но эта черта влияет и на характер. Боевые Братья подобного Ордена могут быстро впадать в гнев и так же быстро превращать все в шутку. Они могут быть гиперактивными но всегда инициативны.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Не допусти Чужому жить&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Некоторые Ордена очень серьезно пострадали от нападений ксеносов, из-за чего они пылают к ним даже большей ненавистью, чем остальные)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Не допусти Еретику жить&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Учение подобных Орденов сосредотачивает внимание на многих преступлениях против человечества, совершенными предателями и еретиками. Потому Орден особенно ненавидит тех, кто отвергнул Свет Императора. Более того, часто подобные Ордена презирают и ненавидят тех, кто легко относиться к Имперскому Кодексу или Культы других Орденов, и часто могут пойти войной на подобных «еретиков» )&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Император защитит&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Орден абсолютно уверен, что Бог-Император защитит их от любой опасности, посему они плюют на любое подобие скрытности, предпочитая храбрые, лобовые атаки, так что бы враги знали что Ангелы Смерти Императора идут за ними.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.5&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Киньте К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1|Быстрее Ветра&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2|Очистить все!&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 3|Ни промедления, Ни жалости&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 4|Чистота Превыше Всего&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5|Сыновья Марса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6|Глаза во Тьме&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 7|Не допусти Чужому жить&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 8|Не допусти Еретику жить&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9|Боевые Братья&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 10|Император защитит&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Изъяны Генетического семени&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;опционально, если не Орден с Измененным Материалом&lt;/span&gt;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Изъяны в гено-семени появляются обычно после того, как вы бросили кубик по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.4&lt;/span&gt;, но &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблица 1.6: Шанс Мутации Генетического семени&lt;/span&gt; существует для того, что бы добавить глубины истории вашего ордена, если вам этого захочется – даже из «чистого» источника, вроде Ультрамаринов могут появиться видимые изменения, зачастую из-за мутаций, не соблюдений правил манипуляции с генным материалом или даже влияния ксеносов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.6&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Основатель|шанс Отклонения в %&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Ультрамарины|10%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Кровавые Ангелы|50%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Темные Ангелы|10%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Имперские Кулаки|10%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Белые Шрамы|20%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Гвардия Ворона|20%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Железные Руки|20%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Космические Волки|75%&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Саламандры|90%&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.6&lt;/span&gt; должна быть использована только в том случае, если вам выпало что либо кроме «Измененный Материал» по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.4.&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если используя таблицу, вы определили что мутации есть – киньте К100 и проверьте, совпадает ли ваше число с % Основателя [т.е из-за того, что у Железных рук 20% шанс мутации, только Чистые/Нового Поколения/Испорченные Ордена получат мутацию, в том случае, если выпадет 1-20, но не 21-100]- тогда есть 90% шанс, что мутации будут такие же, как и у Ордена-Прародителя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, если Наследник Ордена Ультрамаринов хочет получить мутацию которая не свойственна Прародителю, они должны кинуть 1-10 на К100 (ибо шанс мутации – 10%) и тогда еще раз 1-10 (или 91-100) К100 что бы иметь право бросить по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.7&lt;/span&gt;: (опять же, 90% шанс того, что мутация ордена будет точно такой же, что и у Прародителя)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Гипер-стимулированная Омофагия&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(попробовав вкус плоти один раз, Боевые Братья Ордена не могут остановиться благодаря воздействию Омофагии)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Сверхчувствительный Оккулоб&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Орган, что позволяет Космодесантнику лучше видеть в темноте стал слишком чувствительным, идеально работая ночью но фактически ослепляя днем.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Мутированный Каталептический узел&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Имплант, что позволяет спать, и в то же время оставаться начеку становится чрезвычайно мутированным. Космодесантник не может спать вообще и может жить без сна в течении дней или даже недель, без никаких отрицательных воздействий. Однако в случае, если он таки заснет, он может проспать несколько дней.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Оолитические секреции&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Оолитовая почка Ордена несбалансированно функционирует, из-за чего кожа Боевого Брата стает необычного цвета благодаря секрециям)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Пугающий голос&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Из-за проблем с работой Железы Бетчера, Орден страдает от необычных изменений голоса (ЗП: например могут общаться только шепотом.))&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Потерянная Зигота&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(один из имплантов полностью перестал работать. Выберите какой именно, или киньте кубик по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.9.&lt;/span&gt;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Обреченные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орден не может создавать или Черный панцирь, без которого Космодесантники не смогут полноценно управлять своей силовой броней или Прогеноиды, без которых Орден обречен на вымирание, ибо не может пополнять ряды.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Множественные отклонения&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; (Киньте К10 три раза по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.7&lt;/span&gt;, перебрасывая повторяющиеся результаты, включая этот (если вам выпали Множественные еще раз - перебросьте))&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.7&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Киньте К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1|Гипер-стимулированная Омофагия&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2|Сверхчувствительный Оккулоб&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 3|Мутированный Каталептический узел&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 4|Оолитические секреции&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5|Пугающий голос&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-8|Потерянная Зигота&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9|Обреченные&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 10|Множественные отклонения&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Изъяны Ордена&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; (&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Только Испорченные Ордена должны кинуть кубик&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые Ордена имеют изъян что выходит за рамки простой мутации зиготы и полностью выделяют его. Иногда подобный изъян связан с катастрофической ошибкой, но часто он может быть связан с Примархом Прародителя, рекрутами или необъяснимой ошибкой в чем-то.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Изъяны что предоставлены в &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.8: Изъяны Ордена&lt;/span&gt; не являются полным списком всех существующих изъянов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Одиночки&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(По каким-то причинам, Ордену или не доверяют другие силы Империума или они сами сторонятся других)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Гордость в Знаменах&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Хотя всякий Орден гордится своими знаменами и ливреями, некоторые возводят это до такой степени, что они считают любого, кто скрывает их трусами.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Недоверчивость&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Есть Ордена, что не доверяют или презирают другие отделения Империума, будь то санкционированные псайкеры, бюрократы, Экклезиархия или даже Инквизицию. Возможно, между ними был какой-то конфликт или же они считают себя выше их.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Лицом к лицу&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орден считает недостойным сражаться иначе, чем лицом к лицу с противником. Они игнорируют любые другие аспекты войны и всегда предпочтут атаковать врага в пафосной лобовой атаке)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Культ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Каждый Орден почитает Императора, Примарха, от которого они пошли и своих собственных героев согласно своим традициям. Этот Орден имеет ритуалы столь экзотичны что даже Собратья из других Орденов считают их дикими)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.8&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Киньте К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-2|Одиночки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 3-4|Гордость в Знаменах&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5-6|Недоверчивость&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 7-8|Лицом к лицу&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9-10|Культ&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ограниченное Количество или Потерянные Зиготы &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вам выпало «Потярянная Зигота» по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.7.&lt;/span&gt; или «Измененный Материал» по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.4.&lt;/span&gt; тогда вы можете кинуть кубик по &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;таблице 1.9: Утерянные или Неактивные Зиготы&lt;/span&gt;, дабы определить какие именно органы не работают или же полностью отсутствуют. (что бы знать что у вас не работает, гляньте вот эту тему: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/96-3602-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://dawnofwar.org.ru/forum/96-3602-1&lt;/a&gt; ну, или Лексиканум)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Таблица 1.9&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Киньте К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-8|Каталептический узел&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9-17|Преомнор&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 18-26|Омофагия&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 27-35|Оккулоб&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 36-44|Ухо Лимана(Леммана)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 45-53|Стазис-мембрана&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 54-62|Оолитовая почка&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 63-71|Невроглоттис&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 72-80|Мукраноид&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-89|Железа Бетчера&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 90-98|Меланохром&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 99-100|Киньте кубик два раза&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Отцы Основатели/Легендарные Персонажи&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Кто является героем Ордена?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждый Орден имеет своих Отцов-Основателей – героев, что открыли первую страницу в славной истории Ордена. Это могут быть воины, приставленные к вам из другого ордена, возможно из ордена Первого Основания, от которого вы ведете свой род, или же истинные сыновья самого Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Прикомандированный&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(из Преемника прошлого поколения или даже Ордена Первого Основания, что предоставил новому Ордену Гено-семя. Киньте кубик еще раз по таблице 1.10, дабы определить, кем он был)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Магистр Ордена&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Высший Библиарий&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Магистр Чистоты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(ЗП: Ака «Магистр- Капеллан», сам еле допетрал)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Магистр Арсенала&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Магистр Флота&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Старший Аптекарий&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Капитан Роты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (киньте К10, дабы определить какой именно)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Сержант Взвода&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(киньте К10, дабы определить к какой именно Роте или Взводу он принадлежит) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Боевой Собрат&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(киньте К10, дабы определить к какой именно Роте или Взводу он принадлежит) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Специалист&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;i&gt;(на ваш выбор: Библиарий, Капеллан, Технодесантник, водитель, пилот, Дух машины определенной техники и т.д.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблица 1.10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Киньте К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-20| Прикомандированный&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 21-50|Магистр Ордена&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60|Высший Библиарий&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70|Магистр Чистоты&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-73|Магистр Арсенала&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 74| Магистр Флота&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 75| Старший Аптекарий&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 76-85|Капитан Роты&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Сержант Взвода&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-99|Боевой Собрат&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100|Специалист (Дабы определить второстепенных персонажей – вроде напарников героев или оруженосцев, киньте кубик еще раз)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Легендарные Деяния&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вдобавок к определению кто является героем вашего ордена, нужно еще определить, за что они так почитаемы? Победили ли они определенного врага, или их подвиги принесли славу Ордену на весь Империум или же дали имя Ордену или миру, из которого они пришли?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Погибель Орков&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (героя запомнили как гроза Орков. Даже сейчас мерзкие зеленокожие помнять его и страшатся)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Враг Хаоса&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (герой был непоколебимым противником Хаоса, и лично убил Демон-Принца)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Доблесть Империума&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (герой стоял во главе кампании против армии мятежников, и победив врага вернул целый сектор к Свету Императора)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Убийца Эльдар&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;(герой вел боевые действия против Мира-Ковчега Эльдар, нанеся ему крупный урон прежде чем отступить. Он и его орден особо ненавидим среди Эльдар Ковчега)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Происшествие в Варпе&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (герой был утерян в Варпе, но по сей день Орден верит, что однажды он вернётся)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Крестоносец&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;(Герой обнаружил новую инопланетную расу, и полностью её уничтожил. Столетиями позже, только орден вспомнит название этой расы, как дань уважения его деянию во благо Империума)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Мученик&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(Герой вел свой Орден сквозь множество славных сражений, убивая самых известных чемпионов врага. В конце-концов он умер из-за предательства, убитый пулей Имперского ассасина на поле боя. Почему его заказали неизвестно, но Орден ненавидит Оффисио Ассасинориум по сей день.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Таблица 1.11&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-25|Погибель Орков&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-50|Враг Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-70|Доблесть Империума&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-85|Убийца Эльдар&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Происшествие в Варпе&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-95|Крестоносец&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 96-100|Мученик&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Родной Мир&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К какому виду планет принадлежит ваш Родной Мир? &lt;i&gt;(З.П. Тут имеется в виду «культура» планет, ну или так, по крайней мере, его обычно переводят, но я посчитал что вопрос «К какой культуре ваша планета относиться?» звучит как-то глупо)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.12&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-25|Мир-улей&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-45|Дикий мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 46-60|Мир смерти&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70|Феодальный мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-80|Имперский мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-90|Необитаемый мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-100|Кочевой/Флотилия &lt;i&gt;(З.П. Орден не имеет родной планеты или не набирает оттуда новобранцев и расположен в космосе. Это так, для несообразительных)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если ваш Орден набирает рекрутов из разных миров или родной мир необитаем или Орден находиться на флотилии, киньте кубик столько раз, сколько посчитаете нужным, дабы определить типы миров, которые использует Орден для набора войск.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Преобладающий ландшафт Родного Мира&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.13&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-25|Джунгли&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-50|Пустыня&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60|Ледяные пустоши&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-65|Океан&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 66-75|Пустоши&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 76-80|Города&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-85|Мертвый&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Безвоздушный&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-100|Умеренный&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помните, что большая часть всего из этой таблицы может быть объединена с тем, что есть в &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Таблице 1.12&lt;/span&gt;, но некоторые из них взаимоисключающи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мир-улей, большая часть которого покрыта океаном может иметь города под водой, укрытые воздушными куполами, или Мир Смерти с городским ландшафтом может иметь место, если недоброжелательная экология Мира восстала против своего же населения, и когда-то процветающие города ныне превратились в пост-апокалиптические руины.&lt;br /&gt;Хотя я бы выдал медаль человеку, что придумает мертвый/безвоздушный Дикий Мир, например.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Отношения с Родным Миром&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как Орден управляет своим миром? Ордена Космодесанта с родным миром считаются их повелителями, с полным контролем планетарных ресурсов, земли и людей что там живут. Орден имеет столько же власти, столько имеет Планетарный Губернатор, и даже больше, если вспомнить о политическом и военном влиянии что имеет Орден Астартес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И хотя многие Ордена предпочитают не вмешиваться в дела своего родного мира, бывают и исключения.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Прямой контроль&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орден напрямую управляет своим родным миром, и Магистр является символом абсолютной власти) (З.П. Добрый день Магистр Ордена, вот налоги с восточного города планеты Типория...)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Управление&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Некоторые Ордена передают бразды правления знатным семьям из родного мира, изредка выдавая приказы но в целом не вмешиваясь в дела планеты) (З.П. Привет, Планетарный Губернатор, это я Магистр ордена СМ! Просто звоню напомнить, что я в сто раз круче тебя одним фактом своего существования!)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Отдаленный контроль&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Многие Ордена имеют родные миры, но управляют они им только на бумаге. На деле же им плевать на дела своих подданных.) (З.П. Видищь этот замок? Это замок могучих воинов Бога-Императора. Иногда они оттуда приходят и воруют наших детей)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.14&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1|Прямой контроль&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2-4|Управление&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5-10|Отдаленный контроль&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Структура&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Насколько Орден следует Кодекс Астартес?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Большая часть орденов Космодесанта являются потомками Ультрамаринов, и потому слепо следуют догматам Кодекса Астартес. Ультрамарины следуют ему беспрекословно, а потому и настоящий наследник их ордена должен делать также.&lt;br /&gt;Остальные Ордена адаптируют учение Жиллимана/Гуллимана (З.П. кому как нравится) под свое культурное наследие, и хотя в чем-то они могут отличаться, в целом они также следуют кодексу&lt;br /&gt;И наконец-то, есть небольшое количество орденов, чьи структуры и методы разительно отличаются от того, что предписано в Астартекс.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Орден Кодекса&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; (Орден Кодекса следует буквально каждой строчке Кодекс Астартес. Кодекс дает свободу действий насчет многих вопросов, предоставляя ни одного решения определенной проблемы, но давая множество тактик и советов.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дивергентный Орден&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; (Дивергентные Ордена не следуют прямо догматам Кодекса Астартес, но не слишком сильно. Подобными «отклонениями» являются специальные формации, вроде первой и Второй роты Темных Ангелов, и во всем остальном они следуют Кодексу, как и остальные. Некоторые Ордена имеют больше специализированных войск, а не сбалансированных по Кодексу, вроде большего количества Штурмовых Взводов чем Тактических) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Уникальная Структура&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Существует небольшое количество Орденов, чью структуру можно назвать действительно уникальной, и даже они делят много чего с другими Орденами. Некоторые отличаются от других структурой, традициями и тактикой, вроде диких, но благородных Космических Волков, в то время как другие нарушают основные принципы Кодекса, вроде Черных Храмовников. Наследник Ультрамаринов, отошедший настолько далеко от кодекса, скорее всего будет отчужден своим Родителем и гонимым братьями Наследниками)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Таблица 1.15&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-5|Орден Кодекса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-8|Дивергентный Орден&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9-10|Уникальная Структура&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.16|Наследники Ультрамаринов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-5|Орден Кодекса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-8|Дивергентный Орден&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9-10|Уникальная Структура&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Боевая Доктрина&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как ваш Орден сражается? Хотя Адептус Астартес по определению одинакового хороши с любым видом оружия, многие Ордена превозносят один стиль боя над другими. Кодекс Астартес учит сбалансированному подходу к войне, потому если Орден был основан или находиться под негласным контролем Ультрамаринов вряд ли будут следовать только одной доктрине, но в космосе тысячи Орденов, но нет даже 2 идентичных друг-другу&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Боевая Доктрина Кодекса&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орден следует Кодексу Астартес, что учит сбалансированному использованию Тактических, Штурмовых и отрядов Опустошителей, в дополнение к предписанным отрядам поддержки. Во время боя, лидер Ордена остаются гибкими, готовыми в любой момент сменить подход.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Ближний Бой&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орден предпочитает использовать Штурмовые Взводы и тактики для победы. Подобные Ордена следуют организационно Кодексу, но предпочитают ближний бой, когда дело доходит до противостояния)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дальний Бой&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(в отличии от Доктрины Ближнего Боя, Ордена предпочитают подавлять своих противников сокрушительной огневой мощью. Для кого-то это значит превозмогающее количество пушек, но некоторые имеют врожденную способность отыскивать слабые места врагов и убивать их точным выстрелом издалека)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Бронированный Кулак&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Некоторые Ордена имеют большое количество техники, и включают её в свою тактику больше остальных, становясь мастерами механизированного штурма. Орден может выполнять задания с ужасающей скоростью или уничтожать окопавшегося врага даже до того, как он успеет организовать оборону)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Скрытность&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Есть Ордена, что вознесли умение тихого приближения и дальнейшего неожиданного нападения до уровня искусства. Некоторые Ордена используют специальные модификации брони и оружия, что делают их незамеченными до нужного момента) (З.П. Хотя каким макаром 2-х метровые махины в силовых доспехах могут оставаться незамеченными для меня загадка. Но ей! Если орки могут заниматься стелсом, чем СМ хуже?)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Блицкриг&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Блицкриг это атака, нанесенная с настолько большой силой и в настолько определенное время/место, что оборона нереальна и враг быстро смят и уничтожен. Ордена, следующие этой доктрине, обычно имеют большое количество мобильных сил, жертвуя тяжелым вооружением во благо маневренности)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Десантные капсулы&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Некоторые Ордена специализируются на подобной тактике, где первым и последним что увидит враг будут сотни капсул, падающих из орбиты и Боевых Братьев высаживающихся из них) (З.П. Кодекс Астартес каллс зис менювер «Стил Рейн» - кто понял отсылку — молодец)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Штурм Громовыми ястребами&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Вариация Доктрин Десантных Капсул, что жертвует внезапность во благо сокрушающей огневой мощи, что несут данные корабли)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Осада&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Есть Ордена, что издревле известны своим умением вести осады, или просто лучше приспособлены к ведению подобной войны, что является уникальной смесью науки и убийства)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Шок И Трепет&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Атаки Космических Десантников, если это возможно, идут после бомбардировки позиции врага при помощи бомбардировщиков или боевых барж из орбиты. Некоторые Ордена настолько известны своим использованием этого, что одно только появление таких кораблей в системе вызывает панику у врага. Правда есть Ордена что становятся...слишком умелыми в таких делах и приносят такие разрушения, что их не берут на более деликатные задания, например освобождение городов)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Террор&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Подобные Ордена строят свою стратегию на тактике террора, деморализуя противника даже больше чем они являются по определению) (З.П От того что они с мариносами сражаться будут, если чего)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помните, что большая часть Орденов следует гибкой и сбалансированной Доктрине Кодекса by default. Если вы не хотите такого, выберите ту доктрину, что вам больше всего нравится или же киньте кубик по таблице 1.17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Таблица 1.17&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К10|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1|Ближний Бой&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2|Дальний Бой&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 3|Бронированный Кулак&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 4|Скрытность&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5|Блицкриг&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6|Десантные капсулы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 7|Штурм Громовыми ястребами&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 8|Осада&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9|Шок И Трепет&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 10|Террор&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6088-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Мира-Ковчега Эльдар</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6130-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2022 21:06:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Мне надо следить за календарем чаще...