<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dawn of War.Org.Ru</title>
		<link>https://dawnofwar.org.ru/</link>
		<description>Форум Warhammer</description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2017 05:53:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dawnofwar.org.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Космические корабли Империума</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-927-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 05:53:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FERG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 123</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Военно-Космические силы Империума&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Флотилии включают в себя по нескольку кораблей разных видов, которые можно условно разделить на три категории: линкоры, крейсеры и корабли сопровождения (транспорт, эсминцы). Размеры космических кораблей в Warhammer 40,000 — предмет споров. Согласно общим представлениям, эскортные корабли имеют длину от 750 м до 2 км, лёгкие и средние крейсеры имеют длину от 3 до 4 км, тяжелые крейсера — от 4 до 6 км линкоры — 6-8 км. Отдельные корабли могут иметь большую длину. (Например флагман Воителя Хоруса, который в серии Ересь Хоруса упомянут как имеющий длину 15 км) Высота корпуса у кораблей класса крейсер и выше колеблется от 1/6 длины корпуса у носа и до 1/5 у кормы, не считая выступы вроде сенсорных антенн и дополнительных палуб, еще больше увеличивающие высоту. В общем 6 километровый тяжелый крейсер будет иметь среднюю высоту корпуса 1 км.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Линейный корабль&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersiblRT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersiblRT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Линейные корабли это гигантские космические корабли, несущие огромное вооружение и щиты чудовищной мощности. Обычно, хотя и не обязательно, являются флагманами Адмирала Флота. Самые сильные, эти корабли также являются самыми неповоротливыми. Линкоры Боевого Готического флота делятся на два основных класса:&lt;br /&gt;Император (который несет огромное количество истребительной авиации в дополнение к обычному вооружению)&lt;br /&gt;Воздаяние (который имеет усиленные бортовые батареи и большее количество торпедных аппаратов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Линкоры флота Армагеддона имеют на вооружении корабли более старых классов :&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Апокалипсис&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оберон&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Флоты остальных секторов полагаются еще и на другие классы, но Император и более современный Воздаяние являются самыми распространенными в Имперском Флоте. Имперские линкоры могут иметь команду от 25,000 до 3,000,000 или больше в зависимости от источников, включая большое количество гардемаринов Импеского Флота (десантников, говоря современным языком) чтобы защищать корабль от абордажных атак. Линейные корабли могут быть длиной до 8 км от носа до кормы и перевозить билионы (миллиарды) тонн. Их постройка требует огромных ресурсов и высоко развитой технической базы, поетому их строят только на крупнейших верфях на орбитах самых развитых миров кузниц Адептус Механикус. Такими кораблями очень дорожат и используют осторожно, обычно включая в состав крупнейших флотов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тяжелый крейсер&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSuhefI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSuhefI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Тяжелые крейсера меньше линкоров, но больше крейсеров. Эти корабли обычно имеют устаревшую конструкцию, и не имеют многих характерных черт современных судов Имперского флота, таких как бронированный нос, и плохо сочетаются с современной флотской тактикой. По существу, многие из них списаны с активной службы, но все еще используются резервными флотами.&lt;br /&gt;Мститель, с его мощными бортовыми батареями, является примером такого корабля.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На службе остается также несколько модернизированных тяжелых крейсеров, но поскольку они гораздо больше, и серьезнее вооружены чем их предшественники, их чаще классифицируют как линкоры. Эти корабли обычно либо специально построены, либо модернизированы из корпусов линейных крейсеров, и не относятся полностью к Имперскому Флоту.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Крейсер&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKWeCxk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKWeCxk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Крейсера составляют основу флота. Гораздо быстрее линкоров, крейсера не такие мощные, но тоже способны нанести большой ущерб, а также перевозить соединения Имперской Гвардии. Существует несколько классов крейсеров, в большинстве имеющих общую конструкцию корпуса, но несущие различные &quot;комбинации&quot; бортовых батарей, лазерных установок и ангаров истребителей. Три основных типа:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Луна, основной, смешанный класс&lt;br /&gt;Готик, имеющий мощную артиллерию&lt;br /&gt;Диктатор, имеющий увеличенные ангары для истребителей и штурмовиков.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Крейсера могут иметь команду от 10,000 до 1,000,000 человек (влкючая гардемаринов Флота и отряды военной полиции), в зависимости от источника. Хотя крейсера довольно сложны, их нередко строят на небольших мирах-кузнях или других развитых мирах, чьи верфи пригодны для постройки кораблей такого размера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вооружение у кораблей в одном классе и схожее, благодаря стандарту, введенному Адептус Механикус, то форма корпусов может сильно рознится по всему Империуму. Например, крейсер Луна постренный на орбите Кипра Мунди в секторе Обскурус, может быть мало похож на крейсер Луна построенный над Кар Дурниаш в Секторе Ультима, еще меньше на Луну сошедшую со стапелей гигантской верфи Марса. Тем не менее у них будут примерно одинаковые характеристики и конфигурации вооружения, и их будет легко обслуживать в любой космоверфи имерского космоса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также существует класс линейных крейсеров. Имеющие в основе конструкцию стандартного крейсера, эти корабли обычно больше, и имеют усиленное вооружение, включая улучшенную систему распределения энергии, способную питать орудия уровня линейного корабля, размещенные в корпусе крейсера. Примером могут служить линейные крейсера класса &lt;b&gt;Марс&lt;/b&gt; имеющие истребительные ангары, бортовые батареи, кормовые лазерные излучатели, и огромную курсовую пушку &quot;Нова&quot; способную поражать цели на сверхдальних дистанциях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К крейсерам относится подкласс легких крейсеров. Эти корабли находятся в промежутке между крейсерами и эсминцами, сочетая огневую мощь и живучесть первых со скоростью и маневренностью вторых. Легкие крейсера класса Неустрашимый одни из самых распространенных в Имперском Флоте. Полностью автономный, он очень быстроходен и имеет достаточную огневую мощь, чтобы представлять угрозу и эсминцам и крупным кораблям. В Имперском Флоте есть корабли и других классов, в основном класса Стремительный (англ. Endeavour) который в различных вариациях встречается по всему Империуму. Легкие крейсера весьма распространенный класс кораблей, поскольку они сравнительно легки в постройке для крупных кораблей, и прекрасно подходят для патрульной службы и &quot;обозначения присутствия&quot; там, где их скорость и маневренность являются преимуществом. Также они полезны там, где имея большое количество небольших кораблей Флот сможет держать под надзором большее пространство.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Броненосец&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBlkfiT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBlkfiT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Броненосцы, как и их современные копии, огромные 8-километровые корабли, которые не имеют пустотных щитов, полагаясь взамен на адамантиевую броню многометровой толщины. Эти корабли, построенные до изобретения технологии пустотных щитов, большей частью сняты с производства, в основном из-за того, что их вытеснили более современные конструкции. Тем не менее, те что остаются на службе оборудованы для выполнения определенных задач. Некоторые модели броненосцев могут быть снаряжены гигантским орудием, пригодным для ударов по кораблям, космостанциям или даже планетам. Орудие длиной в весь корабль, и подключается напрямую к его плазменным реакторам. Другие имеют заостренный и укрепленный корпус, и предназначены для тарана - и пробивания - вражеских кораблей. Эти корабли редки в Имперском Флоте, из-за их устаревшей конструкции и недостатка баз, способных ремонтировать и обслуживать их.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Корабли в пропорциях(арт)&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>FERG</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-927-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имперские Рыцари</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6131-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 05:13:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Наверно это должно идти сюда...&lt;br /&gt;Автор темы: Arei&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kastro&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>Тема создана для обсуждения ново/старых Имперских Рыцарей, чей кодекс ГВ недавно вернули вновь, как играбельную расу.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Arei</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6131-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Император</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4878-1</link>
			<pubDate>Mon, 12 May 2014 21:30:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение деяний и личности владыки Человечества&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arei&lt;br /&gt;Количество ответов: 403</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Император&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После Падения эльдар, почти 5,000 лет галактика содрогалась от могучих приливов варпа. Человеческие колонии сражались с демонами, эльдар, орками, генокрадами и другой нечистью, отстаивая свое право на существование. Земля изолированная варп-штормами от остального пространства существовала сама по себе, не имея влияния на другие человеческие миры. Технология находилась в упадке, и единственными хранителями знаний Золотого Века оставались техножрецы Марса, поклоняющиеся Богу-Машине. Именно в это время на Земле родился человек, которому предстояло изменить облик галактики на ближайшие 10,000 лет. Никто сейчас не помнит его настоящего имени, все знают его под именем Император. Его детство, юность и даже зрелость также покрыты мраком неизвестности. Впервые он стал чем-то большим, чем просто человек, когда пришел вместе со своими сторонниками в столицу одного из многочисленных государств Земли и за одну ночь завоевал все государство, сокрушив многотысячную армию силой всего лишь менее чем сотни солдат. Став правителем, он начал планомерно завоевывать землю пока не стал единоличным правителем колыбели человечества. Опорой Императора и главной силой его армии были первые космические десантники, генетически усовершенствованные люди-воины. Сотворенные Императором космические десантники были нечеловечески сильны, ловки, живучи и быстры, на порядок, превосходя возможности простого человека и на равных сражаясь даже с демонами. Но кроме таланта ученого и генетика Император был еще и псайкером, сильнейшим из тех, что порождал когда-нибудь человеческий род. К тому времени, когда Император завоевал Землю, варп-штормы в галактике начали утихать и со временем совсем прекратились, снова сделав возможным межзвездные путешествия. Кто знает, может, воля Императора сотворила это. Завоевав Землю, Император начал готовится к Великому Крестовому Походу в галактику с целью снова объединить человечество, и совместно противостоять угрозе хаоса и инопланетян. Для этого Император создал двадцать сверхлюдей, Примархов, которым была уготована роль вождей и полководцев в будущем крестовом походе. Деяния Императора не могли не привлечь внимание самого главного врага человечества, Хаоса. Боги Хаоса послали к земле своих верных слуг, ветры варпа, и те, закружив Землю в диком шторме похитили инкубаторы с еще не рожденными Примархами и разбросали их по галактике. Прикосновение воли богов Хаоса отравило Примархов и смешало замыслы Императора создать идеальных людей. Примархи рождались в разных уголках галактики, и каждый из них имел изъян. Один из них родился одноглазым подобно циклопу, другой же получил крылья ангела, а некоторые, не имея физических недостатков, несли в себе яд Хаоса, который точил их волю и силы изнутри. Тем не менее, Император начав Великий Крестовый Поход со временем вернул всех Примархов к себе и те, признав Императора как создателя и господина, верой и правдой служили ему на поприще великой войны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYW2MDY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYW2MDY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Величайшим же из Примархов был Хорус. Он был самым первым творением Императора и самым любимым. Не было равных Хорусу на поле брани и другие Примархи преклонялись перед его силой и волей. Но яд Хаоса был силен в Хорусе и тысячи голосов на все лады шептали ему о его силе, воле и о том, что он более своего создателя достоин стать повелителем человечества. Долго Хорус противостоял этому шепоту, но не выдержал, и гордыня его превзошла его верность Императору. После завершения крестового похода Хорус поднял мятеж и пошел войной на своего создателя. Величайшие из воинов человечества, космические десантники, разделились на два враждующих лагеря. Из двадцати Легионов Императора лишь девять сохранили верность своему господину, еще девять примкнули к Хорусу, два Легиона затерялись в огне войны. Подобно библейским колесам огня война покатилась по просторам недавно созданной человеческой империи. Не только десантники сражались друг с другом, но и отряды Имперской Гвардии и Легионы Титанов участвовали в этой войне по обе стороны. Война длилась долго и с переменным успехом, но, в конце концов, Хорус преодолел сопротивление лояльных войск, и его корабли устремились к Земле, сердцу Империума, обиталищу Императора. Самая кровавая и упорная битва состоялась вокруг Императорского Дворца. Лучащиеся силы лояльных космических десантников защищали его и самые фанатичные из последователей Хаоса рвались на стены его. В конце концов, видя что проигрывает, Император принял единственно возможное решение. Вместе с двумя верными Примархами и отрядом тяжелобронированных терминаторов он перенесся на боевую баржу Хоруса, чтобы сокрушить самое сердце мятежа. На барже состоялась титаническая битва. В ней пал ангелокрылый Сангвиний, Примарх Кровавых Ангелов, пал от руки Хоруса, закрывая собой своего господина - Императора. Другой Примарх, Примарх Имперских Кулаков Рогал Дорн, в личном поединке поверг двух принцев Хаоса из свиты Хоруса и тем покрыл себя неувядаемой славой. Поединок Императора и Хоруса закончился трагично для обеих сторон. Хорус пал сраженный рукой Императора, и его последней мыслью было невыносимое осознание глубины и черноты своего падения. Император получил смертельную рану и непременно умер бы, если бы его не спас Рогал Дорн. Он перенес тело своего господина обратно в полуразрушенный Дворец, где остальные семь лояльных Примархов собрались после изгнания деморализованных и рассеянных войск Хаоса. Горько оплакивали они неизбежную кончину своего господина. Из всех Примархов лишь Леман Русс, Примарх Космических Волков, не плакал. Его острая как лезвие клинка мысль пронзила темноту отчаяния и принесла решение. Он обратился к своим последователям, Железным Жрецам Космических Волков, и те, призвав на помощь техножрецов Марса, создали Золотой Трон, саркофаг в котором стасисное поле поддерживало физическую жизнь в теле Императора. Будучи могучим псайкером, Император, находясь в стасисе, мог мысленно общаться со своими последователями. Так был спасен свет Империума. С этого момента Золотой Трон Земли это центр Империума Человечества во всех смыслах. Император является источником силы Астромикона, варп-маяка, который позволяет путешествовать по варпу, не опасаясь демонических ловушек. Император силой своей мысли общается с нынешними правителями Земли, Верховными Лордами, которые правят от имени Императора и по его слову.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Имперский Культ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря Имперскому Культу, миллионы людей по всему Империуму знакомы с именем Император. Дети воспевают его в своих песнях и запоем слушают легенды о его жизни. Это Император, которого знает человечество - Император Имперского Культа. Такова мощь Культа, что ни у кого не возникает и мысли оспаривать власть и силу Императора. Сам же Правитель не говорит и не двигается уже десять тысяч лет. Правда же о жизни Императора до того, как он стал пленником Золотого Трона, уже полностью перекроена Экклезиархией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император родился в Турции в восьмом веке до нашей эры. В месте, окруженном холодными потоками и горами. С пробуждением варпа, человечество было абсолютно беззащитно перед его энергиями. Варп - альтернативная вселенная, состоящая из пси-энергии, создаваемой мыслями, эмоциями и умственной деятельностью всех живых существ. Иногда варп называют Морем Душ или же Владением Хаоса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда вселенная была молода, варп был заполнен энергиями примитивных животных, и эта энергия была безобидна. Однако эволюция развивала мозг живых существ, и новые мысли порождали мощные и порой опасные энергии. Естественная энергия варпа была гармоничной, человеческие же мысли порой завистливы, исполнены ненавистью и подлостью. Такие негативные энергии скапливались в варпе вместе, привлекая друг друга. Впоследствии эти энергии стали Силами Хаоса, с которыми Империум столкнулся ныне. Они были созданы из страхов, ненависти и злобы разумных существ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда Император был юн, эти силы еще не были такими мощными, как много тысяч лет спустя. С тех пор, как появились первобытные люди, человечество установило контакт с варпом. В примитивных племенах общаться с ним умели шаманы и колдуны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По мере того, как человечество эволюционировало и разрасталось, злобные энергии, создаваемые людьми начали преобладать в варпе. Если силы природы были гармоничны и добры, то человеческие - непредсказуемы и опасны. Власть, амбиции, жадность, похоть, и тысячи других человеческих чувств распустили свои корни в варпе и начали приносить страшные плоды. Тысячи людей становились сильнее, а варп все меньше подчинялся шаманам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император родился в те времена, когда варп все еще протекал через всех живых существ. Старые шаманы воздействовали на варп и вели свой народ. Но шаманы знали, что через несколько тысячелетий их знания будут утеряны и варп выйдет из-под контроля. Помимо всего шаманы теряли способность к реинкарнации. Когда шаман умирал, то его дух пребывал в варпе, ища подходящее тело для перерождения. Однако теперь, злые силы варпа пожирали души шаманов и те уже не могли переродиться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Напуганные тем, что грозит человеческой расе, все шаманы мира собрались в одном месте и убили себя, высвободив свою энергию, а затем направив ее в тело младенца, ставшего Новым Человеком - Императором.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Император и история человечества&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У Императора было множество даров. Он мог читать мысли людей. Он был бессмертен и не мог умереть от старости. Тридцать пять тысяч лет Император странствовал по Земле, появляясь то в одной, то в другой стране. Сначала он лишь наблюдал за людьми, но затем начал использовать свою силу для помощи человечеству. Он всегда помогал людям аккуратно, не раскрывая правды о себе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император странствовал по планете, помогая людям. Он становился то лидером или советником, то воином или мессией, а порой даже магом или же ученым-первооткрывателем. Всегда стоял он на страже человечества, постоянно помогая ему выжить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Император и силы Хаоса&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Силы Хаоса чувствовали присутствие Нового Человека и его усилия уменьшить их силы. Даже еще до того, как боги Хаоса стали сознательными, они осознали в Императоре своего главного врага. Кхорн стал первым богом Хаоса. Его рождение ознаменовалось множеством войн и конфликтов по всей Земле. Тзинч был следующим, и политики разных государств начали эру обмана и двуличия. Третьим был рожден Нургл, и множество болезней и зараз обрушилось на людей, унося их жизни и души. К концу средневековья три бога Хаоса были полностью рождены. Четвертая сила - Слаанеш, все еще развивалась и ожила лишь во время Падения эльдар.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новый Человек понимал, что до тех пор, пока человечество привязано к Солнечной системе, оно обречено. Так что Император начал собственные исследования и разработки в области межзвездных путешествий через варп.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За несколько сотен лет до рождения Слаанеш, Император решил взять контроль над человечеством в свои руки. Он начинает создавать собственную мощную и верную армию, для того чтобы отвоевать галактику после прекращения пси-штормов в варпе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Примархи&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Император никогда не недооценивал мощи Хаоса, поэтому лучшие ученые Земли начали работать. Оружие и техника, производимые на марсианских фабриках должны были помочь людям в отвоевании своего Империума. Однако Император так же решает создать Примархов: генетически-смоделированных сверхлюдей, подобных богам. Император собирался создать целую расу сверхлюдей, неподвластных влиянию Хаоса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примархи должны были стать блистательным примером человеческого совершенства и неподвластности Хаосу. Энергия неиспорченного Хаоса должна была течь через Примархов, как через самого Императора. Однако боги Хаоса узнали о Примархах и, несмотря на все попытки их защитить, Хаос раскидал Примархов по всей галактике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Космический Десант&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император потерял Примархов и не мог воссоздать их. Рождение Слаанеш сопровождалось мощными пси-криками, и оно приближалось. Император разработал другой план. Используя генный материал, оставшийся от Примархов, Император создает множество усовершенствованных органов. Имплантируя эти органы в юные тела людей, можно было снабдить их некоторыми способностями Примархов. Так были основаны первые Легионы Космического Десанта. У каждого Легиона был генетический материал, унаследованный от своего Примарха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Великий Крестовый Поход&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К тому времени, как закончились варп-штормы вокруг Солнечной системы, космические десантники в союзе с прочими вооруженными силами людей были готовы к отвоеванию галактики. Силы Хаоса так же были сильны, и множество людских миров были захвачены культами Хаоса или же пришельцами. Это была страшнейшая война, но с каждым завоеванным миром Империум рос и получал новых воинов в свои ряды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ходе Великого Крестового Похода Император нашел всех своих Примархов, и они присоединились к нему. Империум стал силен как никогда, а силы Хаоса отступили в Глаз Ужаса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Ересь Хоруса&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В данной статье мы не будем вникать в подробности Ереси Хоруса. Однако скажем, что в финале этого предательства, Император был почти убит. Именно Хорус сошелся с Императором в рукопашной дуэли, после которой тот не может больше ни говорить, ни двигаться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Золотой Трон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дуэль с Хорусом происходила и в физическом и в нематериальном мире одновременно: души сражавшихся бились между собой в варпе. Тело Императора было почти уничтожено, однако и его душа была повреждена. Силы Хаоса снова отступили. Многие из тех, кто был во власти Темных богов недолго, осознали свою ошибку и быстро вернулись на сторону Империума. Тело Императора было доставлено на Землю и помещено в гигантскую машину жизнеобеспечения. Машина получила название Золотой Трон. Тело Императора было разрушено, но дух уцелел, и некоторое время он все еще общался со своими подданными. Однако потом замолчал навсегда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Душа Императора ушла в Море Душ и по сей день скитается там, ожидая момента перерождения. Силы Хаоса не в состоянии найти Его душу, чтобы уничтожить, поскольку варп огромен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дитя Звезд&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока душа Императора жива в варпе, для человечества не все потеряно. Точно так же, как Новый Человек был рожден множество десятков тысячелетий назад усилием шаманов, Император может переродится снова. Но это произойдет еще нескоро, лишь, когда вопли о спасении достигнут энергии Спасителя. В то же время душа Императора ожидает рождения ребенка, в которого она могла бы вселиться - Звездного Дитя. Большинство людей в Империуме не знают всей правды о том, что на самом деле случилось с Императором. И то, что он может родиться снова неизвестно большинству человечества. Для правителей Империума, Император жив, хоть и не в нашем понимании этого слова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лишь небольшая секретная секта посвященных знает всю правду о перерождении Императора, они называют себя Иллюминати. Иллюминати ждут рождения Звездного Дитя и второго пришествия Императора. Они знают, что по всему Империуму они - еретики и потому скрывают свои действия и верования. Они остаются скрытой силой в Империуме, которая в обход государственной машины и Инквизиции подготавливают второе пришествие Нового Человека.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&quot;Его безмерные психические способности простираются из Золотого Трона и, охватывая всю галактику, защищают человечество. Его сознание странствует по варп-пространству, сражаясь с населяющими его Демонами и удерживаетзакрытыми врата между этим миром и следующим.&lt;br /&gt;Если Император падет, то демоны Хаоса вторгнутся в галактику. Каждый живущий человек станет проводником уничтожения вселенной. Наконец, сама галактика будет вовлечена в варп-пространство, и все живое погибнет. Не станет физической материи. Не станет космоса. Времени. Только Хаос.&quot; &lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Обновленная тема про Императора, прошлая утонула в тоннах информации, и была перенесена в архив. С уважением Аурик.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4878-1040484-16-1280574390&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кабала и Император&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4878-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Механикус</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-845-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 May 2014 12:21:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Омниссия и Техножрецы Марса&lt;br /&gt;Автор темы: Armen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тремор&lt;br /&gt;Количество ответов: 99</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Механикус&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будучи основанным во времена Тёмной Эры Технологий, задолго до Ереси Гора и Эры Раздора, Адептус Механикус является древнейшим институтом Империума. В сущности, Адептус Механикус является настолько древней и могущественной, что эта организация больше напоминает отдельную союзную империю, нежели составную часть Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Источник этой власти не является тайной. Адептус Механикус обладают монополией на, возможно, самый жизненно важный ресурс в галактике - знания. Они контролируют средства постройки огромных космических линкоров, обладают технологиями сооружения варповых двигателей и плазменных генераторов, а также - хранят генофонд космического десанта. Проще говоря, без содействия Адептов Марса, Империум бы просто не существовал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оказавшись изолированными во время Эры Раздора, Адептус Механикус пришлось преодолеть свои собственные тяготы и невзгоды, именно в этот период зародилось поклонение Богу-Машине. Бог-Машина - объект наивысшего поклонения техножрецов. Так как именно Бог-Машина положил начало развитию технологий и через своих избранных, называемых Иллюминати, приобщил к ним Человечество. Механикус рассматривают машины как высшую форму жизни, которая превосходит биологическую жизнь, управляемую примитивными эволюционными процессами. Чёткое совершенство формы и функций, воплощённое в машине, может происходить только от божественного начала, использующего биологические и механические тела для воплощения и распространения своего великого знания. Бог-Машина может быть представлен как объединённая мощь всех машин или как самовоспроизводящаяся концепция, выводящая технологии как элементарное представление совершенства, которое только может быть достигнуто в процессе эволюции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;В Поиске Знания&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercnuS6t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercnuS6t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Чтобы понять как мыслит техножрец, надо знать, зачем он живёт. Эта мысль заключена в догматах Культа Механикус, описывающих цели, а также модус операнди каждого техножреца. В сущности, это Шестнадцать Универсальных Законов, управляющих поведением техножреца и помогающих ему разобраться в устройстве жизни, её взаимосвязи с Богом-Машиной, а также в том, как обычному смертному постичь Бога-Машину. Самой главной задачей Культа Механикус является достижение полного понимания Бога-Машины, и техножрецы, через свои исследования и биомеханический симбиоз, стремятся добиться такого озарения. Это и называется Поиском Знания. Из Шестнадцати Универсальных Законов несколько связаны именно с Поиском Знания:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Четвёртый Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Интеллект есть мера Понимания Знания: Способность понимать и использовать знания образует единицу измерения интеллекта. Существует возможность для разума осознать ценность знаний/стимулов, но, наряду с этим, обладать лишь их примитивными уровнями. Также существует возможность для архива или голомата содержать громадные объёмы знаний, а также их осмысление и при этом не обладать пониманием ценности этих знаний. Ни один из этих примеров не будет считаться техножрецом как обладающий интеллектом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пятый Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Разум есть Основная форма Интеллекта: Общепринятые характерные признаки разума есть лишь первый &quot;ряд&quot; интеллекта. Интеллект достигается путём сбора и осмысления знаний.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Шестой Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Понимание есть Истинный Путь к Познанию: То, к чему приводят все знания, есть познание. Уровень интеллекта, охватывающий все эти знания, ещё должен быть осмыслен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Седьмой Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Познание есть Ключ ко всему: Познание сил мироздания даёт ключи к реальности, то есть, способность влиять на происходящее, для достижения желаемого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Восьмой Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Омниссия знает всё и познаёт всё: Омниссия есть высшая форма жизни, сущность, способная познать все знания во вселенной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Таким образом, у Культа Механикус следующая логика: если Бог-Машина существует (что, естественно, верно, насколько они могу судить), тогда все знания должны уже существовать, и проблема сбора их всех в одном месте является всего лишь вопросом времени и определённых усилий. Тот факт, что данный Поиск Знания длится уже больше десяти тысяч лет, похоже, нисколько не смущает техножрецов!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все остальные цели, включая личную выгоду, вторичны по сравнению с Поиском Знания. Праведный техножрец пожертвует жизнями своих товарищей, чтобы повысить свой интеллект, и также охотно отдаст свою собственную жизнь, если это будет необходимо Культу Механикус для Поиска Знания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пятнадцатый Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Плоть ненадёжна, Ритуал почитает Дух Машины: Биологические элементы (люди) слабы, забывчивы и разумеется расходуемы к вящей славе Бога-Машины. Погрешности плоти могут быть уменьшены путём проведения предписанных ритуалов, чтобы просвещённый мог вступить во взаимодействие с Духом Машины. Оскорбление Духа Машины не проведением надлежащих ритуалов, призванных почитать его, - тяжкое преступление, способное привезти к серьёзнейшим последствиям при работе с некоторыми духами, на пример, непроведение ритуалов технического обслуживания плазменного генератора без сомнений приведёт к печальным последствиям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Шестнадцатый Универсальный Закон &lt;/b&gt;- Нарушить Ритуал, значит предать Веру: Техножрецы больше полагаются на проведение ритуала, нежели на понимание. Для каждого механизма, который они строят или используют, чётко задокументированы каждый поворот отвёртки или нажатие кнопки. Многие техножрецы уверены, что малейшее отступление от ритуала является приглашением катастрофы и высвобождением неконтролируемых сил. Другие имеют более прагматичную точку зрения, считая, что ритуал в основном призван умиротворять Духов Машины и поэтому может быть ускорен или даже (о, ужас!) полностью пропущен, если того требуют обстоятельства. Впрочем, позже Дух Машины должно будет всё-таки умиротворить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пятнадцатый и Шестнадцатый Универсальные Законы дают представление о том, как техножрецы действуют в большинстве ситуаций и как реагируют на происходящие события. То есть, в целом, они предсказуемы, лишены воображения и не интуитивны. Прежде, чем принять решение техножрец всегда попытается найти относящийся к текущему вопросу прецедент, или, выражаясь их терминологией, узнать, было ли данное конкретное Знание уже обнаружено.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это означает, что техножрецы несклонны к спешке или проявлению эмоций, и именно эта их позиция придаёт им эдакую нечеловеческую ауру, которая во многих отношениях как раз и отделяет их от Человечества равно, как и предпринятые ими физические преобразования. Нельзя сказать, что техножрецы совсем лишены чувств, их можно разозлить, и они могут испытывать страх, но с годами они становятся способными отделяться от подобных слабостей плоти. Магос, проживший несколько столетий, будет принимать решения, основываясь на значимости сложившейся ситуации относительно своего Поиска Знания, а также на вероятности того или иного её исхода. При столкновении с вооружённым человеком угроза для магоса и собранного им Знания, а также для Знания, которое он потенциально способен собрать в будущем, чрезвычайно велика, поэтому он, скорее всего, отступит, чтобы сохранить Знание. С другой стороны, если вооружённый человек охраняет архив с потенциально важным Знанием, то в этом случае магос, скорее всего, нападёт.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Про-ксенос и Анти-ксенос&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFdQV9K&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFdQV9K&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Отдельные личности могут иногда, из-за собственных капризов, неправильной интерпретации или же из-за активного душевного расстройства или неверных инструкций от Культа Механикус, нарушать один или несколько из Шестнадцати Универсальных Законов. Часто подобные действия в последствии вызывают у такого индивидуума сильное чувство беспочвенной тревоги, являющейся биологическим эквивалентом повторяющегося в мозгу сообщения об ошибке. Такие расстройства лечатся перепрограммированием (или Очищением от Био-ошибок, как обычно говорят техножрецы), однако без должного лечения могут привести ко всевозможным психологическим проблемам, которые в свою очередь могут вводить во всё большую и большую ересь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ярче всего это проявляется в соперничестве про-ксенос и анти-ксенос фракций Культа Механикус. И хотя во многом такое разделение похоже на существующее в Инквизиции разделение на Пуритан и Радикалов источником его являются не философские различия, а скорее различные интерпретации Шестнадцати Универсальных Законов. На одних мирах они являются предметом открытых теологических дискуссий, в то время как на других - подобные обсуждения могут повлечь за собой серьёзное наказание. Большая часть таких разногласий основываются на противоречивости Девятого Универсального Закона (более известного под названием Ксенозавет или Ксенос Тестамента, а также как Первое Предостережение).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Девятый Универсальный Закон&lt;/b&gt; - Ксеногенный Механизм есть Искажение Истинного Пути: Ксенонаука извращённа и порочна, она является искажением целомудренных помыслов Бога-Машины. Большая часть инопланетян подчиняют Духи Машин своей воле, не выказывая им должного уважения. Поэтому их творения - причём все без исключения - чрезвычайно опасны, непокорны и извращены и больше напоминают одержимость Демонами, как она описывается в Учении Механикус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про-ксенос считают, что в Поиске Знаний необходимо собирать, даже искажённые знания, содержащиеся в ксенотехнологиях и археотехе. Поэтому познание ксенотехнологий является, по их мнению, первостепенной задачей Адептус Механикус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прямо противоположных взглядов придерживаются анти-ксенос, считающие, что извращённое знание ксенотехнологий ни чем не отличается от праведного знания человеческих технологий. Они отвергают всякую возможность того, что инопланетяне могут обладать знанием, отличным от знания Человечества, и указывают на ксеноизвращения Бога-Машины, только сбивающие с истинного пути к познанию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также есть и такие, кто считает, что при правильном подходе ксеноартефакты можно изучать, однако техножрецам надо быть очень осторожными, чтобы не погибнуть от чужеродных творений. На многих мирах-фабриках официально запрещено изучение ксеноартефактов, на других - разрешено, однако только под строжайшим контролем и с большим количеством ограничений. Тем не менее, многие магосы тайно изучают ксеноартефакты, укрывая полученные знания из-за боязни возмездия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как и в Инквизиции этот конфликт иногда выливается в физические столкновения, причём тяжесть последних разнится от одного мира-фабрики к другому, а также зачастую зависит от убеждений самого главного магоса. На пример, про-ксенос Генерал-Фабрикатор может инициировать несколько программ по изучению ксенотехнологий, для чего может отправить в экспедиции по их сбору своих эксплораторов. Когда же эксплораторы, если им повезёт, вернутся, то может так случиться, что к этому времени пост Генерал-Фабрикатора занял сторонник анти-ксенос. В этом случае всю экспедицию запросто могут обвинить в ереси и казнить.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Эксплораторы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerhd4hYM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerhd4hYM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эксплораторы стоят особняком в Культе Механикус, однако любой техножрец может по своему желанию присоединиться к их рядам. Эксплораторы ведут Поиск Знания меж звёзд, они ищут необнаруженные данные, незарегистрированные феномены, забытые хранилища археотеха, а также неизвестные формы жизни. Исследовательские станции, разведывательные корабли и аванпосты - все они управляются эксплораторами, отважными (большинство техножрецов сказали бы - безрассудными) искателями приключений, бороздящих неисследованные просторы галактики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В своём Поиске Знания эксплораторы сделали большое количество грандиозных находок. Однако бессчётное множество эксплораторов нашли лишь жуткую смерть в этой враждебной галактике; или же их необдуманные действия, к счастью очень редко, являлись причинами кошмарных катастроф для Человечества.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инженеры&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5w0rRp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5w0rRp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Инженеры - хорошо обученные члены Культа Механикус. Они часто выполняют необходимые обязанности в Имперской Гвардии или других подразделениях Адептус Терра. Инженер хорошо знаком с различными видами Духов Машин и способен при помощи верных литургий и ритуалов уговорить любой, даже самый непослушный, начать работать. Инженеры не получают особого уважения в Культе Механикус, так как их способности редко напрямую используются в Поиске Знания, скорее они рассматриваются как примитивные, но необходимые, звенья в цепи Культа Механикус.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скитарии&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerROyWAu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerROyWAu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Скитарии - это фабричные гвардейцы, солдаты с основными бионическими имплантантами связи, управления оружием и различных сенсоров. У скитариев, сопровождающих эксплоратора, могут быть дополнительные механические и алхимические имплантанты.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Электрожрецы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerN7kfm4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerN7kfm4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Электрожрецы, также известные как Люминены или &quot;Искры жизни&quot;, являются живыми генераторами, способными направлять энергию во всё, к чему прикасаются. Тела электрожрецов покрыты витками электу-схем, металлизированными тату, обвивающими их тела как индуктор. Электрические схемы, имплантированные в нервную систему электрожрецов, позволяют им буквально искриться энергией, стекающей с их медных ладоней. Заряд растёт по мере того, как Люминен доводит себя до исступления, однако в итоге он может потерять сознание от истощения. Электрожрецы используют свою энергию для &quot;оживления&quot; обесточенных установок и артефактов, а также для уничтожения врагов Бога Машины.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Armen</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-845-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имперский Социум</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4875-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 May 2014 05:37:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Жизнь в империуме, от ее низов и до палат Лордов Терры.&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тремор&lt;br /&gt;Количество ответов: 163</description>
			<content:encoded>Тема создана для обсуждение граждан Империума. Обсуждение их быта, социального положения, перспектив, настроений и других факторов, не рассматриваемых в темах Эклеззиархии или других разделах.&lt;br /&gt;Обсуждается абсолютно все слои/классы/страты населения, от жителей средневековых и варварских миров, до Терры и элитных миров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лично от себя: Ожидаю нормальной дискуссии, без флудосрача и дивинизма. Размышления и аргументированные позиции приветствуются. Все остальное будет уничтожено силой варн-болтера и банхаммера. С уважением Аурик.&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4875-1029789-16-1280584706&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жизнь в Городах-ульях&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4875-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Астра Телепатика</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4952-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Dec 2013 04:08:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Имперские Псайкеры&lt;br /&gt;Автор темы: Mark&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ищущий_Тишину&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Астра Телепатика&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основной задачей этой организации является набор и подготовка псайкеров для службы на благо Империума. Штаб Адептус Астра Телепатика находится на Земле, а ее корабли бороздят Империум. Ее главное предназначение - подготовка астропатов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя считается, что все человечество имеет определенные задатки в области психических возможностей и сил, но лишь незначительная часть людей действительно обладает способностями в этой области - таких называют псайкерами. Это довольно опасные индивидуумы, которые должны тщательно подготавливаться Империумом. Ведь психическая вселенная - вселенная Хаоса, населенная демонами, которые только и ждут возможности уничтожить человечество. Все псайкеры, даже самые могущественные, могут позволить этим существам проникнуть в этот мир.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждый мир в Империуме обязан специальным декретом контролировать количество псайкеров. &quot;Охота на ведьм&quot; - постоянное развлечение на большинстве планет. Эти же законы обязывают местных правителей отправлять наиболее способных молодых псайкеров на Землю, там из них отбирают тех, кто будет служить Империуму.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Существует учебный отдел и вербовочный отдел, называемые, соответственно, Схоластика Псайкана и Лига Черных Кораблей. Оба находятся под началом Магистра Адептус Астра Телепатика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лига Черных Кораблей - состоит из кораблей флота, раскиданного по всему Империуму. Корабли двигаются по определенным орбитам, посещая каждую планету раз в сто лет. После прибытия на место, они дают указание местному правителю набрать необходимое количество псайкеров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После того как трюмы корабля наполнятся, капитаны доставляют псайкеров на Землю. Часто на кораблях путешествуют инквизиторы, что дает им прекрасную возможность для выяснения психического поля планет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Схоластика Псайкана&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpv2dNq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpv2dNq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- институт, посвященный подготовке и обучению псайкеров. Именно сюда попадает большинство учеников со всего Империума, часть доставляет Лига, часть инквизиторы и судьи. Роль Инквизиции - обучать учеников развивать и контролировать свои силы. Будущее псайкера зависит от его возможностей и характера.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Прирожденные псайкеры&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZzK2hW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZzK2hW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- так называют тех, кто способен благодаря своим врожденным способностям бороться с демонами. Таких людей отбирают для службы Империуму, только если они молоды, умны и стремятся к учебе. После пяти лет основных тренировок в Схоластика Псайкана они готовы к службе на благо Империума. Наиболее молодых могут отправить в Ордены Космического Десанта в качестве библиариев, а наиболее одаренные станут инквизиторами или Серыми Рыцарями. После обучения псайкеры способны противостоять практически всем демонам.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Астропаты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjIM2TN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjIM2TN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; - набирают из менее талантливых и менее стойких к отражению демонов учеников. Астропаты занимаются дополнительно физическими упражнениями, перед тем как стать телепатическими коммуникаторами между мирами Империума. Их учат владеть Имперскими Картами Таро, составлять гороскопы, заниматься хиромантией всех типов. После подготовки они проходят специальный ритуал Душевной Связи, дающий им частичку энергии Императора. После него астропаты по-другому воспринимают природу вселенной и свое истинное предназначение. Передача информации на большие расстояния не всегда безопасна - портятся чувствительные клетки сетчатки глаза, поэтому большинство астропатов слепы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря астропатам человечество может поддерживать связь в межзвездном пространстве - они посылают телепатические сообщения сквозь космос и получают их от других астропатов, если их мысли настроены на одну волну. Такие сообщения путешествуют с быстротой превышающей скорость света. Астропаты - неотъемлемая часть общества, легко узнаваемая по своим зеленым одеждам. Они служат на кораблях, в Имперской Гвардии, Инквизиции, Адептус Министорум, Космическом Десанте и повсюду в Адептус Терра. Имперские командующие на отдаленных планетах также прибегают к их услугам для связи с другими мирами. Астропаты создают постоянную сеть сообщений, как коммерческих, так и военных, по всему Империуму.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Астрономика&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler58LNtD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler58LNtD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- Некоторые псайкеры первого и второго уровней направляются в ряды Адептус Астрономика и продолжают свое обучение в рядах этой организации.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Отмеченные&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1B5YsA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1B5YsA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;- Некоторым псайкерам, несмотря на многочисленные проверки, удается избежать отправки в Схоластика Псайкана или уничтожения. Иногда они становятся обычными членами общества, даже Верховными Лордами Терры. Кто знает, сколько людей избежало проверок и стало важными чиновниками, не проявив своих возможностей...&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Mark</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4952-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перспективы падения Империума</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6062-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2013 23:42:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перспективы падения Империума&lt;br /&gt;Автор темы: ФиоВреВетер&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ищущий_Тишину&lt;br /&gt;Количество ответов: 52</description>
