поделиться
меню
Dawn of War 2
Dawn of War
Dawn Of War 3

Учебник поднятия боевого духа Имперского пехотинца. - Форум Warhammer Архив форума Архив

В процессе перевода...
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Архив - только для чтения
Учебник поднятия боевого духа Имперского пехотинца.
Kron-SLOTДата: Вторник, 2008-10-07, 0:30:33 | Сообщение # 1
Kron-SLOT
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Награды: 0
Репутация: 20
Статус: Offline

Учебник поднятия боевого духа Имперского пехотинца.

Учебник поднятия боевого духа Имперсокго пехотинца написан, подготовлен и напечатан по приказу Императорского Лорд Генерала Милитант , нашей славной Имперской Гвардии, вместе с Департаментом Миниторум , Департаментом Администратум и Говернор Кар Дуниаш из Сегментума Ультима . Заключительные молитвы Императору, Источник Вдохновения и повышение веры для всех пехотинцев написаны, подготовлены и напечатаны по приказу святого Министорума , в полном и прямом соответствии с наиболее правильным и драгоценным Имперским Вероучением.

Издание LMX

Впечатление DCDCVI

Напечатано Императорской типографией на Ультима Либрис.

Это пересмотренное издание было напечатано в 945.М41

Этот документ заменяет XVII издание, чтобы разместить пересмотренную Имперскую догму (смотри поправки).

Справочник Имперской Гвардии является основным справочником в серии публикаций, которая содержит одобренные знания и стандартную практику борьбы из других элементов Имперской Гвардии, Адептус Механикус , Легио Титаникус и Большой Имперский Военно-морской флот, как было решино в Тактика Империум . Исчерпывающий список этих материалов может быть выдан
по приказу Депортамента Миниторума. Эти документы можно получить только в случае разрешения , либо необходимого уровня доступа. Каждый кто попытается получить эти документы , не имея на руках необходимые грамоты и уровень доступа , будет задержан в интересах следствия , после чего будет не замедлительно наказан .

Распределение

Все вооружение…………………...............................................Шкала D
Всей подготовки лагерей - секторы G34 - H67.....................Шкала IIV
Весь старший персонал (rel. код IG - A4)................................Шкала A

ПРЕДИСЛОВИЕ
Лорд Генерал Милитант Хукслов

Вы – солдат Имперской Гвардии. Вы стоите рядом с миллиардами других солдат в величайшей армии, которая когда-либо просуществовала, омываемая светом Золотого Трона в надежде на бессмертие, которое будет даром за смерть на поле боя . Это великая честь , драться в том же ранге, в котором когда-то были великие герои Империума. Вы и ваши товарищи должны гарантировать защиту Империума от любого неприятеля. Вы поразите наших врагов где бы в не нашли их. Вы ударите по ним с пылкой страстью и яростью героев прошлого.
Эта книга напечатана, чтобы указывать вам дорогу в вашем не легком пути из вашей прошлой жизни, гражданина Империума в жизнь военного. Жизнь солдата - жесткая и неумолимая.. Вы будете тренироваться: в уме, теле и душе, чтобы быть воином, то что от вас ждет бессмертный Император
Вы могли бы думать, что вы жертвуете многим, делая это.
Но посмотрите на жертвы, которые были сделаны ради вас! Наш Бессмертный Император утрачивал больше, он отрекся от всего и сделал больше, чем вы можете представить , все, чтобы гарантировать человечеству долгое и процветающие существование. Это - самая большая привилегия для вас, быть способным вернуть свой долг борясь за него в его знаменитой Имперской Гвардии.
Куда бы вас не послали будьте уверенны, что святой Император ждет вас. Вы будете видеть вещи на которые рискнут взглянуть не многие, и вы должны сталкиваться с вашими наихудшими страхами. Но
Оказавшись перед ними вы должны сражаться с силой духа и доблестью, именно на этих качествах построена Имперская Гвардия. Но будьте уверенны , что позади вас будет стоять коммиссар ,что бы стойкость вашей веры .
Доверьтесь Бессмертному Императору и он будет следить за Вами. Пойдите дальше и гарантируйте наше процветание. Борьба с гордостью и усердием, для смерти на поле боя ради своей цели лучше чем жизнь без причины. Бессмертный Император следит за Вами. Он будет судить вас неустрашимым взглядом.

Глава 1
Принципы и Нормы

Секция 1
ОБЩЕЕ ВВЕДЕНИЕ

Ожидается, что солдат Имперской Гвардии, выучит наизусть правила и инструкции, которыми он или она будет использовать в своей жизни. Отказ выполнить этот элементарный приказ приведет к общественному телесному наказанию. Имперская Гвардия функционирует как мощная организация, которая поддерживается законам изложенным ниже.
Вы подчинитесь им в любое время, без вопросов, раздумий или колебаний. Если один солдат пытается презирать власть, с которой он связан, вся система и структура приказов находятся под непосредственной угрозой. С любым, кто, как было замечено, дестабилизирует систему будут разбираться не замедлительной форме. Имперскому Правосудию не отказывают!
Как Имперский пехотинец, вы стали частью большого тела особо-подчиненных людей. Департаменты начинают свои рутинные программы в полном сотрудничестве друг с другом. Каждый кто не придерживается принципам и различным нормам, будет ясно видим властям. Знайте, полковые комиссары всегда осторожны и бдительны.
У вас не будет ни одиночества, ни личного времени. Ваши ежедневные занятия предопределены. Жилые помещения и личное оборудование будет часто проверяться. Ваше поведение, умственные способности, ила духа будут под пристальным вниманием. Вас всегда будут наблюдать, проверять и оцениваетесь.
Все это для вашей собственной пользы, для пользы ваших товарищей и для Имперской Гвардии в целом.
Имперская Гвардия это проверка вашей жизни. Вы посвятите свою жизнь её законам, вероучениям и кодексам .
Ниже самые тяжкие нарушения, как определено сборниками законов Имперской Гвардии . Полный список правил доступен в ‘Правилах, Инструкциях, Надлежащее Поведение, Кодексы, Методы и законы великой и славной Имперской Гвардии Человечества', доступные после запроса в Департамент Миниторум .

Секция 2
Преступления и наказания

Неуважение к офицеру
Любой солдат, проявляющий неуважение к офицерскому чину или же старшему по рангу – словом или делом – будет подвергнут расстрелу(Арт. ИГ 3678/47к).

Неотдача чести офицеру
Любой солдат, не отдавший честь проходящему офицерскому чину или же старшему по рангу будет подвергнут телесному наказанию(Арт. ИГ 3678/47к).

Неотдача чести образу Императора/ Имперской Аквиле/Полковому Знамени
Любой солдат, не отдавший честь Образу Бессмертного Императора, Имперской Аквиле или же полковому знамени будет помечен клеймом на левой щеке и передан в военный суд(Арт. ИГ 3512/63к).

Нападение на офицера
Всякий солдат, под любым предлогом напавший на вышестоящего офицера, направивший на офицера оружие или совершивший прочие агрессивные действия, будет расстрелян(Арт. 3680/35к).

Несправедливость по отношению к солдату и её исправление
Любой солдат, считающий, что подвергся несправедливым действиям со стороны офицера и пытающийся инициировать процесс против офицера будет подвергнут телесному наказанию оным офицером перед всем взводом. Офицерам должно подчиняться без вопросов и пререканий(Арт. ИГ 3680/26к)

Азартные игры
Любой солдат, уличённый в участии в азартных играх любого вида будет подвергнут телесному наказанию и взят под стражу на точно не установленный период времени(Арт. 0834/19х).

Невозможность исполнить приказ
Любой солдат, не выполнивший прямого приказа будет расстрелян, за исключением наличия исключительных обстоятельств(Арт. 9845/25т)

Неподчинение приказу
Любой солдат, отказавшийся исполнять приказ вышестоящего офицера будет расстрелян(Арт. 9898/23т).

Плохое обращение или пренебрежение личным снаряжением
Любой солдат, уличённый в намеренном или нет пренебрежении вверенным ему оружием, снаряжением или оборудованием будет расстрелян(Арт. 4734/68у)

Растрата боеприпасов
Любой солдат, уличённый в продаже, а также намеренно или по причине пренебрежения растрачивающий боеприпасы будет отправлен в Штрафной Батальон(Арт. 4734/68у)

Участие в дуэли
Ни один солдат не может послать другому вызов на участие в дуэли.(Правила относительно офицерских дуэлей различаются в зависимости от полка Имперской Гвардии. Смотри Арт. 6900/38а).Передача вызова, принятие оного или же участие в дуэли караются смертью через повешенье(Арт. 6900/37в).

Драки
Любой солдат, задержанный при участии в насильственных действиях – с или без оружия – будет немедленно помещён под стражу. Наказание определяется на усмотрение офицера(ов) обвиняемых солдат(Арт. 6912/55в).

Неуважительное высказывание в отношении Императора
Любой солдат, произносящий неуважительные или же оскорбительные речи в отношении Бессмертного Императора будет подвергнут телесному наказанию, после чего расстрелян(Арт. 7794/13ф).

Мятеж
Любой солдат, подстрекающий, участвующий, присоединившийся или не сообщивший о мятеже или аналогичной активности будет расстрелян(Арт. 4368/64ю).

Нахождение в нетрезвом состоянии во время несения службы
Любой солдат, находящийся под действием алкоголя или иных дурманящих средств на посту будет подвергнут телесному наказанию и затем расстрелян(Арт. 0844/76б).

Сон во время несения караула
Любой часовой, застигнутый спящим на посту или же покинувший пост до прибытия смены будет подвергнут смерти методом, определяемым комиссаром(Арт. 0854/33б).

Оставление караула без предупреждения
Любой солдат, покинувший свой пост, часть или дивизию без позволения, за исключением срочной необходимости(определяемой комиссаром) будет расстрелян(Арт. 0846/11б).

Трусость
Любой солдат, бегущий с поля боя, позорно оставивший свой пост, бросивший своё оружие или боеприпасы, спасающий свою жизнь перед лицом врага, а также подбивающий окружающих совершить подобное будет расстрелян(Арт. 8055/14в).

Нанесение себе повреждений
Любой солдат, наносящий себе ранения, травмы и прочие повреждения с целью освобождения от несения службы будет подвергнут телесному наказанию, освежеван и затем расстрелян(Арт. 8098/25в).

Предложение капитулировать
Любой солдат, подбивающий сослуживцев оставить свой пост или капитулировать будет расстрелян на месте(смотри отдельный параграф по полевым наказаниям – глава 9, секция 4 «Комиссары»)(Арт. 8034/30в).

Выдача паролей или кодов связи
Любой солдат в армиях Бессмертного Императора, раскрывший врагу пароли, секретные коды связи или боевой жаргон, а также передавший пароль или ключевое слово отличное от предоставленного ему, будет подвергнут побитию дубинками и затем расстрелу(Арт. 8045/89в).

Оказание помощи врагу
Любой солдат, оказывающий помощь врагу провиантом или укрывающий агентов противника будет подвергнут смерти через лишение пищи(Арт. 6531/42и).

Преступления в периоды мятежей, бунтов и восстаний

Любой солдат, уличенный в кражах, мародёрстве, грабежах, убийствах, сопровождаемых убийством нападениях, стрельбе или избиениях будет расстрелян на месте(Арт. 5577/93з)

Мошенничество в рядах Имперской Гвардии
Любой солдат, уличённый в хищениях или присвоении ресурсов со складов Имперской Гвардии, включая артиллерийско-техническое и вещевое снабжение, боеприпасы, одежду, амуницию, медикаменты с целью последующего сбыта будет расстрелян, после сурового допроса, имеющего целью возвратить обвиняемого в свет Императора(Арт. 1132/54д).

Дезертирство
Любой солдат, оставивший свою часть, батальон, отряд, взвод или же гарнизон без дозволения вышестоящего офицера будет без промедления отловлен и казнён любым доступным методом(Арт. 0001/01а).

Недостаточное рвение и набожность в Имперском Культе и Восхвалении Императора
Любой солдат, пренебрегающий воздаянием хвалу Императору, или намеренно игнорирующий расписание молитв во славу Бессмертного Императора(время определяется командиром при взаимодействии с представителями Экклезиархии) будет направлен в Штрафной Батальон(Арт. 0493/67к).

Поклонение Лже-Идолам
Любой солдат, уличённый в поклонении чему-либо, за исключением Бессмертного Императора или же Святого Имперского Культа будет подвергнут чистке разума и направлен в мастерские Адептус Механикус в качестве сервитора. Положение включает в себя поклонение вербальное, документальное или воздвижение несанкционированной часовни.(Арт. 7690/56а)

Ересь
Любой солдат, возводящий хулу на Бессмертного Императора или Империум, выражающий преданность любым сущностям, за исключением Императора, повреждающий священные реликвии, артефакты или здания, принимающий участие в еретических действах, открыто ведущий речь о запретных темах, а также ведущий себя без уважения ко всему святому будет лишён конечностей и оставлен истекать кровью во имя Императора. Тело впоследствии должно быть сожжено дабы убедиться в окончательной ликвидации заразы(Арт. 6741/09а).

Укрывательство псайкеров и\или ведьм
Любой солдат, укрывающий или же скрывающий информацию об индивидах, затронутых варпом(несанкционированные псайкеры, ведьмы, варп-уродцы) будет подвергнут бичеванию, вырыванию глаз и удушению до смерти. Император явит свой гнев на нечистых обитателей варпа(Арт. 6782/03а).

Тёмные силы и Варп магия
Любой солдат, который, по собственной воли или нет, становится тронутым варпа в любом случае и становится нечистым и представляет собой опасность , будет убит Милосердием Императора. (аrt 5863/02a)

Для полного и достоверного списка правил и инструкций, см., копию - Касательно1G Regs 5468/34j доступную из архивов Департамента Миниторум .

Приложение - правосудие Поля битвы - это отдельная проблема Имперской Гвардии, заключается в управлении тем, кто нарушает закон Бессмертного Императора. Все чиновники и комиссары санкционированы, чтобы исполнить правосудие поля битвы, как они считают целесообразным, в любое время и без ограничения. Решение их едино, и они не будут считаться ответственными за любые действия, которые они обязаны выполнить. Ваша ответственность поддерживать протокол поля битвы, и горе случается с вами, если вы ослушаетесь. Для любого нарушения закона во время боя, есть толбко одна маара наказания – смерть. Не будет никакого расследования относительно нарушений во время войны. Правосудие Императора это Милосердие Императора и его чиновники, и комиссары не будут уклоняться от своих обязанностей ни на одну секунду. Плата за нарушение Имперских законов – болт в затылок черепа.

Предупреждение. Что бы вы не делали начальство следит за вами !

Сообщение отредактировал Kron-SLOT - Вторник, 2008-10-07, 0:31:25
 
JericoДата: Вторник, 2008-10-07, 0:55:10 | Сообщение # 2
Jerico
Группа: Проверенные
Сообщений: 1593
Награды: 0
Репутация: 671
Статус: Offline
Глава 2 паметки поднятия боевого духа
Штатное оружие, форма, инструменты и снаряжение

 
_Archer_Дата: Вторник, 2008-10-07, 8:19:32 | Сообщение # 3
_Archer_
Группа: Проверенные
Сообщений: 3710
Награды: 1
Репутация: 382
Статус: Offline
Глава 3
Организационная структура и основные боевые приёмы Имперской Гвардии

Раздел 1.
Введение

Имперская Гвардия – весьма почтенная и славная армия, имеющая долгую историю и удостоенная многих наград. Армии Империума размещены по всей галактике уже многие тысячелетия. Методы ведения войны Имперской Гвардии неизменны, догмы стратегии и тактики способствовали становлению Империума и встали преградой на пути нечестивцев и еретиков. В этой книге кратко изложено то, что должен знать каждый гвардеец, дабы обеспечить безусловное превосходство человечества в галактике. И в первую очередь ты должен обеспечивать надёжность военной машины Императора.

Быть всегда начеку во время военной кампании – вот твоя наиглавнейшая задача. Вне зависимости от того, отдыхаешь ли ты, находишься на марше или сражаешься, принимай все необходимые меры, чтобы не быть застигнутым врасплох. Любой, кто не справится с этим, ощутит всю мощь Императора через посредство Его наисправедливейших комиссаров.
Всегда помни – враг, каким бы слабым или тупым он ни казался, не дремлет! Грязный орк - дикий зверь - обладает своим низким животным коварством. Подлый эльдар применит против тебя тактику партизанской войны и ударов в спину. Простейшие из тиранидов настолько скотские и вырожденные, что просто невозможно предсказать их дальнейшие действия. Тёмные силы, что извращают умы людей, и совращают самых целомудренных, готовы пасть как угодно низко, дабы погасить священный свет Бессмертного Императора. На границах наших владений влачат своё существование и другие враги, которые тоже могут оказаться по-своему опасны.

Поэтому жизненно необходимо применять все меры, дабы защитить себя и своих товарищей, насколько это возможно. Есть два способа сделать это. Первый – досконально знать возможности своего вооружения и экипировки, а также иметь необходимые навыки для их использования – тебе уже знаком (см. Главу 1). Второму тебя научит эта глава. Здесь ты узнаешь структуру и методы действия Имперской Гвардии, и всех тех, кто сражается в её славных рядах. Здесь тебе будет дано полное понимание твоего собственного места в Гвардии. Здесь тебя научат как вести себя на поле боя.
Эта глава – важнейшая во всей книге. Изучи её очень внимательно.

Раздел 2.
Командная структура Имперской Гвардии (на уровне сектора)

• Лорд Генерал Милитант (или его эквивалент)
• Генеральный штаб (Лорд Маршал, Капитан-Генерал, Лорд Кастелян и штабные офицеры в чине от Генерала до Лейтенанта)
• Полковые командиры
• Ротные командиры

Раздел 3.
Звания и знаки различия

Принимая во внимание огромные размеры и сложность структуры командования Имперской Гвардии, а также расположение её отдельных частей по всему Империуму, на множестве различных миров и среди разнообразных культур, ниже приводятся лишь наиболее общепринятые звания. На деле же их гораздо больше. Самое важное для тебя – запомнить своё место в этом списке, а также тот факт, что любой приказ, отданный любым, кто стоит в этом списке выше тебя, ты обязан беспрекословно и незамедлительно исполнить.
• Воитель
• Лорд Генерал
• Генерал
• Маршал
• Генерал-лейтенант
• Генерал-майор
• Полковник
• Подполковник
• Майор
• Капитан
• Лейтенант
• Сержант
• Капрал
• Рядовой

Раздел 4.
Прочие звания, специалисты и нелюди

1.Имперские Комиссары
Комиссар – живое воплощение воли Бессмертного императора. Он наделён полномочиями поддерживать боевой дух и дисциплину в войсках всеми доступными ему способами. Комиссар обладает абсолютным правом вершить правосудие как на поле боя, так и вне его. Для тебя, рядовой, они – образец глубочайшей веры и будучи приверженцем Имперского Кредо, ты должен следовать их примеру. Они будут пробуждать в тебе рвение и энтузиазм перед боем и будут сражаться бок о бок с тобой когда начнётся сражение. А как же ещё смогут они оценить твои пыл и отвагу?

Вполне возможно, что комиссар будет командовать твоим отделением. В таком случае считай, что тебе повезло! Ни один враг не в силах вынести взгляд комиссара! Ибо в глазах его они видят свет Бессмертного Императора, а в душе – праведность всего человечества.
Если в бою тебе придётся трудно, и мысли об отступлении посетят тебя, подумай о комиссарах, и пусть они вдохновят тебя. Будь уверен, если это не поможет, и ты решишь бежать с поля боя, взыскующий справедливости болт из комиссарского пистолета принесёт тебе его осуждение. Комиссар будет справедлив к тебе, но любое проявление трусости или слабости оскорбит его взор. Комиссар – носитель Закона Императора, и наделён неоспоримым правом вершить правосудие, выносить приговор и приводить его в исполнение.

Неважно, подчиняешься ли ты комиссару из страха, или из уважения, помни, что он – неотъемлемая часть Имперской Гвардии, и работа его – надзирать за благополучием Империума, а следовательно, за благополучием каждого солдата.

2.Священники Экклезиархии
Когда полки Имперской Гвардии сражаются за славу Гвардии и Бессмертного Императора, их зачастую сопровождают члены Экклезиархии. Священник, сопровождающий твой полк – это дар Императора. Он использует свои пыл и страсть чтобы мотивировать войска и вводить их в боевую ярость. Что может заставить тебя сражаться за Имперское Кредо лучше, чем праведный огонь, бушующий у тебя в груди?

Священники настолько искусны в превращении своего праведного гнева в жажду крови на поле боя, что это делает их прекрасными воинами, рубящими врага налево и направо своими цепными мечами. Воистину они являют прекрасный пример веры, воплощённой в действии. Бери пример с фанатично верующих священников и следуй за ними по полям славы.

3. Техножрецы
Имперская Гвардия интенсивно использует бронетанковую технику и транспорт. Они гарантируют быстрое развёртывание и огневую поддержку артиллерией и танками. Техножрецы обеспечивают нормальное функционирование этой ценной техники. Эти одиночки посвящены в секреты огромных машин войны и сопровождающих эти машины духов, разящих врагов наших сталью и пламенем.

Техножрецы бесценны, так как могут производить починку машин во время боя, рискуя своей жизнью, чтобы добраться до повреждённой техники и вдохнуть в неё жизнь, заставив снова нести внушающее ужас отмщение нашим врагам.

Техножрецов необходимо защищать, ибо они потратили многие годы, тренируясь в обслуживании машин Гвардии и обеспечении их вечного движения вперёд. Присматривай за ними, когда они выполняют свои священные обязанности, и предоставь им максимальную защиту.

4. Разрешённые псайкеры
Псайкеры используются некоторыми полками Имперской Гвардии. Эти индивидуумы подверглись воздействию мутирующих сил, но смогли подчинить их себе. Они могут оказать неоценимую помощь на поле боя, но ты, рядовой, вряд ли будешь иметь с ними дело. Они – инструмент командующего, подчинённые его воле.

Не пытайся заговорить с ними при встрече. Они всегда находятся под охраной как минимум трёх солдат, как для их безопасности, так и для безопасности окружающих их людей. Ты должен преодолеть естественное отвращение к этим противоестественным созданиям и помнить, что махинации врага должно встречать всем доступным нам оружием.

Однако в твоих интересах получше следить за ними! Если они начнут вести себя странно (то есть страннее, чем обычно) или же ты увидишь их без обычной охраны, твой долг – немедленно пристрелить их, так как вполне возможно, что они поддались тёмным силам.

Использование псайкеров Гвардией – необходимое зло, от которого, однако, все могут получить выгоду. Относись к ним с равной долей терпимости и подозрения. Так или иначе, но твоя жизнь может зависеть от этих людей.

5. Огрины
Огрины (Хомо Сапиенс Гигантикус) принимаются в некоторые полки Имперской Гвардии потому что они преданны, очень сильны и из них получаются очень эффективные ударные части. Прекрасная комбинация: грубая сила и полная готовность подчиняться приказам. Огрины ни в коем разе не могут сравниться с обычным человеком в интеллекте или благоразумии (им, например, не выдают эту книгу, поскольку они несомненно не смогут понять в ней ни единого слова), зато могут разорвать того, кто дерзнёт встать у них на пути, голыми руками. Одно только это, по мнению некоторых, является достаточным основанием для принятия их в ряды Гвардии.

Если тебе придётся служить в одном полку с огринами, ты не увидишь их на общих тренировках. Бессмысленно учить того, кто неспособен учиться. Они умеют однако неплохо обращаться с большими пушками и прекрасно знают как разорвать противника на части; а большего им знать и не нужно. Те из них, кто проявляют какие-либо признаки инициативности, подвергаются хирургическому вмешательству, с целью повышения умственных способностей. В случае успеха, такие индивидуумы становятся командирами отделений огринов.

У тебя может возникнуть искушение относится к огринам просто как к ходячим горам мяса и мышц. Таковыми они и являются. Но их огромная сила, живучесть и свирепость в бою делают их ценным приобретением для тех подразделений, в составе которых они сражаются. Справедливо будет также заметить, что их искренняя вера в Бессмертного Императора может, по-своему, служить тебе примером, во всей её простоте и бездумности.

Хотя огрины и не славятся любовью к чистоте и гигиене, они не являются и разносчиками болезней. Сопровождающий их сильный запах имеет естественное происхождение, и не должен вызывать у тебя тревоги.

6. Рэтлинги
Рэтлингов терпят в некоторых подразделениях, несмотря на их несостоятельность как солдат, за то, что они – прекрасные стрелки (и повара). Рэтлинги – прирождённые снайперы. Они прикрывают огнём наступающие колонны, либо же используют исковерканную войной местность для ведения войны на уничтожение. Рэтлинги могут несколько дней пролежать на голой земле, ожидая подходящего момента для выстрела.

Необходимо также отметить, что когда Рэтлинги входят в состав подразделения, уровень мелких правонарушений несколько повышается. Будь начеку и докладывай обо всех нарушениях Закона Бессмертного Императора своему командиру отделения.

Раздел 5.
Структура роты.

Взвод командования

I

Отделения тяжёлого вооружения (5)--------------------------Прикомандированные подразделения (огрины, Леман Расс)

I

1ый взвод------------2ой взвод------------3ий взвод------------4ый взвод------------5ый взвод------------6ой взвод
____I
Командное отделение
____I
1ое отделение------2ое отделение------3е отделение------4ое отделение------5ое отделение------6ое отделение

Раздел 6.
Отделения тяжелого вооружения

1. Введение
Тех, кто выказывает влечение к специализированному вооружению, собирают в меньшие по размеру отделения, и обучают, с целью превратить их в эффективные команды огневой поддержки. Задачей этих команд является прикрытие продвижения легковооружённых взводов непрерывным и метким огнём наиболее мощного из всего ручного оружия. Быть частью такого отделения требует умения, силы и храбрости. Ибо они – первичная цель для вражеского тяжелого оружия и снайперов.

2. Отделения огневой поддержки вооружены тяжёлыми болтерами, огнемётами и автопушками. Эти группы продвигаются вперёд вместе с основными силами, подавляя огнём вражеские соединения пехоты, не позволяя им задерживать движение. В их задачи входит также обнаружение и уничтожение лёгкой разведывательной техники.

3. Отделения противотанковой поддержки – лучшие друзья пехотинца в случае приближения вражеской бронетехники. Они вооружены лазерными пушками и базуками. Эти отделения держатся позади наступающих войск, используя получаемую от них информацию для уничтожения вражеских танков. Они играют очень важную роль в армии, так как окопавшийся танк способен полностью остановить продвижение колонны войск.

4. Миномётные отделения остаются далеко за линией фронта. Их задачей является подавлять и прижимать к земле вражескую пехоту, чтобы облегчить нашим пехотинцам её уничтожение. Они очень зависят от точной информации, исходящей от разведчиков и отделений, находящихся на передовой. Миномёты могут также вести огонь навесом через леса, холмы или наши собственные позиции, неся огненную смерть врагам, затаившимся в укрытиях.

Раздел 7.
Чтение карты

1.Введение
Умение быстро и точно читать карту и использовать компас имеют большое значение. Жизненно важно уметь определять своё положение на незнакомой территории. Использовать карту и компас не трудно. Это всего лишь получение чёткого представления о том, как выглядит путь продвижения и его направление.

2. Использование стандартного гвардейского компаса
а) Ты должен в совершенстве владеть компасом и уметь использовать его и днём, и ночью.
б) Компас всегда покажет тебе направление на север. Его необходимо заново калибровать на каждой планете, сразу же после приземления. Его шкала разделена на 360 одинаковых делений, называемых градусами. ‘0’ означает север, чтение производится по часовой стрелке. На 90 градусов – восток, на 180 – юг, на 270 – запад.
в) Используя компас, ты можешь определить направление, а используя карту – определить куда направляешься. Стандартный имперский компас имеет ночную подсветку. Используя компас ночью, убедись, что подсветка не выдаёт твоего местоположения!

