Главная » 2010 » Декабрь » 11 » Дэйв Адамс: «В Dark Millennium Online мы сделаем инъекцию экшена в традиционную боевую систему MMORPG»
5:08:13
Дэйв Адамс: «В Dark Millennium Online мы сделаем инъекцию экшена в традиционную боевую систему MMORPG»
Основатель студии Vigil Games Дэйв Адамс рассказал о том, какие цели стоят перед ними в ходе разработки Warhammer 40 000: Dark Millennium Online и о том, чего нового они собираются предложить игрокам.
«Если вы увидите в пяти метрах от себя MMORPG, то вы
сразу ее узнаете. Миллион иконок на экране. Наша цель такая: чтобы тот,
кто проходит мимо Dark Millennium Online, не смог сразу определить жанр
игры. Интерфейс у нас будет спартанский: не совсем как в шутерах, но уже
близко».
«Другие разработчики не заботятся об ощущениях, испытываемых во время
битвы. Такое положение дел не может продолжаться слишком долго: рано или
поздно кто-то перелопатит боевую систему, и все остальные будут
вынуждены следовать примеру. И мы хотим стать первыми, поэтому
собираемся сделать инъекцию экшена в традиционную боевую систему
MMORPG. Будет много дистанционных боев, но и про
рукопашные сражения мы не забыли. У нас не будет пачек одинаковых
респаунов монстров, как и не будет пачек одинаковых патрулей», — цитирует Адамса сайт "Игромании".
НУ нетэльдары и космодесант это охинея сумашедшего! Ведь любой нормальный спейсмарин лутьше повесится на собственном поясе чем вступит в союз самой лживой рассой в вахе!
ИГ/СМ, эльдары против Орки, Хаос. Тиранидов обещали как мобов. Остаются всего-навсего Тау, Некроны и Тёмные эльдары. Если всё пойдёт нормально и игра будет развиваться, то думаю Некров можно добавить как мобов, а Тау и Тёмных присоеденить к фракциям соответственно, тау к Империуму и Эльдарам, Тёмных к Хаотам и Оркоте.
Да какая собственно разница сколько будет рас в игре ведь 60% игроков будут играть за империум, 20-30% за хаос а остальные разбредутся кто куда. Возможно будет ограничение выбора той или иной стороны как это сделали в AION, но поживем увидим.
Мне кажется, что разработчики сделают классовое разделение между СМ и ХСМ идентичными, для того что бы сделать хоть какой то баланс. По этому разницы между СМ и ХСМ не будет, но вот эмоциональная сторона вопроса перетянет игроков на сторону СМов,потому что фанатов Империума однозначно больше. Одно мне пока не понятно, как разрабы будут балансировать орков с эльдарами. Если есть идеи излагайте.
ХСМ я пока называю рассой так как ее еще не назвали, а СМ называю условно рассой (подразумевается Империум)
От Империума, судя по всему, будут Черные Храмовники, Техножрецы, Имперская Гвардия. По непроверенным слухам второй фракцией будут Эльдар. С другой стороны - Орки и Хаос, вроде бы.
не по моему хаос с орками может договориться а вот ИМПЕРИУМ с эльдарами?!!!!!!!!!! чтож в таком случае сразу можно подрывать трон императора и себя вместе сним
Еще в самом начале говорили что во время боя будет важную роль играть тактическая составляющая дистанционного боя (то есть использования укрытий и прохода врагу во фланг и тыл). Исходя из этого можно предположить что подобраться рукопашнику в ближний бой к стрелку будет вполне реально. Ну и использование прыжковых ранцев и варп телепортов никто не отменял.
Вот вы как хотите, а я желаю, чтоб была возможность быстро и незаметно подобраться в рукопашную к врагу, пока другие из болтера стреляют. Типа как ассасин, только в ближаке))