поделиться
меню
Dawn of War 2
Dawn of War
Dawn Of War 3

Войска и техника армий Хаоса - Форум Warhammer Расы во вселенной Warhammer 40,000 Хаос

Бывшие десантники, Кровавый договор, мутанты и ренегаты.
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Войска и техника армий Хаоса
ИнтелДата: Воскресенье, 2009-02-22, 9:44:49 | Сообщение # 1
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Войска Легионов Предателей
Князь Демонов
Лорд Хаоса
Колдун Хаоса
Отродье Хаоса
Одержимые
Терминаторы
Облитераторы
Рапторы
Космические Десантники Хаоса, Избранные, Хавоки и Мотоциклисты.
Отрёкшиеся
Вооружение и броня Легионов Предателей

Специфические отряды Легионов Предателей
Берсерки Кхорна
Чумные десантники
Тысяча Сынов
Шумовые Десантники

Проклятые и Потерянные Еретики и Предатели
Кровавый Договор
Демонхосты
Псайкеры-Отступники и Кардиналы Экклезиархии.
Мутанты и Предатели
Враксианские Еретики
Огрины-Берсерки с Вракса
Еретех

Техника Армий Хаоса
Дредноут
Осквернитель
Ленд Рейдер
Хищник
Носорог
Виндикатор
Коготь Ужаса
Титан Хаоса класса Пёс Войны
Титан Хаоса класса «Налетчик»

Чумные Трутни
Желчные Пузыри Нургла.
 
droniusДата: Понедельник, 2009-02-23, 1:07:06 | Сообщение # 2
dronius
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Награды: 1
Репутация: 95
Статус: Offline
Князь Демонов
Высшая цепь всех Чемпионов Хаоса -перерождение в демона. Столетиями Повелитель Хаоса подвергается риску смерти и мутации, истребляет врагов своего покровителя: самые целеустремленные Чемпионы Хаоса уничтожают целые армии и губят население десятков миров, чтобы внимание и интерес Богов обратились к ним и, в конечном итоге, одарили их бессмертием
Князья Демонов - это те, кто, будучи смертными, обладали достаточным могуществом и огромной силой вопи, чтобы насытить Богов Хаоса в своей жизни, посвященной сражениям. Невзирая на то, что большинство на этом пути погибает, всегда находятся желающие поставить все на карту.
Князья Демонов, возглавляющие отряды Космодесанта Хаоса, когда-то сами были Космодесантниками. Это великие Повелители и Колдуны Хаоса, все еще облаченные в исковерканные остатки своей брони, все еще ведомые ненавистью к Империи. Их облик может сильно различаться - у некоторых есть крылья и рога, другие клыкасты и винтороги, но в одном они схожи - все Князья Демонов огромны и возвышаются даже над Космодесантниками. Они обладают силой и стойкостью, намного превосходящими возможности смертных.
Самыми жуткими Князьями Демонов стали те Примархи, что обратились к Хаосу во времена Ереси Хоруса. Это те самые Примархи, что навлекли проклятие на свои Легионы и предали Императора. И, несмотря на всю ту ненависть, что испытывает к ним Инквизиция, Демонические Примархи Ангрон, Магнус, Мортарион и Фулгрим предпочитают вести воину против своих врагов в Оке Ужаса. Почти ничего не известно о случаях, когда они сами возглавляли атаки со своих демонических миров: они предпочитают, чтобы подобные набеги совершали их ищущие одобрения и признания подчиненные.
Несмотря на то, что Демонические Примархи, возможно, самые грозные и пугающие среди Князей Демонов, существуют те. кто еще древнее и могущественнее. Эти Князья Демонов продали свои души задолго до того, как человечество покинуло Землю, они - жестокие тираны, получившие впасть во времена расцвета и упадка великих цивилизации, которыми столь богата раздираемая войнами, измученная история Галактики.
Князья Демонов часто находятся во главе отрядов Космодесанта Хаоса, поддерживая их своей сверхъестественной мощью. Некоторые Князья Демонов заключают союз с Чемпионами Хаоса. покровительствуя его служителям, выполняя капризы и команды своих повелителей - Богов.


Сообщение отредактировал dronius - Понедельник, 2009-02-23, 1:32:55
 
ИнтелДата: Вторник, 2009-02-24, 0:37:01 | Сообщение # 3
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Лорд Хаоса
"Я убил тысячи для Императора, и он не дал мне ничего, кроме своего проклятого молчания. Теперь его цепные псы воют о каждой жизни, что я отнимаю, но Боги обещают мне галактику."
Свен Вульфбад

Боги Хаоса не обращают внимания на иерархии и титулы жалких смертных, они одаряют и проклинают по своим непредставимым законам. Космодесантники Хаоса преданы не человеку, обладающему определенным положением или делающему какую-то работу, но тем могущественным, влиятельным и волевым, кто получает поддержку от Богов Хаоса.
Самые ценимые Темными Богами служители -Чемпионы Хаоса, те, кто полностью посвятил себя достижению целей и увеличению власти своего Бога. Среди них величайшие - Повелители Хаоса: смертные с невероятной проницательностью и силой вопи, способные подчинять себе армии Хаоса. Повелители Хаоса - превосходные солдаты, их опыт сражении и командования исчисляется сотнями лет. Преданность Повелителя вознаграждается многочисленными дарами, нечестивыми артефактами и трансформациями тела.
Повелитель Хаоса может быть адмиралом пиратского флота. Магистром Ордена отступников, властителем укрепленной планеты или просто вожаком армии фанатичных Космодесантников Хаоса. Некоторые Повелители Хаоса искусные и тонкие интриганы, прочие принуждают к подчинению грубой силой: одни - эгоистичные маньяки, одержимые увеличением личного могущества, другие обладают извращенной духовностью и ревностно служат Темным Богам.

ЧЕМПИОНЫ КХОРНА
Чемпионы Бога Крови - неистовые бойцы, алчущие звука льющейся крови и грохота битвы. Они грозные воины, искусные в путях оружия, ищущие славы в рукопашном бою. Их жажду крови может утопить лишь самая жуткая бойня.

