<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Dawn of War.Org.Ru</title>
		<link>https://dawnofwar.org.ru/</link>
		<description>Форум Warhammer</description>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Mar 2018 10:33:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dawnofwar.org.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>League of Legends</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5997-1</link>
			<pubDate>Wed, 07 Mar 2018 10:33:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ego_Serpentis&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 304</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#325097&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; MOBA&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#325097&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Riot Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#325097&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; THQ Inc.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#325097&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; в свободном доступе&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#325097&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;[i]&lt;span style=&quot;color:#325097&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Лига Легенд – онлайн игра, основанная на сражениях в фантастическом мире. Игроки берут на себя роль могущественного Призывателя, вызывающего бравых чемпионов и контролирующего их в ходе битвы. Лига Легенд объединяет в себе лучшие элементы пораундовых игр с неизменными чертами ММОРПГ. Приходите на Fields of Justice только с самыми надежными союзниками, так как вы сражаетесь за право управлять миром Валоран! В Лиге действует только одно правило: &quot;Победитель забирает все.&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Ego_Serpentis</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5997-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DIABLO III</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2343-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 14:28:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: germanx32&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 164</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Action-RPG, Hack and slash&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Blizzard Entertainment&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Издатель:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Activision Blizzard&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Дата выхода:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;15 мая 2012 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Статус:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Официальный сайт:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:620D05&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>germanx32</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2343-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock Infinite</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5686-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 09:49:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Продолжение очень успешного проекта от Irrational Games.&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 64</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;FPS с элементами RPG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Irrational Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2K Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;26 марта 2013 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDB38B&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;1912 год. Соединенные Штаты добились мирового господства, а летающий город Колумбия, открытый с большой помпой под ликование восторженной публики, стал величественным символом американских идеалов. Однако многообещающее начинание вскоре обернулось катастрофой: по неизвестной причине город внезапно исчез в заоблачной дали. Величайшее достижение Америки улетучилось бесследно…&lt;br /&gt;В этой полной загадок истории главная роль отводится бывшему сыщику агентства Пинкертона Букеру ДеВитту. Он был послан в Колумбию с целью разыскать и освободить некую Элизабет, для которой город будущего стал летающей тюрьмой еще в детстве. Детективу предстоит наладить взаимоотношения с девушкой, чтобы использовать ее и свои необычные способности сообща, — ведь выбраться из Колумбии, которая ежесекундно теряет высоту (а потому ее крушение — лишь вопрос времени), у них получится только вдвоем.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5686-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Space</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3055-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 09:32:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Достойная замена в стиле ужаса!&lt;br /&gt;Автор темы: logined&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 74</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#8B6914&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Шутер от третьего лица, Survival Horror&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#8B6914&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Electronic Arts&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#8B6914&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;EA Redwood Shores&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#8B6914&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;21 октября 2008 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#8B6914&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#8B6914&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;космическая станция, пришельцы, одинокий герой – история &lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt; вобрала в себя все штампы из фантастических романов и фильмов прошлого века. Наверно, именно поэтому авторы не делают на ней упор, без всяких разъяснений бросая игрока в самое пекло. На борту космической бурильной платформы «Ишимура» простого инженера Айзека Кларка встречают толпы кровожадных мутантов. Уничтожать их нужно подручными средствами – всевозможные резаки и пилы зрелищно расчленяют монстров. Обилие клешней и внутренностей не превращает &lt;b&gt;Dead Space&lt;/b&gt; в ужастик, каким его хотели видеть разработчики, но как экшен проект удался.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>logined</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3055-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1918-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 06:40:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Zet&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 87</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;•&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed&lt;/span&gt;•&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt; — серия гоночных видеоигр от компании Electronic Arts. Смысл игры заключается в участии в гонках в основном на легковых автомобилях, за исключением &lt;b&gt;Underground 2&lt;/b&gt; (в игре присутствует возможность ездить на джипах), на различных трассах, при этом часто от игрока требуется приезжать к финишу первым, чтобы завершить прохождение игры. Существуют варианты игр как для персональных компьютеров, так и для различных игровых приставок. Серия состоит из 18-и игр.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Road &amp; Track Presents: The Need for Speed&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;31 августа 1994 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt; это первая игра серии &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;. Игра работает в двух видеорежимах — 320×200 или 640×480. В игре используется 8- и 16-битный звук, существует возможность включения объёмного звука. Игра стала известна благодаря своему реализму и аудио- и видео-комментариями. &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; совместно с автомобильным журналом &lt;b&gt;Road &amp; Track&lt;/b&gt; создали реалистичное поведения транспортного средства, в том числе имитировали звук механизма переключения передач. В игре также содержатся точные данные об автомобилях, рассказываемые в голосовых комментариях, несколько изображений интерьеров и экстерьеров «журнального стиля» для каждого автомобиля, а также короткие видеоклипы посвященные автомобилям.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed II&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;30 апреля 1997 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;это вторая игра серии &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;. Игра содержит несколько экзотических автомобилей и трассы в разных частях мира. Были убраны полицейские погони, присутствовавшие в первой игре серии. Появился фирменный режим &lt;b&gt;Knockout&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed III: Hot Pursuit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;10 сентября 1998 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;игра нелинейна. Можно проходить её, открывая дополнительные бонусы и возможности, а можно просто кататься. Доступно четыре вида игр: одиночная игра, горячая погоня, нокаут и турнир. Эти игры доступны как для одного игрока, так и для двух в режиме hot-seat.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: High Stakes&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;27 мая 1999 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс, появилась экономическая модель и система повреждений автомобиля. В результате, повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Игра не пользовалась большим успехом, так как ещё не все успели наиграться в &lt;b&gt;Need for Speed III&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Porsche Unleashed&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2000 год&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilero6W_fm&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;)).val(&apos;[+] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilero6W_fm&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Несмотря на то, что игра вышла в 2000 году, фактически она является приуроченной к 50-летнему юбилею фирмы &lt;b&gt;Porsche&lt;/b&gt;, который был в 1998 году.&lt;br /&gt;Пятая часть игры полностью посвящена автомобилям &lt;b&gt;Porsche&lt;/b&gt;. В ней представлен практически весь модельный ряд. Всего в &lt;b&gt;Porsche Unleashed&lt;/b&gt; насчитывается 80 автомобилей. Машины серий 924 и 968, большое число гоночных автомобилей (917, 956, 962 и т. д.) в игре отсутствуют.&lt;br /&gt;Помимо простых гонок, в &lt;b&gt;NFSPU&lt;/b&gt; целых два режима прохождения плюс &quot;Одиночная гонка&quot;. В режиме &lt;b&gt;Evolution&lt;/b&gt; игрок участвует в гонках, покупая, совершенствуя, ремонтируя и продавая машины. В режиме Factory Driver требуется выполнять задания — проехать по отмеченному конусами маршруту, подвезти товарища, выиграть стихийную или организованную гонку.&lt;br /&gt;Уровень симуляции удачно держал баланс между «хардкором» и аркадой. Машина настраивается под предпочтения игрока и требования трассы: жёсткость рессор, схождение и т. д. На дорожные машины можно ставить одну из трёх коробок передач, а на гоночных — даже плавно менять передаточные числа. Проработана игра и с визуальной стороны: в &lt;b&gt;NFSPU&lt;/b&gt; была отличная на то время графика и великолепная энциклопедия автомобилей &lt;b&gt;Porsche&lt;/b&gt;. Внешний вид машин можно изменять в довольно широких пределах: цвет, гоночный номер и полосы вдоль кузова. Несмотря на то, что основной акцент при &quot;усовершенствовании&quot; машины делается на внутренних частях, элементы &quot;тюнинга&quot; присутствуют.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Motor City Online&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;10 октября 2001 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;это online-игра из серии &lt;b&gt;Need For Speed&lt;/b&gt;. Сервера игры были закрыты в 2003 году из-за убыточности.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Hot Pursuit 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;21 октября 2002 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt; — &lt;b&gt;Need for Speed III: Hot Pursuit&lt;/b&gt;. Геймплей во многом схож с таковым в &lt;b&gt;Need for Speed III: Hot Pursuit&lt;/b&gt;; &lt;b&gt;EA&lt;/b&gt; возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Underground&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;17 ноября 2003 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;игра была создана на волне подъема популярности уличных гонок, благодаря фильму &lt;b&gt;Форсаж&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Underground&lt;/b&gt; возродил серию &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;, добавив режим карьеры и возможность тюнинга автомобиля. Все гонки проходят в пределах ночного города. Вместо экзотичных дорогих автомобилей, в &lt;b&gt;Underground&lt;/b&gt; игрок должен ездить на обычных серийных авто. &lt;b&gt;Underground&lt;/b&gt; стал очень успешным проектом и породил на свет сиквел.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Underground 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;15 ноября 2004 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;игра является продолжением &lt;b&gt;Need for Speed: Underground&lt;/b&gt;. Главная идея игры основана на тюнинге автомобилей для уличных гонок. В &lt;b&gt;Need for Speed: Underground 2&lt;/b&gt; входят несколько новых возможностей, таких как комплекты расширения кузова автомобиля, режим свободной езды, джипы, которые можно использовать для гонок.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Most Wanted&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;20 мая 2005 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler0Eyq4X&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;)).val(&apos;[+] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoiler0Eyq4X&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Отличительной особенностью игры стало то, что после долгого перерыва в серии вновь появились полицейские. Теперь любая гонка могла закончиться не только призом, но и последующей погоней с полицейскими, которая, в свою очередь, могла закончиться либо успешным уходом, либо арестом и штрафом с возможной конфискацией машины. В отличие от двух предыдущих частей, в игре снова заметна градация автомобилей от ширпотреба до класса люкс, которая, однако, нивелируется широкими возможностями тюнинга. Это первая игра из серии &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt;, где погони с полицейскими выросли до масштаба Голливуда.&lt;br /&gt;Также в игре появилась возможность замедления времени англ. Speedbreaker. В игре исчезли повторы, вместо них теперь есть специальная возможность показа некоего выдающегося события со зрелищного ракурса. Кроме того, появились новые виды гонок, например, гонка по контрольным точкам.&lt;br /&gt;В игре появилось много новых самых роскошных и, конечно же, быстрых и дорогих автомобилей, каких не было в предыдущей части игры, но не стоит забывать, что и полиция готова к таким трудностям.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Carbon&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;31 октября 2006 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilert7L4PT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;)).val(&apos;[+] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilert7L4PT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Эта часть по сути является продолжением истории из &lt;b&gt;Most Wanted&lt;/b&gt;. Но теперь перед игроками ночной город, поделённый на несколько районов. В каждом районе есть свой «король улиц», с каждым из которых игроку предстоит разобраться в каньоне «Карбон» — в гонке на выживание, где побеждает тот, у кого крепче нервы. В этом и заключается суть прохождения игры.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Pro Street&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;29 ноября 2007 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;11-я часть серии &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;, разработанная компанией &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;. В &lt;b&gt;NFS: ProStreet&lt;/b&gt; используется абсолютно новый движок. Акцент в &lt;b&gt;NFS:PS&lt;/b&gt; смещён с аркадных гонок к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt», впервые представленная в &lt;b&gt;NFS: Carbon&lt;/b&gt;, претерпела ряд изменений. Впервые за долгое время, в серии появилась система повреждений.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Undercover&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;21 ноября 2008 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;двенадцатая часть из серии &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;, разработанная &lt;b&gt;EA Black Box&lt;/b&gt;. Сюжет в &lt;b&gt;Undercover&lt;/b&gt; раскрывается видеороликами, показываемыми промежутками между гонками. Из нововведений можно выделить увеличение навыков вождения и новый режим «Битва на шоссе». Игровая пресса для &lt;b&gt;Undercover&lt;/b&gt; поставила низкие оценки из-за повторяющегося геймплея, который был в &lt;b&gt;Most Wanted&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Shift&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;30 января 2009 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;реалистичный гоночный симулятор, своеобразный прорыв в серии &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt;. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально реалистичный опыт вождения гоночных автомобилей.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: World&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;16 декабря 2010 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerp7r0A0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;)).val(&apos;[+] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerp7r0A0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;i&gt;Онлайн-игра из серии &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;. Разрабатывается компаниями &lt;b&gt;EA Black Box&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;EA Singapore&lt;/b&gt;. Игра вышла в бизнес-модели Free-to-play. В качестве платного контента игрок может приобретать игровую валюту &lt;b&gt;SpeedBoost&lt;/b&gt;, за которую можно купить новые автомобили, улучшения. &lt;b&gt;Need for Speed World&lt;/b&gt; объединяет лучшую игру гоночного жанра с беспрецедентными возможностями Интернет-проектов для PC. В напряженных сетевых сражениях и полицейских погонях игроки смогут соревноваться со своими друзьями или бросать вызов тысячам лучших гонщиков из разных стран мира. Мир игры непрерывно растет, в нем появляются новые возможности, режимы, автомобили и многое другое.&lt;br /&gt;В дополнение к английскому и немецкому Need for Speed: World теперь переведена на французский, русский, испанский и польский языки. Игроки из разных стран мира могут оценить динамику нелегальных уличных гонок в захватывающих сетевых заездах в стиле Need for Speed. Специальная «валюта» SpeedBoost, приобрести которую можно во внутриигровом магазине, позволяет использовать дополнительные игровые объекты, такие как Booster Packs, Power-ups и XP Accelerators, а также экзотические гоночные машины. Для оплаты покупки могут быть использованы различные платежные системы, включая кредитные карты и SMS.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Hot Pursuit 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;17 ноября 2010 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;компьютерная игра в жанре аркадной автогонки, являющаяся частью серии &lt;b&gt;Need for Speed&lt;/b&gt;, ремейк оригинальной &lt;b&gt;Hot Pursuit&lt;/b&gt;. Игра разработана компанией &lt;b&gt;Criterion Games&lt;/b&gt; и выпущена &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: Shift 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;29 марта 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;является прямым продолжением игры &lt;b&gt;Need for Speed: Shift&lt;/b&gt; и расширяет геймплей и функциональные возможности, введенные в оригинале. &lt;b&gt;Shift 2&lt;/b&gt; будет также включать функцию Autolog, которая доступна в &lt;b&gt;Need for Speed: Hot Pursuit&lt;/b&gt;. В игре &lt;b&gt;Shift 2: Unleashed&lt;/b&gt; доступно 148 автомобилей от 36 производителей и 35 различных трасс, на которых игроки могут соревноваться в нескольких типах гонок. Игроки также будут иметь возможность конкурирования через Интернет.