			<content:encoded>В этой теме я хотел-бы выяснить один ответ на вопрос.А именно-какие перспективы падения у Империума человечества?</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>ФиоВреВетер</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6062-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имперская внешняя политика</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4877-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2013 23:13:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: взаимоотношения между Империумом и ксено-расами&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gross_Darkness&lt;br /&gt;Количество ответов: 181</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Имперская внешняя политика&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переоборудованная тема &quot;Империум и Чужаки&quot;.&lt;br /&gt;В теме обсуждаются взаимоотношения, дипломатия, союзы и иные взаимодействия Империума с ксено-расами, которые не обсуждаются в других разделах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дивинизм и флуд будут нещадно караться. С уважением Аурик.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4877-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дивизио Астра Телепатика</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4889-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2013 01:55:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сестры Безмолвия&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ищущий_Тишину&lt;br /&gt;Количество ответов: 58</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Сестры Безмолвия&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Неприкасаемые – Департамент Исследователи – Дивизия Астра Телепатика&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сестры Безмолвия, возможно, самые загадочные слуги Императора. При инициации каждая из них принесла клятву молчания в знак верности Императору и своему делу. Несмотря на их относительно небольшое количество, они являются грозной силой. За сотни битв они добились уважения командования и страха остальных слуг Императора. Мало кто добровольно встанет у них на пути или будет иметь дело с их святынями.&lt;br /&gt;Сестры это воины-исследователи, которым был поручен поиск и задержание несанкционированных псайкеров. Из Сестёр был создан отдел в Дивизио Астра Телепатика, имперской организации, которая занимается учетом и тренировкой всех людей с психо-способностями. Сестры имеют в своем распоряжении Черные Корабли - огромные транспорты, которые исследуют мириады Имперских миров в поисках псайкеров, чтобы вернуть их на Терру. На Терре эти люди проходят бесчисленное множество тестов, после которых определяется их окончательная судьба. Многие из них проходят обязательный Ритуал Души, а затем их вербуют в астропаты, которые составляют основу Дивизии Астра Телепатика. Каждый Черный Корабль, несет в себе небольшое число Сестер Безмолвия на борту.&lt;br /&gt;Сестры Безмолвия необычные члены Дивизии Астра Телепатика. В отличие от астропатов, Сестры Безмолвия не обладают психическими способностями, а напротив являются Непрекасаемыми – странными и очень редкими людьми с отрицательными психическими способностями. Такие люди являются носителями гена Парии, и они имунны к любым психическим атакам и телепатии. Неприкасаемые создают поле вокруг самих себя, которое блокирует психические способности в радиусе действия этого поля. Псайкеры находящиеся в поле зрения Неприкасаемых чувствуют себя некомфортно, а прикосновение к ним приносит ужасную боль. Это делает Сестер Безмолвия идеальными на роль охотников на псайкеров, скрывающихся среди огромных городов-ульев Империума.&lt;br /&gt;Сестры Безмолвия обладают великолепными навыками воина, которые в совокупности с их анти-псайкерскими способностями делают их опасным противником для мятежных псайкеров. Вооружение Сестер представляет из себя разнообразное оружие и экипировку, созданную специально для нейтрализации и захвата псайкеров. Сестрам было разрешено их убивать, если они признаются опасными для перевозки на Терру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известная структура войск:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Магистресса Сестер Безмолвия:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Дженетия Кроле&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Охрана Магистрессы:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Стража Раптора&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzgLw9N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzgLw9N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Магистресса:&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Отряды Неусыпных&lt;/span&gt;(тактическая пехота): &lt;b&gt;Стальные Лисы, Ледяные Драконы, Зимние Вороны.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzLl62F&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzLl62F&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Стальные Лисы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ледяные Драконы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зимние Вороны&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Отряды Обвинителей&lt;/span&gt;(тяжелая поддержка): &lt;b&gt;Снежные Кондоры, Ледяные Волчицы, Железные Рыси, Ледяные Девы.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYk2Adl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYk2Adl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Железные Рыси:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ледяные Девы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снежные Кондоры:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Отряд Экстрагирования&lt;/span&gt;(спец уничтожители): Лидер: &lt;b&gt;Мелания Вердт&lt;/b&gt; Бойцы отряда: &lt;b&gt;Экзкрутиатус.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersKGkTj&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersKGkTj&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Охотники:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Белые Питоны.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;[spoiler]Белые Питоны:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Штурмовые отряды:&lt;/span&gt; &lt;b&gt;Коготь Ворона.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFC9JXV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFC9JXV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Коготь Ворона:&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Отряд Ведьмоискателей&lt;/span&gt;(специалисты): &lt;b&gt;Ледяные Змеи.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx4NRBN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx4NRBN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Ледяные Змеи:&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перевод и компиляция: &lt;b&gt;Aurik&lt;/b&gt; Часть информации предоставил: &lt;b&gt;Rorschach&lt;/b&gt;. Редактирование:&lt;b&gt;TurKy&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4889-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Кустодес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-898-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 11:23:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Гвардия Императора&lt;br /&gt;Автор темы: FERG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Кустодианская Стража&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Легио Кустодес - Бессмертные Стражи - Телохранители Императора&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Эти мужи - мои телохранители, которые жертвуют своими жизнями, чтобы обеспечить мою физическую безопасность. Их верность мне не следует ни оспаривать, ни подвергать сомнениям. Я, и только я, имею право судить их. Они не будут состоять на службе ни у одного начальника, кроме меня; в битве у них не будет иного командира, кроме меня. Никто не смеет удалять их от меня. Никто не смеет препятствовать им в исполнении миссий. Таков мой указ!&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Император.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0i2EW7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0i2EW7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Легио Кустодес были личными телохранителями Императора. Впервые они появились рядом с ним в Эру Раздора и с тех пор постоянно сопровождают его. В бою рядом с ним всегда сражается усиленная рота, а отдельное подразделение Стражи следует за Императором, даже тогда, когда он удаляется в свои личные апартаменты в Императорском Дворце.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждый кустодианец - внушающий страх воин, более сильный и выносливый, чем обычный человек или даже космодесантник. В битве им нет равных, их преданность и привязанность к Императору непоколебимы. Хотя Стражи, казалось бы, не владеют никакими психическими силами, их сила воли настолько сильна, что они могут противостоять самым могущественным псайкерам, за исключением, возможно, Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предполагается, что всего этих воинов около тысячи, хотя это весьма спорный вопрос. Только Император и его так называемый внутренний круг знаю точное количество кустодианцев. Безусловно, никто не видел одновременно, в одном месте, больше, чем тысячу Стражей. Исключение составляет знаменитая битва Гирос-Травиана во время Великого Крестового Похода против полководца орков, Гаркула Черного Клыка, и его многочисленных полчищ зеленокожих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примархи Хорус, Рогал Дорн и Мортарион со своими Легионами сильно проигрывали оркам по численности воинов и были близки к поражению, когда Император возглавил атаку со своей золотой боевой баржи &quot;Буцефал&quot;. Во главе тысячи кустодианцев он ударил в самое сердце орочьей орды, вступив в поединок с Гаркулом на вершине высоченного Гарганта. Когда Император срубил голову чернокожему орку-гиганту, Кустодианская Стража начала сеять опустошение в рядах лучших воинов Черного Клыка. Говорят, что за считанные минуты погибло свыше сотни тысяч зеленокожих и &quot;Вааах!&quot; был повержен. Согласно легенде в той битве погибло только три кустодианца. Их имена были выгравированы на доспехах Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Происхождение кустодианцев окутано мифами и легендами. Во время Эры Раздора Император пришел к власти на Земле. В первых рядах его армий завоевателей шли космические десантники. Тогда-то Император и сформулировал идею создания Примархов. Что и вскоре сделал. Неясно только, создавались ли Примархи как источники геносемени для производства космодесантников или же, вместо этого, они были результатом экспериментов Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как бы то ни было, развивающиеся Примархи были похищены таинственной силой с Земли и разбросаны по всей галактике. Только позже они снова объединились со своими &quot;родственниками&quot; - космодесантниками, чтобы стать командирами соответствующих Легионов. То, что Примархи имеют общие со своими космодесантниками генетические, физиологические и психологические признаки, неоспоримо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые утверждают, что Кустодианская Стража для Императора является тем же, чем космические десантники для Примархов; что в их создании была использована генетическая матрица самого Императора, чтобы таким образом обеспечить их преданность Повелителю Человечества. Другие возражают: кустодианцы не похожи на Императора так, как космодесантник - на своего Примарха, и что шаблоном их физической и психологической формы послужил другой источник - который был утерян в анархии Эры Раздора. Истина, скорее всего никогда не будет открыта…&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Вооружение&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;До Ереси Хоруса стража носила красные церемониальные одежды, но после того они оставили свои доспехи и приняли траур, чтобы почтить Императора, заточенного в Золотой Трон. Однако, недавние конверсии, выставленные сотрудниками на официальном сайте Games Workshop, показывают Кустодес в золотой броне. Эти воины носят символ молнии (личный знак Императора, как и Имперский Орел), аквилы и рыцарские кресты. О вооружении и способностях столь засекреченной организации известно немного, но визуальные источники (например диорама Императорского Трона в Книге Правил третьей редакции) дают представление о богато украшенных доспехах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кустодианцы обычно вооружены Копьем Стража, которое еще в дни до Ереси было комбинацией силовой алебарды и болтера. Иногда вместо болтера используется лазерное оружие. На поясе обычно закреплен гладиус, и известно, что у Кустодес есть доступ к оружейной любого из орденов космодесанта. На более поздних изображениях, Кустодианцы изображены с силовой алебардой и штурмовым болтером, как Серые Рыцари.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>FERG</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-898-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Терра - Сердце Империума</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3513-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 13:19:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Организация Империума&lt;br /&gt;Автор темы: ZingerNax&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 73</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Терра&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Святая Терра (англ. Holy Terra) в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 — будущая инкарнация Земли, мир-столица Империума Человека. Поверхность планеты покрыта городами-ульями. Над ней возвышается Дворец Императора — огромная укрепленная крепость в Гималайских горах. Святую Терру осаждали войска мятежника Хоруса в критический момент Ереси Хоруса, сам дворец находился на осадном положении. Силы хаоса, однако, потерпели поражение, когда Хорус был убит Императором на борту своего космического корабля «Дух мщения». Его силы потеряли решимость и были рассеяны, Космодесантники-предатели скрылись в Оке Ужаса, где и находятся по сей день.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Святая Терра — средоточие мощи Империума, и содержит столько важнейших структур, что если им сталось бы пасть, весь Империум обрушился бы за считанные месяцы. Также здесь находятся полумертвые останки Бога-Императора Человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император не говорит и не двигается с тех пop, как был заключен в механизмы Золотого Трона. Его физическое тело мертво, а его психическая мысль находится в варп-пространстве, постоянно сражаясь за сохранение человечества. Только это осталось от Императора, но его мысль неспособна общаться напрямую с миллиардами его слуг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Империумом правят от имени Императора бесчисленные Адептус Терра, древнее духовенство Земли, чьи хозяева - Верховные Лорды Терры. Адептус Терра насчитывает миллиарды и миллиарды людей на самой Земле. Ее посланники бороздят галактику, ее власть распространяется на все человеческие миры. Никто не свободен от ее влияния и власти. Император стал богом, чьим именем Верховные Лорды Терры правят Империумом. Суеверие и догма стали ритуалами поклонения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Адептус Терра огромная и разносторонняя организация. Она разделена на множество отделов и подотделов, у нее миллионы клерков, каждый со своей маленькой властью. Естественно, она так огромна, что никто не может с уверенностью сказать, сколько таких работников и каково их предназначение. Десять тысяч лет усилий создали доктрину, которая стала сердцем человеческого общества. Информация накапливается, факты аккумулируются, налоги собираются. Подобно древним часам, медленно работают колеса бюрократии, невзирая на окружающих. Только несколько наиболее важных, из этих бесчисленных организаций, рассматриваются здесь - их намного больше, и никто не может полностью судить о власти Духовенства Земли.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>ZingerNax</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3513-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какие есть &quot;вещества&quot; в империуме?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6066-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 20:38:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: yarikqqq&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NecroSm1l3&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Можете назвать наиболее полный список самых распространенных наркотиков, стимуляторов? В общем то что разрешено в использовании в Гвардии, и что используют &quot;граждане&quot;. Как-то так..</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>yarikqqq</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6066-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перемены?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6038-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 06:46:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Volf&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Doomrider&lt;br /&gt;Количество ответов: 76</description>
			<content:encoded>Про то, что в новых кодексах описывают все более замученным. Вряд ли ГВ дадут загнуться титульной фракции, поэтому возникает вопрос - не грядет ли какое-то важное событие или (свят-свят!) - сдвиг таймлайна. Может быть, из комы выйдет Жилиман, вернуться целых два легиона 1-го основания, в Камогарских подвал найдется Ягатай Хан...Как по вашему не пора ли бахнуть ружьям развешенным ещё 20 лет назад?</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Volf</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-6038-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сенаторум Империалис</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4622-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 11:01:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сенат Империи&lt;br /&gt;Автор темы: Horacio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сенаторум Империалис&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«&lt;i&gt;Приветствую вас, господа студиозы!&lt;br /&gt;Сегодня наша лекция будет посвящена одному из основополагающих устоев нашего государства — Сенаторум Империалис. Итак, дамы и лорды, Имперский Сенат!&lt;br /&gt;Насколько вы знаете, Империум включает в себя миллионы миров, разбросанных по Галактике, но как тогда Терра управляет ими? Как координирует? Как устраивает внешнюю и внутреннюю политику этих планет?&lt;br /&gt;Что вы говорите, юная мисс? Сеансы астра-телепатики? Верно, так и есть. Но существует множество вопросов, которые Человечество просто не может доверить псайкерам! Ведь речь иногда идет о дальнейшей судьбе многомиллионных планет, целых планетарных систем! Представьте себе масштабы!&lt;br /&gt;Именно для этого Бог-Император, в своей бесконечной мудрости, повелел созвать лучших и мудрейших мужей всех провинций, всех секторов и сегментов Империи, дабы создать верховный представительный орган на Святой Терре — Сенаторум Империалис. Каждая планета, каждый маленький мир имеет в Сенате своего полномочного и чрезвычайного представителя — одного сенатора, грамотного и искушенного в политике человека, и одного аристократа — члена правящего Дома или фамилии данной планеты. Разумеется, они имеют право на штат слуг, аудиторов, финансистов, юристов или телохранителей.&lt;br /&gt;Днями и ночами они координируют взаимоотношения удаленных друг от друга на сотни тысяч световых лет планет, налаживая торговые, дипломатические и военные отношения со своими соседями или с мирами, расположенными совершенно в другом Сегментуме. Они заключают взаимовыгодные контракты и договоры о взаимопомощи, принимают Конвенции и Пакты, так называемые локальные нормативные акты, действующие только на территории определенного сектора, системы, планет...&lt;br /&gt;Сенаторум Империалис также является в каком-то смысле и законодательным органом! Что вы говорите, молодой человек? Законодательные функции имеют только Верховные Лорды или планетарные лорды-губернаторы? Чушь несусветная!&lt;br /&gt;Вдумайтесь! Неужели двадцатке человек под силам устанавливать бюджетные права и обязательства миллионов миров? Или они по вашему имеют достаточно времени, чтобы разбираться в налоговых декларациях? Или они устанавливают обязательные на территории Империи общепринятые обычаи делового оборота? Или это они разрешают вопросы о том, по каким путям проложить торговые маршруты между Баккой и, скажем, Гатоломором? А вы думаете Светлейший Лорд-Главнокомандующий Сегментума Солар будет разбираться с вопросом постройки укрепленных крепостей в Дарайской звездной Системе? Без сомнений, подписи под этими вопросами ставят высшие чины Администратума, Флота или Гвардии... Однако законопроекты ложаться на их столы, подготовленные в Сенаторум Империалис. Это называется лоббирование интересов&lt;/i&gt;...»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Отрывок из лекции лорда-ректора Инкса перед аудиторией студиозов, набранных из знатнейших семей сектора. &lt;/div&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Horacio</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4622-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Официо Ассасинорум</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-1247-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 08:47:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Имперские убийцы&lt;br /&gt;Автор темы: Transcender&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FIRELORD&lt;br /&gt;Количество ответов: 114</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Официо Ассасинорум&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оффицио Ассасинорум (англ. Officio Assasinorum) — самая секретная из всех организаций Империи. Ассасины (Убийцы) занимаются искоренением «опухолей на теле человечества». Их задача — устранять тех, кто не согласен с политикой Императора и Адептус Терры, подавлять в зародыше ростки будущего сопротивления правлению Империи, устранять высокопоставленных командиров противника. Некогда Ассасины были лишь инструментом в «разборках» Высших Лордов, но сейчас они стали самостоятельной могущественной организацией, и отправка посланцев Ассасинов на планеты санкционируется только коллегией Высших Лордов. Убийцы искореняют ведущих еретиков и тех выдающихся лиц, что могут служить делу развала Империи, вступив на путь Хаоса. Ассасины вербуются среди сирот, что обеспечивает их беспристрастность, а их главным оружием является тело. Убийца может ползать по абсолютно гладкой поверхности, сунуть руку в огонь без вреда для себя и даже жить в вакууме некоторое время. Все это — благодаря воспитанным способностям, а также экипировке (вроде специальной кожи).&lt;br /&gt;Храмы Оффицио Ассасинорум:&lt;br /&gt;&lt;u&gt;• Храм Каллидус&lt;br /&gt;• Храм Кулексус&lt;br /&gt;• Храм Эверсор&lt;br /&gt;• Храм Виндикар &lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Убийцы Виндикар — непревзойденные снайперы, тогда как Эверсор — машины-убийцы в ближнем бою. Каллидус идеальны для саботажа планов противника. Кулексус — прирожденные убийцы псайкеров, их оружие позволяет убить самого защищенного противника.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Храм Каллидус &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZX0Jw3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZX0Jw3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Храм Каллидус — самый немногочисленный из древних храмов Оффицио Ассасинорум, специализирующийся на виртуозном обмане врагов Империума. Действуя скрытно, Убийца Каллидус приближается к тем, кто поклоняется демонам, прокладывая себе путь сквозь орды приспешников, чтобы уничтожить заразу в корне.&lt;br /&gt;Чтобы выполнить свою миссию, Храм Каллидус специализируется в использовании и разработке наркотика полиморфин, изменяющего форму того кто им пользуется. С одним полиморфином, Каллидус может принять облик любого человека на свой выбор, от прекрасной женщины до дряхлого старика. В дополнение к полиморфину, медиками Империума разработан ряд хирургических имплантатов, позволяющих ассасинам Храма принимать облик представителей чужих рас, таких как Орки или Эльдар.&lt;br /&gt;На поле боя, убийцы Каллидус забрасываются глубоко в тыл врага, где они используют скрытность, чтобы проникнуть в армию противника. Обычно это достигается убийством отдельных личностей с тем чтобы занять их место. Забирая броню и снаряжение убитого и используя полиморфин чтобы изменить внешний облик, убийца Каллидус может принять личину практически любого бойца вражеской армии. Используя эту стратегию, убийца может приблизиться к вражескому полководцу, влияя на его стратегию и убивая, когда представится возможность. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Храм Кулескус &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0QhKDy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0QhKDy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs1657.vkontakte.ru/u2817894/709158/x_88937f22.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Храм Кулексус - по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Убийц, что формируют храм Кулексус, выбирают не по причине их жестокости, коварства или боевых способностей, хотя они, несомненно, достигают требуемого уровня. В первую очередь потенциальных ассасинов кулексус отбирают из-за крайне редкого генетического дефекта, что делает их совершенно уникальными и к тому же абсолютно ненавистными Империуму.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждое живое существо имеет некоторое присутствие в варпе, куда душа прорывается из реального пространства. Души не-псайкеров походят на крохотные искорки в варпе. У псайкеров, тем не менее, пламя души горит ярким светом, сияющий маяк, видимый для других псайкеров и существ, что населяют варп. Чем сильнее псайкер, тем ярче пылает его душа в варпе. Ассасины кулексус такие особенные потому, что они, по-видимому, не имеют отражения в варпе, на их месте там пустота. Они во всех смыслах бездушные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Этот чрезвычайно редкий дефект по неизвестной причине встречается у одного человека из миллиарда, и большинство считает обладателей гена до смерти страшными. Того, кто обладает таким дефектом, именуют парией или неприкасаемым, встреча с одним из них никогда не сотрется из памяти у простого человека. Холодный, задумчивый взгляд привлекает внимание к их глазам: двум озерам темноты, которые будто втягивают вас в пустоту небытия. Неудивительно, что зачастую с париями обращаются как с изгоями или прокаженными, от них отказываются родители и прогоняют из поселений. Местные суеверия предостерегают о прикосновении к ним, говоря, что таким образом можно навлечь несчастье. Многие парии смиряются со своей судьбой и ведут тихую жизнь как отшельники, покидая густонаселенные места. Инквизиция нередко обнаруживает парий, ставших странниками (hermits) или доведенных до нищеты, сводящих концы с концами в глубинах городов-ульев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За короткий период времени парий отвозят на Терру на борту Черных Кораблей с прочими неприрученными псайкерами. Оказавшись на Терре, их передают для экспериментов в руки Биологис Департаменториум, одного из отделов Адептус Механикус. Немного времени прошло с первой поимки неприкасаемого, как в клетках экспериментальных лабораториумов уже томилось крупное число парий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Такое большое количество носителей гена парии стало бросать тень в варпе, блокирующую Астрономикон, жизненно важный маяк, используемый для направления космических кораблей до самых дальних границ Империума. Это стало первым тревожным открытием их потенциала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отделения Администратума, в особенности связанные с псайкерами, были напуганы до ужаса. Вскоре несколько из Верховных Лордов Терры сделали так, что парии оказались вне закона, и Инквизиция получила приказ отныне безжалостно уничтожать всех находимых неприкасаемых. Ряд Верховных Лордов, в том числе Посол Патерновы Навигаторов, Магистр Адептус Астра Телепатика и Магистр Астрономикона оказали давление на Магистра Администратума, чтобы с помощью этого официального приказа они смогли избавить Империум от этих уродов, что угрожают их организациям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для Официо Ассасинорум это стало огромной неудачей, так как они в тайне сотрудничали вместе с Магос Биологис и генеторами Адептус Механикус для проведения опытов, дабы узнать, возможно ли использовать парий для убийства псайкеров. Их работа была почти завершена, многие годы были потрачены на разработку специализированного снаряжения и учебных методик. И все это должно было быть разрушено религиозной охотой на ведьм...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Магистр Администратума так никогда и не подписал этот приказ, в нем не было нужды. Адептус Механикус объявили, что закрывают проект &quot;пария&quot;, и исполнили грандиозный показ закрытия лабораториумов и казней многих лабораторных экземпляров. Удовлетворенные тем, что никаких дальнейших действий предпринимать не требуется, Верховные Лорды обратили свое внимание на другие проблемы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако тщательное изучение записей выявило бы, что число казней не соответствовало числу парий, содержавшихся в лабораториях в это время. С помощью Официо Ассасинорум, Адептус Механикус переместили нескольких из самых многообещающих парий в тайно построенную крепость на краю галактики, за пределами досягаемости Астрономикона и более ретивых отделений Адептус Терра. Именно здесь был основан храм Кулексус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Крепость&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;За содержание секретной крепости храма Кулексус и парий в его стенах стал отвечать Официо Ассасинорум. Большинству других древних храмов предоставлялась определенная степень автономности, адептам разрешаются обыкновенные повседневные пробежки, тренировки и иногда допускается передача права назначения на миссии старым, более опытным ассасинам, зачастую, чей возраст или раны не позволяют им принимать участие в боевых действиях. Однако храм Кулексус непосредственно управляется высокопоставленными должностными лицами Официо Ассасинорум. Все парии и ассасины кулексус содержатся внутри крепости. Если кому-то когда-нибудь и позволяется покинуть храм, то это всегда проходит под покровом тайны и на высочайшем уровне безопасности. Все-таки в Империуме существуют фракции, которые рады будут видеть всех парий казненными, а храм Кулексус разрушенным до основания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда храм Кулексус получает задание, избирается ассасин и транспортируется в зону конфликта на борту хорошо защищенного корабля, наподобие Черных Кораблей Инквизиции. Вдобавок ассасин носит огромный шлем под названием Анимус Спекулум. Во время сражения он используется для стрельбы концентрированными лучами психической энергии, но его первичная цель состоит в блокировке врожденных способностей ассасина кулексус. Но даже когда шлем активирован, он все равно не может до конца подавить ауру носителя гена, большинство людей едва ли могут находиться в одной комнате с парией. Каждый ассасин кулексус сопровождается Стражем (Custodian), который приводит в действие Анимус Спекулум и следит за тем, чтобы его заряд оставался под контролем и не возбудил подозрение среди других войск участвующих в кампании.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В храме Кулексус считают, что способности парии, также как и псайкера, можно натренировать и улучшить. К этому приходится относиться с легким недоверием, ввиду того, что пария вызывает у людей поблизости тошноту и головокружение, что является отличительным знаком ассасина кулексус. На поле боя ассасин кулексус не использует огнестрельное или рукопашное оружие, в нем нет нужды, кроме того оно будут отвлекать его. Оказавшись на поле боя, Страж, по всей видимости, выбирает безопасное место в командном бункере или на орбитальном линкоре, и затем освобождает ассасина. Крупный глаз анимус спекулус открывается и лишь тогда полноценная сила ужасающих способностей ассасина захлестывает поле сражения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ассасин кулексус атакует, используя свои врожденные способности, улучшенные годами тренировок, ментальных упражнений и секретным снаряжением. Он проскальзывает сквозь боевые линии и мимо телохранителей, его негативная аура спутывает умы обыкновенных солдат, позволяя ему подобраться ближе к своей жертве. Снаряды негативной варп-энергии взрывают разум вражеских псайкеров и лишают всей их силы, прежде чем ассасин двинется для их убийства, выпивая саму жизненную энергию из их тел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Вы должны понимать, что я делаю это на ваше благо, мой старый друг. Необходимо изгнать демонов, что находятся внутри вас, чтобы вы вновь вернулись в паству Императора&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;- Лорд Вандир во время психо-трепанации Магистра Адептус Астра Телепатика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Снаряжение ассассина кулексус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Этерий&lt;/b&gt;: «Этерий» это высокотехнологичная версия костюма «Эгида», встроенного в синтеплоть ассасина Кулексус. В совокупности с врожденными способностями Кулексуса, эффект получается такой, что психические атаки проходят прямо сквозь него, словно он невидимый. Любым оружием как-либо связанным с варпом крайне сложно причинить ему вред.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Силовая матрица&lt;/b&gt;: Силовая матрица состоит из ряда психических трубок, что расположены внутри «этерия» ассасина, и сделана из материала схожего с тем, что используют в силовом оружии. Когда псайкер устанавливает связь с варпом, он не всегда полностью эффективно использует всю энергию: ее излишки попросту рассеиваются. Силовая матрица работает как проводник, абсорбируя эту избыточную энергию варпа и передавая ее ассасину Кулексус, который неспособен напрямую связываться с варпом и источником варп-энергии. Чем ближе ассасин Кулексус подбирается к псайкеру, тем больше энергии абсорбирует Силовая Матрица.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Анимус спекулум&lt;/b&gt;: Действуя, равно как и ограничительное устройство, анимус спекулум это оружие способное испускать смертельные заряды негативной психической энергии. Концентрируя ауру ассасина через единственный глаз в передней части шлема, возникает тонкий луч энергии, выжигающий мозг цели и высасывающий ее душу. Эти заряды могут быть смертельны для всех, но псайкеры, полагающиеся на энергию варпа, особенно уязвимы и могут оказаться лишенные своих сил.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Антипсайк-гранаты&lt;/b&gt;: антипсайк-гранаты используются исключительно храмом Кулексус и Охотниками на Демонов Ордо Маллеус. Каждая граната схожа по дизайну с фраг-гранатой, тем не менее, она отделана крайне опасной субстанцией, производимой одним лишь Золотым Троном Терры. Пылевидная субстанция сильно насыщена негативной психической энергией и очень редко встречается. Когда кого-нибудь требуется укомплектовать, лучшие оружейники Империума используют это вещество для создания антипсайк-гранат и патронов псайпушки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Особенности ассасина кулексус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Бездушие&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Даже обыкновенным солдатам ассасин кулексус кажется таким отвратительным, что их разум отказывается верить в его существование, и на уровне подсознания они ограждаются от кошмарного присутствия ассасина.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Антипсайкер&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ассасин Кулексус не является псайкером и не может использовать варп, потому свою силу он черпает из Силовой Матрицы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Психическое отвращение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Для всех псайкеров такое создание как ассасин кулексус является абсолютной мерзостью. Даже такие чудовища как тиранидский Тиран Улья противятся перспективе быть незамедлительно лишенными своих психических способностей и оторванными от разума улья. Ассасин кулексус вселяет страх во всех псайкеров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Волнения варпа&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ассасин кулексус воздействует на варп очень странным образом. Из-за его негативных психических способностей варп закручивается вокруг него в вихри, в сущности, он создает очень маленький, локализованный варп-шторм, что делает крайне опасным использование псайкерами своих сил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вытягивание жизни &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Множество псайкеров не просто используют свои силы для метания огненных шаров и молний или сооружения психических щитов вокруг себя, они также способны увеличивать свои психические способности. Вот почему множество псайкеров представляют собой значительно более могущественных бойцов, чем их аналоги не-псайкеры. Всего-навсего приближаясь к противнику, ассасин Кулексус может лишать псайкера его жизненной силы. Чтобы добиться максимального эффекта, Кулексус должен физически прикоснуться до псайкера.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Храм Виндикар &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler73uMAN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler73uMAN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Убийцы Виндикар практикуют тихий, незаметный стиль уничтожения, убивающий цель с пугающей легкостью. Они несут бесславную смерть врагам Императора от пули снайпера, и подняли свои стрелковые навыки до формы искусства. Чтобы помочь этому, Храм Виндикар практикует тренировки по скрытному перемещению и маскировке наряду с обращением с оружием. Один из постулатов храма — идеальный выстрел требует идеальной позиции для стрельбы, и убийцы Виндикар иногда наблюдали за целью неделями, прежде чем сделать выстрел.&lt;br /&gt;Навыки храма Виндикар обычно используются для устранения тех, кто подозревается на одержимость демонической сущностью, до того как она прорвется в материальную вселенную. Многие лже-мессии пали с пулей Виндикара в мозгу, прямо во время проповедования. Когда такой харизматичный лидер погибает от руки безликого слуги Императора, его последователи будут напуганы и быстро разочаровываются в своих иллюзиях. Таким образом, многие мятежи и проявления ереси были остановлены в зародыше одним выстрелом, хотя бывали случаи когда Виндикар опаздывал или демон занимал мертвое тело своего носителя, и тогда в дело вступал Ордо Маллеус. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Храм Эверсор &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAEbanh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAEbanh&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Ассасины Храма Эверсор специализируются на тактике шок-и-трепет, неся ужас перед Имперским возмездием в сердца и души предателей и еретиков. В то время, как силы Ордо Маллеус уничтожают миньонов Хаоса на поле боя, убийцы Храма проникают в тыл врага, и вытирают инфекцию в самом его источнике.&lt;br /&gt;Миссия убийцы Эверсор (лат. &quot;разрушитель&quot;) в том, чтобы проникнуть в сердце врага, сея опустошение и смерть. Жестокость, с которой проводятся такие зачистки, сеет ужас, и предотвращяет будущие попытки пойти против Империума.&lt;br /&gt;Цель ассасина - ликвидировать как можно более целей за короткое время. Он напичкан наркотиками, которые начинают принудительно действовать в случае смертельного ранения; в результате труп ассасина взрывается. Убийц снабжают огромным количеством оружия; пистолет, стреляющий нейтротоксичными иглами, мощные мелтабомбы для разрушения танков и бронированных дверей, клинки, разрезающие доспехи, и, конечно, целый химический коктейль, придающий убийце невероятные рефлексы.&lt;br /&gt;В игре Эверсор предпочтителен по сравнению с тремя другими храмами, благодаря относительно низкой цене, и способности вывести из сторя многих вражеских солдат и технику, в то время как убийцы других храмов специализируются на отдельных целях.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Храм Вененум &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3pvzGw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler3pvzGw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В Храме Вененум Оффицио Ассасинорум обучают искусству отравления и уделяют особое внимание незаметному проникновению в жилище жертвы, бесшумной её ликвидации, и незаметному отступлению. Храм Вененум отличают утонченность и хитрость. Тихое убийство – лучшее убийство. Неизвестный убийца – самый эффективный убийца. Убийцы Вененума избегают шумного оружия, которое оставляет множество приметных улик. Они ударяют из ниоткуда и растворяются в неизвестности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как и у храма Каллидус, цели храма Венедум могут быть более изощренными, нежели прозаичная смерть жертвы: отравление цели является намного более эффективным оружием, чем обычное устранение недруга, который является сильным лидером в глазах своих последователей. Это особенно важно в таких иерархиях, где всегда найдется новый оратор, способный занять место жертвы. Некоторые изощренные яды могут заставить жертву замолчать – или же сказать всю правду в нужный момент.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Послушники Вененума – искушенные мастера скрытности и проникновения. Они необычайно преуспели в создании, использовании и искусстве дозировки ядов и противоядий. Обмен веществ Убийцы экстенсивно модифицирован, благодаря чему он может вырабатывать токсины в своем собственном теле. В частности, Убийца использует свои железы для того, чтобы плеваться кислотой, и вживленные ядовитые ногти, для отравления жертвы. Храм Вененум Оффицио Ассасинорум делает ставку на нетехнические орудия убийства. Послушники Храма используют отравленные мечи, кинжалы и дротики, выпущенные из пневматического оружия. Мастера маскировки и скрытности, они в совершенстве владеют приемами рукопашного боя. Их ценят не только за проворность и умение оставаться абсолютно бесшумными в случае необходимости но и за их способность подражать манерам и отличительным чертам других людей. Импланты – присоски, располагающиеся на руках и ногах, наряду с целым комплектом крюков и «кошек», позволяют взбираться на невообразимые высоты с максимальной скоростью. И наконец, послушники обладают ксено - теневыми полями, используя которые они становятся едва заметными в темноте. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Храм Вэнус &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb3qvEf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb3qvEf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;У Империума много врагов, и Галактика для них – опасное место. Их судно может внезапно потерять высоту, их транспортное средство разбиться, они могут нарваться на давно позабытое минное поле, или испариться в результате перегрузки плазменного реактора их собственного корабля. Зачастую такие случаи вызваны неведомым ужасом, имя которому – Вэнус. Убийцы этого храма предпочитают шпионаж, саботаж и прочую тайную деятельность. Искусные инженеры и подрывники, они способны превратить любой предмет в смертоносную бомбу-ловушку. Для тех, на кого охотятся Убийцы Вэнуса, не существует такого понятия как «безопасность». И даже если они не попадут в западню, тихий выстрел выправит это положение...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Послушники храма Вэнус - лучшие диверсанты Империума. Скрытностью они уступают только храму Каллидус, своим терпением соперничают с храмом Виндикар. Они достигают цели, оставаясь скрытыми и незамеченными. Они готовятся, устанавливают ловушки и закладывают бомбы. Убийство, совершенное послушником храма Вэнус всегда представляется лишь трагической случайностью...&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Transcender</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-1247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Битва за Катур</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5015-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 04:58:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: краткий обзор инцидента на катуре&lt;br /&gt;Автор темы: SGT-ALEXEY&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mark&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Битва за Катур&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во время вспышки чумы неверия планета была блокирована имперским флотом. После гибели последних лояльных сил на планете звучали предложения о Экстерминатусе, о бомбардировке планеты из космоса во имя Императора. Но такие обсуждения были быстро пресечены. Орбитальная бомбардировка не будет санкционирована: разрушение драгоценных архитектурных памятников планеты и потеря стольких священных реликвий были бы тяжелейшим грехом. Использование вирусных бомб надолго разрушило бы надежду на перезаселение планеты, и не гарантировало бы окончательное уничтожение жертв чумы.&lt;br /&gt;Циклонные торпеды разрушили бы планету на тектоническом уровне — невероятное богохульство.&lt;br /&gt;Было решено использовать подразделения гвардии и астартес, для обратного отвоевания планеты. Подготовка шла на всех планетах сектора Скарус. Разговоры о вспышках болезни, карантинах и блокадах перешли на тему планов вторжения. Прошли недели, прежде чем эта подготовка принесла плоды, но, несмотря на свою медлительность, имперская военная машина была неумолимым чудовищем.&lt;br /&gt;Наконец, решение было принято. Полки Имперской Гвардии были отозваны с фронтов вокруг Ока Ужаса и назначены в авангард сил вторжения. Богохульство нельзя было терпеть. Осквернению святыни нельзя было позволить продолжаться.&lt;br /&gt;В небесах над миром-святыней небольшая флотилия огромных кораблей приближалась к планете, выходя на низкую орбиту. Блокирующие эсминцы направились в варп, оставляя охраняемую ими планету заботам новоприбывших — войсковых транспортов Имперской Гвардии.&lt;br /&gt;Еще один заметный корабль вышел из варпа и заскользил на орбиту вместе с монументальными войсковыми транспортами: ударный крейсер Адептус Астартес, черный, как смерть в ночи, несущий мраморно-белую эмблему Гвардии Ворона. Флот приближался к планете, огромные корабли закрывали солнце, отбрасывая колоссальные тени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriKDTlM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriKDTlM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Отвоевание Катура началось. Империум Человека пришел, чтобы вернуть свой святой мир.&lt;br /&gt;На поверхности, среди молчащих соборов и возвышавшихся монастырей, уже несколько месяцев как мертвые жители почувствовали присутствие слуг Императора. Подняв глаза, они смотрели, ждали…&lt;br /&gt;Когда первый транспорт прошел сквозь тучи, вся планета огласилась страшным воплем. Голоса пятидесяти миллионов мертвых мужчин, женщин и детей поднялись к небу в долгом, полном боли крике.&lt;br /&gt;Следующим полкам Его Славнейшего Величества Имперской Гвардии и силам поддержки поручено отбить мир-святыню у ненавистного Великого Врага:&lt;br /&gt;Ведникийский 12-й Стрелковый&lt;br /&gt;303-й Урайи&lt;br /&gt;Киридийский 25-й Иррегулярный&lt;br /&gt;6-й Януса&lt;br /&gt;3-й Скарранских Рейнджеров&lt;br /&gt;40-й Бронетанковый «Хадрис Рифт»&lt;br /&gt;Кадианский 88-й механизированной пехоты&lt;br /&gt;Полурота возлюбленного Императором Ордена Астартес Гвардии Ворона&lt;br /&gt;Агенты Его Божественного Величества Святой Инквизиции — Ордо Сепультурум&lt;br /&gt;Поначалу все шло удачно. Высадка прошла при минимальных потерях. Однако потом начались проблемы. 6-й полк Януса, занявший монастырь Бога-Императора в глубине вражеской территории, перестал выходить на связь. Разведка 88-го Кадианского механизированного выяснила, что 6-й полк Януса состоявший в основном из новобранцев, был уничтожен. Также было выявлено присутствие предателей астартес из Гвардии Смерти.&lt;br /&gt;Положение осложнялось Протоколом отвоевания Катура, составленного церковниками.&lt;br /&gt;В Протоколе Отвоевания Катура подчеркивалось условие уважения к жертвам Проклятия Неверия.&lt;br /&gt;Просто уничтожить мертвецов было недостаточно. Они должны быть уложены в соответствии с приличиями, собраны гвардейцами (у которых и без того были сотни других дел) и ритуально сожжены в реактивированных освященных крематориях.&lt;br /&gt;Также было запрещено использование тяжелого вооружения.&lt;br /&gt;Наряду с тяжелыми болтерами и другим более-менее серьезным оружием, было трудно оправдать использование гранат в монастыре, когда задачи Отвоевания Катура четко требовали, чтобы архитектура мира-святыни не была «повреждена неразумным вмешательством».&lt;br /&gt;На этом проблемы Гвардейцев не закончились. На зов своего союзника, заточенного под Монастырем, прибыл флот Гвардии Смерти, во главе с флагманом «Терминус Эст». В результате непродолжительного боя флот имперского авангарда был уничтожен, как и крейсер Гвардии Ворона. Затем были уничтожены основные силы имперцев на поверхности. Уцелели только Подразделения капитана Тэйда из состава Кадианского 88-го полка, всего триста человек и тридцать единиц бронетехники. А также разведывательный отряд Кадианского 88-го «Рука Мертвеца» состоящий из 5 шагаходов «часовой». Связавшись с силами Гвардии Ворона, кадианцы предприняли атаку на монастырь, откуда, по мнению санкционированного псайкера, исходил призыв к Гвардии Смерти. Астартес в это время предприняли отвлекающую атаку на силы предателей. В результате, звавшее на помощь хаоситов существо, было уничтожено, и Гвардия Смерти ушла ни с чем. Однако и кадианцы, и Гвардия Ворона понесли тяжелые потери. Из кадианцев уцелело только три десятка бойцов. Потери Гвардии Ворона неизвестны.&lt;br /&gt;ДВАДЦАТЬ ДВА ДНЯ СПУСТЯ прибыли главные силы Отвоевания.&lt;br /&gt;Флот Вестника ушел — еще недели назад — оставив после себя только слабое эхо в варпе. Они оставили мертвый мир, не добившись своей цели.&lt;br /&gt;Первые войска, высадившиеся на поверхность, встретили меньшее сопротивление, чем авангард Отвоевания. Великий Враг не собирался удерживать этот мир, не стал присылать корабли, чтобы спасти еретиков из остатков СПО и культистов из населения. Когда все производство на планете остановилось, и полностью прекратился всякий импорт, еще остававшиеся в живых люди на Катуре начали умирать от голода и жажды. Те, кто сумел захватить какие-то запасы пищи и воды, продолжали кое-как существовать, сбившись в банды, пока Имперская Гвардия не истребила их полностью в операции, которую историки позже назвали «Истинным Отвоеванием».&lt;br /&gt;Части Гвардии, добравшись до штаба Куратора Маггрига и погибших полков, которыми он командовал, обнаружили импровизированную укрепленную базу, сделанную из частей сборных построек и пушек, снятых с танков и установленных на стены.&lt;br /&gt;Когда ворота этой невзрачной крепости открылись, генерал Миллиус Райло из 19-го бронетанкового полка «Хадрис Рифт» спустился со своего командирского танка — безупречно чистого «Леман Русса Разрушителя» — и увидел человека в потрепанной черной броне и серой форме кадианского образца.&lt;br /&gt;— Добро пожаловать в Новый Солтан, — сказал кадианец с капитанскими нашивками на плече. Он почесал черную бороду, которую не брил уже как минимум несколько недель. Видимо, запасы воды не были достаточны, чтобы позволять себе такую роскошь как бритье. — Надеюсь, вы привезли нам боеприпасов?&lt;br /&gt;Человек, стоявший рядом с ним и такой же грязный, поднял руку.&lt;br /&gt;— Я не отказался бы и от еды.&lt;br /&gt;— Заткнись, Таан, — сказал капитан.&lt;br /&gt;— Заткнулся, сэр.&lt;br /&gt;Генерал смотрел на эти образчики гвардейской дисциплины и явно не был впечатлен.&lt;br /&gt;— Вы выглядите просто ужасно, — сказал он, скривив губы. И это не самое худшее. От капитана и его людей зловоние было просто до небес.&lt;br /&gt;Очевидно, мыться здесь также не представлялось возможным.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt; Материал взят из книги «Кадианская Кровь».&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>SGT-ALEXEY</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5015-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осада Терры</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4947-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Dec 2012 20:17:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Величайшее сражение времен Ереси Хоруса&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Эдельвейс&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Осада Терры&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Хорус выдвигает армаду к Терре&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Воитель дал Легионам Ночного Призрака, Пертурабо и Альфария определенные задания в подготовке атаки на Терру. Остальные его силы должны были лететь в Солнечную систему и встретиться на Марсе. Как только армада вторжения прибудет на место, Хорус нападет на ослабленную Терру и осадит Дворец Императора.&lt;br /&gt;Когда Повелители Ночи, Железные Воины и Альфа Легион отправились выполнять задания, предательская армада взяла курс на Солнечную систему. Даже с помощью союзников Хоруса в варпе путешествие должно было занять некоторое время. По приказу Хоруса, примархи и командиры должны были провести это время в подготовке к грядущим сражениям. Планы атаки дорабатывались и улучшались, войска муштровались и тренировались.&lt;br /&gt;Хоруса устраивало положение дел. Вскоре ему предстояло столкнуться с Императором, одолеть его и объявить о своем владычестве над всем человеческим космосом. Это будет рассвет новой эры человечества.[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Участь Гвардии Смерти&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler5XM9l9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler5XM9l9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Мортарион как всегда был немногословен, когда к нему пришли приказы от Хоруса, в которых описывалась роль его Легиона в грядущей битве за Терру. Мрачный примарх передал приказы своему командному штабу с минимумом церемоний. Он обратился с краткой речью войскам, объяснив, что они проявили себя достойными шанса стать частью необратимого триумфа Хоруса. Если он и питал сомнения насчет своей задачи, то держал эти мысли при себе.&lt;br /&gt;Мортарион со всем своим флотом вошел в варп навстречу кошмару. Флот Гвардии Смерти попал в варп-шторм, смертельный вихрь, который окружил корабли и сделал дальнейшую навигацию невозможной. Безумные попытки навигаторов и кормчих выровнять корабли оказывались бесполезными, они могли лишь продолжать идти в шторме и надеяться, что флот не разбросает по варпу.&lt;br /&gt;Спустя некоторое время шторм стих, и флот попал в штиль, корабли медленно дрейфовали по имматериуму, не в состоянии определить свои координаты. А затем к ним пришел Уничтожитель, и они навеки изменились.&lt;br /&gt;Мортарион и космические десантники Гвардии Смерти ничего не могли противопоставить ужасной чуме, сделавшей их легендарную стойкость бесполезной. Эти воины были иммунными к болезням, инфекциям, токсинам и опасным веществам, которые бы погубили обычного человека. Чума пронеслась по всему флоту, проникая внутрь космических десантников, вспучивая и раздувая их сверхчеловеческие тела, превращая их в ужасные чумные гротески. Они были извращены внутри и заражены различными болезнями снаружи. С каждой минутой зараза усиливалась - невероятно стойкая физиология стала их худшим врагом, так как тела отказывались умирать, и вскоре все они пали под мукой жуткого превращения.&lt;br /&gt;То, что пережила Гвардия Смерти, невозможно себе представить, хотя более всех страдал Мортарион. Примарху казалось, будто он вновь умирал от яда на вершине Барбаруса, но в этот раз без возможности впасть в бессознательность или быть спасенным Императором, как это случилось множество лет назад.&lt;br /&gt;Что бы он не понял в те ужасные часы - утрату того, за что он когда-то сражался, проклятие, которое он навлек на себя и Легион, остаточное предательство Императора и человечества, это будет известно только Мортариону. Не в силах более выносить мучения, примарх отдал себя и Легион варпу взамен на избавление от пыток. На его зов ответила некая сущность в имматериуме, будто ждавшая там все это время. Из темных глубин варпа великое существо, именуемое Нурглом, Владыкой Разложения, Отцом Болезни, заключило Мортариона и Гвардию Смерти в объятия, прижало к груди и сделало навеки своими.&lt;br /&gt;Когда корабли Гвардии Смерти вышли из варпа, они уже ничем не напоминали тот флот, который ранее вошел туда. Сверкающих белых доспехов с геральдикой бывших имперских чемпионов более не осталось, вместо этого появилась тошнотворная завеса зеленоватого оттенка. Стройные гордые тела космических десантников вздулись и располнели, каждый воин был покрыт нарывами, струпьями и гниющими язвами. В их незаживающих ранах извивались личинки, а воздух вокруг них заполоняли роящиеся мухи. От всех них исходила вонь разложения.&lt;br /&gt;Даже их оружие и военные машины изменились и приводились в движение благодаря тошнотворному колдовству Хаоса, светясь лучистой энергией и сочась гангренозным гноем. Гвардейцы Смерти стали существами Нургла, ходячими переносчиками мора, они превратились в чумных десантников.&lt;br /&gt;Сам Мортарион также изменился. Он стал более высоким и костлявым, будто его вытянули на дыбе. Его энергетическая глефа теперь походила на косу жнеца. В обмен на спасение от мук чумы Нургл поставил его на путь к демоничеству и превратил в само олицетворение смерти.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Терра получила подкрепления&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerccL8pL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerccL8pL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Рогал Дорн был встревожен. Он отозвал все известные оставшиеся верными Легионы на Терру для встречи приближающегося вторжения Хоруса и его армии предателей. Исходя из ранних ответов на его сигналы, предатели предвидели это действие и изо всех сил старались не позволить Легионам укрепить оборону Терры.&lt;br /&gt;Легион Космических Волков был атакован и отрезан от Солнечной системы. Верные защитники Терры останутся без помощи Русса и его Легиона. Но их действия, по крайней мере, позволили Легиону Белых Шрамов Джагатай Хана направиться к Земле. Даже с учетом превратностей варп-путешествия Дорн ожидал прибытия Хана и его флота в течение нескольких дней. Он приказал Малкадору поддерживать высочайший маяк Астрономикана на максимальной мощности ради оказания Легиону всей возможной помощи и уменьшения его шансов на неправильную прокладку маршрута.&lt;br /&gt;Кровавые Ангелы послали Дорну сообщение, но возмущения в варпе исказили его содержимое, поэтому Дорн не знал, когда те вернутся на Терру, и произойдет ли это вообще. Легион Сангвиния был одним из сильнейших, и их присутствие стало бы огромным стимулом для верных защитников. Дорн горячо молился об их скорейшем прибытии.&lt;br /&gt;Легион самого Рогала Дорна был ранее разделен во время войны. Его ветеранские роты сопровождали Дорна на Терру чтобы доставить новости о предательстве. Эти роты понесли существенные потери во время сражений на Марсе, и теперь в них осталось меньше половины бойцов. Большая часть Легиона Дорна отправилась на бесперспективное задание в систему Истваан. Из полученных от них сообщений стало ясно, что они не достигли успеха. Примарх Имперских Кулаков был глубоко обеспокоен состоянием своего Легиона.&lt;br /&gt;Беспокойство Дорна насчет Имперских Кулаков усилилось, когда от них пришли новые вести. Несколько месяцев они находились в штиле, без возможности связаться с кем-либо или путешествовать сквозь варп. Внезапно им удалось выйти на связь с Террой, но на них тотчас напал флот предателей под предводительством Пертурабо. Отрывочные сигналы флота указывали, что Имперские Кулаки изо всех сил пытались оторваться от Железных Воинов и совершить варп-прыжок к Терре. Больше от флота не было сообщений, поэтому Дорну оставалось лишь ждать, надеясь на их прибытие.&lt;br /&gt;Дорну ничего не было известно об Ультрадесантниках и Темных Ангелах. Он не знал, направлялись ли эти Легионы к Терре или намеревались ли сделать это вообще. Примарх вновь начал убеждать Малкадора в необходимости выхода на связь с этими Легионами, но Сигиллайт ничем не мог ему помочь. Рогал Дорн решил планировать оборону Терры без этих двух мощных Легионов.&lt;br /&gt;Спустя продолжительное время ожидание Дорна окончилось, когда сначала флот Имперских Кулаков вышел из варпа возле точки прыжка Урана, а затем на сканерах дальнего радиуса действия возникли корабли Белых Шрамов и Кровавых Ангелов. Он с облегчением послал сигналы командующим флотов, детализируя схемы развертывания вокруг Терры. Дорн попросил Сангвиния и Джагатай Хана направиться прямо к Имперскому Дворцу для немедленной встречи. Когда корабли защитников уже маневрировали на околоземной орбите, начали поступать доклады, что корабли предателей собираются возле космических доков Марса. Хорус начал стягивать силы для вторжения на Терру.&lt;br /&gt;Лояльные примархи быстро оценили свои силы. В дополнение к трем Легионам космических десантников, в число защитников входило около полутора миллиона солдат Имперской Армии и три полных Легиона Титанов Механикумов. Всем им предстояло развернуться для защиты комплекса Имперского Дворца. Лояльные флоты были размещены на околоземной орбите в качестве первой линии обороны. Кольцо боевых кораблей усиливали полоса орбитальных орудийных платформ Механикумов, ракетные станции и облака космических мин. Для Предателя Терра не станет легкой добычей.&lt;br /&gt;Еще сильнее Дорна и его командный штаб утешили новости изнутри Имперского Дворца. Кустодианская Стража была передислоцирована на верхние уровни Дворца, очевидно по прямому приказу Императора. Если бы Император был в состоянии лично возглавить их, тогда у Хоруса действительно появилась причина сожалеть о своих действиях, думал Дорн.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Осада Терры&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruJeiX9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruJeiX9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Бомбардировка началась на тринадцатый день секундия. Находившиеся на орбите корабли Гора ниспослали на землю неистовый ливень ракет и энергетических лучей. Хорус планировал разрушить укрепления вокруг Дворца Императора и начать массированное вторжение на Землю. Вышедшие с Марса корабли предателей уничтожили лунные базы, сокрушили орбитальные оборонительные укрепления и рассеяли флот защитников.&lt;br /&gt;Атака Хоруса стала призывом к оружию для его последователей, и на бессчетных мирах по всей галактике верные Воителю воины повсеместно восставали и нападали на тех, кто еще оставался верным Императору. В Империуме воцарился хаос, прогремели величайшие сражения из всех известных Человечеству. Царство Императора пылало в братоубийственной гражданской войне, но судьба Человечества и всей галактики должна была решиться на Земле, Святой Терре.