<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dawn of War.Org.Ru</title>
		<link>https://dawnofwar.org.ru/</link>
		<description>Форум Warhammer</description>
		<lastBuildDate>Wed, 17 May 2017 06:13:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dawnofwar.org.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Испивающие Души</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5062-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 May 2017 06:13:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Еретики или Герои?&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 334</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Имя:&lt;/b&gt; Испивающие Души&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Примарх:&lt;/b&gt; Рогал Дорн&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Орден основатель: &lt;/b&gt;Имперские Кулаки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Основание: &lt;/b&gt;Второе&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Глава Ордена: &lt;/b&gt;Сарпедон&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной мир: &lt;/b&gt;Космический флот&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Крепость-монастырь: &lt;/b&gt;Сломанный хребет&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Специализация: &lt;/b&gt;Абордажи и десантирование&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой клич:&lt;/b&gt;За Дорна! За Императора и за свободу!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Численность:&lt;/b&gt;~100 выживших десантников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верование&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6TxBGX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6TxBGX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Испивающие Души не подходят под определение обычных отлученных от Империума Предателей. В отличие от большинства орденов-отступников, которые присягнули Богам Хаоса, Испивающие Души презирают Хаос ничуть не меньше чем Империум, который выбросил их. Вместо этого они считают, что Империум предал все идеалы Императора. Но они сражаются с силами хаоса, при том, что они не принимают заветы Империума. А некоторые в ордене даже думают, что Империум, как политическая система, должен быть уничтожен ради блага человечества.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;История&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(внимание: текст содержит спойлеры по 1-5 книгам цикла)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler82Sc8t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler82Sc8t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эта история началась во время миссии по возвращению Копья Души – оружия самого Рогала Дорна, которым он пользовался во времена Великого Крестового похода, которое в данный момент находилось в коллекции у преступной группировки. 300 десантников захватили орбитальную платформу, где и хранилась реликвия, однако поддерживающие их силы Адептус Механикус, телепортировались в хранилище, украли копье, и телепортировались обратно, до того как Испивающие Души успели среагировать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ответ на это Испивающие Души укрепились на платформе и потребовали вернуть Копье его законным хозяевам, но оно уже находилось на другом корабле, который направлялся на Мир-Кузницу. Также Адептус Механикус нацелили на них артиллерийскую платформу, и вынудили Испивающих Души высадиться и уничтожить это оружие, прежде чем оно смогло бы использоваться против них. Они убили тысячи техно-гвардейцев во время отступления, и в итоге сбежали на двух Ударных Крейсерах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инквизитор, следивший за операцией, не уточняя причин, почему Испивающие Души атаковали Механикусрв, объявил их еретиками, и потребовал их сдачи. После отказа Сарпедона, он объявил ордену Экскоммуникатус. Вскоре флот Испивающих Души подобрал крейсера с людьми Сарпедона, чтобы он мог предстать перед главой ордена - Горголеоном.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Первая война за орден&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глава ордена - Горголеон упрямо винил Сарпедона в его предательстве, и они устроили дуэль за судьбу ордена. Из этой схватки Сарпедон вышел победителем, благодаря мутациям, которые подарили ему новые силы для победы, и тем самым начал войну между братьями. Большинство неофитов и рядовых братьев отказались следовать за мутантом Сарпедоном, и подняв оружие против своих братьев они забаррикадировались на кораблях. Силам Сарпедона, в основном состоявших из ветеранов, потребовалось несколько месяцев чтобы истребить всех несогласных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Под влиянием Демон-принца&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разочаровавшись в Империуме, Сарпедон бессознательно попал под влияние демон-принца Тзинча, явившемся к нему под личиной самого Императора. Сарпедон решил уничтожить флот Испивающих Души, и переселить весь орден на Космического Скитальца, назвав его Сломанный Хребет. Вскоре демон-принц Абраксис обманом заставил Испивающих Души напасть на своего конкурента – демон-принца Нургла Ве&apos;Мета. После убийства Ве&apos;Мета, который был в форме вируса, заразившего несколько сотен людей, Абраксис явил свой истинный облик. Он вручил Сарпедону Копье Души и предложил Испивающим Души стать его личной гвардией – Космодесантниками Хаоса. Хотя Сарпедон и обдумал этот вариант, но, в конечном счете, он отказался, и, напав на Абраксиса и его демонов – убил их всех.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Оставшаяся численность ордена: 700 братьев.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Империя Тетуракта&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еретик Тетуракт - форма жизни, созданная Адептус Механикус в процессе экспериментов по человеческим мутациям на пустынном мире Стратикс Люминаэ, уничтожил огромную территорию Империума. Его способность - создавать управляющие умом вирусы и даже воскрешать мертвых, что позволило ему стать богом, в глазах тех, кого он заразил. Он смог захватить нескольких важных Имперских миров, включая Улей Стратикс и Мир-Кузницу Салшан Антериор, также несколько аграрных миров и другие стратегически важные объекты. Одним из этих миров и был Стратикс Люминаэ - мир, где раньше Испивающие Души уже когда-то сражались, ища информацию об экспериментах, проводимых там. Все еще находясь под действием мутаций, призванных Абраксисом, Сарпедон верил, что там, из этих исследований, можно найти способ излечить орден от мутаций. Испивающие Души стали разыскивать выживших Механикусов с Стратикс Люминаэ на нескольких мирах под контролем Тетуракта, при этом избегая столкновений с ударным отрядом инквизитора Фаддея, который был послан, чтобы поймать их и привести приговор в исполнение. Тетуракт решил вмешаться лично, преднамеренно разбив свой флагманский корабль на орбите, чтобы со своими мертвыми последователями упасть на Испивающих Души. Сарпедон смог отвлекать Тетуракта достаточно долго, чтобы инквизитор Фаддей смог выстрелить в него, и в конце Сарпедон уничтожил душу Тетуракта чем разрушил набирающую силу империю. А Фаддей не увидел в Сарпедоне угрозу для Империума и пощадил его.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Оставшаяся численность ордена: 450 братьев&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Столкновение с Теллосом&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После поражения еретика Тетуракта, Испивающие Души были вынуждены сбежать со Стратикс Люминаэ, оставив на нем несколько отрядов штурмовиков под командованием Теллоса. Теллос, который и до предательства был на грани безумства Кхорнатика, быстро попал под влияние Бога Крови, позволив своим штурмовикам стать слугами Кхорна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глава ордена Сарпедон быстро обнаружил след этой ереси бывшего боевого брата и следовал за Теллосом до Энтимайона IV - Имперского мира, под контролем таинственного союза Темных Эльдаров и культа Слаанеша. И в этот момент, Имперская Гвардия с помощью Багровых Кулаков пыталась освободить этот мир.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Силы Багровых Кулаков первоначально были малочисленны, служа острием атак полков Имперской Гвардии, пытающихся захватить столицу Гравенхолд. Однако, они быстро встречаются с еретиками Теллоса. Узнав эмблему чаши и определив в них Испивающих Души, командующий Багровых Кулаков Райнез послал сообщение о присутствия Испивающих Души на Мир Ринна, где была 2-ая рота Багровых Кулаков вместе с капеланом Инхуаком, который присоединился к роте Райнеза с приказом убить Испивающих Души и добыть голову Сарпедона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До их прибытия на Энтимайон IV Испивающие Души Сарпедона уже начали расследование ситуации. Однако их метод проникновения на планету - кража пары посадочных модулей Имперского флота, позволил Багровым Кулакам относительно быстро определить их местоположение. После получения подкрепления в виде бронетехники гвардии, Багровые Кулаки углубились в город в сражении с Испивающими Души. Испивающие Души отступили после захвата штандарта Кулаков и убийства их библиария.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Повсюду на этой планете Темные Эльдары наблюдали как Испивающие Души, сражаются с лоялистами. Вмешательство армии рабов Темных Эльдаров, которым промыли мозги, задержало Багровых Кулаков, и позволило Испивающим Души отступить глубже в город.&lt;br /&gt;На них быстро вышли Темные Эльдары – и явно замышляя предательство - предложили Сарпедону заключить союз, который Сарпедон – который также планировал предательство – принял его.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заинтересованный исключительно в обнаружении Теллоса, Сарпедон разделил орден на две части, чтобы отвлечь Имперскую Гвардию от Темных Эльдаров, в то время как его разведчики ищут Теллоса по всему городу. Разведчики скоро определили местонахождение Теллоса и его отряда, пока он пробивался через полк Гвардии, а капелан Иктинос и его отряд смогли достаточно долго удерживать его, пока не прибыл Сарпедон и не победил Теллоса. Темные Эльдары все же извлекли выгоду из этого - выиграв время, чтобы их секретная армия мутантов-рабов, полностью проникла в город и начала резню, столь огромную, что она поднимет Энтимайон IV до статуса Демонического мира, которым будут управлять Темные Эльдары как вторым Комморагом. В конечном счете, за Испивающими Душу осталось последнее слово - используя своих разведчиков Сарпедон обманул Багровых Кулаков и заставил их напасть на цитадель Темных Эльдаров на планете. И хотя открывшиеся разлом в варп, поставили финальную точку в возврате планеты к Империуму, она была уничтожена Екстерминатусом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вторая война за орден&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На Испивающих Душу обрушилась новая война между Сарпедом и новым сержантом Юменесом, за главенство в ордене. Юменес был рекрутирован на планете, которая ненавидела Империум. Юменес чувствовал, что орден должен напасть на самого Императора. Он хотел уничтожить Астрономикон, тем самым уничтожить свет, который направляет корабли Императора сквозь варп. Однако Сарпедон нашел новую задачу для ордена - от капеллана Иктиноса он узнал, что планета под названием Ванкилис подверглась атаке орков и нуждалась в защите. Испивающие Душу могли извлечь выгоду из этого, добыв новые припасы для их дома – Сломанного Хребта. Пока Сарпедон вел солдат в джунглях против орков, в его отсутствие Юменес захватил контроль над Сломанным Хребтом и начал бомбежку планеты. Испивающие Души Сарпедона захватили старую крепость, и там библиарий Греск попросил Сарпедона скрыться. И Сарпедон сделал это, прежде чем Юменес начал бомбардировку территории вокруг крепости, где укрылся орден.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Орден Воющих Грифонов послал три роты вместе с главным библиарием Меркаэно чтобы защитить этот мир. Грифоны также позволили инквизитору Фаддею - порицаемому в пределах Инквизиции, последовать за ними, в его подозрении в присутствии на планете Испивающих Души. Он понимал, что Меркаэно не знает истинной сущности Испивающих Души, но не смог убедить его в обратном. Фаддей попытался покинуть ударный крейсер и предупредить Сарпедона о приходе Грифонов, и для этого он убил одного Грифона, во время своего побега. Меркаэно и его отряды почти сразу после приземления столкнулись с отрядами Сарпедона, пока предатели удивленно наблюдали за этим. И в этом сражении Меркаэно убил Фаддея за смерть своего брата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Оставшаяся численность ордена: 300 братьев&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Последствия&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сарпедон не мог самостоятельно покинуть Ванкилис, и согласился с требованием Юменеса - он стал новым главой ордена. Сарпедон привел лояльных Испивающих Души к Технодесантнику Лигису - лояльному Сарпедону, но ему пришлось ждать, пока Юменес не прислал за ними шаттл, который вовремя вернул их на Сломанных Хребет, чтобы отразить абордаж Грифонов. Сарпедон и Меркаэно сошлись в исключительной психической дуэли, истощая друг друга, пока Юменес не убил Меркаэно со спины, и бросил обессиленного Сарпедона в карцер. Очнувшись, Сарпедон обнаружил, что охраняющий его разведчик Скамандар – латентный псайкер, и, взяв его под контроль, освободил себя, а его оглушил. Сарпедон с боем пробился к мостику, где он сошелся в дуэли с Юменесом. И хотя у Юменеса были и Копье Душ и энерготопор, Сарпедон пронзил его своими ногами и вернул себе главенство в ордене, которое он заслужил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Оставшаяся численность ордена: 250 братьев&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Некроны&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скрываясь от ударной группы Механикусов, Сломанный Хребет был поврежден, и на нем кончалось топливо. Испивающие Души отступают в мало изученные регионы, чтобы пополнить запас топлива. Там они встречают некронов, и на мирах некогда населенных людьми теперь живут одни бессмертные ксеносы. Но все же, они обнаруживают последний из человеческих миров, на котором некроны только начали жатву, и Испивающие Души заключили сделку с выжившими - они будут сдерживать некронов, пока население эвакуируется, а взамен получат топливо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Испивающие Души сдерживает некронов, чем позволяет населению добраться до космодромов, но в этот момент в систему входит флот некронов, препятствуя эвакуации. Вскоре прибывает и флот Механикусов, и тут же вступают в битву с флотом некронов. Становиться очевидно, что имперские силы обречены, а все их потуги – лишь отсрочат неизбежность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как только Сарпедон понял, что в одиночку они не справятся на земле, а Механикусы в космосе, он предложил им действовать сообща. Однако капеллан Иктинос и его отряды остались защитить космодром и выживших людей – и это значит, что эти отряды присягнули своему новому лидеру, и больше не считают себя частью ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обнаружив мир-гробницу, Механикусы разбили свой корабль об планету и присоединились к Испивающим Душу. Начинается медленное и кровопролитное продвижение вглубь, пока они, наконец, не добираются до лорда некронов и Сарпедон сходится в поединке с ним. И только благодаря жертве технодесантника Лигиса, лорд был уничтожен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Собрав выживших, Сарпедон ведет их к разбитому кораблю Механикусов, где их ждут обещанные транспортники. Однако, три Громовых Ястреба Имперских Кулаков приземляются перед ними, и в это же время двадцать ветеранов-терминаторов телепортировались на планету, под руководством первого капитана Лисандера.&lt;br /&gt;Он приказывает, чтобы Испивающие Душу сдались, иначе они будут убиты. Сарпедон требует дуэли. Несмотря на подаренную мутацией силу, Сарпедон был истощен предыдущей битвой, и был повержен. Последним приказом Сарподона был приказ сержанту Люку сложить оружие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Оставшаяся численность ордена: 100 братьев&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Известные Личности&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1f4Gm0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1f4Gm0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Daenyathos – солдат-философ. Написал Боевые Катехизисы – стандарты и правила, которым следуют Испивающие Души.&lt;br /&gt;Gorosius - капеллан-рекклюзиарх, умер задолго до данных событий.&lt;br /&gt;Sarpedon – Действующий глава ордена и главный библиарий. Первый кто порвал с Империумом, могущественный псайкер, способный передавать мысли, но не читать.&lt;br /&gt;Tellos – Сержант штурмовиков, психопат, продавший душу Кхорну, изгнан из ордена и убит.&lt;br /&gt;Iktinos – Капеллан, единственный выживший капеллан. Долгое время скрывал свои собственные виды на орден.&lt;br /&gt;Augustus - недавно рекрутированный. Верит в правоту Сарпедона, однако во время конфликта с Грифонами, отказывается стрелять в них. После беседы с ним, Сарпедон решает, что сам Император наблюдает за ним.&lt;br /&gt;Pallas – Старший апотекарий, именно он излечил орден от мутаций, и позволил ордену набирать новых рекрутов. Однако ему не нравилось главенство Сарпедона, и он примкнул к Юменесу.&lt;br /&gt;Karraidin – Ветеран Испивающий Душ, который поддержал Сарпедона. Сейчас тренирует неофитов ордена. Владелец одной из немногих в ордене терминаторской брони.&lt;br /&gt;Eumenes – Новичок, рекрутированный после ухода из Империума. Не был согласен с Сарпедоном, поэтому и начал вторую войну в ордене. Убит Сарпедоном.&lt;br /&gt;Graevus – Сержант штурмовиков, правая рука изменена мутацией.&lt;br /&gt;Luko – Сержант тактических отрядов, использует пару громовых когтей со встроенными болтерами. Самый преданный последователь Сарпедона.&lt;br /&gt;Tyrendian – Библиарий. Мастерски владеет ударами молний.&lt;br /&gt;Gresk – Библиарий. Умел усиливать и ускорять отряды. Убит Юменесом во время бомбардировки.&lt;br /&gt;Lygris – Технодесантник. Без него Сломенный Хребет никогда бы не функционировал на все 100%. Один из самых преданный людей Сарпедона. Пожертвовал собой, чтобы убить лорда некронов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Различная информация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[spoiler]&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сломанный Хребет&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Один из самых огромных космический скитальцев. Он состоит из обычных имперский кораблей, кораблей ксеносов, и даже черных кораблей инквизиции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отрывок из &quot;Фаланги&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ныне на &quot;Фаланге&quot; готовились не к войне, но к столь же горькому противостоянию. Станция станет местом судилища, на котором взвесят душу ордена, смоют пятно с чести Имперских Кулаков и обрушат возмездие столь же суровое как и то, что изливают орудия &quot;Фаланги&quot;.&lt;br /&gt;Никто из Имперских Кулаков не сомневался, что их миссия важна для Империума как любой крестовый поход. Ибо несомненно то, что Испивающие Души умрут на борту &quot;Фаланги&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Испивающие Душу&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Название ордена происходит от ранней мутации их импланта Омофагия. Обычно этот орган позволяет Космическому десантнику поглощать некоторые воспоминания существа, съев его плоть. Однако у Испивающих Душу, функцию этого ритуала исполняла &quot;Церемонии Чаши&quot;, во время которой кровь убитого пилась из золотой чаши. В дополнение воспоминаниям, Испивающие Душу также чувствовали эмоции существа.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5062-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Капелланы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4913-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 May 2017 06:00:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хранители традиций орденов Космодесанта&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 105</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Капелланы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капелланы Космического Десанта - это духовные лидеры Адептус Астартес. В бою капелланы сражаются вместе с братьями-космодесантниками, распевая литургии и вдохновляя воинов на великие подвиги. Одетые в черные керамитовые силовые доспехи с масками в виде черепов, одним своим видом капелланы навевают ужас и страх. Появляясь в самых жарких точках поля боя, они воодушевляют простых десантников своей верой и яростью. Они всегда идут впереди, считая, что война во имя Императора, является лучшим доказательством служения ему. Сражаясь, капелланы уничтожают врагов с радостью и ликованием, вознося молитвы Императору и основателю Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Капелланы и Церковь&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Возрадуйтесь! Да наполнит нас радость битвы! Пусть страшатся нас враги наши, ибо мы - гнев Императора!&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капеллан Рематаан, Орден Имперских Кулаков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxIZMNk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxIZMNk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В течение десяти тысяч лет, самой могущественной организацией в Империуме является Церковь или Экклезиархия, также известная как Министорум. Проповедуемый Церковью Имперский Культ стал единственной официальной религией в пределах Империума, обладавшей огромнейшей властью. Влияние Церкви огромно, а последователи Министорума весьма фанатично преданны своей вере. Церковь знаменита своей ксенофобией и агрессивностью по отношению ко всему, что потенциально может повредить человечеству. Любое отклонение от учения Имперского Культа безжалостно карается. Преследования в Империуме - обычное дело, Церковь старается удержать свои могущественные позиции, уничтожая любые культы и религии, которые могут угрожать ее власти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Культы космических десантников были основаны задолго до того, как Экклезиархия стала могущественной силой Империума, и десантники до сих пор продолжают упорно цепляться за свои верования, с презрением относясь к неистовой вере, проповедуемой Министорумом. Их идеология в корне отличается от теологического учения Церкви. Основным предметом спора между десантниками и Церковью является восприятие сущности самого Императора. Для Церкви, Император - бог, божественное существо, спаситель человечества и его вечный защитник. Космические десантники почитают Императора, как превосходного, возвышенного, но не более чем человека. Это формирует основной раскол между двумя этими организациями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые представители Церкви считают космических десантников опасными отступниками и еретиками, а, надо заметить, что Войны Веры начинались и по гораздо менее значительным причинам. Однако космические десантники, бесспорно, беззаветно преданны Императору, даже, если при этом они и не признают его божественность. В то же время, космических десантников уважают за то, что в их генетической структуре присутствуют гены самого Императора. Между Адептус Астартес и Министорумом существует хрупкое перемирие, хотя иногда и возникают внезапные диспуты и споры, касательно веры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Признавая капелланов Орденов Космического Десанта неким связующим звеном между двумя организациями, Церковь дарует каждому из них Розариус, хотя такой подарок и является всего лишь символическим жестом мира. Чаще всего, это могущественный защитный амулет, в виде витиеватого креста, носят на шее. Его иногда называют &quot;духовными доспехами&quot;, так как они могут защитить капеллана даже от точного попадания из лазерной пушки.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; Роль в Ордене&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;В конце боя, следует громко прочесть Литургию. Выразите уважение смелости живых. Павших помяните в соответствии с Ритуалами. Почтите боевые доспехи мертвых. Капеллан должен следить за тем, чтобы делалось все это десантниками с уважением и почтением, даже если души их еще наполнены боевым задором. Это бремя капеллана и это его награда&quot;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капеллан-дознаватель Исайя, Орден Темных Ангелов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerobNo3c&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerobNo3c&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Капелланы Космического Десанта являются важными членами Ордена, и пользуются уважением обычных братьев-десантников. Их жизнь тесно связана с жизнью всего Ордена. Они следят за обучением каждого космического десантника с ранних его лет. Они первыми встречают молодых рекрутов, которые присоединяются к Ордену в качестве неофитов, и руководят их обучением основным доктринам и правилам. Капелланы учат новичков культовым верованиям Ордена, и следят за тем, чтобы рекруты запомнили все необходимые гимны и литургии. Капелланы известны своей строгостью и вспыльчивостью, однако, несомненно, они обладают высоким чувством долга и ответственности за остальных братьев-десантников. В бою они сражаются со священным вдохновением и страстью, не переставая, впрочем, бдительно следить за состоянием духа своих боевых товарищей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как уже было сказано, капелланы - духовные лидеры Орденов, которые следят за тем, чтобы космические десантники с честью выполняли свою клятву служения Ордену. Они возносят хвалу Императору и Примарху, за собственное существование и создание Адептус Астартес, как такового, хотя способы такого восхваления могут различаться от Ордена к Ордену. Все десантники почитают Императора, как собственного создателя и спасителя человечества, но практически все Ордены считают его не более чем могущественным и великим человеком. Однако некоторые Ордены даже собственных Примархов считают богами или полубогами. Остальные Ордены, впрочем, относятся к Примархам, как к высшим, хотя и смертным существам, могущественным героям времен давно прошедших.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Центральная святыня, в которой возносятся молитвы и совершаются обряды, называется Реклюзиумом и находится в пределах крепости-монастыря Ордена. Этот храм является местом культурного и духовного единения. В этом священном месте содержатся древние артефакты и реликты. Часто в храмах хранятся фрагменты доспехов Примарха и предметы боевой экипировки героев Ордена. На стенах развешаны штандарты рот и Орденов. Капелланы проводят в Реклюзиумах службы, поднимая боевой дух космических десантников пылкими проповедями. На боевых баржах и кораблях есть специальные кафедры, которые служат той же цели. В подобных, бронированных помещениях, десантники могут исполнять необходимые обряды и возносить молитвы, когда находятся вдали от крепости-монастыря своего Ордена. Кроме того, воины большей части Орденов разбросаны по всей галактике, сражаясь в многочисленных кампаниях, которые могут длиться по несколько сотен лет. Однако следует заметить, что само присутствие капеллана уже вдохновляет воинов на подвиги, поэтому присутствие на корабле формальной молельни не обязательно. Капелланы всегда сопровождают братьев-десантников в крестовых походах, осуществляя духовное руководство воинов, где бы они ни находились. И где бы капеллан ни был - в Реклюзиуме, на борту космического корабля или в гуще сражения, он всегда готов вознести нужную молитву и исполнить любой надлежащий ритуал. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Праведная броня&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerI7HQK3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerI7HQK3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Возраст каждого комплекта архаичных и прекрасных доспехов капелланов может достигать сотен а то и тысяч лет. Эти доспехи считаются среди десантников священными и почитаются ими, как мобильные храмы. Черные доспехи обычно богато украшаются множеством древних символов и знаков, обычно в виде священных печатей, религиозных кулонов и тому подобных вещей. Эти знаки могут принимать различные формы. Чаще всего это крылатые черепа, Имперский Орел или другие символы, почитаемые в Ордене. Передняя часть шлема капелланов чаще всего представляет собой мертвую голову, что нагоняет на противников страх, а у братьев-десантников вызывает чувство уважения и поклонения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Широко известный Крозиус Арканум также является частью экипировки капелланов. Этот священный предмет обычно используется в официальных церемониях и обрядах, его навершие обычно выполняется в форме Имперского орла или мертвой головы. Он является главным оружием капеллана на поле боя, отображая ритуальную важность сражения для всех космических десантников. Крест содержит могущественное энергетическое поле, способное с легкостью пробить любые доспехи, уничтожая врагов капеллана в яркой вспышке священной энергии и веры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для капелланов, славная битва является лучшим способом доказать свою преданность Императору. Главная роль капеллана на поле боя - являть собой вдохновляющего духовного лидера-воина, поэтому в их ряды избирают только наиболее ярых и преданных космических десантников. Капелланы идут впереди целых армий, распевая боевые литургии и рубя врагов направо и налево, вдохновляя братьев-космодесантников на ратные подвиги во имя Ордена и Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На поле боя капелланы постоянно воодушевляют своих боевых братьев. В образе капелланов десантники видят своего отца Императора, который ведет их в бой, что заставляет их показывать чудеса смелости и отваги. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности Орденов&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Познайте приближение смерти, но не давайте ей коснутся себя смертельным прикосновением, так как ваша великая цель выше вашей смерти...&quot;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Капеллан Ганий, Орден Кровавых Ангелов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5uInOX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5uInOX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Капелланы являются главными исполнителями культа Ордена, обеспечивая его существование и целостность. В Кодекс Астартес четко расписана роль капелланов в Орденах Космического Десанта. За основу взяты законы Ордена Ультрадесанта. Однако основной культ существует уже более десяти тысяч лет, и за это время претерпел значительные изменения. Разные Ордены имеют свои особенности культовых служений, создавая, подчас, собственные системы верований. В результате этих постоянных изменений, капелланы разных Орденов могут исполнять особенные, отличающиеся от обычных, ритуалы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так, например, от остальных капелланов отличаются таинственные и скрытные капелланы-дознаватели Ордена Темных Ангелов. Основной их целью является выслеживание и охота за проклятыми братьями своего Ордена - Падшими. Почти все время этих капелланов посвящено обнаружению этих еретиков. Сидя за стенами крепости-монастыря Темных Ангелов, известной как &quot;Башня Ангелов&quot;, эти капелланы каждый день пытают и допрашивают Падших, стремясь заставить их признать свои грехи. Тем, кто кается, капелланы-дознаватели даруют быструю смерть, тех же, кто отказывается признаться, ждут долгие и ужасные пытки. За каждого Падшего, который раскаивается в грехах, капеллан-дознаватель вставляет в свой священный Розариус черную жемчужину. Самым лучшим капелланом-дознавателем признан Великий Магистр Молокайя, который верой и правдой служил Ордену в течение трехсот лет. За время своей службы он вставил в Розариус десять черных жемчужин, что до сих пор является выдающимся достижением среди капелланов Темных Ангелов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Роль капелланов Ордена Железных Рук исполняют Железные Отцы, которые также являются технодесантниками. За тысячелетия их вера претерпела некоторые изменения, вселив в них безграничное уважение к механизмам, что не могло не отразиться на их вере. Железные Отцы проводят некоторое время в качестве учеников у мастеров Марса, на родине таинственной организации Адептус Механикус. Многие представители Церкви считают Железных Рук опасными, так как они почитают Бога-Машину выше, нежели самого Императора. Разногласия между Железными Руками и Министорумом приводили несколько раз к кровавым схваткам, поэтому неудивительно, что Церковь отказывает данному Ордену в выдаче священных Розариусов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капелланы трагически известного Ордена Кровавых Ангелов являются не только капелланами, но и защитниками Ордена от пожирающей десантников изнутри Черной Ярости. Черная Ярость - это помутнение разума, которое может постигнуть тех десантников, которым перед боем неожиданно является видение смерти их Примарха. Поэтому перед началом битвы, капелланы проходят перед строем молящихся космических десантников. Тихим голосом читают они вслух Морипатрис, или Мессу Рока, и внимательно следят, не появится ли у кого из их братьев признаков кошмарного проклятья. Тех, кто попадает под подозрение, отделяют от собратьев и присоединяют к Роте Смерти. В бою такой ротой руководит сам капеллан, а подверженные Черной Ярости сражаются с утроенной силой, дарованной им проклятым безумием. Без колебания врываются они в порядки противника, не обращая внимания на ранения, которые могли бы остановить обычного брата-десантника. Воины скорее желают умереть в бою, чем попасть в еще худшее состояние Красной Жажды. Считается, что те, кому не посчастливилось, обуянные Красной Жаждой, попадают в Башню Амарео, расположенную на Ваале, родном мире Кровавых Ангелов. Там эти несчастные бесконечно страдают, яростно вопят и жаждут крови живых существ. Следят за этими сумасшедшими те же капелланы, но впрочем, никто не знает точно, что происходит с этими кошмарными существами в конце концов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Волчьи Жрецы свирепых Космических Волков исполняют в Ордене роль как капелланов, так и апотекариев. Они украшают себя предметами волчьего тотема, а главным их атрибутом является устрашающий череп волка, укрепленный поверх шлема. Жрецы отвечают, как за физическое, так и за духовное здоровье своих боевых братьев, а также непосредственно участвуют в наборе и обучении молодых Кровавых Когтей, рекрутированных из числа многообещающих юных воинов ледяной планеты Фенрис. Часто племена, сражающиеся на планете, замечают, что за их боем наблюдает с какой-то удаленной возвышенности Волчий Жрец. И знает молодежь, что пришел он для того, чтобы выбрать новых рекрутов в небесную цитадель, и сражаются молодые еще яростнее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Верования Ордена Космических Волков зависят скорее от веры диких племен, к которым они некогда принадлежали, нежели от основных постулатов Кодекса. Больше всего они уважают смелость в бою и величие свершенных поступков, но мало обращают внимания на тех, кто получил могущество по наследству. Они не считают Императора божественным существом, хотя, впрочем, это не является чем-то особенным в организации Адептус Астартес. Волки уважают Императора только как единственного воина, которому в честной рукопашной удалось одолеть их Примарха, великого Лемана Русса. К Церкви они относятся чуть ли не с презрением, хотя Волчьи Жрецы часто носят на груди Розариус. Впрочем, их Розариусы изменены таким образом, чтобы изображение на них представляло собой волчий тотем, а не иконку Экклезиархии. И еще одна особенность: во время боя, Волки взывают к Императору и Примарху не для того, чтобы просить их о помощи, а только лишь для того, чтобы эти великие воины обратили свое внимание и взглянули, как сражаются смельчаки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4913-1040580-16-1280587224&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дредноуты Капелланы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4913-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саламандры</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-882-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 May 2017 05:56:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В пламя битвы, на наковальню войны!&lt;br /&gt;Автор темы: Dinald&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 174</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Саламандры&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;История Саламандр, Легиона Первого Основания, восходит к незапамятным временам зарождения Империи Человека. Космические десантники Легиона Саламандр происходят с Ноктюрна - полного смертельных опасностей вулканического мира. Обитатели подобных миров - стойкие, дисциплинированные и целеустремленные воины, идеальный материал для воспитания будущих героев Космического Десанта. В этой статье Гавин Торп детально описывает историю Саламандр, с момента их основания и до битвы за мир-улей Армагеддон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEhxkZQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEhxkZQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Из всех историй о Примархах легенда о Вулкане является одной из наиболее достоверных. &quot;Опус Прометея&quot; (источник практически всей Имперской информации о Вулкане) рассказывает об огромной комете, прочертившей яркий огненный след в небесах Ноктюрна, в Пору Испытаний, время тектонической активности, когда планета содрогалась в широкомасштабных землетрясениях и вулканических извержениях. Неизвестно, означала ли эта комета пришествие Примарха или лишь являлась предвестником его появления. Ноктюрн был суровой вулканической планетой, покрытой скалистыми утесами, глубокими ущельями и базальтовыми горами, чьи верхушки терялись в небесной выси, способной предложить своим первым колонистам лишь богатства своих недр. Корсары эльдар с самого начала нападали на жителей Ноктюрна, постоянно грабя небольшие селения и похищая детей. Поэтому люди Ноктюрна были мужественными и практичными, не способными подолгу предаваться беспечному отдыху.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В &quot;Опусе Прометея&quot; говорится, что однажды утром кузнец по имени Н&apos;Бел, придя в свою кузницу, нашел Примарха. Был ли Примарх новорожденным младенцем, завернутым в пеленки, или же маленьким мальчиком - неизвестно, однако появление неизвестного ребенка в своей кузнице было достаточно необычно для Н&apos;Бела, и он отнес его в правящий совет селения. На протяжении многих и долгих Ноктюрнских лет мудрецы предсказывали появление спасителя, воина, который снизойдет к ним с небес и избавит страдающий народ от угрозы эльдар. И люди сразу же увидели великую силу в ребенке, найденном Н&apos;Белом. Никто не осмелился взять Примарха к себе, поэтому было решено, что Н&apos;Бел возьмет его в свой дом как сына и подмастерье. Кузнец дал ему имя Вулкан - так, согласно местным поверьям, звали царя всех саламандр, гигантских ящеров, обитающих на Ноктюрне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вулкан рос не по дням, а по часам - всего через три года он стал крупнее и сильнее любого мужчины в городе! Но не только необычайная физическая сила отличала его от окружающих - его деятельный разум впитывал любые знания с необычайной скоростью. Воистину, ум Вулкана был острее, чем любой из клинков, когда-либо выкованных на Ноктюрне. Он мгновенно усвоил все премудрости работы с металлом и вскоре превзошел в кузнечном ремесле не только своего отца Н’бела, но и самого Мастера Кузнеца. Именно Вулкан заново открыл и разъяснил жителям Ноктюрна множество считавшихся навеки утерянными секретов создания сплавов и композитов, возведя и без того немалое мастерство оружейников Ноктюрна на новый уровень.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Опус&quot; рассказывает, что Вулкану шел четвертый год, когда в его город снова пришли эльдар, неся с собой ужас и смерть. Привычные к нападениям эльдар жители поселения давно разработали множество гениальных способов укрыться от атакующих. Вулкан же заявил, что он не будет прятаться ни от кого и, наперекор мольбам старейшин, вышел на главную площадь города, держа в руках лишь свои кузнечные молоты. Воодушевленные его храбростью, жители города пересилили свой страх, покинули свои убежища и схроны и присоединились к Вулкану, чтобы вступить в бой с врагом. Сражаясь в самой гуще схватки, он собственноручно убил не меньше сотни эльдар в тот день, будучи вооруженным лишь двумя кузнечными молотами! Эльдар с позором бежали от ярости Вулкана, и весть об этом триумфе быстро разнеслась по всему Ноктюрну. Вскоре главы семи самых крупных поселений пришли к Вулкану, дабы возблагодарить его за то, что он своим примером показал всем жителям Ноктюрна, что эльдар могут быть повержены. Они поклялись, что не станут более прятаться от корсаров, и в случае опасности все как один встанут на защиту своих городов с оружием в руках. В честь одержанной победы решено было устроить грандиозный пир, сопровождаемый состязаниями в силе, ловкости и мастерстве.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В одной из глав &quot;Опуса&quot;, названной &quot;Чужеземец&quot;, пересказывается история встречи Вулкана и Повелителя Человечества. Рассказывается, что на церемонии открытия празднества невесть откуда явился странник. Все, что он просил, это только разрешить ему участвовать в соревнованиях. Его бледная кожа и необычный наряд выдавали в нем обитателя далеких земель, но несмотря на это, все могли видеть, что он был могучего сложения. И перед всеми собравшимися на праздник чужеземец объявил, что готов в любом состязании победить любого из присутствующих. Столпившиеся вокруг люди подняли странника на смех - они были уверены в том, что никому не дано превзойти в чем-либо их сверхмогучего лидера. Вулкан откликнулся на брошенный вызов, вдвоем с незнакомцем они решили, что проигравший в состязании должен будет принести клятву вечной верности победителю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Восемь дней шло состязание, состоявшее из множества испытаний силы и выносливости. В поднятии наковальни самый сильный из обычных людей мог удерживать наковальню над головой не более полутора часов. Вулкан и Незнакомец держали наковальни по пол дня, и держали бы их еще долго, если бы судьи не объявили ничью, чтобы хватило времени и на остальные испытания, намеченные на тот день. И так продолжалось до самого последнего дня: состязающиеся были равны практически во всех испытаниях. Изредка один слегка превосходил другого, но когда пришел черед последнего испытания - охоты на саламандру - оказалось, что счет равен, и последнее испытание - решающее. Суть испытания заключалась в следующем: соперникам был дан один день и одна ночь, чтобы выковать себе оружие, и затем при помощи этого оружия убить саламандру. Тот, чей трофей окажется тяжелее, будет считаться победителем и получит себе проигравшего в услужение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Целый день звон кузнечных молотов эхом разносился над землей Ноктюрна - ни секунды отдыха не позволяли себе соперники. После того как последний луч солнца угас в тучах пепла, окутывающих вулканические вершины на горизонте, все было готово к началу охоты. Вулкан объявил, что на поиски добычи он отправится на Гору Смертельного Пламени - там обитают Огненные Драконы, самые могучие из саламандр, нередко достигающие веса в несколько тонн. Чужеземец сказал, что куда бы ни Вулкан отправился, он последует за ним.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оба соперника стали взбираться на неприступную гору с невероятной скоростью, обегая потоки лавы и перепрыгивая со скалы на скалу, но ни на секунду не выпускали из рук оружия. Чужеземец сжимал в руках обоюдоострый меч, а Вулкан - свой огромный серебряный молот. Вскоре после того как соперники скрылись из виду, все услышали звуки великой битвы. Боевые кличи героев слились с ревом могучих Драконов, языки драконьего пламени взвились к черным облакам, клубящимся над вершиной Горы. Первым свою добычу - огромную саламандру - настиг Вулкан, и снес ей голову одним чудовищной силы ударом молота. Чужеземец увидел вдалеке еще большего Дракона и бросился за ним в погоню. Вулкан же, удовлетворенный своей добычей, отправился назад в свое селение. Но в дороге удача изменила ему: когда он преодолел уже добрую половину пути, Гора Смертельного Пламени разразилась ужаснейшим извержением. Огромный огненный султан вознесся к небесам, земля дрогнула и пошла трещинами, потоки кипящей лавы устремились из кратера к подножью горы. Ударная волна швырнула Вулкана в пропасть, но в последний момент он сумел ухватиться одной рукой за кромку скалы. Другой же рукой он продолжал сжимать хвост убитой им саламандры. Так провисел он несколько часов, не желая расставаться со своим трофеем, но и не имея сил выбраться с ним из пропасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На счастье Вулкана Чужеземец решил возвратиться в селение этим же путем. Увидев Вулкана, он окликнул его. Вулкан ответил на зов. Он увидел, что добыча Чужеземца намного крупнее его собственной, но, тем не менее, не отпустил своего трофея. К этому моменту нечеловеческая выносливость Вулкана была уже порядком истощена неделей тяжких испытаний. Его рука уже была готова разжаться от непомерной тяжести, но его гордость не позволяла ему призвать своего противника на помощь. Но чужеземцу и не нужны были крики, чтобы понять, какая опасность грозит Вулкану и броситься к нему на выручку. Путь ему преградил поток бурлящей лавы, но он, не раздумывая ни секунды, бросил в лаву тушу добытого им Дракона, и по этому импровизированному мосту преодолел преграду. Он подоспел в самый последний момент - еще мгновение, и хватка Вулкана разжалась бы, и он рухнул бы в бездонную пропасть. Но чужеземец подхватил его и втащил на скалу вместе с тушей саламандры, которую Вулкан продолжал сжимать другой рукой. Первое, что увидел Вулкан, когда почувствовал твердую землю под ногами - это медленно тонущий в лаве трофей своего соперника.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда оба соперника вернулись назад в селение, судьи постановили, что победу одержал Вулкан, поскольку его противник не предъявил вообще никакого трофея. Собравшиеся начали громогласно поздравлять Вулкана с великой победой, но он приказал им молчать, и, к великому их удивлению, подошел к Чужеземцу и, встав перед ним на одно колено и склонив голову, принес ему клятву верности, говоря, что тот, кто ставит жизнь человека превыше своей гордыни, достоин того, чтобы ему служить. Чужеземец же, открыв свое истинное имя - а это был никто иной, как сам Священный Император - объявил, что с сего дня Ноктюрн становится домом для нового Имперского Легиона, имя которого отныне будет Легион Саламандр, в честь того могучего зверя, что помог единению Императора и его Примарха.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной мир&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCixBNA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCixBNA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Родиной для десантников Ордена Саламандр является двойная планетная система, расположенная на западной окраине Сегментум Ультима. Ноктюрн и его гипертрофированная луна Прометей кружат друг вокруг друга по нестабильной орбите, что вызывает чудовищную тектоническую активность тонкой земной коры Ноктюрна. Планета опоясана горными цепями, состоящими сплошь из действующих вулканов, а землетрясения на ней не останавливаются ни на миг. Один раз в местный год (длительность его непостоянна и достигает иногда 15 стандартных лет Терры) Ноктюрн и Прометей сближаются настолько, что гравитация едва не разрывает Ноктюрн на части. В это время, которое местные жители называют Порой Испытаний, невероятной силы землетрясения сотрясают землю, извержения вулканов выбрасывают в небо тучи пепла, которые затмевают солнце, а огромные цунами сметают все, что оказывается у них на пути. Города и деревни обращаются в руины, целые континенты начинают двигаться, преображая до неузнаваемости лик планеты. Вслед за Порой Испытаний приходит жестокая зима, длящаяся до тех пор, пока не осядет скрывающий солнце пепел. Резкая перемена климата пагубно сказывается на и без того немногочисленной флоре и фауне Ноктюрна - лишь немногие домашние животные и культурные растения, приспособленные к жаркому климату, царящему обычно на планете, способны пережить длительные холода.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто-то скажет, что жители Ноктюрна должно быть сумасшедшие, если они продолжают жить в таких условиях, но это не так - постоянная борьба со стихией на протяжении сотен поколений превратила их в невероятно стойкую расу, способную переносить любые капризы местной природы. Но ради чего же они снова и снова рискуют жизнью, бросая вызов своей планете? Дело в том, что Пора Испытаний сулит немалую награду тем, кто перенесет ее тяготы. Подвижки земной коры вскрывают жилы редких драгоценных камней и металлов, залежи ценнейших руд. Застывшие потоки лавы - это, по сути, богатейшие месторождения полезных ископаемых. В них встречаются залежи редкоземельных металлов, карманы, заполненные природным газом, который используется в качестве топлива, алмазы и прочие кристаллы, которые необходимы Адептус Механикус для изготовления лазеров и систем передачи энергии. Вот так и живет Ноктюрн. На средства, полученные от продажи полезных ископаемых, Ноктюрн закупает стройматериалы и сельскохозяйственное сырье для восстановления после Поры Испытаний, а также те немногие виды оружия, которые оружейники Саламандр не могут изготовить сами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Крепость-монастырь Ордена находится на гигантском спутнике Ноктюрна - Прометее. Крепость Ордена - это единственное поселение на Прометее, и она представляет собой немногим более чем космопорт, связанный с орбитальной станцией, где производится заправка и ремонт штурмовых крейсеров и боевых барж Ордена. Если Орден не участвует в боевых действиях, то десантники проводят большую часть времени на Ноктюрне, среди местных жителей. Саламандры продолжают поддерживать самые тесные связи с рядовыми жителями своей родины, и, в отличие от большинства прочих Орденов Космического Десанта, не считают себя выше обычных смертных. Для жителей Ноктюрна Саламандры - духовные лидеры, уважение к которым столь велико, что каждый юноша с самых ранних лет стремится добиться права вступить в их ряды и стать одним из легендарных воинов Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Набор рекрутов для Ордена Саламандр начинается с очень раннего возраста - дети 6-7 земных лет от роду уже могут стать Учениками. Следующие несколько лет ученики проводят, обучаясь кузнечному ремеслу, как некогда делал сам Вулкан. После этого, апотекарии и капелланы Ордена отбирают самых способных из учеников и отправляют их на Прометей, где те проходят курс био-хирургии, и зачисляются в скауты. Во время дальнейшего обучения и подготовки скауты (а затем и полноправные десантники) проходят те же испытания, что проходили в свое время Вулкан и Император, и, соответственно, кульминацией обучения и последним испытанием для десантника становится охота на саламандру.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевая доктрина&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCmPyDa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCmPyDa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Саламандры следуют стандартным стратегическим и тактическим догмам Космического Десанта, с легкими отклонениями, отражающими их физические и ментальные особенности. Они предпочитают перестрелки на коротких дистанциях, где множество их огнеметов и мелтаганов дает им возможность легко уничтожать как легкие силы врага, так и тяжелобронированных противников и бронетехнику.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Саламандры происходят из общества, где роль ремесла очень высока, и где профессиональные ремесленники находятся в большом почете. Результатом этого стало то, что Саламандрам доступно самое совершенное и высокотехнологичное оружие и броня. Наиболее заметным свидетельством этому является число терминаторов в их рядах и количество ремесленных силовых доспехов у рядовых бойцов. Многие виды оружия вымениваются у Адептус Механикус на редкие минералы и прочие полезные ископаемые Ноктюрна.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верования&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerazvTNF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerazvTNF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В основе верований Саламандр лежит древний культ Прометея, который проповедует независимость, преданность и самопожертвование. Основными качествами, свойственными последователям этого культа, являются терпение и сосредоточенность, вырабатываемые еще в раннем детстве, в процессе обучения кузнечному ремеслу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основными символами культа Прометея являются молот и пламя. Боевые братья Саламандры часто носят ритуальные клейма и шрамы, нанесенные с помощью огня. Споры нередко решаются при помощи испытаний огнем - хождения по углям и удержания раскаленных докрасна слитков металла.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геносемя&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4LZn7F&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4LZn7F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Насколько можно сейчас судить, геносемя Саламандр стабильно и не искажено. Рефлексы Саламандр не столь высоки как у бойцов других Орденов, хотя их силовая броня в достаточной мере компенсирует замедленную реакцию. Однако неизвестно, чем именно это вызвано: дефектом геносемени, высокой гравитацией Ноктютрна или же особенностями подготовки бойцов - ведь доктрина Ордена выступает против излишней поспешности и импульсивности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Численность Саламандр никогда не была особенно велика - они были самым малочисленным из Легионов Первого Основания. Возможно именно поэтому во время Второго Основания, когда все остальные Легионы были разбиты на множество высокомобильных групп, названных Орденами, Саламандры лишь сменили название. Существует мнение, что причиной отсутствия у Саламандр Орденов Второго Основания является трагедия на Исстване V (так как многие ученые считают, что Саламандры попали в ту известную бойню). Были ли созданы во время последующих Оснований новые Ордены на основе геносемени Саламандр - неизвестно, но имеется несомненное сходство в доктрине, менталитете и знаках отличия между Саламандрами и основанными позднее Орденами Штормовых Гигантов и Черных Драконов. Возникшие не так давно подозрения относительно чистоты геносемени последних привели к тому, что некоторые генетор-биологи начали открыто ставить под сомнение чистоту исходных зигот, однако, благодаря заслугам и репутации Саламандр, эти подозрения были признаны смехотворными инсинуациями.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой клич&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;В пламя битвы, на наковальню войны!&quot;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Dinald</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-882-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гвардия Ворона</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4909-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 May 2017 05:48:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Победа или Смерть!&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 112</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Гвардия Ворона&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[c][/c]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гвардия Ворона специализируется на разрушительных ударах в тылу противника, партизанской войне и молниеносной реакции на вражеские маневры. Во время Великого Крестового Похода, Гвардия Ворона захватила множество прекрасно защищенных планет, удачно атакуя их в стратегически слабых местах. Во время Ереси Хоруса, Гвардия Ворона была практически полностью уничтожена, и только ценой нечеловеческих усилий, удалось восстановить Легион.