&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Enigma555&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Февраль! И я забыл, что в не 28 дней, вместо 30...мда...В общем вот и Эльдарский генератор. Жду критики от пуристов и дивных людей.&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ - ЭТОТ ГЕНЕРАТОР УЖЕ ТОЧНО ТОЛЬКО ДЛЯ ЛЮДЕЙ ЧТО ЛЮБЯТ ЭЛЬДАРОВ И ХОРОШО ЗНАЮТ ИХ ЛОР. ИНАЧЕ ВЫ НЕ ПОЙМЕТЕ ЧАСТЬ ЭТОГО ГЕНЕРАТОРА. Я предупредил&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придеться использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Если у вас есть более лучший заменитель кубиков - милости прошу ссылку - после небольшого теста, добаввлю))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; Таблица 1:Когда ваш мир-ковчег был обнаружен Империумом? (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	M32 или раньше&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	M33&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	M34&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	M35&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	M36&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	M37&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	M38&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	M39&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	M40&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	M41&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 2: Какой тип местности доминирует в Мире-Ковчеге (К8) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Джунгли&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Пустыня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Ледяной/Тундра&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Равнинный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Тропики&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Дождевой лес&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Городская местность (помните те иллюстрации, где сплошной город из кости? Вот примерно это)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Болото/Трясина&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Какой Путь самый популярный? (К8) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Пробуждения&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Художника&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Печали&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Мечтателя&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Пилота&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Изгнанника&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Колдуна&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Воина&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Насколько густонаселенным является ваш Мир-Ковчег (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 Заброшенный (Фактически вымирает. Еще пару лет (ну, или сотен) и Мир можно объявлять заброшенным)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-4 	Немногочисленный (то есть мало, но жить можно)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-9 	Обыденный (Много, где-то в стандартах остальных миров-ковчегов)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Цветущий (Количество населения приближается к населению Имперского мира-улья)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Насколько силен Мир Ковчега в военном плане? (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 	Ужасно слаб&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-4 	Не очень силен&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-9 	В пределах нормы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Очень силен&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Какую тактику обычно использую Аутархи вашего Ковчега? (К8) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Ближний Бой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Дальний Бой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Кукловодство/Механизация&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Скрытно&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Молниеносные Атаки/Удар Ястребами&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Осада/ Тяжелая пехота (Призрачные стражи)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Шок и Трепет&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Террор/Точечные удары&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Какие войска являются самыми распространенными? (К15) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Призрачные конструкции&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Грави-танки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Стражи/Орудийные платформы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Арлекины&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Джет-байки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Яростные Мстители&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Огненные Драконы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Сияющие Копья&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Жалящие Скорпионы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Воющие Банши&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11 	Пикирующие Ястребы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;12 	Темные Жнецы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;13 	Пауки Варпа&lt;br /&gt;&lt;li&gt;14 	Рейнджеры/Следопыты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;15 	Теневые призраки/Багровые Охотники&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Какой Воинский аспект является самым популярным? (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Яростные Мстители&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Огненные Драконы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Сияющие Копья&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Жалящие Скорпионы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Воющие Банши&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Пикирующие Ястребы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Темные Жнецы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Пауки Варпа&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Теневые Призраки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Другой/Неизвестно/Придумайте свой!&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Герой Мира-Ковчега. Кем он был? (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Страж/ Нет героев&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Арлекин (Киньте К10 для определения его роли в труппе: 1-5: Арлекин; 6-7 Шут Смерти; 8-9 Глава Труппы; 10 Теневой Жрец)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Провидец&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Колдун&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Лорд-Феникс (Киньте кубик по прошлой таблице, что бы определить чей. Если вам не выпал 10, можете не кидать кубик по следующей таблице – все и так знают их подвиги)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Экзарх (Киньте кубик по прошлой таблице)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Призрачная конструкция (Воин/провидец, фактически на выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Специалист вне аспектов (Рейнджер и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Аутарх&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Аспектный воин (Киньте кубик по прошлой таблице)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Каков был подвиг этого героя? (К6) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Убил Тау в таких числах, что они до сих пор шлют команды в стелс-броне, как только узнают его местонахождение&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Был прямым и ярым противником Хаоса, умудрившись даже убить Демон-Принца Слаанеша (возможно даже голыми руками)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Переманеврировал рейд Темных Эльдар&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Уничтожил расу ксеносов, что захватили мир Эльдар&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Был утерян в Варпе, и теперь он появляется временами что бы убивать вражеских чемпионов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Победил множество Имперских захватчиков и замочил сотни Космических Десантников, только что бы погибнуть в неудачном рейде&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Кем Мир-Ковчег в данный момент манипулирует? (К8) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Орки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Имперская Гвардия&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Космодесант&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Тау&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Крууты/Раса ксеносов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Некроны (состояние «манипуляции» не долговременное)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Повстанцы – люди&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Темные Эльдары&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;С кем Мир-Ковчег сражается чаще всего? (К9) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Орки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Имперская Гвардия&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Космодесант&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Тау&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Темные Эльдары&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	Демоны&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Космодесант Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Некроны&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Тираниды&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6130-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Полка Имперской Гвардии</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6105-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2022 21:00:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Enigma555&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Думали я исчез, да?! А вот черта с два! Как и обещал – раз в месяц – один генератор. Вот и он.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С Теперь это уже больше не перевод, а полу перевод: единственные реально стоящие вещи из генераторов были СМ и ХСМ. Остальные же сделаны на скорую руку и ногу (и это еще мягко сказано). Так что хотя тут еще будет смешанный перевод разных генераторов, дальше (когда пойдут орки, ниды и ТЭ, например) уже придется придумывать все самому.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придеться использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Если у вас есть более лучший заменитель кубиков - милости прошу ссылку - после небольшого теста, добаввлю))&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;История полка (Таблица 1)&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Классификация полка (Таблица 1.1, Кубик (К)10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-4&lt;/u&gt; Имперская Гвардия: настоящий полк, созданный для боя с врагами Империума&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;5-6&lt;/u&gt; Силы Планетарной Обороны: То что не хочет выполнять Гвардия, выполнят они&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;7-8&lt;/u&gt; Штрафной Легион: воры, убийцы и уголовники. Следите за ними в оба ока&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;9&lt;/u&gt; Ополчение: Храбрые люди, что обороняют свой родной мир без нужного оборудования или тренировки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;10&lt;/u&gt; Корабельная бригада: Эксперты в бою в вакууме, они защитят свой корабль, или захватят чужой.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Демография полка (Таблица 1.2, К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-15&lt;/u&gt; Полностью мужской (соотношение муж/жен на ваш выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;16-25&lt;/u&gt; Полностью женский (опять же, соотношение на ваш выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;26-30&lt;/u&gt; Кастовые: Были выращены в воинской касте&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;31-35&lt;/u&gt; Знать: Купили себе место ради славы и уважения&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;36-40&lt;/u&gt; Духовенство: Они почитают Бога-Императора как воина&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;41-45&lt;/u&gt; Нелюди: Ретлинги, Огрины, Бистмены и прочие полезные в быту создания. Опционально: пройдите таблицу 1.4 (по желанию, вы можете бросить еще раз кубик по данной таблице, дабы добавить/ уточнить какие именно нелюди входят в ваш полк)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;46-50&lt;/u&gt; Племя: Все что вам нужно, это обучить их стрельбе&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;51-55&lt;/u&gt; Лотерея: Выбор при помощи Воли Императора и немножко удачи&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;56-60&lt;/u&gt; Космиты: Родились на астероидах, станциях или на кораблях Имперского Флота (если вам выпала Корабельная бригада на табл. 1.1, вы можете взять это сразу)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-65&lt;/u&gt; Первенцы: Избранные старшие сыны своей планеты&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;66-70&lt;/u&gt; Из пробирки: Ни семьи, ни друзей&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;71-85&lt;/u&gt; Бандиты/кланы: Они воевали между собой в трущобах, а теперь сражаются с врагами Императора (Если это Штрафной Легион, может быть выбрано сразу же)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-95&lt;/u&gt; Заключенные: Отрабатывают свой строк на передовой (Если это Штрафной Легион, может быть выбрано сразу же)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;96-100&lt;/u&gt; Киньте К3+1 раз по этой таблице&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Как их рекрутируют? (Таблица 1.3, К:10)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1&lt;/u&gt; Наказание/Искупление вины/Рециклинг: Рекрутов набирают из отбросов общества (Если вы Бандиты, Заключенные или Лотерея, можете это выбрать сразу)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;2-4&lt;/u&gt; Элита: В полк выбирают только лучших что есть на этой планете (Если кастовые или знать, можете выбрать это сразу)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;5-10&lt;/u&gt; Обычный набор: Кто угодно, лишь бы здоровыми были (если Полностью мужской, Полностью женский, Первенцы или Лотерея, можете выбирать это сразу )&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Нелюди (Таблица 1.4, К:100)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/b&gt; Данная таблица предназначена для нечеловеческих полков, однако ничего не мешает для разнообразия добавить сегментацию нелюдей и в обычный полк (мало ли, может рэтлинги их боятся)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-50&lt;/u&gt; Огрины&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;51-70&lt;/u&gt; Рэтлинги&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;71-75&lt;/u&gt; Зверолюди/Рабы-мутанты (Хотя это не одобряется Администратумом и Инквизицией, время от времени можно встретить полки мутантов верных Империуму...очень редко, но все же) (Если ваш полк - еретики, можете выбрать этот пункт сразу же).&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-85&lt;/u&gt; Ветераны Гландовой Войны (Генетически улучшенные гвардейцы, чьи гланды и специальные органы позволяют им вырабатывать различные химикаты. Созданы для борьбы с тиранидами)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-95&lt;/u&gt; Африельский штамм (Суперсолдаты-альбиносы, с генами самых лучших героев Империума. По сути лучше любого ветерана ИГ, однако их преследуют неудачи вне фронта)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;96-99&lt;/u&gt; Теневые &lt;i&gt;(З.П. Nightsiders. Чудной термин...Если знаете, как их зовут в русской версии - дайте знать. А да, СЛЕНДЕРМЕНЫ В ИМПЕРИУМЕ!!!!)&lt;/i&gt; (Нелюди, живущие в почти или полной тьме. Их дневное зрение почти атрофировалось, однако нет бойцов лучше их в ночных сражениях.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;100 &lt;/u&gt; Прочие (Выше даны те интересные нелюди, к которым есть правила, однако зачем вам ограничиваться только ими? Империум полон различными дружелюбными бабайками, так что дерзайте! если выпало это и вам лень придумывать самому - используйте список abhuman races 6-го или 7-го издания правил. Там есть скваты!)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Родной мир полка (Таблица 2)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Космиты&quot; могут пропустить этот пункт&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Родной мир (Таблица 2.1, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-25&lt;/u&gt; Мир-Улей: Нет клаустрофобии, отлично ориентируются в пространстве? Городские бои!&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;26-40&lt;/u&gt; Дикий Мир: Они сражаются словно звери во имя Небесного Отца&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;56-60&lt;/u&gt; Мир Смерти: Для них, жизнь была войной сразу после рождения&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;56-60&lt;/u&gt; Мир-Кузня: Благословленные Омниссией, для несения его света по всей Галактике (П.С Да, я помню что по каким-то документам Механикусы не выставляют полки. Но в первых, что мешает им выставлять их для прикола/выполнения какой-то опасной миссии/ еще чего-то; во вторых – я не буду делать генератор еще и для Механикусов, нет смысла)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-70&lt;/u&gt; Имперский мир: Преданные граждане Империума, воспитанные кредом&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;71-80&lt;/u&gt; Цивилизованный мир: Мягкие, словно глина до обработки. Война – их тигель.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;81-90&lt;/u&gt; Мир-святыня: Они идут в бой, напевая свои молитвы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;91-100&lt;/u&gt; Родной мир утерян: Призраки, что не боятся смерти, истребляющие все живое.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Доминирующая местность на планете (Таблица 2.2, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-15&lt;/u&gt; Джунгли: мастера скрытности и иммунные ко многим болезням&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;16-25&lt;/u&gt; Саванна: Жизнь тут тяжелая, однако они способны долгое время быть без припасов еды и воды&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;26-50&lt;/u&gt; Пустыня: Их дом это солнце, песок и ветер&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;51-60&lt;/u&gt; Лед: Хладнокровные, с огнем в сердцах&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-65&lt;/u&gt; Океан: Они выросли в опасности глубин&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;66-75&lt;/u&gt; Пустоши: Идеальные мародеры и выживальщики&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-80&lt;/u&gt; Города: Хорошие солдаты, как только выбьют из себя неженку-городского&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;81-85&lt;/u&gt; Мертвый мир: Умеют пользоваться техникой, необходимой для выживания в таких местах&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-90&lt;/u&gt; Безвоздушный: Они не бояться пустоты, как некоторые&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;91-100&lt;/u&gt; Агромир: Колхозники, что рады свалить с фермы&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Тактика и верования полка(Таблица 3)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Основная специализация полка (Таблица 3.1, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-35&lt;/u&gt; Пехотный Полк&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;36-45&lt;/u&gt; Легкая Пехота&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;46-55&lt;/u&gt; Тяжелая Пехота&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;56-70&lt;/u&gt; Механизированная Пехота&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;71-75&lt;/u&gt; Десантный Полк&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-80&lt;/u&gt; Танковый Полк&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;81-85&lt;/u&gt; Артиллерийский&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-95&lt;/u&gt; Осадный&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;96-99&lt;/u&gt; Штурмовой&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1I3Mo0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Штурмовой или минутка истории&apos;);$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;)).val(&apos;[+] Штурмовой или минутка истории&apos;);$(&apos;#uSpoiler1I3Mo0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Штурмовой или минутка истории&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;З.П. Тут стоит немного уточнить. Так же само как в русская &quot;пушка&quot; на английском может обозначать как &quot;gun&quot; (малый ствол - огнестрельное оружие в целом) так и &quot;cannon&quot; (артиллерийское орудие), так и &quot;штурмовик&quot; имеет два значения - &quot;storm trooper&quot; и &quot;shock trooper&quot;. Первые это бойцы, приспособленные к ведению позиционной войны, т.е сражениям в окопах, блокированию и уничтожению отдельных опорных пунктов и долговременных огневых сооружений противника при их штурме. Вторые же призваны идти в атаку первыми, фактически авангардом, чья задача - пробить брешь в обороне противника и максимально долго её удерживать. Если вы подумаете, что это одно и тоже, то вы будете почти правы. Сами эти термины пришли к нам от немцев во время мировых войн (к тому же переведенные образно), причем первые были раньше, во времена ПМВ (На заметку, русская армия тех времен просто переняла эту тактику, присоединив к уже существовавшим устарелым гренадерским подразделениям инженеров-сапёров). И отличаются они именно в тактиках:&quot;storm trooper&quot; под прикрытием артиллерии, приближаются к окопам противника, забрасывают его гранатами и вступают в ближний бой, прорывая оборону. &quot;shock trooper&quot; - это детище Второй Мировой и они носили смешанный характер — в группу входили стрелки, сапёры, огнемётчики, одно-два лёгких орудия для стрельбы прямой наводкой. Использование штурмовых групп в ближнем бою позволяло немецким войскам преодолевать полевую оборону и укрепленные районы, обеспечивая продвижение моторизованных боевых групп танковых дивизий. Это - важная часть блицкрига. По отношению вахи, как мы знаем, роль первых исполняют Штурмовики, они же Касркины у Кадии, гренадёры у Крига и т.д. Роль вторых идеально подходит для специализации подразделения, учитывая, что ИГ редко когда воюет одним полком.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Штурмовой или минутка истории)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;100&lt;/u&gt; Нелюди (Если вам выпали нелюди по таблице 1.2, можете это выбрать сразу же)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Специализация (Таблица 3.2, К:10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1&lt;/u&gt; Закидывание шапками&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;2&lt;/u&gt; Контр-атаки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;3&lt;/u&gt; Скрытная война&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;4&lt;/u&gt; Блитцкриг&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;5&lt;/u&gt; Окопная война&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;6&lt;/u&gt; Ближний бой&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;7&lt;/u&gt; Бой на дальних дистанциях&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;8&lt;/u&gt; Быстрое доминирование (http://en.wikipedia.org/wiki/Shock_and_awe)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;9&lt;/u&gt; Партизанская война&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;10&lt;/u&gt; Война в Ульях&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Лояльность (Таблица 3.3, К:10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1&lt;/u&gt; Чрезмерно усердны: Комиссарам нужно их сдерживать, дабы не отдали Императору душу раньше срока&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;2-3&lt;/u&gt; Фанатики: Не жалеть, не отступать, не боятся&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;4-5&lt;/u&gt; Приверженцы Доктрин: Все в воле Его&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;6-7&lt;/u&gt; Недисциплинированные: Они служат Императору, но не ожидайте что они будут выполнять приказы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;8-9&lt;/u&gt; Нестандартные: Они служат Императору, однако Администратум это поклонение не одобряет&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;10&lt;/u&gt; Еретики: Они отринули Свет Императора (после прохождения этой таблицы, перейдите на таблицу 5)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Спец. Оборудование (Таблица 3.4, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-10&lt;/u&gt; Традиционное для мира оружие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;11-20&lt;/u&gt; Военные трофеи&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;21-30&lt;/u&gt; Особая модель лазгана&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;31-40&lt;/u&gt; Экзотические ездовые звери&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;41-50&lt;/u&gt; Редкое тяжелое вооружение&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;51-60&lt;/u&gt; Благословленное оружие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-70&lt;/u&gt; Модифицированные бойцы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;71-80&lt;/u&gt; Особые машины&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;81-90&lt;/u&gt; Предпочитаемый стиль боя&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;91-100&lt;/u&gt; Модифицированное оружие (почему аж 91-100? Механикусы не одобряют кастом) Если вы – еретики, то вместо этого можно выбрать Колдовство&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Доктрина Полка (Таблица 3.5, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-40&lt;/u&gt; За Родной Мир!: Полк хочет продемонстрировать на что способны выходцы из их планеты всему Империуму&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;41-65&lt;/u&gt; За Императора!: Вера в Имперский Культ поддерживает этих людей&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;66-75&lt;/u&gt; Лучшие из лучших: Полк считает себя элитой, и постоянно стремится доказать это в деле&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-80&lt;/u&gt; Слава в Смерти: Цель полка: умереть, и забрать с собой как можно больше врагов&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;81-85&lt;/u&gt; Покайтесь!: Полк стремиться подвигами и кровью искупить вину родного мира (или своего полка) перед Империумом&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-90&lt;/u&gt; Племенные Верования: Этот полк все еще предпочитает следовать своим племенным традициям. Если у вас цивилизованные: клановые традиции банд из ульев и им подобные.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;91-95&lt;/u&gt; Плоть слаба!: Этот полк верит что только аугментизация является истинным ключом к победе&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;96-100&lt;/u&gt; Эзотерические/девиантные верования&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Отношение к другим (Таблица 4)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Еретикам можно не проходить таблицу 4.1 или же записать их в качестве доп. врагов&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Друзья полка (Таблица 4.1, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-5&lt;/u&gt; Администратум&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;6-15&lt;/u&gt; Адептус Арбитрес&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;16-35&lt;/u&gt; Адептус Астартес (Орден на выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;36-45&lt;/u&gt; Адептус Механикус&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;46-50&lt;/u&gt; Адепта Сороритас&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;51-55&lt;/u&gt; Адептус Титаникус&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;56-60&lt;/u&gt; Эклезиархия&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-75&lt;/u&gt; Имперская Гвардия (планета/полк на выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-83&lt;/u&gt; Имперский Флот&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-88&lt;/u&gt; Инквизиция (Ордо на выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;88-91&lt;/u&gt; Силы планетарной обороны (планета на выбор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;92-93&lt;/u&gt; Офисио Ассасинориум&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;94-100&lt;/u&gt; Династия Вольных Торговцев/ Капитанов-хартистов&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Враги полка (Таблица 4.2, К:100)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-2&lt;/u&gt; Киньте кубик по таблице 4.1&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;3-31&lt;/u&gt; Орки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;32-42&lt;/u&gt; Эльдары&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;43-51&lt;/u&gt; Тираниды&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;52-68&lt;/u&gt; Космодесант Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;69-79&lt;/u&gt; Демонпринц/Демон/просто Хаос в общем&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;80-87&lt;/u&gt; Группа хаоситов определенного Бога&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;88-96&lt;/u&gt; Темные Эльдары&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;97-98&lt;/u&gt; Тау&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;99-100&lt;/u&gt; Другие&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Полк Еретиков (Таблица 5)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;ВНИМАНИЕ!&lt;/b&gt; Эта таблица сделана для того, что бы вы могли создать полк предателей Империума, поклоняющийся Хаосу. Если вы не собираетесь поклоняться Хаосу как таковому, можете пропустить эту таблицу&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Бог-покровитель (Таблица 5.1, К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-30&lt;/u&gt; Хаос Неделимый&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;31-45&lt;/u&gt; Кхорн&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;46-60&lt;/u&gt; Слаанеш&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-75&lt;/u&gt; Нургл&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-90&lt;/u&gt; Тзынч&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;91-100&lt;/u&gt; Младший Бог (Малис/Малал, один из множества Демон-Принцев и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Частота «благословлений» (Таблица 5.2, К:100)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-10&lt;/u&gt; Нет: Полк/банда еще не сумела совершить ничего стоящего, а следовательно не имеет никаких благословлений&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;11-45&lt;/u&gt; Низкая: Чемпион или группа людей совершила достойные богов подвиги и была вознаграждена&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;46-85&lt;/u&gt; Средняя: полк имеет много людей, на которых боги обратили внимание. Благословления здесь не в новинку&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;86-100&lt;/u&gt; Высокая: Все что делает этот полк, совершается во имя Хаоса. Полк постоянно привлекает внимание богов. Почти все, если не все в полку имеют благословления&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Стандартные благословления (Таблица5.3, К:100)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;1-50&lt;/u&gt; «Эстетические» Физические деформации, что дают их владельцу ничего кроме красивого внешнего вида. Это могут быть рога, щупальца, третий глаз и т.