<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dawn of War.Org.Ru</title>
		<link>https://dawnofwar.org.ru/</link>
		<description>Форум Warhammer</description>
		<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2017 09:42:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dawnofwar.org.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Вооружение и войска Империи Тау.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Feb 2017 09:42:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Leadtek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 1225</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Вместо введения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Боевые возможности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тау – это опасный враг и ни один из имперцев не должен пренебрежительно относится к их способностям в бою. Они предпочитают дальнобойное вооружение и становятся смертельно опасными, когда им позволяют безнаказанно разместить тяжелые орудия. Каста Огня часто на поле боя использует бронированные боевые костюмы по своим ТТХ примерно равными Тактической Броне Дредноута. Эти костюмы оснащаются мощными орудиями и совершенно непробиваемы из легкого вооружения. Их танки оснащаются мощным орудием, известным как рэйл ган (rale gun), которое выстреливает гиперскоростным зарядом, на раз пробивающим легкую броню. Эфиралы таурян были замечены лишь в нескольких битвах, но, как было отмечено, именно в этих боях их Огненные воины действовали с необычайной решимостью и боевым духом. Это доказывает, что они существенно усиляют желание каждого таурянина действовать во имя лучшего для своей расы и в битве являются наиглавнейшей целью для уничтожения.&lt;br /&gt;Есть только одна слабая сторона в боевых способностях Тау – это ближний бой. Они считают этот вид боя излишне жестоким и нецивилизованным и по возможности избегают его. В бою обычный таурянин более грозен, чем обычный человек. Боевые костюмы Тау увеличивают им силу, но не их боевые способности. Так как они уязвимы в ближнем бою, Тау обычно используют наемную силу Крутов. Это кровожадная раса каннибалов, потрясающая своими способностями в ближнем бою, также использующая свирепых псов и огромных тварей в своих отрядах. Они пожирают убитых ими врагов и, несомненно, должны быть уничтожены. Во время битвы они проникают далеко вперед основных сил Тау и имперские полководцы должны быть уверены, что их разведчики и часовые на безопасном от них расстоянии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Технологии Тау&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Каста Земли отвечает за развитие технологий и, лишь благодаря им, раса Тау настолько быстро расширяет границы своей империи. Военные технологии Тау сильно развиты и основываются на комбинации высокоэнергетической плазмы и пульсовых лазерах. Непревзойденная рельсовая пушка является особенно мощным оружием и с особым рвением разыскивается Адептус Механикус. Технология антигравитации подобна аналогичной у Эльдаров и применяется ими в своих танках «Хаммерхед» и БТР’ах «Адская рыба». Эта технология широко используется и в не боевой технике, которую имперцы находили на всех мирах Тау.&lt;br /&gt;Империя имеет некоторые предметы таурянских технологий, в основном сельхоз и строительная техника конфискованная у поселенцев с пограничных миров, в тихую торгующих с Тау. Они незамедлительно были доставлены на Марс и, хочется верить, Адепты Бога Машины в ближайшее время раскроют их секреты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt;&quot;&gt;Вооружение войск Империи Тау:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-129741-16-1201958869&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Снаряжение пехотинца Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-393459-16-1228851946&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Райл-винтовка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-289247-16-1217837633&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marketligth и Seeker Missile&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1536576-16-1322842929&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Конфигурации боевого костюма XV8 &quot;Кризис&quot;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Виды пехотных войск:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великий Кнарлок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наездники на Кнарлоках&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-367573-16-1226431840&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бронекостюм XV8 Crisis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-144504-16-1203452397&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бронекостюм XV88 Broadside&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-798882-16-1262790919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стелзбронекостюмы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1321255-16-1302479017&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бронекостюм XV9-&quot;Риск&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Виды дронов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-12#454844&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дроны снайперы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-142529-16-1203254181&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дроны-турели&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-171722-16-1206879646&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тяжелые оружейные дроны - Heavy gun drones&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-160979-16-1205521483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дрон-истребитель Remora&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Бронетехника Тау:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скиммер Пиранья&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-155828-16-1204983079&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Разведскиммер Tetra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-130002-16-1201967009&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Транспортер Devilfish&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-163109-16-1205774126&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ракетоноситель Sky Ray&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-166847-16-1206368889&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Taнк Hammerhead&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1349687-16-1304621578&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скиммер Пиранья ТХ-42&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1321255-16-1302479017&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Танк &quot;Рыба-меч&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1321255-16-1302479017&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свертяжёлый ракетный корабль &quot;Скорпена&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Авиация:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-147386-16-1203803304&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Истребитель завоевания превосходства Barracuda&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-132454-16-1202143491&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бомбардировщик Tigershark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-178512-16-1207409186&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Транспорт Orca&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-189516-16-1208522168&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сверхтяжелый флайер Manta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Leadtek</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-860-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империя Тау во вселенной</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4781-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2014 18:33:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение вопросов не подходящих для других тем&lt;br /&gt;Автор темы: Namtar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kastro&lt;br /&gt;Количество ответов: 621</description>
			<content:encoded>Итак. Чтобы тема не превратилась в корзину с мусором, вводятся 3 простых правила.&lt;br /&gt;1. Малейшее пиписькомерство, хамство, тролинг, разжигание флеймоопасных тем(особенно тауимпериумный срач) будут караться незамедлительно и жёстко.&lt;br /&gt;2. В этой теме обсуждаются вопросы, не вошедшие в основной перечень раздела. Т.е. если вы тут обсуждаете технику тау-получаете варн.&lt;br /&gt;3. Рекомендуется огромные ответы тегить спойлером, дабы облегчить восприятие материала.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Namtar</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4781-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Военно-космические силы Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 13:10:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: To Unite the Stars&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Doomrider&lt;br /&gt;Количество ответов: 163</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;TO UNITE THE STARS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенности флота Тау:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Корабли Тау по размерам превосходят аналоги других рас - это обусловлено громоздкостью их гипердвигателя.&lt;br /&gt;- В обычном пространстве они также относительно медленны и неповоротливы.&lt;br /&gt;- По соотношению &quot;огневая мощь/масса&quot; большие корабли Тау вооружены слабо.&lt;br /&gt;- Орудия Тау монтируются в подвижных вращающихся башнях и имеют очень большие сектора поражения. Корабли Тау могут сконцентрировать большую часть своей огневой мощи в одном направлении, и у них практически нет мертвых зон.&lt;br /&gt;- Торпеды Тау очень быстры и маневренны, имеют собственный АИ и способны на полноценную самостоятельную навигацию в погоне за своими целями.&lt;br /&gt;- Зенитное вооружение Тау намного эффективнее аналогов других рас.&lt;br /&gt;- Манты более сильны и живучи, чем бомбардировщики прочих рас.&lt;br /&gt;- Манты не могут использоваться как абордажные транспорты.&lt;br /&gt;- Тау не владеют телепортацией и не могут проводить диверсионные рейды &quot;бей-беги&quot;.&lt;br /&gt;- В абордаже корабли Тау слабее кораблей других рас аналогичного размера.&lt;br /&gt;- Легкие эскортеры Тау неспособны к самостоятельным межзвездным перелетам и транспортируются на больших кораблях с помощью гравитационных захватов.&lt;br /&gt;- Последамокловые корабли Тау в дополнение к обычным щитам оснащены особого вида защитным экраном - дефлектором.&lt;br /&gt;- У Тау масса союзников, к которым вышеперечисленное не относится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-319640-16-1220365658&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Корабли&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-143211-16-1203344284&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kor&apos;vattra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-319708-16-1220371120&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Корабли&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-143242-16-1203346123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kor&apos;or&apos;vesh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-319722-16-1220371731&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Корабли&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;союзников Тау&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1426-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тау как солдаты</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-6103-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 20:18:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Volf&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Volf&lt;br /&gt;Количество ответов: 108</description>
			<content:encoded>Часто слышал от неофитов, не знакомых толком даже с беком, и от хейтеров что тау - плохие солдаты: трусливые, нестойкие, полагаются только на технику и хитро-еврейские (без обид, если что)) приемчики. Однако, почитав Марк оф Ксенос, обнаружил, что и у их есть пафосная и героическая победа - недельное удержание плато силами одного хатер-кадра без артиллерии, авиации и ауксилариев на полностью занятой тиранидами планете. И это не описано как нечто неверояное. А как вы относитесь к тау именно с точки зрения того, насколько они хорошие/плохие солдаты?</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Volf</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-6103-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как бы вы построили отношения с Империей Тау?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1181-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Nov 2013 14:28:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Какое отношение к Тау для вашей расы будет полезнее всего.&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex[rus]&lt;br /&gt;Количество ответов: 1395</description>
			<content:encoded>Отдельная просьба - различать первый, второй и четвертый ответы. &lt;p&gt; другими словами &lt;br /&gt; 1. Уничтожить на общих основаниях. &lt;br /&gt; 2. Уничтожить вне очереди. &lt;br /&gt; 4. УничтожАть без стратегической цели.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1181-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди на службе Тау.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-858-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 14:41:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Leadtek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Doomrider&lt;br /&gt;Количество ответов: 790</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-858-26#452049&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Войска Людей под началом Тау.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В принципе, Великое Добро не делает различий между Тау и другими расами. Именно поэтому представители рас, вошедших в состав развивающейся Империи Тау, безболезненно входят в общество, культуру, и даже армию Тау. Люди ( на языке Тау называемые Гуэ’ла(Gue’la)), принявшие Великое Добро часто служат во вспомогательных войсках Тау.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До тех пор, пока Гуэ’ла не докажет свою преданность и не добьется уважения, он имеет лишь ограниченный доступ к высокой технологии Тау, такой, как импульсное оружие и антигравитационные машины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Такие люди – часто дезертиры и пленные, захваченные во время Дамоклова Крестового Похода – теперь живут и сражаются вместе с Тау. Для них верность коллективной Империи Тау и касте Эфирных заменила верность Империуму и Адептус Терра.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чаще всего людей, служащих Тау, можно обнаружить на западной границе империи Тау, на планетах, завоеванных в результате Дамоклова Крестового Похода. Тау отбили нападение Империума, и война перешла в «окопную» фазу. А затем силы и людей, и Тау были брошены на борьбу с Ульем Бегемот, прибывшим в близлежащие сектора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Быстрая переброска войск Империума привела к тому, что большое количество солдат было в буквальном смысле «забыто» в планетарных гарнизонах. Ситуацию разрешил знаменитый Командир-Дальновидящий, последовавший за отступающим флотом людей, и предложивший оставшимся солдатам выбор: либо войти в империю Тау, либо стать военнопленными. Ошеломленные тем, что их бросили, многие люди не видели другого выхода, чем встать на службу Тау. И ныне эти воины живут в колониях на фронтрах Тау, готовящиеся встретить новые Крестовые Походы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Люди, вставшие на службу Великому Добру, получили доступ к технологиям, жизненно важным для существования на границах Тау. Им также позволили производить широкий спектр изделий: от сельскохозяйственных машин до оружия, равного на тактико-техническим характеристикам имперскому лазгану. Во время боевых действий Тау дают людям доступ к более продвинутым технологиям, таким как импульсные ружья и карабины. Эти добровольные помощники стали уважаемой частью пограничных войск Тау, занявших нишу между варварами-Крутами и острием армии Тау, отрядами Воинов Огня. Может быть, люди и уступают диким Крутам по части ближнего боя, но зато имеют доступ к более продвинутым образцам технологии Тау, используя их для вящей славы Великого Добра.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Leadtek</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-858-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Почему вам не нравится Империя Тау?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-3487-1</link>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 14:22:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Специальная тема для ксенофобов.&lt;br /&gt;Автор темы: TurKy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тремор&lt;br /&gt;Количество ответов: 371</description>
			<content:encoded>Является дубликатом удалённой темы Файерлорда.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>TurKy</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-3487-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дальнейшее развитие Империи Тау.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-2854-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Sep 2013 09:18:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ваши варианты&lt;br /&gt;Автор темы: Source&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Doomrider&lt;br /&gt;Количество ответов: 417</description>