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD6600&quot;&gt;Need for Speed: The Run&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;15 ноября 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFFFF0&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;для фанатов серии игра не оправдывает надежд которые возложили на графический движок Frostbite 2.0, который также использован в свежевыпущенной игре &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;. Красивая анимация, взрывы, прорисовка автомобилей как в кино, но на этом преимущества заканчиваются. В игре нет свободной езды, нет возможности тюнинга автомобилей, автомобили можно поменять в ходе гонки на заправке или после определенных GTE-сцен, большой асортимент автомобилей представленных в игре ограничен для карьеры, прохождение карьеры займет не более 3х часов, полиция в игре не блещет интелектом и малочисленна. Разработкой занималась студия &lt;b&gt;EA Black Box&lt;/b&gt; которая выпустила &lt;b&gt;NFS Undercover&lt;/b&gt;. И как можно заметить окончательно уложила игры серии &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Zet</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1918-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3088-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 Mar 2018 06:34:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ReapeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 426</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; 3D Action Shooter MMOG&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PC, Хвох-360&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мультиплеер:&lt;/b&gt; Интернет, локальная сеть&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt; В продаже&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 18 ноября 2008 г.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Studios&lt;/a&gt; и &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Модель распространения:&lt;/b&gt; розничная продажа&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кооператив:&lt;/b&gt; есть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Об игре:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUN4gaZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUN4gaZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Четверо живых&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock уделяет и одиночному режиму. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта четверка и составит команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и выключает сигнализации. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на пять кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, над головой каждого из выживших будет висеть специальный маркер, который видно сквозь стены (естественно, только «своим»): благодаря ему игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе десяток секунд, за который братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки, либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет), откуда выбраться самостоятельно не может. Ориентируясь по маркеру, его находят и выпускают товарищи. Всего можно воскресать три раза за раунд, но после первой гибели каждое ранение становится смертельным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Четверо мертвых&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лимит в три жизни, конечно, жалок. Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда, а если найти людей на «должность» зараженных не удалось, то эту роль возьмет на себя компьютер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Чтобы не нарушать хрупкий баланс, Танка запретили использовать в обычном матче 4*4. Этот монстр доступен лишь при борьбе одного зараженного против четырех выживших. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем, и это – самый опасный противник. Она убивает одним касанием, а ее саму практически невозможно уничтожить. Бегство в данном случае – лучшая тактика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов, а воскресить его нельзя. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Четверо прытких&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Left 4 Dead создается на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования. О физике тоже забывать не стоит: виртуальный мир подчиняется всем ее законам. Брошенная машина при попадании в стену обязательно ее разрушит, а падающая бетонная плита запросто раздавит не один десяток зомби.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Такое сочетание достоинств делает Left 4 Dead едва ли не самым ожидаемым мультиплеерным экшеном. Да и команда-разработчик в лице Turtle Rock Studios, не одну собаку съевшей на сетевых шутерах, внушает уверенность в успехе.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Системные требования:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryB5qan&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryB5qan&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;Минимальные:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поддерживаемая ОС: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Процессор: Pentium 4 3.0 ГГц&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Память: 1 ГБ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видеокарта: 128 МБ, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 или выше&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жесткий диск: свободного места по меньшей мере 7,5 ГБ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Звуковая карта: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=&quot;SeaGreen&quot;&gt;Рекомендуется:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поддерживаемая ОС: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Процессор: Intel core 2 duo 2.4 ГГц&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Память: 1 ГБ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видеокарта: Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 или выше &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; 3D Action Shooter MMOG&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt; В разработке&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 17 ноября 2009 г.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Об игре:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerU2ewmv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerU2ewmv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Информация с l4d-inside.ru:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Кульминационные сцены в первой игре оказались достаточно легкими для прохождения. Игроки нажимали на кнопку, вызывали толпы зомби и, зачастую, отсиживались в какой-то норе, просто пережидая бурю. Чтобы избавиться от кемперства Valve полностью переделали кульминационные сцены: теперь вам надо дёрнуть выключатель выпускающий орду инфицированных, через которую вам нужно будет пробраться ко второму выключателю, который прекратит весь этот ад. В другой кампании никаких выключателей не будет. Взамен этого игроки попадут в зону с большим количеством машин, в каждой из которых будет установлена сигнализация. А теперь представьте, что будет твориться, когда на вашу команду нападут зомби, прямо в самом центре скопления автомобилей. Команду Выживших, кстати, представляют новые главные герои: Ник, парень в белоснежном костюме, Эллис – механик, девушка Рошель, и здоровяк Коч.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То, что в Left 4 Dead 2 будут новые типы зомби – мы уже знаем, но пока что смогли заметить только одних, из кампании Уезд (Parish): это инфицированные учёные в защитных костюмах, защищающих от огня. Тоже самое и с зомби-боссами: все старые (Курильщик, Толстяк, Охотник, Танк и Ведьма — о которой позже) остались в строю. Но появились и новые, из которых стал известным только Погрузчик (Charger). Погрузчик был специально придуман для того, чтобы бороться с ситуациями, когда игроки запирались в небольших комнатках и кемперили оттуда. Он врывается в группу Выживших как бык и раскидывает их как кегли, после чего люди становятся полностью беззащитными на несколько секунд. А уж если Погрузчик схватит какого-то бедолагу, то последнему не позавидуешь – его телом будет пытаться пробить дырку в земле до тех пор, пока кто-то из товарищей не придет на помощь. Новый босс не такой сильный, как Танк и хоть и быстрый, но маломанёвренный – вы легко сможете сыграть с ним в корриду на открытых расстояниях, просто уворачиваясь как тореадор от быка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь кратко об оружии. Появятся новые типы огнестрельных помощников, которые вроде бы и похожи на старые, но выглядят и ощущаются в игре совершенно по другому. Узи с глушителем и прикрученным фонариком, новые дробовик и штурмовая винтовка, полуавтоматическая снайперская винтовка, да два разных пистолета в каждую руку (если найдёте второй). Во время игры можно будет найти дополнительные патроны к вашим пушкам. В роликах можно увидеть, действие зажигательных патронов. Это обойма с 50-тю патронами, которую придётся использовать моментально после подбора. При попадании в зомби, оно загорается ярким пламенем, поджигая вокруг всё, что можно поджечь. Появятся совершенно новое оружие ближнего боя: топор, бензопила, сковорода, бита. У каждого оружия будет альтернативный режим атаки – блокировка удара. При сражениях с зомби-боссами вы сможете с одного удара прервать жизнь несчастного мутанта, если это, конечно, будет не Танк или Ведьма. А уж, сколько радости принесёт топор любителям отрубать руки-ноги-головы – передать сложно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Left 4 Dead 2 будет применён более художественный подход к развитию событий и пять новых кампаний будут объединены одной общей сюжетной линией. История начнёт своё развитие с города Саванна в штате Джорджия и закончится в Новом Орлеане, штат Луизиана. Где-то между ними, возможно, будет кампания в болотах – никаких точных данных неизвестно, в прочем как о новом игровом режиме, который будет, но какой – опять-таки – полная тайна. Кампания в Саванне очень интригующая, т.к. по словам Чета Фалижека, сотрудника Valve, это будет город, который не затронула эпидемия зомби.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все видео, показанные IGN были отыграны в последней кампании Уезд. Цель игроков – пробиться через город, включая знаменитый французский квартал, и добраться до военного вертолёта, и, соответственно, спасения. Что сразу бросается в глаза — всё действие в Уезде происходит днём, в светлое время суток, что достаточно необычно меняет мрачную атмосферу L4D. Но не только атмосферу. Самый яркий пример – Ведьма. Ночью, как мы уже все знаем, она сидит и рыдает. Однако днём её поведение меняется – она шатается по городу, как бездомная, но всё также плачет. Такое поведение дамочки может стать очень опасным, ведь она может затеряться в толпе зомби и игроки даже не заметят её, пока не будет уже поздно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Финал Уезда также отличается от стандартных финалов оригинальной игры. Теперь нет никаких битв на выживание, пока не прибудет помощь, взамен этого четвёрке выживших придётся прогрызать свой путь по длиннющему мосту, забитому легковушками, грузовиками и зомби. Опасная прогулка, особенно если учитывать, что в любой момент можно упасть или быть скинутым. Также вы сможете попробовать пробраться к заветному финалу и другими путями, например, рискнув перейти по крышам грузовиков. Кстати, о других путях. Режиссёр будет не только расставлять кукол среди декораций, но и менять эти самые декорации – в зависимости от крутизны вашей игры. Например лабиринт на кладбище: играете слабенько – вам предстоит пройти чуть ли не по прямой линии. Строите из себя супер-коммандос? Будьте готовы к прохождению настоящего лабиринта с большим количеством тупиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И самое главное, что сказал Чет Фалижек – Valve не планируют бросать первую игру, в планах разработчиков поддерживать её и выпускать новые обновления.&quot;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>ReapeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3088-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher 2: assassins of kings.</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4445-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 10:40:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Вторая часть игры &quot;Ведьмак&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: TrueMan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 48</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Hack and slash, CRPG, QTE&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;CD Projekt RED&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Atari, Namco Bandai, CD Projekt, 1С-СофтКлаб&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;16 мая 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;действия игры «&lt;b&gt;Ведьмак 2: Убийцы королей&lt;/b&gt;» начинаются вскоре после событий игры «&lt;b&gt;Ведьмак&lt;/b&gt;» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.&lt;br /&gt;Сюжет, по сравнению с первой частью игры, стал более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия.&lt;br /&gt;Конец сюжета пролога заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «&lt;b&gt;The Witcher 2: Assassins of Kings&lt;/b&gt;» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>TrueMan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4445-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1568-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 10:36:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Lin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 209</description>
			<content:encoded>&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;MMORPG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Blizzard Entertainment&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Activision Blizzard&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная компанией &lt;b&gt;Blizzard Entertainment&lt;/b&gt;. Действие игры происходит во вселенной &lt;b&gt;Warcraft&lt;/b&gt; — фэнтезийном мире, впервые представленном в игре &lt;b&gt;Warcraft: Orcs &amp; Humans&lt;/b&gt; в 1994 году. События &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt; начинаются через четыре года после событий, на которых окончилась игра &lt;b&gt;Warcraft III: The Frozen Throne&lt;/b&gt;. По состоянию на выход последнего на данный момент (2012 год) аддона &lt;b&gt;Mists of Pandaria&lt;/b&gt;, количество подписчиков игры составляет более 10 млн человек.&lt;/i&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:0085B1&quot;&gt;&lt;b&gt;Игра не раз дополнялась. Здесь будет всё в хронологическом порядке&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Lin</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1568-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MechWarrior</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3191-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 10:45:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: легенда&lt;br /&gt;Автор темы: Blackdemon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 73</description>
			<content:encoded>Серия известнейших симуляторов роботов, основанная на не менее знаменитой Вселенной Бэттлтех (Battletech Universe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игры серии:&lt;br /&gt;MechWarrior&lt;br /&gt;MechWarrior 2: The 31th century combat&lt;br /&gt;MechWarrior 2: Ghost Bear&apos;s Legacy&lt;br /&gt;MechWarrior 2: Mrecenaries&lt;br /&gt;MechWarrior 2: Titanium Trilogy&lt;br /&gt;MechWarrior 3&lt;br /&gt;MechWarrior 3: The Pirate&apos;s moon&lt;br /&gt;MechWarrior 4: Vengeance&lt;br /&gt;MechWarrior 4: Black Knight&lt;br /&gt;MechWarrior 4: Inner Sphere mech pak&lt;br /&gt;MechWarrior 4: Clan mech pak&lt;br /&gt;MechWarrior 4: Mercenaries&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первая игра в серии Мехварриор. Увидела свет в далёком 1989 году.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработчик:	Activision&lt;br /&gt;Издатель:	Activision&lt;br /&gt;Даты выпуска:	1995, 1996&lt;br /&gt;Платформы:	PC, Apple Macintosh&lt;br /&gt;Жанры:	 Шутер, Симулятор&lt;br /&gt;Режимы игры:	Синглплеер, мультиплеер&lt;br /&gt;Возрастной рейтинг;	RSAC: V1: Damage to Realistic Objects&lt;br /&gt;Носитель;	CD-ROM&lt;br /&gt;Системные требования:	DOS: 486, 8Мб ОЗУ, 2X CD-ROM drive&lt;br /&gt;Windows: Pentium 90MHz, 12Мб ОЗУ, 4X CD-ROM drive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[spoiler=Теперь вы наемник, который работает за денежку, а не по заданию клана. А отсюда следует первая существенная вещь - за все надо платить. ]Установить пушку - платить, перевесить лазер с руки на торс - платить, ремонт - тоже платить. И много. Иногда проще продать. Хочется новый мех - надо работать (зато можно иметь несколько). Оружие оторвали в бою вместе с рукой - снова расходы - нечего было его туда вешать.&lt;br /&gt;Вторая существенная вещь - оружие, оно бывает 2-х типов - клановое (обозначается буквой С) и обычное. Второе можно купить, первое - только подобрать на поле боя (сколько миссий было переиграно, чтобы получить лишнюю пару лазеров...), зато первое легче, мощнее и меньше греется. А уж добыть клановый мех - это мечта.&lt;br /&gt;Игровая механика на уровне, модель повреждений - работает на отлично, и этим надо пользоваться, воевать с 3-4-мя калеками легче (да и движутся они интересней) чем с 1 трупом и 2-3-мя исправными мехами. Реверс и лазерный залп по ноге - это вещь! В космической миссии надо быть аккуратным с реактивными двигателями - а то можно улететь. Можно нанять напарника - пилота флаера. Неплохое подспорье добить раненных или отвлечь противника. Правда, они бывают разными по мастерству и цене.&lt;br /&gt;Сюжет линеен и состоит из ключевых кампаний, объединяющих по несколько миссий, между которыми можно выполнить по 2-3 одиночных миссии. Кампании, естественно, оплачиваются солидней. Нелинейность (вернее, выбор из 2-х вариантов) есть только в 1-ом месте почти в самом конце, где дают задание украсть Kodiak: можно выполнить задание, а можно оставить его себе и разъезжать на самом мощном клановом мехе. Все зависит только от вашей совести.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[/spoiler]&lt;br /&gt;Сюжет, техника управления боевыми машинами, боевая тактика и описание оружия к MW2 Mercenaries&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;MechWarrior2: TITANIUM TRILOGY&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Заключительная версия выпуска трилогии игр Mechwarrior-2, адаптированная под современные видеоакселераторы и операционные системы&lt;br /&gt;Минимальные требования&lt;br /&gt;CPU:	AMD K-6 450+/Intel Pentium 2 450 MHz&lt;br /&gt;RAM:	128&lt;br /&gt;VideoCard:	nVidia Riva TNT/ATI Rage 128 Pro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Платформа:	РС&lt;br /&gt;Разработчики:	Microprose, Zipper Interactive и FASA Interactive&lt;br /&gt;Издатель:	Microprose и Hasbro Interactive&lt;br /&gt;Релиз:	1999 год&lt;br /&gt;Жанры:	Simulator (Robot) / 3D&lt;br /&gt;Multiplayer:	(8) модем, LAN, Internet&lt;br /&gt;3058 год. Токкаидо позади. Элитные подразделения внутренней Сферы контратакуют. Удар наносится по одной из планет Клана Дымчатого Ягуара. Вылидер небольшого разведывательного подразделения. Ваша задача высадка на планету в первых рядах, далее разведка боем до прибытия подкрепления.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIniaH6&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Рецензия MW3 от ag.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;)).val(&apos;[+] Рецензия MW3 от ag.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerIniaH6&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Рецензия MW3 от ag.ru&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Возвращение легенды&lt;br /&gt;Эта история берет свое начало в те незапамятные времена, когда компьютеры делились на PC/AT и PC/XT, когда монитор EGA был чуть ли не символом благосостояния владельца, а единственным звуковым устройством в компьютере был PC-SPEAKER. Старожилы вспоминают это время с ностальгической грустью, а молодежь слышала о нем в основном из легенд и преданий. Мало было тогда игр, а хороших среди них — и того меньше. Однако именно тогда появился родоначальник жанра всех робосимуляторов — игра, навсегда превратившая миллионы человек в фанатов вселенной BattleTech — MechWarrior.&lt;br /&gt;C тех пор этот шедевр пережил множество инкарнаций, менялись разработчики и издатели, создавались новые графические энжины, продавались и перепродавались права на издание, плодились игры-клоны (так ни разу и не превзошедшие оригинал).