д.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;51-60&lt;/u&gt; Смертоносные отростки: опять же физические деформации, но на сей раз чисто боевые – щупальца с шипами вместо руки, клыки и рога и т.д.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;61-70&lt;/u&gt; Усиленные чувства: Их чувства обострены. Очень. Серьезно обострены.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;71-75&lt;/u&gt; Слуги Варпа: Благословленным подарены существа из Варпа. Это могут быть псы хаоса, отродья или же фамильяры&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;76-80&lt;/u&gt; Отродство: Боги жестоки, и они считаю любой признак внимания подраком, даже если он нежелателен. Многие в полку уже стали или потихоньку становятся Отродьем Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;81-90&lt;/u&gt; Орудия Хаоса: Полку было подарено оборудование, срощенное с хаосом. Это может быть демоническое оружие, артефакты Хаоса, проклятая/благословленная броня и т.д.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;91-98&lt;/u&gt; Глаза, что видят За гранью: Боги дают достойным их внимание зрение в Варп, что позволяет им общаться напрямую с демонами, что делает их вызов гораздо легче. Псайкерам, такой дар позволяет более лучше контролировать потки магии&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;u&gt;99-100&lt;/u&gt; Демоничество: Самый великий дар из всех, его редко выдают просто так, а только для тех, кто истинно достоин. Этот полк достаточно везуч что бы быть благословлёнными или демон-принцами или даже путем к демонству&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Союзники (Таблица 5.4; К:100)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Данная таблица имеет смысл для тех, кто хочет создать полк давних врагов Империума, хотя опять же - ничего не мешает вам просто сделать союзников. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-5 	 Воитель Абаддон&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6-10 	 Население мелкой/слабой Имперской Планеты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11-15 	 Продажный Губернатор или подобный офицер высокого ранга&lt;br /&gt;&lt;li&gt;16-30 	 Банда Хаоса или определенный Лорд Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-35 	 Вольный Псайкерский Культ&lt;br /&gt;&lt;li&gt;36-40 	 Темные Механикусы/Легион Титанов Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	 Культ Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-75 	 Определенная группа смертных, поклоняющихся Хаосу (Предатели из Имперской Гвардии, племя дикарей, Мутанты)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;76-80 	 Инквизитор-Перебежчик&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-85 	 Определенные Ксеносы, поклоняющиеся Хаосу&lt;br /&gt;&lt;li&gt;86-95 	 Группа Корсаров/пиратов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;96-100 	 Определенный Демон-Принц, Высший Демон или просто сильный демон (Если вам выпал &quot;Младший Бог&quot; по таблице 5.1, то можете взять это сразу)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;следующие на списке - Сестры Битвы. До декабря!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZqOnDv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&apos;);$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;)).val(&apos;[+] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&apos;);$(&apos;#uSpoilerZqOnDv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Я заранее догадываюсь некоторые вопросы что тут будут а посему отвечу сразу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Зачем это здесь?/Какой в этом смысл? и т.д.&lt;br /&gt;Просто так, ради прикола. А в этой теме потому что подумал что ей именно тут место. П.С Админы! Сделайте обсуждение для Homebrew. Хоть не будет мозолить глаза в общем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Это лично твое? и т.д.&lt;br /&gt;Пока еще нет. Это компиляция из нескольких генераторов. Старался выбирать самое адекватное из всех&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Тут ошибка/название переведено не правильно и .т.д.&lt;br /&gt;В спойлер. И потом будем исправлять. Тоже самое если вы хотите что-то добавить&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Тут что-то не по лору и т.д.&lt;br /&gt;Homebrew - означает фанатский. А следовательно там вполне реально иметь разноборазные мелочи что в каноне не указаны/ указаны слабо&lt;br /&gt;парни, серьезно? В вахе лор меняется с каждым новым кодексом, остыньте – если хотели люди что бы было так, так пусть оно будет так&lt;br /&gt;есть предложения? В спойлер. И попрошу внятного объяснения почему это плохо...нет, мне не лень менять. Просто предупреждаю&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Почему тут можно сделать только полк, если я хочу &quot;вставьте название воинской части&quot;?&lt;br /&gt;Ок, тут надо немного объяснить. Данный генератор является по большей части попыткой сделать &quot;стандартный размер&quot; Имперской гвардии. И хотя раньше было немного иначе, на 6-7 издания, самой усредненной боевой единицей ИГ является &quot;regiment&quot; (рэджимент), он же по русской классификации &quot;полк&quot; - основная тактическая и административно-хозяйственная (организационная) единица в различных видах вооружённых сил и родах войск (сил), а также в других «силовых структурах» многих государств мира, состоящее из штаба и подразделений. Ничто не мешает вам использовать данный генератор для создания скажем взвода, роты или дивизиона, кто бы вам что ни говорил (хотя желательно заранее предупредить, дабы избежать конфузов)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6105-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драйвер указывающего устройства Synaptics.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6364-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2022 07:42:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Драйвер указывающего устройства Synaptics.&lt;br /&gt;Автор темы: Emmettbanks&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Emmettbanks&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Приветствую вас, друзья. Я надеюсь, что все идет хорошо для вас. Это мой первый пост в качестве недавно зарегистрированного члена этого сообщества. И я не уверен, что это подходящее место для поста или нет. Тем не менее, я ожидаю, что вы предоставите мне лучшие предложения. Ребята, я ищу информацию о драйвере указательного устройства Synaptic. Есть ли кто-нибудь, кто может помочь мне с этим?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2022-08-04, 10:42:16)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Могу ли я следовать приведенным ниже инструкциям?&lt;br /&gt;https://digicruncher.com/synaptic-pointing-device-driver/</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Emmettbanks</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6364-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Государственный строй у рас в мире Warhammer 40k.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1162-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 06:40:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TurKy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 242</description>
			<content:encoded>Ну-с?</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>TurKy</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1162-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вооружение и броня во вселенной Warhammer40k</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-854-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 May 2017 17:04:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ZAED&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 129</description>
			<content:encoded>Решил темы объединить.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>ZAED</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-854-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Взгляд на Warhammer 40K со стороны</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4126-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 May 2017 17:00:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Реалии нашего мира во вселенной 40K&lt;br /&gt;Автор темы: Punch-Oi&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Довольно интересная аналитическая статья о вселенной WH 40K с Христианского сайта. &lt;p&gt; В мрачном мире далекого будущего &lt;br /&gt; есть место только войне. &lt;p&gt; Краткое описание вселенной «Молота войны» &lt;p&gt; [spoiler]Вселенная «Молота войны» была придумана в начале 80-х сотрудниками английской фирмы Games Workshop (GW), которые преследовали сугубо коммерческие интересы,- всплеск популярности варгеймов (т. е. настольных игр в миниатюры-«солдатики»), изобретенных в 1912 году писателем Гербертом Уэллсом, сделал весьма выгодным изготовление миниатюр на средневеково-фентазийную и фантастическую тематику. Фанатам этих игр хотелось чего-то нового, неизбитого, но в то же время узнаваемого и привычного. Менеджеры GW смогли максимально оправдать их ожидания, создав футуристический мир «Warhammer 40.000» (WH40K) и существующий в его рамках средневековый мир «Warhammer Fantasy Battle» (WHFB), населенный несколько одичавшими людьми, космическими эльфами-эльдарами и прочими разумными расами. &lt;p&gt; К настоящему времени о вселенной «Молота войны» написаны десятки художественных книг и сводов правил, создано несколько варгеймов, карточных игр того же стиля и компьютерных игр, самой популярной из которых стала стратегия реального времени «Warhammer 40.000: Dawn of war». Большая часть поклонников варгеймов разыгрывает битвы по сюжетам именно этой вселенной, а общее число поклонников «Молота войны» исчисляется миллионами, тысячи из которых живут в России. &lt;p&gt; Как свидетельствует «Википедия», «стиль игрового мира Warhammer 40,000 часто называют футуристически-готическим фэнтези. Одной из наиболее характерных черт мира является нарочитая эклектичность - генетически измененные суперсолдаты соседствуют с вооруженными копьями всадниками, напоминающими монгольских воинов, сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие - с топорами, мечами и другим холодным оружием. Другая характерная черта - многочисленные аллюзии на популярные книги, фильмы, мифы разных времен и народов, а также исторические события. Среди источников можно назвать Библию, мифы Древней Греции, Рима, Персии, Скандинавии, различные оккультные учения. Среди литературных - произведения Фрэнка Герберта, Роберта Хайнлайна, Гарри Гаррисона и многих других авторов. Среди исторических - почти вся история человечества, от древнейших времен до еще не наступившего будущего, каким его описывают фантасты». &lt;p&gt; К этому можно добавить, что от прочих авторских миров «Молот войны» отличает размер мира, населенного квадриллионами разумных существ, масштабы происходящих сражений, детализация истории, этнографии и военного дела, а также исключительный антигуманизм. Интересно отметить, что такие популярные компьютерные стратегии реального времени, как «Warcraft» и «Starcraft» напрямую вышли из «шинели», соответственно, WHFB и WH40K. Кстати, именно в «Вархаммере» орки приобрели политкорректный зеленый цвет (в этом мире они считаются растительно-животными гибридами), в который они теперь выкрашены почти во всех играх. &lt;p&gt; Создатели «Молота войны» старались выстроить интересный, но логичный мир, который бы не вызывал аллергии своей сюрреалистичностью или искаженными моральными принципами. Вкладывать в «Вархаммер» какие-либо высокие идеи они не собирались, однако необходимость оживить мир и мотивировать поступки его героев со временем вынудила идеологов GW придумать «Молоту войны» оригинальный сюжет и систему ценностей, превративших его в самую религиозно окрашенную из вымышленных вселенных. &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; Краткое изложение основ главной религии «Молота войны» &lt;p&gt; [spoiler]Главным персонажем «Вархаммера» является Император - человекоподобное существо, родившееся на Земле предположительно в 8 тысячелетии до Н.Э. в результате коллективного магического эксперимента волхвов и шаманов, обеспокоенных растущей силой Имматериума-варпа, населенного злобными демонами параллельного мира, царства мертвых и ада. Эксперимент был признан удачным, несмотря на суицид всех его участников, и сила шаманов перешла в одного ребенка, собственно и ставшего Бессмертным Императором, правда, безымянным - имя великого вождя память людей не сохранила. &lt;p&gt; До 29 тысячелетия Император проявлял себя в виде различных исторических деятелей, направлявших историю человечества в нужное русло. Его мудрое руководство, впрочем, привело не к эпохе процветания, а к Эре Раздора. Учитывая сложившиеся обстоятельства, Император вышел из тени и взял руководство человечеством полностью в свои руки. Результаты не замедлили сказаться - с помощью специально модифицированных и обученных бойцов, впоследствии названных протоморпехами, он быстро навел порядок на вверенной ему территории, объединив разрозненные народы под эгидой «Имперской правды». Хотя к этому времени разрозненных народов осталось немного, да и сама планета сильно пострадала от серии мировых войн с применением ядерного оружия. &lt;p&gt; После победы на Земле, или, как она теперь называлась, Терре, Император получил видение, предписывавшее ему объединить разрозненные фрагменты человечества, рассеянные по Галактике и изолированные друг от друга в Эру Раздора. Действительно, к 29 тысячелетию люди расселились по миллионам миров, однако из-за проблем с гиперпространством, называемых в «Вархаммере» варп-штормами, оказались надолго отрезаны от Земли и друг от друга. Так было положено начало Великому Крестовому походу за объединение человечества &lt;p&gt; Как известно из книг по «Вархаммеру», Император был убежденным атеистом и крайне отрицательно относился к любым религиозным проявлениям: «Император говорит, что цивилизация может достигнуть расцвета только тогда, когда последний камень последнего храма падет на голову последнего жреца», - так понимал кредо своего монарха капитан Десятой роты легиона Сынов Хоруса Гарвель Локен. &lt;p&gt; К этому времени традиционных религий на Земле не осталось и только техножрецы Марса, пережившие Эпоху Раздора, сохранили экзотический культ Бога-Машины или Омниссии (Всемессии), построив с его помощью теократическое государство. Вполне возможно, что этот культ имел древнегреческие корни - Богом-Машиной, а точнее Богом-из-машины (Deus Ex Machina) эллины именовали то, что сейчас называется «роялем в кустах». &lt;p&gt; Атеистически настроенный Император, как и вождь мирового пролетариата Владимир Ильич, не любил религии выборочно - так, культ Бога-Машины его вполне устроил и насильно приобщать к материалистическим ценностям ценных техников было сочтено нецелесообразным. За это его провозгласили сыном Омниссии, совсем как 27 тысячелетиями ранее Ленин был объявлен рядом буддийских сект Амитабой - Буддой Грядущего. &lt;p&gt; Получив доступ к новым технологиям и неплохо вооружив своих генномодифицированных бойцов, ставших именоваться космодесантниками или Адептус Астартес, Император начал Великий Крестовый поход за объединение человечества, который было бы правильнее назвать походом за вселенскую революцию. Главными сподвижниками Императора в этом походе должны были стать его клонированные дети - примархи, однако вследствие непонятной флюктуации они из хранилища в районе Гималаев переместились на 20 вполне пригодных к жизни и населенных относительно цивилизованными людьми планет. При этом каждый из примархов был отмечен печатью Хаоса, выразившейся либо в физическом уродстве (например, крылатости или одноглазости), либо в повышенной склонности к грехам - гордыне, тщеславию, гневу или даже пьянству. В ходе Великого похода они были найдены и поставлены руководить 20 легионами космодесанта, заранее подготовленными Императором. &lt;p&gt; Последующие двести лет сподвижники Императора создавали для него галактическую империю, по-хорошему, а чаще - по-плохому объясняя населению некогда изолированных и самодостаточных миров, что теперь они входят в состав самого справедливого во Вселенной государства. Несогласных быстро приводили в чувство и превращали в согласных. Встреченных инопланетян, за исключением эльдаров - относительно лояльных к людям космических эльфов - уничтожали. И все шло хорошо, пока Император не обидел командующего легионом «Несущие слово» Лоргара, указав ему на недопустимость насаждения культа Бога-Императора в присоединенных мирах. Оскорбленный в лучших чувствах примарх немедленно начал поиск более достойных его поклонения божеств, на роль которых лучше всего подошли демонические боги варпа. Вскоре эмиссары Лоргара, с младых лет профессионально занимавшегося навязчивым прозелитизмом, вошли в доверие к другим примархам космодесанта... &lt;p&gt; Мотивы Императора, прекрасно знавшего о существование Имматериума и населявших его демонов и при этом не приложившего никаких усилий для ограждения своих сподвижников от их дурного влияния, выглядели малообъяснимыми. Космодесантники, сталкиваясь с проявлением откровенно инфернальных сущностей, пытались трактовать наблюдаемые феномены с материалистической точки зрения, согласно которой в Империуме было только три силы - свет, гравитация и человеческая мысль. Получалось это не очень хорошо, о чем свидетельствовали резко возросшие потери личного состава в виде погибших и перешедших на сторону противника Адептус Астартес. &lt;p&gt; Дальнейшая история сложилась трагично, но предсказуемо - первый заместитель Императора по военной части, примарх легиона «Лунные волков» Гор (или Хорус, как его предпочитают называть русскоязычные поклонники «Вархаммера») перешел на сторону демонов Хаоса, извратил идеи «мировой революции» и повернул Крестовый поход вспять, на Землю. На его сторону перешло более половины легионов космодесанта, а также значительные группировки других родов войск, которые легко заманили в ловушки и истребили большую часть лояльных Императору сил. &lt;p&gt; Вскоре несчастную Терру постигла еще одна мировая война, в ходе которой армада Хоруса сошлась в бою с остатками лоялистов. В финале этой битвы Император вместе с примархами Рогалом Дорном и Сангвинием телепортировался на боевую баржу Хоруса и вступил в решающий бой с предателем. Тот, впрочем, именно этого и ждал, поэтому неплохо подготовился к атаке. В результате Император сумел-таки уничтожить Хоруса, однако получил тяжелые ранения, впал в кому и был помещен в специальный саркофаг - Золотой Трон. Вместе с ним погиб и Сангвиний, командующий легионом «Кровавые ангелы», который со временем занял второе место в пантеоне новой религии Бога-Императора. &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; Особенности религии Бога-Императора. &lt;p&gt; [spoiler]После памятной битвы с Хорусом Император успел дать своим уцелевшим сподвижникам лишь несколько ценных указаний, после чего ни с кем больше не разговаривал. Его помещенное в Золотой Трон тело перестало подавать какие-либо признаки жизни, однако дух продолжил свою борьбу с демонами варпа и даже сумел создать навигационный маяк Астрономикон, который значительно упростил навигацию в непредсказуемых течениях варпа-гиперпространства. &lt;p&gt; Как и Владимир Ильич Ленин, Император стал считаться всегда живым и даже, как покойный вождь коммунистов Северной Кореи Ким Ир Сен, способным управлять происходящими в Империуме процессами, пусть очень опосредованно - через редкие откровения своим наиболее ревностным последователям. &lt;p&gt; После помещения Императора в саркофаг материалистические идеи в Империуме (так стало назваться сообщество «приведенных к согласию» человеческих миров) как-то атрофировались. Императора обожествили и придумали специальный культ, главным догматом которого стало воскрешение человечества через самопожертвование Императора. В 32 тысячелетии почитающие Императора секты объединились в Экклезиархию, или организацию Адептус Министорум, которая стала государственной религией Империума. Такое развитие событий выглядело вполне логичным - случись советской власти продержаться не 70, а 700 лет, везде стояли бы алтари верховных богов Маркса, Энгельса и Ленина, а одетые в красное жрецы находили бы божественный смысл в их многотомных сочинениях. &lt;p&gt; Экклезиархия «Молота войны» явно скалькирована с Римско-Католической Церкви - ее возглавляет Экклезиарх (Папа), на следующей ступени иерархии стоят кардиналы (в фэнтази-мирах титул кардинала любят даже вампиры), за ними идут проповедники (обычные священники), исповедники (бродячие священники) и миссионеры. Экклезиархия строит соборы размером с целые континенты, имеет пантеон святых («кровь мучеников питает Империум»), чьи статуи пользуются особым почитанием верующих, поощряет и организует паломничества. Административные Центры Экклезиархии находятся на Святой Терре и планете Офелия VII. Кроме того, в ее подчинение входят так называемые Церковные или Храмовые миры, обладающие особо значимыми реликвиями и имеющими повышенную плотность храмов и духовенства. &lt;p&gt; Внутри Экклезиархии существуют несколько сект и течений, которые не считаются еретическими. Например, календиты верят, что Император всегда был живым богом, а фанациане утверждают, что он стал богом только тогда, когда сразил Хоруса. Последователи секты иллюминатов полагают, что дух Императора сражается с демонами в варпе, постепенно деградируя и теряя личностные качества. По их мнению, этот дух может переродиться в новое тело, Звездное Дитя, после чего состоится второе пришествие Императора. Солидарны с ними и последователи фракции торианцев, имеющей сильные позиции среди инквизиторов. &lt;p&gt; Помимо этого, в Экклезиархии присутствуют и более экзотические движения: искупленцев (активно борющихся с грехами во всех их проявления), империалистов (специализирующихся на миссии в далеких мирах и уничтожении инопланетян) и Братьев света (добровольных помощников Инквизиции). &lt;p&gt; В теологии культа Бога-Императора, конечно, весьма заметны христианские мотивы. Примархи-апостолы Императора и их изначальное повреждение Хаосом - читай, первородный грех. Хорус - лучшее и самое любимое творение Императора, предавший своего отца из-за гордыни и увлекший за собой половину своих братьев сочетает в себе черты Иуды и антихриста. Надежда на второе пришествие Императора, теократия как идеал устроения общества, нетерпимость к ересям и многие другие положения также имеют легко узнаваемые аналоги. С другой стороны, Бог-Император требует жертвоприношений - ежегодно десятки тысяч нелегальных псайкеров (наделенных экстрасенсорными способностями людей) ритуально умерщвляются для поддержания его слабеющего духа. Впрочем, эта деталь культа Бога-Императора среди простых граждан Империума особенно не афишируется. &lt;p&gt; Культ Бога-Императора похож на католический: мессы и литании, исповедь и епитимьи, святые и мученики, монашеские ордена, латынь как сакральный язык. Среди жителей Империума почти нет атеистов - по крайней мере, в наличии злых сверхъестественных сил убедится там очень легко. Постоянное обращение к Богу-Императору, или Омниссии, служит главной защитой от демонов и любое действие, будь то прием пищи или перезарядка гранатомета предваряется молитвой и пением гимнов. &lt;p&gt; Ко всем воинским подразделениям Империума приставлены капелланы, которых в космодесанте можно опознать по лицевой маске в виде черепа и специальной булаве, а в обычных войсках - по табельной двуручной бензопиле. Представители института военного духовенства следят за моральным состоянием войск, повышая их боевой дух и занимаясь профилактикой еретических настроений. Некоторые из них также обладают экстрасенсорными способностями, уничтожая врага силой мысли. &lt;p&gt; Параллельно с Экклезиархией в Империуме существует культ Бога-Машины - религия населяющих Марс и мира-кузницы Адептус Механикус, ведущих инженеров, техников и военных ученых человечества. Деятельность механикусов, возглавляемых Генералом-Фабрикатором Марса и целой плеядой техномагов и архимагов, направлена на поиск знаний, в особенности «философского камня» - стандартной шаблонной конструкции, в далеком прошлом успешно применявшейся для колонизации новых планет и утерянной в Эру Раздора. Свято веря, что технические приспособления более угодны Омниссии, чем человеческая плоть, адепты этого культа постепенно заменяют свои органы и конечности специальными бионическими имплантатами. &lt;p&gt; Культовая практика Адептус Механикус похожа на общепринятую в Империуме, однако их молитвы обращены преимущественно к Богу-Машине. Считается, что без молитвы подготовка любого механизма к работе является неполной, так как дремлющая в нем эманация Омниссии может обидеться. Самое почетное послушание для Адептус Механикус - это работать модераторами титанов, больших человекообразных роботов. &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; Неовизантийская империя. &lt;p&gt; [spoiler] &lt;br /&gt; Крупнейшее государство мира «Warhammer 40.000» - Империум, или просто Империя, вопреки своему названию имеет не монархическую, а теократическую форму правления. От имени бога-Императора им управляет Совет высших лордов Терры, в который входят представители 16 самых влиятельных организаций - Администратума, Экклезиархии, Инквизиции и целого ряда других. Официальным языком Империума является высокий готик - дополненная англицизмами латынь, помимо него распространены более простой и примитивный низкий готик, язык техножрецов, а также несколько миллионов других языков и диалектов, среди которых упоминается и русский язык. &lt;p&gt; В Империум входит около 2 миллионов обитаемых миров разного типа - миры-кузницы (индустриальные центры), святые или храмовые миры (религиозные центры), миры-крепости (военные центры), миры-улья (главный ресурс - легко мобилизуемое население) и аграрные миры. Общая численность населения предположительно составляет несколько квадриллионов человек. Империум делится на 5 больших провинций-сегментумов: Сегментум Солар, Сегментум Темпестус, Сегментум Пасифик, Сегментум Обскурус и Сегментум Ультима, которые, в свою очередь, подразделяются на секторы и субсекторы. Административной столицей Империума является Святая Терра, полностью покрытая городами и имеющая многотриллионное население. &lt;p&gt; Империум определенно ассоциировался у творцов «Вархаммера» с Византийской империей, будучи похож на нее по своему устройству и даже символике - двуглавому орлу (аквиле), знаком которого осеняют себя законопослушные граждане этого государства. Власти Империума склонны к бюрократии, приобретающей здесь космические масштабы, коррупции и отличаются полным отсутствием гуманизма: для борьбы с разного рода сектами, которые здесь плодятся миллионами, они применяют самые жесткие методы, нередко уничтожая миллиарды собственных граждан в профилактических целях, чтобы не допустить дальнейшего распространения еретической заразы. &lt;p&gt; Технологии Империума позволяют строить пятнадцатикилометровые звездолеты и уничтожать целые планеты, однако распределены неравномерно и вообще находятся в состоянии длительной деградации. Техножрецы Марса крайне редко радуют новыми изобретениями и открытиями, в то время как старые технологии постепенно забываются. Научно-техническому регрессу весьма способствует и отсутствие в мире «Молота войны» мощных компьютеров - кровопролитные войны с мыслящими машинами, случившиеся еще до Великого Крестового Похода, надолго отбили у человечества тягу к созданию искусственного интеллекта. &lt;p&gt; В Империуме военные действия развернулись на сотни фронтов одновременно и не затихают ни на минуту. Сторонники Хаоса периодически устраивают неожиданные набеги - Черные крестовые походы - из Глаза Ужаса, находящегося на «севере» от Терры. С «юга» к Терре прорываются флота-ульи тиранидов, в прямом смысле сжирающие все на своем пути. В том же направлении проводит свою агрессивную политику Империя Тау, населенная относительно гуманными гуманоидами, с которыми периодически удается договариваться о перемирии. Анархические орки, роботы-некроны, пиратствующие темные эльдары, а также многочисленные сепаратисты и сектанты досаждают Империуму на всей его протяженности. &lt;p&gt; Основу военной мощи Империума составляют Имперская гвардия и флот, насчитывающие миллиарды военнослужащих. Наиболее кровопролитные сражения разворачиваются на поверхности планет и ведутся в стиле Второй мировой войны: эшелонированные линии обороны с минными полями и колючей проволокой, удары танковыми клиньями, ковровые бомбардировки и прочие реалистические вещи. Оружие у враждующих сторон весьма разнообразно, однако не отличается сверхъестественной поражающей силой - танки, похожие на «КВ-2» и «Т-70», гаубицы и «Грады», лазерные и плазменные винтовки и ракетометы . «Фирменным» видом оружия для «Молота войны» является болтер - огнестрельное оружие, стреляющее разрывными реактивными снарядами - болтами, и цепной меч (пиломеч) - гибрид меча и бензопилы. &lt;p&gt; Интересно отметить, что мир «Молота войны» не отличается русофобией, свойственной, например, миру Мультиверсума Филиппа Пулмана. Среди планет WH40k выделяются знакомые названия: Козацы, Запориж, Кубань, Коссия и Шолохов. Кроме того, «русские» (именуемые здесь обычно востроянцами) живут на планетах Востроя, Вальхалла и Сталинваст. На страницах книг о вселенной «Молота войны» можно встретить инквизитора Федора Карамазова, полковника графа Тощенко, счетовода Лизу Чайкину; корабли «Экклезиарх Невский», «Эйзенштейн» и «Оборона Сталинваста». &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; Добро с цепными кулаками и тяжелыми огнеметами. &lt;p&gt; [spoiler]Самой страшной для врагов (и друзей) организацией Империума является Инквизиция, «левая рука Императора». В отличие от исторической инквизиции, которая вопреки распространенному мнению была организацией вполне мирной и крайне редко выносила смертные приговоры, Инквизиция «Молота войны» собственноручно истребляет большую часть обнаруженных в пределах Империума еретиков, мутантов и чужих-ксенсосов. Помимо защиты чистоты веры и расы Инквизиция занимается разведкой и контрразведкой, научными изысканиями, борьбой с коррупцией и особо опасными организованными преступными группировками. &lt;p&gt; Три главных подразделения Инквизиции: Ордо Еретикус, Ордо Ксенсус и Ордо Маллеус - специализируются, соответственно, по борьбе с еретиками, инопланетянами и демонами варпа. При этом инквизиторы обладают всеми мыслимыми полномочиями, могут действовать в обход закона и устраивать геноцид мирного населения, который обычно выражается в экстерминации (уничтожение) биосферы целой планеты. На крайние меры они, кстати, идут весьма часто, свидетельством чему служат сотни выжженных миров. &lt;p&gt; У Инквизиции есть свой флот и подразделения специального назначения, костяк которых составляют бойцы космодесанта, члены военно-монашеских орденов. Самые лучшие из них служат в специальных инквизиторских орденах, наиболее известен из которых орден Серых рыцарей - элитных психобойцов-демоноборцев. Впрочем, обычно инквизиторы, которые действуют как поодиночке, так и группами, используют для своих целей обычные части Императорской гвардии и флота. &lt;p&gt; Среди инквизиторов выделяется несколько партий, члены которых