&lt;br /&gt;Небеса Терры почернели от поднятых бомбардировкой пыли и пепла. Сама земля пошла трещинами, а тектонические плиты стонали от гигантского напряжения. Рушились горные цепи, моря испарялись и становились бесплодными пустынями. Темное небо извергало дождь из крови и золы. Астропатические хоры пели о зловещих знамениях, а люди сходили с ума от страха. Флот Хоруса стоял на орбите опустошенного мира. Жалкая горстка защитников, находившаяся под прикрытием хитроумно возведенных техножрецами защитных укреплений, готовилась отразить грядущую атаку.&lt;br /&gt;Верные защитники Империума собирались с духом, решив любой ценой остановить наступление. Кустодианцы, личные телохранители Императора, были готовы к бою. Вместе с ними внутри Дворца располагался также Легион Кровавых Ангелов во главе со своим примархом, Ангелом Сангвинием. За дворцовыми стенами находился Легион Белых Шрамов Джагатай Хана, а под руинами Имперской Базилики заканчивал последние предбоевые приготовления Легион Имперских Кулаков Рогала Дорна.&lt;br /&gt;По содрогающейся разрушенной земле под бомбардировкой на оборонительные рубежи тремительно выдвигались танковые дивизии. Защитники проверяли оружие и возносили последние молитвы богам битвы. Оборонительные лазеры уставились в наполненное угрозой грозовое небо. Внезапно небеса прочертили плазменные инверсионные следы десантных капсул.&lt;br /&gt;По приземлении из них выплеснулись орды предательских космических десантников, которые, открыв мощный болтерный огонь и выкрикивая имя Гора, сразу же ринулись на защитников. Во главе армии вторжения были примархи Ангрон, Мортарион и Лоргар.&lt;br /&gt;Могучий Ангрон отдавал приказы Пожирателям Миров – своим свихнувшимся на кровопролитии последователям, которые впали в неистовое бешенство из-за вживленных хирургическим путем им в мозги нервных имплантатов. Он активировал свой великий рунный меч, лезвие которого в ответ начало потрескивать от новоприобретенной таинственной силы, и повел свое воинство на космический порт Врат Вечности. Вокруг его облаченных в багровые доспехи воинов свистели болтерные снаряды, но они продолжали непоколебимо идти вперед, намереваясь захватить укрепленное сооружение и предать всех его защитников мечу.&lt;br /&gt;По команде Мортариона из гнойных коконов искаженных варпом десантных капсул молчаливо появилась Гвардия Смерти и двинулась к оцепеневшим от ужаса врагам. На косе примарха зловеще сверкнули кошмарные руны, когда он указал чумным десантникам на Дворец.&lt;br /&gt;Гигант Магнус Красный триумфально осмотрел своим единственным глазом окрестности, прежде чем приказать воинам-магам Тысячи Сынов обрушить на врагов смертоносные и разрушительные заклинания.&lt;br /&gt;Непрекращающийся ливень болтерного огня десятками выкашивал воинов Легиона Детей Императора, но, несмотря на это, они рвались вперед, воспевая молитвы своему примарху Фулгриму. Волна предателей наносила верным войскам огромный урон.&lt;br /&gt;Возможно, в пламени битвы некоторые защитники сошли с ума от страха. Возможно, порча высвобожденного Гором Хаоса укоренилась куда глубже, чем кто-либо подозревал. Возможно, кто-то наивно посчитал, будто сумеет договориться с противником. Как бы то ни было, произошла еще одна, последняя измена. Когда предавшие космические десантники были уже совсем рядом, многие из поклявшихся в верности Императору подразделений Имперской Армии переметнулись на вражескую сторону. Казалось, будто солдаты действовали по заранее запланированному сигналу – они повернули оружие против своих товарищей и открыли по ним опустошительный огонь. Несомненно, это было одно из самых подлых предательств в истории Человечества. Космический порт Львиных Врат пал перед захватчиками. Когда предатели начали выкрикивать имя Гора и возносить безумные молитвы, воздух вокруг них замерцал, а затем из разверзшихся варп-врат полезли орды демонов, дабы ширить среди смертных ужас и смятение.&lt;br /&gt;Если кто-то и питал сомнения насчет того, каким повелителям на самом деле служил Хорус, то с появлением демонов они рассеялись. Защитникам казалось, будто воистину наступил конец времен, и они оказались свидетелями последних дней человечества.&lt;br /&gt;По приказу Воителя транспортники флота начали высадку остальной части армии. В атмосферу вошло бесчисленное множество огромных кораблей, которые намеревались одним своим количеством сокрушить защитников. В отличие от десантных капсул, эти огромные раздутые судна представляли собою прекрасные мишени. Битва за Терру началась всерьез.&lt;br /&gt;Оборонительные лазеры сбили не один корабль отступников, обрушивая смертоносным дождем на землю тысячи тонн расплавленного металла. Подбитые корабли врезались в здания, либо же их во время падения разрывали на куски энергетические лучи исполинских орудий Терры. Уцелевшие транспортники по приземлении извергали из себя десятки тысяч воинов-предателей, которые сразу же бросались в атаку на бастионы Дворца. Прежде всего, предателям следовало захватить оборонительные лазеры, которые продолжали вести огонь по кораблям и наносили тяжелые потери атакующим войскам.&lt;br /&gt;Верные защитники Терры отбивались с немыслимой яростью. На широкой равнине имперского плато одновременно бушевала сотня боев – раз за разом предатели атаковали крепости, составлявшие комплекс Имперского Дворца, и раз за разом верные войска упорно отбрасывали их.&lt;br /&gt;Защитники космического порта Врат Вечности были наголову разгромлены во время безжалостного штурма. Орды Воителя полностью завладели полем боя. На посадочную зону приземлялось все больше похожих на кошмарные небоскребы десантных кораблей, на корпусах которых в сумраке зло пылали темные руны.&lt;br /&gt;Вдоль бортов немыслимых размеров транспортников разверзлись высокие стометровые створки, и из глубокого мрака вышли Титаны Хаоса. Когда-то величественные гиганты теперь стараниями Хаоса обрели новое обличье – броня их корпусов расплавилась и покрылась плесенью, некоторые из них были оборудованы странным мощным оружием, в то время как другие превратились в неестественные гибриды органики и техники. Они били металлическими щупальцами и размахивали увенчанными шипами хвостами. Их двигатели ревели подобно древним зверям. Развернулись флаги с нечестивыми рунами Хаоса и Титаны Легионов Повелителей Бури и Пылающих Черепов двинулись на войну.&lt;br /&gt;У космического порта Львиных Врат прибытие огромных темных орудий кхорнитские орды приветствовали воплями радости. Вокруг основания могучих машин войны подобно муравьям копошилось несчетное множество монстров, мутантов и культистов.&lt;br /&gt;Предатели хлынули вперед. При поддержке Титанов Хаоса и смертоносных машин войны Кхорна они прорывались сквозь ряды деморализованных и истощенных верных войск, пока не вышли к стенам самого Имперского Дворца.&lt;br /&gt;Яростные Пожиратели Миров бросились к внешнему кольцу фасада Дворца, созданному из мрамора и стали. Орды Тысячи Сынов безостановочно шли вперед и расстреливали врагов метким болтерным огнем. Легион Детей Императора опрокинул противостоявшие им дивизии Имперской Армии и приблизился к Сатурнийским Вратам. У стен повсеместно начали вспыхивать ожесточенные схватки, когда защитники контратаковали в надежде отбросить нападающих до подхода их основных войск.&lt;br /&gt;Из укреплений на дворцовых стенах орудийные расчеты обрушивали на предателей град снарядов. Вновь и вновь, внешние площади и переходы Дворца очищались от вражеских войск. Вновь и вновь на их места вставали новые враги.&lt;br /&gt;За считанные часы силы Хоруса захватили космические порты Дворцового комплекса, уничтожив при этом тысячи имперских боевых машин и десятки тысяч верных воинов. Теперь орды Воителя рвались к стенам самого Дворца. Когда его армии начали осаду Имперского Дворца, Гор приказал оставшейся части флота идти на посадку и начать развертывание оставшихся частей.&lt;br /&gt;Столь велико было число предателей, что их колонны растянулись от космических портов Львиных Врат и Врат Вечности до самого Имперского Дворца. Наряду с космическими десантниками, в великую армию Хоруса входило также множество Титанов, подразделений Имперской Армии, культистов, мутантов и демонов. Боевые корабли «Громовой ястреб» пролетали над танковыми бригадами, которые, вздымая гигантские клубы пыли, ехали к Дворцу.&lt;br /&gt;Осаждающая армия, ведомая приказами примархов-изменников и безумной амбицией Гора, атаковала Дворец сразу со всех сторон.&lt;br /&gt;Тем временем, в глубинах Имперского Дворца, восседавший на Золотом Троне Император размышлял над происходившими наверху событиями. Огромное механическое сооружение, на котором он сидел, стало ему тюрьмой. Он расходовал свою психическую силу на то, чтобы орды Хаоса не смогли выйти из паутины через варп-портал. Если он расслабится и потеряет концентрацию, то демонические силы сумеют проникнуть сквозь врата во Дворец.&lt;br /&gt;Но Император знал, что вскоре ему придется встать с Трона и лично выступить против Хоруса. Воитель одержит победу лишь в том случае, если повергнет Императора – все без исключения его действия были направлены на достижение этой цели. Битва наверху была всего лишь фоном, продуманной провокацией, которой Хорус хотел вынудить Императора оставить свой пост и встретиться с ним.&lt;br /&gt;Император умел ждать. Скоро он увидится с Хорусом, пока же нужно было ждать подходящего момента. Когда у Хоруса иссякнет терпение, и тот начнет действовать опрометчиво, тогда, и только тогда, Император нанесет свой удар.&lt;br /&gt;День за днем продолжалась осада Дворца, потери выросли из тысяч до десятков тысяч, а после и до сотен. Титаны Хаоса непрерывно обстреливали стены, их изготовленные особым образом ракеты вырывали огромные куски кладки. Титаны Легиона Огненных Ос в ответ стреляли из своих пушек &quot;Вулкан&quot;. В воздухе висел запах горящей плоти, когда трупы павших сжигали на погребальных кострах высотою в сотню метров. Грязный пепел не давал защитникам нормально дышать. Безвозвратно лишившиеся рассудка Пожиратели Миров возвели на Храмовой Площади многометровую пирамиду из обожженных черепов. По вечерам из лагерей доносились песнопения отвратительных культистов, а среди руин Земли носились демонические существа.&lt;br /&gt;Медленно, шаг за мучительным шагом, защитников постепенно оттесняли. Стены Дворца были испещрены нескончаемыми коридорами и оборонительными сооружениями, и внутри этого лабиринта постоянно происходили бои и тяжелые рукопашные схватки. Временами переходы становились непроходимыми из-за вздувшихся тел.&lt;br /&gt;Хорус гнал свое воинство вперед. Он поручил Легиону Титанов Мертвой Головы разрушить стену. Падшие Титаны принялись уничтожать целые участки укреплений. Защитники нанесли ответный удар – за несколько минут они уничтожили пять громадных машин смерти. Несмотря на это, Титаны Хаоса не отступили и продолжили обстреливать стены.&lt;br /&gt;Многие дни длилась осада Дворца. То были дни бессчетных атак, контратак, вылазок и смертей. Битва не стихала ни на мгновение. Но постепенно стены начали осыпаться, а огонь защитников – слабеть.&lt;br /&gt;На демона, который вселился в Фулгрима, все это нагоняло скуку. Ему совершенно не хотелось праздно сидеть, пока смертные рушили стену. Он жаждал действия, событий. Не играло разницы, сколько войск кидали на стены, думал Фулгрим, ведь, по сути, они продолжали топтаться на месте. Демон решил, что ждать больше не имеет смысла и на планете можно найти куда более легкие цели.&lt;br /&gt;С этой мыслью демон-Фулгрим собрал весь свой Легион и ниспослал на Землю оргию разрушения. Защитники приложили столько усилий для обеспечения безопасности Императора, что оставили большую часть планеты полностью незащищенной. Резня, которую демон-Фулгрим принес Терре, была невообразимой – это злодеяние ознаменовало собою окончательное падение Легиона Детей Императора в руки Хаоса.&lt;br /&gt;Пока предатели обстреливали стены Дворца, Джагатай Хан и его Легион Белых Шрамов наседали на их фланги. Теперь Хан изменил свою тактику и вместо того, чтобы продолжать тщетные попытки отогнать предателей от Дворца, он провел молниеносный налет на космический порт Львиных Врат. Атака началась ночью, под покровом тьмы. Войско Хана состояло из его космических десантников, остатков 1-ой терранской танковой дивизии и множества уцелевших имперских пехотных полков. Верные войска с легкостью одолели гарнизон предателей и захватили космический порт во имя Императора. Хан возвел оборонительный рубеж вокруг посадочного поля и, несмотря на яростные контратаки сил Воителя, сумел удержать позицию. Примарх Белых Шрамов приказал активировать оборонительные лазеры, и вскоре они открыли огонь по приземлявшимся десантным кораблям предателей. Действия Хана перекрыли приток воинов и техники к Дворцу.&lt;br /&gt;Вдохновленные его успехом, другие верные войска атаковали космический порт Врат Вечности, но здесь силы Воителя были наготове. Космические десантники-предатели устроили засаду - они убили тысячи верных защитников и заставили остальных отступить в замешательстве. Космический порт остался в руках Гора. Обезопасив свои линии снабжения, предатели вновь обратили свое внимание на Дворец.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разрушение дворцовых стен&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стены Дворца Императора в конце концов рухнули под обстрелом Титанов Легиона Мертвой Головы – гигантские «Повелители Войны» пробили последние пару метров бастиона, и поток предателей хлынул во внутренний двор.&lt;br /&gt;Изменников встретили защищающие Дворец верные войска, и битва разгорелась там, где когда-то находился личный сад Императора. В пламени войны были уничтожены многие прекрасные статуи и различные произведения искусства этого места. Запах гари смешивался с кислотной вонью орудийного огня и чумными выхлопными газами огромных Титанов, когда воинство Гора попыталось предать Дворец огню.&lt;br /&gt;Защитники окопались, и вскоре вся парковая зона превратилась в лабиринт из траншей и земляных насыпей. Титанам Хаоса для того, чтобы действовать на полную мощь, во внутренних садах не хватало места, поэтому они становились легкими мишенями для тяжеловооруженных войск Императора.&lt;br /&gt;Обе стороны сражались с немыслимой яростью. Верные войска и предатели чувствовали приближение конца, поэтому безустанно атаковали друг друга в отчаянных попытках выиграть день.&lt;br /&gt;Командиры осажденной армии Императора собрались во Дворце для планирования финальной тактики. Старшим из присутствующих военачальников был Сангвиний – Дорн и Хан вели собственные бои за стенами Дворца. Наряду с примархом на совещание прибыло множество высокопоставленных кустодианцев и Малкадор Сигиллайт.&lt;br /&gt;Сангвиний приказал кустодианцам контратаковать проникших во внутренний сад предателей. Это делалось для того, чтобы отвлечь армии Гора на время, достаточное для прибытия во Дворец Легионов Хана и Рогала Дорна. Ему же и его Легиону предстояло занять позиции вокруг ключевых входов в здание Дворца – они станут последней линией обороны в случае, если изменники отразят атаку кустодианцев. Он попросил Малкадора дать Хану и Дорну сигнал о возвращении во Дворец.&lt;br /&gt;Малкадор покинул собрание, чтобы отдать распоряжения об извещении примархов и посетить Императора – он, наконец, получил приказ, которого так боялся. Император готовился покинуть Золотой Трон и выйти на бой с Хорусом, и Сигиллайт знал, что ценой победы послужит его собственная жизнь.&lt;br /&gt;Сангвиний расположился на вершине Последних Вратах – главном входе в Имперский Дворец. Внизу Кровавые Ангелы торопили израненных солдат поскорее пройти ворота. Со своей точки обозрения примарх смотрел на текущие сквозь бреши в бастионной стене огромные толпы предателей. Они во много раз превосходили защитников по численности.&lt;br /&gt;Он наблюдал за началом контратак кустодианцев. Телохранители Императора сражались с превосходной эффективностью, повергая любого вставшего у них на пути врага – но их было слишком мало, и поэтому их атаки всего лишь замедляли продвижение орды. Кустодианцы не сдавались и снова, и снова переходили в наступление. Но каждая атака становилась слабей предыдущей, и в итоге им пришлось отступить обратно во Дворец.&lt;br /&gt;Посреди рядов армии Хоруса возникла исполинская фигура. Высокое существо, выше всех, кто находился вокруг него, потянулось и, раскрыв свои громадные кожистые крылья, взмыло в воздух. То был Жаждущий Крови, великий демон Кхорна, наиболее грозный и опасный среди свиты Кровавого Бога. Сангвиний мгновенно узнал летевшего к нему демона – он звался Ка’бандхой, и ему ранее уже приходилось с ним сражаться.&lt;br /&gt;На вершине Последних Врат две могучие фигуры схватились в воздушном поединке. Оба существа были крылаты – у Ангела они были белыми и ярко сияли даже в дыму и пламени войны, в то время как у демонического существа из ночных кошмаров они были темными и кожистыми. Пока они кружились друг вокруг друга, казалось, сражающиеся внизу войска прекратили бой, дабы увидеть разворачивающуюся над ними драму.&lt;br /&gt;- Знай же, порождение мрака, я отомщу тебе за причиненное зло, - молвил Ангел и погрузил клинок в лицо демона, выколов тому глаз. Демон содрогнулся от боли, а затем на вираже ударил примарха кнутом и рубанул по нему топором. Кнут демона зацепил крыло Сангвиния и тот, потеряв равновесие, начал падать. Жаждущий Крови схватил его за горло огромной когтистой лапой. Сангвиний ударил мечом в бок демона – существо вздрогнуло, но хватку не ослабило.&lt;br /&gt;- Теперь тебе конец, жалкая птичка, - пророкотал демон и бросил примарха на врата. Гранитная плита раскололась под телом Сангвиния. Орда предателей радостно взревела. Примарх все еще недвижимо лежал на разбитом камне, когда рядом с ним приземлился Ка’бандха и приготовился нанести последний удар. Монстр поднял голову и ликующе проорал:&lt;br /&gt;- Кровь Богу Крови! Череп Трону Черепов!&lt;br /&gt;Пока демон торжествовал, Сангвиний собрал в кулак последние силы. С громадным усилием он поднялся и в последний раз встал напротив Ка’бандхи.&lt;br /&gt;- Рано кричать о победе, демон. Я еще не мертв и не отомстил. Мне не суждено погибнуть сейчас, только не от твоей обагренной кровью лапы.&lt;br /&gt;С этими словами Сангвиний бросился на демона, схватил его за запястье и лодыжку и, подняв существо над головой, опустил на колено. От треска его ломающегося хребта раскрошилась кладка у них под ногами, эхом разлетевшись по всему Дворцу. Неисчислимые орды внизу стояли в потрясенном молчании.&lt;br /&gt;Сангвиний поднял тело демона над собой, и был его лик воистину ужасен в тот час. С огромным усилием он швырнул изломанное тело чудовища в толпу последователей демона. Предатели начали метаться и вопить от ужаса. Кровавые же Ангелы радостно закричали, и Последние Врата захлопнулись перед лицом вражеского воинства.&lt;br /&gt;Пока Сангвиний бился с демоном на вершине Последних Врат, Имперские Кулаки вместе со своим примархом Рогалом Дорном возвращались во Дворец. Они находились на борту «Небесной Крепи» – огромного боевого корабля. Дорн получил извещение от Малкадора и был полон решимости сражаться, а в случае необходимости и умереть рядом с Императором в последний час. Когда Имперские Кулаки высадились, «Небесная Крепь» улетела за Ханом и его Белыми Шрамами.&lt;br /&gt;Предательские Титаны Легиона Мертвой Головы заметили гигантский корабль и, открыв ураганный огонь, сбили его. Поняв, что они погибнут, экипаж корабля постарался направить траекторию своего падения на идущую в атаку армию Хоруса.&lt;br /&gt;Смотревшим с башен Дворца показалось, будто на Земле родилось новое солнце, когда взорвался плазменный реактор «Небесной Крепи». Их ослепило плазменное пламя, а шедшая следом ударная волна сбила с ног. На месте взрыва остался огромный кратер шириною в три километра. Несмотря на нанесенный армии Гора громадный урон, защитники осознали, что оказались полностью отрезаны от остальных верных войск на Терре. Их могло спасти лишь чудо.&lt;br /&gt;Малкадор стоял перед Императором. Он получил вести и теперь приготовился исполнить последний долг перед человеком, за которым следовал большую часть своей жизни.&lt;br /&gt;- Малкадор, время на нашей стороне. Хорус полагает, будто ослепил меня своей психической мощью, но я куда сильнее, чем он себе представляет. Космические Волки получили неожиданную помощь и, оторвавшись от преследователей, направляются к Терре. Вероятнее всего, Ультрадесант также вышел победителем, и теперь они вместе с Темными Ангелами направляются сюда. Хорусу известно об их приближении, и он наверняка захочет закончить здесь до их прибытия. А сделать он это сможет, только победив меня. Это вынудит его действовать необдуманно и вопреки советам своих ближайших помощников. Я должен быть готов воспользоваться его ошибкой. Готов ли ты сесть на Трон?&lt;br /&gt;- Конечно, мой повелитель. Я всегда был готов отдать свой долг. С первой нашей встречи моя жизнь принадлежала вам.&lt;br /&gt;- Спасибо тебе, старый друг. Твою жертву не забудут.&lt;br /&gt;Прежде чем подняться на Золотой Трон, у Малкадора оставалось еще одно дело. Вместе с ним перед Императором стояла также группа из двенадцати закутанных в плащи спутников. Малкадор бросил взгляд на Императора и машину, с которой тот был соединен.&lt;br /&gt;- Ваше Величество, во время нашей последней встречи вы приказали мне собрать людей, чья верность Вам и Империуму не вызывала бы никаких сомнений. Я сделал это. Мои усилия увенчались успехом – я нашел подходящих личностей. Я лично наблюдал за каждым этапом изнуряющих испытаний, которым их подвергали, и могу поручиться за их характер, верность и силу разума. Они обладают многими навыками и будут верно служить вам.&lt;br /&gt;Малкадор дал знак фигурам позади, и четверо из них вышли вперед и преклонили колени перед Императором. В ответ на такое проявление верности Император кивнул.&lt;br /&gt;- Ваше величество, остальных вы знаете. Все они космические десантники. Они отреклись от примархов и Легионов, ставших на сторону Гора, и вновь вверили себя вам, их Императору и отцу. Я избрал этих восьмерых после того, как узнал об их непоколебимой верности и о том, что каждый из них благословлен сверхъестественными способностями, которые они не развивали из уважения к вашим ранним приказам. Тем не менее, они полезны в сражении с теми кошмарами, которые недавно начали появляться из варпа, и, полагаю, они будут оставаться нужными и в последующие годы.&lt;br /&gt;- Малкадор, ты рассудил верно, эти восемь космических десантников действительно сыграют важную роль в будущем Империума, хотя это и будет скрыто под покровом тайны.&lt;br /&gt;Начался последний этап осады Дворца Императора. Сквозь обширные бреши в стенах предатели ввели подкрепления в окружавшие Дворец внутренние дворы. Гигантские Титаны Хаоса и другие военные машины Темных Механикумов обстреливали сооружение различными пушками, орудиями, ракетами и бомбами.&lt;br /&gt;Толпившиеся вокруг здания орды Хоруса вели огонь по укреплениям, а также штурмовали ворота и проходы, сквозь которые они смогли бы попасть внутрь. В темнеющих небесах боевые корабли пикировали на Дворец и сбрасывали на его крыши свой смертоносный груз.&lt;br /&gt;Стены Дворца были мощными, его укрепления – прекрасно спланированными. Сравнительно малое число верных защитников храбро и героически оборонялось. Они наносили невообразимый урон атакующим предателям. Они не сдавались, не поддавались ни Хорусу, ни отчаянию – они просто продолжали сражаться, хотя и знали, что жить им осталось всего несколько дней.&lt;br /&gt;Хорусу казалось, что он уже ощущал вкус победы. Он начал приготовления к телепортации с борта «Мстительного Духа» на поверхность, дабы лично принять участие в последних днях осады и наконец, встретиться со своим бывшим повелителем и хозяином – Императором.&lt;br /&gt;Когда Хорус уже намеревался телепортироваться, к нему приблизился Эреб, Темный Апостол Несущих Слово. По его словам, только что к ним поступила важная информация, которую Воителю стоило услышать.&lt;br /&gt;Эреб из Несущих Слово доложил Гору, что их союзники из варпа засекли множество кораблей, полным ходом направлющихся к Терре. Флот Космических Волков Лемана Русса каким-то образом оторвался от Альфа Легиона Альфария и теперь направляется к Земле. По-видимому, из Ультрамара также отбыл гигантский флот победоносного Легиона Ультрадесанта. По словам демонически</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4947-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Министорум - Экклезиархия</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3512-1</link>
			<pubDate>Sun, 02 Sep 2012 20:28:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Культ Императора&lt;br /&gt;Автор темы: ZingerNax&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Министорум&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Адептус Министорум не входит в состав Адептус Терра, это полностью независимая организация. Министорум или Экклезиархия, как ее чаще называют, проповедует Культ Императора по всей вселенной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Миссионеры, Проповедники и Исповедники Адептус Министорум принимают участие в сражениях на полях битв по всей галактике, где они вдохновляют войска, лояльные Императору, своими проявлениями стойкости духа и военными навыками. Проповедники и Исповедники используют Святое Слово Министорума, направляя с вдохновенным красноречием действия защитников Империума. Миссионеры - опытные ветераны многих войн, нашедшие себя в лоне Единой Церкви, они распространяют догматы Министорума и Имперское Кредо на пограничных мирах Империума, оттачивая свои боевые и ораторские навыки в суровых и неприветливых условиях окраинных планет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имперские Агенты сражаются с ересью и силами Хаоса по всей галактике, чаще возглавляя силы Имперской Гвардии или Сестер Битвы, нежели Ордены Космического Десанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Происхождение&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император после его заключения в Золотой Трон стал объектом культа. В последующие десятилетия образовалось множество культов Императора, немногим отличающихся друг от друга, но единых в восхвалении Императора и принципов выживания человечества. Эти принципы сложились во время Великого Крестового Похода, когда Император вел армии Земли на освобождение галактики. Во время этого похода уничтожалось все, что могло угрожать существованию человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6kn8yt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6kn8yt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Гражданские войны, последовавшие за Великим Крестовым Походом, следовали этой же цели. Восстание Хоруса, как оно теперь известно, показало, насколько хрупко человечество. Гражданские войны закончились, когда Император уничтожил Хоруса, но сам получил смертельную рану и был заключен в Золотой Трон. Воскрешение человечества благодаря самопожертвованию Императора, стало центральной темой Культа Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По прошествии нескольких сотен лет после самопожертвования Императора множество культов объединилось в один, известный как Экклезиархия, избрали лидера - Экклезиарха. Эта могущественная организация вобрала в себя массу последователей культа, а в тридцать втором тысячелетии она получила статус официальной религии Империума и титул Адептус Министорум.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остававшиеся независимыми культы были в основном уничтожены. Единственные сохранившиеся - Имперские культы Орденов Космического Десанта, чьи капелланы продолжали молиться, следуя своим необычным традициям в процессе подготовки десантников. Сложившаяся ситуация существует и поныне; хотя Адептус Астартес и признают номинальную власть Экклезиарха и даже включили некоторые элементы официальной религии в свои ритуалы. Существование древних и варварских культов среди десантников вызывает ужас перед ними у остального человечества.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Организация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCQT7bH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCQT7bH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Дворец Экклезиарха находится на Земле и занимает весь ее южный континент. Этот огромный урбанистический комплекс является штаб-квартирой Министорума, их духовным и физическим домом. Лидер Министорума, Экклезиарх, живет в хорошо защищенной и вооруженной крепости, поднимающейся высоко в небо. Ее наивысшая точка - поднимающийся на две мили шпиль Собора Бессмертного Императора, огромного сооружения, чей центральный неф простирается на целую милю, а крыша находится в полумиле от основания.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Глава Министорума и духовный глава человечества - Экклезиарх. Ему помогают несколько тысяч кардиналов, рассеянных по всей вселенной. Существует три ранга кардиналов - Палатин, отвечающий за жизнь во Дворце; Терран, занимающийся проблемами Земли; Астрал, ответственный за другие миры. Все кардиналы - обязательные члены Священного Синода, управляющего Министорумом, но лишь Палатины освобождены от прочих обязанностей и беспрестанно заседают в Синоде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Помимо этого органа, существует огромный бюрократический аппарат, управляющий всеми аспектами человеческой жизни - производством, поставками продовольствия и т.п. Главы таких организаций - Архидьяконы, в своей области достаточно могущественные люди, находящиеся под управлением Священного Синода.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Чины&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerodAl_W&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerodAl_W&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Кардинал&lt;/span&gt; (лат. Cardinalis, от cardo — главное обстоятельство, стержень) — высшее духовное лицо Императорской Церкви, принадлежащее к любой из трёх степеней священства (об этом см. ниже - от авт.). По-латински: Cardinalis sanctæ Imperator Ecclesiæ (Кардинал Святой Императорской Церкви). В соответствии с волей Наисвятейшего Бога-Императора Человечества и Верховных Лордов Терры в функции кардиналов входит избрание на Алмазный Трон благой Офелии и Земли высшего иерарха своих обширных доменов - Святого Экклезиарха Императорской Церкви на &lt;b&gt;конклаве&lt;/b&gt; и помощь в руководстве Императорской Церковью, которую они оказывают коллегиально, исполняя совещательные функции при Святейшем Синоде Верноподданных во время &lt;b&gt;консисторий&lt;/b&gt;, и индивидуально, возглавляя ведомства на различных планетах обширного Царства Человеческого и другие постоянные службы Святого Экклезиарха и Адептус Министорум. В совокупности кардиналы составляют Священную коллегию кардиналов.&lt;br /&gt;Главные наружные отличия кардинальского сана: красная мантия, белая тиара, кольцо, крытый красной или фиолетовой материей зонтик, трон (в их собственной церкви) и герб. Полный список кардиналов можно найти в ежегодно выходящей на Офелии IV «La ierarchia Adeptе Ministore e la famiglia pontificia».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;***&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Экллезиархия делит Галактику на приходы во главе с Дьяконами; уровнем выше образованы Диоцезы, возглавляемые Архидьяконами и Кардиналами. Возглавляют церковь два синода - на Священной Терре и на Офелии IV, именно они выбирают Экклезиарха. Кардиналы, входящие в Святые Синоды, разделяются на три ранга, в зависимости от того, из какого диоцеза они происходят.&lt;br /&gt;На вершине находятся пять &lt;b&gt;Кардиналов-Палатинов&lt;/b&gt;. Они формально не избраны ни из одного диоцеза, и заняты в дворце Экклезиарха на Терре.&lt;br /&gt;Ниже находятся &lt;b&gt;Кардинал-Терраны&lt;/b&gt;, чьи диоцезы расположены на Священной Терре.&lt;br /&gt;Далее - &lt;b&gt;Кардинал Астрал&lt;/b&gt; из всех остальных диоцезов. Это самая многочисленная группа. Их численность по разным подсчетам приблизитеьно равна нескольким десяткам тысяч человек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Проповедники&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Весь Империум поделен на приходы, каждый из которых основан на базе Имперского храма. На некоторых планетах всего несколько храмов, на некоторых густо населенных мирах их тысячи, а на Земле - несколько миллионов, хотя никто их точно не считал. Каждый храм подчиняется проповеднику, служащему местному населению. Все подпадающие под подозрение проповедника - еретики, псайкеры, мутанты - передаются во власть арбитров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удачливый проповедник может стать Понтификом, чья власть распространяется на несколько приходов и проповедников. Во власти Понтифика может быть вся планета, что и отражается в его титуле. Например, Понтифик Терры руководит всеми приходами Земли, а Понтифик Света - целого мира. Другие известные титулы - Понтифик Урба (религиозный глава города), Понтифик Астра (его власть распространяется на один или несколько космических кораблей).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Исповедники&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наиболее известные проповедники по рекомендации Кардинала могут стать Исповедниками. Они не привязаны к приходам, а проповедуют среди народа, и их влияние на массы огромно - толпы сами признаются в собственной ереси, выдают мутантов из своих рядов, и указывают на несанкционированных псайкеров из своих ближних.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Существует постоянная конфронтация между Инквизицией и Министорумом, особенно Исповедниками, чьи сферы деятельности пересекаются, но методы совершенно различны. Энтузиазм Исповедников доходит до исступления, в то время как инквизиторы все тщательно взвешивают и планируют.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Миссионеры&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Миссионеры возглавляют Миссии, их основная деятельность - обучение и медицинская помощь местному населению, там где такой вид деятельности еще не известен. Они также вербуют новых сторонников Культа Императора. Если во вселенной обнаруживается новая колония людей, то туда сразу же направляется Миссия. Негласная цель которой - искоренение ереси во всех ее проявлениях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наиболее известная Миссия - Школа Прогениум. Ее задачей является воспитание и обучение детей Имперских чиновников, погибших на службе. Дети получают ортодоксальное образование, способствующее их дальнейшей службе на благо Империума. Из ее стен вышли многие известные высшие офицеры и комиссары Имперской Гвардии, также как и инквизиторы, и руководители самого Министорума.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Нунции&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Нунций Министорума (от лат. nuntius — вестник) — постоянный дипломатический представитель Святого Экклезиарха на различных мирах, с которыми Высший Лорд Церкви поддерживает официальные дипломатические отношения. На данный момент это высший дипломатический представитель Алмазного Трона, соответствует чрезвычайному и полномочному послу светской власти. Нунции служат также в свитах Кардиналов Астра, обеспечивая своим господинам дипломатические или консульские отношения с другими институтами Империума, такими как Администратум или Святейшая Инквизиция.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Адепта Сороритас&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Боевое структурное подразделение Адептус Министорум, службу в котором несут только женщины, и поэтому известное как Сестринство. Ее члены фанатичны в своей вере, самые мельчайшие проступки немедленно наказываются самым суровым образом. Состоящие полностью из женщин-воинов, Ордены Сестер Битвы посвятили себя защите Империума Человека от любой угрозы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Фанатики&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Помимо Сестер Битвы, Министорум может призвать и массы верующих, дабы с новыми силами сокрушить своих многочисленных врагов. Хотя и ограниченные &quot;Декретом о Покорности&quot; в содержании &quot;мужей оружных&quot;, армии Экклезиархии всегда имеют в распоряжении фанатичных последователей, истово следующих слову Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С окончанием Кровавого Правления и смертью безумного Верховного Лорда Гожа Вандира, Экклезиархия была ограничена в наборе и содержании регулярных армий. Адепта Сороритас не попадают под запрет из-за своего пола, и Воинствующие Ордены Адепта Сороритас являются карающей дланью Императора и Экклезиархии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но хоть &quot;Декрет о Покорности&quot; значим и почитаем, с молчаливого одобрения, верующие не раз бок обок с Экклезиархией поднимались на ратные подвиги , или следовали за Охотниками на Ведьм служа их целям. В руках расчетливых инквизиторов или священников подобные секты могут сослужить славную службу, но нельзя забывать, что в ярости своей они могут большой вред, растерзав важных пленников.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Армии фанатиков состоят скорее не из простых граждан Империума, а из истовых в вере мужей, состоящих в сектах Имперского культа, и яро проповедующих преследование еретиков, ксеносов и прочих врагов рода человеческого. Доведенные до священного экстаза пылкими речами проповедников Экклезиархии, целые селения и города вздымаются религиозным порывом и волной сметают нечистых и отлученных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вооруженные первым, что попалось под руку, фанатичные последователи сопровождают вызывающих восхищение и трепет Сестер Битвы. Как только приближается сражение, проповедники и исповедники проходят между ярящимися людьми, даруя лучшее вооружение тем, чье желание сражаться и умереть во славу Бога-Императора поистине неумолимо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рвущиеся в гущу боя фанатики сражаются с невероятной яростью, пренебрегая опасностью и своею жизнью. Ибо, в самом деле - чем ожесточеннее битва, тем упорнее следует сражаться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лишь малое число их выживает, если вообще кто-нибудь остается, когда развеется дым и разверзнется панорама поля брани. Но такова цена преданности Императору, и всегда найдется еще больше приверженцев готовых занять место павших…&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Имперская вера&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Верования и учения Экклезиархии обычно именуются Имперским Культом, Культ Империалис или Имперской Верой. Имперская Вера воплощает в себе идеалы основателя Экклезиархии Фатидикуса. Конечно же, основной идеей Имперского Культа является почитание Императора, но оно имеет и другие грани. Имперская Вера восхваляет расширение Империума, как владений Императора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Долгом каждого Имперского гражданина является защита Империума от внешних сил и борьба против тенет Хаоса и подрывной деятельности пришельцев. Также должно следить за внутренней чистотой Империума: нужно выявлять ереси, несанкционированные культы и мутации и как можно быстрее с ними расправляться. Имперская Вера также требует от человека придерживаться строгой иерархии и знать свое место в структуре Империума. Каждый должен быть на своем месте и выполнять свою работу на пределе своих возможностей. Уважение вертикали власти, которая подчинена, в конечном счете, самому Императору, лежит в основе этой иерархии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имперская Вера, как и любая другая религия, интерпретируется всеми от Экклезиарха до приходского священника. В рамках Министорума существуют философские школы, которые по-разному трактуют определенные ограничения, выдержки из Литаний Веры и так далее. Несмотря на то, что эти школы имеют мнения отличные друг от друга, и порой даже отличные от мнения Экклезиарха, в настоящее время их нечасто объявляют еретическими, если они только не выказывают каких-либо из ряда вон выходящих отклонений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обычно эти различные точки зрения в конечном итоге сходятся по основным вопросам и лишь в незначительных деталях отличаются друг от друга. Например, Календиты, проживающие в западных областях Сегментум Солар верят, что Император всегда был живым богом, тогда как Фанацианская школа (находится дальше к западу в Сегментум Пасификус) утверждает, что Император по-настоящему стал богом только тогда, когда сразил Хоруса. Обе секты верят в божественность Императора, но спорят о том, когда эта божественность была им обретена. Препирательства идут по поводу казуистики, планировки храмов и архитектурных стилей и часто в Святом Синоде по несколько недель бушуют споры о таких вещах, которые обычному гражданину кажутся банальными или вовсе непонятными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как и монашеское духовенство, последователи Имперской Веры трактуют ее по-своему и образуют множество сект, особенно военизированных. Верующие выбирают какой-либо аспект доктрин и ставят его во главу угла. Вот только три примера из многих сотен примеров сект и вероисповеданий процветающих в Империуме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTfwZ_l&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTfwZ_l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Искупленцы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Искупленцы - это хороший пример наиболее военизированной секты, распространенной по всему Империуму. Возможно, наиболее пышным цветом этот культ расцвел на планете-улье Некромунда, которая большинством в Экклезиархии считается планетой потерянных душ. Искупленцы верят, что человечество отступило от праведного пути намеченного Императором и что грехи человеческие утопят всю расу в грязи и пороке. Пока человечество не научиться управлять своей греховной природой, оно не сможет объединить и покорить звезды, как о том мечтал Император. Грех следует искоренять огнем, кровью и верой. Особенно огнем…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Грех имеет много форм: пьянство, азартные игры, лож, обман, леность, разврат, прелюбодеяние (особенно мысли о прелюбодеянии) и помехи праведному делу Искупленцев. Самые страшные грешники - это мутанты и ведьмы, порождения зла, а следом за ними идут еретики, которые терпят грех и отказываются внять словам Искупления. Самый последний чернорабочий может быть средоточием добродетелей (хотя вряд ли), тогда как высокопоставленный аристократ может быть развратным грешником, стоящим в одном шаге от вечного проклятия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Империалисты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Империализм - довольно популярный культ в пограничных регионах галактики. Он воплощает в себе дух первопроходцев, который стремиться донести свет Императора до каждого. Многие в Миссионарус Галаксия являются Империалистами и их Фратерис Милиция часто набирается из рядов этой секты. У Империалистов нет одной определенной домашней планеты, они рассеяны по границам Империума, особенно в Восточном Пределе, в удалении от Земли. В обмен на духовную поддержку и товары, Империалисты путешествуют на гигантских исследовательских кораблях, которые пробиваются сквозь варп в поисках новых миров. Многие Империалисты погибают до того как увидят цель своего путешествия, но оставшиеся вознаграждаются за молитвы открытием новой планеты. Если она уже колонизирована, Империалисты считают своим долгом донести до вновь обнаруженных братьев по расе истинное слово Императора. Если планета пригодна для жизни, но еще не населена, Империалисты основывают колонию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Империалисты продолжают славную традицию выживания в тяжелейших условиях, превращая, в течение жизни многих поколений, пустынные бесплодные планеты в райские кущи. Империалисты верят, что человечество обязано плодиться и размножаться, расселяясь по галактике, дабы подчинить себе по праву принадлежащие людям владения. Посему, даже несколько сотен Империалистов могут заселить планету за несколько поколений, возводя храмы Императору и отстраивая города и мегаполисы вокруг этих святынь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Империалисты ярые ксенофобы и верят, что галактика была создана для того чтобы в ней правил Человек. И они сражаются с фанатичной религиозной яростью против любой разумной инопланетной расы. Они не терпят чуждые расы, которые могут однажды могут бросить вызов человечеству в борьбе за обладание звездами. Иногда деятельность фанатиков-Империалистов может пустить под откос результаты месяцев, а то и годов тяжелой работы Миссионарус Галаксия, что приводит к войнам и конфликтам, которых можно было бы избежать при более гибком подходе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Братья Света&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вдохновленные Инквизиторской Чисткой своей планеты, некоторые люди из числа народа Десенды взяли на себя обязанность выкорчевывать ересь и погань из общества. Их идеи получили распространение, и растущая секта теперь работает в окрестностях своей родной системы в Сегментум Обскурус. Они называют себя Братьями Света, так как они идут во мрак, в таинственные уголки Империума и несут с собой свет Императора. Они считают себя помощниками Инквизиции в поисках секретных культов, монстров-мутантов и несанкционированных псайкеров. В зависимости от применяемых методов, они рассматриваются Имперскими силами как полезные союзники, безобидные чудаки, назойливые любители, или опасные смутьяны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имела место масса скандальных случаев в которых были замешаны Братья Света, включая вторжение в частную жизнь Имперской знати, преследование невиновных граждан и вообще, Братья имеют привычку лезть в дела, которые их совершенно не касаются. Однако и им находится применение. Не единожды расследования Братьев Света вскрывали козни Хаоса или Культа Генокрадов, а деятельность нескольких Имперских Губернаторов была подвергнута инквизиторскому расследованию после открытий сделанных Братьями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В отличие от фанатиков с факелами из рядов Искупленцев, Братья Света предпочитают работать скрытно и незаметно. Их Орден окутан покровом тайны и новые посвященные проходят тщательный отбор на предмет отклонений и прошлых грехов. У секты есть собственный уникальный язык жестов и кодовых слов и иногда некоторые ветви этой организации использовались криминалитетом и недовольными для своих собственных нужд. Есть подозрение, что сама Инквизиция имеет несколько агентов в секте, используя прикрытие Братства для маскировки собственной тайной деятельности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Ересь&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Грань между научным полезным спором и ересью крайне тонка и за всю долгую историю Экклезиархии множество как отдельных людей, так и целых сект пересекали ее. Конечно, есть откровенные ереси - например введенные в заблуждение глупцы поклоняющиеся богам Хаоса или члены Культа Генокрадов. Вина этих людей неоспорима и их казнь законно оправдана. Предательство человечества и Императора не может оставаться безнаказанным и если позволить подобным культам процветать, то Империум будет обречен. Однако ересь не всегда так явно выражена. Часто те, кто сходят с проложенного пути совершают это не одним прыжком, а многими последовательными маленькими шагами. Еретик может начать сомневаться в учении Экклезиархии, позволяя своим собственным интересам встать выше долга, который обязывает любого гражданина Империума пожертвовать собой за Императора и человечество. Он может не соглашаться с некоторыми декретами Экклезиарха. И из этого проистекает его эгоизм, в угоду которому он начнет противодействовать установленной иерархии и организации Империума, искажая и изменяя всю систему под свои нужды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Большинство еретиков не являются марионетками генокрадов и не поклоняются богам Хаоса. Их взгляды просто отличаются от взглядов Экклезиархии настолько, что они начинают представлять угрозу существующему порядку. Отдельные личности отрицают саму божественность Императора, что считается одной из самых жутких ересей. Другие не верят в необходимость пополнять десятиной казну Адептус Министорум, таким образом, помогая врагам человечества и возводя препоны слугам Императора. Прочие же просто анархисты, восстающие против любой организации и слуг Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еретикам нет прощения, и казнь - единственный вариант обращения с ними. В зависимости от тяжести ереси их смерть может быть быстрой и чистой или растянуться на долгое время страданий и боли. Только через добродетель своих верных граждан сможет выжить Империум. Думать иначе, значит призывать анархию и разрушение на человечество.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Покаяние&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имперские граждане могут совершить множество грехов, от незначительных нарушений, таких как неправильные слова в церковном гимне, до ереси и богохульства. Имперская Вера учит что душа человека либо соединиться с Императором, либо будет пожрана Хаосом; каждая провинность удваивает грех, ослабляя Императора и усиливая Хаос. Существует множество степеней покаяния, например пожертвования, совершения добрых дел, отлучение от некоторых месс и церемоний, и так далее. Для более тяжких грехов единственный путь очистить душу - совершить долгое и опасное паломничество, самобичевание, а, в экстремальных случаях, лишь смерть в состоянии избавить от греха. В некоторых случаях грехи могут быть настолько тяжкими, что еретику пощады ждать не приходится, в независимости от положения, богатства или происхождения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Незначительные грехи можно искупить разными способами. Например, верующий может вступить в ряды Фратерис Милиции и очистить душу в битве с врагами человечества. Менее воинственные грешники могут стать служками в храмах или пойти в услужение духовенству. Крупное пожертвование церкви может послужить причиной прощения, и Экклезиархия также принимает от кающихся пожертвования в виде скота, земли, товаров и прочих ценных вещей и предметов. Донос о грехах других, также является весьма популярным способом раскаяния. Величие деяния во имя Императора определяет степень прощения даруемого Экклезиархией.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Культы в Империуме&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;По всему Империуму разбросаны неисчислимые тысячи культов, сект и тайных религий...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSdRTaZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSdRTaZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Клинки Императора&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один из старейших Культов Смерти, Клинки Императора существуют только на планете Аканон, недалеко от Системы Тарран. Легенды культа говорят, что он был создан еще в те далекие времена, когда Император жил среди смертных. На Аканоне он сражался в великой битве против сил Хаоса, миллионы людей погибли в том бою. Возможно, именно тогда Император сказал: &quot;Кровь мучеников есть семя будущего человечества&quot;. Часто эта фраза ошибочно заканчивается как &quot;…семя Империума&quot;. Клинки Императора - типичный Культ Смерти, предпочитающий холодное оружие всему прочему. Членство в культе является наследственным правом, чужаки в это общество не допускаются. В культе может состоять лишь тот, кто в нем рожден. Сами члены культа общаются исключительно жестами, не используя ни устной речи, ни письменности. Их церемонии проходят в мрачной тишине. Ее нарушают лишь скрежет клинков о точильный камень и звук разливаемой в кубки крови. Ассасины инквизитора Эйзенхорна, Северина и Севора Набожная - члены именно этого культа и являют собой яркий пример его верований.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Гемоворы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чтобы обрести духовную силу, нужно стать сильным физически. Чтобы быть сильным физически, нужно быть на вершине пищевой цепочки, быть совершенным хищником. Гемоворы стремятся к самосовершенствованию, к принадлежащей им по праву власти, поглощая плоть тех, кто обладает этой властью и силой. Они - каннибалы, восхваляющие свой ненасытный голод. Они считают, что их кровавые ритуалы помогают собрать совершенство человечества в одном организме. У многих Гемоворов зубы заточены, или заменены на железные. Большинство никогда не расстается с приспособлениями для извлечения головного и спинного мозга. Некоторые высшие члены культа вживляют в собственное тело инструменты для свежевания. Так же Гемоворы часто используют емкости с дополнительной желчью и желудочным соком, чтобы ускорить процесс поглощения (предварительное переваривание другими недопустимо).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Безликие&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будь незаметным. Будь непримечательным. Не выделяйся в толпе. Культ Безликих был рожден параноидальным страхом охватившим галактику во времена Эры Отступничества. В то время Фратерианские Храмовники Вандира вырезали население целых планет по подозрению в ереси. К сожалению, со временем философия культа извратилась до такой степени, что Безликие теперь стремятся быть одновременно всеми и никем. Чтобы уничтожить всякую индивидуальность, они используют хирургию и ритуальное стирание памяти. Их физические черты так же непостоянны. Безликие часто заменяют собственную кожу, глаза и части тела на те, что принадлежали их жертвам. Поэтому кожа на лице Безликих часто исполосована швами, выглядит обвисшей или наоборот - натянутой на череп.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Чашеиты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император восседал на трапезе, по правую его руку было блюдо с хлебом, по левую - чаша вина Его. На кануне битвы со змеем Хорусом он сидел в тишине, прозревая свою судьбу. По словам Чашеитов, они владеют сосудом, из которого Император испил свой последний глоток как смертный, прежде чем сразиться с предателем Хорусом и возвыситься до Бога. Не удовлетворенные этим, Чашеиты находятся в постоянном поиске реликвий Императора, Примархов и Святых и любых священных артефактов. Родиной культа является Терра, но его последователи разбросаны по всей галактике. Веру Чашеитов разделяет множество торговцев, собирающих по всему Империуму артефакты для храма культа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Крадущиеся Тени&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Страх - есть ключ к пониманию. Крадущиеся Тени верят в то, что человечество должно быть напугано, оно должно бояться того, что скрывает вселенная. Они осуждают невежество, насаждаемое Инквизицией и другими имперскими организациями, видя в неведении слабость. Предупрежден - значит вооружен. Крадущиеся Тени сеют панику и раздоры, считая, что любой страх - во благо. Человечество должно бояться. Саботаж, массовые отравления, терроризм, похищения, распятие мертвых кошек на дверях церквей, массовая истерия и разжигание конфликтов - все инструменты Крадущихся Теней. Тьма скрывает страх, а меж звезд простирается лишь тьма…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Воскресители&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Император вернется. Его смертное тело вновь оживет по Его Священной Воле. Его великий дух можно вернуть с небес. Император сбросит оковы Золотого Трона и вновь возглавит Великий Крестовый Поход, чтобы навсегда завоевать галактику для человечества. Воскресители - один из старейших и наиболее еретических культов, имеющий общее происхождение с самой Святой Инквизицией. Они верят в то, что с помощью определенных ритуалов Императора можно оживить, вернув его душу в смертное тело. Если что-то подобное произойдет, это будет гибелью человечества, ибо раскол среди верующих разрушит Империум. У Воскресителей множество могучих союзников среди Экклезиархии, Адептус Терра и даже в Инквизиции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Поглощенные&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Из тьмы наших душ приходит Великий Пожиратель. Он здесь, чтобы покарать нас за грехи. Чистый в своем неутолимом голоде, он поглотит нас всех, и мы переродимся в новых, прекрасных телах. Восславьте Великого Пожирателя, его тень накроет нас всех и очистит наши души. Избранные Великого Пожирателя скрываются среди нас, поклоняйтесь им, как поклонялись бы самому Великому Пожирателю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Последователи Мандрагоры&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остановись - и умри, взбунтуйся - и выживешь. Мандрагора, Вечно Меняющийся Бог спустится с небес, и ничто не останется прежним. Все измениться, и станет по его образу и подобию, ибо только так возможно преодолеть все опасности будущего. Мир смертных должен быть готов к его приходу из Царства Множества Лиц, его враги должны исчезнуть с пути Великого Изменения. Гордись дарованным им волшебством, славь изменение своей смертной оболочки, преумножай число его последователей, чтобы прикоснуться к блаженству Мандрагоры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Тайная Рука&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Погребальными кострами мы зажжем небесный огонь, и боги снова взглянут на нас. Так завещал основатель Тайной Руки, Владыка Чумы.