&lt;br /&gt;И вот, третья часть сериала, преодолев все трудности, явила себя миру (хотя многие вообще были уверены, что она не выйдет уже никогда). Снова игроки разделятся на две непримиримые стороны — в смертельной схватке сойдутся воины кланов и Внутренней Сферы. Снова в поединках будет решаться извечный вопрос — кто все-таки сильнее, быстрее, точнее, умнее. Снова будут спорить пилоты о преимуществах того или иного иного типа мехов, о достоинствах и недостатках классов оружия. Все это MechWarrior — теперь под цифрой 3.&lt;br /&gt;События в новой игре по времени примерно совпадают с событиями MechCommander-а. Опять мы играем на стороне Внутренней Сферы. Набирает силу долгожданное контрнаступление на клан Дымчатого Ягуара (Smoke Jaguar), но враг пока и не думает сдаваться. На планете с ироничным названием Tranquil один из высокопоставленных военачальников Smoke Jaguar готовит укрепленное убежище для своего клана, где можно будет зализать раны и подготовить силы для ответного удара. Нашей задачей является совершение молниеносной диверсионно-боевой операции с целью нейтрализации вражеской базы как ценного боевого плацдарма, пока противник не успел там укрепиться. Сложность же состоит в том, что Ягуары уже почувствовали вкус поражения, и теперь, забыв про честь клана, пойдут на все ради отмщения своим обидчикам из Внутренней Сферы. И наверняка они начнут свое отмщение с первого встретившегося врага — то есть с нас.&lt;br /&gt;Действие всей игры происходит на одной единственной планете — Tranquil. В начале нам показывают видеоролик в лучших традициях серии MechWarrior — это просто настоящее произведение видеоискусства. Кампания начинается с неудачной высадки на вражеской территории, в результате которой отряд оказывается рассеяным по поверхности планеты. И вот, в нашем распоряжении оказываются: мобильная база, один легкий мех и минимум вооружения/боеприпасов. Все, что необходимо для успешного ведения партизанской войны (новых мехов, оружие, боеприпасы) придется отбирать у противника силой. Потом, по ходу кампании, к нам присоединятся соратники, потерявшиеся при высадке — общим числом до четырех. Всего в компании больше 20 миссий с участием 18 типов мехов.&lt;br /&gt;Первое впечатление от игры — ба, да это старый добрый Mechwarrior 2, только с новым графическим движком в соответствии с последними веяниями 3D-моды. Как будто и не делали эти игры совершенно разные разработчики. Стиль управления, раскладка клавиатуры, набор вооружения и непосредственно процесс оборудования меха перед боем, построение миссий — все в точности напоминает 31st Century Combat от Activision. И это не может не радовать — мы любим Mechwarrior таким, какой он есть, изменения тут принесли бы только бурю недовольства армии старых фанатов предыдущих игр серии.&lt;br /&gt;На поверку оказывается, что глубинных различий много, в том числе есть и кардинальные. Но все они на самом деле служат не смене, а развитию концепции жанра. В игре появились некоторые стратегические элементы (вспоминается MechCommander), однако превращения в 3D-стратегию не произошло, игра только стала более емкой и разнообразной.&lt;br /&gt;Одним из основных нововведений является мобильная база, выполняющая сразу множество разнообразных функций. Это и передвижной ремонтный завод, услугами которого можно воспользоваться прямо во время миссии (однако сперва необходимо убедиться в отсутствии вражеских мехов в пределах досягаемости — во время ремонта мы чрезвычайно уязвимы). Также мобильная база является складом запасных мехов, оружия и запчастей, добытых в качестве трофеев. Причем вместимость базы не бесконечна — в запасниках может храниться лишь несколько мехов и 900 тонн оборудования. Этого едва хватает, чтобы поддерживать своих стальных гигантов в боеспособном состоянии. При всем этом база больше не абстрактное понятие — теперь это три больших транспорта, присутствующих в каждой миссии. Транспорты эти хоть и неплохо бронированы, но все же вполне уязвимы для огня противника, так что вполне реально потерять свою базу в бою.&lt;br /&gt;Стратегический элемент появился в технике управления своими напарниками (всего их может быть до четырех, хотя поначалу мы сражаемся в одиночку). Кроме привычной отдачи приказов с помощью горячих клавиш, можно указывать цели и точки маршрута на виде с внешней камеры или даже на мини-карте. Однако выиграть сражение чужими руками (как обычно бывает в стратегических играх) не получится. Напарники, хоть и не проявляют патологической тупости, в бою малоинициативны и решающего веса не имеют. Но при умелом командовании они могут здорово помогать. Также усилена роль менеджмента ресурсов — оружие, а особенно патроны приходится добывать исключительно на поле боя. И если к середине игры практически все виды вооружения можно заменить на более мощные клановские аналоги, то нехватка боеприпасов (особенно к орудиям высокой мощности) ощущается на протяжении всей кампании.&lt;br /&gt;Очень украсило игру внимательное отношение создателей к мелочам, создающим атмосферу реальности происходящего. В частности, это детали графического исполнения — например, такие, как атмосферные эффекты. Дождь и туман абсолютно естественны и воспринимаются как неизбежные природные явления, а не как изыски графичекого движка. Также необыкновенно хороши взрывы, пламя пожаров, облачка пыли, поднимаемые тяжелой поступью многотонных мехов. Отлично сделаны и эффекты выстрелов — уникальные для каждого типа оружия и вполне достоверные. Лазерный луч тут, как и положено по законам физики, имеет скорость света, а вот сгустки плазмы или ракеты летят заметно медленнее. Окружающий мир тоже отличается высокой детализацией: на пути нам встречаются населенные пункты, состоящие из одноэтажных домишек, реки с прозрачной водой (оказывается, роботы могут передвигаться по дну, полностью находясь под водой, и даже использовать в этом положении некоторые виды оружия), на берегах которых может встретиться, например, маленький рыбацкий причал на сваях. При виде этих декораций остро осознается гигантский размер нашей боевой машины — крыши домов находятся обычно на уровне коленного шарнира. В игре вполне можно вломиться в деревеньку, разнеся каменную ограду, раздавить по пути пару домов и проследовать дальше, даже не заметив этого в пылу боя. Приятно и то, что почти все объекты вокруг поддаются разрушению.&lt;br /&gt;Настолько же скрупулезно, до мелочей, проработан звук. Треск пламени, низкий гул тяжелых шагов мехов, рикошеты пуль о броню — все озвучено чрезвычайно тщательно и достоверно. Даже движения торса нашего меха сопровождает тонкий вой сервомоторов. Звук трудно воспринимать как отдельный компонент игры — настолько он органично вплетается в действие.&lt;br /&gt;В сам игровой процесс также внесено множество приятных мелочей. Например, при выстреле из тяжелого оружия баллистического типа проявляется заметная отдача. С поврежденной &quot;ногой&quot; машина не только передвигается медленнее, но еще и выразительно прихрамывает на поврежденную конечность. Перегревшийся реактор можно быстрее охладить, забравшись в воду, но движения меха в воде сильно замедляются. И подобных нововведений великое множество. Каждое из них само по себе незначительно, но в целом они позволяют создать неповторимое ощущение реальности происходящего.&lt;br /&gt;Особо хочется сказать об управлении. Основные его концепции перекочевали из Mechwarrior 2, однако и в этой области внесено множество приятных изменений. Даже по сравнению с демо-версией игры заметен большой прогресс. Из нового — возможность прицеливания без поворотов торса. &quot;Руки&quot; меха с вооружением точно отслеживают все движения мыши (или джойстика — по вкусу). Подобная концепция впервые появилась в робосимуляторе StarSiege от Dynamix, однако новый Mechwarrior далеко опережает своего конкурента и по удобству управления в частности, и по общей играбельности вообще. Похоже, разработчики поняли наконец, что их задача не в том, чтобы максимально усложнять жизнь геймеру (корявым управлением в том числе), а сделать игровой процесс не только максимально интересным, но и удобным.&lt;br /&gt;Кроме одиночных миссий в игре присутствуют практически все возможные типы multiplayer’а (куда же нынче без него). Есть прямое модемное соединение, (бедняги, лишенные Интернета, не забыты), поддержка IPX-сети (до 8 человек), и, конечно, игра по Интернет (уже встроена поддержка MSN Gaming Zone). Причем допустимы и драки &quot;каждый сам за себя&quot;, и командные сражения. Все это дает повод надеяться на то, что, будучи пройденной в одиночку, игра не будет задвинута на полку, и удовольствие от пребывания в потрясающей вселенной BattleTech продолжится через товарищеские поединки.&lt;br /&gt;Однако идеальных игр не бывает. Пока я описывал только положительные моменты, но настала пора и поругать. Есть некоторые претензии к графическому движку — поверхность земли для настоящего времени выглядит несколько бедновато, создатели явно пожалели полигонов. Холмы, горы и дороги временами выглядят слишком уж угловато. Например, в вышеупомянутой StarSiege ландшафт был заметно более &quot;гладким&quot;. Пожалуй, благодаря этой намеренной простоте игра бегает довольно шустро: в конфигурации Celeron300+RivaTNT даже в разрешении 1024х768 при максимальном качестве графики средняя частота кадров на вид заметно больше необходимых 30.&lt;br /&gt;Также некоторое недовольство вызывает малое разнообразие ландшафтов. Поскольку все действие происходит на одной планете, на протяжении игры мы вынуждены уныло созерцать однообразные зелено-коричневые равнины. Лишь иногда действие переносится в подземные пространства, которые, впрочем, отличаются только отсутствием неба и более слабым освещением. Но все вышеперечисленные недостатки практически не играют роли в сравнении с многочисленными достоинствами.&lt;br /&gt;Похоже, Mechwarrior 3 является примером на редкость удачного сиквела. Сохранив все достоинства и дух предыдущих частей, он при этом находится на вершине игрового прогресса, предоставляя игроку бездну новых возможностей. Короче говоря — это просто очень хорошая игра. Не пропустите!&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор: Сергей Покровский (31.05.1999)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Рецензия MW3 от ag.ru)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После славной победы над Кланом Дымчатого Ягуара, вас сотоварищи отправляют служить на задрипанный спутник одной из многочисленных планет Внутренней Сферы. Где предстоит бороться с группировкой пиратов. Эти разбойники хорошо вооружены и организованы и встреча с ними не сулит ничего хорошего.&lt;br /&gt;Официальный экспанш для MW3. Вас ждут улучшенная графика, новые мехи, оружие, две небольшие кампании: за пиратов и силы одного из Правящих Домов. И старые боевые товарищи)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Платформа:	РС&lt;br /&gt;Разработчик:	Microsoft&lt;br /&gt;Издатель:	Microsoft&lt;br /&gt;Релиз:	 2000 год&lt;br /&gt;Жанры:	Simulator (Robot) / 3D&lt;br /&gt;Multiplayer:	(16) LAN, Internet&lt;br /&gt;Системные требования:Pentium II 350, 64 Мб, Direct3D 8&lt;br /&gt;Рекомендуемые требования:Pentium III 450, 128 Мб, Direct3D 8&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw4qCro&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обзор MW4: Vengeance с old-games.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;)).val(&apos;[+] Обзор MW4: Vengeance с old-games.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerw4qCro&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обзор MW4: Vengeance с old-games.ru&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Vengeance – значит Возмездие.&lt;br /&gt;Вероломное нападение войск Катрины Штайнер кончается крахом семьи герцога Дрессари. Полным крахом. В живых остается только его сын, воин армии принца Виктора Дэвиона. Получив видео-письмо от своего отца, он решает отомстить за своих родственников.&lt;br /&gt;Заручившись поддержкой нескольких своих боевых товарищей по армии Дэвиона, он возвращается на родной Кентарес-4.&lt;br /&gt;И тут начинается действо. Игроку придется вести партизанскую войну, отбивая объект за объектом, область за областью. Уничтожение конвоев, прерывание работы релейной станции, освобождение заключенных – вот далеко не полный список задач, которые предстоит решать в ходе боевых действий.&lt;br /&gt;Военные действия раскинутся по всей планете. Джунгли, пустыни, города – здесь вам придется вести бои с воинами Лиранского содружества, выбивая их с родных земель нашего герцога.&lt;br /&gt;Новый движок играет красками, как калейдоскоп. Зеленые пунктиры пульсирующих лазеров и красные стрелы лазеров обычных, молнии протонных и дымные следы ракет превращают экран в буйство красок. Но вот вы делаете залп из всего этого многоцветья по вражескому меху. Попадание! Дым рассеивается – и что же вы видите? Вражеский мех, хорошо если поцарапанный, продолжает двигаться как ни в чем ни бывало. Модель повреждений заметно упростилась в угоду массовости. Да, все так же можно отстреливать руки, но это скорее исключение. Безумно красивые мехи портятся только пятнами гари (причем независимо от вида оружия) и искрами в районе оторванных конечностей. Справедливости ради – умирают они все-таки красиво. Яркая вспышка, рождающаяся где-то в недрах реактора и несущая смерть всем, кто оказался слишком близко. Да, на это стоит взглянуть, правда, желательно с безопасной дистанции.&lt;br /&gt;В итоге – четвертая часть удалась. Несмотря на свою аркадность (хотя эта аркадность наверняка привлечет новичков, незнакомых с предыдущими частями серии) – она способна подарить немало приятных моментов как неофитам, так прожженным «мехвоинам».&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор обзора: Slonikk&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обзор MW4: Vengeance с old-games.ru)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разработчик:	Microsoft&lt;br /&gt;Издатель:	Microsoft&lt;br /&gt;Релиз:	 2001 год&lt;br /&gt;Дополнение к игре MechWarrior 4: Vengeance, в котором вы играете за пилота Эрика Клея, изгнанного из войск FedSun за неподчинение прямому приказу командования - он спас своего товарища, - и нашедшего себе пристанище в рядах пилотов Легиона Чёрных Рыцарей - наёмников, возглавляемых фанатичным полковником Лавфортом.&lt;br /&gt;В принципе, игра мало чем отличается от оригинала, как внешне (графика, звуки), так и по игровому процессу. Добавились новые роботы (общим числом пять штук), новое оружие и &quot;чёрный рынок&quot;, на котором можно продавать и покупать разные &quot;апгрейды&quot; для своего меха.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор обзора: kreol old-games.ru&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;MechWarrior 4: Inner Sphere mech pak&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;MechWarrior 4: Clan mech pak&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Два совсем небольших адд-она, добавляющих по четыре меха каждых, + оружие и карты для сетевых сражений. Совместим с MW4Mercs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Платформа:	РС&lt;br /&gt;Разработчик:	Cyberlore Studios&lt;br /&gt;Издатель:	Microsoft&lt;br /&gt;Релиз:	2002 год&lt;br /&gt;Жанры:	Add-on / Simulator (Robot) / 3D&lt;br /&gt;Multiplayer:	(16) LAN, Internet&lt;br /&gt;Минимальные требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video&lt;br /&gt;Рекомендуемые требования: CPU 800 MHz, 256 Mb, 64 Mb Video&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerefTvQt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Обзор MW4: Mercenaries с old-games.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;)).val(&apos;[+] Обзор MW4: Mercenaries с old-games.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerefTvQt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Обзор MW4: Mercenaries с old-games.ru&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Mechwarrior 4: Mercenaries интересна в первую очередь именно возможностью игры за наемническое подразделение, впервые со времен Mechwarrior 2: Mercenaries. Выбрать предстоит из четырех отрядов: Gray Death Legion, Kell Hounds, Wolf&apos;s Dragoons и Northwind Highlanders. Результатом выбора будут незначительные смещения в балансе игры, которыми, в целом, можно пренебречь и лого организации на мехах.&lt;br /&gt;Игра за наемников обозначает погоню за деньгами и славой. Вам на собственные деньги придется нанимать пилотов и оплачивать их труд, оснащать и ремонтировать мехи, осуществлять межзвездные перелеты, и даже высадка на планету стоит денег пропорционально суммарному тоннажу заявленных на миссию роботов.&lt;br /&gt;Сюжет разворачивается вокруг противостояния двух наследных домов Штайнер и Дэвион. Выполняя миссии для одних, вы портите отношения с другими. Также в сюжете присутствует некая доля нелинейности и концовка не одна. Так что имеет смысл переиграть игру как минимум один раз, особенно учитывая, что она довольно короткая.&lt;br /&gt;Ваша наемная команда может содержать до восьми человек, включая персонажа игрока, т.е. два полных &quot;копья&quot; (Lance). Каждый наемный пилот обладает набором навыков, по которым их следует отбирать при найме.&lt;br /&gt;Вся ваша наемничья свора также обладает набором показателей: отношение каждого из домов к вам, Battle Value, показывающий общую силу отряда, и благородство, на которое влияют некоторые миссии и которое влияет на возможность получить новые.&lt;br /&gt;Выполняя миссии, вы не только зарабатываете деньги. Выполнив задания одного дома, вы портите отношения с другим. Также есть и дополнительные задания, состоящие в рейдах на конвои с оборудованием, но подобные налеты плохо скажутся на вашей репутации, так что вам выбирать. После успешно завершенного задания есть возможность получить часть сохранившегося после побоев вражеского оборудования или даже полуразбитый мех.&lt;br /&gt;Отдельным пунктом стоит отметить Солярис-VII, систему, где проводятся состязания пилотов в боях между собой. Тут можно заработать деньги и славу, поправить пошатнувшиеся отношения с одной из враждующих фракций и просто отточить навыки мехвоина. Постепенно проходя во все более тяжелую весовую категорию, вы пробиваете себе путь к все большим гонорарам и званию абсолютного чемпиона Соляриса-VII.&lt;br /&gt;К сожалению, это последняя игра в серии, после чего Microsoft закрыла проект. Но игра живет усилиями энтузиастов! Существует две развитых системы сетевых дополнений к MW4: Mercs, и если вы уже прошли оригинал, а вам не терпится поиграть еще, то ваш шанс лежит на просторах Сети!&lt;br /&gt;Первый - это NBT-Harcore - сетевая лига, мехи к которой разрабатывались с целью максимального приближения к настольному оригиналу. Также большое внимание уделено балансу.&lt;br /&gt;Второй - MekPack от MekTek. Просто огромное количество дополнительных мехов, вооружений и систем!&lt;br /&gt;Надеюсь, вы уже поняли, что это одна из лучших игр в серии, квиафф?&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор обзора: Wrathchild&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Обзор MW4: Mercenaries с old-games.ru)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В оформлении темы использованы материалы из следующих источников:</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Blackdemon</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3191-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Batman</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5664-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 10:36:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Arkham City&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 61</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Rocksteady Studios&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Warner Bros. Interactive Entertainment&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;15 ноября 2011&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;уже в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Студия &lt;b&gt;Rocksteady&lt;/b&gt; — создатели проекта &lt;b&gt;Batman: Arkham Asylum&lt;/b&gt; — приглашают игроков вновь окунуться в мрачную и таинственную атмосферу Готэма в игре &lt;b&gt;«Batman: Arkham City»&lt;/b&gt;. Аркхем — район, где бесчинствуют выпущенные из психиатрической клиники и предоставленные сами себе безумцы, матерые преступники и маньяки. Это черное пятно в самом сердце Готэма, отгороженное от окружающего города неприступной стеной. А как известно, где зло — там и Бэтмен! В Аркхеме легендарный Человек-летучая мышь встретится со многими знаменитыми героями и злодеями, а игроки испытают на себе, каково это — быть Темным Рыцарем.