3. Чтение карты
а) На карте изображена часть поверхности планеты. Она напечатана в масштабе (например, 1см=1км), который указывается на имперских картах в нижнем левом углу, рядом с условными обозначениями.
б) На имперских картах север всегда находится сверху. Направление на север также показано стрелкой. Всегда ориентируй свою карту! Использовать неориентированную карту – всё равно, что читать руководство кверху ногами. Есть два способа сориентировать карту:
(1) Проведи на карте линию между двумя легко обнаружимыми точками: назовём их точкой ‘Х’ и точкой ‘Y’. Стоя в точке X, поверни карту так, чтобы смотреть вдоль линии X -Y. Теперь поворачивайся, пока не будешь стоять лицом к точке Y. Твоя карта сориентирована.
(2) Ты можешь сориентировать карту по компасу (убедись, что компас был откалиброван, и указывает на северный полюс планеты, где ты в данный момент находишься!). Проведи на карте тонкую линию параллельно стрелке, указывающей на север. Поворачивай карту и компас до тех пор, пока направление стрелки компаса не будет совпадать с нарисованной тобой линией. Твоя карта сориентирована.
в) Ты сориентирован на местности, когда знаешь своё положение на карте и направление на земле. Если ты потерял своё положение на карте, сначала определи его. Выбери какой-либо приметный ориентир (например, холм) и проведи на карте линию от него к себе. Проделай ту же операцию с другим ориентиром. Точка пересечения полученных линий будет отмечать на карте твоё местоположение.
г) Карта разделена на части сеткой. Это параллельные линии, идущие с севера на юг и с востока на запад. Начиная с нижнего левого (юго-западного) угла, линии пронумерованы с юга на север и с запада на восток. Используя эти цифры, ты можешь дать обозначение любому квадрату карты, используя номера линий, пересекающихся в его нижнем левом углу.
д) Если тебе необходимо более точно указать позицию на карте (например, для точечного артиллерийского удара), раздели стороны квадрата на десять равных частей и нарисуй в нём сетку. Таким образом можно более точно указать точку местности на карте.
е) Имперские карты полны информации, на них указаны города, дороги, реки, укреплённые огневые точки и холмы. На карте также указаны линии, именуемые контурами, которые отображают различные уровни возвышения на местности. Вся эта информация бесценна для солдата.

Раздел 8.
Безопасность колонны

1. Введение
Знание местонахождения противника обязательно для командира, если он желает использовать свои войска должным образом. Если он не знает, где находится противник, он не может до него добраться и уничтожить. Поэтому он должен обеспечить безопасность колонны вне зависимости от того, отдыхают войска, находятся на марше или в бою.

Фланговое
охранение

----Арьергард----------Основные силы-------------------------------------------Авангард-------------->

Фланговое
охранение

2. Задачи разведчика
а) Тебя могут отправить в разведку, одного или в составе группы. Основной твоей задачей в таком случае будет предохранение колонны от внезапной атаки. Ты становишься глазами и ушами и должен быть готов наблюдать, докладывать и при необходимости вступать в бой, ради безопасности войсковой колонны.
б) Как разведчик ты должен видеть и слышать то, что другие упускают. Тебе придётся замечать все объекты:чёткие и расплывчатые, неподвижные и движущиеся. Зачастую требуется долгое время провести в усердном поиске, прежде чем враг будет обнаружен.
в) Тебя могут выслать в авангард, фланговое охранение или арьергард и везде требуется гибкое и независимое мышление.
г) Когда колонна продвигается вперёд, разведчик идёт впереди неё, проверяя путь, исследуя опасные участки, нейтрализуя вражеских разведчиков и выбирая места для защиты от вражеского огня. Ты должен предупреждать контратаки и засады, выбирать позиции для стрельбы и намечать цели. На тебе, как на разведчике, лежит огромная ответственность, и безопасность колонны, равно как и успех всей операции, могут также лежать на твоих плечах. Невыполнение задания повлечёт за собой суровые последствия.
д) Возможно, для сбора информации тебе придётся проникнуть на территорию противника. Нейтрализовать вражеских разведчиков – твой долг. Если ты заметил вражеского разведчика – немедленно оцени ситуацию. Один ли он? Заметил ли он тебя? Можешь ли ты убить его бесшумно? Ответ на последний вопрос зависит от нескольких факторов: местности, освещения, его положения относительно тебя и т.п. Если ты решишь убить его, делай это бесшумно, дабы не привлечь внимание и не выдать своё местоположение. Помни: безопасность колонны превыше всего! Постарайся зайти сзади, используя укрытия, как описано в Разделе 9. Прочти Литанию Скрытности (см. Благословения Императора) чтобы уменьшить вероятность быть услышанным. Подползи к нему сзади, резко задери вверх его голову, открыв шею, и вонзи нож в его горло сбоку. Это не даст ему закричать и выдать твоё местоположение. Постарайся спрятать тело, забросав его листьями или камнями.
е) От разведчика зависит многое. Всегда помни приказы своего командира. Мужество и вера помогут тебе выполнить поставленную задачу. Зачастую ты можешь оказаться в совершенно непредвиденной ситуации. Помни поставленную перед тобой задачу, заучи соответствующие молитвы (приведённые в конце этой книги) и верь в Бессмертного Императора. Сим победишь!

 
Kron-SLOTДата: Четверг, 2008-10-09, 9:11:15 | Сообщение # 4
Kron-SLOT
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Награды: 0
Репутация: 20
Статус: Offline
Раздел 10.
Связное звено

а) Когда колонна находится на марше, обычной практикой является использование связного звена для связи между различными её частями. Оно обычно состоит из двух человек. Один поддерживает связь с идущим впереди, другой – с тем, кто идёт позади. Они передают сигналы из передней части в заднюю, и наоборот.
б) В дневное время расстояние между входящими в связное звено пехотинцами должно составлять около 100 метров. Ночью, или в условиях плохой видимости, они должны держаться так, чтобы видеть друг друга. Следи за скоростью своего передвижения, дабы всегда видеть того, кто впереди тебя, и того, кто позади.
в) Убедись, что идущие следом направились по правильному пути. Это особенно важно, когда колонна сворачивает с дороги в лес, в темноте или в тумане.

Раздел 11.
Противовоздушная оборона

а) Если у врага есть летательные аппараты (а у большинства врагов они есть), ты можешь быть атакован с воздуха. Поэтому распространённой практикой является расстановка зенитных наблюдателей.
б) Если тебя назначили на эту роль, внимательно смотри по сторонам. Особое внимание удели направлению против солнца, холмам, лесу и другим естественным укрытиям, которые могут скрыть приближение низко летящего аппарата. Коварные эльдар особенно отличаются таким трусливым поведением.
в) Как только ты опознал летательный аппарат как вражеский – немедленно поднимай тревогу!
г) В случае дневного налёта никогда не пытайся бежать. Если с самолёта ещё не заметили тебя, то обязательно заметят, как только ты начнёшь движение. Бегство в любом случае не подобает пехотинцу Имперской Гвардии, и подобные действия будут жёстко пресекаться, обычно с помощью болт-пистолета комиссара. Лучшая защита от вражеского самолёта – упасть ничком, используя любое доступное укрытие. Каждый, если не имеет обратного приказа, должен открыть огонь по вражескому летательному аппарату. Это заставит его держаться вне досягаемости стрелкового оружия.
д) Густой лес даёт прекрасную защиту от летательных аппаратов, так же как редкий лес (при условии, что ты остаёшься неподвижным). Если тебя настигли в открытом поле, укройся в траве и будь полностью неподвижен.

Раздел 12.
Противотанковая оборона

а) Жизненно важно следить за приближением вражеских танков. Иногда это вменяется в обязанности зенитным наблюдателям. Приближение вражеских танков можно определить по шуму двигателей, лязгу гусениц и клубам дыма.
б) Не беги при встрече с танком противника. Ты не сможешь убежать от него, но своё местоположение выдашь. Заметив вражеский танк, ожидай приказа от командира отделения.
в) Наилучшей защитой послужат естественные препятствия, непроходимые для танков: глубокие реки, овраги и каналы.
г) Ты также можешь укрыться от танка в траншее или щели. Если ты укроешься от танка в таком месте, он, с благоволения Бессмертного Императора, проедет над тобой.
д) Если тревога будет поднята вовремя, ты со своим отделением можешь заманить танк в ловушку и дать отрядам тяжёлого вооружения уничтожить его. Ты можешь оказать им поддержку, стреляя из своего лазгана по смотровым щелям или другим отверстиям (см. Благословления Императора – Литания Меткого Выстрела), предварительно позволив танку приблизиться.
е) Используй против танка гранаты. Помни, танки, дредноуты и другая бронетехника могут быть остановлены и уничтожены. Враги Империума слабы и не обладают достаточными знаниями и умениями для постройки таких мощных машин, как наш Гибельный Клинок или богоподобные Титаны. Не паникуй, когда враг приближается к тебе на своём хлипком транспортном средстве. Веруй и победишь.

Раздел 13.
Защита от газового, химического и бактериологического оружия

а) Низкий и трусливый враг в своих бесплодных попытках остановить неудержимое наступление Имперской Гвардии может применить газовое, химическое или бактериологическое оружие. Но мы готовы ко всему! В твою экипировку входит противогаз с фильтром Мориус, тип VIII, который защитит тебя. Сохраняй выдержку и ты одержишь победу.
б) Газовое, химическое или бактериологическое оружие может применяться различными способами, например в спрятанных цистернах. Всегда обращай внимание на подозрительное шипение и низко стелющиеся облака газа. Противник может также начинять этой мерзостью артиллерийские снаряды. Сначала может показаться, что такой снаряд не разорвался, затем следует громкий хруст. Опять же, их выдают облака газа. Противник также может использовать бомбы, танковые снаряды и мины, набитые этой гадостью.
в) Не переноси ничего в чехле от противогаза, кроме самого противогаза. Задержи дыхание до тех пор, пока должным образом не зафиксируешь противогаз на лице. Не забывай читать Литанию Пустоты, Литанию Защиты и Символ Веры (см. Благословения Императора) во время атаки. Соблюдай тишину и избегай ненужного движения во время атаки. НЕ СНИМАЙ ПРОТИВОГАЗ ДО ОКОНЧАНИЯ АТАКИ. Чаще всего газовые атаки проводятся в безветренную, туманную или пасмурную погоду, а также ночью. Будь начеку. Не перевязывай глаза пострадавшему от газовой атаки товарищу, так как это может повлечь за собой слепоту ( для более полной информации см. Главу 2, раздел 2 «Использование противогаза»).

Раздел 14.
Патрулирование и засады

1. Введение
Основными задачами патрулей являются: разведка, обеспечение безопасности колонны и атака противника. Если тебя включили в состав патрульной группы, ты должен обеспечивать её безопасность, всегда оставаясь начеку и выполняя все приказы командира.

2. Разведка и охранение
а) Патрули, высылаемые с этой целью, подчиняются всем правилам, изложенным в Разделах 5, 6, 7, 8, 9 и 10. Единственная разница заключается в количестве принимающих участие в патрулировании пехотинцев, что обеспечивает должную гибкость при обнаружении врага или при возникновении непредвиденных ситуаций.
б) Важно помнить, что группу обнаружить легче, чем одного или двух человек. Поэтому перед выходом жизненно необходима тщательная подготовка, инструктаж и проверка экипировки.
в) Все патрули обеспечивают защиту фронта и флангов колонны и должны включать в себя связного, дабы в случае невозможности радиосвязи при огневом контакте с противником известить колонну о происходящем.
г) Если патруль атакован, первый заметивший опасность должен громко крикнуть «Впереди», «Справа», «Слева» или «Сзади». Все должны повернуться по направлению, указанному кричащим; находящиеся на флангах должны сблизиться с противником, и весь патруль затем должен стремительно атаковать врага. Внезапность – ключ к успеху, быстрые и непредсказуемые действия запугают врага, приведут его в замешательство и заставят отступить. Громко выкрикивай Литанию Уничтожения (см. Благословления Императора) во время броска к противнику. После уничтожения противника следует отойти к колонне и доложить о случившемся по форме.

3. Штурмовые патрули
а) Штурмовые патрули высылаются из лагеря или колонны на марше, имея заданием разведку боем, либо атаку заранее определённой цели.
б) Внезапность – ключевой элемент такого патруля, поэтому ты должен оставаться неслышимым и невидимым, передвигаясь при этом быстро и скрытно. Всегда помни о своём задании, особенно если тебе доверили определённую роль или спецоружие.
в) Очень часто штурмовые патрули устраивают засады. Выбери место, где точно пройдёт враг и замаскируйся. Отряд должен располагаться по обеим сторонам предполагаемого пути следования противника. Очень важно выгодно разместить тяжёлое вооружение, чтобы оно имело наилучший угол обстрела. Разведчики должны вскрыть расположение противника и следовать за ним, пока он не достигнет места засады. Затем, по заранее условленному сигналу, открывайте огонь. Внимание: Убедись, что члены твоего отряда не попадают под перекрёстный огонь.

Раздел 15.
Штурм помещения

1. Введение
Имперский Гвардеец должен быть всесторонне тренированным солдатом. Ты можешь сражаться на совершенно разных полях сражений. Тебе придётся зарываться в землю, драться на равнинах и в каменных джунглях городов. И ты должен знать, как зачистить помещение от противника. Это одно из самых важных умений в твоём арсенале.

2. Общие принципы
а) В первую очередь определи материал и целостность входа, будь то дверь или окно. Сможешь ли ты выбить его плечом или понадобится взрывчатка?
б) Постарайся установить численность противника внутри, его положение и вооружение. Специальное детекторное оборудование поможет тебе в этом. Если же у тебя его нет, просто приложи ухо к двери и прислушайся.
в) Внезапность – твой друг и союзник. Если враг не ожидает атаки, это даст тебе несколько драгоценных секунд, чтобы определить первоочередные цели и нейтрализовать их, до того, как их товарищи начнут реагировать. Убедись, что ты точно знаешь, что и в какой последовательности делать, как ты собираешься проникнуть внутрь, за зачистку какой части помещения ты отвечаешь и т.п.
г) Действуй как можно быстрее. Как только дверь вскрыта, спокойно и быстро входи в помещение; определяй цель, уничтожай её, переходи к следующей. Возможно следует перед проникновением внутрь бросить туда гранату, чтобы дезориентировать и, возможно, уничтожить противника. Зачистив помещение, необходимо взять под контроль все выходы.

Раздел 16.
В тылу врага

1. Введение
Во время неудержимого наступления Имперской Гвардии, ты можешь оказаться отрезанным от своих товарищей. В таком случае важно сохранять присутствие духа. Читай Благословления Императора, и помни, что Он смотрит на тебя.
Оставшись в одиночестве, помни, что никто не прикроет твою спину, не поддержит тебя огнём и весь яд и ненависть врага обрушатся на тебя одного. Однако, также помни, что даже в такой ситуации у тебя будет шанс доказать себе, своим товарищам, начальству и Бессмертному Императору своё бесстрашие.
Дополнение – Жизненно важно обнаружить и связаться с дружественными частями. В противном случае ты рискуешь быть расстрелянным за дезертирство.

2. Оставайся скрытым
Если ты оказался в тылу врага, в твоих интересах оставаться скрытым. Без поддержки своих товарищей ты беззащитен и уязвим для врага. Используй любое доступное укрытие. По возможности, не передвигайся в дневное время. Постарайся найти надёжное место для вылазок в ночное время.
Враг, скорее всего, будет искать тебя. Он насторожен и, в силу своей зловредности, недоверчив и злобен. Будь бдителен и одержишь над ним победу.

3. Собирай информацию
Используй это опасное время на благо Империума. Собирай информацию, запоминай важные подробности, касающиеся сил противника. Оценивай передвижения врага (если таковые имеются), его численность, позиции, расположение артиллерии и моральное состояние. Если тебе удастся выбраться к своим, передай всю собранную информацию как можно скорее и точно. Это может весьма помочь Империуму.

4. Разрушай и уничтожай
Может случиться, что твои шансы вернуться будут ничтожны. В таком случае продай свою жизнь подороже. Не дай врагу обнаружить тебя хныкающим и запуганным в укрытии, не дай ему вытащить тебя наружу и таскать тебя как трофей на потеху себе! Император не потерпит такого постыдного конца солдата его армии! Не разочаруй Его!
Используй непригодную для обороны позицию к своей выгоде. Возможно, ты находишься в мягком подбрюшье врага. Атакуй! Найди цель. Взрывай. Убивай часовых. Уничтожай офицеров. Бей и перемещайся. Бей и перемещайся. Император защитит того, кто хочет дорого продать свою жизнь! Чем больше ущерба ты причинишь, тем более благосклонен будет к тебе Император.
Бей противника изнутри. Плюй ему в глаза. Покажи ему, на что способен припёртый к стенке Гвардеец. Заслужи своё место подле Золотого трона.

Раздел 17.
Перемещение через Варп

1. Введение
Полки Имперской Гвардии следуют течениям войны. Вполне возможно, что твой полк будет перевозиться на дальние расстояния, из одной зоны боевых действий в другую, туда, где он будет особенно нужен. При этом ты неизбежно попадёшь на один из кораблей Императорского Флота, чтобы путешествовать в Варпе под его надёжной охраной.
Варп – опасное и непредсказуемое место. Тем не менее, всегда помни, что люди путешествуют через Варп уже многие тысячелетия, и многие меры предосторожности разработаны, чтобы сделать твоё путешествие безопасным. Однако некоторый риск всё же присутствует, и во время путешествия через Варп на тебе лежит определённая ответственность, дабы это путешествие не закончилось катастрофой.

2. Обстановка на корабле
Пребывание на борту корабля ни на что не похоже. Там необходимо постоянно поддерживать оптимальные для человека условия. В космосе нет кислорода, давления воздуха, гравитации, пищи и смены дня и ночи. Всё это приходится создавать искусственно. И всё это создают величественные корабли Империума. Нахождение на борту космического судна может вызывать подавленное состояние и, возможно, тебе понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть к постоянному гулу реактора и микровибрации всех поверхностей. Но ты должен ко всему этому привыкнуть.
Каждое судно генерирует собственное гравитационное поле, поэтому, несмотря на отсутствие силы тяжести снаружи, внутри все прочно стоят на ногах. Иногда возникают помехи, и ты можешь почувствовать изменение собственного веса во время колебаний системы. В этом нет ничего страшного, и тебе не стоит об этом беспокоиться. Со временем ты привыкнешь к этим колебаниям и перестанешь замечать их.
Воздух, как правило, очищен; по крайней мере, там, где будет расположена твоя часть. Воздух на корабле циркулирует, постоянно очищаясь с помощью биофильтров. Он может показаться тебе несколько затхлым, но он абсолютно безвреден и пригоден для дыхания. На случай крайней необходимости на некоторых кораблях (но далеко не на всех) есть кислородные цистерны с респираторами. Инструкции по пользованию ими можно получить у интенданта корабля.
После погрузки на корабль твоему полку будут выделены казармы, где вы сможете спать, тренироваться и отдыхать. Ты должен находиться там в течение всего времени пребывания на борту. Тебе запрещено слоняться по кораблю и вступать в неформальные отношения с командой корабля или военнослужащими из других полков. На каждом судне свои правила безопасности, и нахождение вне предписанного места может повлечь за собой суровое наказание. Мы только гости на борту и должны уважать правила и собственность хозяев.
Если тебя перевозят к месту сражения, наверняка будут проводиться многочисленные инструктажи. Твоё присутствие на них строго обязательно, за исключением случаев болезни.

3. Варп-психоз
Каждый корабль защищён от опасностей, исходящих из Варпа, священными надписями, идущими по всему корпусу, и пузырём мощного силового поля, поддерживаемого специальными командами адептов Бога-Машины. Их объединённая сила удерживает тварей, населяющих Варп, снаружи, и не даёт им завладеть разумом тех, кто находится на борту.
Но опасность всё равно остаётся. Игнорировать возможность порчи – значит навлечь её. Следи за товарищами! Неусыпно высматривай проявления варп-психоза. Кто-то подвержен влиянию Варпа меньше, кто-то больше, так что будь начеку. Постарайся вычленить тех, кто, по твоему мнению, может поддаться заразе. Докладывать обо всех странностях в поведении – твоя святая обязанность. Необходимо также анализировать собственное поведение. Если почувствуешь себя плохо или с тобой станет происходит нечто необычное(видения, голоса, учащённое сердцебиение, потеря двигательных функций), тебе надлежит немедленно явиться к медику, который освободит тебя от этих мучений.
Если кто-либо рядом с тобой станет одержим Тёмными Силами, что гнездятся вне нашей реальности, и начнёт представлять опасность для тебя, других и особенно для корабля, твой долг (под страхом казни) – немедленно предать его смерти.

4. Дисциплина на борту
Перевозка на борту космического судна может стать очагом недовольства и скуки. Командование постарается заполнить твоё время лекциями, тренировками и строевой подготовкой, но во время долгих (несколько месяцев или даже лет) перелётов дисциплина может упасть.
Это недопустимо! Скука и леность – враг солдата, и человеку действия трудно приспособиться к ничегонеделанию на борту космического судна. Поэтому твои командиры будут строго следить за дисциплиной. Комиссары будут ещё тщательнее искоренять недовольных и нарушителей спокойствия, и без сожаления будут наказывать тех, кто неспособен контролировать себя.
На кораблях также есть свои стражи порядка, и они вправе наказывать тех, кто ставит под угрозу порядок на судне или его безопасность. Знай: драки, распри, воровство, убийства, азартные игры, пьянство никто не потерпит.

Раздел 18.
Военная санитария

1. Введение
Во время призыва ты был подвергнут тщательному физическому и психическому осмотру, чтобы убедится в твоём физическом и психическом здоровье. Сохранять здоровье и готовность к действию – твой долг. Следуй приведённым ниже правилам, ежедневно тренируйся, и ты будешь в прекрасной физической форме.

2. Санитария в казармах
а) Если ты почувствуешь, что нездоров, немедленно обратись к командиру отделения, который отправит тебя к медику для обследования. Не занимайся самолечением! Этим ты только навредишь себе и можешь стать угрозой для своих товарищей. Болезнь обычно передаётся на ранних стадиях развития. Если ты простыл, у тебя болит голова или глаза, у тебя галлюцинации, понос, сыпь, тебя знобит – немедленно обратись к медику.
б) Держись подальше от больных, если заботиться о них не входит в твои обязанности.
в) Нечистое тело и нечистые мысли – вот источник болезни. Чтобы содержать разум в чистоте, читай молитвы и литании чистоты и санитарии как минимум дважды в день и обязательно – перед сном. Мойся как можно чаще (минимум – раз в неделю). Уделяй особое внимание подмышкам, гениталиям и ступням. Если мыться негде – протирай тело влажной тканью.
г) Меняй нижнее бельё хотя бы раз в неделю, а носки – ежедневно. Если поблизости нет воды, помни одежду как следует, хорошо протряси и вывеси на солнце. Регулярно осматривай себя на предмет вшей, кожных червей и других паразитов. Если у тебя сильный зуд кожи головы и гнойники на теле – немедленно обратись к медику.
д) Содержи в чистоте ротовую полость. Чисти зубы как минимум раз в день. Если у тебя кровоточат дёсны, заболели или стали шататься зубы – обратись к медику.
е) Приучи себя ходить по нужде хотя бы раз в день, желательно в одно и то же время. Всегда пользуйся уборной! Использование для этих целей «кустиков» – источник большой опасности для всех окружающих! Мухи и другие насекомые собираются там, где ты испражнился, и переносят заразу. Также микробы могут попасть в питьевую воду вместе со сточными водами.
ж) Пей много, но медленно, особенно если перегрелся. Никогда не пей из чужой чашки, поскольку её владелец может быть из тех, кто ходит под куст, грязен и полон заразы. По той же причине никогда не обменивайся трубками, зубочистками, духовыми музыкальными инструментами, полотенцами и бритвами.
з) Уничтожай всех насекомых в лагере. Они переносят заразу, могут кусать и жалить. Держи паёк герметично упакованным.

3. Полевая санитария
а) Не пей из ручья, колодца или реки, если медик не объявил, что это безопасно. Если вода несвежая, кипяти её минимум 20 минут. Используй специальные очищающие таблетки. Они придают воде резковатый вкус и делают мочеиспускание немного болезненным, но это безвредно и говорит о том, что вода обеззаражена.
б) Мой миску в горячей воде с моющим средством.
в) Мойся как можно чаще и осматривай себя на предмет вшей и других паразитов. При обнаружении последних – обратись к медику.
г) Старайся не промокать. Спи на шинели, чтобы избежать сырости.
д) Заботься хорошенько о ступнях. Если ты не сможешь маршировать, никто не станет тебя ждать.

Раздел 19.
Техника выживания

1. Введение
Война – твоя жизнь, а выживание – основная составляющая войны. Ты должен уметь оставаться живым и здоровым при любых обстоятельствах. Ты можешь оказаться отрезанным от своих, во враждебной окружающей среде, в холоде, голоде, без воды, раненым или больным. Ты должен уметь справиться с любой ситуацией и выжить, чтобы дальше служить Бессмертному Императору. Данный раздел содержит некоторые советы по основам выживания. Внимательно изучи его.

2. Поиск воды
а) Вода необходима для выживания. Твоё тело на 70% состоит из воды. Без неё ты можешь обходиться всего лишь три дня. Если ты остался без воды, немедленно предпринимай меры по её добыванию.
б) Собирай дождевую воду в миску или каску. Даже в засушливых районах вода конденсируется; используй спальный мешок для сбора влаги.
в) Повяжи ткань или траву вокруг щиколоток. При ходьбе на ней будет собираться роса, которую ты сможешь отжать.
г) По возможности лови рыбу (убедись, что она не ядовита). Высоси её глаза, переломи позвоночник и добудь из него жидкость с помощью шприца. Не ешь саму рыбу! Рыба богата протеином, который требует много воды для переваривания. Лучше выжми сырую рыбу, чтобы извлечь максимальное количество влаги.
д) Птицы обычно собираются около воды. Птичий помёт вокруг расселины может указать тебе источник.
е) Найди небольшое деревце. Сруби его и выдолби в пеньке углубление. Корни продолжат вытягивать из земли влагу, которая будет собираться в углублении. Эта вода скорее всего будет горькой и едкой, но она вполне пригодна для питья. Всегда добавляй очищающие таблетки в добытую таким способом воду.
ж) Солёная вода вредна для почек. Тебе понадобится вдвое больше выпитого, чтобы вывести соль из организма. Не пей солёную воду!
з) Посасывай небольшой камешек или пуговицу. Это вызывает слюноотделение, заставляя жидкость в твоём теле циркулировать, сохраняя её более эффективно.

3. Как ловить мелких животных
Если на планете есть животные, значит у тебя есть готовый источник пищи.
(1)Возьми 1 метр стандартной, выдаваемой каждому гвардейцу, проволоки и складной колышек.
(2)Обмотай один конец проволоки вокруг колышка. Закрепи с помощью стандартной скобы 45w.
(3)Сними то, что получилось с колышка. Теперь у тебя есть маленькая петелька.
(4)Возьми другой конец проволоки и пропусти сквозь петельку. У тебя получилась большая затягивающаяся петля.
(5)Привяжи противоположный конец проволоки к колышку и тщательно закрепи получившуюся конструкцию с помощью Y-образных скоб возле норы или тропы.
(6)Не проверяй силки слишком часто (более одного раза за день), чтобы не спугнуть животное.

4. Как ловить крупных животных
Крупных наземных животных достаточно легко выследить и подстрелить. Если же ты по какой-либо причине оказался безоружен, или животное слишком велико и опасно, построй западню. Для этого:
Вырой с помощью штатного шанцевого инструмента глубокую яму. Она должна быть расположена на предполагаемом пути следования добычи, и быть достаточно глубокой, чтобы животное не смогло из неё выбраться.
Добудь прочных сучьев и заостри их на концах. Вбей их в землю внутри ямы, острыми концами вверх.
Прикрой яму сверху ветками и кустарником, затем забросай листьями.
Наблюдай за ловушкой с безопасного расстояния.