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrQoY5q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrQoY5q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://wh40k.lexicanum.de/mediawiki/images/8/86/Corax_-_Deliverance_Lost.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;О ранней истории Коракса, Примарха Гвардии Ворона, известно не так уж и много. Легенды Гвардии Ворона смутно повествуют о бледнокожем юноше, выросшем на минеральных копях безжизненной луны Ликэй. Эта луна являлась спутником Киавара, технологически развитой планеты, поверхность которой сплошь состояла из многочисленных машинных цехов и соборов-кузниц. На Ликэе располагались богатые залежи минералов, а разрабатывали их те, кто был изгнан с планеты. Заключенные жили в грубых куполообразных зданиях, защищавших их от воздействия космического вакуума. Правящие Техно-Гильдии Киавара использовали луну Ликэй в качестве места ссылки для закоренелых преступников и тех, кто не мог выполнить норму выработки. На спутнике делами заправляли закованные в броню надзиратели, которые жили в темных горных пиках, нависающих над горнодобывающими выработками. Ссылка на Ликэй была, без сомнения, наказанием хуже смерти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Древние, рассыпающиеся в прах страницы книг Библиариума Ордена Гвардии Ворона, повествуют о том, как обитатели Ликэя долгое время были рабами Киавара, работая в огромных шахтах под надзором закованной в броню охраны, в кошмарных условиях. Немало работников умирало в результате несчастных случаев, а ядовитые испарения подрывали здоровье их детей. Если человек попадал на копи Ликэя, бежать он уже не мог, и рабы Ликэя умоляли Императора о спасении. И оно пришло в виде ребенка, с белоснежной кожей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Существует множество историй о том, как был найден Коракс, и какая из них правдивая, узнать невозможно. Согласно одной из историй, рабочие, которые разбирали завал вблизи ледника, обнаружили скрытую пустоту, где лежал младенец-примарх. Согласно другой легенде, в небе появилась пылающая комета, которая пробила железную гору, и из сияющего света, окутавшего каменные обломки, появился живой и невредимый ребенок. Еще одна история рассказывает, как ребенок был принесен рабам умирающим гигантским воином, который попросил защитить его от Темных. Как бы там ни было, рабы Ликэя приняли белокожего младенца с черными, как ночь волосами, и нарекли его Коракс, что означает &quot;Освободитель&quot;. Они прятали ребенка от тюремщиков и вырастили его, как своего собственного. Всего за несколько лет, когда его быстрое взросление стало слишком явным, рабы возрадовались, так как поняли, что это знак самого Императора. Они обучили молодого Примарха всему, что знали сами. Бывшие преступники давали ему уроки всего того, что хорошо умели сами - бою в городских условиях, саботажу, взрывным работам и умению убивать. Они научили его всему тому, что, по их мнению, должен уметь командир и лидер. Коракс учился быстро. Его сила, гибкий интеллект и усидчивость делали его превосходным учеником.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С самого раннего возраста Коракса убеждали, что он должен стать спасителем народа Ликэя, и по мере того, как шли годы, он начал сеять семена, которые впоследствии принесли рабам плоды свободы. Так как рабы практически ничего не имели, они могли делать только самые простейшие виды оружия. По мере того, как шли годы, рабы заполнили этим импровизированным оружием целые склады, спрятанные в стратегических пунктах горных глубин. Коракс объединял рабов в ударные отряды, назначал компетентных командиров и неустанно тренировал их управлению войсками. Кроме того, он начал психологическую войну с тюремщиками, организуя регулярные забастовки и случайные вспышки бунта, которые быстро истощали ресурсы и снижали мораль охранников. Все было спланировано таким образом, чтобы каждое последующее событие увеличивало давление все больше и больше. Вскоре вся ситуация стала напоминать пороховую бочку, готовую взорваться в любой момент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда пришло время, Коракс и обученные им войска рабов нанесли удар. На ключевые пункты городских улиц были выведены огромные горнодобывающие машины. Саботажные команды, вооруженные бурами и лазерными резаками перерезали межсистемную энергосвязь, линии связи и поддержки жизнеобеспечения основных пунктов обороны врага. Один из важнейших куполов, где размещались значительные силы тюремщиков Ликэя, был взорван в нескольких местах, что открыло доступ в жилые отсеки смертоносного вакуума. В то же самое время, Коракс вместе с небольшой группой самых опытных воинов атаковал башню-крепость надзирателей, захватив ее в одной блистательно проведенной ночной операции. После столетий издевательств, не могло быть пощады для тех, кто долгие годы мучил рабов, и все тюремщики были уничтожены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Техно-Гильдии Киавара были шокированы известием о падении Ликэя и немедленно послали войска для подавления восстания. Война была короткой и жестокой. Находясь на другом конце длинного гравитационного колодца, предназначенного для пересылки руды на Киавар, войска Коракса без устали бомбардировали поверхность планеты грузовыми контейнерами, наполненными самодельными атомными зарядами, уничтожив значительную часть индустриальной структуры Киавара. Когда войска Киавара высадились на спутнике, Коракс и лично отобранные им воины, уже ждали их. Примарх с волосами цвета воронова крыла, предугадывал действия противника и отбрасывал его, нанося хирургически точные удары, которые вскоре лишили войска Киавар командования, уничтожили линии поставок и заставили противника перейти в глухую оборону.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В конце концов, Коракс одержал победу, и войска Киавара были вынуждены отойти, так как без поступления минеральных ресурсов, экономика всей планеты рухнула, как карточный домик. Киавар погрузился в состояние анархии, где каждая Техно-Гильдия начала бороться за выживание, сражаясь за последние оставшиеся на планете ресурсы. Празднование победы на Ликэе длилось несколько дней, и в честь победителя, рабы дали новое название своему спутнику - Освобождение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наиболее полные хроники Великого Крестового Похода, &quot;Зерцало Истории&quot;, практически ничего не говорят о том, как Коракс воссоединился с Императором. Поэтому правду могут помнить только библиарии Гвардии Ворона, хотя, естественно, большая часть истории того времени покрыта тайной. Считается, что во время празднования победы, на Освобождение спустился Император, который и обнаружил ожидающего его Коракса. Император беседовал с Кораксом целый день и целую ночь, но о чем именно они говорили, не знает никто. С рассветом следующего дня, Коракс принял командование Легионом Космического Десанта Гвардия Ворона и занял место подле Императора. Одним из условий его присоединения была помощь Императора в восстановлении Киавара. Восстановление - с помощью кулака, конечно, но все-таки, худой мир лучше хорошей войны. Еще не оправившиеся от поражения на Ликэе, неспособные организовать сколь нибудь достойную оборону, Техно-Гильдии окончательно потеряли свою власть, и Адептус Министорум принялись отстраивать разрушенное. Вскоре на Освобождении вновь заработали шахты, и планета Киавар начала перестройку под руководством Империума. Темные башни, которые когда-то были домом для мучителей рабов, превратились в крепость Гвардии Ворона и были переименованы в Вороний Пик.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Коракс и его новая армия вступили в Великий Крестовый Поход и немедленно начали одерживать победы. Он не забыл ничего из того, чему научился на Освобождении, и его умения саботажа и предварительного планирования позволили ему достичь отличных результатов в походе. Планеты, которые считались неприступными, падали перед его хитростью и обманом, как созревший плод в руки садовника. Гвардия Ворона активно использовала убийство высокопоставленных лиц, секретные операции в тылу врага и саботаж, которые были для Легиона чуть ли не игрой. Коракс отлично мог оценить воинскую структуру любой планеты и направить свой удар в те точки, где сопротивление было наиболее слабым. Полные силы Легиона использовались крайне редко, однако, если ситуация того требовала, Коракс не колебался, и направлял свои войска в гущу битвы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легион Коракса приобрел настолько зловещую репутацию, что сам Главнокомандующий Хорус много раз в своих кампаниях прибегал к помощи Гвардии Ворона, что оказало значительное воздействие на количество выигранных им кампаний. Записи Гвардии Ворона мало что говорят о тех временах, причиной чему, скорее всего, была скромность и сдержанность Коракса, вот почему, он считал Хоруса чересчур хвастливым и самодовольным. Считается, что единственной причиной того, что неприязнь Коракса к Хорусу не переросла в открытое столкновение, было то, что он вывел Гвардию Ворона из-под командования Главнокомандующего. Больше эти два Примарха никогда не встречались, и когда Ересь Хоруса разорвала галактику пополам, в первой гражданской войне, Гвардия Ворона сражалась на стороне Железных Рук и Саламандр. Этим трем Легионам было приказано атаковать штаб Хоруса на планете Исстван V и полностью уничтожить Предателей. На подходе было еще четыре Легиона поддержки, которые должны были высадиться вслед за ними и поддержать атаку первой волны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорус предал Императора, однако, не растерял свою хитрость, благодаря которой он получил титул Главнокомандующего. Лояльные Легионы были сильно потрепаны в результате боев во время высадки, и понесли жесточайшие потери. Войска Великого Предателя отлично укрепились на планете, и после кровопролитного сражения, лояльные Легионы были вынуждены отступить, чтобы соединиться с Легионами поддержки. В зоне высадки уже окопались Железные Воины, и когда отступающие войска подошли к укреплениям, их встретил огонь Предателей, которые еще вчера были их союзниками. Откуда же Легионам лояльных десантников было знать, что Хорусу удалось подкупить и переманить на свою сторону четыре из семи посланных за его головой Легионов? Пойманные между двух огней, ослабленные предыдущей атакой, роялисты были окружены и практически полностью уничтожены. Бежать с планеты, чтобы рассказать Императору о подлой ловушке и втором предательстве, удалось лишь нескольким десантникам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В числе выживших был и Коракс, вернувшийся на Освобождение, чтобы как можно быстрее восстановить численность Легиона. Для Примарха Гвардии Ворона настали черные времена; Империум застыл над пропастью, ему необходимы были воины, а Примарх не мог набрать достаточное их количество. Отчаянные времена требуют отчаянных мер, и Коракс заперся в таинственных палатах Библиариума Вороньего Пика, надеясь найти в древних книгах решение своей проблемы. В своих исследованиях он вернулся к тем временам, когда широко использовались генетические манипуляции, и техника ускорения роста зигот позволяла создавать множество воинов, которые и помогли Императору освободить тогда еще дикую Святую Терру. Коракс понял, что этот процесс можно положить в основу создания взрослых космических десантников, большое количество которых можно будет создать за сравнительно небольшой промежуток времени. Однако в древних томах содержалось также предостережение о кошмарных опасностях, могущих обрушиться на того, кто рискнет играть с подобными знаниями, и о чудовищах, которые могут появиться, если процесс выйдет из-под контроля. И хотя Коракс знал, что может полностью уничтожить геносемя Легиона, скрепя сердце, он приказал апотекариям приступить к работе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;О первых творениях апотекариев неизвестно ничего. Записи Гвардии Ворона того времени закрыты печатями такой огромной силы, что никто в Ордене, или в дочерних Орденах не смеет даже говорить о тех страшных временах. В библиотеках других Орденов также нет упоминаний о Гвардии Ворона и их экспериментах, так как этот Легион предпочитал сражаться отдельно от основных сил Императора. Однако в одной из апокрифических книг Рунных Кузнецов Космических Волков, так называемой &quot;Саге об Оборотнях&quot;, рассказывается об ужасных чудовищах, обезумевших от крови, огромная масса которых сражалась рядом с боевыми братьями Гвардии Ворона. Возможно события собственной истории Космических Волков, в особенности то, что касается Вульфенов, вызвали у них некую симпатию к Гвардии Ворона, и Волки не сообщили, куда следует, о незаконном использовании генных технологий. Только один из десяти подобных уродов мог держать в руках болтер, и, пожалуй, только один из сотни мог считаться относительно чистым в генетическом смысле космическим десантником.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шли годы, и галактика корчилась в горниле войны. Коракс и его подразделения космических десантников постепенно восстанавливали Легион, и по мере сил помогали Имперским войскам. Недостаток ресурсов Гвардия Ворона компенсировала своим умением оперировать в тылу врага небольшими группами, и вскоре эти умения Легиона были преобразованы в военную доктрину. Способность Коракса обнаруживать в обороне противника слабые места, позволяла его войскам сражаться в боях, которые они сами выбирали, и обходиться минимумом потерь. Участвовать в масштабных битвах Гвардия Ворона, ввиду своей малой численности, просто не могла, прошла целая сотня лет после окончания Ереси, прежде чем Легион смог полностью восстановиться. Кораксу удалось воссоздать свой Легион, однако он заплатил серьезную цену. Подземелья под Вороньим Пиком содрогались от рева созданий апотекариев, страшных и кошмарных тварей, единственным побуждением которых была битва, и Коракса пробирала дрожь, когда он думал о том, что их придется уничтожить. Он решил, что никто не должен узнать ту страшную тайну, которой было обязано возрождение Легиона, и вскоре лично принес всем тварям Императорское Милосердие, вознося молитвы за их и за свою собственную душу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После окончания Ереси, Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта, стал де-факто главой Имперских объединенных сил, и одним из первых его приказов, согласно священной книге Кодекс Астартес, было разделение Легионов Космического Десанта на меньшие армии, которые стали называться Орденами. Некоторые из Примархов воспротивились такому решению, однако Коракс принял его безоговорочно, зная, что Жиллиман обладает реальным взглядом на положение вещей. Таким образом, Гвардия Ворона была разделена на три Ордена: Черная Гвардия, Бранящиеся и Рапторы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жизнь Коракса была полна тайн. И окончательная его судьба также неизвестна. Считается, что после расформирования Легиона и восстановления Имперской власти в галактике, Коракс скрылся в высочайшей башне Вороньего Пика, моля Императора о прощении за то, что он сделал со своим Легионом. Простил ли Император его грехи, неизвестно, однако, через год после того, как он вошел в башню, Коракс появился вновь, на его изможденном лице безумно сверкали глаза. Этой же ночью он сел на корабль и направился в Глаз Ужаса, бросив на прощание одну единственную фразу: &quot;Ни за что больше…&quot;. После этого его никто не видел.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной мир&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRmhhgF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRmhhgF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://ib1.keep4u.ru/b/080308/86/8695d06baaac991f19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Объединенное производство Освобождения и Киавара позволяет изготавливать достаточное количество артиллерии и военной техники, чтобы он мог считаться миром-фабрикой. Сырье, поступающее с богатых разработок Освобождения, доставляется непосредственно к производственным узлам Киавара, что дает возможность в сжатые сроки производить оружие и технику превосходного качества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спутник планеты, Освобождение, представляет собой пустынный, лишенный воздуха каменный шар, покрытый огромными куполами и массивными строениями горнодобывающей промышленности. Темная сторона луны всегда освещена огнями заводов и постоянно перемещающимися между двумя мирами огромными транспортными кораблями. Крепость Гвардии Ворона, Вороний Пик, где некогда заседали жестокие надсмотрщики, является одним из самых больших строений на спутнике. В отличие от большинства Орденов, Гвардия Ворона, сохранила тесные связи с местным населением, и часто набирает среди них рекрутов, хотя это не единственный источник обновления Ордена. Местные жители считают космических десантников реальным олицетворением воли Императора, и не устают ежедневно возносить молитвы в их честь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На планете Киавар проживают миллиарды рабочих и мастеровых. Тут располагаются гигантские производственные мощности и города-ульи. Из-за столетий выброса ядовитых веществ, атмосфера планеты очень токсична, и среди новорожденных встречается высокий процент мутаций. Подобная ситуация усиливает напряжение между жителями и организацией Адептус Министорум, однако качество и количество изготавливаемой на планете техники настолько велико, что на некоторые отклонения закрываются глаза.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевая доктрины&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileri_QSFX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri_QSFX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Гвардия Ворона четко следует параграфам Кодекс Астартес, хотя часто пользуется особыми наработками по части тактики. Военные действия Гвардии Ворона в значительной степени зависят от скаутов, способных долгое время сражаться в тылу врага, а также войск быстрого развертывания, таких как штурмовые отряды с прыжковыми ранцами. Чаще всего, после того, как скауты собирают необходимую информацию о противнике, космические десантники Гвардии Ворона высаживают свои тактические отряды с помощью десантных капсул и &quot;Громовых Ястребов&quot;. Так как основной силой Ордена являются тайные операции, воины редко сражаются во фронтальных битвах. Если существует любая другая возможность, Гвардия Ворона использует войска очень аккуратно, чтобы нанести противнику как можно больший ущерб там, где он меньше всего ожидает. Открытых столкновений, при этом, стараются не допускать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дредноуты Гвардии Ворона, несмотря на свою немногочисленность, также высаживаются с помощью десантных капсул. Этот подход используется Орденом для того, чтобы как можно быстрее разместить свои войска в необходимом районе. Во время Ереси, когда численность войск Ордена снизилась до катастрофической отметки, они перешли к партизанским действиям, которые практикуют и сейчас. С другой стороны, тяжелую технику Орден использует очень редко.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYAQ8C2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYAQ8C2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;После резни на Исстване V, Гвардии Ворона приходилось использовать старые экземпляры доспехов и оружия. Для экипировки новых солдат, не хватало ресурсов, поэтому даже сейчас в Ордене сохраняется высокий процент древних доспехов, намного больший, чем в любом другом Ордене. Владельцы этих доспехов считают, что таким образом их благословил сам Примарх, и спешат оправдать оказанную им честь с особым пылом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Способность Гвардии Ворона наносить удары в ключевые точки порядков противника, легендарна, а их опыт по части быстрого развертывания тактических подразделений и тактики небольших отрядов, внимательно изучают другие Ордены. В некоторых, впоследствии детально описанных, сражениях, правильное размещение войск в необходимых местах, гасило восстание, прежде чем оно успевало развернуться в полную силу. Основная сила Ордена - в быстроте высадки. Так как большая часть космических десантников Ордена высаживается с помощью десантных капсул или других способов быстрого развертывания, они могут быстро производить оценку и переоценку ситуации на поле боя, что позволяет им особенно эффективно действовать в постоянно меняющейся обстановке сражения.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верования&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8zNXkh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8zNXkh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Для Гвардии Ворона, Император - некая отдаленная фигура, он воспринимается ими как их основатель и повелитель галактики, однако, в отличие от большинства Орденов, они не поклоняются ему, как божественной личности. Коракс же, считается их отцом и командиром, который почитается ими, как человек, способный делать трудный выбор в сложной ситуации. Орден до сих пор продолжает следовать по его стопам и выполнять его последние наставления, собирая полученные в результате каждого сражения данные и слегка модифицируя свою тактику. Большая часть основной тактической доктрины Ордена возникла в результате размышлений над прошедшими битвами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для командиров Гвардии Ворона, тактическая гибкость и личная инициатива является большим достижением, нежели приверженность догмам и грубая сила. Если есть возможность использовать легкий кинжал, вместо полномасштабного сражения, Гвардия Ворона избежит кровопролитной битвы. В то же время, если потребуется использование тяжелой техники и воинов, Орден ни минуты не будет тянуть с таким решением и введет их в бой. Эти верования вызывают некоторые трения между Гвардией Ворона и другими Орденами, в особенности, с Кровавыми Ангелами, которых Вороны считают грубыми и прямолинейными.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геносемя&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerU9mFqv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerU9mFqv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Геносемя Гвардии Ворона не отличается стабильностью, ввиду значительного повреждения основ генофонда, причиной чему, возможно, послужила ускоренная репродукция геносемени, использованная Примархом Ордена тысячелетия назад. Как результат, большая часть генетического материала поступает с Терры, поэтому цикл набора рекрутов для гвардии Ворона намного меньший, по сравнению с другими Орденами. Мало кто из потенциальных десантников способен выдержать трансформацию из человека в космического десантника, и многие умирают в процессе тренировки, что значительно уменьшает скорость восстановления численности Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Постоянное ухудшение генов приводит к тому, что многие органы, некогда принадлежавшие Сынам Коракса, становятся непригодными для имплантирования в новых десантников. Так, например, культуры зигот, которые необходимы для роста Мукраноидов и Железы Бетчера, в Ордене просто отсутствуют. А Меланохромовый орган подвергся мутации, которая через несколько лет службы десантника, делает его кожу очень бледной. По прошествии десятилетий, десантники Ордена становятся такими же бледными, как и их Примарх, а их волосы и глаза темнеют, приобретая цвет черного угля.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой клич&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIenVxc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIenVxc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Так как Орден в основном специализируется на тайных операциях, требующих тишины и молниеносных ударов, Гвардия Ворона не имеет боевого клича, как такового. Однако у Ордена есть девиз, который звучит, как:&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Победа или Смерть!&quot;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4909-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реликторы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3668-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2017 14:26:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сила воли, отвага воли!&lt;br /&gt;Автор темы: Windcharger&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3668-491594-16-1235774559&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реликторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3668-491597-16-1235774753&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Артекий Бердан – Мастер Капитула Реликторов &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3668-491605-16-1235777294&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реликторы во время 13-ого ЧКП&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Windcharger</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3668-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дредноуты</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4919-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2017 14:23:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Старейшие воины Адептус Астартес&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 148</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Дредноуты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs1477.vkontakte.ru/u2817894/25132423/x_2c75035c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам. &lt;p&gt; Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Века войны&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNPRgGq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNPRgGq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников. Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины. &lt;p&gt; В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками. Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника. Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае. Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена. Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Старейшие&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb7vslK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb7vslK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В перерывах между сражениями дредноуты спят, погруженные в глубокий сон в специальных стазис-хранилищах, которые находятся глубоко под крепостью Ордена или монастыря. Место отдыха для дредноутов Ордена является священным храмом, и Техники, работающие там, ухаживают за металлическими телами своих старейших собратьев, бережно умащивая их священными машинными маслами, и распевая при этом Литании Долгого Сохранения. Техники ревниво оберегают сон старейших воинов, пробуждая их ото сна только, когда того требуют обстоятельства. Когда необходимо пробудить дредноуты для боя, их вывозят из хранилищ и вызывают к жизни Руной Пробуждения. &lt;p&gt; По мере того, как проходят столетия, разум дредноута становится все более вялым, он все больше и больше времени проводит во сне, а пробудить к жизни его становится труднее и труднее. Одним из самых старых дредноутов является Бьорн Разящая Рука из Ордена Космических Волков. Во времена Примархов, Бьорн был молодым воином, который сражался рядом с самим Примархом Леманом Руссом. Со времени своего помещения в корпус дредноута, он участвовал во множестве знаменитых битв и даже временно возглавлял Орден во время обороны Фенриса.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Искусство смерти&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9Gb_0j&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9Gb_0j&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Дредноутов пробуждают ото сна, только если сражение обещает быть жестоким и кровопролитным. В основном они участвуют в таких сражениях, когда на поле боя присутствует достаточное количество укрытий, чтобы дредноуты могли наступать, как можно меньше рискуя попасть под обстрел противника. Древние машины превосходно сражаются на сильно застроенных участках, в подземных туннелях или другом ограниченном пространстве, где они могут быстро сойтись с противником и в полной мере воспользоваться своим оружием ближнего боя. Оружейные разъемы на корпусе дредноута позволяют вооружить его самым разнообразным оружием, предназначенным для любой тактической ситуации. Тяжелые виды вооружений практически идентичны тем, которые используются терминаторами Космического Десанта. Некогда дредноуты использовались в качестве испытательных платформ для проверки новых видов оружия для терминаторов, в частности новых модификаций плазменных пушек. Если сравнивать вооружение дредноутов и терминаторов, оружие дредноутов отличается повышенной устойчивостью, улучшенной прицельной системой и более вместительными емкостями для боезапасов. Кроме того, сравнительно небольшие размеры механической части дредноута позволяют жидкому азоту быстрее двигаться по его системе охлаждения, что значительно увеличивает скорострельность, в то время как шанс перегрева системы или ее заклинивания значительно уменьшается. &lt;p&gt; Кроме мощного тяжелого вооружения, дредноуты также вооружены смертоносным оружием ближнего боя, включающим в себя мощные кольцевые сервоприводы, значительно увеличивающие силу &quot;рук&quot;. Эти сервоприводы позволяют дредноуту схватить и вращать противника, вырывая куски из самых крепких материалов или проламывать толстую броню. Дредноуты класса &quot;Неистовый&quot; Ордена Кровавых Ангелов являются хорошим примером мощи дредноута. Эти машины способны разорвать на куски даже &quot;Лэндрейдер&quot;.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Освобожденная смерть&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3vex8u&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3vex8u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Дредноуты участвовали в самых страшных битвах, записанных в анналах Империума. Их деяния стали легендами, и мало что может сравниться с тем, как вдохновляюще, и ужасающе они выглядят, шагая по полю боя. Многие дредноуты стали известны настолько, что про них стали слагать песни и легенды, повествующие о несравненной смелости и жертвовании собой во имя Императора. &lt;p&gt; Тремя самыми известными воинами являются брат Дамос из Ордена Ангелов Порфира, брат Север из Ордена Ультрадесанта и легендарный Бьорн Разящая Рука из Ордена Космических Волков. Одна маленькая глава об их деяниях заняла бы несколько манускриптов. Они сражались за человечество много тысяч лет. А что касается Бьорна, то его приключения восходят еще ко временам Примархов. Ниже кратко описаны три их самых известных битвы по защите Империума.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4919-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черные Храмовники</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2017 14:14:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Без Сожаления! Без Страха! Без Сомнений!&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 150</description>
			<content:encoded>[c][/c]&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Адептус Тематикус.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Для удобства пользователей,Адептус Тематикус открывает свои двери в теме «Черные Храмовники».&lt;br /&gt;Отныне вся бэковая информация, по мере своего поступления в раздел, будет регистрироваться здесь в соответствующем параграфе, а именно «Орден Черные Храмовники», «Известные Личности», «Зарегистрированные сражения и Крестовые походы», «Рассказы», «Дополнительная информация». Также присутствует параграф «Иные полезные ссылки» – ссылки на интересные материалы выложенные на форуме, которые позволят более точно разобраться в каких либо вопросах или получше вникнуть в атмосферу темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Орден Черные Храмовники&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012648-16-1278621133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Черные Храмовники&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация по истории создания ордена Черные Храмовники, их великом магистре Сигизмунде, а также общая информация по самому ордену итд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012660-16-1278621393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Командный состав Черных Храмовников&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация по командному составу Черных Храмовников. Кастеляны, маршалы и иные личности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012663-16-1278621459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевая организация&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Все о стратегических и тактических взаимодействиях и построениях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012664-16-1278621528&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ленд Рейдер &quot;Крестоносец&quot;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Танк под названием Лэнд Рейдер Крестоносец, стоящий на службе у многих Орденов космических десантников, впервые появился у Черных Храмовников во время Крестового Похода Джерулас в 645.М39. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Известные Личности&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012653-16-1278621239&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высший Маршал Хелбрехт&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Хелбрехт воплощает в себе все то упрямство и безграничную преданность Императору, что так ценятся в Черных Храмовниках. Его избрание Высшим Маршалом в 989.М41 последовало за покорением Ксенархов из Туманности Сигилэйр. Его восхождение по карьерной лестнице среди Черных Храмовников было быстрым и кровавым. Его желание уничтожать врагов Императора впечатляло своей свирепостью даже его товарищей. Хелбрехт был принят в Братство Меча за убийство порожденного Варпом вампира, что пришел к власти и захватил мир-улей Цефиан IV. Десятки лет Хелбрехт сражался в составе Крестового Похода Маршала Дэйдина, и в конце концов возглавил его после того, как Дэйдин пал в бою.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012656-16-1278621295&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Капеллан Гримальдус&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ветеран нескольких успешных Крестовых Походов, Капеллан Гримальдус был избран из Братства Меча и посвящен в таинства Реклюзиума после битвы Огня и Крови. Таковы были его вера и набожность, что Капелланы увидели в юном Гримальдусе все задатки воина-жреца.Приняв свои обеты перед разломанным Мечом Дорн на борту «Вечного Крестоносца»,Гримальдус оправдал надежду Капелланов. Со всем своим рвением вел бой воинов Черных Храмовников в бой, получил множество ужасных ран в самом пекле битвы, но непреклонно отказывался уступить врагу. Через век верной службы Гримальдус стал Реклюзиархом, и сопровождал Высшего Маршала Хелбрехта в разрушенный войной мир Армагеддон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012723-16-1278623173&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Известные личности&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Жизнеописания:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Фолькер, Кастелян Нимбосского Крестового Похода.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Гервхарт, Зачинщик Второго Очищения Ластрати.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Лудолдус, Маршал Крестового Похода Винцилус.&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Сигенандус, Высший Маршал Терранского Крестового Похода&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Зарегистрированные сражения и Крестовые Походы&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012652-16-1278621208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гибель Чемпиона&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Одно из сражений во время кампании на Армагеддоне&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012657-16-1278621334&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нимбозский и Иеруланский крестовые походы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание крестовых походов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Нимбозский крестовый поход&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Иеруланский крестовый поход&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012716-16-1278622969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крестовый поход Диклейт&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание данного крестового похода&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012731-16-1278623568&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крестовые походы Черных Храмовников&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание крестовых походов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Каталексийская Ересь&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Крестовый поход Офидийского залива – захват Золотого Дворца&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Земной Крестовый Поход – Хранитель Знамени&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Очищение Улья Тэтус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. Геонидский Крестовый поход&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6. Очищение Ока Центрати&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7. Крестовый поход Барбаросса&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;8. Крестовый Поход на Звёзды Вампира&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012799-16-1278625794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Праведные победы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание крестовых походов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Войны Отступничества&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. Второе очищение Ластрати&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Крестовый поход Винцилус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Третья война за Армагеддон&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. Крестовый поход &quot;Офидийского Залива&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; Рассказы&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012729-16-1278623498&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассказ про Черных Храмовников&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Рассказ о храмовниках неизвестного автора&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Дополнительная информация&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012658-16-1278621371&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Особенные обеты Черных Храмовников перед боем&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация по обетам, которые принимают храмовники перед боем&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012666-16-1278621563&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обычай черных Храмовников&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание одной из традиций Черных Храмовников&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1012713-16-1278622863&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спойлер книги о ЧХ&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Собственно спойлер&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Иные полезные ссылки&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQOmRKb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQOmRKb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В разработке&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ордена Адептус Астартес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4946-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2017 14:08:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 286</description>
			<content:encoded>Тема для обсуждения орденов Адептус Астартес, которым не выделена отдельная тема.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3925-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тема для информации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Астартес Праэсус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;18 Орденов Космического Десанта, чья главная задача-охранять границы Ока Ужаса (хотя изначально эта группа состояла из 20 Орденов, одни был уничтожен, а другой был объявлен Экскоммуникатус Трайторис) Задача, порученная им самим Адептус Терра, состоит в защите Империума от вторжений Хаоса из Ока. Это не простое и этим Орденам приходится выдерживать тяготы бесконечных набегов и иногда даже настоящих Черных Крестовых Походов до подхода подкреплений.&lt;br /&gt;Среди этих &lt;b&gt;Орденов:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAIYYrS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAIYYrS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Экскориаторы&lt;br /&gt;Безупречные Десантники&lt;br /&gt;Ночная Стража&lt;br /&gt;Реликторы (экскоммуникатус трайторус)&lt;br /&gt;Покорители&lt;br /&gt;Белые Консулы&lt;br /&gt;Железные Когти&lt;br /&gt;Кающиеся Братья&lt;br /&gt;Алые Косы&lt;br /&gt;Несгибаемые Рыцари&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4946-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космические Волки</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2017 13:57:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Дети Русса&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 760</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Тематикус.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Для удобства пользователей, Адептус Навигатус создает свое новое отделение – Адептус Тематикус. Адептус Тематикус – новое отделение, созданное исключительно для удобства пользователей с целью структурирования информации внутри объемных тем, которые нуждаются в лучшем уровне навигации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И в качестве стартового плацдарма, Адептус Тематикус открывает свои двери в теме «Космические Волки».&lt;br /&gt;Отныне вся бэковая информация, по мере своего поступления в раздел, будет регистрироваться здесь в соответствующем параграфе, а именно «Орден Космические Волки», «Известные Личности», «Зарегистрированные сражения», «Рассказы», «Дополнительная информация». Также присутствует параграф «Иные полезные ссылки» – ссылки на интересные материалы выложенные на форуме, которые позволят более точно разобраться в каких либо вопросах или получше вникнуть в атмосферу темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;b&gt;Орден Космические Волки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1012996-16-1278673715&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Космические Волки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация по истории создания легиона Космических Волков, их великом Примархе Лемане Руссе, а также общая информация по самому ордену, его родной планете итд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1012999-16-1278673822&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Организация Ордена&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация об организации ордена, а также боевых подразделениях, которые используют Космические Волки в сражениях и мирной жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013009-16-1278675236&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великие роты Космических Волков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание эмблем, традиций и наименования лидеров Великих рот Космических волков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013010-16-1278675316&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кавалерия на Громовых волках&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Легендарные Громовые волки обитают в самой северной точке Фенриса, обустраивая свои логова в полу мифических Горах Водоворота. Многие фенрисийцы почитают Громового волка как духовный тотем, так как этот зверь, несомненно, сильнейший хищник в замороженных царствах на вершине мира.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013025-16-1278675935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рунные Жрецы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Самые загадочные среди жречества Космических Волков, Рунные Жрецы далекие и непостижимые фигуры. Зачастую, отмеченные богами еще до своего вступления в Орден, они изучают шаманские традиции, которые простые члены племени никогда не в состоянии по-настоящему постичь. Их знания тайных искусств, скрытых ритуалов, передаваемых сквозь тысячелетия, снедают их днем и посещают их ночью. Рунные Жрецы держат свой собственный совет, живя обособленно от своих братьев и растолковывая положение рун. Однако, во время битвы, они – ревущие, неистовые инкарнации ярости шторма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013070-16-1278681377&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;13-ая рота Космических Волков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Когда 13ый Черный Поход Абаддона достиг своей кульминации, новая сила вступила в войну. Начали поступать сообщения о маленьких группах элитных воинов, обрушивающихся на прислужников Хаоса с дикой яростью, которую можно было сравнить только с их свирепой внешностью. Имперские войска множество раз были спасены этими воителями, но каждая попытка войти с ними в контакт грозила продолжением резни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;b&gt;Известные личности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1053767-16-1281639107&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Логан Гримнар&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Логан Гримнар – воплощение благородной ярости своего народа. К нему относятся с благоговением не только на Фенрисе, но и во всех остальных человеческих мирах. Сказать, что Логан пользуется популярностью, значит сказать, что ночное небо полно звезд. Он владыка-воин Космических Волков, мудрый и хитрый лидер людей, восхваления которых на многих Имперских мирах граничат с поклонением. Старый Волк внушает такую непоколебимую верность, что Сыны Русса не только пошли за ним в невообразимые ужасы, но и вернулись обратно – с победой, крепко сжатой в когтях. Под командованием Гримнара, люди становятся героями, а герои становятся легендами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1075226-16-1283155682&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рагнар Черногривый&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Рагнар Черногривый исключителен в прямом смысле этого слова. Самый молодой из всех боевых братьев, кто когда-либо возвысился до Волчьего лорда. Рагнар излучает доверие, опытность и атлетическую подготовку всеми фибрами своего стремительного как взмах кнута тела. Говорят, что во время вторжения он всегда первым высаживается на планету, и последним покидает поле битвы, а очевидцы его неистового гнева сравнивают его с ожившим ураганом. Многие верят, что на посту Великого волка он превзойдет Логана Гримнара, но самые старые из Волчьих жрецов знают, что ему для этого сначала надо будет справиться со своим гневом. Невзирая на то, что характер Рагнара и его неудержимый гнев дают ему великую мощь и силу, они делают его слишком порывистым, и могут привести к падению.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013106-16-1278685840&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ульрик Убийца&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ульрик Убийца был наставником сразу нескольких из величайших лидеров, которых когда-либо видел Орден Космических Волков. Он старейший из всех Космических Волков за исключением величественных дредноутов и великолепная грива его волос бела как склоны Асахейма. Ульрик даже старше, чем Логан Гримнар, который сражается во имя Императора вот уже семь столетий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013465-16-1278702549&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ньял Зовущий Бурю&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Варварские племена Фенриса верят, что наиболее могущественные из Воинов Неба могут подчинять дикие стихии своей воле. Ньял Зовущий Бурю - живое доказательство этого поверья. Небеса находятся у него в подчинении, и он испытывает неистовый восторг, когда призывает бурю сверкающих ледяных осколков и воющую метель, уничтожая и рассеивая всех, кто стоит на его пути.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013018-16-1278675746&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Волчьи Лорды&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание эмблем, легенд и слухов про Волчьих Лордов:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Бран Красная Пасть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Энгир Погибель Кракена&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Эрик Моркаи&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Гуннар Красная Луна&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Гаральд Волк Смерти&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Рагнар Черногривый&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Кьярл Зловещая Кровь&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Свен Кровавый Вой&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Бьёрн Буревой Волк&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Эгил Железный Волк&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013020-16-1278675793&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лукас Ловкач&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Внутри сплоченных рядов Космических Волков, Лукас Страйфсон стал синонимом непочтительности, непослушания и духа молодости. Одинаково презираемый всеми Волчьими Лордами, Лукас никогда не поднимется из Кровавых Когтей, несмотря на свои способности, далеко превысившие способности многих из Волчьей Гвардии. Этот факт абсолютно несущественен для Лукаса, так как он ни капли не заботиться об одобрении власти. Если он свободен заниматься своими проказами и мучить в процессе большое число жертв, Лукас доволен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013023-16-1278675892&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Арьяк Каменный Кулак&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Еще до вступления в ряды Небесных Воинов, Арьяк Каменный Кулак выделялся среди других людей своей чудовищной силой. Будучи кузнецом племени Медвежъего Когтя, Арьяк был немногословен, хотя определенно не глуп. Он всегда точно знал, что будет воином, а не лидером. Несмотря на то, что Арьяк до сих пор сильно скучает по братству Железных Жрецов и надеется когда-нибудь вернуться к своей прошлой жизни у кузнечного горна, каждому, кто стал свидетелем его боевого безумия, очевидно, где его истинное место; не в кузнице, а на поле брани.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013027-16-1278676023&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Канис, Бьерн и Ранульф&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Жизнеописания:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.Канис Рождённый Волком&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Бьорн Разящая Рука&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Ранульф Сильный&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1017369-16-1279110006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Известные Личности&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Очередная компиляция биографий великих героев Космических волков, на этот раз:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Берек Громовой Кулак&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Квалнир Серебряный коготь&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Волк Дурфаст, страж Мордрака&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Волчий лорд Кирл Гримблад (Жестокая кровь)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;b&gt;Зарегистрированные сражения&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013012-16-1278675355&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чума Неверия&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание вероломного нападения падшего кардинала Бухариса, на родную планету Космических Волков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013032-16-1278676281&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевые операции Космических Волков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Список боевых операций и их описание:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Операция ‘Ледяной Шторм’&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Демоноборческая война&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Оно пришло из варпа&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Пропавшая рота Свенгара Рыжего&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Мерзость с Кириакса&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Торгир и Клинковый Дракон&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1017319-16-1279079141&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевые операции волков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Еще немного боевых операций:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.Конец Уважению 837.M41&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Битва при Паренксесе 981.M41&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;b&gt;Рассказы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013034-16-1278676347&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Двенадцать Волков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Рассказ о Космических Волках, за авторством одного из авторов кодексов – Бэна Каунтера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1094356-16-1284574683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное предсказание и Мысли Древнего&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Два рассказа неизвестных авторов, про Космических Волков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительная информация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013015-16-1278675570&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темные Волки Скирара&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание падших братьев Космических Волков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1013016-16-1278675611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мифология Фенриса&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация по культуре, традициям и верованиям обычных жителей фенриса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1017333-16-1279094567&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фенрисийские Волки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Волки Фенриса – это легендарные звери, чьи жизни неразрывно связаны с теми из человеческих племен, что разделяют с ними их закованную во льдах планету. На протяжении тысячелетий эти гигантские люпины сделались неотъемлемой частью братства Космических Волков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1017381-16-1279115543&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Доп.информация&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Дополнительная информация по:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. Железным Жрецам&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Рабам Сервиторам&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Волчьим Скаутам&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1074402-16-1283111195&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Терминология Космических Волков&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание терминологии использующейся Космическими Волками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:48beef&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Иные полезные ссылки&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbJMMbP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbJMMbP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;в разработке&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровавые Вороны</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5287-1</link>