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDwKif5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;)).val(&apos;[+] Персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoilerDwKif5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Персонажи&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Бэтмен&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Женщина-кошка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Робин&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Найтвинг&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Джокер&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Двуликий&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Пингвин&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Глиноликий&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Харли Квинн&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Хьюго Стрэндж&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Риддлер&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Мистер Фриз&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Ядовитый Плющ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Убийца Крок&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Пугало&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Альфред Пенниворт&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Оракул&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Отряд «Тигр»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — &lt;i&gt;вооруженные охранники Аркхема, подручные Хьюго Стрейнджа. Охотятся на Бэтмена.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Джеймс Гордон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Бэйн&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Ра’с Аль Гул&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Талия аль Гул&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Соломон Гранди&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Квинси Шарп&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Дэдшот&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Виктор Зсасз&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Календарный Человек&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Безумный Шляпник&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Макси Зевс&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Хаш&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Азраэль&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Вики Вэйл&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#A52A2A&quot;&gt;&lt;b&gt;Джек Райдер&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Персонажи)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5664-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Company of Heroes</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1569-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 10:31:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ZonderZoldatn&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 108</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; RTS&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель на Зaпаде:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; &lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;&lt;b&gt;12 сентября 2006&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода в России:&lt;/b&gt; &lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;&lt;b&gt;с октября 2006 года&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мультиплеер:&lt;/b&gt; интернет, локальная сеть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Системные требования:&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSejIyg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSejIyg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;b&gt;Минимальные:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;[spoiler]Microsoft® Windows® XP/Vista&lt;br /&gt;Pentium III или Athlon XP 2 ГГц&lt;br /&gt;256 МБ оперативной памяти&lt;br /&gt;CD/DVD-ROM дисковод&lt;br /&gt;DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500&lt;br /&gt;5 ГБ свободного места на жёстком диске&lt;br /&gt;DirectX-совместимая звуковая карта&lt;br /&gt;DirectX® 9.0c&lt;br /&gt;Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемые:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler80qihf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler80qihf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Microsoft® Windows® XP/Vista&lt;br /&gt;Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц&lt;br /&gt;1 Гб оперативной памяти&lt;br /&gt;CD/DVD-ROM дисковод&lt;br /&gt;DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900&lt;br /&gt;5 ГБ свободного места на жёстком диске&lt;br /&gt;DirectX-совместимая звуковая карта&lt;br /&gt;DirectX® 9.0c&lt;br /&gt;Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Об игре:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Новейший движок &lt;b&gt;Essence&lt;/b&gt; от компании &lt;b&gt;Relic&lt;/b&gt; гарантирует беспрецедентные для стратегии в реальном времени уровни графического исполнения и физического реализма.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Благодаря &lt;b&gt;системе физических расчетов&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;в реальном времени и полностью разрушаемому игровому окружению вы&lt;br /&gt;можете быть уверены, что ни одно из сражений в Company of Heroes не&lt;br /&gt;пройдет дважды по одному и тому же сценарию. Используйте строения и&lt;br /&gt;естественные препятствия против врага, разрушайте все, что угодно,&lt;br /&gt;изменяя поле боя по своему усмотрению.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Усовершенствованный AI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;ваших солдат позволит им напрямую взаимодействовать с динамически&lt;br /&gt;изменяемым окружением: менять позиции, отыскивать укрытия и&lt;br /&gt;использовать различные тактические приемы для полного уничтожения&lt;br /&gt;противника.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Мультиплеер&lt;/b&gt;, поддерживающий от 2-х до 8-ми игроков одновременно. Окунитесь в онлайновые сражения вместе с друзьями!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шапка исправлена by _Re@peR_</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>ZonderZoldatn</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1569-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Обсуждение] Во что сейчас играете?</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1179-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 05:30:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ну как и про музыку, только игры...&lt;br /&gt;Автор темы: Armen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 554</description>
			<content:encoded>Пишем тут во что сейчас играем на компе.... &lt;p&gt; Я играю в Legacy of Kain - Soul Reaver.. -веселая, хоть и старая игра....</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Armen</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1179-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1612-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 05:16:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: _Forgotten_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 74</description>
			<content:encoded>Lineage 2 Chronicle 2: Age of Splendor &lt;br /&gt; * Жанр: RPG Online-only MMOG Add-on &lt;br /&gt; * Платформа: Онлайн игры &lt;br /&gt; * Статус: Проект завершен &lt;br /&gt; * Дата выхода: 2005 г. &lt;br /&gt; * Разработчик: NCsoft Corporation &lt;br /&gt; * Издатель: NCsoft Corporation &lt;br /&gt; * Открыть: Официальный сайт &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;: Chronicle 2: Age of Splendor - большое обновление многопользовательской ролевой онлайн игры Lineage II: The Chaotic Chronicle. Расширение Chronicle 2: Age of Splendor включает более 500 мегабайт новых особенностей &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Отредактировал Тиллиен&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Я тут подумал почему у нас на сайте из онлайн игр только WoW спору нет игра классная но есть идругие онлайн игры вот одна из них Lne age 2</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>_Forgotten_</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1612-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls V</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5926-1</link>
			<pubDate>Wed, 28 Feb 2018 05:14:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Skyrim&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 247</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action RPG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Bethesda Game Studios&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Bethesda Softworks&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;11 ноября 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#A9A9A9&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5926-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World in Conflict</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2486-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Feb 2018 14:31:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Американский кошмар&lt;br /&gt;Автор темы: Kaedus&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 33</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;World in Conflict&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: Real-time Strategy&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: PC&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Статус&lt;/b&gt;: Проект завершен&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 18 сентября 2007 г.&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Дата выхода в России&lt;/b&gt;: III квартал 2007 г.&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: Massive Entertainment&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;: Sierra Entertainment&lt;br /&gt;* &lt;b&gt;Издатель в России&lt;/b&gt;: Софт Клаб&lt;br /&gt;* Локализатор: Софт Клаб&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;: Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте. Вы выступаете в роли полевого командира, перед которым стоит задача с помощью самой совершенной боевой техники того времени отвоевать захваченные американские территории.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;br /&gt;Отредактировал Тиллиен&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Делимся впечатлениями об этой стратегии</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Kaedus</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Devil May Cry</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5767-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Feb 2018 14:29:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перезапуск&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 80</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action, hack and slash&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Capcom&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;PlayStation 3, Xbox 360, PC&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Ninja Theory&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;15 января 2013 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:20778A&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;действие игры разворачивается в Лимбо сити. Главный герой — Данте, осиротев ещё в детстве, ведёт отнюдь не идеальную жизнь. Он живёт в фургончике, расположенном в неком парке аттракционов, употребляет алкоголь и развлекается. Всё это происходит до тех пор, пока однажды к нему не приходит девушка по имени Кэт. Она предупреждает Данте об опасности, однако юноша сразу ничего не понял. В этот момент Данте перемещается в Лимбо — потусторонний и демонический вариант города. Из воды появляется демон Охотник, который пришел за Данте. Используя свои необычайные способности, Данте уходит от преследования, а затем и побеждает демона.&lt;br /&gt;После всего этого Данте понимает всю серьёзность происходящего. Кэт рассказывает Данте об организации «Порядок», которая занимается поиском и уничтожением демонов, а также о том, что организация уже давно следит за Данте. Кэт отвозит Данте в штаб, где тот знакомится со своим братом-близнецом, Вергилием, главой организации. Он поведал Данте правду. Оказалось, что Данте и Вергилий — братья-нефилимы, сыновья демона Спарды и ангела Евы. Их главный противник — король демонов, Мундус. Ставший демоническим владыкой 9000 лет назад, Мундус убил Еву и пленил Спарду. Теперь он известен как Кайл Райдер — благотворительный деятель и мультимиллиардер, что является лишь прикрытием для порабощения человечества. На самом деле Мундус держит некую фабрику людских душ. Он контролирует город с помощью «RaptorNews Network» — системы СМИ, которая также наблюдает за всем городом через камеры, а также отравляет с помощью напитка «Virility». Уничтожить Мундуса может только нефилим, кем и являются Данте и Вергилий.&lt;br /&gt;Теперь Данте должен не только уничтожить Мундуса и всех его приспешников, но и разобраться в тайнах своего прошлого.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5767-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age 2</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5434-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 15:57:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Bioware&lt;br /&gt;Автор темы: TrueMan&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2011 год&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Год выпуска в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2011 год&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;компьютерная ролевая игра&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Bioware Edmonton&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Electronic Arts&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в новом путешествии по полному тайн и опасностей фэнтезийному миру &lt;b&gt;Dragon Age&lt;/b&gt; игроку предстоит выступить в роли простого беженца по имени Хоук, всеми силами старающегося уберечь свое семейство от неумолимого Мора. Волею судеб именно он станет главным защитником города Киркволла.&lt;br /&gt;Сюжет охватывает целое десятилетие истории сурового мира, обитатели которого отчаянно противостоят нашествию порождений тьмы. Игроку предстоит принимать непростые решения, заключать взаимовыгодные союзы с довольно опасными личностями, наживать богатство и славу и, конечно, мечом и магией без устали сражаться с многочисленными врагами.&lt;br /&gt;Как будет развиваться история, которая навсегда изменит вселенную &lt;b&gt;Dragon Age&lt;/b&gt;, — зависит только от игрока.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryr_99b&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты:&apos;);$(&apos;#uSpoileryr_99b&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/assets/gallery/screenshots/screenshot-58-sebastian_arcane_horror-p.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/assets/gallery/screenshots/screenshot-54-rogue_archers_lance-p.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/assets/gallery/screenshots/screenshot-53-rogue_female-p.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/assets/gallery/screenshots/screenshot-36-mage_telekenetic_burst-p.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>TrueMan</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5434-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>С &amp; C Generals и Zero Hour</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1718-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 15:48:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SaruMisha&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 55</description>
			<content:encoded>Кто играл, обсуждаем эту классную игрушку &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>SaruMisha</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1718-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Team Fortress 2</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3991-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Feb 2018 15:46:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Лучший сетевой шутер современности&lt;br /&gt;Автор темы: Ravage&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 167</description>
			<content:encoded>■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Valve Entertaiment&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Valve Entertaiment&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;12 октября 2007 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;многопользовательская командная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией &lt;b&gt;Valve Corporation&lt;/b&gt; и выпущенная в 2007 году. С 24 июня 2011 года игра распространяется совершенно бесплатно через &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler9A9G1E&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Системные требования:&apos;);$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;)).val(&apos;[+] Системные требования:&apos;);$(&apos;#uSpoiler9A9G1E&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Системные требования:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Минимальные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Операционная система:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Windows 2000/XP/Vista;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Процессор:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Pentium или Athlon 1.7 ГГц;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Оперативная память:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;512 МБайт;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;видеокарта, совместимая с DirectX 8;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Звук:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;DirectX-совместимая звуковая карта;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;CD-ROM:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;4х-скоростной DVD-ROM;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;клавиатура, мышь;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Для установки требуется подключение к интернет.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ &lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемые:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Операционная система:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Windows 2000/XP/Vista;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Процессор:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Pentium или Athlon 3 ГГц;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Оперативная память:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;1 ГБайт;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;видеокарта совместимая с DirectX 9;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Звук:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;DirectX-совместимая звуковая карта;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;CD-ROM:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;4х-скоростной DVD-ROM;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#CD5C5C&quot;&gt;&lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;клавиатура, мышь;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Для установки требуется подключение к интернет.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Системные требования:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Ravage</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3991-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои Меча и Магии</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1725-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:29:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: _Archer_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 223</description>