			<content:encoded>Так. Представьте что ГВ захочет разморозить бэк. И что они могут сказать о дальнейшей истории Тау? Довайте пофантазируем штоль...(А то раздел Тау ваще загнулся) &lt;br /&gt; Хех...Я думаю что Анклавы Фарсайта будут обнаруженны. Коммандер Солнце Теней туда полетит требовать от Фарсайта обьяснений. Он ничего обьяснять не станет. Начнёться бой в результате которого Солнце Теней будет разгромлена и убита. Но анклав уже нашли и туда начали подтягивать резервы. Было ясно что Фарсайту уже никак не уцелеть. На какой-нить планетке его взяли в кольцо. В это время надвигалась угроза оркского нашествия. Тк. Солнце Теней убита, Эфирные сохранили Фарсайту жизнь, понимая ценность его боевого опыта. Он был поставлен коммандером войк Тау. Потом послеовал разгром Орков. После войны с Орками Фарсайт был прощён Эфирными за своё &quot;предательство&quot; ну и для более хеппи энда О Шова снова уверовал в силу ВЫсшего Блага. &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; Ну как вам мой вариант? Комментируем, предлагаем свои варианты &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Source</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-2854-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Касты Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4578-1</link>
			<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 11:44:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выбор и коментарии ответа&lt;br /&gt;Автор темы: ТехОникс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KoraksImperatorovich&lt;br /&gt;Количество ответов: 61</description>
			<content:encoded>Посмотрим сколько людей в кастах&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2009-12-17, 7:36:17)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;я за землю, мне нравяться их приоретет к строительству</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>ТехОникс</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4578-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что Вам нравится в Империи Тау?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-3946-1</link>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 09:07:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: А разве в них мало хорошего?&lt;br /&gt;Автор темы: GAUSS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Angel_Оf_Death&lt;br /&gt;Количество ответов: 246</description>
			<content:encoded>&quot;Странно, что есть &apos;тема для ксенофобов&apos;, а противоположная ей отсутствует. Неужели никому здесь не нравятся Тау? Надо бы проверить, насколько это не так.&quot; - мотивация автора при создании темы. &lt;br /&gt; Я начну: &lt;br /&gt; Тау, на мой взгляд, самая положительная раса из всех (хорошо ли это, или плохо - каждый решает сам.) Они, прежде всего, стремятся к миру, что похвально. Берут не насилием, но словом - тоже плюс. Заключают союзы, принимают чужих, проникшихся их идеями, словом - ведут себя относительно гуманно. &lt;br /&gt; Утопический мир, где царило бы Высшее Благо, смотрится очень привлекательно. Жаль, что он недостижим. Но Тау хотя бы стремятся приблизить реальность к такому более-менее вменяемому миру, что смотрится довольно благородно, особенно на фоне действий остальных рас. &lt;br /&gt; Они неплохо преуспевают в развитии, причем как в культурных, идеологических, так и в военных и научных областях. Собственно, вся общественно-идеологическая система Тау, конечно, не идеальна, но при этом достаточно хороша и крепка, чтобы быть подспорьем для процветания всех рас, ею живущих. Да и внутренних проблем Империя по большому счету не имеет, и тауряне процветают более чем все остальные... ммм... живые. &lt;br /&gt; (При всем при этом я отношусь к Тау глубоко нейтрально, будто их и нет. Для меня в них что-то не так. Не знаю, может быть, во мне говорит реалист.) &lt;br /&gt; Жду Ваших мнений.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>GAUSS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-3946-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кастовая система расы Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-2391-1</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:57:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Source&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Doomrider&lt;br /&gt;Количество ответов: 50</description>
			<content:encoded>Так....Читая форум Тау,я пришёл к выводу, что практически НИКТО НИЧЕГО толком не понимает и не знает о Кастовой системе, о её назначении и тд.(HidrancUsу большой респект за то что он как то выносит всякие нубские высказывания и бредовые доводы) Я создаю эту тему на основе КОДЕКСА ТАУ, с намерением просветить по этому вопросы менее образованных Тау форума, но всех остальных форумчан.&lt;br /&gt;Итак, приступим:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Кастовая система&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как предписано &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Эфирными&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, общество Тау разделяется на &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ЧЕТЫРЕ КАСТЫ,&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;каждая из которых ассоциируется с однм их элементов природы.Тау рождаются как члены своей касты, и смешанные браки между различными кастами &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ЗАПРЕЩЕНЫ ДЕКРЕТОМ ЭФИРНЫХ.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;.ИСпользование кастовой системы не только помогает в осуществлении примитивной программы генной инжинерии, но и и с самого рождения наполняет каждого Тау осознанием того, что у него &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ЕСТЬ МЕСТО В ОБЩЕСТВЕ&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;, и его усилия будут должным образом вознаграждены. Касты имеют следующие наименования:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;ОГОНЬ&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Члены касты Огня я вляются воинами Тау. Века селекции привели к тому, что Тау касты Огня самые крупные и сильные среди своих соплеменников. Воины Тау имеют могучий и строгий&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;КОДЕКС ЧЕСТИ&lt;/span&gt;, &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;но при этом они не являются безмозглым пушечным мясом. Они предпочитают использовать стрелковое оружие, и с нелюбовью относятся к такой грязной и малоприемлемой вещи как ближний бой. Их высокотехнологичное оружие даёт им массу приемуществ перед влинами других рас. Воины начинают свою карьеру как простые пехотинцы, так называемые &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ШАС&apos;ЛА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. После четырёх лет службы молодые воины проходят своё &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ПЕРВОЕ ИСПЫТАНИЕ ОГНЁМ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;, те кто его проходят успешно получают право носить на поле боя полный боевой доспех, он становиться &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Шас&apos;Уи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. После ещё четырёх лет службы и &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ВТОРОГО ИСПЫТАНИЯ ОГНЁМ&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;воин становиться &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Шас&apos;Вре&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;. Ветеран кторый выживает ещё четыре года становиться&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Командиром или Шас&apos;Эл.&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;Командиры, которые проводят на своём посту ещё четыре года, получают возможность с &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;ПОЧЁТОМ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; выйти на пенсию,занять место уважаеых советникоы при правителях Тау и участвовать в политике&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;.&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Кроме смерти, это единственный способ покинуть армию Тау.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Эквивалент на языке Тау: Шас.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;ЗЕМЛЯ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;Каста Земли-это&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;работники и творцы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;общества Тау. Они производят машины, строят поселения и производят еду для всех остальных каст.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Без Ксты Земли фермы не давали бы урожай, фабрики не работали бы, и работа была бы не сделана.&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ни одна Каста не могла бы жить без неустанных трудов касты Земли.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; Прекрасные инжинеры и конструкторы, они прозводят и обслуживат все чудеса технологии Тау, но, в отличие от Техно-Жрецов Марса,&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;i&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;они полностью понимают работу своих изделий, и могут не только повторять древние конструкции.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Эквивалент на языке Тау: Фио.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;ВОДА.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt; Вода-это тот элемент, который даёт жизнь всему живому и находится в постоянном движении и изменении.&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Так и члены катсы Воды являются бюрократами и политиками, торговцами и администраторами.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; Они торговцы и дипломаты, которые непрерывно перемещаются в среде других каст и следят за тем, чтобы всё функционировало гладко. Они нередко сопровождают экспедиционные войска Тау, выторговывая безопасный проход через другие сиситемы, ведя переговоры.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;i&gt;Эквивалент на языке Тау: Пор.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;ВОЗДУХ.&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Традиционно члены касты Воздуха были посланниками и разведчиками Тау,а теперь с развитием технологий,&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;они аналог Имперского Космического Флота.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; Они пилоты и члены команды кораблей, которые перевозят грузы и войска. Они-та невидимая сила, которая стоит за разрушением городов и планет, во время бомбардировок с орбиты.Члены касты Воздуха почти в полном состоаве живут за пределами планетарных атмосфер, и даже пилоты атмосферных аппаратов нередко постоянно живут на орбитальных станициях. Они-почти невидимая каста,с которой никогда не встречаются чужаки.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;i&gt;Эквивалент на языке Тау: Кор.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этом окончились &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;четыре основные касты Тау.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Теперь переидём к пятой и самой таинственной.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Эфирные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Слово &quot;Аун&quot; переводится как Божественный или Наделённый Духом и служит названием обьеденителей народа Тау. Над всеми Одухотворёнными стоит совет мудрейших этой касты. В совет также входят представители высших семей других каст, но высшая власть принадлежит Эфирным. Существует мнение о том, что Эфирные поддерживают свою власть благодаря каким-то латентным или химическим процессам, но верность им не нуждается в проверке.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;i&gt;Эквивалент на языке Тау: Аун.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Source</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-2391-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга жалоб и предложений</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-5519-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 14:25:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: По всем косякам раздела-сюда.&lt;br /&gt;Автор темы: Source&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Doomrider&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Я за всем уследить щас не могу, поэтому если находим косяк, пишем сюда примерно в следующем формате: &lt;br /&gt; 1. Ссыль на пост/тему &lt;br /&gt; 2. Суть проблемы &lt;br /&gt; 3. Что сделать.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Source</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-5519-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалокрылы Веспида</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1225-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 15:09:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все об этих существах&lt;br /&gt;Автор темы: dronius&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex[rus]&lt;br /&gt;Количество ответов: 67</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Веспиды-Инопланетные союзники Тау&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;РОДНОЙ МИР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мир под названием Веспид лежит в трех световых годах к галактическому югу от колонии Тау Д’Йанои. Веспид – сумрачный газовый гигант, атмосфера которого пригодна для существования только тех форм жизни, что развивались в ней. В сиреневом сиянии стратосферы планеты, разрываемой бурями, лишь в тонком слое жизнь существует наперекор судьбе. Благодаря запертым внутри легким газам, по фиолетовым волнам верхних слоев атмосферы дрейфуют каменные острова. Под действием могучих ветров, каждый остров формой напоминает сталактит с плоской верхушкой. Изнутри же острова полые, словно термитник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Именно в этом жестоком климате и развивались Жалокрылы, и они великолепно приспособлены к жизни в смертоносной атмосфере Веспида. Они парят на холодных потоках шквального ветра, раскинув хитиновые крылья. Крепкие как алмаз когти позволяют им копать туннели в парящих островах. Жалокрылы делят свою среду обитания со множеством причудливых существ, многие из которых борются с ними за обладание островами. Другие же обитают в более низких или высоких слоях атмосферы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;КОНТАКТ С ТАУ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До контакта Тау с Веспидом, раса Жалокрылов заселила около трехсот островов, на каждом из которых образовалось отдельное государство. Войны между этими государствами были обычным явлением. Хотя технология Веспидийцев еще не позволяла межзвездных перелетов, их вооружение оказалось достаточно мощным, чтобы крупномасштабные войны стали крайне нежелательными. При первом контакте с Веспидийцами, дипломаты Касты Воды испытывали определенные затруднения в общении с лидерами этой расы. Но в ситуацию вмешалась Каста Эфирных, по приказу которых была создана система коммуникации, установившая определенный уровень взаимопонимания между двумя расами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Веспидийцы переживали время своего объединения как расы, и поэтому с радостью приняли свое место в империи Тау. Они подчинились власти Эфирных полностью и без тени сомнения. Ходят слухи, что на такое повиновение повлияли коммуникационные шлемы, которыми Эфирные снабдили всех лидеров расы. Тем не менее, никаких доказательств этой гипотезы на данный момент нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ТЕХНОЛОГИЯ И ОРУЖИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оружие Жалокрылов разработано по уникальной для Веспида технологии. В ствол оружия вмонтирован крайне нестабильный энергетический кристалл, добытый в недрах крупнейших островов. На такой глубине под действием атмосферного давления формируются причудливые кристаллы. Только самые крупные самки Веспидийцев – члены правящей верхушки сообщества – способны спуститься на такую глубину, чтобы добыть их. Тау предоставили Жалокрылам весьма эффективную нейтронную систему накопления и излучения, делая их оружие одним из наиболее мощных в своем классе. Это оружие могут использовать только Веспидийцы, так как энергия кристалла активируется ультразвуковыми волнами, производимыми вибрацией их надкрыльев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;МЕСТО В АРМИИ ТАУ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Командиры Касты Огня по достоинству оценили скорость и ловкость Веспидийцев, как и убийственную мощь оружия чужаков. Жалокрылы часто включаются в Охотничьи Группы как мобильные подразделения и действуют как разведчики вместе с командами Следопытов. Так же Веспидийцы часто оказываются в резерве Охотничьих Групп, полагающихся на большое количество Кризис-команд. Скорость и маневренность Жалокрылов позволяет им выполнять приказы и реагировать на действия врага с ошеломляющей быстротой. То, что Веспидийцы считаются Кастой Огня сильными и надежными союзниками, является большой честью. Крутам планеты Печ еще предстоит удостоиться ее.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>dronius</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1225-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тареллиане</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1502-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 17:26:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Они дружат не с кем-то, а против кого-то.