по-разному понимают специфику своей работы. Например, пуритане абсолютно бескомпромиссны в деле уничтожения исчадий варпа, а радикалы, наоборот, считают возможным использовать их в своих целях, приручая демонов и натравливая их на другую нечистую силу. Из числа последних многие в конце концов сами переходят на сторону Хаоса, после чего уничтожаются своими бывшими коллегами по партии. &lt;p&gt; Параллельно с Инквизицией, с демонами и еретиками борется и непосредственно Экклезиархия, имеющая свои собственные вооруженные силы - Фратрис и Сороритас (братства и сестричества). Наиболее известны из них Адептус Сороритас - Сестры Битвы, женские спецбатальоны Экклезиархии. Их история восходит ко временам Ереси Вандира, когда безумный экклезиарх Гож Вандир едва не вверг Империум в глобальную гражданскую войну. После ликвидации Вандира, осуществленной капитаном его личной охраны («Невесты Императора») Алисией Доминикой, Экклезиархия была частично отделена от государства, а ее силовые структуры реформированы в сторону значительного сокращения. Ядро новой экклезиархической армии составили «Невесты Императора», переименованные в Сестер Битвы. &lt;p&gt; Сестрами Битвы руководит Мать-Настоятельница при помощи конвента глав орденов - Каноннесс. Среди орденов Адептас Сороритас выделяются боевые, медицинские, дипломатические и исследовательские, наиболее известны среди которых первые, укомплектованные специально подготовленными боевыми монахинями. Сестры Битвы рекрутируются из выпускниц миссионерской Школы Прогениум - девочками-сиротами, родители которых погибли на службе Империуму. Отсутствие генных модификаций и дополнительных органов, присущих космодесантникам, Сестры Битвы компенсируют большей фанатичностью, легко управляясь с теми же видами вооружений и весьма впечатляя своей боевой эффективностью. &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; Чужие религии и религии Чужих. &lt;p&gt; [spoiler] &lt;br /&gt; «Хорошему» Империуму целенаправленно противостоит плохой Хаос - совокупность разного рода адских сил. Обителью зла и аналогом ада в мире «Вархаммера» служит варп, а четыре его самых могучих демона считаются богами. Это Кхорн, повелитель битв и воинов; Тзинч, покровитель колдовства и мутаций; Нургл, чумной бог и Слаанеш,гермафродит, повелитель извращенных удовольствий. Часть последователей Хаоса выбирают одного из этих богов, другие почитают Хаос Неделимый. &lt;p&gt; Идеология Хаоса проста - дай волю всем запретным желаниям. У хаоситов есть свои ритуалы, списанные с сатанинских «черных месс», а одной из их главных ударных сил являются демонические существа разных видов. Последователи Хаоса обычно мутируют, превращаясь в чудовищных монстров, лишенных всего человеческого или эльфийского. &lt;p&gt; На людей силы Хаоса влияют по-разному, в основном - через экстрасенсов-псайкеров. Для борьбы с ними, впрочем, тоже применяются псайкеры, особенно эффективные в сочетании с освященным оружием и специально намоленной смесью для огнеметов. Считается, что все возникающие в Империуме секты являются следствием деструктивной деятельности либо Хаоса, либо биологической расы тиранидов, которая по своей злобности вполне сопоставима с хаоситскими демонами. Отлично помогает от всякого рода нечисти и простая молитва, особенно если ее читают чистые помыслами люди. &lt;p&gt; Другие религиозные культы «Вархаммера» особой оригинальностью не отличаются. Эльдары выглядят язычниками древнегреческого образца, почитая вполне смертных и легкоуязвимых богов, из которых после войны с демонами уцелели только бог войны Кхаине и Смеющийся бог Цегораш. Заблудшая разновидность эльдаров - темные эльдары - поклоняются хаоситскому демону Слаанешу, поэтому уничтожаются своими «светлыми» собратьями с особенным рвением. &lt;p&gt; Все орки, как один, почитают богов Горку и Морку, олицетворяющих главные орочьи добродетели - грубую силу и хитрость. Всеядность, размножение спорами и весьма долгая жизнь позволяют оркам не думать о хлебе насущном и продолжении рода, поэтому всю свою энергию они обращают в войну. При этом вера играет важнейшую роль в их жизни - орки верят, что покрашенные в красный цвет машины ездят быстрее других - и они ездят; верят, что из металлолома можно за день собрать гиперпространственный двигатель или супертанк - и собирают. Почему это происходит, не смогли разобраться ни люди, ни эльдары. &lt;p&gt; Молодая цивилизация Тау исповедует идеи Великого Добра, к которой они приобщили, по меньшей мере, еще две расы - крутов и веспидов. Об особых деталях о культе Тау в литературе по «Вархаммеру» не сообщается, однако по их политике ясно, что добро они не столько несут, сколько делают, устанавливая демократические порядки везде, куда приходят. Общество Тау разделено на пять каст: Эфирных («брахманов»), Огненных (наземных «кшатриев»), Воздушных (военно-воздушных «кшатриев»), Водяных («вайшиев») и Земных («шудр»).[/spoiler] &lt;p&gt; Некоторые выводы. &lt;p&gt; [spoiler] Воспитай человека без веры &lt;br /&gt; и получишь разумного демона. &lt;br /&gt; Духовное уродство в сто крат &lt;br /&gt; страшнее телесного. &lt;br /&gt; Из поучений Экклезиархии &lt;p&gt; Вселенную «Молота войны» часто называют «вселенной ненависти». Действительно, это чувство более чем распространено среди ее вымышленных обитателей, которые не отличаются добротой, милосердием и терпимостью. Английские игроделы создали по-настоящему страшный мир, мир, в котором деградирующее духовно и технически человечество пытается элементарно выжить под ударами внутренних и внешних врагов. &lt;p&gt; Многовековые периоды воинствующего атеизма вытеснили религию в те миры, куда не могли дотянуться «великие крестовые походы», и жители Империума остались один на один с демоническими силами. Обожествление воинствующего безбожника-Императора стало закономерным итогом его деятельности - для гибнущего человечества даже такая религия оказалась лучше безбожия, а тоталитарный Империум - лучше анархии. Из книг и статей, посвященных «Молоту войны», можно понять, что главную оборону против зла в Империуме держат простые люди, которые незнакомы с подоплекой культа бога-Императора и верят в него, как в единого бога, бога-творца. &lt;p&gt; Положительные герои «Вархаммера» - космодесантники, капелланы и - страшно сказать - инквизиторы подчеркнуто религиозны и постоянно творят молитву, считая ее своим главным оружием. Только фанатичная вера заставляет граждан Империума сражаться с монстрами из преисподней, мыслящей биомассой, мутантами и прочими тварями, которые не могут присниться им и в страшном сне. Зло в этом мире очень непривлекательно, а любая ересь, какими бы красивыми идеями она не прикрывалась, неизбежно ведет своих последователей в ад, часто - при жизни. &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;br /&gt; Автор Силантьев Роман Анатольевич. &lt;br /&gt; Ну и моя незначительная редактура. &lt;p&gt; Источник &lt;p&gt; [spoiler]httpwww.bogoslov.rutext305725.html[/spoiler]</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Punch-Oi</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4126-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анархия космоса.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4630-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 May 2017 18:16:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Анархик&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 60</description>
			<content:encoded>Вообще давно интересует этот вопрос. Раз в Вархе все расы максималистичны, в своих образах (Добро - абсолютизм (причем религиозный), Зло - чистейший хаос и т.д.) то почему нет тех кто борется за Свободу? Ведь какую сторону человеческой расы не возьми - везде идёт диктат, насаждение и угнетении. Что Империя - что Хаос! &lt;br /&gt; Было бы интересно если бы на горизонте этих двух сторон появилась третья, цели которой не сравнимы не с той не с другой. Против Хаоса - потому что это Зло в чистом виде меняющее человека изнутри ну и конечно же снаружи. Против Империума - так как там сильнейшая иерархическая система, тоталитарный строй и фанатизм промывающий мозги любому. Ну, как вам мыслья?)</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Анархик</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4630-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сегментумы и планеты Warhammer 40000</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2717-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 May 2017 18:11:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Salibratis&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Уважаемые форумчане, у меня к вам большая просьба. Если у кого-нибудь из вас есть карта всех сегментумов и названий планет (желательно в списке), которые известны на данный момент, то, прошу вас, киньте либо ссылку, либо скрин, либо файл мне в личку. Жизненно необходимо! Спасибо вам всем&lt;/i&gt; &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Salibratis</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2717-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Младшие расы.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3024-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 May 2017 18:09:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Малоизвестные расы.&lt;br /&gt;Автор темы: RIZ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>Всем известно что ктоме людей, ельдаров, тиронидов, тау, и т.д. Есть расы которые не так известны или были истреблены. Они и хотелось поговорить.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>RIZ</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3024-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Возврат к старому Империуму</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5530-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 May 2017 13:06:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: По возможности объясняйте свои ответы.&lt;br /&gt;Автор темы: Aced&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>Представим, что Император возродился или один из исчезнувших примархов вернулся. И они видят, что Империум 40k очень отличается от Империума 30k. &lt;br /&gt; Какая из организаций не будет иметь прав к существованию (на крайний случай в таком виде, в каком она сейчас) в Империуме Императора, а не в Империуме бюрократов и фанатиков. &lt;br /&gt; _________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я считаю, что в первую очередь будет упразднена Экклезиархия, так как Император запрещал поклоняться себе как богу. &lt;br /&gt; И только потом будут затронуты другие структуры. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBfVQeL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBfVQeL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Будут префорированы бюрократы (Администратум и Муниторум), ибо они совсем обнаглели, и их стараниями Империум живет хуже, чем мог бы. &lt;br /&gt; Следом пойдут Механикусы, с их закостенелой верой в то, что все новое оскорбляет Бога-Машину и подлежит уничтожению. &lt;br /&gt; Ограничат в правах Инквизицию. Беспредел и ,простите, идиотизм, творимый некоторыми пуританами просто поражает. &lt;br /&gt; И, я надеюсь, поведут реформы в ИГ и ИФ, так, чтобы повысить их мобильность(как ИГ, так и ИФ) и живучесть(это уже только к ИГ относится, ИФ живучести не занимать).&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Aced</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5530-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer 30.000</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1036-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 May 2017 13:03:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: что было десять тысяч лет назад...&lt;br /&gt;Автор темы: Styrkaar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 79</description>
			<content:encoded>Как известно, серия &quot;Horus Heresy&quot; описывает события во вселенной Вархи 30.000. Эту вселеннуюмы обсуждаем тут. а для затравки ссылочка - тут собрано много инфы и материалов по тем стародавним временам. Есть даже декали символики Легионов Астартес до Ереси и декали Легионов Титанов (Лоялистких и Предательских). И пусть Галактика сгорит!</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Styrkaar</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1036-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Викификация</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1980-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:29:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Latiss&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Викификация Warhammer 40,000&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так вот, братья и сестры (почему то только братья) Эльдары и не только. Мы должны объединиться, чтобы пролить свет Азуриана, Императора, Кхорна, Несущего Ночь, Сврехразума Тиранидов на Википедию. По странным обстоятельствам пишу там только я один, и только в разделе Эльдаров. Мы должны объединиться, чтобы начать писать просветительские статьи на Википедии, дабы оправдать наличие там Портала Warhammer и Проекта Warhammer 40,000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообщем, берем наши руки в клавиатуру и начинаем писать статьи по бэку (и настолке) по Warhammer 40,000 в Википедии:</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Latiss</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1980-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древние и другие.....</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2976-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:26:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Winz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Народ,а что вы знаете о древних?? И других первых рассах во вселенной??</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Winz</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2976-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровь и Гром [комикс]</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4014-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:24:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MaLal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>т.к раздел орки техонько умирает вылаживаю сей комикс</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>MaLal</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4014-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[kомикс] Kal Jerico</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3008-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:24:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: san4a&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Название комикса(выпуска):&lt;/b&gt; Warhammer - Кейл Джерико в &quot;В НЕБЕСА И ВЫШЕ(Часть I)&quot;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский язык.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Формат:&lt;/b&gt; JPEG(картинки).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Источник:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; Действие разворачивается на одном из самых мрачных Вархаммеровских миров - Некромунде. Планете, на которой гигантские города-ульи соседствуют с выжженой бесплодной пустыней, богатство и роскошь купающихся в солнце аристократических домов с нищетой трущоб, обитатели которых вынуждены каждый день бороться за выживание. Кэйл Джерико - охотник за головами, бандит с манерами аристократа встречается со своей семьёй.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>san4a</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3008-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слогт</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3844-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:22:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Раса из Dark Heresy&lt;br /&gt;Автор темы: Over&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Слогт возможно одна из самых отвратительных рас ксеносов среди когда-либо существовавших, только самые отчаянные или развращенные ведут дела с этими ужасными и безобразными существами. Большинство тех, кто слышал о них, считают их вымыслом, в некоторых отдельных байках этих существ именуют как Личиночных Людей, Поедателей Снов или Мертвоедов, но, не считая нескольких опасливых вольных торговцев и суеверных звездных путешественников, немногие всерьез воспринимают эти кошмарные легенды. Инквизиция, тем не менее, осведомлена лучше. Ордо Ксенос располагает многочисленными документально подтвержденными свидетельствами столкновений с этими загадочными воплощениями кошмаров уже на протяжении тысячелетий, множество произошедших зверств можно приписать этим тварям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Внешний облик Слогт поистине ужасен. По форме они представляют собой полу-гуманоидов на вид состоящих из сотен извивающихся и частично сливающихся вместе личиночнообразных червей, покрытых липкой, некротической слизью. По собственной воле Слогт может выделять некротическую жидкость из кожных тканей. Она кишит поедающими плоть бактериями и молекулярными кислотами, что прожигают плоть и разъедают даже металл. Способные произвольно растягивать и преобразовывать массу тела, бесхребетные Слогт движутся с отвратительной плавностью и могут заживлять раны с большой скоростью. Расположенная в передней части рта со множеством щупалец, зубчатая металлическая сфера преобразовывает булькающие звуки существа во внятную речь, используя отобранные фрагменты голосов его множества жертв, также как и используя специально изготовленные субгармоники для воздействия на центры восприятия головного мозга человека. Они имеют холодный и жестокий разум, такой же чуждый, как и любой другой встреченный человечеством. Они психические пустышки, одолеваемые чудовищным голодом. Личиночные Люди поедают мертвечину и особенно обожают пожирать гниющие трупы некогда разумной жизни – говорят, что они обладают некой неизвестной и богомерзкой способностью, благодаря которой наряду с разлагающейся плотью своих жертв они могут поглощать какие-то остатки накопленных ими воспоминаний и даже эмоциональных переживаний. Акт осквернения, к которому они, кажется, питают ужасное влечение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Явное отвращение к облику и желаниям этих созданий лишь усугубляется их безжалостным и совершенно чуждым интеллектом, а также способностью использовать для достижения своих целей ужас и людскую развращенность. К счастью они, кажется, не намерены вести открытые боевые действия ввиду своей немногочисленности, и не проявляют никакого интереса по захвату территорий. Вместо этого они предпочитают при помощи хитрости и скрытности добиваться своих целей, несмотря на то, что их кажущееся физическое бессмертие и впечатляющие технологии делают их чрезвычайно опасными противниками при столкновении. Из глубины космоса их темные корабли незаметно проскальзывают на территорию Имперского космоса, чтобы творить зло, проникая на изолированные аванпосты и станции для утоления своего голода, перед тем как исчезнуть, или продавая артефакты их зловещего искусства людским ренегатам взамен на рабов, которыми они пополняют свои запасы пищи. Существуют даже некоторые данные, что они потихоньку дестабилизировали обстановку в нескольких пограничных колониях, чтобы затем незримо убивать и пожирать людей под прикрытием анархии и гражданской войны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спустя почти столетие исследований, что донесли информацию о них с границ Гало Звезд до глубин доимперских архивов на самой Святой Терре, в М37 лорд инквизитор Кватер’маз Наэль (Quater’maz Knael) классифицировал и объявил расу Личиночных Людей Слогт Xenos Horrificus Maxima. Приказ гласил, что Слогт и любой контактировавший с ними должны быть уничтожены без жалости, где бы они ни были обнаружены, а вся информация касательно этой расы ксеносов должна быть строго засекречена. Несмотря на все меры, за последние несколько столетий количество контактов с этими отвратительными тварями по всему сектору Каликсис медленно, но неукоснительно возрастало, это обстоятельство вызвало тревогу среди высших чинов Инквизиции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Мы находимся на войне против сил слишком ужасных для понимания. Мы не можем позволить себе милосердие для любой из её жертв, слишком слабой, чтобы избрать правильный путь. Сострадание погубит нас; оно ослабляет и лишает нас решительности. Отбросьте все подобные мысли. Они недостойны Инквизиторов на службе Нашего Императора. Возблагодарим же Его имя, наши намерения лишь отражают замысел воли Его. &quot;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Over</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3844-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Daemonifuge</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4007-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:21:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Комикс&lt;br /&gt;Автор темы: MaLal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>понятия не имею как выкладывать картинками если кто знает как обьясните.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>MaLal</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4007-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Куртка по WH40K</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5723-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 17:19:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужна кому?&lt;br /&gt;Автор темы: ZzzzZZzz&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Куртка, которая смахивает на броню чёрных храмовников:)&lt;br /&gt;Если кто собирается покупать, то только в пределах Москвы и передача при встрече. Примерно 4000-5000 руб. Вроде всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Хостинги что лагают у меня, если надо потом ещё две подгружу&lt;br /&gt; вот ссылка на скачку, если первая не работает.)&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>ZzzzZZzz</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5723-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Комикс] Только в смерти(Only in death)</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2945-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 09:46:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Супер комикс!&lt;br /&gt;Автор темы: san4a&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>На одном сайте я наткнулся на комикс &lt;b&gt;Только в смерти(Only in death)&lt;/b&gt; и решил поделиться с вами!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Только в смерти(Only in death)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt; JM&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; PROWH team(h00p7 and Tabor4oK)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Краткое описание комикса:&lt;/b&gt; Очень интерестный комикс по вселенной Warhammer 40000. История о кровавом вороне и об одном очень настырном ВАРБОССЕ!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать:&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>san4a</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2945-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великие герои мира Вархаммер</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-859-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 May 2017 09:44:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вспоминайте кго знаете&lt;br /&gt;Автор темы: RazeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 155</description>
			<content:encoded>Вспоминаем всех знаменитых героев Вархаммера</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>RazeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-859-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великие злодеи мира вархаммер</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3436-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 18:06:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: противоположная тема&lt;br /&gt;Автор темы: Solun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 70</description>
			<content:encoded>...&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2009-01-08, 12:15:12)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Кхарн &lt;br /&gt; Тифус &lt;br /&gt; Люций &lt;br /&gt; Ариман &lt;br /&gt; всем известная четверка</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Solun</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3436-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Купи Продай</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5655-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 12:09:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LunaPark&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Книги:&lt;br /&gt;Лорд Солар Махариус (Гордон Ренни) (Час Казни, Перекрёсток Судеб в одном томе) - 250р&lt;br /&gt;Орден Ультрамаринов (Грэм Макнилл) (Несущий Ночь, Воины Ультрамара, Чёрное Солнце + рассказ Сила Приказа в одном томе) - 250р&lt;br /&gt;Коготь Рагнара (Уильям Кинг) - 100р&lt;br /&gt;Волчий Клинок (Уильям Кинг) - 100р&lt;br /&gt;Космический Волк (Уильям Кинг) - 100р&lt;br /&gt;Лживые Боги (Грэм Макнилл) - 150р&lt;br /&gt;Галактика В Огне (Бен Каунтер) - 150р&lt;br /&gt;Возвышение Хоруса (Дэн Абнетт) - 150р&lt;br /&gt;Полёт &quot;Эйзенштейна&quot; (Дж. Сваллоу) - 150р&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Миниатюрки:&lt;br /&gt;Дредноута Кровавых Ангелов. Склеенная и раскрашенная вручную, на подставке. Работа выполнена очень хорошо. Всё красиво и аккуратно. 1000р&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По поводу покупки писать в лс. Только Москва.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>LunaPark</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5655-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео по Вархаммеру</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4453-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 12:08:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Складываем сюда!&lt;br /&gt;Автор темы: Arlien&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>Вот-с, решил создать такую тему. Здесь можно запостить понравившиеся вам видеоклипы, так или иначе связанные с Вархаммером. &lt;br /&gt; Собственно, на создание темы мне сподвигло обнаружение парочки крайне интересных анимаций. &lt;p&gt; Ичи - Ультрадесант вс Некроны &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNS0Ytd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNS0Ytd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://dawnofwar.org.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DzLankQDUBP4%26feature%3Dchannel&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Ни - темные Ангелы вс Тау &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerp0JGLF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerp0JGLF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://dawnofwar.org.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dw0AiS8OPOL0%26feature%3Dchannel&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arlien</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-4453-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империя Интерексов.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2614-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:51:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Скидываем всё что знаем.&lt;br /&gt;Автор темы: Саул_Тарвиц&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>Империя Интерексов. &lt;br /&gt; Когда люди только начали осваивать космос сотни экспедиций, бороздили космос, и одна из экспедиций отправилась далеко за пределы людских государств. Они летели так долго что прошло много лет, на космических кораблях сменило друг друга множество поколений. И вот наконец они достигли места где они могли основать колонию. Люди начали строить города и осваивать ближайшие планеты. Они быстро и бурно развивались. Однажды они обнаружили ещё одну планету, пригодную для обитания, но плантеа уже была заселена инопланетными существами и между ними и людьми началась кровопролитная война. В конце концов люди одержали победу, а инопланетяне сдались на милость победителя. Но люди не уничтожили чужих они наооборот приняли их в своё общество и тогда инопланетная расса поделились с Интерексами своими технологиями, а люди стали их называть кинебрахами. Много лет люди покоряли планеты и системы, они изучали варп, и узнали о нём очень многое. О демонах обитавших там, и старались всячески изолировать варп от себя. &lt;br /&gt; Интерексы общаются между друг другом очень странным способом, с помощью высоких математических уравнений, на слух они звучат как музыка а исполняют их метурги. При разговоре дуг с другом их сопровождает приятная мелодия это помогает им лучше друг друга понимать. Так же эти арии, арии так называют они музыку с помощью которой они общаются. могут служить как форма перевода, при общении на разных языках. &lt;br /&gt; Метурги- это люди только генномодифицированные, для того что бы исполнять арии. Метурги похожи во всём на людей только уши у них похожи на уши летучих мышей, как локаторы для того что бы исполнять арии. &lt;br /&gt; Вот спустя много лет, вдали от них люди на земле основали Империум человечества, и правил ими Император со своими сыновьями примархами и легионами Астартес. И вот Император начал великий крестовый поход. И на одной из планет люди Империума обнаружили мегарахнидов чужеродную рассу насекомых, и начали с ними войну. иммерцы не поняли значение маяков оставленных Интерексами которые предостирегали всех о том что не стоит приближается к этой планете. И поэтому пришлось вмешается Интерексам. Люди были удивлены появлению Интерексов, и начались долгие переговоры, кто то из имперцев хотел истребить интерексов кто то наооборот, заключить с ними мир. Во время переговоров на одной из планет инерексов в Ксенобии, произошел инцендент, который произошел по вине имперцев и началась война между людьми и Империей Интерексов. И в этот момент как раз началась великая ересь Хоруса, и интерексы отошли на второй план. &lt;p&gt; Статья написана на основе цикла ересь хоруса. &lt;br /&gt; Позже о оружии напишу.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Саул_Тарвиц</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2614-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космодесант-лайт</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5777-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:45:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Еретические мысли&lt;br /&gt;Автор темы: JarlR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>После прочтения рассказа из цикла pre-heresy возникла забавная мысль: &lt;br /&gt; Империум имеет технологии по превращению обычного человека в космического десантника. Конечно, применение этих технологий весьма дорогостоящее, но не настолько, чтобы космодесант не мог себе позволить большую выбраковку из рядов скаутов, которым уже начали внедрять те или иные импланты (насколько я понимаю, в лучшем случае 1 из 10 доживает до посвящения в полноценные космодесантники). То есть, в принципе, для такой махины как Империум создание даже нескольких полноценных орденов – не такая уж затратная операция. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Причем, орден это же далеко не только тысяча перекачанных трехметровых мужиков, которые умеют плеваться ядом, переворачивать танки и рвать броню голыми руками. В первую очередь это невероятно мощный флот, целая планета или даже несколько во власти ордена, крепость ордена с тоннами ценнейшего оборудования и десятками тысяч всевозможных слуг, рабов и сервиторов. Ну и, конечно же, священные (и весьма не дешевые) доспехи, оружие и всевозможная боевая техника. Конечно, никто таких подсчетов не проводил, но думается, что сами по себе 1000 космодесантников (их создание) стоят где-то раз в пятьдесят меньше, чем вся материальная база ордена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более того, в том рассказе, что я читал (Майк Ли «Волк у дверей» - включен в цикл «Истории из ереси» наряду с рассказами Абнетта и других, так что, вероятно, его можно считать достоверным беком) даже есть упоминание о том, что, когда Император нашел Русса, ветераны из дружины Русса захотели идти вместе с ним и его легионом, несмотря на весь риск проведения операции по превращению в космодесантника. И, несмотря на то, что им было далеко за 20 лет, больше половины смогло выжить (чему удивился даже сам Император). То есть, в принципе, такая операция возможна не только в возрасте 14-20 лет, но и во все 40-50, просто шансы на выживание резко падают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вопрос в следующем – а что, собственно, мешает Империуму создавать космодесант-лайт либо из ветеранов гвардии &lt;/b&gt;(пусть даже шанс выживания будет не 50 как у товарищей Русса, а только 10% - от желающих отбоя не будет), &lt;b&gt;либо, это не принципиально, просто из перспективных белых щитов?&lt;/b&gt; То есть из 19 дополнительных имплантов только 5-10 жизненно необходимых, вместо энерго-брони обычный носимый доспех (очень качественный, но без реактора, сервомоторов и тонны других дорогостоящих девайсов), вместо крепости ордена с тысячами прислужников – обычная жизнь имперского гвардейца и т.п. Фактически на выходе получаем бойцов сравнимых по силе с огринами, но на порядок умнее и опытнее, способных вести дальний бой, осуществлять сложные маневры и приятно пахнущих.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>JarlR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5777-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тёмная эра технологий</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3703-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:44:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все что случилось с человечеством до возникновения Империума&lt;br /&gt;Автор темы: Over&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 42</description>