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>ZingerNax</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3512-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Титаникус</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3723-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 11:08:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jerico&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 42</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;+++Адептус Титаникус+++&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBMQgwz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBMQgwz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Перевод статьи: Maeglin&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Титаны – это огромные боевые машины, механические человекообразные воины до 100 футов ростом. Они внушают ужас одним своим присутствием, и мало что может равняться с их вооружением. Редкий противник, не считая других Титанов, может противостоять им.&lt;br /&gt;Титаны работают на сравнительно устарелых плазменных реакторах. Хотя они мало используются в Империуме со времен Темной Эры Технологии, ничто другое не может обеспечить достаточного для Титана объема энергии. Только они способны поддержать работу Генераторов Пустотных Щитов Титана. Даже малый рабочий запас прочности плазменного реактора Титана, имеющий следствием возможность разрушения и неуправляемой реакции, кажется малой ценой за необходимую энергию. Пустотные Щиты – главное средство защиты Титана. Щит поглощает урон до тех пор, пока Генератор Пустотного Щита (ГПЩ) не перегрузится. При перегрузке предохранители защищают Генератор от перегорания, но щит все равно схлопывается. Однако, после отведения излишка энергии, Генератор можно перезапустить и снова поднять Пустотный Щит. По возможности, Титаны несут достаточно генераторов для поддержания постоянной работы определенного числа своих щитов. На практике это не всегда возможно, и, после потери своих Щитов, Титан становится уязвимым. В крайних случаях Принцепсы могут отключать предохранители на ГПЩ, доводя Щиты до предела возможностей. Если это срабатывает, такая тактика обеспечивает победу почти над любой другой. Если нет (что наиболее вероятно), то действия Принцепса превратят защиту его Титана в бесполезные лужи расплавленного шлака. Плазменные генераторы также дают энергию многим видам вооружения; энергопередача осуществляется через гидропластики, связанные с силовыми приводами. Последние оперируют системами вооружения и другими устройствами в машине. Конечности Титана приводятся в движение электростимулируемыми пучками волокон, работающими подобно мускулам.&lt;br /&gt;Титаны в целом делятся на несколько типов, в зависимости от размера и функций. Линейные Титаны – одни из самых многочисленных, но есть и облегченные варианты - такие как Разведывательные Титаны, и колоссальные Императорские Титаны. Линейные Титаны варьируют по высоте между 40 и 80 футами. Линейный Титан может иметь до шести Пустотных Щитов для защиты и разнообразное вооружение. Обладая такими броней и оружием, эти мощные боевые машины являются рабочими лошадками Военных Орденов Коллегии Титаника. Императорские Титаны выше – от 70 до 100 футов ростом, и существенно массивнее. Они способны нести еще больше Сверхтяжелого Оружия, чем Линейные Титаны, что делает их грозными машинами разрушения. Эти массивные Титаны – один из самых мощных родов войск, какой можно развернуть на поверхности планеты. Императорские Титаны несут и другую, не менее важную функцию – это огромные, мобильные храмы Имперского Культа. Исполнительные Ордены несут с их помощью слово Империума и Имперский порядок в изолированные миры. Все Титаны делятся на несколько классов в соответствии с их основной моделью. Самым распространенным классом Линейного Титана является Воевода, его можно чаще всего встретить на поле боя. Линейные Титаны класса Воевода старше Империума, история этой модели охватывает период вплоть до Последней Войны. Он популярен среди Военных Орденов Коллегии Титаника, и за тысячелетия были построены миллионы экземпляров этой модели. Хорошо изученные рабочие характеристики и возможности также делают его идеальным испытательным стендом для новых устройств Исследовательских Орденов Дивизио Инвестигатус.&lt;br /&gt;Наконец, каждый класс имеет определенное число вариантов. Конкретные вариант определяется составом вооружения. Например, есть четыре основных варианта Линейного Титана класса Воевода: Ночной Упырь, Затмение, Смертоносец и Немезида.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ЭКИПАЖИ ТИТАНОВ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertcHtVw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertcHtVw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Титан управляется экипажем из трех-пяти человек, каждый из которых соединен с машиной через мыслеимпульсные устройства. Экипажем Титана командует Принцепс. Он же контролирует движение Титана. Принцепсу достаточно помыслить, что он идет, бежит или делает что-то еще: система мыслеимпульсов и пучки волоконных мускулов сделают все остальное, переведя мысли в движение Титана. Он также отвечает за все защитные системы Титана, решая, когда допускать перегрузку Генераторов Пустотных Щитов, а когда нет. Он также координирует действия Модератов, обычных членов экипажа, которые контролируют системы вооружения Титана. Управление наводящей трепет огневой мощью Титана – также задача Принцепса; Модерат отвечает за правильную и точную работу вверенного ему оружия. Экипаж защищен индивидуальными кабинами с полным обеспечением, которые могут катапультироваться из Титана в экстренном случае. Каждая кабина содержит информационные и обзорные экраны, на которые выводятся данные о состоянии вооружения, внешняя панорама и информация о целях. Также предусмотрено ручное управление на случай отказа мыслеимпульсов. Мыслеимпульсные устройства соединяют экипаж и Титана на самом глубинном уровне. Мысли становятся действиями Титана; члену экипажа достаточно представить выстрел из орудия или движение Титана, чтобы системы выполнили его мысленные приказы. Титан становится телом экипажа, пока они присоединены к нему. В большинстве случаев глушители обратной связи не дают экипажу ощущать боль от повреждений, получаемых Титаном. По счастью, эти системы редко отказывают, но в этих случаях экипаж получает ужасные псевдо-травмы, и чувствует боль от урона, наносимого Титану. Потери среди неопытных экипажей Титанов высоки, но если экипаж выживает в одной-двух битвах, его продолжительность жизни в бою возрастает на несколько порядков. Это обстоятельство делает экипажи Титанов фаталистическими, слегка параноидальными и абсолютно безжалостными к врагам Императора. Экипажам также дозволяется некоторая свобода в поведении; небольшие нарушения правил модератами Титана часто игнорируются. Военные Ордены особенно отличает видение себя как элиты, которая не связана мелкими правилами и предписаниями для более слабых воинов. Каждый Принцепс прекрасно знает границы дозволенного, и хотя поведение его экипажа может отличаться от общепринятого на сколь угодно большую величину, он не допустит и тени сомнения в его лояльность. Наконец, лучшие экипажи Титанов, пережившие несколько кампаний и сотни часов боев, снимаются с линейных частей. Им даются предположительно более легкие, но более почетные обязанности в Дивизио Телепатика, или, в случае чрезвычайно опытных людей, в личном экипаже Гроссмейстера.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;КОЛЛЕГИЯ ТИТАНИКА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjI_pIu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjI_pIu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;История Титанов по-настоящему древняя. Титаны существовали на протяжении всей истории Империума и задолго до ее основания, даже до Эры Раздора. Титаны впервые были использованы в Темную Эру Технологии и первых Чужих Войнах: в эти времена каждая человеческая колония имела как минимум один Легион Титанов, а многие держали на службе десятки. В Последнюю Войну и Эру Раздора эти Легионы Титанов поднимались друг на друга в диких и разрушительных войнах, разорвавших род человеческий на части. За Последней Войной, в последовавшую Эру Раздора знания, необходимые для обслуживания Титанов, были утеряны, и они использовались все реже. К началу имперской эпохи только одна крупная группа обладала знаниями, необходимыми для постройки, управления и обслуживания Титанов – техножрецы Адептус Механикус. Внутри Адептус знание было собрано в одном из его боевых подразделений – Коллегии Титаника, официально обозначавшейся как Адептус Механикус Коллегия Титаника. Это технологическое духовенство также известно под сокращенным именем Адептус Титаникус. Коллегия Титаника/Адептус Титаникус была образована из остатков старых Легионов Титанов. После Ереси Гора, когда многие Легионы Титанов совершили предательство, потребовалась новая форма организации, гарантирующая лояльность. Независимость в мыслях и делах была отброшена или поставлена под строгое наблюдение. Роль новой Коллегии в этом процессе заключалась в чистке старых Легионов Титанов, и сборе оставшихся Титанов в одно войско, чья лояльность могла быть обеспечена. Реорганизация оказалась успешной: со времен Ереси у Императора и его Администратума не возникало причин для волнения по поводу Коллегии. В Коллегии существует четыре подразделения, или Дивизии: Дивизио Милитарис, Дивизио Мандати, Дивизио Телепатика и Дивизио Инвестигатус. В свою очередь, каждый Дивизио разделен на ряд Орденов, некоторые из которых уже были кратко упомянуты здесь. Ордены являются основными, самодостаточными частями Коллегии, сравнимыми с Ордеными Космических Десантников. Каждый Орден находится под командой своего Гроссмейстера, имеет свою униформу, отличительные знаки, знамена и ритуалы. Однако, все связаны общими узами верности с Императором и Адептус Механикус.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДИВИЗИИ АДЕПТУС ТИТАНИКУС&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbweBxE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbweBxE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;ДИВИЗИО МИЛИТАРИС&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;[spoiler]Ордены Дивизио Милитарис, которые обычно зовутся просто Военными Ордеными, являются преемниками старых Легионов Титанов времен Ереси Гора. Многие могут проследить историю своего подразделения до эпохи, предшествующей основанию Империума, до периода Последней войны, пусть даже только на основании упоминаний имени. Военные Ордены – это меч Коллегии, их применяют в ситуациях, где не годятся быстрые, клинически точные удары Орденов Космического Десанта Адептус Астартес. Каждый Орден базируется на собственном мире-кузнице, и включает множество обыкновенных сухопутных войск и войск обеспечения, помимо Линейных Титанов. Некоторые Военные Ордены представляют собой высокоспециализированные войска, созданные, например, для осад, или боев в необычных планетарных атмосферах. Однако, ни одному Ордену не позволено иметь собственный космический транспорт; Имперская политика настаивает, чтобы он предоставлялся Имперским Флотом. Военным Орденым отказывается в транспорте по серьезным, хотя в основном историческим, причинам. Во время Ереси Гора больше половины Легионов Титанов присоединилось к бунту. Обладая собственными транспортными кораблями, они могли вести мобильные кампании. Некоторые даже смогли принять участие в осаде Императорского Дворца. В ходе массовой реорганизации после Ереси Военные Ордены были намеренно поставлены в зависимость от Флота в части транспорта. Это позволяет быстро изолировать и подавлять мятежи. В общем и целом такая политика была успешной. Более сотни Орденов Дивизио расположены рядом с Оком Ужаса для борьбы с Титанами Хаоса изгнанных и мутировавших предавших Легионов. Остальные разбросаны по стратегически важным точкам по всему Империуму.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДИВИЗИО МАНДАТИ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYi63v9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerYi63v9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Исполнительные Ордены Дивизио Мандати путешествуют в огромных космических кораблях, неся Имперский порядок в изолированные миры Империума. Каждый храмовый корабль несет от двух до пяти колоссальных Титанов класса Император, со жрецами, войсками, обслуживающими адептами и другим персоналом. В свою очередь, каждый Титан класса Император представляет собой автономную единицу, несущую членов Адептус Арбитес, Инквизиции и Адептус Терра. Их задача – нести Имперский порядок всем мирам в их попечении. Опираясь на Титана класса Император, Имперские слуги могут быть очень убедительными; а там, где убеждение не срабатывает, Имперская Воля насаждается огневой мощью. Некоторые Исполнительные Ордены никогда не покидают пределов Империума, окормляя в своих странствиях постоянную епархию. Другие специализируются в несении слова Имперского порядка за пределы Имперского пространства. Эти Миссионерские Ордены, часто работающие при поддержке Вольных Торговцев, составляют элиту Дивизио Мандати.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДИВИЗИО ТЕЛЕПАТИКА&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerW1JH6u&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerW1JH6u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Дивизио Телепатика управляет грозными, но очень редкими Пси-Титанами, и он несколько меньше, чем Дивизио Милитарис или Дивизио Мандати. Телепатические Ордены действуют с секретных миров-кузниц, расположенных рядом с сердцем Империума, всегда готовые отреагировать на опаснейшие из кризисов в пространстве, занятом человеком.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ДИВИЗИО ИНВЕСТИГАТУС&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCBLWd1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCBLWd1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Дивизио Инвестигатус состоит из нескольких Исследовательских Орденов. Их задача состоит в строительстве Титанов, используемых всеми Дивизиями, и в проектировке и тестировании улучшений и обновлений. Весь Дивизио расположен на планете-мастерской Адептус Механикус – Марсе, в Имперской Столичной Системе Соль. Нередко Исследовательский Орден оказывается на поле боя для испытания своих новых проектов в настоящей боевой обстановке.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Jerico</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3723-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флора и Фауна Имперских миров</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3621-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 09:18:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вроде бы такой темы не было...&lt;br /&gt;Автор темы: Tanatos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ксеносущества&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Гловианский Жалонос (Glovian Stinger).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerASwMqK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerASwMqK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Схожий с мелкими летучими насекомыми, населяющими Терру, Гловианский Жалонос это чудовищный экземпляр, который весит примерно пятьдесят килограмм и может похвастаться двухметровым размахом крыльев. Эти создания обитают в высоких башнях из засохшей грязи и органических остатков. Зачастую подобные башни занимают большие территории на поверхности Гловии, делая путешествия через безлюдные пустыни планеты довольно затруднительными. Если потревожить существо оно пустит вход свое сильное, ядовитое жало, которое способно сразить даже самых стойких противников. Эти существа редко вылезают из своего улья, и выбираются только небольшими группами по пять или больше особей. Хотя по природе и не агрессивные, Жалоносы становятся очень опасными, когда загнаны в угол или когда улей находится под угрозой.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Калатракский Жук (Kalathrax Fiend).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrUgWrn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrUgWrn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Наблюдать этих громадных насекомых - сущий ужас. Они сооружают свои дома под покровом земли в джунглях и используют свои мощные клешни, чтобы глубоко зарываться в землю, а затем внезапно нападать на своих жертв.&lt;br /&gt;Эти твари известны своей живучестью. Те, кому посчастливилось выжить после встречи с одним из таких существ, часто рассказывают байки о ранах, нанесенных Калатракскому Монстру, которые заживали прямо у них на глазах.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пентарант (Pentarant).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDDDkiz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerDDDkiz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Пентарант - весьма развитые паукообразные существа. За исключением внешнего сходства с обыкновенным пауком, физическое строение Пентаранта сильно отличается от тех экземпляров, что встречаются на Терре. Не имея восьми лап как у паука, Пентарант передвигается только на пяти конечностях.&lt;br /&gt;Кроме того, у них пять отдельно расположенных глаз, в поле зрения каждого из которых попадает одна часть круглого тела Пентаранта. Предполагают, что у Пентаранта пять когнитивных узлов, каждый из которых контролирует один глаз и одну конечность.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Болототоп (Scuttlehag).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCvwEKr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCvwEKr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Этих отвратительных маленьких созданий можно найти в болотах и топях.&lt;br /&gt;От природы они умеют хорошо плавать и перемещаться в мутных водах характерных для таких мест. Болототоп - ловкий хищник, который, умело используя свои способности хамелеона, прячется в зарослях и при помощи своего цепкого хвоста заманивает жертву на расстояние для нападения. Странно, но вместо того, чтобы пытаться сымитировать какое-нибудь мелкое существо этой конечностью, эти таинственные чудовища привлекают внимание жертв, вибрируя своим хвостом так быстро, что это создает звонкий, мелодичный звук, что необъяснимым образом привлекает их добычу подойти поближе. Болототопы довольно занятные представители и заслуживают дальнейших исследований, то есть, если конечно когда-либо удастся поймать одного для изучения.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сарган Силькавы (Silkava Gar).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerO3B9SE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerO3B9SE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Силькава - сельскохозяйственный мир, который поставляет на соседние планеты системы разного рода выращенные продукты. Множество горных хребтов, покрывающих континенты, населены различными изумительными созданиями. Одним из таких созданий является ужасный Сарган Силькавы. Будучи кочевым животным, Сарган Силькавы перемещается с места на место каждые шестьдесят дней. Основные проблемы возникают, когда этого безобразного, похожего на медведя зверя забрасывает на земли фермеров или другие населенные участки. Все рабочие и сервиторы выглядят для зверя как нарушители его территории, и он бросается на первого встречного. Его укус оказывается смертельным, когда существо зажимает жертву между рядами зубов. Плюс ко всему, Сарган не чувствует боли и бьется до последнего вздоха.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Арахноспил (Arachnospila).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVle6nn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVle6nn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Нескольким планетам Империума не повезло иметь дело с напастью, какой являются колонии Арахноспил. Эти загадочные, четырехлапые насекомые живут в больших подземных ульях, снаружи отмеченные возведенным кольцом из грязи, имеющей красноватый оттенок из-за выделяемого ими феромона. Если улей потревожить, то они вылезут из своих жилищ и облепят агрессора. Имея непрочный экзоскелет, Арахноспилы имеют всего один метод нападения: умирать. Когда Арахноспил умирает, то взрывается кислотным дождем. Взрыва едкой жидкости обычно вполне достаточно убить человека, и, несомненно, любое другое существо, настолько глупое, чтобы вторгнуться на территорию улья.&lt;br /&gt;По причине того, что Арахноспилы растут с пугающей скоростью, их уничтожение весьма затруднительно. На эту мысль навели крупные особи, но подобные отчеты остаются неподтвержденными.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дикобразная Гончая (Razorback Hound).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9xCAX3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9xCAX3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Несколько поколений тому назад, небольшую группу Крутов по ошибке оставили на необитаемой планете, обильно покрытой густыми лесами. Хотя там и не было разумных существ, леса кишели разнообразными ящерами: огромными, смертельными и агрессивными.&lt;br /&gt;Снаряженные оружием для защиты, Круты убили и съели множество гигантских ящеров, что нападали на них. Вскоре, Круты стали постоянно использовать ящеров в пищу. За много поколений, группа Крутов начала медленно приспосабливаться к этому новому миру.&lt;br /&gt;Новые эволюционировавшие Круты были прекрасно приспособлены к охоте и сражению против местных ящеров. Теперь, Дикобразная Гончая является важной частью покинутой колонии выживших Крутов.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Цветок Ниволик (Nivolik Bloom).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriiPMVn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriiPMVn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Цветки Ниволик, к счастью, очень редки, потому что это скрытные растительные создания. Они шествуют по лесам, болотам и джунглям вселенной, выискивая жертв. Главным средством нападения являются разнообразные формы биологических снарядов, которые варьируются от ядовитых игл до облаков токсичных спор.&lt;br /&gt;После того как цель устранена, одна из многочисленных ветвей Цветка обхватывает жертву и засовывает в ротовое отверстие, скрытое внизу тела. Оказавшись внутри Цветка, жертва медленно переваривается в течение семи дней. Несмотря на то, что они охотники-одиночки и по природе осторожны, Цветки безжалостно нападают на любых агрессоров.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Огненные Споры (Pyro Spores).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPnUYfD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPnUYfD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Загадочные экземпляры, которые, кажется, произрастают только в самых экстремальных условиях, Огненные Споры, что усеивают поверхность заброшенного лавового мира Дурга IV, являют собой серьезное препятствие для планетарных исследователей и местных существ тоже. Крупные, конические грибы выделяют горючие пары, которые легко возгораются под воздействием изменчивых лавовых потоков, опоясывающих планету. Не удивительно, что эти газы зачастую извергают сгустки обжигающего пламени, способного поджарить неудачливых тварей по своей глупости подобравшихся слишком близко к грибам.&lt;br /&gt;Соответственно, генетический материал спор крайне вынослив к высоким температурам. Эта особенность делает использование взрывчатки для расчистки путей очень неэффективным - споровый материал попросту разбрасывается. Еще хуже то, что любая попытка уничтожить или вырвать гриб из земли ведет к беде, потому что, когда Огненные Споры получают тяжелые повреждения, они обычно разрушаются и взрываются ярким огненным шаром, когда легковоспламеняющиеся газы вырываются, и жертвы горят в ужасных смертельных муках.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Магмакин (Magmakin).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerKhfxBp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerKhfxBp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Выносливые Магмакины строят свои жилища в условиях необычайно горячего и неблагоприятного климата. Часто встречающиеся неподалеку от газовых воронок или активных вулканов, они растут, поглощая тепло и углерод из потоков лавы, благодаря чему масса их тела увеличивается.&lt;br /&gt;Эпидермальный слой состоит из засохшей лавы, твердой как скала и прочной как панцирная броня. Сильно привязанные к своим территориям, эти раскаленные существа будут с упорством защищать свои владения и детенышей от нарушителей, и обычно бросаются в атаку на врага с неистовой силой и стремительностью.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кателлианский Жвачный Медведь (Cuthellian Cudbear).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfsBUl6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfsBUl6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Жвачного Медведя, населяющего Кателлиан IV, можно найти в густых папоротниковых лесах, покрывающих поверхность планеты. Не агрессивные по своей природе, Жвачные Медведи нападают лишь тогда, когда находятся под угрозой или защищают своих детенышей. Жвачные Медведи добывают пищу, выкапывая из земли корешки и личинки своими сильными и невероятно острыми передними когтями. Жвачный Медведь затачивает свои когти до остроты лезвия бритвы, когда роет ходы сквозь глинистые породы, что расположены под лесным покровом. Шкура этих зверей представляет спутанную массу грубого меха, который растет из толстой, жесткой кожи, защищающей существо от стихий. Такая защита необходима, так как зимы на Кателлиан очень суровы, и частые снежные бури переживают лишь крайне жизнеспособные существа, населяющие планету.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пепловый Каркун Кьяро (Chiaro Ash Croaker).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryoL7JP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryoL7JP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Пепловый Каркун всего лишь один из многих обитателей, населяющих золистые пустоши Кьяро 27, хотя и более решительный и смертоносный чем большинство других. Легкие и размером с взрослого человека, Пепловые Каркуны в общем виде представляют собой шар зубов, когтей и агрессии. При охоте на жертву, они перекрикиваются меж собой при помощи жуткого карканья, за что они и получили прозвище &quot;Каркуны&quot;. Для создания этого необычного рода чревовещания их голосовые связки сильно искажают звук. Следовательно, жертва не способна определить, откуда исходит звук до самого конца.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Шипастый Родокс (Spined Rhodox).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilern522Rp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern522Rp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Пока что не такие распространенные как их ближайшие родственники Гроксы, Шипастые Родоксы повсеместно встречаются во многих системах по всей галактике, в особенности на злосчастных мирах с плотной популяцией зеленокожих. Хотя Родоксы и не без труда приручаются отвратительными зеленокожими, удивительные отношения сложились между этим существом и кланами Орков. Должно быть, некоторые племена Орков проводят охоту на это чудовище как обряд инициации будущих вожаков клана. Тех Орков, кто выживают в подобной опасной встрече и возвращаются с коллекцией рогов Родокса в качестве трофеев, глубоко уважают в обществе Орков и зачастую награждают их элитной должностью &quot;Ноба&quot; или даже &quot;Варбосса&quot; клана.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Страгалийский Охотник (Stragali Stalker).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMKZIdy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMKZIdy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;На равнинах Чутры разведывательным войскам следует остерегаться знаменитого Страгалийского Охотника. Этот змеевидный монстр способен пролежать в засаде под неровной рыхлой почвой до шести дней. Они настолько быстрые, что жертвы редко успевают понять, что напало на них.&lt;br /&gt;Однажды было обнаружено, что Охотники обладают незначительными гипнотическими способностями, которые отвлекают нападающих всего лишь на мгновение. И этого мгновения хватает монстру прикончить врага! Страгалийские Охотники обычно охотятся по трое и, если выбранная жертва оказывается слишком крупной, чтобы с ней справиться, то они отступают и возвращаются на другой день.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Физокерме (Physokerme).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8XM_Jq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8XM_Jq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;О том, как появились Физокерме ничего не известно. Существуют две теории на этот счет, согласно одной это существо является некой заброшенной формой Тиранидов или же это простое совпадение.&lt;br /&gt;Физокерме парят над землей, защищенные каким-то психическим барьером, и выпускают заряды чистой варп энергии. Данная схожесть с тиранидским Зоантропом просто очевидна, хотя существа Физокерме практически не опасны.&lt;br /&gt;Они обычно появляются крупными группами по пять, произвольно взрывая все, что движется. Вероятно, так эти существа питаются, каким-то образом впитывая питательные вещества из своих жертв.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Грязевой Демонёнок Тошнот (Wuzzit Mud Demon).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJv4wfE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJv4wfE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Грязевые Демонята создают свои домишки в болотах и трясинах. Они зарываются глубоко под землю и вылезают оттуда только иногда, чтобы подышать и поесть. Эти создания обладают метаболизмом как у змей и едят примерно раз в месяц, обычно нападая на существ, намного превосходящих их по размеру. Тошноты нападают стаями, они хорошо известны тем, что, перед тем как напасть, швыряются грязью в глаза своих жертв, чтобы застать их врасплох. Неизвестно как эти существа видят, или даже общаются между собой. Большинство считают, что они используют для этого телепатию.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Венерина Человеколовка (Venus Mantrap).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerel3sJM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerel3sJM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Среди влажных лесов Миров Смерти и даже простых умеренных лесов галактики скрывается отвратительная Венерина Человеколовка. Эти огромные растения чуют близкую жертву и выпускают длинные стебли и корни, чтобы поймать жертву в ловушку и затем утащить ее на гибель. Бороться против Венериной Человеколовки едва ли возможно, потому что она не чувствует боли и обладает невероятно плотной кожицей. Единственный шанс спастись от монстра это то, что, питаясь, он быстро набивает свою утробу и, насытившись, прекращает нападать!&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мординианский Дупликатор (Mordinian Duplicator).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilere29RXG&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilere29RXG&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Густые, изобильные джунгли Мордин, Мира Смерти, населяют одни из самых уникальных и смертельных растений во всех галактике. Мординианский Дупликатор не исключение и представляет большой интерес для биологов Империума.&lt;br /&gt;Огромные растения, которые растут только в самых густых частях джунглей Мордин, порой достигают от четырех до 7 метров в высоту. Оно имеет луковицеобразное тельце увенчанное цветком, имеющим внутри несколько круглых полостей. Вокруг того что можно назвать тельцем, находятся ряды из двух или четырех толстых стеблей, которые протягиваются от тельца и двигаются, благодаря непостижимо быстрой форме осмотического давления.&lt;br /&gt;Что делает экземляр столь уникальным так это бесполое размножение. Резко ударяя тяжелыми, стеблеподобными усиками, Дупликатор ловит несчастных созданий и помещает их целиком в одну из многих полостей, расположенных внутри похожей на цветок вершины.&lt;br /&gt;Как только незадачливая жертва попадает в полость, ее биологический материал немедленно разрушается под действием сильнодействующих едких ферментов. За считанные секунды этот биологический суп соединяется с ДНК самого Дупликатора.&lt;br /&gt;Далее Дупликатор сгущает и превращает этот материал в семяподобный стручок, который выбрасывается из полости на землю джунглей, где сразу же пускает корни.&lt;br /&gt;Стручок распадается на части и, подражая родительской форме, с поразительной скоростью начинает превращаться в новое растение Дупликатор.&lt;br /&gt;За считанные минуты, взрослый Дупликатор уже стоит в нескольких метрах от родителя, породившего его, готовый продолжать цикл.&lt;br /&gt;Разумеется, на Мордин встретиться с одиноким растением Дупликатор удается довольно редко. Чаще они встречаются обширными скоплениями, растянувшимися на огромные расстояния.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Зигаденус Мозгоед (Zigadenus Brain Eater).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwacVt_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwacVt_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Зигаденус Мозгоед один из можества необычных растений галактики, что обладают псайкерскими способностями. В данном случае, растение обладает способностью к временному контролю над разумом жертвы. Как и почему эти организмы обуздали варп энергию неизвестно, хотя это горячо исследуемая тема в соответствующих отделах Инквизиции.&lt;br /&gt;Мозгоед спокойно лежит пока какое-нибудь существо не набредет на него. Растение пытается завладеть сознанием и затем наугад приводит в действие какие-либо физические способности организма. Для солдат с оружием в руках, Зигаденус Мозгоед не предвещает ничего хорошего. Человек внезапно теряет контроль над своим телом и нападает на товарищей!&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Амбык (Ambull)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriUj652&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriUj652&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileriUj652&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Амбык впервые появился в опасных и горячих полярных скалистых пустынях Лютер МакИнтайр IX. Из-за того, что они могут переносить крайне высокие температуры в течение долгого времени, были предприняты попытки одомашнивания этого животного на многих пустынных планетах. Как результат, Амбыков можно встретить на многих мирах по всему космосу человека.&lt;br /&gt;Верхние конечности почти касаются земли, в то время как нижние короткие и кривые. Обе руки и ноги оканчиваются твердыми, как сталь когтями, используемыми для рытья туннелей в рыхлых породах, что покрывают землю их родного мира. Для создания жилищ Амбыки роют тоннели, проводя много время под землей и прячась от палящего солнца. Такой подземный образ жизни повсеместен для многих населяющих Лютер МакИнтайр организмов, включая и Ползущих (Crawler) - любимую еду Амбыков. Амбыкы преследуют Ползущих и другую дичь, с немалой скоростью прорывая туннели сквозь рыхлые породы. Амбык использует свои крупные расширенные челюсти, чтобы хватать и выдергивать пищу из рыхлых пород. Челюсти являются самой характерной его чертой и придают существу особенно свирепый вид. Глаза Амбыка приспособлены видеть тепло, вследствие чего он обладает инфракрасным видением всех диапазонов. Эти существа живут семьями, обычно занимая одни и те же системы туннелей годами, медленно выкапывая огромную подземную сеть на многие мили. Наряду с тем, что они прекрасно развиты для жизни под землей, они хорошо приспособлены к большинству виду климатов и могут есть практически любых живых существ.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ктеллеанский Жвачный Медведь (Cthellean Cudbear)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerd7tPfV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerd7tPfV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Жвачный Медведь - ужасный хищник, обитающий на мире смерти Ктелле. Его естественной средой обитания являются холодные лесные массивы и горы, лохматая шерсть прекрасно подходит для подобных условий и не пропускает холод и влагу. Этот же покров придает существу вид крупного, фиолетового, чрезмерно мохнатого медведя с зияющим ртом полных зубов и длинными острыми когтями. Жвачные Медведи сильно привязаны к своим территориям и рьяно их защищают. Они беспощадные убийцы и не останавливаются даже перед угрозой нападения большого количество хорошо вооруженных солдат.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Прыгун (Bouncer)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFgK5Ao&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFgK5Ao&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Прыгуны - необычная форма жизни с планеты Chbal. Они круглые, 1-2 метра в диаметре, их тело покрывают красно-желтые прожилки, у них нет органов и конечностей, кроме обычно скрытых лапок, похожих на когти. Тело Прыгуна хрупкое, его скелет сформирован из наполненных воздухом сегментов ткани. В ветреной атмосфере Chbal, Прыгуны путешествуют на огромные расстояния, следуя потокам ветра, перелетая через океаны и перепрыгивая с одного материка на другой. Резвые и любознательные по своей природе, они имеют игривый характер и живой ум. В какой-то мере они обладают интеллектом, правда не таким как у по-настоящему разумных рас, но они могут имитировать речь и проявляют большой интерес к делам других существ. Прыгуны не враждебны, если их не провоцировать, в противном случае они нападают, прыгая на своего врага и используя свои длинные, острые когти. Эти существа крайне уязвимы и любая рана на коже обычно приводит к тому, что весь воздух выходит, и они погибают.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Подражатели (Mimic)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0MZgNk&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0MZgNk&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Подражатели - это маленькие, похожие на обезьянок существа с планеты Яман (Yamnan). Они напоминают гиббонов, по своей природе любознательны, в некоторой степени сообразительны и дружелюбны... по крайней мере, большую часть времени. Подражатели выработали необычный механизм выживания, посредством которого они способны менять свою форму, чтобы походить на любое другое существо, соответствующее им по размеру и весу. Подражатель может принимать форму человека, Орка или других человекоподобных пришельцев, но всегда будет отличаться от оригинала по размерам. Их кожа даже способна принимать вид одежды или экипировки - хотя вблизи этот обман легко разоблачить. Кроме внешнего сходства, они перенимают и поведение, иногда доходит до того, что они начинают использовать то же оружие и приспособления. Подражатели не в состоянии сдерживать себя и копируют любых существ вокруг, принимая обычную форму, лишь тогда когда скопированное существо уходит.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Птеробелка (Ptera-Squirrel)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNKAci6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNKAci6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Когда-то считалось, что Птеробелка спокойное и безобидное животное - благодаря своему милому и пушистому облику они стали популярными питомцами по всему Империуму. Но когда всплыла правда... оказалось, что Птеробелка это всего лишь одна из стадий развития иного существа. Птеробелки поколениями живут как ласковые и пушистые комочки веселья, но уже на другой стадии развития они становятся опасными хищниками кровопийцами. Что влияет на такие изменения из одной формы в другую, неизвестно, но в итоге Птеробелки стали общеизвестным бедствием во всем Империуме. Они напоминают пушистых белок, но между длинными передними и задними конечностями имеют тонкие мембраны, что позволяют им летать.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рой (Swarms)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8Y_WOt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8Y_WOt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эти маленькие существа собираются вместе для самозащиты, охоты или добычи пищи. В их рацион входят, например, разнообразные насекомые, грызуны, птицы и рыба. Подобный Рой встречается на многих мирах, насчитывая сотни, тысячи или даже миллионы организмов, порой достигая пропорций нашествия и представляя угрозу для поселений.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Острокрылы (Razorwings)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruHOaRA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruHOaRA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&quot;Острокрыл&quot; используется как обозначение разнообразных генетически неродственных организмов, которые во всем остальном схожи по виду и поведению. Эти птицеподобные существа плотоядны и обычно достигают не более трех футов в длину (90 см). Своих жертв они хватают при помощи клюва или когтей, но основную угрозу представляют крылья. Острокрылы имеют видоизмененные крылья с острыми и зазубренными краями, сравнимыми с пилой. Они бросаются на своих жертв сверху, пытаясь разрезать или серьезно поранит добычу. Удар этого существа может с легкостью убить цель размером с человека.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рыба-потрошила (Rippy Fish)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermGI4EX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermGI4EX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Рыба-потрошила - водное существо похожее на пиранью внешне и поведением. Их родной планетой является мир смерти Утерянная Надежда, хотя множество похожих тварей существует и на многих других планетах. Небольшие по размерам, редко достигают больше 30 см в длину, но их плотоядность и бесстрашный нрав делают их смертельно опасными. Косяки Рыб-потрошил насчитывают нескольких сотен тварей. Они могут жить в соленой и чистой воде, а также невосприимчивы к большинству ядов, высоким температурам и загрязнению.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Хищный песчаный моллюск (Carnivorous sand clamp)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerM5S6EB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerM5S6EB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эти существа возникли на водном мире Салют (Salutation), где они обитают на прибрежных полосах, охотясь на различные формы околоводных животных, населяющих планету. Моллюск имеет примерно 2 метра в поперечнике и у него две большие рифленые створки. Большую часть жизни он проводит погруженный в липкую грязь... выжидая. Если мелкое животное пробегает на расстоянии захвата, моллюск чувствует вибрации движения на поверхности и резко открывается, затягивая и жертву, и песок внутрь ракушки. Существа размером с человека - слишком большие, чтобы полностью поместиться внутри - могут попросту застрять, и единственный путь выбраться это - уничтожить существо. Песчаный моллюск довольно сильное животное, способное сломать жертве ногу или оторвать руку, зажав их в тисках.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это существо изначально появилось на мире смерти Катачан, но позже и на нескольких других мирах, является ли это простой случайностью или было запланировано остается неизвестным. Лицеед один из самых неприятных организмов на этом и так опасном мире. В естественной среде обитания эти создания, как правило, свисают с деревьев или лежат в ожидании под тропинками или возле водопоя. Когда появляется подходящая жертва, Лицеед набрасывается, сильнейший спазм мускулом толкает животное на несколько метров по направлению к голове добычи. Сильнодействующие пищеварительные ферменты смешиваются с поверхностью ободранного тела жертвы, позволяя Лицееду питаться, пока он душит бедное создание. Умерев, жертва становится вместилищем для кладки нескольких сотен яиц, которые пребывают там на протяжении нескольких часов. Появившееся потомство проходит личиночную стадию, во время которой они питаются телом жертвы. Известно, что Лицееды обитают даже в цивилизованных мирах, и их скоротечный жизненный цикл может привести к вспы</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Tanatos</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3621-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Субсектор Бакка, Сегментум Темпестус</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5832-1</link>
			<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 07:10:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Horacio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Бакка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бакка – это военная база линейного флота в одноименном подсекторе сегментума Темпестус, расположенная неподалеку от Макрагга и сыгравшая ключевую роль в победе над флотом-ульем Бегемот в решающей битве за родной мир Ультрадесанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сегментум Темпестус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сегментум Темпестус является одним из пяти крупных административных секторов галактики, известных как Сегментум Майорис. Он располагается к югу от сегментума Солар, между сегментумом Пацификус к западу, и сегментумом Ультима к востоку. В его секторах редко встретишь обитаемые миры, окруженные ледяной бездной едва освещаемой тусклым светом редких звезд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сегментум Темпестус разделен на секторы, представляющие собой громадные кубы со сторонами в 200 световых лет. Подсектор Бакка, в котором располагается база Имперского флота, имеет протяженность границ в 15 световых лет и находится в основном звездном скоплении, протянувшемся в восточной части сегментума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К счастью, Темпестус избавлен от близкого соседства с Оком Ужаса и Мальстрёмом, из недр которых на Империум обрушиваются массовые вторжения хаоситов защищенных коварной оболочкой варпа. Поэтому любая активность Хаоса выражается скорее в периодических нападениях пиратов, нежели в крупномасштабных рейдах флота безумных еретиков. Несмотря на отдаленность от горячих точек галактики, Темпестус печально знаменит нашествиями генокрадов и пиратской деятельностью орков и эльдар. Именно поэтому, основной тактикой в действиях линейных флотов сегментума Темпестус является концентрация точечных ударов по пиратам в составе небольших эскадр, а не громадных соединений кораблей.&lt;br /&gt;В 36-ом тысячелетии, группой молодых военных тактиков сегментума Темпестус, получившей название «Прерогатива Гареокса» (в виду того что их собрания проходили на базе в секторе Гареокс), была выдвинута стратегическая доктрина, после введения которой ее участники стали известны во всех уголках сегментума. Она предполагала полный переход флота к авианосным кораблям, ибо подобная тактика доказала свою высокую эффективность в сражении с пиратскими эскадрами. Вскоре, высокомерные члены «Прерогативы» приобрели должный политический вес могущий повлиять на разработку кораблей, и приказали начать строительство авианосных ударных кораблей, таких как печально известные линкоры типа «Разоритель».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подобные недальновидные действия группы привели к конфликту с лоббистами из подсектора Бакка, которые рьяно придерживались теории оснащения крупных боевых кораблей мощным вооружением, во вред палубной авиации. Очень скоро политическое соперничество переросло в кровопролитную гражданскую войну, прозванную «Гареокским инцидентом» (Инквизита Классификационе Пургата Секрата, уровень секстус). Несколько столкновений флотов продемонстрировало превосходство боевых кораблей вооруженных ланс-излучателями над их авианосными противниками, после чего участники «Прерогативы» были казнены, а на Гареоксе провели чистку среди их последователей. Преисполнившись горечи от потери верхушки, многие сторонники группы из флотского руководства предались ереси и богохульству, а затем и вовсе бежали в варп. Из заказанных на верфях пятнадцати линкоров типа «Разрушитель», было построено только три, и все они оказались в руках Хаоса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Данный конфликт на многие столетия породил подозрительное отношение к авианосным кораблям в линейных флотах Темпестус, где и поныне прослеживается тенденция оснащения этих судов мощным бортовым вооружением. Подобная направленность в выборе тяжелой артиллерии стала ощущаться еще сильнее после того как полномочия в постройке кораблей полностью перешли в руки противников «Прерогативы».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мир-кузница&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бакка является достаточно молодым миром, капризным ребенком галактики, который будучи оставленным без внимания мог бы повзрослеть, и, сменив буйство юности на толерантность средних лет, позаботиться о воспитании собственного потомства. Однако ему так и не представилось подобной возможности, ибо не ведающие покоя представители рода человеческого наложили на него свои руки в жадном стремлении захватить богатые залежи природных ископаемых. Поверхность планеты состоит из черных базальтовых и гранитных островов выступающих над вязким морем остывающей лавы. Низвергающиеся потоки метеоритных дождей периодически освобождают потоки свежей магмы, которая фонтанами жидкого пламени вырывается на поверхность раскаленных озер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Атмосфера мира столь же негостеприимна как и его поверхность – обжигающие, ядовитые пары из окиси азота, серы, натрия и аммиака в бешеной круговерти желтовато- коричневого и багряного тумана вздымаются над планетой. Огромные перерабатывающие машины неспешно приступают к добыче ресурсов, после того как конвекционный поток выбрасывает на поверхность морей руду и прочие полезные ископаемые. В мире наблюдается высокий уровень смертности среди рабочих, поэтому на выполнение их обязанностей зачастую отряжают преступников и еретиков. В равной мере, наказание настигает и тех, и других. Конечно же, сам Император ликует, наблюдая за праведными угрызениями совести раскаявшихся грешников, однако скверна их грехов должна быть смыта только наказанием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Постоянные конструкции и планетарные здания возведены на наплавных платформах. В напоминающих крепости заводах с усиленными адамантием стенами, руда перерабатывается на пригодные для использования материалы. Тяжелые лазерные батареи установленные на бронированных крышах приземистых, темных сооружений, способны отражать как падающие метеориты, так и вторжения врагов Императора. Большая часть перерабатывающих предприятий располагаются на геостационарной орбите планеты, и здесь же находятся громадные, протянувшиеся на несколько километров судостроительные верфи флотской базы сегментума Темпестус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Первая тиранидская война&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одно из самых знаменитых сражений в котором участвовал линейный флот сектора Бакка произошло во время Первой тиранидской войны. Родной мир ордена Ультрадесант, Макрагг, подвергся мощной атаке флота-улья Бегемот, и космические десантники были вынуждены шаг за шагом отступать перед волной инопланетного ужаса. После того, как храбрые воины утратили последнюю надежду на спасение, на орбиту начали прибывать первые эскадры кораблей линейного флота сектора Бакка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Марней Калгар восторженно наблюдал за тем, как реальность натужно искажалась под натиском нечетких форм стремительно выходящих из варпа, и уже прорвав завесу измерений, принимающих столь знакомые очертания имперских боевых кораблей. Радар голосферы запестрил от множества орлов отображавших более двух сотен тяжелых крейсеров, ракетных эсминцев и линкоров, сопровождавших темную громадину флагманского линкора «Доминус Астра» типа «Император» величественно вышедшего на орбиту. Экипажи обреченных кораблей Космодесанта вздохнули с облегчением. Тираниды же, оказались зажатыми в стальных тисках подошедшего флота Темпестус с одной стороны и сражающимся флотом Ультрамара с другой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Флот-улей сбавил ход и развернул свои корабли к системе, пытаясь смять малочисленный флот Ультрамара зашедший с тыла. Космические десантники заняли оборону и в очередной раз приготовились дать отпор врагу; Калгар не теряя времени вышел на связь с лордом-адмиралом Ратом, командующим флотом Темпестус, и бегло обменялся планами о предстоящем сражении. Пытаясь удержать тиранидов, флот Ультрамара растянулся строем плотного клина для максимального использования своих дальнобойных батарей, а корабли флота Темпестус перекрывали отступление противника, организовав строй широченного авелланского креста. По мере того как тираниды ввязались в бой с кораблями Калгара, фланги креста сформированного флотом лорда-адмирала Рата охватили их со сторон, подобно намертво сжимавшимся челюстям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сражение проходило молниеносно и ожесточенно; тираниды попав под перекрестный огонь двух флотов, превращались в агонизирующую, вязкую биомассу. Проигрывая численно в соотношении три к одному, имперским кораблям все же удалось прорваться в центр флота-улья рассекая его на несколько небольших частей. Потерявшие согласованность действий контратаки тиранидов отбрасывались губительной огневой мощью бронированных и прикрытых щитами имперских кораблей. Залпы ланс-излучателей разрезали органические корпусы биокораблей, после чего, выведенные из строя противники разрывались на части атаками имперской штурмовой авиации. По истечении часа, остатки флота-улья были уничтожены и обугленные и изорванные останки их кораблей, медленно вращаясь, контрастировали с ледяной чернотой окружающей бездны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не обошлось без потерь и в рядах объединенного флота. Калгар потерял половину остававшихся у него кораблей; некоторые из имперских судов были уничтожены залпами своих же товарищей, будучи захваченными абордажными партиями тиранидов. Весь ужас, постигший команды этих кораблей вскоре сполна прочувствовали на себе защитники полярных крепостей Макрагга. Стало очевидным, что в ближнем бою тираниды были ужасающим, и практически непобедимым противником.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь, когда все мысли Калгара занимали осажденные и утопающие в крови полярные гарнизоны, он быстро развернул свой флот и направил к планете, сопровождаясь триумфальным строем кораблей лорда-адмирала Рата, следующих в кильватер его эскадры. Несмотря на то, что Калгару потребовалось несколько часов чтобы достичь Макрагга, он был полон решимости прийти на помощь своим подчиненным.&lt;br /&gt;Внезапно, позади двух флотов сама материя пространства зарябила, а затем и вовсе разорвалась под массой новоявленного флота стремительно выходящего из варпа. Датчики голосфер зашкаливали количеством мерцающих красных сигналов от идущего на сближение с объединенным Имперским флотом второго флота-улья тиранидов. Противник шел в бой со свежими силами: в авангарде двигались громадные биокорабли, сопровождаясь многочисленным эскортом, роящимся на флангах и позади своих более крупных собратьев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Калгар отчаянно выискивал возможность выступить против нового врага. Предыдущий флот-улей был разгромлен из-за того что его застали врасплох и он уже был ослаблен сражением, но новоприбывшие тираниды были слишком сильны для открытого противостояния. В большей мере выведенная из строя планетарная оборона Макрагга продолжавшая оказывать яростное сопротивление атакам тиранидов находилась в нескольких часах лета. Единственную защиту для флотов мог предоставить лишь газовый гигант Цирцея, к которому они могли выйти в течение часа.&lt;br /&gt;Настаивая на спасении своих людей, Калгар повернул к Макраггу. Лорд-адмирал Рат заявил что большая часть его кораблей будет перехвачена противником до того как они достигнут планеты, и приказал отходить к Цирцее. По мере того как громоздкие корабли флота Темпестус разворачивались в сторону мутнеющего неподалеку газового гиганта и окружавших его гибельных колец из космической пыли и скальных пород, флот-улей разделился надвое. Большая часть кораблей пришельцев, развернувшись, продолжила преследование имперских судов, на полном ходу шедших к газовому гиганту, опоясанному багровеющими в свете окружающих звезд кольцами. Оставшиеся тираниды упрямо потянулись за флотом Ультрамара, причем в таком количестве, что контратаковать их было бы самоубийством чистой воды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Маневрируя среди колец Цирцеи, Имперский флот осуществил разворот, и двигатели кораблей намертво удерживали их над запыленной бурями поверхностью гиганта. Корабли тиранидов пошли в атаку волной заполонившей мониторы слежения и сбивающей автоматическое прицеливание орудий. Поначалу лазерные залпы и плазменные лучи выжигали биокорабли десятками, затем сотнями, но, не считаясь с собственными потерями, флот-улей продолжал неумолимо надвигаться на обороняющихся. Выведенные из строя корабли обоих флотов не справлялись с ненасытным притяжением Цирцеи и дрейфовали к гибельным кольцам, уничтожаясь их скальными осколками, либо оставляя огненные росчерки в атмосфере планеты, вспыхивали гигантскими газовыми всполохами на ее поверхности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;«Не веруйте в корабли, броней защищенные, ибо они зачастую подводят.&lt;br /&gt;Не веруйте в орудия, огнем испепеляющие, ибо они зачастую замолкают.&lt;br /&gt;Не веруйте в людей, рядом находящихся, ибо людей можно сломить.&lt;br /&gt;Но веруйте лишь в Императора, Отца нашего, ибо в нем спасение человечества».&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- из послания защитникам Макрагга.