&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Шаискаис&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Тареллиане-инопланетные союзники Тау&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тареллиане - малочисленная раса рептилий, проживающая в пространстве сегментума Ультима.&lt;br /&gt;Представляют из себя рослых, широкоплечих прямоходящих ящеров.&lt;br /&gt;Из-за своих вытянутых морд-лиц и образа жизни известны как Тареллианские Псы-Солдаты (Tarellian Dog-soldiers).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;несмотря на неказистость, арт официальный.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ходе Великого Крусейда Империум подверг бомбардировке вирусными бомбами их родной мир, практически уничтожив расу Тареллиан. По этой причине уцелевшие до сих пор испытывают злобу по отношению к Империуму, и не прекращают мечтать о мести.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тареллианские Псы-Солдаты - союзники Тау в обыденном смысле этого слова. Они примкнули к Тау не ради Большего Блага, а ради борьбы против общего врага - Империума Людей. Вкупе с постоянными попытками Тау установить мирные отношения с Империумом, это делает отношения Талларианцев с прочими народами Большего Блага не слишком прочными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вооружены высокотехнологичным оружием Тау, оружие их собственного производства по мощи примерно соответствует лазгану и в целом примитивно, хотя некоторые образцы сплавов очень интересуют адептус механикус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Упоминаются в ранних кодексах тау и в беллетристике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кажись их минька:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;в целом возьму на себя смелость заключить, что раса озлобленных реваншистов не выдержала конкуренции со стильными и благородными круутами.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1502-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крууты</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-867-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 14:44:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Leadtek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 150</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Крууты-инопланетные союзники Тау.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ПЕРВОБЫТНАЯ ЭВОЛЮЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Эта раса воинов нанимается в качестве воинов в разных точках галактики, но большая их часть сражается на стороне Империи Тау. Путешествуя в оборудованных варповыми двигателями, военных сферах (warpsheres), они сражаются на стороне многих инопланетных рас по всей галактике. Благодаря склонности пожирать на поле боя убитых врагов, они приобрели страшную репутацию опасных противников. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Родиной Крутов (Kroot) является планета Печ (Pech), и хотя по виду они имеют вполне гуманоидное строение, предками их скорее всего являлись птицы. Они сохранили рудиментарный клюв, очень лёгкие и полые кости и по четыре пальца на каждой конечности. Их грубая кожа покрыта маленькими колючими шипами, которые на голове формируют длинную &quot;причёску&quot; из игл. Цвет кожи варьируется от коричневого и тёмно-зелёного до ярко-оранжевого оттенков. В зависимости от направления пищевых пристрастий, которых придерживаются Круты Формирователи (Kroot Shapers), цветовая гамма семейных групп может меняться. Кроме того, каждое племя имеет свои собственные племенные рисунки, которыми украшает тело. Круты быстро входят в пору половой зрелости, период детства занимает у них около десяти лет. К двадцати годам они считаются зрелыми. Старые Круты могут доживать до возраста ста лет, хотя кожа их при этом становится рыхлой и теряет крепость. &lt;p&gt; Круты представляют собой высоких гуманоидов с телом настолько гибким, что кажется, что оно легко поддаётся физическому воздействию. На самом деле, Круты обладают мощной мускулатурой, с более гибкими и крепкими волокнами, если брать в сравнение мышечное соотношение массы человека. Способность быстро сокращать мышцы приводит к эффекты кнута, что позволяет Крутам наносить быстрые и мощные удары. На земле Круты передвигаются прыгающей неуклюжей походкой, однако, в лесу способны с огромной скоростью перепрыгивать с дерева на дерево. Одежды Круты предпочитают весьма скромные: они делают грубые одеяния из шкур животных, которые украшают животными же костями, сделанными вручную амулетами и колечками. &lt;p&gt; У тех немногих существ, которых удалось поймать для изучения, мозг оказался разделён на переднее и заднее полушария. Судя по всему, большее, переднее полушарие контролирует функции логики, способности к рассуждению и памяти, в то время как заднее, менее развитое полушарие, отвечает за воображение и творчество. Можно предположить, что именно этим объясняется прагматический подход Крутов к жизни, а также их технологический застой. Голова Крута покрыта множеством крепких, но гибких, игл, которые, похоже, каким-то образом связаны с его органами чувств. Каждая игла содержит полость, которая в нижней своей части соприкасается с корой головного мозга, и с этой точки зрения, является превосходным проводником информации об окружающей среде. Обонятельные полости в черепе Крутов также весьма велики и содержат множество чувствительных участков, равно как и, впрочем, ротовая полость. Глаза Крутов лишены зрачков и почти полностью белые. Судя по всему, они способны видеть в инфракрасной части спектра и чувствуют тепло, которое источает их жертва. Поэтому, Круты являются превосходными охотниками, способными, как выследить жертву, так и уйти от противника. &lt;p&gt; Отходов тела Круты практически не извергают. То, что не перерабатывается в процессе питания, выходит с помощью резкого и едкого пота, запах которого зависит от того, что Круты недавно ели. Кроме того, что пот является обычным стабилизатором термодинамики организма, он обладает свойствами сильного антибиотика, а также способен отразить слабые удары противника, которые безболезненно скользнут по коже. Существует предположение, что Круты могут сознательно менять состав пота, который может играть роль феромонного следа, маркировки территории, знаков опасности и даже кратких сообщений для своих собратьев. Вполне возможно, что Круты могут контролировать с помощью своего запаха низшие формы жизни, вроде птиц и зверей, чтобы те не пугались незнакомого запаха Крутов и не бежали от них, выдавая таким образом позицию воинов во время битвы. С помощью этого способа общения, Круты способны быстро учиться чужому языку, приспосабливая свою речь к звукам жителей другого мира, с тем, чтобы понять смысл каждого слова или фразы, а затем с помощью собственной феромонной речи сообщая собратьям об изученном. Родной язык Крутов представляет собой смесь щелчков и свиста, сопровождаемый, судя по всему, информационным действием пота. &lt;p&gt; Но самым противным в Крутах является их склонность поглощать плоть погибших. В бою, эта склонность приводит к тому, что они поедают трупы тех, кого они победили. Практически не существует такой вещи, которая бы не годилась Крутам в пищу. Пищеварительная система Крутов настолько эффективна, что может переварить любой органический материал, превращая его в энергию, которая затем храниться в специальных органах, называемых нимуны (nymunes), разбросанных по всему телу. Если в желудок Крута попадает что-либо неорганическое, что нельзя переварить, Крут срыгивает несъедобную субстанцию. Впрочем, самым странным является то, что Круты способны выделять наиболее полезные цепочки ДНК из клеток поглощённой им органики. Согласно исследованиям Генеторов Адептус Механикус, большая часть двойных спиралей структуры ДНК по сути являются пустыми, и служат для того, чтобы разделять спирали, содержащие генетическую информацию. Крутам каким-то образом удаётся внедрять полезные части кодов ДНК в собственную генную структуру. Большие Круты, называемые Формирователями (Shapers), процесс генного изменения в которых заложен с рождения, могут определить своё племя на поглощение того или иного вида добычи, чтобы впоследствии они получили необходимые полезные части генов соответствующих существ. &lt;p&gt; Впрочем, этот процесс нельзя назвать научным, и существуют многочисленные случаи, когда подобная кустарная генетика заводила Крутов в эволюционный тупик. Самыми известными проявлениями подобных генных ошибок являются Крутоксы (Krootox) и Гончие Крутов (Kroot Hounds). В далёком прошлом, предки этих существ Круты, попытались изменить собственную генную структуру, поедая определённых существ. Изменение прошло удачно, но в процессе эволюции, Круты утратили разум. Так Крутоксы представляют собой больших и сильных, но неповоротливых существ, которые предпочитают жить простой жизнью травоядных в лесах и джунглях. Гончие Крутов быстрее и ловчее Крутов, но, в конце концов, превратились в обычных хищников. Существуют и меньшие вариации, например, летающий Крутосокол (Kroothawk) и змееподобный Круточервь (Krootworm), а также более ужасные существа. Глубоко в лесах Печи, обитают твари, бывшие некогда Крутами, но теперь превратившиеся в настоящих чудовищ, которые охотятся на своих бывших родственников. Подобные места даже среди Крутов считаются проклятыми, и только самые смелые воины этой расы отправляются туда попытать счастья и воинской удачи. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;РОДНОЙ МИР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Печ расположен в Ультима Сегментуме, на северо-западе Империи Тау, примерно в трёх тысячах световых лет от Ультрамара. Условия жизни на этой планете очень напоминают Терру, атмосфера вполне пригодна для жизни и представляет собой кислородно-азотную смесь. Гравитация чуть меньше земной. На планете расположены три основных континентальных массы: самый большой, расположенный в тёплой и влажной зоне, где и обитает большая часть живых существ, меньший - пустынный, и по большей части необитаемый континент, и, наконец, холодный материк, расположенный в умеренной зоне, над которым постоянно бушуют шторма и бури. Основной континент покрывают вечнозелёные леса деревьев Джагга, которые тянутся от северных и западных высокогорий к Горам Камион на востоке. Небольшие, не покрытые лесом участки земли этого континента каменистые и непривлекательные. Круты живут в семейных группах, называемых коленами (kindred). Жилища их представляют собой гнёзда на деревьях, свитые из скреплённых ветвями шкур. Остальные колена сейчас живут в некогда огромных, а теперь запущенных и отданных наступающим джунглям, ульях. &lt;p&gt; Тысячи лет назад, когда астероидная крепость Орков, под названием Каминь (Rok), грохнулся на Печ, выжившие Орки обнаружили, что окружены превосходящей их по численности воинственной расой, имеющей пристрастие к мясу разумных существ. Орков быстро уничтожили, а их тела пожрали Круты. Круты заселили Каминь и, по прошествии нескольких поколений, смогли повторить некоторые умения Меков Орков, информация по которым была получена из их ДНК. Так среди останков Орочьего Каминя, появился первый город Крутов, который увеличивался в размерах, по мере расширения влияния новообретённой технологии. &lt;p&gt; В течение нескольких тысяч лет, на главном континенте Печи выросли пять городов Крутов, появилось множество ферм и шахт. Этот период получивший название периода экспансии Крутов, завершился пиком развития расы, когда военные сферы Крутов, оборудованные варп-двигателями, открыли существам дорогу к звёздам... &lt;p&gt; В этот момент, Круты снова встретились с Орками, но в этот раз баланс сил изменился. Круты не смогли приспособиться к новым способам войны и новым масштабам завоеваний, в то время как Орки, славящиеся своей жестокостью, жалости не знали. Они отбросили войска Крутов на всех фронтах. Впрочем, каждый мир, отвоёванный Орками у Крутов, остался для них постоянной занозой, так как партизаны Крутов продолжали постоянную скрытую войну с захватчиками. В конце концов, чтобы выжить, Крутам пришлось превратиться в расу наёмников, продающих своё воинское умение другим расам инопланетян. После двадцати лет войны, Крутам (не без помощи Тау) удалось отвоевать свои планеты, прогнав Орков, основная масса которых, ограничившись грабежом и небольшой степенью уничтожения, двинулась к соседним планетам. Местные Круты принялись отстраивать свои бывшие владения, но те Круты, которые оказались вытеснены с планет, решили, что больше ничего не должны обществу, приведшему их к бестолковой войне, чуть не уничтожившей расу. Под руководством проницательного лидера по имени Ангхор Прок, они решили вернуться к тому способу жизни, которого Круты придерживались до падения Орочьего Каминя. Восстановления не будет, считали они, Крутам необходимо вернуться к традициям предков, которые прекрасно служили им несколько тысяч лет. Компромиссом между двумя этими точками зрения стал закон, по которому каждое колено должно было служить в качестве наёмников, сражаясь на стороне других рас, периодически возвращаясь на родную планету, чтобы принести любой полезный генный материал, полученный в результате побед. Некоторая часть военных сфер осталась на Пече в качестве охраны, на случай возможного вторжения врагов, а остальные пустились по космосу. Так в галактике появились наёмники Круты. &lt;p&gt; На сегодняшний день Печ представляет собой дикую и неразвитую планету. Леса как и прежде покрывают большую часть материка, но огромные города, в которых некогда жили миллионы Крутов, заросли джунглями. Как таковых городов на Печи нет, однако появилось несколько священных мест, например, расположенное на отрогах Горы Каикон, огромное дерево Джагги, где почивает вечным сном великий Ангхор Прок, Дубовый Камень на Равнине Костей, где он впервые принёс клятву верности Империи Тау, и Роща Предков в Горах Камиона. Существуют и места, которых Круты избегают. Одним из этих проклятых и опасных регионов являются Иготлаковы Леса, где обитают ужасные твари, эволюционировавшие из расы Крутов множество лет назад. Этих мест стараются избегать всеми способами. Деревья там кривые и чёрные, почва грязная и отравленная, как будто сама земля понимает какое противное природе зло проживает там. Некоторые колена посылают в подобные места своих воинов с тем, чтобы проверить их боевые качества (у некоторых подобное деяние практикуется как ступень достижения зрелости). Впрочем, подобная практика очень редка, так как мало кто способен выжить в тех проклятых землях. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ПЕРВЫЙ КОНТАКТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Впервые Имперские войска повстречались с Крутами во время Дамоклова Крестового Похода на планете Си`Т`келл, где 17-ое подразделение Бримлокских Драгун попал в ловушку во время высадки в зону боевых действий. Разведка Драгун была полностью уничтожена хищными взводами Крутов, и так и не смогла предупредить остальных. Армия была атакована во время передвижения по узкой лесной просеке. Синхронизируя действия, по обозу Гвардейцев ударили сразу три колена, убив большую часть людей во время первых секунд боя. И только благодаря стойкости Полковника Константина Гриффина и Комиссара Эйгермана, Имперским войскам удалось отбить первую атаку, а потом пробиться на волю из страшной ловушки. Круты продолжали преследовать людей до опушки леса, пока Полковнику Гриффину не удалось соединиться с Космическими Десантниками из Ордена Кос Императора. Получив подкрепление, Имперские войска развернулись, чтобы отомстить нападавшим, но Круты неожиданно растворились в лесу. &lt;p&gt; Более кровавого конфликта между людьми и Крутами не наблюдалось, более того, некоторые наёмники из числа этой расы сражались на стороне Имперских войск, получая в награду оружие и пищу. Большинство Крутов сражается на стороне Тау, но подчас наёмников этого народа можно встретить в рядах Эльдаров, у людей ренегатов, в кошмарных Легионах Хаоса и даже в Орочьих ордах. Предубеждений по части службы той или иной армии, Круты не имеют. Их мало волнует, ради кого или ради чего они сражаются, главное - чтобы хорошо заплатили. &lt;p&gt; Поворотным пунктом истории Крутов стал момент, когда Орочьи штурмовые корабли, обстреливающие Крутовские военные сферы, случайно наткнулись на проходящий мимо колонизационный флот Тау. Внезапно вовлечённые в боевые действия Тау, ответили ударом на удар, с лёгкостью уничтожив корабли Орков. Но никто не подозревал, что за малыми кораблями Орков идёт настоящая Орочья армада, и неожиданные союзники внезапно поняли, что попали в ловушку. Так началось долгое сражение, в котором Тау и Круты воевали плечом к плечу против Орков. Объединённые войска сдерживали наседающие орды зеленокожих, пока не подоспели Огненные Воины Са&apos;кеа, с помощью которых Орки, наконец, были отогнаны. &lt;p&gt; Смелость Крутов произвела на Са&apos;кеа такое впечатление, что они согласились помочь этой расе освободить занятые Орками миры. В течение следующих десяти лет, войска Тау сражались с Орочьими армиями, вытеснив их с захваченных территорий, и, в конце концов, освободив родину Крутов. В финальном сражении за родную планету, армиями Крутов руководил Ангхор Прок. После победы, на священном Дубокамне, Ангхор Прок произнёс клятву преданности Империи Тау, а свои войска обратил в веру Великого Добра. Так между двумя расами начался период сотрудничества, который длится и по сей день. