Что мне реально понравилось - по ходу прохождения игрок получает Insights, и после того, как набираешь определенное кол-во, игра преображается... Причем порой весьма, кхм, заметно. Самое веселое, что есть один босс, которого куда легче победить, когда у тебя 0 Insights
Добавлено (2015-06-19, 0:39:59) --------------------------------------------- Ну и атмосфера Лафкрафта.
Elite: Dangerous. Путешествие в туманность Плеяды, часть первая.
Для своего первого путешествия я выбрала Adder – самый дешевый корабль для желающих исследовать бескрайние просторы космоса, надежный и с объемным топливным баком. На оставшиеся кредиты я внесла некоторые модификации: избавилась от оружия, установила улучшенные двигатели и облегченный фюзеляж. Масса судна — одна из самых важных характеристик корабля, предназначенного для далеких экспедиций, ведь она напрямую влияет на расход топлива и дальность прыжков гипердвигателя (ФСД).
Говорят раньше консоль управления занимала всю кабину. К счастью, мы живем в 33 веке, и многие функции пилотирования на себя берет бортовой компьютер.
Моя цель — туманность Плеяды, отражающая голубой свет семи горячих молодых звёзд. Не очень интересное место, но для первого дальнего путешествия сгодится. К тому же, в древности люди использовали созвездие Плеяды для калибровки своих измеряющих устройств, так что этот полет будет весьма символичным. Или что-то вроде того.
Прокладываю путь. Некоторые пилоты забывают об этой важной подготовке к путешествию, и потом оказываются посреди черной дыры.
Последние проверки перед вылетом. Настраиваю распределение энергии — опять же, для уменьшения потребления топлива. К счастью, облегченный реактор не особо повлиял на мощность моего судна и у меня полно энергии в запасе. Некоторые боевые пилоты выжимают свои реакторы по максимуму — порой даже настолько, что когда они открывают огонь из боковых турелей, у них отрубается освещение в кабине или перегорает радио.
Вылетаю со станции. Перекидываюсь парой фраз с местными пилотами. Из-за последних событий в галактике, цены на корабли значительно возросли...
Первое, что я вижу, выйдя из дока. Большинство станций находятся на орбитах планет, но существуют и "глубинные" сооружения. Ходят даже слухи о пиратской станции, которая периодически совершает гиперпрыжки из системы в систему. Ерунда, наверное, ведь затраты ресурсов на такое просто невероятные.
Гиперпрыжок. Самая неприятная часть космических перелетов. Выход из гиперпространства всегда неожиданный, да и само оно весьма неприятное. Особенно после того, как кто-то сделал вот это: http://i.imgur.com/VgN6wqc.gif
Вот они, незнакомые звезды. Не самая впечатляющая, всего лишь один из многочисленных выгорающих желтых карликов - пожалуй, самый распространенный тип звезд в галактике.
Панорамный снимок.
Следующий прыжок был не самый приятный. Несмотря на всю мою подготовку, я упустила одну бинарную систему на своем пути. К счастью, вектор моего выхода был на достаточном расстоянии для маневра, и я не влетела прямиком в центр второй звезды — весьма распространенный конец начинающих пилотов. Почему бортовой компьютер не может рассчитать орбиту бинарной звезды, я не знаю, но при прыжках в подобные системы следует быть очень осторожным.
Продолжаю свой полет, как ни в чем не бывало. Like a boss.
Покидаю обитаемые системы. Судя по политической карте, Империя расширила свои владения. Надо будет выбрать сторону, но пока я предпочитаю быть независимым пилотом и не участвую в разборках.
Последняя стыковка со станцией перед выходом в необитаемый космос. Дозаправка, кружка латте и свежие галактические новости. Федерация собирает пилотов для какой-то заварушки, но к счастью, к тому времени я буду в десятках парсек отсюда.
Устанавливаю теплоотводы. Надеюсь, мне не придется их использовать, но в случае экстренного выхода из межпланетарного скольжения, эти штуки предотвратят серьезный перегрев реактора. Контрабандисты используют их, чтобы охладить свои корабли в режиме "бесшумного" полета — чем меньше тепловой след судна, тем тяжелее засечь его на радаре. Говорят, они еще помогают против самонаводящихся ракет, но к счастью, с ними я не сталкивалась.
Ах, неизведанные просторы галактики. За сканирование этой системы мне отвалят приличную сумму кредитов — если я сумею вернутся обратно в целости и сохранности.
Стареющая звезда, которая израсходовала все свои запасы водорода и сошедшая с главной последовательности. Еще миллиард лет, и она обратится в белого карлика.
Вулканическая планета, богатая ресурсами. Сканер подсказывает, что она в девять раз тяжелее Земли и 11 тысяч км в радиусе. На другие показатели я не обращаю внимания — мне, если честно, наплевать, какой у нее наклон относительно орбиты, я не планетарный предприниматель.
Еще одна интересная находка — планета, пригодная для терраформирования. Возможно, через пару лет на ней появятся первые человеческие колонии — если длань Империи дотянется и до этих звезд.
Через несколько прыжков я наткнулась на необычную звезду. Сначала я подумала, что передо мной голубой карлик (пфф, ха-ха), но оказалось, что это — молодая звезда в процессе гравитационного формирования. Названные в честь звезды T Тельца, они крайне нестабильны, а центральный водород протозвезды медленно сжимается под собственным весом и в ядре зажигается термоядерная реакция.
Последний взгляд на молодую звезду.
Яркая звезда основной последовательности, единственный интересный момент в скучном отрезке из десятка прыжков через темную туманность Ареса.
Туманность Плеяды на «горизонте». Надеюсь, оставшаяся часть путешествия пройдет без смертельных сюрпризов.