			<content:encoded>Пошаговые стратегии. &lt;br /&gt; Первая часть серии увидела свет в 1996 году. &lt;br /&gt; Разработчик с первой по четвертую часть - New World Computing &lt;br /&gt; разработчик пятой части - Nival Interactive &lt;br /&gt; Издатель с 1 по 4 части - 3DO &lt;br /&gt; Издатель пятой части - UBISOFT &lt;p&gt; В серию входят следующие проекты(вроди не чего не забыл, писал только об офф играх): &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии - 1996г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 2 - 1996г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 2: Цена Верности - 1997г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 3: Возраждение Эрафии - 1999г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 3: Клинок Армагедона - 1999г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 3: ДыханиеСмерти - 2000г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 4: Земли Аксеота - 2002г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 4: Грядущая Буря - 2002г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 4: Вихри Войны -2003г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 5 - 2006г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 5: Владыки Севера - 2006г. &lt;br /&gt; Герои Меча и Магии 5: Повелители Орды - 2007г. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Привел в порядок. Bender&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Чёрт.. я не понял а де тема про одну из замых знаменитых серий пошаговых стратегий Героев... начиная от 1 части до 5части (Повелители Орды).. &lt;br /&gt; прошу ваши впечетления и в общем</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>_Archer_</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1725-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самая Самая</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5559-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:22:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Какая стратегия является лучшей на ваш взгляд&lt;br /&gt;Автор темы: Иши&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 33</description>
			<content:encoded>Многие говорят что лучше Дюны ничего нового придумано не было</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Иши</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5559-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Darksiders</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5752-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:20:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Wrath of War&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Vigil Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;THQ&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt; январь 2010 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;отсутствует&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FF4500&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt; (также известна как &lt;b&gt;Darksiders: Wrath of War&lt;/b&gt;) — компьютерная игра в жанре слэшер с элементами adventure и hack and slash RPG, разработанная компанией&lt;b&gt; Vigil Games&lt;/b&gt; и изданная&lt;b&gt; THQ&lt;/b&gt;. Игра берёт свой сюжет из пророчества об апокалипсисе, предоставляя игроку возможность сыграть за одного из его всадников Апокалипсиса — Войну.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5752-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aliens vs Predator 3</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3911-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 12:18:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Rorschach&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 94</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Шутер от первого лица, Survival Horror, Стелс-экшен&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Rebellion Developments&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;SEGA&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;16 февраля 2010 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#BEBEBE&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;игра в жанре шутер от первого лица с элементами survival horror, основанная на комбинированной вселенной серий «Чужой» и «Хищник». Как и в других играх серии, доступны три противоборствующие стороны — морпехи, хищники и чужие. При игре за различные стороны приоткрываются новые детали сюжета. Практически все локации можно встретить играя за различные стороны. Игра использует Steamworks и поддерживает различные дополнительные возможности &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;: систему достижений, синхронизацию настроек (Steam Cloud) и статистику.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Rorschach</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3911-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5757-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 11:41:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Operation Raccoon City&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 34</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Экшен&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Slant Six Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Capcom&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;18 мая 2012 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Мануал по игре:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;История разворачиваются в 1998 году, во времена событий &lt;b&gt;Resident Evil 2&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Resident Evil 3&lt;/b&gt;, когда из-за T-вируса в Раккун-сити началось восстание зомби. Как бы то ни было — это реинкарнация событий оригинальной игры, но на этот раз нам дадут возможность кардинально изменить ход событий истории &lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt; и повернуть её совсем в другое русло. Дело в том, что играть предстоит за одного из бравых спецназовцев &lt;b&gt;Umbrella Security Service&lt;/b&gt; (часть службы безопасности &lt;b&gt;Umbrella Corporation&lt;/b&gt;) или за одного из членов отряда &lt;b&gt;Spec Ops&lt;/b&gt;, которая является частью правительственных спец служб. Оба отряда будут иметь разные цели, и каждый из них добивается их по своему: &lt;b&gt;USS &lt;/b&gt;например, должны уничтожать все улики и доказательства какой-либо нелегальной деятельности корпорации Амбрелла, включая и всё, что связано с восстанием зомби. &lt;b&gt;USS&lt;/b&gt; должны убирать всех свидетелей катастрофы, дабы предотвратить утечку информации (убить кстати можно будет даже протагонистов из оригинальных игр — тем самым поменяв историю &lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt; вспять). &lt;b&gt;Spec Ops&lt;/b&gt; же должны расследовать причины катастрофы и связать их с корпорацией Амбрелла. Игра снова покажет историю событий, произошедших в Раккун-сити, но теперь с другого ракурса, а также то, как всё могло случиться. Появятся множество знакомых героев из предыдущих частей, включая Леона Кеннеди, Клэр Редфилд, Джилл Валентайн и многих других… На протяжении всей игры Леон Кеннеди будет являться основной целью отряда &lt;b&gt;USS&lt;/b&gt;. Хотя это и спин-офф, и по сути в этой игре игрок сам пишет историю, разработчики обещали множество интересных фактов, остававшихся до этого за кадром. Например, историю о том, как известный фанатам серии тиран Амбреллы — Немезис — попал в &lt;b&gt;Raccoon City&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5757-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аллоды Онлайн</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4544-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 10:25:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dardinius&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 54</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;	 Astrum Nival&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;	 Astrum Nival&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Часть серии&lt;/b&gt;	Аллоды&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выпуска&lt;/b&gt;	В стадии Открытого Бета-теста&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;	Windows&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Версия&lt;/b&gt;	1.0.04.07 (на 13 ноября 2009)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;	MMORPG&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Режим игры&lt;/b&gt;	Многопользовательская игра&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Системные требования&lt;/b&gt;	Geforce 7600, Radeon х800 (лучше Radeon 1600,1800). Для игры требуется поддержка шейдеров 2.0, 1024 RAM, 3 GB места на жестком диске, операционная система Windows XP/Vista, DirectX 9.0c-compatible sound card, ширина интернет-канала 128Кбит, предпочтительное разрешение экрана 1280х1024&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ссылка на офф сайт игры&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;b&gt;Кратко-кратко о игре&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler43ylYQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler43ylYQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Сеттинг&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главной отличительной особенностью вселенной «Аллодов» с самых первых игр серии был Астрал — некая таинственная живая магическая субстанция, в которой плавают отдельные острова — аллоды. Раньше (в предыдущих играх серии) путешествовать с аллода на аллод можно было только через порталы Великих Магов. В онлайн-продолжении разработчики вводят во вселенную Аллодов астральные корабли, на которых впервые в серии можно путешествовать через Астрал напрямую. Ожидается, что путешествия через Астрал и сражения на астральных кораблях (как PvE, так и PvP) станут одной из ключевых особенностей проекта. Основной конфликт вселенной «Аллодов Онлайн» — также развитие главного противостояния из сюжета предыдущих «Аллодов»: свободолюбивая Кания против тоталитарного Хадагана. В «Аллодах Онлайн» они представлены уже двумя противоборствующими фракциями, Канийской Лигой и Империей Хадаган, в состав каждой из которых входит по три расы. При создании персонажа игрок может выбрать одну из шести рас — это канийцы, гибберлинги и эльфы (Лига), хадаганцы, орки и восставшие (Империя).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бесплатная модель распространения&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Astrum Nival, разработчик и издатель «Аллодов Онлайн» выбрал традиционную для российского рынка бизнес-модель: так называемую free2play, когда сама игра абсолютно бесплатна (как клиент игры, так и собственно игровое время, то есть отсутствует абонентская плата за игру), а доходы собираются путем одноразовых микротранзакций от игроков, которые приобретают какие-то единовременные внутриигровые бонусы. Эта модель сейчас является основной бизнес-моделью азиатских MMORPG-игр, и к ней же постепенно приходят разработчики западных онлайн-проектов, постепенно отказываясь от некогда стандартной для MMORPG абонентской платы. В процессе разработки игры неоднократно официально заявлялось, что платный контент игры «Аллоды Онлайн» будет представлен двумя направлениями: кастомизацией своего персонажа (возможность поменять внешний вид персонажа и его предметов, например, оружия, одежды и т. п.) и возможностью сэкономить время, которое тратится на те или иные задачи в игре. После запуска открытого бета-тестирования выяснилось, что кастомизация персонажа и экономия времени более не являются приоритетными направлениями. В игровом магазине (так называемая «Лавка редкостей») оказался представлен широкий выбор специальных предметов: усиливающих персонажа (разного рода зелья и благовония); необходимых для выполнения игровых квестов (покровительство); необходимых для успешного поднятия уровня мастерства при изучении профессий (так называемые &quot;довороты&quot;). Кроме этого платный контент был дополнен сундуками, купив которые персонаж может получить редкие и легендарные предметы экипировки недоступные для приобретения игровым путем на соответствующем уровне. Настоящим шоком для игроков стала и свободная продажа разработчиком неограниченного количества игровой валюты; сама возможность этого в процессе разработки неоднократно опровергалась высокопоставленными лицами компании. Более того, хоть игра и была представлена как free-to-play оказалось что первоначальный доступ, на этапе открытого бета тестирования (начался 01.10.2009) не был предоставлен широкому кругу игроков, а только тем, кто купил себе доступ в игру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;История создания&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Аллоды Онлайн» — продолжение игровой серии «Аллоды», разработчиком которой была студия Nival Interactive. Первая игра серии, «Аллоды: Печать Тайны» вышла в 1998 году и стала первым в истории российского игровой индустрии коммерческим проектом, вышедшим на западном рынке. «Аллоды II: Повелитель Душ» (1999) и «Проклятые Земли» (2001) закрепили успех линейки на российском и западном рынках и дали жизнь множеству неофициальных модов и дополнений. В 2005 году на базе студии-разработчика Nival Interactive была создана компания Nival Online, которая фокусировалась уже только на онлайн-играх. «Аллоды Онлайн» стали первой собственной разработкой компании «Нивал Онлайн».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сергей Орловский, президент компании Nival Online и основатель компании Nival Interactive:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;Со стороны может показаться, что это начало нового оборота колеса сансары, очевидная иллюстрация выхода &quot;Нивала&quot; на новый виток спирали развития, однако это не просто возращение к истокам и не только расширение нашей любимой игровой вселенной до масштабов онлайн-мира. &quot;Аллоды Онлайн&quot; - это именно та игра, которую мы хотели сделать еще тогда, 10 лет назад, но на тот момент для воплощения наших задумок не было объективных возможностей. А сейчас, наконец, мозаика сложилась - и технологии достигли необходимого уровня, и рынок, переместивший акцент на онлайн, уже достаточно сформировался и готов к ярким новым проектам, и сами мы набрались достаточно опыта, чтобы воплотить наши идеи и сделать вселенную Аллодов именно такой, какой мы видели ее с самого начала. Это действительно волшебные ощущения - в работе над этим проектом мы чувствуем невероятный подъем, знакомый тем, кто с приходом новых возможностей получил шанс реализовать свои давние мечты&quot;.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играющие игроки Орга:(ник на Орге:ник в игре,сторона,класс(если хотите быть добавленными в список пишите мне в ЛС))&lt;br /&gt;[spoiler]Dardinius:Дадиныч,Лига,гибберлинг-вояка&lt;br /&gt;Arlien:1)Альбатус,Лига,каниец-витязь&lt;br /&gt;2)Арлиен,Империя,хадаганец-диверсант&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Dardinius</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4544-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Heavy Rain: The Origami Killer</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4730-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 10:21:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Эксклюзив для PlayStation 3&lt;br /&gt;Автор темы: Sin-r&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Heavy Rain: The Origami Killer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Интерактивное кино («Интерактивная драма»)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;Quantic Dream&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Sony Computer Entertainment&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 24 февраля 2010&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Статус: &lt;/b&gt;Готово&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt; - самой игры, - сайт разработчиков&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;b&gt;Сюжет&lt;/b&gt;:&lt;b&gt;&lt;br /&gt;На что вы готовы пойти ради того, кто вам дорог?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Жизнь одного из городов на Восточном Побережье Америки превратилась в кошмар, когда в нём появился серийный убийца - Мастер Оригами. Спустя четыре дня после исчезновения жертв, их находили мёртвыми. Утопленными. На их телах всякий раз находят фигурку-оригами и орхидею. Больше улик нет.&lt;br /&gt;Жители в панике. Полиция не может напасть на след преступника. Только что пропал без вести ребёнок - Шон Марс.&lt;br /&gt;Накал страстей постоянно растёт. За расследование одновременно берутся четыре человека - каждый из них отчаянно стремится найти Шона.&lt;br /&gt;И каждый из них понимает, что поставлено на карту и что произойдёт, если поиски не увенчаются успехом. Скоро перед ними встанет вопрос: как далеко они готовы зайти ради спасения ребёнка...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;b&gt;Игровой процесс:&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Любое решение модет изменить всё.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Heavy Rain - напряжённое действие, яркие диалоги, широкие возможности исследования игрового пространства и захватывающий сюжет. Вы управляете одним из четырёх героев, у каждого из которых свои мотивы и методы. В поисках убийцы дорога каждая минута.&lt;br /&gt;В игре любое ваше действие будет влиять на судьбы персонажей и развитие сюжета. Каждое решение влечёт за собой важные и непредсказуемые последствия, что делает игровой процесс невероятно напряжённым. Вот простой пример. Если в результате ваших действий ваш персонаж погибает, это не значит, что игра окончена. События будут развиваться дальше с участием остальных персонажей, а смерть вашего героя станет частью сюжета и отразится на ходе расследования.&lt;br /&gt;В Heavy Rain - драматизм и эмоциональная насыщенность, а не насилие и повторение одних и тех же действий. Всё дело в умении принять важное решение в трудной ситуации и отвечать за его последствия...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;b&gt;Основные персонажи:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Итан Марс:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итан Марс - молодой архитактор, живущий на Восточном Побережье Америки. Два года назад он потерял старшего сына, а сам впал в кому. Когда-то он был успешным человеком и счастливым семьянином... Теперь Итан на грани отчаяния: жена его покинула, а отношения со вторым сыном Шоном не складываются.&lt;br /&gt;На Итана, ещё не пришедшего в себя от последствий катастрофы, наваливается новая беда. Шон может погибнуть от рук Мастера Оригами. Итану предстоит многим пожертвовать ради спасения сына - и, может быть, лишь так он сможет избавиться от горя и чувства вины, превративших его жизнь в кошмар.[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мэдисон Пейдж:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Медисон Пейдж - молодой фотограф. Она одинока, страдает хронической бессонницей и ночными кошмарами. Она частенько останавливается на ночь в маленьких мотелях и только там может забыться и отдохнуть.&lt;br /&gt;У неё нет личных счётов с Мастером Оригами, но она, тем не менее, берётся за расследование и проявляет редкостное мужество и самоотдачу, чтобы докопаться до истины.[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Норман Джейден:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Норман Джейден - специальный агент ФБР. Он был откомандирован для помощи полицейскому расследованию дела Мастера Оригами. Джейден - специалист в использовании экспериментальной информационной системы УРС (устройство расширения сознания), благодаря которой он может восстанавливать сцену преступления и с помощью сложнейших технологий анализирует вещественные доказательства.&lt;br /&gt;Не обращая внимания на полицию, возмущённую как его методами, так и самим фактом его приезда, он торопится довести своё дело до конца, пока очередного пропавшего ребёнка не отыщут мёртвым.[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скотт Шелби:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;45-летний Скотт Шелби - бывший полицейский, который после двадцати лет службы в отделении полиции стал частным детективом. Работа сделала его грубым и циничным, подчас он просто невыносим, но оказывается, что несмотря ни на что, он не утратил жажду справедливости и умение сострадать.&lt;br /&gt;Родители предыдущих жертв Мастера Оригами наняли Шелби для поиска убийцы. Сейчас он ведёт альтернативное расследование, пытаясь найти улики, упущенные полицией.[/spoiler]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.&lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt; * В ответе за все. &lt;/b&gt;Происходящее на экране полностью зависит от решений и действий игрока.&lt;br /&gt;&lt;b&gt; * Серьезные темы. &lt;/b&gt;В игре поднимаются по-настоящему взрослые вопросы и темы. Жизнь в ней отражена без прикрас.&lt;br /&gt;&lt;b&gt; * Простое управление.&lt;/b&gt; Интуитивно понятный интерфейс позволяет одними и теми же действиями добиваться самых разных результатов — все зависит от конкретной игровой ситуации.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;* Виртуальная реальность.&lt;/b&gt; Благодаря плавной, правдоподобной анимации и новейшим графическим технологиям воплощенный в игре мир пугающе реалистичен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt; есть</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Sin-r</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4730-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer Online: Age of Reckoning</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3378-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 10:17:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поддержим братскую вселенную!