			<pubDate>Tue, 16 May 2017 13:28:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Знание сила, оберегай его!!!&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 587</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Кровавые Вороны&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Небольшая памятка:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; В этой теме обсуждается БЭК Кровавых Воронов, а не ДоВ. Вы можете использовать как аргументы бэковую составляющую игр, но за прочее вы можете отправиться в Ад.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; За темой ведётся пристальное наблюдение в связи с её высоким рейтингом опасности. Поэтому даже за мысль о разведении безумия наказание последует незамедлительно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;Книги за авторством ГоТо были признаны официальным анбэком, и ссылаться на них можно не более чем на фанфики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Приведение версии о происхождении Кровавых Воронов необходимо подтверждать пруфпиком из Relic Entertainment или Games Workshop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; Да, эта тема имеет свой небольшой свод правил. Но иного выбора нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Изменение и дополнение правил темы будет происходить без дополнительного уведомления.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5287-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевой Флот Адептус Астартес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5316-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 14:27:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все о космических кораблях десанта&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Боевая баржа&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZn_aar&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZn_aar&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Боевая баржа – крупнейшей военный корабль Космодесанта, настроенный для плотной поддержки планетарных посадок, - имеет многочисленные бомбардировочные башни и торпедные шахты. Большинство Орденов имеют две или три боевые баржи, предназначенные для стремительного развертывания боевых сил на планету. Значительную часть пространства занимают пусковые палубы для кораблей и десантных капсул, позволяющих одновременно развернуть до трех рот. Судно имеет тяжелую броню и экранировано пустотными щитами для прорыва планетарной обороны и защиты своих грузов. Она является опасным противником, особенно в абордажных операциях, и содержит достаточно огневой мощи, чтобы уничтожить любой корабль, кроме самых мощных. Боевые баржи являются одними из самых сильных кораблей, которые Империум имеет в своем распоряжении, благодаря их силе и содержимому.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ударный крейсер&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileroIJYVZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileroIJYVZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Большинство Орденов Космодесанта имеют только две или три могущественные боевые баржи, однако эти гиганты редко используются. Орденские ударные крейсера более распространены, хотя они по-прежнему редки по сравнению с кораблями Имперского флота, но прибытия одного ударного крейсера, как правило, достаточно, чтобы подавить мятежные планеты, чего нельзя сказать о крейсерах Имперского флота. Ударные крейсера могут перевозить полную роту космических десантников и их оборудование. В основном их используют для быстрого развертывания, и, зачастую, они первыми прибывают на орбиту мятежной планеты и способны развернуть свой груз в течении двадцати минут после прибытия.&lt;br /&gt;Вооружение ударного крейсера сопоставимо с вооружением легкого крейсера класса «Неустрашимый» Имперского флота. Однако он может заменить Копье могучей бомбардировочной пушкой. Кроме того, крейсер имеет палубу для запуска «Громового ястреба».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бомбардировочная пушка - вид оружия, который установлен только на кораблях Космодесанта.&lt;br /&gt;Пушка состоит из башни, на которой установлен линейный ускоритель, стреляющий боеголовками магма бомб, чей калибр гораздо выше, чем у обычных торпед.&lt;br /&gt;Его основная функция - планетарная бомбардировка, используемая для поддержки наземных сил Космического десанта. Это делает боевую тактику Адептус Астартес достаточно эффективной. Таким образом, одно судно может обстреливать поверхность планеты, и затем немедленно развернуть десантные капсулы с боевыми братьями, чтобы уничтожить растерянных врагов.&lt;br /&gt;Она также может быть использована в бою с кораблем с большим эффектом. Огромная сила боеголовок, для которой броня не имеет значения, может разорвать вражеское судно в клочья в считанные секунды.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&quot;Гладиус&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5Wli33&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5Wli33&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Фрегат класса &quot;Гладиус&quot; (&quot;Меч&quot;) выполняет ту же роль, что и фрегат класса &quot;Меч&quot; Имперском флоте. Экипаж состоит из слуг Ордена, которым доверено управлять кораблем, и единственного отряда космических десантников на борту. Члены Астартес, находящиеся на судне, будут либо на мостике, либо на других командных пунктах на корабле.&lt;br /&gt;&quot;Гладиус&quot; вооружен орудийными батареями среднего размера, такими же, как у &quot;Меч&quot;, но его двигатели на 20% мощнее. Это позволяет &quot;Гладиусу&quot; воспользоваться медлительностью врагов, бросаясь в сторону от линии огня, и, использовать свои орудийные батареи для нанесения серьезного ущерба. Корабль защищен так же, как и любое другое судно эскорта, но, из-за его роли в бою, он имеет превосходные турели для своего размера, сопоставимые с турелями стандартного крейсера Имперского флота.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Фрегат класса &quot;Нова&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVVyMXl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVVyMXl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Фрегат класса &quot;Нова&quot; – корабль, оснащенный Копьем, как и фрегат класса &quot;Огненный шторм&quot; Имперского флота. Однако этот корабль вызывает больше всего споров, потому что он не соответствует Кодексу Астартес. Это исключительно военный корабль: он не может высаживать войска или перевозить их на другие суда. Это неэффективно при планетарном штурме, но делает его очень способным охотником кораблей. У Имперского флота и Инквизиции возникал вопрос насчет этого класса, так как &quot;Нова&quot; посягает на обязанности Имперского флота и нарушает баланс сил в Империуме в пользу Адептус Астартес. В связи с этим, она остается редкостью во флоте Космодесанта.&lt;br /&gt;&quot;Нова&quot; вооружена Копьем, установленным на башне на носу корабля и способным стрелять вперед и по сторонам, двумя орудийными батареями, а также смонтированными башнями. Однако, ее двигатели намного мощнее, чем у &quot;Огненной бури&quot;, делая Нову почти вдвое быстрее, чем крейсер Имперского флота. Эта скорость и маневренность позволяют судну добраться до подходящих огневых позиций, нанести удар и отступить до того, как враг сможет отреагировать и атаковать корабль.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Копье&lt;br /&gt;Копье - большое, установленное на космическом корабле орудие, которое часто видели на различных судах Имперского флота, а также на нескольких кораблях Предателей. Возможность эффективно производить дальнобойное орудие Копье на Марсе, усовершенствована в конце M37.&lt;br /&gt;Принцип действия такого оружия заключается в чрезвычайно мощном энергетическом луче; эффективность Копья увеличивается при соединении нескольких небольших проекторов луча в один сфокусированный луч. В результате оружие способно без труда сжигать бронированные корпуса вражеских судов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Миноносец класса &quot;Охотник&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerh1mEbF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerh1mEbF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Миноносец класса &quot;Охотник&quot; Космодесанта предназначен для выполнения роли миноносца класса &quot;Кобра&quot; Имперского флота. Хотя он доступен всем Орденам, этот класс в основном используется Темными Ангелами из-за их недоверия к другим элементам Имперской власти. Темные Ангелы поддерживают большие флотилии Охотников в пределах своего флота.&lt;br /&gt;Вооружение &quot;Охотника&quot; аналогично вооружению &quot;Кобры&quot;, но он немного быстрее, позволяя ему быстро реагировать на вторжение врагов. На него устанавливают те же щит и башни, что и на &quot;Кобру&quot;. Он также имеет более тяжелую броню, чем у &quot;Кобры&quot;, что дает большую живучесть в боевой обстановке.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Судно &quot;Быстрый удар&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxF1c0i&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxF1c0i&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Термин &quot;Быстрый удар&quot; относится к малым судам, используемым Космодесантом для патрулирования своей территории и сопровождения ими более крупных боевых барж и ударных крейсеров.&lt;br /&gt;В отличии от &quot;обычных&quot; кораблей Космодесанта, &quot;Быстрый удар&quot; практически не имеет на борту космических десантников, не считая технодесантника, поддерживающего экипаж корабля.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5316-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Красные Скорпионы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-2682-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 14:26:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Капитул из ИА&lt;br /&gt;Автор темы: Arlien&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 57</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Красные Скорпионы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Сила - в чистоте&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;«Камуфляж – цвет страха… Мне нет нужды прятаться от моих врагов. Я не боюсь смерти. Мои цвета, которые я ношу открыто, скажут больше чем любые слова, «Я горд жить - я горд умереть».&lt;br /&gt;Командор Караб Куллин, Красные Скорпионы, Первая рота.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Основание и история&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_6TK5O&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_6TK5O&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Происхождение Красных Скорпионов окутано тайной. Записей, рассказывающих об Основании Ордена или указывающих на то, геносемя какого Ордена-Пращура было использовано, не существует. Такая таинственность привела к появлению среди имперских чинов некоторой настороженности, Орден с такой спорной историей может обладать и спорной лояльностью. Пять тысяч лет служения Ордена на страже Империума, и беспримерной преданности Императору опровергли это. Тысячи раз отвечали они на призывы о помощи, и всегда готовы придти на помощь агентам Империума лишь только в том появится необходимость.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один из хорошо задокументированных этапов истории Ордена приходится на 857.М38, когда он был призван помочь в затянувшейся осаде предательской твердыни Гелиос. Орден развернул свои силы, но недоверие к полкам Имперской Гвардии усложнило ситуацию с поддержкой тяжелой артиллерией необходимой для того что бы пробить в стене брешь и приступить к штурму. Командор Красных Скорпионов отверг любое содействие, стараясь оградить Орден от контакта с войсками которые за время осады могли подвергнуться тлетворному влиянию осажденных предателей. Обдумывая задачу поддержки Ордена с помощью артиллерии, Мастер Кузни принял решение для увеличения эффективности артобстрела установить на «Лэндрейдеры» пусковые установки «Вихрь». Такой подход оказался настолько эффективным, что на свет появился «Гелиос», новая модель «Лэндрейдера», а удар, предварительно нанесенный по крепости, позволил высадить терминаторов и штурмовые отделения в пробитую брешь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В конце М.39 Красные Скорпионы предприняли крестовый поход Ордон. Орден отправился глубоко в дикую область космоса, Разрыв Ордон в Сегментум Темпестус, и на протяжении более трехсот лет действовал совершенно независимо. Обстоятельства, побудившие их отправится в эту экспедицию, остаются неизвестными. Контакт с Орденом прервался на триста лет, и многие думали, что он уничтожен. Только по завершении похода они возобновили связь и вернулись в лоно Империума. Все что происходило в Разрыве Ордон остается тайной Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По возвращении, Красные Скорпионы приняли участие в Бадабской войне, когда Орден Астральных Когтей поднял бунт против Императора, и Орден Космического Десанта сражался с Орденом Космического Десанта. Красные Скорпионы участвовали в нескольких кровавых абордажных сражениях против предательского Ордена Экзекуторов. Не так давно Орден провел успешные операции против флота-улья «Кракен» и разрастающейся орочьей империи Ургока Неудержимого.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной мир и набор новобранцев&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbTxFwW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbTxFwW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Местонахождение военной базы Ордена держится в строгом секрете. Лишь немногим (за исключением высокопоставленных членов Администратума) известно, где в настоящее время обосновались Красные Скорпионы, или где они набирают рекрутов. Со времени похода в Разлом Ордон Красные Скорпионы базировались на большой боевой станции, на орбите луны Заэбус Минорис. Заэбус - изолированная система расположенная глубоко в Разломе Ордон. Прежде чем обосноваться на этой полупостоянной базе Красные Скорпионы не имели родного мира и постоянно передвигались в составе своего флота.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На маленьком, засушливом мире Заэбус Минорис обретается примитивная человеческая культура, находящаяся в своем развитии на уровне каменного века. Миссионария Галактика сообщает, что каждое из племен имеет центральный храмовый комплекс, в котором каждый новорожденный ребенок мужского пола представляется на одобрение богов. В первое полнолуние, наступившее в жизни новорожденного, он вверяется Верховному Жрецу, который возлагает его на каменный алтарь храма. Члены племени верят, что боги смотрят на ребенка с луны и выносят о нем свое суждение. В ночи, те, кто не в полной мере отвечают их требованиям умирают (обычно просто от того что их бросили на произвол судьбы). Большей же части «позволяется» жить и наутро они возвращаются своим отцам, чтобы начать обычную жизнь в племени. Всего несколько – те, что признаны Верховным Жрецом самыми достойными – принимаются богами. Для племени это большая честь, и говорит о том, что на них снизошло благословение богов. Все члены племени надеются, что их дети будут приняты богами и будут жить среди них как среди равных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конечно же, пропавшие дети отбираются апотекариями Ордена что бы (после тщательного генетического отбора) начать процесс становления космическим десантником. Ввиду того что новорожденные рекруты не имели опыта жизни в примитивной культуре, они не приносят с собой никакого культурного багажа. Они вырастают, не помня ничего о своих родителях, истоках и культуре, и жизнь в Ордене единственное, что им знакомо. Так как рекруты набираются в столь раннем возрасте, Красные Скорпионы не подвержены какому либо культурному влиянию, в отличие от других Орденов которые набирают рекрутов среди примитивных племен.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler08XXLG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler08XXLG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Орден соответствует стандартной модели Кодекса из десяти рот. Первая рота состоит из ветеранов и терминаторов, Вторая-Четвертая - Боевые роты, Пятая-Седьмая – Тактические. Восьмая – Штурмовая рота. Девятая – рота Опустошителей. Десятая рота – рота Скаутов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капитаны каждой роты Красных Скорпионов носят почетное звание - Командор. Магистр Ордена по традиции именуется - Лорд Верховный Командор. Так же, следуя традиции, второй по значимости должностью является Мастер Апотекариев.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геносемя&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb0KFGd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb0KFGd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Удивительно, но геносемя Красных Скорпионов выказывает крайне малое искажение, факт, которым они справедливо гордятся на протяжении долгих пяти тысяч лет существования. Красные Скорпионы фанатично веруют в собственную чистоту, что послужило изоляционизму Ордена. Они верят, что искажение геносемени может ослабить Орден, как защитника человечества, и, в свою очередь, ослабит защиту Империума. Защита чистоты Ордена является средоточием их верований.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верования&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFmHAm9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFmHAm9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Верования Красных Скорпионов содержат что-то таинственное. Они не почитают какого-либо из Примархов больше остальных, предпочитая вместо этого чтить только Императора. Красные Скорпионы чествуют Робаута Жиллимана как автора Кодекс Астартес, и это позволяет предположить, что они являются преемниками Ультрадесанта, но столь слабый намек не может служить доказательством, и, без детального сравнительного исследования геносемени (инициированного самим Орденом), никаких других доказательств собрать невозможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красные Скорпионы строгие ревнители Кодекс Астартес, хотя их капеллан и имеет собственное толкование текста. В той мере, в которой он видится им, они не отступают от него ни при каких обстоятельствах. Те Ордены, которые отклоняются от Кодекса, выглядят в глазах Красных Скорпионов подозрительно. Орден выказывает крайнюю степень неприятия чужаков и любого отступления от чистоты человеческих форм. Они не будут служить бок о бок с полулюдьми и имеют уничижительное мнение об остальных боевых формированиях рассматривая их как слабые и ненадежные.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Цвета Ордена&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOx3UIO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOx3UIO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Доспехи Ордена очень темного, угольно-серого цвета. На шлем всегда нанесена широкая полоса горчичного, желто-песочного цвета. Так же могут быть подвергнуты отделке окантовка плечевых пластин, нагрудный орел, наколенники, что позволяет индивидуализировать доспех. Плечевые пластины – черного цвета. На левую пластину нанесена эмблема Ордена – красный скорпион в белом круге, на правую - символ роты, личные свитки и т.д.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Arlien</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-2682-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ультрамарины</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4900-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 14:23:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Один из великих орденов Адептус Астартес.&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 565</description>
			<content:encoded>Правила темы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Название Ультрамаринов (Ультрадесанта) смурфами, мальвинками и прочими отличными от них названиями, в негативной для ордена форме приравнивается к пункту правил о флейме и троллинге.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4900-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темные Ангелы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4896-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 14:06:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Раскайся! Ибо завтра ты умрешь!&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 406</description>
			<content:encoded>С момента образования своего Легиона в дни, когда зарождался Империум, космические десантники Темных Ангелов нагоняли страх на всех врагов, а те, кого они защищали, испытывали к ним благоговение. Стойкие и непреклонные в бою, всегда бдительно и ревностно относящиеся к своим обязанностям, Темные Ангелы были и остаются самыми верными слугами Императора. Но, так было не всегда. Десять тысяч лет Темные Ангелы хранят страшную тайну, события настолько ужасные и позорные, что они угрожают всему, чем так дорожат Темные Ангелы - и могут послужить причиной их вечного проклятья.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbNxgbp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbNxgbp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Происхождение Легионов Первого Основания тесно связано с рождением Империума и легендарными временами, когда вечный Император обретался среди простых людей. Полная правда о происходившем в те времена сокрыта от нас, оставшись только в древних легендах Орденов, которые скрупулезно хранятся библиариями Космического Десанта и, возможно, в бесконечных хранилищах Священной Библиотеке на Святой Терре. Под давлением десяти тысяч лет истории, фактов осталось мало, а гипотез - наоборот - много. Известно только вот что.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Темные Ангелы были Первым Легионом Космического Десанта, созданным Императором для участия в Великом Крестовом Походе, целью которого было освобождение человеческой расы от инопланетян и господства Темных богов. Их победы вошли во многие легенды, и несмотря на некоторые сомнительные слухи, касательно истории Ордена, Темные Ангелы считались величайшими из всех Орденов Космического Десанта. В те времена репутация каждого из Орденов Первого Основания сильно зависела от личностных качеств их Примарха, и Темные Ангелы не являлись исключением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У библиариев Космического Десанта сохранились истории о создании Императором первых Примархов. В этих историях говорится как Император, неудержимый в своей благословенной божественности, заново объединил разрозненные племена разрываемой войнами Терры, и повел их по пути света. Он понял, что пришло время объединить все человечество, разбросанное по галактике во время Эры Раздора. Но он также знал, что сам не сможет этого сделать, так как хотя он и велик, но он не сможет находиться во всех точках галактики одновременно. Поэтому он начал создавать Примархов - Первых. Они были его сыновьями по крови, хотя и не были абсолютной его копией. Каждый Примарх создавался, чтобы быть лидером людей, воином и героем, наполненным мудростью и полным сил, как физических, так и духовных. Последователи Императора должны были повести человечество прочь от темных сил прямо к золотому веку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но некая катастрофа помешала Императору завершить работу на Луне, где он проводил исследования. Нерожденные Примархи пропали, разбросанные по межзвездному пространству. О разбросанных по галактике Примархах ходит много историй и легенд. Некоторые говорят, что Темные боги узнали о планах Императора и решили уничтожить нерожденных Примархов, но преуспели только в том, чтобы разлучить их. Другие склоняются к мнению, что сам Император устроил так, чтобы Примархи оказались предоставленными сами себе, и самостоятельно учились жизни, вдали от надежных керамитовых стен лабораторий. И, наконец, существуют такие, которые утверждают, что сами Примархи решили попробовать обойтись без заботы Императора, ища знаний поодиночке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скорее всего, правду знает лишь сам Император. Известно только, что после этого события, он начал генетические изменения обычных людей, используя при этом сохраненное геносемя Примархов. Таким образом, был создан Первый Легион Космического Десанта, который присоединился к Императору в его захвате галактики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Библиарии Темных Ангелов восстановили древние легенды о том, как их Примарх, впоследствии получивший имя Лев Эль&apos;Джонсон, был найден на их потерянной планете родине - красивом, но ужасном мире Калибан. На Калибан оказали сильное влияние мутации и разложение владений Хаоса, сделав его одним из самых смертоносных миров галактики. По законам логики, примарх-дитя ни за что не должен был выжить в этом мире. Как ему это удалось, не знает никто, так как Эль&apos;Джонсон никогда не рассказывал о своих ранних годах жизни на Калибане.&lt;br /&gt;Калибан населяли гордые и воинственные люди, жившие и умиравшие с мечом в руках. Поверхность Калибана была покрыта дремучими лесами, которые населяли разнообразные ужасные твари, облик которых стал еще страшнее, с приходом Хаоса. Свирепость этих тварей заставила обитателей планеты строить на обширных вырубках каменные крепости. В этих крепостях находилась военная элита Калибана, которая правила планетой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В &quot;Сказании о Лютере&quot; рассказывается, как отряд рыцарей, известный просто как Орден, нашел в лесу примарха-дитя. Командор Ордена, молодой человек, по имени Лютер, привел Примарха в крепость-монастырь Ордена и дал ему имя Лев Эль&apos;Джонсон, что означает, &quot;Лев, Сын Леса&quot;. Эль&apos;Джонсон легко вписался в человеческое общество, изучив его обычаи, и в рекордные сроки освоился на планете-родине. Время шло, Эль&apos;Джонсон и Лютер сдружились, как два брата, их способности и умения идеально дополняли друг друга. Истории об их подвигах и приключениях стали известны по всему Калибану, и количество молодых людей, желающих присоединиться к Ордену, росло с каждым годом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имперские ученые утверждают, что в то время Эль&apos;Джонсон организовал против заразивших лес сил Хаоса планетарный крестовый поход. К этому походу присоединились все Великие Магистры монастырей, и всего за десять лет вся планета была очищена от темных сил. Освобожденная от тирании Хаоса, планета Калибан начала процветать, а Эль&apos;Джонсона провозгласили Верховным Великим Магистром Ордена, правителем Калибана. Поговаривают также, что хотя Лютер открыто и радовался возвышению Эль&apos;Джонсона, втайне он завидовал ему. Его зависть росла с каждым днем и привела к тому, что в один прекрасный день разрушила практически все, что они с Эль&apos;Джонсоном создали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока Эль&apos;Джонсон и Лютер сражались с созданиями Хаоса в лесах планеты, Император с Легионами Космического Десанта возвращал галактику под власть Империума в своем Великом Крестовом Походе. Когда Император достиг Калибана, Эль&apos;Джонсон немедленно признал свое родство с ним, и Император воссоединился с одним из потерянных Примархов. В соответствии с Апокрифом Скароса, Эль&apos;Джонсон получил в распоряжение Легион Темных Ангелов Космического Десанта. Воины Ордена также пожелали присоединиться к Ангелам, и вскоре практически все бывшие солдаты Ордена стали космическими десантниками. Считается, что первым такой чести удостоился Лютер, и он стал лишь вторым после Эль&apos;Джонсона командиром Легиона. Когда Император покинул Калибан, чтобы продолжить Великий Крестовый Поход, он взял с собой Эль&apos;Джонсона и большую часть Легиона Темных Ангелов. Лютер и оставшаяся часть Легиона остались защищать свою планету-родину от возможного вторжения Хаоса. Описание этих событий можно найти в архивах Империума, однако, сведения о последующей истории Темных Ангелов и об ужасном предательстве скрыты под покровом тайны. Только ограниченный круг Темных Ангелов и, возможно, высшие чины Инквизиции знают о том, как Лютер совершил предательство, которое привело к разделению Легиона.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Предательство&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryyeyvy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryyeyvy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Великий Крестовый Поход продолжал свое победоносное шествие, и мир за миром подчинялись Темным Ангелам. Истории о победах Эль&apos;Джонсона и славе, которую он добыл в бою, достигли всех уголков галактики. Небольшая зависть, которая гнездилась в груди Лютера, продолжавшего безвылазно сидеть на Калибане, с каждой подобной историей все увеличивалась, пока, в конце концов, не превратилась во всепоглощающую ненависть. Ему приходилось сидеть на какой-то богом забытой планете, что, по его мнению, оскорбляло его. Со временем, благородный рыцарь Лютер превратился в злого, пышущего ненавистью человека.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда началась Ересь Хоруса, и многие Легионы Космического Десанта обратились против Императора, Эль&apos;Джонсон сражался рядом с Леманом Руссом, Примархом Космических Волков. Когда они узнали о предательстве Хоруса, они отложили давнюю вражду, собрали Легионы и решили вернуться на Землю. Но путешествие оказалось слишком долгим и трудным, так что когда они наконец прибыли, битва за Землю уже закончилась и Предатели были повержены. Цена победы оказалась слишком высока. Империум лежал в руинах, а Император был настолько изранен, что его пришлось поместить в поддерживающий жизнь механизм Золотого Трона. Эль&apos;Джонсон очень опечалился из-за того, что не успел прибыть вовремя и защитить Императора от предательства Хоруса, и, сгорая от стыда, решил вернуться на Калибан, первый раз за много лет походов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но когда корабли Темных Ангелов, перенесшие чудовищные испытания дальних странствий, вышли на орбиту своей планеты-родины, с поверхности планеты их встретил огонь наземных защитных батарей. Взрывающиеся корабли заполнили небо Калибана, вспыхивая, как метеоры в небе планеты. В смятении флот отошел от Калибана, и Эль&apos;Джонсон попытался выяснить, что же произошло с его планетой, пока он скитался в космосе. Оказалось, что его просто предали. Именно этот секрет так ревностно хранят Темные Ангелы, делая все что угодно, чтобы сохранить его в тайне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несколько десятков лет, пока Эль&apos;Джонсон находился в походе, Лютер разлагал души воинов Калибана, излучая на них свою злобу и зависть, пока они не укоренились в сознании калибанцев так же сильно, как и в его собственном. Будучи прекрасным оратором, он смог внушить им всепоглощающую ненависть к тем, кто украл у них славу и оставил их на планете, абсолютно не заботясь об их дальнейшей судьбе. Необходимо заметить, что в действительности, как Хорус и остальные Предатели, Лютер на самом деле попал под влияние Хаоса. Его гордости и высокомерия оказалось вполне достаточно для Темных богов, которые сделали его своим слугой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;О том, что тогда чувствовал Примарх, можно только догадываться. Только представить себе - Эль&apos;Джонсон, который по всей галактике сражался с силами Хаоса и побеждал их, на собственной любимой планете обнаружил его гнездо. Когда Эль&apos;Джонсон узнал правду, его ярость не знала границ. Его корабли приблизились к планете Предателей и начали массированную бомбардировку ее поверхности. Леса вспыхнули, а земля содрогнулась, когда корабли и наземные оборонительные сооружения начали беспощадную дуэль друг с другом. Мало помалу, защита начала поддаваться, и, наконец, Эль&apos;Джонсон приказал начать прямое вторжение, лично возглавив атаку на Калибан. С пылающим от ярости сердцем, он ступил на поверхность планеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Падшие Темные Ангелы отступили в огромную крепость-монастырь Ордена, и Эль&apos;Джонсону не оставалось ничего иного, как повести своих воинов в атаку на свой же собственный дом, зная, что только там он сможет найти Лютера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примарх встретился со своим бывшим братом, и понял, что тот навсегда потерян для него, темная энергия сокрушила этого некогда благородного и честного человека. По сравнению с обычными людьми, Примарх был живым богом, однако, Лютер ненамного отстал от него - то, чего ему не хватало, как человеку, с успехом заполнили темные силы, наделив его мощью и сделав примерно равным по силе Эль&apos;Джонсону. Два воина столкнулись в бою, настолько яростном, что такого сражения не видели ни до этого, ни после. Древний дом Ордена под непрекращающимися бомбардировками флота Темных Ангелов, которые расстреливали его с орбиты, был превращен в кучу щебня, среди которой продолжали биться два сверхвоина. И таким яростным и ужасающим было сражение, что сама поверхность Калибана начала трескаться и разламываться по линиям геологических разломов. Ослепленные яростью Темные Ангелы, фактически, уничтожили свой собственный мир.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Только Магистрам Темных Ангелов известно кое-что еще, но они не говорят об этом никому, даже своим собратьям. Однако в старом &quot;Кодициум Астартес Мортис&quot; или &quot;Кодексе Ангелов Смерти&quot; описана часть битвы Лютера с Эль&apos;Джонсоном.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;(Они) сражались со сверхчеловеческой яростью, и были примерно равны по силе… в конце концов Лютер допустил ошибку, и его шея оказалась открытой для (удара) брата. Когда Лютер упал, Эль&apos;Джонсон высоко поднял свой меч, но (даже обуянный яростью) не смог нанести смертельный удар. Лютер не обладал подобными угрызениями совести, и, видя замешательство Эль&apos;Джонсона, метнул в него разряд ужасной колдовской энергии, которая смертельно ранила Примарха… Теперь Лютер встал над поверженным (Львом), но, глядя на его предсмертные мучения, и на лицо искаженное болью, внезапно почувствовал, как с его глаз спала темная пелена, и он в полной мере осознал свое предательство. Он не только предал своего друга, свой Легион и своего Императора, он предал само благородство собственного сердца. Потрясенный, он отбросил в сторону оружие и упал рядом с умирающим Эль&apos;Джонсоном. Разум его помрачился от осознания ужаса того, что он сделал&quot;. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вокруг Калибана пространство внезапно содрогнулось, когда темные силы поняли, что снова проиграли бой. Далее, если верить записям, огромная ярость этих сил прорвала саму ткань реальности вокруг Калибана, и варп-шторм ужасающей силы закружился вокруг умирающей планеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вихрь хаотической энергии слился в огромном водовороте, центром которого оказался Калибан. Ужасные землетрясения рвали тело планеты, и, наконец, не выдержав, она раскололась на части. Огромные куски планеты дробились на малые, метеорный поток, бывший некогда планетой, какое-то время покрутил варп-шторм, а потом все они были затянуты в черный провал варпа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Темные Ангелы считали, что вся поверхность планеты была уничтожена, но вскоре обнаружили приткнувшийся на небольшом астероиде разрушенный замок. Согласно &quot;Кодициум Астартес Мортис&quot;:&lt;br /&gt;&quot;Когда Темные Ангелы приземлились на мертвом астероиде, они обнаружили Лютера, который, свернувшись в позе эмбриона, постоянно повторял одну и ту же фразу. Снова и снова он говорил, что Глядящие из Тьмы забрали Примарха, но когда-нибудь он вернется, чтобы простить Лютеру его грехи. Космические десантники тщательно обследовали атсероид, но Примарха так и не нашли. Лев Эль&apos;Джонсон исчез без следа&quot;.&lt;br /&gt;После разрушения Калибана, высшие чины Ордена собрали секретный совет, на котором решили, что о событиях этого ужасного предательства не должен знать никто. Ни одна живая душа вне Ордена не должна была даже догадываться об этом ужасающем позоре для Темных Ангелов, часть которых повернулась в сторону Хаоса. Если об этом кто-нибудь узнает, весь Орден будет скорее всего уничтожен, и все надежды на восстановление их назапятнанного имени будут потеряны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Был создан Внутренний Круг Ордена, состоящий из самых важных офицеров, которым доверили оберегать тайное знание, и каждый из них принес нерушимую клятву молчания. Лютеровы Предатели, Падшие Темные Ангелы, исчезли в просторах варпа во время катаклизма. Ярость Темных богов разбросала их по времени и пространству. И до тех пор, пока каждый Падший Ангел не будет захвачен и уничтожен, не будет покоя для истинных сынов Льва. До тех пор, пока остается жив хотя бы один Падший, Орден будет оставаться Непрощенным, навечно проклятым из-за безумия своих братьев, совершивших в далеком прошлом непростительный грех предательства.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной мир&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0Rp9M6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Rp9M6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;После масштабной битвы между Лютером и Эль&apos;Джонсоном, все, что осталось от Калибана - это небольшой астероид, на котором стояли руины крепости-монастыря Ордена. Пробурив внутри астероида тоннели, и отстроив заново крепость, Темные Ангелы превратили мертвый камень в свой новый дом, назвав его &quot;Башней Ангелов&quot; (на Высоком Готике), или просто &quot;Скалой&quot;. Внутри были построены многочисленные туннели, залы и другие помещения, а вскоре к астероиду были прикреплены варп-двигатели, которые позволили ему путешествовать от звезды к звезде. В результате, Скала никогда не остается надолго на одной орбите, поэтому Темные Ангелы набирают рекрутов из молодежи различных миров. Каждого рекрута тщательно обучают, и к тому моменту, когда он становится полноправным Темным Ангелом, его прошлая жизнь кажется ему коротким сном. Важным для него теперь остается только Орден.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Внутри Башни Ангелов сокрыто множество темных секретов. Темницы, не открывавшиеся в течение веков, секретная пещера, запечатанная адамантиевыми дверьми, украшенными старинными священными символами. Только самые старшие члены Ордена Темных Ангелов, Магистры и Внутренний Круг знают об этих местах и только им доступны жуткие тайны, хранящиеся там.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевая доктрина&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8adLWh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8adLWh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;После окончания Ереси Хоруса в соответствии с Кодекс Астартес Робаута Жиллимана, Легион Темных Ангелов был разделен на несколько Орденов. За исключением структур Крыла Смерти и Крыла Ворона, Темные Ангелы подчиняются стандартной боевой доктрине Космического Десанта, и их упрямая самоуверенность во время боя вошла в легенды. В ситуации, когда обычные космические десантники считают возможным отступить, Темные Ангелы будут продолжать сражаться до последнего бойца, не желая сдавать позиции. Такое упрямство бывает полезным, но может сыграть на руку врагу, так как тактически отступление иногда необходимо, хотя Темные Ангелы и не желают этого понимать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, Темные Ангелы очень не любят присутствие в армии ксеносов, и отказываются воевать рядом с инопланетными союзниками. Они очень подозрительно относятся к чужакам, и держатся с ними весьма надменно и непримиримо. Кроме того, имели место случаи, когда Темные Ангелы внезапно отходили из боевого сектора, когда сталкивались с Имперскими силами Инквизиции или Миссионерии.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIQFWUN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIQFWUN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Для чужаков, организация Темных Ангелов не отличается от обычного Ордена, составляя десять рот, каждая из которых состоит из ста человек. Но на высшем командном уровне, структура Темных Ангелов имеет некоторые отличия. В каждом Ордене есть несколько старших офицеров и выдающихся воинов, которые по иерархии находятся вне основной части Ордена Космического Десанта. В Ордене Темных Ангелов эти люди составляют Внутренний Круг. В этот Круг могут войти только воины, которые много лет сражались за Орден и доказали свою преданность его делу. Именно эти люди несут на своих плечах бремя знания о позорном предательстве в рядах Темных Ангелов. Каждая рота Темных Ангелов возглавляется Магистром Ордена, который попал во Внутренний Круг, пройдя службу в рядах Крыла Смерти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первые две роты Темных Ангелов и являются тем, что отличает их от обычных Орденов. Первая рота известна, как Крыло Смерти, и состоит из ветеранов, которые появляются на поле боя в белых терминаторских доспехах. Первоначально их доспехи были черными, но после того, как один-единственный отряд терминаторов сумел освободить свою планету родину от вторжения генокрадов, их доспехи сделали белыми, чтобы Орден всегда помнил об их великом подвиге. Вторая рота называется Крыло Ворона, и космические десантники этой роты являются мастерами быстрых молниеносных налетов. Каждый воин этой роты передвигается по полю боя на штурмовом мотоцикле, либо на &quot;Лэндспидере&quot;, обычно они сведены в эскадроны из пяти единиц техники, вместо обычного отделения из десяти человек. Вместо обычного темно-зеленого цвета доспехов, присущего Темным Ангелам, доспехи Крыла Ворона окрашены в металлически-черный цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остальные роты организованы точно так же, как в обычных Орденах - Третья, Четвертая и Пятая роты составляют структуру Боевых рот, Шестая, Седьмая, Восьмая и Девятая являются Резервными ротами, а Десятая - ротой скаутов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верования&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdomo2S&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdomo2S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Темные Ангелы, как и все остальные десантники, верят в великого Императора Человечества, однако, к вящему недовольству Церкви, не считают его богом. Как и большинство Орденов Первого Основания, Темные Ангелы почитают своего Примарха, не меньше, чем Императора, которого они считают не более чем основателем Империума и своим творцом. Для Темных Ангелов, Император - человек, но не бог. Главной движущей силой веры Ордена является розыск Падших Темных Ангелов, которые исчезли в варп-шторме, разрушившем Калибан. Только тогда когда удастся выследить и захватить в плен каждого Падшего Ангела, честь Темных Ангелов перед лицом Императора будет восстановлена. Падшие были разбросаны по времени и пространству, поэтому поиск Темных Ангелов, длящийся вот уже десять тысяч лет, далек от завершения. Именно поэтому, Темные Ангелы хватаются за любые слухи, пускай даже призрачные, о местонахождении Падших. Когда очередного Падшего привозят в Скалу, его бросают в застенки подземелий, где капеллан-дознаватель просит его покаяться в своих прошлых грехах. Если Падший сознается, его смерть происходит быстро и безболезненно, но в большинстве случаев Падшие отказываются признать грех, и капеллан использует все свои самые ужасные методы, чтобы заставить его раскаяться. Обычно это приводит к смерти Падшего, но и добавляет дополнительную галочку в &quot;Книгу Избавления&quot;.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геносемя&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRpd68F&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRpd68F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В будущность Первым Легионом Космического Десанта, геносемя Темных Ангелов является одним из самых чистых и менее подвержено мутациям. В ходе расформирования Легионов Космического Десанта после завершения Ереси Хоруса, Темные Ангелы дали начало своим Орденам-последователям - Ангелам Очищения, Ангелам Искупления и Ангелам Мести. Вместе эти Ордены известны, как Непрощенные, и каждый из них, как и их головной Орден, продолжает поиск Падших.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Искажений в геносемени Темных Ангелов также не наблюдалось, что привело к тому, что Верховные Лорды Терры, не желая расточать геносемя, очень неохотно соглашаются на создание из этого Высокого Ордена второстепенных Орденов. Несомненно, существуют и другие Ордены, которые были созданы на основе геносемени Темных Ангелов, но записи о них не сохранились.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой клич&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&quot;Раскайся! Ибо завтра ты умрешь!&quot;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4896-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровавые Ангелы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 13:52:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Дети Сангвиния&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 315</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Тематикус.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Для удобства пользователей,Адептус Тематикус открывает свои двери в теме «Кровавые Ангелы».&lt;br /&gt;Отныне вся бэковая информация, по мере своего поступления в раздел, будет регистрироваться здесь в соответствующем параграфе, а именно «Орден Кровавые Ангелы», «Известные Личности», «Зарегистрированные сражения», «Рассказы», «Дополнительная информация». Также присутствует параграф «Иные полезные ссылки» – ссылки на интересные материалы выложенные на форуме, которые позволят более точно разобраться в каких либо вопросах или получше вникнуть в атмосферу темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Орден Кровавые Ангелы&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013258-16-1278695185&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровавые Ангелы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Тема по истории создания легиона Кровавые Ангелы, их великом Примархе Сангвиниусе, а также общая информация по самому ордену, его родной планете итд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013285-16-1278695747&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рота Смерти&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Глубоко в каждом из Кровавых Ангелов зашифрован опыт Сангвиния, переданный с его геносеменем, и многие говорят, что наиболее памятным воспоминанием является его последняя битва с Хорусом. Иногда, событие или обстоятельство пробуждает эти воспоминания. Это случается чрезвычайно редко, часто в пылу битвы, и зачастую становятся фатальным событием для воинов, чей разум внезапно переносится в далекое прошлое. Доподлинно известно, что когда Черная Ярость захлестывает воина, его воспоминания и вера в Сангвиния вторгаются в его разум и события, произошедшие десять тысяч лет назад, вторгаются в настоящее время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013303-16-1278696252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сангвинарные Гвардейцы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Сии воители – истинная элита Кровавых Ангелов, наиболее приблизившаяся разумами, телами и душами к достоинствам прославленного примарха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1015823-16-1278915252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Транспортно-боевой корабль «Грозовой Ворон»&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание этой особенной боевой единицы Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1015823-16-1278915252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хищник типа &quot;Баал&quot;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Хищники типа Баал состоят на вооружении только у ордена Кровавых Ангелов и его наследников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Известные Личности&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013261-16-1278695266&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лорд Данте &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация о Магистре ордена Кровавые Ангелы Данте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013263-16-1278695288&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Главный Библиарий Мефистон&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация о Мефистоне, Повелителе Смерти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013264-16-1278695343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Капеллан Лемартес&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Капеллан Лемартес - это самый старый из всех капелланов Ордена Кровавых Ангелов и он особенно сильная духом личность в Ордене, именно он ведет в сражение проклятых братьев, поддавшихся Черной Ярости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013266-16-1278695375&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Брат-капитан Эразм Тихо&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Тихо - состоявший в Ордене Кровавых Ангелов на протяжении многих веков, сражался в бесчисленном количестве битв и останется в памяти потомков как благородный и отважный воин. Его гибель во время сражения за улей Темпестора, стала одной из величайших трагедий войны за Армагеддон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013268-16-1278695407&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сержант Рафаэль&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Небольшое жизнеописание этого выдающегося брата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013269-16-1278695413&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глава Сангвинарных Жрецов Корбуло&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Сей верховный сангвинарный жрец хранит тайны инициации и Красный Грааль. Говорят, что ни один Кровавый Ангел не похож на Сангвиния сильнее Корбуло, чьи пронзительные глаза и благородная внешность яснее всего отражают природу ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013287-16-1278695764&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Морлео Мориар&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Жизнеописание этого Дредноута.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013302-16-1278696225&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сангвинор&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Сей золотой ангел возмездия, сходящий с небес лишь в час величайшей нужды, считается большинством боевых братьев обычным мифом, чтимой частью традиций и загадок Кровавых Ангелов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013324-16-1278697945&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Астарот Мрачный&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Сей воитель – Верховный Капеллан Кровавых Ангелов и Спаситель Заблудших. В ордене нет должности более чтимой и ненавистной. Чтимой за тяжелую, но необходимую ношу Астората, а ненавистной потому, что она навеки запятнала его кровью боевых братьев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Зарегистрированные сражения&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1015823-16-1278915252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровь на Кхартасе&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ударный крейсер Кровавых Ангелов ”Кулак Ваала” возвращался после боевых действий в Секторе Вотан, когда был получен сигнал тревоги.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1015829-16-1278915600&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Легенды выкованные в Крови&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Мало какие ордена Космического Десанта приложили больше усилий к защите Империи, чем Орден Кровавых Ангелов. В то время как отдельные ордена Космического Десанта, такие как Ультрамарины, наибольшее внимание уделяют защите определённых секторов космоса, Кровавые Ангелы видят всю Империю в целом как область своей ответственности. Информация представляет из себя краткие описания тех побед, которые сами Кровавые Ангелы выделяют как наиболее почётные и доблестные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Рассказы&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013275-16-1278695477&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Деус Энкармин&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Спойлер книги про Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013276-16-1278695487&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Деус Сангвиниус&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Спойлер книги про Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013279-16-1278695568&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Красная Ярость&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Спойлер книги про Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013280-16-1278695596&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Судьба Капитана Тихо&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Рассказ повествует о героической гибели капитана Эразма Тихо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Дополнительная информация&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013287-16-1278695764&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Святейший собор&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Речь лорда-инквизитора Титуса Горацио на Вселенском Соборе на планете Стикия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1013303-16-1278696252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Болтер системы &quot;Ангелус&quot;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация об этом паттерне болтера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Иные полезные ссылки&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRhgfSE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRhgfSE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;в разработке&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Железные Руки</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-878-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 13:43:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Плоть Слаба!&lt;br /&gt;Автор темы: Dinald&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 145</description>
			<content:encoded>Навигационный пост</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Dinald</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-878-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ордена Адептус Астартес (Техническое оснащение)</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5061-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 13:35:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 593</description>
			<content:encoded>В теме обсуждается техническое обеспечение десантников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также обсуждается информация их следующих тем:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4917-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Экипировка Адептус Астартес&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Техника Адептус Астартес&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5061-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вы думаете не стал ли Неизвесиный Примарх Еретиком.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-6057-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 13:16:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как вы думаете не стал ли Неизвесиный Примарх Еретиком.&lt;br /&gt;Автор темы: цирус0101&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 55</description>