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Один за другим, имперские корабли захватывались либо разрывались на части взрывами от града выстрелов десятков противников. Кольца гиганта озарялись яркими вспышками имперских судов гибнущих в огненных выбросах плазмы. Пространство над Цирцеей заполонили броневые плиты корпусов, выгоревшие части кораблей и обуглившиеся куски плоти биокораблей объединяющихся в мрачном танце смерти из стали и крови. В апогее сражения, лишь небольшой группе кораблей удалось выжить. Доблестная эскадра сопровождения огрызалась убийственным огнем, не подпуская тиранидов к возвышающемуся за их боевыми рубками силуэту линкора «Доминус Астра».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдав эскортным кораблям последний приказ рассредоточиться и уходить, лорд-адмирал Рат развернул громадный линкор и набирая полный ход, взял курс на самое сердце флота-улья. Мчащийся вперед на вырывающихся из сопел двигателей потоках ослепительно белого пламени, «Доминус Астра» рассекал биокорабли своим острым тараном, ведя убийственный огонь из батарей обоих бортов и турелей; противник находился так близко, что орудийные выстрелы и последующие за ними взрывы происходили почти одновременно. На какой-то миг, «Доминус Астра» сдерживал орду врагов агонизирующими залпами своей бортовой артиллерии, после чего тираниды поглотили корабль волной плоти и костей, не оставив ни единого свободного от биомассы места.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Черный свод треснул и озарил пространство над гибнущим линкором. Материальное пространство пошло волнами и содрогнулось перед тем как стонущие варп-приводы «Доминус Астра» швырнули исполинский корабль в варп. Казалось, сама реальность исказилась от перегрузки: масса и энергия варпа столкнулись в катастрофической имплозии источающей всепоглощающую черную бездну и сокрушительную какофонию смерти. Все находившиеся неподалеку корабли тиранидов затягивались вслед за перемещающимся линкором и исчезали. Те же, кто благоразумно держался на расстоянии, раздавливались крутящимся вихрем из корабельных обломков, кусков скальных пород и прочего космического мусора затянутого в кильватерную струю флагманского корабля. Громадные языки пламени из раскаленного газа хлынули из верхних слоев Цирцеи, безжалостно выжигая выжившие корабли в испепеляющей бойне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Доминус Астра» исчез в варпе и более не появлялся. Лишь с десяток боевых кораблей некогда гордого флота Темпестус пережили битву при Цирцее. Нарушив строй и выжимая максимум из поврежденных двигателей, они взяли курс на Макрагг, хотя к моменту их прибытия на орбиту планеты, сражение за родной мир Ультрадесанта закончилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Расстояние между Цирцеей и флотом Ультрамара было столь незначительным, что последний бой флота Темпестус во всех деталях отображался на экранах бортовых магнаскопов. Калгар мог лишь беспомощно наблюдать за имперскими кораблями объятыми пламенем огня собственных орудий и за безмолвными взрывами кораблей тиранидов, по мере того как их накрывали залпы артиллерии и мерцающие ореолы лазерных росчерков распыляющих клубы космической пыли. После того как «Доминус Астра» затянул сердце флота-улья в небытие, биокорабли преследующие Калгара начали разделяться, самые мелкие из них продолжили погоню за кораблями Ультрамара, а их более крупные собратья развернулись, и покинули систему Макрагг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На орбите планеты, выжившие суда флота Ультрамара с легкостью уничтожили последнюю волну биокораблей. Тираниды вышли прямиком на флот и оборонительные системы Макрагга, и каждый корабль противника был уничтожен до того, как смог приблизиться к миру Ультрадесанта. Флот-улей Бегемот потерпел поражение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лорд-адмирал Заккарий Рат&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;«Те бороздящие неизведанный космос и избитые варпом корабли, которые никогда не привлекут внимания обычных имперских граждан, намертво удерживают границы между ересью и суверенной властью в галактике».&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Лорд-адмирал Рат&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заккарий Рат родился на Дельта Прайм в секторе Прайм. Его отец, человек знающий себе цену, был управляющим в одном из поместий наследственных дворян сектора Бакка. По ночам, небо над Дельта Прайм окрашивалось «Пламенем», спиральной звездной ветвью галактики проходившей через весь сегментум. Когда выдавались свободные прохладные вечера, юный Заккарий любил рассматривать холодное мерцанье звезд и погружался в собственные мечты. Разочаровав отца своим нежеланием продолжить потомственную должность управляющего, Рат добровольно вербуется в Имперский флот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будущий лорд-адмирал присоединился к флотским кадетам Кармонского колледжа в возрасте 14-ти лет. В то время, он был худощавым юношей с прилежным отношением к учебе, и многие его инструкторы сомневались в способностях нового кадета выжить в условиях тяжелой службы на флоте. Но ему удалось не только выжить, но и благодаря своему природному упрямству преуспеть среди своих сверстников. В частности, Рат отлично фехтовал, и многие глупцы решившие перейти ему дорогу, подолгу хранили на своих лицах отличительные шрамы, служащие живым примером мастерства Заккария в подобных стычках. Конечно же, спустя несколько лет, шрам нанесенный шпагой самого лорда-адмирала Рата считался поводом для гордости его носителя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вскоре, Рат был произведен в офицеры став 125-м лейтенантом на борту крейсера «Диомед», и начал постепенно восходить по должностной лестнице. Будучи офицером аварийно-ремонтной партии на линкоре «Слово Императора», Заккарий снискал огромное уважение за свои организаторские способности. Его также наградили Благодарственной медалью за безукоризненность службы во время проведения контратаки против высадившихся на борту орков, в которой он лично зарубил их вожака сломавшейся в горячке боя абордажной саблей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получив должность тактического командующего 34-ой миноносной флотилией, у Рата начали проявляться гениальные задатки флотского стратега. В серии из нескольких успешных сражений, разработанные им схемы поспособствовали краху пиратов эльдар, действующих в Ганзонском Разломе. Где бы более быстрые, и в теории более маневренные эльдар не пытались скрыться, они отовсюду натыкались на эсминцы типа «Кобра» заходящие в атаку. С тех пор, 34-ая флотилия эсминцев стала именоваться «Мародерами Рата». За войну в Ганзонском Разломе, Рата наградили Лазурным медальоном и повысили до звания адмирала флота.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вскоре, Рат стал верховным стратегом линейного флота сектора Бакка. Лорд-адмирал Ваннион утверждал, что если Рат находился в боевой рубке корабля, это стоило целой эскадры линейных кораблей. Со временем, Рат заменил Ванниона на должности верховного командующего всеми флотскими активами, дислоцированными в секторе Бакка. Последовавшая следом за этим экспедиция к Ультрамару собрала самое большое количество боевых кораблей когда-либо действовавших в составе флота сегментума. Кто встал у штурвала этой армады, также не вызывало никаких сомнений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Боевые корабли сегментума Темпестус&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Имперский линкор типа «Император»*&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Линкоры типа «Император», являются одними из старейших кораблей на службе Имперских флотов и чаще всего используются в качестве флагманов. Лишь один представитель этого типа линкоров, почтенный «Доминус Астра», поучаствовал в сражении против флота-улья Бегемот являясь флагманским кораблем лорда-адмирала Рата. Линкор был потерян в Битве при Цирцее, что в системе Макрагг, после того как Имперский флот из 200 кораблей был атакован тиранидами. Для того чтобы прикрыть отступление оставшихся в строю двенадцати имперских судов, лорд Рат приказал линкору двигаться в самое сердце вражеского флота, прорываясь через строй биокораблей и ведя огонь из всех орудий. После того, как орды пришельцев окружили обреченный корабль, «Доминус Астра» задействовал свои варп-приводы и разорвав вещественное пространство затянул бесчисленное количество нечестивых врагов в нематериальный мир, уничтожив множество прочих о кольца окружавшие газовый гигант. После случившегося, данный линкор был безвозвратно потерян, хотя ходят слухи о загадочном корабле-призраке который появляется из варпа в минуты величайшей опасности, дабы на полном ходу ринуться в самую гущу врагов человечества.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известные корабли войны за Макрагг: «Доминус Астра»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Имперский линкор типа «Победа»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Четыре линкора типа «Победа» участвовали в сражение с флотом-ульем Бегемот: «Победа», «Аргус», «Завоеватель» и «Молот Скаро». По своей внешней конструкции, линкоры типа «Победа» напоминают линкоры типа «Воздаяние», и вероятно этот дизайн является продуктом переноса батарей ланс-излучателей установленных на «Воздаянии» в попытке воссоздать линкор типа «Апокалипсис». Техномаги Марса отказали всем требованиям в предоставлении доступа к своим записям, поэтому происхождение данного класса по-прежнему остается неясным. «Завоеватель» частично проявил себя во время Великого крестового похода, разнося свет просвещения идущего из величайшей мудрости Императора сразу после окончания Эры Раздора. Линкор возглавил флот очистивший от скверны систему Стабуло, которая темным пятном ереси загрязняла сектор Темпестус. «Молот Скаро» прошел модернизацию, в ходе которой на линкоре были установлены носовые торпедные аппараты вместо нова-орудия поврежденного во время тарана орочьего скитальца «Лакающий грязь» в битве за Лексус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известные корабли войны за Макрагг: «Молот Скаро», «Победа», «Аргус», «Завоеватель»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;«Победа? Какой прок в победе? Ведите сражение до полного истребления».&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- комиссар флота Друссос&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Крейсер системного контроля типа «Принудитель»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Став очередной разработкой группы «Прерогатива Гареокса», эти авианосные крейсеры строились в качестве кораблей внутрисистемного управления. Многие морально неустойчивые имперские губернаторы тут же вспоминали о своих обязанностях и кроткости, после того как на орбитах их миров появлялся крейсер типа «Принудитель» со своими юркими эскадрильями истребителей и бомбардировщиков, защищенными мощными бортовыми ланс-излучателями. Одним из самых известных крейсеров типа «Принудитель» стал «Имперский призрак», который в одиночку подавил мятеж в целом подсекторе, изолировав его системы до прибытия подкреплений Имперской гвардии. В сегментуме Темпестус, данный класс кораблей считался эффективным в действиях против пиратов, но как и многие суда созданные «Прерогативой», оказался совершенно бесполезным в условиях эскадренного взаимодействия флотов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известные корабли войны за Макрагг: «Имперский призрак» «Дукс Корнови»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Имперский легкий крейсер типа «Стремление»*&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легкие крейсеры типа «Стремление» являются популярными флагманскими кораблями конвоев. Самым знаменитым флагманом конвоев в линейном флоте Бакка стал легкий крейсер «Решительный». На счету этого корабля более семнадцати уничтоженных пиратских судов и двести четыре единицы штурмовой авиации за всю свою четырехсотлетнюю карьеру. В частности, данный корабль проявил себя в системе Раскол Небес где, всего с двумя неполными флотилиями эсминцев типа «Кобра», он в течение двух суток отражал продолжительные волны орочьей штурмовой авиации, до тех пор, пока группа сопровождения «Серебряные волки» не отогнала зеленокожих. Адмиралы также находят данный тип легких крейсеров эффективным в качестве флотского эскорта и для линейного флота Бакка, наличие данных крейсеров в сопровождении линкоров является обычной практикой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Известные корабли войны за Макрагг: «Решительный», «Король Горакс», «Щит Императора»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Имперский ракетный эсминец типа «Гадюка»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во время внедрения доктрин группы «Прерогатива Гареокса», множество эсминцев типа «Кобра» были переоборудованы для несения абордажных торпед в виду одержимости молодой школы конструкторов оснащением боевых кораблей большим количеством авиации или технических штурмовых средств. Главные артиллерийские батареи кораблей были демонтированы и добавлены дополнительные аппараты для запуска торпед. Эксперимент не увенчался успехом; на эсминцах не хватало личного состава для одновременного управления торпедами и ведения боевых действий. В итоге, на большей части эскадренных миноносцев была вновь установлено оригинальное артиллерийское вооружение, но на некоторых кораблях сохранилось полностью торпедное оснащение, несмотря на отсутствие в боезапасе абордажных торпед. Данный класс кораблей получил наименование ракетных эсминцев, а они сами были распределены по отдельным флотилиям. Из ракетных эсминцев получались ненадежные суда сопровождения, однако они нашли широкое применение в качестве флотилий эскадренной поддержки. Массированные торпедные залпы, произведенные в должный момент боя, зачастую перевешивали весы победы на сторону Имперского флота.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;204-ая флотилия «Серые акулы» смогла взять под перекрестный огонь орочий крузер «Давящий врагов», сбив импульсные двигатели на корме террор-корабля и полностью выведя из строя. 193-я флотилия записала на свой счет уничтожение выведенного из строя линкора отступников «Чума» залпами торпед выпущенных в упор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Имперский тяжелый транспорт&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не все торговые суда попадают в категорию «малый транспорт». Некоторые более крупные торговые галеоны и рудовозы по размерам не уступают боевым кораблям. Большая часть судов данного класса обычно сопровождает флоты вольных торговцев, исследующие неизвестное пространство или бороздит основные коммерческие маршруты сегментума Солар. Самым известным тяжелым транспортом является «Сантисимма Терра», сопровождавший флот вольного торговца Лукурия Ванлессы шедший на восточные окраины галактики в конце 39-го тысячелетия. Долгие остановки, связанные с бурями в варпе и с нападениями ксеносов (а также неминуемые искажения времени, вызванные переходами в варпе) стали причинами того, что «Сантиссима Терра» и приставленный к судну эскорт не возвращались в имперское пространство более четырехсот столетий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вернувшееся судно лишь с натяжкой походило на прежний корабль. Отделившись от остального флота, его капитан, Иниго Портфелл, обнаружил вулканический мир с неиссякаемыми запасами природных ископаемых. На планете было столько драгоценных металлов и камней, что даже после их прогонки по бортовым очистительным заводам, грузовые отсеки оказались перегруженными. Пытаясь увезти как можно больше сокровищ планеты, до того как сектор вновь не накрыли варп-бури, капитан Портфелл приказал погрузить золото на внешние узлы судна. Каждое перекрытие и подпорка «Сантиссима Терра» сияла чистым золотом и говорили, что любой кто посмотрел на судно, не мог не испытать порочной алчности в своих сердцах. Остроумный капитан тут же направил свой транспорт на Терру и после продолжительных испытаний, при которых его судно преследовалось каждым корсаром в радиусе тысячи световых лет, он, наконец-то бросил швартовы у причалов своей гильдии. Многое пережив, судно в конце концов нашло свое вечное пристанище, став частью дворцов Патерновы на Терре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Корабли Марса: Флот Адептус Механикус&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Культе Механикус полагают, что знание является олицетворением божественной природы вещей, а последователи данного течения придерживаются той точки зрения, что все что воплощает или содержит в себе знание – является священным. Громадные литейные цехи Адептус Механикус ответственны за предоставление Империуму человечества всех технических устройств и механизмом, начиная от обычного сельскохозяйственного оборудования, заканчивая огромными межзвездными кораблями. Данное производство построено на устоях жесткой иерархии, и те, кто не вхож в ряды организации не имеет доступа к принципам их разработки и создания. Как правило, техножрецы более высокого ранга являются хранителями знаний, получая большие полномочия в допуске к информации и данным, чем те, кто занимает более низкую ступень. После нескольких десятилетий нахождения на службе, техножрецы могут быть повышены до звания магоса, после чего они могут приступить к работе в одном из подотделов множества дивизио, занимающихся научными разработками во внутреннем круге Культа. Наивысшим уважением и почитанием пользуются магосы-исследователи. Будучи одержимыми поиском познаний, эти представители Адептус Механикус могут быть встречены во всех уголках известной человечеству галактики, занимаясь нахождением и изучением утерянных стандартных шаблонных конструкций и древних знаний. В отличие от обычных техножрецов, любой из исследователей или членов его научной группы рискуя собственной жизнью, охотно войдет в заброшенные катакомбы ради мельчайших фрагментов скрываемых ими знаний.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Адептус Механикус имеет в своем распоряжении солидный флот военных кораблей. По той причине, что Поиск знаний может включать в себя продолжительные и тяжелые перелеты в неисследованном пространстве, очень важно, чтобы корабли исследователей были хорошо вооружены и защищены. Это необходимо не только ради их собственной безопасности от тех, кто пытается заполучить найденные ими технологии, но и для того, чтобы вступить в бой, в попытке обезопасить важные данные или артефакты, являющиеся первостепенными в их Поиске. Хотя большая часть кораблей Адептус Механикус находится в распоряжении множества миров-кузниц, численно не составляющих конкуренции мощному Имперскому флоту, не стоит напоминать о том, что именно данная организация ответственна за постройку всех кораблей для резервных нужд Империума, большая часть из которых оснащается самым лучшим оборудованием и вооружением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ковчег Механикус «Победа Омниссии»&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В течение многих тысячелетий, огромное количество военных кораблей различного размера, не подпадающих под определенную классификацию, несло на себе эмблему Адептус Механикус. Многие из них были невероятно древними судами, скорее всего восстановленными из космических скитальцев и прошедших дальнейшую модернизацию для изучения неизвестных доселе свойств в обычных условиях службы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самые известные из них представляют собой громадные, практически мифические корабли класса ковчегов Механикус, неустанно бороздящих межзвездные пространства в непрекращающемся ни на минуту Поиске знаний. Ведомые почитаемыми архимагосами-исследователями, они неустанно прокладывают путь к местам вероятного нахождения стандартных шаблонных конструкций, священному Граалю Культа Механикус. Эти корабли редко встречаются другими флотами, ибо они выполняют свои задания, находясь на службе у тех, кто отдал свои жизни этим звездным гигантам, бесконечно бороздящим темные уголки космоса. Один из таких кораблей, «Победа Омниссии», по слухам, явился предшественником Великого крестового похода. И хотя подобные утверждения невозможно доказать, известно что корабль принимал участие в крестовом походе на Нолоптис в далеком 33-ем тысячелетии. Есть предположение, что элементы его дизайна были использованы при постройке линкоров типа «Воздаяние» и «Победа», чаще всего несущих службу в сегментуме Темпестус. Так как в рядах Адептус Механикус не было заявлений могущих опровергнуть данную информацию, есть подтвержденные донесения о том, что «Победа Омниссии» продолжительное время наблюдался в пространстве подсектора Бакка и окружающих его миров-кузниц.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Бой в системе Каллавелл&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сражение за контроль над системой Каллавелл было одним из самых масштабных столкновений в имперской истории, которое по-прежнему рассматривается кадетами Флотских академий находящихся в разных секторах галактики в качестве примера проведения крупных эскадренных сражений. Бой произошел во время Третьей войны Возмездия, в период известный как Эра Отступничества. Корабли лоялистов под командованием адмирала Йилссона вели поиск флота отступников, присягнувших на верность лорду Хаоса Пелверу и его Режиму Железа. В свою очередь, сам Пелвер стремился вступить в решающее флотское сражение, позволяющее ему разгромить силы противника, дабы продолжить внедрение планов по дальнейшему расширению господства в системе Каллавелл. Исходя из помыслов обоих, оба командующих желали вступить в бой. В течение нескольких дней, собрав в своем строю самое большое количество линейных кораблей когда-либо дислоцированных в сегментуме Солар, флоты кружили по внешним мирам Каллавелла, пока не запеленговали друг друга. Обе армады, развив полный ход, пошли на сближение и последующее за этим сражение, стало одним из самых разрушительных столкновений в истории линейных флотов. После продолжительной схватки близ Каллавелла, оба флота понесли тяжелые потери. По причине редкого использования штурмовой авиации, итоги боя решали орудия самых крупных кораблей участвовавших в сражении. Вытянувшись строем фронта и приблизившись несколькими боевыми группами с последующим перестроением в кильватерную колонну, главным ударным силам Имперского флота удалось окружить предателей, обрушив убийственный перекрестный огонь тяжелых орудий линкоров и линейных крейсеров. Несмотря на тактические преимущество на ранней стадии сражения, командованию адмирала Йилссона не удалось избежать потерь, после того как флоту Режима Железа чуть было не удалось пробить брешь в боевом порядке имперских кораблей. Контратака была отброшена в основном благодаря героическим действиям линкора «Святая Августа» типа «Воздаяние». План прорыва был сорван, и предатели со временем стали терять инициативу, а затем и вовсе развернулись и попытались уйти от имперских сил. Им не удалось оторваться от преследовавших лоялистов на безопасное расстояние, и многие корабли были выведены из строя последними залпами торпед и налетами бомбардировщиков флота адмирала Йилссона. После того, как главные силы флота отступников отошли или были уничтожены, оставшиеся в системе очаги сопротивления Режима Железа, подвергнувшись убийственным орбитальным бомбардировкам, один за другим сдавались на милость победителей.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Horacio</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5832-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сороритас</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5827-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 14:52:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Horacio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Катачан&lt;/b&gt;, я пока буду здесь собирать инфу по Сестрам, окей, а потом создадим нормальную красивую тему? А то у меня десятки статей по Сороритас по всему компу валяется, собираю их в одно целое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermhZqkd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermhZqkd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Адепта Сороритас &lt;br /&gt; &quot;Болтерным зарядом, струей из огнемета и мелта-взрывом мутант, еретик и предатель очищаются от греха своей жизни. Так было на протяжении пяти тысячелетий, и так будет до конца времен&quot; &lt;br /&gt; -Сестра Иммакулата, Слова Преданности, Стихи IV-V, Глава X, Том LII. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Известный в Империуме как Сестринство, орден Адепта Сороритас был создан при Себастьяне Торе из Дочерей Императора, которые следовали за Алисией Доминика. Приблизительно 4 000 сестер, которые пережили осаду Дворца Экклезиарха, распределили по двум женским монастырям: Конвент Приорис на Терре и Конвент Санкторум на Офелии VII. Со временем эти женские монастыри выросли и были разделены на ордена, члены которых несли службу по всему Империуму. &lt;br /&gt; Изначально Дочери Императора не были посвящены лишь военному делу, и в то время как их ряды были переполнены воинами во время Царства Крови, много ученых, философов, хирургов и других оставались на Сан Леоре,преследуя свои собственные тайные цели. После падения Верховного Лорда многие из этих сестер были поглощены одним из двух женских монастырей, и скоро основали свои собственные Ордены. &lt;br /&gt; Есть два типа орденов Адепта Сороритас. Первый тип - Орден Милитант, три таких ордена базируются в каждом из Конвентов, также в Империуме существует много меньших, вспомогательных Малых Орденов Милитант, или Орденов Минорис. Воительницы Орденов Милитант обычно известны как Сестры Битвы, и они - прямые наследники традиций основания организации. У Сестер Битвы много задач, самая большая из которых - защищать Экклезиархию и сторонников Имперского Кредо в то время и в том месте, где это необходимо. У многих больших соборов есть малочисленный контингент Сестер битвы, охраняющий их, и небольшие сестринские миссии регулярно проезжают по многим паломническим маршрутам, защищая верующих от зверств чужих и бандитов. Независимо от рода деятельности, которой заняты сестры, каждый Орден содержит примерно половину своего личного состава в своем монастыре, готовым пойти на войну, когда бы ни пришел приказ. &lt;br /&gt; В дополнение к шести основным и многим Малым Орденам Милитант, есть много небоевых орденов. Самые известные из них, такие как Ордена Фамулос, Диалогус и Госпитальер, столь же многочисленны как Орден Милитант, но существует бесчисленное множество меньших орденов, некоторые из которых насчитывают не более дюжины сестер, занятых своей узкоспециализированной работой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Структура &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В отличие от многих орденов Адептус Астартес, Сестринство объединено в единую организацию с централизованным руководством. Глава Адепта Сороритас носит звание Аббатисы, и избирается главами всех орденов из своего числа. &lt;br /&gt; Ниже Аббатисы стоят две Настоятельницы, возглавляющих каждая свой Конвент, и ниже их стоят Канонессы всех орденов. Среди этих лидеров существует своего рода иерархия, хотя посторонним она кажется в высшей степени сложной, ритуальной и основанной на системе наследования. Ордена, основанные Предписанием Экклезиархии, котируются выше чем те, которые были образованы группой, откалывающейся от уже существующего ордена. Это особенно хорошо видно вна примере шести Орденов Милитант, каждый из которых породил десятки намного меньших Малых Орденов Милитант, канонессы которых занимают место в иерархии ниже, чем канонессы из родительской организации. &lt;br /&gt; Канонессам в выполнении их обязанностей помогают Палатины их ордена. Это высококвалифицированные и способные чиновники, из числа которых будет избрана следующая Канонисса. Именно Палатины часто ведут миссии на полях боя, является ли орден Орденом Милитант, борющимся с врагами человечества, или Орденом Госпитальер, разворачивающим полевой госпиталь у линии фронта. Ниже Палатинов стоят Старшие Сестры, которые ведут или контролируют группы своих сестер в любых задачах, на которых сосредоточен рассматриваемый орден. &lt;br /&gt; Члены Адепта Сороритас могут переходить из одного ордена в другой, и делают это, в зависимости от своих уникальных навыков и опыта. В частности сестра Ордена Милитант может в конечном счете перейти в небоевой орден, чтобы продолжить служить Императору, когда возраст или раны сделают ее менее эффективной в качестве воина. Кроме того не является неслыханным для старшего члена сестринства уйти в совем другую организацию; несколько Канонесс, как известно, стали Инквизиторами, одна - Кардинал-Палатином, а одна даже Вольным Торговцем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Живые Святые Адепта Сороритас &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Живые Святые - это члены Адепта Сороритас, которые, как говорят, настолько святы разумом, телом и духом, что они так или иначе олицетворяют частицу силы самого Императора. Живые Святые не канонизируются после смерти, а скорее являются непосредственными проявлениями славы Императора. Живые Святые буквально светятся силой, и даже у наименее верующего не будет никакого выбора, кроме как рухнуть на колени в ее присутствии. &lt;br /&gt; Живая Святая обычно, хотя не всегда, проявляется в рядах Адепта Сороритас. Однако же, это всегда женщина. Как правило, проявление Живущей Святой предвещает некоторое предприятие, в ходе которого бесчисленные миллионы верующих поднимут оружие во имя Императора, и совершат выдающиеся подвиги. &lt;br /&gt; К сожалению, этот феномен длится часто недолго, поскольку Живые Святые - маяки веры, светящие ослепляюще ярко, но трагически недолго. Перед своей смертью, однако, Живая Святая изменяет течение истории в лучшую сторону. &lt;br /&gt; Живыми Святыми очень сильно интересуется Торианская фракция Инквизиции, расценивающая их как вместилища мощи Императора по образу самого Себастьяна Тора. Это также делает их целью врагов фракции, которые уже несколько раз пытались захватить Живую Святую и буквально препарировать ее, чтобы обнаружить источник ее силы.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Horacio</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5827-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Божественный строй</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5829-1</link>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 14:35:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Империум Человечества&lt;br /&gt;Автор темы: Horacio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Империум Человека&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;«Смотрите на звезды и знайте: все, что все вы видите – лишь малая часть владений Императора. Также знайте, что за каждый из миллионов миров, которыми мы владеем, миллион раз по миллиону жизней было принесено в жертву, чтобы Человечество могло продержаться хотя бы еще один день». &lt;br /&gt; Лорд Скаларас, Высший трибун 3ей-Цензорской миссии&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сорок первое тысячелетие – это одна сотая часть веков Эры Империума. Уже десять тысяч лет это эра войны. В этой войне даже выживание справедливо считается победой. Поражение же может привести к окончательной гибели Человечества и разрушению самой структуры вселенной. Эта война идет по всей галактике: во тьме космоса, на миллионах миров и в глубине каждой человеческой души. Вероятно, этим войнам не будет конца. Здесь не может быть мира, лишь забвение. &lt;br /&gt; Повсюду враги Человечества собирают свои силы и готовятся к апокалипсису. Воинственные орки высаживаются на одном мире за другим, разоряя, уничтожая и оставляя после себя лишь смерть и опустошение. Словно стая саранчи, ненасытные тираниды несутся сквозь галактику, оставляя после себя опустошенными целые планеты и постоянно двигаясь дальше. Но даже эти враги ничто по сравнению с непознаваемыми ужасами, которые скрываются за пределами материальной вселенной. Из постоянно меняющихся морей варп-пространства приходят ужасающие существа. Сущности, чьи тела созданы не из плоти и крови, а из чистой энергии. Их едой и питьем являются ужас и неведение человека. &lt;br /&gt; Уже десять тысяч лет Бессмертный Император бездвижно остается на Золотом Троне. По воле богов он - владыка Человечества, а благодаря силе его неистощимых армий - правитель миллиона миров Империума. Бессчетные миллиарды поклоняются ему как богу, скорбь и жертвоприношения придают сил его божественному трупу, обеспечивая продолжение существования Империума. Владения Императора – это величайшая звездная империя, которую когда-либо видела галактика. Они протянулись от святой Терры до самых дальних пределов Восточной Окраины и далеких Звёзд Гало. Целые армии писцов пытаются подсчитать - сколько людей населяют Империум. Но это бесконечная и невыполнимая задача, так как царство Императора включает в себя все виды миров, какие только можно себе представить: душные адские джунгли, населенные дикарями, не знающими ничего сложнее дубины; закованная льдом тундра с высеченными в ледниках городами; раскаленные миры пустынь; загрязненные индустриальные миры-кузни - перенаселенные миры, где бессчетные миллиарды живут в колоссальных городах-ульях; планеты кардиналов, каждое строение на которых посвящено поклонению Императору. Подобное многообразие миров порождает чрезвычайно различные и непохожие друг на друга культуры, и люди одного мира могут полностью отличаться от людей другого, иметь совершенно другие языки, обычаи и внешний вид. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;«Верный раб учится любить плеть». &lt;br /&gt; - Поговорка, распространенная среди слуг и писцов&lt;/div&gt;. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; С того момента как он вступил на загадочный Золотой Трон, Император не может ни двигаться, ни говорить. Его физическое тело является мертвым во всех смыслах, а разум и сознание целиком поглощено вечной битвой в варпе, в которой он сражается за сохранение Человечества. Все, что осталось Императору - это отделить сознание от материального мира, его разум не может напрямую обращаться к триллионами преданных ему слуг. &lt;br /&gt; Именем Императора, Империум управляется неисчислимыми Адептус Терра, древним Духовенством Земли, во главе которых стоят Верховные лорды Терры. На одной только Терре находятся миллиарды и миллиарды представителей Адептус Терра. Их ведомства наполняют всю галактику, а власть распространяется на каждый мир людей. Ни один человек не может чувствовать себя свободным от их влияния и строгости правления. Император стал богом, во имя которого Верховные лорды Терры правят Империумом. Религиозные предрассудки и догмы стали ритуальным поклонением. &lt;br /&gt; Адептус Терра - это огромная и многогранная организация. Она делится и подразделяется на бесчисленные подчиненные организации - миллионы ведомств, каждое из которых обладает внушающей страх властью. На самом деле, число Адептус Терра настолько велико, что никто не может с уверенностью сказать - сколько подразделений работает под их стягом или каково их назначение. Десять тысяч лет усилий возвели сооружение, которое является центром человеческого общества. Информация собирается, факты накапливаются, налоги взимаются. Неумолимые колеса этой наводняющей галактику бюрократии продолжают вертеться по инерции, не рассуждая и не задумываясь о жизнях, которые затрагивают их бездушные решения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Администратум &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Администратум – это, без сомнений, крупнейшее подразделение Адептус Терра. Оно ответственно за определение суммы десятины и ее взимание, распределение ресурсов и прочие бесчисленные административные функции, которые жизненно необходимы для существования Империума. По большей части его членами являются писцы и мелкие служащие, потомственные рабы наполняющей галактику бюрократии. Сердце организации находится в Императорском Дворце с возвышающимися башнями, бескрайний комплекс которого покрывает большую часть поверхности Терры, а похожие на пещеры подвалы уходят глубоко под землю. Вероятно, Администратум - наиболее могущественная организация во всем Империуме, а его многочисленные департаменты, ведомства и подчиненные ему организации присутствуют в каждом уголке Владений Императора. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Адептус Астра Телепатика &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Адептус Астра Телепатика посвящены набору и обучению псайкеров по всему Империуму. Штаб-квартира этой организации расположена на Земле, но их звездные корабли бороздят Империум, а офисы находятся по всему космосу людей. Главная их обязанность – обучать псайкеров в Схоластике Псайкана для службы астропатами в дальнейшем. Адептус Астра Телепатика содержит Лигу Черных Кораблей. Эти корабли двигаются по огромному кругу, посещая каждый мир приблизительно раз в сто лет. Когда флот достигает места своего назначения, правящему имперскому командующему отдается приказ подготовить установленный сбор псайкеров. Как только эта подать собрана, капитаны Черных Кораблей, прежде чем двигаться к следующему миру на их маршруте, проводят первичную оценку своего груза. Когда трюмы заполняются, Черные Корабли направляются к Земле. Там те, кто для этого пригоден, будут обучаться в Схоластике Псайкана как псайкеры. Некоторые станут санкционированными псайкерами и будут отправлены на службу в армии Имперской Гвардии и другие организации. Другие подвергнутся Связыванию Души и станут астропатами. Остальные будут признаны слишком опасными, чтобы оставаться в живых, и будут принесены в жертву психическому огню Астрономикана. &lt;br /&gt; Астропаты Адептус Астра Телепатика жизненно необходимы человеческому обществу, так как только они могут быть средством связи на межзвездных расстояниях. Астропаты способны посылать телепатические сообщения сквозь пространство и принимать сообщения отправленные другими астропатами, если их разум настроен правильным образом. Телепатические сообщения проходят через варп быстрее света, хоть и не мгновенно, и не без риска оказаться искаженными или абсолютно неразборчивыми. Потребность в астропатах просто огромна. Их можно часто увидеть в Империуме и легко опознать по зеленым мантиям. Астропаты служат во флоте и являются корабельными и наземными средствами связи. Также они служат Имперской Гвардии, Инквизиции, Адептус Министорум, Космическому Десанту и всем Адептус Терра. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Связывание Души &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обычный псайкер не может ни передавать сообщения через варп, ни принимать телепатические послания на больших расстояниях. Только астропаты обладают такими способностями, которые являются результатом многолетнего обучения, завершающегося специальным ритуалом, во время которого они получают в распоряжение частицу могущества самого Императора. Этот ритуал называют Связывание Души, он приближает сознание псайкера к психической мощи Императора. Во время него, часть неограниченных сил Императора передается астропату. &lt;br /&gt; Для псайкера передача энергии является травмирующим процессом. Не все выживают, несмотря на годы подготовки, и не все, кто выжил, сохраняют свой рассудок. Даже выжив, они получают повреждения чувствительных нервов глаз и других органов чувств. Поэтому почти все астропаты слепнут, либо теряют обоняние, слух, вкус или осязание. На самом деле, их развитые психические способности отчасти компенсируют потерю зрения, поэтому они не являются слепыми в полном смысле этого слова, хотя так может показаться, глядя на их деформированные, запавшие и пустые глазницы. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Адептус Арбитрес &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; «Судьи» Адептус Арбитрес уполномочены обеспечивать соблюдение Закона Империума. В Империуме закон и правительство – это одно и то же. Восстание и невыполнение являются преступлением, и любого, кто согрешит против Империума, постигнет быстрое и непреклонное возмездие. Судьи не занимаются мелкими проступками и прегрешениями, эти вопросы остаются в ведении местных инфорсеров, которые принимают меры в соответствии с планетарным сводом законов. Судьи занимаются более серьезными вопросами. Их задачи: отдавать под суд мятежников, выслеживать и охотиться на врагов Империума и уничтожать тех, кто угрожает порядку изнутри. На множестве миров только укрепленные здания Судов Арбитраторов являются единственной точкой контакта планеты с Империумом. Часто, в случае восстания или вторжения, это последнее укрепление, которое удерживают воины среди анархии, поглотившей мир. Их задача – предупредить Империум и, таким образом, обеспечить возмездие, даже в случае собственной гибели. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Адептус Министорум &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Также известные как Экклезиархия, Адептус Министорум не являются частью Адептус Терра. Это полностью независимая и самопровозглашенная организация, чья власть основывается на всеобщей вере в божественность Императора. Организация поддерживает свое присутствие на каждом из миров Империума, где распространяет и пропагандирует Имперский Культ в одной из миллиона его различных форм. &lt;br /&gt; Несмотря на то, что древним указом им запрещено иметь «вооруженных мужчин», вместо этого Экклезиархия содержит боевые подразделения женщин-воинов, называемых Адепта Сороритас или Сестринство. Боевые Сестры Адепта Сороритас побуждаются религиозным пылом и фанатично относятся к исполнению своих обязанностей. Они экипированы по самым высоким стандартам и стоят в одном ряду с Космическими Десантниками по своей преданности и желанию уничтожить врагов Человечества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Адептус Кустодес &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стража Императора или Кустодианцы являются дворцовой охраной Императора, и их долг – защищать Императорский Дворец. Возможно, эти преданные стражники некогда избороздили всю галактику вместе со своим хозяином, но теперь они никогда не покидают Императорский Дворец на Терре. Их долг – все свое время посвящать защите Императора Человечества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Святые Ордены Инквизиции Императора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инквизицию зачастую называют левой рукой Императора. Это скрытная организация, чьи члены не признают никаких законов или авторитетов кроме собственных. Единственная обязанность Инквизиции – расследовать любую возможную или потенциальную угрозу будущему Человечества, и принимать все возможные меры, которые она сочтет необходимыми, чтобы разоблачить и уничтожить эту угрозу. Агрессивные чужаки, вопиющие генетические отклонения, политическая коррупция, махинации вероломных планетарных губернаторов, некомпетентность, предательство и ересь – этих угроз достаточно, чтобы Инквизиция всегда была занята. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Адептус Астартес &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Космические Десантники Адептус Астартес – это генетически созданные сверхлюди, элита военных сил Империума. Каждый из них снабжен наилучшим оружием и доспехами, и все они неуязвимы для боли и страха. Организованные в независимые армии, примерно по тысяче человек, которые называются Орденами, тысячи которых разбросаны по всему Империуму, они готовы среагировать на любую угрозу, вне зависимости от природы ее происхождения. Миллион, или около этого, воинов не выглядят достаточным количеством, чтобы защитить целую галактическую империю, но по силе и преданности, каждый Адептус Астартес равен дюжинам обычных воинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Экстерминатус &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Может случиться так, что инквизитор обнаружит ситуацию, которая настолько далеко зашла, что нет никакой возможности ее разрешить или искупить. Такие ситуации могут включать: заговор в масштабах целой планеты, поддержка еретического движения или индивидуума, в случаях, когда устранение этого движения или индивидуума, только усилят разрушительный эффект их проповедей. Вторжение чужаков, может достичь таких масштабов, что большую часть населения, уже невозможно спасти. &lt;br /&gt; Поклонение темным и запретным силам также можно причислить к подобным тревожным случаям, если открыто или скрыто, оно захватило власть над населением целого мира или системы. Также, является абсолютно доказанным, что агрессивный ответ на определенные угрозы может служить веским предостережением для тех, кто контактирует с этим пагубным миром, лишая мужества и уверенности в себе симпатизирующих еретикам, и предостерегая от воплощения их предательских намерений. &lt;br /&gt; В этих ситуациях может быть только один выход – Экстерминатус – искоренение всей жизни на планете. Хотя Экстерминатус используется только в самых крайних случаях и никогда не применяется необдуманно, инквизиторы равнодушны к тому, что невинные погибнут вместе с виновными. Лучше предать смерти тысячу невинных, чем упустить одного виновного, который и дальше будет свободно распространять свою ересь. Несмотря на то, что миллиарды жизней могут быть погублены в результате Экстерминатуса, если угроза будет остановлена, то гораздо больше миллиардов будет, таким образом, спасено в будущем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имперский Военный Флот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Империум - это крупнейшая когда-либо известная звездная империя Человечества, и его миры раскинулись на невероятных пространствах пустоты. Имперский Военный Флот патрулирует варп маршруты, связывающие россыпь миров Империума, защищает далекие поселения от агрессии чужаков, и ведет войны против ксеноимперий, которые угрожают Империму. Без Имперского Военного Флота просто не было бы Империума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имперская Гвардия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подавляющее большинство армий Человечества находятся под командованием Имперской Гвардии. Целые полки формируются из лучших местных сил планетарной обороны и на кораблях переправляются в близлежащие зоны военных действий в ответ на нашествия чужаков, восстания мутантов, вторжения Хаоса, мятежи и еще сотни опасностей, постоянно угрожающих Империуму. В то время как элитных Космических Десантников мало, воинам Имперской Гварди в буквальном смысле нет числа. Вооруженные немногим более чем верой и долгом, они противостоят любым ужасам, которые галактика может бросить против них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дома Навигаторов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Навигаторы – древний человеческий вид. Они живут среди людей с незапамятных времен и неизвестно как они появились, хотя некоторые говорят, что сам Император приложил руку к их созданию. Навигаторы представляют собой уникальную разновидность людей-мутантов и для продолжения своего рода они должны вступать в брак с представителем своего вида. Таким образом, каждый из них является членом большой взаимосвязанной семьи, называемой Домом Навигаторов. Навигаторы являются носителями особого гена, который позволяет им видеть сквозь варп и управлять кораблем, когда тот пересекает это потустороннее измерение. Используя свой третий, или варп глаз, Навигатор способен смотреть в глубины варпа и определять психический маяк Астрономикана на Земле, при помощи его света передвигаясь по просторам Империума. Без Навигатора, человеческое судно безнадежно потеряется среди вечно меняющихся течений варпа и никогда не вернется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оффицио Муниторум &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оффицио Муниторум обеспечивает стратегическое командование и поддержку Имперской Гвардии. Они отвечают за формирование, снабжение полков и армий и за координацию их развертывания в целых секторах Империума в ответ на растущие угрозы. Самые успешные полковые командующие продвигаются в генеральный штаб Оффицио Муниторум, и именно из рядов этих выдающихся командиров выбираются лорды-милитанты, руководящие армиями, состоящими из миллионов солдат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Адептус Механикус &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Техножрецы Адептус Механикус стоят на страже древних знаний Человечества. Адептус Механикус владеют и управляют планетой-фабрикой Марсом, чьи обширные орбитальные мастерские производят большую часть оружия, космических кораблей и прочих технологически сложных машин и механизмов используемых в Империуме. Адептус Механикус настолько же таинственный культ, насколько и научная организация, и их знания выходят за пределы обычной технологии – в царство техномагии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оффицио Ассасинорум &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ведомство Ассасинов является жизненно важным инструментом имперского правительства. Если планетарные губернаторы оказываются мятежниками, убийство может быть наиболее удобным средством. Даже ряды Адептус Терра не ограждены от внимания внушающих ужас ассасинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вольные Торговцы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вольные торговцы – разновидность аристократического класса, которая существует практически полностью вне контроля запутанных уровней структур управляющих Империумом. Они обладают Торговым Патентом, который наделяет их правом расширять границы Империума, отправляясь в запретные глубины и завоевывая все именем Императора. Большинство обладают состояниями, намного превышающими богатства средней планеты, и желание укреплять свою династию ведет множество мужчин и женщин всегда вперед. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Потерянные технологии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стандартные Шаблонные Конструкции были созданы во время Темной Эры Технологий, чтобы обеспечить поселенцев всей необходимой технологической информацией для создания всего того, что может потребоваться для выживания в недавно колонизированном мире. Даже мало разбирающийся в технике человек мог за определенное время собрать транспортное средство, летательный аппарат или оружие. Одним из результатов систем СШК и важнейшее их значение для человеческой колонизации заключается в том, что материальная культура людей очень похожа, даже на мирах, которые разделены многими тысячами световых лет. &lt;br /&gt; Сегодня нет данных об уцелевших системах СШК, известно только очень малое количество примеров текстов первого поколения. На протяжении тысяч лет Адептус Механикус разыскивают информацию о СШК. Каждый обрывок информации страстно разыскивался и ревниво охранялся. На расследование каждого слуха о функционирующей системе бросались значительные силы. Считается, что по всей галактике разбросаны многие тысячи потерянных человеческих колоний. Любая из них может иметь действующую систему СШК и даже незначительного намека или подозрения на это может быть достаточно, чтобы целый крестовый поход отправился в битву за обладание единственной системой.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Horacio</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5829-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие массого поражения</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-1261-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 11:27:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ядерное и не очень...&lt;br /&gt;Автор темы: SHIROK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 78</description>