&lt;br /&gt;Автор темы: FERG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 509</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;MMORPG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;EA Mythic&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Electronic Arts&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;18 сентября 2008 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;компьютерная игра в жанре &lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt;, основанная на сеттинге &lt;b&gt;Warhammer Fantasy&lt;/b&gt; от «&lt;b&gt;Games Workshop&lt;/b&gt;». Действие игры вращается вокруг постоянного мирового конфликта и сама игра начнётся прямо во время этой непрерывной войны.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#36648B&quot;&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>FERG</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3378-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spore</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1468-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 14:21:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Dinald&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 183</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; симулятор эволюции&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Maxis&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дистрибьютор:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Локализация:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; Один DVD&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 5 сентября 2008 года&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода в России:&lt;/b&gt; 11 сентября 2008 года&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода лаборатории существ:&lt;/b&gt; 17 июня 2008 года&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Полезные ссылки:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Патчи:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spore — это новое амбициозное творение легендарного Уилла Райта, создателя гениальных SimCity и The Sims. Впервые в истории электронных развлечений вы и только вы определяете, каким будет окружающий мир в следующую секунду. Облик расы и вся ее культура в самом широком понимании этого слова определяется исключительно вашим воображением! Только от создателя зависит, получатся его чада добрыми философами или кровожадными чудовищами, понесут они знания низшим народам или жестоко поработят соседей по галактике. В Spore никто не указывает, что делать и как поступить. Это ваш мир, и вы — его хозяин!&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Особенности игры&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Миллионы лет эволюции.&lt;/b&gt; Многотрудный путь начинается с самых примитивных форм жизни, для которых наивысший успех — не быть съеденными старшими собратьями. Но впереди — целых шесть этапов развития, каждый из которых кардинально отличается от других и является маленьким шагом на пути к заветной цели — вселенскому господству!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Мир, о котором вы мечтали.&lt;/b&gt; Вы и только вы определяете внешний вид собственноручно выращенных существ, облик их архитектуры, направление развития науки и множество других аспектов жизни. Но свобода творчества — лишь малая часть всех возможностей Spore!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Простота — залог успеха.&lt;/b&gt; Несмотря на глобальность замысла, Spore интуитивно понятна и легка в освоении. Кроме того, игре не чужд здоровый юмор, поэтому божественный промысел окажется еще и веселым.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Война или мир?&lt;/b&gt; Вселенная Spore населена другими цивилизациями, каждая из которых обладает своими особенностями, наукой и культурой. Подружиться с соседями или подчинить их своей воле, уничтожить или оказать помощь в развитии, встать на защиту добра или присягнуть на верность первозданному злу — свой путь каждый выбирает сам!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Вселенной хватит на всех!&lt;/b&gt; Вместе с другими игроками Spore вы заселите огромную галактику на просторах сети, получив уникальную возможность общаться и взаимодействовать с другими Творцами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ни один вопрос не останется без ответа.&lt;/b&gt; Чтобы пребывание в виртуальном мире было приятным и комфортным, в игру встроена специальная энциклопедия — Sporepedia, где вы найдете ответы на все вопросы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIyxndn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerIyxndn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;RoyalBlue&quot;&gt;Анонс.&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Из одноклеточного организма - в космос&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Spore - это что-то невообразимое. Под этой оболочкой каким-то образом закутали сразу шесть игр, а то и больше. Ответ на вопрос &quot;как?&quot; известен лишь самому Уиллу Райту, создателю The Sims и SimCity, в чьей, не сказать что больной голове, родилась такая сумасшедшая идея.&lt;br /&gt;Из толкового словаря, спора - репродуктивные клетки, служащие для размножения и расселения, а также для пассивного сохранения организмов в неблагоприятных условиях обитания. Обычно споры покрыты плотной, устойчивой к внешним воздействиям оболочкой, которая выдерживает высокие и низкие температуры, а также высыхание.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Развиваемся, в общем&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В такой вот споре зародится одноклеточный организм, который заставит нас переживать вместе с ним долгие дни эволюции. Помимо нас с вами в споре начнут свое существование и другие формы жизни, которые не побрезгуют нападать и защищаться. К сожалению наш с вами организм будет очень слаб, и чем быстрее он окрепнет, тем большие дела будут ждать его в будущем. А крепнет организм, как известно, благодаря пище, в роли которой выступают другие организмы, которых наш подконтрольный должен потреблять в больших количествах, уходя при этом от подстерегающих его повсюду опасностей. Это своего рода мини игра, похожая на пожирателя точек Pac-Man&apos;а.&lt;br /&gt;После насыщения организм отложит яйцо, с надеждой эволюционировать в следующие поколения. Щелчок по яйцу откроет перед нами окно с трехмерным изображением существа, которое можно вращать, перемещать и что самое важное изменять. Вам лично разрешать проектировать его скелетную структуры, изменять каждую часть тела вашего любимца, а также его форму и размер, не говоря уже о чисто косметических украшениях, будь то цвет, пятна, полосы. Части, которые вы решите надеть на него, определят дальнейшее его существование в мире.&lt;br /&gt;Очки продолжительности жизни, заработанные поеданием враждебно настроенных организмов, могут быть потрачены на овладение существом новых способностей, которые для каждого поколения будут различны. Например, на голову существа можно нацепить шип, с помощью которого можно атаковать врага, вместо того чтобы скрываться от него.&lt;br /&gt;По прошествии нескольких поколений существо подвергнется значительным изменениям, он станет намного больше и вместо какого-либо водоема, если говорить о водоплавающих формах жизни, он сможет променять свой закуток на океан.&lt;br /&gt;Стоит сказать, что манера движения существа не берется с потолка, она зависит от того, какое тело вы спроектировали для своего подопечного. Spore использует такую систему анимации, которая вычисляет движение тела на основе костной структуры существа и его формы.&lt;br /&gt;Если вам вздумается добавить своему зверьку ноги, то его жизнь, как говорилось выше, кардинально измениться. Ему придется променять свою водную стихию на сушу, где он встретится с армадой новых существ, которые, внимание!, будут созданы не компьютером, а реальными людьми, сотворившими своих существ на своих персональных компьютерах. Хоть Spore и не онлайновая игра, но она не поскупится загружать посредством Интернет на свой сервер созданных игроками существ. Волноваться владельцам медленных линий не стоит, так как, по словам разработчиков, весить 3Mb существо будет около 1Kb. Такое решение бесспорно уникально и избавляет разработчиков от необходимости проектировать сотни тысяч существ, доверив эту работу самим игрокам. Такой подход в будущем будет встречаться сплошь и рядом после успешной обкатки в этой игре.&lt;br /&gt;Земельная часть после развития существа до небольших размеров смахивает на какую-нибудь &quot;hack&apos;and&apos;slash&quot; игру с элементами RPG. Здесь вашему существу также необходимо питаться, чтобы выживать и развиваться дальше. Имея оружие в виде шипов на хвосте, существу будет легче выживать в окружающем его враждебном мире. С новыми способностями зверьку не составит большого труда оттащить поверженную тварь в тихое местечко и полакомиться ею. Выбор, стать ли вашему зверьку хищником, будет полностью лежать на совести игрока.&lt;br /&gt;Чтобы вернуться к редактору существа, вы должны найти себе пару для спаривания и воспроизвести себе подобных. Конечно же, ожидать каких-то откровенных действий на экране не стоит, вместо этого на заднем плане будет играть любовная тема, по окончании которой будет отложено яйцо, символизирующее очередное поколение. И если вы на этот раз будете развивать не физическую форму, а мозг своего существа, то вскоре перед вами откроется новая секция игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Одному жить - плохо, а в обществе - хорошо&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Когда мозг существа будет прокачен до самого высокого уровня, настанет время для построения племени, как в какой-нибудь Populus. Существа будут учиться и развиваться в социальном обществе с помощью предоставленных инструментов и других объектов. Брошенный предмет перед существами заставит их подпрыгнуть от удивления и немедленно исследовать его. Например, стоит поместить на землю стойку с оружием, как каждое существо захватит по оружию или если положить на землю барабан, то существо начнет бить по нему и воспроизводить музыку, в то время как другие будут танцевать вокруг под ритмичные стуки. Очевидно, что это самым прямым образом будет связано с религией.&lt;br /&gt;Конечно же, кроме вашего племени, будут существовать и другие сообщества. Центром каждого племени будет служить хижина, которую позволяется модернизировать, что откроет для вас новые объекты для взаимодействия с существами в племени. Усовершенствований обещается очень много. В итоге, когда общество станет комплексным, на горизонте появится следующая стадия игры - строительство города и цивилизации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Строим город, строим цивилизацию&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Цивилизации будут основаны вокруг городов вместо простых племен. Города являются домами для существ и их семейств, развивающихся так, как вам заблагорассудится. Эта часть более всего похожа на SimCity и Civilization. Игрокам разрешат возводить здания внутри городских стен для различных целей, в том числе, предположительно, и для снабжения провиантом голодных зверушек как в какой-нибудь современной RTS. С помощью магазина разрешается торговать с другими племенами той же разновидности, но все же с различной культурой.&lt;br /&gt;Все постройки можно будет настроить на свой лад: добавить какой-либо объект, изменить форму, размер, цвет и текстуру. Все построенные игроками здания будут загружаться на сервер игры для последующего внедрения зданий другим игрокам. Фактически, при строительстве зданий игра будет обращаться к базе данных всех построек, и предлагать варианты, максимально соответствующие стилю вашей цивилизации и стилю других зданий. А стилей этих может быть несчетное количество.&lt;br /&gt;Не обойдут стороной и транспортные средства вместе со всеми остальными единицами техники. Их также можно будет изменять, и они также будут загружаться на сервер игры для всеобщего использования.&lt;br /&gt;Постройка своей нации предполагает завоевание городов, из которых вы можете сотворить экономические или культурные города. Завоевать города можно будет как силой, так и мирным путем посредством дипломатии, или даже начать революцию. Поскольку вы будете строить дороги и маршрутные пути, завоевывать города и вообще станете высокоразвитой цивилизацией, перед вами не будет стоять вообще никаких преград, и вы сможете построить глобальную супер-державу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В космос попасть, как на лифте прокатится&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Когда-то игрок сможет купить даже НЛО на деньги, заработанные торговлей и завоеванием городов. Представляете, что нас ждет дальше? Ваш летающий объект может не только обогнуть всю планету, тем самым, изменяя масштаб изображения, который позволить видеть полностью земной шар, но также похищать субъектов с помощью специального луча, установленного на НЛО.&lt;br /&gt;Как можно применить эту особенность до конца неясно, известно лишь, что можно будет захватить какую-нибудь вредоносную тварь и отправить ее на неизведанную планету (ракурс, показывающий планету, можно легко поменять на ракурс, показывающий всю солнечную систему). Если тварь выживет, значит, атмосфера пригодна для жизни, а если нет, то атмосферу нужно построить. Для этого нужно использовать геологические процессы, например, построить на планете вулкан (города на планетах можно будет строить и без атмосферы), который произведет дегазацию.&lt;br /&gt;Редактор на этом этапе очень похож на графическую программу. Вы можете поместить базу в пузырь или создать целую цивилизацию под водой. Есть дешевые и дорогие инструменты, из которых выделяется устройство, позволяющее делать планеты пригодными для жизни менее чем за минуту. С атмосферой на планете вы сможете выращивать растения и животных и начать устанавливать колонию, которая обеспечит вас деньгами для модернизации вашего НЛО. Например, вы сможете снабдить НЛО межзвездным двигателем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Исследуем и завоевываем&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Вы думали, что вид солнечной системы окончателен? Как бы не так. Это была всего лишь ваша домашняя система. И теперь вашему вниманию откроются тонны звезд. Каждая звезда - это система, к которой вы можете долететь на НЛО. Установить, есть ли жизнь на какой-либо планете, можно без особой мороки с помощью радиотелескопа. Поймав сигнал и прилетев туда, вас могут подвергнуть атаке. Но, если ваше НЛО будет снабжено оружием, то враждебно настроенную планету вы сможете стереть с лица космоса. Завоевывать вселенную или нет - решение каждого игрока. Также как заниматься торговлей и дипломатией. Вообще, четких целей в космосе не ожидается и вам разрешается провести в этой игровой части хоть всю жизнь. Если еще учесть, что те тонны звезд являются всего лишь частью гигантской галактики, а обнаруженные планеты могут быть созданы игроками. Как тут не сломать голову решительно не ясно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Заключение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Вопросов остается очень много и боюсь, что большинство из них так и останутся без ответа вплоть до выхода игры. С огромной уверенностью можно сказать, что сюрпризов при знакомстве с этим игровым коктейлем стоит ожидать очень много. А вот ожидать скорого выхода в свет этой игры напротив не стоит, так как доведение до ума ее различных элементов требует очень много времени и дай бог увидеть Spore хотя бы в наступающем новом году.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;font color=&quot;RoyalBlue&quot;&gt;Превью.&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Имя Уилла Райта, к сожалению, не слишком известно рядовым геймерам. В то же время сложно найти любителя электронных развлечений, ничего не слышавшего о созданной им игре The Sims. Многочисленные аддоны, сборники и коллекционные издания, выход которых всегда сопровождался едкими остротами журналистов, сформировали этой серии достаточно негативную репутацию. Однако надо признать, что в основе The Sims лежит одна из самых необычных идей, когда-либо посещавших умы игровых дизайнеров. А размаху и своеобразию нового проекта Райта позавидовал бы даже Питер Мулинье, сам не раз удивлявший публику оригинальностью своих работ. Единственная игра, сравнимая со Spore по масштабу, - знаменитая Civilization. Но разработчики из Maxis пошли значительно дальше своих коллег. Если Civilization начиналась с поселенца, сразу же создававшего город, то Spore предоставит игроку на старте всего лишь простейший одноклеточный организм. Эволюционный путь из амеб к межзвездным путешественникам будет долгим, и далеко не каждый сможет его пройти. Кто-то просто не выберется из вод Мирового океана, где зародилась жизнь, кому-то предстоит бесследно исчезнуть в войнах, которые неизбежно начнутся на определенном этапе развития планеты. Даже старт космического корабля не принесет желаемой победы. Spore выглядит бесконечной, словно Вселенная, покорение которой и станет заключительной стадией игры.&lt;br /&gt;Всего в игре будет пять таких этапов, каждый из которых будет кардинально отличаться от предыдущего. На момент анонса Spore казалась эдаким монстром, решившим соединить в себе добрую половину существующих жанров. Возникали серьезные опасения, что проект окажется сборником посредственных мини-игр, слабо связанных между собой. Сейчас, когда геймплей Spore приобрел достаточно четкие очертания, скепсиса у критиков значительно поубавилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Теория Райта &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, в водах молодой планеты появляются первые живые организмы. Одно из таких созданий находится под контролем игрока. Задача на первом этапе проста – выжить и развиться до уровня многоклеточного существа. Для этого необходимо поглощать различные мелкие организмы, не способные защититься от агрессии. При этом важно не попадаться на глаза более крупным коллегам по водоему, которые тоже не прочь употребить нас во благо собственной эволюции. Поедание себе подобных открывает дорогу к различным “апгрейдам” – ресничкам, позволяющим быстрее двигаться, или жгутикам, делающим существо более ловким. Такие улучшения позволят вашему подопечному охотиться за теми, кого раньше приходилось избегать. Больше всего эта часть игры похожа на легендарный Pac-Man, к которому зачем-то прикрутили ролевые элементы.&lt;br /&gt;Если борьба с подводными конкурентами завершится успехом игрока, наступит второй, наземный, этап. Но перед этим потребуется определить облик будущего животного в специальном редакторе. Игроки, знакомые с Body Shop из The Sims 2, уже могут представить себе все богатство и разнообразие возможных вариантов.&lt;br /&gt;Выбравшись на сушу, ваш подопечный может обнаружить весьма странную картину: мимо пробегает подобие снежного человека, на ветке мило чирикает уменьшенная во много раз копия динозавра, а в небе выписывает фигуры высшего пилотажа двухголовый аллигатор. Нет, дело вовсе не в мутагенном воздействии солнечной радиации.. Просто населять планету будут создания, порожденные фантазией других игроков, а не генератором случайных чисел.&lt;br /&gt;Существо, созданное пользователем, автоматически копируется в базу данных сервера. При генерации нового мира игра просчитывает его экосистему, подбирая оптимальный состав фауны. Учитываются такие параметры, как среда обитания животного, его рацион, физические данные. Таким образом, Spore, не будучи полностью онлайновой игрой, обладает весьма интересными сетевыми возможностями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Develop &amp; Conquer &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сам этап наземной жизни будет протекать в постоянных поисках еды и попытках самому не стать таковой. Животному пища нужна для подержания сил, а игрок за неё еще и получает специальные “очки ДНК”, которые потом можно будет потратить на очередной эволюционный скачок. После того как проблема пропитания будет решена, настанет время обзаводиться потомством. Привлекать представителей противоположного пола придется, по всей видимости, песнопениями и танцами.&lt;br /&gt;После того, как самка отложит яйца, перед взором игрока вновь предстанет редактор существ. Здесь-то и пригодятся те самые “очки ДНК”. Игрок сможет добавить своему питомцу наэлектризованный хвост, огромные клыки или просто наделить потомка злобным взглядом, отпугивающим всех неприятелей.