Сестры Битвы - обзор зданий

Дата: 2008-12-11 / Просмотров: 2644 / Комментариев: 0

Обзор и краткая характеристика всех доступных зданий и их апгрейдов для Сестер Битвы.

Подробнее

Force Commander - гайд

Дата: 2008-11-09 / Просмотров: 4075 / Комментариев: 5

Космодесант не может отправиться в битву без поддержки доблестного командира, Форс Коммандера. Он как никто другой в этой игре может противостоять демонам, нанося им невероятно большой урон. Но не стоит забывать о том, что у него недостаточно много здоровья, чтобы в одиночку справиться с огромным демоном, и, как правило, его стоит присоединять к какому-нибудь взводу. Он – самый могущественный воин в Ордене, который может справиться с любым противником. В рукопашной битве один на один среди командиров ему практически нет равных (исключение составляет разве что Лорд Хаоса).

Подробнее

Сестры Битвы - обзор анти-танковых юнитов

Дата: 2008-08-29 / Просмотров: 4998 / Комментариев: 4

В распоряжении СоБ имеются довольно таки сильные юниты и оружие специализирующееся на технике. Некоторые из них вполне очевидны, в особенности Селестианки - хороши как против техники, так и против зданий. Другие менее заметны, скажем атака орочьего Кила Кана твоим Конфессором. Эта статья содержит в себе короткий обзор самих юнитов и против какой техники они на 100% эффективны и встречи, с какой техники им стоит избегать.

Подробнее

Сестры Битвы. Тир 1 - обзор войск.

Дата: 2008-08-22 / Просмотров: 3596 / Комментариев: 5

Обзор всех войск и апгрейдов для Сестер Битвы, которые доступны на первом тире.

Подробнее

Land Speeder Tempest - тактика

Дата: 2008-08-21 / Просмотров: 2591 / Комментариев: 3

Лэндспидер Темпест – это летательный аппарат Космодесанта, который становится доступным на втором тире. Он может быть оборудован для различных условий ведения боя, но более всего полезен против техники (для этого следует использовать крэк-ракеты, которые появятся позднее). В основе своей Темпест – это тот же лэндспидер, но с дополнительным вооружением и возможностью зависать в воздухе.

Подробнее

Руководство по Hell Talon

Дата: 2008-08-13 / Просмотров: 2508 / Комментариев: 0

Адский Коготь (Hell Talon) Хаоса – это бомбардировщик, которым располагают Легионы-предатели. Этот новый юнит, который появился в игре вместе с выходом Soulstorm’а, доступен на втором тире. Боги Хаоса послали своих слуг в самое пекло войны для осуществления своих дьявольских планов, и мы всячески постараемся оказать им поддержку!

Подробнее

Гайд по зданиям Имперской Гвардии

Дата: 2008-08-12 / Просмотров: 4337 / Комментариев: 11

Здания Имперской Гвардии несут те же самые функции, что и у других рас; Пехотный штаб служит бараком, Механизированный центр поставляет на поле боя технику, а генераторы также вырабатывают энергию. Однако есть у Имперской Гвардии небольшой нюанс - в случае атаки базы противником имперские гвардейцы, в отличие от других, могут вести огонь, находясь внутри сооружений. Их строения также оборудованы подземной системой тоннелей, которая позволяет без какой-либо угрозы моментально доставлять воинов в любую часть карты.  Гвардия также применяет здания для поддержки и пополнения войск, обнаружения замаскированных юнитов врага и для увеличения размера армии. В этом руководстве мы как раз и рассмотрим основные принципы применения строений Имперской Гвардии.

Подробнее

Исследования Хаоса

Дата: 2008-07-21 / Просмотров: 4519 / Комментариев: 9

В этой статье рассказывается значение всех возможный апгрейдов Хаоса и советы по их применению.

Подробнее

Скауты Космодесанта - тактика и советы

Дата: 2008-07-02 / Просмотров: 4376 / Комментариев: 15

  Скауты относительно дешевле других аналогичных юнитов у других рас. Они занимают всего один слот и поэтому не мешают строительству других взводов. К сожалению вначале взвод состоит всего лишь из двух воинов, как и у разведчиков тау, но те в отличие от скаутов СМ сразу появляются с апгрейдом на невидимость, что оправдывает их малочисленность. Что тогда делать скаутам? Разве у них хорошая броня? Нет. Выдающийся DPS (урон в секунду)? Тоже нет. Скауты все это компенсируют отличной скоростью передвижения и выносливостью. В своем классе они уступают в скорости только мандрейкам ТЭ, у них очень много жизней (опять же, уступают только мандрейкам), и они обладают большим радиусом обзора. Они рано появляются и быстро реинфорсятся, что позволяет им долго находиться в сражении...

Подробнее

Руководство по Space Marines - тайминг

Дата: 2008-05-30 / Просмотров: 3936 / Комментариев: 3

Тайминг - это чувство игры. Именно этот аспект отделяет про от новичка. Про всегда знает когда надо во время зайти на базу к врагу. Про всегда чувствует тонкую грань между проиграть и вытянуть игру. Он знает когда надо прыгать в тир а когда надо промассить войска.