5. Как удалить пиявку
а) Пиявки и прочие кровососы распространены на многих планетах и помимо размеров (самые маленькие из них размером с большой палец, самые большие – крупнее взрослого человека), ничем друг от друга не отличаются. Обычно они водятся возле непроточных, чистых водоёмов. Некоторые свисают с нижних ветвей деревьев, присасываясь к проходящим мимо. Наиболее часто встречающиеся пиявки имеют около 8см в длину и около 6см в диаметре (когда насосутся крови).
б) Не пытайся сорвать пиявку. Это заставит её срыгнуть кровь, которая попадёт обратно в твой организм вместе со всей той гадостью, которая находится внутри пиявки, что повлечёт за собой заражение.
в) Осторожно потри тонкий конец пиявки. Это заставит её прекратить процесс питания. Затем пощелкай или потри толстый конец пиявки, пока она не отпадёт. Обработай рану бактерицидной мазью и осмотри себя в поисках остальных пиявок.
г) Некоторые пиявки (Denobdella ferox) проникают внутрь тела через различные отверстия, например ноздри или анус, и присасываются внутри. При проникновении внутрь большого числа пиявок ситуация может стать более чем серьёзной. В этом случае необходимо прополоскать пораженное место чистым спиртом (либо залить спирт в пострадавшее отверстие). Это заставит пиявок отцепиться.

 
xenoДата: Четверг, 2008-10-09, 3:04:15 | Сообщение # 5
xeno
Группа: Проверенные
Сообщений: 1066
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
Глава 5. Знай своего врага!

Раздел 1. ОРКИ

1. Общие сведения

Орки являются самой многочисленной из всех враждебных рас, которыми кишит наша галактика. Они сбиваются в огромные боевые банды и побеждают противника одним лишь численным превосходством. Трусливые твари! Но бойцу, вооружённому лазганом и знанием их физиологии, нечего бояться этой мерзости.

Орк - недостойный противник, стоящий лишь немногим выше животного и обладающий, по странной прихоти природы, приблизительным пониманием примитивных технологий. Об истинной природе орков создано множество теорий. В некоторых докладах делались преположения, что орки являются грибком, размножающимся при помощи спор. Совершенно определенно можно сказать, что не было обнаружено ни одной женской особи орков; возможно потому, что мужские и женские особи выглядят одинаково. Но все эти вопросы несущественны.

Достаточно знать, что орк - туп и не представляет опасности для должным образом обученного Имперского пехотинца. Гораздо более правильным будет сравнивать умственные способности Орка с растением, нежели с каким-либо разумным существом. Орк едва способен мыслить связно и легко может быть сбит с толку громким шумом или внезапным движением.

Орки живут племенами, известными как кланы. Лидером клана становится самый крупный и свирепый орк исключительно в силу своих размеров и жестокости. Эти свирепые военные кланы, ведомые Боссами, нападают на любого, кто попадается им на пути. Орки определенно живут ради войны, именно война определяет их путь и побуждения. Это может стать твоим преимуществом: орки не могут разумно мыслить и каждый их шаг предсказуем.

Но нельзя говорить, что орки не представляют угрозы вообще. Они могут быть опасны, если ты подпустишь их слишком близко. Они относительно сильны и крепки, их физиология устроена таким образом, что они практически невосприимчивы к боли и очень быстро восстанавливаются от ран. Но это мало что меняет - они потребуют лишь более плотного огня, чем другие цели.

Дополнение: Орки трусливы. Часто они используют следующую тактику: посылают вперёди сил основного наступления волну своих меньших собратьев (гретчинов) для поглощения встречного огня. Без раздумий используй огнемёт, так как яркий огонь и жар приводят орочью мелюзгу в ужас, внося сумятицу в ряды противника.

При первой встрече орк может оказаться пугающим зрелищем. Ростом выше человека, широкие сутулые плечи, длинные руки. Орки выглядят очень мускулистыми, но на самом деле мышечная ткань орков не такая плотная, как у человека. В действительности они значительно слабее обычного человека, несмотря на то, что их внешний вид говорит об обратном. Шкура у орков толстая и грубая, цвет варьируется от зелёного до почти чёрного. В некоторых местах тело покрыто жёсткими чёрными волосами. Лоб - низкий (что выдаёт недостаток интеллекта), практически бесполезные маленькие глазки имеют красный цвет. Изо рта выступают клыки, крупные, но тупые; сильным рывком можно вырвать такой клык с корнем.

Противостоя оркам в бою, не забывай об их слабых сторонах и запомни следующее: орки - не более, чем животные, и им нет места в нашей галактике, где они охотятся только за слабыми и беспомощными. После того, как они увидят тебя с заряженным лазганом в руках и ухмылкой на лице, ты можешь начинать стрелять им в спину, пока они бегут прочь.

2. Варбосс

Варбосс - всегда самый большой и сильный орк во всем отряде. Остальные подчиняются его власти, силе и размерам. Именно размеры делают его отличной мишенью. Выстрел в голову свалит это инопланетное отродье, как мешок с песком.

3. Бойзы

Основной состав орочьего сброда комплектуется Бойзами. Обычно они вооружены грубыми пулемётами и пистолетами, в которых часты осечки и заедания. Эти грубые животные не могут тягаться с гордой Имперской Гвардией, и дисциплинированный огонь в туловище или голову быстро закончит их жалкие жизни.

4. Нобы

Нобы в целом крупнее Бойзов, и могут считаться более опасными. Иногда они носят примитивную силовую броню. Тяжеловооруженые огнестрельным и холодным оружием, Нобы получают удовольствие от грохота, который они производят. Велика вероятность, что они будут настолько увлечены треском и грохотом своего (возможно неисправного) оружия, что не заметят, как ты подбираешься, чтобы произвести смертельный выстрел врагу точно между глаз.

Орки способны создавать самодельный транспорт, но знай: разнообразие его велико и не существует единого образца. Общей чертой всего транспорта орков является лишь его ненадёжность. Это ещё одно доказательство несостоятельности чужаков!

Раздел 2. ТИРАНИДЫ

1. Общие сведения

Будучи размещённым в восточном секторе Ультима Сегментум, вполне вероятно, что ты столкнёшься с роями тиранидов. Появляясь из другой галактики, они перемещаются в составе флотов-ульев с нелепой целью уничтожения всей жизни во вселенной. Взгляни на прославленную Имперскую Гвардию, к которой принадлежишь и ты, и знай наверняка - они не достигнут этой цели!

Если бы у них было хоть какое-то представление о том, с какими дисциплинированными вооружёнными силами им придётся столкнуться, они бы не задумываясь развернули свои мерзкие корабли и вернулись туда, откуда пришли. Но тираниды - безмозглые твари, не имеющие понятия о самосохранении. Тираниды многочисленны, но слабы. Что ты сделаешь, если паразит укусит тебя и начнёт сосать твою кровь? Ты его прихлопнешь! Тоже самое собирается сделать и Империум с тиранидским вторжением, мобилизуя свои силы.

Разум тиранидов труден для понимания, отчасти потому, что пока это относительно новый враг. Предполагается, что рой тиранидов управляется единым сознанием, известным как разум улья. И в этом состоит их основная слабость. Уничтожение разума улья ведёт к уничтожению всего улья.
Как это не похоже на блестящий человеческий разум Имперского солдата, который действует самостоятельно (в рамках командной структуры Имперской Гвардии)! Как эти подлые инопланетные твари собираются противостоять нам, если они даже не умеют за себя думать? Они не обладают эмоциями и не чувствуют жалости, только внутренний импульс, заставляющий двигаться дальше и дальше, пожирая всё на своём пути. Это мы можем использовать для нашей пользы.

Есть лишь одно правило в бою с тиранидами, обязательное к исполнению: убивай больших. Учёными, изучающими чужих, доказано, что тираниды впадают в замешательство, если крупный управляющий разум уничтожен.

ПОМНИ: УБИВАЙ БОЛЬШИХ!

И когда они встретятся с массированными порядками Имперской Гвардии - нашими танками, артиллерией и бравыми солдатами, их отсутствие жалости вернётся к ним сторицей вместе со стальной смертью из грохочущих орудийных жерл!

У них нет технологий. Скорее всего они эволюционирут, адаптируя строение тела под конкретную задачу или определённую роль. Их оружие использует не снаряды из металла или энергии, а скорее живых тварей, выстреливаемых из метательного устройства, являющегося частью тела стрелка. Мерзость!

Тираниды имеют множество форм. Одни превышают рост человека, но медлительны и неуклюжи. Другие же, ростом с собаку, быстры и передвигаются под ногами своих больших собратьев, часто заставляя тех спотыкаться. Большинство вооружены когтями, шипами, щупальцами и костяными наростами, составляющими естественное продолжение их конечностей.

Их сила - в ближнем бою. Но даже в этом случае закалённое лезвие, надёжно вогнанное между пластинами брони, выведет из строя нападающего и вынудит его собратьев отступить. Дабы избежать пятен крови чужаков на униформе, лучше убивай их на расстоянии. Более того, массированный огонь из столь высокотехнологичного оружия, как лазган, смутит и расстроит рой тиранидов, позволяя перестрелять их одного за другим.

Чужеродная природа тиранидов может вызвать дрожь у тех, кто до этого не встречался с ними. Это вполне понятно, и испытываемое отвращение к этим грубым ошибкам природы является верной реакцией. Оно подкрепляет понимание того, что эти твари заслуживают лишь полного уничтожения. Твоя душа наполнится отвращением при одном взгляде на них. Позволь душе направить тебя.

Используй омерзение, которое забьёт внутри тебя ключём, и преврати омерзение в ненависть. Ненависть к отвратительному виду чужаков, ненависть к зверствам, совершаемым ими в бесконечной борьбе за преобладание. Докажи им, что им не пройти дальше во владения бессмертного Императора. Докажи это выстрелом лазгана и ударом штыка. Всегда помни, что флоты тиранидов не более чем паразиты, которые должны быть истреблены по всей нашей галактике.

2. Ликторы

Ликторы - более крупные члены стаи. Они предпочитают маскироваться, чтобы незаметно подобраться поближе. Это иногда делает их слабозаметными. Но их размеры и склонность к панике и визгу от мигающего в лицо света, делают эти способности бесполезными. Они созданы для ближнего боя, поэтому должны быть убиты до того, как смогут нанести какой-либо ущерб.

3. Генокрады

Генокрады нападают стаями. Это превращает их в одну большую мишень. Используй осколочные гранаты и залповый огонь, чтобы разнести их в брызги. В основе своей они медлительные и слабосоображающие, также они замечены в том, что в панике нападают на своих же собратьев. Как и все тираниды, они могут иметь различную окраску, цвет их хитиновых тел может быть чёрным, синим или фиолетовым. Тошнотворные создания.

4. Биофаги

Биофаги - живые орудия. Они медленно передвигаются, прячась позади беспорядочных рядов стаи, и ведут стрельбу живыми снарядами. Нескольких миномётных зарядов будет достаточно, чтобы разнести этих отвратительных тварей на куски.

5. Горгульи

Горгульи - небольшие, похожие на птиц существа с кожистыми крыльями. Они слишком малы для нанесения серьезного урона в бою. Но они постараются отвлечь и дезориентировать тебя, и нескольких выстрелов лазгана будет достаточно, чтобы заставить этих безмозглых тварей держаться подальше.

РАЗДЕЛ 3. ЭЛЬДАР

1. Общая информация

Говоря о физическом облике, из всех крупных чужих рас галактики наиболее похожей на людей является загадочная раса эльдар. Но не позволяй этой внешней схожести с нами ввести тебя в заблуждение: эльдар - презренные чужаки, обманщики и декаденты. Раса пиратов, нападающих на слабых и беззащитных, получающих удовольствие от причинения боли и беспричинного кровопролития сверх необходимости.

Они предпочитают грабить отдалённые планеты, избирая лёгкую цель, неспособную оказать сколь-либо значимое сопротивление. Представь, как будет напуган такой противник, оказавшийся на поле настоящего боя. Будь уверен, встретив превосходящего числом и силой противника, эти бесхребетные бездельники развернутся и зададут стрекача!

Эльдар коварны и хитры сверх меры. Возможно, этим объясняется их долголетие. Которое не дало им ни грамма благородства или честности! Выглядят они как двуногие, выше и, как правило, стройнее среднего человека. Бледная кожа, резкие черты лица и хитрые глаза, выдающие их бесчестную натуру. Передвигаются эльдар плавно, но тела их хрупки и легко могут быть повреждены.
Это является для эльдар серьезным минусом в бою. Удар лазгана позволит тебе легко сломить непрочного противника. На самом деле, стремительные движения эльдар лишь быстрее приведут его к тебе, чтобы ты мог с Литанией Мщения на устах рассечь его надвое! И это не считая их трусливой природы, заставляющей бежать с поля боя при первых признаках организованного сопротивления! Вне всяких сомнений, такого противника одолеть нетрудно!

Эльдар - старая, умирающая, дряхлая раса, находящаяся на грани уничтожения. Укромные места и планеты-корабли не смогут прятать их вечно. Их время прошло. Они бегут от мощи Империума, в котором видят свою окончательную гибель.

В бою эльдар гораздо более изощрены, чем орки и гораздо более самостоятельны, чем тираниды. Тем не менее, их физическая хрупкость и доверие чересчур усложнённым технологиям гарантируют, что они не пойдут ни в какое сравнение с дисциплиной и отвагой несравненной Имперской Гвардии.

Дополнение: эльдар широко применяют способности псайкеров. Об этих таинственных и жестоких особях известно очень немногое, но они могут проникнуть на поле боя и подло использовать свои "варп-способности", стараясь посеять смятение. Будь бдителен. Верь. Неси справедливость своим священным лазганом - верным орудием воина божьего.

2. Воины Аспекта

Воины Аспекта - элитные (если так можно выразиться об этих жалких чужаках) воины армии эльдар. Для каждого аспекта существует отдельно разработанное вооружение и броня, предназначенные для конкретной области применения в бою. "Жалящие скорпионы" - специалисты ближнего боя, "Воющие баньши" - ударные подразделения, "Огненные драконы" приспособлены для охоты за танками.

Не позволяй громким названиям этих видов войск запугать тебя. Эти воины наработали технику, дающую им превосходство лишь в одной области ведения боя. Это означает, что они слабы в другом, и этим ты должен воспользоваться! В отличие от дарованной свыше приспосабливаемости человека, эти твари ограничены лишь одной функцией, что позволяет нанести им поражение.

К примеру, Жалящие скорпионы могут быть уничтожены продолжительным залповым огнём задолго до того, как смогут добраться до наших позиций, а легкобронированные Воющие баньши - разорваны в клочья несколькими метко брошенными осколочными гранатами.

3. Защитники эльдар

Защитники - это эльдар, мобилизованные для войны. Они не являются прирождёнными воинами и могут быть легко сбиты с толку грохотом и сумятицей боя. Относись к ним, как к заблудшим детям, каковыми они, собственно, и являются.

4. Рейнджеры

Рейнджеры - эльдар, находящиеся вне закона. Эльдар - пиратская раса, вечно преследующая и уничтожающая Имперские грузовые корабли и беззащитные отдалённые поселения. Рейнджеры скитаются по галактике на своих нечестивых кораблях, ища тех, кто слабее и неся им горы отчаяния и насилия. Они - паразиты. Уничтожай их.

Также заслуживает упоминания такая область технологии эльдар, как использование антигравитационного транспорта (см. главу 4, раздел 10). Эльдар обладают широким выбором спидеров и тяжёлых транспортов поддержки, способных перемещаться на средних скоростях и на малой высоте. В бою с эльдар внимательно следи за горизонтом, так как они вне всяких сомнений попытаются использовать для нанесения удара летательные аппараты. Они весьма легко защищены и сосредоточенный огонь лазганов, или ещё лучше - ракета, отправит их в последний полёт к поверхности.

РАЗДЕЛ 4. УГРОЗА КСЕНОСОВ (ОБЩИЙ ОБЗОР)

Введение

Как уже было не раз сказано, человечество во главе с Бессмертным Императором - законный наследник галактики. Власть надо всеми расами и тварями, стоящими гораздо ниже Его, по праву принадлежит Ему. Что даёт человеку неотъемлимое право утверждать власть над Его владениями. Мы утверждаем её оружием, танками, кулаками и мускулами. Мы утверждаем её без жалости и милосердия. Мы боремся за выживание и за своё неоспоримое и законное место на высшей ступени существования.

Огромная галактика набита под завязку низшими расами и видами. Чужие скрываются и плодятся в каждом тёмном углу, которого не достигает блистающий свет Золотого Трона. Эти нежелательные элементы - наши враги. Ксеносы постоянно и повсеместно угрожают нашему Империуму. Бессмертному Императору нужна твоя бдительность.

Облик чужих

Внешний вид и очертания всего множества ксеносов настолько различны и многообразны, что попытка описать даже малую их часть заранее обречена на провал. Достаточно сказать, что все чужие - грязные, лживые, вероломные еретики, слабые разумом и телом, бездушные (Сияние Бессмертного Императора не коснулось их! Его направляющий свет - только для человека!), заслуживающие лишь рабства и смерти.

Гражданин Империума, не сомневайся - чужаки не заслуживают твоего милосердия. Каков бы ни был их облик, образ действий или поведение - уничтожай их перед ликом Бессмертного Императора (если не получен обратный приказ).

Ликвидация чужих

У тебя в руках - орудие очищения. Стандартный армейский лазган - вот твой инструмент, которым ты несёшь правосудие Императора грязным ксеносам. Чужой слаб, и раскалённый добела луч лазера - всё, что нужно, чтобы прервать его жалкую жизнь. Чужой как пиявка, прицепившаяся к животу: высасывающий жизненные соки надоедливый паразит, которого нужно сбросить! Сжечь! Вырезать! Растоптать! Убить! Уничтожить с молитвой на устах!

РАЗДЕЛ 5. О ПОРЧЕ И ТЁМНЫХ СИЛАХ

Империум - это маяк, раскинувший лучи божественного света Бессмертного Императора над Его владениями. Но галактика велика, слишком велика для понимания простого человека, и большая её часть всё ещё лежит во тьме. Люди всегда боялись темноты и неизвестности. И на это есть причина! Ибо то, чего мы не знаем, мы не в состоянии понять и во тьме много такого, что желает причинить нам вред.

Чёрная Опасность проникла в наш мир. Её природа практически неизвестна, но её многочисленные проявления приводят к большому кровопролитию и оставляют за собой лишь мученические стоны. Это невидимое и пагубное воздействие пропитывает всё, чего коснётся, и многие слабоумные глупцы поддаются ему, фактически отрекаясь от самого праведного и чистого Имперского Кредо ради проклятого и мерзкого поклонения Тёмным Богам.

Эти некогда бывшие людьми - еретики, души которых отравлены гноящимися следами мутации. Беспорочные и чистые душой ведут постоянную войну с этим ненавистнейшим внутренним врагом. Мы будем выслеживать их с огнём и мечом везде, где бы они не спрятались. Где бы они не восстали, попирая нашего Великого и Бессмертного Императора, мы будем там, повергнув их обратно в грязь и болото, где им и место.

Эти безрассудные обитатели тьмы принесут нам всем лишь проклятия и страдания, если мы хоть на краткий миг ослабим бдительность. Добродетельные представители Бессмертного Императора постоянно бороздят галактику вдоль и поперёк в непрерывных стараниях избавить нас от чумы безверия. И мы всегда приветствуем их мужественные старания. Но если нужен молот, чтобы сокрушить нечистые армии, то Имперская Гвардия понесёт свет во тьму, и здоровые люди Империума будут вечно благодарны нам за освобождение от оков проклятия. Каждый убитый мутант, каждый сожжённый еретик - это ещё одна душа, спасённая от всепоглощающей ненависти и нечистоты тьмы.

Следы мутации не всегда легкоразличимы. Страшась за свою жалкую жизнь, мутант будет прятать проявления мутации, будет стараться отвести внимание от нечистого пятна. Будь бдителен. Мутант может проникнуть в ряды бойцов, рядом с которыми ты воюешь! Пусть это не пугает тебя. Будь внимателен, тщательно изучай своих товарищей и докладывай о любых проявлениях необычного поведения или действий своему комиссару без промедления.

Любое чувство прошлой верности тем, кто когда был твоим другом, должно быть забыто. Теперь это подлые твари, отвернувшиеся и навсегда для тебя потерянные. Предав свет перед лицом Тьмы, они отказались от всего человеческого. Они - мерзость, грязь, налёт слизи, который нужно стереть и смыть прочь.

Не все виды мутации проявляются физически. Наихудшим нечистым извращением являются те, чья душа или разум отмечены уродством. Кто-то из твоих товарищей проявляет способность предсказывать будущее? Может предугадать что ты собирался сказать ещё до того, как ты сказал это? Если так, не теряй ни секунды! Не дай гнили распространиться среди чистых душой рядов армии! Докладывай о них немедленно и будь спокоен, зная, что ты сослужил хорошую службу Империуму.

Непосвящённый псайкер (в отличие о тех, кто служит Империуму вместе с тобой) - смертельная опасность для окружающих. Создания тьмы могут проникнуть в его разум и превратить в безумного убийцу. Сообщая о непосвящённых псайкерах, ты также оказываешь услугу и им, даря быструю смерть, в противном случае души их будут целиком поглощены Тенью Мутации.

Заражённые районы

Целые географические области могут быть пропитаны Чёрной Порчей, и очень важно сохранять сосредоточенность при входе в них. Твоё тело и разум уязвимы в этих чумных районах. В них обычно преобладает сильный запах свернувшейся крови и электричества, а атмосфера пронизана злом. Носовые кровотечения и тошнота - обычные симптомы пребывания в подобных местах. Сохраняй веру в Бессмертного Императора. Поддержи себя молитвой из тех, что написаны в конце этой памятки, или обратить к своему исповеднику.

Ещё один предупреждающий знак - это следы мерзкой мазни и отвратительные надписи на стенах зданий. Коварный враг только и ищет способ подорвать твою решимость, оставляя сильнодействующие знаки и символы, и демонстрируя еретические лозунги и воззвания любыми доступными способами. Он может осквернить святые места и оставить вместо священных реликвий богохульные знаки. Если такое произошло - отвернись! Не марай свой взляд подобным чудовищным зрелищем! Глядя на них, ты почувствуешь головную боль и тошноту. Запомни это преступление и обрушь наказание на совершивших его подлых отбросов!

Заметка: В подобных ситуациях приглядывай за товарищами. Если ты заметил что-либо необычное в их поведении - немедленно уведоми своего комиссара.

 
BlackdemonДата: Четверг, 2008-10-09, 4:38:40 | Сообщение # 6
Blackdemon
Группа: Проверенные
Сообщений: 558
Награды: 1
Репутация: 679
Статус: Offline
Глава 6
Базовые наставления по военной медицине

Раздел 1.
Введение

Тебя, солдата Имперской Гвардии, пошлют в самые опасные места Галактики. Твой путь к славе или смерти будет лежать по полям сражений, полных опасностей и могил нечестивых, убийц, ксеносов и еретиков. Опасность станет твоим постоянным спутником. Но как ещё сможешь ты доказать, что ты человек, достойный уважения и славы? Возрадуйся своему положению защитника Империума!
Из-за естественного и постоянного состояния опасности, в котором будет протекать твоя жизнь, ты должен иметь базовое представление о функциях человеческого тела. Ты должен знать его органы, жидкие среды и баланс жидкостей, сущность и строение, а также уметь облегчать страдания и обрабатывать раны, полученные в пылу боя. В этой главе есть также раздел, рассказывающий о болезнях и недомоганиях обычного солдата, жизнь которого трудна и неблагодарна, ибо таковы условия, в которых он пребывает (см. также Главу 3, Раздел 18 «Военная санитария»).

Раздел 2.
Строение священного человеческого тела

Человеческое тело – образец совершенства и безупречности. Его строение есть доказательство для менее совершенных созданий и рас (и будь уверен – все они гораздо менее совершенны, чем человек) того, что место властителей Галактики по праву принадлежит нам. Поэтому твоё призвание – использовать своё тело в качестве оружия борьбы с этими низшими существами, угрожающими нашему явному преимуществу. Но иногда оружие ломается и требует починки. Так же как Дух Машины повреждённого танка требует помощи инженера, человеческое тело в случае повреждения требует лечения.
Как солдат, ты должен иметь представление о таинственных и чудесных процессах, происходящих в твоём теле; в этом случае ты будешь готов, хотя бы и немного, к оказанию помощи твоим товарищам, или даже самому себе.

1. Определение. Человеческое тело опирается на каркас из прочных костей, безупречный в пропорциях и форме, к которому крепятся более мягкие ткани. Физиология человеческого тела весьма сложна и управляется внутренними жидкостями и тонким равновесием внутри тела. Его части составляют совершенное целое, мускулы направляют скелет, кожа защищает внутренние органы, сердце перекачивает кровь, а мозг управляет всем, обеспечивая общую функциональность. Способности здорового тела позволяют выполнять порученную тебе работу.
2. «Слои». Тело состоит из трёх «слоёв»: костей, внутренних органов и внешних покровов. Кости позволяют нам стоять прямо и придают нам форму. В нашем скелете содержится 206 костей; так же и в «Тесте Священной Формы» содержится 206 строф. Основными элементами скелета являются: череп, грудная клетка (она же грудная стенка) и позвоночник. К ним крепятся конечности.
1) Череп содержит мозг – твой мыслительный аппарат – и является самой жизненно важной частью тела. Он состоит из 22 костей, 14 из которых – лицевые. Ранение головы следует рассматривать как очень тяжёлое.
2) Грудная клетка – это стена, окружающая твои органы, ткани и внутренности; внутри её 24 рёбер содержатся все жизненно важные органы твоего тела. Органы, находящиеся внутри, выполняют все базовые функции тела, и должны быть защищены. Грудина – состоящая из передней и задней стенки – и всё, что находится внутри её, называются грудной клеткой.
3) Позвоночник, или позвоночный столб, - основа твой устойчивости и гибкости – состоит из 26 костей разной формы. Он состоит из пяти отделов (шейный, грудной, поясничный, крестцовый, копчиковый) и содержит спинной мозг. Спинной мозг управляет балансом внутренних жидкостей, а также химическими реакциями организма.

3. Сустав – это место, где сходятся две кости, образуя сочленение. Безупречное совершенство ходьбы и бега возможно именно потому, что суставы образуют точки вращения в нужном месте, давая большую свободу движения и подвижность. Кости удерживаются вместе связками, а движению способствуют хрящи и выделяемая смазка (синовиальная жидкость).
1) Жёсткие суставы не позволяют двигаться.
2) Шаровидный сустав (бедро, плечо) даёт большую степень подвижности и позволяет конечности двигаться практически в любом направлении.
3) Блоковидный сустав (колено, локоть) позволяют двигать конечностью в одной плоскости, наподобие двери.
4) Цилиндрический сустав (позвонки, голова) позволяет одной кости вращаться вокруг другой, неподвижной.
5) Плоский сустав (запястье) позволяет совершать движения в разных направлениях, но с незначительной амплитудой.

4. Мышцы обеспечивают движение. Они выглядят как постное мясо, их функция схожа с функцией поршня, и их масса составляет до 50% веса тела. Мозг даёт мышцам команду на движение, а скелет и суставы следуют за ними. Регулярные упражнения увеличивают мышечную массу и делают тебя более сильным и приспособленным к выполнению работы, возложенной на тебя Бессмертным Императором.

Раздел 3.
Основы полевой медицинской помощи

Лечение ран
(1) а) Рана – нарушение кожного покрова или разрыв слизистой оболочки. Резаная рана – рана, нанесённая острым режущим оружием, таким как нож, силовой меч или штык. Рваная рана имеет неровные края и обычно нанесена осколками гранат, снарядов или шрапнелью, тогда как причиной колотой раны обычно служит гвоздь, пуля или проволока.
б) Главные опасности, сопутствующие ранению – кровотечение и заражение. Даже небольшая рана может быть подвержена заразе, поэтому необходимо использовать только простерилизованный перевязочный материал.
в) В случае сильного кровотечения необходимо, во-первых, обеспечить доступ к ране, разрезав или отрезав детали одежды. Затем, с помощью тампона необходимо простерилизовать рану, после чего наложить жгут выше ранения. Жгут необходимо как следует затянуть. Это прекратит приток крови к конечности и остановит кровотечение. Читай Литанию Блокировки во время процедуры. Необходимую тугость жгута можно проверить по побледнению конечности. Внимание: Слишком долгое ношение жгута может повлечь атрофию конечности. В этом случае может понадобиться ампутация.
(2) а) Существует два вида сильного кровотечения:
(1) Артериальное кровотечение – кровотечение из артерии. Оно выражается в сильной кровопотере; кровь выходит толчками с каждым ударом сердца. Кровь в этом случае ярко-красная.
(2) Венозное кровотечение – кровотечение из вены. Кровь течёт непрерывно и имеет тёмно-красный цвет.
б) Подними раненую конечность, чтобы облегчить остановку кровотечения.
в) Зажми рану стерильным бинтом и наложи поверх неё повязку или жгут.
г) Если бинт не справляется с потоком крови, пережми кровеносный сосуд выше раны.
д) Наложение жгута полностью перекроет приток крови к месту ранения. Это очень эффективный способ остановки кровотечения.