&lt;br /&gt;Вся эта боевая амуниция очень пригодится на следующем этапе игры. Свежесозданное животное начнет свой путь в совсем юном возрасте, однако уже не в одиночестве – вокруг него будет целая группа воинственно настроенных близнецов. Здесь Spore вновь меняет свой жанр, превращаясь в почти классическую RTS. Периодически подвергающееся реконструкции главное здание, лес, откуда в скором времени начнут доноситься звуки ударов топора - атрибуты, хорошо знакомые каждому любителю стратегий. Однако главным ресурсом, за который и развернется война, остаются все те же очки развития. Поскольку формирование внешнего облика существ на этом этапе уже завершено, тратить заработанные баллы придется на совершенствование знаний и умений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SimPlanet &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако с редактором прощаться рано. Не только существа, но и здания, улицы, автомобили - практически все поддается тщательнейшей настройке. Неприветливый мегаполис будущего, похожий на тот, что был в Blade Runner? Спокойный пасторальный пейзаж с красивыми домиками, цветочными клумбами и щебетом птиц? Город, построенный по принципу пчелиных сот? Редактор поможет реализовать любую, даже самую далекую от реальности фантазию. А если учесть, что другие поселения, так же, как и существа, будут загружаться с сервера, вряд ли найдутся полностью одинаковые миры.&lt;br /&gt;Предпоследний этап игры можно описать одним словом: Civilization. Конечно, такого внимания к деталям, как в произведении Сида Мейера, не будет, но разработчики к этому и не стремятся. Сверхзадачей в этой части игры станет постройка космического корабля, который откроет вам дорогу к колонизации других планет и исследованию чужих солнечных систем.&lt;br /&gt;На заключительной стадии Spore корабль, который фактически станет аватарой игрока, начнет путешествие среди звезд в поисках разумной жизни и различных “апгрейдов”. Вселенная Spore формируется из более чем полумиллиона звезд, вокруг которых будут вращаться самые разнообразные планеты. Лишь немногие из них дадут приют разумной жизни, с которой можно установить контакт. Межзвездная дипломатия будет целиком зависеть от игрока: вам решать, установить ли с обнаруженным миром торговые отношения или развязать войну галактических масштабов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Цифровая галактика &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока обещания звучат интригующе, но определенные сомнения все же остаются. Пять разноплановых игр в одной – это здорово, но очевидно, что достойно проработать каждую из них не получится. Вряд ли ценителей аркад привлечет очередное подобие Pac-Man, благо рынок shareware предлагает огромное количество таких римейков классики. Незамысловатый стратегический этап Spore не заинтересует поклонников RTS, привыкших к роскошной графике и глубокому геймплею. То же самое справедливо и в отношении других составляющих проекта Maxis.&lt;br /&gt;Разработчики могут пойти по пути The Sims, ориентируясь на не слишком искушенную часть аудитории. Действительно, если из той же Civilization выбросить все, что заставляет неподготовленного игрока читать руководство, получится вполне доступная в освоении и увлекательная стратегия. К тому же Spore, как и The Sims, способна предоставить огромное поле для творчества – конструировать можно уже не один дом, а целую планету.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но проект Уилла Райта слишком амбициозен, чтобы пойти проторенной дорогой. Сетевые возможности Spore должны стать связующим звеном между пятью частями игры, не дав им распасться на отдельные независимые составляющие. Идея действительно хороша: в отличие от MMORPG, у каждого игрока будет свой собственный мир, а вот за его наполнение будет отвечать сервер. Кроме того, в перспективе это даст огромную replayability – эволюция на каждой новой планете пойдет своим уникальным путем.&lt;br /&gt;Игровая индустрия обязана Уиллу Райту как минимум двумя ныне существующими жанрами. Хочется верить, что таланта и профессионализма главы Maxis окажется достаточно и для такого масштабного проекта, как Spore.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Системные требования игры:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfQRMQD&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfQRMQD&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Windows XP&lt;br /&gt;2.0 GHz P4 processor or equivalent&lt;br /&gt;512 MB RAM&lt;br /&gt;A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;At least 6 GB of hard drive space&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Vista&lt;br /&gt;2.0 GHz P4 processor or equivalent&lt;br /&gt;768 MB RAM&lt;br /&gt;A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0&lt;br /&gt;At least 6 GB of hard drive space&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mac OS X&lt;br /&gt;Mac OS X 10.5.3 Leopard or higher&lt;br /&gt;Intel Core Duo Processor&lt;br /&gt;1024 MB RAM&lt;br /&gt;ATI X1600 or NVidia 7300 GT with 128 MB of Video RAM, or Intel Integrated GMA X3100&lt;br /&gt;At least 4.7GB of hard drive space for installation, plus additional space for creations. &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Dinald</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1468-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космические рейнджеры</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1731-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 14:14:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Blood_Raven_SM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 313</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Космические рейнджеры.&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: RPG &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Платформа&lt;/b&gt;: PC &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Системные требования:&lt;/b&gt; CPU 450 Mhz, Video 3D 64 Mb, RAM 128 Mb, HDD 800 MB &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/b&gt; CPU 2.6 Ghz, Video 3D 128 Mb, RAM 512 Mb, HDD 1.4 GB &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Статус&lt;/b&gt;: Проект завершен &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Дата выхода в России&lt;/b&gt;: 7 сентября 2007 г. &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: Elemental Games &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt; 1C &lt;br /&gt; * &lt;b&gt;Открыть&lt;/b&gt;: Русский сайт &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание 2 части - Доминаторы:&lt;/b&gt;Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка &lt;br /&gt; Описание: 3300 год. Наша галактика подверглась нашествию доминаторов — боевых роботов, вышедших из-под контроля. Коалиция пяти рас - малоков, пеленгов, людей, фэян и гаальцев - делает ставку на космических рейнджеров, призванных уничтожить доминаторов. Теперь ты рейнджер. Выбирай расу, получай корабль, отправляйся в дорогу. Сражайся в космосе и гиперпространстве. Занимайся торговлей. Выполняй правительственные задания. Освобождай планеты от доминаторов. И, конечно же, решай текстовые квесты, каждый из которых является отдельным приключением. Как будут развиваться события — предугадать невозможно. Игра может закончиться победой любой стороны или длиться бесконечно долго. Все зависит от действий игрока и обитателей живого мира, в котором можно сделать карьеру гнусного пирата или прославленного героя, который разберется в причинах появления доминаторов и сможет остановить эту кровопролитную войну. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Отредактировал ЛордН &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Ну чо поболтаем о людях, пеленгах и т.д.?</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Blood_Raven_SM</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1731-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1801-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2018 14:30:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ReapeR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 93</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action-adventure, с элементами Стелс-экшена&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;PC, Хвох 360, PS3&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;11 апреля 2008 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Ubisoft Montreal&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Ubisoft&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Акелла&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#6CA6CD&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertkdVhc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Полный сюжет игры:&apos;);$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;)).val(&apos;[+] Полный сюжет игры:&apos;);$(&apos;#uSpoilertkdVhc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Полный сюжет игры:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Действие игры одновременно разворачивается в недалёком будущем и в прошлом, во время Третьего крестового похода (1191 год). В будущем времени героем является Дезмонд Майлс, обычный бармен, который был похищен корпорацией «Абстерго Индастриз» для получения важной информации. Очнувшись, герой обнаруживает себя лежащим в странном устройстве в лаборатории. В курс дела его вводят двое ученых: Люси Стиллман и Уоррен Видик. Дело в том, что он является одним из древнего рода убийц, служивших в Братстве ассасинов. В частности, одним из его предков был убийца по имени Альтаир ибн Ла-Ахад, который и является героем действия в прошлом. Люси и Видик с помощью аппарата «Анимус» декодируют генетическую память Дезмонда, которая, по словам Уоррена, содержит воспоминания о действиях его предков. Молодому бармену приходится раз за разом переживать приключения своего дальнего родственника.&lt;br /&gt;Альтаир — убийца, один из лучших во всём Братстве Ассасинов. Поэтому ему поручено вместе с двумя напарниками найти гробницу в районе Иерусалима и добыть из неё некий важный артефакт. В этой гробнице Альтаир встречается лицом к лицу с Крестоносцами, которые также разыскивают ценность. Он решает, что это отличный шанс уничтожить Робера де Сабле, гроссмейстера Тамплиеров. Проявив самонадеянность, ассасин проваливает задание и подставляет под удар своих напарников. Ему приходится вернуться в Масиаф ни с чем, сообщив главе ордена Аль-Муалиму о своей неудаче. Но случилось так, что один из напарников Альтаира, Малик, выжил, потеряв руку и брата, и вернулся в замок. Более того, он принёс с собой искомую реликвию — «Частицу Эдема». Во время их разговора на Масиаф нападает Орден Тамплиеров, и хотя Альтаир помог ассасинам отбиться, его обвинили во всех жертвах этого нападения и нарушении трёх основных принципов братства, главный из которых — не подставлять под угрозу братство. Аль-Муалим разыграл казнь Альтаира.&lt;br /&gt;Придя в себя, наш герой узнаёт, что он вовсе не мёртв. Однако он был понижен в ранге и уровень доверия к нему упал. Чтобы восстановить свою репутацию в глазах Братства и обрести «мир в себе», Альтаир должен убить девятерых важных людей в трёх городах: Дамаске, Акре и Иерусалиме.&lt;br /&gt;Убивая одну цель за другой, Альтаир постепенно выясняет, что его жертвы связаны между собой. Каждый из девяти человек перед смертью раскрывал часть плана тамплиеров. Убив последнюю жертву, наш герой отправляется в Масиаф. Там он понимает, что Аль-Муалим предал орден ассасинов и использовал частицу Эдема для подчинения жителей. Альтаиру предстоит убить предателя, после чего он намеревается уничтожить артефакт, но принимает решение оставить его себе с целью использовать на благо.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Полный сюжет игры:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>ReapeR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1801-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Titan Quest</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2729-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 17:11:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: chelовек&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>Жанр: RPG&lt;br /&gt;Разроботчик: Iron Lore Entertainment&lt;br /&gt;Издатель: &lt;br /&gt;Издатель в России: &lt;br /&gt;Дата выхода: 23.06.2006 (в россии 30.08.2006)&lt;br /&gt;Статус: Teen (13+)&lt;br /&gt;Официальный сайт: &lt;br /&gt;Описание: Создатель Age of Empires, Брайан Салливан, представляет новую ролевую игру, воссоздающую мифические миры древних Греции и Египта. Потрясающее графическое исполнение и яростный экшен подарят игроку неповторимые ощущения присутствия и вовлеченности в игровой процесс. Сочные, невероятно реалистичные локации древнего мира создают неповторимый фон для эпической борьбы добра против зла.&lt;br /&gt;Титаны, правившие миром еще до богов, смогли найти способ сбежать из места своего вечного заточения, Тартара, чтобы, отомстить и разрушить планету. В этой невероятной битве между старыми и новыми богами пришло время человеческим героям определить судьбу вселенной. Игроку, пробирающемуся через преграды древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов. Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с ордами монстров и мифическими чудовищами.&lt;br /&gt;Разветвленная система классов гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве вариантов и никогда не станут полностью бесполезными. Все это вместе с неистовыми битвами и тоннами уникальной амуниции создает, пожалуй, одно из лучших на сегодняшний день эпических приключений.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Поправил. Bender&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>chelовек</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2729-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aliens vs. Predator 2</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2733-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 17:09:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хамачи и Aliens vs. Predator 2&lt;br /&gt;Автор темы: Goro22&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>Жанр: Экшен &lt;br /&gt; Разработчик: Monolith &lt;br /&gt; Издатель: Sierra &lt;br /&gt; Дата выхода: Осень 2001 &lt;br /&gt; Официальный сайт: www.aliensvspredator2.com &lt;br /&gt; Описание: ОХОТА ! &lt;p&gt; Вот решил вспомнить класику &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Может ли кто ТОЧНО ПО ПУНКТАМ ОПИСАТЬ как играть в AVP 2 по Хамачи ?? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Сразу отдельно спасибо всем!</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Goro22</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2733-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1241-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 17:07:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все об этой Великой Игре....&lt;br /&gt;Автор темы: Tillien&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;шутер от первого лица, компьютерная ролевая игра&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2K Boston/2K Australia&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2K Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;21 августа 2007 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#556B2F&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;действие игры происходит в 1960 году. Игрок исполняет роль главного персонажа по имени Джек, летевшего на авиалайнере, который после крушения падает в океан. Главный герой, выжив в катастрофе, попадает в подводный город Восторг, где сталкивается с мутировавшими жителями города и механическими системами охраны. Создатели считают игру «духовной наследницей» культовой игры «&lt;b&gt;System Shock 2&lt;/b&gt;».&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Tillien</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fable: The lost chapters</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1824-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:25:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Pain&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 66</description>
			<content:encoded>Симулятор героя.&lt;br /&gt;Разработчик -&lt;br /&gt;Издатель - &lt;br /&gt;Издатель в России - &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с &quot;боссами&quot;.&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Поправил. Bender&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все что знаем об игре !!!&lt;br /&gt;Задаем вопросы ,делимся советами !</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Pain</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1824-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2233-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:22:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кандидат на звание &quot;РПГ года&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: FERG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 105</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;RPG, Шутер&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;BioWare Corporation, Demiurge Studios&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Microsoft Game Studios, Electronic Arts, 1С&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;6 июня 2008 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;2183 год.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Капитан Шепард, приписанный к экспериментальному кораблю &lt;b&gt;SR1 Normandy&lt;/b&gt;, подчиняющегося Альянсу Систем, отправляется на задание, целью которого является доставить артефакт древней цивилизации Протеан, найденный археологами на одной из человеческих колоний Иден Прайм, на одну из центральных планет альянса. Во время выполнения задания, область археологических раскопок подвергается атаке гетов — расы разумных роботов — которые также пытаются захватить артефакт. При контакте с артефактом, Шепард видит некие видения апокалиптического характера. В ходе дальнейших путешествий Шепард понимает, что видения являются последними событиями в истории древней расы. На своем пути он встречает представителей инопланетных рас, которые впоследствии присоединяются к его команде.&lt;br /&gt;Шепард получает задание нейтрализовать турианца Сарена, бывшего Спектра — члена элитного подразделения, призванного защищать Галактический Совет любыми методами. Сарену каким-то образом удалось заключить союз с гетами. С их помощью он желает ускорить возвращение древней кибернетической расы, Пожинателей (Reapers), которая, согласно легендам, должна уничтожить всю разумную жизнь в галактике.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>FERG</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-2233-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rome: Total War</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1517-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:18:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ardias&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 91</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Платформа &lt;/b&gt;- PC&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр &lt;/b&gt;- RTS / strategy&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик &lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель &lt;/b&gt;-&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Российский издатель &lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сайт &lt;/b&gt;- &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;[/i]&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц&lt;/li&gt;&lt;li&gt; память: 256 Мб памяти&lt;/li&gt;&lt;li&gt; видеокарта: 3D-ускоритель с 64 Мб памяти&lt;/li&gt;&lt;li&gt; дисковое пространство: 3 Гб на винчестере&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемые требования:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; процессор: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц&lt;/li&gt;&lt;li&gt; память: 1 Гб памяти&lt;/li&gt;&lt;li&gt; видеокарта: 3D-ускоритель с 256 Мб памяти&lt;/li&gt;&lt;li&gt; дисковое пространство: 3 Гб на винчестере&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerfHZ3nL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerfHZ3nL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Rome: Total War - новейшая историческая стратегия, продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War. Карфаген, Галлия, Рим - встаньте во главе армии великого государства и подавите соседей своей мощью. Покорите тех, кто не желает повиноваться, а тех, кто не покорится - убейте.&lt;br /&gt;Ключевые особенности&lt;br /&gt;Rome: Total War - игра, предоставляющая простор действий, о котором раньше можно было только мечтать.&lt;br /&gt;Продуманный до мелочей тактический режим и масштабные кровавые битвы в полном 3D. Великолепная графика, дающая возможность парить над полем брани на высоте птичьего полета и мгновенно погружаться в самое сердце кровавых побоищ.&lt;br /&gt;Легионы отважных воинов, ведомых в бой великими полководцами Ганнибалом и Юлием Цезарем. Послушные вашим приказам сонмы боевых слонов - живых машин смерти, повергающих врага в ужас одним лишь своим видом.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Ardias</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1517-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Supreme Commander</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1445-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:14:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: кому понравилось7&lt;br /&gt;Автор темы: PROtoTYPE&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 81</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Supreme Commander&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; # Жанр: 3D Strategy &lt;br /&gt; # Платформа: PC &lt;br /&gt; # Системные требования: P4 1 Ghz, 256 MB RAM, 32 MB 3D Card, HDD 1.4 Gb &lt;br /&gt; # Рекомендуемые системные требования: P4 1 Ghz, 512 MB RAM, 64 MB 3D Card, HDD 1.4 Gb &lt;br /&gt; # Статус: Проект завершен &lt;br /&gt; # Дата выхода: 20 февраля 2007 г. &lt;br /&gt; # Дата выхода в России: Апрель 2007 г. &lt;br /&gt; # Разработчик: Gas Powered Games &lt;br /&gt; # Издатель: THQ &lt;br /&gt; # Издатель в России: Buka Entertainment &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;: Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями. Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Отредактировал Тиллиен &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; неужели никто ещо не создал тему по самой замечательной стратежке(после вахи конечно)!!! &lt;br /&gt; исправим! &lt;br /&gt; СК-глобальное супер стратежко!!!КИБРАН РУЛИТ!!!! &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/bb.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;bb&quot;&gt; (а серафим подруливает!) &lt;br /&gt; ну что кто играл? что понравилось?</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>PROtoTYPE</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1445-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[обсуждение] Лучший благородный герой игр</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4039-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:12:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Злодеям можно, а нам нельзя?&lt;br /&gt;Автор темы: Dirge&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 79</description>