			<content:encoded>В Империуме есть огромные боевые машины чудовищной разрушительной мощи Центурио Ординатус. &lt;br /&gt; На всем протяжении Империума Адептус Механикус имеют дело с технологиями любого уровня, начиная с обычных мусороперерабатывающих заводов на мирах-ульях и заканчивая боевыми танками «Хищник». Конструирование и техническое обслуживание абсолютно любых устройств долг этой могущественной организации. Но главным их вкладом остается формирование и содержание Легионов титанов и Стражей технологий – армий, которые являются наибольшей ценностью в пропитанном кровью 41-м тысячелетии. Но среди всех их творений особенно выделяются могущественные орудия Ординатус. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Центурио Ординатус &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerHJsR7N&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerHJsR7N&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Эти невероятные машины разрушения не принадлежат ни к одному из Легионов титанов или полков Скитарий, они находятся под контролем подразделения, известного как Центурио Ординатус. Именно оно решает, какие из этих уникальных узкоспециализированных машин можно направить в сражение, так как многие экземпляры невероятно стары или сохранились только в единственном экземпляре. Для пробуждения духов этого оружия требуется невероятное количество приготовлений и ревностное обслуживание. &lt;br /&gt; Сами по себе орудия Ординатус - самые странные и несуразные боевые машины, разработанные Адептус Механикус. Едва ли не все из них были построены для какой-то определенной битвы или кампании, и многие с тех пор так ни разу и не включались. Одним из самых ярких примеров такого рода служит «Ординатус Приам». Эта огромная машина-тунеллепрокалдчик была создана во время Ереси Гора, когда шла осада Приама, города, захваченного ордами предателей. Пройдя сквозь раскаленную мантию планеты, незаметный ни для каких средств обнаружения, он позволил четырем элитным ударным ротам Имперской Гвардии вырвать из рук опешившего противника городской Генератум Вулканис. С отключением энергии, а значит и с отключением большинства защитных сооружений, еретики были обречены. Сам «Ординатус Приам» получил непоправимые повреждения из-за отказа нескольких теплоотводов. &lt;br /&gt; В хранилищах Ординатус есть орудия и приспособления, на первый взгляд кажущиеся менее экзотическими и более востребованными, но несмотря на это, Ординатус дают разрешение на использование своих сокровищ только в важнейших битвах Империума и исключительно для конкретных операций. Со времен восхождения Императора на Золотой трон имена Ординатус вселяли благоговейный ужас в сердца врагов человечества, видевших ужасающие возможности их детищ . &lt;br /&gt; В кулуарах Культа Механикус Ординатус почитаются, как живые воплощения Бога Машины, а их творения даже в Адептус Механикус считаются верхом совершенства и технической мысли. И по сей день их сокровища ждут своего часа в огромных хранилищах, аккуратно упакованные, испещренные святыми рунами, смазанные лучшим маслом, отполированные до блеска и благословленные Лордом Центурио Ординатус. Их экипажи – лучшие из лучших Стражи Технологий, воины-фанатики, служащие живым богам. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Технологии Ординатус &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert69326&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert69326&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert69326&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert69326&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert69326&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert69326&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert69326&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert69326&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert69326&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Боевые машины Ординатус несокрушимы, их мощь ужасающа, они безжалостно прокладывают свой путь сквозь полчища врагов, оставляя за собой горы трупов и покореженного металла. &lt;br /&gt; Все они оснащены плазменными генераторами, которые снабжают энергией их двигатели и орудия, несмотря на то, что у этих генераторов есть один существенный недостаток - они очень нестабильны и в случае уничтожения, орудие Ординатус взрывается, превращаясь в огромный шар перегретой плазмы, сметающий на своем пути и своих и чужих. &lt;br /&gt; Непробиваемой защитой Ординатус служат мощные силовые щиты, называемые также рассеивающими полями. Осколки, энергетические заряды и болты отражаются от поля, не в состоянии причинить вред машине. К несчастью, духи, управляющие этими полями требуют такого невероятного количества энергии, что в конце концов неминуемо перегружают генераторы. Случись такое вовремя боя, одно это может изменить исход сражения. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Голгофа &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerupQvA1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerupQvA1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; В погоне за своим смертельным врагом, орочьим военным вождем Гхазкуллом Траккой, пытавшимся скрыться после своего поражения на планете-улье Армагеддон, Комиссар Яррик попал в мир Скватов Голгофа. &lt;br /&gt; Несмотря на помощь Яррика, сопротивление сил планетарной обороны было сломлено ордой орков, возглавляемой Гхазкуллом, а сам Яррик был взят в плен. Пытаясь унизить своего заклятого врага, Гхазкулл он оставил Комиссара в живых в качестве своего узника. &lt;br /&gt; Через некоторое время Яррик, проявив чудеса изобретательности, сбежал из позорного плена и вернулся на Голгофу уже вместе с подмогой - карательной экспедицией Стражей технологий и Титанами. С самого начала кампании армии Империума терпели поражение за поражением из-за ошеломляющего численного превосходства орочьих орд. В попытке сломить орков в захваченных мастерских Скватов они сконструировали &quot;Голгофу&quot;, машину, разметавшую проклятые орды орков по всей планете устрашающими залпами своих ракет &quot;Адский огонь&quot; за одну неделю. Так орки были изгнаны из родного мира Скватов, а Ординатус Голгофы и по сей день сражается на передовых рубежах всех битв Империума, где враг пытается одержать победу числом. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Ракеты Адский огонь &lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilern05wWK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern05wWK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Адский огонь - собирательный термин, обозначающий мощное многокомпонентное кислотно - вирусное оружие Адептус Механикус. Его смертоносная начинка с одинаковой легкостью прожигает и броню и плоть. Существует мнение о том, что лучше умереть от взрыва ракеты, чем выжить после удара, настолько разрушителен ее эффект. &quot;Голгофа&quot; может нести всего шесть ракет этого типа и сделать всего один - два пуска в час. &lt;br /&gt; При помощи всего одной ракеты, несущей несколько кассетных боеголовок, можно зачистить огромную площадь. Благодаря отличной системе наведения ракеты могут быть обрушены на любую точку поля боя в радиусе, намного превышающем, зону прямой видимости &quot;Голгофы&quot; с идеальной точностью. Подсветка цели необходима &quot;Голгофе&quot; только при ведении заградительного огня. &lt;br /&gt; Враги, застигнутые врасплох залпом Голгофы даже не успевают понять, что с ними случилось, до того как их плоть полностью сгорает и стекает с костей… &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Армагеддон &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBkeF0S&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBkeF0S&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Ординатус Армагеддона приняли первый удар сил Хаоса во время войны за Армагеддон. Множество городов были стерты с лица планеты машинами разрушения Хаоса - Владыками боли Кхорна, Лордами битв и демоническими орудиями Хаоса до того, как гений Адептус Механикус Геронимус Андерсен нашел способ остановить эти машины разрушения с помощью Ординатус. Андерсен решил установить мощное орудие, снятое с космического корабля, на шасси, и таким образом, имперские силы получили возможность с легкостью уничтожать любого противника, не взирая на размер и толщину брони. &lt;br /&gt; Конечно же, в 41-м тысячелетии уже сложно придумать абсолютно новое техническое решение, и этот проект тоже не стал исключением. Прообразом машины стал знаменитый Циклоп - скватский Убийца Титанов. Достоверно известно, что в битве за улей Тартарус было уничтожено, по меньшей мере, четыре Титана Хаоса и два отделения демонических орудий. Лишившись поддержки этих машин, штурмовые войска хаоситов бессильно разбились о двухкилометровые стены улья. &lt;br /&gt; Ординатус Армагеддона, участвовали в войнах со всеми без исключения врагами человечества и показали, что их боевые машины действительно лучшие из лучших. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Орудие &quot;Нова&quot; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7wHwtu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7wHwtu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Принцип орудия &quot;Нова&quot; аналогичен, используемом у в Плазменном Аннигиляторе, установленном на Титанах класса &quot;Император&quot;. Однако, есть и одно существенное отличие - в момент расширения первичной плазмы при выстреле, &quot;Нова&quot; может четко фокусировать и управлять энергией взрыва, что позволяет расчету вести огонь тремя разными способами: &lt;br /&gt; подавать плазму в расширительную камеру небольшими порциями, и таким образом, вести огонь длинными очередями или закачивать всю плазму в камеру одновременно и произвести один сокрушительный залп. К тому же, с помощью такого невероятного количества энергии можно произвести выстрел плазменным лучом, который одновременно выжигает обширную площадь. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Марс &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrdZZD4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrdZZD4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;p&gt; Во время Ереси Хоруса на Марсе, родном мире Адептус Механикус, разразилась гражданская война. Армии предателей под предводительством магоса Соломона Аббадона восстали против власти Императора и предприняли попытку свержения законных властителей планеты. Империум, естественно, принял ответные меры и выслал космическую армаду, чтобы уничтожить нечестивых пособников Абаддона и сравнять с землей его собственную цитадель - Иерихон, служившую базой для сепаратистов во время атак на заводы и базы сил, лояльных Императору. &lt;br /&gt; Эта задача оказалась практически невыполнимой, и все попытки имперцев уничтожить крепость мятежников заканчивались провалом из-за могущественного древнего артефакта, найденного во времена Великого Крестового Похода, защищавшего Иерихон. Генератор вихревого поля, по некотором предположениям созданный таинственными К`тан, делал бесполезными любые атаки с орбиты. Любой корабль, приближавшийся, на расстояние атаки мгновенно разрывался на куски и отправлялся в варп. Но однажды, совершенно случайно, во время боев в горах в нескольких километрах от Иерихона выяснилось, что вихревое поле защищает крепость только от атак из космоса. &lt;br /&gt; Кастеллум Иерихон, как еще называли цитадель, считался неприступной крепостью и был защищен стенами толщиной в полмили, вершина которых утопала в облаках. Центральный бастион был изготовлен из самого высокопрочного металлического сплава, известного человечеству. &lt;br /&gt; Когда все известные методы штурма были испробованы и ни один из них не принес результата, стало ясно, что для взятия крепости необходимо некое нестандартное решение. Решение было найдено Адептус Механикус. С помощью уникальной технологии Ординатус Марса создали акустическое резонирующее оружие. Первым ударом звуковой волны стены цитадели были превращены в пыль, а печально известная башня согнулась и смялась, словно кусок фальги, наполнив окружающее пространство пронзительным воем разрываемого метала. Так мерзкий Иерихон был сметен с лица Марса, а отступник Соломон Абаддон был жестоко наказан за свое предательство. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Акустический разрушитель &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6ZGQ0L&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6ZGQ0L&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Не только здания уязвимы к волнам Акустического разрушителя. Эффект звуковой волны во многом напоминает действие мощных взрывных волн. Постоянно меняя частоту излучения, орудие разрушает здания и уничтожает живую силу врага и технику. Повреждения, наносимые этой машиной поистине жуткие - звуковые волны пронзают барабанные перепонки, срывают кожу с тел жертв, а кости, суставы и внутренние органы просто разрываются, вся электронная техника взрывается или выходит из строя, а силовые и вакуумные поля отключаются, делая технику, укрепления и всех их защитников новыми жертвами акустического удара. &lt;br /&gt; Только тяжелая броня Титанов, укрепленные стены цитаделей, леса или иные укрытия дают некоторую защиту от акустического воздействия этого страшного творения Ординатус. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Миниатюры&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileromYWL6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileromYWL6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Голгофа:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1006/1e/9c57bbea5fb0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Армагеддон:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1006/cc/85146fffcdd2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Марс:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s46.radikal.ru/i111/1006/c2/5dfa7576ce6f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>SHIROK</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-1261-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адептус Арбитрес</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-848-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 19:11:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Рука Имперского правосудия&lt;br /&gt;Автор темы: ZAED&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mark&lt;br /&gt;Количество ответов: 35</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Адептус Арбитрес&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Имперское Правосудие&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Они живут в той высокой башне из бетонопласта, окруженной неприступными стенами с колючей проволокой и выходят наружу только для того, чтобы схватить какого-нибудь неудачника, нарушившего Имперский Закон, или для того, чтобы патрулировать город, тем самым, демонстрируя, что он принадлежит им. У них есть специальные линзы и детекторы звуковых волн, при помощи которых они могут наблюдать и подслушивать за горожанами в радиусе ста лиг вокруг, а за местами вне их прямой видимости постоянно следят Имперские спутники-шпионы, поэтому, даже губернатор побаивается их. Они не местные, и им нечего с нами делить, по крайней мере, не больше, чем оркам или эльдар. Есть ли у них семьи и дети, мы не знаем, да нас это и не волнует. Они бы не купили у нас, даже, электрической лампочки, а мы бы и не продали ее им. Забавно, что у них такое благородное имя - Арбитры&quot;.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Воркас Золофски&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert5Teny&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilert5Teny&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Адептус Арбитрес - бросающаяся в глаза, неусыпная и очень длинная рука Имперского Правосудия. Из своих участков-крепостей, расположенных практически на каждой планете Империума, они вершат свое суровое правосудие, как указано в Диктатес Империалис. Нет никого, кто бы ускользнул от их внимания, и они не остановятся ни перед чем, пока не удостоверятся, что каждый преступник понес наказание в не зависимости от тяжести его преступления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мужчины и женщины из Адептус Арбитрес набираются из разбросанных по всему Империуму Школ Прогениум. И обычно отбирают тех, кто за счет харизмы или, просто, грубой силы сумел возвыситься над своими однокашниками. Такие индивидуумы идеально подходят на роль арбитров, которые должны быть суровы во время выполнения своих обязанностей, так как жалость и милосердие - непозволительные слабости для служителя Имперского Правосудия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В отличие от тех, кто находится на службе Священных Орденов Императорской Инквизиции, Арбитры, Судьи и Надзиратели не могут вершить правосудие по своему усмотрению. Напротив, они обязаны действовать в строгом соответствии с Диктатес Империалис - практически необъятным сводом законов, правил и прецедентов, накопленных за больше, чем десять тысячелетий, также содержащим декларации значимых личностей, начиная от самого Императора и заканчивая действующими Верховными Лордами Терры. Этот законодательный труд настолько велик, что многие служители Адептус Арбитрес тратят свои жизни целиком только на изучение какого-нибудь одного закона, чтобы у преступников не осталось возможностей избежать правосудия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Арбитры следят за выполнением распространяющихся на всю галактику законов Диктатес Империалис, беспощадно пресекая любые их нарушения. Однако на каждой планете существует множество своих местных правоохранительных органов, а Адептус Арбитрес являются последней инстанцией над ними.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Участки-крепости Адептус Арбитрес есть практически в каждом большом городе Империума. Это огромные и высокие здания угрожающего вида, внушающие местным жителям на много миль вокруг страх и паранойю. Служащие Адептус Арбитрес совершенно неподкупны, они никогда не несут службу на своем родном мире или недалеко от него. Их жизнь - закон, и они беспрекословно подчиняются ему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подразделения Адептус Арбитрес часто играют роль первой линии обороны против восстания на Имперской планете. Арбитры не подчиняются планетарному командующему и, поэтому, могут беспрепятственно реагировать даже на самые слабые признаки еще только зарождающейся измены. Многие губернаторы недовольны подобной независимостью Адептус Арбитрес, однако, когда мятежники нападают и арбитры оказываются единственной силой, способной им противостоять, губернаторы обычно меняют свое мнение по отношению к ним.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часто случалось так, что участки-крепости Адептус Арбитрес во время полномасштабных вторжений, когда, казалось, что надежды уже нет, держались еще многие недели, действуя как точки сбора для всех защитников, верных Императору. Не редко как раз астропатам Адептус Арбитрес удавалось вопреки планам врагов передать сигнал бедствия, на который реагировали близлежащие системы. Правда, к тому времени, когда от них приходила помощь, участок-крепость обычно уже находился в руках врага. Но праведное возмездие, благодаря усилиям Адептус Арбитрес, все-таки обрушивалось на головы тех, кто оскверняет Владения Императора, да и сами арбитры отнюдь не за дешево продавали свои жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бывает, что в ходе своего расследования арбитру приходится сотрудничать с инквизитором, ведь то, что сначала кажется простым преступным картелем, на поверку может оказаться еретическим культом, а обыкновенная контрабанда может оказаться эксклюзивной торговлей ксенотехнологиями. Когда сыскные способности арбитра подкрепляются инквизиторским мандатом безграничных полномочий, врагам человечества негде спрятаться от ослепляющего света правосудия.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Структура организации Адептус Арбитрес:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerb6WwDz&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerb6WwDz&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;АДЕПТУС АРБИТРЕС являются хранителями Книги Суда, официального законодательства Империума, проверенного веками и заверенного Высшими Лордами Терры. За прошедшие тысячелетия Книга стала толще и вышла за рамки обычного книжного тома. Наиболее древние параграфы написаны на кусках человеческой кожи, на неизвестных языках безвестных чиновников забытых времен.&lt;br /&gt;Каждый день добавляются сотни новых томов к Книге. Том за томом в кожаных переплетах стоят на железных полках, заполняющих стены Зала Суда. Каждый ряд - пристанище для десяти тысяч томов. Полки возносятся на сотни метров над древним полом. Между ними, подобно муравьям, ползают помощники в поиске необходимых книг.&lt;br /&gt;Зал Суда - священный дом Судей, слуг закона, абсолютного и всепомнящего. В Империуме закон и правительство непререкаемы. Восстания и недостатки - преступления, которые тут же будут караться. Граждане миллионов миров не интересны Судьям - это задачи местных правителей. Судьи заняты более важными проблемами - уничтожение врагов Империума, подавление восстаний и т.п. Многие из занимающих высшие посты, даже сами Высшие Лорды Терры, могут быть вовлечены в коррупцию.&lt;br /&gt;Судьи командуют собственными силами возмездия, огромными армиями, разбросанными по вселенной. Судьи также могут обратиться за помощью ко всем силам Империума - войскам и флотам. Судьи первыми сталкиваются с восставшими, в то время как Космические Десантники спешат им на помощь. Даже само присутствие Арбитраторов оказывает влияние на злоумышленников.&lt;br /&gt;Боевыми частями Судей являются Арбитраторы, воины правосудия. Они многочисленны и хорошо вооружены для небольшой войны, оснащены собственными кораблями. Для Арбитраторов не существует никого, против кого они не могли бы выступить - восставшие имперские Командующие, Адмиралы Флота. Среди них и правители планет, постоянные враги сил Арбитраторов.&lt;br /&gt;Арбитраторы принадлежат к комплексной организации - армии, разделенной на множество подразделений и чинов, разбросанных по всей вселенной. На многих планетах укрепленные здания Судов являются единственной точкой связи с Империумом. Существующие специализации военных сил Суда - патрульные группы, наблюдающие за порядком в трущобах городов; штурмовые группы, наводящие порядок за пределами зданий Суда; команды уничтожения, выискивающие виновных; детективы, разбирающие различные записи и следящие за преступлениями хакеров в компьютерной сети Администратума.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>ZAED</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-848-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Войны за армагеддон</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4542-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 16:10:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Первая, Вторая и Третья. Особенно Третья...&lt;br /&gt;Автор темы: Hengist&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MaLal&lt;br /&gt;Количество ответов: 49</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&quot;Армагеддон, мир, известный по всему Империуму. Армагеддон, мир, чье имя стало синонимом крупномасштабных разрушений и войны. Армагеддон, мир, где судьбы тысяч планет балансируют на грани&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лорд-Командующий Солар, Евгений.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Первая война за Армагеддон &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLjHtsE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLjHtsE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;За свою длинную историю планета Армагеддон пережила два крупных вторжения. Кто не слышал о героическом сопротивлении ее защитников ордам военачальника орков Газкулла Траки, о том, как многократно превзойденные численностью Силы Планетарной Обороны смогли удержать зеленую волну, а затем, с приходом подкреплений, и вовсе повернуть ее вспять? Однако мало кто помнит о подвигах героев, сражавшихся в Первой войне за Армагеддон, произошедшей за 500 лет до рождения Газкулла. Люди, отстоявшие свободу этого мира, оказались забыты по одной простой причине - они столкнулись в бою с врагом, гораздо более древним и страшным, чем орки, они противостояли Силам Хаоса…&lt;br /&gt;Инквизиция и Администратум никогда не допустят разглашения сведений о Первой войне, оправдывая (хотя очень редко этим организациям необходимо оправдываться) это тем, что паника и восстания захлестнут галактику, если информация об активной деятельности богов Хаоса просочится в массы. Имперская власть использует любые методы, включая очищение и перезаселение планет, чтобы сохранить в секрете правду о вторжениях губительных сил...&lt;br /&gt;Сколько бы усилий не прилагал Администратум к тому, чтобы убедить граждан Империума в том, что серьезной угрозы со стороны Хаоса не существует, факт остается фактом - демонические легионы время от времени совершают нападения на Имперские миры. Эти вторжения, хотя и не сравнимые с Черными Крестовыми Походами по силе и масштабу, намного более опасны, чем небольшие рейды, обычно проводимые Предателями. Им дает начало появление космического скитальца вблизи мира демонов - с помощью этих древних кораблей войска Хаоса могут перемещаться не только между планетами внутри Глаза Ужаса, но и проникать в космическое пространство Империума. Никто, кроме колдунов, служащих губительным силам, не может предсказать, где появится космический скиталец, движимый непредсказуемыми и переменчивыми течениями варпа.&lt;br /&gt;Так, в один определенно плохой день, ничего не подозревающие жители мирной планеты Империума могут столкнуться с существами, рожденными в самом сердце Глаза Ужаса. К счастью, для пребывания в материальной вселенной этим созданиям нужна подпитка энергиями варпа, без которой они быстро вернутся в породившую их реальность. Однако если мир, на который напали Силы Хаоса, расположен вблизи центра варп-шторма, или среди его населения найдется достаточное число культистов, готовых отдавать свою психическую энергию в молитвах Темным богам, демоны могут существовать неопределенно долго. В таких обстоятельствах победить силы вторжения можно лишь двумя способами - одолеть в бою или уничтожить все живое на поверхности планеты вирусными бомбами…&lt;br /&gt;Описанное выше роковое стечение обстоятельств послужило причиной для Первой войны за Армагеддон, один из самых важных индустриальных миров-ульев Империума. Многомиллионное население этой планеты сосредоточено на единственном огромном континенте, разделенном пополам полосой джунглей. Часть материка, лежащая к северу от лесов носит название Армагеддон Прим, а южная - Армагеддон Секундус.&lt;br /&gt;В 40444 году необъяснимая серия вооруженных мятежей прошла по ульям планеты. Восстания были быстро подавлены на Армагеддон Секундус, но в северной части мира, где города расположены не так кучно, возникли осложнения. Такие бунты - довольно распространенное явление на густозаселенных мирах-ульях, и Сил Планетарной Обороны почти всегда достаточно, чтобы стабилизировать ситуацию. Повода посылать дополнительные военные подразделения на Армагеддон не было, тем более что бушующий варп-шторм Мид-Кальвиус CVIII сделал транспортное сообщение с планетой небезопасным…&lt;br /&gt;Занятые подавлением мятежей Имперские войска были застигнуты врасплох появлением в системе космического скитальца получившего имя &quot;Пожиратель Звезд&quot;, несшего в своих недрах огромную армию губительных сил под командованием демонического Примарха Ангрона. В очередной раз доказав, что Хаос и предательство неразделимы, половина подразделений Сил Планетарной Обороны отринула клятвы верности Императору и присоединилась к захватчикам, а бывшие бунтовщики показали свое настоящее лицо - лицо, обезображенное восьмилучевой звездой Хаоса. За считанные недели орды Ангрона выбили защитников планеты с Армагеддон Прим, Имперские войска были вынуждены отступать через джунгли, преследуемые демонами и десантниками Легиона Пожирателей Миров. Земля, захваченная Ангроном, покрылась ковром из человеческих костей, реки захлебывались кровью, пролитой во славу Кхорна.&lt;br /&gt;Уцелевшие Имперские подразделения соединились с частями, размещенными в Армагеддон Секундус, и приготовились к обороне последнего рубежа, проходившего вдоль рек Стикс и Харон… Если бы Ангрон без промедления ударил по деморализованным защитникам планеты, Армагеддон несомненно пал бы перед ним, но обстоятельства неожиданно обернулись против него, не позволив нанести смертельный удар. Питавший демонов варп-шторм начал ослабевать, что вынудило Примарха отложить наступление и заняться возведением колоссальных монолитов, посвященных Темным богам, и призванных привлечь энергии Хаоса. Тысячи порабощенных жителей планеты были принесены в жертву ненасытным повелителям варпа…&lt;br /&gt;Время, потраченное Ангроном на сохранение боеспособности своей армии, стало бесценным подарком для войск Империума. На отчаянный призыв защитников о помощи ответили космические десантники Ордена Космических Волков, силы которых на Армагеддоне возглавил лично молодой Магистр Ордена Логан Гримнар (во время описываемых событий он занимал свой пост меньше года), и Ордо Маллеус, выславший на подмогу целую роту Серых Рыцарей. Общее командование объединенными силами было доверено Логану Гримнару, под руководством которого была сформирована прочная оборонительная линия на прежнем рубеже.&lt;br /&gt;Когда войска Ангрона вышли из джунглей, приготовившись раз и навсегда закончить Войну за Армагеддон, они увидели сплоченные, готовые к бою ряды Имперских солдат, усиленные в ключевых местах космическими десантниками.&lt;br /&gt;Три дня шел непрерывный бой; бесконечные волны демонов и культистов безрезультатно разбивались о скалы Имперской обороны, кое-где, как например на берегах реки Харон, попытки Сил Хаоса пробиться вглубь континента были полностью отражены. Но на западе Ангрон лично возглавил наступление, бесстрашно ведя своих берсеркеров сквозь плотный огонь защитников. Яростная атака Примарха прорвала линию Имперской обороны, демоны устремились к ульям Хелсрич и Инфернус…&lt;br /&gt;Гримнар знал, что в его арсенале есть только одно средство, способное закрыть брешь в обороне и остановить демонического Примарха - Серые Рыцари. Целая рота облаченных в терминаторскую броню боевых братьев этого Ордена была телепортирована в центр Легионов Ангрона. Сотня десантников во главе с братом-капитаном Ауреллием сошлась в бою с Ангроном и его свитой, великими демонами Кхорна, в бою, подобных которому история человечества не видела со времен Ереси Хоруса. Меньше десятка Рыцарей пережили битву, но благодаря жертве брата-капитана, Ангрон был побежден, его дух изгнан в варп на сто лет и один день. В то же время Космические Волки провели масштабную контратаку, разгромив лишенные командования войска Хаоса и положив конец вторжению.&lt;br /&gt;После изгнания орд губительных сил с Армагеддона, Администратум чрезвычайно быстро предпринял меры по предотвращению разглашения сведений о конфликте. Многие настаивали на бомбардировке вирусными бомбами поверхности планеты, но ее стратегическая важность принудила прибегнуть к другому способу - все жители мира, кроме высшего руководства, были стерилизованы и помещены в концентрационные лагеря вдали от ульев. В то же время миллионы новых рабочих рук были завезены со всех уголков галактики; пустые ульи обрели новых обитателей… Через два десятилетия умер последний узник Армагеддонских лагерей, получив свою награду за отважное сопротивление Великому Врагу. Один лишь Логан Гримнар посмел выразить открытое несогласие с действиями Имперских властей. Он, командор Космических Волков в течение уже пяти столетий, никогда не простит Администратуму и Инквизиции предательства храбрых мужчин и женщин, сражавшихся за свой родной мир.&lt;br /&gt;А в глубине Глаза Ужаса, набирая силы в океане варпа, Примарх Ангрон вынашивает планы по возвращению на Армагеддон, планету, на которой он не потерпит второго поражения…&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Вторая война за Армагеддон&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerV9RNcu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV9RNcu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Мир-улей Армагеддон, основная планета сектора, находится на расстоянии примерно в десять тысяч световых лет к северо-востоку от Терры. Планета является ключевым узлом навигационных каналов сектора, и тысячи ее машинных цехов снабжают вооружением подразделения Имперской Гвардии на многие световые годы вокруг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потеря Армагеддона серьезно пошатнет мощь Империума в этой части галактики, что уже было доказано массированным вторжением Хаоса в середине 41-го тысячелетия. И хотя титаническая битва с еретиками давно забыта, недавние конфликты показали как уязвим может быть Имперский контроль.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В 941.М41 году военачальник орков Газкулл Тракка вторгся на Армагеддон во главе огромного орочьего &quot;Вааах!&quot; К моменту нападения планета находилась под управлением правителя Германа фон Штраба, которого Куртиз Маннгейм, Принцепс Прим Легиона Титанов &quot;Железные Черепа&quot;, описывал как &quot;величайшая растрата плоти и костей, появившаяся на свет за пять последних столетий&quot;. Именно абсолютное отсутствие превентивных мер фон Штраба стоило Империуму таких потерь. Даже когда в системе Армагеддона засекли массивный космический скиталец, фон Штраб не предпринял никаких мер для разведки и сбора информации, не говоря уж об уведомлении прочих Имперских инстанций. Когда орки обрушились на Армагеддон Прим - западный континент планеты, фон Штраб послал в бой свои силы планетарной обороны… по частям. Надо ли говорить, что они были безжалостно перебиты ошеломляюще превосходящими силами орков. Армагеддон Прим вскоре капитулировал, его линии снабжения оказались перерезаны и поток орков заполонил туннели ульев. Именно комиссар Яррик отдал приказ астропатам послать сигнал о помощи, чем заслужил недовольство фон Штраба и ссылку в улей Гадес. Но именно этому поступку было суждено спасти мир от порабощения Газкуллом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Планетарный правитель не был озабочен потерей целого континента, объявив, что орки никогда не смогут пересечь густые джунгли, отделявшие зеленокожих от Армагеддон Секундус. И вновь фон Штраб ошибся. Орда Газкулла высыпала из джунглей и пересекла реки Стикс и Диаболус, устремившись к ульям восточного континента. Фон Штраб отдал приказ принцепсу Маннгейму повести его титанов в битву против армий орков. Куртизу ничего не оставалось, кроме как подчиниться, хотя он прекрасно осознавал, что идет на самоубийство. И даже несмотря на огромные потери причиненные врагу, Легио Металлика был полностью уничтожен превосходящими силами гаргантов. Повсюду Имперские войска беспорядочно отступали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда Сезон Бурь набрал полную силу, орки взяли штурмом улей Инфернус. Десятки тысяч беженцев брели по негостеприимным пылевым дюнам, умирая от суровых внешних условий или становясь жертвами банд орочьих Маньяков Скорости, безустанно изводивших колонны спасающихся людей. По мере продвижения на юг, орды Газкулла разделились, направившись к ульям Гадес и Адский Предел. Когда орки осадили могучие города, фон Штраб применил свое секретное оружие, огромный запас вирусных бомб из личных арсеналов. Однако древнее вооружение часто выходило из строя и, хотя оркам был нанесен колоссальный урон, множество людей также пали от сбившихся с курса ракет, что обрушивались в центр Имперских боевых порядков и на лагеря беженцев. В Адском Пределе, переоборудованные супертанкеры взяли на борт всех не способных держать оружие и переправили их через Океан Бурь, как только отчалило последнее судно, оставшиеся с мрачной решимостью поклялись защищать улей до последней капли крови. Команды подрывников-смертников врывались в лагеря орков с самодельной взрывчаткой, а операторы портовых кранов заваривали себя в кабинах и сражались с огромными гаргантами, пробившимися в город. Битва была кровопролитной, но в конце концов оркам удалось захватить Адский Предел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя сражение за Армагеддон было яростным, именно у улья Гадес конфликт перерос в новую стадию свирепости и жестокости. Ведомые комиссаром Ярриком, защитники сражались будто одержимые. Успехи орков на этом направлении были столь незначительны, а упорство людей столько велико, что сам Газкулл повел орды зеленокожих в атаку. Эта стадия ознаменовала собой величайшее противоборство за всю историю войны. Неделями военачальник применял каждую хитрость, которую ему нашептывали Горк и Морк: молниеносные атаки и отвлекающие маневры, крупномасштабные штурмы и массированную бомбардировку. Яррик находил достойный ответ на каждую уловку: высылал подрывные команды для уничтожения осадных орудий зеленокожих, контратаковал, нанося удары по флангам, когда орки ломились на баррикады и отступал с целью заманить ксеносов в засаду. Когда Газкулл организовал всех своих Коммандос в огромную группировку диверсантов, Яррик собрал добровольцев из бывших работников, обслуживавших лабиринт топливных и вентиляционных трубопроводов. Смертельное сражение разгорелось во тьме туннелей между этими спятившими от наркотиков психопатами и Коммандос орков и, в конце концов, ни один подрывник зеленокожих не ушел живым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока Яррик и Газкулл бились за Гадес, оставшиеся силы ксеносов устремились к двум последним выжившим поселениям на планете - Ахерону и Тартару. У Ахерона, когда орки пошли на штурм, защитники поклялись погибнуть, но не сдаться. Подобная решимость была похвальной, но излишней. Силы зеленокожих были разорваны в клочья дождем бомб и канонадой гигантских пушек, когда небо заполонили &quot;Громовые Ястребы&quot; космических десантников. Кровавые Ангелы пришли с подкреплениями и военные командующие Армагеддона отвергли власть планетарного правителя чтобы последовать за Данте, чьи лидерские способности вошли в легенды. Фон Штраб за преступления против Империума был помещен под арест, но позже ему удалось бежать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С приходом Ультрадесантников, Саламандр и Кровавых Ангелов в войне наступил коренной перелом. Заводы Ахерона и Тартара многими тысячами выпускали оружие и боевую технику, тогда как космические десантники выбили орков с юга. Обрати Газкулл свое внимание на юг и предприми он меры для противодействия этому мощному контрнаступлению, Армагеддон еще мог бы пасть перед ним. Однако осада Гадеса превратилась для военачальника в нечто большее, чем простая боевая операция. Несгибаемая стойкость Яррика бросала вызов репутации Газкулла как военачальника - и пренебречь этим вызовом он не мог. Газкулл вобрал в свою армию каждую банду и обрушился на Гадес с той невообразимой яростью и ненавистью, что орк приберегает для своего величайшего врага. Несмотря на сверхэкономное расходование пищи, запасы в улье практически подошли к концу, и, видя надвигающуюся лавину орков, Яррик принял решение, что город больше не выстоит. Всех, кого было возможно, эвакуировали рискованными вылетами шаттлов, маневрируя между истребителями зеленокожих и огнем противовоздушных батарей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Космические десантники подоспели слишком поздно чтобы спасти Гадес, устремившись на орков, когда те уже пробили себе путь внутрь. Яррик был едва жив, но его железная воля не позволила комиссару уступить практически смертельным ранениям. Когда решалась судьба Гадеса, Газкулл явил миру новые высоты своей хитрости. Массы подкреплений орков, пробравшиеся с запада, намеревались захватить улей Тартар на юге. Если бы Тартар пал, индустриальная мощь была бы подорвана и зеленокожие смогли бы легко укрепиться на позициях, пока Имперские войска подтянулись с севера. Когда ксеносы начали штурм Тартара и их авангард уже врывался на улицы города, Данте сделал свой ход. Перебросив Кровавых Ангелов обратно на орбитальные корабли, он лично повел массированную высадку в сердце орочьей армии. Не смотря на колоссальное численное превосходство орков, Кровавые Ангелы принялись за истребление застигнутых врасплох зеленокожих. Исполненные праведной ненависти космические десантники перебили практически половину армии ксеносов, даже прошел слух, что сам Газкулл пал в этой мясорубке, однако позже выяснилось, что это не соответствовало действительности. Лишившись лидерства и теснимые Имперскими войсками на всех фронтах, орки отказались сдаваться. Некоторые бились до смерти, другие ускользнули в пылевые пустыни и, в конце концов, добрались до джунглей между двумя континентами планеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как это обычно бывает с орками, зеленокожих никогда не удавалось полностью искоренить с Армагеддона и вероятнее всего этого не случиться никогда. В гуще джунглей и руинах павших городов-ульев они продолжают плодиться, только чтобы погибнуть от рук иcтребительных команд. Гадес все еще лежит в руинах, а восстановление Тартара и Инфернуса только-только началось. Наследие Второй войны за Армагеддон еще слишком заметно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что случилось потом…&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Газкулл не бездействовал после своего поражения во Второй войне. Отступив в свою обитель - сеть контролируемых его силами систем в секторе Голгофа - он принялся дорабатывать генеральный план, поведанный ему Горком и Морком много лет назад. Если Империум и совершил чудовищную ошибку после изгнания военачальника, то она состояла в том, что Газкулла посчитали побежденным. Это даже близко не соответствовало истине. Орочьи боги поведали, или же он говорил что поведали, Тракке то, что для того, чтобы победить своего врага, он должен его вначале изучить. Для Газкулла, война была инструментом, позволявшим определить, как Империум отреагирует на крупномасштабное вторжение. Так что военачальник занимался исключительно зондированием Имперской обороны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В десятилетия, последовавшие за войной, Газкулл приводил свой основной план в исполнение. Изучив всю необходимую информацию об Имперской стратегии, он принялся обкатывать ту тактику, которая, по его мнению, привела бы к полному разгрому противника. Не желая привлекать к себе внимание, Газкулл решил провести эти эксперименты в куда меньшем масштабе, нежели вторжение на Армагеддон. С 945 по 959.М41 Империум получил множество сообщений о небольших налетах и нападениях на Имперские базы и аванпосты, ведомых лично Газкуллом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Позже, в 962.М41, Имперская военная база на Буке III была уничтожена ракетным огнем с орочьей базы, скрытой на астероиде. Астероид вошел в систему из глубокого космоса и миновал все системы обнаружения, прежде чем выпустить свой смертоносный груз по ничего не подозревавшему аванпосту. В 972.М41 году аргомир Чигон XVII был захвачен огромной ордой зеленокожих, предположительно под командованием самого Газкулла. Несмотря на укомплектованность планетарных частей Имперской Гвардии танками и бронетехникой, поражение нанесенное посредством партизанской войны доказало неэффективность оборонительного потенциала гвардейцев. В 986.М41 Имперский линейный крейсер &quot;Путь Света&quot; был потерян вместе со всеми кораблями сопровождения, при отражении атаки зеленокожих пиратов опять же под предводительством Газкулла. Империум ответил со всей мощью, однако к тому времени орков и след простыл.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также Газкулл объединился с военачальником Наздрегом Уг Урдграбом для мощной атаки на планету Писцина IV. Орки применили ранее неизвестное устройство телепортации что позволило им перебрасывать свои силы непосредственно с космического скитальца на планету. Гарнизон гвардии был застигнут врасплох, и лишь присутствие космических десантников из Ордена Темных Ангелов спасло Писцину IV от участи быть разграбленной ордами ксеносов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И все же Газкулла мало заботило поражение, поскольку его новые &quot;телипорты&quot; успешно прошли боевое испытание и теперь военачальник был готов обрушить всю свою мощь на Империум. План, разрабатываемый в течении пятнадцати лет был как никогда близок к осуществлению…&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Hengist</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4542-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скваты</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3641-1</link>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 22:28:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Раса космогномов&lt;br /&gt;Автор темы: Buffout&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vofkla&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Скваты&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из всех родов нелюдей скваты, пожалуй, ближе всего к нормальным людям в плане физиологии. Они пользуются большой долей независимости в Империуме, отправляя солдат и экипажи машин в имперскую гвардиюв обмен на относительную автономию своих Родных Миров. Эта статья знакомит с Братствами скватов и даёт подробную информацию об их армиях в Warhammer 40000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;С одной стороны меня поддерживает мой Родной Мир и третье братство оплота, с другой– мои предки. Я не могу поступать иначе, чем благородно.&lt;/i&gt; -Генерал Кеттри, сын Эгила, оплота Гриндел&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;РОДНЫЕ МИРЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_MTt4y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_MTt4y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Истоки происхождения скватов, как и других видов нелюдей, лежат в Эре Раздора (Age of Strife), когда варп-штормы отрезали друг от друга множество областей Империума. Даже сама Терра какое-то время была изолирована, и группа звёздных систем, известных как Родные Миры, была отрезана от остального Империума на несколько тысячелетий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Родные Миры находятсяв одном из старейших районов человеческой экспансии. У планет поразительный рядобщих черт – исключительно высокая сила тяжести и мрачная, негостеприимная среда, которые, как утверждают некоторые учёные, и ответственны за развитие серии мутаций, определивших черты нелюдей скватов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поверхности Родных Миров неизменно скалисты и бесплодны, при почти полном отсутствии местных форм жизни. Атмосфера либо тонка, либо отсутствует, а там, где она есть, по планете беснуются штормы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на (а, возможно,что и благодаря) их суровую, неприветливую природу, Родные Миры богаты полезными ископаемыми – это была главная причина ранней колонизации планет. Богатство глубинных залежей, вместе с обыкновенными для этих миров магнитными и радиоактивными штормами, принудили шахтёров к развитию подземной культуры. Такие подземные поселения зависелиот великого множества машин, чтобы содержать их, работать в шахтах, нужны и физическая сила, и устойчивость; плотное, коренастое телосложение было удобней в низких,тесных туннелях и машинных залах, чем обычное человеческое тело. Таким образом, развились две главные особенности, отличающие скватов от обычных людей: их склонность к механике и приземистое, могучее телосложение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надпись под рисунком - Тяжеловооружённые трайки гильдии и байки гильдии&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ИСТОРИЯ СКВАТОВ&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVI7MIw&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVI7MIw&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Родные Миры хоть и были оторваны от остального мира на тысячелетия, практически полная история скватов сохранилась, благодаря кропотливому ведению записей и хроник в каждом их оплоте. Учёные Администратума всё ещё заняты анализированием миллионов отдельных документов Родных Миров скватови оценкой их значения для Империума, но общая история скватов, разделённая на пять эпох, общеизвестна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самая ранняя из их эпох,это Эпоха Основания (Age of Founding), что примерно соответствует имперской Эре Тёмных Технологий. Во время этого периода, скваты ещё не стали отдельной расой, да и некоторые учёные указывают, что ЭпохаОснования не может считаться частью истории скватов. Это, приблизительно, двадцать тысячелетий назад, когда первые горнодобывающие колонии были основаны на Родных Мирах. Контакт с Террой был почти постоянным, и Родные Миры хорошо снабжались за их успешную норму добычи минеральных богатств унылых планет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скваты значительно продвинулись в нашем деле за тысячелетия. Ни в одной группе миров не сохранилось стольких технологий Тёмной Эры и такого мастерства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Моргин Марад, Адептус Механикус&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отправлено: имперский документ SQWI7/251; Инквизиция INR 42/309&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перекрёстный файл: ранние колонииAE; мутации людей RC; потерянные технологии AM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Планетарная ссылка: Терлейкен Б3,системы Свиз&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Входящая ссылка: инквизитор Рилер32/4701&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Датирование ввода: 5709722.M34&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разрешение ввода: свободныйторговец Даусен (Dausen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мысль дня: Выследи мутанта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Мы вступили в контакт с потомками людей с шахтёрских поселений, потерянных в Эру Раздора. У всего населения отмечаются мутации, аименно: низкий рост и мощное телосложение. Приказы об уничтожении приостановленыв ожидании вашего ответа. Я с уважением представляю следующие вопросы для рассмотрения:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Колонии имеют и продолжают добывать значительныеминеральные богатства. Прилагаются детальные данные о товарообороте: ссылка32/4711.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Местные документы упоминают несколько других систем поблизости, населённых подобным образом. Астрографические данные и факсимиле документов: ссылка 32/4722.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Широко распространены сохранившиеся технологии Тёмных Веков; по всем признакам, это общая тенденция. Восстановлены сведения о СШК:ссылка 32/4737.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мутация стабильна и потомство не подвержена изменениям. Временные оценки генетических повреждений: ссылка 32/4766.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Запрашивается полная исследовательская группа инквизиции для оценки этих миров и уведомлении о том, что должно быть сделано сними.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- историческое коммюнике, которое извещает о повторном открытии РодныхМиров скватов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;К первой эпохе &lt;/b&gt;истории скватов подходит &lt;b&gt;Эпоха Изоляции&lt;/b&gt;, которая соответствует более раннему этапу имперской Эры Раздора, где-то восемнадцать тысяч лет назад. Горнодобывающие колонии, ставшиепозже Родными Мирами скватов, были отрезаны от остального Империума страшными варп-штормами. Эти бури подошли настолько близко к шахтёрским колониям, что некоторые планеты и малые системы были высосаны в бурлящий Хаос, и никто их более невидел. Разрыв контактов с Террой привёл к постоянным нехваткам топлива и продуктов питания; шахтёры были вынуждены стать самостоятельными, развив при этом высокоетехническое мастерство. Добывающие поселения стали автономными оплотами, торгующими друг с другом и делящимися ресурсами и открытиями. Именно в Эпоху Изоляции гильдия инженеров начала развиваться как общественная и политическая сила в социуме скватов;оплоты стали объединяться в Лиги, образованные совокупностью политических и торговых отношений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторое ослабление варп-штормов привело к встрече с чужеродными расами в &lt;b&gt;Эпоху Торговли.&lt;/b&gt; В то время,как остальной Империум всё ещё увязал в войнах Эры Раздора, скваты вступили в контакт с орками и эльдарами. В начале Эпохи Торговли несколько оплотов подверглись нападению, но чужаки быстро поняли, что скваты крепкие и стойкие бойцы, и что договориться о торговле было бы более практично. Скваты по-полной пользовались своими минеральными богатствами, которые они обменивали на оружие, продовольствие и высокие технологии. Даже сегодня гидропонные фабрики скватов, разработанные с помощью эльдаров, среди наиболее эффективных источников питания в Империуме. Сваты осмотрительно оставались нейтральными в многочисленных конфликтах эльдаров и орков, поддерживая торговые связи с обеими сторонами. Время от времени неизбежно вспыхивали малые войны, но по большей части, сложная структура скватов – договоры и торговые соглашения, удерживалась в стабильном мире.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надпись под рисунком - Оплот защищается от вторжения орков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надпись над рисунком - генерал и Гвардия Горна героически противостоят эльдарам&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эпоха Торговли продлилась почти три тысячи лет, но, в конце концов, закончилась, когда огромный боевой флот орков под командованием Гранхага Свежевателя провёл неудачное полномасштабное вторжение на Родные Миры. Потери с обеих сторон были астрономическими: ужасные туннельные бои в горных выработках и кровавые генеральные сражения в подземных поселенияхскватов. Последние обратились к своим торговым партнёрам – эльдарам, за помощью в отражении нашествия орков, но ничего не получили.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Эпоха Войн&lt;/b&gt;, как стало известно, скваты считают самой чёрной главой в своей истории, и двойное предательство орков и эльдаров стало причиной вражды культур, которая всё ещё имеет место быть. Много оплотов уничтожили орки, и традиционная эпическая баллада, известная как «Падение Имбаха» повествует об одном из таких разорений. Даже сегодня снаряжаются экспедиции из Родных Миров скватов на поиски потерянных оплотов, и они часто сопровождаются персоналом Адептус Механикус , стремящимися вновь открыть потерянную технологию скватов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заключительный этап истории скватов – &lt;b&gt;Эпоха Повторного Открытия&lt;/b&gt;, продолжающаяся по сей день. Когда Империум оправился от Эры Раздора и начал вновь объединять разрозненные миры человечества, Родные Миры скватов снова открыли и контакт с Империумом был восстановлен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Империум обнаружил,что на Родных Мирах развилась самобытная культура и скваты вышли за пределы галактики, расширяя свои владения. Чаще они осваивали планеты с суровым климатом, подобныеих Родным Мирам, но также занимали и обыкновенные миры, способные поддерживать нормальную человеческую цивилизацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Так привёл Грунхаг (Grunhag) свою орду к Висс (Wyss), став лагерем на равнине Свенд (Swend). Величавые Хагран (Hargan) и Эрлах (Erlach) пали, разрушенные, разорённые и осквернённые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Вы лицезреете мою мощь» - сказал Грунхаг. «Пусть Имбах видит и дрожит в страхе, платя мне сокровищами, богатствами и рабами» - добавилон с усмешкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лорд Ури (Uri) сидел в зале Имбаха, и бровь его так же сурова, как морщинистый кремень. «Орк не должен взять наш народ как рабов, ничего нед обьёмся мы от гружённой скалы, пока хоть один в Имбахе дышит» - молвил онсамодовольному Грунхагу – «Ничего здесь нет вашего, кроме ямы в форме орка и надгробия с именем вашим».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тщетно призывал Имбах к эльдарам: «Ваш враг у наших ворот.Придите на помощь, вместе мы глубоко их похороним». Никогда не ответили эльдары, но бросили честный Имбах оркам. «Итак, одни мы бьёмся» - Ури сказал – «Друзья наши оставили нас умирать».&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;- из «Падения Имбаха»&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СКВАТЫ И ИМПЕРИУМ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLmpxBd&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLmpxBd&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;Родные Миры скватов практически уникальны в Империуме, поскольку они не управляются непосредственно Администратумом. Вместо этого им дозволена некоторая автономия: они сами управляют своими оплотами и лигами, как это было Эпохи Повторного Открытия. События предыдущих тысячелетий довлеют над скватами сильным чувством культурного единства и абсолютно независимым характером, поэтому, вместо того, чтобы воссоединиться с Империумом в качестве подвластных миров, Родные Миры заключили ряд договоров, позволивших им сохранить свою независимость. Расовый характер скватов – трудолюбие, стойкость, благородство и неприязнь к чужеродным расам - почти безупречен с точки зрения Империума, и он согласился оставить им большую степень самоуправления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В обмен на относительную свободу, Родные Миры предоставляют войска имперским силам и торгуют своими минеральными богатствами исключительно с Империумом; последнее сделало скватов состоятельной расой. Также они обязались в начале Эпохи Повторного Открытия предоставить Адептус Механикус неограниченный доступ к своим технологиям; важно отметить, что в Родных Мирах скватов, работающие Стандартные Шаблонные Конструкции, оборудование Тёмной Эры Технологий, встречаются чаще,чем в любой другой группе миров, известных человечеству.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скваты сами управляют всеми своими внутренними делами, но, как ожидается, следуют в кильватере имперской политики более широкому кругу вопросов. Там никогда не было никаких конфликтов поэтому моменту, в основном потому, что скватов не сильно интересует происходящее за пределами их оплотов и Родных Миров – длительный период изоляции сделал ихрефлексирующим народом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможно, самый удивительный аспект отношений между скватами и Империумом, это то, что первые не придерживаются имперского культа, а исповедуют разновидность поклонения предкам, почитаямёртвых своего клана и своей семьи. Каждый скват присоединяясь к предкам в смерти, прибавляет свою славу к таковой своих прародителей, но часть его доброго имени и его почёта остаётся с живущими потомками, образуя непрерывную связь живых имёртвых. Скваты очень стараются, чтобы их дела обеспечили приумножение славы кланаи предков; они отчаянно защищают своё доброе имя и пойдут на всё, чтобы смыть позор своей чести и чести своего клана.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда скваты служат рядом с имперской гвардией, то перенимают отдельные аспекты имперского культа, объединяя со своим собственным поклонением предкам. Линия Империума, которой поучают комиссары имперской гвардии, сталкиваясь с силами скватов, состоит в том, что за духами предков скватов наблюдают Император, и те с радостью принимают эту идею, участвуя в обрядах имперского культа на этих условиях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нельзя недооценивать скватов. Они пережили тысячелетия оторванными от Империума, подвергаясь нападениям со всех сторон. Их решимость и стойкость – пример для всех.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Леман Русс, «Размышления об имперской власти», книга XVI&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;СКВАТЫ И ХАОС&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLNnylH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLNnylH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;К стыду скватов, есть множество оплотов и братств, примкнувших к Хаосу. Во время войн ереси Гора, силы скватов воевали наобеих сторонах, и некоторые неизбежно пали жертвами порочности Хаоса. Подобно другим последователям Гора они в основном были изгнаны в Око Ужаса, но постоянно ходят слухи об отдельных группах налётчиков скватов Хаоса в разных частях Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Были даже толки, будто некоторые из оплотов, потерянных в варп-штормах Эпоху Изоляции, возможно, пережили их, и кошмарно мутировавшие жители тех оплотов время от времени совершают набеги на Империум.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ФИЗИОЛОГИЯ СКВАТОВ&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBQcBsI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerBQcBsI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Скваты – самые человекоподобные из всех рас нелюдей, высотой в две трети обычного человеческого роста, с коренастым и могучим телосложением. У них очень крепкие и быстрорастущие волосы, большинство скватов отращивает короткие и остроконечные бороды или, по крайней мере, усы и бакенбарды. Несмотря на короткие руки с толстыми пальцами они весь маловки и способны с лёгкостью работать с самыми сложными механизмами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скваты живут необычайно долго по обычным человеческим меркам. Продолжительность жизни в триста лет является нормой, а некоторые скваты, известные как живые предки, зачастую настолько стары, что об их истинном возрасте можно только догадываться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По характеру они великодушный народ, но бывают раздражительными и подчас вспыльчивыми. В сражении они славятся как воины доблестной смелости и упорства. Вкупе с их удивительными способностями шахтёров и рабочих по металлу сделали скватов ценными для Империума.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;СОЦИУМ СКВАТОВ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFa3HDO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerFa3HDO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Общество скватов основано на оплотах. Это могут быть сохранившиеся горняцкие общины со времён первоначальной колонизации или, называемые, «самоуверенной неопытностью», основанные во время экспансии расы, в конце Эпохи Изоляции и начале Эпохи Торговли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Оплоты&lt;/b&gt; – это отдельные автономные общины, управляемые наследственным лордом и аристократическим классом, известным как Гвардия Горна (Heartbguard); они сопоставимы сгородами-государствами ранних культур Терры и большое число оплотов могут сосуществовать рядом друг с другом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оплоты объединяются в лиги для взаимной защиты, торговли и других деловых отношений с Империумом. Размеры оных могут значительно варьироваться: Лига Эмберг (Emberg), например, состоит из четырёх оплотов, в то время как мощная Лига Капеллар (Kapellar) – из более чем трёх тысяч. Каждой Лигой управляет верховный совет, в который входят лорды всех оплотов-членов. Этот совет обсуждает все дела, затрагивающие Лигу в целом, а также санкционируют торговлю и другие соглашения от имени её оплотов-членов; кроме того, она служит и апелляционным судом по делам, связанным со смертными приговорами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нет никакой формальной структуры между Лигами ни на одном Родном Мире, однако, они поддерживают постоянную связь и действуют сообща во время войны.