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Получив возможность служить наёмниками в рядах армий Тау и других инопланетных рас, в течении многих сотен лет Круты совершенствовали свои боевые умения. Несмотря на то, что они умеют пользоваться и копировать любое удобное для них оружие, отсутствие воображения Крутов не позволяет им совершенствовать или придумывать новые виды оружия, поэтому их способы ведения войны остаются неизменными в течение веков, и в любом сражении Крутам приходится рассчитывать на свои умения ближнего боя. Как сами Круты, так и их вооружение (винтовки снабжены острыми боевыми лезвиями) отлично приспособлены для рукопашного сражения. Они очень умелые воины, каждый из которых сильнее и свирепее любого Имперского Гвардейца, а по умениям они практически равняются Адептус Астартес, хотя, конечно, они не обладают сопротивляемостью, оружием, доспехами, а тем более верой Космических Десантников. &lt;p&gt; С помощью лезвий, винтовка Крута может нанести ощутимый вред, хотя пробить толстую броню она не в состоянии. Большие по размеру пушки Крутов, способные нанести противнику намного большие повреждения, укрепляют на спине неповоротливых Крутоксов. В бою, отрядам Крутов осуществляют поддержку своры свирепых Гончих Крутов, а также огонь пушек Крутоксов. И хотя Круты являются превосходными бойцами в открытом бою, они не способны вести долгую осаду или самостоятельно участвовать в долгих кампаниях, где необходима слаженная работа подразделений, поэтому им приходится в подобных случаях рассчитывать на другие расы. Впрочем, в партизанской войне им нет равных, а самообеспеченность и способность кормиться где угодно, позволяет им вести подрывную деятельность в течение многих и многих лет. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ТЕХНОЛОГИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Оружие Крутов варьируется от древнего оружия, использующего чёрный порох, до современных версий, изготовленных Тау, которые способны стрелять импульсными патронами, имеющих высокую пробивную силу. Пушки Крутов являются пиком оружейных способностей этой расы. Несмотря на то, что Круты способны конструировать корабли, оснащённые варповыми двигателями, знания пришли к ним в результате поедания плоти Меков Орков, поэтому они не понимают, как те работают. Кроме нескольких подобных примеров, Круты не пользуются совершенной боевой экипировкой, предпочитая грубые, но практичные вещи, изготовленные ими собственноручно. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/58-867-468898-16-1233668508&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Немного о снаряжении и винтовке круутов.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.dawnofwar.org.ru/forum/58-867-623260-16-1246365222&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Немного о Кнарлоке&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Индекс Угрозы и Имперское Отношение&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Сами Круты, из-за своего примитивизма, являются расой с низким уровнем угрозы, поэтому Империум ни разу не начинал кампании, направленные на уничтожение этой расы. Однако существуют случаи, когда на внешние колонии высаживаются отряды Крутов и предлагают свои услуги, в качестве наёмников. Не следует забывать, что подобные контакты с инопланетными расами считаются преступлением и караются смертью. Сами Круты не обладают какими-либо ксеноцидальными свойствами, и не питают отвращения или ненависти к определённым расам. И хотя воины этой расы подчиняются строгому кодексу чести, в сердце своём они остаются наёмниками, которые сражаются ради денег и товаров, которые сами они произвести не в состоянии. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;СОЦИАЛЬНАЯ СТРУКТУРА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Самый важным социальным формированием общества Крутов является колено, которое скорее представляет собой семейное образование, нежели племя в нашем понимании. Все представители этого колена являются родственниками, имеющими общего предка. Внутри колена старшинство является скорее инстинктивным стремлением подчиняться более сильному, так как чем Крут старше, тем удачнее он может направлять колено с точки зрения поглощения необходимых цепочек ДНК. Подобные мудрецы, известные как Формирователи и становятся вождями колен. Способ размножения у Крутов довольно своеобразен. Мужчина Крут кладёт свои руки на спину женщине Круту и испускает из пор маслянистую жидкость-пот, в которой содержится его генетический код. ДНК мужчины смешивается с ДНК женщины, после чего маленький Крут растёт и развивается в одном из нимуновых органов женщины до тех пор, пока не приходит время ему родиться. Как и в случае с перевариванием несъедобной пищи, женщина рождает ребёнка также методом отрыгивания. Каждый год женщина Крут способна произвести на свет около семи-восьми детей, хотя только четверть из них доживает до взрослого состояния. После рождения, энергия, содержащаяся в нимуне матери, переходит к ребёнку, поэтому он развивается с огромной скоростью. Таким образом, в течение всего лишь десяти лет самые удачливые из детей, входят в колено в качестве полноправных воинов. Семейные группы Крутов ухаживают за детёнышем в течение нескольких лет, пока он не набирает достаточной силы, чтобы самому создать свою семью. &lt;p&gt; Круты испытывают огромное уважение к умершим, в особенности, к своим генетическим предкам, поэтому на планетах Крутов часто можно встретиться культы поклонения предкам. Старые Круты также пользуются должным уважением, так как за долгие годы накапливают не только мудрость, но и огромный багаж генетического материала, который передаётся его колену. Но самым важным для Крутов является их семья, поэтому они готовы защищать собственных родственников до последней капли крови. Впрочем, во время войны в коленах практикуется поедание молодых и старых представителей колена, с тем, чтобы обеспечить максимальное перераспределение генетического материала в пределах представителей зрелого возраста. И хотя для сторонних наблюдателей подобный обычай кажется варварским, среди прагматичных Крутов, подобная гибель молодых и старых считается доблестным самопожертвованием, которое обеспечивает выживание колена в будущих поколениях. &lt;p&gt; В рукопашной Круты представляют собой опасных противников. Благодаря гибкой мускулатуре и превосходному зрению, боевые способности этой расы, без сомнения превосходят умения большинства людей. Круты сильнее людей, хотя боль они могут терпеть не дольше, чем человек. Однако в отличие от Имперских солдат, которые сражаются ради величия Императора, Круты сражаются исключительно ради выгоды, что нашло отражение в степени их боевой дисциплины. Стрелковое вооружение Крутов составляют винтовки, которые, несмотря на весь свой примитивизм, наносят более ощутимый вред, нежели тот же лазган. Это же оружие обычно снабжено дополнительными устройствами для рукопашного боя, которые, вкупе с длинными руками Крутов, даёт им возможность результативно сражаться в рукопашном бою. Более тяжёлым вариантом дальнобойного оружия является пушка Крутов, которая обычно монтируется на спину Крутокса. Эти пушки выстреливают тяжёлые, мощные снаряды, способные остановить даже лёгкую технику и убить неосторожного человека с одного попадания.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Leadtek</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-867-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пси-неспособности Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1190-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 13:58:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tarakan_anton&lt;br /&gt;Количество ответов: 181</description>
			<content:encoded>По логике вещей, Тау, абсолютно не подвергшиеся влиянию варпа, должны быть абсолютно невосприимчивыми к &lt;u&gt;ментальным&lt;/u&gt; проявлениям магии. Т.е. по имперской терминологии, неприкасаемыми. &lt;br /&gt; С другой стороны, целая раса неприкасаемых сильно меняет расстановку сил в галактике (а у Тау и так раса во многих отношениях критичная). &lt;p&gt; Все официальные источники, что я смог достать на диво невнятны в этом вопросе. &lt;br /&gt; Кто-нибудь владеет чем-нибудь &lt;i&gt;достоверным&lt;/i&gt; по теме?</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идеология Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1184-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:08:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Tau&apos;Va и есть ли что-то кроме него.&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex[rus]&lt;br /&gt;Количество ответов: 357</description>
			<content:encoded>Идеология Tau&apos;Va &lt;p&gt; В принципе у слова Tau&apos;Va два применения. &lt;br /&gt; Первое - цель, Большее Благо. Я хочу мира во всей галактике - я стремлюсь к Большему Благу. Я покрасил забор - я делаю Большее Благо. &lt;br /&gt; Второе - моральный кодекс, этакая гибкая система социальных взаимозачетов, которые регулируют общество Тау. Дабы не спутать с первым значением, назовем его Тотальным Добром. &lt;p&gt; Собственно, то, что называют &quot;касты Тау&quot; правильнее было бы назвать расами, в том смысле, в каком это слово использовалось до выхода человека в космос. Фактически, человечество тоже достаточно долго, как и Тау было разделено на четыре фенотипически вполне различимых вида, но если на Земле одна культура в достаточно сжатыке сроки поглотила остальные, то на T&apos;au каждая из рас (в будущем &quot;каст&quot;) создала свою цивилизацию. Не только самобытную, но и жизне-, и даже конкурентноспособную. &lt;br /&gt; Если различия между землянами стиралось веками смешанных браков, то для Тау чужак всегда был врагом, носителем чуждой культуры, вести с которым дела - невозможно. &lt;br /&gt; Цивилизации были настолько различны, что даже ассимиляция завоеванных завоевателями (как и наоборот) была невозможна. &lt;br /&gt; В земной истории если город менял хозяина, то выражалось это в нескольких днях грабежа и замене местного управляющего, завоеватель же тау получал структуру, о которой не имел самого общего представления. Если воины Огня захватывали деревню Земли, то могли ее только сжечь или разграбить - ибо если обложить ее данью, то к следующему их приходу она будет только еще лучше укреплена, оккупировать же ее было невозможно из-за системы ценностей самих воинов Огня - никто из них не считал, что остаться &quot;гнить за забором&quot; - адекватное завершение славного похода. &lt;br /&gt; Итак, на одной планете существовало одновременно 4 цивилизации, независимые и совершенно отличные друг от друга, но при этом вполне сопоставимые по силе. Вероятно, они так и продолжили свою бесконечную войну за планету, и возможнор, в этой войне рано или поздно появился бы победитель. Но произошло по другому - появились Эфирные. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Я не знаю, что курил автор термина &quot;одухотворенный&quot;. 4 расы-касты Тау представлены четыремя стихиями &quot;тварного мира&quot; - огнем, землей, водой и воздухом, &quot;эфир&quot; же - &quot;пятая стихия&quot;, нефизическое пространство мыслей, снов и прочих тонких материй.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Происхождение эфирных неизвестно. Возможно, они были одной из изолированных в природе общин, возможно - прогрессивными представителями четырех больших цивилизаций. &lt;br /&gt; Правдоподобной представляется и теория о том, что Эфирные - метисы, рожденные родителями разных рас. Эта теория объясняет и их понимание психологии каждого общества Тау, и их желание положить конец многовековой войне. &lt;p&gt; Задача предстояла трудная - как уже упоминалось, все 4 цивилизации Тау были вполне стабильными. &lt;br /&gt; Тем не менее эфирные рассудили, что в обществе ,веками занятым братоубийственной войной мало недовольных быть не может. &lt;br /&gt; Разумеется, они были правы. &lt;p&gt; Казалось бы, чем может быть недоволен воин огня, член общества, где постоянные войны считаются благом? Да тем, что на одного воина требуется от четырех до двухсот (в зависимости от технологического уровня) единиц тыловой обслуги и в то время как счастливчики покрывают себя славой, большинство воинов занимается собиранием корешков и обтесыванием каменных лезвий. &lt;br /&gt; У прочих рас ситуация не отличалась принципиально. Конечно богатому землевладельцу или барону &quot;табора&quot; не нужно никакое Tau&apos;Va, но сын этого землевладельца ,которого пытаются мобилизовать под ружье для сношений с Огненными воинами или должник этого барона уцепятся за любую возможность. &lt;p&gt; Как эфирные создавали свои первые анклавы история умалчивает, но можем с большой долей уверенности полагать, что многие из них были подвергнуты осмеянию, а еще больше - банально убиты. И тем не менее они преуспели. &lt;br /&gt; Очень скоро у каждого тау был выбор. Или ворочать киркой в каменоломне - или присоединиться к Tau&apos;Va, где тебя защитят, а если будешь убедителен - но и дадут перо и бумагу. Или собирать корешки по лесу - или примкнуть к Tau&apos;Va, там тебя будут кормить, поить, уважать, да еще и дадут ПУЛЕМЕТ! (возможно, в этом кроется причина неприязни воинов Огня к рукопашному бою - поскольку первыми к Tau&apos;Va примкнули далеко не самые &quot;успешные&quot; воины, возможно они создали культ технологичного оружия для самокомпенсации в глазах друг-друга) &lt;p&gt; Ведь Tau&apos;Va не обещала ничего невероятного - просто &quot;делай любимое дело с полной отдачей - и выживешь сам и поможешь выжить другим&quot; &lt;p&gt; Для любой другой расы это звучит утопично, но не для тау - ведь на протяжении всей своей истории тау не просто воевали, а боролись с ВНЕШНИМ врагом, и народы, ныне ставшие кастами Империи Тау привыкли, что работа - вопрос не экономики, а выживания. Вместо того, чтобы подсчитывать, где и сколько раз патрулировал воин, его просто кормили досыта, перманентно полагая, что ему виднее. Именно это сочетание доверия, ответственности и бескорыстия и называлось Tau&apos;Va - Тотальное Добро. &lt;br /&gt; Вторым условием ,необходимым для реализации Tau&apos;Va были различия в системе ценностей у каждой из рас. Понятия &quot;черной работы&quot; в новом обществе тау не было, точнее было, но у каждого свое. Менеджер касты воды искренне ужасался от перспективы полевых работ, а рабочий земли был уверен, что хреновая работа - это когда ты сутки пилишь строем в полной выкладке, а под вечер получаешь топором по голове. &lt;br /&gt; И третий фактор - поколения сегрегации, в сочетании с естесственно-искусственным отбором создали достаточно устойчивые психотипы, а закрытые, существующие на грани выживания общества - не менее консервативные системы воспитания. Шансы на то, что гонец (а позднее и пилот) вдруг обнаружит в себе страсть к копанию траншей были достаточно малы, чтобы не признавать их вовсе. &lt;p&gt; По сравнению с предшествующими системами Tau&apos;Va казалось совершенством и очень быстро оно воцарилось на планете. &lt;br /&gt; Впервые за всю свою историю Тау добились мира. И это могло стать приговором новому обществу. &lt;br /&gt; Без внешней угрозы многие, в первую очередь каста огня, не имели ни стимулов, ни причин работать на совесть - зашишать общество стало не от кого, исполнение многих обязанностей превратилось в ритуал. &lt;br /&gt; Но все же окрыленные победой тау продолжали руководствоваться Тотальной Добротой, и рабочим земли либо не приходило в голову мысли, почему они еще нормят солдат и делают ружья, либо не было желания их озвучивать. &lt;p&gt; Тау росли и матерели, но единственной кастой, работающей в полную силу была каста земли. Благодаря их изобретениям в считанные поколения T&apos;au стаала не только слишком безопасной для касты воинов, но и слишком тесной для касты посланников и перевозчиков. А еще T&apos;au стала просто планетой, одной из многих. Тау вышли в космос и именно тогда у Tau&apos;Va появился второй смысл - Большее Благо. &lt;br /&gt; Не толко индивидуум должен заниматься любимым делом с полной отдачей - вся раса должна помогать ему в этом, открывая новые горизонты. Как знать, сколько еще замечательных существ в галактике изнывают от проблем, которые Тау кажуться очевидными, какие свои таланты они считают банальными? &lt;p&gt; После союза с Крутами стало окончательно ясно - Tau&apos;Va доступно не только Тау, эта замечательная идеология доступна для каждой (или почти каждой) расы, и Тау с непосредственностью ребенка поспешили поделится с галактикой своей замечательной находкой... &lt;br /&gt; ----------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ИМХО: интересной расу Тау делает именно то, что они, в отличие от орков или некронов, сила не только военная, но и политическая. &lt;br /&gt; Появление их открытого общества в Галактике не только дало многим расам (включая Хаос!) потенциального союзника, но и было прыжком на самую больную социальную мозоль Империума. &lt;p&gt; Что, опять же имхо, доказывает, что Тау нужно бояться не столько общих проблем, как ИИ и Варп, &lt;br /&gt; сколько неприятностей, которые Тау создают самостоятельно, впервые в галактике, и эксклюзивно для себя. ))</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1184-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Никассар</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1492-1</link>