			<content:encoded>В этой теме хотелось бы обсудить, что происходило с человечеством до возникновения Империума. Кто такие каменные и железные люди?&lt;br /&gt;Скидывайте сюда всю инфу на эту тему.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Over</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-3703-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вы узнали о Warhammer 40 000?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5412-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:40:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Catachan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Голосуйте. Сам я узнал о вархаммере через ДОВ.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Catachan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5412-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Банды Космического Десанта Хаоса</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6097-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:39:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: продолжаем тему...&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Перевод и правка мне заняли 3 дня...да, я знаю я ленивый &lt;img src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/.s/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; Огромная просьба тому, кто это читает: Так как я не модератор, а это сайт на движке укоз (модифицированном или нет - хз) у обычного пользователя пусть и большое, но ограниченное кол-во слов + сообщения сливаются в одно. На этой первой странице я вряд ли вмещю все, потому если вам не сложно - напишите после этого поста &quot;1&quot; или просто какой-то бред, что бы я сумел продолжить постить оставшуюся информацию. Можете потом удалить сообщение. Заранее спасибо за это (при условии если это кто-то читает, конечно.) Именно из-за места в последующих таблицах будет как можно больше минимализма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вам понадобиться вот это:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Создание&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Как/зачем была основана ваша Банда? (&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.1 Кубик: К10&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-3 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Из Легиона&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (отколовшаяся от одного из Легионов-Предателей группа). Не могут иметь Имперский Орден, в качестве Прародителя по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4-7 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Отступники&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(Созданы Империумом но из-за каких-то причин, предали его или отреклись от него). Автоматически имеют Имперский Орден в качестве прародителя&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8-9 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Сила Личности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Банда создана Чемпионом и теми воинами, что примкнули к нему)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Порожденные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(Созданы Лордом Хаоса/Падшим Аптекарием или демоном, для неясных целей)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Когда была основана ваш Банда?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;К100 |Период Основания&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1 |31 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2-5 |32 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-10 |33 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 11-20 |34 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 21-30 |35 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 31-40 |36 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 41-50 |37 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60 |38 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70 |39 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-80 |40 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-95 |41 Тысячелетие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 96-100 |Неизвестного Основания&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Генетическое семя&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Прародитель/Основатель&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-25|Имперский Орден (Перекиньте кубик по таблице 1.3В)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-50|Черный Легион&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-65|Пожиратели Миров&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 66-80|Гвардия Смерти&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-85|Железные Воины&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Носители Слова&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-94|Дети Императора&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 95-98|Тысяча Сынов&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 99|Повелители Ночи&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100|Альфа Легион&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.3B&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-50|Ультрамарины&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-65|Кровавые Ангелы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 66-80|Темные Ангелы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-85|Имперские Кулаки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Белые Шрамы&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-94|Гвардия Ворона&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 95-98|Железные Руки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 99|Космические Волки&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100|Саламандры&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Чистота Генетического материала. (&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.4. Кубик: К10&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Хотя некоторым Бандам «везет» иметь чистый материал, из-за того что они некогда были лоялистами, или же имеют достаточно запасов материала нетронутого Варпом, большая их часть вынуждена довольствоваться оскверненным или ослабленным материалом своего Легиона&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-5 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Чистые&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Достаточно везучие, что бы иметь чистое геносемя своего прародителя, они скорее-всего будут держать связи со своим Легионом/Орденом-прародителем, но могут их и презирать, особенно если они Отступники) &lt;b&gt;Если вам выпало Из Легиона/Сила Личности/Порожденные по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.1&lt;/span&gt;, то следуйте доктрине вашего прародителя, если выпало «Отступники» - выберите доктрину Отступников по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.5&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6-7 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Новое Поколение&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Эти Десантники решили жить сами по себе и самим определять свою судьбу, из-за чего, они серьезно отличаются от своих Прародителей и имеют свои собственные традиции.) &lt;b&gt;Вместо использования доктрины Прародителей, выберите или киньте кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.6&lt;/span&gt;, дабы выбрать одну из доктрин Отступников&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8-9 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Затронутые Варпом&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Эти десантники почувствовали силу Варпа на себе. У них есть признаки мутации и некоторые Банды и Легионы стараются их избегать, некоторые наоборот) &lt;b&gt; Следуйте той же доктрине, что и их Прародитель, но киньте кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.8: Мутации&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оскверненные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Банда имеет…экзотические традиции и ритуалы, из-за чего её не все любят) &lt;b&gt;Имеют 50/50 шанс следовать доктринам Прародителя или Отступников по таблице 1.6. В добавок к этому, они должны кинуть кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.9: Изъяны Банды&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Почему они отреклись (только для Отступников)? (&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.5. Кубик: К100&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-5 Магистр Ордена был обвинен в ереси Инквизицией. Орден сражался против её войск и был отлучен от Империума.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-15 Орден дружил не с теми людьми, и потому был осужден из-за этого.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 16–30 Десантники этого Ордена тайно от остальных изучали Губительные Силы, и думали что об этом никто не узнает. Они ошибались&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 31–40 Они пытались сражаться с ересью при помощи ереси. Ордо Маллеус заставил их заплатить за это большую цену.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 41–45 Орден взбунтовался против Империума, изначально с хорошими намерениями&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 46-55 Обнаружилось, что Прародителем Ордена является один из Легионов-Предателей (&lt;i&gt;киньте кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.3&lt;/span&gt;, дабы определить какой именно&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 56-70 Десантники начали совершать еретические акты, и в скором времени были поглощены Хаосом&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-80 Один из десантников обнаружил мощное оружие, что было одержимо демоном, который поработил его разум&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81–90 Силы Ордена были расположены возле мест высокой концентрации Варпа, что свело их с ума.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91–95 Оказавшись на грани истребления, Десантники сделали нечто ужасное или отвратительное дабы сохранить орден, за что их изгнали из Империума.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 96-99 В гено-семени Ордена произошла серьезная мутация. Но вместо того что бы выдать или уничтожить нечистых Братьев, Орден разорвал узы с Империумом&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100 Орден состоял в союзе с группой ксеносов и слишком часто с ними сотрудничал. Когда об этом узнали инквизиторы Ордо Ксенос, их магистра казнили, а орден приказали уничтожить.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Доктрины Банды (Если вам выпал Имперский орден, и вы хотите использовать их доктрину (хотя зачем, я наверно не пойму никогда) – используйте то, что есть в Генераторе Космодесанта. Сюда я это не буду вставлять из-за экономии места)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Черный Легион&lt;/span&gt;: Смерть Ложному Императору&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Черный Легион верит и гордится своими умениями, историей и Воителем Абаддоном. Они плохо переносят насмешки и оскорбления, чаще всего отвечая на них выстрелом из болтера. Десантник Черного Легиона может быть солидарен со своими товарищами или же не очень. В любом случае, предательство внутри Легиона – штука обыденная)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Пожиратели Миров&lt;/span&gt;: Кровь и Черепа. &lt;i&gt;Автоматически имеют &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кхорна&lt;/span&gt;в качества Объекта Поклонения по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Бесконечная жажда крови терзает Пожирателей Миров. Они ищут любого повода для драки и в ней они ведут бой пока либо они не умирают, либо не кончаются враги. Банда Пожирателей Миров всегда будет сражаться в ближнем бою и больше всего презирать магов. Пожиратели Миров всегда психически нестабильны и имеют странные кибернетические аугментации, что иногда бесполезны, но всегда болезненны для своего хозяина)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Гвардия Смерти&lt;/span&gt;: Мор и Чума. &lt;i&gt;Автоматически имеют &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Нургла&lt;/span&gt; в качестве Объекта Поклонения по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Гвардия Смерти держится особняком от других. Они презирают все красивое и здоровое из-за своих отвратительных форм, и нет для них большего наслаждения, заражая все что они видят. Их тактики ведения боя дала им множество побед)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Железные Воины&lt;/span&gt;: Железо Снаружи, Железо Внутри&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Железные Воины – признанные мастера осады, нет крепости, гарнизона, окопа или ДОТа, который они не могут открыть, и нет такого защитника что сумел бы бескровно отбить их атаку. Железный Воин зачастую хладнокровный и немногословный, но если они таки заговорят, то их голос будет жестким и твердым, словно железо)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Носители Слова&lt;/span&gt;: Вера и Кровь. &lt;i&gt;Автоматически имеют &lt;u&gt;Хаос Неделимый&lt;/u&gt; в качестве Объекта Поклонения по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Носители Слова – это самые ярые фанатики в галактике. Даже сама мысль о сомнении воли и слова Темных Богов или их слуг недопустима. Носитель Слова больше всего будет гордиться количеством оскверненных символом чужих вер и невинных душ слабых. Носители Слова едины в своей вере и часто имеют литания и доксологии Хаоса на устах, надписи на их коже и броне и ненависть ко всему Имперскому в их сердцах)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дети Императора&lt;/span&gt;: Боль и Наслаждение. &lt;i&gt;Автоматически имеют &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Слаанеш&lt;/span&gt; в качестве Объекта Поклонения по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Дети Императора всегда ищут новые источники удовольствия и готовы пойти за ним хоть на край света. В бесконечной погоне за новыми ощущениями, Дети Императора бродят по галактике в поиске новых и интересных вещей, что можно попробовать, сделать или убить. Но эти ощущения всегда длятся недолго, и в скором времени нынешняя игрушка им надоедает. Как Легион Дети Императора чрезвычайно горделивы. Они смотрят с высока на других и считают себя идеальными во всем.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Тысяча Сынов&lt;/span&gt;: Хозяева Варпа. &lt;i&gt;Автоматически имеют &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Тзынча&lt;/span&gt; в качестве Объекта Поклонения по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;(Колдуны Тысячи Сынов ценят знания превыше всего. Они считают, что любое знание что их интересует должно быть у них ради «безопасного сохранения». Они ненавидят тех, кто не ценит интеллект и обучение, и тех кто противостоит магии. Они часто используют предвиденье для выбора цели и используют силы варпа даже больше, чем свое собственное оружие)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Повелители Ночи&lt;/span&gt;: Жажда Мести&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Сыновья Керза очень молчаливы и со скверным характером. Они бродят по космосу, организуя атаки на Империум, мстя за своего Примарха, убитого тысячи лет тому назад. Но для них воспоминания свежи, и они стараются уничтожить все что связано с Империумом. Десантники этого Легиона обычно связаны чуть ли не братскими узами между собой, и хотя это не значит, что они не могут ненавидеть друг-друга, они стараются держаться вместе, хотя исключения всегда есть)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Альфа Легион&lt;/span&gt;: Секреты за каждым углом&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;(Окруженные секретами и мистификацией, Альфа Легион множество раз объявлялся уничтоженным Империумом, только что бы появиться вновь через некоторое время. Они стараются быть вне основного действа, предпочитая тайное руководство своими пешками, нежели стрелять во все, что движется. Альфа Легионеры немногословные и готовы использовать любую тактику для победы над врагом)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Доктрины Отступников (Чистым Бандам не нужно кидать кубик по этой таблице) (&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.6. Кубик: К13&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Завоёвуй и Властвуй&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Банда видит остальные силы в Галактике как не более чем пешки, что помогают им когда им это нужно и тут же выбрасываемые после того как они отработали свою полезность. Такие десантники эгоистичны и им не доверяют другие)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Выжженная земля&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Десантники этой банды не считают зазорным уничтожить все, что они не могут унести, дабы враг не сумел это использовать. Даже стратегически важные вещи, вроде крепостей и кораблей идут в расход, лишь бы они не достались врагу)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Пленных не Брать&lt;/span&gt;&lt;i&gt; (Банда убивает все на своем пути. Даже пленных и союзников.)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Порча превыше всего&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Банда воспринимает благословление Хаоса и открыто принимает мутантов, одержимых и уродливых. Ненавидя чистоту, они стремятся избавить себя от своих человеческих форм и стать чем-то уникальным, ведь каждый мутант разный по своему.)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Воины Варпа&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Некоторые Банды предпочитают использовать Силы Варпа больше чем им следовало бы. Банды с такой доктриной будут использовать колдовство/усиленное варпом оружие/демонов в битвах и часто их используют.)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Утерянного Века&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Банда имеет большое количество рабочих технологий времен Ереси Гора/Хоруса. Обладая подобным оружием, Банда уважает и почитает подобные реликвии древности)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Метка Охотника&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Банда обожает охотиться на своих врагов, тихо подкрадываясь, затем сражать свою цель в самую уязвимую точку, без жалости и промедления)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Аура Безумия&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Эта Банда познала Варп, и он изменил их не только физически, но и ментально. Безумие глубоко засело в умах этих Десантников из-за чего они в секунды меняют свое настроение, впадая в ярость и тут же сменять его на смех. Они могут быть нетерпеливыми, но на поле боя они могут демонстрировать неслабую выдержку или же предлагать и выполнять идеи, что могли прийти только в их безумные головы)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Экстра Ересь&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Банда добровольно готова сотрудничать с ксеносами, до тех пор, пока они тоже служат Хаосу (хотя это тоже не всегда обязательно). Десантники этой Банды более толерантны чем остальные.)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Доминирование Человечества&lt;/span&gt;&lt;i&gt;(Хаос ненавидит Чужих так же сильно, как и Империум, но некоторые Банды особо сильно пострадали от рук ксеносов и воспитали в себе особенную ненависть к определенно расе или типу или вообще ко всем Чужим)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Смерть Императору и всем его Рабам&lt;/span&gt;&lt;i&gt;(Больше всего такие Банды ненавидят Труп на Троне и его мелочных слуг, в любой удобный момент разоряя территории Империума даже если цель или результат не стоил приложенных сил. Смерть Пса Империума для них – уже награда, будь то это солдат или гражданский)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;12 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Честь среди Воров&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(несмотря на то что они сами по себе злы и жестоки, Десантники этой Банды чувствуют необычайную связь между собой. Для многих предать своих товарищей даже не вариант и ради спасения друзей они вполне готовы пожертвовать собой)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;13 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Воля Богов&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;(Банда верит что воля Темных Богов превыше всего, и что они ведут их во всем. Плюя на скрытность, они идут в лобовую атаку и сразу кричат за кого они, дабы враги Темных Богов знали, что их слуги идут за их душами)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мутации &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;i&gt;(Опционально если ваша банда не Затронута Варпом)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы узнаете о мутации только после того, как кинете кубик по &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.4&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, но &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.7: Шанс Мутации&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; существует для более глубокого описания истории вашей банды, ведь даже материал из «чистого» источника вроде Повелителей ночи может быть разнообразные отклонения, повреждения причиненные Варпом или даже вмешательство Ксеносов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.6&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Прародитель|% Шанс мутации&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Альфа Легион|10%&lt;br /&gt;Носители Слова|40%&lt;br /&gt;Повелители Ночи|10%&lt;br /&gt;Железные Воины|40%&lt;br /&gt;Гвардия Смерти|40%&lt;br /&gt;Дети Императора|40%&lt;br /&gt;Пожиратели Миров|50%&lt;br /&gt;Черный Легион|75%&lt;br /&gt;Тысяча Сынов|90%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.7&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; должна быть использована только в том случае, если вам выпало что либо кроме «Затронутые Варпом» по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;таблице 1.4&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.6В&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Основатель|Шанс Отклонения в %&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ультрамарины|10%&lt;br /&gt;Кровавые Ангелы|50%&lt;br /&gt;Темные Ангелы|10%&lt;br /&gt;Имперские Кулаки|10%&lt;br /&gt;Белые Шрамы|20%&lt;br /&gt;Гвардия Ворона|20%&lt;br /&gt;Железные Руки|20%&lt;br /&gt;Космические Волки|75%&lt;br /&gt;Саламандры|90%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt; (&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.6В&lt;/span&gt; должна быть использована только в том случае, если вам выпало «Отступники» по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.1.&lt;/span&gt; или Имперский Орден по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.3&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если используя таблицу, вы определили что мутации есть – киньте К100 и проверьте, совпадает ли ваше число с % Основателя [т.е из-за того, что у Железных Воинов 40% шанс мутации, только Чистые/Нового Поколения/Испорченные Банды получат мутацию, в том случае, если выпадет 1-40, но не 41-100]- тогда есть 90% шанс, что мутации будут такие же, как и у Ордена/Легиона-Прародителя&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То есть, для того, чтобы Наследник Повелителей Ночи имел мутацию, не свойственную его прародителю им нужно выкинуть 1-10 по К100 (из-за мутации в 10%) и после еще раз 1-10 (или 91-100) К100 дабы иметь возможность кинуть кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;таблице 1.7: Мутации&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (опять же – 90% того, что ваша мутация будет такая же как и у Прародителя)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.7: Мутации (&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Кубик: К10&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Запечатанные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Прикосновение Варпа сделало силовую броню Банды наполовину живой и навсегда запечатанной, с Десантником внутри. Пожизненное заключение внутри собственной брони только озлобило их еще сильнее.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Зрение Варпа&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Глаза Десантника осквернены. Теперь, вместо людей, они видят странные вещи на их месте, вроде душ/истинных форм/теней в варпе. Банды с такой мутацией также могут видеть будущее, но видения слишком искажены дабы их разобрать)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Псайкеры&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(В банде необычно большое количество псайкеров. То ли из-за мутаций в генах или из-за Варпа это значит для банды две вещи: больше Колдунов или же часовых бомб ожидающих взрыва)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Лик Зверя&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Выросшие клыки, когти, клешни, крылья и прочие части тела что больше к месту на каком-то животном нежели на человеке в этой Банде – обыденное дело, но не все так плохо, как кажется)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;i&gt;Голос Демона&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Из-за мутаций голосовых связок, Десантники этой Банды могут говорить странным гулом, двумя голосами сразу или в скрипящих тонах машины или на известных только им языках.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;i&gt;Срощенное Сознание&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Воины Банды имеют прямую связь с телами и разумом друг-друга. Они чувствуют боль своих Братьев, и для них это может быть даром или же проклятием, все зависит от мировозрения)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Обреченные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Черный Панцирь или Прогеноиды Банды стали настолько оскверненными, что они не могут нормально функционировать, из-за чего они не могут восполнять свои потери обычным способом, потому им приходится устраивать налёты на Империум и пользоваться свежими запасами. Такие Банды живут одним днем, ведь любая ошибка означает вымирание)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Поврежденное гено-семя&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Что-то серьезно не так с геносемям Банды. В результате банда имеет ослабленный или же гипер-стимулированный орган, или даже не иметь одного из них или же вместо него может быть что-то гораздо зловещее) Выберите один (если помните список) или же киньте кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.7В&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Усиленные Рефлексы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Банда обладает необычайно быстрыми рефлексами, словно они постоянно под адреналином, что позволяет им работать даже быстрее обычного Космодесантника. Однако это вытягивает силы из десантника из-за чего им требуется есть и пить чаще других Космодесантников)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Уникальная мутация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;(Влияние Хасоа дало банде уникальную мутацию, что доступна только им. Создайте свою собственную мутацию, отличимую от тех, что предоставлены выше (например вечная жизнь или дыхательное оружие), желательно хорошую и не мерисьюшную)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Изъяны Банды (Только «Оскверненные» Банды должны кинуть кубик по этой таблице)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые Банды имеют изъян серьезнее, чем простая мутация зиготы, что полностью делает банду уникальной. Иногда этот изъян из-за какой-то чудовищной генетической ошибки, но часто изъян как-то связан с Примархом-Прародителем, рекрутами или другими причинами&lt;br /&gt;Изъяны предоставленные здесь не являются полным списком, так что вы вполне можете придумать свои.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.8: Изъяны (К:10)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Гор, это ты?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники имеют проблемы с запоминанием, и часто галлюцинируют)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ГРОМКО И ГОРДО&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники чувствуют что они должны громко объявлять о своем присутствии врагам, давая им четкое представление кто они и самое главное где они) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Атеисты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Десантники предпочитают не слишком надеются на волю Хаоса. Они не поклоняются богам так, как остальные, хотя и принимают их дары.)&lt;/i&gt;&lt;i&gt; Банда не выбирает себе Бога, по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Окруженные предателями&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Десантники необычайно параноидальны и считают что все вокруг них плетут заговоры и хотят их убить)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Все предатели&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Эти десантники в свое время предали Империум, и ничего не мешает им предавать всех постоянно)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ненавидимы всеми&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантников этой Банды все ненавидят, а они ненавидят всех в ответ)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Перебежчики&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Десантники не имеют постоянного бога, то и дело становлясь на сторону того, кто в данный момент подходит к их интересам или тактике. Вот только Богам, это может не понравится…) Банда не выбирает себе Бога, по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.19&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Должен…быть…ближе!