(3) а) Переломы – обычные повреждения для солдата. Открытый перелом – это когда сломанные кости торчат наружу; при осложнённом переломе происходит повреждение прилегающих сосудов, нервов или мышц.
б) Переломы обычно не смертельны, но надолго выводят бойца из строя. Солдата с переломом необходимо доставить в безопасное место, вылечить и снова отправить в бой. Повреждённую конечность обычно фиксируют с помощью шины. Очень важно предотвратить любое движение повреждённой конечности и предпринять действия по купированию боли.
в) Что бы ни послужило причиной перелома, сначала выровняй конечность, двигая нижнюю её часть (удостоверься, что пациент надёжно зафиксирован), пока не совместишь кость. Наложи шину, используя любой для её изготовления подручный материал: доски, штыки, лазган и т.п.
д) Переломы верхних конечностей необходимо поместить в поддерживающую повязку.

(4) а) Растяжение и вывих – это когда выходит из сустава кость и надрываются связки. При этом обычны сильная боль и опухоль.
б) Дай пострадавшему болеутоляющее в таблетках или вколи ему морфий выше пострадавшего места. Читай Молитву Избавления от Страдания (см. Благословления Императора). Заставь его зажать что-нибудь в зубах и попроси кого-нибудь подержать его. В случае вывиха, возьмись за вывихнутую конечность обеими руками. Определи положение вывихнутой кости по отношению к суставу. Сильно нажми на конечность, стараясь направить кость обратно в сустав. Лучше всего делать это сильными толчками. Наложи прохладный компресс на повреждённое место.
в) В случае растяжения наложи шину.
г) Если пострадавший не может самостоятельно передвигаться, перенеси его в безопасное место. Не пытайся передвигать его до обработки ранения, кроме случаев крайней необходимости.

(5) Электрошок. Спасение жертвы, пока провод всё ещё под напряжением сопряжено с большой опасностью. Не прикасайся к пострадавшему, пока не убедишься в том, что источник тока отключён. При невозможности отключения, передвинь пострадавшего с помощью сухой палки, верёвки, одежды или любого другого непроводящего ток предмета. Если пострадавший без сознания, вколи ему дозу адреналина.

(6) а) Если твоего товарища подстрелили, необходимо определить наличие/отсутствие пули в его теле. Это легко сделать, проверив на наличие выходного отверстия (Внимание: выходное отверстие не всегда располагается напротив входного).
б) Если пуля прошла навылет, просто забинтуй обе раны. Выходное отверстие раны, как правило, больше и представляет большую опасность, нежели входное.
в) Если пуля всё ещё находится в теле, её необходимо извлечь как можно скорее. Она может быть заразна, и чем дольше она находится внутри, тем вероятнее, что она вызовет повреждение внутренних тканей. Используй хирургический захват или штык для обнаружения и извлечения пули. Если она задела жизненно важные органы, шансы на заражение ещё выше и, следовательно, её необходимо извлечь как можно быстрее. При необходимости применяй обезболивающее.

(7) а) В случае поражения энергетическим оружием, рана будет прижжена, поэтому не будет сильно кровоточить, так как основные повреждения наносятся внутренностям. Энергия выстрела рассеивается, нанося большие повреждения внутренним органам и вызывая сильное внутренне кровотечение.
б) Прижигание представляет некоторую трудность в лечении ранения, так как необходимо вновь вскрыть рану. Для этого требуется квалифицированный медик.

(8) В случае поражения живым зарядом тиранидского оружия, необходимо срочно вырезать повреждённое место. Если поражена конечность, её необходимо ампутировать. Повреждения подобного рода непредсказуемы.

(9) а) Ожоги могут быть вызваны воздействием температуры, электричества или химикалий и очень восприимчивы к заражению и инфекции. Ожоги бывают четырёх степеней:
(1) Первая степень: покраснение кожи.
(2) Вторая степень: кожа покрывается волдырями.
(3) Третья степень: нарушение кожных покровов.
(4) Четвёртая степень: обугливание плоти.
б) Удали одежду с повреждённого места. Если материал прилип к месту ожога, не пытайся его удалять. Не прокалывай волдыри. Дай пострадавшему обезболивающее.
в) Закрой место ожога стерильной повязкой. Поддерживай пострадавшего в сознании. Ожоги третей степени очень серьёзны, к пострадавшему необходимо срочно вызвать медика. Если это невозможно и пострадавший сильно обгорел (ожог четвёртой степени), Милость Императора может быть единственным выходом.

(10) а) Переохлаждение может вызвать обморожение. Оно влечёт за собой озноб, затем боль, затем потерю чувствительности. Поражённая поверхность приобретает белый или синеватый цвет. Если обморожение не лечить, плоть начинает загнивать и разлагаться и только ампутация сможет тогда предотвратить распространение инфекции.
б) Отогревай поражённую поверхность с помощью смоченной в тёплой воде ткани. Не пытайся отгоревать поражённое место слишком быстро. Не прикасайся к ране; любая инфекция может привести к гангрене. Если плоть начинает пахнуть и чернеть, необходимо срочно её удалить.

Раздел 4.
Трусость

Трусость – удел слабых и скудоумных. Она – твой величайший враг на поле боя, с коим нужно сражаться всеми силами. Трусость заразна; поддавшийся ей излучает ужасные признаки бесхребетности, которые могут поразить окружающих. Если ты увидел кого-то, проявляющего нижеприведённые симптомы, немедленно поставь в известность комиссара. Если же комиссара нет поблизости, выполни свой долг и пристрели негодяя прежде, чем он повлияет на других.

Трусам нет места в Имперской Гвардии!

Симптомы трусости:
• Слабость, предобморочное состояние, безразличие и тошнота
• Бледность кожи, осунувшееся лицо с беспокойным и испуганным выражением
• Безразличный внешний вид, неподвижность и оцепенение
• Холодная и липкая кожа
• Прерывистое дыхание
• Слабый пульс
• Хныканье и жалобы
• Отказ идти в атаку, и/или сражаться
• Попытки спрятаться или сбежать с поля боя

Раздел 5.
Потеря конечности

а) Потеря конечности – обычное дело на поле боя. Наиболее частыми причинами этого являются огонь тяжёлого вооружения, осколки снарядов и мины-ловушки. Такие тяжёлые увечья необходимо обрабатывать как можно быстрее, поскольку кровотечение и шок способны убить раненого в течение нескольких минут.
б) Потерявший конечность обычно реагирует одним из двух способов. В случае шокового состояния он обычно не чувствует боли, сбит с толку и дезориентирован. Он может, например, бродить вокруг в поисках оторванной конечности, не замечая ничего происходящего вокруг. Либо же он может метаться и биться, испытывая дикую боль. В любом случае, его необходимо уложить на землю и надёжно зафиксировать. Любое движение может усугубить его ранение.
в) Необходимо сделать две вещи: остановить кровотечение и утихомирить раненого. Дай ему болеутоляющее в таблетках или в виде инъекции прямо в рану. Постарайся, чтобы он оставался в сознании, но был спокоен и неподвижен, и всё время разговаривай с ним.
г) Обработай рану. Наложи жгут выше культи. Если перебита артерия, найди её и закрой с помощью зажима или жгута. Если до артерии невозможно добраться, используй нож и обрежь плоть вокруг, чтобы получить к ней доступ. Затем используй зажим. Извлеки инородные предметы и обрежь всё что болтается. Густо смажь всю поверхность раны стерилизующим гелем (полимиксин-мупироциновым) и перевяжи рану. По возможности следует прижечь культю.
д) Приподними культю. Вынеси раненого с поля боя, так как ему может понадобится хирург.

Заболевания – симптомы и лечение

Повышенная раздражительность – Обследовать глаза на предмет астигматизма или другого расстройства рефракции. Исследовать мочу на содержание альбумина. Применять эйонимин, слабительное.
Укусы (в том числе насекомых) – Удалить жало и очистить рану атропином или спиртосодержащей жидкостью. Если нападавший объявлен нечистым и в крови раненого обнаружены враждебные агенты – удалить пострадавшую конечность.
Кровяные черви – Полное переливание крови и её чистка.
Гнойники и фурункулы – Исследовать мочу на сахар. Вскрыть гнойник и удалить содержимое. Простерилизовать и прижечь рану.
Простуда – Обследовать нос на предмет увеличения носовых раковин, горло на предмет увеличения миндалин или аденоидов. Применять аконит, рвотный корень или буру. Ректальное спринцевание (25 литров) для очищения внутренностей.
Судороги – Найти возбудитель. Им может быть попавший внутрь организма чужеродный разлагающий фактор. Необходимо обнаружить точку проникновения и извлечь его. При поражении мозга и желудочно-кишечном расстройстве применять бромид калия, гидроокись калия и пары хлороформа.
Понос – Происходит из-за сужения кишок и сжатия экскрементов. Применять вяжущие средства, таниновую кислоту и вазелин.
Ушная боль – Обследовать нос, уши и горло. Промыть, прополоскать солёной водой. Применять Чёрную Сушь.
Жар – Принимать Улучшенный Бычий Сок Уайетта, раствор соли уксусной кислоты, настойку Варберга, влажное обёртывание, пузырь со льдом для головы.
Метеоризм – Горячая вода за час до еды. Сухая пища, умеренное питание. Медленное пережёвывание пищи.
Гангрена – Исследовать мочу на сахар и альбумин. Повышенные дозы алкоголя. Стимулировать испарение жидкостей из поражённого места. Применять соль цианистоводородной кислоты. При сильном запахе – удалить повреждённую часть тела.
Головная боль – Найти причину хронической боли: астигматизм, опухоль мозга, дисбаланс жидкостей тела, затруднение дыхания, порча или влияние тёмных сил. Принимать тетранит эйрфролина. Вдыхать пары Амасека.
Мания – Определить причину. Если обнаружено влияние тёмных сил – доложить комиссару. Применить морфий.
Поражение нервной системы – Причина: инвазия крови мушкой Хелота. Принимать кранерию, при необходимости - полное переливание крови.
Чахотка (болезнь часовых) – Изолировать пациента. Обеспечить стерильность. Применять ланолиновую мазь на поражённых участках. Никакой еды. Большое количество питья (только стерилизованная вода)
Задержка мочеиспускания – Может сопровождаться (и определяться по) обильным слюноотделением. Лечить причину заболевания, параплегию, увеличенную предстательную железу. Принимать кислоту Блауда.
Цинга – Подходящая диета, витаминные добавки, соки цитрусовых, Резидуум Рубрам.
Кожная сыпь – Применять припарки. Соскоблить поражённую кожу и избавиться от неё.
Кривошея – Обследовать уши, нос, горло и позвоночный столб для периферийного спринцевания. Обследовать щитовидную железу. Применять мышьякосодержащую кислоту и сульфат гиосциамина.
Рвота – Определить причину (кишечник, баланс жидкостей, почечные или желчные колики и т.д.). При обнаружении порчи – немедленно доложить комиссару. Принимать цитрат натрия, бромид стронция и гваякол.

 
JericoДата: Четверг, 2008-10-09, 5:14:02 | Сообщение # 7
Jerico
Группа: Проверенные
Сообщений: 1593
Награды: 0
Репутация: 671
Статус: Offline
Глава 4
Броня Имперской Гвардии

Глава 1

Ведение

Имперская гвардия заслужено, известна и её опасаются за две вещи: пехоту и танки. Методы работы Гвардии это уничтожать любого противника с численным и огневым превосходством. Гвардейцы обеспечиваются большим количеством танков для огневой поддержки. На театрах военных действий, где Вы найдете себе славу, сможете наблюдать Броню Императора в действии.
Это не забываемое зрелище!
До тех пор, пока вы небыли свидетелями массированной танковой атаке, вы не сможете понять Имперский путь войны.
Неодин враг не может, устоять перед бригадой из 60 тонных танков несущхся вниз на них с яростью Императора дребезжа трубами и ревя пушками! Пехота и танки вместе размельчат любого противника в пыль!
Этот раздел кратко ознакомит Вас с использованием танков и артиллерии в Имперской Гвардии, особенности их (друзей и врагов) и основные навыки по уничтожению танков противника из тежелого оружия, которое Вам дали.

Глава 2

Использование бронетехники в императорской гвардии.

В оружейных на Мирах Кузнец расположеных по всей галактике производят миллионы танков для Имперской Гвардии. Многочисленные и разнообразные проекты бронемашин вожедшие на поле битвы способны отвернуть фортуну от любого противника. Танки имеют грозное оружие, способное вселить страх и ужас в сердца Наших врагов. Вековая репутация успешных боёв идет впереди бронетанковых подразделений. Такие подразделения подразделения проводят свои собственные компании. Они величественно демонстрируют мощь Императора перед противником. Так же танковые подразделения выступают в качестве поддержки основных сил. Если Вы участвуете в подразделении поддершки то наблюдайте за вражескими противотанковыми отрядами и будьте готовы уничтожить их как можно скорее.
Если вы хорошо показали себя в бою то может быть будите переведены в Бронированный кулак. Это означает, что Ваш отряд будет транспортироваться на Химерах (см. глава 4, раздел 8) что позволяет быстрому развертыванию и тяжелым ударам. Бронированный кулак может иметь неоценимое значение в быстром преодолевании строя врагов и образовании бреши в его рядах и позволяющий медленной пехоте продвигаться под прикрытием огнем Химеры. Вы прославитесь, участвуя в таких операциях!
В Бронировам Кулаке высокая скорость позволяет полевым командиром увеличивать гибкость строя, в разворачивающейся битве: он может быстро перекинуть войска, где они больше необходимы или принять заранее выгодную позицию, что бы сломить противника.
Примичание - некоторые используют кавалерию Рейдеров Головорезов . За более подробной информацией об их тактику, оружие см. Брошюра Имперской Гвардии 49586/29А "Использование Быстроногой Кавалерии в Великолепной Армии Бессмертного Императора".

Глава 3.

Быстрая атака

Поразительная быстрая и жестокая атака может разорвать врага, несомнено, так же как и сосредоточение артиллерии или превосходящие число войск. Имперская Гвардия имеет 2-а типа машин для этой тактике.
1)Часовой:
Часовой является механизированным слабо бронированным ходоком, им управлет всего один бесконечно преданный Гвардеец. Часовой, как правило, выполняет разведевательные функции и совершает набеги на противника. Они очень полезны в трудной местности, где гусеничный транспорт будет очень долго продвигаться, так как они могут обеспечить мобильную подержку тяженым орудием, пехотным взводам и медленно идущим танкам. Часовые обычно оснащены мультилазерами, но имеют местно и другие варианты.
2)Цербер:
Цербер - помошник Гвардецев. Это специальная модификация Химеры, оснащеной пушкой Инферно, или аналогичным огниметным устройством, они преднозначены для выкуривания вражеских пехотных соединений из труднодоступных мест. Загорающиеся химикаты ,проникают в любую трещину на поверхности и достигают любого врага сжигая кого, касается жидкость.
Церберы имеют непоколебимую репутацию (как и их экипажи) и вид этих сильных машин сжигающих всё на свое пути вселяющий страх в сердца врагов и ликование в души тех кто следует за ними по вызженому полю.

Глава 4.

Общее введение в искуство расспознания танков.

Эта глава расскажет о многообразных и разнообразных бронированных подразделений, с которыми Вы неизбежно столкнетесь. Это имеет максимальное значение для любого гвардейца, что бы быть в состоянии отличить один танк от другоко, и особенно важно между дружеским и вражеским.
ПРИМИЧАНИЕ: технические данные указаны в следующем разделе, не следует рассматривать в качестве надежной спецификации с учетом весьма общих и с учетом изменений в различных моделях.
Наиболее распостронено использование опозновательных знаков, флагов и вымпелов, но они мало полезны кроме как вблизи, но их легко не заметить и они могут быть подделаными.
Существуют опреденые характеристики транспортныых средств свойственых каждой расе.Знание этих характеристик имеет важно значение, так как с ними вы будите опознавать враг перед вами или друг. Это так же необходимо для выевления слабых мест в броне, что бы вы могли в полной мере использовать их.

Глава 5.

Инкстинтивное опредение.

Опредение различных бронированных едениц техники должна стать инкстинтивной. Эта глава и дополнительные занятия с Вашими полковыми преподавателями научат Вас так поступать.
Серьезность наказаний за отказ пройти тест опознаний и экзамен о достаточным знанием знаков отличия зависит от Гвардейца и места где он находятся. Неспособность опознать вражеские бронетанковые еденицы могут позволить ему нанести ненужный вред. Ведения огня по дружеским танкам так же наносит большой вред и считается очень серьезным наружением.
Читайте этот раздел очень внимательно и запоминайте визуальные детали техники. Держитесь в курсе обновлений и дополнительной информации, которую Вам будут передавать из Штаба командира.

Глава 6.

Основные моменты опознания

Танки и бронемашины повсеместно используют все современные рассы известных человечеству. Различные грубые, безъхитростные черты машин Орков и изящные тонкие линии хрупких Ельдарских танков. Но вся эта разность между танками может стереться в жаре, дыму и хаосе битвы. Кроме того когда боевые действия ведутся против грязных ренегатов отличие между танками может быть еле-еле различимой. Из этого следует ОПРЕДЕНЕЛИЕ ЦЕЛИ играет самую большую роль.
Различные детали: окраска, маскировка, структура камуфляжа, тип корпуса, тип колес, расположение выхлопных труб, оружие, замысловатые или витиеватые украшения и рисунки, брызговики и т.д., это всё влияет на внешний вид. Инстинкт должен срабатывать с первого раза, но он должен быть проверен подробным знанием Вашего текущего врага. Проверьте, по меньшей мере, два особеных признака до принятие решений о проведении атаке:
-башня
-вооружение
-тип передвижения
-корпус
-вокс сигналы и антены
Перепроверьте то, что Вы видите с это таблицей и с информацией которой были снабжены из Штаба, а так же с личным опытом и знанием о текущем враге.

Глава 7.

"Смертельный выстел" и основная броня.
Термин Брони обозначает толщину бронилиста защищающие брониавтомобиль. Так же обозначет технику которая меньше подвержена действию огня противника. Решения в конструкции c учетом, как защиты так и скорости, чем тяжелее танк, тем лучше он защищен, однако этому преимуществу нужно противопоставить потери в скорости и медленного ускорения. Задняя часть и днище танка обычно защищена гораздо меньше чем борта и фронт машины, которые гораздо чаще подвергаются вражескому огню.
Уничтожение с одного выстрела будет более вероятно успешным, если целью поподание будут именно эти области. Нужно также понимать, что снаряд теряет свою пробивную силу если он поподает в бронипластину под большим углом (чтение Литаний Проникающий силы позволяет в некоторой степени уменьшить этот эффект). Если у команды с тяжелым орудием есть возможность выбора цели, то что бы причинить максимальный урон от одного выстрела, желательно НЕ выбирать цель которая приближается под углом превышающий 90 градусов к Вам. Чем меньше угол тем больше вероятность нанесения большего урона. Гораздо меньший урон наносит скользящие попадание, это когда из-за большого угла снаряд отскакивает от брони и взрывается рядом причиняя урон только осколками. Большинство противотанкового оружия наносит самый большой урон когда пробивает его корпус и дитанируют внутри транспортного средства.
Глава 8

Военный транспорт Империи

Имперскиее танки лучшие военные транспорты во всей галактике. Их благородные линии и мощные построения вселяют страх в сердца своих врагов так же быстро, как на них извергается ядовитая ярость Императора. Изучи их формы и их броню, восхищайся их резнёй которую они причиняют коррумпированным чужакам.
1)Химера основное транспортное средство Имперской Гвардии. Самое распостроненное среди полков. Обладает большим количеством модификаций
Бортовое орудие передняя часть
-Плоские и высокие фланги -Высокая квадратная форма
-передняя и задняя части корписа имеют наклон -Вертикальные борта
-небольшая выступающая вперед башня с вмонтируемым болтером
2)Цербер огнеметный танк сделанный на базе шасси Химеры. Спереди оснощен крокоствольной пушкой Инферно и встроеным болтером
Бортовое орудие передняя часть
-Плоские и высокие фланги -Высокая квадратная форма
-корткий огнемет встроеный в башню -Вертикальные борта
-позади рассположен топливный бак с топливом для огимёта

3) Грифон - бронированный перевозчик тяжелого миномета основаный на шасси Химеры обеспечивающий около средней дальности поддержку.
Бортовое орудие передняя часть
-Спереди установлен болтер -Высокая квадратная форма
-Так же может быть размещен бульдозерный нож -Вертикальные борта

4) Василиск модель артиллерийской платформы на базе Химеры, шасси делающее её очень мобильной артиллерией. Он следует за пехотой и может за минуту начать вести огонь
Бортовое орудие Передняя часть
-Плоские и высокие фланги -Высокая квадратная форма
-В центре плотформы установлена пушка Сотресатель Земли -Открытый механизм наведение хащищеный спереди щитом
-Спереди смонтирован болтер

5) Leman Russ основной боевой танк Имперской Гвардии. Он является универсальным и практичным танком имеющий множество модификаций
Бортовое орудие Передняя часть
-ВЫсокая симмитричная надстройка (башня) - Квадратная и широкая форма
-Вытенутая форма башни с пушкой, бульдозерное лезвие - Высокие, прямые, вертикальные фланги
-Наклоная задняя часть с изогнутой выхлопной трубой

5.1)Leman Russ Demolisher является осадным танком. Он несёт в себе весьма разрушительную пушку Demolisher, главным образом используемую против укреплений и зданий
Бортовое орудие Передняя часть
-ВЫсокая симмитричная надстройка (башня) - Квадратная и широкая форма
-Модель часто использую болтер установленый на башне - Высокие, прямые, вертикальные фланги
-Башня имеет широкое и короткое Demolisher орудие

Глава 9

Орки

Быстрые, Орки имеют технологии которые бросают вызов пониманию. Орки любят транспорт, и хотя они никоим образом не сравниваются с благородными проектами Адептус Механикус, они могут быть удивительно эффективными. В отличие от превосходных и уважаемых директив Адептус Механикус, Орки изменяют и калечат свои транспортные средства вне всякого распознавания. Это делает идентификацию определенно трудной, хотя на самом деле определение транспортного средства принадлежащих их работе очень легко. Никакие существа не делают свои средства транспорта более уродливыми, большими, кустарными и громкими также, как и Орки. Уничтожай их на месте.
Вторжение - это распостроненая и грустная практика среду чужаков,захватывать и уничтожать Имперские земли и технологии для достижения своих собственных целей. Высматривайте признаки этого чудовищного поведения: знаки и символы орков нарисованных на корпусе, оружие орков, странные модификации и изминения, разрисовка красными полосами на корпусе что бы заставить транспорт ехать быстрее. Разрушайте их и захваченный ими транспортные средства с которыми отвратно обращаются эти чужаки мучая Дух Машины, уничтожая их вы освобождаете его от страданий в руках чужаков.
Техника Орков:
1)Боевые байки очень распостронённое транспортное средство. Они быстрые, перемещаются группами и обычно вооружены спаренными автокенами. Они легко бронированы и одного точно нацеленного снаряда будет достаточно что бы пробить их топливные баки отправить их всех на тот свет.
2)Грузовики орков равносильны благородным ходовым частям Химер. Это основа для большинства транспорта Орков, от артиллерийских платформ до перевозки войск. Они достаточно быстрые, маневренны и могут быть вооружены бесконечно разнообразным оружием. Они зачастую открытого типа, что делает экипаж и войска внутри легкой добычей для стрелкового оружия. Если вы будете участвовать в компании против этих вездесущих Орков, то без сомнения Вы порвете многиих из этих транспортных средст в клочья.
3)Дредноуты орков худшее оскорбление легендарных дредноутов Адептус Астартес. Они управляются одним пилотом орком запайным в мобильным боевом костюме.Они становятся вооружеными смесью из орудий большой и малой дальности. Дредноуты медлительны, но весьма эффективны, если занимают доминирующие местоложенние. Координируйте тёжелое оружие так что аннигилировать их, как только будут засечено их местоположение. Вид уничтоженного дредноута поселит страх в сердца перед Богом-Императором.

Глава 10

Эльдары.

В качестве основы чужаки эльдары используют хорошо для них известный анти-гравитационый транспорт. Их непостижимое и еретическая техналогия должна быть чательно изучено и уничтожено, поскольку это серьезное оскорбление божественного духа машин, который населяет все металлические сердца боевых машин.
Транспорт эльдар быстрый и очень манёвреный, но слабые, их плохая броня легко пробивается ракетами или ласбластерами. Не бойтесь врага, поскольку они коррумпированы, и это делает их слабыми. Уничтожайте их своими священными выстрелами!
Техника Эльдар:
1)Джетбайки являются одноместными транспортными средствами, способными на низкие полеты на больших скоростях. Это делает их приятно задачей для сбивания. Они вооружены оружием, которое обстреливает крошечными металлическими осколками. Его броня обеспечивает достаточную защиту от зенитного огня. Помните, поврежденный джетбайк будет трусли убегать от Ваших позиций.
2)Сокол - стандартный грави-танк эльдар. Хотя он быстрее чем Леман Русс, но явлется ненадежным, сравнительно легким и склонным к, обозначая богохульную природу чужеродной технологии используемой при его постройке. Его отвратительное наступательное участие легко распознать как длительное шипение и белый свет, звук его сдвойного оружия выпускающего снаряды.
3)Боевой шагатель играет подобную роль на поле битвы (легки и быстрый) что и Имперский Страж (Часовой). Не приходите в разочарование их размерами, они являются плохими проектами и оснощеными экспериментальными слабыми энергетическими щитами. Взорвите этих отвратительны еретиков священным оружием от Бессмертного Императора. Игнорируйте их попытки стрелять в Вас, их маленькое оружие не может навредить хорошо защищенной позиции. Займите время, точно прицельтесь и уничтожте чужеродную сволочь.

 
Kron-SLOTДата: Четверг, 2008-10-09, 7:41:34 | Сообщение # 8
Kron-SLOT
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Награды: 0
Репутация: 20
Статус: Offline
пост изьят на нужды модерации

Сообщение отредактировал Kron-SLOT - Четверг, 2008-10-09, 7:44:08
 
xenoДата: Четверг, 2008-10-09, 8:07:42 | Сообщение # 9
xeno
Группа: Проверенные
Сообщений: 1066
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
[off]WGL^JeriCo, Ну, это вообщем был сарказм...[/off]

А если честно, прикольный текст. Еще бы его в оригинале найти...

 
Kron-SLOTДата: Четверг, 2008-10-09, 9:39:31 | Сообщение # 10
Kron-SLOT
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Награды: 0
Репутация: 20
Статус: Offline
xeno,
Я сам из Pdf выдёргиваю .
Не люблю их переводить , иногда даже приходится опускать некоторые из предложений , естественно , только те от которых смысл не страдает .
 
Dark_AspidДата: Понедельник, 2008-12-01, 6:12:23 | Сообщение # 11
Dark_Aspid
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Награды: 0
Репутация: -13
Статус: Offline
У меня обратно отношение к Имперской поменялось.На плохую сторону...По-моему,глупо,убивать из-за каждой мелочи.Лишь воинов теряют...А этот текст меня просто убил,насколько же они меня бесят,подумаешь в карты поиграл-не насиловать же за это happy
 
FIRELORDДата: Среда, 2008-12-31, 1:01:16 | Сообщение # 12
FIRELORD
Группа: Проверенные
Сообщений: 1456
Награды: 2
Репутация: 1041
Статус: Offline
Могу тебя обрадовать - далеко не всё исполняют так, как там написанно.
Обычно на многое закрывают глаза.

Но за тотже хм.. оккультизм - конечно наказвать ОЧЕНЬ сурово надо!

 
PATRONДата: Суббота, 2009-01-03, 12:24:19 | Сообщение # 13
PATRON
Группа: Проверенные
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Жёстко обращаются...
 
Dire_AvengerДата: Суббота, 2009-01-03, 12:25:39 | Сообщение # 14
Dire_Avenger
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1422
Статус: Offline
Quote (PATRON)
Жёстко обращаются...