			<content:encoded>Данте, из Девил мэй край и всё тут) &lt;img src=&quot;http://s1.ucoz.net/sm/23/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Dirge</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4039-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Обсуждение] Ожидаемые игры</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1124-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:10:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Василь&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: conf&lt;br /&gt;Количество ответов: 290</description>
			<content:encoded>Я жду больше всего Turgora, Warhammer, Disciples 3, Ренессанс ну и Постал 3.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Василь</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1124-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rise of Nations - Rise of Legends</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1881-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:49:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Играл ли кто нибудь в сию вещь?&lt;br /&gt;Автор темы: Zandmar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 34</description>
			<content:encoded>Вот интересно мне стало, есть ли здесь игравшие в эту игру. ИМХО, интересную и оригинальную. &lt;br /&gt; Из игровых рас весьма понравились Алины, хотя наука у них читерская. Винчи - тоже очень интересный народец (Редко увидишь в действии подобный арсенал). Куотли, несмотря на все мое уважение к их кибернетическим богам, не особо понравились.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Zandmar</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1881-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tropico 4</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5625-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:46:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GhosteRR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/1524647.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/s1524647.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br /&gt;Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D&lt;br /&gt;Разработчик: Haemimont Games&lt;br /&gt;Издатель: Kalypso Media&lt;br /&gt;Издатель в России: Акелла&lt;br /&gt;Дата выхода: 26 Августа 2011 г.&lt;br /&gt;Официальный сайт: &lt;br /&gt;Описание: В бурно изменяющемся мире, где от империй остаются лишь тени их былого величия, а новые игроки поигрывают мускулами, где-то посреди океана житейских невзгод затерялся крохотный островок невезения. Превратите нищую банановую республику в процветающий морской курорт, сделайте своих граждан счастливыми, расстреляйте тех, кто с вами не согласен, и не забудьте о собственном счете в оффшорном банке.&lt;br /&gt;Скриншоты:&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/6857740.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/s6857740.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/7125434.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/s7125434.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/7298303.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://dawnofwar.org.ru/_fr/56/s7298303.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отписываемся , что понравилось , что не понравилось ... Обшее впечатление от игры Tropico 4</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>GhosteRR</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5625-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BioShock 2</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4725-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:37:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как вам?&lt;br /&gt;Автор темы: BlackSun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action/Arcade&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2K Marin&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;2K Games&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;18 июня 2010 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCvAutZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;)).val(&apos;[+] Описание:&apos;);$(&apos;#uSpoilerCvAutZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Описание:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Снова в Восторге&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра 2007 года» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.&lt;br /&gt;С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры &lt;b&gt;BioShock&lt;/b&gt;, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главный герой новой игры — Большой папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В &lt;b&gt;BioShock 2&lt;/b&gt; представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Одиночная игра&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.&lt;br /&gt;Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.&lt;br /&gt;Быть Большим папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.&lt;br /&gt;Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#5F9EA0&quot;&gt;&lt;b&gt;Многопользовательский режим&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;«Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.&lt;br /&gt;Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.&lt;br /&gt;Чудо-город. Путешествие по легендарным местам подводного города в период его расцвета.&lt;/i&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Описание:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>BlackSun</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4725-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alice: Madness Returns</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5584-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:36:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Solun&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;приключенческий боевик, платформер&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Spicy Horse&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Electronic Arts&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;17 июня 2011&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#B22222&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;действие игры, как и её предшественницы &lt;b&gt;American McGee’s Alice&lt;/b&gt;, разворачивается во второй половине XIX века. По сюжету, 11 ноября 1863 года в доме маленькой девочки Алисы Лидделл и её семьи случился пожар. Родители и старшая сестра Элизабет сгорели, сама Алиса выжила, получив при этом эмоциональную травму, и, по версии врачей, заболела кататонией. В гибели родителей Алиса считала виновной себя. Девочка была отправлена в психиатрическую лечебницу Ратледж, где провела около десяти лет. В течение этого времени Алиса сумела мысленно проникнуть в Страну чудес и разобраться в себе, уничтожив Червонную Королеву.&lt;br /&gt;Придя в стабильное состояние, но всё ещё находясь в депрессии, Алиса выписалась из лечебницы (получив вместе с тем небольшое наследство) и поступила в приют для душевно травмированных сирот Хаундсдитч в Лондоне на попечение психиатра — доктора Ангуса Бамби. Хотя Алиса живёт нормальной жизнью, её продолжают посещать кошмарные галлюцинации. Алиса хочет узнать причину пожара и гибели своих родителей, соединив свои воспоминания в целостную картину.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Solun</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5584-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam 3</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4172-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:35:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tanatos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Трёхмерный шутер от первого лица&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Croteam&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Devolver Digital&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;25 ноября 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#F4A460&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;компьютерная игра компании &lt;b&gt;Croteam&lt;/b&gt; в жанре трёхмерного шутера от первого лица. Третья игра в серии игр &lt;b&gt;Serious Sam&lt;/b&gt;. Является приквелом оригинальной &lt;b&gt;Serious Sam&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Tanatos</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty Modern Warfare 2</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3975-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:33:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tanatos&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 44</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;FPS&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;Infinity Ward&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Activision&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 10 ноября 2009 года&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; PC, Xbox 360, PS3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Видео по игре:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Modern Warfare 2: первые детали&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В свежем выпуске британского журнала PlayStation 3 Magazine содержится превью шутера от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2, который создается силами Infinity Ward. Добрые подписчики журнала выложили в сеть первые детали о новом проекте:&lt;br /&gt;Игрок сможет плавать&lt;br /&gt;В одиночной кампании будет представлена подводная миссия, в которой игрок будет пользоваться аквалангом&lt;br /&gt;События одного из уровней разворачиваются в Рио-де-Жанейро, другого - в Сибири&lt;br /&gt;В игре будет различная управляемая техника, включая грузовики и танки&lt;br /&gt;Миссия на вертолете также прилагается&lt;br /&gt;Нам придется вновь оказаться на грузовом танкере в открытом море&lt;br /&gt;Кен Лэлли, озвучивший Вескера в Resident Evil 5, подарит свой голос отрицательному персонажу из России&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Новая информация о Modern Warfare 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появилась новая информация о грядущем боевике Call of Duty: Modern Warfare 2 – одной из самых ожидаемых игр 2009-го года. Напоминаем, что руководство Activision Blizzard надеется, что этот проект станет одним из самых продаваемых в истории игровой индустрии. Учитывая невероятную популярность сериала Call of Duty, шансы на это достаточно велики. В последнем номере журнала Game Informer можно прочесть большой, 10-страничный материал о Modern Warfare 2 (к слову, игра вынесена на обложку), из которого вы узнаете следующее:&lt;br /&gt;Никакого кооперативного режима в одиночной кампании не будет. Жаль. Но в отдельных миссиях и в многопользовательских режимах играть вместе с другом/подругой вам все же позволят. И на том спасибо.&lt;br /&gt;В снежных миссиях (а будут и такие) будут присутствовать снегоходы, на которых вы будете убегать от неприятеля. Правда, пока неизвестно, дадут ли нам возможность управлять ими или же игрок будет выполнять роль пулеметчика. Также известно, что можно будет лазать по горам.&lt;br /&gt;Если вы подключены к сети, патчи будут скачиваться в автоматическом режиме. То есть вам не придется отрываться от игры. Весьма любопытная и удобная система. Будем надеяться, что она будет применяться и в других играх Activision Blizzard.&lt;br /&gt;Разработчики пообещали великолепную графику, невероятно реалистичных персонажей, зрелищные бои и стабильные 60 кадров в секунду (при условии, что у вас мощный PC, конечно).&lt;br /&gt;Враги будут пользоваться щитами, и у них на вооружение будут находиться передвижные пулеметные установки. Кроме того, они также смогут апгрейдить свое оружие.&lt;br /&gt;Как и оригинальная Modern Warfare, вторая часть будет линейной. Но игроку дадут большую свободу действий.&lt;br /&gt;Не обойдется без Stealth-элементов. Фанаты шпионских игр должны быть довольны. Правда, как это будет реализовано, пока не сообщается.&lt;br /&gt;Infinity Ward пообещала исправить проблему бесконечного появления врагов. Modern Warfare 2 будет более реалистичной.&lt;br /&gt;Разработчики пообещали, что однопользовательская кампания будет намного более продолжительной, чем в первой Call of Duty: Modern Warfare.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Tanatos</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-3975-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hellgate London</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1987-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:31:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: делимся впечатлениями&lt;br /&gt;Автор темы: CH@$ER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>Лично я играл тока в демку. Игра довольно однообразная, но играть можно. Игру во многом разнообразит арсенал и монстры(в демке их не мало). Графика конечно не на высшем уровне, но тоже нечего. А вот однообразность ландшафтов и локаций не может не огорчать.</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>CH@$ER</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-1987-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Global Ops: Commando Libya</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5681-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 18:29:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tormes&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Скажите где можно скачать игру Global Ops: Commando Libya</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Tormes</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5681-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star wars: The Old Republic...</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4035-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 10:10:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: MMORG&lt;br /&gt;Автор темы: SHIROK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#EEB422&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;MMORPG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#EEB422&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;BioWare&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#EEB422&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Electronic Arts, LucasArts&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#EEB422&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;20 декабря 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#EEB422&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#EEB422&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;действие игры разворачивается примерно за 3500 лет до событий кинофильмов — сеттинг, уже давший Bioware почти полную свободу, без необходимости привязываться к «изъеженным вдоль и поперёк» сторонам и персонажам. Во многих квестах есть отсылки к предыдущим частям серии &lt;b&gt;Knights of the Old Republic&lt;/b&gt;. Игрок может вступить в одну из двух основных фракций — Галактическая Республика и Империя Ситхов. Каждая фракция будет иметь лидера во главе. Противоборствующие стороны имеют различный стиль игры, задания и средства передвижения. Также существуют задания, которые можно выполнять одному, без поддержки. Поведение у NPC может быть разным, в зависимости от выбранной игроком сюжетной линии. Это предназначено для того, чтобы было больше миссий, чем в других &lt;b&gt;MMORPG&lt;/b&gt;. Игрок может выбрать из множества NPC одного компаньона и участвовать с ним в развивающейся сюжетной линии, также возможны романтические отношения со своим протеже.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>SHIROK</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-4035-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lego Warhammer</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5773-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 10:08:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AmericaLion&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>LEGO запустили новый проект cuusoo, где можно предлагать а также поддерживать новые идеи моделей и серий.&lt;br /&gt;Идею молота войны тоже выдвинули, но голосов у нее маловато. Как насчет того чтобы продвинуть нашу вселенную на новом поприще?</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>AmericaLion</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5773-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Uncharted 3</title>
			<link>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5769-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 10:07:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://dawnofwar.org.ru/forum/75&quot;&gt;Другие игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Drake’s Deception&lt;br /&gt;Автор темы: Miles&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AdminZ&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Action-adventure, шутер от третьего лица, Платформер&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Naughty Dog&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;Sony Computer Entertainment&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;PlayStation 3&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;1 ноября 2011 года&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Статус:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;в продаже&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;color:#FFB90F&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;i&gt;консольная игра в жанре &lt;b&gt;action-adventure&lt;/b&gt; с видом от третьего лица, разработанная американской компанией &lt;b&gt;Naughty Dog&lt;/b&gt;. Релиз состоялся первого ноября 2011 года эксклюзивно для консоли &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;, издателем игры является &lt;b&gt;Sony Computer Entertainment&lt;/b&gt;. Игра является продолжением игр &lt;b&gt;Uncharted: Drake&apos;s Fortune&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/b&gt;.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Другие игры</category>
			<dc:creator>Miles</dc:creator>
			<guid>https://dawnofwar.org.ru/forum/75-5769-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>