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники имеют патологически сильное желание быть лицом-к-лицу к врагу)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Sanity is for the Weak&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(пффф, «логика»? «здравый смысл»? Что это?)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Узы с Империей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Эта Банда держит особые узы с Империумом и её образом жизни. Либо при помощи управления одной планеты в Имперском стиле либо просто живя в Империуме как обычно, но с Хаосом в душе и сердце)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Повреждения гено-семени &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вам выпало «Поврежденное гено-семя» по таблице 1.7, или же «Затронутые Варпом» по таблице 1.4, у вас есть выбор определить какой орган/ы не будет работать или вообще отсутствовать&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.7В (К:10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Гипер-стимулированная Омофагия&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(попробовав вкус плоти один раз, Боевые Братья Ордена не могут остановиться благодаря воздействию Омофагии)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сверхчувствительный Оккулоб&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орган, что позволяет Космодесантнику лучше видеть в темноте стал слишком чувствительным, идеально работая ночью но фактически ослепляя днем.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Мутированный Каталептический узел&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Имплант, что позволяет спать, и в то же время оставаться начеку становится чрезвычайно мутированным. Космодесантник не может спать вообще и может жить без сна в течении дней или даже недель, без никаких отрицательных воздействий. Однако в случае, если он таки заснет, он может проспать несколько дней.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оолитические секреции&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Оолитовая почка Ордена несбалансированно функционирует, из-за чего кожа Боевого Брата стает необычного цвета благодаря секрециям)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Вечный Сон&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Из-за неправильной работы Стазис-мембраны, когда Десантник входит в кому, они рискуют вообще из неё никогда не выйти, ну, пока их не убьет Аптекарий Банды)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6-8 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Потерянная Зигота&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(один из имплантов полностью перестал работать. Выберите какой именно, или киньте кубик по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;таблице 1.9.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Обреченные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Орден не может создавать или Черный панцирь, без которого Космодесантники не смогут полноценно управлять своей силовой броней или Прогеноиды, без которых Орден обречен на вымирание, ибо не может пополнять ряды.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Множественные отклонения&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Киньте К10 три раза по &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;таблице 1.7&lt;/span&gt;, перебрасывая повторяющиеся результаты, включая этот (если вам выпали Множественные еще раз - перебросьте))&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.9&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Киньте К100|Результат&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-8|Каталептический узел&lt;br /&gt;9-17|Преомнор&lt;br /&gt;18-26|Омофагия&lt;br /&gt;27-35|Оккулоб&lt;br /&gt;36-44|Ухо Лимана(Леммана)&lt;br /&gt;45-53|Стазис-мембрана&lt;br /&gt;54-62|Оолитовая почка&lt;br /&gt;63-71|Невроглоттис&lt;br /&gt;72-80|Мукраноид&lt;br /&gt;81-89|Железа Бетчера&lt;br /&gt;90-98|Меланохром&lt;br /&gt;99-100|Киньте кубик два раза&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Отцы-основатели/Легендарные персонажи&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Кто является героем для вашей Банды?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждая Банда имеет своего основателя и своих героев – тиранов, что основали Банду, и сумели удержать её в узде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.10 (К:10)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 01-20 	Чемпион Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 21-50 	Лидер Варбанды, Демон-Принц или Лорд Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60 	Лорд-Чернокнижник&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70 	Очень фанатичный Чемпион или Одержимый&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-75 	Дредноут/Хаотский аналог (Хельбрут, и Т.Д)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 76-85 	Избранный (ну там, чумной десантник и т.д.) или Терминатор&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90 	Аптекарий&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-95 	 Древний Боевой Брат&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 96-99 	 Демон-покровитель вашей Банды&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100 	Выберите сами&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Легендарные Деяния (К:100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чем ваш герой знаменит?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 01-25 	 Герой слыл Бичом Имперума, осквернив и уничтожив множество планет и слуг Императора&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-50 	 Некогда, герой вашей Банды был легендой Империума (вроде Магистра Ордена, известного Инквизитора или известным Генералом)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-70 	 Герой осквернил целый сектор, ввергнув все население в Хаос&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-85 	 Герой совершил уничтожил или перебил большинство населения Мира-Ковчега Эльдаров. Его за это до сих пор ненавидят.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90 	 Герой был настолько ужасен, что он стал Демон-Принцем. Теперь он использует свою силу что бы уничтожить всех кто против его Банды&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-95 	 Герой вел кампанию против целого Ордена Лоялистов и уничтожил их всех до одного (что он сделал с прогеноидами и геносемям – решать вам.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 96-100 Этот герой вел свою банду сквозь бесчисленные количества боев и одержал множество побед, но его убил Чемпион другого бога/враждебный/просто от нечего делать. Десантники до сих пор искренне ненавидят его и его Банду.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Родной Мир&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Где находиться ваша основная база?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.11 (К:100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;01-30 	Дикий Мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-40 	 Мир-Тюрьма&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	Мир-Улей&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-70 	 Мир-Крепость&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-75 	Мир Смерти&lt;br /&gt;&lt;li&gt;76-80 	Демонический Мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-100 Кочевая Флотилия&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Доминирующий ландшафт на вашей планете (не надо, если Кочевая Флотилия)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.13 (К:100)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1-25|Джунгли&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-50|Пустыня&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60|Ледяной&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-65|Измененный Варпом&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 66-75|Океаны&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 76-80|Пустоши&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-85|Городской&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 86-90|Горный&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-100|Безвоздушный&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Все эти ландшафты можно комбинировать между собой&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все миры, которыми владеет Хаос, так или иначе осквернены, но при Отдаленном или вообще без Контроля, мир может иметь Имперские Традиции. Но в случае с прямым контролем, планета будет меняться в худшую сторону, и это отобразится на ландшафте планеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Взаимоотношения с Родным Миром&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как Банда управляет своим миром? Ордена Космодесанта Хаоса с родным миром считаются их ультимативными повелителями, обычно почитаемые, словно боги. А те кто сомневаются – долго не живут.&lt;br /&gt;Но есть и Банды, что не сильно вмешиваются в дела населения, изредка забирая рекрутов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.14 (К:10)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2	Прямой контроль (Банда напрямую управляет своим миром, и считается Живыми Богами, или же жители планеты полностью понимают кто они, и почитают их как истинный поклонников Хаоса)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-4	Управление (Некоторые Банды появляются только перед избранными личностями, вроде Планетарных Губернаторов или подобного аналога власти, выдавая приказы и пожелания но в целом сохраняя дистанцию)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-7	Отдаленный контроль (Многие Банды имеют родную или завоеванную планету, однако их власть там призрачна, они не вмешиваются в дела её жителей, появляясь только тогда когда они нужны.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8-10	Не управляется (Некоторые Банды вообще не вмешиваются в деал мира, изредка набирая оттуда рекрутов или убивая слабых, и им абсолютно плевать – пусть хоть она сгорит.)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Структура&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Как ваша Банда организована?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Большая часть Банд Хаоса это разобщенные группы и имеют раздробленную организацию, если вообще имеют её, кроме почитания/страха перед Лордами Хаоса. Однако, некоторые банды умудряются сохранять систему рот или отрядов, дабы держать Банду на плаву. Ну и есть такие, что перешли в Хаос нетронутыми, сохранив полностью все то, что было при Империуме, но таких мало&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-4	Неорганизованная Банда (Банда буквально не имеет структуры, кроме четкой индикации кто здесь главный, а кто нет.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-8	Организованная Банда (Подобная Банда поддерживает четкую систему. Отряды и их лидеры держат людей в форме и вероятно используют какой-то аналог Великий рот для управления большими группами бойцов. Некоторые следуют более Хаоситской системе, чем Имперской, например Носители Слова, что имеют роты и отряды, целиком состоящие из Одержимых)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9-10	Орден (Структурированная Банда с четкой и понятной системой Великих рот, Рот и специализированные отряды. Такие Банды редки, но каждая из них представляет серьезную угрозу Империуму, ведь у них нет разногласий.)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Боевая Доктрина&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как ваша Банда сражается? Хотя Адептус Астартес по определению одинакового хороши с любым видом оружия, многие Десантники превозносят один стиль боя над другими.&lt;br /&gt;Каждая Банда по своему уникальна, ибо сражается так, как сражается их Лорд Хаоса, подручными средствами или же по религиозным предпочтениям&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рви и Метай&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Ближний Бой)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Смерть Издали&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники предпочитают сражаться с врагами издали. Это не значит, что они используют только пушки, они вполне могут быть мастерами орбитальных бомбардировок или артиллерии или использовать оружие массового поражения)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 3 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Бронированный Кулак&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Массовое использование транспорта, танков и механизированной пехоты)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 4 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Неортодоксальная Война&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(&lt;s&gt;Альфа Легион&lt;/s&gt; Все что не стандартное сюда: Стелс, саботаж, разведка, обман и шантаж.)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Акулья Атака&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Точечные атаки по уязвимым местам. Нападают мелкими отрядами из разных сторон, а потом когда цель ослабла всем скопом её разорвать. Хотя нападение Космических Акул в скафандрах было бы прикольным зрелищем)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Закидывание шапками&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Банда любит использовать толпы культистов в качестве пушечного мяса, отправляя их волнами на укрепления)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 7 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Демоны, демоны везде!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Массовое использование демонов)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 8 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Осада и Война на Истощение&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники неплохо сражаются в окопной войне, осадах и подобных видах войны. И еще могут воевать до тех пор, пока противник не умрет с голоду)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кровавый Дождь&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Массовое использование дроп-подов, кораблей и пехоты с прыжковыми ранцами)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 10 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Террор&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники любят доводить своих противников до истерики)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Специальное Оборудование&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оборудование и оружие – вот что отличает Банды друг от друга.&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.18 (К:100)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; представляет пару идей для вооружения (Для более подробного лора вашей банды, то, что вписано в скобках лучше описать подробнее)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 01-10 	 Любимый стиль боя (стрельба, ближний бой и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 11-20 	 Специальные/Особые Иконы Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 21-25 	Демоническое оружие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-35 	 Зверь-компаньйон (Из родной планеты, или же мелкие твари варпа вроде Гарпий, кхимер…)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 36-45 	 Древнее оружие (много оружия брони времен Великого Похода/Ереси Гора)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 46-50 	 Усиленное Варпом/Оскверненное оружие&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60 	 Украденные Технологии (Генераторы невидимости Тау, карманное оружие джокаеро и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70 	 Ездовое животное&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-80 	 Уникальные Демонические Машины (думаю вы уже поняли - описать)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-90 	 Особая броня&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-100 Биологические эксперименты (наркотики, ГМО, био/зим. оружие, все сюда)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Объект Поклонения и Привычек Банды&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Таблица 1.19 (К10)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1–2 	Хаос Неделимый, или один из Младших Богов (Малал и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 3-4 	Слаанеш&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 5-6 	Кхорн&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 7-8 	Нургл&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 9–10 	Тзынч&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Таблица 1.19В (К10)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Насколько ваша Банда религиозна?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 1 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Отвращение&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники сторонятся Хаоса как такового и всех фанатиков.) &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 2-5 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Нейтральные&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; (Банда считает Хаос союзником или инструментом нежели объектом поклонения)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 6-10 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Фанатики&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Десантники этой Банды необычайно преданны своему Богу(ам), добровольно жертвуя собой им, и считая одержимость святостью)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Во что верует ваша Банда? (К100)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 01-20 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Боги Превыше Всего&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Банда верит в своих Богов)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 21-25 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Слава Гору/Хорусу!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Десантники Банды до сих пор возносят почести Первому Воителю, что почти уничтожил Император)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 26-35 	 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Память о Предках&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Десантники помнят и почитают тех, кто был до них. Они очень традиционны)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 36-50 	 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Смерть Ложному Императору&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Десантники презирают Труп на троне и его лживую империю. Они ненавидят все в Империуме и &lt;s&gt;администрацию этого сайта&lt;/s&gt;, и пытаются её уничтожить)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 51-60 	 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Выживает Сильнейший&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Тем кто слаб не место в этом мире, даже своим собратам десантникам)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 61-70 	 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Демоны есть Боги&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Стань Демоном и ты станешь Богом, ибо те, кто стали существами Варпа получают почтение от тех, кто еще не стал)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 71-75 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Сила требует Жертвы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Десантники понимают, что для того что бы что-то получить, надо что-то отдать. Ради силы они готовы пожертвовать всем, даже своими жизнями или жизнью других)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 76-80 	 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Слава в Бою&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; (Что может быть лучше, чем сражаться и умирать в эпической баталии?)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 81-90 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Принимаем всех!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Шлюхи и вори, дети и животные, предатели и ублюдки, всем есть место в этой Банде. Мутанты, Зверолюди и даже их бывшие враги с удовольствием принимаются сюда)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 91-99 	 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Делай что хочешь, живи как я, ведь ты Астартес! (кто понял отсылку – 1 печенька)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Десантники клали большой болт на все правила, кодексы и прочее и живут как хотят)&lt;br /&gt;&lt;li&gt; 100 	&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;За Императора&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (Банда почитает Императора и имеет множество его икон и молитв во славу Его. Неизвестно является ли это истинной верой, или же насмешкой)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6097-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Ордена Сестер Битвы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6120-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:38:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Последний Генератор Империума Человека&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Ну, вот и пришел декабрь – и я официально добил весь Империум Человека. Ура (если бы кого-то это еще волновало, хех). Теперь, я буду месяц перечитывать ваши поправки и пожелания и потихоньку их вставлять (Да кстати, спасибо &lt;b&gt;Kastro&lt;/b&gt;, за «Хотя мне кажется что стоит давить в вариант &quot;86-90 Безвоздушный: Они не бояться пустоты, как некоторые&quot; возможность космитам выбирать вне очереди.». Я даже придумал лучше – космиты теперь могут всю 2-ю таблицу скипнуть. Помните – я читаю фидбек всегда.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следующие генераторы уже пойдут о ксенос, каких именно – я пока не в курсе, но учитывая что там их почти нет нормальный половину всего придется дописывать мне. Но ладно, закончим нытье и приступим к созданию вашего собственного Ордена Сестер Битвы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С Вкиньте в Гугл &quot;Генератор Имперской Гвардии&quot;. Результат вас порадует)))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придеться использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Если у вас есть более лучший заменитель кубиков - милости прошу ссылку - после небольшого теста, добавлю))&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;История Ордена (Таблица 1)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Тип Ордена (Таблица 1.1; Кубик(К)10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-5&lt;/b&gt; 	Орден Милитант (Он же Боевое крыло Сестер битвы, те, которыми мы в настолке упраляем).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt; 	Орден Госпитальеров (заботится о нищих, больных и раненых, содержит приюты и больницы, создаёт новые рабочие места и иными путями борется с преступностью).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt; 	Орден Диологус (отвечает за связь с имперскими силами, пропаганду, изучение и переводы имперских диалектов и языков, в том числе ксеноязыков. Умелые лингвисты ордена налаживают отношения с местным населением во время развертывания Миссии Экзархии на планете)ю&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt; 	Орден Фамулус (Советники и хранители домашнего очага имперской аристократии. Организуют династические браки, сглаживают конфликты и склоки, обеспечивают воспитание будущей элиты в нужном духе).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9-10&lt;/b&gt; 	Малый Орден (Всего понемногу, но в малом кол-ве).&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Все Меньшие Ордена (вроде вашего) походят от одного из шести Великих Орденов. Из какого походит ваша группа? (Знакомство с лором здесь - обязательное)&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Орден-Прародитель (Таблица 1.2; К6)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt; 	Орден Госпожи-Мученицы (Некогда Орден Пламенного Сердца)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt; 	Орден Храброго Сердца&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt; 	Орден Эбеновой Чаши&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt; 	Орден Серебряного Покрова&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt; 	Орден Кровавой Розы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt; 	Орден Священной Розы&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Зачем был создан ваш Орден? (Таблица 1.3; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-4&lt;/b&gt; 	Стратегическое прогнозирование (Когда то нам понадобиться вон там вон Орден Сестер, создайте!)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5-6&lt;/b&gt; 	Противодействие (Орки бродят по планете! Создайте Орден! – Но сер, создание его займет 50 л.. – Да мне наср***, создавайте!)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7-8&lt;/b&gt; 	Гарнизон (На этой планете не достаточно духовности, создаем Орден!)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9-10&lt;/b&gt; 	Крестовый Поход (В случае если вам не нравиться идея крестового похода против врагов Имперума, вы можете это заменить на любую другую роль, где надо кочевать(например помощь миссионерам в самых задворках Галактики, или еще что-то))&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Какой недостаток у вашего Ордена? (Таблица 1.4; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-2&lt;/b&gt; 	Мы Одни в Этой Галактике – Орден себя дискредитировал в глазах других или по каким-то другим причинам скрывается от большинства глаз&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3-4&lt;/b&gt; 	Гордость в Цветах – Орден резко отказывается подчиняться любому командованию кроме Высших Лордов Терры или Инквизиции лично.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5-6&lt;/b&gt; 	Подозрение в Ереси – Орден ненавидит по каким-то причинам какую-либо Имперскую Фракцию или институцию, и при любых условиях отказывается помогать им&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7-8&lt;/b&gt; 	Око за Око – Орден никогда не отступает, сражаясь до последнего человека без какой-либо тактики.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9-10&lt;/b&gt; 	Плохие Отношения с Экклезиархией – Орден значительно отступился от Имперского Культа&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Тактика Ордена (Таблица 1.5; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Быстрее Ветра – Уничтожь Еретиков так, что они даже не поймут что это были мы!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Очищение от Скверны – Жги их всех, Император поймет где свои!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Без устали, Без жалости – Гони еретиков и дави их!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Чистота Превыше Всего - «Просящий о невиновности виновен в отнятии у меня ценного времени. Виновен»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Дочери Марса – Нарушение ритуала есть осквернение веры&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Вижу, но не видят – Будь разумен и ты выживешь&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Не допусти Еретику жить – Сегодня Еретики падут!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Не допусти Чужому жить – Сегодня Ксеносы падут!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Сестры в Бою – Ваши сестры – это ваша жизнь!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Вера в Великого Императора – Его Свет поведет нас вперед!&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Легендарная фигура вашего Ордена (Таблица 2)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Кем она была? (Таблица 2.1; К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;01-20&lt;/b&gt;	Основатель вашего ордена считается легендой. Киньте кубик по этой таблице еще раз, дабы узнать кем она была&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;21-50&lt;/b&gt;	Высшая Канонесса (ака Canoness Superior – отвечает за командование сразу всем Орденом)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;51-60&lt;/b&gt;	(Некогда) Живая Святая&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;61-70&lt;/b&gt;	Командир Серафимов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;71-80&lt;/b&gt;	Командир Целестиан&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;81-90&lt;/b&gt;	Старшая Сестра&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;91-99&lt;/b&gt;	Боевая Сестра&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;100&lt;/b&gt;	На ваш выбор&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Легендарные деяния (Таблица 2.2; К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;01-25&lt;/b&gt;	Она была известной как Проклятие Орков, истребляя мерзких ксеново где бы они не появлялись&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;26-50&lt;/b&gt;	Эта Сестра была стойким противником Хаоса и даже сумела убить Принца Демонов при помощи Веры в Императора&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;51-70&lt;/b&gt;	Святая вела величайшую кампанию против мятежников, повернув к свету Императора целый сектор&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;71-85&lt;/b&gt;	Сестра известна своими кампаниями против Эльдарских миров-ковчегов, уничтожив множество этих мерзких хитрецов и сжигая их тела. Эльдары до сих пор вас за это ненавидят&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;86-90&lt;/b&gt;	До сих пор жива (удивительно, не находите?) и ведет Орден к светлому будущему.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;91-95&lt;/b&gt;	Святая первой обнаружила новую инопланетную расу и сожгла её всю до основания. Столетиями позже, только ваш Орден помнит название этой расы, так быстро её истребили. (Если вам не нравиться такой вариант, тут могут быть мутанты, что приняли Свет Императора)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;96-100&lt;/b&gt;	Святая веля Орден сквозь множество великий сражений и неисчислимое количество систем, убивая величайших чемпионов врага. Однако её предали кто-то в Империуме – разрядили обойму несколько ассасинов на поле боя. Причину такого поступка не объяснили и Орден с тех пор сомневается в лояльности Ассасинориума до сих пор.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Какой мир сделали вашим домом? (Таблица 3)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Мир Ордена (Таблица 3.1; К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;01-21&lt;/b&gt;	Мир-улей&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;22-46&lt;/b&gt;	Имперский мир (в нашем случае Мир-Собор)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;47-71&lt;/b&gt; 	Shrine World&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;72-83&lt;/b&gt;	Medieval World&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;84-95&lt;/b&gt;	Не населенный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;96-100&lt;/b&gt;	Флотилия (Представьте себе — флот полных безумных евангелисток! Ужс...)