			<content:encoded>Как вы думаете не стал ли Неизвесиный Примарх Еретиком.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>цирус0101</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-6057-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Белые Шрамы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-1491-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 08:57:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SHIROK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 59</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Белые Шрамы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известные и уважаемые по всему Империуму за их мобильное ведение войны, Космические Десантники Белых Шрамов – истинные мастера быстрых нападений, позволяющих им врезаться в ряды противников, неся смерть, и исчезнуть прежде, чем они могут ответить. Жестокие воины, неся ритуальные шрамы храбрости, они борются со всей дикостью своего родного мира и приносят быструю смерть всем врагам Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersYR5yL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersYR5yL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0808/23/d51311dd3540.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Апокрифические книги Скароса упоминают о Белых Шрамах крайне редко, и даже если текст подкреплен фактами, большая часть информации исходит от самих Белых Шрамов. Одна легенда повествует о том, как молодой Примарх Белых Шрамов намеревался независимо от Святой Терры обнаружить галактику для себя, в то время как другая рассказывает о том, что он был похищен еще ребенком. Правда, вероятно, окажется где-нибудь в середине. Кабы то ни было, записи Либера Хайсторика Вангелия, сообщают что Джагатай-Хан достиг мира в Сегментум Пакификус определенный Имперскими картографами как Мандус Планус, называемый местными жителями Чогорис. Это был, и все еще есть, плодородный мир с пышной растительностью, тянущимися в небо горами и голубыми морями, в котором, на момент Великого Крестового похода, только был открыт черный порох. Записи Империума свидетельствуют, что Чогориан, доминирующая империя, в это время состояла большей частью из аристократии, которая завоевала большую часть планеты управляя хорошо укомплектованными и высоко дисциплинированными армиями. Бронированные всадники и плотные ряды пехоты выигрывали каждую кампанию, которую вел их правитель, Палатин.&lt;br /&gt;История Белых Шрамов начинается с Джагатай-Ханом, одного из самых великих военных стратегов когда-либо существовавших. Считается, что один из его генералов, Оджедеи, написал книгу `Великий Хан Куан Жоу ` после исчезновения Примарха, и именно этот древний текст является для историков Империума лучшим источником о его жизни. Источники Чогориан дают обширные и часто очень преувеличенные факты из его жизни.&lt;br /&gt;На западе империи Палатина раскинулась на многие километры степь, известная как Пустынные Земли, являющаяся домом для кочевых племен диких всадников, которые в течение многих столетий бродили по этим обширным полям. Племена степей жили в палатках и следовали циклу сезонной миграции от летних пастбищ до защищенных зимних долин в горах Хум-Карта. Отличные всадники и стрельцы, эти непримиримые племена часто боролись с друг другом за контроль над пастбищами или – как опус Оджедеи говорит – просто ради самой битвы. Армии Чогориан никогда не вторгались в Пустую Четверть, где в засушливых и бесплодных землях не было никакой власти Палатина. Однако, знать Чогориан не редко вела туда охотничьи банды, захватывая целые племена в рабство, или отслеживая одиноких соплеменников, чтобы поохотиться. (Множество отрывков в `Великом Хане ` посвящены описанию злодеяний Чогориан. Кровавые ритуалы и жертвоприношения, описанные в этих отрывках, заставили некоторых имперских мудрецов полагать, что империя Палатина, возможно, была подчинена воле Темных Богов).&lt;br /&gt;Легенда о Джагатай-Хане берет свое начало около реки Куонон, в то время как Хан Онг, лидер маленького племени, известного как Талскары, столкнулся с Примархом. Вождь полагал, что пылающий ребенок был подарком от богов, и взял его в семью, назвав Джагатай. В легенде упоминается, что Джагатай с раннего детства имел огонь в глазах, что для Таласкар было верным признаком храброго война. Также упоминается, что дикие племена ненавидели дитя, ибо он имел мудрость видеть вне бесконечных войн.&lt;br /&gt;Красочный абзац в `Великом Хане Куан Жоу ` известный как `Кровавый пир` рассказывает о, жестокой засаде налетчиков племени Кураэд, в которой погибло множество мужчин, в том числе и приемный отец Примарха, бывшего тогда еще молодым. Вскоре Джагатай стал лучшим войном в своем племени, со множеством ритуальных шрамов храбрости, и войны стекались чтобы присоединиться к нему в его мстительном походе против убийц отца. Он совершил нападение на деревню Кураэд, сровняв ее с землей, убивая каждого мужчину, женщину и ребенка в этой дикой резне. Он купался в крови своих врагов, и отрубил голову их вождю, чтобы повесть ее на верху своей палатки. Эти события послужили толчком, который сформирует из молодого Примарха человека чести, лояльности и жестокости. Успокоив свою честь, Джагатай поклялся остановить разрушительные междоусобные войны, объединить людей Пустынных Земель, и положить конец войне братьев с братьями.&lt;br /&gt;После этой победы, Джагатай стал Ханом Таласкарс и множество раз сражался против охотничьих банд Чогориан, и других племен степи. Каждое побежденное племя было включено в состав Таласкар и стало частью его армии. Военные таланты Примарха и явная сила его индивидуальности выиграли для него много последователей, и скоро его воины были неисчислимы как звезды, став армией известной как Матали, слово из языка Таласкар, означающее `непреодолимая сила `. Он сделал военную службу принудительной и объединил воинов различных племен.&lt;br /&gt;Спустя десять лет после победы Джагатая над Кураэд, во время перехода армии в сторону зимнего лагеря в горах, Джагатай и еще десяток тысяч ног были снесены у предательских утесов бушующей лавиной к острым скалам ниже. После большого количества жалоб, племя все же продолжило идти вперед. Но в то время как падение убило многих соплеменников, Примарх выжил. История Чогориан повествует, как в то самое время через горы шла охотничья банда, ведомая единственным сыном Палатина, которая нашла раненого соплеменника Примарха, и стала охотиться за ним в снегах. То, что точно случилось в морозных долинах гор, неизвестно, но ужасно искалеченный наездник, привязанный к седлу был всем, что наконец возвратилось к землям Чогориан, голова сына Палатина болталась вокруг его шеи. У человека также было сообщение от Джагатая, “Люди степей больше вам не принадлежат.”&lt;br /&gt;Когда снег начал таять, Палатин в ярости собрал армию и прошел на запад, решив стереть племена варваров с лица земли. Но он недооценил храбрость и хитрость Джагатай-Хана. В Долине Ханов, на Равнине Лон-Суен, армия Палатина встретила силы Джагатая. Сражение, как повествуют потомки, длилось день и ночь. Племена степей боролись так, как они всегда охотились, кольцо быстрых как молнии всадников, координирующими движениями, загоняло табун людей в загон. В отличие от их врага, который носил тяжелую стальную броню, Матали облачались в легкую кожаную, дающую меньшую защиту, но большую подвижность.&lt;br /&gt;Приученная к рукопашному бою с противниками, армия Палатина не была противником для всадников Джагатая и их неустанной стрельбе из луков. Несмотря на численное превосходство противника Джагатаю все же удалось победить. Побежденный Палатин и его телохранители были в состоянии лишь пробить кольцо смерти Матали и столицу. Те солдаты, которые остались, были вырезаны почти до единого человека. Один оставшийся в живых Чогориан описал равнину сражения как океан крови. Племенные лидеры и святые шаманы – Предвестники Бурь - собравшись после сражения, объявили Джагатая Больши Ханом, Правителем Всех Земель.&lt;br /&gt;Вскоре Джагатай-Хан начал вторжение в царство Палатина, три из его армий, истощали силы врага, нападая на города в предместьях его владений. Джагатай и его самый способный генерал, Сабедеи, вели другую армию вдоль секретного маршрута через пустыню Казил Куан, пустыню, которую считали непреодолимой. Появившись по-видимому из неоткуда армия Джагатай-Хана сильно удивила гарнизон ворот Кушаба и вырезала всех воинов. Другие города пали один за другим. Историки Чогориан упоминают про это время, тела лежали на дорогах как камни в карьере, а те немногие кто сумел избежать резни, прятались, опасаясь ярости Хана.&lt;br /&gt;В течении следующих лет, силы Джагатая наводнили земли Чогориан, побеждая лучшие армии этих земель, штурмуя окруженные стенами города, и убивая знать. Города, вставшие на дороге у Хана, могли только сдаться или быть уничтоженными подчистую. Никогда прежде не было зафиксировано такого разгула мародерства и разбоя. Некоторые источники утверждают, что миллионы были убиты кровожадными соплеменниками Примарха, однако современники Джагатай-Хана утверждают, что эти цифры значительно преувеличены. Достоверно известно, что сотни тысяч умерли, а люди империи Чогориан полагали, что `дьявольские дикари ` были демонами, требующими божественную месть за грехи своего народа. В конечном счете вторжение достигло Цитадели Палатина, Кофасты, великолепного, богатого города на восточном побережье. Джагатей потребовал голову своего врага на копье, в противном случае он не оставит камня на камне. Не прошло и часа, как группа знати от имени города принесла вещь которую он просил.&lt;br /&gt;Власть Хана, теперь протянулась от океана до океана, наибольшая империя которую когда-либо знала планета, была создана единственным человеком, менее чем за 20 лет. Хотя Джагатай-Хан властвовал над обширной областью, он знал, что его люди не имели никакого желания управлять таким царством. Его новая империя росла от его убеждения объединить племена и свершить месть над его врагами, но не от желания завладеть их землями. Окончательная власть лежала на Хане и его генералах, и хотя они были хорошо организованы в военном отношении, племена не имели никакой способности к управлению поселениями.&lt;br /&gt;Историк, Карпинас, который детально описывал историю Великого Крестового похода (так называемую Спекулум Хисториале), отмечает, что армии Джагатая закончили разрушение империи Палатина всего за шесть месяцев до того, как Император достиг Чогориса. Говорят, что когда эти два великих война встретились, Хан знал, что он встретил того, кто воплотил окончательный идеал за который он боролся, человек, который может объединить все звезды в небе. Во дворце в городе Куан Жоу, перед всеми его генералами, Джагатай упал на одно колено и поклялся в вечной преданности императору. Примарху давали в командование 5-ый Легион, войны которого нанесли себе длинные лицевые шрамы соплеменников Таласкар, которые шли ото лба до подбородка, и нарекли себя Белыми Шрамами. Великий Хан вознесся к небесам с Императором, передав титул Хана своего народа генералу Оджедеи. Многие из последователей Джагатея решили присоединиться к своему Хану и стали Космическими Десантниками легиона Белых Шрамов.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ересь Хоруса&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriB2ywr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriB2ywr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Белые шрамы сражались во многих кровавых битвах Великого Крестового похода, и молниеносно быстрый стиль ведения войны, используемый Ханом в степях, также хорошо показал себя и на полях сражений отдаленных планет. Во время Ереси Хоруса, легион боролся во множестве миров, а также помогал в защите Святой Терры а также боролся у ворот Императорского Дворца.&lt;br /&gt;Хан Джагатай сражался среди своих воинов еще в течении 70 лет, до своего таинственного исчезновения в одной из областей космоса близкой к водовороту. После поражения Хоруса, Джагатай предпринял попытку спасти своих соплеменников, захваченных Эльдар за его отсутствие в течение Великого Крестового похода. Белые Шрамы утверждают, что он и множество ветеранов боролись с лидером одной из кровожадных банд, и были затянуты в ужасное царство, существующее вне пространства и времени, чтобы бесконечно сражаться с Темными Эльдар. Насколько эта история правдива неизвестно, но вполне вероятно что Хан просто был затянут в Варп, поскольку путешествие через эту область чревато опасностью.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной Мир&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7hHMtA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7hHMtA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Чогорис - плодородный мир, который все еще существует при полуфеодальном государственном устройстве. С отъездом Великого Хана, Оджедеи стал новым лидером племен, но несмотря на то, что он был Великим воином, ему не удалось стать таким как Джагатай . Без Примарха, племена вскоре снова стали враждовать, и объединенная нация, созданная им прекратила свое существование. Племена вернулись в родные места, и жизнь стала такой же, как была до прибытия Великого Хана. Некоторые из биографов примарха полагают, что он знал, что так произойдет, но, тем не менее, ушел. Возможно, он нарочно сделал это, чтобы в будущем иметь сильных рекрутов для набора в свой Легион. Действительно, в последующих тысячелетиях, множество героев поднимутся, чтобы объединить племена, но не так удачно как Джагатай-Хан.&lt;br /&gt;И по сей день лидер Ордена Белых Шрамов живет во дворце Джагатая Куан Жоу, на верху самого высокого, и самого недоступного пика в горах Хум Карта. Мраморная крепость потрясает своей красотой, но лишь немногие посторонние были допущены внутрь.&lt;br /&gt;Предвестники Бурь Белых Шрамов спускаются вниз, в степи, чтобы наблюдать за племенами и их сражениями, выбирая лучших воинов, для превращения их в Космических Десантников. Гробницы павших белых шрамов в горах Хум Карта (буквально – «горы скребущие небеса») являются местом паломничества для молодых воинов. Тех, кто выживает после такого опасного похода, считают особенно храбрыми.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевая Доктрина&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7I21IU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7I21IU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Метод ведения войны, используемый племенами, хорошо служил Белым Шрамам в течении многих веков после воссоединения Джагатая с Императором. Молниеносно быстрые нападения и отступление на безопасные расстояния, позволяют им уничтожать врага шаг за шагом, и нести маленькие потери – такова их тактика. Использование быстрой техники, и скорое развертывание на поле боя означают, что Белые шрамы будут готовы к бою быстрее чем другие Ордена, и никогда не отступят с поля боя.&lt;br /&gt;Тяжело бронированные и менее проворные противники, могут вдруг обнаружить, что преследуют тень, так как Шрамы неустанно окружают врага, нападая там, где он меньше всего ожидает. Многие враги, считавшие себя защищенными, осознавали свою ошибку, лишь тогда, когда Десантники Шрамов на мотоциклах, с диким воем врубались в их фланги, сметая все на своем пути.&lt;br /&gt;Хотя Космические Морские пехотинцы Белых Шрамов предпочитают держать своих врагов на длине вытянутой руки, они способны поспорить с ними и в рукопашной битве. Штурмовые отряды спускаются с небес, прямо на линию огня с дикой яростью на своих украшенных шрамами лицах, неся в ряды врагов смятение и ужас.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7xgLwM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7xgLwM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Преобладающая организационная система среди жителей степей – племя, и в этом отношении Орден придерживается такого же устройства. Жестокая конкуренция, кровная месть и междоусобные война – вот образ жизни молодых воинов, который в будущем поможет им доказать свою храбрость Предвестникам Бурь Ордена. Однако, как только воин был выбран, чтобы стать Белым Шрамом, его племенная преданность должна быть сменена на лояльность Великому Хану Ордена. Поэтому воины из разных племен смешаны в отрядах, чтобы разбить привязанности к племени. Отряды в свою очередь объединены в Братства, почти эквивалентные Кампаниям у других племен, хотя и немного меньшие по размерам.&lt;br /&gt;Сам орден организован иначе, чем большинство орденов Кодекса, из-за большего количества Мотоциклетных отрядов и машин класса ЛэндСпидер. Стиль боя, используемый белыми шрамами, не позволяет им иметь слишком много тяжелого оружия как другие ордена, как результат – у них нет отрядов Уничтожителей. Привязанность Белых Шрамов к быстрому транспорту означает, что большинство танков слишком медлительны для них, и поэтому они используют только облегченные версии, которые могут не отставать от остальной армии. Дредноуты не используются Белыми Шрамами в связи с тем, что эти шагающие саркофаги вызывают чувства вечного заточения, что противоречит философии Шрамов, говорящей, что душа должна быть свободна в загробном мире.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верования&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbG36st&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbG36st&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Орден десанта Белых Шрамов сохраняет веру своего примарха в окончательное объединение человечества. Они уважают Императора как объединителя людей и как своего отца, но не как божество. Предвестники Бури учат молодых шрамов, что их обязанность – сокрушать врагов Иператора, готовясь к тому дню, когда он восстанет с золотого трона, и начнет новый Великий Крестовых Поход, во имя объединения человечества. К тому дню, когда их вождь, Джагатай-Хан, вернется из небытия и поведет их к предначертанной судьбе&lt;br /&gt;Молния на эмблеме – символ отражающий слить борьбы Белых Шрамов, и копирующий шрамы на лице десантников.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Гено-семя&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2a901Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler2a901Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Гено-семя Белых Шрамов довольно устойчивое и не показывает признаков изменений и мутаций. Однако, при совмещении гено-семя с генным материалом жителей степи, оно приобретает их дикость и жажду войны. Несмотря на присекание подобных инцидентов Ханами и Предвестниками Бурь, известны случаи возникновения кровавых разборок между членами одного отряда. Кроме того были зарегистрированы случаи когда Белые Шрамы сильно превышали свои полномочия, например инцидент известный как &quot;Красная Резня&quot;.&lt;br /&gt;Неизвестно, являются ли такие инциденты последствиями изъяна в гено-семени, и связаны ли они с внедрением в семя генома жителей степей, но Адептус Механикус стремятся узнать правду. Ордена приемники Белых Шрамов – Мародеры, Уничтожители, Лорды Штормов – являются прекрасными примерами учений Великого Джагатай-Хана.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой клич&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;За Хана и Императора!&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Армагеддон&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler4iL_nP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler4iL_nP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Несколько Братств Белых Шрамов высадились в морозную равнину Армагеддона, известную как Мертвые Земли. Здесь их мобильный стиль ведения войны идеален для отражения атак устраиваемых оркским Культом Скорости. План орков оборвать поставки воды и нефти, путем уничтожения перерабатывающих установок и бурильных станций, мог привести к катастрофе и должен был быть предотвращен любой ценой.&lt;br /&gt;Сражение в каньоне Данте, в первые дни войны, показало эффективность и силу стиля войны предпочитаемого Белыми Шрамами. Нефтяная платформа каньона Данте расположена между каналом Лемэра и водонасосной станцией св. Капелина в мертвых Землях, и построена на склоне крутого и широкого каньона. Поддерживающие поля и большая сеть кабелей поддерживают станцию прямо надо льдом, позволяя ей бурить скважины к ценнейшему месторождению нефти. Первое нападение орков на бурильную станцию полностью провалилось, так как их тракки и дредноуты просто провалились под лед.&lt;br /&gt;Культ скорости Белых Молний, учли ошибки своих сородичей, и для следующей атаки использовали улучшенные тракки и байки на лыжах. Однако защитники были готовы к такому повороту событий. Братство Белых Шрамов &quot;Тулвар&quot;, управляемое Ханом Субоденом устроило контратаку на орков. Легко бронированные мотоциклы, и мотоциклы боевой поддержки выехали из бурильной станции и встретили орков на полпути. Схватка быстрых отрядов, с большой скоростью перемещавшихся по ледяному полю продолжалась всю ночь, и вспышки от взрывов разгоняли темноту. Вскоре огромное количество транспортных средств сыграло свою злую шутку, и стороны были вынуждены отступить, ибо лед начал предательски трескаться и норовил утащить обе стороны под воду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следующим утром орки атаковали, сбежав со склонов утеса, но лишь для того, чтобы быть встреченными ураганным огнем тактических отрядов Белых Шрамов. Заряды взрывчатки заложенные ночью сыграли свое дело, и оставшиеся орки навсегда ушили на дно. В это самое время орки, пытающиеся отрезать поддерживающие кабели были атакованы с тыла штурмовыми отрядами Белых Шрамов под предводительством Хана Субодена. Лидер той группы орков был лично казнен ханом, и его бездыханный труп был сброшен вниз со скалы. Оставшиеся в живых орки были оттеснены к краю скалы, и вскоре их тела были поглощены ледяными водами Бушующего Океана.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>SHIROK</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-1491-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проклятое основание</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-2539-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 08:55:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Уллис&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Двадцать Первое Основание&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Двадцать Первое Основание было наибольшим со времен Второго Основания. Оно имело место перед Эрой Отступничества (Age of Apostasy), время Гражданской войны, которая расколола и почти уничтожила Империум. Новые Ордена претерпевали неудачи с самого начала. Несколько загадочно исчезли в битвах, некоторые же затерялись в варп-пространстве.&lt;br /&gt;Каждый выживший Орден затронули генетические мутации генокода. Постепенно каждый Орден уменьшался в размере, так как новые рекруты не могли быть набраны, и потери в битвах не восполнялись. Хуже всего было то, что некоторые Ордена развили генетические особенности, мутации, которые привлекли внимание Инквизиции и угрожают выживанию Ордена. Некоторые Ордена перенесли столь же позорный конец как Пламенные Соколы (Flame Falcons), чье спонтанное и чрезвычайное физическое искажение превратило их в расу, являющуюся больше чем Десантники, больше чем люди. Орден был объявлен исключенным из списка Орденов Космического Десанта, и выдворен с его домашнего мира Леты (Lethe) Серыми Рыцарями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДОКЛАД О ПРОКЛЯТОМ ОСНОВАНИИ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernRficj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernRficj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilernRficj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Кому: Инквизитор Белайал	Кому: Инквизитор Белайал&lt;br /&gt;От: Инквизитор Аполлион	От: Инквизитор Аполлион&lt;br /&gt;Дата: 999.M41	Дата: 999.M41&lt;br /&gt;Тема: 	Раскопки гено-лаборатории Адептус Механикус&lt;br /&gt;Мысль дня: Сила разрушит стабильность	Мысль дня: Сила разрушит стабильность&lt;br /&gt;Уважаемый Инквизитор, я связался с вами в связи с плохими новостями. Найденное в мире Инкунабла (Incunabla) способно поколебать деликатный баланс, сложившийся с нашей помощью в Империуме. Я предпринял шаги, по восстановлению порядка отдав необходимые распоряжения Серым Рыцарям, находящимся на планете, однако боюсь, что инициатива уже упущена. Я верю, что наши Торианские &quot;братья&quot; в Инквизиции снова смогут уберечь существующее от дикости и еретичества. Только время покажет последствия моих решений.&lt;br /&gt;Мой агент, введённый к Адептус Механикус несколько лет тому, докладывал мне новости с места раскопок мёртвого мира Инкунабла. Детали доходят медленно, однако ясно, в каменных недрах этого мира, в течение вот уже пяти тысяч лет, лежат древние секреты, принадлежащие Космическому Десанту, также известные как Проклятое Основание. Имеются проверенные перехваты передач управления Адептус Механикус, я верю, уничтожение этих раскопок, единственно возможный выход для нас. Никакая технология Империума, не стоит ничего, если речь идёт о стабильности. Я представил вам свои соображения, и жду ваших указаний.&lt;br /&gt;+++&lt;br /&gt;Археологическая Экспедиция Адептус Механикус ТХ/21/36&lt;br /&gt;Лидер Проекта:	Эксплоратор Магос Марко Птероний&lt;br /&gt;Дата:	998.M41, дни 23 - 38&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДЕНЬ 23 - 27&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Вопреки частым, постоянным причитаниям Брата Леквары мы, наконец, достигли нужной местности, расследование, учинённое по аномальным показаниям нашего предсказывающего авгура, запоздало с результатами. Инкунамбула и в самом деле доступное место, и у меня имеются подозрения, что Леквара знал о столь близком расположении к святой Земле этого места до меня. Можно ли быть уверенным, что Адепты Бога-Машины знали обо всём до сегодняшнего момента? Кроме того, они кажется договорились с Департаменто Муниториум (Departmento Munitorum), так как мы обнаружили припасы, экипировку, и снабжение обещавшееся нашей экспедиции, вполне пригодным к использованию. Всё это склоняет меня к мысли простить их фантазии о возможности проведения раскопок на Инкунабле, очевидно для них было секретно решено выдать больше экипировки. Как выяснилось, я могу заблуждаться!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДЕНЬ 28 - 33&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;После длительного топтания на месте, мы окончательно определились с источником аномалии, и обнаружили её местонахождение на поверхности планеты. Этим местом является чёрная гора, окружённая смертельно опасным высоковольтным электромагнитным полем, и, несмотря на опасность этого предприятия, Брат Леквара потребовал, чтобы мы надели костюмы, и выдвигались для разведки. Практически сразу, как только отряд Эксплораторов вышел за защитное поле краулера, со скафандрами высокого давления начались неполадки. Я верую, что всё дело в благословенных духах машин, которые прогневались на нас за наше вторжение. Леквара активизировал устройство, никогда не виданное мной ранее, и похоже оно воззвало к машинным духам в наших скафандрах. Как только я подошёл ближе, в попытке рассмотреть устройство, он спрятал его от моего взгляда и приказал выдвигаться в сторону горы.&lt;br /&gt;С каждым шагом, небеса над нашей головой темнеют, а температура быстро падает. Я уведомил Леквару о том, что нам пора возвращаться на краулер и продолжить позже, однако он не желал ничего слушать. Я продолжал настаивать на возвращении, но он велел мне заткнуться, таким я его никогда не видел. Взобравшись на вершину, мы обнаружили небольшую базальтовую площадку. Леквара произнёс несколько слов в странное устройство, которое он нёс с собой, и оказалось, что лицевая часть скалы являлась оптическим обманом.&lt;br /&gt;Невероятно, нашему взору открылась адамантиевая дверь, она выглядит сильно поврежденной, но на ней явственно просматривается имперский орёл. Дверь успешно противостоит нашим попыткам открыть её, и Леквара, наконец, согласился отложить всё на завтра, пока нам не доставят лазерные резаки, которыми мы сможем вскрыть её.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДЕНЬ 34-36&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Дверь сопротивлялась нашим попыткам вскрыть её в течение нескольких дней, но как я верил, мы таки вскрыли её. Войдя в образовавшийся пролом, мы обнаружили, повреждённую шахту лифта, ведущую в глубину горы, проверка показала, что силовые кабели обесточены, а лифт более не функционирует. Брат Леквара был первым, кто спустился в темноту шахты. Кроме обычной коррозии на стенах имелись ярко выраженные следы воздействия лазером, а также выбоины, очень характерные для мелкокалиберного оружия. Я удивляюсь, всё больше и больше, секретам которые мы можем обнаружить здесь. На минуту, я представил себе, как мы находим тут полностью функционирующую систему СШК (STC system)!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДЕНЬ 37&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Итак, мы здесь, в коридорах базы, и я признаться испытываю всё более и более положительные предчувствия, с каждым шагом опускаясь, всё глубже и глубже. Открывшаяся в сокрытой в глубинах фабрике впечатляет, и напоминает мне виденное на верху, те же выбоины от пуль, те же лазерные ожоги на стенах, полуразрушенные баррикады и населённые только эхом залы. Местность опустошена, всё здесь усыпано костьми, часто сгнившими и превратившимися в пыль. Попав на фабрику, Брат Леквара ведёт себя как непоседливый ребёнок, в то время как мы стараемся ничего не касаться. Уже не секрет, что лаборатория, сокрытая в центре базы является нашей целью. Я полагал, что наши ожидания лишь фантастика, однако не могу передать вам чувства, охватившие меня при виде обнаруженных записей данных логического устройства.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДЕНЬ 38&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Лаборатория обнаруженная нами полна древних машин, сердце моё забилось учащённо при виде такого количество Техно-Магии в неповреждённом, в большинстве своём состоянии. Однако то, что находилось в центре этой лаборатории приковало наше внимание.&lt;br /&gt;Подключённые к машинам кабели, пульсирующие трубы, посреди всего этого стояло шесть инкубационных танков, три из них были пусты, однако в трёх других, сквозь амниотический раствор, просматривались плавающие в них мужские тела. Я созерцал их, и физиология этих гигантов, воскрешала в моём сознании виденных мною Космодесантников. Но тела их, по объёму своему, были гораздо больше любого из виденных мною членов Адептус Астартес. Две из колб были, по-видимому, повреждены, жидкость в них застоялась, однако третий танк, находится, судя по всему в полном порядке уже на протяжении Трон знает сколько тысяч лет. Воистину, Бог-Машина улыбнулся нам! Мы осушили первые две ёмкости из шести, тела из них были извлечены.&lt;br /&gt;Генетор Квинкус, переместил тела в мортариум, и немедленно начал вскрытие, я тем временем, начал работы по оживлению третьего тела. Процесс отнял у меня почти восемь часов, и я надеюсь внести ясность относительно дальнейшего пути, после получения результатов вскрытия. Я узнаю о результатах вскрытия в первую очередь, так как имеющиеся отрывки записей командира фабрики, несмотря на важность, повреждены и разрозненны. В любом случае, как только я получу доступ к документам, я представлю их на ваш суд.&lt;br /&gt;+++&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ОТЧЕТ О ВСКРЫТИИ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8Z97PG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8Z97PG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Записано: Генетором Квинком&lt;br /&gt;1. Первичное визуальное обследование тела, показало, что оно мертво. Кожа тела, на вид эластична, и повреждена в нескольких местах вследствие транспортировки в мортариум. Другие, очевидные проникающие ранения отсутствуют, кожная активность показывает, что объект вскрытия скончался менее чем за час до проведения вскрытия. Я не представляю себе как такое возможно. Сканирование ДНК показало массу несформировавшихся цепочек аминокислоты и энзиммов. Комбинация связей &quot;Быстрого-Переселения&quot; геномов навело меня на мысль, что развитие данного субъекта, ускоренно искусственно, проще говоря, биологический возраст не может быть более одного года.&lt;br /&gt;2. Вопреки обычному кожному покрову, костные структуры гораздо более крепки. Осмотр обычного &quot;Y&quot; срастания, после освобождения его от кожи и мышц показал, что рёбра грудины срослись. Для их вскрытия, понадобился лазерный резак, для вскрытия этого &quot;костяного щита&quot;, и сила нескольких сервиторов, что бы развести кости грудины.&lt;br /&gt;3. Содержимое и вид грудной клетки, а также количество органов, привели меня в замешательство. Первичное сердце, лёгкие, почки и печень, присутствуют, и соответствуют массе мускулатуры, по всем признакам, они должны были работать эффективней, чем имеющиеся на данный момент органы Космических Десантников. Также наличествуют органы, назначение и принцип функционирования которых мне не известен, об этом, я могу только догадываться. Возможно проведённая мной экспертиза, позволит мне разобраться с этими чудесами. Я хорошо знаком с большинством уникальных органов Космических Десантников, и все впервые увиденные мною органы, я поместил в стасисные контейнеры, для отсылки их на более продвинутые лаборатории Марса, ибо тамошние Генеторы, гораздо компетентней.&lt;br /&gt;4. После вскрытия грудины, я решил провести вскрытие черепной коробки, для проверки мозга субъекта. Внутри обнаружился забавный организм, только сверхотдалённо напоминающий человеческий мозг. Конечно, его масса и окрас похожи на человеческий, размеры его отделов непропорциональны, хотя похоже он полностью сформирован. Также конфигурация отделов мозга крайне запутана, а некоторые, имеют откровенно непонятные цели. К сожалению, подробная проверка оказалась невозможной, как только мозг был извлечён из черепной коробки, моментально начался некроз тканей, превративший объект исследования в кашицу серого цвета. Как следствие этого, натура и назначение этого органа, остались неизвестны.&lt;br /&gt;5. Суммируя всё, невозможно сказать, от чего наступила смерть субъекта. Видимые следы травм отсутствуют, также отсутствуют следы вирусного, бактериологического, или токсического присутствия. Моё заключение: развитие субъекта, было искусственно ускорено, в связи с истечением срока нахождения в инкубационной камере, механика танка вышла из строя. Как производивший вскрытия членов Космического Десанта до этого, с уверенностью могу сказать, что объект вскрытия, превосходит их по всем параметрам.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;+++ЖУРНАЛ КОМАНДИРА БАЗЫ+++&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersG1n6r&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersG1n6r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt;[Пояснение: Множество данных было утеряно, удалось восстановить только нижеследующее, восстановлено Лексмехаником: - Марко Птеронием.]&lt;br /&gt;Запись: 23&lt;br /&gt;Проект Гомо Сапиенс Новус небезуспешно продолжается, и я верю, несколько ускоренно эволюционирующих помогут нам достигнуть ......... цель воссоздания, привить их мозгу психическую устойчивость к ......... Хаоса.&lt;br /&gt;Запись: 29&lt;br /&gt;Множество боевых кораблей находится на орбите сегодня, и я удостоился чести, взглянуть, как наш новейший Орден Пламенных Соколов грузится на суда, чтобы отбыть к своему миру, Лете. Так много бойцов несут идеи человечества к готовым их принять звёздам. С такими прекрасными воинами, бьющимися за славу Императора, .........наш Империум может быть спокоен.&lt;br /&gt;Запись: 33&lt;br /&gt;Сегодня в лаборатории случилось непонятное. Проводя вечерний Ритуал Очищения, над генным банком, я узрел тёмную вязкую жидкость, текущую из стасисного сосуда. Я вскрыл контейнер, и пришёл в ужас от картины, открывшейся моему взору, сосуд был переполнен непонятной органической, сильно разросшейся, насколько я могу судить субстанцией. Инверторное устройство уничтожено ......... генный род. Я потерял много времени, но насколько мог быстро, произвёл нужные благословления и ритуалы ......... стасисное поле вышло из строя или генетический ......... повреждён ещё до помещения его в хранилище. Иными словами, я не в состоянии точно определить причину этого феномена.&lt;br /&gt;Запись: 41&lt;br /&gt;Сегодня я получил известие от Апотекариев Чёрных Драконов о нарушениях в зиготах перворожденных членов. Это выражается в более развитой Осмодуле, и провоцирует костяные наросты и шипы на руках и головах Десантников. Это непредвиденный эффект, и возможно ......... гормональная стимуляция. Процедуры очищения должны быть проведены, а все повреждённые зиготы, уничтожены.&lt;br /&gt;Запись: 44&lt;br /&gt;Сегодня поступили доклады о спонтанных мутациях в генетическом семени ......... созданных нами здесь. Я прихожу в ужас думая о последствиях, которые привели к мутациям в ходе экспериментов проводимых нами здесь, надзирающий за нами инквизитор Кресцере уверил меня, что всё делается с благословения Императора, однако, всё больше известий о мутациях достигает нас, я ничем не могу помочь, однако чувствую ......... чудовищная ошибка. Я подумываю об остановке программы и прекращении на данном уровне исследований, однако Кресцере объявил, что я могу распрощаться с жизнью, если работы не будут продолжаться.&lt;br /&gt;Запись: 46&lt;br /&gt;Я провёл секретную имплантацию шести тестируемым субъектам, это произошло в лаборатории, о которой не знает даже Кресцере, множество скрытых мониторов наблюдает за ними. Я буду ......... субъектами ......... до нормальных параметров указанных в приказе несущего свет над Инкунаблой. В тоже время, мы должны установить причину мутации и решить проблему пока это проклятие не переросло в .......... Как много из них готово покинуть Инкунаблу я не знаю. Только Кресцере имеет полномочия для контакта с другими фабриками на планете, и я боюсь, что может быть уже поздно ......... этот ......... проклятый мир.&lt;br /&gt;Запись: 47&lt;br /&gt;Я боюсь Кресцере знает о секретной работе, которой я занимаюсь. В течение утреннего тренинга без оружия, два тестируемых объекта ......... берсерков ........убили двадцать других .......... впав в безумие, размахивали руками, в их телах происходили .......... неконтролируемой мутации. Их тела, оставшиеся на полу, только внешне напоминали людей, и количество Десантников с дефектным генокодом в телах внушают мне ужас и стыд. Кресцере забрал тела прибыв ранее меня, однако как глава фабрики я получил результаты вскрытия. Император, спаси мою душу, ......... здесь создали чудовищ! Я ничего не могу поделать с этим, мы потеряли почти всё, ......... должны уничтожить знания содержащиеся здесь. Кресцере закрыл мне доступ к большинству жизненно важных систем, однако я должен сделать это и я смогу. Если Кресцере разузнает что это я ............ убьет меня. В любом случае, я буду приветствовать это.&lt;br /&gt;Запись: 49&lt;br /&gt;Нам предстояло вскоре узнать, что третий из секретно созданных и тестированных мной субъектов обрек всех нас на смерть. Сперва казалось, что его генетическая структура стабилизировалась, и мы искренне надеялись, что проект еще удастся спасти, однако Ничего не вышло. Несколько месяцев спустя, после извлечения из инкубационного танка и после окончания боевых тренировок, Астропаты на борту &quot;Вечности&quot; ......... несанкционированный психический сигнал, исходящий с нашей фабрики. Инквизитор Кресцере немедленно положил нашего Астропата на ложе боли, и произвёл полный допрос, который доказал, что сигнал исходил не от него, но привело девушку в такое состояние, из которого невозможно передать что-либо, и теперь базе требуется новый Астропат для коммуникации. Случилось непонятное: по каналам связи с &quot;Вечности&quot; приходили ......... разрозненные сообщения ......... слышны крики убиваемых. Невозможно точно установить ………. происходящее, но совершенно ясно, что &quot;Вечность&quot; атакована каким-то кораблём. Прямые передачи на всех частотах заглушили наши коммуникации, на экране появилось изображение человека самого отвратительного .......... я никогда не видел.&lt;br /&gt;Судя по его физиологии, я знал, он должен быть (фрагмент уничтожен) однако его броня, украшена символами и рунами, поражающими мой взгляд. Над его плечами возвышались гротескные конструкции, с механическими суставами, похожими на лапы паука, и больше похожие на орудия пыток, чем на оружие. Посадочные капсулы ......... вошли в атмосферу планеты, и я знаю, я должен приложить все усилия, для уничтожения трёх оставшихся инкубационных танков. Как только в мою голову пришла эта мысль, дверь в командный центр была буквально вынесена, и третий из моих тестируемых субъектов ворвался внутрь. Фигура ......... на видеоизображении улыбнулась, как будто он приветствовал давно потерянного сына, и от него исходила непонятная психическая .......... Кресцере умер первым ......... и, увидев это я бежал, повсюду кричали умирающие, нападающие проникли внутрь нашей базы.&lt;br /&gt;Запись: неизвестно&lt;br /&gt;За дни, что я прячусь здесь, ......... криков моих людей, на которых охотились захватчики, их тела, разбросанные повсюду, заставляют меня содрогаться каждый раз в ужасе. Становится понятно, что проект Гомо Сапиенс Новус ......... был обречён на старте. Я распечатал скрытую лабораторию и молюсь, чтобы её содержимое никогда не увидело дневного света. То что мы делали здесь .......................... технологии которые боюсь вернёт себе Империум спустя годы. Мне осталось не долго, пистолет лежащий рядом ждёт своего часа, и я записываю всё это в надежде, что нашедшие не будут питать к нам ненависти, зная, что мы пытались создать здесь.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;+++&lt;br /&gt;Археологическая Экспедиция Адептус Механикус ТХ/21/36&lt;br /&gt;Лидер проекта:	Эксплоратор Маг Марко Птероний&lt;br /&gt;Дата:	998.M41, день 39&lt;br /&gt;ДЕНЬ 39&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert7_Wc7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert7_Wc7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Всё идёт своим чередом и в течение часа, мы готовимся извлечь субъекта из инкубационного танка. Я уверен, что это открытие станет наиболее важным из всего, что произошло за последние три тысячи лет, и чудесные мысли посещают меня по этому поводу. Брат Леквара убеждает меня не передавать чего-либо за границы нашего местоположения, однако я взял на себя смелость, привлечь внимание Адептус Терра к этому месту. Раскопки заслуживают немедленного внимания со стороны команд: Адептус Механикус Эксплораторов, Генеторов, Лексмехаников и Биологистов. Я составил этот доклад, и жду от вас дальнейших распоряжений.&lt;br /&gt;+++&lt;br /&gt;Кому: 	Инквизитор Белайал&lt;br /&gt;От: 	Инквизитор Апполион&lt;br /&gt;Дата: 	999.M41&lt;br /&gt;Тема:	Раскопки гено-лаборатории Адептус Механикус&lt;br /&gt;Мысль дня:	Знание опасно, оберегай его.&lt;br /&gt;Дальнейших передач от исследовательской команды Адептус Механикус не последовало, более того, все попытки идентифицировать &quot;брата Леквары&quot; потерпели фиаско. Я только молюсь что бы Серые Рыцари, по своём прибытии обнаружили, что священная технология не попала в посторонние руки. Или обнаружат, что хоть кто-то выжил. И конечно я буду держать вас в курсе последующих событий.&lt;br /&gt;ДОПОЛНЕНИЕ К ДОКЛАДУ&lt;br /&gt;Я доношу вам, что раскопок на Инкунабле более не существует. Серые Рыцари обнаружили вход на фабрику, однако никаких следов пребывания команды Адептус Механикус не обнаружено, не обнаружено также следов их корабля. Мир очищен так, как будто через него прошли Тираниды. Отсутствуют тела или следы нападения. Астропаты обнаружили следы перехода в варп, однако не смогли определить направление, в котором он ведёт. Я приказал бомбить местность циклоническими торпедами и стереть всю информацию об этих событиях. Несмотря на принятые меры, меня не покидает чувство, что рано или поздно, нам ещё придётся столкнуться с последствиями случившегося.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Уллис</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-2539-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Багровые Кулаки</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-891-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 08:52:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dinald&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Капитул Космического Десанта Багровые Кулаки&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Преемники Имперских Кулаков во Втором Основании Багровые Кулаки (Crimson Fists) поддерживали гордые традиции своего Легиона Прародителя в течение десяти тысяч лет, сражаясь с многочисленными врагами Империума с присущей им стоической свирепостью. И несмотря на недавние сокрушительные потери от Вааах! богомерзкого Орочьего Варлорда Снагрода, Архиподжигателя Чарадона, доблестные боевые братья выстояли в самую тёмную для своего Капитула эпоху, опираясь на свой гордый дух и десятитысячелетнюю историю служения Богу-Императору Человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Никогда ещё что-либо не убеждало меня сильнее в том, что Император действительно наблюдает за нами, нежели когда я увидел нашего Мастера Капитула, вернувшегося с того света&quot;.&lt;/i&gt;-Сержант Хурон Гримм при Осаде Нью-Ринн Сити&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTUs7he&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTUs7he&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Происхождение Багровых Кулаков исходит к концу Ереси Хоруса (Horus Heresy). Вслед за катастрофической гражданской войной, в которой архипредатель Хорус подвел Империум к самому краю крушения, те Легионы Космического Десанта, которые остались лояльными к Императору, приняли массивную программу реорганизации и перестроения. Робаут Жиллиман, Примарх Легиона Ультрадесанта, представил свой Кодекс Астартес – том эпических размеров, излагавший будущее Легионов Астартес в качестве небольших подразделений, названных Капитулами (Chapters), каждый из которых формировался из Легиона Прародителя. Многие Примархи, включая Рогала Дорна Имперских Кулаков, сильно противились плану Жиллимана, указывая, что это может нанести вред безопасности Империума и подвергнет тяжелому оскорблению честь их Легионов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дело достигло апогея, когда ударный крейсер Имперских Кулаков &quot;Ужасающий Ангел&quot; был обстрелян Имперским Флотом. Но к счастью, Рогал Дорн смягчился и не поверг Империум в еще одну ожесточенную междоусобную войну. Также как и его братья Примархи, он разделил свой Легион на три Капитула: несгибаемые последователи Примарха сохранили ливрею и титул Имперских Кулаков, более рьяные братья стали Черными Храмовниками, а недавно инициированные и самые уравновешенные – Багровыми Кулаками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Недавно сформированные Капитулы поделили между собой боевые баржи, многочисленные ударные крейсера и несколько судов быстрого удара огромного флота Имперских Кулаков и отправились навстречу своей судьбе. За последующие десять тысячелетий Багровые Кулаки вписали свое название в летописи Империума, гордо поддерживая наследие Рогала Дорна и Имперских Кулаков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Ассимуларуме (Assimularum) Крепости-Монастыря Капитула, парящей в бесконечной пустоте космоса, особо почетное место занимает величественное гололитическое изображение первого Мастера Капитула Алексиса Полакса (Alexis Polux). На этом шедевре Полакс изображен во время первой миссии только что сформированного Капитула, Бичевание Уралек Прайма, в которой Багровые Кулаки сражались и разгромили превосходящие силы Исходящих Эльдаров (Exodite Eldar), попытавшихся было уничтожить недавно основанную на этом мире маленькую Имперскую колонию. Полакс был гигантом, невероятная физическая сила которого в полной мере соответствовала холодному, рациональному и в высшей степени логическому разуму. Характер этого человека сделал так же много для будущего нового Капитула, как и наследие их Примарха Рогала Дорна, а его мастерская и стоическая защита колонии до сих пор является достойным примером для подражания для недавно посвященных братьев Капитула.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полакс пал восемь столетий спустя после основания Багровых Кулаков, во время битвы в безымянной системе, кодифицированной как HR8518. Система была оккупирована до этого неизвестной расой чужих, которые упоминаются как Скифы (Scythians). Эти инакомыслящие воины-монахи ксеносов сражались, используя ужасное ядовитое оружие, и именно такой отравленный снаряд поразил Мастера Капитула в висок, что в конечном итоге привело к его гибели. Как говорят, он сражался на протяжении многих дней, пока его сверхчеловеческая физиология не была наконец пересилена, хотя перед смертью он успел довести до своих воинов план изгнания Скифов из системы HR8518. После его кончины Космические Десантники воплотили в жизнь этот план, и чужие были выдворены из системы после короткой, но чрезвычайно кровавой кампании ксеноцида, в которой Скифы познали истинную мощь Империума. Ксеносы с тех пор редко атаковали Имперские силы в открытых сражениях, вместо этого предпочитая проводить тайные набеги и убийства, где их ненормативные, закулисные и постыдные пути смогли бы возобладать.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной Мир&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpLLdJI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpLLdJI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;На протяжении девяти тысяч лет Багровые Кулаки являлись расквартированным в космосе Капитулом, блуждая по космическим трассам Империума на борту флота во главе с гигантской Крепостью-Монастырем &quot;Рутилус Тираннус&quot; (Rutilus Tyrannus). Капитул пребывал в вечном крестовом походе в той же самой манере, что Имперские Кулаки и Черные Храмовники, хотя Багровые Кулаки и поддерживали близкие связи с сектором Локи в Сегментуме Темпестус (Segmentus Tempestus), в котором располагалось множество диких миров, где они набирали новичков. Сегментум Темпестус чрезвычайно богат многочисленными Орочьими империями, и боевые братья Капитула Багровых Кулаков вскоре стали невероятно опытными по части сражения с этими варварскими чужыми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После великолепно завершенного Волтигернского Крестового Похода в 745.М40 году Багровым Кулакам предоставили в феодальное владение Мир Ринна (Rynn&apos;s World) в секторе Локи. Сектору тогда угрожало множество возникших Орочьих империй, и Багровые Кулаки сумели уничтожить каждую из них по отдельности прежде, чем какой-нибудь варлорд не удумал накопить силу, чтобы начать Вааах! После крестового похода империи чужих начали распадаться, когда варлорд обратился против варлорда. Из-за личных амбиций своих варлордов и своей разрозненности Орки больше не представляли тотальной угрозы Империуму. Это было более чем за тысячу лет до того, как другая Орочья империя будет угрожать сектору Локи в виде бесконечного зеленого потока Вааах! Снагрода.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До вторжения Вааах! Снагрода Мир Ринна был привлекательным агромиром (agri-world), поставляющим экзотические пищевые продукты Имперской знати по всему сектору и за его пределами. Багровые Кулаки построили свою Крепость-Монастырь в неприветливых Горах Адского Лезвия (Hellblade Mountains), и хотя они сохраняли феодальные права на мир, все же позволяли наследственной должности губернатора оставаться в руках местной знати. Это соответствовало подходу Рогала Дорна к планетам, на которых Имперские Кулаки набирали рекрутов, позволяя Капитулу концентрироваться на своих собственных обязанностях, в то время как администрация занималась своими делами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Близость Мира Ринна к первичному источнику вербовки Капитула, дикому миру Блэкуотер (Blackwater), делало его идеальным родным миром. Это позволили Аптекариям и Капелланам Багровых Кулаков посещать ежегодный Фестиваль Окровавленного Кулака, во время которого наиболее многообещающие из молодых людей дикого мира соревновались между собой за право присоединиться к могущественным воинам со звезд. Во время Фестиваля кандидаты должны были совершить подвиги большой силы и храбрости, кульминацией же был Обряд Дракона, в котором потенциальный Космический Десантник должен был разыскать и убить одного из свирепых болотных Зубцовых Драконов (Barb Dragons), при этом убить его исключительно голыми руками, чтобы заработать право стать кандидатом. Каждый год лишь горстка молодых людей доходила до этого обряда, и только один или два из них переживали его, тем самым, гарантируя, что в Капитул принимались только самые храбрые и стойкие кандидаты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из-за вызванного Снагродом разрушения Мир Ринна нуждался в долгом восстановлении. Осада Нью-Ринн Сити (New Rynn City) была длительным конфликтом, в результате которого город и обширные прилегающие к нему земли превратились в обезображенную войной бесплодную пустошь. Когда же конфликт был выигран, выжившие Багровые Кулаки обратили свой взор на будущее Капитула, а также принялись за возведение новой Крепости-Монастыря.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевая Доктрина&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRkRf4K&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRkRf4K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Когда Легион Имперских Кулаков был разделен на отдельные Капитулы, то братья более сдержанного характера стали Багровыми Кулаками. В то время как многие братья в Легионе Имперских Кулаков были против изменений, вызванных созданием Кодекса Астартес, Багровые Кулаки приняли их без особых треволнений. В результате Капитул до сих пор поддерживает боевую доктрину, уложенную Жиллиманом, обучаясь всем аспектам войны, которые могут быть предприняты на поле битвы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За всю долгую и великолепную историю Капитула Багровых Кулаков отмечали за их опыт в борьбе со многими чужими монстрами, которые нападали на Империум Человека, в частности с Орками. В тоже время Багровые Кулаки никогда не забывали обучаться методам борьбы с прочими противниками, и даже доказали, что могут быть ценным активом Ордо Ксенос (Ordo Xenos), командируя многих боевых братьев в убойные команды (kill-teams) Караула Смерти (Deathwatch).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После Битвы за Мир Ринна Капитул был сильно обескровлен многочисленными потерями и не был способен сражаться в манере, предписанной Кодексом Астартес. Во время войны Мастер Капитула Кантор был вынужден использовать свои отделения (squads) в качестве инфильтраторов, а также применять тактику партизанской войны, атакуя специфические, высоко приоритетные цели, вместо того чтобы проводить массированные штурмы, как и поступило бы большинство Капитулов в подобной ситуации. С окончанием войны одной из главных задач Кантора стало возрождение былого величия своего Капитула.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Мастер Капитула Кантор&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJCxeBC&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJCxeBC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Педро Кантор (Pedro Kantor) служил Мастером Багровых Кулаков на протяжении почти целого столетия. Впервые он отличился при Битве Мелхитт Саунд, где, будучи еще сержантом, Кантор повел свое отделение на абордаж Орочьего убийственного крузера (kill kroozer), &quot;Грохотатель&quot; (Growler). Крузер был поврежден в результате атаки, что позволило ударному крейсеру Багровых Кулаков, &quot;Крестоносцу&quot;, сломать Орочьи боевые порядки, рассеяв флот чужих и выиграв битву во славу Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капитан Кортез же, в свою очередь, также внес немалую лепту в такие знаменитые победы Капитула как то Битва Стального Креста, Защита Крепости Маладон и Кардианская Кампания. Оба воина продвигались по службе вместе, сражаясь рука об руку как братья, упрямый же нрав Кортеза в некой мере уравновешивался спокойным характером его друга. Как известно Кантор тяжело перенес весть о том, что его товарищ исчез при сражении с Эльдарскими пиратами в Колесе Огня (Wheel of Fire), хотя Кантор, как и многие из тех, кто знал Капитана 4-ой Роты, надеялся, что известному своей прямо таки мистической неуязвимостью Капитану удалось выжить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Столкнувшись лицом к лицу с тем, что его Капитул был практически весь уничтожен на Мире Ринна, Кантору предстояло сделать выбор, с которым сталкивались лишь немногие Мастера Капитулов. Он мог повести жалкие остатки своих сил в последнюю тщеславную атаку, пытаясь уничтожить как можно больше Орков, прежде чем пасть под натиском превосходящих сил противника, или же он мог собрать все свои ресурсы и развернуть оставшиеся под его командованием войска в миссиях, требующих использования маленьких элитных подразделений, в надежде, в конце концов, возродить Капитул, что он в итоге и выбрал. Надо отметить, что если бы он избрал первый вариант, вместо того чтобы признать фактическое поражение, то гарантировал бы тем самым своему Капитулу вечную память и место в легендах. К чести Кантора, что выделяет его как выдающегося лидера, он сделал свой выбор, ибо Империум едва ли может позволить себе потерять такой Капитул как Багровые Кулаки.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7ZHHg2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7ZHHg2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Как уже было отмечено, Багровые Кулаки с самого своего основания десять тысяч лет назад твердо придерживались предписаний Кодекса Астартес. После Битвы за Мир Ринна Капитул бросил все доступные ресурсы на восстановление былой организации. Верные своему происхождению, как расквартированный в космосе и пребывающий в вечном крестовом походе Капитул, Багровые Кулаки традиционно поддерживали большой флот боевых барж, ударных крейсеров и судов быстрого удара. Хотя во время Битвы за Мир Ринна эти активы были значительно исчерпаны в сражениях с рыскающими по всей системе крузерами Орков, всё же те корабли, которым удалось выжить в самом начале войны, оказали неоценимую помощь в сдерживании Орочьего вторжения, пока не прибыл Имперский Флот, а также в транспортировке небольшого войска Кантора по всей зоне военного конфликта для лучшего использования его навыков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После потерь в кампании на Мире Ринна Капитул оказался в необычном положении, когда специалистов стало больше, чем боевых братьев. Кораблями флота Капитула командовали Технодесантники при Мастере Флота, также на борту находилось много Аптекариев. Присутствие этих отягощенных многолетним опытом братьев было жизненно важно для восстановления Капитула, так как без таинственного знания Технодесантников о путях Бога-Машины, Багровые Кулаки не могли оставаться полноценной боевой силой, а без знания Аптекариев о комплексе процессов по созданию новых братьев-воинов, Капитул истощился бы и исчез за краткий промежуток времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С завершением кампании на Мире Ринна Аптекарии начали длительный процесс инициирования новых братьев. Однако этот процесс шел неторопливо, поскольку Багровые Кулаки имели длинную и благородную традицию посвящения и не собирались идти на компромисс в качестве и пригодности кандидатов даже в такой критический для Капитула момент истории, так как однажды это могло бы привести к его погибели. Множество Скаутских отделений было принято в ряды недавно преобразованной 10-ой Роты. И эти индивидуумы каждой битвой, в которой они сражались, ковали будущее Багровых Кулаков. Они отличились в ранних акциях против Орочьих захватчиков, из-за чего у многих из них развилось чувство отвращения к этой варварской расе, чувство даже более острое, чем у ветеранов многих войн против ксеносов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Верования&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Заключительным пунктом назначения в моем паломничестве на Мир Ринна было посещение Некрополиса Джадеберри Хилл (Jadeberry Hill Necropolis). Этот разрушенный холм усеивают надгробные камни, каждый из которых является мемориалом для павших боевых братьев Багровых Кулаков. Каждый камень гравирован боевыми почестями героев, чьи бренные останки никогда не будут захоронены, так как их тела волею судьбы были разложены на атомы. Я задержался в этом суровом месте на сутки, размышляя над тщетностью моего собственного существования. С приходом утра я был поражен внезапным откровением. Разве не решили Багровые Кулаки возобладать над роком, выстоять, несмотря на угрозу полного уничтожения? Если так, то я буду стараться следовать их примеру. Я всего лишь человек, но я вытяну шею, чтобы смело взглянуть в лица гигантов.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Предисловие к главе V, &quot;По стопам Ангелов Смерти&quot;, Херак Сактории&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhUdlph&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhUdlph&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Багровые Кулаки почитают Императора как генного отца Адептус Астартес, а Рогала Дорна - как Примарха Легиона Имперских Кулаков. Они соблюдают строгий календарь святых праздников, среди которых наиболее священным является День Основания, во время которого весь Капитул собирается для празднования по случаю своего создания. Во время церемонии цитируются выдержки из работ Алексиса Полакса, так же как слова самого Дорна. Поминаются самые великие победы Капитула и отмечаются самые большие поражения. Таким образом уроки истории Капитула передаются через века, гарантируя, что братья извлекут пользу из действий своих предков. Подобный вид критического самоанализа поощрен Кодексом Астартес, но фактически практикуется очень немногими Капитулами Космического Десанта, гордость боевых братьев которых часто преобладает над уроками прошлого или же которые и мысли не хотят допускать, что их предки могли совершать ошибки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В соответствии со своим происхождением, Багровые Кулаки следуют за традицией Имперских Кулаков выставлять на поле боя Чемпиона Императора. Капитул выставляет Чемпиона Императора гораздо реже, чем другие преемники Имперских Кулаков, к примеру, чем те же Черные Храмовники, но было множество зарегистрированных случаев, когда боевые братья, озаренные видением Императора накануне сражения, брали в руки Черный Меч, надевали священный Доспех Веры и вели своих братьев в справедливое сражение против врагов Императора. Однако не было зарегистрировано ни одного случая выставления Капитулом Чемпиона Императора со времен разрушения Крепости-Монастыря Багровых Кулаков на Мире Ринна, и вполне вероятно, что древние и священные одеяния данной службы были утеряны навсегда.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Генокод&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSZBJgm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSZBJgm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Багровые Кулаки набирают рекрутов с множества диких миров в секторе Локи, наиболее часто с мира Блэкуотер. Уроженцы этого мира известны своей свирепостью и храбростью, но далеки от варварских дикарей. Они – благородные люди, жизнь которых протекает в ежедневной борьбе с многочисленными бедами, и именно этот стоический характер делает их таким идеальным материалом для Багровых Кулаков.&lt;br /&gt;Будучи приемным Капитулом Легиона Имперских Кулаков, Багровые Кулаки унаследовали многие черты своего Примарха, Рогала Дорна. Генокод Капитула очень устойчив, хотя геному Имперских Кулаков, а потому и Багровых Кулаков, недостает железы Бетчера (Betcher&apos;s gland), которая позволяет Космическим Десантникам плеваться кислотой, а также Стасисной мембраны (Sus-an membrane), которая позволяет им входить в жизнеподдерживающее состояние глубокого сна.&lt;br /&gt;Имперские Кулаки, как известно, страдают от укоренившегося желания к самопожертвованию и епитимиям. Они также склоны к самобичеванию в перчатке боли и известны своим упрямым преследованием победы, даже пред лицом подавляющих сил противника. Возможно из-за того, что первоначально инициированные братья были менее радикально настроенными членами Легиона Имперских Кулаков, Багровые Кулаки не страдают от этого упорного стремления в такой степени как их прародители. Они конечно каждой частичкой своей благородные, неустанные и освященные воины, но им удалось преодолеть убеждение Имперских Кулаков, что преданность можно доказать только в агонии самоналоженной епитимии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капитул только чудом избежал исчезновения во время разрушения Крепости-Монастыря. Согласно отчетам генетор-адептов Адептус Механикус, Капитул, сокращенный менее чем до Роты братьев, имеет только 20-25% шансы на выживание, так как дефектные прогенойдные гланды, даже при удачном сборе нового генокода, могут привести к тому, что будет невозможно инициировать новых братьев. Только благодаря превосходному генокоду Капитул избежал исчезновения, и Багровые Кулаки, которые были сокращенны менее чем до Роты братьев, все же сумели восстановиться, однако им потребуется много десятилетий, чтобы достичь былой силы.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой Клич&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Капеллан: &quot;Есть только Император&quot;,&lt;br /&gt;Братья: &quot;Он – наш щит и наш защитник&quot;.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Dinald</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-891-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Примархи-Лоялисты</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4932-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 08:41:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Самые верные сыны Императора&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1132</description>