			<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 05:18:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Еще одна раса, стремящаяся к Большему Благу&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ensiferum&lt;br /&gt;Количество ответов: 77</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Никассар-инопланетные союзники Тау&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Никассары (nicassar) - раса космических скитальцев, малоподвижные физически, они обладяют отромной телекинетической силой.. Очень рано выйдя в космос, никассары быстро исследовали свою родную систему и начали путешествия к соседним звездам. &lt;br /&gt; Их корабли - (Dhows) очень подвижны и маневренны, но движуться только на релятивистских скоростях, поэтому во время межзвездных путешествий большая часть сообщества корабля находится в гибернации. Бодрствует только капитан, чья телекинетическая сила является и двигателем и защитой и оружием корабля. &lt;br /&gt; Помимо собственных телекинетических способностей никассар используют в бою страшное замораживающее оружие, подобное криогенным &quot;морозным пушкам&quot;. Это оружие опускает температуру цели до абсолютного нуля, нарушая всякую клеточную активность (но, несмотря на весьма впечатляющий эффект не особо эффективное в полномасштабном бою). &lt;p&gt; Первый контакт произошел, когда Gal&apos;Leath (исследователь) Тау, устанавливающий путевую станцию в межзвездном пространстве, встретил флотилию Никассар. &lt;br /&gt; Никассары стали первой расой, примкнувшей к Большему Благу. Их опыт очень помог касте Воздуха в освоении своего нового дома - космоса. Их корабли теперь вооружены передовыми разработками касты Земли и путешествуют от звезды при помощи кораблей-носителей Тау. &lt;br /&gt; Никассарские Dhows являются чем-то вроде &quot;пальцев&quot; Кор&apos;Ваттра, а также могут быть использованы вместо собственных эскортеров Тау, таких как Касатка или Смотритель. &lt;p&gt; Тау уже не столь наивны, как раньше, и тщательно берегут своих союзников от внимания Империума, понимая, какой будет его реакция на существование целой расы телекинетиков. &lt;br /&gt; Также никассар никогда не появлялись на поверхности, поэтому вопрос об их внешнем виде до сих пор остается открытым. Слухи об их сходстве с полярными медведями - не более чем слухи.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1492-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Административно-территориальное деление Империи Тау.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1755-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 07:23:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Source&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Pathfinder&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Админстративно-территориальное деление Империи Тау.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вся Империя делится на «СЕПТЫ». Вот они:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Септы первого основания:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1)&lt;b&gt;Т’ау:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Родной мир Тау. Это старейший септ, происходящие с него Тау считаются особо учёными и мудрыми. Хотя на планете встречаются разнообразные типы местности, значительные части поверхности засушливы. В этих районах произошёл первый расцвет Тау.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Вид с космоса:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2)&lt;b&gt;Тау’н:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первая инопланетная колония Тау. Местные Тау считаются первопроходцами и нередко возглавляют исследовательские экспедиции по всем просторам Империи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3)&lt;b&gt;Д’йанои:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Название означает «двойная луна». На протяжении многих лет Тау были отрезаны от основной части Империи, что привело к некоторому регрессу в их технологическом уровне. Хотя с тех пор жители этого мира наверстали потерянное, к ним всё равно относятся как к несколько отсталым и дремучим Тау. Д’йанои вечно погружен в сумерки, так как его луны находятся в сложном взаимодействии с его собственной орбиты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;4)&lt;b&gt;Борк’ан:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Академический и образовательный центр Тау с большим количеством университетов и исследовательских центров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;5)&lt;b&gt;Дал’итх:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весьма космополитичный мир. Торговля здесь менее престижна, чем завоевания. Тау с этой пла неты с распростертыми объятиями принимают жителей других миров, вследствие чего здесь происходит больше всего взаимодействия с инопланетянами. Многие торговцы и купцы Касты Воды происходят с этого септа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;6)&lt;b&gt;Фал&apos;схиа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Члены Касты Фио с этой планеты славятся искусством своих ремесленников, и их продукция пользуется большим спросом. Многие из важнейших технологических инноваций Тау созданы здесь, и считается, что нет такой трудности, которая была бы не по зубам Тау этого септа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;7)&lt;b&gt;Виор&apos;ла:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Орбита Виор&apos;лы пролегает вокруг двойной звезды, и название переводится как «имеющая горячую кровь». Это мир Касты Огня, воины отсюда особенно агрессивны и искушены в умении убивать. Столетия назад здесь были основаны самые древние и престижные академии Огненной Касты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;8)&lt;b&gt;Са&apos;цея:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один из самых жарких и густонаселенных миров Тау. На этом септе Огненные воины составляют большую часть населения, чем где-либо еще, и местное общество сильно военизировано. Те, кто происходит с Са&apos;цеи, считаются особенно дисциплинированными и благородными воинами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Колонии второго периода:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1)&lt;b&gt;Ау&apos;таал:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Септ хорошо известен красотой своей природы. Здесь те из Тау, кто может позволить себе свободно перемещаться по Империи, могут провести время отдыха. Местные Тау известны легким отношением к своему долгу перед Империей, и другие Тау нередко считают их ленивыми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2)&lt;b&gt;Н&apos;драс:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этот мир был неизвестно почему брошен Тау почти полвека назад. Те немногие Тау, что остались на Н&apos;драсе, считаются ненадежными. Они обычно в угрюмом настроении и легко раздражаются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;3)&lt;b&gt;Ке&apos;лсхан:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Этот септ расположен рядом с Разломом Педруса, и очень много вытерпел от самых разнообразных инопланетных рас. Так что местные жители с подозрением относятся к незнакомцам. Тау с Ке&apos;лсхана молчаливы и насторожены, а иногда неприкрыто враждебны по отношению к представителям других рас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;4)&lt;b&gt;Элзи&apos;эйр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тау с этого септа знамениты многими великолепными произведениями поэзии и других видов искусства. Они считаются интеллектуалами, и их уважают за творческую натуру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;5)&lt;b&gt;Таш&apos;вар:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этот мир расположен на границе пространства Тау. Он часто страдал от Орков и других специализирующихся на пиратстве рас. Его жители упорны и стойки, практичны и храбры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;6)&lt;b&gt;Ваш&apos;йа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известен как мир «между сфер». На планете сильны традиции Касты Кор. Этот септ поставляет большую часть пилотов и экипажей кораблям Тау во время экспансии в космос.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;7)&lt;b&gt;Т’олку:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мир славится своими мудрыми советами, искусством дипломатии и дебатов, присущим его жителям -членам Касты Одухотворенных. Отсюда происходят многие Тау, успешно ведущее дела с инопланетными расами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Колонии третьего периода:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1)&lt;b&gt;Кси&apos;м&apos;йэн:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кси&apos;м&apos;йэн еще не оформился как отдельное общство, но с его народом уже ассоциируются черты удачли-скрытности и закулисного искусства. Первый из «•большого количества колоний так называемого третьего периода, или Третьей Фазы, Кси&apos;м&apos;йэн был взят тихой сапой. Соединенные силы флота и охотничьих команд нескольких септов второго периода прибыли на планету на которую претендовала Империя людей, когда ее защитники были переброшены с нее туда, где в них нуждались больше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2)&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Фи&apos;риос:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тау, которые ныне населяют этот мир, вырвали его у свирепого военного вождя Орков, хотя это обошлось им дорого. За ними признают упорное нежелание соглашаться со своим поражением и стоическую готовность внести цену, которую все должны заплатить во имя распространения Всеобщего Блага</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Source</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1755-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои Империи Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 15:48:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex[rus]&lt;br /&gt;Количество ответов: 177</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ГЕРОИ РАСЫ ТАУ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Каста Огня&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-125170-16-1203800827&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Commander Puretide - Коммандер Пуартайд&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-122613-16-1203800587&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;O&apos;Shovah - Коммандер-Провидец&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-148070-16-1203870598&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;O&apos;Shassera - коммандер ТеньСолнца&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-386011-16-1228433484&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;O&apos;R&apos;myr - коммандер Длинный Нож&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-471881-16-1239968885&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ла&apos;Каис&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Эфирные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-156678-16-1205064766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aun&apos;Va - Обладатель Бессмертного Духа&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-145670-16-1203800587&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aun&apos;Shi - герой Фио&apos;Ваша&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ГЕРОИ РАСЫ КРУУТОВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-147518-16-1203840605&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anghkor Prok - великий объединитель&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-4#447210&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Khibala Yusra - Первый из Близнецов Копья&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1455-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Культура Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1557-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 12:05:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Source&lt;br /&gt;Количество ответов: 50</description>
			<content:encoded>В эту тему предполагается складывать конкретные образцы культуры тау, т.е. &lt;p&gt; Описания конкретных ритуалов. &lt;br /&gt; Записи выдающихся речей. &lt;br /&gt; Тексты, принадлежащие самим тау и имеющие художественную ценность. &lt;br /&gt; Копии их скульптуры, живописи, архитектуры (не техники, хоть она и очень эстетична) &lt;br /&gt; НЕ ЦИТАТЫ - это уж перебор будет... &lt;p&gt; Материалов немного и они сильно разрознены, но это делает тему только востребованней. &lt;br /&gt; В случае согласия, да отпостится сюда какой-нибудь модератор, отделив тем самым заголовок от содержательной части. &lt;br /&gt; В случае несогласия - вы и без меня знаете, что делать с лишними темами. ))</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1557-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий словарь языка Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-865-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 12:53:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Leadtek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: _PrimarH_&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>Al: Небольшой, маленький. &lt;br /&gt; Aloh: Холод &lt;br /&gt; Anuk: Птица &lt;br /&gt; Ar: Высоко, высокий. &lt;br /&gt; Au: Эра, эпоха. &lt;br /&gt; Aun: Эфирный (Небесный). &lt;br /&gt; Aun&apos;bork&apos;an&apos;retha:: Университет Эфирных на планете Bork&apos;an &lt;br /&gt; B: Пастух &lt;br /&gt; Be&apos;gel: Орки. &lt;br /&gt; Bentu&apos;sin: (Лит. Те-кто-мудрее-всех) Демиурги. &lt;br /&gt; B&apos;kak: песчаный пастух или пасущий песок, в зависимости от контекста. &lt;br /&gt; Cha: Исключительный. &lt;br /&gt; D: Двойной. &lt;br /&gt; Demlok: Каньон &lt;br /&gt; Doran: Тихий. &lt;br /&gt; El: Второй высший ранг Тау. &lt;br /&gt; Elan: Сильный. &lt;br /&gt; Eldi: Крыло. &lt;br /&gt; Fio: Земля. &lt;br /&gt; Gue: Являться, возникать. &lt;br /&gt; Gue&apos;la: Люди (Лит. Те-Кто-Ниже) (мы им, блин, дадим &quot;ниже&quot; - прим. пер.) &lt;br /&gt; Gue&apos;vesa: Люди союзники (Помощники). &lt;br /&gt; J&apos;kaara: Зеркала, отражения &lt;br /&gt; Ka: Удар &lt;br /&gt; Kais: Искусство &lt;br /&gt; Kak: Песок &lt;br /&gt; Kauyon: Терпение, охотник &lt;br /&gt; Ko: Достойный &lt;br /&gt; Kor: Воздух &lt;br /&gt; Korar: Воздушный корабль &lt;br /&gt; Kor&apos;vesa: Дрон (Лит. «Верный Помощник»). &lt;br /&gt; Ko&apos;vash: Достойное дело, старание &lt;br /&gt; Kunas: Быстрый. &lt;br /&gt; Kyse: Ленточка. &lt;br /&gt; La: Низший ранг у Тау. &lt;br /&gt; Lissera: Схема, группа. &lt;br /&gt; Mal&apos;caor: Паук. &lt;br /&gt; Mesme: Комбинация. &lt;br /&gt; Monat: Свобода для одного, индивидуальность. &lt;br /&gt; Mont: Битва, война. &lt;br /&gt; Mont&apos;au: Ужас - подразумевается период братоубийства перед приходом Небесных, самое страшное, что было в истории Тау &lt;br /&gt; Mont&apos;ka: Смертельный удар. &lt;br /&gt; Mont&apos;yr: Окровавленный, ветеран. &lt;br /&gt; M&apos;yen: Непредвиденное &lt;br /&gt; M&apos;yenshi: Непредвиденная победа. &lt;br /&gt; N: Второй &lt;br /&gt; Nan: Меч. &lt;br /&gt; O: Высший ранг у Тау. &lt;br /&gt; Ol: Яркий, блестящий. &lt;br /&gt; Or&apos;es: Мощный. &lt;br /&gt; O&apos;res&apos;la: Орки налетчики. &lt;br /&gt; Por: Вода. &lt;br /&gt; Retha: Храмы, монастыри, университеты, семинарии. &lt;br /&gt; Ro: Ум. &lt;br /&gt; Run: Строение, строительство. &lt;br /&gt; Run&apos;al: Форпост, укрытие, убежище. &lt;br /&gt; Saal Первый ранг Тау &lt;br /&gt; Savon: Зоркий. &lt;br /&gt; Sha&apos;is: Ветер. &lt;br /&gt; Shas: Огонь. &lt;br /&gt; Shas&apos;ar&apos;tol: Верховный Главнокомандующий. &lt;br /&gt; Shas&apos;ka: Солнце, звёзды. &lt;br /&gt; Shas&apos;kaDemlok: Каньон Звёзд. &lt;br /&gt; Shas&apos;shi: Величайшие воины, победители. &lt;br /&gt; Shi: Победа. &lt;br /&gt; Shi&apos;mont&apos;ka: Победный удар. (Завершающий штрих) &lt;br /&gt; Shi&apos;va: Великая победа. &lt;br /&gt; Sho&apos;aunor&apos;es: Источники Энергии, Системы управления. &lt;br /&gt; Sho&apos;kara: Окно, врата, портал. &lt;br /&gt; Shovah: Смотрящий-в-Даль. &lt;br /&gt; Suam: Пламя. &lt;br /&gt; T: Of. – не понял. &lt;br /&gt; Ta&apos;lissera: Связка, свадьба, договор. &lt;br /&gt; Ta&apos;ro&apos;cha: Three minds, one purpose – три ума- одна цель &lt;br /&gt; Tau&apos;va: Великое добро. &lt;br /&gt; Tol: Командный центр, офис, позиция. &lt;br /&gt; Tor&apos;kan: Единица измерения расстояния приблизительно один километр. &lt;br /&gt; Tor&apos;lek: Единица измерения расстояния приблизительно один метр. &lt;br /&gt; T&apos;suam: Ленточка, ремень. &lt;br /&gt; Tsua&apos;m: Середина. &lt;br /&gt; Ui: Второй высший ранг. &lt;br /&gt; Ukos: Ложка. &lt;br /&gt; Va: Большой. &lt;br /&gt; Vash&apos;aun&apos;an: Варп. &lt;br /&gt; Vash&apos;ya: Между сферами &lt;br /&gt; Vesa: Помощник, дрон. &lt;br /&gt; Vior&apos;la: Свежая кровь. &lt;br /&gt; Vral: Срезать, подрезать. &lt;br /&gt; Vre: Средний ранг у Тау. &lt;br /&gt; Y: Один, индивидуальность. &lt;br /&gt; Ya: Планета. &lt;br /&gt; Yanoi: Луна. &lt;br /&gt; Y&apos;eldi: крылатый (прозвище талантливого пилота). &lt;br /&gt; Y&apos;he Тираниды. &lt;br /&gt; Yr: Исследование. &lt;p&gt; Единицы времени Тау &lt;p&gt; Dec: Терранский эквивалент час. Перевод в земные единицы: 1.5 часа &lt;br /&gt; Rotaa: 10 Decs. Терранский эквивалент - день. Перевод в земные единицы: 15 земных часов &lt;br /&gt; Kai&apos;Rotaa: 80 Rotaa. Терранский эквивалент – Месяц. Перевод в земные единицы: 50 Терранских дней (Примечание: каждый месяц посвящён определённой касте.) &lt;br /&gt; Tau&apos;cyr: 6 Kai&apos;Rotaa. Терранский эквивалент - Год. Перевод в земные единицы: 300 Терранских дней. &lt;br /&gt; Raik&apos;or: Терранский эквивалент - Минута. Перевод в земные единицы: Неизвестен &lt;br /&gt; Raik&apos;an: Терранский эквивалент - Секунда Перевод в земные единицы. Неизвестен</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Leadtek</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-865-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Демиурги или Bentu&apos;sin</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1506-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 16:42:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Межзвездные горняки.