ЧЕМПИОНЫ ТЗИНЧА
Чемпионы Меняющего Судьбы одарены тайным знанием и колдовским могуществом Тзинча. С их помощью Чемпион Тзинча создает защитные чары вокруг себя, провидит будущее и предсказывает намерения врага. Чемпионы Тзинча. возможно, и не представляют собой ничего, кроме кусочков мозаики в вечно изменяющемся узоре, что Тзинч создает из судеб смертных, но, пока они полезны, эти кусочки оберегаются, чтобы служить ему и в будущем

ЧЕМПИОНЫ НУРГЛА
Чемпионы Нургла. Повелителя Разложения. исковерканы болезнями, доспехи с трудом вмещают их раздувшиеся туши. Тела Избранных частично сгнили и омертвели, поэтому Чемпионы Нургла почти не испытывают боли и способны переносить серьезные ранения без малейшего неудобства.

ЧЕМПИОНЫ СЛААНЕША
Слаанеш - Князь Удовольствий, его Чемпионы существуют на самом пике ощущении и переживаний, наслаждаясь сладостью жизни и смерти, что обретается в сражении. Они получают извращенное удовольствие от всего воспринимаемого, неважно, насколько оно ужасно или отвратительно. Постоянный поиск нового опыта привел к тому, что слух, зрение и осязание Чемпиона Спаанеша превосходят даже усовершенствованные чувства Космодесантников Хаоса. Их разум реагирует столь быстро, что они могут биться с ошеломляющей скоростью и ловкостью.

 
WolfClanДата: Вторник, 2009-02-24, 11:32:23 | Сообщение # 4
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Колдун Хаоса
Библиарий Космодесанта, отдавший душу Хаосу, становится Колдуном, одаренным новыми покровителями. Можно считать эти дары магическими, поскольку обладающим подобным начинает казаться, что сама сила вселенной подчиняется им.
Первые Колдуны Космодесанта Хаоса появились в Легионе Тысячи Сыновей. Еще до Ереси Хоруса Тысяча Сыновей была вовлечена в изучение запретного знания и колдовских практик, и, когда Ересь началась, у них не было иного выбора, кроме как присоединиться к Хорусу. Они продолжили свое изучение магии под началом Примарха Магнуса Рыжего, и считаются самыми искушенными из всех Колдунов. Некоторые с тех пор были изгнаны из Легиона Магнусом. Эти "свободные" Колдуны предлагают свое мастерство другим Чемпионам в обмен на жертвоприношения и возможность разыскать скрытое знание или древние артефакты.
Во время Ереси некоторые Библиарии других Легионов обратились к Хаосу и приобрели новые психические сипы. Единственным исключением стали Библиарии Пожирателей Миров, которых перебили собратья, принеся их в жертву Кхорну, так как Бог Злобы ненавидит всех, прибегающих к колдовству,
Не только во время Ереси Хоруса Библиарии подвергались соблазну колдовства. Для тех, кто уже следует по тонкой грани между праведной силой и проклятием, искушение использовать могущество Хаоса для удовлетворения своих желании может стать непреодолимым. Несмотря на то, что Библиарии Космодесанта проходят испытания на устойчивость разума для противостояния одержимости демонами и искусам Темных Богов, а Орден постоянно наблюдает за ними, все равно находятся те, кто уступает.
Грань между психосипами и чистым колдовством размыта, и каждый раз, когда Библиарии использует свои способности, он подвергается искушению. Он может переоценить свои возможности, бессознательно привлекая больше силы, чем может контролировать, и таким образом становясь обьектом внимания Богов Хаоса. С этого момента он должен противостоять холодному шепоту в своих снах, грезам о бессмертии и обещаниям могущества.
Большинство Колдунов Хаоса - оторванные от реальности, погруженные в свои мысли безумцы. Пределы возможного, открытого их разуму, превосходят способности восприятия смертного, и, однажды узрев эти недостижимые бездны, Колдуны Хаоса вечно жаждут роста могущества и знания.


Сообщение отредактировал WolfClan - Вторник, 2009-02-24, 1:33:10
 
ZAEDДата: Вторник, 2009-02-24, 11:32:35 | Сообщение # 5
ZAED
Группа: Проверенные
Сообщений: 3586
Награды: 1
Репутация: 80
Статус: Offline
Отродье Хаоса
Боги Хаоса щедры, но непостоянны в своих дарах. Они либо не могут уловить различия между своими многоликими наградами, либо им это просто неинтересно. Благословляя своего последователя, Бог Хаоса может сделать его сильнее, крепче, быстрее, привлекательнее, умнее или как-то иначе улучшить его. Но существует равная вероятность, что от дара Бога Хаоса у служителя отпадут пальцы, сознание наполнится видениями переливающегося многоцветья, на лбу прорастет третий глаз, или он превратится в слюнявую, лишенную разума груду плоти. Для Бога Хаоса все это одинаково ценно!
Божество может наградить своего избранного Чемпиона сказочным оружием или великолепным скакуном, придать ему понимание устройства вселенной или одарить Колдуна магической силой. Однако большинство благословений принимает вид физического изменения. Чем больше таких даров получает Чемпион Хаоса, тем опаснее их совокупный эффект. Сильнейшие искажения воздействуют на него самым неблагоприятным образом. Даже усовершенствованное тело Космодесантника Хаоса способно выдержать лишь какое-то конечное число мутаций, после чего он достигает предела и превращается в Отродье Хаоса.
Любой Чемпион Хаоса имеет шанс оказаться на пути, ведущем к такому исходу. Даже Избранник, к которому благоволят Боги, может испытать подобную судьбу, в то время как те, кто постоянно проваливают данные им поручения, столетиями избегают проклятья. Чемпион, не достигший бессмертия в форме демона, превращается в Отродье, если до этого не погибает. Такова судьба Чемпиона Хаоса - либо обретение вечной дьявольской славы, либо бесславное существование в виде безмозглой, содрогающейся груды извивающихся щупалец и изломанных отростков.
Внешнее обличье, что принимает Отродье Хаоса. непредсказуемо. Не существует двух Отродий. похожих в своем уродстве, что равно зависит от состояния тела и капризов божества. Отродье может иметь несколько наборов конечностей. отталкивающие особенности вроде клешней краба, хитинового панциря, изорванных и бесполезных крыльев, гроздьев глаз, что колеблются подобно пшенице на ветру: жилистую, хваткую шею или распахнутую пасть со множеством зубов - игл.
У некоторых Отродий - тепа или головы насекомых, другие выглядят как куски бесформенной плоти, покрытые десятками шипов, из которых вытекает кислотная слизь. Шкура Отродья может быть покрыта гноящимися язвами или стальной чешуей. Его тело может быть изуродовано открытыми ранами или кричащими ртами, либо постоянно извергать змей из своей исковерканной туши.
Несмотря на физическую мощь и крайнюю стойкость. Отродье Хаоса - безумное, бормочущее существо, лишенное разума. Немало многообещающих Чемпионов завершило свой путь в облике чудовищной булькающей смеси из костей и мускулов, вопящей от бессмысленной ярости.
 