			<content:encoded>В этой теме аккуратно и без лишних истерик обсуждаем деятельность этих воителей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;В теме запрещено:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.Любое проявление неуважения к собеседнику.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.Короткие посты не несущие смысловой нагрузки. (Например: &quot;За Русса!!!&quot; или &quot;У лион эль джонсона прикольные крылышки на шлеме&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. Обьемные посты рекомендуется прятать под спойлером. Берегите мозги форумчан.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4. Проявление пиписькомерства и выяснения чей Примарх круче будут каратся.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5. В теме обсуждаются &lt;i&gt;ТОЛЬКО&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО&lt;/i&gt; Примархи, оставшиеся верными Императору после событий Ереси Хоруса. Любое обсуждение Примархов отступников будет также каратся. Примархи-отступники обсуждаются в соответствующей теме раздела Хаос.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6. В этой теме ведется обсуждение, информацию про Примархов можно найти в разделе &lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4897-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Все это специализированные меры, призванные ограничить не добросовестных пользователей. Жду хороших дискуссий и обсуждений.&lt;/i&gt;&lt;b&gt;С уважением Аурик.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4932-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ордена Космического Десанта</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3925-1</link>
			<pubDate>Mon, 15 May 2017 07:23:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема для орденов которых нет в разделе.&lt;br /&gt;Автор темы: Интел&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 38</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Известные ордена Адептус Астартес:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerA5Zy5r&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerA5Zy5r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. ABSOLVERS &lt;br /&gt; 2. ACOLYTES OF ZEAL &lt;br /&gt; 3. ADAMANTIUM BROTHERHOOD &lt;br /&gt; 4. ADULATORS &lt;br /&gt; 5. ADVOCATES OF DOOM &lt;br /&gt; 6. AEGIS HALO &lt;br /&gt; 7. ALPHA GHOSTS &lt;br /&gt; 8. ALPHA JACKALS &lt;br /&gt; 9. AMBER LEGION &lt;br /&gt; 10. ANGEL GUARD &lt;br /&gt; 11. ANGELS ARCANUM &lt;br /&gt; 12. ANGELS CARMINE &lt;br /&gt; 13. ANGELS CELESTIAL &lt;br /&gt; 14. ANGELS CYANINE &lt;br /&gt; 15. ANGELS DESCENDED &lt;br /&gt; 16. ANGELS ENCARMINE &lt;br /&gt; 17. ANGELS IMPERIAL &lt;br /&gt; 18. ANGELS INCARNINE &lt;br /&gt; 19. ANGELS LUMINOUS &lt;br /&gt; 20. ANGELS NEPENTHE &lt;br /&gt; 21. ANGELS OF ABSOLUTION &lt;br /&gt; 22. ANGELS OF ADAMANT &lt;br /&gt; 23. ANGELS OF ANNIHILATION &lt;br /&gt; 24. ANGELS OF DAMNATION &lt;br /&gt; 25. ANGELS OF DARKNESS &lt;br /&gt; 26. ANGELS OF DEATH &lt;br /&gt; 27. ANGELS OF DELIVERENCE &lt;br /&gt; 28. ANGELS OF DESOLATION &lt;br /&gt; 29. ANGELS OF DESPAIR &lt;br /&gt; 30. ANGELS OF DOOM &lt;br /&gt; 31. ANGELS OF FIRE &lt;br /&gt; 32. ANGELS OF FLAME &lt;br /&gt; 33. ANGELS OF GLORY &lt;br /&gt; 34. ANGELS OF JUSTICE &lt;br /&gt; 35. ANGELS OF LIGHT &lt;br /&gt; 36. ANGELS OF IRON &lt;br /&gt; 37. ANGELS OF PURGATORY &lt;br /&gt; 38. ANGELS OF PURITY &lt;br /&gt; 39. ANGELS OF REDEMPTION &lt;br /&gt; 40. ANGELS OF REQUITAL &lt;br /&gt; 41. ANGELS OF REPENTANCE &lt;br /&gt; 42. ANGELS OF RETRIBUTION &lt;br /&gt; 43. ANGELS OF REVENGE &lt;br /&gt; 44. ANGELS OF RUIN &lt;br /&gt; 45. ANGELS OF THE HALLOWED THRONE &lt;br /&gt; 46. ANGELS OF VENGEANCE &lt;br /&gt; 47. ANGELS OF VIGILANCE &lt;br /&gt; 48. ANGELS PORPHYR &lt;br /&gt; 49. ANGELS PURIEL &lt;br /&gt; 50. ANGELS REDEEMED &lt;br /&gt; 51. ANGELS RENASCENT &lt;br /&gt; 52. ANGELS PENITENT &lt;br /&gt; 53. ANGELS RESPLENDANT &lt;br /&gt; 54. ANGELS REVENANT &lt;br /&gt; 55. ANGELS SANGUINE &lt;br /&gt; 56. ANGELS TALIONIS &lt;br /&gt; 57. ANGELS VERMILLION &lt;br /&gt; 58. ANGELS ZOPHAEL &lt;br /&gt; 59. ANGUISHING SERAPHS &lt;br /&gt; 60. ANVIL LEGION &lt;br /&gt; 61. APOCALYPSE KNIGHTS &lt;br /&gt; 62. APOSTLES OF EHIRATH &lt;br /&gt; 63. AQUAMARINES &lt;br /&gt; 64. ARCADIAN VIPERS &lt;br /&gt; 65. ARCHANGELS &lt;br /&gt; 66. ARCHONS &lt;br /&gt; 67. ARGENT STORM &lt;br /&gt; 68. ARGENTIUS ANGELS &lt;br /&gt; 69. ARGUS CORSAIRS &lt;br /&gt; 70. ATLAS LEGION &lt;br /&gt; 71. AURORA CHAPTER &lt;br /&gt; 72. AVENGING SONS &lt;br /&gt; 73. AZURE BLADES &lt;br /&gt; 74. BANE MARINES &lt;br /&gt; 75. BANE WOLVES &lt;br /&gt; 76. BARON LEGION &lt;br /&gt; 77. BASILISKS &lt;br /&gt; 78. BATTLE CROWS &lt;br /&gt; 79. BATTLE LORDS &lt;br /&gt; 80. BENEDICTORS &lt;br /&gt; 81. BLACK BEARS &lt;br /&gt; 82. BLACK BLADES &lt;br /&gt; 83. BLACK COBRAS &lt;br /&gt; 84. BLACK CONSULS &lt;br /&gt; 85. BLACK DRAGONS &lt;br /&gt; 86. BLACK GUARD &lt;br /&gt; 87. BLACK HAMMERS &lt;br /&gt; 88. BLACK HYDRAS &lt;br /&gt; 89. BLACK INCULPATORS &lt;br /&gt; 90. BLACK KNIGHTS &lt;br /&gt; 91. BLACK MARSHALS &lt;br /&gt; 92. BLACK PALADINS &lt;br /&gt; 93. BLACK PANTHERS &lt;br /&gt; 94. BLACK PHEONIX &lt;br /&gt; 95. BLACK SPEARS &lt;br /&gt; 96. BLACK SUNS LEGION &lt;br /&gt; 97. BLACK TALONS &lt;br /&gt; 98. BLACK TEMPLARS &lt;br /&gt; 99. BLACKWINGS &lt;br /&gt; 100. BLADES OF DELIVERENCE &lt;br /&gt; 101. BLADES OF VALOUR &lt;br /&gt; 102. BLAZING SUNS &lt;br /&gt; 103. BLOOD ANGELS &lt;br /&gt; 104. BLOOD BEARERS &lt;br /&gt; 105. BLOOD BLADES &lt;br /&gt; 106. BLOOD CLAWS &lt;br /&gt; 107. BLOOD DRAGONS &lt;br /&gt; 108. BLOOD DRINKERS &lt;br /&gt; 109. BLOOD FANGS &lt;br /&gt; 110. BLOOD GUARD &lt;br /&gt; 111. BLOOD HAWKS &lt;br /&gt; 112. BLOOD HOUNDS &lt;br /&gt; 113. BLOODIED HANDS &lt;br /&gt; 114. BLOOD MIST &lt;br /&gt; 115. BLOOD RAVENS &lt;br /&gt; 116. BLOOD REAVERS &lt;br /&gt; 117. BLOOD SWORDS &lt;br /&gt; 118. BLOODY SONS &lt;br /&gt; 119. BLUE DRAGONS &lt;br /&gt; 120. BLUE LOTUS LEGION &lt;br /&gt; 121. BLUE TITANS &lt;br /&gt; 122. BONE COLLECTORS &lt;br /&gt; 123. BONE GUARD &lt;br /&gt; 124. BRAZEN MINOTAURS &lt;br /&gt; 125. BONE KEEPERS &lt;br /&gt; 126. BRAZEN CLAWS &lt;br /&gt; 127. BRIGHT WATCHERS &lt;br /&gt; 128. BRINGERS OF BATTLE &lt;br /&gt; 129. BRONZE TEMPLARS &lt;br /&gt; 130. BROTHERHOOD OF A THOUSAND &lt;br /&gt; 131. BROTHERHOOD OF ARGUS &lt;br /&gt; 132. BROTHERHOOD OF STEEL &lt;br /&gt; 133. BROTHERHOOD OF THE MIDNIGHT SUN &lt;br /&gt; 134. BROTHERS OF ANGUISH &lt;br /&gt; 135. BROTHERS OF HAVOK &lt;br /&gt; 136. BROTHERS OF VIRTUE &lt;br /&gt; 137. CELEBRANTS &lt;br /&gt; 138. CELESTIAL DRAGONS &lt;br /&gt; 139. CELESTIAL GUARD &lt;br /&gt; 140. CELESTIAL LIONS &lt;br /&gt; 141. CELESTIAL WARRIORS &lt;br /&gt; 142. CHAMELEONS &lt;br /&gt; 143. CHILDREN OF ANUBIS &lt;br /&gt; 144. CHILDREN OF PURGATOS &lt;br /&gt; 145. CHILDREN OF THE RED MOON &lt;br /&gt; 146. CHILDREN OF VENGENCE &lt;br /&gt; 147. CHIMERA LEGION &lt;br /&gt; 148. CHOSEN OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 149. CIMMERIAN MARINES &lt;br /&gt; 150. CLEANSING FLAME &lt;br /&gt; 151. CLOUD FALCONS &lt;br /&gt; 152. CONDOR LEGION &lt;br /&gt; 153. CONQUERORS &lt;br /&gt; 154. CONQUESTADORS &lt;br /&gt; 155. CORONA MARINES &lt;br /&gt; 156. CONSULS OF PYTHO &lt;br /&gt; 157. CREMATORS &lt;br /&gt; 158. CRESCENT GUARD &lt;br /&gt; 159. CRIMSON CLAWS &lt;br /&gt; 160. CRIMSON FISTS &lt;br /&gt; 161. CRIMSON SHADES &lt;br /&gt; 162. CRIMSON SPIDERS &lt;br /&gt; 163. CRIMSON SUNS &lt;br /&gt; 164. CRIMSON TEARS &lt;br /&gt; 165. CRUSADERS &lt;br /&gt; 166. CRYSTAL SKULLS &lt;br /&gt; 167. CYAN SPECTRES &lt;br /&gt; 168. CYRILLIC LEGION &lt;br /&gt; 169. DAGGER LEGION &lt;br /&gt; 170. DARK ANGELS &lt;br /&gt; 171. DARK ARCHONS &lt;br /&gt; 172. DARK BROTHERHOOD &lt;br /&gt; 173. DARK CIRCUS &lt;br /&gt; 174. DARK CRUSADERS &lt;br /&gt; 175. DARK DEALERS &lt;br /&gt; 176. DARK EAGLES &lt;br /&gt; 177. DARK ELIXIR &lt;br /&gt; 178. DARK EPOCH &lt;br /&gt; 179. DARKENED SUNS &lt;br /&gt; 180. DARK HANDS &lt;br /&gt; 181. DARK HUNTERS &lt;br /&gt; 182. DARK KNIGHTS &lt;br /&gt; 183. DARK NARCISSUS &lt;br /&gt; 184. DARK PHANTOMS &lt;br /&gt; 185. DARK SAVIOURS &lt;br /&gt; 186. DARK SCORPIONS &lt;br /&gt; 187. DARK TEMPLARS &lt;br /&gt; 188. DARK SONS &lt;br /&gt; 189. DEATH BRINGERS &lt;br /&gt; 190. DEATH CLAWS &lt;br /&gt; 191. DEATH EAGLES &lt;br /&gt; 192. DEATH HAWKS &lt;br /&gt; 193. DEATH KNIGHTS &lt;br /&gt; 194. DEATH LORDS &lt;br /&gt; 195. DEATH MASKS &lt;br /&gt; 196. DEATH MOONS &lt;br /&gt; 197. DEATH’S HEAD LEGION &lt;br /&gt; 198. DEATH RAVENS &lt;br /&gt; 199. DEATH SCARS &lt;br /&gt; 200. DEATH SOWERS &lt;br /&gt; 201. DEATH SPECTRES &lt;br /&gt; 202. DEATH STALKERS &lt;br /&gt; 203. DEATHSTAR LEGION &lt;br /&gt; 204. DEATH STRIKE MARINES &lt;br /&gt; 205. DEATH WATCH &lt;br /&gt; 206. DECAPITATORS &lt;br /&gt; 207. DESCIMATORS &lt;br /&gt; 208. DELPHIC LEGION &lt;br /&gt; 209. DELTA LEGION &lt;br /&gt; 210. DERVISHERS &lt;br /&gt; 211. DESCIPLES OF CALIBAN &lt;br /&gt; 212. DESERT LIONS &lt;br /&gt; 213. DESERT WOLVES &lt;br /&gt; 214. DESTROYERS &lt;br /&gt; 215. DEVOURERS &lt;br /&gt; 216. DIAMOND BACKS &lt;br /&gt; 217. DICTATORS &lt;br /&gt; 218. DIREWOLVES &lt;br /&gt; 219. DOOM BRINGERS &lt;br /&gt; 220. DOOM EAGLES &lt;br /&gt; 221. DOOM GUARD &lt;br /&gt; 222. DOOM LORDS &lt;br /&gt; 223. DOOM WARRIORS &lt;br /&gt; 224. DRAGON GUARD &lt;br /&gt; 225. DRAGON KNIGHTS &lt;br /&gt; 226. DRAGON’S CLAWS &lt;br /&gt; 227. DRAGON STEETH &lt;br /&gt; 228. DRAGON WARRIORS &lt;br /&gt; 229. DREAD KNIGHTS &lt;br /&gt; 230. DREAD SCORPIONS &lt;br /&gt; 231. DREAD WALKERS &lt;br /&gt; 232. DRINKERS OF SILVER &lt;br /&gt; 233. EAGLE SHADOWS &lt;br /&gt; 234. EAGLE WARRIORS &lt;br /&gt; 235. EARTH SEPT &lt;br /&gt; 236. EBON CROWS &lt;br /&gt; 237. EBON TUSKS &lt;br /&gt; 238. EBONY FOXES &lt;br /&gt; 239. EBONY LEGION &lt;br /&gt; 240. ECHIDNA BANE &lt;br /&gt; 241. ELDRITCH CHAPEL &lt;br /&gt; 242. ELIMINATORS &lt;br /&gt; 243. ELYSIAN GUARD &lt;br /&gt; 244. EMERALD SHEILDS &lt;br /&gt; 245. EMERALD SKULLS &lt;br /&gt; 246. EMERALD TIGERS &lt;br /&gt; 247. EMISSARYS OF CHARON &lt;br /&gt; 248. EMPEROR DRAGONS &lt;br /&gt; 249. EMPEROR’S CRUSADERS &lt;br /&gt; 250. EMPEROR’S FAITHFUL &lt;br /&gt; 251. EMPEROR&apos;S HANDS &lt;br /&gt; 252. EMPEROR’S HAWKS &lt;br /&gt; 253. EMPEROR’S HUNTERS &lt;br /&gt; 254. EMPEROR’S KNIGHTS &lt;br /&gt; 255. EMPEROR&apos;S RECOGNING &lt;br /&gt; 256. EMPEROR&apos;S TEAR BEARERS &lt;br /&gt; 257. EMPEROR&apos;S OWN &lt;br /&gt; 258. EMPEROR&apos;S SHADOWS &lt;br /&gt; 259. EMPEROR&apos;S SHIELDS &lt;br /&gt; 260. EMPEROR’S LIGHT &lt;br /&gt; 261. EMPEROR’S LIONS &lt;br /&gt; 262. EMPEROR’S TRIUMPH &lt;br /&gt; 263. EMPEROR’S WARBRINGERS &lt;br /&gt; 264. EMPEROR’S WRATH &lt;br /&gt; 265. EMPYREAN LEGION &lt;br /&gt; 266. ENIGMA LEGION &lt;br /&gt; 267. ERADICATORS &lt;br /&gt; 268. ESPANDORS &lt;br /&gt; 269. ETHER BANSHEES &lt;br /&gt; 270. ETHEREAL FLAMES &lt;br /&gt; 271. EVICERATORS &lt;br /&gt; 272. EXALTERS &lt;br /&gt; 273. EXCORIATORS &lt;br /&gt; 274. EXCUBANTS &lt;br /&gt; 275. EXECUTIONERS &lt;br /&gt; 276. EXEMPLARS &lt;br /&gt; 277. EXORCISTS &lt;br /&gt; 278. EXPIATORS &lt;br /&gt; 279. FALCHIONS &lt;br /&gt; 280 FALCONS SANGUINE &lt;br /&gt; 281. FELL HAMMERS &lt;br /&gt; 282. FIGHTING FALCONS &lt;br /&gt; 283. FIRE ANGELS &lt;br /&gt; 284. FIRE BLADES &lt;br /&gt; 285. FIRE CLAWS &lt;br /&gt; 286. FIRE EAGLES &lt;br /&gt; 287. FIRE HAMMERS &lt;br /&gt; 288. FIRE HAWKS &lt;br /&gt; 289. FIRE LORDS &lt;br /&gt; 290. FIRE OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 291. FIRE RUNNERS &lt;br /&gt; 292. FIRE SCORPIONS &lt;br /&gt; 293. FIRE SEPT &lt;br /&gt; 294. FIRE WASPS &lt;br /&gt; 295. FIRE WRAITHS &lt;br /&gt; 296. FISTS OF FLAME &lt;br /&gt; 297. FISTS OF HEAVEN &lt;br /&gt; 298. FISTS OF KHONSHU &lt;br /&gt; 299. FISTS OF THE DAMNED &lt;br /&gt; 300. FLAME EAGLES &lt;br /&gt; 301. FLAME FALCONS &lt;br /&gt; 302. FLAMES OF PERDITION &lt;br /&gt; 303. FLAMES OF TERRA &lt;br /&gt; 304. FLAMES OF THE EMPEROR’S WRATH &lt;br /&gt; 305. FLAME STRIKE LEGION &lt;br /&gt; 306. FLESH EATERS &lt;br /&gt; 307. FLESH TEARERS &lt;br /&gt; 308. FLESH WEARERS &lt;br /&gt; 309. FORTIS WARRIORS &lt;br /&gt; 310. FROST BRINGERS &lt;br /&gt; 311. FROSTGALE &lt;br /&gt; 312. FROST LORDS &lt;br /&gt; 313. FROST TALONS &lt;br /&gt; 314. FROST WRAITHS &lt;br /&gt; 315. GALAXY LEGION &lt;br /&gt; 316. GAMMA GHOSTS &lt;br /&gt; 317. GATE WATCHERS &lt;br /&gt; 318. GENESIS AURORA &lt;br /&gt; 319. GHOST BLADES &lt;br /&gt; 320. GHOSTS OF REDEMPTION &lt;br /&gt; 321. GHOST RAPTORS &lt;br /&gt; 322. GHOST WIND &lt;br /&gt; 323. GLOOM SPIDERS &lt;br /&gt; 324. GOLD DRAGONS &lt;br /&gt; 325. GOLDEN DAWN &lt;br /&gt; 326. GOLDEN EAGLES &lt;br /&gt; 327. GOLDEN LEGION &lt;br /&gt; 328. GOLDEN SCYTHES &lt;br /&gt; 329. GOLDEN VALESICTORS &lt;br /&gt; 330. GORE DRAGONS &lt;br /&gt; 331. GOTHIC LEGION &lt;br /&gt; 332. GRAIL BEARERS &lt;br /&gt; 333. GRANITE FISTS &lt;br /&gt; 334. GREEN PHANTOMS &lt;br /&gt; 335. GREEN SHADOWS &lt;br /&gt; 336. GREY KNIGHTS &lt;br /&gt; 337. GREY RAVENS &lt;br /&gt; 338. GREY RIDERS &lt;br /&gt; 339. GREY SLAYERS &lt;br /&gt; 340. GRIEF BRINGERS &lt;br /&gt; 341. GRIFFON’S HEADS &lt;br /&gt; 342. GUARDIAN ANGELS &lt;br /&gt; 343. GUARDIANS OF NARCESIS &lt;br /&gt; 344. HALLOWED LEGION &lt;br /&gt; 345. HALO MARINES &lt;br /&gt; 346. HAMMER HEADS &lt;br /&gt; 347. HANDS OF THE MOON &lt;br /&gt; 348. HARBINGERS &lt;br /&gt; 349. HARBINGERS OF DOOM &lt;br /&gt; 350. HAWK LEGION &lt;br /&gt; 351. HAWK LORDS &lt;br /&gt; 352. HEAD HUNTERS &lt;br /&gt; 353. HELION LEGION &lt;br /&gt; 354. HELIOSUS CHAPTER &lt;br /&gt; 355. HELIX CORONA &lt;br /&gt; 356. HERALDS OF TERRA &lt;br /&gt; 357. HERALDS OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 358. HERALDS OF ULTRAMAR &lt;br /&gt; 359. HERALDS OF VENGEANCE &lt;br /&gt; 360. HERAMICUS&apos; SAGES &lt;br /&gt; 361. HEROES OF ALYX &lt;br /&gt; 362. HOLOCAUST WARRIORS &lt;br /&gt; 363. HOLY CRUSADERS &lt;br /&gt; 364. HOLY FISTS &lt;br /&gt; 365. HORNETS &lt;br /&gt; 366. HOUNDS OF DEMOS &lt;br /&gt; 367. HOUNDS OF WAR &lt;br /&gt; 368. HOUNDS OF WINTER &lt;br /&gt; 369. HOWLING GRYPHONS &lt;br /&gt; 370. HUNTER’S MOON &lt;br /&gt; 371. ICE DRAGONS &lt;br /&gt; 372. IMMOLATORS &lt;br /&gt; 373. IMMORTAL KINGS &lt;br /&gt; 374. IMPERIAL CASTELLANS &lt;br /&gt; 375. IMPERIAL CHAMPIONS &lt;br /&gt; 376. IMPERIAL DAWN &lt;br /&gt; 377. IMPERIAL DRAGONS &lt;br /&gt; 378. IMPERIAL FISTS &lt;br /&gt; 379. IMPERIAL HARBINGERS &lt;br /&gt; 380. IMPERIAL KNIGHTS &lt;br /&gt; 381. IMPERIAL PALADINS &lt;br /&gt; 382. IMPERIAL STARS &lt;br /&gt; 383. IMPERIAL TALONS &lt;br /&gt; 384. INCANTORS &lt;br /&gt; 385. INCEPTORS &lt;br /&gt; 386. INCULCATORS &lt;br /&gt; 387. INSCISORS &lt;br /&gt; 388. INTERDICTORS &lt;br /&gt; 389. INVADERS &lt;br /&gt; 390. INVICTORS &lt;br /&gt; 391. INVIOLATORS &lt;br /&gt; 392. INVITORS &lt;br /&gt; 393. IRON ANGELS &lt;br /&gt; 394. IRON BREAKERS &lt;br /&gt; 395. IRON BROTHERHOOD &lt;br /&gt; 396. IRON CHAMPIONS &lt;br /&gt; 397. IRON COBRAS &lt;br /&gt; 398. IRON FISTS &lt;br /&gt; 399. IRON HANDS &lt;br /&gt; 400. IRON HEARTS &lt;br /&gt; 401. IRON KNIGHTS &lt;br /&gt; 402. IRON LORDS &lt;br /&gt; 403. IRON SKULLS &lt;br /&gt; 404. IRON SNAKES &lt;br /&gt; 405. IRON STAR LEGION &lt;br /&gt; 406. IRON TEMPESTS &lt;br /&gt; 407. IVORY CRUSADERS &lt;br /&gt; 408. IVORY KNIGHTS &lt;br /&gt; 409. IVORY LEGION &lt;br /&gt; 410. JACKALS &lt;br /&gt; 411. JACKALS OF NETER KHERTET &lt;br /&gt; 412. JADE DEVILS &lt;br /&gt; 413. JADE HELMS &lt;br /&gt; 414. JAGGED BLADES &lt;br /&gt; 415. JAGUARS &lt;br /&gt; 416. KATAPHRAKTOI &lt;br /&gt; 417. KEEPERS OF ARDEN &lt;br /&gt; 418. KHEPRIAN SCARABS &lt;br /&gt; 419. KNIGHTS GRYPHONNE &lt;br /&gt; 420. KNIGHTS INFERNAL &lt;br /&gt; 421. KNIGHTS OF DELIVERENCE &lt;br /&gt; 422. KNIGHTS OF IXION &lt;br /&gt; 423. KNIGHTS OF LIGHT &lt;br /&gt; 424. KNIGHTS OF LOYOLA &lt;br /&gt; 425. KNIGHTS OF THE ARGENT FIST &lt;br /&gt; 426. KNIGHTS OF THE BLOODIED MOON &lt;br /&gt; 427. KNIGHTS OF TYPHON &lt;br /&gt; 428. KRAKENS &lt;br /&gt; 429. LAMENTERS &lt;br /&gt; 430. LEGIO ENIGMA &lt;br /&gt; 431. LEGION OF ANUBIS &lt;br /&gt; 432. LEGION OF BRONZE &lt;br /&gt; 433. LEGION OF CADMUS &lt;br /&gt; 434. LEGION OF CEPHEUS &lt;br /&gt; 435. LEGION OF DEATH &lt;br /&gt; 436. LEGION OF DOOM &lt;br /&gt; 437. LEGION OF GAHRAH &lt;br /&gt; 438. LEGION OF GERYON &lt;br /&gt; 439. LEGION OF PRIMUS &lt;br /&gt; 440. LEGION OF SANGRAAL &lt;br /&gt; 441. LEGION OF THE BLACK DAWN &lt;br /&gt; 442. LEGION OF THE BLACK ROSE &lt;br /&gt; 443. LEGION OF THE BLEEDING THRONE &lt;br /&gt; 444. LEGION OF THE DARK STORM &lt;br /&gt; 445. LEGION OF THE DAMNED &lt;br /&gt; 446. LEGION OF THE LOST &lt;br /&gt; 447. LEGION OF THE PHEONIX &lt;br /&gt; 448. LEGION OF THE THORN &lt;br /&gt; 449. LEGION OF THE WHITE ROSE &lt;br /&gt; 450. LEGION OF WRATH &lt;br /&gt; 451. LEGIONINE METATRON &lt;br /&gt; 452. LEOPARD GUARD &lt;br /&gt; 453. LIBATORS &lt;br /&gt; 454. LIFE TAKERS &lt;br /&gt; 455. LIGHT BEARERS &lt;br /&gt; 456. LIGHT BRINGERS &lt;br /&gt; 457. LIGHTNING BEARERS &lt;br /&gt; 458. LIGHTNING HAWKS &lt;br /&gt; 459. LIGHTNING LEGION &lt;br /&gt; 460. LIONS OF BABYLL &lt;br /&gt; 461. LIONS OF NEMEIR &lt;br /&gt; 462. LORDS OF WRATH &lt;br /&gt; 463. LORE MASTERS &lt;br /&gt; 464. LUNAR WYRMS &lt;br /&gt; 465. MACE BEARERS &lt;br /&gt; 466. MACE RATORS &lt;br /&gt; 467. MAELSTROM LEGION &lt;br /&gt; 468. MAGENTA GUARD &lt;br /&gt; 469. MAILED FISTS &lt;br /&gt; 470. MALEDICTORS &lt;br /&gt; 471. MALIFACTORS &lt;br /&gt; 472. MANDARINS &lt;br /&gt; 473. MANGLERS &lt;br /&gt; 474. MANTICORS &lt;br /&gt; 475. MANTIS WARRIORS &lt;br /&gt; 476. MARAUDERS &lt;br /&gt; 477. MARINES CONCORDANT &lt;br /&gt; 478. MARINES EMPYREAL &lt;br /&gt; 479. MARINES ERRANT &lt;br /&gt; 480. MARINES ETERNAL &lt;br /&gt; 481. MARINES EXEMPLAR &lt;br /&gt; 482. MARINES EXULTANT &lt;br /&gt; 483. MARINES HOSPITALER &lt;br /&gt; 484. MARINES MALEVOLENT &lt;br /&gt; 485. MARINES MORDICANT &lt;br /&gt; 486. MARINES OF THE EMPEROR’S VENGEANCE &lt;br /&gt; 487. MARINES OF THE IRONCROSS &lt;br /&gt; 488. MARINES PALADIN &lt;br /&gt; 489. MARINES PENITENT &lt;br /&gt; 490. MARINES TRIUMPHANT &lt;br /&gt; 491. MARTYR LEGION &lt;br /&gt; 492. MARTYRS OF TYRAN &lt;br /&gt; 493. MASTERS OF PROTELUS &lt;br /&gt; 494. MAVERICKS &lt;br /&gt; 495. MENTOR LEGION &lt;br /&gt; 496. META MARINES &lt;br /&gt; 497. MINOTAURS &lt;br /&gt; 498. MIST WOLVES &lt;br /&gt; 499. MONARCHS &lt;br /&gt; 500. MONITORS OF GALLYNDIS &lt;br /&gt; 501. MOR BLADES &lt;br /&gt; 502. MORNING STARS &lt;br /&gt; 503. MORTIFACTORS &lt;br /&gt; 504. MYRMIDONS &lt;br /&gt; 505. NEMESIS WING &lt;br /&gt; 506. NIGHT HAWKS &lt;br /&gt; 507. NIGHT HUNTERS &lt;br /&gt; 508. NIGHTMARE LEGION &lt;br /&gt; 509. NIGHT RAIDERS &lt;br /&gt; 510. NIGHT STALKERS &lt;br /&gt; 511. NIGHT WATCH &lt;br /&gt; 512. NOVA EVANGELION &lt;br /&gt; 513. NOVA MARINES &lt;br /&gt; 514. NOVA WOLVES &lt;br /&gt; 515. OATHGIVERS &lt;br /&gt; 516. OBLATORS &lt;br /&gt; 517. OBSIDIAN BLADES &lt;br /&gt; 518. OBSIDIAN DRAGONS &lt;br /&gt; 519. OBSIDIAN LEGION &lt;br /&gt; 520. OBSIDIAN SHIELDS &lt;br /&gt; 521. OLYMPIAN MARINES &lt;br /&gt; 522. OMEGA MARINES &lt;br /&gt; 523. OMICRON LEGION &lt;br /&gt; 524. OPAL PAGODA &lt;br /&gt; 525. OPHIDIANS &lt;br /&gt; 526. ORBSPIDERS &lt;br /&gt; 527. ORDER OF THE NEW DAWN &lt;br /&gt; 528. ORDO ROSARIUS &lt;br /&gt; 529. PAIN BRINGERS &lt;br /&gt; 530. PAINGIVERS &lt;br /&gt; 531. PALADINS OF ORIN &lt;br /&gt; 532. PALE RIDERS &lt;br /&gt; 533. PATRIARCHS OF ULLIXIS &lt;br /&gt; 534. PEGASUS GUARD &lt;br /&gt; 535. PEREGRINE DRAKES &lt;br /&gt; 536. PHANTOM WARRIORS &lt;br /&gt; 537. PHOENIX KNIGHTS &lt;br /&gt; 538. PHOENIX LEGION &lt;br /&gt; 539. PIRHANAS &lt;br /&gt; 540. PLATINUM DRAGONS &lt;br /&gt; 541. PLATINUM WASPS &lt;br /&gt; 542. PLUNDERERS &lt;br /&gt; 543. POTENTATES OF BRAXAL &lt;br /&gt; 544. POWER GUARD &lt;br /&gt; 545. PRAETORIAN LEGION &lt;br /&gt; 546. PRAETORS OF ONRIS &lt;br /&gt; 547. PRAETORS OF ORPHEUS &lt;br /&gt; 548. PREDATORS &lt;br /&gt; 549. PROCTORS OF DAGON &lt;br /&gt; 550. PROCTORS OF WAR &lt;br /&gt; 551. PROMETHEAN DRAGONS &lt;br /&gt; 552. PROMETHEAN MARINES &lt;br /&gt; 553. PROPHETS OF DOOM &lt;br /&gt; 554. PROVOST LEGION &lt;br /&gt; 555. PUMA GUARD &lt;br /&gt; 556. PUNISHERS &lt;br /&gt; 557. PURGATORS &lt;br /&gt; 558. PURIFIERS &lt;br /&gt; 559. PURPLE DAWN &lt;br /&gt; 560. PURPLE DRAGONS &lt;br /&gt; 561. PURPLE STARS &lt;br /&gt; 562. QUESTOR MARINES &lt;br /&gt; 563. RADIENT EXEGESIS &lt;br /&gt; 564. RAINBOW WARRIORS &lt;br /&gt; 565. RAMPAGERS &lt;br /&gt; 566. RAPTORS &lt;br /&gt; 567. RAVAGERS &lt;br /&gt; 568. RAVEN GUARD &lt;br /&gt; 569. RAZORBACKS &lt;br /&gt; 570. REAPER CLAW &lt;br /&gt; 571. REAPERS MOON &lt;br /&gt; 572. REAPERS OF SORROW &lt;br /&gt; 573. REAVERS &lt;br /&gt; 574. REAVERS OF SOLOMON &lt;br /&gt; 575. RECANTORS &lt;br /&gt; 576. RED DRAGONS &lt;br /&gt; 577. REDEEMERS &lt;br /&gt; 579. RED HUNTERS &lt;br /&gt; 580. RED HYDRA &lt;br /&gt; 581. RED MOONS &lt;br /&gt; 582. RED RAVENS &lt;br /&gt; 583. RED REAPERS &lt;br /&gt; 584. RED RIPPERS &lt;br /&gt; 585. RED SCARS &lt;br /&gt; 586. RED SCORPIONS &lt;br /&gt; 587. RED SCOURGE &lt;br /&gt; 588. RED TALONS &lt;br /&gt; 589. RED TEMPLARS &lt;br /&gt; 590. RED WOLVES &lt;br /&gt; 591. RED WYVERNS &lt;br /&gt; 592. RENDING CLAWS &lt;br /&gt; 593. RENEGADES &lt;br /&gt; 594. REPARATORS &lt;br /&gt; 595. RESTORATORS &lt;br /&gt; 596. REVENANTS &lt;br /&gt; 597. REVILERS &lt;br /&gt; 598. RHETORS &lt;br /&gt; 599. RIGHTEOUS FLAMES &lt;br /&gt; 600. RISEN ANGELS &lt;br /&gt; 601. RISING ANGELS &lt;br /&gt; 602. ROAN WULFEN &lt;br /&gt; 603. ROYAL LEGION &lt;br /&gt; 604. SABRES ADAMANT &lt;br /&gt; 605. SALAMANDERS &lt;br /&gt; 606. SAND SPECTRES &lt;br /&gt; 607. SANGUINE PROPHETS &lt;br /&gt; 608. SANGUINE SCORPIONS &lt;br /&gt; 609. SARACONS &lt;br /&gt; 610. SARIFFS OF KARKUS &lt;br /&gt; 611. SAVAGERS &lt;br /&gt; 612. SCARIFACTORS &lt;br /&gt; 613. SCIMITARS &lt;br /&gt; 614. SCIONS OF DEATH &lt;br /&gt; 615. SCIONS OF TERRA &lt;br /&gt; 616. SCIONS OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 617. SCORPIONS &lt;br /&gt; 618. SCOURGES &lt;br /&gt; 619. SCREAMING COBRAS &lt;br /&gt; 620. SCROLL BEARERS &lt;br /&gt; 621. SCYTHES OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 622. SEA DRAGONS &lt;br /&gt; 623. SERPENTS OF HELLFIRE &lt;br /&gt; 624. SERPENT SWORDS &lt;br /&gt; 625. SHADOWBLADES &lt;br /&gt; 626. SHADOW CREEPERS &lt;br /&gt; 627. SHADOW HUNTERS &lt;br /&gt; 628. SHADOW LEGION &lt;br /&gt; 629. SHEILD BREAKERS &lt;br /&gt; 630. SHOGUNS &lt;br /&gt; 631. SIDE WINDERS &lt;br /&gt; 632. SILENT WATCHERS &lt;br /&gt; 633. SILVER DRAGONS &lt;br /&gt; 634. SILVER EAGLES &lt;br /&gt; 635. SILVER GHOSTS &lt;br /&gt; 636. SILVER HANDS &lt;br /&gt; 637. SILVER PALADINS &lt;br /&gt; 638. SILVER SCARS &lt;br /&gt; 639. SILVER SHARKS &lt;br /&gt; 640. SILVER SKULLS &lt;br /&gt; 641. SILVER SPEARS &lt;br /&gt; 642. SILVER SPIDERS &lt;br /&gt; 643. SKULL BEARERS &lt;br /&gt; 644. SKULL TAKERS &lt;br /&gt; 645. SNOW TIGERS &lt;br /&gt; 646. SOLAR TEMPLARS &lt;br /&gt; 647. SOL SAINTS &lt;br /&gt; 648. SONS OF AEGIS &lt;br /&gt; 649. SONS OF ANTAEUS &lt;br /&gt; 650. SONS OF ANUBIS &lt;br /&gt; 651. SONS OF APOLLO &lt;br /&gt; 652. SONS OF AQUINAS &lt;br /&gt; 653. SONS OF CORAX &lt;br /&gt; 654. SONS OF DAEDELUS &lt;br /&gt; 655. SONS OF DAWN &lt;br /&gt; 656. SONS OF DORN &lt;br /&gt; 657. SONS OF DRACONIS &lt;br /&gt; 658. SONS OF FENRIS &lt;br /&gt; 659. SONS OF GOLGOTHA &lt;br /&gt; 660. SONS OF GUILLEMAN &lt;br /&gt; 661. SONS OF MARS &lt;br /&gt; 662. SONS OF MEDUSA &lt;br /&gt; 663. SONS OF MIDAS &lt;br /&gt; 664. SONS OF MJOLLNIR &lt;br /&gt; 665. SONS OF NEPTUM &lt;br /&gt; 666. SONS OF NERO &lt;br /&gt; 667. SONS OF OCTARIUS &lt;br /&gt; 668. SONS OF OLYMPIA &lt;br /&gt; 669. SONS OF ORAR &lt;br /&gt; 670. SONS OF PAIN &lt;br /&gt; 671. SONS OF PHELAN &lt;br /&gt; 672. SONS OF SEKHMET &lt;br /&gt; 673. SONS OF SERAPIS &lt;br /&gt; 674. SONS OF SPARTA &lt;br /&gt; 675. SONS OF THOR &lt;br /&gt; 676. SONS OF THUNDER &lt;br /&gt; 677. SONS OF TRITON &lt;br /&gt; 678. SONS OF UTHER &lt;br /&gt; 679. SOUL DRINKERS &lt;br /&gt; 680. SOUL FLAYERS &lt;br /&gt; 681. SOUL REAVERS &lt;br /&gt; 682. SPACE RATS &lt;br /&gt; 683. SPACE SHARKS &lt;br /&gt; 684. SPACE SLAYERS &lt;br /&gt; 685. SPACE WASPS &lt;br /&gt; 686. SPACE WOLVES &lt;br /&gt; 687. SPARTANS CHAPTER &lt;br /&gt; 688. SPLINTER EAGLES &lt;br /&gt; 689. STAR BEARERS &lt;br /&gt; 690. STAR BISON &lt;br /&gt; 691. STAR DESTROYERS &lt;br /&gt; 692. STAR DRAGONS &lt;br /&gt; 693. STAR FALCONS &lt;br /&gt; 694. STAR HAMMERS &lt;br /&gt; 695. STAR LANTERNS &lt;br /&gt; 669. STAR LORDS &lt;br /&gt; 697. STAR PHANTOMS &lt;br /&gt; 698. STAR RANGERS &lt;br /&gt; 699. STAR SCORPIONS &lt;br /&gt; 700. STAR TRIDENTS &lt;br /&gt; 701. STAR TYRANTS &lt;br /&gt; 702. STAR WIND &lt;br /&gt; 703. STEEL BLADES &lt;br /&gt; 704. STEEL CLAWS &lt;br /&gt; 706. STEEL DRAGONS &lt;br /&gt; 707. STEEL KNIGHTS &lt;br /&gt; 708. STEEL LEGION &lt;br /&gt; 709. STEEL LIGHT &lt;br /&gt; 710. STEEL RAVENS &lt;br /&gt; 711. STEEL TIGERS &lt;br /&gt; 712. STIGMATUS LEGION &lt;br /&gt; 713. STONE BREAKERS &lt;br /&gt; 714. STONE DOGS &lt;br /&gt; 715. STORM BRINGERS &lt;br /&gt; 716. STORM CALLERS &lt;br /&gt; 717. STORM CROWS &lt;br /&gt; 718. STORM EAGLES &lt;br /&gt; 719. STORM FISTS &lt;br /&gt; 720. STORM GIANTS &lt;br /&gt; 721. STORM GHOSTS &lt;br /&gt; 722. STORM LORDS &lt;br /&gt; 723. STORM RIDERS &lt;br /&gt; 724. STORM SEPT &lt;br /&gt; 725. STORM TITANS &lt;br /&gt; 726. STORM WARRIORS &lt;br /&gt; 727. STRIKE MASTERS &lt;br /&gt; 728. STYGIAN LEGION &lt;br /&gt; 729. SUBGEGATORS &lt;br /&gt; 730. SUNLORDS &lt;br /&gt; 731. SUNSNAKES &lt;br /&gt; 732. SUPERNOVAS &lt;br /&gt; 733. SUPPLICATORS &lt;br /&gt; 734. SWAMP DRAGONS &lt;br /&gt; 735. SWORDS OF BAAL &lt;br /&gt; 736. SWORDS OF JUSTICE &lt;br /&gt; 737. SWORDS OF ORION &lt;br /&gt; 738. SWORDS OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 739. SWORDS OF THE GOLDEN THRONE &lt;br /&gt; 740. SWORDS OF ZION &lt;br /&gt; 741. TALOS MARINES &lt;br /&gt; 742. TAN TIGERS &lt;br /&gt; 743. TARANTULAS &lt;br /&gt; 744. TAURUS LEGION &lt;br /&gt; 745. TECH HUNTERS &lt;br /&gt; 746. TEMPEST LEGION &lt;br /&gt; 747. TEMPESTORS &lt;br /&gt; 748. TEMPLAR KNIGHTS &lt;br /&gt; 749. TEMPLARS OF AZUL &lt;br /&gt; 750. TEMPLARS OF THE VALE &lt;br /&gt; 751. TEUTONIC MARINES &lt;br /&gt; 752. THE FACELESS &lt;br /&gt; 753. THORN REAPERS &lt;br /&gt; 754. THOR’S APOSTLES &lt;br /&gt; 755. THOUSAND BLADES &lt;br /&gt; 756. THOUSAND VOICES &lt;br /&gt; 757. THUNDER BARONS &lt;br /&gt; 758. THUNDER CATS &lt;br /&gt; 759. THUNDER DRAGONS &lt;br /&gt; 760. THUNDER MARINES &lt;br /&gt; 761. TIGERS OF VEDA &lt;br /&gt; 762. TITANS OF THE EMPEROR &lt;br /&gt; 763. TITANS OF UROS &lt;br /&gt; 764. TORMENTORS &lt;br /&gt; 765. TRIBUTORS &lt;br /&gt; 766. TWILIGHT REQUIEM &lt;br /&gt; 767. TYRIAN PROPHETS &lt;br /&gt; 768. TYRIAN TEMPLARS &lt;br /&gt; 769. ULTIMA PUMAS &lt;br /&gt; 770. ULTRAGUARD &lt;br /&gt; 771. ULTRAMARINES &lt;br /&gt; 772. UNSUNG HEROES &lt;br /&gt; 773. UPSILON DRAGOONS &lt;br /&gt; 774. VALEDICTORS &lt;br /&gt; 775. VALESICTORS &lt;br /&gt; 776. VALIANT CLAW &lt;br /&gt; 777. VALOUROUS LIGHT &lt;br /&gt; 778. VANGUARD LEGION &lt;br /&gt; 779. VANQUISHERS &lt;br /&gt; 780. VARANGIAN GUARD &lt;br /&gt; 781. VELEDICTORS &lt;br /&gt; 782. VENERATORS OF OSIRION &lt;br /&gt; 783. VENGENCE STORM &lt;br /&gt; 784. VENOMED FANGS &lt;br /&gt; 785. VICTORS &lt;br /&gt; 786. VINDICATORS &lt;br /&gt; 787. VIRIDIAN LEGION &lt;br /&gt; 788. VOID ANGELS &lt;br /&gt; 789. VOID GHOSTS &lt;br /&gt; 790. VOID PHANTOMS &lt;br /&gt; 791. VOID REAPERS &lt;br /&gt; 792. VOID SPEARS &lt;br /&gt; 793. VOLANT WING &lt;br /&gt; 794. VORPAL BLADES &lt;br /&gt; 795. VULCAN’S HAMMERS &lt;br /&gt; 796. VULKAN’S CHOSEN &lt;br /&gt; 797. VULTURE WARRIORS &lt;br /&gt; 798. WAR ANGELS &lt;br /&gt; 799. WARBARDS &lt;br /&gt; 800. WARBEARERS &lt;br /&gt; 801. WARBRINGERS &lt;br /&gt; 802. WARCRY MARINES &lt;br /&gt; 803. WARFURY &lt;br /&gt; 804. WARGIANTS &lt;br /&gt; 805. WAR GRIFFONS &lt;br /&gt; 806. WARHAMMERS &lt;br /&gt; 807. WARHAWKS &lt;br /&gt; 808. WARHOUNDS &lt;br /&gt; 809. WARLORDS &lt;br /&gt; 810. WARMASTERS &lt;br /&gt; 811. WARMONGERS &lt;br /&gt; 812. WARPATH LEGION &lt;br /&gt; 813. WARPCUTTERS &lt;br /&gt; 814. WARP RAIDERS &lt;br /&gt; 815. WARP RIPPERS &lt;br /&gt; 816. WARPTIGERS &lt;br /&gt; 817. WARRIOR ADEPTS &lt;br /&gt; 818. WARRIORS OF BRONZE &lt;br /&gt; 819. WARRIORS OF THE EMERALD FACADE &lt;br /&gt; 820. WARRIORS TEMPEST &lt;br /&gt; 821. WARSTORM &lt;br /&gt; 822. WAR TURTLES &lt;br /&gt; 823. WATCHERS OF EUROPA &lt;br /&gt; 824. WATER SEPT &lt;br /&gt; 825. WINGS OF TUTATIS &lt;br /&gt; 826. WHITE CONSULS &lt;br /&gt; 827. WHITE DRAGONS &lt;br /&gt; 828. WHITE LIONS &lt;br /&gt; 829. WHITE PANTHERS &lt;br /&gt; 830. WHITE RAMPAGERS &lt;br /&gt; 831. WHITE SCARS &lt;br /&gt; 832. WHITE SEPULCRE &lt;br /&gt; 833. WHITE SERPENTS &lt;br /&gt; 834. WHITE SUNS &lt;br /&gt; 835. WIDOW MAKERS &lt;br /&gt; 836. WILD FANGS &lt;br /&gt; 837. WINTER WOLVES &lt;br /&gt; 838. WOLF BROTHERS &lt;br /&gt; 839. WORLD BREAKERS &lt;br /&gt; 840. WORLD BURNERS &lt;br /&gt; 841. WRAITHMARINES &lt;br /&gt; 842. WRAITH TALONS &lt;br /&gt; 843. YELLOW DRAGONS &lt;br /&gt; 844. ZENITH LEGION &lt;br /&gt; 845. ZEPHYR CHAPTER &lt;br /&gt; 846. ZERRIAN ANGELS &lt;br /&gt; 847. ANGELS OF REPENTANCE &lt;br /&gt; 848. STAR LEOPARDS &lt;br /&gt; 849. RED LEGION &lt;br /&gt; 850. IMPERIAL RAVENGERS &lt;br /&gt; 851. HOUND SKULLS &lt;br /&gt; 852. GOLDEN GRYPHONS &lt;br /&gt; 853. FLAME EAGLES &lt;br /&gt; 854. EMPEROR&apos;S OWN &lt;br /&gt; 855. LION WARRIORS &lt;br /&gt; 856. DESCIPLES OF CALIBAN &lt;br /&gt; 857. GUARDIANS OF COVENANT &lt;br /&gt; 858. DEATH HAWKS &lt;br /&gt; 859. BRAZEN MINOTAURS &lt;br /&gt; 860. BLOOD SWORDS &lt;br /&gt; 861. ANGELS PENITENT &lt;br /&gt; 862. EMPEROR&apos;S RECOGNING &lt;br /&gt; 863. EMPEROR&apos;S TEAR BEARERS &lt;br /&gt; 864. MARINES ERRANTOR &lt;br /&gt; 865. SCIONS OF CALIBAN &lt;br /&gt; 866. STORM WINGS &lt;br /&gt; 867. SABLE SWORDS &lt;br /&gt; 868. DARK SONS &lt;br /&gt; 869. MASTERS OF PROTELUS &lt;br /&gt; 870. KNIGHTS OF THE RAVEN &lt;br /&gt; 871. TIGERS ARGENT &lt;br /&gt; 872. VENERATORS &lt;br /&gt; 873. WHITE KNIGHTS &lt;br /&gt; 874. WHITE MINOTAURS &lt;br /&gt; 875. WHITE TEMPLERS &lt;br /&gt; 876. GHOST LEGION &lt;br /&gt; 877. MIRAGE KNIGHTS &lt;br /&gt; 878. COLUS KNIGHTS &lt;br /&gt; 879. AVATARS OF MARS &lt;br /&gt; 880. WATCHMEN OF TERRA &lt;br /&gt; 881. DEATH PSALM &lt;br /&gt; 882. EMPEROR&apos;S SWORDS &lt;br /&gt; 883. BLOOD BATS &lt;br /&gt; 884. REVENGES &lt;br /&gt; 885. ANGELS BELLIGERENT &lt;br /&gt; 886. EMPEROR&apos;S SPEARS &lt;br /&gt; 887. SORROWERS &lt;br /&gt; 888. CONSECRATOS&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Список присутствующих в разделе орденов:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; 1.Экзорцисты &lt;br /&gt; 2.Небесные Львы &lt;br /&gt; 3.Десантники Злобы &lt;br /&gt; 4.Черные Драконы &lt;br /&gt; 5.Воины Богомола &lt;br /&gt; 6.Минотавры &lt;br /&gt; 7.Сыновья Антея &lt;br /&gt; 8.Странствующие Десантники &lt;br /&gt; 9.Пламенные Соколы &lt;br /&gt; 10.Мортифакторы &lt;br /&gt; 11.Белые Пантеры &lt;br /&gt; 12.Космические Акулы &lt;br /&gt; 13.Новадесант &lt;br /&gt; 14.Ангелы Бдительности &lt;br /&gt; 15.Покорители &lt;br /&gt; 16.Примерный Десант &lt;br /&gt; 17.Белые Консулы &lt;br /&gt; 18.Темные Охотники &lt;br /&gt; 19.Мстящие Сыны &lt;br /&gt; 20.Роковые Орлы &lt;br /&gt; 21.Сыны Орара &lt;br /&gt; 22.Роковые Воины &lt;br /&gt; 23.Огненные Лорды &lt;br /&gt; 24.Призраки Смерти &lt;br /&gt; 25.Наставники &lt;br /&gt; 26.Ночной Дозор &lt;br /&gt; 27.Дочерние ордена Темных Ангелов (Непрощенные) &lt;br /&gt; 28.Красные Волки &lt;br /&gt; 29.Ангелы Огня &lt;br /&gt; 30.Плакальщики &lt;br /&gt; 31.Благословители &lt;br /&gt; 32.Аврора &lt;br /&gt; 33.Серебрянные Черепа &lt;br /&gt; 34.Сыны Жиллимана &lt;br /&gt; 35.Преторы Орфеуса &lt;br /&gt; 36.Орден Генезис &lt;br /&gt; 37.Роковой Легион &lt;br /&gt; 38.Железные Змеи &lt;br /&gt; 39.Ревущие Грифоны &lt;br /&gt; 40.Красные когти &lt;br /&gt; 41.Бронзовые когти &lt;br /&gt; 42.Наставники &lt;br /&gt; 43.Кархародоны &lt;br /&gt; 44. &lt;br /&gt; 45. &lt;br /&gt; 46. &lt;br /&gt; 47. &lt;br /&gt; 48. &lt;br /&gt; 49. &lt;br /&gt; 50. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тема переработана. Теперь это справочник по орденам с недостаточной информацией для создания отдельной темы. С уважением Аурик.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Интел</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3925-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имперские Кулаки</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4899-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2017 09:36:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Орден Первого основания&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 250</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Имперские Кулаки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs333.vkontakte.ru/u9399123/653889/x_69267ca7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&quot;Дайте мне сотню космических десантников, или, что бы провалить все, тысячу других воинов&quot;&lt;/i&gt;- &lt;br /&gt; Рогал Дорн. &lt;p&gt; Орден Имперских Кулаков - самый почтенный из Орденов Космического Десанта. Их преданность Императору не подлежит сомнению. Они являются одним из основных абсолютов Империума. Их репутация борцов с врагами Империума является непревзойденной, что является причиной их собственного самоутверждения. десантники этого Ордена добывали себе честь в боях с восемью основными расами инопланетян. Они являлись той деталью, которая помогала Империуму выстоять в самые темные времена. Более того, Имперским Кулакам выпала возможность (и они с честью использовали ее) защищать Имперский Дворец во время великой битвы Ереси Хоруса. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Происхождение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCPA04K&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCPA04K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&quot;Разве нам жаль, того, что мы потеряли? Нет! Мы - Кулаки! Нам не нужно спать в стасисе или источать яд. Мы предназначены для того, чтобы давить врага&quot;. &lt;br /&gt; Учение Риторика. &lt;p&gt; Великий Крестовый Поход достиг системы Ледяных Ульев Инвита, когда Рогал Дорн впервые представился Императору. Он прибыл на борту &quot;Фаланги&quot;, огромной передвижной космической станции, которая впоследствии служила Имперским Кулакам в качестве крепости-монастыря. Корабль, представлявший собой произведение искусства, невиданное со времен Темной Эры Технологий, был подарен Императору. Он обладал размерами небольшой луны, его борта могли принять множество легких крейсеров, а верхняя палуба представляла собой средоточие многочисленных башенок и контрфорсов. Корабль сиял, как звезда, являя собой прекраснейшее творение рук человеческих времен величайшего крестового похода. Император встретил Рогала Дорна со всеми почестями, и назначил его командующим Седьмым Легионом Космического Десанта - Имперскими Кулаками, а &quot;Фалангу&quot; отдал в качестве крепости-монастыря. &lt;p&gt; Седьмой Легион формировался на Терре, благодаря чему, первоначально носил имя &quot;Римский&quot;, название и керамитовый символ которого теперь можно найти разве что во Внутреннем Реклюзиуме. Седьмой Легион получил большое подкрепление на Инвите, и с этого момента численность жители этой планеты составила в нем около 70%. Поэтому, первые Имперские Кулаки составляли там редкое, но уважаемое меньшинство, к которому, кстати, принадлежал и Примарх Ордена. Именно Примарх и его родной Орден быстро сформировали основной костяк этого Легиона. Выращенный из одного и того же геносемени, Примарх и его Легион обладал несокрушимой дисциплиной и безоговорочно исполнял приказы. &lt;p&gt; Небольшая часть Терранских боевых братьев сохранила традиции дуэлей чести, которые вскоре распространились по всему Легиону. В соответствии с правилами чести, братья до сих пор сражаются мечами. Никто не знает, когда именно в истории человечества возник этот вид ритуального поединка, но он сплачивает братьев, давая дополнительную возможность добиться славы, напоминая им об их Терранских корнях, в какой бы точке космоса они ни находились. &lt;p&gt; Первые столкновения Легиона с противником были весьма успешными; по мере того, как Великий Крестовый Поход продвигался по галактике, Имперские Кулаки играли роль стратегического резерва для войск Императора. Будучи способными быстро высадиться и немедленно вступить в бой, Имперские Кулаки наносили противнику ощутимые повреждения в каждой битве. Способность к детальному планированию операций позволила им эффективно участвовать во многих осадах, а благодаря своей непоколебимой стойкости, они являлись непревзойденными бойцами в городах. На протяжении всей кампании, они оставались личной Гвардией Императора, а когда вернулись на Терру, основали столицу, из которой Император правил миллионами миров, и куда он взял с собой Рогала Дорна. Дорн был назначен ответственным за фортификацию Имперского Дворца, и оказанная ему честь не осталась незамеченной остальными Примархами. &lt;p&gt; Однако Рогал Дорн не искал особого расположения Императора, и не считал, что своим приказом Император оказал ему какую-то особую честь. И хотя большая часть Примархов продолжала уважать его, некоторые начали завидовать ему. На Макрагге, родине Ультрамаринов, статуя Дорна стоит рядом со статуей Жиллимана, в Холле Героев, и входит в состав четверки величайших статуй. Джагатай Хан, как жест вечного братства, вскоре после победы над Хорусом, подарил ему дюжину отборных скакунов. В то время такие подарки были распространенным явлением. Соперничество Дорна с Пертурабо в счет не шло, составляя единственное исключение. Одним из основных качеств Дорна, была его неспособность говорить ложь. В то время на Скраванне, Железные Воины одержали величайшую победу, при штурме последнего оплота Бадуна. Они пробили брешь в обороне и держали позицию до тех пор, пока другие Легионы не захватили город. Во время победного пира, Хорус провозгласил Пертурабо величайшим мастером осадной войны крестового похода. Фулгрим, Примарх Детей Императора тогда спросил у Дорна, сможет ли Имперский Дворец выдержать осаду Железных Воинов. Дорн осторожно ответил, что если оборону вести разумно, то она сможет выдержать атаку любого противника. Пертурабо очень разозлился, и излил на Дорна поток желчи, обвиняя его столь яростно, что все, находящиеся в зале, онемели от удивления. После того случая, эти двое редко разговаривали друг с другом, и ни Легион Железных Воинов, ни Легион Имперских Кулаков не участвовали одновременно ни в одной кампании. В последствии Имперские Кулаки сражались на стороне Императора, а Железные Воины примкнули к свите Хоруса. &lt;p&gt; После победы Имперских Кулаков над орками в развалинах Некромунды, правители городов-ульев постановили, в награду десантникам поставлять им рекрутов из числа молодежи. На планете даже была сооружена крепость-часовня, но Имперские Кулаки присутствовали на этой планете не в качестве правителей, а в качестве гостей. Рогал Дорн не требовал ничего с тех миров, которые были удостоены чести поставлять его Ордену новобранцев. В отличие от него, Пертурабо никогда не упускал возможность взимать со своих миров налоги. Широко известно высказывание Дорна: &quot;Я хочу лишь набирать рекрутов, вассалы мне ни к чему&quot;, поэтому он предпочитал держать Легион на планете сугубо в качестве военного подразделения без гражданской ответственности, которой требует планета-родина. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ересь Хоруса &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOILwzf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOILwzf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Когда на Исстване произошла знаменитая резня, которая положила начало предательству Хоруса, Император, вместе с верным Дорном, находился на Терре, с тем, чтобы Хорус не смог занять трон Империума, не бросив при этом ему вызов. Имперские Кулаки вместе с Белыми Шрамами и Кровавыми Ангелами составили оплот обороны Императорского Дворца, битва за который впоследствии вошла в историю. После кровопролитного сражения, когда, казалось, все было потеряно, Имперские Кулаки вместе с Императором приняли участие в последнем бое на боевой барже Хоруса. На долю Дорна выпало обнаружить тела Императора, Сангвиния и Хоруса, когда драма была уже разыграна. Горе его не знало границ. До этого момента, Дорн был справедливым, честным и терпеливым воином, теперь он превратился в сына, мстящего за своего отца. Пока Ультрамарины поддерживали порядок в Империуме, Имперские Кулаки выслеживали Предателей, сравнивая с землей крепость за крепостью. Одетый в черные траурные одежды, их возглавлял сам Дорн. Он отложил на время свое знаменитое милосердие, уничтожая всех виновных, кого только мог найти. Пока остальные создавали новый Империум, Дорн был полностью поглощен искоренением Предателей. Поговаривали о том, что он считал гибель Императора, как свое личное поражение, поэтому выступил в крестовый поход в качестве наказания для самого себя. Ведь, разве не были Предатели его братьями! В конце концов, Дорна отозвали обратно на Терру, где Робаут Жиллиман, Примарх Ультрамаринов, представил на рассмотрение свой Кодекс. Его поиск искупления помешал ему трезво осмыслить новые времена и то, что они привнесут с собой. Он считал, что создание из его Легиона новых второстепенных Орденов, свидетельствует о том, что Имперским Кулакам не доверяют, подозревая их в том, что, как и Легионы-Предатели, они также могут перейти на сторону зла. Прекратив участие в кровопролитных сражениях, Имперские Кулаки оказались на краю пропасти - Император погиб, и теперь они не понимали, ради чего им жить. В это время, Железные Воины бросили Кулакам открытый вызов, построив на одной из планет огромную крепость и вызывая Дорна на бой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Новый Империум&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOXXhBF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOXXhBF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Позже, уже в процессе реорганизации, Имперские Кулаки основали Ордены Черных Храмовников, Испивающих Души, и Багровых Кулаков. После того, как сам Дорн согласился на создание Орденов Второго Основания, Верховные Лорды Терры вздохнули с облегчением. Так как фактически у Кулаков не было собственной планеты-родины, а основная часть войск располагалась на мобильной крепости Ордена, им было намного легче прибывать на планеты, которым была необходима их помощь. Более того, Рогал Дорн, в отличие от других Примархов, никому никогда не отказывал в помощи, что создало ему прекрасную репутацию по всей галактике. Когда наступила Эра Отступничества, никто из лоялистов не решился рискнуть своей репутацией, что фактически помогло им выиграть кампанию против Эбеновой Лиги. Фактически Имперские Кулаки выступили тем связующим звеном, которое позволило объединить разрозненные силы Империума и создать общую коалицию против еретиков. Если бы не они, враги легко перебили бы лоялистов по одиночке. &lt;p&gt; Рогалу Дорну довелось пережить почти всех своих братьев-примархов, и потеря каждого из них болью отражалась в его душе. И чем меньше оставалось Примархов, тем большее, росло какое-то нездоровое поклонение по отношению к ним. Император находился на далекой Терре, и некоторые отдаленные системы принялись обожествлять Примархов, которые находились ближе к их мирам. Дорн, для которого Император оставался самым главным существом во вселенной, начал опасаться возможных последствий. Однако ему все-таки пришлось принести себя в жертву. &lt;p&gt; Вскоре после исчезновения Коракса, Примарха Гвардии Ворона, Имперских Кулаков попросили помочь в борьбе против Черного Крестового Похода, который бушевал во Вратах Кадии. &quot;Фаланге&quot; и большей части Ордена было поручено прикрывать движение Ультве, эльдарского искусственного мира, уничтожения которого нельзя было допустить ни в коем случае. Дорн смог собрать три роты, с которыми и присоединился к Кадийской кампании. В то время Черный Крестовый Поход вплотную подошел к Кадии, а Имперский флот прошляпил его приближение, пока не стало слишком поздно. Превосходно рассчитав время, Рогал Дорн, вместе с тремя ударными крейсерами внезапно атаковал якорную стоянку еретиков в Поясе Пеленоса, и, не давая им опомниться, уничтожил большую часть кораблей. Войска Имперских Кулаков ударили прямо в центр Черного Крестового Похода, их &quot;Громовые Ястребы&quot; нанесли транспортам противника значительный урон, и прежде чем противник успел восстановить щиты, на борт самых больших вражеских кораблей телепортировались космические десантники Имперских Кулаков. И хотя мощная армада Хаоса была способна уничтожить ударные крейсера поодиночке, она ничего не могла сделать против атакующих подразделений десантников. Небольшие, но чрезвычайно эффективные отряды Имперских Кулаков пробивали себе дорогу через коридоры кораблей, врывались в машинные отсеки и приводили в негодность варп-двигатели. После выполнения задания, они вызывали &quot;Громовых Ястребов&quot; и переправлялись на следующий корабль. Некоторые наиболее сообразительные использовали даже телепортеры убитых противников или захватывали боевые туррели кораблей, чтобы обстрелять соседние корабли Хаоса. Такой несбалансированный бой носил довольно рискованный характер, и хотя его можно было в любой момент прекратить, Рогал Дорн решил постараться нанести противнику как можно больше повреждений, независимо от цены, которую за это следовало принести. Последний бой Дорн принял на борту истерзанного &quot;Меча Святотатства&quot;, Линкоре класса &quot;Грабитель&quot;, который был протаранен последним из оставшихся крейсеров Имперских Кулаков. Передав в последнем отчете командиру библиариев, то, что они вверяют свои души Императору, Дорн и оставшиеся десантники бросились в отчаянную атаку на мостик &quot;Меча&quot;. &lt;p&gt; Хаос так и не вторгся на Кадию. Имперский флот прибыл в систему, когда Предатели все еще продолжали зализывать раны. После внезапного исчезновение Ультве, &quot;Фаланга&quot; и Имперские Кулаки смогли свободно сражаться и возглавили Имперский контрудар. Они атаковали флот Хаоса, когда большая его часть проводила спешный ремонт, и обратили флот в беспорядочное бегство. Даже без своего Примарха, Имперские Кулаки смогли оказаться в нужное время в нужном месте. Они взяли на абордаж &quot;Меч Святотатства&quot; прежде, чем тот успел уйти, и вынесли с него останки Рогала Дорна. Его кисть до сих пор продолжает храниться в стасисе, как символ их отличительного знака, и служит напоминанием о целях этого Ордена Космического Десанта&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Геносемя&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbiTsVo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbiTsVo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Геносемя Имперских Кулаков обладает высокой стабильностью, и никогда не давало ни одной мутации. Однако этот Орден потерял некоторые незначительные генетические особенности, доступные другим десантникам. В частности, они не имеют при-ан мембраны, поэтому не могут войти в состояние временного стасиса. Кроме того, они не имеют железы Бетчера, которая позволяет другим десантникам плевать в противника ядовитой жидкостью. &lt;p&gt; Кроме непонятного и странного обычая резьбы по кости своих старых боевых братьев, они практически ничем не отличаются от остальных космических десантников. Кроме этого, заслуживает внимания, использование в качестве одного из видов наказания, устройства, называемого &quot;перчаткой боли&quot;. Названная в честь более старого, даже древнего, устройства, перчатка боли представляет собой цельную оболочку из электрофибров подвешенную на стальном подобии виселицы. Молодых космических десантников помещают внутрь этого устройства, и держат в сознании, пока по его телу прокатываются волны боли. С помощью этого сурового испытания отступники учатся фокусировать боль и укрепляют свою связь с Примархом. Однако Орден использует это средство поддержания морали и для отрядов, дисциплина которых легендарна. Они понимают, что, помня смерть Рогала Дорна, обычные десантники должны постоянно бороться с желанием принести себя в жертву, как и их Примарх.