И да, всегда хотел спросить(ОСТОРОЖНО! Данный вопрос может породить срач поистине эпических масштабов, как сама ваха) Орки это пародия больше на русских( за форменное раздалбайство и способности собирать мощные пушки из всякого хлама) или еще на кого-то? Или "самые русские" Это иг-шники-вальхальцы?
З.ы Вопрос прочитал на другом форуме по вахе, но там был срач, а ответа не было. Просто интересно Ваше мнение...
Орки, не поверите, пародия на английских футбольных фанатов (как и их собратья в Warhammer Fantasy Battles). Вальхалльцы, действительно основаны на стереотипичных представления о русских времён холодной войны, а востроянские Первенцы на армии Московии XVI-XVII веков.
Орков подняли, это радует. Но это не отменяет факта, что для победы за них нужно иметь КРАЙНЕ прямые руки. Пехота на т1, становится полезной при добавлении Ноба(рубаки штурмачи, Стрелки тащат только при кол-ве прокаченных отрядов 2 или более), апгрейд на самого ноба (для тех же рубак и штурмачей) только на т2. Нобам убрали уровень? теперь побеждать надо только на т2. Т.к нобы 1го лвл(какими, как я понял их сделают по умолчанию), ложатся даже от двух отрядов прокаченных баньши что не есть хорошо.Хоть Неистовство можно будет врубать почаще.... Вагон? Посмотрим что будет, я лично заместо него строю еще отряд нобов, или коммандосов. Так если глянуть, подняли в принципе всех, кроме иг. Хотя они какой либо имбовостью, никогда не отличались, в отличие от эльдаров, столкновение с которыми для меня всегда головная боль...
для меня головная боль только 2+ пачки пауков.... ну не могу я их контрить.... про нобов, есть (за варбосса) бафы, оба кидаешь - и баньши лежат, + есть топот (прокачаный) у варбосса, бежишь вместе с нобами и топаешь в замесе - баньши лежат, есть стики, шумовые кинул, основные кинул, баньши на базу. вариантов масса, нет в этой игре дуэлей по сути (за редким исключением) тут все решает правильные пропорции отрядов, пряморукость игрока и чуточка везения.
Все отряды орков (судя по списку, теперь сюда относятся даже нобы) требуют дичайшего (буквально на грани паранойи) внимания, ибо крайне хилы здоровьем и мало что могут сделать в одиночку/без улучшений/нобов/специальных умений. Это делает невозможным пассивную оборону. Кроме того, нынешняя система прокачки в отношении орков - практически никуда не годиться и требует пересмотра.
Что самое интересное) орки в дов 2 как обычные зверушки в нашем с вами лесу , 1 выстрел 1 труп. Хотя когда я читал кодекс они были не на столько дохлыми, рас уж на ходу могли заменять части тела или обходится без них... Чтото Релик тут с ними не так сделали
Они показали нам (и всем остальным), что в Dawn of War II - Есть место только войне (да-да, я о 1.14), что как ни странно не только нас не усилило, но наоборот скинуло в яму, из которой мы до сих пор выкарабкиваемся.
А ничего что тем же ТСМ хп урезали, и вобще 3 модельки против 6, а в основном все милишники в Dawn of War II, кроме асмов СМа имеют изначально силовое оружие, кроме берсерков, которым нужен обгрейд, а комбиогнемет ЛОХа имеет урон больше чем тех же ТСМ и самого Техмарина. И если стража и хаос могут быстро уйти в теч, то СМу, зависшему от энергии, надо отбиваться 6 модельками + командир от толп вражеских супостатов, которые как минимум в 2 раза превосходят по количеству. И имея самого слабого капера в игре (не считая обгрейдов), умудряться при этом отбивать карту. Так что, истина субъективна.
ты хочешь сказать что если у отряда шутов 5 моделек а у тсм 3 то шуты победят и затащат??? ты наркоман?)) какая разница сколько моделек? сила отряда от этого не меняется. к тому же даже лучше если у отряда 3 модельки - на каждую приходится больше ХП и в конечном итоге тебе почти не приходится терять модельки. так что уж СМам то плакать грех!
И кто же эти рукопашники? Из орков таковые только у штурмаков, изначально силовое оружие, остальные режут по старинке. Гаунты, тоже, еретики тоже, катачанцы (если я правильно помню тоже), воины тиранидов тоже (вроде бы силовым оно становится после соответствующего улучшения).
Нормальные толпы , могут организовать только тираниды и эльдары, остальные рискуют уйти в экономический кризис, поэтому наблюдаю таковое я редко. Зато навыки тактического десанта с лихвой компенсируют их малое количество, одной бандой, тех же рубак, редко когда можно без особых проблем заставить удрапать отделение десантников, ибо те сразу переключают огонь на них и сносят так жизненно необходимые 100-150 ед. HP, что почти всегда делает бессмысленным попытку первых вынести это отделение, а если там рядом ещё и командор ошивается, тогда вообще, Зог. А там в силу вступает корявая система опыта, в результате которой, те же орки медленно (или не очень) идут к Зогу, а десантники обливаются шоколадом.