WolfClanДата: Вторник, 2009-02-24, 11:44:22 | Сообщение # 6
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Одержимые Десантники
Для некоторых Космодесантников Хаоса посвящения своих душ Богам недостаточно. Полностью отдавая себя в служение Хаосу, они позволяют демонам овладевать их тепами, превращаясь во вместилища этих нематериальных тварей. Такая одержимость обычно крайне мучительна, так как демоны изменяют свою новую оболочку под свои нужды.
В самых фанатичных группах, таких как Несущие Слово, Братья Ливоса и Огненные Налетчики, Одержимые считаются чем-то большим, чем обычные Космодесантники Хаоса. Те, кто стремится стать одержимым, проводят месяцы в отвратительных обрядах, наносят себе ритуальные шрамы и приносят жертвы, подготавливают тела к принятию демонической сущности. Подобный случаи одержимости - великий праздник, отмечаемый одними Космодесантниками в пиршествах и извращенных оргиях, а другими - в церемониях, насыщенных монотонными литаниями нечестивым душам.
Одержимых легко отличить по изуродованным тепам. У них могут быть когти хищников, странно искривленные мускулы, извивающиеся щупальца, искаженные лица, хвосты, шипы, рога и всевозможные разновидности иных мутации. У многих вырастают бритвенно - острые когти, мощные рога и клыки, способные пробить вражеские доспехи и даже танковую броню. Демон, что находится внутри Одержимого, дает ему огромную силу, скорость и стойкость, именно в этом причина согласия на подобное преображение. Тем не менее жизнь Одержимого может быть страшно коротка, так как те, кто не в силах удержать внутри себя демоническую сущность, быстро мутируют до неузнаваемости и погибают.
Одержимые Космодесантники могут не только разрывать противника на части голыми руками. Нечеловеческая чувствительность демона, скованного внутри Одержимого, позволяет Космодесантнику узнавать в Варпе о присутствии других существ. Это делает их отличными разведчиками, способными безошибочно определять вражеские позиции и выслеживать возможные жертвы. На кораблях Космодесанта Хаоса демонические качества Одержимых помогают Колдунам при навигации в Варпе.


Сообщение отредактировал WolfClan - Вторник, 2009-02-24, 3:42:39
 
ZAEDДата: Вторник, 2009-02-24, 12:07:39 | Сообщение # 7
ZAED
Группа: Проверенные
Сообщений: 3586
Награды: 1
Репутация: 80
Статус: Offline
Терминаторы Хаоса
Множество ветеранов Космодесанта Хаоса сражаются, облачившись в почитаемую и грозную Тактическую Броню Дредноута, или - более известное ее название - в броню Терминатора. Эти доспехи очень массивны, они оснащены искусственным скелетом из фиброволоконных мышц и адамантиновых костей, поддерживающим тяжесть пластали и керамитовых пластин, образующих внешнюю оболочку. Терминатор способен передвигаться и действовать с поразительной. учитывая громадный вес самой брони, свободой и ловкостью, обладая защитой танка.
Космодесантник Хаоса в Терминаторской броне обычно несет дистанционное комби-оружие какого-либо вида, а также пипотопор. шоковую палицу, силовой Коготь или иное могучее оружие ближнего боя Подобное сочетание разрушительной огневой мощи и рукопашного потенциала превращает Терминатора в страшного противника. Некоторые Терминаторы оснащены более тяжелым вооружением для огневой поддержки, таким как двуствольные автопушки и ужасающие тяжелые огнеметы. Другие предпочитают увеличивать свои возможности рукопашной схватки с помощью пары Когтей, разрывающих врага, или пилокулака, вскрывающего технику и бронированные стены
Терминаторы Хаоса - не самый быстрый в достижении вражеских позиции род войск. Для компенсации этого обстоятельства они часто используют "Лэнд Рейдеры" как транспорт. Также они могут телепортироваться в битву посредством высокой технологии или колдовства. Это позволяет Терминаторам появляться в гуще противника.
Терминаторы Хаоса высоко ценятся своим вожаком. Многие из них - Молодые Чемпионы, покинувшие своих соратников для достижения благосклонности Гибельных Сип. Доспехи Терминатора столь редки, что иногда Молодой Чемпион может заполучить их себе, только убив предыдущего владельца в ритуальном поединке или более коварным способом.
Терминаторы Хаоса нередко выступают в роли телохранителей Чемпиона Они заставляют прочих членов отряда исполнять волю командира и забирают себе лучшие части добычи. Это себялюбивые грубияны, использующие свою физическую силу и благоволение Чемпиона, чтобы угрожать соратникам. Вместо того чтобы противиться такому поведению, большинство Космодесантников Хаоса просто ожидают того дня. когда они смогут обрести подобную впасть.
 
WolfClanДата: Вторник, 2009-02-24, 12:11:31 | Сообщение # 8
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Облитераторы

"Плоть и кость слабы и неустойчивы, а демоническое - абсолютно нематериально и бессильно. Быть повелителем материи и энергии, сочетать эту власть с полным контролем над сознанием - вот смысл истинного бессмертия, не скованного материальным и не оторванного от него."
Еретические поучения Мага Элайзы Кадж