зато железная дисциплина
 
Fa1conДата: Понедельник, 2009-01-12, 5:42:13 | Сообщение # 15
Fa1con
Группа: Проверенные
Сообщений: 389
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
Жестоко....разочаровался....ребята очнитесь это вам не сегодня "ля-ля тополя ой какие террористы нехорошие покажем им пальчиком мол нехорошо так делать". здесь ревет война и только такая дисциплина может сделать из кучи людей солдат способных унитожить любого мутанта ксеноса и еретика. cool
P.S. можете не соглашатся. =Р
 
СаблезубДата: Среда, 2009-01-14, 5:50:00 | Сообщение # 16
Саблезуб
Группа: Проверенные
Сообщений: 477
Награды: 0
Репутация: 787
Статус: Offline
Жестоко однако....Для командования гвардейцы судя по учебнику не более чем мясо(. surprised Ну дак чем больше к нам их погонят тем больше веселья! happy
 
Fa1conДата: Среда, 2009-01-14, 6:14:02 | Сообщение # 17
Fa1con
Группа: Проверенные
Сообщений: 389
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
Кхм....Не согласен с тем что они мясо. они может и расходные еденицы, но они боевые части которые должно правельно употребить в сражении для того чтобы его выиграть. просто так сливать солдат небудет даже последний идиот. а что выше - без дисциплины некуда....иначе никого неодолеть...
 
ПепякоменДата: Вторник, 2009-06-09, 3:24:29 | Сообщение # 18
Пепякомен
Группа: Проверенные
Сообщений: 429
Награды: 0
Репутация: 117
Статус: Offline
Quote (Arkan)

нет впереди у него смерть, а сзади верная смерть... выбор за ним... можнт в Божей помощью они демона одалеют и он останется жив... вот и все

Ну почему ? может быть не с божей а с помощью верных василисков в количестве немерянном за их спиной ?
 
АрканДата: Вторник, 2009-06-09, 3:29:14 | Сообщение # 19
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Quote (Пепякомен)
Ну почему ? может быть не с божей а с помощью верных василисков в количестве немерянном за их спиной ?

в таком случае помощь коми не потребуется))

Добавлено (2009-06-09, 3:29:14)
---------------------------------------------
разве что показательная казнь одного слишком трусливого гвардеца перед строем

 
DarklighterДата: Вторник, 2009-06-09, 3:33:01 | Сообщение # 20
Darklighter
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 150
Статус: Offline
Не стоит рассматривать психологию людей во вселенной "warhammer" и психологию людей в нашем мире. В "вархаммере" все абсолютно: если еретик или ведьма, то злобные поклонники кровожадных богов Хаоса, а не просто инакомыслящие; если вера, то абсолютная и не фальшивая; если оплошность солдата, то та, что подставляет под удар жизни сослуживцев; если приказы, то не бессмысленные; если враги, то жестокие и беспощадные. Если уж пришел служить, то служи, а если плевать на других, то и другим плевать на тебя. Нет страха безумного, который блокирует разум и сам управляет телом. Если, что-то совершил, то осознанно. А за любые осознанные поступки надо отвечать.

Конечно всякие методы типа сдирания кожи, отрубания конечностей или лишения пищи - это уж слишком. Гораздо практичнее и милосерднее было бы просто пристрелить.

 
АрканДата: Вторник, 2009-06-09, 3:41:44 | Сообщение # 21
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Quote (Darklighter)
Конечно всякие методы типа сдирания кожи, отрубания конечностей или лишения пищи - это уж слишком. Гораздо практичнее и милосерднее было бы просто пристрелить.

урок для других
Quote (Darklighter)
Не стоит рассматривать психологию людей во вселенной "warhammer" и психологию людей в нашем мире. В "вархаммере" все абсолютно: если еретик или ведьма, то злобные поклонники кровожадных богов Хаоса, а не просто инакомыслящие; если вера, то абсолютная и не фальшивая; если оплошность солдата, то та, что подставляет под удар жизни сослуживцев; если приказы, то не бессмысленные; если враги, то жестокие и беспощадные. Если уж пришел служить, то служи, а если плевать на других, то и другим плевать на тебя. Нет страха безумного, который блокирует разум и сам управляет телом. Если, что-то совершил, то осознанно. А за любые осознанные поступки надо отвечать.

в гвардии служат те же люди, обычные солдаты с винтовками в руках. Так что там есть и маловеры и фанатики и ортодоксы и еретики, и ублюдки и нормальные ребята всех степеней, мастей и уровоней... но психология у них и вправду несколько другая так сказать на уровне европейской времен Средневековья. Что кажется жестоким и аморальным для сегоднешнего изнеженного "цивилизованного" человека разумного разумного (да именного так дважды), для жителей вархамера допустимая разумная жестокость за провинность.
 
ПепякоменДата: Вторник, 2009-06-09, 3:41:45 | Сообщение # 22
Пепякомен
Группа: Проверенные
Сообщений: 429
Награды: 0
Репутация: 117
Статус: Offline
Quote (Darklighter)
Конечно всякие методы типа сдирания кожи, отрубания конечностей или лишения пищи - это уж слишком. Гораздо практичнее и милосерднее было бы просто пристрелить.

Это для того чтобы еретик раскаялся и понял свою ошибку) Они ведь по вере все идут к императору).
Quote (Darklighter)
Нет страха безумного, который блокирует разум и сам управляет телом

Есть , он навеевается псайкерами и всякими дядками вроде парий некронов , неможет быть нечего в психологии гвардейца абсолютного , ведь Хаос , он вечно пытается соблазнить . Но вобщем то вы правы , Империум стоит на абсолютах)
 
АрканДата: Вторник, 2009-06-09, 3:43:31 | Сообщение # 23
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Quote (Darklighter)
Нет страха безумного, который блокирует разум и сам управляет телом. Если, что-то совершил, то осознанно. А за любые осознанные поступки надо отвечать.

есть страх заставляет действовать часто необдуманно.
ужас - оцепенение... тело отказывается подчинятся.
 
SourceДата: Вторник, 2009-06-09, 10:21:22 | Сообщение # 24
Source
Группа: Проверенные
Награды: 1
Репутация: 1700
Статус: Offline
Очень интересно, жду продолжения
 
DarklighterДата: Вторник, 2009-06-09, 6:20:32 | Сообщение # 25
Darklighter
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 150
Статус: Offline
Quote (Arkan)
ужас - оцепенение... тело отказывается подчинятся.

такого в "вархаммере" не бывает. если уж и страх, то осознанный. иначе многие правила просто слишком глупо выглядят

 
ПепякоменДата: Вторник, 2009-06-09, 6:52:24 | Сообщение # 26
Пепякомен
Группа: Проверенные
Сообщений: 429
Награды: 0
Репутация: 117
Статус: Offline
Quote (Darklighter)
такого в "вархаммере" не бывает. если уж и страх, то осознанный. иначе многие правила просто слишком глупо выглядят

Почему ? Если не проходят спасбросок на мораль , убегают , если проходят значит так сказать , воспрянули духом)
 
DarklighterДата: Вторник, 2009-06-09, 7:11:45 | Сообщение # 27
Darklighter
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 150
Статус: Offline
Quote (Arkan)
урок для других

Да нафиг такие уроки! От них никакого толку! Если еретик, то он и останется еретиком, а если нет, то тем более до ереси далеко.

Quote (Arkan)
в гвардии служат те же люди, обычные солдаты с винтовками в руках. Так что там есть и маловеры и фанатики и ортодоксы и еретики, и ублюдки и нормальные ребята всех степеней, мастей и уровоней... но психология у них и вправду несколько другая так сказать на уровне европейской времен Средневековья. Что кажется жестоким и аморальным для сегоднешнего изнеженного "цивилизованного" человека разумного разумного (да именного так дважды), для жителей вархамера допустимая разумная жестокость за провинность.

"Вархаммер" это не аналогия Средневековья. Если в средние века еретики и ведьмы - это всего лишь инакомыслящие, то тут еретики это поклонники кровожадных богов Хаоса. И никто тут просто так еретиком не становится, только если его завербуют какие-то хаоситы. Насчет изнеженности по сравнению с "вархаммером", то тут не ничего удивительного. Там войны не прекращаются ни на день. У нас тоже во время мировых войн всякая фигня творилась.

 
Бог-ИмператорДата: Среда, 2009-06-10, 8:05:20 | Сообщение # 28
Бог-Император
Группа: Проверенные
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: -61
Статус: Offline
Миленько однако . Люблю комиссаров !

Добавлено (2009-06-10, 8:05:20)
---------------------------------------------
Пепякомен, ААААААААА!!!!!!!! Еретик!!!!!! Упячку в костёр !!!!!!

 
_PrimarH_Дата: Среда, 2009-06-10, 1:02:00 | Сообщение # 29
_PrimarH_
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 3516
Статус: Offline
Quote (Бог-Император)
Пепякомен, ААААААААА!!!!!!!! Еретик!!!!!! Упячку в костёр !!!!!!

О нубас - Ымпэратор . Ваш интелект аж через сфинктер лезет senile
 
ShalliarДата: Среда, 2009-06-10, 1:40:50 | Сообщение # 30
Shalliar
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 300
Статус: Offline
Quote (Primarh_D)
Ваш интелект аж через сфинктер лезет

и не только... dry

Quote (Darklighter)
У нас тоже во время мировых войн всякая фигня творилась.

например?

 
АрканДата: Четверг, 2009-06-11, 8:18:59 | Сообщение # 31
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Quote (Darklighter)
"Вархаммер" это не аналогия Средневековья. Если в средние века еретики и ведьмы - это всего лишь инакомыслящие, то тут еретики это поклонники кровожадных богов Хаоса.

не вижу принципиальной разници. Докажите.

Quote (Darklighter)
И никто тут просто так еретиком не становится, только если его завербуют какие-то хаоситы.

Да? Посмотрите на суд Карамазова и успокойтесь.

Quote (Darklighter)
Насчет изнеженности по сравнению с "вархаммером", то тут не ничего удивительного. Там войны не прекращаются ни на день. У нас тоже во время мировых войн всякая фигня творилась.

Просто посмотрите на обычные армейские традиции двух вековой разницы... Прохождение через строй ни чем не лучше. И дело тут не в войне, а в менталитете общества

Добавлено (2009-06-11, 8:18:59)
---------------------------------------------

Quote (Darklighter)
Бот

жаль))
 
DarklighterДата: Суббота, 2009-06-20, 8:24:57 | Сообщение # 32
Darklighter
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 150
Статус: Offline
Quote (Arkan)

не вижу принципиальной разници. Докажите.

я же писал: "Если в средние века еретики и ведьмы - это всего лишь инакомыслящие, то тут еретики это поклонники кровожадных богов Хаоса."
В "вархаммере" можно конечно найти кое-что похожее и на средневековье и на новейшее время (устройство армии), но проводить аналогии неправильно, так как тут многое переосмыслено по своему.
Quote (Arkan)
Да? Посмотрите на суд Карамазова и успокойтесь.

Это Вы про то как он казнил какого-то пророка? Ну и что, что потом среди поклонников нашли еретика. Еретики в Империуме появляются повсюду, это не значит, что вся организация и лидер организации виновны. А Карамазов, так вообще обнаглел. Не просто сам вынес приговор, а даже не допускал к рассмотрению вопроса других инквизиторов.
Quote (Arkan)
Просто посмотрите на обычные армейские традиции двух вековой разницы... Прохождение через строй ни чем не лучше. И дело тут не в войне, а в менталитете общества

За время столь продолжительных войн и менталитет может поменяться.
Quote (Arkan)
жаль))

мне тоже ))
 
АрканДата: Суббота, 2009-06-20, 11:44:38 | Сообщение # 33
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Quote (Darklighter)
"Если в средние века еретики и ведьмы - это всего лишь инакомыслящие, то тут еретики это поклонники кровожадных богов Хаоса."

Они тоже (поклонники) инакомыслящие (ведь есть и просто немного другие: смотрим на большенство орденов ренегатов) )) Немного гипербализированные характеры, пафос и брутальность. А так обычное средневековое фентези положенное на условия будущего.
Quote (Darklighter)
Это Вы про то как он казнил какого-то пророка?

«В моём суде нет такой вещи, как прошение о невиновности. Просящий о невиновности повинен в отнятии у меня ценного времени. Виновен.» (с) Лорд Инквизитор Карамазов
Quote (Darklighter)
За время столь продолжительных войн и менталитет может поменяться.

и? не думаю что в сторону благоухания демократии и тд и тп....
 
DarklighterДата: Воскресенье, 2009-06-21, 0:02:23 | Сообщение # 34
Darklighter
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 150
Статус: Offline
Quote (Arkan)
Они тоже (поклонники) инакомыслящие (ведь есть и просто немного другие: смотрим на большенство орденов ренегатов) )) Немного гипербализированные характеры, пафос и брутальность. А так обычное средневековое фентези положенное на условия будущего.

Вобщем я имел ввиду, что не стоит воспринимать "вархаммер" как "средневековье будущего". Кое-что взяли из реального мира из разных эпох и на этом сочинили фантастику.
Quote (Arkan)
«В моём суде нет такой вещи, как прошение о невиновности. Просящий о невиновности повинен в отнятии у меня ценного времени. Виновен.» (с) Лорд Инквизитор Карамазов

Да он сам еретик! Его самого надо расстрелять... или лучше отправить в штрафбат! Вот там он больше пользы принесет!
Quote (Arkan)
и? не думаю что в сторону благоухания демократии и тд и тп....

Ну так, как мы и видим, меняется как раз не в лучшую сторону.


Сообщение отредактировал Darklighter - Воскресенье, 2009-06-21, 0:03:17
 
денис951Дата: Вторник, 2009-06-23, 0:18:20 | Сообщение # 35
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
Пост изьят на нужды модерации

Сообщение отредактировал денис951 - Вторник, 2009-06-23, 0:29:30
 
JubalДата: Среда, 2009-06-24, 3:40:59 | Сообщение # 36
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
денис951, крайне интересно. Большое спасибо за материал.
Оказывается обычный гвардеец таскает на себе целую уйму всего, в особенности в походе.
 
денис951Дата: Среда, 2009-06-24, 4:01:24 | Сообщение # 37
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
Глава 3
Организационная структура и основные боевые приёмы Имперской Гвардии

Раздел 1.
Введение

Имперская Гвардия – весьма почтенная и славная армия, имеющая долгую историю и удостоенная многих наград. Армии Империума размещены по всей галактике уже многие тысячелетия. Методы ведения войны Имперской Гвардии неизменны, догмы стратегии и тактики способствовали становлению Империума и встали преградой на пути нечестивцев и еретиков. В этой книге кратко изложено то, что должен знать каждый гвардеец, дабы обеспечить безусловное превосходство человечества в галактике. И в первую очередь ты должен обеспечивать надёжность военной машины Императора.

Быть всегда начеку во время военной кампании – вот твоя наиглавнейшая задача. Вне зависимости от того, отдыхаешь ли ты, находишься на марше или сражаешься, принимай все необходимые меры, чтобы не быть застигнутым врасплох. Любой, кто не справится с этим, ощутит всю мощь Императора через посредство Его наисправедливейших комиссаров.
Всегда помни – враг, каким бы слабым или тупым он ни казался, не дремлет! Грязный орк - дикий зверь - обладает своим низким животным коварством. Подлый эльдар применит против тебя тактику партизанской войны и ударов в спину. Простейшие из тиранидов настолько скотские и вырожденные, что просто невозможно предсказать их дальнейшие действия. Тёмные силы, что извращают умы людей, и совращают самых целомудренных, готовы пасть как угодно низко, дабы погасить священный свет Бессмертного Императора. На границах наших владений влачат своё существование и другие враги, которые тоже могут оказаться по-своему опасны.

Поэтому жизненно необходимо применять все меры, дабы защитить себя и своих товарищей, насколько это возможно. Есть два способа сделать это. Первый – досконально знать возможности своего вооружения и экипировки, а также иметь необходимые навыки для их использования – тебе уже знаком (см. Главу 1). Второму тебя научит эта глава. Здесь ты узнаешь структуру и методы действия Имперской Гвардии, и всех тех, кто сражается в её славных рядах. Здесь тебе будет дано полное понимание твоего собственного места в Гвардии. Здесь тебя научат как вести себя на поле боя.
Эта глава – важнейшая во всей книге. Изучи её очень внимательно.

Раздел 2.
Командная структура Имперской Гвардии (на уровне сектора)

• Лорд Генерал Милитант (или его эквивалент)
• Генеральный штаб (Лорд Маршал, Капитан-Генерал, Лорд Кастелян и штабные офицеры в чине от Генерала до Лейтенанта)
• Полковые командиры
• Ротные командиры

Раздел 3.
Звания и знаки различия

Принимая во внимание огромные размеры и сложность структуры командования Имперской Гвардии, а также расположение её отдельных частей по всему Империуму, на множестве различных миров и среди разнообразных культур, ниже приводятся лишь наиболее общепринятые звания. На деле же их гораздо больше. Самое важное для тебя – запомнить своё место в этом списке, а также тот факт, что любой приказ, отданный любым, кто стоит в этом списке выше тебя, ты обязан беспрекословно и незамедлительно исполнить.
• Воитель
• Лорд Генерал
• Генерал
• Маршал
• Генерал-лейтенант
• Генерал-майор
• Полковник
• Подполковник
• Майор
• Капитан
• Лейтенант
• Сержант
• Капрал
• Рядовой

Раздел 4.
Прочие звания, специалисты и нелюди

1.Имперские Комиссары
Комиссар – живое воплощение воли Бессмертного императора. Он наделён полномочиями поддерживать боевой дух и дисциплину в войсках всеми доступными ему способами. Комиссар обладает абсолютным правом вершить правосудие как на поле боя, так и вне его. Для тебя, рядовой, они – образец глубочайшей веры и будучи приверженцем Имперского Кредо, ты должен следовать их примеру. Они будут пробуждать в тебе рвение и энтузиазм перед боем и будут сражаться бок о бок с тобой когда начнётся сражение. А как же ещё смогут они оценить твои пыл и отвагу?

Вполне возможно, что комиссар будет командовать твоим отделением. В таком случае считай, что тебе повезло! Ни один враг не в силах вынести взгляд комиссара! Ибо в глазах его они видят свет Бессмертного Императора, а в душе – праведность всего человечества.
Если в бою тебе придётся трудно, и мысли об отступлении посетят тебя, подумай о комиссарах, и пусть они вдохновят тебя. Будь уверен, если это не поможет, и ты решишь бежать с поля боя, взыскующий справедливости болт из комиссарского пистолета принесёт тебе его осуждение. Комиссар будет справедлив к тебе, но любое проявление трусости или слабости оскорбит его взор. Комиссар – носитель Закона Императора, и наделён неоспоримым правом вершить правосудие, выносить приговор и приводить его в исполнение.

Неважно, подчиняешься ли ты комиссару из страха, или из уважения, помни, что он – неотъемлемая часть Имперской Гвардии, и работа его – надзирать за благополучием Империума, а следовательно, за благополучием каждого солдата.

2.Священники Экклезиархии
Когда полки Имперской Гвардии сражаются за славу Гвардии и Бессмертного Императора, их зачастую сопровождают члены Экклезиархии. Священник, сопровождающий твой полк – это дар Императора. Он использует свои пыл и страсть чтобы мотивировать войска и вводить их в боевую ярость. Что может заставить тебя сражаться за Имперское Кредо лучше, чем праведный огонь, бушующий у тебя в груди?

Священники настолько искусны в превращении своего праведного гнева в жажду крови на поле боя, что это делает их прекрасными воинами, рубящими врага налево и направо своими цепными мечами. Воистину они являют прекрасный пример веры, воплощённой в действии. Бери пример с фанатично верующих священников и следуй за ними по полям славы.

3. Техножрецы
Имперская Гвардия интенсивно использует бронетанковую технику и транспорт. Они гарантируют быстрое развёртывание и огневую поддержку артиллерией и танками. Техножрецы обеспечивают нормальное функционирование этой ценной техники. Эти одиночки посвящены в секреты огромных машин войны и сопровождающих эти машины духов, разящих врагов наших сталью и пламенем.

Техножрецы бесценны, так как могут производить починку машин во время боя, рискуя своей жизнью, чтобы добраться до повреждённой техники и вдохнуть в неё жизнь, заставив снова нести внушающее ужас отмщение нашим врагам.

Техножрецов необходимо защищать, ибо они потратили многие годы, тренируясь в обслуживании машин Гвардии и обеспечении их вечного движения вперёд. Присматривай за ними, когда они выполняют свои священные обязанности, и предоставь им максимальную защиту.

4. Разрешённые псайкеры
Псайкеры используются некоторыми полками Имперской Гвардии. Эти индивидуумы подверглись воздействию мутирующих сил, но смогли подчинить их себе. Они могут оказать неоценимую помощь на поле боя, но ты, рядовой, вряд ли будешь иметь с ними дело. Они – инструмент командующего, подчинённые его воле.

Не пытайся заговорить с ними при встрече. Они всегда находятся под охраной как минимум трёх солдат, как для их безопасности, так и для безопасности окружающих их людей. Ты должен преодолеть естественное отвращение к этим противоестественным созданиям и помнить, что махинации врага должно встречать всем доступным нам оружием.

Однако в твоих интересах получше следить за ними! Если они начнут вести себя странно (то есть страннее, чем обычно) или же ты увидишь их без обычной охраны, твой долг – немедленно пристрелить их, так как вполне возможно, что они поддались тёмным силам.

Использование псайкеров Гвардией – необходимое зло, от которого, однако, все могут получить выгоду. Относись к ним с равной долей терпимости и подозрения. Так или иначе, но твоя жизнь может зависеть от этих людей.

5. Огрины
Огрины (Хомо Сапиенс Гигантикус) принимаются в некоторые полки Имперской Гвардии потому что они преданны, очень сильны и из них получаются очень эффективные ударные части. Прекрасная комбинация: грубая сила и полная готовность подчиняться приказам. Огрины ни в коем разе не могут сравниться с обычным человеком в интеллекте или благоразумии (им, например, не выдают эту книгу, поскольку они несомненно не смогут понять в ней ни единого слова), зато могут разорвать того, кто дерзнёт встать у них на пути, голыми руками. Одно только это, по мнению некоторых, является достаточным основанием для принятия их в ряды Гвардии.

Если тебе придётся служить в одном полку с огринами, ты не увидишь их на общих тренировках. Бессмысленно учить того, кто неспособен учиться. Они умеют однако неплохо обращаться с большими пушками и прекрасно знают как разорвать противника на части; а большего им знать и не нужно. Те из них, кто проявляют какие-либо признаки инициативности, подвергаются хирургическому вмешательству, с целью повышения умственных способностей. В случае успеха, такие индивидуумы становятся командирами отделений огринов.

У тебя может возникнуть искушение относится к огринам просто как к ходячим горам мяса и мышц. Таковыми они и являются. Но их огромная сила, живучесть и свирепость в бою делают их ценным приобретением для тех подразделений, в составе которых они сражаются. Справедливо будет также заметить, что их искренняя вера в Бессмертного Императора может, по-своему, служить тебе примером, во всей её простоте и бездумности.

Хотя огрины и не славятся любовью к чистоте и гигиене, они не являются и разносчиками болезней. Сопровождающий их сильный запах имеет естественное происхождение, и не должен вызывать у тебя тревоги.

6. Рэтлинги
Рэтлингов терпят в некоторых подразделениях, несмотря на их несостоятельность как солдат, за то, что они – прекрасные стрелки (и повара). Рэтлинги – прирождённые снайперы. Они прикрывают огнём наступающие колонны, либо же используют исковерканную войной местность для ведения войны на уничтожение. Рэтлинги могут несколько дней пролежать на голой земле, ожидая подходящего момента для выстрела.

Необходимо также отметить, что когда Рэтлинги входят в состав подразделения, уровень мелких правонарушений несколько повышается. Будь начеку и докладывай обо всех нарушениях Закона Бессмертного Императора своему командиру отделения.

Раздел 5.
Структура роты.

Взвод командования

I

Отделения тяжёлого вооружения (5)--------------------------Прикомандированные подразделения (огрины, Леман Расс)

I

1ый взвод------------2ой взвод------------3ий взвод------------4ый взвод------------5ый взвод------------6ой взвод
____I
Командное отделение
____I
1ое отделение------2ое отделение------3е отделение------4ое отделение------5ое отделение------6ое отделение

Раздел 6.
Отделения тяжелого вооружения

1. Введение
Тех, кто выказывает влечение к специализированному вооружению, собирают в меньшие по размеру отделения, и обучают, с целью превратить их в эффективные команды огневой поддержки. Задачей этих команд является прикрытие продвижения легковооружённых взводов непрерывным и метким огнём наиболее мощного из всего ручного оружия. Быть частью такого отделения требует умения, силы и храбрости. Ибо они – первичная цель для вражеского тяжелого оружия и снайперов.

2. Отделения огневой поддержки вооружены тяжёлыми болтерами, огнемётами и автопушками. Эти группы продвигаются вперёд вместе с основными силами, подавляя огнём вражеские соединения пехоты, не позволяя им задерживать движение. В их задачи входит также обнаружение и уничтожение лёгкой разведывательной техники.

3. Отделения противотанковой поддержки – лучшие друзья пехотинца в случае приближения вражеской бронетехники. Они вооружены лазерными пушками и базуками. Эти отделения держатся позади наступающих войск, используя получаемую от них информацию для уничтожения вражеских танков. Они играют очень важную роль в армии, так как окопавшийся танк способен полностью остановить продвижение колонны войск.

4. Миномётные отделения остаются далеко за линией фронта. Их задачей является подавлять и прижимать к земле вражескую пехоту, чтобы облегчить нашим пехотинцам её уничтожение. Они очень зависят от точной информации, исходящей от разведчиков и отделений, находящихся на передовой. Миномёты могут также вести огонь навесом через леса, холмы или наши собственные позиции, неся огненную смерть врагам, затаившимся в укрытиях.

Раздел 7.
Чтение карты

1.Введение
Умение быстро и точно читать карту и использовать компас имеют большое значение. Жизненно важно уметь определять своё положение на незнакомой территории. Использовать карту и компас не трудно. Это всего лишь получение чёткого представления о том, как выглядит путь продвижения и его направление.

2. Использование стандартного гвардейского компаса
а) Ты должен в совершенстве владеть компасом и уметь использовать его и днём, и ночью.
б) Компас всегда покажет тебе направление на север. Его необходимо заново калибровать на каждой планете, сразу же после приземления. Его шкала разделена на 360 одинаковых делений, называемых градусами. ‘0’ означает север, чтение производится по часовой стрелке. На 90 градусов – восток, на 180 – юг, на 270 – запад.
в) Используя компас, ты можешь определить направление, а используя карту – определить куда направляешься. Стандартный имперский компас имеет ночную подсветку. Используя компас ночью, убедись, что подсветка не выдаёт твоего местоположения!

3. Чтение карты
а) На карте изображена часть поверхности планеты. Она напечатана в масштабе (например, 1см=1км), который указывается на имперских картах в нижнем левом углу, рядом с условными обозначениями.
б) На имперских картах север всегда находится сверху. Направление на север также показано стрелкой. Всегда ориентируй свою карту! Использовать неориентированную карту – всё равно, что читать руководство кверху ногами. Есть два способа сориентировать карту:
(1) Проведи на карте линию между двумя легко обнаружимыми точками: назовём их точкой ‘Х’ и точкой ‘Y’. Стоя в точке X, поверни карту так, чтобы смотреть вдоль линии X -Y. Теперь поворачивайся, пока не будешь стоять лицом к точке Y. Твоя карта сориентирована.
(2) Ты можешь сориентировать карту по компасу (убедись, что компас был откалиброван, и указывает на северный полюс планеты, где ты в данный момент находишься!). Проведи на карте тонкую линию параллельно стрелке, указывающей на север. Поворачивай карту и компас до тех пор, пока направление стрелки компаса не будет совпадать с нарисованной тобой линией. Твоя карта сориентирована.
в) Ты сориентирован на местности, когда знаешь своё положение на карте и направление на земле. Если ты потерял своё положение на карте, сначала определи его. Выбери какой-либо приметный ориентир (например, холм) и проведи на карте линию от него к себе. Проделай ту же операцию с другим ориентиром. Точка пересечения полученных линий будет отмечать на карте твоё местоположение.
г) Карта разделена на части сеткой. Это параллельные линии, идущие с севера на юг и с востока на запад. Начиная с нижнего левого (юго-западного) угла, линии пронумерованы с юга на север и с запада на восток. Используя эти цифры, ты можешь дать обозначение любому квадрату карты, используя номера линий, пересекающихся в его нижнем левом углу.
д) Если тебе необходимо более точно указать позицию на карте (например, для точечного артиллерийского удара), раздели стороны квадрата на десять равных частей и нарисуй в нём сетку. Таким образом можно более точно указать точку местности на карте.
е) Имперские карты полны информации, на них указаны города, дороги, реки, укреплённые огневые точки и холмы. На карте также указаны линии, именуемые контурами, которые отображают различные уровни возвышения на местности. Вся эта информация бесценна для солдата.