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Боевая доктрина&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQA8Ed7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerQA8Ed7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Первоначально, организация Имперских Кулаков была весьма жесткой - каждая рота обладала четкой структурой, а командиры рот не особо проявляли инициативу. Всеобщее планирование всегда осуществлялось непревзойденно, а в соединении с непреклонной решительностью Имперских Кулаков, это позволяло им проводить победоносные атаки против неприступных на первый взгляд укреплений противника. Во время Великого Крестового Похода, Имперские Кулаки находились в резерве, ожидая, пока другие Легионы пробуют оборону противника на предмет обнаружения ключевых и просто слабых точек укреплений. Как только такие точки будут определены, Имперские Кулаки наносят туда мощный удар. Кроме того, они способны мгновенно переориентироваться от атаки к обороне, благодаря чему успешно сдерживают внезапные контрнаступления врага. Легион всегда сражался с твердым намерением победить, несмотря на то, сколько бы противников ему не противостояло. В те времена, в рядах Легиона сражался сам Рогал Дорн, он, не уставая, рубил противника, определяя общую стратегию битвы, всегда появляясь в той части боя, где положение становилось критическим. &lt;p&gt; Сразу же после Ереси, Имперские Кулаки стали самыми, пожалуй, свирепыми из всех праведных Орденов - они яростно атаковали любого врага и не успокаивались, пока не уничтожали его. Они не признавали никакого отступления, даже тактического. С принятием Кодекс Астартес, эта тенденция начала проявляться реже, хотя решимость Кулаков выследить всех врагов не уменьшилась. Некоторые из самых фанатичных боевых братьев стали позже Черными Храмовниками - Орденом, который находился в постоянном крестовом походе. Другие, менее свирепые воины, больше внимания уделявшие традициям и философии Кулаков, основали Орден Багровых Кулаков. Они быстро смогли достичь значительных успехов, и их добрая репутация еще больше увеличила чувство гордости Имперских Кулаков. После резни в Железной Клетке, в составе Ордена остались только бывалые ветераны, полностью преданные предписаниям Кодекс Астартес. &lt;p&gt; Вместе с Ультрамаринами, Имперские Кулаки стали примером исполнения доктрин Кодекса. Все десантники Ордена способны принимать тактические решения и действовать по собственной инициативе. Обычно Имперские Кулаки используют тактику постоянного давления на порядки противника, с помощью всех собственных сил так, чтобы противник не знал, где конкретно угроза наиболее опасна. После этого, Имперские Кулаки наступают в тех точках, где оборона наиболее слаба, нанося удар настолько стремительно, что обычно враг не успевает даже отреагировать. Они сохранили традиционные умения боя в городских условиях и осадной инженерии, хотя все еще предпочитают сближаться с врагом и побеждать его в открытом бою. Они, конечно, пользуются фортификациями во время обороны, но только тогда, когда атакой так и не удалось ничего решить. Единственной слабостью Имперских Кулаков является их нежелание принимать факт собственного поражения, что иногда ослепляет их и может стать причиной гибели.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; Боевой Клич&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сначала произносится капелланами, а потом повторяется всеми остальными боевыми братьями перед атакой: &lt;p&gt; &lt;i&gt;&quot;Примарх - наш Предок, во славу твою и во славу Того, кто на Земле!&quot;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4899-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Захватчики</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-6070-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 17:01:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Уничтожители мира Идхарэ&lt;br /&gt;Автор темы: GiddyAgent&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GiddyAgent&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>852.М41 &lt;br /&gt; Орден Захватчиков предпринимает прямое нападение на искусственный мир Идхарэ. Хотя космические десантники несут ужасные потери, они оставляют мир-корабль разрушенной и безжизненной громадиной. &lt;br /&gt; 895.М41 &lt;br /&gt; Искусственный мир Алаиток начинает разрушительную атаку планеты ордена Захватчиков. Захватчики, все еще неукомплектованные после нападения на Идхарэ, быстро побеждены. Хотя три роты избегают бедствия, монастырь-крепость потерян. Впоследствии Захватчики становятся странствующим в космосе орденом. &lt;br /&gt; Это единственная информация о них?</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>GiddyAgent</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-6070-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расчленители</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4885-1</link>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 17:26:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Дочерний орден Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: magas666&lt;br /&gt;Количество ответов: 45</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Расчленители&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Орден Расчленителей был создан в течение Второго Основания из Легиона Кровавых Ангелов. Расчленители обладают той же самой дикостью и внушающей страх репутацией, что и Кровавые Ангелы, они также подвержены проклятию Черной Ярости. В последнее время Черная Ярость стала проявлять себя более очевидно, и теперь только дело времени, когда весь Орден полностью исчерпает себя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxmWB4g&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerxmWB4g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Во время ожесточенной гражданской войны, позже названной Ересью Хоруса, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиний был убит Главнокомандующим Хорусом, когда Император высадился на транспорт Великого Предателя. Психогенетические последствия этой травмы долгое время не замечались, пока отклонение, именуемое Черной Яростью, не проявило себя в полную силу. Тем не менее, согласно Кодекс Астартес, Легион Кровавых Ангелов должен был выделить из своего состава приемные Ордены, численностью около тысячи боевых братьев каждый, которым передавались запасы прогеноидов старшего Легиона. Одним из этих приемных Орденов были Расчленители.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerM8aQSQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerM8aQSQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Когда проходило Второе Основание, Империум только оправлялся от последствий Ереси, его ресурсы были крайне ограничены. После Основания, Расчленителям был выделен всего один космический корабль, боевая баржа &quot;Неистовая&quot;, с приказом немедленно направиться в глубокий космос, сокрушая любые обнаруженные оставшиеся цитадели мятежников. В течение трех тысячелетий боевая баржа двигалась к краю галактики, высаживая Расчленителей на миры, все еще лояльные мертвому Главнокомандующему, и безжалостно пресекая любые попытки чужих рас приостановить их движение. В это время исследований и сражений, Орден Расчленителей заработал репутацию крайней дикости, далеко превышавшую мрачную славу породившего их Легиона Кровавых Ангелов. Даже до далеких Верховных Лордов Терры доходили рассказы о полностью вырезанных поселениях - всякий раз, когда там обнаруживались последователи падшего Главнокомандующего, и о переполненных трупами транспортных конвоях, на которых сторонники Хоруса пытались скрыться от кровавого возмездия Расчленителей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но галактика огромна, и коммуникации могут быть ненадежны. Верховные Лорды, правившие Империумом от имени Императора, знали и о количестве враждебных миров, умиротворенных Расчленителями. В то мрачное время восстановления Империума после ужасной гражданской войны, они были удовлетворены победами, и на все остальное закрывали глаза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А Орден Расчленителей продолжал свое путешествие через пространство на борту &quot;Неистовой&quot;, неся, внушающее страх правосудие Императора всем, кто смел противостоять Его правлению. Столетиями, следуя одному курсу, боевая баржа прокладывала путь на западный край галактики, где, по слухам, они могли найти обширные владения чужих рас. Однако именно там Расчленители в конечном итоге обнаружили изолированный и забытый мир Кретация.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной мир &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKRRTsh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKRRTsh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Кретация была четвертой в системе из семи планет, и на первый взгляд казалась необитаемой. Кретация была всегда покрыта плотными облачными слоями, и для более тщательного исследования Расчленители высадили разведывательные группы на планету. Космические десантники обнаружили, что эта планета могла конкурировать с любым Миром Смерти, известным человечеству.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Планета покрыта густыми джунглями и обширными болотами, кишащими хищными рептилиями, насыщенными земноводной и инсектоидной формами жизни. Многие космические десантники погибли в столкновениях с этими существами в первый же день, прежде чем Орден смог установить эффективные защитные периметры. Но и после этого патрульные продолжали гибнуть от укусов насекомых размером с людей, с заостренными хоботками, пробивавшими силовые доспехи; их атаковали огромные хищные рептилии, не уступающие по размерам титанам; гигантские травоядные могли легко сокрушить неосторожного космического десантника массивной ногой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Расчленители немедленно приступили к истреблению этих огромных существ. Сформированные отделения охотников беспощадно уничтожали монстров, якобы для расчистки необходимого жизненного пространства, хотя современные Имперские ученые теперь утверждают, что действительной причиной этой охоты было стремление Расчленителей удовлетворить свою жажду убийства. Патрульные отделения двигались все дальше через джунгли и болота, и однажды, как это не невероятно звучит, наткнулись на людей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обнаруженные люди, похоже, были потомками давно потерянной колонии, основанной тысячелетия назад во время Темной Эры Технологий. Аборигены утеряли все прежние достижения, вырождение привело их в первобытное состояние. В их языке остались только самые элементарные понятия, но одичавшие люди так или иначе приспособились к проживанию среди колоссальных монстров, бродивших по планете, и фактически процветали во враждебной окружающей среде. Они оказались невероятно сильны и имели предельно развитые рефлексы, компенсировавшие их ограниченный интеллект. Они превратились в существ, способных защитить себя даже от самых больших хищников, пытавшихся на них охотиться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Расчленители быстро переправили сотни этих свирепых людей на корабль, где капелланы и Кровавые Жрецы их Ордена принялись за работу, проверяя разумы и тела этих людей в уничтожающих душу испытаниях. Они искали любое свидетельство разложения, любой след Хаоса, вызванный долгой изоляцией колонии от Повелителя Человечества. Однако, хотя аборигены и были признаны чрезвычайно отсталыми и примитивными, Расчленители не обнаружили у них других, более опасных отклонений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Магистр Ордена Амит видел ценность Кретации. Неприветливые ландшафты и смертоносные существа, населяющие планету, были идеальны для подготовки его воинов, а примитивные люди, легко могли быть преобразованы в потенциальных боевых братьев. Объявив о Праве Завоевания, Амит основал постоянный дом Ордена Расчленителей.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKOfXAw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKOfXAw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Первоначально сформированные согласно доктрине Кодекс Астартес, Расчленители на данный момент настолько ослаблены проклятием Черной Ярости что могут выставить только четыре Роты полного состава. Если не будет найден какой-нибудь выход из сложившейся ситуации, их число уменьшится до двух Рот в течение следующего тысячелетия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя Орден старается твердо придерживаться Кодекс Астартес, уменьшение их численности изменило структуру Рот. Все четыре действующих Роты не имеют резервов, то есть новобранцы сразу начинают служить вместе с опытными космическими десантниками. Каждый боевой брат должен быть готов к службе в тактическом или штурмовом отделении, а при необходимости становится Опустошителем, кроме того, они сами поддерживают работоспособность транспортных средств всего Ордена. На театрах войны, отдельные подразделения могут быстро меняться ролями, чтобы в наибольшей степени соответствовать складывающейся ситуации. Кроме того, Первая Рота нетрадиционна с точки зрения большинства Орденов Космического Десанта. Она не состоит из ветеранов, так как немногие Расчленители способны противостоять влиянию Черной Ярости достаточно долго, чтобы получить такой статус. Вместо этого отдельные подразделения ветеранов-космодесантников сформированы в каждой Роте из наиболее заслуженных воинов этой же Роты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Орден имеет сравнительно небольшой флот, во главе с флагманом, боевой баржей &quot;Неистовая&quot;. Ее возраст насчитывает тысячелетия, но старый корабль прекрасно сохранился и способен транспортировать весь Орден. Гораздо более привычен для врагов Императора вид семи ударных крейсеров, которые также использует Орден. Каждый из них переделан, чтобы нести полную роту Космического Десанта.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевая доктрина &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGzZ2qk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGzZ2qk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Имперскими стратегами Расчленители рассматриваются как воплощение идеальной наступательной силы. Те же, кто видел их кровавую ярость в действии, свидетельствуют о зверствах и жестокости на почти неконтролируемом уровне. Армии Расчленителей в сражении не интересует ничего более, кроме как со всей возможной скоростью мчаться на врага, стремясь сойтись в рукопашную. В бою ими особенно широко используются цепные мечи и энергетические кулаки, а в случае нужды они готовы буквально растерзать врага зубами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тяжелые орудия и бронированные транспортные средства обычно действуют самостоятельно, но если в сражении участвуют жаждущие крови Расчленители, то транспортные средства используются для максимально быстрой переброски космических десантников как можно ближе к противнику. Небольшое число техники Ордена состоит в основном из бронетранспортеров типа &quot;Носорог&quot; и &quot;Секачь&quot;, поскольку Расчленители предпочитают нестись вперед, набрасываясь на врага с болт-пистолетами и ручным энергетическим оружием ближнего боя. Когда Орден противостоит врагам, укрывающимся в бункерах и укреплениях, Расчленители используют мелта-оружие ближнего действия, энергетические кулаки и просто свою физическую силу. Однажды начав наступление, они никому не позволят встать между собой и тем торжеством, которое принесет им победа. Говорят о случаях, хотя ни один из них хорошо не задокументирован, когда союзнические силы уничтожались, случайно оказавшись между Расчленителями и их противником. Однако воины Ордена никогда не сожалели о последствиях своих необдуманных действий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ужасающие акты насилия, следующее по пятам за Расчленителями, вынудили большинство вооруженных Имперских сил быть чрезвычайно осторожными при проведении совместных действий с этими космическими десантниками. Тщательно разработанные планы могут быть разрушены из-за стремления Расчленителей к резне, их кровожадность на поле битвы вызывает отвращение даже у ветеранов бесчисленных войн. Со времен Резни на Каллерне в 36-ом тысячелетии Орден находится под пристальным наблюдением Инквизиции. Некоторые офицеры Имперской Гвардии стали отказываться от сомнительной чести сражаться рядом с Расчленителями, особенно после распространения слухов об их мстительных нападениях на целые планетарные поселения во время Восстания Арката в 39-м тысячелетии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень немногие подразделения воевали рядом с Орденом Расчленителей более одного раза. Не раз сообщалось о противоестественном поведении боевых братьев во время празднования их Церемонии Победы, когда исчезали многие и многие военнопленные, и поэтому немногие хотят оставаться поблизости, когда заканчивается бой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геносемя &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3gs0AW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3gs0AW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сформированные после окончания Ереси Расчленители прекратили практику Кровавых Ангелов переливать кровь Сангвиния новым рекрутам, но к тому времени боль Сангвиния уже настолько проникла в геносемя Ордена, что они не смогли избежать действия Черной Ярости. Эта мутация, казалось, не поддается контролю, или из-за их изоляции или, возможно, из-за их практики репликации генного материала. Сейчас стало очевидным что геносемя Расчленителей за прошедшие десять тысяч лет сильно видоизменилось , и значительно деградировало. С каждым годом все больше воинов Ордена уступает Черной Ярости, очень немногие способны прожить более двухсот лет, прежде чем их постигнет Проклятие Хоруса. Кретация обеспечивает Расчленителей хорошими новобранцами, поскольку местные уроженцы являются превосходными потенциальными космическими десантниками - только немногие из них не переносят генетические модификации, делающие рекрута сверхчеловеком. К тому же, прямота мышления позволяет им легко приспособиться к условиям жизни и обучения космических десантников. Однако, даже вступление в Орден этих безупречных боевых братьев не способно спасти Расчленителей, поскольку дефекты внедряемых генов только ускоряют вырождение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С тех давних пор тяжкое бремя лежит на капелланах и Кровавых Жрецах. В их обязанность входит контроль за теми боевыми братьями, чье дикое и неконтролируемое поведение вынуждает изолировать их от других космических десантников. Их обычно изолируют в специально построенной далекой обители, известной как Башня Потерянных, и расположенной на расстоянии многих миль от главной цитадели - крепости-монастыря. Жертвы Черной Ярости, заключенные в Башню Потерянных, постоянно вопят, их ярость буквально сотрясает окружающие их стены, их крик перекрывает рев огромных существ, которые бродят по болотам вокруг Башни. Капелланы и жрецы постоянно ищут и экспериментируют, пытаясь обнаружить способы лечения своих потерянных братьев, некоторым они помогают, и позволяют вернуться в Орден. Беда еще и в том, что они всегда помнят, что Черная Ярость вскоре настигнет и их. По всей галактике путешествуют библиарии Ордена, отчаянно пытаясь найти древние и священные тексты, в существование которых они свято верят, и которые должны содержать рецепты избавления от этого вечного проклятия.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевой клич &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9bNFiU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9bNFiU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Расчленители развили ужасный атакующий крик, усиливаемый звуковыми системами силовых доспехов, ввергающий их врагов в состояние дикого ужаса. До настоящего времени не существует никакой регистрации их крика, хотя немногие оставшиеся в живых свидетели их нападений описали его как вой, будто проникающий в мозг, и приводящий противника состояние, делающее практически невозможным сопротивление яростной атаке космических десантников.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4885-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Громовые Воины</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-6020-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 11:01:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что о них известно?&lt;br /&gt;Автор темы: magas666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Где можно узнать о них больше? Я читал о них только то что это что-то вроде прото-астартес, созданные Императором для обьединительной войны. Где о них можно найти подробную информацию (и есть ли она)? Меня они заинтересовали после того как я прочитал о ранних годах Пожирателей Миров - когда они еще не нашли Ангрона и назывались Псы Войны. Молодой и небольшой легион отправили на подавление тюремного бунта - и там было упоминание о Громовых &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Погромы и буйство толпы практически не прекращались. Первоначально пытавшиеся навести порядок терранские войска были отброшены в беспорядке, и стало ясно, что среди мятежников присутствует группа отступников из числа находящихся вне закона и давно считавшихся мертвыми Громовых Воинов, которые называли себя Дайт`Тар.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; и еще &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Впоследствии он писал в журналах и отчетах, как не раз натыкался на громадный труп Громового Воина, вокруг которого зачастую лежало втрое или вчетверо больше мертвых Легионес Астартес.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Они были так круты, что могли завалить четверых Астартес?? Куда они делись после объединения Терры (и почему оказались в тюрьме)?? Ну и прочее.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>magas666</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-6020-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черная гвардия</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5999-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 12:59:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2-ое основание. Дети Коракса&lt;br /&gt;Автор темы: CJIy}I{uTeJIb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CJIy}I{uTeJIb&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чёрная Гвардия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Черная Гвардия является преданным орденом на службе Императора и одним из редких орденов-преемников Гвардии Ворона. Большая часть его истории была утеряна из имперских источников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;История Ордена&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHnIVgX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHnIVgX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Известные кампании&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ущелье Рока (295.M41) - 3 Рота Черной Гвардии вела оборону мира Ущелье Рока от отколовшейся части флота-улья Кракен. Тираниды были истреблены массированным обстрелом из артиллерийских орудий &quot;Пламя Грома&quot; под командованием Мастера Кузни Германикуса. Под его искусным руководством батарея уничтожила 3 последовательные волны наступлений тиранид, пытавшихся проложить свой путь через узкое ущелье. Как только атака ксеносов была сломлена, батарея обеспечила огневую поддержку контратакующим частям Черной Гвардии, что привело к полному уничтожению сил противника. Потери космодесанта были минимальны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К сожалению, в имперских источниках нет данных по цветовой схеме и боевому знамени&lt;br /&gt;Ордена.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Известные личности Ордена&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerN2dujr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerN2dujr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Германикус – Мастер Кузни, командовавший обороной мира Ущелье Рока против отколовшейся части флота-улья Кракен.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>CJIy}I{uTeJIb</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5999-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Библиарии</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4914-1</link>
			<pubDate>Fri, 14 Sep 2012 17:01:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Экстрасенсорные воины Адептус Астартес&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anchar&lt;br /&gt;Количество ответов: 47</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Библиарии&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkeIuEq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkeIuEq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Библиарии (Librarians) Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики(маги,колдуны), воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы. Они являются неотъемлемой частью Aдептус Астартес, непревзойдёнными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические(телепатические) способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь. Но такая мощь требует своей цены, поэтому только обладающие огромной силой воли способны выдержать пагубное влияние психических опасностей и стать Библиариями. На каждого обученного псайкера приходится множество псайкеров, которым не достаёт собственных сил, чтобы защититься от вечного проклятья Хаоса. Среди тех псайкеров, мощь которых достаточна, чтобы в полной мере контролировать свои способности, самыми обученными и сильными являются Библиарии организации Адептус Астартес.Библиарии Космических Десантников являются самыми могущественными псайкерами всего Человечества; они обладают наивысшими умениями и способностями. Обученный Библиарий может с лёгкостью управлять энергией варпа, делая почти невозможное. Почти всё время Библиариев поглощено постоянным тренировкам тела и сознания, которые укрепляют их силу воли, так как варп не терпит слабаков. Если Апотекарии Ордена следят за чистотой генокода Космических Десантников, Библиарии отвечают за психические способности и силу воли. Они выявляют тех, кто выказывает таланты, но чаще всего такое выявление используется для того, чтобы определить и убрать тех, чьи способности велики, а сила воли недостаточна, так как такие люди могут поставить под угрозу существование Ордена. Но Библиариям необходимо сохранять бдительность и в пределах своего Ордена, постоянно проверяя братьев Космических Десантников на чистоту их сознания. Библиарии тщательно записывают и хранят все детали мельчайших отклонений психики. Космические Десантники, которые особенно подвержены психическому перенапряжению и психическим травмам, наступившим в результате, скажем, контакта с инопланетными ужасами или разлагающим воздействием Хаоса, должны выполнить несколько очищающих и укрепляющих ритуалов, организованных Библиариями, с тем, чтобы сохранить чистоту генокода. Для Космических Десантников генокод является кровью, жизненной силой Ордена, самым важным достоянием Ордена, поэтому чистота генокода должна поддерживаться неукоснительно. Любое серьёзное отклонение или искажение в душах Десантников, безжалостно искореняется, так как иначе весь Орден может погибнуть.Библиариум (Librarium) Ордена - обычно самое древнее и огромное здание, в котором содержатся всеобщие знания Ордена, накопленные на протяжении тысячелетий. В стенах этого здания день и ночь работают писцы, создавая копии старинных текстов, которые в противном случае уничтожит время. Библиарии Ордена напрямую отвечают за содержание Библиариума, а также за чистоту знаний. Только им известны все чудеса и ужасы, которые содержатся на страницах древних книг, где описаны деяния, равно героически и отвратительные.Главный Библиарий (Chief Librarians) занимает самую высшую позицию среди Библиариев, их умения и способности по части контроля за мистическим искусством психики, находятся вне пределов умений обычных псайкеров. Сам Орден и его командиры зависят от этих могущественных псайкеров, которые играют роль советников, что, впрочем, и неудивительно, так как Библиарии являются хранителями огромного количества знаний всего Ордена. Соединяя в себе качества мудрости и внутреннего предчувствия, Главный Библиарий поистине является надёжным советником, к словам которого прислушивается каждый брат Ордена. Однако на поле боя, где выявляются настоящие способности, Библиарии способны сокрушать мощью своих умений целые полчища врагов, разрывая противника на куски чистотой и мощью своей силы воли.С тактической точки зрения, Библиарии просто неоценимы. Они способны улавливать и определять направление психические волн и турбулентности, которую вызывают покидающие или входящие в варп звездолёты, предугадывая, таким образом, появление противника. В бою их способности равны способностям любого Космического Десантника, а всесокрушающая психическая мощь, которой они владеют, способна склонить чашу весов в сторону Ордена в любом бою. Использование психических способностей Библиариев на поле боя поистине разнообразно. Чаще всего они просто пропускают энергию варпа через своё тело, поражая врага сильнейшим разрядом сконцентрированной энергии. Обладая способностью предвидения, они могут почувствовать и предсказать ходы противника, давая дополнительный тактический козырь Ордену. С помощью мощных психических способностей Библиариев, можно с лёгкостью посылать и принимать сообщения, кроме того, такой способ связи имеет свои преимущества перед обычными рациями, так как подобные сообщения могут засечь и идентифицировать только очень могущественные псайкеры.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4914-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легион Проклятых</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5011-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 13:28:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Проклятые крестоносцы выкованные в огне возмездия&lt;br /&gt;Автор темы: Дамнэд&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Легион Проклятых&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;In dedicato imperatum ultra articulo mortis&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;И за гранью смерти, Императору Верны&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Мудростью Императора, правда была открыта мне! Они - потерянные души Огненных Ястребов, исчезнувших в варпе. Они вернулись из мертвых, чтобы отомстить врагам Человечества! &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;- Из дневника Писца Хайсторикаса Малэри, обвиненного в ереси и ждущего казни&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Огненные Ястреба (до)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легион Проклятых (после)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Орден-оснаватель: Ультрадесант&lt;br /&gt;Основание: 21 основание&lt;br /&gt;Родной Мир: Зорос (уничтожен)&lt;br /&gt;Крепость-монастырь: Крейсер &quot;Абсолют&quot;&lt;br /&gt;Специальность: Помощь осажденным Имперским войскам&lt;br /&gt;Клич: Легион сражается храня тишину&lt;br /&gt;Численность: Не более чем 200 воинов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Среди всех легенд Империума, наиболее таинственным является предание о Легионе Проклятых. У инквизиторов имеется огромное количество донесений, описывающих необъяснимое присутствие этих потусторонних воинов на поле боя, где защитники человечества сражались с несметными ордами врагов без надежды на победу. Легион появляется без предупреждения и незаметно. Они выглядят странно и пугающе - появившиеся призраки прошлой эры.&lt;br /&gt;Они появляются под ликом прекрасного Императора, Космические десантники - такие же как другие, но и отличающиеся от гордых Орденов защищающих человечество. Их броня черна как ночь и отмечена символами смерти и проклятия - уныло ухмыляющиеся черепа на шлемах и болтерах и скрещенные кости в очищающем пламени.&lt;br /&gt;Окруженные призрачной яростью, они обрушиваются на врагов человечества, сражаясь с ними без боевого знамени или клича, пока они полностью не уничтожат врагов. Также загадочно они исчезают снова, как только победа достигнута, возвращаясь в то адское царство из которого они прибыли. Являются ли они проявлением Воли Императора или возможно ужасными существами Хаоса? Никто не может сказать точно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;История&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSD1Hh7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSD1Hh7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В 9667986.М41 обычный Имперский патруль проходил через удерживаемую орками систему Джакор-тал. Эскадрилья обнаружила неожиданные следы опустошения. Доступные патрулю средства не смогли дать никакого ключа относительно идентификации атакующей силы. Инцидент был отмечен и зарегистрирован в анналах Администратума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Волна подобных инцидентов в данном и близлежащих секторах вскоре пробудила интерес Инквизиции. Эскадрильи по всему сектору были усилены, и командирам было приказано удвоить обычные патрули. Инциденты продолжались, и более того, их количество, равно как и опустошительное воздействие увеличилось. Несмотря на все предпринятые меры безопасности, в течение года не удалось обнаружить никаких следов нарушителей. Затем, в 3628987.М41, патрульное судно в субсекторе Маран чудом избежало столкновения с космическим кораблем в точке прыжка Кифт. Патрульное судно входило в систему Кифт, когда неопознанный корабль почти покинул ее. Встревоженный чуть было не случившимся крушением, экипаж патруля просканировал весь район прыжка и обнаружил два длинных цилиндрических объекта прямо по предположительному курсу нарушителей. Они были отбуксированы на борт и, как оказалось, были стандартными космическими гробами без каких-либо маркировок и идентификаций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гробы были отправлены на Землю и открыты Адептус Механикус. Сами гробы были идентифицированы в принадлежности к &quot;Абсолюту&quot;, одному из космических кораблей исчезнувшего флота Огненных Ястребов. Внутри находились останки двух космических десантников облаченных в доспехи. Нетрадиционные цвета доспехов и неофициальные знаки отличия озадачили исследователей, но серийные номера соответствовали оборудованию, изготовленному или высланному Огненным Ястребам. С предельной осторожностью доспехи были разгерметизированы и вскрыты. Тела внутри них были человеческими, но дальнейшая идентификация была затруднена из-за сильного процесса разложения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вся правда стала известна почти год спустя, когда осажденная Имперская исследовательская станция получила нежданную помощь. Гарнизон был внезапно атакован пиратами орков. После трех часов борьбы ситуация выглядела безнадежной. И в этот момент орки без всякого предупреждения были атакованы с тыла. Свирепость сражения ужаснула даже защитников станции. В течение получаса несколько сотен орков пали перед таинственными фигурами в черных силовых доспехах. Затем воины исчезли также внезапно, как и появились. Но на сей раз, они оставили знамя - скрученный стяг Ордена Огненных Ястребов, надпись на котором гласила: &lt;i&gt;In dedicato imperatum ultra articulo mortis&lt;/i&gt;. Помимо знамени также были обнаружены оставленные записи и сотни других герметично упакованных предметов. Все это было немедленно отправлено на Землю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из данных, содержащихся в записях, Администратуму удалось выяснить, что же случилось с потерянным Орденом. После варп-прыжка целый флот Огненных Ястребов был пойман в варп-шторм невероятной мощи. Ошеломленный силой шторма, Орден подвергся нападению мощнейших сущностей варпа. Корабль за кораблем флот был разрушен и поглощен материей варпа. Вскоре остался только один корабль. Благодаря смелому маневру кораблю удалось вырваться из варп-пространства, оказавшись далеко на галактическом востоке, в тысячах световых лет от курса и даже за пределами психического света Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оставшихся в живых насчитывалось около двух сотен братьев. Все геносемя было потеряно, все посвященные убиты, и большинство Мастеров Ордена исчезло. Не один обычный человек из персонала обслуживания не выжил вообще. Что было еще худшим, что братья изменились. Это изменение стало еще более очевидным по истечении пяти месяцев. Кожа начинала чернеть и покрываться волдырями, плоть же гнить и разлагаться. Медленно они начали умирать. В течение нескольких дней после перехода в нормальное пространство стало очевидно, что Орден подвергся некоей форме опасной мутации или болезни. Потребовалось много лет, чтобы достигнуть границ Империума, и во время этого похода почти половина братьев поддалась болезни. Те же, кто остался, больше не могли считаться нормальными. Боль и отчаяние увели их стойкий рассудок за пределы рациональности. Они были обречены умереть в агонии, и неизбежность такой судьбы полностью поглотила их. Теперь они хотели только умереть. Но в то же время они оставались космическими десантниками, все еще лояльными их Императору и человечеству. Они не могли умереть бесцельно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так началась бесконечная война Легиона Проклятых. Десантники удалили все знаки различия со своих силовых доспехов. Вместо этого их броня теперь была черна и декорирована каждым братом по собственному выбору эмблемами смерти. Большинство братьев использовало сходные символы - скелеты, кости и черепа, корчащиеся в огне чистилища.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все звания и Роты были отменены, так как большая часть командного состава была мертва, а оставшихся воинов было слишком мало, чтобы создать полностью функционирующую иерархию Ордена. Будучи полностью уверены в своем скором исчезновении, все братья должны были быть равны перед смертью. Воины решили посвятить свои жизни уничтожению врагов везде, где они только могли быть обнаружены. Болезнь отняла у них их здравомыслие, но не лояльность! Их состояние придало им силу - силу, которая предоставила им невероятные боевые возможности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легион Проклятых не является частью какой-либо Имперской армии, и использует необычный modus operandi (образ действия). Кроме безумия, инфекция значительно усиливает их психические способности. Это предоставляет им возможности предсказания, предусмотренные мистическими Картами Таро Императора. Таро возможно связаны с психической волей Императора, и используются по всему Империуму как в качестве простого времяпрепровождения, так и в качестве разновидности предсказания. Используя Имперские Таро с уверенностью можно сказать, что атака произойдет &quot;в определенном месте и в определенное время&quot;. Легион Проклятых конечно полагает, что их направляет сам Император - и кто может это оспорить?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда же смертельная болезнь берет верх, жертва начинает разлагаться и гнить. Однако даже когда тело десантника разлагаться, его переполняет сверхъестественная сила. Несмотря на то, что члены становятся гнилыми и скрюченными, он получает мощь, далеко выходящую за пределы силы любого космического десантника. Эта мощь все увеличивается, пока болезнь прогрессирует в теле жертвы. В момент смерти каждый боевой брат достигает пика силы, именно тогда сырые энергии варпа преобразуют смертельные муки обреченного десантника в неистовую оргию разрушения. Не ошибитесь - Легион Проклятых может быть и немногочислен, но его сила устрашающа!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же как их тела изменены контактом с варпом, так же укрепился их дух. Братья полностью иммунны ко всем формам психических атак или вмешательства. На них не действуют психические атаки существ варпа, хотя им может быть нанесен урон при физической атаке, которую могут провести некоторые сущности. Астральные призраки и другие нематериальные существа не в состоянии повредить им никоим образом.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Экипировка&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRlaVk4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRlaVk4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Обширные запасы вооружения, доступные Огненным Ястребам, были утеряны наряду с остальной частью флота. Выжившие братья имеют ограниченный ассортимент оружия, и большинство из них вооружено идентично. Силовой доспех и оружие стандартного типа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Болтеры, которые несут Проклятые вообще не похожи на те, которые есть у Космических Десантников. Они извергают пылающие снаряды, которые могут пробить самую крепкую и мощную броню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легион Проклятых использует ранний тип плазменного оружия, относящегося ко времени Ереси Хоруса. Во время Ереси технология плазменного оружия была в непостоянной и опасной фазе ее развитии. Плазменное оружие, которое использовалось Космодесантом было склонно к перегреву и утечке перегретой плазмы на стрелка. Тем не менее разрушительная мощь плазменного вооружения была огромна, чтобы игнорировать это оружие, и большинство Легионов использовали его в ограниченных количествах так или иначе. В эти времена раннее оружие было заменено более безопасным и более сложным плазменным оружием, но по неизвестным причинам это более современное оружие не используется Легионом Проклятых.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Неистовый смертельный спазм&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerm14CIY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerm14CIY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Десантники неумолимо приближаются к моменту, когда они полностью подпадут под влияние варпа. Никто не знает когда это случиться. Накал боя обычно инициирует заключительную стадию болезни, вливая все больше и больше сырой энергии варпа в десантника в его заключительные моменты жизни.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Литания читаемая Легионом во время гадания на Таро&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOi0CtV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOi0CtV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;The Damned and the World&lt;br /&gt;The Master of Mankind has work for us here.&lt;br /&gt;The Castle and Chaos&lt;br /&gt;Our Lord guides us against evil.&lt;br /&gt;Fire and the Executioner&lt;br /&gt;We have our duty.&lt;br /&gt;Death and the Emperor&lt;br /&gt;The Legion of the Damned shall acoomplish the Imperial will.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проклятье и Мир.&lt;br /&gt;У Хозяина Человечества есть дело для нас.&lt;br /&gt;Замок и Хаос.&lt;br /&gt;Наш Бог ведёт нас против зла.&lt;br /&gt;Пламя и Палач.&lt;br /&gt;У нас есть долг.&lt;br /&gt;Смерть и Император.&lt;br /&gt;Проклятый Легион выполнит Имперскую волю.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отчет инквизитора Дариуса из Ордо Обсулетус M41.967 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermT4DXT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermT4DXT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Третья ночь сражений с Орками, пытающимся захватить Великий Бастион. Отчаяние поселилось в&lt;br /&gt;наших сердцах, надежда на спасение исчезла. Из всего нашего отряда я насчитал тридцать семь живых, из них двадцать пять невредимыми. Орки окружали нас в темноте. Визг и кудахтание их Гретчинов часто доносились до нас, поскольку они готовились к нападению. За час до рассвета, я собрал отряд для последней молитвы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как только я поднял глаза от молитвы, то увидел странные фигуры где мгновением прежде была только темнота. Сначала я думал что это орки, но фигуры двинулась, и я понял, что это космодесантники, но неизвестного мне Ордена. Их броня была черной, и на ней были изображения костей и пламени, и на их шлемах они носили изображения черепов. Пока они шли, жуткий жар стоял рядом с ними, а огонь, казалось, танцевал на их ногах. Они походили больше на скелеты чем на живых людей. За все время они не проронили ни звука.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторое время я верил, что это были фантомы - видением древних времен, поскольку я слышал, что Император предоставляет такие образы тем его воинам, которые оказываются перед смертью с его именем на устах. Но это было не так, поскольку скоро призрачные воины достигли орков, и орки стали вопить и кричать в ужасе. Мы, оставались простыми наблюдателями за их сражением и никогда прежде или позже я не видел такого сражения, свидетелем которого я был на том рассвете. Подгадав момент, я перегруппировал свой отряд, и повел их в бой. Как только рассвет осветил небо, Великий Бастион был снова в наших руках. Но Темного братства не было ни следа&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отчеты главного Библиария Ультрадесанта Варрона Тигурия&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMlFjkT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMlFjkT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из всех легенд Империума самой странной безусловно является легенда о Легионе Проклятых. Они - призрачные воины, их черная броня украшена пугающими изображениями костей и чистилища, они не принадлежат ни одному из существующих Орденов Космодесанта. Те, кто видели этих воинов, говорят о их неуязвимости, поскольку даже болты и снаряды не могут пробить их броню. Есть много подтвержденных теорий насчёт этого, Проклятые могут выдержать настолько устойчивую огневую мощь, которая уничтожила бы обычного Космодесантника. Самое интересное доказательство этого, &quot;пришло&quot; из Кеиана, где пол дюжины Проклятых &quot;шли&quot; через целые взрывы орудий Вулкан, который уже уничтожил четыре танка класса &quot;Хищник&quot; и десятка два Космодесантников. Болтеры, которые несут Проклятые вообще не похожи на те, которые есть у Космических Десантников. Они извергают пылающие снаряды, которые могут пробить самую крепкую и мощную броню. Ничто: ни Боги Хаоса, ни ксеносы, ни тираниды не могут остановить Гнев Забытого Легиона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Природа и происхождение Проклятого Легиона - тема, которая часто обсуждается Имперскими учёными. Некоторые полагают, что Проклятые, это - оставшиеся в живых Огненные Ястребы, преобразованные в новую форму, одним из самых ужасный Варп Штормов, в который попал их крейсер. Другие полагают, что Легион - явление, которое создал сам Император. Те космодесантники которые погибли, расстались с жизнью, но вместе с этим, испытали сверхчеловеческое желание продолжать сражения во имя Императора, попадают в Проклятый Легион. Несколько Инквизиторов, даже хотели предугадать появление Проклятого Легиона, но все они потерпели неудачу. Некоторые даже присутствовали на том же самом поле битвы, где сражался Легион, но по неизвестно чьей воле, перед ними из гладкой земли образовался каньон. Инквизиторы могли лишь смотреть на гнев и ярость Проклятых, тем самым, не продвинувшись в своём расследований.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто или что, движет Проклятый Легион является неразрешимой загадкой и по сей день. Они появляются только в тех сражениях, в которых у Имперских сил нет шансов. Они появляются словно из не откуда и сразу же начинают жестокий бой, превращая тем самым ужасное поражение в великую победу. Проклятые никого не боятся, они борются с холодной точностью, которой мог бы позавидовать даже такой Орден космодесанта, как Серые Рыцари. Они идут сквозь поля битв, словно призраки мести. Уничтожение - их предвестник, а забвение их подарок. Когда битва закончена победой и противник тотально уничтожен, Проклятые исчезают так же бесследно, как и прибыли. Они не ищут ни награды, ни спасибо от тех кого они спасли, и оставляют только тела поверженных врагов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда казалось , что мы будем уничтожены силам Орков, появились они... Выбрав момент, я перегруппировывал свою роту и когда мы пошли вперёд, то мы увидели ужасное и одновременно восхитительное зрелище. Поле впереди нас было усыпано трупами зеленомордых. Скоро мы захватили нужные нам позиций, но от Тёмного Братства не осталось ни следа. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUOw6ok&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUOw6ok&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легион Проклятых - возникает неожиданно и необъяснимо. Во время бедственной ситуации Легион прийдет на помощь к Имперцам в сражении, превращая сокрушительное поражение в великую победу, или даже защищая Империум от небольшого количества ужасных катастроф.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они, кажется, перемещаются всюду по галактике, приходят на помощь к служащим империуму, подвергнутым сильной опасности, и это кажется полностью случайными совпадениями. Однако, дальнещние исследования Имперских отчетов показывает гораздо более потрясающий факт: каждое отдельное вмешательство Легиона Проклятыхо имело Чрезвычайное Значение для безопасности Империума! Иногда ценность их помощи была очевидна, помогая имперцам выиграть простое сражение, победить злого еретика, или Лорда Хаоса. В других случаях выгода от их вмешательства неочевидна, и проходит много времени прежде чем значение этой помощи станет очевидна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Много инквизиторов пробовали захватить или перехватывать Легион Проклятых, но все терпели неудачу. Некоторые даже были на том же самом поле битвы, но события всегда поворачивались так, чтобы предотвратить их пересечение, исчезая они не оставляют ничего кроме свидетелей события. После главного сражения, Легион Проклятых исчезает также загадочно, как они и появились, никто когда-либо не находил никаких признаков космического судна или следов телепортации - они просто исчезают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но на этом тайны не заканчивается. Почти ничего не известно об организации Легиона. Конечно не было зафиксировано у них какихнибудь капитанов, апоптекариев и других, но с одним исключением - Легионер, известный как Centurus. Хотя, как у всех Проклятых Космодесантников, его броня не показывает никакого звания, а знаки отличия заменены обычными символами смерти, предполагаеться, что Centurius -&lt;br /&gt;сержант-ветеран. Centurius отличен от других Легионеров, тем что носит архаичный череп, известный как Animus Malorum (души проклятых) - древнюю реликвию, которой он может высасывать душу из врага, и воскрешать ею погибшего Легионера&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Задокументированные появления Легиона &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHJfsMf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHJfsMf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;+++ ЗАГРУЗКА ВПОЛНЕНА +++&lt;br /&gt;++++ ЛЕГИОН ПРОКЛЯТЫХ ХРОНОЛОГИЯ ++++&lt;br /&gt;REF:650093533&lt;br /&gt;ИССЛЕДОВАНИЕ HISTORICUS: писец Маларей&lt;br /&gt;&apos;Факты горят в темноте.&apos;&lt;br /&gt;ГАДАЛЬНАЯ МАТРИЦА: рука смерти служащая человечеству.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хронология:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++ 9967986. M41 ++++&lt;br /&gt;Орки напали на систему Jakol-tal и были уничтожены таинственной мощью фигур в черной силовой броне. Военные патрули в секторе усилены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++ 3628987. M41 ++++&lt;br /&gt;Прибывший фрегата Свет Императора избежал столкновения с отбывающей неопознанной боевой баржей&lt;br /&gt;космодесанта, сражавшейся неподалеку от варп-врат Кифт. Фрегат обнаружил остовы Эльдарских&lt;br /&gt;пиратов во всей системе Кифт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++ 2562589. M41 ++++&lt;br /&gt;Имперская исследовательская застава на Генхеморе III подвергается нападению Хаоса. Допрошенные выжившие утверждают, что они были спасены Космодесантниками, которые появились из ниоткуда и затем исчезли, как только сражение было выиграно. Оставшиеся в живых задержаны для дальнейшего допроса.&lt;br /&gt;Файл ++++,запечатанный Расследованием ++++&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++ 990122494. M41 ++++&lt;br /&gt;Главный библиарий Ультрамаринов Варрон Тигурий сообщает, что налеты Орков отражены с помощью космодесантников в черной силовой броне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++ 42373195. M41 ++++&lt;br /&gt;Мир Terrus был спасен от нападения тиранидов космодесантниками, броня которых была украшена черепами и огнем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++++ 562122497. M41 ++++&lt;br /&gt;Adeptus Explorator команда на Кобале II сообщают о нападении Воинов-Механизмов. Оставшиеся в живых настаивали, что им помогли таинственные Космодесантники в черной силовой броне. Но никаких следов агрессоров или космодесантников, не было найденны, чтобы подтвердить историю. Команда&lt;br /&gt;Explorator, арестована для допросов.&lt;br /&gt;Файл ++++, запечатанный Расследованием ++++ &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Стандартный бой с участием Легиона&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergSJ4YK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergSJ4YK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Легионер Джерск рассмеялся, и открыл огонь из своего болтера. Горстка гвардейских слабаков пала к его ногам, изрешеченные разрывными снарядами, а остальные отступили через переборку. Джерск оглянулся, ища другие цели. Не было ни одной. Слепые дураки Империума бежали от гнева Альфа Легиона, как крысы бегут с тонушего корабля. Отправив двоих из его команды, чтобы они последовали за отступившими гвардейцами, Джерск повел оставшуюся часть отряда дальше в город-улей. Космодесантник Хаоса затаил дыхание в ожидании резни, которую он учинит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Его отряд продвигалась через открытую площадь, но беспорядочный огонь лазганов был неопасен для их брони. Град болтерного огня быстро заставил все сопротивление замолчать. Продолжая двигаться вперед, Джерск заметил самую странную вещь, из когда либо увиденных. В течение простого мгновения казалось, как будто время замедлилось, что-то крутилось или перемещалось в реальности. Когда за половину секунды до этого на том месте было пусто, там вдруг появился отряд Космодесанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Их броня была украшена символами смерти и огня, и сначала Джерск принял их за союзников, служащим Темным Богам. Но вновь прибывшие открыли огонь, и залп болтов, врезавшиеся в Космодесантников Хаоса, пробили броню Брака и отшвырнули его на пол в брызгах темно-красной крови. Джерск и его отряд&lt;br /&gt;бросились к небольшому укрытию, и ответили огнем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сквозь интенсивную перестрелку, медленно продвигался вражеский отряд. Ища лучшую позицию для стрельбы, Джерск был ошеломлен, увидев, что не было ни одного убитого противника. Смутившись, он выпустил целую обойму в одну из продвигающихся фигур, отщепляя черепки брони, и сбивая Космического Десантника с ног на спину. Но когда он снова посмотрел туда, не было никакого признака убитого воина. Таинственные Десантники продвигались вперед, у них не было боевого клича, поскольку они шли вперед в полнейшей тишине.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Джерск парировал удар от цепного меча, срезавшее дуло его болтера. С ворчанием он толкнул противника назад и обернулся. Только он и Чарак остались. Проклиная богов, которые послали его в это место, Джерск обнаружил себя в окружении смертельных воинов...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лейтенант Гаспор озирался в изумлении. Повсюду отступники Хаоса валялись мертвыми, их броня - порвана и продырявлена необъяснимой убийственной силой. Но не было никакого признака того ужаса, который принес им их гибель. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Дамнэд</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5011-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стражи Шторма</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4874-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 14:30:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dardinius&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Zebster&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Стражи Шторма&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;«Мы - шторм! Мы – ярость!»&lt;br /&gt;Лоргат Маклир, Очищение Вигила&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стражи Шторма - стойкие защитники, которых можно встретить на самых отдалённых границах Империума.До сих пор эти Космические Десантники фокусировали своё внимание на крупных варп-штормах, которые терзали Звёзды Гало у западных окраин Галактики. Там они защищали пограничные миры от ксеноугроз, еретиков и ренегатов Хаоса. Они - неизвестные и невоспетые герои планет, которые они защищали, так как Стражи Щторма крайне замкнуты и очень малое количество памятников и записей отражают их длинный список побед. В водовороте судеб 36 тысячелетия, во время Эры Отступничества, случилось то, чем многие и объясняют нелюдимость этого Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение и история&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJH_dBN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJH_dBN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Большинство записей о происхождении Стражей Шторма было потеряно во время операции, позже было названной Инцедентом &quot;Немезида&quot;, в 945.