Устройства Космодесантников Хаоса включают в себя многообразие чудовищных, демонических порождений, усовершенствованных мощью Варпа и высокими технологиями. Даже служители с Марса обладают лишь зачатками понимания принципов работы этой отвратительной боевой техники, равно как и большинство Десантников Хаоса. Тем не менее существует каста воинов, посвятивших свои жизни поискам алхимического и механического улучшения посредством могущества Хаоса. превративших свои тепа в живое оружие.
Их имя - Облитераторы. Зачастую бывшие когда-то Технодесантниками Имперского Космодесанта, Облитераторы захвачены идеей сплетения воедино материального и нематериального, живого и мертвого. Они используют тайное знание, крупицы которого получили от сил Хаоса и жутких последователей Темного Механика. Обладающие такими способностями - громадные воины, что могут формировать оружие прямо из своих тел, отращивать пластины брони и заращивать смертельные для более слабых существ повреждения. Они - утратившие сходство с человеком, исковерканные, пропитанные магией киборги, чья кровь может становиться горячей плазмой, чьи внутренности генерируют электричество, в чьих костях титан, чей мозг в одинаковой степени - машина и живая плоть.
Они не носят метки явной приверженности какому-то одному божеству, равно как цвета какого-то легиона или группы отступников. Их количество можно оценивать лишь приблизительно; очевидно, что Облитераторы - крайне редкие воины. Они существуют вне отрядов, меняя их один на другой, продавая свои способности за возможность завладеть древней технологией или захватить необычную экипировку Империи или Чужих.
Часть Магов Марса и членов Инквизиции считают, что Облитераторы заражены особой разновидностью пришедшего из Варпа и порожденного демонами вируса, что искажает реальность внутри и вокруг них. Эти теории весьма спорны, поскольку имеется крайне мало доказатепьств в их пользу. Противники подобных гипотез заявляют, что такой вирус просто не может существовать, а феномен Облитераторов объясняетсяобыкновенной демонической одержимостью в специфическом ее варианте. Для тех же, кто сталкивается с самими Облитераторами, обсуждения бесполезны. Вне зависимости от источника их могущества Облитераторов усиленно разыскивают Повелители Хаоса. Проводились целые кампании для обеспечения группы этих чудовищных солдат той технологией, что они пожелали заполучить в обмен на поддержку в будущем.

 
AncharДата: Вторник, 2009-02-24, 12:25:58 | Сообщение # 9
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Рапторы Хаоса
Штурмовые подразделения Космодесанта Хаоса известны как Рапторы. Они считают себя элитными солдатами: уверенность в этом исходит из роли пехоты с прыжковыми ранцами - во времена Ереси Хоруса она использовалась как отряды прорыва. Внутри Легионов Космодесанта прыжковые ранцы относительно редки, но результативность штурмовиков была столь высока, что их появление в битве зачастую решало ее исход. Способные к высадке сверху, с самолетов, либо к быстрому преодолению поля боя длинными перелетами. штурмовые роты Императора и Хоруса обычно находились в резерве, а затем обрушивались на уязвимый участок позиций противника. Принцип истребления слабых противников превратил Рапторов в жестоких охотников.
Многие из тех, кто влился в ряды Рапторов, изменили свою броню, придав ей более устрашающий вид. Рапторы часто используют усилители и передатчики, что испускают пронзительные вопли и крики. Их доспехи могут быть стилизованы под обличье хищных птиц или демонов. Рапторы легко узнаваемы по большим прыжковым ранцам.
Отряды Рапторов устремляются на врага подобно орущей, разъяренной стае, разрывая врагов на части с помощью болт-пистолетов и пиломечей. Некоторые Рапторы заменяют свое оружие ближнего боя огнеметами или мельта-орудиями, что позволяет уничтожать вражеские транспорты или выкуривать противника из укреплении. Рапторы атакуют быстро и безжалостно, истребляя противостоящих им, когда те наиболее уязвимы.
Если сами Рапторы думают о себе как об элите, то многие другие Космодесантники Хаоса считают их надутыми, самодовольными индюками. Соперничество между Рапторами и иной пехотой обычное дело, нередко Рапторы отвергают саму идею боевого братства по отношению к не-Рапторам, увеличивая пропасть между ними своей гордыней. Впрочем, какие бы личные чувства ни испытывал Чемпион Хаоса, он в большинстве случаев осознает эффективность атаки Рапторов, и с готовностью принимает их в свой отряд - польза от превосходных штурмовиков перевешивает вред от возможного междоусобного конфликта. Некоторые предводители Десантников Хаоса сами раздувают пламя раздора, считая, что только в борьбе сильные выживут, а слабые исчезнут.
 
WolfClanДата: Вторник, 2009-02-24, 12:30:55 | Сообщение # 10
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Берсеркеры Кхорна

"УБИВАЙ! УРОДУЙ! ЖГИ! УБИВАЙ! УРОДУЙ! ЖГИ! УБИВАЙ! УРОДУЙ! ЖГИ!"
Кхарн Предатель

Именно опыты Ангрона из Пожирателей Миров привели к созданию Берсеркеров. Аккуратной лоботомией он изъял у солдат возможность чувствовать страх и опасность, а также усилил гормональный шок, переживаемый ими в сражении. Когда Легион обратился к Кхорну, Берсеркеры обрели полную вседозволенность и превратились в лучших мастеров ближнего боя, входя в состояние неуправляемого бешенства в горячке битвы.
Те, кто желает полностью посвятить себя Кхорну, обычно присоединяются к Пожирателям Миров, поскольку после прохождения целого ряда процедур, включая психохирургию, они становятся неразделимы со своим злобным божеством. После распада Легиона Пожирателей Миров во время бойни на Скалатраксе большинство Берсеркеров образовали отдельные отряды, и извращенные методы лоботомии распространились вместе с ними по другим армиям Десанта Хаоса. Абаддон и его Черный Легион, в частности, наняли какое-то количество высококлассных Берсеркер-Хирургов, и среди всех прочих Легионов лишь Черный Легион не уступает Пожирателям Миров в совершенствовании этих дикарских практик.
Берсеркеры Кхорна - свирепые бойцы, наслаждающиеся самой жестокой рукопашной схваткой. Охваченные стремлением преподнести Кхорну кровь и черепа, они таскают с собой разнообразные жуткие приспособления для ближнего боя. Зачастую они вооружены топором - или, еще лучше, ревущим пилотопором с адамантиновым лезвием - это ведь излюбленное оружие Кровавого Бога, хотя пиломеч почти столь же хорош, да и голые руки или увесистый камень сгодятся, если нет ничего больше!
Берсеркеры Кхорна гордятся ролью священных разрушителей Кровавого Бога и фанатичны до предела. Известны случаи нападения на своих соратников в слепом бешенстве и даже, в экстазе самопожертвования, падения на собственные клинки, если ни одного врага не находилось.

"Я приветствую тебя! Пусть наш путь был долог и кровав, ты послужил нашему Повелителю с непоколебимой храбростью и честью настоящего воина. Мы видели сегодня, как пали многие, и должны помнить, что наша кровь, наша смерть тоже принимаются с готовностью...."
Xapкан Железный Кулак.