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Доминирующая местность вашего Мира (Таблица 3.2; К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ордена-Флотилии могут пропустить эту таблицу&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;01-25&lt;/b&gt;	Джунгли&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;26-50&lt;/b&gt;	Пустыня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;51-60&lt;/b&gt;	Лед/Арктический&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;61-70&lt;/b&gt;	Океаны&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;71-80&lt;/b&gt;	Пустоши&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;81-85&lt;/b&gt;	Городской&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;86-90&lt;/b&gt;	Безвоздушный/Безжизненный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;91-100&lt;/b&gt;	Умеренный (ака — похоже на Землю нашу)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Влияние Ордена на мир (Таблица 3.3; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-2&lt;/b&gt;	Полный, но не явный контроль (Канонисса, ваш недостойный слуга жалеет о том, что в поселке Лопухи...)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3-6&lt;/b&gt;	Наставники (Императору будет угоднее, если....)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7-10&lt;/b&gt;	Не влияют (Наши священные сестры не инструменты в политике)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Организация Ордена (Таблица 4)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Организация Ордена (Таблица 4,1; К10)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;[b]1-4&lt;/b&gt;	Стандартные (Если не знаете как это: откройте самый последний кодекс Сестер Битвы)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5-7&lt;/b&gt;	Небольшие вариации (Ну, допустим Серафимы вместо болт-пистолетов имеют мельты, или у вас имеются элитные вариации тех самых серафимов)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8-9&lt;/b&gt;	Кардинально отличаются (Ну вы поняли...)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt; 	Уникальная организация (Все в ваших руках! Но бойтесь внимания Экклезиархии...)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;[u]&lt;b&gt;Боевая доктрина (Таблица 4;2 К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Ближний бой/Огнеметные расчеты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Дальний бой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Танковая атака&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Скрыность/Стелс&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Блицкриг&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Орбитальный удар&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Поддержка с воздуха&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Осады&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Шок и Трепет (Shock and Awe, в смысле. Это — самый оптимальный перевод этой тактики. Если у вас есть предложение как сократить это или вы знаете русский аналог — предлагайте.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Террор&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Спец. оборудование (Таблица 4.3; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Эту таблицу должны пройти только Кардинально отличающиеся Ордена и Ордена с уникальной организацией.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Традиционное оружие: Орден предпочитает одно оружие всем остальным. Выберите определенное оружие, что станет вашим основным методом боя. Например: Силовой Меч, Болт-Пистолет, Мельта, Плазма..&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Личные амулеты: Орден имеет сильную веру в иконы и лики Императора или своей Святой. Все Боевые Сестры этого Ордена будут всегда иметь с собой подобную безделушку. Например: Символы Ордена на шее, татуировка Флёр-де-Лиз под правым глазом&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Модифицированные прыжковые ранцы: Серафимы Ордена под присмотром Адептус Механикус, модифицировали свои ранцы. Например: Ранцы теперь сделаны в форме ангельских или орлиных крыльев&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4	&lt;/b&gt;Питомец-компаньон: Очень обычное явление среди девушек, набранных из Диких Миров, они гордяться умением выращивать охотничьих зверей и вести с собой в бой (не говоря уже о том, что механизация их тоже возможна). Примеры: Фенрисианский Волк; Охотничьи Птицы.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Редкое Имперское Вооружение: Либо через благословение Омниссии или чистой удачи, Орден имеет большие запасы редкого для остальных оружия. Орден считает честью нести подобное оружие в бой. Пример: Пламенные пистолеты, те Джокаеровские миниганы в кольце, и т. д.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Огромные запасы Священных Объектов: Этот Орден имеет целую кучу благословленных объектов, наличие которых повышает мораль до невиданных высот&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Ездовое животное: Кто-то разводит животных для охоты, а этот Орден использует их как и надо: для транспортировки. Примеры: Фенрисианский Волк, Карнодон, Очень злой Грокс&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Модифицированная Машина: Этот Орден сумел кардинально модифицировать один из существующих видов машин. Орден также может просто использовать редкие виды техники как основную.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Любимый стиль боя: У Ордена имеються довольно любопытные традиции, касаемо того, как нести Свет Императора в дом каждого Еретика и Ксеноса. Например: Болт-пистолет и Цепной Меч, Два Силовых меча, специальная разновидность Болера или же его аммуниции.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Модифицированное Оружие: Когда Орден создает оружие, он создает его по схеме, уникальной Ордену. Например: Силовая катана, Болтер с утяжеленными деталями, для того, что бы использовать го как дубину.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Как ваш Орден верует (Таблица 4.4; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-2&lt;/b&gt;	Дань Памяти Герою(-ине) - «Помните деяния Святой, и она поведет нас к победе!»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3-4&lt;/b&gt;	Император Превыше Всего - «Именем Света Терры, мы знаем Истину!»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Уважаем тех, кто был До Нас - «Ищите знаний у тех кто старше. Они вас не подведут»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Культ Смерти - «Мы будем достойны Императора только через смерть!»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Чистота Человека - «Защитим Пустое Человечество от ржавого металла» (Не любят Космодесант...очень)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Вера Выше Стали - «Наша несгибаемая вера заменит этот ржавый металл!»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Смирение и Покаяние - «Мы должны искупить свою Вину перед Империумом кровью»&lt;br /&gt;&lt;li&gt;[/b]10[/b]	Эзотерические верования - «Чужаки не сумеют понять нашей веры»&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Сила Ордена (количеств людей) (Таблица 4.5; К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Скоро исчезнет&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2-4&lt;/b&gt;	Недостаточно силы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5-9&lt;/b&gt;	Нормально&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Полностью укомплектован&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Друзья/союзники вашего Ордена (Таблица 4.6; К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-5&lt;/b&gt;	Администратум&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6-15&lt;/b&gt;	Адептус Арбитрес&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;16-30&lt;/b&gt;	Другой Орден&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;31-35&lt;/b&gt;	Адептус Астра Телепатика&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;36-45&lt;/b&gt;	Адептус Механикус&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;46-50&lt;/b&gt;	Адептус Астартес&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;51-55&lt;/b&gt;	Адептус Титаникус&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;56-58&lt;/b&gt;	Астропаты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;59-60&lt;/b&gt;	Капитаны-хартисты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;61-65&lt;/b&gt;	Екклезиархия&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;66-75&lt;/b&gt;	Имперская Гвардия какого-то мира&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;76-79&lt;/b&gt;	Имперский Флот&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;80-85&lt;/b&gt;	Инквизиция&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;89-91&lt;/b&gt;	Оффисио Ассасинориум (или одни из куч Культов Смерти)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;91-93&lt;/b&gt;	СПО какой-либо планеты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;94-98&lt;/b&gt;	Династия Вольных Торговцев&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;99&lt;/b&gt;	Схола Прогениум&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;100&lt;/b&gt;	Схоластика Псайкана&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Враги вашего Ордена (Таблица 4.7; К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;(В зависимости от ваших прошлых выборов, вы можете пропустить эту таблицу или же поставить что-то специфическое)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;01-02&lt;/b&gt;	Киньте кубик по таблице 4.6&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3-31&lt;/b&gt;	Орки*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;32-42&lt;/b&gt;	Эльдары*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;43-51&lt;/b&gt;	Тираниды*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;52-68&lt;/b&gt;	Космодесант Хаоса*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;69-79&lt;/b&gt;	Какой-то Демон (вид Демонов), Принц Демонов или Послушник Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;80-87&lt;/b&gt;	Определенная группа связанная с Хаосом (Легон Титанов-предателей, Пираты Хаоса, полк Имперской Гвардии-предателей и т.д.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;88-97&lt;/b&gt;	Темные Эльдары*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;97-98&lt;/b&gt;	Тау*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;99-100&lt;/b&gt;	Прочие (Выберите силу, расу или группу/культ, не связанный с теми, что выше)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;* (Как вариант, можно выбрать специфическую суб-фракцию этой расы (определенный Ваааааааах!, Флот-Улей или Бога Хаоса — ну вы поняли.))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Список существующих орденов по канону (что бы не было клонов и знали, что использовать нельзя)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orders Militant&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Bloody Rose&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of Our Martyred Lady&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Valorous Heart&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Sacred Rose&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Ebon Chalice&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Argent Shroud&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Crimson Oath&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Ermine Mantle&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Fiery Tear&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Golden Light&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the White Rose&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Bleeding Heart&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Wounded Heart&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Black Selpulchre&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orders Hospitaller&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Eternal Candle&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Cleansing Water&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of Serenity&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Torch&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orders Dialogus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Holy Word&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Quill&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Sacred Oath&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Lexicon&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Orders Famulous&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Key&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Holy Seal&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Sacred Coin&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Gate&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Minor Orders&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Orders Sabine&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Orders Pronatus&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the August Vigil&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Order of the Blessed Enquiry&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerM3NXRw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&apos;);$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;)).val(&apos;[+] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&apos;);$(&apos;#uSpoilerM3NXRw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Я заранее догадываюсь некоторые вопросы что тут будут а посему отвечу сразу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Зачем это здесь?/Какой в этом смысл? и т.д.&lt;br /&gt;Просто так, ради прикола. А в этой теме потому что подумал что ей именно тут место.&lt;br /&gt;П.С Админы! Сделайте обсуждение для Homebrew. Хоть не будет мозолить глаза в общем разделе. Как никак фанатским поделкам здесь не место.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Это лично твое? и т.д.&lt;br /&gt;Пока еще нет. Это компиляция из нескольких генераторов. Старался выбирать самое адекватное из всех&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Тут ошибка/название переведено не правильно и .т.д.&lt;br /&gt;В спойлер. И потом будем исправлять. Тоже самое если вы хотите что-то добавить&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Тут что-то не по лору и т.д.&lt;br /&gt;Homebrew - означает фанатский. А следовательно там вполне реально иметь разноборазные мелочи что в каноне не указаны/ указаны слабо&lt;br /&gt;парни, серьезно? В вахе лор меняется с каждым новым кодексом, остыньте – если хотели люди что бы было так, так пусть оно будет так&lt;br /&gt;есть предложения? В спойлер. И попрошу внятного объяснения почему это плохо...нет, мне не лень менять. Просто предупреждаю&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И да кстати, с Новым Годом&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6120-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Кабала Темных Эльдар</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6127-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:37:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Начинаем 2014 с ксеносов!&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>А вот и первый генератор ксеносов. Из-за проблем со здоровьем приходится фактически на скорую ногу делать эти генераторы, но все же я стараюсь не опускать качества моих поделок. Далее у меня на выбор — либо генератор Орков, либо добить Эльдар полностью. Пока в раздумии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придеться использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Если у вас есть более лучший заменитель кубиков - милости прошу ссылку - после небольшого теста, добаввлю))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 1: Возраст Кабала (К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-3&lt;/b&gt;	Молодой (1-1000 лет)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4-6&lt;/b&gt;	В годах (1000 – 7500 лет)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7-9&lt;/b&gt;	Старый (7500 – 10000 лет)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	До Падения (ОЧЕНЬ старый, то есть)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 2: Нынешний Архонт (К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Член Благородного Дома (до Падения)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2-3&lt;/b&gt;	Дракон, узурпировавший трон&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4-5&lt;/b&gt;	Бывший раб&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6-7&lt;/b&gt;	Хеллион, оставивший разбой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Гомункул или Сибарит «союзного» Ковена или Культа&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Падший Эльдар Ковчега/Ушедший/Принц корсаров&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Что-то очень необычное и/или извращенное по меркам ТЭ, вроде нерушимого триумвирата или не-Эльдара&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 3: (К10, киньте дважды для каждого Архонта для реально веселых результатов)&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Сумасшедший&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Расчетливый&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	В Бреду&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Помпезный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Высокомерный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Амбициозный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Питаемый Ненавистью&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Гедонист&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Тиран&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Любознательный&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCUUOHz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Объяснение&apos;);$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;)).val(&apos;[+] Объяснение&apos;);$(&apos;#uSpoilerCUUOHz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Объяснение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сумасшедший: разум Архонта настолько запутан, что даже Тзынч не сумеет его прочитать. (НАМ НУЖНЫ ПЕЧЕНЬКИ! ПЕЧЕНЬКИ БОГУ ПЕЧЕНЕК!!!!!111)&lt;br /&gt;Расчетливый: Умение Архонта строить многоуровневые планы, возможно, даже выше самого Векта (только тсссс)&lt;br /&gt;В Бреду: Архон искренне верит во что-то что является чистой неправдой: что он Бог, что Темные Эльдары не мучают людей, а совершают гуманитарную помощь, что не Слаанеш им Угрожает а Император и т.д.&lt;br /&gt;Помпезный: Больше чем наряжаться по образу и подобию Сергея Зверева, этот Архонт любит только величественные сцены резни, с собой в центре событий&lt;br /&gt;Высокомерный: Эгоизм Архонта превышает разумные пределы. Он может казнить любого, кто даже подумал о том что бы просто дотронуться до него (при условии что это не элитная куртизанка, конечно.)&lt;br /&gt;Амбициозный: Пытки и рейды это конечно хорошо, но у Архонта более крупные планы. Векту (и Архонту) следует быть осторожным&lt;br /&gt;Питаемый Ненавистью: Думаю объяснять особо не стоит: представьте себе ненависть обычного Архонта ТЭ и умножьте раз в 100&lt;br /&gt;Гедонист: Поиск Наслаждений – вот суть жизни Архонта. Он бы наверно впустил в Коммораг орду другую Демонеток просто ради прикола&lt;br /&gt;Тиран: Архонт считает, что страх и тирания есть лучшие мотиваторы&lt;br /&gt;Любознательный: Архонтом движет жажда знаний о вселенной. (например узнать вопрос о размножении и генной модификации тиранидов для православного размножения и т.д. – ну вы поняли стандартные ТЭ)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Объяснение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 4: Мотивация Архонта (К12)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждый Архонт ЧТО-ТО хочет. Понятно, что все хорошие Архонты хотят боли и страданий, но чего они еще хотят от жизни?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	МЕСТЬ&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Азарт/Спорт&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Процветающий Кабал&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Мир-Ковчег Эльдар&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Планету Ушедших&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Поддержку Гомункулов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Поддержку Кабалов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Культ Наслаждения&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Защита района&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Пиратствовать&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;11&lt;/b&gt;	Быть на подтанцовке&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;12&lt;/b&gt;	Какая-то спиритическая ерундистика&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 5: Тактика Кабала (К6)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Быстрее Ветра – Самые быстрые рейдеры Комморага (ну, или по крайней мере они себя так называют). Ваша кожа будет у них быстрее чем вы вскрикнете от боли.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Камня на Камне – Воруют все что не приколочено гвоздями. Для приколоченного у них есть грузовые баржы.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Ненависть к Варпу – Особо лютая ненависть к псайкерам за то, что они привлекают Голодную Суку к себе &lt;i&gt;(комментарий переводчика: Для неженок, которым не нравится выражение «Голодная Сука»: «Та Что Жаждет» - это название общее для Эльдар, но больше всего это применяют Эльдары Ковчега. ГС – же больше применяют ТЭ во всех каноничных переводах кодексов и рассказов о них. Я же хочу, что бы каждый генератор был написан в духе расы, а не толерантности. Если вам не нравится такое – то просто игнорируйте этот пункт)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Внезапная Атака: Скрытны и незаметны до нужного момента.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Ксенофобы/Ксенофилы – особая ненависть/интерес к определенной расе Ксеносов. Не знаю, хотят из них зоопарк сделать или пытать особо интересными путями&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Вы просто ненавидите все Коммограгское – особая, лютая ненависть к своим супер-чистым и строгим родичам (Эльдары Ковчега, кто не понял).&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 6: Изъян Кабала (К8)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-2&lt;/b&gt;	Везде предатели – Кабал всегда держится отдаленно от остальных, из-за ярой паранойи&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3-4&lt;/b&gt;	Гордость в Цветах – Кабал всегда одевается ярко и вычурно, подчеркивая свое превосходство…и радуя вражеских снайперов.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5-6&lt;/b&gt;	Культ Кабала – Кабал проповедует что-то что чересчур даже для Темных Эльдар. (Поверьте даже у них есть табу и запреты)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7-8&lt;/b&gt;	Клинок к Клинку – Кабал проповедует сугубо рукопашный бой, презирая огнестрел&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 7: Территория Кабала&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Таблица 7.1 Место нахождения Кабала (К10)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Район для богатых&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2	Обычный район&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3	Рабские ямы/комплексы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4	Трущобы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5	Портовые шпили&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6	Арена&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7	Лаборатория Гомункула/Храм/Алтарь&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8	Не Эльдарский лагерь Ксеносов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9	Изгнаны в другой мир&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10	 Кочуют по космосу&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 7.2 Состояние территории (К18, киньте кубик дважды, перекидывая повторяющиеся результаты)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Обычная&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Ядовитая&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Отравленная варпом&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Очень часто оспариваемая&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Плотные туманы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Заражено Мандрагорами&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Заражено варп-зверями&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Одержимо&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Особо лютая (по меркам ТЭ)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Наполовину органическая&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;11&lt;/b&gt;	Кристаллическая&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;12&lt;/b&gt;	Разлагающаяся&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;13&lt;/b&gt;	Разрушенная&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;14&lt;/b&gt;	Заброшенная&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;15&lt;/b&gt;	Недавно завоеванная&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;16&lt;/b&gt;	Затененная, вдали от похищенный солнц&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;17&lt;/b&gt;	Глубоко внутри звездоскреба&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;18&lt;/b&gt;	Населена многочисленными бандами Хеллионов&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 8: Тактика Кабала в рейдах (К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Абордаж&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Разведка и скрытное проникновение&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Искусство: Агония&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Искусство: Яды&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Искусство: Скорость&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Искусство: Паника&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt; 	Искусство: Смерть (или искусство «Делай все крупно или не делай вообще». Особо именитые и крупные Архонты или Кабалы платят щедро за массовые рейды где будетмассовая резня, но если вы где-то провалитесь или же Архонт посчитает что вы не выполнили возложенную задачу, что пытать вас будут с особым пристрастием.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Крылатая демократия&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Захват специалистов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;10&lt;/b&gt;	Ужалить и исчезнуть&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 9: Ресурсы Кабала (К100)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Каждый Кабал должен иметь что-то, что другие пожелают иметь у себя.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-20&lt;/b&gt;	Большие запасы еды&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;21-50&lt;/b&gt;	Порт&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;51-60&lt;/b&gt;	Алтарь Инкубов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;61-70&lt;/b&gt;	Собственная Арена&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;71-73&lt;/b&gt;	Врата в Паутину&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;74&lt;/b&gt;	Космический флот&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;75&lt;/b&gt;	Большая часть Кабала – Истиннорожденные (то есть не из пробирки вышли, а сделаны по старинке)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;76-85&lt;/b&gt;	Оружейная кузня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;86-89&lt;/b&gt;	оборудования для клонирования (больше чуваков/легче привлекать Гомункулов)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;90-99&lt;/b&gt;	Корабельная Кузня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;100&lt;/b&gt;	Владеют Солнцем&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 10: Любимое Оружие Кабала (К9)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Осколочное оружие&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Ближний бой (Если у вас выбрано *Клинок к Клинку* по таблице 6, то можете не выбирать)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Оружие на Темной энергии&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Оружие для охоты на рабов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Джет-байки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Куча Мандрагор&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Тяжелое вооружение&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Любители остовов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;9&lt;/b&gt;	Истиннорожденные снобские пушки&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 11: В данный момент НЕ предают…(К8)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ТЭ не имеют союзников в обычном понимании, но они всегда находят время манипулировать другими.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Другой Кабал (Возможно ваши Соседи)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Культ Ведьм&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Ковен гомункулов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Принц Корсаров&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Мир Ушедших&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	Экзарх Эльдаров&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Провидец Эльдаров&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Какие-то ксеносы (состояние «не предаем» ОЧЕНЬ временное)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Таблица 12: Цели Кабала (К8)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;	Плотские наслаждения&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;	Наркота во все поля!&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;	Музыка&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;	Не очень понятны даже им самим&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;	Богатство&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;	МОЧИ@УБИВАЙ&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;	Власть&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;8&lt;/b&gt;	Выживание&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernBzS4D&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&apos;);$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;)).val(&apos;[+] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&apos;);$(&apos;#uSpoilernBzS4D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Я заранее догадываюсь некоторые вопросы что тут будут а посему отвечу сразу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Зачем это здесь?/Какой в этом смысл? и т.д.&lt;br /&gt;Просто так, ради прикола. А в этой теме потому что подумал что ей именно тут место. П.С Админы! Сделайте обсуждение для Homebrew. Хоть не будет мозолить глаза в общем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Это лично твое? и т.д.&lt;br /&gt;Пока еще нет. Это компиляция из нескольких генераторов. Старался выбирать самое адекватное из всех&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Тут ошибка/название переведено не правильно и .т.д.&lt;br /&gt;В спойлер. И потом будем исправлять. Тоже самое если вы хотите что-то добавить&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Тут что-то не по лору и т.д.&lt;br /&gt;- Homebrew - означает фанатский. А следовательно там вполне реально иметь разноборазные мелочи что в каноне не указаны/ указаны слабо&lt;br /&gt;- парни, серьезно? В вахе лор меняется с каждым новым кодексом, остыньте – если хотели люди что бы было так, так пусть оно будет так&lt;br /&gt;- есть предложения? В спойлер. И попрошу внятного объяснения почему это плохо...нет, мне не лень менять. Просто предупреждаю&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Зачем тут *название той или иной таблицы*&lt;br /&gt;Суть Ноумбрю в том, что надо давать людям ВСЕ аспекты той или иной фракции. Не все ведь хотят играть супер-пупер мерисьюшных Гвардейцев, возможно кто-то захочет отреставрировать простой полк или женский или еще какой-то. Тоже самое и с другими фракциями.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Ответы на вопросы. Как буд-то кто-то сюда смотрит)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6127-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прототипы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2795-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:34:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Transcender&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 115</description>