М36. Все началось во время зачистки от Поработителей скопления Стеропес, проводимой совместно с частями Инквизиции. Неизвестно точно, что произошло в циклопических руинах Стеропеса, но последствия этой кампании навсегда изменили судьбу Ордена Стражей Шторма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После окончания Инцедента &quot;Немезида&quot; правящий Магистр Ордена Овин Глендвир, посоветовавшись с лордом-инквизитором Ордо Ксенос, принял жестокое решение. Именем Высших Лордов Терры Магистр Ордена запечатал многие участки крепости-монастыря; все летописи, исторические документы и славные свидетельства их происхождения от одного из Примархов – все было уничтожено или спрятано; даже родной мир Стражей Шторма, Сакрис, был полностью изолирован от остального Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Единственные разрешенные записи о событиях того времени, содержащиеся в &quot;Либер Темпест&quot;, гласят, что многие Стражи Шторма, включая Магистра Ордена и всю Первую Роту ветеранов, были помещены в скрытые стазис-склепы. Дредноуты Ордена, давшие обет молчания, стерегут эти гробницы, беззвучно храня покой этих запретный мест.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После Инцедента &quot;Немезида&quot; Орден восстановил свою Первую Роту. Её отважные Боевые Братья известны как &quot;Наследники&quot;, охраняющие честь Ордена до дня, когда их предки очнутся от своего безвременного сна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С тех пор Стражи Шторма удвоили усилия по охране своей крепости-монастыря, оснастив ее изощренным сканирующим оборудованием, с великой неохотой установленным Адептус Механикус в качестве платы по древнему договору. Сейчас Орден управляется Лоргатом Маклиром, умелым стратегом, постоянно муштрующим капитанов в тактических учениях и с огромным рвением изучающим &quot;Тактику Империалис&quot;. Ходят слухи, что он даже выучил эти заповеди войны наизусть, что, даже с учетом улучшенной памяти космодесантника, весьма впечатляет.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Очищение Вигила&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDCjn0p&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDCjn0p&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Особенно неистовая битва развернулась в тоннелях мира смерти Вигил. В темных проходах Стражи Шторма в нескончаемой серии перестрелок отбивали метр за метром у отвратительных Слогт и их боевых машин. Очищение Вигила было настоящей проверкой решимости Ордена, так как узкие тоннели не позволяли развернуть тяжёлую бронетехнику, а ксеносы, привычные к таким условиям, раз за разом небезуспешно провоцировали Стражей на безрассудные действия в ущерб осторожному и методичному продвижению. В конце концов планета была очищена, но за победу заплатили жизнями многие и многие Братья-ветераны. Зато выжившие научились прислушиваться к мудрости &quot;Кодекса Астартес&quot;, и Магистр Маклир перевёл многих из них в Почетную Стражу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На поле брани Стражи Штома неистовы, но тем не менее преданны идеалам чести и долга. В основном считаемые нелюдимыми и обособленными даже другими Космодесантниками, Стражи Шторма предпочитают держать дистанцию с Империумом в целом. Страж Шторма не спешит заводить друзей, но уважает и защищает тех, кто твердо решил поддерживать его. Для Стража Шторма его слово – закон, и нет ничего превыше чести. Ночь перед битвой Стражи обычно проводят, обсуждая тактику и стратегию грядущего сражения в маленьком товарищеском кругу. Многие старшие Боевые Братья сходятся в ритуальных дуэлях за право идти в авангварде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Многие Стражи Шторма наслаждаются дебатами и обменом аргументами для поддержки своей точки зрения, в чём некоторые видят вздорность и отсутствие субординации. Но. как только план был выработан и утвержден, все дебаты откладываются и Стражи придерживаются лишь его. Похоже, что из-за любви к спорам или из-за своей истории Стражи Шторма тяготеют к тайнам и загадкам. Именно это и приводит большое количество Боевых Братьев в Караул Смерти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После начала битвы Стражи Шторма сражаются с огромным рвением, зачастую выискивая на поле боя чемпиона или командира врага, дабы проверить на них свои навыки.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;(с) Дадиныч, под редактурой Орле, dawnofwar.org.ru&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Dardinius</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4874-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sons of Sparta</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3314-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 09:22:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сыны спарты&lt;br /&gt;Автор темы: BratCapitan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AmericaLion&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Сыны Спарты&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Происхождение:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLYp_RE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLYp_RE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Орден «Сыны Спарты» был основан в системе «Lacedmonia Clutch» 638M37 как часть 23-го Основания. Инициативу создания этого ордена проявили «Высшии Лорды Терры» веря что культура и социальная система небольшого скопления планет в «Segmentum Tempestus», помогут в создании нового ордена Астартес.&lt;br /&gt;Крепость-Монастырь «Сынов Спарты», гора «Taygetos» которая находится на планете «Taras». «Taras» очень быстро стал центральной планетой в системе «Lacedmonia Clutch». Как остальные планеты в системе, «Taras», дикий мир, с населением проживающим в маленьких селениях в безкрайней пустыни.&lt;br /&gt;Сами Спартанцы отражение окружающей среды их родной планеты. Они упрямые, свободные и дикие люди с находчивостью и тампераметром. Они живут скромной, простой жизнью без нужды во всякой фортуны и славы.&lt;br /&gt;С возраста семи лет все Спартанцы входят в систему военных тренировок, которая называется «Agoge». Всё начиная с физических тренировок, включающих в себя охоту и танцы, до эмоциональных и духовных тренировок. Здесь молодые Спартанцы встречаются с множеством испытаний на пути к взрослой жизни. Они обязаны пройти через испытание которое известно как «gauntlet». Они должны будут бегать вокруг группу детей постарше, которые буду сечь их непрерывно кнутами, иногда до смерти. Как заключительная часть испытания «Agoge» каждого «meirakion», или юного, отправляют в пустыню, лишь с плащом и копьём, где он вынужден выживать надеясь лишь на свои навыки и ловкость, это испытании называется «krypteia». Оно предпологает что «meirakion» будет воровать еду, и если его поймают за воровство, он будет строго наказан – это задумано для того чтобы научить юного Спартанца незаметности и быстроте. Если его поймают то делают вывод что он был не слишком быстр и безшумен. «Мeirakion» может вернуться лишь тогда, когда он докажет что он достоин стать «Spartiates» - полноценным членом общеста. Обычно это достигается убийством одного из зверей которые бродят по пустыни «Taras’a». Конкуренция среди «meirakion» очень сильна, так как только лучшие считаются достаточно достойными что-бы войти в ранг Астартес.&lt;br /&gt;«Сыны Спарты» свирепые воины, воспитыные в этой манере с раннего возраста на суровой поверхности «Taras’a». Их вера заключается в «Не отступать, не сдаваться, не жалости». Они видят смерть в бою как высший триумф.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1uxO5m&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1uxO5m&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;«Сыны Спарты» следуют ортодоксальной организации ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Два «Мастера Ордена» руководят орденом. Эти двое являются «Kings of Taras» и правители всей «Lacedmonia Clutch». Они равны во власти. Хотя по закону «Lacedmonia» пока один из «Королей» на войне, второй должен оставаться дома и защищать народ. В данный момент «Королями» являются Agiad и Eurypontids.&lt;br /&gt;«Королей» консультируют по поводу всех войн частный совет известный как «Ephors». Пять мужчин с сташего командного состава которые советуют «Королям» во время кампаний. В данный момент в «Ephors» входят Polemarchos Cleomenes of the First, Polemarchos Cacharelis of the Fourth, Polemarchos Zeuxidamas of the Fifth, Epistolary Theron and Chaplain Labotas.&lt;br /&gt;Сам орден разделён на семь боевых рот или «Mora’s», каждой каторой руководит Polemarchos. Первая «Mora» состоит из всех терминаторов ордена и известна как «Hippeis». Эта «Mora» формируют королевскую стражу для «Королей» и ими руководит Polemarchos Cleomenes. Остальные шесть «Mora’s» содержат 10 «Lochos» – взводов, в каждом 10 «Hoplite’s» – воинов, каждым взводом руководит «Lochagos» – сержант. Два из этих lochos взводы нападения, два взвода девастаторов, остальные шесть тактические взводы, как в нормальной формации из «Кодекс Астартес». В «Mora’s» нету разведчиков так как «Сыны Спарты» используют «Agoge» как их тренировочную программу, рекруты уже готовы для боя и становления полноценными Астартес.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Броня и Символика:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrRzYQV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrRzYQV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;«Сыны Спарты» носят модифицированный МК VII цвета кости. Левый наплечник красного цвета с чёрной оконтовкой и носит чёрную букву «Л», символ ордена «Сыны Спарты». Правый наплечник белого цвета с чёрной оконтовкой и носит изображение традиционного шлема Спартанцев чёрного цвета на котором изображён номер «Lochos’а». Шлемы часто модефицированны чтобы быть похожы больше на Спартанские шлемы с «Taras’а», и часто включают гребни красного, чёрного и белого цвета.&lt;br /&gt;В бою «Сыны Спарты» до сих пор носят плашь из красной ткани которую они носили во время последнего испытания и «doru» - их копье. Но всё же их самое главное вооружение «aspis» - их щит, так как он используется для защиты их братьев. Щит символ индивидуального подчинения космодесантника к своему отряду, его неотъемлемая часть к успеху, и его важная ответственность к его товарищам по оружию, в бою они дерутся как один. Это неслыхано чтобы Спартанец потерял свой щит в бою, непростительно, это означает что он подвёл своих братьев.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>BratCapitan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3314-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lysimachus Cestus</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5612-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 14:39:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: по просьбе Horacio&lt;br /&gt;Автор темы: BratCapitan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dardinius&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Я не переводил имена, что бы избежать ошибок. Также текст, что будет наклонён и жирным, перевод не строго по тексту, а как я посчитал более, что ли правильным (моё личное мнение). Если модераторы заметят ошибки или неправильность перевода, то прошу меня простить и исправить мои ошибки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lysimachus Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; был капитаном и командующий флотом 7-ой роты Легиона Ультрамаринов в поздние время «Великого Крестового Похода» и вначале «Ереси Хоруса (Гора)». Он наиболее известен в командовании миссии по перехвату &lt;b&gt;&lt;i&gt;«Furious Abyss»&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (Furious - взбешённый, неистовый; Abyss - 1) бездна, пропасть; пучина 2) первичный хаос), являющимся боевым кораблём, (в ту пору уникальным, огромным дредноутом) «Несущие Слово», и уничтожению корабля до того как он успел сыграть роль в «Битве за Калт».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Уроженец Макрейджа, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; прошёл испытания в «Храме Геры » (Temple of Hera) чтобы стать избранным &lt;i&gt;&lt;b&gt;в курс создания Космического Десантника&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Он преуспел благодаря своей решимости и силе духа, качества которые охарактеризуют его в последующей карьере.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В то время как Ересь начинала проявляться в системе Истваан, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; и 9 братьев &lt;i&gt;&lt;b&gt;Астартес&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; исполняли обязанность «Почётной Стражи» (Honour Guard) как &lt;b&gt;&lt;i&gt;представители Империума&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. По завершению миссии, длящаяся месяц, он и его воины временно пребывали в космическом порту &lt;i&gt;&lt;b&gt;Vangelis&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, ожидая корабль Ультрамарин &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Fist of Macragge»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; который должен был их подобрать. Но этому не суждено было сбыться, так как &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Fist of Macragge» был уничтожен в быстрой схватке с «Furious Abyss»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, когда оба корабля случайно наткнулись друг на друга. Узнав об уничтожении корабля Ультрамарин через астропатичекский посмертный крик, а также &lt;i&gt;&lt;b&gt;узрев в этом будущее Макрейджа&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus собрал боевую группу из того что было доступно на станции Vangelis&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; и оправился на поиски &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Fist of Macragge»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; или его убийцы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Использую свои полномочия как командир флота Астартес, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus реквизировал часть флота «Saturnine»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; находящийся под командование контр-адмирала &lt;i&gt;&lt;b&gt;Каминска, включая корабли: «Wratfull», «Boundless», «Fearless», «Ferox», «Ferocious» и «Fireblade».&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Дополнительно корабль «Тысячи Сынов» под командование Капитан флота &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mhotep, «Warning Moon»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; присоединился к флоту. Также подразделения Астартес из «Пожирателей Миров» и «Космических Волков» вызвались в участии операции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следуя к месту уничтожения &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Fist of Macragge», флот Cestus’a встретился с «Furious Abyss».&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; В противоборстве которое последовало флот &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;’a был разбит, это была бойня - &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Warning Moon», «Boundless», «Fearless», «Ferox», «Ferocious» и «Boundless»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; были потеряны, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; отклонил предложение отправиться на Терру чтобы предупредить Императора об измене «Несущих Слово», вместо этого приказал прыгнуть в варп и продолжить преследование &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Furious Abyss». Во время полёта в варпе «Fireblade» был потерян, им овладели демоны.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вторую попытку уничтожить &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Furious Abyss» Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; предпринял, когда корабль был на якоре у &lt;b&gt;&lt;i&gt;«Bakka Triumveron». Было решено брать корабль на обордаж, в операции принимали участие только Астартес под командованием Antiges&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;’a &lt;b&gt;&lt;i&gt;и капитана Skraal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;’a &lt;b&gt;&lt;i&gt;из «Пожирателей Миров».&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потери были тяжелыми, только &lt;b&gt;&lt;i&gt;Antiges, Skraal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; и несколько других Астартес смогли пробраться на борт корабля. К несчастью, корабль сбежал, прихватив с собой штурмовой отряд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Последним разочарованием Cestus’a , был вызов его на дуэль лидером контингента «Космических Волков» , Brynngar’ом Sturmdreng’ом, из за рискованных действий Cestus’a.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Выиграв дуэль у «Волчьего Стража» (Wolf Guard), &lt;i&gt;&lt;b&gt;Cestus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; возглавил последний штурм на &lt;b&gt;&lt;i&gt;«Furious Abyss»&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, когда &lt;b&gt;&lt;i&gt;«Wratfull»&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; догнал корабль в системе Макрейджа. Отчаянный штурм, в итоге, оказался удачным, благодаря доблести и боевому мастерству &lt;b&gt;&lt;i&gt;Cestus’a, Skraal’a и Brynngar’а&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, которые вместе смогли задействовать процесс самоуничтожения корабля. &lt;b&gt;&lt;i&gt;Cestus&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; сумел убить &lt;i&gt;&lt;b&gt;Zadkiela’a&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, капитана корабля «Несущих Слово»,хотя при этом сам был смертельно ранен. Он погиб, исполнив свой долг, когда &lt;i&gt;&lt;b&gt;«Furious Abyss»&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; взорвал себя на кусочки, не дойдя до намеченной зоны боя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2011-08-16, 5:19:37)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Там есть ещё немного текста, я его позже переведу.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>BratCapitan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5612-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рапторы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5286-1</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2011 15:19:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2-ое основание. Дети Коракса&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Catachan&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Рапторы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название: &lt;/b&gt;Рапторы.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Основание: &lt;/b&gt;2-е [м.31]&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Родной Мир:&lt;/b&gt; в разных источниках указан как Нумина, Ра, Дурная Вода и так далее. Известно, что он находится в спиральной туманности Суттер.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Генетическое Семя (предки):&lt;/b&gt; Гвардия Ворона.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Известные Наследники:&lt;/b&gt; нет данных, однако предположительно до Эры Отступничества было создано несколько орденов, информация о которых была в последствии утеряна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;«Станьте неподвластными поражению прежде, чем искать победу»&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;b&gt;Примарх Коракс, &quot;Размышления о Войне и Тени&quot;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможно, что историю Рапторов лучше представить как сагу об адаптации и выживании несмотря ни на что. Орден несколько раз оказывался на грани вымирания, но всегда превозмогал и возрождался, хотя другие оказавшиеся на их месте ордена были бы уничтожены.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkE2eoD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerkE2eoD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Помимо непреклонного стремления выжить одной из отличительных черт Рапторов является способность адаптироваться к изменяющимся обстоятельствам и быстро реагировать на превратности войны. Похоже, что это наполнило космодесантников общим равнодушием к простым радостям славы и чести и желанием добиться результата любыми необходимыми средствами. И это позволяет Рапторам согнуться, а не сломаться при встрече с непреодолимыми препятствиями, изменить тактику и отступить, чтобы потом вновь дать бой, тогда как более гордые ордена, возможно, предпочли бы сразиться и умереть. Рапторы ценят искусство маскировки и используют скрытность и внезапность как основное оружие в своём арсенале. И поэтому потомки Коракса развивают в себе способность ясно видеть сквозь туман войны и наносить удары в скрытое сердце врага, чтобы нанести максимальный ущерб и достичь своей цели, не отвлекаясь на что из-за гордости или ограниченных догм.&lt;br /&gt;Сей орден 2-го Основания – один из горстки отпрысков легиона Гвардии Ворона, которые были созданы во время проведения реформ &quot;Кодекса Астартес&quot;. Во время войн Ереси Гора сыны Коракса понесли чудовищные потери, что крайне ограничило число их генетических наследников. Ныне даже Рапторам неизвестна большая часть истории ордена тех древних времён, в том числе и имя первого магистра. Апокрифические легенды намекают на то, что орден был основан из роты посвящённых, которая тренировалась на Избавлении во время Бойни в Зоне Высадки и не присутствовала при части худших событий, которые произошли с легионом, когда он пытался восстановить силы. Космодесантники этой роты отличились на службе, а после реформ Жиллимана им был дарован статус ордена. Судя по сохранившимся отрывочным сведениям, неоперившийся орден Рапторов начал служение Империуму как базирующаяся на кораблях оперативно-тактическая группа, чей первой задачей стало преследование разогнанных Предавших Легионов, которые всё ещё разоряли Империум. Несколько веков спустя Рапторы получили дар - планету на окраинах Ока Ужаса, новый дом и бастион против вторжений Хаоса. Затем орден исчез во тьме из истории, когда их первый родной мир, чьё имя ныне забыто, был уничтожен во время 4-го или 5-го Чёрного Крестового Похода, а сам орден числился уничтоженным или пропавшим во время боевых действий в нескольких источниках, датирующихся приблизительно 37-ым тысячелетием. Лишь спустя почти два тысячелетия во время великих Кабериадских Войн Рапторы появились в имперских списках боевого состава и дислокации частей как действующий в полную силу орден. Теперь потомки Коракса действуют с планеты глубоко в плотных звёздных течениях Спиральной Туманности Суттер, что лежит на северной границе Сегментума Соляр, хотя неизвестно, какой именно это мир в сверкающих глубинах скопления, потому что Рапторы тщательно скрывают эту информацию.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Организация.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8AaBuX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8AaBuX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Как и их предки, Гвардейцы Ворона, Рапторы придерживаются широких схем организации и снабжения из &quot;Кодекса Астартес&quot;, но как орден потомки Коракса относятся к Кодексу как к крайне эффективному и проверенному временем набору наставлений по стратегии и проведению операций, а не как к нерушимым догматам, которым нужно следовать без вопросов. Как результат, Рапторы сохраняют высокую степень гибкости в развёртывании и составе, а в битве предпочитают тактику &quot;ударил-отступил&quot; любым другим методам. Известно, что потомки Коракса часто избегают славного ближнего боя ради простой эффективности убийства на расстоянии, а их меткость легендарна даже среди других космодесантников. Рапторы, как и их предки из Гвардии Ворона, распределяют скаутов по оперативно-тактическим группам и содержат внушительный контингент ”Спидеров Лэнда” всех видов, а также костяк из разнообразной бронированной техники. Всё это, а также штурмовые подразделения, потомки Коракса используют для точечных ударов, чтобы опрокинуть врага на стратегически важном этапе сражения после того, как выявят наиболее уязвимое место.&lt;br /&gt;Похоже, что независимость поощряется на всех уровнях ордена, в частности, известно, что капитаны обладают высокой автономией как в оперативном отношении, так и в методах ведения войны. Также известно, что орден приветствует использование нестандартных тактик и активно ищет уникальные решения, такие как схемы камуфляжа, специфические для зоны боевых действий, тайное проникновения, сложные манёвры, партизанскую войну и использование для выполнения конкретных миссий сводных подразделений.&lt;br /&gt;В известной истории Рапторов, какой бы она ни была неполной, всё же есть множество примеров близкого сотрудничества с другими имперскими войсками и даже местными ополченцами, а также случаи принятия прямого командования над ними в стратегически выгодный момент на временной основе. Это отклонение от догм Кодекса иногда вызывает подозрение и опасение у командиров космодесантников других орденов и властей, которые боятся, что к присвоенной власти можно привыкнуть, но этому нет доказательств в хрониках Рапторов.&lt;br /&gt;Известно, что в последние тысячелетия Рапторы действуют крайне независимо друг от друга. Командование ордена поощряет участие в войнах там, куда потомков Коракса приносит река времени, и поэтому Рапторы действуют вместе лишь тогда, когда крайние обстоятельства или мощь врага оправдывают вмешательство в конфликт всего ордена.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лиас Иссодон.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Великий Магистр Рапторов, Мрачный.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMgWGQb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMgWGQb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Известный воин, который впервые привлёк к себе внимание Империума в тёмные дни Восстания Четвёртого Квадранта, Лиас Иссодон во многом является живым воплощением любимых Рапторами методов войны. Он – идеальный стратег и один из лучших стрелков в ордене. Великий магистр обладает почти сверхъестественным талантом в создании засад, незаметном проникновении и саботаже, и его заботит лишь победа, а не почёт и уважение. Под руководством Лиаса Рапторы не раз побеждали во много раз превосходящих их по численности и ресурсам врагов, которые терялись в тенях и ложных выпадах потомков Коракса, медленно умирали от тысяч кровоточащих порезов или погибали от одного сокрушительного смертельного удара.&lt;br /&gt;Что же до самого Иссодона, то он крайне замкнут, молчалив и редко общается даже со своими космодесантниками, если в этом нет нужды. Вкупе с тёмными глазами и безразличным выражением лица это обеспечило Лиасу в ордене прозвище Мрачный, а чужаки даже называют молчаливого и бдительного космодесантника зловещим. Иссодон – едва ли самый обаятельный магистр в истории Рапторов, но он очень талантлив, и это понимают следующие за ним Астартес. Рапторы знают, что любой план Лиаса Иссодона хорошо продуман и расчитан на то, чтобы причинить максимальный ущерб при минимальных потерях.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дополнительная информация&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileri8SUjE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileri8SUjE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Брат Адалгис.&lt;br /&gt;Полевая модификация доспеха – повреждения в зоне тундры.&lt;br /&gt;Операция &quot;Седна&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Брат Эйдерман.&lt;br /&gt;Штурмовое отделение &quot;Декатавр&quot;&lt;br /&gt;Ударная группа Сурнграад.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ветеран-сержант Лауфрей.&lt;br /&gt;Командир абордажной команды.&lt;br /&gt;Штурмовой фрегат Рапторов &quot;Коатль&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Брат Манасай.&lt;br /&gt;Одарен &quot;Тенебрэ Астра&quot;.&lt;br /&gt;Оборона базы Слабан.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тактическое отделение Каркота.&lt;br /&gt;4-ое отделение, 6-ая боевая рота.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ветеран-сержант Каркота.&lt;br /&gt;Командир 4-го отделения.&lt;br /&gt;6-ая Боевая Рота Рапторов.&lt;br /&gt;Отделение Каркота отрезано в тылу врага и считается пропавшим уже 106 дней.&lt;br /&gt;Опасное токсичное/ядовитое окружение.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эмблема Ордена Рапторов.&lt;br /&gt;Обычно используется/показывается на доспехах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оружие поддержки отделения Каркота.&lt;br /&gt;Ракетная установка модели &quot;Звуковой Удар&quot;.&lt;br /&gt;Плазменное ружьё подтипа MKII &quot;Гнев Пламени&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Болтер и болт-пистолет системы Ультима MKII.&lt;br /&gt;Штатное вооружение ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Брат-Ветеран Лоа.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Боевой Брат Ктон, Стигматус Максима.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Боевой Брат Конрад.&lt;br /&gt;Получил Милосердие Императора.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Боевой Брат Барабас.&lt;br /&gt;Одарен &quot;Окулярис Серпентус&quot;.&lt;br /&gt;Причина: уничтожение вражеского &quot;Громового Ястреба&quot;.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Спидер Лэнда&quot; типа &quot;Торнадо&quot;.&lt;br /&gt;Прикреплён к штурмовому резерву ордена.&lt;br /&gt;Уничтожен в бою.&lt;br /&gt;Первый Налёт на Вьянья.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сторожевая пушка &quot;Тарантула&quot;, снаряжённая тяжёлыми болтерами.&lt;br /&gt;Вспомогательный арсенал, боевая баржа &quot;Коготь Войны&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Транспорт &quot;Носорог&quot;.&lt;br /&gt;Прикреплён к тактическому отделению Каркота.&lt;br /&gt;Брошен из-за тяжёлых повреждений окружающей средой.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Десантно-штурмовой корабль &quot;Громовой Ястреб&quot; &quot;Разлучник&quot;.&lt;br /&gt;214 подтверждённых боевых вылетов.&lt;br /&gt;Зона боевых действий Гаргатея.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5286-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экипировка Адептус Астартес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4917-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 18:49:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все об вооружении, доспехах и различных приспособлениях&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 79</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Силовой Доспех&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Mk.I&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfZ_fwa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfZ_fwa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;В наши дни, первый, созданный во времена Эры Раздора, тип силовых доспехов известен как Тип-1. Этот вид брони носили воины-техноварвары, преобладавшие на Земле. Когда Император начал свое завоевание планеты, его свита была экипирована и вооружена так же, как и войска других военачальников. Первые космические десантники набирались из этой самой свиты и были снаряжены таким же типом брони, как и остальные воины того времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эмблема громового разряда и молнии на нагрудной пластине и наголенниках этого доспеха была в те дни личным знаком Императора. Этот символ дал данному доспеху свое другое название - &quot;Громовой Доспех&quot;. Имперский Двуглавый Орел стал символом Империи гораздо позже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя эту броню рассматривают как силовой доспех, она являлся таковым лишь частично. Это не был единый, полностью закрытый доспех, у него даже не было атмосферной защиты и систем жизнеобеспечения - во всем этом не было нужды, когда сражения проходили на Земле. Шлем и высокий плюмаж были довольно типичны, но эти ранние доспехи производились всецело на местной основе, и их дизайн часто зависел от личного вкуса владельца. Основная часть брони - это массивный энергопитаемый торс, который представляет собой бронированный нагрудник и наручи. Под нагрудной пластиной проложены синтетические фибросвязки, копирующие и усиливающие движения носителя, и кольцевые силовые кабели, посылающие энергию в руки. Благодаря чему, боевые возможности носителя увеличиваются на 300-400%. Так как воины предпочитали сражаться в ближнем бою, чем использовать дальнобойное оружие, то мощь нагрудника и рук воина играла важную роль в битве.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ноги воинов не имели силового бронирования вообще, но были затянуты в плотные штаны. Также воины носили бронированные наголенники и бронированные ботинки. Это не было стандартным защитным вооружением, но носилось многими хорошо экипированными воинами, и было широко распространено среди ранних формирований Космического Десанта. На спинах десантники носили ранец, который питал их доспех энергией - большую часть объема которого занимало охлаждающее устройство, предназначенное для предотвращения перегрева энергопотребляющих частей доспеха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Воины, экипированные подобным образом, сражались на протяжении всех Имперских Войн на Земле, а также на Луне и Марсе, которые к тому времени уже имели атмосферу. Доспех Тип-1 невозможно увидеть на полях сражений в 41-ом тысячелетии, но многие воины все еще носят его на церемониях. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.II&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerad9IKi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerad9IKi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Когда Земная система стала безопасной, и процесс восстановления был хорошо налажен, можно было начинать галактическое завоевание. Прежде чем прекратились варп-штормы и Эра Раздора, Император начал готовиться к Великому Крестовому Походу. В его планы также входило экипировать армии Космического Десанта технически усовершенствованными боевыми доспехами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Недавно покоренный Марс, с его передовыми технологиями, становится центром производства вооружений. Руководящий класс техножрецов призывает трудится во имя Императора. Новый тип брони был произведен в больших количествах на Марсианских заводах под управлением Адептус Механикус. Это дало возможность целым корпусам Космического Десанта быть переукомплектованными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новым типом брони стал &quot;Крестовый Доспех&quot;, который позднее, когда старый тип ушел в прошлое, стал известен как силовой доспех Тип-2. Броня являла собой полностью закрытый доспех, содержащий системы жизнеобеспечения, и мог применяться как для сражений на других планетах, так и для боев в глубоком космосе. Доспех состоял из множества отдельных концентрических полос и пластин, которые прикрывали броней ноги так же, как и грудь и предоставляли владельцу большую свободу действий. Дополнительные силовые кабели, необходимые для управления бронированными поножами, можно увидеть на иллюстрации, когда нагрудные катушки не закрыты бронированными пластинами. На устаревшем доспехе эти катушки преднамеренно располагались снаружи для улучшения охлаждения, но с более эффективными охладителями в Тип-2 необходимость в этом отпала, и множество кабелей было спрятано под нагрудной пластиной, в то время как ножные кабели были выставлены наружу на набедренных пластинах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ранец сохранил свою старую форму, но стал более эффективным и содержал все дополнительное оборудование необходимое для поддержания жизнеобеспечения, переработки воздуха, рециркуляции жидкости и различные автоматические медицинские функции, которые с тех пор стали стандартными для всех силовых доспехов Космического Десанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шлем теперь был оснащен автоматическими сенсорными устройствами, разработанными в Марсианских мастерских. Они представляли собой наружные сенсоры, которые собирали визуальные и звуковые сигналы из окружающей среды - эффективно функционирующие в качестве глаз и ушей. Информация, поступающая таким способом, обрабатывалась компьютерным мозгом и затем посылалась прямо в разум носителя через нейронный коннектор. Благодаря этому, у носителя появлялась возможность видеть и слышать гораздо лучше, чем обычно. Он также мог видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре, и слышать в широком диапазоне звуковых частот. Носитель мог избирательно увеличивать видеоизображение или звук по своему желанию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если возникает опасность ослепляющей вспышки света или оглушающих звуков, компьютерный процессор действует как защитный клапан - уменьшая мощность сигналов от сенсоров, предотвращая повреждение организма космического десантника.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этот тип доспеха использовался на протяжении всего Великого Крестового Похода. Многие утверждали, что это наиболее эффективная броня Космического Десанта, несмотря на то, что она была частично покрыта пластинами, которые трудно ремонтировать. Отдельные экземпляры этих доспехов, много раз восстановленные и бережно хранимые, все еще используются некоторыми Орденами Космического Десанта.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.III&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPoorTE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPoorTE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Вариант брони Тип-3 датируется временем внутригалактических войн между Императорскими войсками и обитателями миров расположенных в центре галактики, включая много родных миров Сквоттеров, не все из которых были рады, обнаружив себя в качестве объекта галактического завоевания. Доспехи Тип-3 никогда не намеревались заменить собой Тип-2, но возникла необходимость в создании силовой брони тяжелого типа для боев на борту звездолетов и в туннельных комплексах. Большие потери в предшествующих битвах доказали необходимость доспехов такого типа. Поэтому в Тип-3 было уделено большое внимание фронтальной защите, тогда как тыловые бронированные пластины были легче. Этот доспех считался идеальным, так как ограничения были минимальными, а боевые возможности достаточными для фронтального штурма.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доспех представлял собой модифицированную броню Тип-2 с добавленными нательными бронированными пластинами и новым тяжелобронированным шлемом. Наклон пластин клиновидного забрала шлема был таким, чтобы эффективно отклонять снаряды вправо или влево, и послужил основой дизайна шлемов Тип-4 и Тип-6. Силы Космического Десанта никогда не были экипированы исключительно этим типом доспехов. Многие современные Ордены все еще используют броню Тип-3 при проведении акций на борту кораблей и в узких туннелях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но учитывая ее специализацию, броня Тип-3 чересчур неуклюжая и некомфортабельная для ежедневного использования. Так как этот доспех наиболее внешне громоздкий из всех типов силовой брони Космического Десанта, он иногда используется как основная униформа для церемониальных гвардейцев. Признавая большую мощь брони, Тип-3 иногда называют &quot;Железным Доспехом&quot; или &quot;Арморум Феррум&quot;.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.IV&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruftNcS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruftNcS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Великий Крестовый Поход закончился вот уже 200 лет назад и наступил период политического единения. Космический Десант теперь был разбросан по всей галактике. Многие армии Космического Десанта существовали скорее как гарнизоны, чем как мобильные подразделения, численная составляющая значительно уменьшилась, отражая их новую роль. Большинство снаряжения к этому времени было изношено, включая старые доспехи Тип-2 и Тип-3, произведенные на Марсе. Когда некоторые Ордены Космического Десанта выбрали местное производство и содержание, Адептус Механикус Марсианских заводов принялись за разработку нового варианта доспеха. Это должен был быть Тип-4 или &quot;Имперский Доспех Максимус&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главное его отличие состояло в отказе от отдельных, граничащих друг с другом бронепластин, и в предпочтении сплошного негнущегося доспеха, включающего гибкие сочленения, изначально разработанные для Тип-3. Результатом стала немного меньшая мобильность, чем у более ранних типов, но значительно более легкое производство и содержание. Технические секреты, открытые на новозавоеванных мирах, дали возможность Марсианским мастерам-оружейникам разработать более эффективные доспехи, улучшая качество защиты и уменьшая вес брони одновременно. Улучшенное бронирование силовых кабелей, питающих руки и грудь, дало возможность безопасно перенести их на внешнюю сторону доспеха, в то время как использование новых материалов позволило уменьшить число и размер кабелей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шлем был абсолютно нового образца, основа которого была разработана в соответствии с вытянутым забралом Тип-3. В ранних типах доспехов шлем фиксировался, и голова носителя свободно двигалась внутри. В Тип-4 и поздних версиях шлем не фиксировался, но двигался вместе с головой. Эта возможность отражала увеличение опыта конструкторов по работе с механизмом нейронного коннектора, и использованием новых материалов, которые наводняли Марсианские мастерские, на протяжении всего Великого Крестового Похода. Доспех Тип-4 был разработан как последний и окончательный тип брони Космического Десанта, обеспечивающий наилучшую защиту в различных условиях. Марсианские заводы были перенацелены на ее производство, и многие армии Космического Десанта были полностью или частично переукомплектованы.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.V&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_T3VYs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_T3VYs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Основной выпуск доспеха Тип-4 был завершен лишь наполовину, когда произошел раскол Империума, известный как Ересь Хоруса. Это привело к тому, что все планы поставок оказались сорваны. Фактически, большинство недавно укомплектованных Орденов повернулись против Империума, тогда как многие лояльные Ордены были вынуждены сражаться, используя старые варианты доспехов. Оружейники Космического Десанта (технодесантники и ремесленники) едва привыкли к новому типу брони, и многие были еще не готовы обслуживать его должным образом, не говоря уже о запасных частях для подобных доспехов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С поступлением в эксплуатацию нового доспеха Тип-4, не была предусмотрена необходимость большого числа запасных частей, так что этот доспех быстро вышел из употребления. Скоро было доказано, что новые и редкие материалы, используемые в конструкции Тип-4, не встречаются повсеместно, и это усугубило возникшую проблему продвижения Орденов из одной боевой зоны в другую. Имперские силы вскоре были вынуждены отступить на прежние позиции. Производство брони Тип-4 было прекращено, и новый тип доспеха был разработан буквально за одну ночь. Это был Тип-5 или &quot;Доспех Ереси&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тип-5 использовал многие компоненты предшествующего Тип-4, все какие только были возможны. Большой запас их уже существовал, и ремесленники Космического Десанта были знакомы с их применением. Поставки новых материалов, использованных в доспехе Тип-4 прекратились, и появилась необходимость использования старых технологий. Облегченные грудные, ручные и ножные силовые кабели Тип-4 были заменены старыми и тяжелыми кабелями из более доступных материалов. Однако силовые кабели теперь были выставлены наружу, потому что стали чересчур громоздкими для размещения под грудной пластиной нового типа. Это слабое место в дизайне привело к установке любых видов импровизированной нагрудной брони, добавляемой непосредственно перед боем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отличительной особенностью нового доспеха являлось то что он был усеян тяжелобронированными клепаными пластинами. Это была попытка усилить бронепластинами снятого с производства Тип-4 новый доспех Тип-5, так как за неимением лучших возможностей в нем применялись худшие материалы. Дополнительные пластины крепились к доспеху молекулярными заклепками. Дополнительный вес был значительным, особенно когда добавлялась дополнительная нагрудная пластина, установка которой приводили к умножению импульсов энергии, поступающей из ранца. Как результат носитель вынужден был либо повысить мощность до необходимого уровня и тогда страдать от невыносимой жары, либо оставить уровень как есть, и соответственно испытывать дефицит мощности в энергосистеме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тип шлема был совершенно новым, он был взят из программы развития терминаторской брони и снабжен таким же типом авточувств, как и современные терминаторские доспехи. Наличие, к примеру, импровизированного клапана - характерно для доспеха Тип-5, который мог трансформироваться довольно сильно. Если были доступны шлемы, бронированные пластины, или силовые кабели Тип-4, то они тоже могли быть использованы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вопреки неблагоприятным условиям появления, доспех Тип-5 доказал свою прочность, и что не менее важно, его было легко производить и содержать. Большое количество этого типа брони было передано Орденам Космического Десанта, которые впоследствии присоединились к Хорусу. По мере того, как Хорус завоевывал новые позиции, его войска снимали доспехи Тип-5 с поверженных врагов и впоследствии использовали их в своих целях. После Ереси большинство доспехов Тип-5 были испорчены или демонтированы на запасные части. Несколько Орденов хранят экземпляры этих доспехов, предпочитая, возможно, не забывать темные дни Ереси. Предавшие Ордены Космического Десанта могут все еще быть экипированы этой броней.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.VI&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerOjXfuh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerOjXfuh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;В то время как производство доспеха Тип-4 прекратилось, началась работа над долгосрочной программой замены Тип-4 более прочным типом брони. Тип-6, или &quot;Доспех Корвуса&quot;, воспринимался только как переходный проект дизайна брони. Мастерские оружейных разработок на Марсе начали эксперимент по комбинированию новых и старых технологий, делая новейшие материалы настолько прочными, насколько это было возможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примечательной особенностью новых типов доспехов (Тип-6 и Тип-7) стало снабжение двойным технологическим контуром. Это позволило редким и сложным функциям быть временно замененными или исправленными, используя обычную и очень простую технологию. Хотя разработка была еще не завершена, новую броню пустили в производство когда войска Хоруса продвинулись к Солнечной системе. Наскоро экипированные космические десантники сражались в новых доспехах, в то время как конструкторские лаборатории были свернуты и приготовлены для отправки на Землю. Во время Марсианской кампании войскам Хоруса, в конце концов, удалось захватить производственные мощности, и вскоре они начали выпуск новых доспехов для своих нужд. Партия доспехов была распределена между войсками Хаоса по всей галактике, так что этот новый тип брони вскоре стал широко распространен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отличительными особенностями доспеха Тип-6 были его относительно чистый внешний панцирь, так как основные силовые кабели были перемещены под бронированные пластины; видимые наружные грудные и ручные кабели были продублированы под нагрудной пластиной и при повреждениях автоматически изолировались от основных систем - таким образом обеспечивалась высокая надежность и устранялись уязвимости Тип-5. Шлем был скорее улучшенной версией Тип-4 (взятый из исследовательских проектов терминаторских доспехов и Тип-5), чем новым типом, хотя новая модель уже находилась в разработке и должна была быть использована в Тип-7. Левый наплечник доспеха сохранил ту же конструкцию, что и у Тип-5 и по той же причине. Наплечник был такой же как правый, но с дополнительной клепаной бронепластиной в которой применялись более прочные материалы, так как при стрельбе воин нуждался в лучшей защите именно слева, в то время как правая сторона могла быть легко заменена тонкими, менее эффективными пластинами. Необходимость экономить таким образом была неизбежна в те времена. Позже, клепаный наплечник стал ассоциироваться с Терранской кампанией и героизмом космических десантников, так что это стало традиционным символом тех дней. Ранние проекты наголенников представляли собой единую голень/колено пластину с основным соединением сочленения. После Ереси Адептус Механикус усовершенствовали коленное сочленение, отделив коленную пластину от остальной части поножей доспеха.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.VII&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerj4qnPL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerj4qnPL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Последняя битва за Марс была близка, и, осознавая то, что планета может в конечном итоге пасть, принимается решение о переносе дублирующей производственной линии на Землю. Бригада разработчиков вооружений в большинстве своем была вывезена с Марса для продолжения программы развития и объединения их последующих работ в новом типе доспеха. В итоге, когда войска Хоруса одержали победу над защитниками Марса, новый доспех Тип-7 начал распространяться на Земле и Луне. Тип-7 являл собой окончание разработок в рамках новой программы, которая была лишь наполовину завершена в Тип-6. Фактически, Тип-6 был настолько эффективен, что многие Ордены предпочитали сражаться в старых доспехах, чем привыкать к новым Тип-7. С этого момента оба типа брони продолжали использоваться одновременно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главное усовершенствование заключалось в недавно разработанном нагрудном пластроне, который должен прикрывать большинство кабелей на груди и руках. Нагрудник несет эмблему орла, что дало броне ее название: &quot;Арморум Император&quot; или &quot;Орлиный Доспех&quot;. Единственные наружные тяжело бронированные кабели были расположены в брюшной области. Другое основное отличие - отказ от левого клепаного наплечника. Вследствие использования усовершенствованной версии ранца увеличилось энергоснабжение, что позволило улучшить защитные свойства доспеха, заменив оба наплечника гораздо более прочными и большими бронепластинами. Модернизация ранца непосредственно затронула и основной источник питания - солнечный конвертор был заменен портативным термоядерным реактором; а сферические сопла по бокам ранца, служившие в ранних версиях силового доспеха в качестве реактивных стабилизаторов, приобрели новую функцию - раструбов теплоотвода. Для поддержания равновесия силового доспеха были использованы новейшие гироскопические стабилизаторы, скрытые в бронированных наголенниках. Усовершенствования коснулись и коленного сочленения, но эта модификация была уже применена во многих поздних доспехах Тип-6. Проект шлема Тип-7 базировался на поздних разработках шлема Тип-5, к тому же он мог быть легко заменен шлемом типа Тип-6. В сущности, Тип-7 представляет собой окончательную версию доспеха Тип-6, и эти два типа брони имеют много общего. Части от одного легко заменяются частями другого, и наоборот.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Mk.VIII&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerldjqon&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerldjqon&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Со времени Ереси только один тип силового доспеха был произведен для Космического Десанта, так называемый &quot;Неправедный Доспех&quot;. Доспех Тип-8 почти полностью базируется на силовой броне Тип-7. Тип-8 являет собой дальнейшее развитие проекта Тип-6 и Тип-7. Стилистически он подобен Тип-7, за исключением нагрудной пластины. Дополнительно установленные бронепластины на торсе закрывают собой все силовые кабели доспеха, которые были довольно уязвимы прежде (например, в брюшной области), а новый бронированный воротник, прикрывающий кабели шлема и защищающий респиратор, также служит для защиты шеи. В редких случаях нагрудник и шлем старших типов силовых доспехов срабатывали в качестве &quot;ловушки&quot; для патронов. Иногда патрон, срикошетив от нагрудника, отскакивал вверх под шлем, поражая шею. Воротник доспеха привел также к изменению типа шлема, и из-за этого стало невозможно заменить шлем более старыми образцами. Шлемы типа Тип-7 могут использоваться только после небольшой модификации. Кроме этих незначительных усовершенствований Тип-8 функционирует и выглядит почти также как Тип-7, и хотя довольно большое число современных Орденов Космического Десанта были экипированы этой броней, все же они предпочитают использовать более старые и более надежные, по их мнению, типы силовых доспехов. Броня Тип-8 была выпущена ограниченной партией, вследствие чего на полях сражений 41-го тысячелетия она встречается в незначительных количествах и обычно носится офицерами либо командирами отделений, как символ ранга.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4917-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Техника Адептус Астартес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 17:04:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тестовая тема в рамках модерского проекта по оптимизации.&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Тестовая тема в рамках модерского проекта по оптимизации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С помощью топ-оглавления и группировке вторичяных паттернов в &quot;семейных&quot; выкладках вполне реально уместить технику Тосмического десанта в нескольких десятках постов, избавив посетителей от задолбательского скроллинга, а волонтеров - от выматывающих поисков &quot;это тут было или нет?!?!&quot;.&lt;br /&gt;Заполнив эту тему, а также две аналогичные - &quot;тактические единицы Космодесанта&quot; и &quot;оружие и снаряжение Космодесанта&quot; и густо рассыпав гиперссылки, Модерация сможет загнать эти три темы в главные, к &quot;перечню полков&quot;, &quot;флоту Астартес&quot;, &quot;листу Орденов, не удостоившихся отдельной темы&quot;, надежно отделив их от многочисленного у космодесанта периферийного бэка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-462704-16-1233108279&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Land Speeder&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - разведывательно-боевой скиммер.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-462702-16-1233108108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dreadnought&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - силовая броня/боевой шагоход.