 
AncharДата: Вторник, 2009-02-24, 1:01:11 | Сообщение # 11
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Чумные Десантники
Первые Чумные Десантники вышли из рядов Легиона Гвардии Смерти, попавшего в западню на своих кораблях в Оке Ужаса, когда смертоносная Уничтожающая Чума обрушилась на их флот. Мортарион и его Легион отдали себя в услужение Повелителю Разложения в обмен на жизнь. Их тела разбухли и наполнились порчей, но они больше не страдали от порожденной Варпом болезни.
Хотя множество Космодесантников со времен Ереси Хоруса обратилось к Нургпу, немногие заслужили право называться Чумными Десантниками. Те, кто действительно желает присоединиться к этой высшей касте приносящих гибель, должны присягнуть Гвардии Смерти и их Примарху, Мортариону Только тогда Нургл наполнит их своим разлагающим даром, что превращает воина в Чумного Десантника.
Не считая Гвардии Смерти, лишь немногие избранные Колдуны Нургла посвящены в тайны Чумных Десантников, и Абаддон из Черного Легиона переманил большинство из них на свою сторону. Ценой обильных подношений и выполнения заданий этих носителей чумы можно подвигнуть наложить благословение Чумного Десантника на тех, кто предан Нурглу и Черному Легиону.
Тела Чумных Десантников отвратительны и гнилы, они воняют разложением. Омерзительная слизь, что сочится из множества язв, разъедает и портит их доспехи, но Чумные Десантники по-прежнему грозные, искусные солдаты.
Их разлагающиеся мозги не подвластны страданиям изуродованных тел, что делает их практически невосприимчивыми к боли и повреждениям, полученным в бою. Чумные Десантники предпочитают перестрелки на коротких расстояниях, тогда они могут видеть загнивающие раны, нанесенные ими противникам, одновременно насмехаясь над пулями и лазерными лучами, направленными в их сторону. Если противник приближается, Чумные Десантники защищают себя мертвящими гранатами. Они содержат разъедающие броню яды и испускают плотные клубы ослепляющих спор. Самые жуткие гранаты - "смертельные головы", сделанные из голов врагов. Остатки мозга заражаются и отравляются, добавляется слизь, черви и прочие тошнотворные ингредиенты, а затем голова запечатывается старым воском.
Чумные Десантники посвящают свои жизни сражениям во славу Повелителей Хаоса и делу распространения порчи и разложения. Чумные флотилии Нургла. выходящие из Ока Ужаса, управляются Чумными Десантниками и разносят чуму и прочую заразу по десяткам звездных систем. Разрушительные набеги Чумных Десантников неизбежно сопровождаются не менее опустошительными эпидемиями. Если Чумные корабли покинуты командой или ее перебили, корпуса судов возвращаются в Варп и со временем (возможно, направляемые рукой самого Нургла) находят дорогу домой, к Чумной Планете, где их готовят для новых кампании.
 
WolfClanДата: Вторник, 2009-02-24, 1:24:07 | Сообщение # 12
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Тысяча Сынов

"Разум богов непостижим и не подвластен суждениям смертных. Смиритесь с тем, что у Тзинча есть место
для всех в его целиком плане, и радуйтесь той роли, что вам предназначена."

Изречение Магнуса Рыжего

Стремительное бегство Тысячи Сыновей в Око Ужаса через варп-портал, открытый их Колдунами, не прошло для них даром. В сочетании с воздействием десятилетии, проведенных ими в укрощении сип Эмпирей, начали проявляться искажающие эффекты Хаоса, мутации быстро распространились по Легиону. Ариман, один из величайших Колдунов среди Тысячи Сыновей, предпринял попытку остановки процесса распада путем применения невероятно могущественных чар, названных «Рубрикой Аримана». Заключив договоры с десятками демонов, Ариман намеревался заклясть всех Десантников Тысячи Сыновей, навеки защитив их от разрушительного влияния Хаоса.
В каком-то смысле успех Рубрики Аримана превзошел все ожидания, но цена его оказалась неожиданной для всех. Колдуны Хаоса из Тысячи Сыновей либо выжили и значительно увеличили свое могущество, либо были полностью уничтожены. С другой стороны, их собратья-бойцы, чья психическая сила была невелика или отсутствовала, оказались необратимо изменены. Броня простых собратьев была наглухо запечатана, будто каждое соединение и сустав крепко соединились. Внутри тяжелой керамичоско - адамантиновой оболочки, тела Космодесантников превратились в горстки сухой пыли. Да, мутации им больше не угрожали, но их души стали вечными узниками доспехов.
Несмотря на то. что эти живые статуи продолжают двигаться и даже могут выполнять приказы, как разумные существа, они - не более чем големы. Если вблизи нет Колдуна из Тысячи Сыновей, они быстро впадают в оцепенение, хотя в горячке сражения какая-то часть их боевой ярости возвращается.
Колдуны из Тысячи Сыновей используют этих "Десантников Рубрики" - как телохранителей и силовиков. Они - отличные стражи для громадных библиотек и хранилищ древних свитков, поскольку големы не испытывают любопытства и полностью верны. Колдуны нередко предлагают способности своих големов тем, кто обещает расплатиться знанием и магической силой. В бою Колдуны зачаровывают свое оружие и вооружение своих неживых сопровождающих. Заряды болеров, принадлежащих Космодесантникам Тысячи Сыновей, переливаются волшебным огнем и взрываются вспышками колдовства, опаляющего души своих жертв столь же сильно, как и их тела.

 
AncharДата: Вторник, 2009-02-24, 1:26:56 | Сообщение # 13
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Шумовые Десантники
Зарождение Шумовых Десантников уходит корнями к тем дням, когда Фулгрим и его Дети Императора впервые услышали шелковые нашептывания Слаанеша на планете Давин, незадолго до начала Ереси Хоруса. В воинских ложах племен Давина Хорус открыл Фулгриму и его главным помощникам всевозможные излишества еды и питья, диковинных наркотиков и других чувственных наслаждений.
Очарованные экстазом празднований, офицеры Детей Императора распространили эти извращения среди своих солдат. Таким путем культ Слаанеша укоренился в Легионе. С этого момента Дети Императора искали способы удовлетворения любой прихоти, любого каприза, возникающего в их воспаленном воображении, расширяя диапазоны ощущении насколько возможно, совершенствуя свои тела для получения запредельного блаженства.
Отдавшийся Слаанешу, ощутивший все, что только может вынести тело, Шумовой Десантник обладает слухом, в тысячу раз превосходящим человеческий. способным различать тончайшие оттенки в тоне и сипе звука. Это напрямую затрагивает сознание Шумового Десантника, сильнейшим образом стимулируя чувства, так что все прочие ощущения кажутся блеклыми и невыразительными. Чем громче и дисгармоничнее шум. тем мощнее получаемое удовольствие: со временем лишь грохот битвы и крики умирающих могут обрадовать Шумового Десантника. Его мозг прекращает работать и становится лишь приемником для восприятия мелодии апокалипсиса и стонов раненых, пока тело движется в танце разрушения.
Шумовые Десантники облачены в доспехи ярких цветов, так как их измученное зрение способно различать лишь самые броские цвета и узоры. Их вооружение состоит из странных устройств - Звукового Бластера, Бластмастера и Сирены Рока все они создают оглушающую звуковзрывную волну.