Раздел 8.
Безопасность колонны

1. Введение
Знание местонахождения противника обязательно для командира, если он желает использовать свои войска должным образом. Если он не знает, где находится противник, он не может до него добраться и уничтожить. Поэтому он должен обеспечить безопасность колонны вне зависимости от того, отдыхают войска, находятся на марше или в бою.

Фланговое
охранение

----Арьергард----------Основные силы-------------------------------------------Авангард-------------->

Фланговое
охранение

2. Задачи разведчика
а) Тебя могут отправить в разведку, одного или в составе группы. Основной твоей задачей в таком случае будет предохранение колонны от внезапной атаки. Ты становишься глазами и ушами и должен быть готов наблюдать, докладывать и при необходимости вступать в бой, ради безопасности войсковой колонны.
б) Как разведчик ты должен видеть и слышать то, что другие упускают. Тебе придётся замечать все объекты:чёткие и расплывчатые, неподвижные и движущиеся. Зачастую требуется долгое время провести в усердном поиске, прежде чем враг будет обнаружен.
в) Тебя могут выслать в авангард, фланговое охранение или арьергард и везде требуется гибкое и независимое мышление.
г) Когда колонна продвигается вперёд, разведчик идёт впереди неё, проверяя путь, исследуя опасные участки, нейтрализуя вражеских разведчиков и выбирая места для защиты от вражеского огня. Ты должен предупреждать контратаки и засады, выбирать позиции для стрельбы и намечать цели. На тебе, как на разведчике, лежит огромная ответственность, и безопасность колонны, равно как и успех всей операции, могут также лежать на твоих плечах. Невыполнение задания повлечёт за собой суровые последствия.
д) Возможно, для сбора информации тебе придётся проникнуть на территорию противника. Нейтрализовать вражеских разведчиков – твой долг. Если ты заметил вражеского разведчика – немедленно оцени ситуацию. Один ли он? Заметил ли он тебя? Можешь ли ты убить его бесшумно? Ответ на последний вопрос зависит от нескольких факторов: местности, освещения, его положения относительно тебя и т.п. Если ты решишь убить его, делай это бесшумно, дабы не привлечь внимание и не выдать своё местоположение. Помни: безопасность колонны превыше всего! Постарайся зайти сзади, используя укрытия, как описано в Разделе 9. Прочти Литанию Скрытности (см. Благословения Императора) чтобы уменьшить вероятность быть услышанным. Подползи к нему сзади, резко задери вверх его голову, открыв шею, и вонзи нож в его горло сбоку. Это не даст ему закричать и выдать твоё местоположение. Постарайся спрятать тело, забросав его листьями или камнями.
е) От разведчика зависит многое. Всегда помни приказы своего командира. Мужество и вера помогут тебе выполнить поставленную задачу. Зачастую ты можешь оказаться в совершенно непредвиденной ситуации. Помни поставленную перед тобой задачу, заучи соответствующие молитвы (приведённые в конце этой книги) и верь в Бессмертного Императора. Сим победишь!

народ напишите что ннить а то текст не влазит...

 
_PrimarH_Дата: Среда, 2009-06-24, 4:37:42 | Сообщение # 38
_PrimarH_
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 3516
Статус: Offline
Quote (денис951)
народ напишите что ннить а то текст не влазит...

Классная статья! smile
 
денис951Дата: Среда, 2009-06-24, 6:10:55 | Сообщение # 39
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
Раздел 10.
Связное звено

а) Когда колонна находится на марше, обычной практикой является использование связного звена для связи между различными её частями. Оно обычно состоит из двух человек. Один поддерживает связь с идущим впереди, другой – с тем, кто идёт позади. Они передают сигналы из передней части в заднюю, и наоборот.
б) В дневное время расстояние между входящими в связное звено пехотинцами должно составлять около 100 метров. Ночью, или в условиях плохой видимости, они должны держаться так, чтобы видеть друг друга. Следи за скоростью своего передвижения, дабы всегда видеть того, кто впереди тебя, и того, кто позади.
в) Убедись, что идущие следом направились по правильному пути. Это особенно важно, когда колонна сворачивает с дороги в лес, в темноте или в тумане.

Раздел 11.
Противовоздушная оборона

а) Если у врага есть летательные аппараты (а у большинства врагов они есть), ты можешь быть атакован с воздуха. Поэтому распространённой практикой является расстановка зенитных наблюдателей.
б) Если тебя назначили на эту роль, внимательно смотри по сторонам. Особое внимание удели направлению против солнца, холмам, лесу и другим естественным укрытиям, которые могут скрыть приближение низко летящего аппарата. Коварные эльдар особенно отличаются таким трусливым поведением.
в) Как только ты опознал летательный аппарат как вражеский – немедленно поднимай тревогу!
г) В случае дневного налёта никогда не пытайся бежать. Если с самолёта ещё не заметили тебя, то обязательно заметят, как только ты начнёшь движение. Бегство в любом случае не подобает пехотинцу Имперской Гвардии, и подобные действия будут жёстко пресекаться, обычно с помощью болт-пистолета комиссара. Лучшая защита от вражеского самолёта – упасть ничком, используя любое доступное укрытие. Каждый, если не имеет обратного приказа, должен открыть огонь по вражескому летательному аппарату. Это заставит его держаться вне досягаемости стрелкового оружия.
д) Густой лес даёт прекрасную защиту от летательных аппаратов, так же как редкий лес (при условии, что ты остаёшься неподвижным). Если тебя настигли в открытом поле, укройся в траве и будь полностью неподвижен.

Раздел 12.
Противотанковая оборона

а) Жизненно важно следить за приближением вражеских танков. Иногда это вменяется в обязанности зенитным наблюдателям. Приближение вражеских танков можно определить по шуму двигателей, лязгу гусениц и клубам дыма.
б) Не беги при встрече с танком противника. Ты не сможешь убежать от него, но своё местоположение выдашь. Заметив вражеский танк, ожидай приказа от командира отделения.
в) Наилучшей защитой послужат естественные препятствия, непроходимые для танков: глубокие реки, овраги и каналы.
г) Ты также можешь укрыться от танка в траншее или щели. Если ты укроешься от танка в таком месте, он, с благоволения Бессмертного Императора, проедет над тобой.
д) Если тревога будет поднята вовремя, ты со своим отделением можешь заманить танк в ловушку и дать отрядам тяжёлого вооружения уничтожить его. Ты можешь оказать им поддержку, стреляя из своего лазгана по смотровым щелям или другим отверстиям (см. Благословления Императора – Литания Меткого Выстрела), предварительно позволив танку приблизиться.
е) Используй против танка гранаты. Помни, танки, дредноуты и другая бронетехника могут быть остановлены и уничтожены. Враги Империума слабы и не обладают достаточными знаниями и умениями для постройки таких мощных машин, как наш Гибельный Клинок или богоподобные Титаны. Не паникуй, когда враг приближается к тебе на своём хлипком транспортном средстве. Веруй и победишь.

Раздел 13.
Защита от газового, химического и бактериологического оружия

а) Низкий и трусливый враг в своих бесплодных попытках остановить неудержимое наступление Имперской Гвардии может применить газовое, химическое или бактериологическое оружие. Но мы готовы ко всему! В твою экипировку входит противогаз с фильтром Мориус, тип VIII, который защитит тебя. Сохраняй выдержку и ты одержишь победу.
б) Газовое, химическое или бактериологическое оружие может применяться различными способами, например в спрятанных цистернах. Всегда обращай внимание на подозрительное шипение и низко стелющиеся облака газа. Противник может также начинять этой мерзостью артиллерийские снаряды. Сначала может показаться, что такой снаряд не разорвался, затем следует громкий хруст. Опять же, их выдают облака газа. Противник также может использовать бомбы, танковые снаряды и мины, набитые этой гадостью.
в) Не переноси ничего в чехле от противогаза, кроме самого противогаза. Задержи дыхание до тех пор, пока должным образом не зафиксируешь противогаз на лице. Не забывай читать Литанию Пустоты, Литанию Защиты и Символ Веры (см. Благословения Императора) во время атаки. Соблюдай тишину и избегай ненужного движения во время атаки. НЕ СНИМАЙ ПРОТИВОГАЗ ДО ОКОНЧАНИЯ АТАКИ. Чаще всего газовые атаки проводятся в безветренную, туманную или пасмурную погоду, а также ночью. Будь начеку. Не перевязывай глаза пострадавшему от газовой атаки товарищу, так как это может повлечь за собой слепоту ( для более полной информации см. Главу 2, раздел 2 «Использование противогаза»).

Раздел 14.
Патрулирование и засады

1. Введение
Основными задачами патрулей являются: разведка, обеспечение безопасности колонны и атака противника. Если тебя включили в состав патрульной группы, ты должен обеспечивать её безопасность, всегда оставаясь начеку и выполняя все приказы командира.

2. Разведка и охранение
а) Патрули, высылаемые с этой целью, подчиняются всем правилам, изложенным в Разделах 5, 6, 7, 8, 9 и 10. Единственная разница заключается в количестве принимающих участие в патрулировании пехотинцев, что обеспечивает должную гибкость при обнаружении врага или при возникновении непредвиденных ситуаций.
б) Важно помнить, что группу обнаружить легче, чем одного или двух человек. Поэтому перед выходом жизненно необходима тщательная подготовка, инструктаж и проверка экипировки.
в) Все патрули обеспечивают защиту фронта и флангов колонны и должны включать в себя связного, дабы в случае невозможности радиосвязи при огневом контакте с противником известить колонну о происходящем.
г) Если патруль атакован, первый заметивший опасность должен громко крикнуть «Впереди», «Справа», «Слева» или «Сзади». Все должны повернуться по направлению, указанному кричащим; находящиеся на флангах должны сблизиться с противником, и весь патруль затем должен стремительно атаковать врага. Внезапность – ключ к успеху, быстрые и непредсказуемые действия запугают врага, приведут его в замешательство и заставят отступить. Громко выкрикивай Литанию Уничтожения (см. Благословления Императора) во время броска к противнику. После уничтожения противника следует отойти к колонне и доложить о случившемся по форме.

3. Штурмовые патрули
а) Штурмовые патрули высылаются из лагеря или колонны на марше, имея заданием разведку боем, либо атаку заранее определённой цели.
б) Внезапность – ключевой элемент такого патруля, поэтому ты должен оставаться неслышимым и невидимым, передвигаясь при этом быстро и скрытно. Всегда помни о своём задании, особенно если тебе доверили определённую роль или спецоружие.
в) Очень часто штурмовые патрули устраивают засады. Выбери место, где точно пройдёт враг и замаскируйся. Отряд должен располагаться по обеим сторонам предполагаемого пути следования противника. Очень важно выгодно разместить тяжёлое вооружение, чтобы оно имело наилучший угол обстрела. Разведчики должны вскрыть расположение противника и следовать за ним, пока он не достигнет места засады. Затем, по заранее условленному сигналу, открывайте огонь. Внимание: Убедись, что члены твоего отряда не попадают под перекрёстный огонь.

Раздел 15.
Штурм помещения

1. Введение
Имперский Гвардеец должен быть всесторонне тренированным солдатом. Ты можешь сражаться на совершенно разных полях сражений. Тебе придётся зарываться в землю, драться на равнинах и в каменных джунглях городов. И ты должен знать, как зачистить помещение от противника. Это одно из самых важных умений в твоём арсенале.

2. Общие принципы
а) В первую очередь определи материал и целостность входа, будь то дверь или окно. Сможешь ли ты выбить его плечом или понадобится взрывчатка?
б) Постарайся установить численность противника внутри, его положение и вооружение. Специальное детекторное оборудование поможет тебе в этом. Если же у тебя его нет, просто приложи ухо к двери и прислушайся.
в) Внезапность – твой друг и союзник. Если враг не ожидает атаки, это даст тебе несколько драгоценных секунд, чтобы определить первоочередные цели и нейтрализовать их, до того, как их товарищи начнут реагировать. Убедись, что ты точно знаешь, что и в какой последовательности делать, как ты собираешься проникнуть внутрь, за зачистку какой части помещения ты отвечаешь и т.п.
г) Действуй как можно быстрее. Как только дверь вскрыта, спокойно и быстро входи в помещение; определяй цель, уничтожай её, переходи к следующей. Возможно следует перед проникновением внутрь бросить туда гранату, чтобы дезориентировать и, возможно, уничтожить противника. Зачистив помещение, необходимо взять под контроль все выходы.

Раздел 16.
В тылу врага

1. Введение
Во время неудержимого наступления Имперской Гвардии, ты можешь оказаться отрезанным от своих товарищей. В таком случае важно сохранять присутствие духа. Читай Благословления Императора, и помни, что Он смотрит на тебя.
Оставшись в одиночестве, помни, что никто не прикроет твою спину, не поддержит тебя огнём и весь яд и ненависть врага обрушатся на тебя одного. Однако, также помни, что даже в такой ситуации у тебя будет шанс доказать себе, своим товарищам, начальству и Бессмертному Императору своё бесстрашие.
Дополнение – Жизненно важно обнаружить и связаться с дружественными частями. В противном случае ты рискуешь быть расстрелянным за дезертирство.

2. Оставайся скрытым
Если ты оказался в тылу врага, в твоих интересах оставаться скрытым. Без поддержки своих товарищей ты беззащитен и уязвим для врага. Используй любое доступное укрытие. По возможности, не передвигайся в дневное время. Постарайся найти надёжное место для вылазок в ночное время.
Враг, скорее всего, будет искать тебя. Он насторожен и, в силу своей зловредности, недоверчив и злобен. Будь бдителен и одержишь над ним победу.

3. Собирай информацию
Используй это опасное время на благо Империума. Собирай информацию, запоминай важные подробности, касающиеся сил противника. Оценивай передвижения врага (если таковые имеются), его численность, позиции, расположение артиллерии и моральное состояние. Если тебе удастся выбраться к своим, передай всю собранную информацию как можно скорее и точно. Это может весьма помочь Империуму.

4. Разрушай и уничтожай
Может случиться, что твои шансы вернуться будут ничтожны. В таком случае продай свою жизнь подороже. Не дай врагу обнаружить тебя хныкающим и запуганным в укрытии, не дай ему вытащить тебя наружу и таскать тебя как трофей на потеху себе! Император не потерпит такого постыдного конца солдата его армии! Не разочаруй Его!
Используй непригодную для обороны позицию к своей выгоде. Возможно, ты находишься в мягком подбрюшье врага. Атакуй! Найди цель. Взрывай. Убивай часовых. Уничтожай офицеров. Бей и перемещайся. Бей и перемещайся. Император защитит того, кто хочет дорого продать свою жизнь! Чем больше ущерба ты причинишь, тем более благосклонен будет к тебе Император.
Бей противника изнутри. Плюй ему в глаза. Покажи ему, на что способен припёртый к стенке Гвардеец. Заслужи своё место подле Золотого трона.

Раздел 17.
Перемещение через Варп

1. Введение
Полки Имперской Гвардии следуют течениям войны. Вполне возможно, что твой полк будет перевозиться на дальние расстояния, из одной зоны боевых действий в другую, туда, где он будет особенно нужен. При этом ты неизбежно попадёшь на один из кораблей Императорского Флота, чтобы путешествовать в Варпе под его надёжной охраной.
Варп – опасное и непредсказуемое место. Тем не менее, всегда помни, что люди путешествуют через Варп уже многие тысячелетия, и многие меры предосторожности разработаны, чтобы сделать твоё путешествие безопасным. Однако некоторый риск всё же присутствует, и во время путешествия через Варп на тебе лежит определённая ответственность, дабы это путешествие не закончилось катастрофой.

2. Обстановка на корабле
Пребывание на борту корабля ни на что не похоже. Там необходимо постоянно поддерживать оптимальные для человека условия. В космосе нет кислорода, давления воздуха, гравитации, пищи и смены дня и ночи. Всё это приходится создавать искусственно. И всё это создают величественные корабли Империума. Нахождение на борту космического судна может вызывать подавленное состояние и, возможно, тебе понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть к постоянному гулу реактора и микровибрации всех поверхностей. Но ты должен ко всему этому привыкнуть.
Каждое судно генерирует собственное гравитационное поле, поэтому, несмотря на отсутствие силы тяжести снаружи, внутри все прочно стоят на ногах. Иногда возникают помехи, и ты можешь почувствовать изменение собственного веса во время колебаний системы. В этом нет ничего страшного, и тебе не стоит об этом беспокоиться. Со временем ты привыкнешь к этим колебаниям и перестанешь замечать их.
Воздух, как правило, очищен; по крайней мере, там, где будет расположена твоя часть. Воздух на корабле циркулирует, постоянно очищаясь с помощью биофильтров. Он может показаться тебе несколько затхлым, но он абсолютно безвреден и пригоден для дыхания. На случай крайней необходимости на некоторых кораблях (но далеко не на всех) есть кислородные цистерны с респираторами. Инструкции по пользованию ими можно получить у интенданта корабля.
После погрузки на корабль твоему полку будут выделены казармы, где вы сможете спать, тренироваться и отдыхать. Ты должен находиться там в течение всего времени пребывания на борту. Тебе запрещено слоняться по кораблю и вступать в неформальные отношения с командой корабля или военнослужащими из других полков. На каждом судне свои правила безопасности, и нахождение вне предписанного места может повлечь за собой суровое наказание. Мы только гости на борту и должны уважать правила и собственность хозяев.
Если тебя перевозят к месту сражения, наверняка будут проводиться многочисленные инструктажи. Твоё присутствие на них строго обязательно, за исключением случаев болезни.

3. Варп-психоз
Каждый корабль защищён от опасностей, исходящих из Варпа, священными надписями, идущими по всему корпусу, и пузырём мощного силового поля, поддерживаемого специальными командами адептов Бога-Машины. Их объединённая сила удерживает тварей, населяющих Варп, снаружи, и не даёт им завладеть разумом тех, кто находится на борту.
Но опасность всё равно остаётся. Игнорировать возможность порчи – значит навлечь её. Следи за товарищами! Неусыпно высматривай проявления варп-психоза. Кто-то подвержен влиянию Варпа меньше, кто-то больше, так что будь начеку. Постарайся вычленить тех, кто, по твоему мнению, может поддаться заразе. Докладывать обо всех странностях в поведении – твоя святая обязанность. Необходимо также анализировать собственное поведение. Если почувствуешь себя плохо или с тобой станет происходит нечто необычное(видения, голоса, учащённое сердцебиение, потеря двигательных функций), тебе надлежит немедленно явиться к медику, который освободит тебя от этих мучений.
Если кто-либо рядом с тобой станет одержим Тёмными Силами, что гнездятся вне нашей реальности, и начнёт представлять опасность для тебя, других и особенно для корабля, твой долг (под страхом казни) – немедленно предать его смерти.

4. Дисциплина на борту
Перевозка на борту космического судна может стать очагом недовольства и скуки. Командование постарается заполнить твоё время лекциями, тренировками и строевой подготовкой, но во время долгих (несколько месяцев или даже лет) перелётов дисциплина может упасть.
Это недопустимо! Скука и леность – враг солдата, и человеку действия трудно приспособиться к ничегонеделанию на борту космического судна. Поэтому твои командиры будут строго следить за дисциплиной. Комиссары будут ещё тщательнее искоренять недовольных и нарушителей спокойствия, и без сожаления будут наказывать тех, кто неспособен контролировать себя.
На кораблях также есть свои стражи порядка, и они вправе наказывать тех, кто ставит под угрозу порядок на судне или его безопасность. Знай: драки, распри, воровство, убийства, азартные игры, пьянство никто не потерпит.

Раздел 18.
Военная санитария

1. Введение
Во время призыва ты был подвергнут тщательному физическому и психическому осмотру, чтобы убедится в твоём физическом и психическом здоровье. Сохранять здоровье и готовность к действию – твой долг. Следуй приведённым ниже правилам, ежедневно тренируйся, и ты будешь в прекрасной физической форме.

2. Санитария в казармах
а) Если ты почувствуешь, что нездоров, немедленно обратись к командиру отделения, который отправит тебя к медику для обследования. Не занимайся самолечением! Этим ты только навредишь себе и можешь стать угрозой для своих товарищей. Болезнь обычно передаётся на ранних стадиях развития. Если ты простыл, у тебя болит голова или глаза, у тебя галлюцинации, понос, сыпь, тебя знобит – немедленно обратись к медику.
б) Держись подальше от больных, если заботиться о них не входит в твои обязанности.
в) Нечистое тело и нечистые мысли – вот источник болезни. Чтобы содержать разум в чистоте, читай молитвы и литании чистоты и санитарии как минимум дважды в день и обязательно – перед сном. Мойся как можно чаще (минимум – раз в неделю). Уделяй особое внимание подмышкам, гениталиям и ступням. Если мыться негде – протирай тело влажной тканью.
г) Меняй нижнее бельё хотя бы раз в неделю, а носки – ежедневно. Если поблизости нет воды, помни одежду как следует, хорошо протряси и вывеси на солнце. Регулярно осматривай себя на предмет вшей, кожных червей и других паразитов. Если у тебя сильный зуд кожи головы и гнойники на теле – немедленно обратись к медику.
д) Содержи в чистоте ротовую полость. Чисти зубы как минимум раз в день. Если у тебя кровоточат дёсны, заболели или стали шататься зубы – обратись к медику.
е) Приучи себя ходить по нужде хотя бы раз в день, желательно в одно и то же время. Всегда пользуйся уборной! Использование для этих целей «кустиков» – источник большой опасности для всех окружающих! Мухи и другие насекомые собираются там, где ты испражнился, и переносят заразу. Также микробы могут попасть в питьевую воду вместе со сточными водами.
ж) Пей много, но медленно, особенно если перегрелся. Никогда не пей из чужой чашки, поскольку её владелец может быть из тех, кто ходит под куст, грязен и полон заразы. По той же причине никогда не обменивайся трубками, зубочистками, духовыми музыкальными инструментами, полотенцами и бритвами.
з) Уничтожай всех насекомых в лагере. Они переносят заразу, могут кусать и жалить. Держи паёк герметично упакованным.

3. Полевая санитария
а) Не пей из ручья, колодца или реки, если медик не объявил, что это безопасно. Если вода несвежая, кипяти её минимум 20 минут. Используй специальные очищающие таблетки. Они придают воде резковатый вкус и делают мочеиспускание немного болезненным, но это безвредно и говорит о том, что вода обеззаражена.
б) Мой миску в горячей воде с моющим средством.
в) Мойся как можно чаще и осматривай себя на предмет вшей и других паразитов. При обнаружении последних – обратись к медику.
г) Старайся не промокать. Спи на шинели, чтобы избежать сырости.
д) Заботься хорошенько о ступнях. Если ты не сможешь маршировать, никто не станет тебя ждать.

Раздел 19.
Техника выживания

1. Введение
Война – твоя жизнь, а выживание – основная составляющая войны. Ты должен уметь оставаться живым и здоровым при любых обстоятельствах. Ты можешь оказаться отрезанным от своих, во враждебной окружающей среде, в холоде, голоде, без воды, раненым или больным. Ты должен уметь справиться с любой ситуацией и выжить, чтобы дальше служить Бессмертному Императору. Данный раздел содержит некоторые советы по основам выживания. Внимательно изучи его.

2. Поиск воды
а) Вода необходима для выживания. Твоё тело на 70% состоит из воды. Без неё ты можешь обходиться всего лишь три дня. Если ты остался без воды, немедленно предпринимай меры по её добыванию.
б) Собирай дождевую воду в миску или каску. Даже в засушливых районах вода конденсируется; используй спальный мешок для сбора влаги.
в) Повяжи ткань или траву вокруг щиколоток. При ходьбе на ней будет собираться роса, которую ты сможешь отжать.
г) По возможности лови рыбу (убедись, что она не ядовита). Высоси её глаза, переломи позвоночник и добудь из него жидкость с помощью шприца. Не ешь саму рыбу! Рыба богата протеином, который требует много воды для переваривания. Лучше выжми сырую рыбу, чтобы извлечь максимальное количество влаги.
д) Птицы обычно собираются около воды. Птичий помёт вокруг расселины может указать тебе источник.
е) Найди небольшое деревце. Сруби его и выдолби в пеньке углубление. Корни продолжат вытягивать из земли влагу, которая будет собираться в углублении. Эта вода скорее всего будет горькой и едкой, но она вполне пригодна для питья. Всегда добавляй очищающие таблетки в добытую таким способом воду.
ж) Солёная вода вредна для почек. Тебе понадобится вдвое больше выпитого, чтобы вывести соль из организма. Не пей солёную воду!
з) Посасывай небольшой камешек или пуговицу. Это вызывает слюноотделение, заставляя жидкость в твоём теле циркулировать, сохраняя её более эффективно.

3. Как ловить мелких животных
Если на планете есть животные, значит у тебя есть готовый источник пищи.
(1)Возьми 1 метр стандартной, выдаваемой каждому гвардейцу, проволоки и складной колышек.
(2)Обмотай один конец проволоки вокруг колышка. Закрепи с помощью стандартной скобы 45w.
(3)Сними то, что получилось с колышка. Теперь у тебя есть маленькая петелька.
(4)Возьми другой конец проволоки и пропусти сквозь петельку. У тебя получилась большая затягивающаяся петля.
(5)Привяжи противоположный конец проволоки к колышку и тщательно закрепи получившуюся конструкцию с помощью Y-образных скоб возле норы или тропы.
(6)Не проверяй силки слишком часто (более одного раза за день), чтобы не спугнуть животное.

4. Как ловить крупных животных
Крупных наземных животных достаточно легко выследить и подстрелить. Если же ты по какой-либо причине оказался безоружен, или животное слишком велико и опасно, построй западню. Для этого:
Вырой с помощью штатного шанцевого инструмента глубокую яму. Она должна быть расположена на предполагаемом пути следования добычи, и быть достаточно глубокой, чтобы животное не смогло из неё выбраться.
Добудь прочных сучьев и заостри их на концах. Вбей их в землю внутри ямы, острыми концами вверх.
Прикрой яму сверху ветками и кустарником, затем забросай листьями.
Наблюдай за ловушкой с безопасного расстояния.

5. Как удалить пиявку
а) Пиявки и прочие кровососы распространены на многих планетах и помимо размеров (самые маленькие из них размером с большой палец, самые большие – крупнее взрослого человека), ничем друг от друга не отличаются. Обычно они водятся возле непроточных, чистых водоёмов. Некоторые свисают с нижних ветвей деревьев, присасываясь к проходящим мимо. Наиболее часто встречающиеся пиявки имеют около 8см в длину и около 6см в диаметре (когда насосутся крови).
б) Не пытайся сорвать пиявку. Это заставит её срыгнуть кровь, которая попадёт обратно в твой организм вместе со всей той гадостью, которая находится внутри пиявки, что повлечёт за собой заражение.
в) Осторожно потри тонкий конец пиявки. Это заставит её прекратить процесс питания. Затем пощелкай или потри толстый конец пиявки, пока она не отпадёт. Обработай рану бактерицидной мазью и осмотри себя в поисках остальных пиявок.
г) Некоторые пиявки (Denobdella ferox) проникают внутрь тела через различные отверстия, например ноздри или анус, и присасываются внутри. При проникновении внутрь большого числа пиявок ситуация может стать более чем серьёзной. В этом случае необходимо прополоскать пораженное место чистым спиртом (либо залить спирт в пострадавшее отверстие). Это заставит пиявок отцепиться.

переведено WilhelmErbauer

народ напишите что ннить а то текст не влазит...