&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DoctorM&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Демиурги или Bentu&apos;sin-инопланетные союзники Тау&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Демиурги - раса, полностью отказавшаяся от жизни на поверхности планет, живущая на огромных торговых и производственных космических кораблях. Известно о них немногое, об их численности, намерениях или социальной организации остается только догадываться. Известно, что демиурги объединены в так называемые &quot;братства&quot;, но не известны ни численность отдельно взятого братства, ни его структура, ни военные возможности . &lt;br /&gt; Демиурги не имеют родного мира, по крайней мере в настоящее время. Уровень их технологии очень высок, тем не менее их общество, в отличие от тех же эльдар, неавтономно. Важную часть в жизнедеятельности бенту-син составляет добыча и обработка сырья с астероидов и прочих небесных тел. Известно, что практически каждый из их кораблей помимо всего прочего является мобильной добывающей платформой, либо перерабатывающим заводом. По этой же причине демиурги являются достаточно &quot;общительной&quot; расой, охотно торгующей ресурсами. &lt;p&gt; Огромные суда демиургов приводятся в движение водородным двигателем - электромагнитными полями межзвездный водород собирается, сжимается внутри корабля и используется в качестве источника энергии и одновременно реактивной массы. Эти двигатели слабы относительно Имперских, но высокоавтономны, а также имеют ряд других преимуществ, уточняемых адептус механикус. &lt;br /&gt; Их корабли высокоавтоматизированы а также каким то образом имеют абсолютную защиту от звездного излучения. &lt;p&gt; Демиурги - мирная раса, живущая торговлей и &quot;горным&quot; делом, потому, когда начались многочисленные стычки с орками (вытесняемыми с обжитых мест стремительно расширяющейся Империей Тау) а с запада к ним приблизилась граница Империума Людей, истребляющего всякую разумную жизнь, демиургам пришлось спешно усиливать свои корабли. Их cutting beam - ничто иное, как модифицированный лучевой резак, используемый для бурения астероидов, а их истребители - вооруженные автоматические горнодобытческие дроны. &lt;br /&gt; И тем не менее их корабли - одни из сильнейших в галактике. &lt;p&gt; В принципе, демиурги не брезгуют и наемничеством (для разовой миссии их корабли класса &quot;Бастион&quot; могут присоединится к флоту любой расы, кроме тиранидов, некронов или орков), но после встречи с круутами, а при их посредничестве и с тау, они являются верным союзником Империи Тау, что проявляется как в торговых отношениях, так и в совместных боевых действиях. Есть версия ,что технологию ионной пушки тау получили именно от Демиургов. &lt;br /&gt; Известно, что как минимум два братства демиургов: Srry&apos;Tok и Thurm приняли Большее Благо и полностью влились в Империю Тау. &lt;p&gt; На языке тау название демиургов - Bentu&apos;sin ,что переводится как &quot;одаренные мудростью&quot; &lt;p&gt; &lt;i&gt;P.S.Некоторые считают демиургов попыткой снова ввести во вселенную WH40k народ мирных, но сильных горняков-ремесленников, ввиду неактуальности скватов.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1506-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боевые формации Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-5024-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:13:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Pathfinder&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Pathfinder&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Крыло Стремительных Защитников (Swift Protector Wing)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Крыло Стремительных Защитников - специализированная формация, используемая в самых опасных боевых зонах и применяющая одни из самых продвинутых технологий, какие есть в распоряжении касты Огня. Появившаяся как логическое продолжение контрударных кадров воинов Огня, впервые испробованных в обороне командующим Чистый Прилив во время имперского нападения на септовый мир Дал&apos;ит, Крыло Стремительных Защитников стало изобретением касты Огня Ке’лшана. Предназначенная для использования недавно выпущенной брони непосредственной поддержки XV-9 &quot;Риск&quot;, данная формация включает шесть этих продвинутых бронескафандров, которых для быстрой доставки на поле боя перевозит на борту специально модернизированный транспорт &quot;Косатка&quot;. Крыло Стремительных Защитников позволяет полевому командиру за короткое время переместить мощные огневые средства, чтобы заткнуть дыры в линии обороны или чтобы приложить дополнительное усилие в том участке удара, где враг находится на грани поражения. Взять на себя подобную опасную обязанность - вопрос самоуважения для пилотирующих XV-9 Шас&apos;вре, которые рассматривают участие в Крыле Стремительных Защитников как большую честь, и при необходимости они с готовностью заслонят собой своих товарищей воинов. &lt;br /&gt; Формация: одна &quot;Косатка&quot;, три команды XV-9 &quot;Риск&quot; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Фаланга &quot;Залпов&quot;-Ликвидаторов (Broadside Destructor Phalanx)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Фаланга Ликвидаторов - боевая формация тау, применяемая против хорошо укрепленных позиций и самой мощной вражеской техники, она использует особую систему прицельной матрицы, которой управляет командующий Шас&apos;эль в скафандре &quot;Кризис&quot;. Фаланга Ликвидаторов впервые была использована против сил Империума во время Таросской кампании в битве за Фиирские Высоты. В ожесточенной битве Фаланга Ликвидаторов за тридцать минут уничтожила семь машин 12-го Талларнского танкового полка, в том числе и знаменитый &quot;Гибельный Клинок&quot; &quot;Драко Рекс&quot;, тем самым вынудив талларнцев отступить и нанеся сокрушительный удар по их обычно стойкому боевому духу. С тех пор Фалангу Ликвидаторов использовали в разных трудных зонах конфликта, например, против орков неподалеку от Дал&apos;ита или тогда, когда подвигали границы Империума во время Третьей Сферы Расширения. Однако у них есть и свои минусы, и потому опытные командующие тау обеспечивают данной формации немалую защиту из пехотинцев, дабы не дать противнику окружить и уничтожить Ликвидаторов. &lt;p&gt; Формация: Один Шас&apos;эль в скафандре &quot;Кризис&quot;. &lt;br /&gt; От двух до четырех отрядов из трех &quot;Залпов&quot; &lt;br /&gt; До двух тяжелых орудийных дронов. &lt;p&gt; Фаланга Ликвидаторов &quot;Ша в&apos;Аун Кай&quot; (Героический Клинок Мастера) ответственна за уничтожение пяти сверхтяжелых машин орков, в числе которых одна стомпа. Битва у Обид-Мона. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Крыло Дальнего Патрулирования тау&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Армия Тау использует множество быстрых, манёвренных скиммеров. Одни из самых быстрых – это Пираньи, легкие летательные аппараты, развертываемые небольшими эскадрильями, используемые для разведки в авангарде Охотничьих Кадров и противодействия вражеским разведывательным подразделениям. Когда несколько Охотничьих Кадров сражаются вместе, они используют высотные разведывательные отряды, состоящие из нескольких эскадрилий Пираний. Эти так называемые ”Авиакрылья Дальнего Патрулирования ”, имперскими войсками обычно именуемые Стаями Пираний, занимаются не только разведкой местности для объединенных Кадров, но и для раздробления любых вражеских сил, с которыми они столкнутся. Главным предназначением Авиакрыла Дальнего Патрулирования является выслеживание и уничтожение отдельных вражеских отрядов. Пиранья, как правило, вооружена самонаводящимися ракетами и установленным под носом импульсным орудием, которое может быть заменено фузионными пушками. Это делает их крайне смертоносными охотниками на танки, особенно при наведении на цели, подсвеченные системами целеуказания других отрядов. По этой причине, Крыло Дальнего Патрулирования часто включает в себя команды разведывательных спидеров Тетра. Тетры укомплектованны системой целеуказания и управляются следопытами-разведчиками, искусными в ее применении. Второстепенной функцией Крыла Дальнего Патрулирования является противодействие развертыванию вражеских сил. Оно достигается с помощью очень сложной коммуникационного комплекса, установленного на аппарате командира авиа-крыла. Этот комплекс собирает данные сенсоров каждой Пираньи крыла, и взламывает коды любых обнаруженных каналов связи. Содержащиеся в перехваченных сообщениях приказы изменяются, сообщение зашифровывается и отправляются первоначальному получателю. Если сообщения не поддаются воспроизведению, то система в состоянии заглушить любые обнаруженные каналы связи. Перенаправленный сигнал предназначен для саботирования вражеских приказов и изменения диспозиции войск без ведома вражеского командования, не подозревающего о подлоге. Вражеские подразделения оказываются развернутыми на километры вдали от фронта, попадая в засады или не имея возможности принять участие в сражении. Вскоре вся вражеская армия оказывается в полном беспорядке, позволяя крылу и остальным подразделениям Тау навязывать врагу битву на собственных условиях. В этом деле Тау достигли такого мастерства, что в состоянии проанализировать или заглушить почти любой сигнал, и преуспеть в раздроблении даже полностью чужеродных сил. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Служба быстрой передислокации тау&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Служба быстрой передислокации, полное наименование которой в военной классификации Тау звучит как ”Вспомогательные силы быстрой целевой передислокации войск”, была впервые использована Тау в ходе Контрнаступления на Дал’ит. Под натиском наземных войск Имперского Крестового Похода Дамоклова Залива, тау, под командованием прославленного полководца Чистый Поток, были вынуждены оттягивать назад крупные группировки сухопутных войск. Поскольку находящиеся на линии фронта Воины Огня испытывали недостаток транспортов, Пуретайд приказал остальным кадрам предоставить свои ”Скаты”. Они быстро достигли позиций попавших в окружение Воинов Огня и подобрали всех, после чего широким фронтом пронеслись над полем боя и приземлились в сотне метров от передового командного поста Имперской армии. Высадившись, Воины Огня открыли шквальный огонь из импульсных винтовок, вынудив штабных офицеров Имперской Гвардии покинуть пост и отступить в беспорядке. Таким образом, Воины Огня не только были спасены из окружения, но и смогли переломить ход битвы на этом участке фронта, благодаря своевременной передислокации. После того, как войска Крестового похода Дамоклова Залива были отозваны, Высшее Командование касты Огня инициировало некоторые изменения вооружённых сил тау, учтя уроки, полученные дорогой ценой из этого конфликта. Не самым последним из них было официальное признание Службы быстрой передислокации, военной структуры, которая может при своевременом применении мудрым командующим, как во время контрнаступления на Дал’ит, обратить поражение в победу. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Бронетанковые кадры заградительного огня&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Codex Apocalypse &lt;/div&gt; &lt;p&gt; Тау искушены в антигравитационных технологиях, их бронированные машины стремительны и хорошо защищены. Бронированные кадры перехватчиков - это войска, состоящие из подразделений, предназначенных для борьбы с войсками противника, не специализирующихся на противотанковом вооружении. Воспользовавшись своей скоростью, Бронированные кадры перехватчиков дислоцируются так, чтобы максимально сосредоточить огонь на цели, доверяя защиту от ответного огня лишь своей броне. Машины кадров объединены системой интерактивного тактического управления, что позволяет командующим контролировать кадры из своего танка, и управлять ведением огня быстро и эффективно. &lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;”Более могущественной стаи хищников я никогда не видел: полны изящества и выверенной ярости”.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Шас’уи Каис, каста Огня.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Отряд оперативного проникновения&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Codex Apocalypse&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Вести затяжные, статичные сражения нехарактерно для боевой доктрины Тау. Агрессивное использование мобильности и огневой мощи - ключ к успеху Воинов Огня. Большая часть этого успеха зависит от деятельности Стелс групп Кадров. Их задачи - обнаруживать противника, совершать диверсии и проводить внезапные нападения, а также играть роль аръергарда если что-то пойдет не так. Силы оперативного проникновения – специализированное формирование, наносящее внезапные удары по ключевым отрядам противника или создающее периметр для удержания плацдарма до тех пор, пока не прибудут остальные подразделения касты Огня. Одиночная Стелс группа разведывает путь для гораздо более тяжеловооруженных отрядов Кризис. Весь отряд наводится совместно, нанося быстрый и эффективный удар, который ошеломляет врага, позволяя остальным силам тау спокойно продвигаться вперёд. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Варбосс Грокк наморщил густую зеленую бровь, глядя как странно замерцал воздух над прозрачным голубым озером. Он крикнул, приказывая своему клану остановиться, и некоторые бойзы расслышали его даже через свои боевые песни. Внезапно из озера абсолютно синхронно вынырнула дюжина боевых машин, вода каскадами стекала с обтекаемых пластин брони. Грокк вытаращил глаза. Он даже не успел захлопнуть свою огромную челюсть до того как, боескафандры открыли огонь, уничтожая орду орков быстрыми пузырящимися залпами энергетических разрядов и ракет с элементами искусственного интеллекта.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;”Ощущение силы, получаемое воином от могущества своего боевого скафандра, пьянит. Не забывай о своем долге”.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Командующая Солнце Теней.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Разведывательный отряд дальнего проникновения ”Мираж”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; Следопыты тау часто десантируются в тыл врага на приготовившийся к нападению мир за много дней до основного наступления Тау. Риск таких ночных вторжений очень велик, так как команда находится в полной изоляции, вынужденная многие дни соблюдать радиомолчание в глубине вражеской территории. Только мощные стелс-поля позволяют им оставаться необнаруженными пока они занимаются идентификацией ключевых объектов в обороне противника. Во время вторжения Тау их основная задача - использование целеуказателей для направления сокрушительной огневой мощи основных сил тау на выбранные цели. &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;”Э, Босс? А че эта за красныи точки на баку фургона? И ни стираюца савсем.” &lt;/div&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Отряд экзоскелетов Дальнего Удара&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Reload&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Подход тау к войне во многих отношениях сильно отличается от имперского. Самое ярко выраженное отличие заключается в их готовности совершить стратегическое отступление, отдавая врагу те позиции, оборона которых обошлась бы слишком дорого. Несмотря на этот принцип, каста Огня признает, что жертвы во имя Большего Блага вполне допустимы. Отряд экзоскелетов &quot;Дальнего Удара&quot;, среди тау также известные как Отряд Безвозвратного Задания, это группа пилотов боевых скафандров, добровольно вызвавшихся на задание, выжить в котором шансов очень мало. Утром перед битвой воины приходят к Эфирному и дают торжественное обещание, что не отступят, пока не получат на это прямого приказа. Простая церемония превращает пилотов в братство воинов, узы которого не дано разбить даже смерти. Боевые скафандры сил далекого удара обычно посылаются на операции, требующие захватить и удерживать ключевую вражескую позицию до подхода основных сил тау, прорывающихся сквозь вражеские боевые порядки. Тау не удерживают позицию ради позиции, и можно быть уверенным, что цель имеет жизненно важное значение для их стратегических планов. Часто единственной задачей тау является сохранить объект в целости. К примеру, тау стремятся захватить ключевую персону, чтобы вынудить к капитуляции упорствующую чужеродную расу. Или они хотят сохранить в целости важную инфраструктуру планеты, чьи ключевые участки враг собирается уничтожить при отступлении. Применение Отряда Безвозвратного Задания дает тау элемент неожиданности. Хотя это может стоить касте Огня жизней членов отряда, их другую чашу весов уравнивает дальнейшее распространение Высшего Блага. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Герои Саркелна&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Все воины отряда имеют равные звания. Каждая команда названа в честь сезонных циклов родного мира тау.