Сообщение отредактировал Anchar - Вторник, 2009-02-24, 1:27:28
 
WolfClanДата: Вторник, 2009-02-24, 1:37:58 | Сообщение # 14
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Космические Десантники Хаоса
Космодесантники были созданы Императором как лучшие солдаты.Космодесантники- громадные воины ростом свыше двух метров,с укрепленными костями,двумя сердцами,сверхсильными мышцами и разнообразными особами органами.
Космодесантники Хаоса обладают всеми описанными ранее преимуществами и навыками, а также могуществом,полученным от Хаоса, и несокрущимой преданностью Богам Хаоса. Со времен Ереси Гора Космодесантники подвергались искушению встать на сторону Хаоса, будь то из-за эгоизма или идеализма. Оторванные от Империи,отвергшие Императора, эти сверхлюди знают, что теперь для них нет мира,прощения или искупление.
Вооружение Космодесантников Хаоса не сильно отличается от арсенала верных долгу братьев.
Вместо сержантов отделениями управляют самые сильные,храбрые и жестокие воины.Эти пропитанные кровью солдаты жаждут стать избранниками богов. Их экипировка зачастую включает оружие, добытое как трофей у повержанных врагов, равно как и древние устройства,хранимые со времен ереси Гора.
Они - грозные противники,идушие всегда впереди отделения,вдохновляя остальных на велики свершения во славу богов Хаоса

Хавоки
Некоторые отделения Космодесанта Хаоса оснащены бОльшеи долей тяжелого вооружения, поддерживая огнем своих соратников. Известные как Хавоки эти отделения способны создавать огневой заслон, равно губительный для пехоты и техники противника и позволяющий контролировать значительные сектора поля битвы безжалостностью залпов.
Хавоки часто используют транспорты - "Носороги". Это позволяет отделению Хавоков быстро занять высоту или иную стратегически важную позицию, с которой они могут истреблять врага с помощью тяжелого вооружения. "Носорог" Хаоса также позволяет Хавокам менять огневые точки во избежание вражеского нападения или в случае уничтожения всех целей. Таким образом. Хавоки всегда готовы к организации огневой поддержки.

Избранные
]Самые опытные и целеустремленные Космодесантники Хаоса называются Избранными, и другие Космодесантники Хаоса относятся к ним как к обладающим особым благоволением Гибельных Сип. Избранные еще более закалены, жестоки и смертоносны, чем прочие Космодесантники Хаоса, они не испытывают сомнении, когда возникает возможность улучшить свое положение в глазах Богов за счет жизней своих собратьев.
Отделения Избранных обладают десятилетиями, даже столетиями боевого опыта, и научились наилучшим образом использовать укрытия, чтобы выживать на полях сражений 41-го тысячелетия. Эти свирепые воины-ветераны обычно возглавляют нападение, сражаясь впереди - там, где можно получить больше славы и добычи. Иногда Избранные используют свои навыки для проникновения на позиции противника и последующего нападения из засады, или для обхода вражеской армии для нанесения внезапного удара.

Мотоциклисты Хаоса
Хорошо вооруженные и высокомобильные, Мотоциклисты Хаоса - отличные разведчики, устраивающие разрушительные набеги по тылам противника. Их машины - лишенные изящества мотоциклы с сильными моторами, мощности которых достаточно, чтобы нести своих тяжепобронированных седоков. Они оснащены встроенным вооружением, которое седок может использовать без отрыва от управления, а также ощетинились клинками и шипами, разрывающими и пронзающими противников, когда мотоциклист проносится сквозь их ряды.
Даже среди безжалостных Космодесантников Хаоса мотоциклисты имеют репутацию жестоких воинов. Они беспрерывно преследуют врага, спедуя за отступающими многие мили ради убийства или захвата - или в надежде, что те приведут мотоциклистов к новым жертвам и разрушениям.
 
AncharДата: Вторник, 2009-02-24, 1:41:32 | Сообщение # 15
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Кровавый Договор

Из неведомых Культов Хаоса, с языческих планет окраин Сегментум Пасификус, появились войска Кровавого Договора. Появились, чтобы стать постоянной угрозой Империуму Человечества. Странной угрозой: бесстрашные и дисциплинированные воины, хранящие непоколебимую верность демоничеким богам варпа.

Физические характеристики
Настоящий облик тех, кто вошел в Кровавый Договор, редко можно увидеть. Их лица скрыты под сделанными из плохо обработанного железа масками оскалившихся существ. Абсолютно точно известно, что все они - люди или мутанты, хотя ходят неподтвержденные слухи о появлениях в их рядах ксеносов.

В общих чертах, все встреченные Имперскими войсками силы Кровавого Договора обычно походили на варварские и истрепанные полки Имперской Гвардии. Их броня являлась стандартным боевым облачением, снятым с тел погибших гвардейцев, или сделанным по тем же схемам, что и Имперское. Кроме этого, в их экипировку входили изрядно поношенные рюкзаки, полосы из ткани на броне и оружии, обычный набор амуниции, включающий в себя тяжелые полевые ботинки и стальной шлем. Из-за такого разношерстного облачения нельзя найти двух одинаковых солдат Кровавого Договора. Внешность их несуразная и отталкивающая; их одежда грязна и оборвана; их шлемы повреждены и исцарапаны.

Оправдывая свое название, воины Кровавого Договора предстают в одеждах кроваво-красного цвета. Шлемы их алого цвета артериальной крови, а одежды - цвета запекшейся крови.

Известно, что кровь противников используется колдунами Договора для своих темных ритуалов пред битвой. Как результат, от воинов Договора исходит ужасающая вонь, хуже которой только запах снадобий и масел, которыми воины умащают свои тела перед битвой.