P.S. - Лорд, как я говорил, на мой взгляд до сих пор полу-имбанутый, отчего доставляет геморроя сверх нормы.
А вот еще вопрос на засыпку. Если в Chaos Rising я за орков наловчился играть, контроллить, вовремя отводить и все такое, то при переходе в Retribution первые матчей 10 проводил с криками "да я же на секунду отвлекся, где мои отряды!?". Это у всех так было или я просто наркоман?)
почему все ноют что ельдары слабые? если не умеете играть то и не надо. Ими можно и тиранид задротов выносить если правильно уметь и этот хаос для них тоже не проблема если правильно играть...а на больших картах космодесантников можно тупо по скорости выйгрывать
smartphone389 прав, эльдары слабы в открытых боях, какие часто происходят (на мой взгляд), поэтому у них надо сочитать разные отряды, чтоб друг друга смогли поддержать (опять же на мой взгляд)
В таком случае следует, вспомнить Пикирующих Ястребов, Пауков варп и Тёмных Жнецов, которые как-раз таки наоборот в "закрытых" боях чувствуют себя, мягко говоря, не очень.
P.S. - Ах да... Каждый фан вахи должен это знать! P.P.S. - В цитатник!
Ну это вообще был сарказм... как бы по ним и так понятно что для мили они не очень годятся и вся тактика на уловках помешана, а фану так вообще стыдно это не знать.
раз уж пошел холи вар о "правильном" переводе то: "Демонический образ" теперь снижает вражеский урон при ударе на 25% на 5 секунд (не дублируется). с каких пор и каким образом может дублироваться снижение урона? оно как раз стакается а не дублируется.
к слову: "стакается" - это сложение одного и того же бафа 2 и более раз а "дублируется" это повторение какого то действия как следствие - ваш перевод этого слова не верен.
Ага куда нас нерфить мы и так с прошлых патчей на больничной койки со всеми переломанными конечностями и на аппарате искусственного дыхания. Осталось только уши оборвать. Хотя постой, не надо, не лезь к ушам, руки прочь, это я так, образно .
Я с тобой в корне несогласен. На хаос посмотри. Их бафнули как будто бы одной имбо блеватона лорда было мало.
Мне чумные гранаты, до сих пор кажутся через-чур мощными и требующими балансировки.
Кто-кто, а уж в заднице всегда были орки. И так не самая простая в освоении раса, после "Есть только война" (глобальный патч за номер 1.14, если не ошибаюсь, ещё на оригинальный Dawn of War II) как засели не понятно куда, так до си пор вытянуть нас не могут.
Со спамом особенно на ранних этапах вообще трудно бороться, особенно если его осуществляют тираниды или эльдары. А вот со спамом Хаоса (десантники+адскими болтами), достаточно эффективно можно бороться подрывниками.
Удачки мне) Где ж найти надежных во всех смыслах слова игроков, чтоб и играли неплохо, и знали что такое командная игра, и главное могли играть одновременно со мной?
Прикол в том, что спам десантников с Печатями Тзинча доступен, только после перехода на Tier II, тогда же открываются и "артиллеристы". С тиранидами всё несколько по-другому, т.к. ими можно чинить спам уже с начала игры, а с ним тем что ты имеешь на Tier I (особенно если не охота тратить ресурсы и место на то, что можно с большей пользой пустить в будущем), справиться трудновато.
Не согласен. Эльдар всегда туговато приходилось. В отличие от танковатых героев остальных рас, их геры на самом деле, несмотря на глупые надписи, осуществляют в основном роль поддержки. Так что общее усиление Эльдар пойдет на пользу всему балансу.
Makiavel жжошь сцуко.Дай варлоку Копьё,первый доспех и "Сердце Тьмы".И посмотри что будет.Теперь лок вообще неубиваемым станет.
Однако не соглашусь с мнением некоторых о том что орки слабейшая раса.Нобы таки тащат.
Алсо-насчет "мегобафа" элей.Их по сути не усилили,а лишь сделали чуть более вменяемыми бесполезные варгиры и абилки.На фоне общего патча-ИМХО,более чем справедливо.
Единственный из героев, что может претендовать на роль стопроцентного "танка", да ещё и способного в одиночку доставить немало геморроя твоим бойцам - это, полу-имбанутый, Лорд Хаос, остальные мошки, в этом деле, не бесполезные, но далеко не такие эффективные.
господа, люди тратят свое личное время на перевод текстов, которые в принципе можно понять и на английском, с элементарными школьными знаниями. расчитано на самом деле чтобы понять что будет в будущем патче. не ошибается тот, кто ничего не делает(с). так что умейте уважать чужой труд.
Не если я ещё могу понять, возможность перепутать кроводавца с кровопускателем или броню мастеров и броню рвения, то вот пример с стрелами/болтами рока - это что-то, что лежит за гранью добра и зла. Впрочем вопрос не в этом.