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воины Огня Встречного Удара&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt; &lt;br /&gt; Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Reload &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; При сражении на уровне Кадра и даже Боевой Кампании, стандартная доктрина касты Огня предписывает наличие оперативного резерва. Эти отряды обычно держат вдали от линии фронта, пока основная масса войск ведет боевые действия, и вводят их в бой лишь в тех случаях, когда они могут склонить чашу весов в сторону тау. В такой момент силы резерва наносят удар, захватывая и удерживая цели, которые враг посчитал уже находящимися в безопасности. Структура этих так называемых ”Встречных Ударов” была впервые предложена выдающимся воином-ученым командующим Чистым Потоком в ходе наступления Империума на город Гал’брин септового мира Дал’ит. Когда Империум начал выдвижение из зон высадки, Чистый Поток осознал необходимость в немедленного перехвата ключевых позиций для приостановки стремительного натиска имперских сил. Чистый Поток обнаружил, что, заняв ключевые позиции на пути имперского наступления, он получит возможность отразить нападение врага и получить оперативную инициативу. Так появились Встречные Удары, с тех пор использующиеся везде, где касте Огня требуется взять под контроль жизненно важную цель прежде, чем ее достигнет противник. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;”Повторите что вы сказали, лейтенант! Вы сказали - цель захвачена? Или нет? Лейтенант? Проклятье...”&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Неизвестный капитан, обращавшийся к лейтенанту в ходе Дал’итского контрнаступления, не зная, что тот уже мертв.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Крыло ракетной защиты ”Чистое Небо”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt; &lt;br /&gt; Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets&lt;/div&gt; &lt;p&gt; У каждого Охотничьего Кадра тау есть резерв тяжелых ракетных кораблей ПВО «Небесный Скат». Несмотря на то, что они предназначены, прежде всего, для борьбы с танками, их так же можно с успехом использовать для противовоздушной обороны. Ведя крупномасштабные сражения, многие командующие касты Огня обращаются к помощи Авиакрыльев ракетной обороны ”Чистое небо” для завоевания превосходства в воздухе над полем боя. Авиакрыло ракетной обороны состоит из командной ”Скат” и нескольких тяжелых кораблей ракетной обороны «Небесный Скат». ”Скат” оснащен комплектом сложнейших систем контроля и управления, при помощи которых оператор может просматривать воздушное пространство над полем боя и управлять находящимся под его контролем вооружением. Одной командой оператор может включить отслеживание вражеского истребителя, выбрать ракетные комплексы для стрельбы, выпустить их ракеты и отправить дружественным войскам предупреждение об опасности. Даже сверхъестественно проворные истребители эльдар испытывают огромные трудности при попытке проникновения в воздушное пространство армии тау, защищенное Авиакрылом ракетной обороны ”Чистое небо&quot;. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Стелс-группа &quot;Ночной охотник&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; Стелс-группы &quot;Ночной охотник&quot;, называемые иногда ‘Оптимизированными стелс-группами’, это соединения стелс-команд, используемые для скрытного проникновения в глубокий вражеский тыл. После того как основные силы тау атакуют врага, появляется стелс-группа &quot;Ночной охотник&quot;. Она сеет смятение и ужас во вражеском тылу, уничтожает полевые склады боеприпасов, разрушает вражеские коммуникации и даже нападает на войска, которые слишком заняты отражением главных сил тау, чтобы заметить приближение стелс-группы. Зажатый между стелс-группой &quot;Ночной охотник&quot; и основной армией тау, враг стоит перед простым выбором – сдаться или быть уничтоженным убийственным перекрестным огнем! Оптимизированная стелс-группа 233/ЗДФ (независимая) Заметьте: члены Отряда Командования и Управления предпочли носить Стелс-броню &quot;XV15&quot;, в то время как фронтовые подразделения используют более новую модель &quot;XV25&quot;. Хотя &quot;XV15&quot; более устаревший и несет меньше оборудования, зато у него меньший силуэт и он более незаметен для средств обнаружения, что делает его популярным среди опытных воинов, выполняющих скрытные операции под носом у врага. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Круты-наемники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; Круты - искусные лесные воины и следопыты, найти их наемников можно по всему Сегменту Ультима и за его границами. По условиям их интеграции в Империю Тау от них требуется поставлять солдат для армий тау, и кроме того запрещается сражаться на стороне других рас. Эволюция крутов зависит от поглощения ими генетических особенностей других рас, из которых выборочно наследуются самые полезные. Это совершается посредством поедания жертвы нужного вида, чтобы гарантировать приобретение следующим поколением опредлённых особенностей этого вида. К сожалению, настойчивые требования тау к крутам сражаться лишь за них могло бы привести к катастрофической стагнации, поэтому круты вынуждены тайно отправлять целые армии своих наемников к другим расам, чтобы найти генетический материал и окружающую среду, недоступные во владениях Тау. Армии крутов-наемников возглавляют Верховные Формирователи, ведущие отряды племени во все мыслимые военные зоны, в попытке добыть способности жизненных форм, находящихся в разоренных войной областях. Каждый отряд представляет собой огромное разнообразие форм, так как поглощается всё большее и большее количество генетического материала для того, чтобы всё племя целиком могло воспользоваться присущими ему свойствами для улучшения боевой эффективности. В результате каждый отряд наемников эволюционирует своим путём, отличным от основного сообщества крутов. Когда время от времени они возвращаются на свой родной мир – Печ, они приносят с собой богатство новых генетических особенностей, которые будут поглощены всей расой. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Стая больших кнарлоков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt; Перевод: Стрилятель &lt;br /&gt; Источник: Apocalypse Datasheets &lt;/div&gt; &lt;p&gt; Первобытные круты - подраса Империи Тау, их хищные родичи сражаются везде, где Империи требуются поразительные навыки следопытов и полевая выучка крутов. Круты происходят из мира джунглей Печ - планеты изобилующей чужой жизнью, обладающей общими генетическими корнями. Поэтому в бою рядом с этими воинами можно обнаружить их всевозможных дальних родственников, от кровожадных крутских гончих до неуклюжих крутобизонов. Самый большой и воинственный из них - Большой кнарлок. Его мощные мускулистые ноги позволяют нагнать даже самую резвую добычу, а его клюв, крепкий как железо, достаточно остер, чтобы прокусить самую жесткую шкуру. Круты находят Большим Кнарлокам множество применений: от могучих вьючных животных, до живых таранов, способных растоптать как вражескую пехоту, так и бронетехнику. Наиболее часто Больших кнарлоков можно встретить в зонах боевых действий тау и их союзников крутов, проходящих в районах, заросших густым лесом, болотах или джунглях. Круты - мастерски находят подходящие проходы для основных сил тау через подобную местность. Более того, они мастера по устройству засад и опустошительных нападений из мест, которые враг считал слишком заросшими для этого. Такие нападения возглавляют Большие Кнарлоки. Даже хорошо вооруженные вражеские войска имеют крайне мало шансов пережить такой прямолинейный и жестокий удар. Обычно Великих кнарлоков собирают в неуклюжие караваны, сопровождающие войска крутов и тау на войну. Они были замечены даже у других рас, нанятыми за их уникальные боевые возможности по очень высокой цене.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Pathfinder</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-5024-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флафф-библия тау 1.0</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4998-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 20:08:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ФЛАФФАГЕДДОН&lt;br /&gt;Автор темы: Desperado&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DoctorM&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Приветствую!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сразу хочется сказать спасибо всем переводчикам, чьи труды вошли в эту флафф-библию&lt;br /&gt;Вторая по счету из созданных флаффок. Над созданием трудился товарищ Никон, которому честь и хвала за креативность и энтузиазм, проявленные при оформлении многих статей Например, в статье в разделе Рассказы Памятка Имперского пехотинца, думаю, читатели оценят оформление, особенно те, кто знаком с оригиналом&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За оформление флаффа благодарим Никона, а за обложку нашего родного модера Ская&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все Хорусы и прочие непотребства были безжалостны уничтожены</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Desperado</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4998-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великие Битвы Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4008-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 11:17:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (список и обзор)&lt;br /&gt;Автор темы: Source&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Pathfinder&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;Война Места Единения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В начале первой фазы экспансии Тау экспедиционный корпус вылетел с планеты Дал’утх. Командование над корпусом принял исследователь касты Воды Пор’о Дал’утх Кив’рай, широко известный тем, что именно он открыл два мира-артефакта, ныне находящехся под контролем касты Эфириалов. Наблюдатели касты Воздуха, базировавшиеся на орбите Дал’утх, исследовали кластер систем по ту сторону Порога Пердуса на протяжении многих лет, и, после тщательного планирования, экспедиционный флот был послан для исследования и колонизации этих миров. &lt;br /&gt; Путешествие к ближайшей планетной системе кластера прошло без особых проишествий, и О’кив’рай, решив, что путешествие будет безопасным, направил экспедиционный флот к пятой планете системы. Планета представляла собой большой кроваво-красный сгусток газа, вторая луна которого выглядела вполне пригодной для колонизации. Но когда флот лег на орбиту луны, О’кив’рай был крайне изумлен тем, что сканеры обнаружили крупные скопления обломков в верхних слоях атмосферы. Советники касты Земли после недолгого совещания предложили исследовать обломки, часть которых была поднята на борт. Анализ показал, что ранее обломки были крупным звездолетом, уничтоженным по непонятной причине. &lt;br /&gt; Высадив группу Кризисов, О’кив’рай наблюдал за поверхностью планеты. Под багровыми небесами экспедиторам открылась ужасающая картина разрушений; множество поселений были превращены в руины. О’кив’рай приказал воинам обыскать развалины. Было найдено множество изувеченных тел представителей неизвестной ранее расы. &lt;br /&gt; О’кив’рай отозвал отряды с планеты и приказал просканировать поверхность. Всюду были видны следы разрушений, и исследователь решил, что условия планеты далеки от пригодных к колонизации. Флот снялся с орбиты, но вскоре обнаружилось, что жестокие пришельцы прошлись по этой части кластера. О’кив’рай начал подозревать, что этот регион окажется слишком опасным для заселения. &lt;br /&gt; Системы предупреждения показали, что группа неизвестных кораблей ложится на атакующий курс, когда флот колонизаторов находился у ядра кластера. О”кив’рай, многие годы исследовавший границы космического секторы Тау, сразу опознал в атакующих кораблях уродливые конструкции Орков. Он знал, что делать с этими тварями. Перехватчики касты Воздуха с легкостью разделались с нападавшими. Узнав наконец, кто учинил такие разрушения в системе, О’кив’рай серьезно решил отклонится от цели экспедиции и не позволить Оркам уйти безнаказанно после стольких убийств. &lt;br /&gt; Установив курс на следующую планетную систему, О’кив’рай привел флот в состояние полной боевой готовности. Вскоре они встретили множество групп орочьих истребителей, устроивших безумные гонки в астероидном поясе системы. Мощный экспедиционный корпус с легкостью расправился с неорганизованными группами дикарей. Когда флот вошел в систему, он не встретил никакого сопротивления, и О’кив’рай пришел к заключению, что встреченные им Орки были передовыми разведывательными силами вражеского флота, и данные миры можно исследовать к вящей славе империи Тау. &lt;br /&gt; После месяцев безделья колонизаторы касты Земли были рады тому, что им разрешили наконец заняться делом. Несколько шаттлов с колонистами на борту отправились к поверхности планеты. То, что случилось дальше, стало одной из самых трагичных страниц в истории той эры. Радисты доложили О’кив’раю о приближающемся крупном корабле сферической формы, принадлежашему неизвестной доселе расе. Открыв коммуникационные каналы, О’кив’рай приготовился было приветствовать незнакомцев от лица империи Тау, но с ужасом обнаружил, что за незнакомцами гонятся несколько больших и хорошо вооруженных кораблей Орков. О’кив’рай приказал флоту отступать. &lt;br /&gt; Экспедиционный корпус готовился отступать, когда оказалось, что транспортный корабль «Шат’иро Сули» не успевает убраться из сектора обзора противника. Орки направлялись прямиком к транспорту, и перед Окив’раем встал ужасный выбор: либо спасти транспорт и вступить в бой с превосходящими силами противника, либо отступить и спасти остальной флот. &lt;br /&gt; Орки сделали выбор за него. &lt;br /&gt; Один из орочьих кораблей атаковал транспорт. На мостике флагмана флота Тау в ужасающей тишине наблюдали за тем, как вооруженный до зубов корабль расстреливал беззащитный транспорт. «Шат’иро Сули» был уничтожен. Орки продолжили своепреследование, а каналы связи были забиты &lt;br /&gt; кровожадным смехом тысяч безумных Орков. Корабль незнакомцев уничтожил одного из нападавших, но второй неожиданно включил двигатели на полную мощность и протаранил сферический звездолет. Взрыв уничтожил и Орков и незнакомцев. &lt;br /&gt; О’кив’рай приказал полностью просканировать окружающее пространство на предмет обнаружения Орков. Был обнаружен еще один корабль сферической формы, который атаковали корабли орочьего флота. Флот Тау бросился на помощь. &lt;br /&gt; Корабль неизвестной цивилизации прошел сквозь боевые порядки Тау, а преследовавшие его Орки слишком поздно поняли, что появились новые противники. Сотни ракет обрушились на дикарей, и лишь нескольким удалось уйти. &lt;br /&gt; Спустя кай’ротаа О’кив’рай спустился на поверхность планеты вслед за кораблем незнакомцев. С ним шли лучшие воины касты Огня. Впереди они увидели группу высоких, зеленоватых чужих. &lt;br /&gt; Общение между двумя группами стало первой проблемой. Но О”кив’рай имел большой опыт работы с другими расами, а чужие оказались довольно сообразительными, и вскоре началось обсуждение на языке знаков.Тау были поражены тем, насколько развита была новая раса, и как отличалась она от кровожадных и диких Орков. &lt;br /&gt; Чужие называли себя Крутами, и были родом с планеты Краф. О’кив’рай понял, что Круты смогут стать ценными союзниками империи Тау, и подал запрос Эфириалам о разрешении создания представительства Тау на родной планете Крутов. &lt;br /&gt; Но дальнейшие события на некоторое время отсрочили общение с новой расой. &lt;br /&gt; С флагмана флота пришло сообщение, в котором говорилось о появленни армады Орков на границе системы. Флот Тау нее имел никаких шансов противостоять столь мощным силам, и был отдан приказ всем кораблям садится на поверхность планеты. Лучшие пилоты касты Воздуха были посланы прорвать блокаду Орков и привести помощь из секторов Тау как можно скорее. &lt;br /&gt; Следующие восемьдесят каи’ротаа Тау и Круты вместе сражались с ордами Орков. С обеих сторон потери были очень высоки, и Тау вскоре поняли, насколько хороши были боевые качества их новых союзников.Но время шло, а помощи все не было. В одной из атак, которые Тау проводили вместе с Крутами, воины касты Огня были ошарашены тем, что Круты едят тела противников. Командир воинов Огня чуть было не отказался от помощи Крутов, и О’кив’раю пришлось приложить весь свой талант дипломата для тушения конфликта, напирая на то, что великолепные бойцы касты Огня могли бы повлиять на союзников и научить их цивилизованности. &lt;br /&gt; Через восемнадцать каи’ротаа Орки решили раз и навсегда уничтожить стойких чужаков. Орда дикарей обрушилась на боевые порядки Тау и Крутов. &lt;br /&gt; Битва превратилась бы в резню, если бы неожиданно небеса не разверзлись и на боевые порядки Орков не обрушился огненный дождь. Но это были не метеориты. Бомбардировщики Тау «Барракуда» сбрасывали весь боезапас на зеленокожих тварей. Следом за бомбардировщиками удар нанесли высадившиеся отряды Кризисов. Оки были разгромлены. &lt;br /&gt; Следующие двенадцать Tau’cyrs войска Тау очищали от Орков весь кластер систем. Концом кампании стала встреча лидера Крутов Ангкхора Прока и О’кив’рая. Круты предложили империи Тау дружбу, и две расы вместе вступили в новую эру мира и сотрудничества.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Source</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4008-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имена Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1002-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 15:36:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Transcender&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ray_mysterio&lt;br /&gt;Количество ответов: 48</description>