Ритуальные железные маски - так называемые "гротески" - при одинаковой базе имеют множество вариаций. Маски изображают воющие, кричащие, гримасничающие лица, часто с длинным крючковатым носом или подбородком. По большей части маски выкрашены в черный цвет, хотя командиры могут носить серебряные или даже золотые маски. Эти "офицеры" также копируют свое обмундирование с командующих Имперской Гвардии со всеми эполетами, золотым шитьем и ботфортами.

Воины Кровавого Договора говорят - благодаря своему происхождению со многих миров - на странной смеси Имперского готика и под-диалектов разных планет. Как бы то ни было, тактические советники командующего Макарота обнаружили, что часто воины Договора используют свой собственный "боевой язык", военный жаргон, во время битв и походов. Но это так и не было подтверждено.

Родной мир
У Кровавого Договора, по самой его природе, нет родного мира. Они рекрутируют воинов с диких миров за границами Империума, там, где простираются владения Хаоса, а также с миров, завоеванных и покоренных ими.

Легенды и слухи утверждают, что Договор впервые появился на планете под названием Гхурра или Гаурра на окраине спорной системы, Саббаты. Это произошло около трех тысяч лет назад. Племенное общество Гхурры управлялось феодалом-владыкой, или Гауром (также "Гхур" или "Гоур"). Гаур окружал себя элитными жрецами-воинами, проводившими ритуальные служения, во время которых он приносил жертвы демону-богу Кхому. Эти жрецы позже превратились в телохранителей Гаура, добившись великолепных результатов в умении сражаться.

Именно жрецы вели в бой армии, когда власть Гаура начала распространяться и на соседние планеты. Вскоре стало высшим знаком почета состоять в "кровавой охране" Гаура. Число этих воинов росло, и вскоре они сами превратились в регулярную армию Гхурры. Так появился Кровавый Договор.

Каждый член Договора (а наши аналитики утверждают, что их больше 750,000) предан лично Гауру. Чтобы доказать свою верность, каждый новобранец увечит свои руки, проводя ладонями по заточенным остриям шипов на доспехах Гаура.

Первый контакт
Впервые столкновение с Кровавым Договором произошло во время Имперского крестового похода по освобождению Миров Саббаты, цепи, состоящей примерно из сотни неосвоенных планет на окраине Сегментум Пасификус. Спорная территория, Миры Саббаты были колонизированы Империумом в М35, когда силы Хаосы были изгнаны оттуда Крестовым Походом Святой Саббаты, пастушки с Хагии, в честь которой и были названы эти миры. В конце 600-ых и начале 700-ых годов М41 громадное войско Хаоса под командование мерзостного военачальника, или, как его еще называли, "Архона" Надзибара вторглось в Миры Саббаты и вырвало их из рук Империума. Войско Надзибара - набранное в диких мирах за пределами Империума - не было цельным. Скорее, это был альянс нескольких армий, каждая из которых управлялось собственным военачальником. Позже именно они стали лейтенантами Надзибара, и имена их навеки покрыты позором: Анакванар Сек, Енок Иннокентий, Шебол Красная Рука, Шолен Скара, Асфодель Наследник, Нокад Губитель, Квикс Безглазый и Урфок Гаур.

В 755.М41, Верховные Лорды Терры приказали великому Слайдо собрать армию и отвоевать Миры Саббаты. Слайдо, к тому времени уже одержавший множество побед в Кхуланских войнах и пожалованный титулом командующего, быстро созвал войско для нового крестового похода и отправился в Сегментум Пасификус. Главное сражение между ним и Надзибаром произошло на планете Балхут, и, хотя Слайдо и пал в битве, победа осталась за Империумом. Надзибар был убит, а его войска обращены в бегство. Под командованием нового командующего Макарофа, Имперские войска начали вытеснять силы Хаоса из Миров Саббаты.

Но даже со смертью Надзибара это не было простой задачей. В 772.М41, после непродолжительной борьбы, новым Архоном вставшим на место покойного Надзибара стал Урфок Гаур. Его войска контратаковали Макарота, и началась третья, самая кровавая фаза конфликта.

Кровавый Договор Гаура часто сталкивался в битвах с Империумом в ранний период крестовых походов, но он никогда не был опознан. Но лишь только Гаур занял место Архона, Договор стал основой армии Хаоса. Известно, что многие полки и дивизии Хаоса вошли в Кровавый Договор, желая доказать свою верность новому Архону. Жесткую дисциплину в ряды Договора принесли отступники и еретики из Имперской Гвардии. За те десять лет, в течение которых Имперские силы пытались закрепиться в Мирах Саббаты, войска Договора достигли громадных размеров. За несколько лет Имперские войска поняли, что Кровавый Договор - элита вражеских армий.

Боевые качества
Войска Кровавого Договора всегда нападают неожиданно. Силы Хаоса грубы, жестоки и фанатичны, и все эти качества часто мешают планированию военных операций. Договор не таков. В отличие от, скажем, Кифов, последователей Шолен Скары, Кровавый Договор не является толпой плохо вооруженных фанатиков, вся тактика которых строится на прорыве в состоянии боевой ярости порядков противника. Войска Договора обладают оружием, знаниями и тренированностью, идентичными тем, которыми обладает Имперская Гвардия. Договор обладает отличной (очень часто захваченной с боем) аппаратурой и коммуникационными средствами. Командование Договора состоит из профессионалов, что означает отличное планирование операций. Войска Договора могут уничтожать нестандартные цели и выполнять нестандартные миссии, и каждый солдат обладает достаточными умениями для выполнения любой поставленной перед ним задачи. Это и делает Договор таким опасным. Они не безумные фанатики; они высококвалифицированные солдаты на службе ужасных сил Хаоса.

Элиту Договора составляют подразделения, называемые Бригадами Смерти, куда входят наиболее умелые и безжалостные штурмовые отряды. Их число невелико, но именно они идут на острие атаки, именно они охраняют лидеров сил Хаоса, именно они осуществляют невыполнимые миссии. Они - самые ужасные воины Договора.

Технологии
Рядовой солдат Договора вооружен лазганом или автоганом в качестве штатного оружия. Пехотинцы также могут нести пистолеты, гранаты и штыки. При штурме укреплений противника, таких, как окопы и бункеры, солдаты надевают усиленные броневыми пластинами боевые доспехи и вооружаются алебардами, булавами и гранатами.