Заканчивается топливо, а значит время для самого «веселого» времяпровождения в космосе. Перераспределяю энергию на щиты, и вдавливаю педаль тяги до упора — пора «целоваться» со звездами.
Единственный способ добычи топлива в необитаемых системах — это сбор звездного вещества. Естественно, для этого приходится выходить на очень близкую орбиту, достаточную, чтобы раскаленные газы и металлы попадали в специальное устройство на борту судна и затем перерабатывались в пригодное топливо.
На таком близком расстоянии щиты не справляются с суровой бомбардировкой радиоактивным излучением и начинают пропускать жар звезды, медленно сжигая термостойкий фюзеляж судна. Но следить за температурными показателями не так уж сложно, гораздо тяжелей держать корабль на оптимальной орбите: слишком далеко и сбор топлива будет неэффективным, слишком близко и гравитационные притяжение звезды вытащит тебя из межпланетарного скольжения и зажарит за пару секунд. В качестве бонуса все это приходится делать в то время как корабль трясет и швыряет из стороны в сторону в турбулентности звездных ветров.
Кажется, у меня слегка пригорело.
Продолжаю путешествие. Еще одна молодая звезда. Такие звезды практически не вырабатывают вещество, пригодное для топлива, поэтому я рада, что заранее заполнила баки. Хуже всего, когда натыкаешься на скопление выгоревших карликов — мелкие засранцы непригодны для «поцелуев» в принципе, и порой приходится отклоняться от курса в поисках заправок или активных звезд. За пределами обитаемых территорий, понятное дело, заправочных станций нет.
Еще один панорамный снимок.
Уф, багровый карлик. Выглядит страшно, но на деле это очень древняя и очень холодная звезда, не горячей старых ламп накаливания, которое человечество использовало в прошлом тысячелетии. Из-за низкой температуры (3500 К) скорость сгорания водорода в такой звезде крайне медленная, поэтому, чтобы перейти в следующий этап эволюции, ей потребуются триллионы лет — даже с момента Большого Взрыва прошло еще недостаточно времени, чтобы хоть одна подобная звезда превратилась в белого карлика.
Выглядит она все-таки зловеще.
Следующий десяток прыжков прошел без особых происшествий, пока я не наткнулась на эту красавицу. Нет, это не белый карлик. Это — белая звезда главной последовательности, как минимум в два раза горячее Солнца. Сканер подхватил своеобразное "журчание" звездного ядра. Обычно эти звуки слышны лишь на близком расстоянии, но в ярких молодых звездах их можно засечь и вдалеке.
Хотелось бы увидеть белого сверх-гиганта. Возможно, я отправлюсь на поиски подобной звезды после того, как вернусь домой.
Практически достигла туманность Плеяды. Решила собрать еще немного топлива, на всякий случай. Чуть не влетела в протуберанец.
И вот она, первая звезда в созвездии Плеяды — Астеропа. Где-то неподалеку ее младшая сестра, но она в кадр не попала. Забавно, что у двух звезд одно название, которое возникло во времена, когда технические возможности для наблюдений были значительно хуже, чем сейчас, и невозможно было различить, что на самом деле это бинарная система. Астеропа — звезда класса В, в десятки раз горячее Солнца, и настолько яркая, что ее видно на Земле невооруженным глазом. 440 световых лет от дома, но путешествие еще не закончилось — я планирую посетить все семь звезд созвездия Плеяды и быть может изучить оставшуюся часть туманности.
Продолжение следует, если кому будет интересно. P.S. все картинки сжаты, если нужны в оригинальном разрешении (1920х1080) - пишите.
Добавлено (2015-06-20, 5:43:05) --------------------------------------------- Оставляйте комменты. Может нужно больше интересной инфы о космосе, может больше фактов об игре - все таки все, что я там написала, это реально функции игры, может - больше скринов всяких планет и прочего. Ну или "все говно, давай до свидания".
Добавлено (2015-06-20, 5:46:12) --------------------------------------------- После того, как закончу шататься по всяким далеким звездам, вернусь в обитаемые системы и подтяну свой ранг, после чего присоединюсь к какой-нибудь политической фракции. Думаю, посты об этом тоже интересные будут, а-ля войны Альянсов в Еве. Опять же, если хоть кому-то интересно будет почитать о политических срачах.
Сообщение отредактировал Ego_Serpentis - Суббота, 2015-06-20, 5:35:26
От рук человека зависит, надо полагать. Я в демке полетал - неудобное, покупать полную версию игры не стал. Серп сразу затарилась. На плейграунде есть демка - скачай, проверь :3
От рук человека зависит, надо полагать. Я в демке полетал - неудобное, покупать полную версию игры не стал. Серп сразу затарилась. На плейграунде есть демка - скачай, проверь :3
Я помню, как ты сказал, что в мкх невозможно комбить.
От рук человека зависит, надо полагать. Я в демке полетал - неудобное, покупать полную версию игры не стал. Серп сразу затарилась. На плейграунде есть демка - скачай, проверь :3
ЦитатаSEQFER ()
Ego_Serpentis, лепота. Управление кораблем насколько удобное?
Ну я всегда в космосимы на клаве играла, поэтому мне нормально вполне. Некоторым на джойстике удобнее. Сейчас вон для геймпада управление меняют, т.к. игра на коробке выходит скоро.
Ego_Serpentis, будем посмотреть. Хотя вот нигра из Континуума мне почему-то не нравится :/ И вообще - Гиперион все же снимут (хотя такие движухи вокруг него уж лет пять как точно), Темную башню начали финансировать (планируется, если не ошибаюсь, 3 полнометражки и два сериала между фильмами - кабы опять ничего не изменилось), Основание тоже планируют... еще б с Террором, наконец, определились.