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ОПЛОТЫ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwbV9Rg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerwbV9Rg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Традиционно, каждый оплот группируется вокруг месторождения и подземного поселения, связанного с ним, но, во время экспансии скватов в Эпохах Изоляции и Торговли, были колонизированы миры разных типов миров и некоторые оплоты не связаны с горнодобывающей промышленностью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В каждом оплоте правит наследный лорд, которого поддерживают сильные телом слуги, так называемая Гвардия Горна. Она составляет элитное ядро военных сил скватов и бережёт служащих и советников самого лорда. Когда он лично выходит на поле боя, Гвардия Горна сражается как единое целое под его командованием. В большинстве оплотов Гвардия Горна стала аристократией, состоящей из ограниченного числа семей или кланов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Основа военной силы оплота скватов – братство или боевая братия. Всякий скват имеет долг военной службы своему оплоту и может быть призван в братство на 30-70 лет. Но поскольку скваты живут долго и размножаются медленно, традиция требует, чтобы скват не принимался в братство до тех пор, пока не произведёт потомство и не вырастит двух зрелых сыновей, зрелость же, по их меркам, наступает в семьдесят стандартных лет Терры. Таким образом, военные действия не угрожают преемственности расы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда его срок службы истёк, скват со славой возвращается в свой оплот (и, надеюсь, немалым богатством). Далее, он занимает ответственный пост в бизнесе своей семьи, достигая полной зрелости в силу своего боевого опыта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Братства&lt;/b&gt; – основные силы обороны оплотов, но они намного более известны в качестве наёмников. В мирное время вооружённые силы оплота продаются так же, как и любые другие её ресурсы: сражаясь за Империум или другие оплоты. Война это благородное занятие для скватов,потому и на такие приключения наёмников негодуют редко – в сущности, они расцениваются, как неотъемлемая часть жизни каждого сквата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иногда, бессовестные или неспособные лорды посылали Братства в безвыходные ситуации, особенно в межлиговых спорах, часто случавшихся в Эпохах Изоляциии Торговли. Эта проблема в значительной степени решена практикой прикрепления ккоманде Братства близкого родственника лорда, именуемого генералом, гарантируя,что не будет предпринято никакого неоправданного риска, и честь оплота не будет поставлена под угрозу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые особенно авантюрные лорды могут отправить Братство своего оплота в экспедиции, считая это не более чем продолжением остальной их коммерческой деятельности. Слову «экспедиция» дают довольно расплывчатые формулировки, такие предприятия могут варьироваться от поиска оплота, уничтоженного в Эпоху Войн, до экспансионистских действий против чужих рас и полномасштабной пиратской кампании. Некоторые Братства стали заниматься пиратством как профессией, накапливая богатство, чтобы вернуться домой со славой; добыча распределяется между самими пиратами лордом их оплота. Грабители-скваты, как известно их ремесло, странны по обычным человеческим стандартам – их целеустремлённое внимание направлено исключительно на финансовую выгоду, и они нападут на любую стоящую цель с мрачной и безжалостной решимостью, но совершенно без предубеждения или злобы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Эпоху Повторного ОткрытияРодные Миры скватов обязались предоставлять Империуму десятину в виде Братств, отправляемых на службу в имперскую гвардию или даже как войска целиком из скватов под имперскими знамёнами. Космические десантники известны своей нетерпимостью к расам нелюдей,которых они считают испорченными и генетически нечистыми, и Администратум, как правило, не отправляет отряды скватов туда, где они будут в тесном контакте скосмическими десантниками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надпись под рисунком - Лорд скватов, по бокам - генерал и живой предок&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img192.imageshack.us/img192/4043/46742851.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ГИЛЬДИЯ ИНЖЕНЕРОВ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruxo2YE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruxo2YE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Как и многое в культуре скватов, гильдия инженеров берёт начало в Эпохе Изоляции. Скваты развивали всё техническое искусство, чтобы выжить без поддержки с Терры, был регулярный грузооборот машинных поставок и техники между оплотами. В этих перевозках возник отдельный класс путешествующих инженеров, ходящих по оплотам, распространяя знания и решая технические проблемы. Гильдия возникла для защиты этих лиц, которых часто захватывали в межлиговых войнах вдали от их родных оплотов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вскоре, гильдия стала реальной силой в обществе скватов, а инженеры – пользоваться большим авторитетом. Самые одарённые отпрыски каждого оплота посвящаются в гильдию в раннем возрасте и интенсивно обучаются всем аспектам технологий, инженерного имашинного обслуживания. Хотя скваты и не считают зрелым не достигшего семидесятилетия, даровитая молодёжь может вступить в гильдию в сорок или даже тридцать лет, но при этом, они должны отказаться от всех семейных связей и права наследования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гильдия далеко не так жёстко структурирована, как общепринято в социуме скватов. Способности значат всё,и ни возраст, ни рождение, ни происхождение не играют никакой роли. Инженеры считают себя свободными от мелочных традиций, тогда как в большинстве оплотов скватових охарактеризовали бы как дезорганизованных и анархичных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гильдия инженеров подразделяется на множество Лож, каждая со своим руководством, символами, обычаями иритуалами. Одежда, снаряжение и транспортные средства, как правило, помечены эмблемой ложи, а не гильдии, хотя все скваты-инженеры носят знак последней - молот, каккулон. Технический жаргон гильдии несколько различается от Ложи к Ложе; инженер одной, если пожелает, может изъясняться с членом другой, или может воспользоваться говором своей ложи, чтобы посторонний не сумел понять его,когда он обсуждает технические вопросы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Техно-адепт смотал щупальца в обрубок своей цапфы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Природа сего устройства не ясна мне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Короткая фигура с его стороны заторопилась к консоли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ну, вобщем, уберите свои гаечные ключи и давайте взглянем на вещь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Техно-адепт бочком, неловко тут же отошёл прочь и скват заглянул в корпус:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Теперь дальше. Гидропластиковая силовая трансмиссия, средства управления, прикреплённые к таймеру и что-то похожее на шифратор, давление в камере вцентре, окружённой…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Техно-адепт, смотревший через плечо сквата, в то же время выбросил управляемое щупальце вмашину, схватив изношенный и сломанный конец кабеля:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Если мы переделаем это соединение… - начал он с энтузиазмом. Скват удержал его щупальцесвоей рукой:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Я настоятельно не рекомендую этого делать. Видите ли, я распознал это устройство,как необычайно сложную плазменную бомбу, и тот кабель, который вы держите, идёт прямо к оружейному механизму.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В любом оплоте скватов есть анклав гильдейцев, при этом, отдельные инженеры приходят и уходят, как им заблагорассудится или по приказу гильдии. Присоединяясь к гильдии, они отрекаютсяот всяческой преданности оплоту, не сходясь с великим множеством других скватовв нём. Иногда, инженер может выйти из гильдии и присоединится к оплоту, женившись – но даже в этом случае, его сыновья почти наверняка вступят в гильдию в свою очередь. И хотя её члены могут прикрепляться к отдельному оплоту на несколько лет или даже поколений, они вольны уйти и вся их истинная преданность – одной только гильдии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инженеры скватов имеют очень характерный внешний вид, который кажется человеческим глазам противоречащим высокому положению, занимаемому теми среди своего народа. Они не носят шлемов и отращивают свои волосы, зачёсывая или смазывая их назад. Предпочитают носить поношенную кожу и другую практичную рабочую одежду, с жёсткими обезьяньими сапогами, как правило, изношенными постоянными ударами и избиениями. На множестве инженеров надеты банданыи теневые зеркала или защитные очки их экипировки, часто небрежно сдвинутые на лоб, открывая их вытаращенные, бегающие глаза. Путешествуют инженеры налегке, решительнони о чём не заботясь, кроме того, что могут нести на своих байках и трайках, которыеявляются как символом статуса, так и средством передвижения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из-за своего бродячегообраза жизни инженеры более предприимчивы, чем основная часть скватов; они частовстречаются на службе у Братств, выступая с ними на поле боя, или даже нанимаясьвместе со своими машинами, работая по всему имперскому космосу и за егопределами. Отдельные скваты-инженеры с впечатляющей репутацией, могут быть полностью завербованы Империумом, и некоторые, как известно, достигли высоких должностейв Адептус Механикус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ЖИВЫЕ ПРЕДКИ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerooLM8G&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerooLM8G&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Типичная продолжительность жизни сквата составляет приблизительно триста лет. Однако небольшая часть достигает четырёхсотлетия, и если скват проживёт так долго, его шанс на долголетие резко увеличивается – продолжительность жизни в восемьсот лет распространена среди этой группы, а о возрасте отдельных личностей можно только строить догадки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К той малой части скватов,что доживёт до глубокой старости, относятся с огромным уважением, они известны какживые предки или духи лордов; их считают живущими представителями группы прародителей,которая составляет основу религии скватов. Долгая жизнь наполнила их мудростью;они – наиболее уважаемые и доверенные советники лорда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме того, где-то в возрасте пятисот лет начинают происходить определённые физиологические изменения. С возраст подтачивается их скорость и сила, они развивают невероятную степень ментальной и физической устойчивости, наряду с некоторыми психическими силами. Тот факт, что такие силы практически неизвестны среди других скватов, делает живых предков вдвойне уважаемыми. Эти психические силы проистекают из духовной близости с умершими предками их клана, которые являются источниками психической энергии. Их мощь как псайкеров напрямую связана со статусом и честью предков оплота, и чем выше их авторитет, тем сильнее живые предки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда скват достигает положения живого предка, он передаёт своё имя и своё нажитое добро своим потомкам, так же, как если бы он умер. Его кланом проводится ритуал похорон и новый живой предок уходит жить с другими себе подобными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Давая совет лорду своего оплота, они, к тому же, часто сопровождают Братство в битве, обеспечивая защитную психическую поддержку и советуя генералу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Молодой генерал обернулся к старому сквату рядом с ним.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Достопочтимый предок, каков наилучший путь в этой ситуации?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Живой предок полу закрыл свои слезящиеся глаза.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Однажды я видел это. За шестьсот лет до вашего рождения, ваш уважаемый предок,лорд Тингрим (Thyngrim), чьё имя ты, в свой черёд, носишь, был на мире Диоскис Тета (Dioscis Theta). Тогда я был моложе, непримечательным из всей массы Братства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- И как же лорд Тингрим одержал победу? – спросил генерал с некоторым нетерпением. Орки становились всё ближе. Предок дрожал, потому что тихо посмеивался:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Я не могусказать тебе, как победить, так, как это сделал он, но если не возражаешь против неудобных истин, то я могу поведать, как не проиграть подобно ему.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;РЕЛИГИЯ.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw2zY8V&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw2zY8V&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Скваты не поклоняются Императору, как богу. Они (как и космодесантники) представляют его как чрезвычайно могущественного и талантливого смертного. У скватов есть своя религия, они почитают своих предков. Скваты верят, что могущественные предки следят за ними и оберегают, и у каждого Сквата есть шанс присоединиться к вечному счастью после смерти, чтобы оберегать живущих. Скваты верят, что помешать этому может лишь ужасное преступление, такое как убийство или изнасилование. Душам таких преступников закрыт вход в царство предков, они обречены блуждать в виде призраков, пугая живущих, пытаясь предупредить их от повторения своих ошибок.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;ТЕХНОЛОГИЯ.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerx19te_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerx19te_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;В основе технологии Скватов лежит тяжёлое горно-добывающее оборудование, привезённое первыми колонистами. Во времена изоляции от Империума Скваты приспособили его для различных целей. Например, силовая броня была разработана на основе тяжёлых шахтёрских костюмов. Скваты продолжали изобретать и совершенствовать технику, в то время как Империум погряз в Тёмной Эпохе. В результате, по некоторым направлениям Скваты продвинулись значительно дальше, чем Империум (neo-plasma, warp cores). Империум перенял некоторые из технологий Скватов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оружие Скватов похоже на имперское. Стандартное оружие - лазеры и болтеры. Армия скватов включает также бойцов в силовой броне, байки и трициклы.&lt;br /&gt;Для Скватов характерны колоссальные боевые машины, такие как Бронепоезд на гусеничном ходу, включающий специализированные вагоны (Land Train, including the Dragon Car, the Berserker car, the Mortar Car etc.), Левиафан - транспортёр, перевозящий почти сотню пехотинцев, Циклоп - корабельное орудие на сухопутном шасси и другие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Характерное оружие Скватов - проходческие щиты. Представьте себе - в тылу врага земля трескается, разрываемая изнутри массивными резаками, и отряд разъярённых берсеркеров вырывается на поверхность! Щиты были разных рамеров:небольшой Термит, Крот - побольше, и наконец, легендарный Адский Бур.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Авиация Скватов также была представлена в Epic. Привязные аэростаты - для коррекции артиллерийского огня, лёгкие вертолёты - для передовой разведки и прикрытия флангов, а также тяжёлый воздушный корабль Оверлорд. Мощные орудия Оверлорда способны уничтожать танки и пехоту издалека, оставаясь вне досягаемости противника.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На фоне колоссальных боевых машин заметен недостаток техники средних и малых размеров. Для поддержки артиллерии и гигантских машин использовались байки и трициклы.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Buffout</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3641-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имперские Миры</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4876-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 22:12:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Планеты Империума как они есть.&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: D@mned&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>В этой теме выкладывается и обсуждается информация о мирах Империума, о которых что либо известно из официальных источников. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt; планета-святыня Катур&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerWpMpDo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerWpMpDo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Это один миров в секторе Сакрус. Названа в честь одного из имперских адмиралов - Катура, который погиб на орбите этого мира, сражаясь с флотом Стражей Смерти. В ходе отступления с Терры, один из флагманов ГС получил критические повреждения и вышел из варпа не в Оке Ужаса, как предполагалось, а вблизи этого мира. После битвы, не имея возможности отступить, он приземлился на это планету. Что было дальше толком не известно, но потерпевший крушение корабль использовали как фундамент для главного планетарного собора. В итоге Катур стал процветающими миром, который посещали миллионы имперских граждан. Во время 13 ЧКП на планете вспыхнула чума неверия и все население планеты было уничтожено и превращено в чумных зомби.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (2010-07-12, 2:12:25) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Сабрина: Планета Мятежников. &lt;br /&gt; ”Лучше встать на пути Императора, чем обратиться на своего лорда-капитана” &lt;br /&gt; –Древняя пословица пустотоплавателей. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i057.radikal.ru/1006/4e/0d6555006f1c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Звезда Сабрины числится в архивах Домов Навигаторов, но, как гласят записи, никогда не была посещена. Ближе всего к ней подобрался флот эксплораторов Пифия, когда два века назад прочёсывал скопление лишь в двух световых годах от звезды, на которую едва обратили внимание и приборы. Флот отбыл, поскольку не заметил ничего примечательного. С тех пор имперские силы не посещали систему. &lt;p&gt; &lt;b&gt;География.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0AcWTn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0AcWTn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Планета находится рядом с обширным астероидным полем, поэтому её поверхность усеяна ударными кратерами, большинство которых является обширными заросшими заводями и болотами, над которыми возвышаются лишь гребни – единственные сухие прибежища. &lt;br /&gt; Топи Сабрины кишат растительной и животной жизнью. Планета не столь опасна, как истинный мир смерти, но определённо имеет свои угрозы, многие из которых таятся в болотах в недрах кратеров. Вдобавок, топи крупнейших ударных кратеров практически полностью изолированы от верхних земель. Сложившийся микроклимат породил крайне специфическую флору и фауну, которая абсолютно отличается от жизненных форм других кратеров. Таким образом, экспедиция может приземлиться в недрах одного кратера и каталогизировать часть его биомассы, лишь чтобы обнаружить, что находки совершенно отличны от того, что было обнаружено в топях другого кратера..&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Проклятье Сабрины.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGnzqsa&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerGnzqsa&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Побочным результатом изоляции топей является то, что некоторые кратеры стали вместилищами странных и самой природой подвергнутых карантину бактериологических опасностей. Многие из них – крайне заразные плотоядные штаммы, но одна, которая заключена в самых крупных кратерах, обладает эффектом ”реанимации” носителей. Похоже, что штамм воспроизводиться в носителе, овладевает его телом и ищет тех, кого можно заразить. Неизвестно, является ли вместилище действительно мёртвым или сохраняет подобие самосознания, да и этот вопрос слишком ужасен для размышлений. Впрочем, когда ”внешние’ части гниют и отваливаются, тело превращается в смрадное разлагающееся месиво, пока носитель не растворяется полностью.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Убежище.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i163/1006/e6/8e818fe54bc3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerE6dODH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerE6dODH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Империуму неизвестно, что на Сабрине существует небольшая человеческая популяция. Люди цепляются за существование на скалистых краях кратеров, а также создали в топях для выращивания пищи множество фермерских поселений, которые построены на могучих опорах. &lt;br /&gt; Они – мятежные имперские гвардейцы. Подразделение, 37-ой Коммицарский, который был набран на штрафном мире Коммицарь в Секторе Каликсида, изначально было активом, который подарили одной из экспедиций Каллигоса Уинтерскейла. Вдали от порта полк завладел транспортным судном, сбежал от остальных кораблей экспедиции и направился в ближайшую систему. &lt;br /&gt; И там они нашли Сабрину. Мятежники совершили аварийную посадку своего транспорта в болотах одного из крупнейших кратеров и прежде, чем судно погрузилось в грязь, извлекли всё снаряжение, которое могли унести. Каркас верхней палубы судна до сих пор заметен среди топей, но он заражён болотными зомби, и всё на борту насквозь проржавело. Многие из штрафников умерли в первые дни после приземления, их съели плотоядные бактерии, или они стали жертвами ужасного ”Проклятия Сабрины”, но выжило достаточно мятежников для создания поселения – ”Убежища”. Из этого городка, который ненадежно цепляется за гребень кратера, открывается вид на бурлящие топи внизу. Постройки примитивны: на момент приземления коммицарские солдаты имели мало доступа к ресурсам и были вынуждены воспользоваться теми материалами, которые удалось вырвать из топей. Здания Убежища построены из кривых сучьев болотных деревьев, которые грубо сплетены змеящимися среди топей толстыми лозами. Это поселение является домом шести тысячам человек: двум тысячам изначальных мятежников и их потомству. Ещё примерно тысяча живёт в стоячих болотных домах. Убежище – грубое место, чьи здания строили в бессистемной манере по мере роста поселения. Многие дома цепляются к бокам кратера, а другие взгромоздились на вершине гребня. Каждое здание соединено со следующим узкими мостиками из гниющего дерева. Жители Убежища, будь то мятежные штрафники или их отпрыски, столь же грубы и незамысловаты. Их можно отличить от обитателей диких миров лишь по случайному оружию, клочьям униформы, эмблемам или инструментам имперского производства.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Король Коммицарь.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzLlCh9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzLlCh9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Человек, который правит Убежищем, а через него всей планетой, величает себя Королём Коммицарем и властвует над своим мятежным народом через смесь нерадивого безразличия и тоталитарного притеснения. Старший сержант Квас, как его формально зовут, стал зачинщиком восстания, вырезал большую часть команды военного транспорта 37-го, а остальных поработил, угрожая оружием. Король Коммицарь правит Убежищем из своего двора, который занимает широкую деревянную платформу на вершине поселения. Под навесами из переплетённых болотных лоз король и его наложницы праздно проводят время, едят маленькими кусочками выращенные его подданными болотные фрукты и потягивает очищенную самогонку. Они представляют такое существование вершиной дворянства, поскольку ни король, ни его гарем не знакомы ни с чем, кроме тюремных камер или Убежища. Король Коммицарь полностью доволен своей ленивой жизнью, но временами внешне тривиальные вопросы приводят его в ярость, и тогда народ содрогается перед его неистовым гневом. В такие моменты король склонен принимать совершенно нелогичные решения, которые часто оказывают определяющее влияние на жизнь и безопасность его подданных. Король продержался у власти не только благодаря силе личности и внушительной воинской доблести, хотя уже поэтому лишь воистину глупая сошка осмелиться оспаривать его слова. Квас носит на шее сверкающий драгоценный камень, который на самом деле является частью Нексуса Сабрины, которую Король Коммицарь вырвал из сооружения, когда обнаружил его вскоре после приземления мятежников. Драгоценность даровала королю толику латентных психически сил, что позволяет ему умирять слабовольных. Без камня деспотическое правления Кваса было бы свергнуто уже много лет назад. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторжения.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s04.radikal.ru/i177/1006/47/a70023748e67.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdq3Ffx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdq3Ffx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;За прошедшие годы население убежища, а особенно фермеры стоячих домов, серьёзно пострадало от Проклятия Сабрины. Достаточно часто пропадают фермеры или часовые, которые появляются несколько дней спустя, став ужасно искажёнными ходячими трупами, которые стремятся заразить своих недавних товарищей. Из-за таких созданий фермеры постоянно на стороже, а вторжения болотных зомби являются причиной, по которой двор Короля Коммицаря находиться в самом высоком здании убежища. Время от времени один зомби проникает в поселение, и начинается пандемониум. Поселенцы формируют специальное ополчение, которому выпадает тяжёлая задача выслеживания и убийства ходячих мертвецов. Однако с каждым вторжением истощаются оружейные запасы, и скоро настанет время, когда не останется функционирующего стрелкового оружия.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Упростители.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercvMt6r&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercvMt6r&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Когда мятежники поднялись против угнетателей, небольшая группа сумела избежать бойни и переметнулась на сторону Короля Коммицаря, потому что это было единственным шансом выжить. Перебежчики, которые были боевыми псайкерами, назначенными для поддержки подразделения на поле брани, заняли уникальную нишу в том, что считается обществом на Сабрине. Упростители постоянно следят за жертвами Проклятия и молят их развернуться, когда начинается вторжение. Невероятно, но временами заражённые действительно прислушиваются к их словам, вероятно из-за психических способностей. Возможно, что упростители являются единственной возможностью для жителей Сабрины пережить истощение запасов оружия и сдержать Проклятие, но они же могут стать причиной их гибели. Первые упростители были санкционированными псайкерами, но многие из их потомков также являются псиониками и никто из них не санкционирован. Каждый является бомбой замедленного действия, потенциальным каналом, через который может извергнуться чистая неудержимая сила варпа и демоны. И тогда Убежище неизбежно падёт без всякого Проклятия Сабрины.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4876-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навигация</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5055-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 09:30:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Список тем раздела&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Ордо Навигатус.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Для удобства пользователей, Ордо Навигатус открывает свои двери в разделе Империум. Отныне вся бэковая информация и темы размышлений юзеров, по мере своего поступления в раздел, будет регистрироваться здесь в соответствующем параграфе, а именно «Тематика» и «Обсуждение». Также присутствует параграф «Ссылки в Архив» - в нем будут зарегестрированы ссылки на прошлые темы, снесенные после пересоздания, либо на темы уже отправленные в архив, дабы не терять размышления юзеров по тому или иному вопросу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Тематика&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4878-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Император&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;В теме представлена информация по личности Императора Человечества, его жизни с первого похода в детский сад, до момента когда его приковали к Золотому Трону.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4897-1#1008043&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Примархи&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тема представляет собой компиляцию информации по Примархам. В ней собраны общие сведения по всем Примархам Легионов Космического Десанта, как до, так и после Ереси Хоруса. Тема оформлена при помощи артов тов. Aerion-the-Faithful, с добавлением альтернативных видений примархов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/62-3513-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Терра&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В теме освящен бюрократический аппарат Империума, со всеми его плохими и хорошими сторонами. Также в теме присутствует информация по Адептус Астрономика(Астропаты) и Навис Нобилите(Навигаторы).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3512-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Министорум&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Церковь Императора. Адептус Министорум не входит в состав Адептус Терра, это полностью независимая организация. Министорум или Экклезиархия, как ее чаще называют, проповедует Культ Императора по всей вселенной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-845-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Механикус&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Будучи основанным во времена Тёмной Эры Технологий, задолго до Ереси Гора и Эры Раздора, Адептус Механикус является древнейшим институтом Империума. Информация об этих суровых парнях находится здесь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4952-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Астра Телепатика&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Псайкеры Империума. Организация, жизнь, герои.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-927-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ВКС - Военно-Космические Силы Империума&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Огромные боевые баржи и юркие истребители. Все что из себя представляет флот Империума: тактика, стратегия, вооружения, классы кораблей и их характеристики, описания и изображения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-898-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Кустодес&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Легио Кустодес были личными телохранителями Императора. Впервые они появились рядом с ним в Эру Раздора и с тех пор постоянно сопровождают его. В бою рядом с ним всегда сражается усиленная рота, а отдельное подразделение Стражи следует за Императором, даже тогда, когда он удаляется в свои личные апартаменты в Императорском Дворце.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-848-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Арбитрес&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Адептус Арбитрес - бросающаяся в глаза, неусыпная и очень длинная рука Имперского Правосудия. Из своих участков-крепостей, расположенных практически на каждой планете Империума, они вершат свое суровое правосудие, как указано в Диктатес Империалис. Нет никого, кто бы ускользнул от их внимания, и они не остановятся ни перед чем, пока не удостоверятся, что каждый преступник понес наказание в не зависимости от тяжести его преступления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4889-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дивизио Астра Телепатика&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Сестры Безмолвия сражались еще во временя ВКП. Особый вид гена человека, делающий из индивида «неприкасаемого», делает их незаменимыми в борьбе с проявлениями варпа, колдунами и псайкерами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-1247-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официо Ассасинорум&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Убийство – одно из самых эффективных способов решения проблем. Тема посвящена его мастерам храмовым и культовым ассасинам Империума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3723-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Адептус Титаникус&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Самые мощные боевые машины Империума – Титаны. Организация Легио Титаника, классификация боевых машин и их боевые характеристики находятся в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4948-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Легио Кибернетика&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Боевые роботы Империума. Классификация, характеристики и истории сражений в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-1261-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Центурио Ординатус - Оружие Массового Поражения&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Орудия Ординатус - несут смерть всему живому на поле боя. Информация по некоторым из них представлена в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4924-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вольные Торговцы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Смелые люди ищущие приключений на свою задницу и бороздящие просторы вселенной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4622-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперский Сенат&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Крупицы ценнейшей информации собранной Horacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4876-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперские Миры&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Информация по мирам Империума. Миры-кузницы, миры-святыни, миры-ульи и средневековые миры. Все это есть в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3621-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Флора и фауна&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Все о природе Империума. Существа поражают своими необычными размерами, формами и внешним видом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3641-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скваты&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание самого немногочисленного народа Империума. Их организация и вооружение, техника и быт, а также самого мощного из сконструированных танков «Левиафан».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-2003-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперские Сервиторы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Механические слуги Империума, боевые и не очень…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4216-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперские Молитвы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Если ВНЕЗАПНО, вы решили стать Конфессором, то эта тема придется вам кстати.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3006-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пилоты Главии&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Известные по всему Империуму пилоты Главии. Их обучение, культура и быт в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4947-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Осада Терры&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Подробное описание величайшего сражения времен Ереси Хоруса. Нападение Легионов Предателей на Терру и Императорский Дворец, Сражение Ангелокрылого Сангвиния против Демона Кхорна, битва за Львиные врата и финальное сражение на боевой барже Хоруса, все это есть в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4542-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Войны за Армагеддон&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Описание всех трех кампаний за Армагеддон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5015-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Битва за Катур&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Краткий обзор битвы за Катур. Обзор интересен участниками битвы среди которых новые полки Имперской Гвардии, Орден Космодесанта Гвардия Ворона и Инквизиторы Ордо Сепультурум.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3052-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Камень с Торакал IV&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ознакомительная тема, в которой ничего не обсуждается. По сути это найденная и доработанная информация роботоподобным Soundwave, которая позволяет увидеть в действии Имперскую Археологию, Ксенологию и приоткрыть завесу над тайнами прошлого Вархаммер 40к.&lt;br /&gt;Тема интерестна также многочисленными измышлениями высокоинтеллектуальных людей. Так что из любопытства достойна ознакомления с целью расширения кругозора.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt; &lt;span style=&quot;color:939679&quot;&gt;Обсуждение&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4877-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперская внешняя политика&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;В теме обсуждается внешнеполитический курс Империума. В теме постоянно идут горячие споры, которые находятся постоянно на грани с нарушениями правил форума, между представителями поклонников разных фракций. Если вы не новичек на форуме, и вообще во вселенной вархаммер 40к, и чувствуете в себе силы для конструктивных дебатов в контексте вселенной, то эта тема для вас.&lt;br /&gt;В теме не приветствуется дивинизм(ассоциирование себя с конкретной расой) старайтесь быть более конструктивными и не предвзятыми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4875-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Имперский социум&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Обсуждение жизни Имперских граждан всех мастей. В отличие от внешней политики тема не изобилует огромным количеством троллей и дивинистов. Также в теме присутствует краткая информация по представителям граждан Империума и Городам Ульям.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-5055-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вольные торговцы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4924-1</link>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 13:03:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Rogue Traders&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Вольные Торговцы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь обсуждаем этих милых парней.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Эразм Хаарлок.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Он был человеком, забравшимся во тьму дальше, чем кто-либо из людей до него, но ничто из обнаруженного там не могло сравниться с мраком в его душе.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Лорд Сектора Маран Сульт об Эразме Хаарлоке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Я шагал по мирам, где до меня не ступала нога человека, не оставляя никого в живых. Зрел идолы богов, коим поклонялись до рождения человечества, и повергал их. Испил кровь исчезнувших цивилизаций – было вкусно.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Приписывается Эразму Хаарлоку, Вольному Торговцу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-Здесь слышна поступь грядущих богов и убитых святых. Здесь знак тьмы, что ещё не пришла. Здесь сокрыта корона древней, но будущей резни. Здесь судьба всех. Все написано среди этих холодных звезд.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Приписывается Эразму Хаарлоку, Вольному Торговцу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Род Хаарлоков существовал задолго до основанного с его помощью Сектора Каликсида. Тысячелетиями ордер Хаарлоков давал Вольным Торговцам право странствовать за пределами Империума и нести смерть любому, кто является угрозой месту человечества в космосе. За века завоеваний Хаарлоки предавали мечу целые миры и расхищали гробницы ксенорас, обратившихся в пыль задолго до того, как люди сделали первые шаги на Земле. Они заполучили оружие и богатства, достаточные для основания десятков собственных империй, познали многие кошмарные секреты, которые тысячи раз прокляли бы их в глазах Империума, если бы не защита ордера и скрытность, с которой Хаарлоки вели свои дела в Империуме. Род Хаарлоков всегда был беспокойным, а предательство и междоусобная вражда были обычным делом, поскольку в душах величайших скрывались искры гениальности и дьявольского безумия. Во время одного из семейных конфликтов, начавшегося после того, как Альбрах Хаарлок погиб в Битве Сферы Ожесточения, на передний план выступил один из младших отпрысков рода, чья судьба воспылала подобно кровавой звезде в небесах.&lt;br /&gt;То был племянник Альбраха Хаарлока от его давно мертвой сестры, Эразм, описывающийся в Абулонских Хрониках как лишенный амбиций человек, примечательный лишь острым умом и пониманием загадок техномагии и ксенознаний. Ему было даровано капитанство разведывательного фрегата ”Копие Судьбы”. Во время междоусобицы Эразма заманил в западню изгнанный родич, Матиас Хаарлок, обратившийся за помощью к Губительным Силам. В бою с исчадиями варпа Эразм получил ужасную рану, а его любимые дочь и жена погибли. Некоторые полагают, что после этого Хаарлок сошел с ума.&lt;br /&gt;Спустя десять стандартных лет Эразм объявился вновь, но другим человеком – мрачным и жутким, наделенным несравненными знаниями и грозным оружием. У Эразма ушло лишь три года на то, чтобы выследить и систематически уничтожить остальных претендентов на Ордер Хаарлоков. Он истребил членов семьи, партнеров и связных – всех, кого счел стоящими между собой и местью. Уничтоживший соперников Эразм был провозглашен обладателем ордера на собрании имперских авторитетов с Соломона, Сцинтиллы и Офелии VII. Собрав воедино все ресурсы и накопленные за тысячелетия темные знания, Эразм посвятил их единственной цели, ужасному проекту, который охватил десятки миров и задействовал запретные с незапамятных времен науки и искусства. Затем, в 703-ем году М41, когда для завершения работы недоставало лишь последней части головоломки, Эразм бесследно исчез.&lt;br /&gt;Сейчас, сотни лет спустя, звезды вновь сдвинулись. На десятках миров ожили древние владения Дома Хаарлоков. Происходят странные события и загадочные смерти. Пробуждаются давным-давно погребенные создания. В видениях провидцев и мучительных снах безумцев Сектора Каликсида появляются предзнаменования, чьё значение привлекает внимание советов могущественных или властолюбивых людей. Видения миров, сгорающих в холодном огне, устройства, способного подчинить саму ткань реальности воле своего хозяина, вопля в пустоте и восхода черного солнца. Сны о возвращении Странника...</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4924-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легио Кибернетика</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4948-1</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:07:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Боевые Роботы&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Horacio&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Legio Cybernetica&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Адептус Механикус разделены на множество отделений и подразделений. И каждое специализируется на одной из бесчисленных областей технических тайн. Легио Кибернетика (англ. Legio Cybernetica) – одно из самых древних подразделений Адептус Механикус. Его записи тянутся непрерывно практически к самым первым дням Империума и, что вполне вероятно, к временам ещё доимперской эпохи. Легион имеет длинную историю, и его члены считаются элитой. Легион ответственен за обслуживание и строительство всех Роботов по всему Империуму. Роботы могут использоваться всеми видами Армейских и Космодесантных сил, но они всегда находятся под окончательным контролем Легиона. Многие Адепты Легиона были убиты, принимая участие в военных действиях. Легион продолжает служить, зная свою ценность в качестве боевой силы, даже несмотря на 90 % потери.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Легион организован в несколько тысяч когорт, хотя всего несколько процентов из них задействованы в определённый период времени. Каждая когорта в свою очередь разделена в манипулы по три, четыре или пять Роботов плюс тех-адепт Легиона. Число манипул в когорте не постоянно, но редко превышает 100. Однако когорта обычно распределяется среди всех принимающих участие в конфликте Орденов Космического Десанта или среди одной Армии. Сражения, вовлекающие более 4 или 5 манипул, довольно редки. Нельзя сказать, что они никогда не случались – в течение Ереси Хоруса использовалось огромное множество Роботов с обеих сторон, которые стремились минимизировать человеческие жертвы до того, как начнется финальное сражение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждая манипула фактически отдельный отряд. Обычно четыре отряда управляются на поле битвы одним тех-адептом. Он должен не только ввести Роботам заключительные программы и команды, но и контролировать их продвижение. Он, также, несет ответственность за то, что поврежденный Робот (который может стать опасным для его хозяев) будет уничтожен настолько быстро насколько это возможно. Каждый Робот имеет систему самоуничтожения, которая может быть активирована дистанционно, если она не была включена автоматически. Хотя довольно редко, но все же на поле битвы можно встретить многих других младших тех-адептов, которые обеспечивают функции обслуживания и восстановления в манипулах. Их услуги также применяются для других целей. Говорят, что тех-адепт Легиона может восстановить практически любую Имперскую технику.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;История&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerplKlTp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerplKlTp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сразу после поражения Хоруса Легио Кибернетика снова объявили о своей лояльности Империуму. Его члены теперь дают присяги более ужасные, чем присяги любого Космодесантного Ордена. В течение тысячелетий они восстановили уважение и восхищение остальной части Адептус Механикус, Имперской Гвардии и Адептус Астартес.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Манипулы Легиона требуют меньше пространства при транспортировке, чем стандартные военные подразделения (Роботов без вреда можно нести в открытом космосе), гораздо меньше систем жизнеобеспечения и продовольствия (Роботы не едят и не пьют) и меньше поддержки на поле битвы (Роботы обычно несут их собственное тяжёлое вооружение). Многие Роботы используют стандартное вооружение, что сокращает необходимость в специализированных поставках, и могут заменяться частями от Дредноутов Космического Десанта. Все это делает их весьма популярными среди практичных военных командиров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Некоторые из старших когорт Легиона утверждают, что их роботизированные войска относятся ко временам Первого Крестового Похода Империума. Эти заявления могут иметь некоторое основание, поскольку часто части с одной машины снимают для ремонта других, чтобы обеспечить необходимыми запчастями их поврежденных механических братьев. Учитывая продолжительность жизни Имперских технологий, такие заявления могут быть весьма обоснованными. Действительно возможно, что нога, энергетическое поле или кора одного Робота находились в почти постоянном пользовании в течение более чем десяти тысяч лет.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Легио Кибернетика и Космодесант&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1k_7od&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1k_7od&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Когорты Легиона иногда присоединятся к проводящим кампании Орденам Космического Десанта. К примеру, во время Операции Карфаген (Второе Умиротворение Иштваана V), когда Орден Пустынных Львов брал штурмом форт планетарной защиты, им предшествовала атака полной когорты Роботов. Роботы были запрограммированы наступать в хаотичном порядке, и они тем самым представляли собой лёгкие цели для защитников. Однако Пустынные Львы использовали возможность составить планы огневых точек и мертвых зон форта. В последующем нападении Львов только семь Космических Десантников было потеряно. Все выжившие Роботы были приняты в Орден в качестве его почётных членов.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Легио Кибернетика и Инквизиция&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermYmWbK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilermYmWbK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Инквизиция также использует когорты Легиона. Роботы по своей механической натуре неподкупны, что делает их совершенными войсками для использования против мутантов и другой нечисти рода людского. Ужас, который производят Роботы на неподготовленные и невооружённые группировки, также учитывается Инквизицией. Это наряду с неослабевающей лояльностью сделало Роботов ценным дополнением к арсеналу Инквизиции. Когорты, присоединенные к Инквизиции, обычно укомплектовываются Тех-Инквизиторами, а не Адептами Легиона. Роботы – чисты и неподкупны, люди же нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это было доказано во время Ереси Хоруса, когда многие когорты Легиона восстали под предводительством Вармастера Хоруса. Когорты находились под командованием и готовились к новому Крестовому походу. Когда Хорус приказал, чтобы его силы выдвигались против Императора, когорты Легиона, находящиеся в его распоряжении, также восстали против Империума Человечества. В последующей борьбе ещё многие из Адептус Механикус присоединились к Хорусу и его мятежникам, но это не изменило тот факт, что части Легио Кибернетика были первыми, кто присоединился к Вармастеру. После поражения Ереси и изгнания Легионов Предателей, опозоренные когорты Легиона также бежали в Глаз Ужаса, где остаются и по сей день.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Роботы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;[spoiler]Подобно Дредноуту, Робот является продуктом многих высоких технологий, которые произвели его бронированное тело, его искусственные мускулы и нервные связки, его кору, электростанцию, системы управления оружием, интерфейсы для оборудования и прочее. Оружейные Мастерские Механикус содержат многих Роботов старых проектов, хранящихся в банках памяти. Образцы Роботов типа &quot;Кастелян&quot; и &quot;Крестоносец&quot;, как известно, сражались за обе стороны во время Ереси Хоруса. Их дизайн остался фактически неизменным с тех времён и возможны лишь небольшие косметические изменения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Многие компоненты Роботов идентичны (или почти идентичны) частям Дредноутов. Эта совместимость значительно упрощает проблемы с поставками и ремонтом. Довольно часто с Роботов снимали определённые узлы и механизмы для ремонта поврежденных в бою Дредноутов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что делает Робота отличительным от Дредноута, так это его кора (англ. cortex). Это разновидность искусственных &quot;мозгов&quot;, которые были изготовлены из искусственных белков и ферментов. В кору &quot;вписаны&quot; элементарные эксплуатационные и рутинные движения – простейшие мысли. Это позволяет Роботу исполнять простые инструкции (&quot;Открыть Оружейный Отсек… Двигаться Вперёд и Удерживать Квадрат… и пр.), когда он находится на поле битвы. Эти микропрограммные рутины часто оставляют определённый отпечаток на коре Робота, что иногда вызывает у него подобие чувства преданности к тех-владельцу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед битвой микропрограммные рутины заменяются боевыми программами (англ. wetware), т.е. программным обеспечением на основе протеинового компьютера. Эти новые программы для коры могут изменяться для каждого отдельного сражения и определяют, например, как и когда Робот должен стрелять или детонировать заряды самоуничтожения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждая часть такого софта содержится в небольших секторах биопластика размером с кредитную карточку. Многие воины забирают их от &quot;мертвых&quot; Роботов, полагая, что они содержат душу и храбрость Робота. Если держать их в медицинском подсумке, то некоторая часть храбрости Робота переходит воину; даже некоторые Ордена Космического Десанта, как известно, следуют этой традиции. Без этого ядра Робот столь же беспомощен как болтер без Десантника. Он не может делать ничего, кроме как тупо стоять в бездействии. А с полностью запрограммированным и работоспособным ядром, Робот может сравниться, а то и превосходит многих существ на поле битвы.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4948-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Примархи</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4897-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 22:51:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Лидеры легионов Космодесанта&lt;br /&gt;Автор темы: Aurik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Примархи&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs1691.vkontakte.ru/u2817894/653632/x_e639d488.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Тема создана для компиляции информации по Примархам и вверенных им легионам.Тема является справочной, обсуждение здесь не ведется. Если у вас есть какая либо дополнительная информация по Примархам, пишите в ЛС на форуме модератору раздела, мы с радостью добавим ее сюда. &lt;b&gt;С уважением Аурик.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Темы для обсуждений: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/53-4932-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Примархи-Лоялисты&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/forum/54-2022-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Примархи-Отступники&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Aurik</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4897-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Камень с Торакал IV</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3052-1</link>
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 00:20:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Своеобразная археология&lt;br /&gt;Автор темы: Интел&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 168</description>