 
денис951Дата: Четверг, 2009-06-25, 11:01:41 | Сообщение # 40
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
Глава 5. Знай своего врага!

Раздел 1. ОРКИ

1. Общие сведения

Орки являются самой многочисленной из всех враждебных рас, которыми кишит наша галактика. Они сбиваются в огромные боевые банды и побеждают противника одним лишь численным превосходством. Трусливые твари! Но бойцу, вооружённому лазганом и знанием их физиологии, нечего бояться этой мерзости.

Орк - недостойный противник, стоящий лишь немногим выше животного и обладающий, по странной прихоти природы, приблизительным пониманием примитивных технологий. Об истинной природе орков создано множество теорий. В некоторых докладах делались преположения, что орки являются грибком, размножающимся при помощи спор. Совершенно определенно можно сказать, что не было обнаружено ни одной женской особи орков; возможно потому, что мужские и женские особи выглядят одинаково. Но все эти вопросы несущественны.

Достаточно знать, что орк - туп и не представляет опасности для должным образом обученного Имперского пехотинца. Гораздо более правильным будет сравнивать умственные способности Орка с растением, нежели с каким-либо разумным существом. Орк едва способен мыслить связно и легко может быть сбит с толку громким шумом или внезапным движением.

Орки живут племенами, известными как кланы. Лидером клана становится самый крупный и свирепый орк исключительно в силу своих размеров и жестокости. Эти свирепые военные кланы, ведомые Боссами, нападают на любого, кто попадается им на пути. Орки определенно живут ради войны, именно война определяет их путь и побуждения. Это может стать твоим преимуществом: орки не могут разумно мыслить и каждый их шаг предсказуем.

Но нельзя говорить, что орки не представляют угрозы вообще. Они могут быть опасны, если ты подпустишь их слишком близко. Они относительно сильны и крепки, их физиология устроена таким образом, что они практически невосприимчивы к боли и очень быстро восстанавливаются от ран. Но это мало что меняет - они потребуют лишь более плотного огня, чем другие цели.

Дополнение: Орки трусливы. Часто они используют следующую тактику: посылают вперёди сил основного наступления волну своих меньших собратьев (гретчинов) для поглощения встречного огня. Без раздумий используй огнемёт, так как яркий огонь и жар приводят орочью мелюзгу в ужас, внося сумятицу в ряды противника.

При первой встрече орк может оказаться пугающим зрелищем. Ростом выше человека, широкие сутулые плечи, длинные руки. Орки выглядят очень мускулистыми, но на самом деле мышечная ткань орков не такая плотная, как у человека. В действительности они значительно слабее обычного человека, несмотря на то, что их внешний вид говорит об обратном. Шкура у орков толстая и грубая, цвет варьируется от зелёного до почти чёрного. В некоторых местах тело покрыто жёсткими чёрными волосами. Лоб - низкий (что выдаёт недостаток интеллекта), практически бесполезные маленькие глазки имеют красный цвет. Изо рта выступают клыки, крупные, но тупые; сильным рывком можно вырвать такой клык с корнем.

Противостоя оркам в бою, не забывай об их слабых сторонах и запомни следующее: орки - не более, чем животные, и им нет места в нашей галактике, где они охотятся только за слабыми и беспомощными. После того, как они увидят тебя с заряженным лазганом в руках и ухмылкой на лице, ты можешь начинать стрелять им в спину, пока они бегут прочь.

2. Варбосс

Варбосс - всегда самый большой и сильный орк во всем отряде. Остальные подчиняются его власти, силе и размерам. Именно размеры делают его отличной мишенью. Выстрел в голову свалит это инопланетное отродье, как мешок с песком.

3. Бойзы

Основной состав орочьего сброда комплектуется Бойзами. Обычно они вооружены грубыми пулемётами и пистолетами, в которых часты осечки и заедания. Эти грубые животные не могут тягаться с гордой Имперской Гвардией, и дисциплинированный огонь в туловище или голову быстро закончит их жалкие жизни.

4. Нобы

Нобы в целом крупнее Бойзов, и могут считаться более опасными. Иногда они носят примитивную силовую броню. Тяжеловооруженые огнестрельным и холодным оружием, Нобы получают удовольствие от грохота, который они производят. Велика вероятность, что они будут настолько увлечены треском и грохотом своего (возможно неисправного) оружия, что не заметят, как ты подбираешься, чтобы произвести смертельный выстрел врагу точно между глаз.

Орки способны создавать самодельный транспорт, но знай: разнообразие его велико и не существует единого образца. Общей чертой всего транспорта орков является лишь его ненадёжность. Это ещё одно доказательство несостоятельности чужаков!

Раздел 2. ТИРАНИДЫ

1. Общие сведения

Будучи размещённым в восточном секторе Ультима Сегментум, вполне вероятно, что ты столкнёшься с роями тиранидов. Появляясь из другой галактики, они перемещаются в составе флотов-ульев с нелепой целью уничтожения всей жизни во вселенной. Взгляни на прославленную Имперскую Гвардию, к которой принадлежишь и ты, и знай наверняка - они не достигнут этой цели!

Если бы у них было хоть какое-то представление о том, с какими дисциплинированными вооружёнными силами им придётся столкнуться, они бы не задумываясь развернули свои мерзкие корабли и вернулись туда, откуда пришли. Но тираниды - безмозглые твари, не имеющие понятия о самосохранении. Тираниды многочисленны, но слабы. Что ты сделаешь, если паразит укусит тебя и начнёт сосать твою кровь? Ты его прихлопнешь! Тоже самое собирается сделать и Империум с тиранидским вторжением, мобилизуя свои силы.

Разум тиранидов труден для понимания, отчасти потому, что пока это относительно новый враг. Предполагается, что рой тиранидов управляется единым сознанием, известным как разум улья. И в этом состоит их основная слабость. Уничтожение разума улья ведёт к уничтожению всего улья.
Как это не похоже на блестящий человеческий разум Имперского солдата, который действует самостоятельно (в рамках командной структуры Имперской Гвардии)! Как эти подлые инопланетные твари собираются противостоять нам, если они даже не умеют за себя думать? Они не обладают эмоциями и не чувствуют жалости, только внутренний импульс, заставляющий двигаться дальше и дальше, пожирая всё на своём пути. Это мы можем использовать для нашей пользы.

Есть лишь одно правило в бою с тиранидами, обязательное к исполнению: убивай больших. Учёными, изучающими чужих, доказано, что тираниды впадают в замешательство, если крупный управляющий разум уничтожен.

ПОМНИ: УБИВАЙ БОЛЬШИХ!

И когда они встретятся с массированными порядками Имперской Гвардии - нашими танками, артиллерией и бравыми солдатами, их отсутствие жалости вернётся к ним сторицей вместе со стальной смертью из грохочущих орудийных жерл!

У них нет технологий. Скорее всего они эволюционирут, адаптируя строение тела под конкретную задачу или определённую роль. Их оружие использует не снаряды из металла или энергии, а скорее живых тварей, выстреливаемых из метательного устройства, являющегося частью тела стрелка. Мерзость!

Тираниды имеют множество форм. Одни превышают рост человека, но медлительны и неуклюжи. Другие же, ростом с собаку, быстры и передвигаются под ногами своих больших собратьев, часто заставляя тех спотыкаться. Большинство вооружены когтями, шипами, щупальцами и костяными наростами, составляющими естественное продолжение их конечностей.

Их сила - в ближнем бою. Но даже в этом случае закалённое лезвие, надёжно вогнанное между пластинами брони, выведет из строя нападающего и вынудит его собратьев отступить. Дабы избежать пятен крови чужаков на униформе, лучше убивай их на расстоянии. Более того, массированный огонь из столь высокотехнологичного оружия, как лазган, смутит и расстроит рой тиранидов, позволяя перестрелять их одного за другим.

Чужеродная природа тиранидов может вызвать дрожь у тех, кто до этого не встречался с ними. Это вполне понятно, и испытываемое отвращение к этим грубым ошибкам природы является верной реакцией. Оно подкрепляет понимание того, что эти твари заслуживают лишь полного уничтожения. Твоя душа наполнится отвращением при одном взгляде на них. Позволь душе направить тебя.

Используй омерзение, которое забьёт внутри тебя ключём, и преврати омерзение в ненависть. Ненависть к отвратительному виду чужаков, ненависть к зверствам, совершаемым ими в бесконечной борьбе за преобладание. Докажи им, что им не пройти дальше во владения бессмертного Императора. Докажи это выстрелом лазгана и ударом штыка. Всегда помни, что флоты тиранидов не более чем паразиты, которые должны быть истреблены по всей нашей галактике.

2. Ликторы

Ликторы - более крупные члены стаи. Они предпочитают маскироваться, чтобы незаметно подобраться поближе. Это иногда делает их слабозаметными. Но их размеры и склонность к панике и визгу от мигающего в лицо света, делают эти способности бесполезными. Они созданы для ближнего боя, поэтому должны быть убиты до того, как смогут нанести какой-либо ущерб.

3. Генокрады

Генокрады нападают стаями. Это превращает их в одну большую мишень. Используй осколочные гранаты и залповый огонь, чтобы разнести их в брызги. В основе своей они медлительные и слабосоображающие, также они замечены в том, что в панике нападают на своих же собратьев. Как и все тираниды, они могут иметь различную окраску, цвет их хитиновых тел может быть чёрным, синим или фиолетовым. Тошнотворные создания.

4. Биофаги

Биофаги - живые орудия. Они медленно передвигаются, прячась позади беспорядочных рядов стаи, и ведут стрельбу живыми снарядами. Нескольких миномётных зарядов будет достаточно, чтобы разнести этих отвратительных тварей на куски.

5. Горгульи

Горгульи - небольшие, похожие на птиц существа с кожистыми крыльями. Они слишком малы для нанесения серьезного урона в бою. Но они постараются отвлечь и дезориентировать тебя, и нескольких выстрелов лазгана будет достаточно, чтобы заставить этих безмозглых тварей держаться подальше.

РАЗДЕЛ 3. ЭЛЬДАР

1. Общая информация

Говоря о физическом облике, из всех крупных чужих рас галактики наиболее похожей на людей является загадочная раса эльдар. Но не позволяй этой внешней схожести с нами ввести тебя в заблуждение: эльдар - презренные чужаки, обманщики и декаденты. Раса пиратов, нападающих на слабых и беззащитных, получающих удовольствие от причинения боли и беспричинного кровопролития сверх необходимости.

Они предпочитают грабить отдалённые планеты, избирая лёгкую цель, неспособную оказать сколь-либо значимое сопротивление. Представь, как будет напуган такой противник, оказавшийся на поле настоящего боя. Будь уверен, встретив превосходящего числом и силой противника, эти бесхребетные бездельники развернутся и зададут стрекача!

Эльдар коварны и хитры сверх меры. Возможно, этим объясняется их долголетие. Которое не дало им ни грамма благородства или честности! Выглядят они как двуногие, выше и, как правило, стройнее среднего человека. Бледная кожа, резкие черты лица и хитрые глаза, выдающие их бесчестную натуру. Передвигаются эльдар плавно, но тела их хрупки и легко могут быть повреждены.
Это является для эльдар серьезным минусом в бою. Удар лазгана позволит тебе легко сломить непрочного противника. На самом деле, стремительные движения эльдар лишь быстрее приведут его к тебе, чтобы ты мог с Литанией Мщения на устах рассечь его надвое! И это не считая их трусливой природы, заставляющей бежать с поля боя при первых признаках организованного сопротивления! Вне всяких сомнений, такого противника одолеть нетрудно!

Эльдар - старая, умирающая, дряхлая раса, находящаяся на грани уничтожения. Укромные места и планеты-корабли не смогут прятать их вечно. Их время прошло. Они бегут от мощи Империума, в котором видят свою окончательную гибель.

В бою эльдар гораздо более изощрены, чем орки и гораздо более самостоятельны, чем тираниды. Тем не менее, их физическая хрупкость и доверие чересчур усложнённым технологиям гарантируют, что они не пойдут ни в какое сравнение с дисциплиной и отвагой несравненной Имперской Гвардии.

Дополнение: эльдар широко применяют способности псайкеров. Об этих таинственных и жестоких особях известно очень немногое, но они могут проникнуть на поле боя и подло использовать свои "варп-способности", стараясь посеять смятение. Будь бдителен. Верь. Неси справедливость своим священным лазганом - верным орудием воина божьего.

2. Воины Аспекта

Воины Аспекта - элитные (если так можно выразиться об этих жалких чужаках) воины армии эльдар. Для каждого аспекта существует отдельно разработанное вооружение и броня, предназначенные для конкретной области применения в бою. "Жалящие скорпионы" - специалисты ближнего боя, "Воющие баньши" - ударные подразделения, "Огненные драконы" приспособлены для охоты за танками.

Не позволяй громким названиям этих видов войск запугать тебя. Эти воины наработали технику, дающую им превосходство лишь в одной области ведения боя. Это означает, что они слабы в другом, и этим ты должен воспользоваться! В отличие от дарованной свыше приспосабливаемости человека, эти твари ограничены лишь одной функцией, что позволяет нанести им поражение.

К примеру, Жалящие скорпионы могут быть уничтожены продолжительным залповым огнём задолго до того, как смогут добраться до наших позиций, а легкобронированные Воющие баньши - разорваны в клочья несколькими метко брошенными осколочными гранатами.

3. Защитники эльдар

Защитники - это эльдар, мобилизованные для войны. Они не являются прирождёнными воинами и могут быть легко сбиты с толку грохотом и сумятицей боя. Относись к ним, как к заблудшим детям, каковыми они, собственно, и являются.

4. Рейнджеры

Рейнджеры - эльдар, находящиеся вне закона. Эльдар - пиратская раса, вечно преследующая и уничтожающая Имперские грузовые корабли и беззащитные отдалённые поселения. Рейнджеры скитаются по галактике на своих нечестивых кораблях, ища тех, кто слабее и неся им горы отчаяния и насилия. Они - паразиты. Уничтожай их.

Также заслуживает упоминания такая область технологии эльдар, как использование антигравитационного транспорта (см. главу 4, раздел 10). Эльдар обладают широким выбором спидеров и тяжёлых транспортов поддержки, способных перемещаться на средних скоростях и на малой высоте. В бою с эльдар внимательно следи за горизонтом, так как они вне всяких сомнений попытаются использовать для нанесения удара летательные аппараты. Они весьма легко защищены и сосредоточенный огонь лазганов, или ещё лучше - ракета, отправит их в последний полёт к поверхности.

РАЗДЕЛ 4. УГРОЗА КСЕНОСОВ (ОБЩИЙ ОБЗОР)

Введение

Как уже было не раз сказано, человечество во главе с Бессмертным Императором - законный наследник галактики. Власть надо всеми расами и тварями, стоящими гораздо ниже Его, по праву принадлежит Ему. Что даёт человеку неотъемлимое право утверждать власть над Его владениями. Мы утверждаем её оружием, танками, кулаками и мускулами. Мы утверждаем её без жалости и милосердия. Мы боремся за выживание и за своё неоспоримое и законное место на высшей ступени существования.

Огромная галактика набита под завязку низшими расами и видами. Чужие скрываются и плодятся в каждом тёмном углу, которого не достигает блистающий свет Золотого Трона. Эти нежелательные элементы - наши враги. Ксеносы постоянно и повсеместно угрожают нашему Империуму. Бессмертному Императору нужна твоя бдительность.

Облик чужих

Внешний вид и очертания всего множества ксеносов настолько различны и многообразны, что попытка описать даже малую их часть заранее обречена на провал. Достаточно сказать, что все чужие - грязные, лживые, вероломные еретики, слабые разумом и телом, бездушные (Сияние Бессмертного Императора не коснулось их! Его направляющий свет - только для человека!), заслуживающие лишь рабства и смерти.

Гражданин Империума, не сомневайся - чужаки не заслуживают твоего милосердия. Каков бы ни был их облик, образ действий или поведение - уничтожай их перед ликом Бессмертного Императора (если не получен обратный приказ).

Ликвидация чужих

У тебя в руках - орудие очищения. Стандартный армейский лазган - вот твой инструмент, которым ты несёшь правосудие Императора грязным ксеносам. Чужой слаб, и раскалённый добела луч лазера - всё, что нужно, чтобы прервать его жалкую жизнь. Чужой как пиявка, прицепившаяся к животу: высасывающий жизненные соки надоедливый паразит, которого нужно сбросить! Сжечь! Вырезать! Растоптать! Убить! Уничтожить с молитвой на устах!

РАЗДЕЛ 5. О ПОРЧЕ И ТЁМНЫХ СИЛАХ

Империум - это маяк, раскинувший лучи божественного света Бессмертного Императора над Его владениями. Но галактика велика, слишком велика для понимания простого человека, и большая её часть всё ещё лежит во тьме. Люди всегда боялись темноты и неизвестности. И на это есть причина! Ибо то, чего мы не знаем, мы не в состоянии понять и во тьме много такого, что желает причинить нам вред.

Чёрная Опасность проникла в наш мир. Её природа практически неизвестна, но её многочисленные проявления приводят к большому кровопролитию и оставляют за собой лишь мученические стоны. Это невидимое и пагубное воздействие пропитывает всё, чего коснётся, и многие слабоумные глупцы поддаются ему, фактически отрекаясь от самого праведного и чистого Имперского Кредо ради проклятого и мерзкого поклонения Тёмным Богам.

Эти некогда бывшие людьми - еретики, души которых отравлены гноящимися следами мутации. Беспорочные и чистые душой ведут постоянную войну с этим ненавистнейшим внутренним врагом. Мы будем выслеживать их с огнём и мечом везде, где бы они не спрятались. Где бы они не восстали, попирая нашего Великого и Бессмертного Императора, мы будем там, повергнув их обратно в грязь и болото, где им и место.

Эти безрассудные обитатели тьмы принесут нам всем лишь проклятия и страдания, если мы хоть на краткий миг ослабим бдительность. Добродетельные представители Бессмертного Императора постоянно бороздят галактику вдоль и поперёк в непрерывных стараниях избавить нас от чумы безверия. И мы всегда приветствуем их мужественные старания. Но если нужен молот, чтобы сокрушить нечистые армии, то Имперская Гвардия понесёт свет во тьму, и здоровые люди Империума будут вечно благодарны нам за освобождение от оков проклятия. Каждый убитый мутант, каждый сожжённый еретик - это ещё одна душа, спасённая от всепоглощающей ненависти и нечистоты тьмы.

Следы мутации не всегда легкоразличимы. Страшась за свою жалкую жизнь, мутант будет прятать проявления мутации, будет стараться отвести внимание от нечистого пятна. Будь бдителен. Мутант может проникнуть в ряды бойцов, рядом с которыми ты воюешь! Пусть это не пугает тебя. Будь внимателен, тщательно изучай своих товарищей и докладывай о любых проявлениях необычного поведения или действий своему комиссару без промедления.

Любое чувство прошлой верности тем, кто когда был твоим другом, должно быть забыто. Теперь это подлые твари, отвернувшиеся и навсегда для тебя потерянные. Предав свет перед лицом Тьмы, они отказались от всего человеческого. Они - мерзость, грязь, налёт слизи, который нужно стереть и смыть прочь.

Не все виды мутации проявляются физически. Наихудшим нечистым извращением являются те, чья душа или разум отмечены уродством. Кто-то из твоих товарищей проявляет способность предсказывать будущее? Может предугадать что ты собирался сказать ещё до того, как ты сказал это? Если так, не теряй ни секунды! Не дай гнили распространиться среди чистых душой рядов армии! Докладывай о них немедленно и будь спокоен, зная, что ты сослужил хорошую службу Империуму.

Непосвящённый псайкер (в отличие о тех, кто служит Империуму вместе с тобой) - смертельная опасность для окружающих. Создания тьмы могут проникнуть в его разум и превратить в безумного убийцу. Сообщая о непосвящённых псайкерах, ты также оказываешь услугу и им, даря быструю смерть, в противном случае души их будут целиком поглощены Тенью Мутации.

Заражённые районы

Целые географические области могут быть пропитаны Чёрной Порчей, и очень важно сохранять сосредоточенность при входе в них. Твоё тело и разум уязвимы в этих чумных районах. В них обычно преобладает сильный запах свернувшейся крови и электричества, а атмосфера пронизана злом. Носовые кровотечения и тошнота - обычные симптомы пребывания в подобных местах. Сохраняй веру в Бессмертного Императора. Поддержи себя молитвой из тех, что написаны в конце этой памятки, или обратить к своему исповеднику.

Ещё один предупреждающий знак - это следы мерзкой мазни и отвратительные надписи на стенах зданий. Коварный враг только и ищет способ подорвать твою решимость, оставляя сильнодействующие знаки и символы, и демонстрируя еретические лозунги и воззвания любыми доступными способами. Он может осквернить святые места и оставить вместо священных реликвий богохульные знаки. Если такое произошло - отвернись! Не марай свой взляд подобным чудовищным зрелищем! Глядя на них, ты почувствуешь головную боль и тошноту. Запомни это преступление и обрушь наказание на совершивших его подлых отбросов!

Заметка: В подобных ситуациях приглядывай за товарищами. Если ты заметил что-либо необычное в их поведении - немедленно уведоми своего комиссара.

переведено Sidecrawler

народ напишите что ннить а то текст не влазит...

Сообщение отредактировал денис951 - Четверг, 2009-06-25, 11:02:04
 
JubalДата: Четверг, 2009-06-25, 11:15:13 | Сообщение # 41
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Хочу заметить, что простота уничтожения противника сильно преувеличена. Как говориться: "Ни один план сражения не живет дольше первого выстрела".
 
_PrimarH_Дата: Четверг, 2009-06-25, 11:21:54 | Сообщение # 42
_PrimarH_
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 3516
Статус: Offline
О! круто)
 
денис951Дата: Четверг, 2009-06-25, 11:35:41 | Сообщение # 43
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
Глава 6
Базовые наставления по военной медицине

Раздел 1.
Введение

Тебя, солдата Имперской Гвардии, пошлют в самые опасные места Галактики. Твой путь к славе или смерти будет лежать по полям сражений, полных опасностей и могил нечестивых, убийц, ксеносов и еретиков. Опасность станет твоим постоянным спутником. Но как ещё сможешь ты доказать, что ты человек, достойный уважения и славы? Возрадуйся своему положению защитника Империума!
Из-за естественного и постоянного состояния опасности, в котором будет протекать твоя жизнь, ты должен иметь базовое представление о функциях человеческого тела. Ты должен знать его органы, жидкие среды и баланс жидкостей, сущность и строение, а также уметь облегчать страдания и обрабатывать раны, полученные в пылу боя. В этой главе есть также раздел, рассказывающий о болезнях и недомоганиях обычного солдата, жизнь которого трудна и неблагодарна, ибо таковы условия, в которых он пребывает (см. также Главу 3, Раздел 18 «Военная санитария»).

Раздел 2.
Строение священного человеческого тела

Человеческое тело – образец совершенства и безупречности. Его строение есть доказательство для менее совершенных созданий и рас (и будь уверен – все они гораздо менее совершенны, чем человек) того, что место властителей Галактики по праву принадлежит нам. Поэтому твоё призвание – использовать своё тело в качестве оружия борьбы с этими низшими существами, угрожающими нашему явному преимуществу. Но иногда оружие ломается и требует починки. Так же как Дух Машины повреждённого танка требует помощи инженера, человеческое тело в случае повреждения требует лечения.
Как солдат, ты должен иметь представление о таинственных и чудесных процессах, происходящих в твоём теле; в этом случае ты будешь готов, хотя бы и немного, к оказанию помощи твоим товарищам, или даже самому себе.

1. Определение. Человеческое тело опирается на каркас из прочных костей, безупречный в пропорциях и форме, к которому крепятся более мягкие ткани. Физиология человеческого тела весьма сложна и управляется внутренними жидкостями и тонким равновесием внутри тела. Его части составляют совершенное целое, мускулы направляют скелет, кожа защищает внутренние органы, сердце перекачивает кровь, а мозг управляет всем, обеспечивая общую функциональность. Способности здорового тела позволяют выполнять порученную тебе работу.
2. «Слои». Тело состоит из трёх «слоёв»: костей, внутренних органов и внешних покровов. Кости позволяют нам стоять прямо и придают нам форму. В нашем скелете содержится 206 костей; так же и в «Тесте Священной Формы» содержится 206 строф. Основными элементами скелета являются: череп, грудная клетка (она же грудная стенка) и позвоночник. К ним крепятся конечности.
1) Череп содержит мозг – твой мыслительный аппарат – и является самой жизненно важной частью тела. Он состоит из 22 костей, 14 из которых – лицевые. Ранение головы следует рассматривать как очень тяжёлое.
2) Грудная клетка – это стена, окружающая твои органы, ткани и внутренности; внутри её 24 рёбер содержатся все жизненно важные органы твоего тела. Органы, находящиеся внутри, выполняют все базовые функции тела, и должны быть защищены. Грудина – состоящая из передней и задней стенки – и всё, что находится внутри её, называются грудной клеткой.
3) Позвоночник, или позвоночный столб, - основа твой устойчивости и гибкости – состоит из 26 костей разной формы. Он состоит из пяти отделов (шейный, грудной, поясничный, крестцовый, копчиковый) и содержит спинной мозг. Спинной мозг управляет балансом внутренних жидкостей, а также химическими реакциями организма.

3. Сустав – это место, где сходятся две кости, образуя сочленение. Безупречное совершенство ходьбы и бега возможно именно потому, что суставы образуют точки вращения в нужном месте, давая большую свободу движения и подвижность. Кости удерживаются вместе связками, а движению способствуют хрящи и выделяемая смазка (синовиальная жидкость).
1) Жёсткие суставы не позволяют двигаться.
2) Шаровидный сустав (бедро, плечо) даёт большую степень подвижности и позволяет конечности двигаться практически в любом направлении.
3) Блоковидный сустав (колено, локоть) позволяют двигать конечностью в одной плоскости, наподобие двери.
4) Цилиндрический сустав (позвонки, голова) позволяет одной кости вращаться вокруг другой, неподвижной.
5) Плоский сустав (запястье) позволяет совершать движения в разных направлениях, но с незначительной амплитудой.

4. Мышцы обеспечивают движение. Они выглядят как постное мясо, их функция схожа с функцией поршня, и их масса составляет до 50% веса тела. Мозг даёт мышцам команду на движение, а скелет и суставы следуют за ними. Регулярные упражнения увеличивают мышечную массу и делают тебя более сильным и приспособленным к выполнению работы, возложенной на тебя Бессмертным Императором.

Раздел 3.
Основы полевой медицинской помощи

Лечение ран
(1) а) Рана – нарушение кожного покрова или разрыв слизистой оболочки. Резаная рана – рана, нанесённая острым режущим оружием, таким как нож, силовой меч или штык. Рваная рана имеет неровные края и обычно нанесена осколками гранат, снарядов или шрапнелью, тогда как причиной колотой раны обычно служит гвоздь, пуля или проволока.
б) Главные опасности, сопутствующие ранению – кровотечение и заражение. Даже небольшая рана может быть подвержена заразе, поэтому необходимо использовать только простерилизованный перевязочный материал.
в) В случае сильного кровотечения необходимо, во-первых, обеспечить доступ к ране, разрезав или отрезав детали одежды. Затем, с помощью тампона необходимо простерилизовать рану, после чего наложить жгут выше ранения. Жгут необходимо как следует затянуть. Это прекратит приток крови к конечности и остановит кровотечение. Читай Литанию Блокировки во время процедуры. Необходимую тугость жгута можно проверить по побледнению конечности. Внимание: Слишком долгое ношение жгута может повлечь атрофию конечности. В этом случае может понадобиться ампутация.
(2) а) Существует два вида сильного кровотечения:
(1) Артериальное кровотечение – кровотечение из артерии. Оно выражается в сильной кровопотере; кровь выходит толчками с каждым ударом сердца. Кровь в этом случае ярко-красная.
(2) Венозное кровотечение – кровотечение из вены. Кровь течёт непрерывно и имеет тёмно-красный цвет.
б) Подними раненую конечность, чтобы облегчить остановку кровотечения.
в) Зажми рану стерильным бинтом и наложи поверх неё повязку или жгут.
г) Если бинт не справляется с потоком крови, пережми кровеносный сосуд выше раны.
д) Наложение жгута полностью перекроет приток крови к месту ранения. Это очень эффективный способ остановки кровотечения.