			<content:encoded>Ни для кого не секрет, что в Вахе очень много вещей, явлений, персонажей и событий скопированы или основаны на реальных аналогах. Из этой темы предлагаю создать сборник такихпрототипов. Отписывайте здесь, с чего скопирована та или иная часть нашей любимой вселенной. Просьба воздержаться от излишне размытых аналогий, вроде &quot;орден космодесанта - рыцарский орден&quot;. Будьте конкретны, и не стесняйтесь писать очевидное.</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Transcender</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-2795-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Флота-Улья Тиранидов</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6134-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:29:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: С 8-ым марта!&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Ура, новый Генератор! Именно так я решил поздравить всех девушек этого форума и интернетов вообще - переведя генератор расы, с которой я 85% девушек интернета и ассоциирую! &lt;img src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/.s/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придется использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Если у вас есть более лучший заменитель кубиков - милости прошу ссылку - после небольшого теста, добаввлю))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 1: Кто есть прародителем вашего флота-улья? (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-20 	Бегемот&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-40 	Кракен&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-60 	Левиафан&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-70 	Дагон&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-80 	Молох&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-90 	Нага&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 	Другой/Новый флот-улей&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 2: Классификация вашего Флота-Улья (К10) (опционально) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-4 	Планетарное заражение&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-8 	Осколок Флота-улья&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9-10 	Флот-Улей&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 3: Насколько большой ваш Флот-Улей? (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 	Мелкий&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-4 	Малый&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-7 	Средний&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8-9 	Большой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 4: Какая текущая цель вашего Флота-улья? (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-20 	Иди на свет (Флот идет на свет Астрономикона)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-30 	Распространяйся и Поглощай (Флот ищет развитые миры для насыщения)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-40 	Собери оставшихся (Флот собирает осколки и части прошлых флотов)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	Присоединись к флоту (Флот прывет что бы стать частью своего прародителя или большего Флота-Улья)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-60 	Присоединиться к махачу на Октарии&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-70 	Выживает сильнейший (Флот уничтожает другие флота для ассимиляции их Биоморфов)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-80 	Выследи и уничтожь *выберите какую-то цель*&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-90 	Перегруппировка&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 	Ветер открытий (Флот храбро плывет туда, куда не ступала ни одна лапа тиранида, ради великого OH NOM NOM NOM NOM)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 5: Каковы стратегические ходы утилизирует ваша армия? (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-10 	Синаптическая сеть&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11-20 	Тень в Варпе (МНОГО псайкеров)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-30 	Монструозная орда (Нидзилла)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-40 	Бесконечный Поток (Гаунты и Потрошители)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	Стелс и Проникновение (Стилеры и Ликторы…возможно Генокрады, но я их рассматривать лучше не буду (слишком много хентая в голове на их тему…))&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-60 	Смерть Издалека (Стреляющее войско у Тиранидов…Удачи.)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-70 	Смерть из Небес (Крыыыылья!)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-80 	Дрожь Земли (Уходим под-землю)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-90 	Коррозия и яд (Веномтропы, Споры)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 	Эпические звери (Биотитаны)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 6: Какие биоморфы являются обыденными в вашем Флоте-Улье? (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-10 	Хамелеоновая Кожа&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11-20 	Кормящие усики&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-30 	Кислотные жидкости&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-40 	Био-плазма&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	Адреналиновые Гланды&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-60 	Регенеративные способности&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-70 	Усиленный каркас&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-80 	Симбиотический Рой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-90 	Костяные клинки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 	Другое/ Что-то свое!&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 7: Что за союзники у Флота-Улья? (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-10 	Культ Генокрадов&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11-20 	Рабы Мозговых червей (З.П: Brainleech Thralls, если что)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-30 	Ликторы – разведчики&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-40 	Древний Разум (ака. Швармфюрер)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	Психические Вампиры (типо DoM)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-60 	Совершенный Охотник (Deathleaper)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-70 	Неубиваемый Зверь (как Old One Eye, только полезнее)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-80 	Паразитический Праотец (Паразит Мортрекса)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-90 	Подземный Охотник (Что-то типо Красного кошмара)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 	Существо из Ночных Кошмаров (типо как Dagon Overlord)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 8: Каковы обычные враги у вашего Флота-Улья? (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-10 	Орден Адептус Астартес&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11-20 	Полк Имперской Гвардии&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-30 	Мир-Ковчег Эльдаров/Ясновидец&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-40 	Кабал Темных Эльдар&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 	Группа/раса связанная с Хаосом&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-60 	Банда Космодесанта Хаоса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-70 	Септ Тау&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-80 	ВААААААААРХ!!! Орков&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-90 	Империя Ксеносов (Мир Вахи большой, выбирайте сами)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 	Династия Некронов&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6134-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Династии Некронов</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6148-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:28:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Генератор Некронов....я люблю некронов! Я вообще фанат всяческой нежити, по характеру. И хотя старый лор мне нравился таки больше, что ж поделать, Египтяне, так Египтяне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Генератор Орков будет в сентябре/августе, из-за того, что у меня есть свои личные дела летом + у меня сейчас идут экзамены и госы, так что слегка не до вахи. Звиняйте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится. Этот гайд будет осматривать сугубо создание флаффа для вашей армии. Предпочитаемые юниты и т. д. оставляем на совести игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Первоначальная сторона в Войне Сецесий (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 (Унификация) Сражались под знаменами Триархии и Немого Короля.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 (Унификация) Сражались под знаменами крупного Немесора Династии.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 (Унификация) Сражались независимо во имя чести своего королевства.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 (Унификация) Были вынуждены помогать унификационным силам под угрозой уничтожения.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 (Сепаратисты) Сражались за независимость своего королевства.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 (Сепаратисты) Сражались под началом другого Фаэрона, как член его совета.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 (Сепаратисты) Пытались уничтожить Триархию и получить независимость.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 (Сепаратисты) Сражались с несколькими династиями и их союзниками, у которыми у вас старые счеты.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 (Нейтралитет) Держались в стороне, но забирали земли мертвых династий себе&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 (Нейтралитет) Не сражались, но защищали свои границы.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;К&apos;Тан-покровитель во время Войны в Небесах (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 Обманщик&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-4 Несущий Ночь&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 Дракон Пустоты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 Потусторонний&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 Повелитель Огня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 Бесконечный Рой&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 Свежеватель&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 Очередное забытое имя&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Самый ненавистный Враг (d10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 Некроны, что держатся старых традиций&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 Некроны, осквернившие древние традиции/ К&apos;Таны и все еще обманутые или поврежденные Некроны, которые все еще лояльны им.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 Древние и теперь их Избранные дети, Эльдар.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 Сражающиеся бесчестно Темные Эльдары, прячущиеся за Дольменными Вратами.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 Орки, растущие подобно опухоли на когда-то цивилизованных мирах.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 Мерзкий Империум, являющийся лишь блёклой тенью истинных повелителей вселенной.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 Молодые и неопытные Тау, что должны понять, что галактика никогда не была предназначена для них.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 Дети Хаоса, Поработители (Креллы) и прочие жители Имматериума.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 Тираниды, что хотят пожрать галактику, что принадлежит Некронам по праву.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 Все кто против вашей Династии/ Просто все.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Повреждения полученные в результате сна (d10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 Зациклены на возвращении себе плоти или же полном принятии металла, и сейчас ищут себе идеальное тело для переноса, или же способ избавится от своего прошлого раз и навсегда.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 Из-за повреждений они все еще находятся под контролем или влиянием определенного осколка К&apos;Тан (на ваш выбор).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 Безумные бого- и иконоборцы, верящие что они все еще сражаются в Войне в Небесах. Полностью поглощены идеей уничтожения всех существующих богов (К&apos;Тан, Четверку, Императора, даже Горка и Морка).&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 Все еще верят что они живые из плоти и крови, и сражаются в Войнах Сецесий. Боятся смерти и ценят своих подопечных.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 Вся память о прошлом стерта или повреждена, но сами верят в свою идеальность. Ненавидят и стремятся уничтожить до последней молекулы всё живое.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 Вся память о прошлом стерта или повреждена, однако они не бездумны. Пытаются понять кто они такие.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 По какой-то случайности в тело Фаэрона/Владыки поместили разум захудалого крестьянина. Сам он не знает куда делась память лидера, но пока что никто не заметил подмены.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 Владыка Династии поврежден и до сих пор не восстановился. Сейчас вместо него правят его советники и у каждого свои идеи что бы их хозяин хотел…и стоит ли его вообще пробуждать.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 Из-за каких-то ошибок в расчетах все некроны-воины помнят свои прошлые жизни и полностью разумны. (Опционально: чего не скажешь о их лордах)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 Последним приказом Немого Короля было восстановить Великие Династии Некронтир, и этот приказ затмил все остальные мысли Владыки. Теперь династия стремиться восстановить все так, как оно было. ВСЕ так, как оно было.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Великие Цели (d100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-5 Обрести плоть из-за каких-то культурных заморочек, но для этого требуется адекватная биомасса. Надо искать&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6-10 Вы стремитесь поймать все&lt;s&gt;х Покемонов &lt;/s&gt;Осколки К&apos;Тан, дабы они не попали в руки тем, кто не понимает всей их мощи.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;11-15 Оказывать помощь К&apos;Тан в их неясных и опасных заговорах и планах, в частности освобождая осколки и пробуждая то, что в них заключено.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;16-20 Увеличение Династии методом перепрограммирования других некронов. Свободная воля лишь метафора. Все принадлежит одному.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;21-25 Конвертация всего живого в некронов. Смерть — только начало&lt;br /&gt;&lt;li&gt;26-30 Воруют артефакты и различные ценности других рас для украшения замков.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;31-35 ПРИКЛЮЧЕНИЯ! Целая галактика в ваших руках&lt;br /&gt;&lt;li&gt;36-40 Хотят спасти все расы галактики, методом их планомерного геноцида.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-45 Уничтожить все.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;46-50 Похищать жизненную силу у смертных, звезд и планет, собирая души для собственного усиления&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-55 Уничтожение Младших рас, что забыли кто тут настоящий повелитель галактики.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;56-60 Быть британскими учеными (ака Устраивать научные тесты и эксперименты из любопытства или просто потому что они могут)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;61-65 Создать и поддерживать могучую империю.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;66-70 Страдать всякой херней: перестановка солнц, создание планет, уничтожение всех кто мешает и т.д.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;71-75 Отринуть все что осталось от ваших смертных «я» и стать машиной. Металл силен, плоть – слаба.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;76-80 Бессмертие есть единственная настоящая ценность в этом мире, и она всегда от вас ускользает…&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-85 Поиск рас, умеющих манипулировать Варпом, что бы понять его природу и уничтожить его.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;86-90 Поиск рас, умеющих манипулировать Варпом, что бы они сами могли контролировать силу, что в свое время Древние использовали против их самих.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-95 Смерть есть это освобождение, а они жили так долго…&lt;br /&gt;&lt;li&gt;96-100 Вы живете уже долгие тысячелетия и потеряли больше, чем любой Человек когда либо сумеет потерять. Но теперь они – новые владыки вселенной, нравится вам это или нет, и вы обязаны вести молодых детей во избежание повтора ваших же ошибок. Насильно, если понадобится.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Любимый объект конверсии (необязательно) (К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-25 Люди — что-то таки в них есть, раз уж они сумели заполонить всю галактику за столь короткий строк.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;26-40 Астартес — живое оружие созданное из людей. Со всеми этими модификациями они едва ли могут считаться «живыми существами», но вряд ли во вселенной можно найти что-то мощнее и живучее.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-50 Эльдар — психически одаренные, почти бессмертные. Ирония: возможный ключ к спасению некронов лежит в биологии их самого ненавистного врага&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-65 Тау — Вы желаете не мощное тело, а знакомое: сопротивляемость к Варпу и слишком молоды, что бы какая-то Династия имела на них зуб, они идеальны.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;66-75 Орки — Дикие орки, пожалуй, обладают самой стойкой биологией во вселенной. Им неведомы старение и болезни, они способны переносить фатальные для других рас раны. Их тела были бы более эффективны в руках Некронов.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;76-85 Тираниды — Вы понимаете что Немой Король не прав в отношении тиранидов. Они не помеха, а врата к Апофеозу. И ключ к нему лежит где-то в одной из бесчисленных биоформ.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;86-90 Прочее — вы видите возможности там, где и не видит никто, в одной из меньших рас галактики.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-100 Никого — возможно вы не желаете возвращать себе плоть. Возможно, вы просто хотите починить свои нынешние тела, не видите особых проблем в нем, считаете что плоть слаба, или же вы безумны и не знаете что вы из металла. Так или иначе, у вас нет интереса менять тела.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1__WoX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1__WoX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Как обычно, небольшое послесловие: если вы заметили что тут действительно важных решений всего 3 штуки - правильно заметили. Что ж поделаешь, Вард при попытке сделать из некронов Королей Гробниц в космосе забыл, что они не совсем работают как они, в частности по лору и по армии....а плевать, ждем нового кодекса, а то этот, если мне память не изменяет уже 5-го издания, при 7-ом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как обычно - есть предложения, идеи для добавления или замечания касаемо грамматики - пишите в спойлере&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С - Ура! я Превысил допустимое значение подписи &lt;img src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/.s/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6148-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генератор Септа Империи Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6138-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:26:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Фух, это легкие генераторы прошли, теперь остались самые тяжелые....Орки будут тяжелыми из-за их аунтентичности - я так и не понял как их переводить так, что бы они и были как МАТЬ ЕГО ОРКИ!!!1 и что бы белые люди это поняли (подумываю перевести на олбанском ака падонкоффский...если есть идеи или альтернативы - пишите, с удовольствием выслушаю), а Некроны...скажем так, я не совсем согласен с их нынешним амплуа Королей Гробниц в космосе. Да, у меня бомбит. Уже переболел, но иногда все равно бесит. Да кстати, при переводе тут я столкнулся с переводом собственных названий...и решил что лучше их оставить такими, какими они есть. В конце-концов зачем переводить то, что читаеться на английском и русском абсолютно одинаково?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все как обычно: кубики (из-за того, что старые кубики приказали долго жить, придется использовать менее удобные генераторы, ну или ваши домашние кубики. Это таки самый лучший генератор из тех что я пользовался))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И помните – это по большей части гайд, так что можно использовать любую часть этой темы как вам заблагорассудится&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 1: К какой Фазе относиться ваш Септ?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 	1-я Сфера Экспансии&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-5 	2-я Сфера Экспансии&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6-8 	3-я Сфера Экспансии&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Аванпост/Колония&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Анклав Фарсайта&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 2: Какой ландшафт доминирует на вашей пленете/планетах? (К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 	Пустынный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-4 	Лесной&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5-6 	Болотный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7-8 	Городской&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Джунгли&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Ледяная&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 3: Какую философию боя предпочитает ваш командующий?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-5 	Монт’Ка, (Смертельный удар)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6-10 	Кайон, (Терпеливый Охотник)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 4: Какую тактику использует ваш Кадр?(К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-25 	Стационарные блокпосты, что обстреливают врага издали, дабы избежать потерь&lt;br /&gt;&lt;li&gt;26-50 	Мобильные группы для быстрых ударов и деморализации&lt;br /&gt;&lt;li&gt;51-100 	Адаптирующаяся армия, где обычные войска поддерживают более мобильные&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 5: Какова основная задача вашего Септа?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-2 	Исследование новых миров&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3-6 	Завоевание новых миров&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7-8 	Миротворцы&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Планетарная оборона&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Адаптивная/ Меняется по желанию командующего&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 6: Приверженность Высшему Благу&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;6.1: Насколько заметно присутствие Эфирной Касты/приверженность к Высшему Благу?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Высокое/Фанатичное отношение к Высшему Благу&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2-3 	Выше обычного&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4-8 	Обычное&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Ниже обычного&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Нету/Сомневаются в Высшем Благе (Анклавы Фарсайта берут это по умолчанию)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;6.2: Каков размер вспомогательных войск чужих в Кадре?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Большая часть Кадра – ополчение/наемники не-Тау&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2-3 	Больше чем обычно&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4-6 	Нормальное/В меру&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7-9 	Меньше чем обычно&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	В Кадре нету чужаков (что попахивает ксенофобией)&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 7: Каков состав войск поддержки? (К10)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; – Не проходить, если по прошлой странице вам выпала 10&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Большая часть вспомогательных войск – Гуэ’Веса&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2-6 	Большая часть вспомогательных войск - Круты&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7-8 	Большая часть вспомогательных войск - Веспиды&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Большая часть вспомогательных войск – Демиурги (или другие малоизветные союзники тау)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Нет большинства/смесь различных существ&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 8: С каким противником, ваш Кадр сталкивается чаще всего?(К100) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-25 	Имперская Гвардия&lt;br /&gt;&lt;li&gt;26-40 	Орден Космодесанта&lt;br /&gt;&lt;li&gt;41-65 	Орки&lt;br /&gt;&lt;li&gt;66-80 	Тираниды&lt;br /&gt;&lt;li&gt;81-85 	Эльдары&lt;br /&gt;&lt;li&gt;86-90 	Темные Эльдары&lt;br /&gt;&lt;li&gt;91-97 	Хаос&lt;br /&gt;&lt;li&gt;98-99 	Некроны&lt;br /&gt;&lt;li&gt;100 	Другие ксеносы/Инквизиция/что-то другое&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 9: Кто командует вашим Кадром?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1-6 	Shas&apos;el – Полковник (наверно?) из Касты Огня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7-9 	Shas&apos;O - Командующий Касты Огня&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Эфирный&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Таблица 10: Как бы вы описали вашего командующего?(К10) &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;1 	Cars&apos;hesa - Оценивающий&lt;br /&gt;&lt;li&gt;2 	Or&apos;la - Дружелюбный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 	Vior&apos;la - Вспыльчивый&lt;br /&gt;&lt;li&gt;4 	Gal - Любознательный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;5 	Alhosive - Затворник&lt;br /&gt;&lt;li&gt;6 	M&apos;es – Подобострастный (&lt;i&gt;З.П: льстивое угодничество, усердно проявляемое раболепие, обычно по отношению к вышестоящим&lt;/i&gt;)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;7 	Doran - Стоик&lt;br /&gt;&lt;li&gt;8 	Res - Варвар&lt;br /&gt;&lt;li&gt;9 	Or - Амбициозный&lt;br /&gt;&lt;li&gt;10 	Va&apos;yan - Гордый&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С КАДРА А НЕ СЕПТА! БЛ....Ладно, если тут когда-то будут модераторы или админы, плз замение &quot;Септа&quot; на &quot;Кадра&quot; )</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь в модостроении!</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6162-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:25:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Модостроение!&lt;br /&gt;Автор темы: Spooter6891&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем здравствуйте! Скажите пожалуйста, как мне изменить такие вещи в игре: &lt;br /&gt; 1. Цену юнита или здания &lt;br /&gt; 2. Урон юнита или здания &lt;br /&gt; 3. Хочу выставить ограничения на производство того или иного танка/юнита &lt;br /&gt; 4. Хочу выставить интересное мне ограничения по производству танков и пехоты</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Spooter6891</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6162-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>помогите пожалуйста!!!</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6169-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:22:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: проблема при запуске миссий&lt;br /&gt;Автор темы: Nursu&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>привет всем, установил я dawn of war 2 chaos rising и прошел первую компанию и как начал вторую choas rising при запуске миссий появяется такое что произошла ошибка с авторизацией и при окончаний загрузки вы будете отправлены в главное меню!!!!! что это значит и кто то сталкивался с таким?????????????????? помогите ребята!!!!!</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>Nursu</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-6169-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кружки Warhammer 40000</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5527-1</link>
			<pubDate>Thu, 11 May 2017 09:19:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем сайт krujkumne.ru и ждём новинок&lt;br /&gt;Автор темы: AndreyKr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 76</description>
			<content:encoded>Дорогие форумчане, уважаемые гости сайта &lt;b&gt;Dawnofwar.org.ru&lt;/b&gt;, и вообще всех любителей и ценителей замечательной вселенной Warhammer 40000! Я приветствую Вас в теме своего онлайн-магазина сувенирные кружки с любым изображением и на любую тему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, много интересного. Но самое главное: начинает разрабатываться новая коллекция кружек Warhammer 40K. Планируется выпустить более 50 различных шаблонов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Спасибо администрации и лично Дмитрию (ReapeR) за поддержку и возможность присутствовать на вашем сайте&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дорогие друзья, это тема для Вас. Жду Ваших вопросов, предложений и просьб. А Вы ждите новинок!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Андрей Почуев&lt;br /&gt;ICQ: 604515346</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>AndreyKr</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-5527-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки по Warhammer 40000</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1049-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2017 09:27:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/48&quot;&gt;Общее обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ReapeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 72</description>
			<content:encoded>Скидываем сюда все, что найдем насчет вселенной. Я что-нибудь напишу позже, когда будет время. &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.ru/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Общее обсуждение</category>
			<dc:creator>ReapeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/48-1049-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>