			<content:encoded>Итак, смотря на наших участников ролевых игр, становится ясно, что никто не знает, как собственно образуются имена у тау. Для таких людей(да и в принципе для всех остальных, для общего развития полезно) создаю эту тему. Итак, на примере Командора Фарсайта рассмотрим, как образуются имена у тау. &lt;br /&gt; Полное имя Командора Фарсайта звучит как Шас&quot;О Вьор&quot;Ла Шова Каис Монт&quot;Ир. Полное имя каждого Тау разделяется на три условных части. Первая часть - это его название его касты и ранг в ней, с течением жизни и ростом ранга оно меняется. Сначала ставится каста, потом ранг. Следовательно, командир(О) касты огня(Шас) будет Шас&quot;О. Ниже я дам названия на языке Тау всех каст и рангов. Далее в именах тау всегда идёт планета, с которой он родом. Фарсайт с планеты Вьор&quot;ла, поэтому мы видим название этой планеты в его имени на втором месте. За названиями планет Тау обращайтесь к карте галактики Вархамера. Далее идут уже собственно имена Тау. В данном случае это Шова, Каис и Монт&quot;ир. Тау не рождается с именем, все свои имена тау должен заслужить с течением жизни, и когда в его жизни проходит какой-то этап, ему присваивается новое имя. За именами можете обратится к словарику языка тау, хотя в принципе вам ничего не мешает выдумать своё. &lt;br /&gt; Однако имя Шас&quot;О Виор&quot;Ла Шова Каис Монт&quot;Ир произносится слишком долго, вы не находите? Поэтому у тау существуют краткие версии имён. Они состоят из ранга и одного из имён Тау, очевидно того, которому придаётся наибольшее значение, например О&quot;Шова, Ла&quot;Каис. &lt;br /&gt; Вот пожалуй и всё. Если есть какие-то вопросы, задавайте, постараюсь на них ответить. И на последок, список Рангов и каст &lt;br /&gt; Касты: &lt;br /&gt; Шас - огонь &lt;br /&gt; Пор - вода &lt;br /&gt; Кор - воздух &lt;br /&gt; Фио - земля &lt;br /&gt; Аун - эфир &lt;p&gt; Ранги - от низшего к высшему, на прмиере касты огня &lt;br /&gt; Саал - кадет(с таким рангом ходят только дети Тау, так что вам он не пригодится) &lt;br /&gt; Ла - воин &lt;br /&gt; Уи - ветеран &lt;br /&gt; Вре - герой &lt;br /&gt; Эль - рыцарь &lt;br /&gt; О - командир&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2008-01-08, 9:40:40)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;флудить не надо</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Transcender</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1002-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Империя Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4056-1</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 05:25:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Базовые сведения&lt;br /&gt;Автор темы: Source&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Source&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Во имя Высшего Блага!!&lt;br /&gt;Далеко на востоке галактики Империя Тау активно расширяет свои владения. Из-за этой непрекращающейся экспансии Тау постоянно конфликтуют с Империумом (Imperium). Они объединены единой целью и с всесметающей самоуверенностью расширяют свою империю во имя высшего добра, используя для этого высокотехнологичное вооружение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;По внешнему виду Тау гуманоиды с двумя руками, двумя ногами и одной головой. Их кожа бледная голубовато-серого цвета, хотя может варьироваться по тональности и пигментации от планеты к планете. Например, Тау с планеты Виор`ла (Vior`la) имеют более темную кожу, чем те, которые родом с планеты Б`оркан (B`orkan). Их кожа шершавая на ощупь, сухая и жесткая. Обычно Тау ниже человека, большинство из них стройного телосложения, их физическая сила примерно равна имперскому гвардейцу (Imperial Guardsman), они имеют сравнимую с человеком переносимость жары, холода и боли. Лицо таурянина плоское и как бы рассекается надвое глазами. Его зрение немного лучше человеческого. Диапазон восприятия цветов у таурян шире, чем у людей и в ультрафиолетовом и в инфракрасном концах спектра. Однако у их зрения есть и минусы, которые выражены в более медленном рефлексе фокусирования и худшей дальности восприятия изображения. Они не имеют внешнего обонятельного органа, скорее всего, он находится внутри рта, и на небольших расстояниях гораздо чувствительнее человеческого. Таурянин может пробовать воздух своим языком и хранить его образцы в своем органе чувств. При изучении внешности Тау можно получить более подробную информацию: его принадлежность к какой-либо касте, звание, с какой планеты он родом, его статус в обществе. Все тауряне наносят себе на голову определенные орнаменты татуировок, показывающих их статус. Чем более сложный орнамент татуировок, тем более высокое положение таурянин занимает в своем сообществе. Существуют ещё несколько способов определить принадлежность таурянина к какой либо касте. Например, представители касты Огня (касты воинов) могут иметь разнообразные боевые шрамы и не редкость увидеть старших членов касты с кибернетическими имплантами вместо конечностей. Родиной Огненных воинов (Fire warriors), как правило, являются планеты с самым жарким климатом и поэтому цвет их кожи в основном темнее, чем у других Тау. На кожу они наносят ритуальные шрамы и татуировки боевых наград. Рабочие и строители состоят в касте Земли. Они имеют более обычные черты внешности, чем у других Тау. Они более полные (толстые), имеют мозолистые руки и прагматичный взгляд на жизнь. Представители касты Земли гораздо меньше занимаются татуированием и считают его фривольным и излишним. Каста Воздуха формируется из пилотов и связников. Они большую часть жизни проводят в космосе, и поэтому их кожа более бледная. Структура костей их скелета более хрупкая, чем у других таурян. К тому же некоторые из этих костей полые, что является генетическим отголоском их прошлого, когда у них ещё не атрофировались крылья и они могли летать. Если членам касты Воздуха по какой-либо причине приходится находиться на поверхности планет, то им надо быть очень осторожными в движениях, так как длительное нахождение в состоянии невесомости и искусственной гравитации уменьшило прочность костей. В касте Воды состоит из торговцев и дипломатов. Тау из этой касты наиболее. Черты их внешности более мягкие и выразительные. Уважительное отношение этих таурян к другим расам делает их более открытыми к моральным и культурным ценностям других рас. Вполне обычным будет, если на переговоры таурянин торговец прибудет в одежде, в стиле того с кем он встречается. Дипломат таурянин часто заимствует манеры поведения лица, с которым ведет переговоры. Но естественно, все это применяется только при общении с не-таурянами. Последняя каста Тау наиболее таинственная. Их лица такие же, как и у других таурян, но в центре лба у них располагается костяной гребень в форме ограненного алмаза. Его предназначение, и есть ли оно, до сих пор неизвестно, так как Инквизиция так и не получило ни одного тела Эфирала для дальнейшего изучения. Отсутствие каких-либо данных по этой потенциально самой могущественной и важной касте порождают постоянные споры в Ордо Ксенос (Ordo Xenos) и любые обрывки информации о ней представляют особую важность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;РОДНОЙ МИР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Империя Тау распростёрлась более чем на семидесяти пяти планетах, в зоне примерно 3 тысяч световых лет в диаметре, глубоко в Сегменте Ультима (the Ultima Segmentum) на востоке галактики. Планета, с которой произошли Тау - это мир с жарким засушливым климатом, покрытый пыльной саванной с небольшими цепями гор. Небольшие плодородные участки заняты под фермы членами касты Земли. Города из блестящего мрамора, белого камня, стали и стекла возвышаются на равнинах, прилегающих к фермам, и хорошо защищены воинами касты Огня. Самое огромное поселение Тау располагается на экваторе и, не смотря на частые просьбы о его посещении, ни один человек до сих пор не ступал по его улицам. Информацию о городе, полученную со спутников шпионов, нельзя считать стопроцентно точной. При его строительстве применялись технологии до сих пор ставящие в тупик наших ученых. Город огромен, правда, не так, как город-улей и разделен на разные зоны. Хорошо защищенный центр города полностью отделен от всего города и, надо полагать, является для Тау святым местом. Предполагается, что Высокий Совет Эфиралов Тау заседает в нем. Этот безымянный город внутри города, должно быть, является центром правящей власти их империи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;ПЕРВЫЙ КОНТАКТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Первые тауряне были найдены около шести тысячи лет назад Адептами на исследовательском корабле Искателе планет (Adepts on the Explorator vessel, Land`s Vision). На тот момент большинство Тау представляли собой проживающих в саванне дикарей, только-только дошедших в развитии до простых инструментов и добывания огня. Было отмечено, что планета кишела разнообразными формами жизни, но ни один из них не представлял угрозы для человека. Было принято решение об обычной зачистке и заселении планеты. Посланные для колонизации, корабли попали в ужасный варпшторм и все были уничтожены. До того, как были посланы новые корабли, Империум впал в состояние анархии, так как 361-й Высокий Лорд Терры Гог Вандир (Goge Vandire) начал то, что потом назвали Веком Отступничества (the Age of Apostasy). Легенды об ужасах того страшного времени до сих пор передаются лишь тишайшим шепотом. С тех пор, как Вандир был свергнут, и до эпохи Императора Империум был занят восстановлением всего разрушенного. Империум опять столкнулся с Тау, когда таурянский корабль вторгся в систему Делван. Корабли охранения, атаковав, загнали его на окраину системы, где он и был уничтожен с помощью имперского флота. Когда Адептус Механикус Генеторс исследовали тела на борту корабля, они обнаружили, что образцы генов, взятых с трупов, полностью совпадают с генами примитивных существ, обнаруженных экипажем Искателя планет (Land Vision) около шести тысяч лет назад. В дальнейшем контакт с Тау был установлен, как только варпштормы, изолирующие их империю, полностью затихли. Контрабандисты и пограничные аванпосты часто приторговывали с чужаками. Это продолжалось около ста лет до того, как на Империю Тау обрушился Крестовый поход Дамокла (the Damocles Crusade). Колонизационные экспедиции Тау постоянно вторгались на территорию Империума, чем переполнили чашу терпения людей и дождались Крестового похода против себя. Месяцами шли битвы с переменным успехом, и не было им конца. Поход был прекращен подписанием мира между Империумом и кастой Воды лишь из-за вторжения флота-улья Бегемот (Behemot), вынудившего Империум перебросить свои войска.&lt;br /&gt;Возобновление экспансии таурянами опять привело к столкновениям с людьми, но уже не такого масштаба, как Крестовый поход Дамокла. До сих пор есть такие личности, кто официально торгует с империей Тау. Это лишь те, кто имеет наследственную лицензией на торговлю с ними. К тому же, всегда стоит помнить, что тауряне (хоть и опасны) не являются полностью враждебными к нам, например как Тираниды, и поэтому при контакте с ними следует вести себя с предельной осторожностью.</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>Source</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-4056-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Военная организация Тау</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1786-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 07:40:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58&quot;&gt;Империя Тау&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HindrancUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TurKy&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Военная организация Тау.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наиболее значимым подразделением касты Огня является &quot;Hunter Cadre&quot;. Эти соединения возглавляются опытными командирами и считаются приспособленными для действий в любых тактических ситуациях, способных встретится на поле боя. Но Hunter Cadre недостаточно велико, чтобы быть адекватным ответом на любую угрозу и в некоторых ситуациях их объединяют с другими частями, для образования более крупных тактических единиц, особенно в ходе масштабных операций, войн или экспедиций.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Team (la&apos;rua)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Самое малое подразделение: эквивалентно взводу или секции Имперской Гвардии. Самый известный его тип - команда воинов огня, состоящая из шести - двенадцати воинов огня и возглавляемая опытным ШасУи.&lt;br /&gt;Команда оснащается транспортным средством, чаще всего это транспортер Девилфиш, в сочетании с которым она исполняет роль моторизованной пехоты. Но в случае, когда транспорт недоступен, например при обороне базы или абордажных операций она может быть использована в качестве легкой пехоты.&lt;br /&gt;Другие типы подразделений так же организуются на уровне команд, включая и спецподразделения, эквивалентные имперским килл-тимам, включающие необходимых для выполнения задания специалистов всех типов. Какая команда рассматривается как Mission Group и находится под непосредственным началом высших чинов Коалиции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cadre (cau&apos;ui)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Кадр - это снаряженная для любой ситуации группа, которую грубо можно сравнить с ротой Имперской Гвардии, ведомая Коммандером Кадра. Кадр - постоянное подразделение, включает пехоту, транспорт для нее, в том числе бронекостюмы и танки.&lt;br /&gt;Подход Тау к экипировке и снабжению кардинально отличается от имперского, различные рода войск полностью интегрированы в одно подразделение еще на тактическом уровне и действуют как единое целое.&lt;br /&gt;Обычно кадр состоит из шести команд воинов огня, плюс патфайндеры, стелзы и команды бронекостюмов, плюс Нное количество танков Хаммерхед либо более специализированных боевых машин, как Скайрей. Наемные войска и воины круутов могут быть присоединены в соотвкетствии с конкретной тактической целью, однако это решение на уровне верхушки Комманд.&lt;br /&gt;Кадр снаряжается большим количеством припасов и транспорта, что позволяет ему исполнять самые разные роли. Например, перемещаясь с помощью транспортеров Девилфиш и усиленные танками Хаммерхед, они могут использоваться как мобильная армейская группа, а спешенные воины Огня при поддержке патфайндеров и стелзкостюмов способны действовать как отряд скрытого проникновения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Contingent (tio&apos;ve)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Контингент - простое объединение Кадров, обычно от трех, до шести. Наиболее заслуженный из Коммандеров Кадра назначается Командующим Контингентом, его собственный Кадр используется как независимый юнит, тактический резерв либо охрана штабквартиры, в то время как остальные кадры действуют как единое подразделение. Контингент - не постоянное образование, хотя отдельные Кадры могут стать экспертами по совместным действиям (сработаться) в ходе длительной кампании.&lt;br /&gt;Этот юнит грубо можно соотнести с имперским реджиментом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Battle (kavaal)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Баттл - это временная группировка контингентов и высшая структура касты Огня на поле боя. Как правило, Баттл собирается для экстренного принятия каких-либо командных решений и как только план утвержден, задачи сформулированы и распределены, Баттл прекращает свое существование.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Command (uash&apos;o)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Как и Баттл, это формирование становится актуальным лишь в определенных обстоятельствах.&lt;br /&gt;Комманд - термин для обозначения всех сил какой-либо касты в какой-либо локации. В качестве локации обычно подразумевается планета, хотя бывает, что и планетная система. Так все подразделения касты Огня в системе Нимбоза являются частью &quot;Fire Caste Command Nimbosa&quot; , а все экипажи касты Воздуха подчиняются &quot;Air Caste Command Nimbosa&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Coaition (shan&apos;al)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Четыре Комманда, совместно добивающиеся общей стратегической задачи, формирует Коалицию под председательством Эфирного. Это пример высочайшей межкастовой организации, ведь если отдельные формирования различных каст могут казаться автономными, то задачи, стоящие перед Коалицией решаются только сообща.&lt;br /&gt;Например, флот имеет задачу захватить и колонизировать новый мир в составе Коалиции. Для этого требуется опыт мажзвездных путешествий касты Воздуха, дипломатия и менеджмент касты Воды, поддержка оружия касты Огня и созидательные умения касты Земли ,все это - возглавляемое Эфирной кастой.&lt;br /&gt;Поскольку в населении отдельных планет Тау обычно превалируют члены какой-то одной касты, силы для Коалиции как правило собираются как раз с четырех планет ,не обязательно одного Септа.&lt;br /&gt;------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Этот текст оставляет белые пятна, но больше ничего официального я по этому вопросу не видел&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/58-2391-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Немного о рангах Касты Огня.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Империя Тау</category>
			<dc:creator>HindrancUS</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/58-1786-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>