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-467270-16-1233764043&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Droppod&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - десантная капсула&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-469798-16-1233764192&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Thunderhawk&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - транспорт/штурмовик&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-471927-16-1233978522&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Predator&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - танк&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-472506-16-1234032613&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Razorback&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - БМП&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-477448-16-1234528275&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vindicator&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - осадной-штурмовой танк&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-477464-16-1234528994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Damocles&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - командная БМП&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-477466-16-1234529156&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Thunderfire cannon&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - оружие стационарной поддержки</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навигация</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5063-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 22:53:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Список тем раздела&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Ордо навигатус&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Для удобства пользователей, Ордо Навигатус открывает свои двери в разделе Космический Десант. Отныне вся бэковая информация и темы размышлений юзеров, по мере своего поступления в раздел, будет регистрироваться здесь в соответствующем параграфе, а именно «Ордена Космического Десанта», «Тематика» и «Обсуждение. Также присутствует параграф «Ссылки в Архив» - в нем будут зарегестрированы ссылки на прошлые темы, снесенные после пересоздания, либо на темы уже отправленные в архив, дабы не терять размышления юзеров по тому или иному вопросу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Тематика&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тактические Единицы Космического Десанта&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Колоссальная работа проведенная множеством людей. Тема содержит себе информацию по боевой структуре как кодексных орденов Адептус Астартес, так и неортодоксальных орденов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4917-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Экипировка Адептус Астартес&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Компиляция информации по вооружению и техническому оснащению Космического Десанта. Также в теме описаны все дополнительные органы космического десанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3559-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Техника Адептус Астартес&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Компиляция информации по боевым машинам использующимися Космическими Десантниками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4649-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тактика и Стратегия сил Адептус Астартес&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Тема представляет собой информацию по основным тактическим приемам десантников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4913-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Капелланы&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Капелланы Космического Десанта - это духовные лидеры Адептус Астартес. В бою капелланы сражаются вместе с братьями-космодесантниками, распевая литургии и вдохновляя воинов на великие подвиги. Одетые в черные керамитовые силовые доспехи с масками в виде черепов, одним своим видом капелланы навевают ужас и страх.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4919-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дредноуты&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4914-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Библиарии&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Библиарии Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики, воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы. Они являются неотъемлемой частью Aдептус Астартес, непревзойдёнными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4898-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Апотекарии&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Всякий раз, когда бы Орден ни отправился в бой, Апотекарии идут с ним. Это грозные воины в своем праве, их священное предназначение находится в самом сердце битвы, и защищать себя во время исполнения долга. Стоит космодесантнику пасть, Апотекарий позаботится о нем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-2539-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Проклятое основание&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Тема про Двадцать Первое основание, ставшее черным пятном на репутации Космического Десанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4410-1#673428&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Технодесантники&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;В своем Ордене технодесантники есть ни кто иные как таинственные инженеры, поддерживающие и обслуживающие оружие, доспехи и транспорты Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Ордена Космического Десанта&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этом разделе будет представлен список имеющихся тем и орденов. Этот список будет делитьна 2 группы: «Ордена Первого и Второго Оснований» и «Остальные Ордена»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ордена Первого и Второго Оснований&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-878-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Железные Руки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Железные Руки были самыми ярыми последователями слова Императора еще в те легендарные времена, когда богоподобные Примархи обретались среди простых людей. На протяжении многих столетий Железные Руки оставались беззаветно преданными своим убеждениям и вере. Они сумели пережить темные годы страданий и боли, когда другие Легионы сходили с пути истинного и исчезали в потоке времени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4896-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темные Ангелы и Непрощенные&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;С момента образования своего Легиона в дни, когда зарождался Империум, космические десантники Темных Ангелов нагоняли страх на всех врагов, а те, кого они защищали, испытывали к ним благоговение. Стойкие и непреклонные в бою, всегда бдительно и ревностно относящиеся к своим обязанностям, Темные Ангелы были и остаются самыми верными слугами Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4905-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Черные Храмовники&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;История Черных Храмовников началась в те далекие времена, когда Легион Космического Десанта Имперские Кулаки стоял насмерть, обороняя дворец Императора, во время Ереси Хоруса. После поражения Легионов-Предателей, было решено, что все Легионы Космического Десанта должны быть поделены на более компактные формирования - Ордены. Рогал Дорн, Примарх Имперских Кулаков неохотно согласился, так и были созданы Черные Храмовники. С тех пор Черные Храмовники ушли в величайший крестовый поход, чтобы доказать свою преданность Императору.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4908-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Космические Волки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Космические Волки являются одним из двадцати Легионов Космического Десанта Первого Основания. Они были созданы для того, чтобы принять участие в Великом Крестовом Походе, который предпринял Император для завоевания галактики, и благодаря которому Империум такими обширными пространствами в настоящее время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4900-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ультрадесант&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Космические Десантники Капитула Ультрадесанта известны по всей галактике за свою верность и тщательное следование традициям Кодекса Астартес. В этом разделе вы можете ознакомиться с самым подробным описанием Ультрадесанта, составленном при помощи Кодекса Ультрадесантников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-1491-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Белые Шрамы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Известные и уважаемые по всему Империуму за их мобильное ведение войны, Космические Десантники Белых Шрамов – истинные мастера быстрых нападений, позволяющих им врезаться в ряды противников, неся смерть, и исчезнуть прежде, чем они могут ответить. Жестокие воины, неся ритуальные шрамы храбрости, они борются со всей дикостью своего родного мира и приносят быструю смерть всем врагам Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4909-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гвардия Ворона&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Гвардия Ворона специализируется на разрушительных ударах в тылу противника, партизанской войне и молниеносной реакции на вражеские маневры. Во время Великого Крестового Похода, Гвардия Ворона захватила множество прекрасно защищенных планет, удачно атакуя их в стратегически слабых местах. Во время Ереси Хоруса, Гвардия Ворона была практически полностью уничтожена, и только ценой нечеловеческих усилий, удалось восстановить Легион.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-891-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Багровые Кулаки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Преемники Имперских Кулаков во Втором Основании Багровые Кулаки (Crimson Fists) поддерживали гордые традиции своего Легиона Прародителя в течение десяти тысяч лет, сражаясь с многочисленными врагами Империума с присущей им стоической свирепостью. И несмотря на недавние сокрушительные потери от Вааах! богомерзкого Орочьего Варлорда Снагрода, Архиподжигателя Чарадона, доблестные боевые братья выстояли в самую тёмную для своего Капитула эпоху, опираясь на свой гордый дух и десятитысячелетнюю историю служения Богу-Императору Человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4912-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровавые Ангелы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Кровавые Ангелы всегда считались самым благословенным Легионом Адептус Астартес, благодаря храбрости и могущественным способностям их Примарха, Сангвиния. Но события Ереси Хоруса нанесли им ужасный удар - они потеряли своего божественного прародителя. Его смерть была настолько ужасна, что оставила в душе каждого воина Легиона чудовищный шрам, и с тех пор, идет молва, что Кровавые Ангелы подверглись ужасному проклятию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4899-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперские Кулаки&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Орден Имперских Кулаков - самый почтенный из Орденов Космического Десанта. Их преданность Императору не подлежит сомнению. Они являются одним из основных абсолютов Империума. Их репутация борцов с врагами Империума является непревзойденной, что является причиной их собственного самоутверждения. десантники этого Ордена добывали себе честь в боях с восемью основными расами инопланетян. Они являлись той деталью, которая помогала Империуму выстоять в самые темные времена. Более того, Имперским Кулакам выпала возможность (и они с честью использовали ее) защищать Имперский Дворец во время великой битвы Ереси Хоруса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-882-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Саламандры&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;История Саламандр, Легиона Первого Основания, восходит к незапамятным временам зарождения Империи Человека. Космические десантники Легиона Саламандр происходят с Ноктюрна - полного смертельных опасностей вулканического мира. Обитатели подобных миров - стойкие, дисциплинированные и целеустремленные воины, идеальный материал для воспитания будущих героев Космического Десанта. В этой статье Гавин Торп детально описывает историю Саламандр, с момента их основания и до битвы за мир-улей Армагеддон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Остальные Ордена Космического Десанта&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3925-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ордена Космического Десанта&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Тема является мини-информационной базой по различным орденам космического десанта, для котрых по тем или иным причинам не хватило места в основном разделе. Также в теме присутствует список практически ВСЕХ официальных орденов Адептус Астартес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5062-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Испивающие Души&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Испивающие Души не подходят под определение обычных отлученных от Империума Предателей. В отличие от большинства орденов-отступников, которые присягнули Богам Хаоса, Испивающие Души презирают Хаос ничуть не меньше чем Империум, который выбросил их. Вместо этого они считают, что Империум предал все идеалы Императора. Но они сражаются с силами хаоса, при том, что они не принимают заветы Империума. А некоторые в ордене даже думают, что Империум, как политическая система, должен быть уничтожен ради блага человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5011-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Легион Проклятых&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Среди всех легенд Империума, наиболее таинственным является предание о Легионе Проклятых. У инквизиторов имеется огромное количество донесений, описывающих необъяснимое присутствие этих потусторонних воинов на поле боя, где защитники человечества сражались с несметными ордами врагов без надежды на победу. Легион появляется без предупреждения и незаметно. Они выглядят странно и пугающе - появившиеся призраки прошлой эры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4885-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расчленители&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Во время ожесточенной гражданской войны, позже названной Ересью Хоруса, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиний был убит Главнокомандующим Хорусом, когда Император высадился на транспорт Великого Предателя. Психогенетические последствия этой травмы долгое время не замечались, пока отклонение, именуемое Черной Яростью, не проявило себя в полную силу. Тем не менее, согласно Кодекс Астартес, Легион Кровавых Ангелов должен был выделить из своего состава приемные Ордены, численностью около тысячи боевых братьев каждый, которым передавались запасы прогеноидов старшего Легиона. Одним из этих приемных Орденов были Расчленители.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3314-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сыны Спарты&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Непонятный орден Космодесанта. Бековых ссылок на него нет, так что неизвестно официальны ли они, либо это фанатский вымысел. Всем поклонникам «300» рекомендовано к прочтению.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4874-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стражи Шторма&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Стражи Шторма - стойкие защитники, которых можно встретить на самых отдалённых границах Империума.До сих пор эти Космические Десантники фокусировали своё внимание на крупных варп-штормах, которые терзали Звёзды Гало у западных окраин Галактики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-2682-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Красные Скорпионы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Один из интерестнейших орденов Адептус Астартес. Информация по верованиям и организациям содержится в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3668-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реликторы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Считается, что первоначально названные Огненными Когтями, Реликторы были созданы в темные дни Эры Отступничества, однако записи тех далеких лет очень редки и противоречивы. Одно из повествований Мифов об Ангелах Смерти предполагает, что Огненные Когти могут быть одним из так называемых Орденов Астартес Праэсус. Эти двадцать Орденов были созданы для усиления обороны вокруг Глаза Ужаса, и размещены в стратегически важных точках непосредственно вокруг Глаза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5286-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рапторы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Возможно, что историю Рапторов лучше представить как сагу об адаптации и выживании несмотря ни на что. Орден несколько раз оказывался на грани вымирания, но всегда превозмогал и возрождался, хотя другие оказавшиеся на их месте ордена были бы уничтожены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5287-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровавые Вороны&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Их происхождение покрыто тайной, Орден Кровавых Воронов постоянно стремится к приобретению новых знаний и постижению древних мудростей. Орден сражается с точно рассчитанной и спланированной яростью, ведомый своими могущественными библиариями, способными предвидеть и сорвать планы противника, прежде чем им суждено осуществится.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Обсуждение&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4946-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ордена Адептус Астартес&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Обсуждение орденов Адептус Астартес, не вошедших в основной раздел происходит как раз в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5061-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ордена Адептус Астартес (Техническое Оснащение)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Чем воюют космодесантники? На каких кораблях летают? Какие типы вооружения используют?&lt;br /&gt;Все это обсуждается здесь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4932-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Примархи-лоялисты&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Обсуждение лояльных Примархов – лучших из сынов Императора Человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Ссылки в архив&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercnchIl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercnchIl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В разработке&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-5063-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактические Единицы Космического Десанта</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 15:21:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Arangutan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dese&lt;br /&gt;Количество ответов: 79</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактические Единицы Космического Десанта&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактические Единицы Космического Десанта орденов, следующих кодексу.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456213-16-1232571252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магистр Ордена&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456224-16-1232571636&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Капитан&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456237-16-1232572684&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Командное отделение&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456279-16-1232575132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Библиарии&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456287-16-1232575447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Почётная Гвардия&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456505-16-1232620728&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Капелланы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-456674-16-1234704371&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тактическое отделение&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-481910-16-1234815659&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Штурмовое отделение&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-481914-16-1234816130&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отделение Опустошителей&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-481951-16-1234820836&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Авангардное отделение ветеранов&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-481966-16-1234822092&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Арьергардное отделение ветеранов&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-481969-16-1234822529&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Терминаторы (В процессе перевода)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-481970-16-1234823252&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скауты Космического Десанта&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484201-16-1234985605&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мотоциклетное отделение скаутов&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484208-16-1234985862&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мотоциклетное отделение&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484224-16-1234986464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Апотекари&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484210-16-1234985896&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магистр Кузни&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484213-16-1234986020&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Технодесантники&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484220-16-1234986354&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сервиторы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактические Единицы Космического Десанта орденов, имеющих отклонения от кодекса.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-889-36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чёрные Храмовники&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484225-16-1234986486&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высший Маршал. Маршалы и Кастелянины&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484226-16-1234986547&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чемпион Императора&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484294-16-1234990084&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Братство Меча&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484336-16-1234992369&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевые Роты. Неофиты и Посвящённые.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-876-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровавые Ангелы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-484355-16-1234993611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рота Смерти и другие отличия Кровавых Ангелов&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Arangutan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-3531-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Апотекарии</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4898-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 18:49:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Медики Астартес&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Апотекарии&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для каждого Ордена Космического Десанта, иметь будущее, означает заботливо охранять и сохранять органические импланты предназначенные для инициации в космического десантника. Генетическая история Ордена тщательно отслеживается и записывается, чтобы избежать отклонений, и убедится что для создания нового космического десантника использовано самое здоровое геносемя. Каждый космический десантник несет в себе два репродуктивных органа называемых Прогеноидными железами. На протяжении жизни космического десантника они собирают и хранят материал из других имплантированных органов десантника для последующего его извлечения. Если космический десантник погибает, Прогеноиды могут быть извлечены и использованы для выращивания новых имплантов. Таким образом, даже в смерти, космический десантник дает жизнь своему Ордену. Именно на апотекариях лежит важнейшая задача сохранения генетической чистоты Ордена и извлечению Прогеноидных желез павших боевых братьев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всякий раз, когда бы Орден ни отправился в бой, апотекарии идут с ним. Это грозные воины в своем праве, их священное предназначение находится в самом сердце битвы, и защищать себя во время исполнения долга. Стоит космодесантнику пасть, апотекарий позаботится о нем. Апотекарии опытные медики, и снаряжены широким набором инструментов, в частности, такими как редуктор и нартециум. Нартециум – в значительной степени автоматизированный прибор оснащенный сенсорами, зондами, наркотическими и лекарственными средствами. С его помощью апотекарий может проводить хирургические операции в боевых условиях с хорошим шансом на успех, который опирается, в том числе, и на сверхчеловеческую стойкость космического десантника. Если все усилия апотекария спасти павшего товарища окажутся тщетны, он, что бы облегчить его страдания принесет ему Милосердие Императора, после чего с помощью редуктора извлечет Прогеноидные железы воина, чтобы тот продолжил жить благодаря созданию нового космического десантника.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4898-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика и Стратегия сил Адептус Астартес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4649-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:48:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все о войсковом планировании Десанта&lt;br /&gt;Автор темы: Mark&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mark&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Доктрина развертывания сил Адептус Астартес&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Астартес&lt;/span&gt; – не Имперская Гвардия, которая является молотом и наковальней, на коих разбиваются враги человечества. Это – скальпель, рапира, высокоточные ударные части, способные уничтожать намного более сильного врага благодаря превосходящей тактике, экипировке и физическому совершенству.&lt;br /&gt;В Кодексе Астартес описывается множество способов, которыми могут пользоваться космические десантники, чтобы одержать победу. Тем не мене, сейчас мы рассмотрим, возможно, наиболее известную их специальность – планетарное подавление.&lt;br /&gt;Космические десантники специально созданы для планетарных штурмов. Во время осады Роял Гарина, капитан Ксарен из Ордена Сверхновых сказал: «Если мы не можем захватить этот мир за один день, значит, мы не сможем захватить его вообще». Имперская Гвардия и Военно-Космический Флот держали мир в осаде на протяжении трех месяцев. Спустя десять часов после высадки Сверхновых, планета сдалась. Такова мощь Астартес.&lt;br /&gt;Мы разобьем операции космических десантников на несколько стадий для более детального их изучения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;I. Орбитальный удар&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первичная задача Астартес состоит в том, чтобы получить орбитальное превосходство. Обычно для этого разворачивают только один ударный крейсер, в некоторых случаях вместе с эскортными кораблями поддержки. Боевые баржи используют лишь тогда, когда нужна максимальная огневая мощь.&lt;br /&gt;Корабли Астартес спроектированы таким образом, что прорыв блокады является для них несложной задачей. Обладающие скоростью, маневренностью и невероятно толстой броней корабли оперативно-тактической группы Астартес могут с легкостью смести большинство планетарных укреплений, обеспечивая мгновенное и неоспоримое доминирование среди звезд.&lt;br /&gt;Когда подобный контроль получить невозможно, ударный крейсер будет прорывать блокаду, используя все доступные «Громовые ястребы» и запуская волны десантных капсул, заполненных воинами Астартес. Проведя быструю мобилизацию всей роты, корабль затем может начать отступление с боем или же удерживать позицию и ожидать сигнала к возвращению. Однако у большинства планет нет достаточного количества защитных укреплений, чтобы сдержать штурм Астартес, поэтому такой сценарий развития событий менее вероятный.&lt;br /&gt;Астартес могут развернуть силы целой роты с устрашающей скоростью и высадить воинов прямо в гущу сражения. Благодаря орбитальным вычислениям можно быстро определить ключевые объекты для уничтожения, и выделить на выполнение этой задачи необходимые силы.&lt;br /&gt;В качестве примера мы рассмотрим завоевание Бар&apos;ракта Терций, попавшего во власть еретического культа. Космические десантники из Ордена Месть Императора избрали три главные цели для атаки – участок арбитров в столице, построенный в горах Храм Света Его и прометиевые бассейны северных нефтеперерабатывающих заводов. Каждая из них нуждалась в различных способах развертывания, и поэтому эти действия являются прекрасным примером того, каким образом действуют Астартес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;II. Хирургически точная атака &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этот тип атаки входит стремительное нападение пехоты, иногда с транспортной поддержкой, при которой главной целью является максимально быстрый захват вражеских позиций с минимальным количеством личного состава. Очень часто в качестве ключевого фактора выступает эффект неожиданности, и ради этого практически всегда используются десантные капсулы «Ветер смерти». Из-за того что большинство врагов сможет вовремя вызвать подкрепление, Астарес глушат вокс-каналы с помощью «Дамокла», «Лендрейдера Прометея» или находящегося на орбите корабля.&lt;br /&gt;Капитан Матиас избрал эту тактику для захвата северных нефтеперерабатывающих заводов. Орбитальное сканирование показало, что местные укрепления были разбросаны и состояли из небольших казарм СПО, легкой бронетехники поддержки и двух точечных оборонительных позиций с турелями дистанционного управления. Хотя объект охраняли почти двести солдат, для его захвата Матиас выделил лишь одно тактическое отделение, которое должны были поддерживать два «Лендспидера Буря».&lt;br /&gt;Атака ударных сил была стремительной. На комплекс казарм обрушилось три десантных капсулы «Ветер смерти», одна из которых пробила крышу и упала посреди спальной комнаты. Капсулы «Ветер смерти» открыли огонь, уничтожив всех, кто находился в пределах досягаемости ракет и штурмовых пушек. Кроме того, залпом был подбит танк СПО «Богомол» и обездвижено несколько грузовых машин для перевозки орудий.&lt;br /&gt;Не успела осесть пыль, как пошла вторая волна. Две десантные капсулы приземлились как раз тогда, как «Лендспидеры Буря» начали атаку на бреющем полете – скиммеры с воем спустились с орбиты и обрушились на турели дистанционного управления. Каждый выпустил по противотанковой ракете, уничтожив обе автоматизированные оборонительные точки.&lt;br /&gt;Космические десантники высадились у главного здания завода и быстро вошли в него. Защитники, которых по подсчетам было около двадцати человек, были разорваны на куски болтерным огнем, и после этого Астартес заняли высоту. «Лендспидеры Буря» продолжили атаку, огнем из штурмовых пушек уничтожая впавших в панику пехотинцев и подрывая машины ракетами. Затем последовала краткая и жестокая перестрелка, когда к бою подключилось тактическое отделение, уничтожив с помощью ручной ракетной установки и мельтагана последнюю бронетехнику, пока их товарищи продолжали зачищать завод. Позиции были захвачены в течение десяти минут после высадки, и Астартес стремительно выдвинулись к разрушенным казармам. Дальнейший бой был исключен – ударный крейсер глушил сигналы защитников о помощи. Выжившие солдаты СПО сдались немедленно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;III. Блицкриг&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сильный враг должен быть сломлен, и наилучший способ сделать это – ударить туда, где он наиболее слаб. Блицкриг – одна из наиболее любимых тактик Астартес, при которой на позиции врага обрушиваются «Носороги», мотоциклы и штурмовые десантники, при поддержке «Лендспидеров», «Хищников» и «Лендрейдеров», тогда как огневую поддержку с расстояния обеспечивают опустошители и «Вихри». Перед «Поборниками», в том случае, если они используются, как правило, ставится задача прощупать оборону и обработать укрепленные бункеры артогнем перед началом главного наступления. После разгрома вражеских порядков воины Астартес могут развернуться и обойти противника с фланга и тыла, загонав его в ловушку и полностью уничтожив, прежде чем выдвинутся к следующей цели.&lt;br /&gt;Во время наступления на Бар&apos;ракте Матиас увидел, что имперский храм находился в серьезной опасности. Располагающаяся в нем миссия Сороритас держалась изо всех сил, но из-за того, что туда быстрым ходом двигались огромные вражеские силы, Матиасу следовало как можно быстрее развернуть тяжелую бронетехнику. Между тем на отвесных горных склонах не было места для посадки, а храм не опустил бы свои пустотные щиты, чтобы позволить «Громовым ястребам» сесть на местном посадочном поле из-за боязни артобстрела.&lt;br /&gt;Поэтому Матиас высадил войска за вражеской армией, решив пойти на прорыв и перестроить боевой порядок между ней и храмом.&lt;br /&gt;Взяв все находящиеся в арсенале танки и более половины своей роты, Матиас лично возглавил их, решив командовать боем прямо с передовой. Его армия состояла из пяти тактических и двух штурмовых отделений, одно из которых было на мотоциклах, двух «Хищников Деструкторов», одного «Хищника Аннигилятора», трех «Лендспидеров», «Вихря» и командного «Носорога Дамокл». Также он высадил два отделения скаутов из десятой роты в горах впереди наступающей армии противника, вооружив их снайперскими винтовками и ракетными установками.&lt;br /&gt;Бойцы Матиаса стремительно двинулись к позициям противника. К сожалению, его приземление не осталось незамеченным, и СПО быстро перестроились. Их командиры не были глупцами, и прежде чем выдвинутся к храму, они приказали построить укрепления в преддверии атаки с тыла. Астартес столкнулись с наспех возведенной, но сильной полосой траншей, стен, мин, колючей проволоки и орудийных позиций. Матиас решил не рисковать, и отдал приказ трем «Громовым ястребам» провести бомбардировку вражеских позиций, уничтожить мины и противотанковые ежи, а также обстрелять защитные сооружения. В ответ СПО развернули противовоздушные орудия, которые нанесли тяжелые повреждения одному из «Громовых ястребов», вынудив его покинуть поле боя. Остальные последовали за ним – Матиас не собирался терять столь драгоценные корабли.&lt;br /&gt;Из возведенных вдоль оборонительной полосы семи бункеров, пятый был практически уничтожен во время налёта. Матиас определил его как свою главную цель, бросив к нему все бывшие у него в наличии силы. «Носороги» и «Хищники» неслись по равнине, устремляясь к поднимающемуся впереди столбу дыма. Мотоциклисты оказались у вражеской позиции первыми, обстреляв ее из болтеров, прежде чем направится к шестому бункеру. «Вихрь» разбомбил четвертый бункер, открыв по нему огонь на подавление. «Хищники» быстро приблизились на расстояние выстрела и открыли огонь по флангам позиции для предотвращения подхода подкреплений. Вражеские снаряды прошивали воздух, рикошетя от брони наступающих танков. Три «Носорога» получили повреждения двигателей, но эти машины были настолько прочными, что смогли подойти достаточно близко для высадки войск. Пятьдесят тактических десантников, которых вел сам Матиас, бросились на приступ поврежденного бункера, небо же над ними наполнилось инверсионными следами, когда штурмовые десантники запрыгнули прямо в гущу боя.&lt;br /&gt;Сражение было жестоким и кровавым – именно таким, в котором космические десантники были наилучшими. У СПО была уничтожена или обезвдижена большая часть их тяжелой техники, и поэтому они едва ли могли оказать космическим десантникам сколь либо значительное сопротивление. Матиас приказал двум отделениям пойти на прорыв и уничтожить зенитные орудия врага, в то время как он вместе с остальными войсками углубился в траншеи. «Хищники» преодолевали разрушенные земляные насыпи, за ними следовали мотоциклисты, вернувшиеся для помощи в зачистке.&lt;br /&gt;Для того чтобы взять позицию, потребовалось немногим более часа. По подсчетам, были убиты более двух тысяч солдат СПО, уничтожено два десятка орудийных гнезд и от четырех вражеских машин остались лишь дымящиеся обломки, наряду с артиллерийскими позициями и противовоздушными орудиями.&lt;br /&gt;Астартес потеряли один «Носорог» и четырех космических десантников, еще двое нуждались в медицинской эвакуации. «Хищники Аннигиляторы» также нуждались в срочном возвращении для ремонта.&lt;br /&gt;Собрав войска, Матиас вернулся в «Дамокл», чтобы принять командование над остальными операциями. Силы «блицкрига» погнали вражескую колонну в горы, где их уже поджидали скауты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;IV. Засада&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на свою мощь, Астартес редко вступают в открытый бой, если его можно избежать. Их настоящая сила состоит в том, чтобы не давать воспользоваться своей силой другим. &quot;Кодекс Астартес&quot; предписывает, что когда это возможно, врагов Человечества следует лишать любых преимуществ, и засада – прекрасный способ сделать это.&lt;br /&gt;В основном скауты предпочитают использовать тактику засад. Они поджидают в замаскированных позициях, используя снайперские винтовки для уничтожения вражеской пехоты. Для уничтожения бронетехники они используют ручные ракетные установки, а для сдерживания направляющихся им на перехват пехотинцев – тяжелые болтеры. В случае необходимости скаутов оснащают оружием для ближнего боя, и тогда они разят врагов пистолетом и цепным мечом.&lt;br /&gt;Также скауты обучены устанавливать мины, ловушки и все виды противопехотных средств, чтобы закрепить свое превосходство. Квалифицированное отделение скаутов может удерживать намного превосходящего их по силе врага очень долгое время, даже бесконечно. Тем не мене, как правило, им нужно делать это только до прибытия подкреплений.&lt;br /&gt;В случае с Матиасом, двум отделениям скаутов было приказано задержать врага, пока армия капитана не смогла бы нанести удар с тыла. Скауты знали, что им придется столкнуться с вражеской бронетехникой, поэтому они закопали противотанковые заряды с дистанционными детонаторами на извивающейся горной дороге. Спрятавшись на вершинах утесов, они дали врагу попасть прямо в западню. Под гору поднималось тридцать танков при поддержке около четырехсот пехотинцев и трех полевых гаубиц на грузовиках с плоским кузовом.&lt;br /&gt;Скауты позволили проехать более половины от всех танков, прежде чем активировать заряды. Взрывами было уничтожено пять танков, а остальным – перекрыт путь к отступлению. Затем, не теряя времени, они запустили ракеты в ведущие танки колонны, превратив три из них в горящие обломки, а после отступили.&lt;br /&gt;В тылу колонны снайперы застрелили водителей и орудийные расчеты гаубиц, прежде чем начать охоту на обычных солдат. Они уничтожали оружейные расчеты и офицеров и исчезали с поля боя. Возможно, это было опрометчивое решение, но вражеская пехота бросилась в погоню. Скауты были готовы к такому повороту событий. Используя преимущества ландшафта, скауты обстреляли солдат осколочными ракетами, и открыли по ним огонь из дробовиков. Вражеские потери были тяжелыми, ведь скауты занимали позиции на возвышенностях, использовали прикрытие и вели перекрестный огонь. Противник был вынужден отступить, и, не имея возможности открыть огонь из основных танковых орудий из-за чрезмерной крутизны утёсов, связался с генштабом, запрашивая артиллерийский удар, чтобы выбить Астартес с занимаемых позиций.&lt;br /&gt;Предвидевшие такой поворот событий скауты отступили к храму, устроив вторую точку засады. Когда артиллерийский огонь стих, Матиас приказал им по воксу приготовиться к маневру по поддержке его войск, и скауты вновь присоединились к бою.&lt;br /&gt;Когда в тылу показались «Носороги» и мотоциклы, с утёсов опять понеслись ракеты. Враг, оказавшись зажатым со всех сторон и не имея возможности отступить, был безжалостно истреблен болтером, ракетой и цепным мечом. Астартес не давали пощады никому, и ни одному врагу не удалось выжить.&lt;br /&gt;Хотя несколько скаутов было ранены, потерь не было ни у устроивших засаду, ни среди вспомогательных сил. Это была твердая победа Астартес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;V. Осада&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иногда Астартес приходится вести оборонительную войну. Это нежелательно, но необходимо. Даже в обороне космические десантники все еще остаются грозной силой. Их можно убить лишь из самых тяжелых орудий, и у них имеются оснащение и навыки для отражения даже наиболее мощных штурмов. Они обучены использовать всевозможные укрытия, определять приоритетность целей и закрывать «мертвые зоны». Поэтому, если Астартес хотят, чтобы некая позиция была удержана, то она в любом случае будет удержана.&lt;br /&gt;Для Матиаса этой позицией стал участок арбитров. Капитан, хотя и очень серьезно раненый, высадил два отделения опустошителей в десантных капсулах прямо во внутренний двор участка, где они сразу присоединились к арбитрам на крепостных валах. Также Матиас послал брата Вигания - дредноута, и транспортный «Громовой ятреб» с двумя «Поборниками» на окраину города. При поддержке Старца, эти танки должны были снять осаду – опустошителям же следовало продержаться к тому времени.&lt;br /&gt;Когда Астартес приземлились, враг уже пошел на приступ. Саперы бежали по усыпанному обломками пустыррю к дверям участка, неся с собою подрывные заряды. Уничтоженные к этому времени «Тарантулы» беспомощно возвышались на своих выжженных настенных креплениях. Опустошители развернули тяжелые болтеры, чтобы смести атакующего противника, и лазерную пушку с ракетной установкой для охоты за подкрадывающейся бронетехникой. СПО задействовали несколько тяжелых танков с смонтированными на них осадными пушками, и Астартес не испытывали особого желания ощутить на себе их мощь. Космические десантники быстро уничтожили один за другим шесть танков, хотя они и успели причинить существенный ущерб стенам участка.&lt;br /&gt;Поняв, что к арбитрам пришла помощь, командир СПО решил бросить в бой все доступные силы. Астартес и арбитры уничтожали врагов сотнями, но защитников было слишком мало, и вскоре солдаты смогли воспользоваться кошками и штурмовыми лестницами.&lt;br /&gt;Астартес начали отступать к внутреннему участку. Когда враг перелез через стены, они были встречены потоками болтерного огня и снарядов &quot;палач&quot;. Само здание участка было практически неповрежденным, и стало ясно, что противник попытается прорваться через Врата Закона – единственный вход в сооружение. Опустошители сформировали вокруг этих дверей защитный круг, безжалостно истребляя всех, кто попадал в пределы выстрела. Вокруг них рвались гранаты и ракеты, и один за другим Астартес начали погибать, тем не менее, продолжая удерживать позицию. Вскоре бой превратился в кровавую рукопашную схватку - космические десантники использовали оружие в качестве палиц или же орудовали боевыми ножами. Битва длилась три часа, арбитры вели огонь с верхних этажей, пока находящиеся внизу космические десантники кололи, били и убивали.&lt;br /&gt;Оглушительный взрыв возгласил о прибытии «Поборников». Осадные танки разнесли ворота участка, позволив дредноуту присоединиться к битве. Его штурмовая пушка ревела, извергая потоки огня, пока тяжелый огнемет испепелял врагов десятками. Битва за внутренний двор теперь была по-настоящему выиграна, и брат Виганий возглавил контратаку. После того, как враг понес столь тяжелые потери, его боевой дух был сломлен. Рассеявшиеся по улицам космические десантники уничтожили их позиции и доложили капитану об успехе операции.</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Mark</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4649-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Технодесантники</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4410-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 12:59:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/53&quot;&gt;Космодесант&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Техножрецы на мотив Космодесанта&lt;br /&gt;Автор темы: Sin-r&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sin-r&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Технодесантники&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Технодесантники и Адептус Механикус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHSTVsE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHSTVsE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Warhammer 40000 Принцип действия технологий и таинства, окружающие внутренние секреты машин, есть знание, которое было давно утеряно для Империума Человека. Великая катастрофа уничтожила большую часть того, что когда-то было общедоступным знанием, и ввергла человечество в пучину варварства. Те же немногие технологии, что остались, сильно уступают в качестве, несут в себе мистическую основу или являются бездумным повторением того, истинная цель чего уже давно была позабыта. Эти остатки, одержимо собираемые на протяжении многих тысячелетий, были ревниво собраны воедино на Марсе Адептус Механикус, приверженцами Бога-Машины, Омниссии. Только посвященные в тайны подобного знания, как бы элементарно оно ни было, могут надеяться использовать любой вид технологий, и такие индивидуумы очень редки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Древние клятвенные пакты между Адептус Механикус и Адептус Астартес позволяют космическим десантникам посылать некоторых своих воинов на Марс для обучения. Именно там начинается долгий и трудный путь становления жрецом Бога-Машины. Без подобного уважаемого знания любой космический десантник был бы беспомощен, так как именно благодаря оному возможно обслуживание оружия и экипировки Адептус Астартес. Роль технодесантника заключается в обслуживании машинных духов, находящихся на попечении Ордена, оружия, доспехов и другого повседневного снаряжения которое используют космические десантники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Молодые космические десантники многие годы обучаются на Марсе, принося могущественные присяги и постигая глубокое понимание истин Омниссии. Они изучают правильные обряды активации, обслуживания, а также вызова и умиротворения боевых духов вверенных им машин.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаются они в свой Орден изменившимися личностями, отстраненными и таинственными, с необычной дихотомией лояльности. Они являются одновременно и техножрецами Бога-Машины и боевыми братьями Ордена. Это раздвоение лояльности заставляет большинство технодесантников стоять как бы в стороне от Ордена. Они становятся странными объектами почитания и власти. Знание, которым они обладают, очень почитается боевыми братьями, которые высоко ценят их навыки в тайных науках о темных секретах технологий. Хотя они и обладают большим навыком и знанием касательно мистической науки машин, они прежде всего воины и часто находятся в самом пекле наиболее жестоких сражений. Стоит только транспорту или артефакту технологии быть утерянным, именно технодесантники будут сражаться наиболее стойко и свирепо, чтобы вернуть его, так же свирепо, как будут сражаться их братья, чтобы возвратить павшего товарища.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Роль технодесантников в Ордене&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTo4gMJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTo4gMJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В своем Ордене технодесантники есть ни кто иные как таинственные инженеры, поддерживающие и обслуживающие оружие, доспехи и транспорты Ордена. Каждый Орден имеет свои собственные оружейные мастерские, литейные заводы и ремесленников. Некоторые Ордены чтят давние соглашения с мирами-фабриками, которые снабжают их космическими кораблями и оружием, которое технодесантники впоследствии модифицируют в соответствии со своими собственными требованиями. Это практика варьируется от Ордена к Ордену, но некоторые Ордены Космического Десанта имеют необходимые ресурсы для строительства собственных космических кораблей, большинство которых монтируется на верфях Юпитера и Марса. Известным исключением являются Ультрадесантники, которые поддерживают обширные строительные верфи на орбитах Калта, одной из планет в пределах их царства Ультрамар. Десантные оружейники являются высококвалифицированными ремесленниками, их главный оружейный кузнец - Мастер Кузни (почетный титул и очень уважаемая должность). Все оружейники Космического Десанта работают в соответствии с древними традициями дизайна и художественного оформления, характерного для их Ордена и работа талантливого ремесленника невероятно высоко ценится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед сражением технодесантники готовят машины к битве, разжигая, с помощью ритуалов, гнев боевых духов оружия и транспортов, используемых в конфликте. Они имеют тесную связь с транспортом и оружием, которое изготавливают для космических десантников, рассматривая всю наличествующую экипировку как свою собственную, одалживаемую лишь на время братьями-космодесантниками. После развертывания на поле боя технодесантники и их рабы-сервиторы ритуально благословляют оружие и танки войска, высвобождая военных духов и разрешая им лицезреть объекты их гнева. Вместе со свитой кибернетически измененных сервиторов, технодесантники могут также произвести ремонт на поле битвы, заживляя нанесенное броне повреждение и распаляя военного духа для продолжения борьбы. В конце сражения каждое полученное транспортом или экипировкой ранение почтительно восстанавливается и регистрируется в Литаниях Битвы, и довольно часто некоторые транспортные средства остаются работоспособными на протяжении многих сотен, если не тысяч лет. Наиболее старым, находящимся в обслуживании транспортом, является принадлежащий Саламандрам &quot;Носорог&quot;, известный и почитаемый &quot;Молот Ноктюрна&quot;, который по сказаниям перевозил самого Примарха Вулкана. Ухаживать за такими священными артефактами технологий очень большая честь, и технодесантники, которые удостаиваются ее, вызывают у своих братьев глубокое уважение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Снаряжение и броня&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilery8qfpk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilery8qfpk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Технодесантники используют широкое разнообразие таинственного оборудования и инструментов, обычно не доступных для других братьев. Многие технодесантники экипированы серворукой, специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху технодесантника и связанной с его нервной системой. Эти руки могут быть оснащены лазерными резаками, механическими пилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства. Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов. Многие технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из уважения к их обучению на Марсе и той близкой связи, которая существует между технодесантниками и Адептус Механикус, технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет первоначальные цвета Ордена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск разгневать духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным. Хотя Железные Жрецы Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Железные Жрецы Космических Волков&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXHruWs&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXHruWs&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Железные Жрецы являются Мастерами Кузни и Арсенала. Значительный опыт касательно технических вопросов выделяет их среди братьев по Ордену. Они выполняют ту же саму функцию среди Космических Волков, что и технодесантники среди Орденов Кодекса. Подобно технодесантникам они проводят много лет на Марсе, обучаясь у Адептус Механикус сокровенным секретам таинственной механики. Подобно всем осведомленным о тайнах технологий Железные Жрецы стоят в стороне от своих братьев. Это особенно верно для Космических Волков, которые рассматривают такое знание как темную и пугающую колдовскую науку. Железные Жрецы - хранители и стражники почтенных дредноутов, которые почивают в самой глубокой пещере Клыка, крепости-монастыря Космических Волков на Фенрисе. Они гарантируют, что их старейшие братья будут пробуждены только в час большой необходимости и чтят их безмятежную дремоту. Без их опыта Клык наверняка разрушился бы, а сам Орден умер.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Севано Томазин&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Технодесантник Ультрадесанта&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9aMW5P&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9aMW5P&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Что типично для Ультрадесанта, его технодесантники в точности следуют предписаниям Кодекса в обучении и методологии. Твердая приверженность святому тому Примарха, догматическая вера в следовании записанным тысячи лет назад словам без изменения передалась Ордену, и даже в большей степени технодесантникам Ультрадесанта. Севано Томазин не исключение, и является преданным служащим Культа Механикус и экспертом в области разрушений. Его служение Императору чуть было не окончилось на Ишаре IV, когда неистовый карнифекс разорвал на части &quot;Лэндрейдер&quot;, которым он управлял. Биоплазма чужого заполонила внутренности транспорта и детонировала его боезапас в огромном взрыве, который разрушил танк и убил чудовищного чужого. Не намереваясь терять накопленную столетиями мудрость такого опытного ремесленника и воина, апотекарии Ордена сделали все возможное, чтобы спасти ему жизнь, при этом Томазин самолично управлял операцией по замене ног и правой руки на усиленные компоненты, которые он смастерил много лет назад. Его опыт в разрушении понадобился во время миссии Ультрадесантников на планету Трасия, когда Четвертой роте было дано задание разрушить множество стратегически важных мостов. Хотя миссия в конечном итоге была успешна, она была последней для Томазина, так как он был убит прямым попаданием артиллерийского снаряда, который привел в действие устанавливаемые им на боевой взвод мелта-заряды.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пауллиан Блантар&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Железный Отец Железных Рук&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervhfEdi&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervhfEdi&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Орден Космического Десанта Железные Руки сторонится практики Кодекса - наличия капелланов в управлении духовными потребностями боевых братьев, возлагая эту обязанность на Железных Отцов, положение которых совмещает две должности - капеллана и технодесантника. Железные Руки питают закоренелую ненависть - а некоторые шепчутся, что даже страх - к слабой плоти, усматривая в ее непрочности и конечном распаде самую большую опасность для человечества. Как они считают, плоть слаба и должна быть заменена везде, где только возможно. Железные Отцы подпитывают эту ненависть вдохновенными речами и пламенным красноречием, объявляя, что пример их Примарха проторил для них единственно верный путь. Железные Руки почитают машины в гораздо большей степени, чем большинство других Орденов, также они имеют намного более близкие отношения с Адептус Механикус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пауллиан Блантар, служивший в Клановой роте Кааргула, был воином, который имел природное понимание тайн технологий. Железные Отцы его Ордена рано распознали его родство с духами машин, и он был послан на Марс для посвящения в Культ Машины. За десятилетие он поднялся и стал выдающимся Железным Отцом его Клановой роты, ментором и наставником для очень многих кандидатов Ордена. Его опыт в области бионических усовершенствований был беспрецедентен, и эти его навыки повлияли на направление развития Ордена. Сам Блантар выполнял необходимые хирургические операции для многих новичков, а позже проделал все необходимые замены, которые спасли жизнь его клановому лидеру, Бранну, после того как гомункул Темных эльдар ужасно искалечил его во время Битвы за Каладрон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Его собственная ненависть к слабой плоти была очень сильна, и за время жизни в качестве Железного Отца он ритуально удалил всю оставшуюся плоть, так что к последним годам жизни не осталось практически ничего органического в его теле, сохранился лишь блестящий, механически усовершенствованный мозг. Также как и для большинства Железных Рук, его пылким желанием было, что в один прекрасный день его поместят в священный саркофаг одного из старейших и уважаемых дредноутов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Космодесант</category>
			<dc:creator>Sin-r</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/53-4410-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>