(3) а) Переломы – обычные повреждения для солдата. Открытый перелом – это когда сломанные кости торчат наружу; при осложнённом переломе происходит повреждение прилегающих сосудов, нервов или мышц.
б) Переломы обычно не смертельны, но надолго выводят бойца из строя. Солдата с переломом необходимо доставить в безопасное место, вылечить и снова отправить в бой. Повреждённую конечность обычно фиксируют с помощью шины. Очень важно предотвратить любое движение повреждённой конечности и предпринять действия по купированию боли.
в) Что бы ни послужило причиной перелома, сначала выровняй конечность, двигая нижнюю её часть (удостоверься, что пациент надёжно зафиксирован), пока не совместишь кость. Наложи шину, используя любой для её изготовления подручный материал: доски, штыки, лазган и т.п.
д) Переломы верхних конечностей необходимо поместить в поддерживающую повязку.

(4) а) Растяжение и вывих – это когда выходит из сустава кость и надрываются связки. При этом обычны сильная боль и опухоль.
б) Дай пострадавшему болеутоляющее в таблетках или вколи ему морфий выше пострадавшего места. Читай Молитву Избавления от Страдания (см. Благословления Императора). Заставь его зажать что-нибудь в зубах и попроси кого-нибудь подержать его. В случае вывиха, возьмись за вывихнутую конечность обеими руками. Определи положение вывихнутой кости по отношению к суставу. Сильно нажми на конечность, стараясь направить кость обратно в сустав. Лучше всего делать это сильными толчками. Наложи прохладный компресс на повреждённое место.
в) В случае растяжения наложи шину.
г) Если пострадавший не может самостоятельно передвигаться, перенеси его в безопасное место. Не пытайся передвигать его до обработки ранения, кроме случаев крайней необходимости.

(5) Электрошок. Спасение жертвы, пока провод всё ещё под напряжением сопряжено с большой опасностью. Не прикасайся к пострадавшему, пока не убедишься в том, что источник тока отключён. При невозможности отключения, передвинь пострадавшего с помощью сухой палки, верёвки, одежды или любого другого непроводящего ток предмета. Если пострадавший без сознания, вколи ему дозу адреналина.

(6) а) Если твоего товарища подстрелили, необходимо определить наличие/отсутствие пули в его теле. Это легко сделать, проверив на наличие выходного отверстия (Внимание: выходное отверстие не всегда располагается напротив входного).
б) Если пуля прошла навылет, просто забинтуй обе раны. Выходное отверстие раны, как правило, больше и представляет большую опасность, нежели входное.
в) Если пуля всё ещё находится в теле, её необходимо извлечь как можно скорее. Она может быть заразна, и чем дольше она находится внутри, тем вероятнее, что она вызовет повреждение внутренних тканей. Используй хирургический захват или штык для обнаружения и извлечения пули. Если она задела жизненно важные органы, шансы на заражение ещё выше и, следовательно, её необходимо извлечь как можно быстрее. При необходимости применяй обезболивающее.

(7) а) В случае поражения энергетическим оружием, рана будет прижжена, поэтому не будет сильно кровоточить, так как основные повреждения наносятся внутренностям. Энергия выстрела рассеивается, нанося большие повреждения внутренним органам и вызывая сильное внутренне кровотечение.
б) Прижигание представляет некоторую трудность в лечении ранения, так как необходимо вновь вскрыть рану. Для этого требуется квалифицированный медик.

(8) В случае поражения живым зарядом тиранидского оружия, необходимо срочно вырезать повреждённое место. Если поражена конечность, её необходимо ампутировать. Повреждения подобного рода непредсказуемы.

(9) а) Ожоги могут быть вызваны воздействием температуры, электричества или химикалий и очень восприимчивы к заражению и инфекции. Ожоги бывают четырёх степеней:
(1) Первая степень: покраснение кожи.
(2) Вторая степень: кожа покрывается волдырями.
(3) Третья степень: нарушение кожных покровов.
(4) Четвёртая степень: обугливание плоти.
б) Удали одежду с повреждённого места. Если материал прилип к месту ожога, не пытайся его удалять. Не прокалывай волдыри. Дай пострадавшему обезболивающее.
в) Закрой место ожога стерильной повязкой. Поддерживай пострадавшего в сознании. Ожоги третей степени очень серьёзны, к пострадавшему необходимо срочно вызвать медика. Если это невозможно и пострадавший сильно обгорел (ожог четвёртой степени), Милость Императора может быть единственным выходом.

(10) а) Переохлаждение может вызвать обморожение. Оно влечёт за собой озноб, затем боль, затем потерю чувствительности. Поражённая поверхность приобретает белый или синеватый цвет. Если обморожение не лечить, плоть начинает загнивать и разлагаться и только ампутация сможет тогда предотвратить распространение инфекции.
б) Отогревай поражённую поверхность с помощью смоченной в тёплой воде ткани. Не пытайся отгоревать поражённое место слишком быстро. Не прикасайся к ране; любая инфекция может привести к гангрене. Если плоть начинает пахнуть и чернеть, необходимо срочно её удалить.

Раздел 4.
Трусость

Трусость – удел слабых и скудоумных. Она – твой величайший враг на поле боя, с коим нужно сражаться всеми силами. Трусость заразна; поддавшийся ей излучает ужасные признаки бесхребетности, которые могут поразить окружающих. Если ты увидел кого-то, проявляющего нижеприведённые симптомы, немедленно поставь в известность комиссара. Если же комиссара нет поблизости, выполни свой долг и пристрели негодяя прежде, чем он повлияет на других.

Трусам нет места в Имперской Гвардии!

Симптомы трусости:
• Слабость, предобморочное состояние, безразличие и тошнота
• Бледность кожи, осунувшееся лицо с беспокойным и испуганным выражением
• Безразличный внешний вид, неподвижность и оцепенение
• Холодная и липкая кожа
• Прерывистое дыхание
• Слабый пульс
• Хныканье и жалобы
• Отказ идти в атаку, и/или сражаться
• Попытки спрятаться или сбежать с поля боя

Раздел 5.
Потеря конечности

а) Потеря конечности – обычное дело на поле боя. Наиболее частыми причинами этого являются огонь тяжёлого вооружения, осколки снарядов и мины-ловушки. Такие тяжёлые увечья необходимо обрабатывать как можно быстрее, поскольку кровотечение и шок способны убить раненого в течение нескольких минут.
б) Потерявший конечность обычно реагирует одним из двух способов. В случае шокового состояния он обычно не чувствует боли, сбит с толку и дезориентирован. Он может, например, бродить вокруг в поисках оторванной конечности, не замечая ничего происходящего вокруг. Либо же он может метаться и биться, испытывая дикую боль. В любом случае, его необходимо уложить на землю и надёжно зафиксировать. Любое движение может усугубить его ранение.
в) Необходимо сделать две вещи: остановить кровотечение и утихомирить раненого. Дай ему болеутоляющее в таблетках или в виде инъекции прямо в рану. Постарайся, чтобы он оставался в сознании, но был спокоен и неподвижен, и всё время разговаривай с ним.
г) Обработай рану. Наложи жгут выше культи. Если перебита артерия, найди её и закрой с помощью зажима или жгута. Если до артерии невозможно добраться, используй нож и обрежь плоть вокруг, чтобы получить к ней доступ. Затем используй зажим. Извлеки инородные предметы и обрежь всё что болтается. Густо смажь всю поверхность раны стерилизующим гелем (полимиксин-мупироциновым) и перевяжи рану. По возможности следует прижечь культю.
д) Приподними культю. Вынеси раненого с поля боя, так как ему может понадобится хирург.

Заболевания – симптомы и лечение

Повышенная раздражительность – Обследовать глаза на предмет астигматизма или другого расстройства рефракции. Исследовать мочу на содержание альбумина. Применять эйонимин, слабительное.
Укусы (в том числе насекомых) – Удалить жало и очистить рану атропином или спиртосодержащей жидкостью. Если нападавший объявлен нечистым и в крови раненого обнаружены враждебные агенты – удалить пострадавшую конечность.
Кровяные черви – Полное переливание крови и её чистка.
Гнойники и фурункулы – Исследовать мочу на сахар. Вскрыть гнойник и удалить содержимое. Простерилизовать и прижечь рану.
Простуда – Обследовать нос на предмет увеличения носовых раковин, горло на предмет увеличения миндалин или аденоидов. Применять аконит, рвотный корень или буру. Ректальное спринцевание (25 литров) для очищения внутренностей.
Судороги – Найти возбудитель. Им может быть попавший внутрь организма чужеродный разлагающий фактор. Необходимо обнаружить точку проникновения и извлечь его. При поражении мозга и желудочно-кишечном расстройстве применять бромид калия, гидроокись калия и пары хлороформа.
Понос – Происходит из-за сужения кишок и сжатия экскрементов. Применять вяжущие средства, таниновую кислоту и вазелин.
Ушная боль – Обследовать нос, уши и горло. Промыть, прополоскать солёной водой. Применять Чёрную Сушь.
Жар – Принимать Улучшенный Бычий Сок Уайетта, раствор соли уксусной кислоты, настойку Варберга, влажное обёртывание, пузырь со льдом для головы.
Метеоризм – Горячая вода за час до еды. Сухая пища, умеренное питание. Медленное пережёвывание пищи.
Гангрена – Исследовать мочу на сахар и альбумин. Повышенные дозы алкоголя. Стимулировать испарение жидкостей из поражённого места. Применять соль цианистоводородной кислоты. При сильном запахе – удалить повреждённую часть тела.
Головная боль – Найти причину хронической боли: астигматизм, опухоль мозга, дисбаланс жидкостей тела, затруднение дыхания, порча или влияние тёмных сил. Принимать тетранит эйрфролина. Вдыхать пары Амасека.
Мания – Определить причину. Если обнаружено влияние тёмных сил – доложить комиссару. Применить морфий.
Поражение нервной системы – Причина: инвазия крови мушкой Хелота. Принимать кранерию, при необходимости - полное переливание крови.
Чахотка (болезнь часовых) – Изолировать пациента. Обеспечить стерильность. Применять ланолиновую мазь на поражённых участках. Никакой еды. Большое количество питья (только стерилизованная вода)
Задержка мочеиспускания – Может сопровождаться (и определяться по) обильным слюноотделением. Лечить причину заболевания, параплегию, увеличенную предстательную железу. Принимать кислоту Блауда.
Цинга – Подходящая диета, витаминные добавки, соки цитрусовых, Резидуум Рубрам.
Кожная сыпь – Применять припарки. Соскоблить поражённую кожу и избавиться от неё.
Кривошея – Обследовать уши, нос, горло и позвоночный столб для периферийного спринцевания. Обследовать щитовидную железу. Применять мышьякосодержащую кислоту и сульфат гиосциамина.
Рвота – Определить причину (кишечник, баланс жидкостей, почечные или желчные колики и т.д.). При обнаружении порчи – немедленно доложить комиссару. Принимать цитрат натрия, бромид стронция и гваякол.
переведено WilhelmErbauer
[off]а теперь мне интересно где намутить саму эту книгу и попытаться перевести 4 главу)))
нашел...буду переводить)))[/off]

Добавлено (2009-06-25, 11:35:41)
---------------------------------------------
в книги очень много элюстраций к разным статьям, их нада загрузить или нет?

Сообщение отредактировал денис951 - Четверг, 2009-06-25, 11:29:17
 
DardiniusДата: Четверг, 2009-06-25, 3:08:57 | Сообщение # 44
Dardinius
Группа: Проверенные
Сообщений: 1821
Награды: 0
Репутация: 331
Статус: Offline
Quote (денис951)
в книги очень много элюстраций к разным статьям, их нада загрузить или нет?

надо
 
денис951Дата: Среда, 2009-07-08, 5:27:43 | Сообщение # 45
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
расклад такой, перевожу 4-ую главу (она не очень большая) выкладываю сюда, вырываю картинки из текста и собираю книгу на русском языке годится?

Добавлено (2009-07-08, 5:27:43)
---------------------------------------------
Глава 4
Броня Имперской Гвардии

Глава 1

Ведение

Имперская гвардия заслужено, известна и её опасаются за две вещи: пехоту и танки. Методы работы Гвардии это уничтожать любого противника с численным и огневым превосходством. Гвардейцы обеспечиваются большим количеством танков для огневой поддержки. На театрах военных действий, где Вы найдете себе славу, сможете наблюдать Броню Императора в действии.
Это не забываемое зрелище!
До тех пор, пока вы небыли свидетелями массированной танковой атаке, вы не сможете понять Имперский путь войны.
Неодин враг не может, устоять перед бригадой из 60 тонных танков несущхся вниз на них с яростью Императора дребезжа трубами и ревя пушками! Пехота и танки вместе размельчат любого противника в пыль!
Этот раздел кратко ознакомит Вас с использованием танков и артиллерии в Имперской Гвардии, особенности их (друзей и врагов) и основные навыки по уничтожению танков противника из тежелого оружия, которое Вам дали.

Глава 2

Использование бронетехники в императорской гвардии.

В оружейных на Мирах Кузнец расположеных по всей галактике производят миллионы танков для Имперской Гвардии. Многочисленные и разнообразные проекты бронемашин вожедшие на поле битвы способны отвернуть фортуну от любого противника. Танки имеют грозное оружие, способное вселить страх и ужас в сердца Наших врагов. Вековая репутация успешных боёв идет впереди бронетанковых подразделений. Такие подразделения подразделения проводят свои собственные компании. Они величественно демонстрируют мощь Императора перед противником. Так же танковые подразделения выступают в качестве поддержки основных сил. Если Вы участвуете в подразделении поддершки то наблюдайте за вражескими противотанковыми отрядами и будьте готовы уничтожить их как можно скорее.
Если вы хорошо показали себя в бою то может быть будите переведены в Бронированный кулак. Это означает, что Ваш отряд будет транспортироваться на Химерах (см. глава 4, раздел 8) что позволяет быстрому развертыванию и тяжелым ударам. Бронированный кулак может иметь неоценимое значение в быстром преодолевании строя врагов и образовании бреши в его рядах и позволяющий медленной пехоте продвигаться под прикрытием огнем Химеры. Вы прославитесь, участвуя в таких операциях!
В Бронировам Кулаке высокая скорость позволяет полевым командиром увеличивать гибкость строя, в разворачивающейся битве: он может быстро перекинуть войска, где они больше необходимы или принять заранее выгодную позицию, что бы сломить противника.
Примичание - некоторые используют кавалерию Рейдеров Головорезов . За более подробной информацией об их тактику, оружие см. Брошюра Имперской Гвардии 49586/29А "Использование Быстроногой Кавалерии в Великолепной Армии Бессмертного Императора".

Глава 3.

Быстрая атака

Поразительная быстрая и жестокая атака может разорвать врага, несомнено, так же как и сосредоточение артиллерии или превосходящие число войск. Имперская Гвардия имеет 2-а типа машин для этой тактике.
1)Часовой:
Часовой является механизированным слабо бронированным ходоком, им управлет всего один бесконечно преданный Гвардеец. Часовой, как правило, выполняет разведевательные функции и совершает набеги на противника. Они очень полезны в трудной местности, где гусеничный транспорт будет очень долго продвигаться, так как они могут обеспечить мобильную подержку тяженым орудием, пехотным взводам и медленно идущим танкам. Часовые обычно оснащены мультилазерами, но имеют местно и другие варианты.
2)Цербер:
Цербер - помошник Гвардецев. Это специальная модификация Химеры, оснащеной пушкой Инферно, или аналогичным огниметным устройством, они преднозначены для выкуривания вражеских пехотных соединений из труднодоступных мест. Загорающиеся химикаты ,проникают в любую трещину на поверхности и достигают любого врага сжигая кого, касается жидкость.
Церберы имеют непоколебимую репутацию (как и их экипажи) и вид этих сильных машин сжигающих всё на свое пути вселяющий страх в сердца врагов и ликование в души тех кто следует за ними по вызженому полю.

Глава 4.

Общее введение в искуство расспознания танков.

Эта глава расскажет о многообразных и разнообразных бронированных подразделений, с которыми Вы неизбежно столкнетесь. Это имеет максимальное значение для любого гвардейца, что бы быть в состоянии отличить один танк от другоко, и особенно важно между дружеским и вражеским.
ПРИМИЧАНИЕ: технические данные указаны в следующем разделе, не следует рассматривать в качестве надежной спецификации с учетом весьма общих и с учетом изменений в различных моделях.
Наиболее распостронено использование опозновательных знаков, флагов и вымпелов, но они мало полезны кроме как вблизи, но их легко не заметить и они могут быть подделаными.
Существуют опреденые характеристики транспортныых средств свойственых каждой расе.Знание этих характеристик имеет важно значение, так как с ними вы будите опознавать враг перед вами или друг. Это так же необходимо для выевления слабых мест в броне, что бы вы могли в полной мере использовать их.

Глава 5.

Инкстинтивное опредение.

Опредение различных бронированных едениц техники должна стать инкстинтивной. Эта глава и дополнительные занятия с Вашими полковыми преподавателями научат Вас так поступать.
Серьезность наказаний за отказ пройти тест опознаний и экзамен о достаточным знанием знаков отличия зависит от Гвардейца и места где он находятся. Неспособность опознать вражеские бронетанковые еденицы могут позволить ему нанести ненужный вред. Ведения огня по дружеским танкам так же наносит большой вред и считается очень серьезным наружением.
Читайте этот раздел очень внимательно и запоминайте визуальные детали техники. Держитесь в курсе обновлений и дополнительной информации, которую Вам будут передавать из Штаба командира.

Глава 6.

Основные моменты опознания

Танки и бронемашины повсеместно используют все современные рассы известных человечеству. Различные грубые, безъхитростные черты машин Орков и изящные тонкие линии хрупких Ельдарских танков. Но вся эта разность между танками может стереться в жаре, дыму и хаосе битвы. Кроме того когда боевые действия ведутся против грязных ренегатов отличие между танками может быть еле-еле различимой. Из этого следует ОПРЕДЕНЕЛИЕ ЦЕЛИ играет самую большую роль.
Различные детали: окраска, маскировка, структура камуфляжа, тип корпуса, тип колес, расположение выхлопных труб, оружие, замысловатые или витиеватые украшения и рисунки, брызговики и т.д., это всё влияет на внешний вид. Инстинкт должен срабатывать с первого раза, но он должен быть проверен подробным знанием Вашего текущего врага. Проверьте, по меньшей мере, два особеных признака до принятие решений о проведении атаке:
-башня
-вооружение
-тип передвижения
-корпус
-вокс сигналы и антены
Перепроверьте то, что Вы видите с это таблицей и с информацией которой были снабжены из Штаба, а так же с личным опытом и знанием о текущем враге.

Глава 7.

"Смертельный выстел" и основная броня.
Термин Брони обозначает толщину бронилиста защищающие брониавтомобиль. Так же обозначет технику которая меньше подвержена действию огня противника. Решения в конструкции c учетом, как защиты так и скорости, чем тяжелее танк, тем лучше он защищен, однако этому преимуществу нужно противопоставить потери в скорости и медленного ускорения. Задняя часть и днище танка обычно защищена гораздо меньше чем борта и фронт машины, которые гораздо чаще подвергаются вражескому огню.
Уничтожение с одного выстрела будет более вероятно успешным, если целью поподание будут именно эти области. Нужно также понимать, что снаряд теряет свою пробивную силу если он поподает в бронипластину под большим углом (чтение Литаний Проникающий силы позволяет в некоторой степени уменьшить этот эффект). Если у команды с тяжелым орудием есть возможность выбора цели, то что бы причинить максимальный урон от одного выстрела, желательно НЕ выбирать цель которая приближается под углом превышающий 90 градусов к Вам. Чем меньше угол тем больше вероятность нанесения большего урона. Гораздо меньший урон наносит скользящие попадание, это когда из-за большого угла снаряд отскакивает от брони и взрывается рядом причиняя урон только осколками. Большинство противотанкового оружия наносит самый большой урон когда пробивает его корпус и дитанируют внутри транспортного средства.
Глава 8

Военный транспорт Империи

Имперскиее танки лучшие военные транспорты во всей галактике. Их благородные линии и мощные построения вселяют страх в сердца своих врагов так же быстро, как на них извергается ядовитая ярость Императора. Изучи их формы и их броню, восхищайся их резнёй которую они причиняют коррумпированным чужакам.
1)Химера основное транспортное средство Имперской Гвардии. Самое распостроненное среди полков. Обладает большим количеством модификаций
Бортовое орудие передняя часть
-Плоские и высокие фланги -Высокая квадратная форма
-передняя и задняя части корписа имеют наклон -Вертикальные борта
-небольшая выступающая вперед башня с вмонтируемым болтером
2)Цербер огнеметный танк сделанный на базе шасси Химеры. Спереди оснощен крокоствольной пушкой Инферно и встроеным болтером
Бортовое орудие передняя часть
-Плоские и высокие фланги -Высокая квадратная форма
-корткий огнемет встроеный в башню -Вертикальные борта
-позади рассположен топливный бак с топливом для огимёта

3) Грифон - бронированный перевозчик тяжелого миномета основаный на шасси Химеры обеспечивающий около средней дальности поддержку.
Бортовое орудие передняя часть
-Спереди установлен болтер -Высокая квадратная форма
-Так же может быть размещен бульдозерный нож -Вертикальные борта

4) Василиск модель артиллерийской платформы на базе Химеры, шасси делающее её очень мобильной артиллерией. Он следует за пехотой и может за минуту начать вести огонь
Бортовое орудие Передняя часть
-Плоские и высокие фланги -Высокая квадратная форма
-В центре плотформы установлена пушка Сотресатель Земли -Открытый механизм наведение хащищеный спереди щитом
-Спереди смонтирован болтер

5) Leman Russ основной боевой танк Имперской Гвардии. Он является универсальным и практичным танком имеющий множество модификаций
Бортовое орудие Передняя часть
-ВЫсокая симмитричная надстройка (башня) - Квадратная и широкая форма
-Вытенутая форма башни с пушкой, бульдозерное лезвие - Высокие, прямые, вертикальные фланги
-Наклоная задняя часть с изогнутой выхлопной трубой

5.1)Leman Russ Demolisher является осадным танком. Он несёт в себе весьма разрушительную пушку Demolisher, главным образом используемую против укреплений и зданий
Бортовое орудие Передняя часть
-ВЫсокая симмитричная надстройка (башня) - Квадратная и широкая форма
-Модель часто использую болтер установленый на башне - Высокие, прямые, вертикальные фланги
-Башня имеет широкое и короткое Demolisher орудие

Глава 9

Орки

Быстрые, Орки имеют технологии которые бросают вызов пониманию. Орки любят транспорт, и хотя они никоим образом не сравниваются с благородными проектами Адептус Механикус, они могут быть удивительно эффективными. В отличие от превосходных и уважаемых директив Адептус Механикус, Орки изменяют и калечат свои транспортные средства вне всякого распознавания. Это делает идентификацию определенно трудной, хотя на самом деле определение транспортного средства принадлежащих их работе очень легко. Никакие существа не делают свои средства транспорта более уродливыми, большими, кустарными и громкими также, как и Орки. Уничтожай их на месте.
Вторжение - это распостроненая и грустная практика среду чужаков,захватывать и уничтожать Имперские земли и технологии для достижения своих собственных целей. Высматривайте признаки этого чудовищного поведения: знаки и символы орков нарисованных на корпусе, оружие орков, странные модификации и изминения, разрисовка красными полосами на корпусе что бы заставить транспорт ехать быстрее. Разрушайте их и захваченный ими транспортные средства с которыми отвратно обращаются эти чужаки мучая Дух Машины, уничтожая их вы освобождаете его от страданий в руках чужаков.
Техника Орков:
1)Боевые байки очень распостронённое транспортное средство. Они быстрые, перемещаются группами и обычно вооружены спаренными автокенами. Они легко бронированы и одного точно нацеленного снаряда будет достаточно что бы пробить их топливные баки отправить их всех на тот свет.
2)Грузовики орков равносильны благородным ходовым частям Химер. Это основа для большинства транспорта Орков, от артиллерийских платформ до перевозки войск. Они достаточно быстрые, маневренны и могут быть вооружены бесконечно разнообразным оружием. Они зачастую открытого типа, что делает экипаж и войска внутри легкой добычей для стрелкового оружия. Если вы будете участвовать в компании против этих вездесущих Орков, то без сомнения Вы порвете многиих из этих транспортных средст в клочья.
3)Дредноуты орков худшее оскорбление легендарных дредноутов Адептус Астартес. Они управляются одним пилотом орком запайным в мобильным боевом костюме.Они становятся вооружеными смесью из орудий большой и малой дальности. Дредноуты медлительны, но весьма эффективны, если занимают доминирующие местоложенние. Координируйте тёжелое оружие так что аннигилировать их, как только будут засечено их местоположение. Вид уничтоженного дредноута поселит страх в сердца перед Богом-Императором.

Глава 10

Эльдары.

В качестве основы чужаки эльдары используют хорошо для них известный анти-гравитационый транспорт. Их непостижимое и еретическая техналогия должна быть чательно изучено и уничтожено, поскольку это серьезное оскорбление божественного духа машин, который населяет все металлические сердца боевых машин.
Транспорт эльдар быстрый и очень манёвреный, но слабые, их плохая броня легко пробивается ракетами или ласбластерами. Не бойтесь врага, поскольку они коррумпированы, и это делает их слабыми. Уничтожайте их своими священными выстрелами!
Техника Эльдар:
1)Джетбайки являются одноместными транспортными средствами, способными на низкие полеты на больших скоростях. Это делает их приятно задачей для сбивания. Они вооружены оружием, которое обстреливает крошечными металлическими осколками. Его броня обеспечивает достаточную защиту от зенитного огня. Помните, поврежденный джетбайк будет трусли убегать от Ваших позиций.
2)Сокол - стандартный грави-танк эльдар. Хотя он быстрее чем Леман Русс, но явлется ненадежным, сравнительно легким и склонным к, обозначая богохульную природу чужеродной технологии используемой при его постройке. Его отвратительное наступательное участие легко распознать как длительное шипение и белый свет, звук его сдвойного оружия выпускающего снаряды.
3)Боевой шагатель играет подобную роль на поле битвы (легки и быстрый) что и Имперский Страж (Часовой). Не приходите в разочарование их размерами, они являются плохими проектами и оснощеными экспериментальными слабыми энергетическими щитами. Взорвите этих отвратительны еретиков священным оружием от Бессмертного Императора. Игнорируйте их попытки стрелять в Вас, их маленькое оружие не может навредить хорошо защищенной позиции. Займите время, точно прицельтесь и уничтожте чужеродную сволочь.

извените что так долго (выпускной был да и др много отмечал) и как вам перевод то?

Сообщение отредактировал денис951 - Среда, 2009-07-08, 5:37:19
 
Fa1conДата: Среда, 2009-07-08, 9:42:39 | Сообщение # 46
Fa1con
Группа: Проверенные
Сообщений: 389
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
Класс. Давно искал что-то в этом духе. спасибо тебе за перевод. =) ждем продолжения.
 
денис951Дата: Среда, 2009-07-08, 11:51:34 | Сообщение # 47
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
а продолжение то и не будет, всего 6 глав в книге...сейчас хочу весь этот текст в книгу всё слить и получится целиком переведенная памятка)))
 
Fa1conДата: Четверг, 2009-07-09, 11:53:38 | Сообщение # 48
Fa1con
Группа: Проверенные
Сообщений: 389
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
денис951, клаасс. только как слить все? тех ограничения поста непозволят. только если разным людям дать текст....
 
денис951Дата: Четверг, 2009-07-09, 1:47:19 | Сообщение # 49
денис951
Группа: Проверенные
Сообщений: 626
Награды: 0
Репутация: 50
Статус: Offline
можно и так, а можно и просто текст в фотошопе обработать и залить на туже ипаку что бы все желающие могли бы скачатьь, а можно и просто добовлять сююда страницы в качестве картинок))) ходов тут очень много))))
 
Fa1conДата: Четверг, 2009-07-09, 2:40:46 | Сообщение # 50
Fa1con
Группа: Проверенные
Сообщений: 389
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
денис951, если что нужно будет - скажешь. постараюсь помочь чем смогу. или народ еще подкелючу. а так жду еще переводов.
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Поиск
Vermintide 2
Space Marine
Dark Millennium
Полезное
Статистика