Подробнее

Руководство по Space Marines - макроконтроль

Дата: 2008-05-27 / Просмотров: 3270 / Комментариев: 6

Макро - как я уже писал для меня это: стратегия на игру (Харрас АСМами с выходом в Т2 и последующей прокачкой ТСМов на рино), кап ордер (начинаем к примеру от ближних чтобы быстрее застроить и получить прирост реквы), БО (АСМ+3скаута) и грейды это первоначальные вещи.

Подробнее

Руководство по Space Marines для новичков

Дата: 2008-05-26 / Просмотров: 5759 / Комментариев: 9

Руководство по игре за Космодесант. Автор попытался дать максимально полную информации об этой расе и эта статья будет очень полезна новичкам.

Подробнее

Els vs SM

Дата: 2008-05-11 / Просмотров: 3610 / Комментариев: 13

В этой статье я расскажу как играть, если наш противник – SM, а мы - эльдары.

Подробнее

Tau vs SM

Дата: 2008-04-06 / Просмотров: 5308 / Комментариев: 30

В этой статье я расскажу как играть, если наш противник – SM.

Подробнее

Тактика Атаки Башнями

Дата: 2007-05-07 / Просмотров: 5302 / Комментариев: 18

Эту тактику полезнее всего использовать, когда играешь дуэль на небольших по размерам картах.

Подробнее

Хаос против Некронов

Дата: 2007-05-07 / Просмотров: 7868 / Комментариев: 26

Как известно, уравновешиванием баланса в Dark Crusade-e занимается Stefan в Relic-студии. Но непонятно, почему же баланс в аддоне оказался столь неравноправным между расами? Появившиеся ТАУ и Некроны оказались намного сильнее всех других, играя ими, любой слабый игрок при наличии желания мог бы без особых проблем порвать «отца» Winter Assault-a – разве это правильно?

Подробнее

Шквальный Огонь

Дата: 2007-05-07 / Просмотров: 4727 / Комментариев: 19

Тактика за Хаос, требующая хорошего микро-контроля.

Подробнее

Космодесант против Некронов

Дата: 2007-05-07 / Просмотров: 8879 / Комментариев: 23

Многие задаются вопросом: «Как же победить Некронов, когда СМы такие слабенькие?..» Да, Некроны сильны, но есть пара тактик за Космодесант, использование которых даст вам заметное, порой даже многоразовое преимущество над этой имба-расой.

Подробнее

Как играть за некронов.

Дата: 2007-04-22 / Просмотров: 12346 / Комментариев: 34

Сейчас мы с вами рассмотрим стратегию, которая предполагает подготовку к достаточно быстрому, но в то же время поистине сокрушительному удару. Единственная опасность кроется в начальной стадии. Если вы чувствуете, что противник собирается напасть в дебюте, то советую воспользоваться другой стратегией (одна их них будет вам предложена ниже).

Подробнее

Стратегии игры за тау в DC 1.11

Дата: 2007-04-05 / Просмотров: 11914 / Комментариев: 21

Тау - это одна из самых многовариантных рас в плане использования различных стратегий при игре за них. Остановимся же на нескольких основных стратегиях и некоторых важных их моментах.

Подробнее

Имперская Гвардия в Dark Crusade.

Дата: 2007-04-05 / Просмотров: 6368 / Комментариев: 12

Имперская Гвардия (ИГ) самая большая военная организация в Империуме, на ней стоит вся Империя человечества. Миллионы рекрутов с тысяч миров отдают свои жизни во славу Императора . Им в помощь брошены Адептус Механикус . Поэтому у ИГ такая разнообразная и мощная техника . Да, солдаты не снащены доспехами Астартес , но их много и их ведут в бой Комиссары.

Подробнее

Базисная тактика игры за Имперскую гвардию

Дата: 2007-04-05 / Просмотров: 9133 / Комментариев: 21

Oсновное заблуждение, почему-то весьма плотно закрепившееся в головах играющих в Winter Assault – это то, что ИГ берут свое над другими расами численностью войск и их дешевизной...

Подробнее

Стальной кулак

Дата: 2007-03-16 / Просмотров: 5225 / Комментариев: 16

"Тактика жестокого раша за Хаос..."

Подробнее

Тактика быстрого развития до Берсеркеров

Дата: 2007-03-06 / Просмотров: 3671 / Комментариев: 5

Тактика за Хаос для Winter Assault (v1.4). Работает и в Dark Crusade, но слегка изменился алгоритм развития.

Подробнее

Информация об игре за Эльдаров и их отличие от других рас.

Дата: 2007-01-26 / Просмотров: 6714 / Комментариев: 31

Эльдары. Древняя инопланетная раса с грандиозными пси - способностями. Они добились совершенства во всем, в том числе и в искусстве войны.

Подробнее

Краткая информация о Хаосе и его отличии от других рас.

Дата: 2007-01-26 / Просмотров: 6405 / Комментариев: 41

В этой статье говорится об отличиях Космодесанта Хаоса от других рас, представленных в игре Warhammer 40000 Dawn of War и аддонах. Также вкратце раскрыты достоинства и недостатки данной расы.

Подробнее
1
Категории статей
dawnofwar.org.ru© 2006 - 2012