			<content:encoded>Всех приветствую. Сегодня речь пойдёт про Древних и их связь с человечеством и Императором в частности. Основой рассуждения послужит Камень с Торакал 4, приведённый в книге «Ксенология».&lt;br /&gt;Буду честен. Идея не моя, но как я понял из-за редкости источника, это знание стало знанием для избранных. Попробуем донести это знание в массы. Ну, или хотя бы до тех кто еще не знает. Так, что я не изобретаю 3колёсный велосипед, а делюсь им с вами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы видите этот камень, будьте любезны прочитайте мой комментарий к нему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Комментарий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Композиция камня состоит из нескольких частей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часть первая.&lt;br /&gt;Создания.&lt;br /&gt;На их теле находятся странные знаки. Их можно идентифицировать как, праруны Эльдар. На теле самого Создания левого руна не идентифицирована, но найден эльдарский аналог. Смотрим 15 страницу кодекса Эльдар(4-ая редакция, русский вариант, в нашем случае неважно как перевели.) Врезка язык Эльдар. Внизу идут руны. Нас интересует самая правая. Сходство на лицо.&lt;br /&gt;У второго Создания (в центре) на теле изображенная перевёрнутая эльдарская руна Космический змей.&lt;br /&gt;Напомню, Космический змей- символ искусственного мира Сейм-Ханн. Согласно мифам Эльдар, единственное создание вселенной существующее одновременно в материальной и психической вселенной. Поэтому считается, что Змей знает все тайны прошлого и настоящего.&lt;br /&gt;Руну на теле 3 Создания я не идентифицировал. Возможно, это руна первоначальный вариант руны Эльдар Храм Азуриана. Но точно найти аналог мне не удалось. Что вполне закономерно, ведь как мы убедились, на телах Созданий изображено то, что можно ассоциировать с праобразом рун Эльдар. Т.е. мы имеем дело, наверняка, с психическими рунами ( кодекс Эльдар 4-ой редакции, стр. 51, врезка про Психические руны). Что означает наличие понятия о варпе и его использовании этими Созданиями.&lt;br /&gt;Так же у созданий различно число «глаз»- назовём это так, ибо с чисто человеческой точки зрения это глаза. N.B. В тоже время у низ изображено открытое отверстие на месте рта.&lt;br /&gt;Более детальных изображений Созданий на камне нет.&lt;br /&gt;Так же от них исходят линии, которые ведут на 2 и 4 часть композиции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часть вторая.&lt;br /&gt;Расы.&lt;br /&gt;Мы видим 10 сфер с существами внутри них. Но в тоже время, лишь 5 из них полностью доступны обзору. Важно отметить, что все существа находятся в сферах и к 3 из них ведут линии от Созданий из 1 части композиции. Начнём слева направо.&lt;br /&gt;1.	В сфере в правом верхнем углу существо, которое видно целиком. Его идентифицируют как «Орангутанг джокаэро». Так его идентифицировал не я и потому не могу быть уверен. Также следует отметить идущую к сфере линию от не сохранившейся части камня. Наверняка, это означает связь.&lt;br /&gt;2.	Под сферой с существом, идентифицированным как «Орангутанг Джокаэро», находиться другая сфера В ней мы видим заднюю конечность какого-то создания. Идентифицировать его мне не удалось.&lt;br /&gt;3.	Вторая видимая целиком сфера. Потенциально в ней изображён крайне стилизованный тиранид. Но делать какие-либо однозначные выводы я бы поостерёгся. Но в тоже время нужно отметить наличие линии, обозначающей связь.&lt;br /&gt;4.	Над сферой с существом, которое можно идентифицировать, как тиранид, есть часть другой сферы. Идентифицировать, что в ней не удалось.&lt;br /&gt;5.	Сфера в которой изображено существо, идентифицированное, как Эльдар.&lt;br /&gt;6.	Сфера под созданием, идентифицированным как Эльдар, мы видим заднюю часть другого существа. Точно идентифицировать его не удастся, но с вероятность в 67% это круут. Притом нужно отметить наличие связи меж этим существом и Созданиями.&lt;br /&gt;7.	Сфера со связь, исходящей от Создания в центре. В сфере изображён орк.&lt;br /&gt;8.	Сфера где мы видим лишь голову. Идентифицировать её сложно, но я склоняюсь к варианту, что это Слаан.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сферы 9 и 11 невозможно идентифицировать.&lt;br /&gt;10.	Здесь изображено создание, которое я не смог идентифицировать. Есть версия, что это Слаан. Но в какой сфере Слаан, а в какой ещё кто сказать сложно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часть третья&lt;br /&gt;Некрон&lt;br /&gt;На 3 часть композиции мы видим стилизованный череп некрона, с когтями, как у свежевателей. Стоит отметить, что когти тянуться к Существам и созданиям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этом мы прервёмся и оставим 4 часть композиции. Как мы видим рассмотренные части композиции пока в точно повторяют историю про некронов и древних. Что позволяет нам сделать вывод о графической передаче известной серии мифов о борьбе Некронов и Древних и соответственно, идентифицировать Созданий, как Древних. После того как мы пришли к этому выводу, перейдём к 4 части композиции камня.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Часть четвёртая.&lt;br /&gt;Выжившие.&lt;br /&gt;Как мы видим, 4 часть композиции начинается с линии. Эта линия чётко отделяет известный сюжет от тех, кого можно идентифицировать, как сами Древних или их непосредственных творений. Начнём справа налево.&lt;br /&gt;1.	Маска в паутине. Можно идентифицировать, как Бог Эльдар Цегорах. На это указывают: маска, являющая собой стилизованную маску арлекин, и паутина, являющая собой намёк на Варп-Паутину Эльдар. Стоит отметь наличие линии .обозначающей связь, от одного из Древних к Цегораху. Т.е. или этот Древний и стал Цегорахом или является его создателем. Я склоняюсь к варианту, что это и есть Цегорах.&lt;br /&gt;2.	Располосованная клетка. Изображает собой бога войны Эльдар Каина. Как видим здесь он изображён уже после битвы со Слаанеш.&lt;br /&gt;Важно отметить, что хоть оба бога и находятся за рамками досягаемости некрона, уничтожившего других Древних, но в тоже время заключены в рамки. Т.е. для Цегораха тюрьма это Паутина, ибо он не выходит из неё. Для Каина это его тело, которое было рассечено, и значит он не может собраться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но как мы видим, есть ещё одна линия. И она выходит за рамки спасающие, от некрона и в тоже время не ведёт в другие клетки. Т.е. это побег не в другие рамки, спасение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, хит программы. Недостающая часть.&lt;br /&gt;Мы видим младенца к которому идёт связь от одного из Древних. Это и есть Император. Да-да.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Полный вариант.&lt;br /&gt;Император такой же, как Цегорах и Каин, Древний, переживший войну с Некронтиром или же непосредственный их проект. Почему не человечество? Да потому, что все расы изображены на 2 части. На 4 части своего рода сверхсущности, созданные Древними или же сами выжившие Древние. Собсно, вся мысль, которую я решил донести до незнающих...</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Интел</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3052-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Молитвы Империума</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4216-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 17:17:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Систематизирование и сбор имперских молитв.&lt;br /&gt;Автор темы: spasecomander&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Молитвы Империума&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;О Священный Господин Человечества,&lt;br /&gt;мы,Твои смиренные слуги,возносим&lt;br /&gt;Тебе слова благодарности за этот новый день.&lt;br /&gt;Направляя свои силы на благородную битву,&lt;br /&gt;мы радуемся возможности,которую Ты даруеш нам,&lt;br /&gt;возможности использовать свое мастерство и силы во имя Тебя.&lt;br /&gt;По Твоей милости и Твоему благословению&lt;br /&gt;Имперская мудрость вскоре снова восторжествует во имя Тебя.&lt;br /&gt;За это мы благодарим и не просим ни о чем,кроме возможности служить Тебе.&lt;br /&gt;Мы молимся во имя Твое.&lt;br /&gt;Жиллиман,восславь Его!&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Алсо в теме не приветствуется никакое обсуждение, только выложенные молитвы. С уважением Аурик.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>spasecomander</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имперские сервиторы</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-2003-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 13:43:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Рабочие лошадки Империума&lt;br /&gt;Автор темы: Arlien&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Имперские сервиторы&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сервиторы это существа, когда-то бывшие людьми, у которых руки, ноги или другие части тела были заменены на кибернетические или механические. Сервиторам очищают разум и перепрограммируют его так, чтобы они могли выполнять простые задания и подчинялись определённым командам. Очень часто преступник, совершивший преступление против Культа Механикус, приговаривается к Сервитуту Империтус и передаётся техножрецам для модифицирования. Также &quot;сырье&quot; для производства сервиторов часто выращивается искуственно, с помощью технологии клонирования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Существует множество различных типов сервиторов, несколько их разновидностей описаны ниже:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Технические сервиторы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerS6ZpdP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerS6ZpdP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Технические сервиторы широко распространены по всему Империуму, и хотя они не предназначены для ведения боя, они бывают очень полезны при выполнении полевых операций. Их часто называют монозадачниками, так как они физически изменены и усовершенствованы для выполнения определённой функции. Обычно они используются как погрузчики или подъёмники, более экзотические монозадачники могут выполнять функции мобильной стойки для оружия или опоры для тяжёлого вооружения.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Боевые сервиторы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZHGduI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZHGduI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Боевые сервиторы это разновидность монозадачников, приспособленных для участия в сражениях. Обычно они экипируются силовыми кулаками и другим оружием ближнего боя (на пример, цепными мечами).&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Орудийные сервиторы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEyEZ28&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerEyEZ28&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; Орудийные сервиторы призваны обеспечивать огневую поддержку. Обычно вместо рук им имплантируется оружие. Также они могут быть усовершенствованы различными системами увеличивающими скорострельность и ускоряющими перезарядку.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Орудийные,Боевые и Технические сервиторы (арт):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Преторианские сервиторы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMAN1RA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMAN1RA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Преторианцы предназначены для предоставления полной защиты техножрецу на поле боя. Это элитные кибернетические воины, которые защищают магосов, а также храмы, святилища и другие значимые для Культа Механикус места от прямых угроз. Преторианцы обычно вооружаются буквально до зубов. Их хорошо бронированные тела обычно вдвое (или даже больше) массивнее обычного человека. Обычно они передвигаются на гусеницах, так как очень тяжелы. Некоторые Преторианцы создаются из искусственно выращенных в инкубаторах гигантов или Огринов, прошедших промывку мозгов. То есть Преторианцы созданы для устрашения недоброжелателей и, если потребуется, их уничтожения. Преторианцы могут также быть Боевыми или Орудийными сервиторами.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Техно-маты:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzkPcoW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzkPcoW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Техно-маты это сервиторы, на прямую связанные с техножрецом и обеспечивающие его органические части всем необходимым, тем самым, освобождая самого техножреца от забот, связанных со слабостями плоти. Надёжно проверенные питательные вещества и стимулянты из техно-мата постоянно подкармливают тело техножреца.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Гомункулиты: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerV3jrhf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerV3jrhf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Гомункулиты выращиваются в специальных инкубаторных ваннах из плоти и крови самого техножреца. Обычно они выращиваются для того, чтобы очищать органические части техножреца от ядов и вредоносных опухолей, любой подобный дефект через специальную пуповину высасывается и поглощается гомункулитом. Гомункулиты с момента своего появления на свет являются жуткими карликами-уродами, а со временем ещё и покрываются всевозможными шишкообразными наростами и жировыми отложениями.&lt;br /&gt;Химик-техножрец и его гомункулит:&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Arlien</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-2003-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кадианские врата</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4203-1</link>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 10:27:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Shovah&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Aurik&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Р.С. Просьба писать по теме! все утверждения подкреплять бэком! и относитесь с уважением к тем взглядам, которых придерживаются представители других фракций! &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Кадианские Врата&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqzV2VZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqzV2VZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Катастрофа улья Териакс стала катализатором волны варп-штормов что прокатились по всему Кадианскому сектору. Террор и смута царили повсюду и по пятам штормов прибыли Силы Хаоса, во главе которых стоял Люций Вечный Чемпион Слаанеш и Дети Императора. Эти отродья вершили неописуемые зверства на планете Белисар. Перед лицом такого ужаса героические действия капитана Локхарта и его 80-го Трацианского полка у Веикандского перешейка восстановили Имперский дух. &lt;p&gt; Но передышка была краткой. На Демиос Примарис орбитальная оборонительная группировка была выведена из строя Предателями. Штурмовые группы Черного Легиона, вместе с Предателями из Ордена Ангелов Вымирания вихрем пронеслись по кузницам Адептус Механикус, с легкостью опрокинув силы Легио Скитарии. Легио Асторум мобилизовали оборону своей крепости и постепенно вытеснили захватчиков. И все же, потеря производственных мощностей мира-фабрики стала тяжелым ударом для сил Империума. Даже спустя недели после вторжения, подразделения Ангелов Вымирания продолжали скрываться в глубинах строений Механикус, не смотря на активные действия крестового похода Черных Храмовников, прибывшего уничтожить их. &lt;p&gt; * * * &lt;p&gt; На Ормантепе, Черный Легион противостоял воинам Тринадцатой роты. По началу этих диких воинов не удавалось идентифицировать, но их победа над Девятой ротой Черного Легиона доказала их лояльность Империуму. &lt;p&gt; Кергат Поджигатель, Капитан Черного Легиона, стал добычей вульфенов, а Силы Хаоса были отброшены. На время. &lt;p&gt; * * * &lt;p&gt; Но на Каср Соннен, Каср Холн, Вигилантум, Надежде Св. Джосмана и Каср Партокс Легионы Хаоса наслаждались победами. За Каср Вассан велись ожесточенные бои, по улицам текли реки крови. В Надежде Св. Джосмана ситуация стала столь критической, что Урсаркар Крид приказал перегрузить реакторы планеты, пожертвовав ей и не дав Великому Врагу возможности укрепится там. На Каср Холн подкрепления Космического Десанта смогли удержать волну воинов Хаоса, но на Вигилантуме, как и на Каср Партокс, Имперские силы были сметены ордами мутантов и предателей. На фронте, Черный Легион, Несущие Слово и Пожиратели Миров по очереди ломали линии обороны Империума, превращая могучие кастеллумы в погребальные ямы. Бесценный опыт Железных Воинов пригодился на руинах Каср Партокс, когда там началось строительство новой крепости. &lt;p&gt; * * * &lt;p&gt; Флот Хаоса, включавший в себя одну из Чернокаменных Крепостей - древних машин разрушения, созданных неизвестной чужой расой, собирался над Кадией. Но он был задержан молниеносными атаками эскадры крейсеров эльдар. Лорд-Адмирал Кваррен быстро воспользовался ситуацией и начал контратаку на Ксерсии, а затем на Демиос Секундус. Этим маневром Кваррен добился разделения основного флота, а затем полного уничтожения отдельных его элементов. Только эскадры находившиеся вблизи от Чернокаменной Крепости оставались серьезной угрозой, но в целом, с этого момента флоту Хаоса пришлось сражаться за выживание. И что самое важное, Имперский флагман &quot;Гаталамор&quot; повредил и загнал в варп &quot;Безжалостную Смерть&quot;, которая более не участвовала в войне. &lt;p&gt; В качестве мести Абаддон направил &quot;Планетоубицу&quot; на Махарию. Отчаянная абордажная операция проведенная ротами Почетной Стражи Космического Десанта не смогла остановить &quot;Планетоубийцу&quot;, но серьезно повредила его щиты. После взрыва осколки мира столкнулись с &quot;Планетоубийцей&quot;. В последний раз его видели дрейфующим в открытом космосе с критическими повреждениями. &lt;p&gt; * * * &lt;p&gt; Как будто Легионов Осквернителя было мало, Каср Партокс и Вигилантум стали жертвами рейдов Темных эльдар, угоняющих в рабство людей, причиняющих еще больше страданий и отвлекающих силы от основного фронта. Затем, Темные эльдар появились в системе Ксерсия, где их уже ожидали Реликторы. Они превзошли Темных эльдар в свирепости и разбили их до того, как они смогли угнать в рабство еще больше людей. Побежденные и отрезанные от порталов они отступили к своим кораблям, но неожиданная атака адмирала Кваррена, быстро мобилизовавшего свои силы после сражения с силами Хаоса, позволила разбить флот Темных эльдар и вывести их из войны. &lt;p&gt; * * * &lt;p&gt; Пока бушевала война, казалось, сама вселенная помогала Хаосу. Изменение цвета Глаза Ужаса заставило обезуметь искусственный мир Ультве, как того добивались адепты Изменяющего Пути. Затем, на изломе первой волны варп-штормов, увеличилась интенсивность солнечных вспышек, усиливших смятение, отчаяние и чувство изолированности. Смятение все же оказалось палкой о двух концах, и Лорд-Кастелян совершил скрытый маневр из Просана в Каср Баррус. &lt;p&gt; * * * &lt;p&gt; Передислокация войск осталась незамеченной, и в результате чего, легкая пехота предателя Рубидия была застигнута врасплох и полностью уничтожена. Это была последняя значительная победа прославленных Кадианцев, ибо затем они были оттеснены обратно к Каср Партокс бесконечной ордой мутантов под предводительством космодесантников Хаоса. Там они были остановлены, но над городом-крепостью нависло забвение в виде гигантской, оскверненной Чернокаменной Крепости. &lt;p&gt; Оружие Чернокаменной беспощадно било по Каср Партокс, сметая воинов обеих сторон. Поставленный перед угрозой уничтожения оставшихся защитников Кадии, Лорд-Адмирал Кваррен в отчаянии собрал свой потрепанный флот для еще одной битвы. Один за другим, корабли сопровождения Крепости были выведены из строя, и наконец, сама Чернокаменная была вынуждена перенаправить свою мощь для самообороны. С окончанием бомбардировки на поверхности воцарилось затишье, в течение которого Урсаркар Крид успел эвакуировать Каср Партокс.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Данные о ходе кампании Глаз Ужаса &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; [spoiler]Неделя первая &lt;p&gt; Культисты, бандиты и недовольные с планет сектора Кадианских Врат начали восстание против власти Адептус Терра. Перенаселенные миры-ульи на всем протяжении от Скаруса до Кадианского сектора, без какой-либо видимой причины, были ввергнуты в состояние анархии. Культы Хаоса проникли даже в высшие эшелоны мира-улья Табор, а также на базу космических сил Белис Корона. Харизматические личности подняли народ на борьбу с властью Империума, и сотни тысяч мятежников начали восстание против того, чему некогда поклонялись. По верхушкам правящих кругов планет прокатилась волна заказных убийств, а в космосе неожиданно начали исчезать целые вспомогательные флоты, перевозившие жизненно важные грузы. Самые значительные восстания охватили Немезис Тессера, Надежду Святого Джосмана и Лелитар. &lt;p&gt; Однако лояльные граждане Империума тоже не сидели, сложа руки. По мере сил они оказывали восставшим сопротивление. На охваченных паникой улицах Трасиан Примарис, один единственный человек смог успокоить и объединить напуганных жителей, с тем, чтобы противостоять злу Хаоса. На планетах системы Белис Корона началась всеобщая мобилизация, а воинственные священники разжигали в душах новобранцев праведных гнев. &lt;p&gt; Другие планеты постигла иная судьба. За несколько дней многие миллионы погибли от неожиданной эпидемии смертоносной чумы. Как грибы начали взрастать культы искупления, члены которых требовали от простых жителей немедленно покаяться и искупить свои грехи самобичеванием. Тех же, кто отказывался им подчиниться, попросту уничтожали. Многие миллиарды погибли, когда искупители прошли по городам-ульям вырезая недовольных. &lt;p&gt; Некоторые утверждали также, что даже после смерти, жертвы чумы не находили упокоения, часто возвращаясь в виде раздутых и покрытых паразитами чудовищ, желающих вернуться в мир живых. И только чистые душой и сердцем не заболевали этой кошмарной болезнью. &lt;p&gt; Большая часть планет подверглась атакам, хотя кто именно совершал нападения, не всегда было ясно. Из-за многочисленных восстаний и бунтов, Империуму не удается в полной мере сдерживать атаки Хаоса в секторе Кадианских Врат. &lt;p&gt; В это же время, астропаты и навигаторы начали видеть кошмары и ужасающие видения, в которых защитников Кадии ждал страшный и неизбежный конец. Из бушующих варп-штормов, неожиданно обрушившихся на улей Териакс, хлынули орды варповых существ. Атаку удалось отбить, но она была только предвестником будущего пришествия флота Абаддона. &lt;p&gt; Неделя вторая &lt;p&gt; Среди разобщенных и раздираемых внутренними распрями планет Кадианских Врат, под угрозой эпидемии, названной Чумой Неверия, в атмосфере страха и неуверенности, Абаддон Осквернитель начал вторжение, равного которому не было со времен Ереси Хоруса. Местные гарнизоны Имперского флота этого сектора самоотверженно выступили навстречу наступающей армаде, которая превосходила их своей численностью в несколько раз, но были легко уничтожены в серии безнадежных стычек. &lt;p&gt; Небеса планет Империума потемнели от огромного количества посадочных капсул, когда кошмарные Легионы Хаоса начали свое вторжение. Сам &quot;Планетоубийца&quot;, корабль-флагман Абаддона, подошел на опасное расстояние к Кадианской системе. Кошмарные, мутировавшие десантники-предатели высадились на планеты, которые десять тысячелетий не знали их поступи, и злоба и ярость их не знала границ. Повелители Ночи насаждали страх и ужас по всему сектору Скарус, в Сегментум Обскурус объявился Легион Альфа, задерживая подходящие подкрепления Космического Десанта в серии кровавых столкновений. Дети Императора, возглавляемые бессмертным сыном Слаанеша, Люцием Вечным, устроили кровавую бойню на Белисаре. Гвардия Смерти прошла по полям Амистеля, заполненным беспокойными трупами жертв Чумы Неверия. А на передовой линии сил Хаоса выступали орды проклятых: предателей, мутантов, культистов и тварей, облик которых являлся богохульством для любого лояльного жителя Империума. Все эти существа бессмысленно уничтожали и оскверняли все на своем пути. Видя это, даже самые стойкие защитники Империума испытали страх. &lt;p&gt; Против кошмарных ужасов Хаоса встали, как святые, так и грешники. Темные Ангелы, несмотря на то, что Легионы Хаоса превосходили их численно, сошлись с ними в смертельной схватке. Адмирал Куоррен лично возглавил ударную группировку, которая ударила в арьергард войск Хаоса. На фронтах гибло множество людей, отдававших свои жизни для защиты Империума, но многие малодушные, видя ужасы войны, дезертировали и перешли на сторону Хаоса. &lt;p&gt; Когда орбитальные бомбардировки Кадианских Врат достигли апогея, а диверсанты уничтожили несколько защитных платформ, еще больше ослабив оборонные линии, защитники неожиданно поняли, что в этом бою, они могут не выстоять. Несмотря на то, что Имперских гвардейцев Кадии готовили к судьбе военного с младых ногтей, никто не мог предположить такого массированного вторжения. Никто не знал, достанет ли у них смелости выстоять, или все они погибнут на полях своей Родины. Отчаявшимся защитникам показалось, что разверзлись сами врата ада, и все без исключения прислужники и твари его выплеснулись на них. &lt;p&gt; Неделя третья &lt;p&gt; На большинстве планет в радиусе тысячи световых лет от Глаза Ужаса бушует война между Хаосом и войсками Империума, в которой гибнут миллиарды жизней. Однако отмечено, что в боевые действия начинают вступать иные силы. Имперские капитаны замечают в космосе неуловимые корабли таинственных эльдар, а наземные силы докладывают о появлении солдат этой расы, по меньшей мере, в дюжине секторов боевых действий. &lt;p&gt; В глубинах межзвездного пространства корабли странной расы ввязываются в безнадежные бои между Имперскими силами и Хаосом, иногда помогая Имперцам уйти через паутину, как уже бывало во время Готической войны, а иногда беспричинно нападая и уничтожая их. На малых мирах Кадианского сектора хозяйничают темные собратья эльдар. Они захватили даже дикие миры Медузы, где забирают в рабство местных жителей. Так же поступают сведения о том, что на полях боя Агрипины и Сцелуса видели легендарных Арлекинов. Однако, как и всегда, мотивация коварных эльдар неизвестна и совершенно не ясно, какие действия они предпримут в следующий момент. &lt;p&gt; Самым пугающим сообщением на данный момент является информация о внезапно появившихся возле райского мира Белисимара космических десантниках Хаоса, а также нашествие металлических воинов практически по всем зонам боевых действий системы Трасиан Примарис. Однако, как ни странно, похоже, что можно со всей уверенностью сказать: некроны сражаются на стороне Империума, а не против него. Этот противоестественный альянс позволил полностью разбить силы широкомасштабного восстания планет в секторе Скарус. &lt;p&gt; Империум давно знал о присутствии в пределах Глаза Ужаса корабля-мира эльдар, Ультве. Доподлинно неизвестно, какие именно цели преследуют эльдар, но предполагается, что они окажут помощь в борьбе против Великого Врага. Это мнение нашло свое подтверждение, когда во время боев, на поле битвы начали появляться закованные в черную броню эльдар, которые исчезали после того, как противник был отброшен прочь. &lt;p&gt; Эльдар видели и на планетах Кадианских Врат. Так Черные Гвардейцы Ультве сражались во многих битвах, неожиданно появляясь в центре боевой зоны, которая находилась на значительном удалении от области активности эльдар. На Белис Корона, штурмовые войска эльдар освободили наземную команду Имперского флота, которую держали в заложниках воины Легионов Хаоса. Впрочем, существуют также сообщения о том, что в системе Кадии эльдар обезумели и набросились друг на друга, в секторе Агрипины они атаковали Почетную роту Ультрадесанта, а иногда на их призрачных кораблях обнаруживают демонов. &lt;p&gt; Империум, как всегда, относится к инопланетянам с подозрением и ненавистью. Однако, несмотря на это, а также на то, что мотивация эльдар остается неизвестной, многие Имперские командиры с благодарностью воспринимают действия эльдар, которые в темный час человечества могут оказаться единственной его надеждой. &lt;p&gt; Новости кампании &lt;p&gt; Империум пытается остановить Вторжение Хаоса на Надежде Св. Джосмана. &lt;p&gt; Хаос начал вторжение на планету-тюрьму Надежда Св. Джосмана, которую вскоре захватил практически полностью. Контратака Имперских сил позволила частично освободить территорию планеты, однако прибывшие подкрепления сил Хаоса полностью уничтожили имперцев. Чтобы не дать захватчикам проникнуть в основную базу, Урсаркар Крид решил перегрузить энергетическую систему генераториума, чтобы создать сейсмическую волну катастрофических масштабов. Таким образом, Надежда Св. Джосмана была полностью уничтожена, когда с нее спасся последний выживший имперец. &lt;p&gt; Имперские войска окапываются в осажденной Кадианской системе. &lt;p&gt; Не взирая на потерю Надежды Св. Джосмана, воины Империума продолжают теснить войска Хаоса и их темных союзников. Теперь, когда Надежда больше не является целью для сил Хаоса, Солар Мариатус стал новым ключевым пунктом кампании. По слухам, после произошедшего на Надежде Св. Джосмана, Урсаркар Крид приказал превратить последнюю оставшуюся в руках Империума планету Кадианской системы в тяжело укрепленную крепость. &lt;p&gt; Засечено Искажение Пространства-Времени. &lt;p&gt; Проходя мимо системы Сетван, небольшой Имперский разведывательный флот под названием Ищущий Путь, отметил увеличение уровня тахионной активности в некоторых местах системы. На изучение аномалий решено было отправить зонды, однако, разведку пришлось остановить, так как из варпа неожиданно появился большой флот Хаоса. Кораблям Ищущего Путь пришлось отступить. Перекрестная проверка, проведенная впоследствии, выявила подобные аномалии в системах Белиал IV и подсектора Эйдолон. &lt;p&gt; События кампании &lt;p&gt; Страх отвергает веру &lt;p&gt; Атакующие отряды Повелителей Ночи сеют в секторе Скарус смятение и ужас, отрезая системы от коммуникаций вывешивая трупы имперцев из окна каждого захваченного дома. Даже самые стойкие в вере люди испытывают ужас, когда сталкиваются с традиционной тактикой Повелителей - смятением, страхом и тьмой. &lt;p&gt; Пир Люция &lt;p&gt; Люций Вечный, любимый сын Слаанеш, возглавил вторжение Детей Императора в Кадианский сектор. Планету, на которую они вторглись, Белисар, охватила всеобщая война. Большая часть населения оказалась захвачена в плен и порабощена, если только их не постигла намного худшая судьба. Ходят слухи, что Дети Иммператора учинили нечистый пир, на котором захваченные жители сначала были &quot;гостями&quot;, а потом стали основным блюдом. &lt;p&gt; Не имеющий ничего, все еще может надеяться &lt;p&gt; Несмотря на жестокую бойню, которую учинили в секторе Агрипины Легионы Хаоса, дух Империума остается сильным. Один из обычных жителей, по имени Регу Хан, был провозглашен Святым после того, как он собственноручно уничтожил кровожадного демона Кхорна. &lt;p&gt; Враг внутри &lt;p&gt; Когда Великий флот Осквернителя приблизился к Имперским линиям обороны, внутри войск Демоис Бинари объявился невидимый внутренний враг. Орбитальная защитная платформа подверглась саботажу, оказавшись полностью отключенной и беззащитной перед силами вторжения. &lt;p&gt; Господство сильного &lt;p&gt; Как только Абаддон Осквернитель вывел свои армии из Глаза Ужаса, первыми, кто начал ответные действия были Ордены Адептус Астартес. Те, кто находился рядом, бросились на защиту планет. Те же, кто был слишком далеко, начали формировать силы противодействия. Однако прежде, чем они смогли достаточно подготовиться, более чем на дюжине планет высадились войска Легиона Альфа, которые пожелали сразиться со &quot;слабыми слугами мертвого Императора&quot;. Не в силах игнорировать такой богохульный вызов, несколько Орденов вступили с Легионом Альфа в бой, что сильно замедлило последующее наступление Имперцев. &lt;p&gt; Последний рубеж Локхарта &lt;p&gt; Имперские Войска ощутили прилив сил, когда узнали о героической трехдневной обороне Ущелья Вейкенд, расположенного на Белисаре в Кадианском секторе. Капитану Локхарту и его солдатам удалось сдержать наступление титанов Легио Вулканум, давая возможность отойти 80-й Трасианской дивизии. Каждый житель сектора с воодушевлением слушал историю о человеке, которому удалось совершить подвиг в столь страшные и темные времена. &lt;p&gt; Волчья Стая &lt;p&gt; Имперским Стратегам довольно точно удалось предсказать местонахождение огромной флотилии транспортных кораблей Хаоса, и адмирал Куоррен возглавил штурмовые отряды, которые прорвались к Субиацо Диабло и уничтожили большую часть флота, что сильно ослабило войска Хаоса в этом секторе. &lt;p&gt; Неделя четвертая &lt;p&gt; Ужасающий конфликт Тринадцатого Черного Крестового Похода вступил в новую фазу, охватывая новый театр военных действий. Паутина, самое секретное владение расы эльдар, соединяющее многие планеты по всей галактике, подверглось нападению существ, единственной целью которых было отыскать и раскрыть как можно больше секретов таинственной расы. &lt;p&gt; В паутину путей проник Ариман, Главный Библиарий Легиона-Предателя Тысячи Сыновей. Долгие тысячелетия этот магистр темных искусств искал доступ к паутине, чтобы с ее помощью добраться до Черной Библиотеки, места, где хранились все знания расы эльдар, касающиеся Хаоса, которое защищают таинственные и страшные стражи. Ситуация стала настолько отчаянной, что стражи сами вступили в бой, так как сама паутина путей под воздействием Аримана начала корчиться и изгибаться, словно страдающее под пытками живое существо. Слухи о варповых существах, размером с линкор, которые присоединяются к войскам Аримана, слишком кошмарны, чтобы принимать их всерьез. &lt;p&gt; В ответ на вторжение Аримана, эльдар организовали массированную контратаку, сила которой в значительной мере компенсировала сравнительно небольшое число воинов. Активность боевых сил Ультве была доведена до предела. В паутине путей и на поверхности планет, где находились выходы из нее, развернулись серьезные бои. Боевые действия переместились даже вглубь Глаза Ужаса, где также располагались планеты со входами в паутину. Эйдолон и Белиал, которые до Падения принадлежали эльдар, а после превратились в демонические миры, стали для эльдар ключевыми точками выживания их расы. Ходят слухи о том, что один из бессмертных Лордов Фениксов возглавляет армию, сражающуюся на полях планеты Белиал IV, а также о том, что Великому Врагу удалось найти древние артефакты эльдар. &lt;p&gt; Пока эльдар сражались в измерении лабиринтов, в войну вступила новая сила. Легендарная Тринадцатая рота Космических Волков, которая пропала в варпе после чистки Просперо тысячелетия назад, неожиданно появилась неподалеку от Кадианского сектора. К тому времени, Несущие Слово активно строили на захваченных планетах кровавые храмы и темные соборы, чтобы быстрее вызывать из варпа своих демонических союзников. Даже звезды оказались опутанными нитями варповой паутины. На всем протяжении сектора Агрипины как грибы после дождя начали расти культы Тзинча, культы и сборища колдунов, которые сбивали с пути истинного защитников Империума. &lt;p&gt; Кроме того, в игру вступили и злобные Темные эльдар, так как их мир-теней Комморраг также соединен с паутиной теней, хотя и находится в одной из не нанесенных на карту областей. Темные эльдар неожиданно ударили по планетам подсектора Медузы и по всей системе Кадии. Реликторам и Ордену Темных Ангелов удалось отбросить несколько кабал Темных эльдар, однако, никто точно не знает, являются ли они основной силой вторжения или только предвестниками настоящего нашествия войск Комморрага. Хотя эта раса сражается только ради собственного наслаждения убийством и порабощения пленных, и альтруистические идеалы им чужды, действия ее могут играть на руку только войскам Абаддона Осквернителя. &lt;p&gt; Новости кампании &lt;p&gt; Защита Кадии &lt;p&gt; После эвакуации и последующего уничтожения Надежды Святого Джосмана, с тем, чтобы не дать войскам Осквернителя получить в системе Кадии плацдарм для дальнейших боевых действий, Имперским войскам удалось спокойно отступить и занять оборону на других планетах. Дух Имперцев поддержали сообщения о нескольких удачных контратаках, однако подобные успехи были невелики, и Осквернитель скапливал в Кадии все большее и большее количество сил. Теперь, когда большая часть войск Хаоса вошла в Кадианскую систему, защитникам остается только молиться, чтобы помощь пришла к ним не слишком поздно. &lt;p&gt; Налетчики &lt;p&gt; Безжалостные воины некронтир высадились на планетах системы Трациан Примарис, однако, вопреки опасениям, они неожиданно начали сражаться против сил Хаоса. Впрочем, в некоторых сражениях, они нападали и на войска Империума. И хотя никто точно не знает, какие цели преследует эта странная раса, многие склоняются к мысли, что они действуют по капризной воле некоего безумного бога. &lt;p&gt; За Высшее Благо &lt;p&gt; Пока Империум расходовал большую часть своих ресурсов на военные нужды защитников Кадианских Врат, из восточного рукава Сегментум Ультима начали поступать сведения о том, что империя тау продолжила свою экспансию и даже расширила пределы своих владений. И хотя чужаки уже угрожают безопасности близлежащих планет, вторгаясь в дикий космос, Имперские стратеги пока не вмешиваются в действия тау, хотя продолжают следить за инопланетянами, чтобы не пропустить момент, когда их действия станут по-настоящему агрессивными. &lt;p&gt; События кампании &lt;p&gt; Проклятые &lt;p&gt; Согласно отчетам, после того, как в систему вошел корабль-мир Ультве, на всех полях битв неожиданно начали появляться Черные Гвардейцы, которые врубались в боевые линии Хаоса, превращая безвыходное положение в победу, а победу в резню. &lt;p&gt; Ростки тьмы &lt;p&gt; Из паутины путей появилась армия Темных эльдар из Комморрага. Они начинают порабощать слабых мон-кай, привнося в систему Кадии еще больше хаоса. Темные наносят удары ночью, безжалостно расправляясь с детьми, слабыми и раненными; вопли их жертв слышатся повсюду на несчастных планетах. &lt;p&gt; Танец смерти &lt;p&gt; Неожиданная помощь приходит от Арлекинов, которые внезапно появляются в арьергарде Боевого флота Ультве. С помощью своих инопланетных соратников, войскам Ультве удается превратить свои аккуратные точечные удары в полномасштабную атаку. &lt;p&gt; Путь радикала &lt;p&gt; Инквизитор Ван Хел принадлежит к Хоруситам, фракции Инквизиции, которая верит, что Хорус был прав, когда попытался подчинить себе силы Хаоса, но оказался недостаточно силен, чтобы управлять ими. Теперь, Ван Хел хочет повторить судьбу Хоруса, и Хаотициане в полном составе поддались на уговоры губительных сил. Благодаря его изысканиям в секретных лабораториях, мощь Абаддона увеличивается еще больше. &lt;p&gt; Слова следует помнить &lt;p&gt; В прошлом сознание эльдар не раз подвергалось атаке колдунов Тзинча. В первые дни Тринадцатого Черного Крестового Похода, ситуация изменилась в худшую сторону. Когда воззрившийся на Кадианский сектор Глаз Ужаса в течение двух дней несколько раз поменял свой цвет, ясновидящие Ультве, истолковали это как весьма скверное предзнаменование. И их подозрения подтвердились. Неуловимая энергия Тзинча приобрела способность оказывать на сознание своих жертв пост-гипнотическое внушение. По всему кораблю-миру Ультве и другим кораблям эльдар Кадианского сектора, некоторые эльдар, те, что были свидетелями изменения Глаза, начали сходить с ума, убивая собратьев и разрушая механизмы. К счастью, в большинстве своем, эльдар обладают сильной волей, поэтому впавших в безумие оказалось не так уж много… &lt;p&gt; Потомки Эреба &lt;p&gt; Агенты отступника Лорда Эреба - командира Легиона Несущих Слово распустили слух, что в Пределе Малина, что расположен в секторе Агрипина, находится сам Эреб. Эти слухи привели в систему Почетную роту Ультрадесанта и военные силы Ультве. Между неожиданно столкнувшимися космическими десантниками и эльдар вспыхнула ожесточенная схватка, а Хаос подливал масла в огонь, атакуя то здесь, то там. Эреба так и не нашли. &lt;p&gt; Странные чужаки &lt;p&gt; Корабли эльдар, находившиеся поблизости от Гудруна перехватили и уничтожили авангард сил Хаоса, который двигался к оборонным линиям Кадии. После этого, мудрецы эльдар позволили кораблям Боевого флота Обскурус воспользоваться своими тайными варп-вратами, чтобы достичь основных сил флота врага. &lt;p&gt; Пробуждение древнего зла &lt;p&gt; Один из Миров Стражей, который ранее считался мертвым, неожиданно оказался заполнен множеством серебристых воинов некронтир, которые выбрались из древних усыпальниц и вскоре вышли в космос. Имперские войска, сражавшиеся неподалеку, опасались, что им ударят в тыл, но неожиданно воины-некроны атаковали войска Хаоса.</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Shovah</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-4203-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пилоты Главии</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3006-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 17:03:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/62&quot;&gt;Империум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Крылья Императора!&lt;br /&gt;Автор темы: Jerico&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WGL^JeriCo&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Пилоты Главии&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.waha40k.ru/images/images/270.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Империум постоянно нуждается в миллионах пилотов небольших военных кораблей для всех своих флотов, начиная с пилотов Воздушных Сил Планетарной Обороны и десантных кораблей Имперской Гвардии и заканчивая пилотами бесчисленного множества эскадрилий истребителей, бомбардировщиков и перехватчиков всех мастей. Обучить такое количество пилотов - практически неподъёмная задача, поэтому по всему Империуму разбросаны флотские базы и учебные академии, созданные специально для решения данной проблемы. Между этими лётными школами идёт постоянное соперничество (не только в учении, но и на полях настоящих сражений) за право называться лучшей. Но, если кто-нибудь спросит: &quot;кто лучший из лучших?&quot;, ответ всегда будет один: &quot;Главианцы&quot;. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Известные априори&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0MLqeX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler0MLqeX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Главианские пилоты ценятся во всём Империуме за своё непревзойдённое мастерство управления любым летательным средством. Главианцы слывут жуткими лихачами, не чурающимися самых рискованных манёвров и всегда с блеском выходящих из самых сложных ситуаций в воздухе. Несмотря на то, что Главианцы - отъявленные экстремалы, многие инквизиторы с удовольствием берут их в свои команды не только как пилотов, но и как преданных товарищей и компаньонов. Самый знаменитый из инквизиторов, пользовавшихся услугами Главианцев, - Грегор Эйзенхорн, за свою долгую карьеру он рекрутировал в свою команду двух Главианских пилотов, отца и дочь, Мидаса и Медею Бетанкор. Оба были типичными Главианцами: самоуверенными, упорными и смертельно опасными. &lt;br /&gt; Однако, Главианские пилоты - всего лишь продукт, рождённый культурой и природными условиями их родной планеты. Если бы сама Главия была другой, едва ли Главианские пилоты были бы гордостью и завистью всего Империума. &lt;p&gt; &lt;i&gt; Достоверный отчёт Адептус Администратум &lt;br /&gt; о проведённом планетарном осмотре &lt;p&gt; Автор: Прокуратор Моррисал &lt;br /&gt; Мысль дня: Неведение блаженно &lt;br /&gt; Тема: Краткий обзор Главии для Лорда-Правителя Тревилля &lt;/i&gt; &lt;p&gt; Мой благороднейший Лорд Тревилль, Я со своей командой только что вернулся из десятилетнего отчётно-исследовательского облёта подсектора Геликан. Нами были получены интересные данные. Они, несомненно, должны привлечь Ваше внимание. Я составил краткую компиляцию наиболее интересного из отчётов, касающегося флотской планеты Главия (см. ниже). Следует ожидать, что на подготовку и кодирование подробного отчёта с дополнениями только по одной этой планете, прежде, чем я смогу переслать его Вам, уйдёт несколько месяцев. Я надеюсь, Вы найдёте полезным предоставленный покамест краткий обзор. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Ваш слуга, &lt;br /&gt; Прокуратор Моррисал&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; Данные системы звезды&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXYJHJ7&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerXYJHJ7&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Главия - единственный планетоид класса M в своей звёздной системе. Главия считается второй из восьми планет системы, несмотря на то, что, из-за свой чрезвычайно эллиптической орбиты, её действительная позиция варьируется между первой и второй. У Главии есть один естественный спутник - небольшая луна, Галат. Галат колонизирован Адептус Механикус, так же на нём находится металлургическая колония. Кроме того, на орбите Главии находится Учебная Академия Имперского Военно-Космического Флота. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Метеорологические данные&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerObGmRg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerObGmRg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Эллиптическая орбита, а также близость к звезде на протяжении двух отрезков этой орбиты обеспечивают Главии два чрезвычайно жарких периода и два - умеренных в течение каждого орбитального года, а быстрый переход от одного периода к другому является определяющим фактором в становлении в высшей степени непредсказуемой погоды. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Муссоны (Сезоны дождей)&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Отдельный интерес вызывают муссоны, начинающиеся в конце каждого сезона жары, когда флора планеты просыпается от спячки, и запёкшийся ландшафт на короткое время заполняется бурным цветом. В течение нескольких недель растения успевают пройти весь свой жизненный цикл. Другие заслуживающие внимания природные явления включают в себя частые песчаные бури и мощнейшие воздушные потоки, буквально оплетающие всю планету. &lt;p&gt; &lt;b&gt; Вихревые стремнины&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Места, в которых упомянутые воздушные потоки перекрещиваются, образуя сильные завихрения и смерчи, называются - Вихревыми стремнинами. Эти непредсказуемые явления чрезвычайно опасны для любых воздушных транспортных средств. Некоторые Стремнины неподвижны и являются фиксированными особенностями местности, очень часто подкрашенными землёй, поднятой в воздух вихрем. Другие же находятся в постоянном движении, перемещаясь стремительными и непредсказуемыми скачками. Встреча с такой вот, блуждающей, Вихревой стремниной всегда неожиданна и никогда не сулит ничего хорошего. Однако находятся храбрецы, ищущие встречи с этими опасными стремнинами для того, чтобы использовать их как пращу и быстро добраться до места назначения, радикально сократив время в пути.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Геологические данные&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertyrOBr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilertyrOBr&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Благодаря погодным условиям, большая часть Главии представляет собой обветренные скалы, утёсы или выжженные пустыни. Однако у Главии есть одна экстраординарная особенность, она имеет чрезвычайно высокий уровень концентрации чистого кремния, что само по себе необычно, так как кремний практически никогда не встречается в природе в чистом виде. На Главии он попадается в виде больших тёмно-серых кристаллических образований, разбросанных по всей планете и частенько простирающихся на многие километры вглубь планеты. На Главии ведётся промышленная добыча кремния, и он в больших количествах используется в кузнях Адептус Механикус. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Демографические данные&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler6twWAM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler6twWAM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Большая часть населения проживает в трёх городских конгломератах, расположенных на более прохладном южном континенте. По всей остальной части планеты разбросаны небольшие независимые шахтёрские поселения. Все Главианцы имеют тёмный цвет кожи, причём глубина цвета меняется от региона к региону. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Старые кланы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerbukFqe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerbukFqe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В обширных пустынях северного континента обитают древние племена кочевников, однако численность их медленно, но неуклонно падает из-за оттока людей в города. Был период, когда целое поколение покинуло кланы, порвав с кочевой жизнью. Однако сейчас Главианцы с неподдельным почтением относятся к старым традициям.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; Культурологические данные&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8iM3bR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8iM3bR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Треть населения планеты непосредственно занята в добывающей промышленности, стоит также заметить, что каждый десятый Главианец страдает от Силикозиса - тяжёлого лёгочного заболевания. Ещё одна треть населения зарабатывает на жизнь, работая пилотами всевозможных транспортных средств. Авиатранспорт является здесь главным и универсальным способом перемещения, Главианцы прибегают к использованию наземного транспорта только в самых крайних случаях.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Разновидности пилотов &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9YIx8q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler9YIx8q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Здесь есть пилоты ховер-автобусов, снующих между небоскрёбами городов-гигантов, пилоты грузовых транспортов, доставляющих добытые материалы на лунную базу Адептус Механикус, пилоты летающих пунктов розничной торговли, продающих еду и прочие товары, а также - профессиональные гонщики, участвующие в многочисленных состязаниях. По сути, на Главии есть пилоты всего чего угодно. Практически каждая семья на Главии владеет хотя бы одной Главианской длинноносой яхтой. Главианская длинноносая яхта это такой воздушный корабль, состоящий из самого большого и мощного двигателя, который только можно достать, небольшого кокпита, вытянуто-длинного обтекаемого корпуса и пары небольших стабилизационных крыльев. Большинство владельцев Главианских яхт собирают свои корабли с нуля, и некоторые из них, бывает, не разваливаются на части только благодаря молитвам к машинному духу яхт. Однако есть умельцы, работающие на продажу и создающие настоящие шедевры. Очевидно, что качество яхт кардинально разнится, но в не зависимости от этого, любой Главианец будет гордиться своей яхтой. Не секрет, что Главианцы выше всего ценят возможность летать. Во многих местах регулярно проводятся &quot;церемонии крещения&quot;, в которых молодые люди со всего региона соревнуются в демонстрации фигур высшего пилотажа, причём некоторые из участников зарабатывают себе на жизнь, постоянно участвуя в подобных мероприятиях. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Ритуалы Совершеннолетия&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler7l7ha9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler7l7ha9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Маршруты таких соревнований или гонок, называемых &quot;Ритуалами Совершеннолетия&quot;, очень часто проложены таким образом, чтобы участникам пришлось на высоких скоростях пролетать сквозь тесные городские лабиринты улиц, петляющие лабиринты древних руин, между нагромождениями кремниевых кристаллов и, даже, сквозь Вихревые стремнины. Отчётно-исследовательская команда зафиксировала более дюжины подобных Ритуалов за время своего нахождения на Главии, причём все они были очень торжественно обставлены и явно имели религиозное значение. Другим источником развлечений является игра на Главианской лире, чрезвычайно многоголосом традиционном музыкальном инструменте. Ритуалы Совершеннолетия часто привязывают к различным особенностям времени года. Чем хуже погода во время проведения Ритуала, тем больше славы и почёта получат пилоты-участники. Несмотря на количество опасностей, с которыми пилотам приходится сталкиваться во время этих Ритуалов, количество зафиксированных смертельных случаев чрезвычайно мало, что является неоспоримым доказательством того, что практически все Главианцы - любящие риск экстремалы, но в равной степени и того, что все они - выдающиеся пилоты. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Биосхемы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMWN3Jc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMWN3Jc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Победителям Ритуалов Совершеннолетия оказывается высокий почёт, а самая распространённая награда за победу - так называемое &quot;серебро&quot;. Это ритуальное вживление кибернетических биосхем, проводимое местными техно-жрецами и обычно оплачиваемое за счёт клана, к которому принадлежит пилот, или за счёт призовых любых азартных игр, проводимых в тот же день. Местная Экклезиархия похоже терпит подобные обычаи, по крайней мере до тех пор, пока получает щедрые пожертвования. Однако на следующий день, после получения &quot;серебра&quot;, Церковь накладывает на пилота очистительную епитимью. Помимо &quot;серебра&quot; за победу в Ритуалах Совершенствования бывают ещё и другие награды, на пример, тюнингованные Главианские яхты. Биосхемы во много раз улучшают рефлексы и координацию пилота, а также - позволяют прямое подключение к системам управляемого им корабля, посредством модифицированного мульти-интерфейса (MIU), что чрезвычайно расширяет возможности пилотирования. Вот почему обладатели &quot;серебра&quot; не имеют проблем с выбором работы, от предложений частенько не бывает отбоя. Соответственно, многим предлагают места в Главианской Академии Имперского Военно-Космического Флота, расположенной на орбитальной космической станции. &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt; Главианская Академия Имперского Военно-Космического Флота&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerVsYk70&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerVsYk70&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Главианская Учебная Академия, наверное, самая высокоуважаемая лётная школа во всём Империуме. Здесь очень высокие требования к курсантам, и ошибок не прощают. Почти три четверти из всех пилотов Академии - урождённые Главианцы, на оставшиеся же места - просто сумасшедший конкурс. Вполне возможно, что это чуть ли не единственная Академия, где во время поступления единственным критерием отбора являются именно способности абитуриента, и многим высокорожденным, имеющим средние способности, было отказано. Однако верность данной политики с лёгкостью подтверждается тем фактом, что Главианская Академия на протяжении вот уже 150-и лет является неизменным победителем Воздушных Боёв (соревнования, устраиваемые каждое десятилетие между основными Лётными Школами Империума). Курсантов Академии часто можно увидеть красующимися в своих чёрных с красным кантом пилотских костюмах, которыми они очень гордятся.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Культ Микро-Омниссии&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerLAc04x&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerLAc04x&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Аванпост Адептус Механикус, расположенный на Галате, играет важную роль в формировании репутации Главии, являясь центром субкульта Механикус, называемого &quot;Культ Микро-Омниссии&quot;. Несмотря на то, что местные техно-жрецы, так же, как и все свои коллеги, - чрезвычайно скрытные, нам всё же удалось, после продолжительных переговоров, получить аудиенцию у одного из техно-магосов. Из того, что нам удалось разузнать, стало ясно следующее. Культ учит, что Машинный Бог Омниссия живёт в душах всех машин, и, следовательно, чем меньше машина, тем ближе можно подобраться к Омниссии, и тем идеальнее становится сама машина. &lt;br /&gt; Местные техно-жрецы работают с микро-кузнями, создавая одни из самых утончённых и мелких машин во всём Империуме. В частности, венцом их творений являются наногенные машины, настолько мелкие, что их невозможно различить невооружённым глазом. Из-за этой одержимости микро-технологиями Культ постоянно нуждается в кремнии, добываемом на Главии. Кремний широко используется при создании микромашин. Также при помощи наногеных технологий техно-жрецы как раз и вшивают в тело пилота Главианские биосхемы, которыми так славится Главия. Однако, Культ устанавливает значительно меньше биосхем, чем может показаться на первый взгляд. Техно-жрецы Микро-Омниссии в основном занимаются внутренними системами управления кораблей Имперского Военно-Космического Флота. Правда, благодаря своим микро-кузням, они также заработали репутацию лучших производителей игольчатого оружия во всём Империуме и, поговаривают, что они имеют контракт на поставку игольчатого оружия для Официо Ассассинорум.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt; Дополнение к отчёту Адептус Администратум: &lt;br /&gt; Кибернетические имплантанты&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjbwWAt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjbwWAt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Главианские биосхемы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Эти серебряные биосхемы вшиваются пилоту под кожу. Крошечные наногенные машины двигаются по его нервам, заменяя их на цепи биосхем. Данная процедура крайне болезненна. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Внутренний гироскоп&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Имплантированный в тело пилота гироскоп с компасом гарантирует, что пилот не потеряет ориентацию в пространстве вследствие любых вращений, падений или аномальных сил притяжения, что может быть жизненно важно для высокоскоростного пилота. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Нано-Генус Мехадендриты&lt;/b&gt; &lt;p&gt; В грудную клетку техно-жреца Культа Микро-Омниссии имплантируется Микро-Фабрика, для чего требуется некоторая реорганизация его внутренних органов. Микро-Фабрика производит тучи механических наномух. Каждая из которых оснащается специальным мехадендритным передатчиком, связывающим её с Микро-Фабрикой. Наномухи используются техно-жрецами для выполнения различных задач, включая имплантирование биосхем и строительство и ремонт внутренних систем кораблей. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Разновидности наномух&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Конструкторы: считывают атомарную или клеточную структуру объекта и, используя свободные атомы, буквально зашивают трещины, пробоины или раны. &lt;p&gt; Деконструкторы: выполняют задачи, прямо противоположные задачам Конструкторов. То есть, разрушают атомарную или клеточную структуру объекта. &lt;p&gt; Линкеры: бывают трёх видов: Диггеры, Контроллеры и Коннекторы. Линкеры способны на короткое время нарушать или, даже, брать под контроль опорно-двигательный аппарат цели, посредством внедрения в её нервную систему. Происходит это следующим образом. Сначала Диггеры зарываются в тело объекта, причём никакая броня, энергетические щиты или силовые поля не являются для них помехой, так как наномухи ничтожно малы. На этой стадии объект испытывает сильную боль и обычно теряет концентрацию. Затем Котнроллеры, по путям, проложенным Диггерами, проникают в тело объекта и цепляются к нервным окончаниям. На этой стадии объект теряет ориентацию в пространстве. Далее Коннекторы присоединяются к Контроллерам и образуют не существовавшие до этого искусственные цепочки, связывающие между собой нервные окончания объекта, эффективно нарушая его координацию.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Империум</category>
			<dc:creator>Jerico</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/62-3006-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>