Кровавый Договор обладает тем же тяжелым вооружением, что и Имперская Гвардия, которое включает в себя тяжелые автоганы, огнеметы, мортиры и ракетные установки. Некоторые командиры Гвардии утверждают, будто бы войска Договора пользуются теми же тактиками и стратегиями, что и они. Считается, что причиной этого является множество дезертиров из рядов Имперской Гвардии, которые и обучают Договор таким действиям.

Другой причиной похожести Договора на Гвардию является оснащенность одной и той же техникой. Множество миров-фабрик - таких, как Неффетил и Урдеш - были завоеваны войсками кровавого Договора во время войн за Миры Саббаты.

Войско Кровавого Договора - опять же благодаря захваченным мирам-фабрикам - имеет множество бронетанковых и артиллерийских дивизий. Часто в эти дивизии так же входит и захваченная техника. Но машины Договора менее бронированы по сравнению с Имперскими. Самыми распространенными машинами являются бронемашина СТеГ 4, и танк АТ70 класса "Грабитель". Менее распространены более мощные и крупные танки АТ83 класса "Разбойник" и захваченные танки "Леман Русс" и "Химера". Также на вооружении Кровавого Договора стоят "Осквернители" и их легко бронированная модификация, известная как "Сталк-танк". Сталк-танки передвигаются на шести ногах на подобие паука, и вооружены сдвоенными пульс-лазерами. Очень редко в рядах Кровавого Договора можно обнаружить сверх-тяжелые танки класса "Гибельный Клинок". Вся техника Договора выкрашена в красный цвет и украшена молитвами Кхорну и черепами врагов.

Особенности
Отличительной чертой Кровавого Договора является рекрутирование им ксеносов. Очень часто Договор использует наемников-нелюдей, известных как Локсатли. Локсатли - негуманоидные четырехногие амфибии. Превосходя человека размерами, локсатли при этом очень проворны и ловки, а их изогнутые длинные когти позволяют им передвигаться по стенам и отвесным скалам. Вне водной среды зрение, слух и обоняние этих существ сильно ухудшается, и они больше полагаются на восприятие вибрации и вкусовые ощущения.

Локсатли используют оружия инопланетного происхождения, известное как флечетт-бластер. Они переносят тяжелые орудия и боезапас к ним на спинах, управляя огнем при помощи мысленных импульсов. Это оружие стреляет потоками, состоящими из тысяч маленьких лезвий, взрезающих броню и наносящих жертве ужасающие раны. Локсатли действуют стаями, составляемыми по принципу родства. Между собой они переговариваются при помощи вибрации и ультразвука.

Имперские гвардейцы утверждают, что о появлении локсатлей можно узнать по характерному запаху скисшего молока с примесью мяты.

Индекс угрозы и Имперская политика
Кровавый Договор - постоянная военная угроза безопасности Сегментум Пасификус. Они отлично тренированы и безгранично преданы своему Архону и Хаосу. Кроме того, число воинов Договора постоянно увеличивается. Урфок Гаур - харизматичный лидер, и вступление в Кровавый Договор является заветной мечтой многих юных воинов. Кровавый Договор является горьким примером того, как дисциплинированность и сила благородной Имперской Гвардии может быть обращена против самого Империума.

Имперские командующие обязаны уничтожать любые проявления Договора при первом же контакте. О появлении сил Договора любой ценой следует сообщить флоту или правительству сектора.

Отвратительные и еретические Легионы Хаоса являются ужасающей угрозой Империуму Человека из-за своей жестокости и силы. Кровавый Договор еще более опасен оттого, что в его действиях присутствует тактика.

Известно также, что Кровавый Договор с большей охотой принимает в свои ряды беглецов и дезертиров из Империума, чем остальные армии Хаоса.


Автор перевода: Greg
 
ИнтелДата: Среда, 2009-02-25, 1:40:22 | Сообщение # 16
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Демонхосты
Начало записи.
Изображение колеблется, пока пикточереп облетает мужскую фигуру, одетую в красный хирургический халат (старший генетор Лаурам Клелланд). Клелланд приближается к мужчине, крепко привязанному ремнями к медицинскому столу. Обездвиженная фигура находится в состоянии повышенного возбуждения и, по-видимому, пребывает в состоянии одержимости. Причина одержимости неясна, но определяется как высший класс сущности варпа. Непрерывный напев Стихов Отвращения слышится из источника вне поля зрения пикточерепа.
(голос вне пикта, опознан как инквизитор Оларий)
Оларий: Быстрее, закончи с ним наконец! Сущность скоро преодолеет заклятья.
Клелланд: Я делаю настолько быстро, насколько мне позволяет безопасность, инквизитор. Все вы должны знать опасности, присущие созданию демонхоста в таких условиях.
Оларий: Не смей наставлять меня, механикус. Просто сделай это быстро. Этот намного сильнее, чем мы предполагали. Оковы могут быть недостаточно крепкими.
Клелланд кивает головой и спешит провести подкожную инъекцию к обездвиженному субъекту. Как только он приближается к столу, субъект вырывает из пут потемневшую руку и хватает Клелланда за шею. Хватка сжимается, и через 1,45 секунды субъект ломает Клелланду шею и срывает его голову с плеч. Клелланд падает и субъект начинает дергаться в судорогах.
Оларий: Клянусь кровью Императора! Закрывайте комнату! Сейчас, будь оно проклято, сейчас же!
Субъект (теперь определенный как демонхост) вырывается из пут медицинского стола, и изображение колеблется, так как пикточереп уклоняется от удара руки демонхоста, которая удлинилась и приобрела длинные когти. Инквизитор Оларий и три священника Экклезиархии, несущие книги изгнания попали в кадр, когда пикточереп повернулся кругом. Кожа демонхоста потемнела, мускулы увеличились, а его лицо стало звероподобным. Священники исторгли крики ужаса и побежали по направлению к выходу из комнаты, но нашли его запертым. Демонхост обезглавил представителей Экклезиархии в два удара, прежде чем инквизитор успел произвести два выстрела из оружия, классифицированного как пси-пушка. Демонхост упал, но поднялся снова на ноги, оставшись невредимым после выстрелов, произведенных в упор, и вспорол живот инквизитору. Оларий упал, в то время как вмонтированные в потолок распылители заработали и залили комнату освященными кислотами. Изображение расплывается, так как кислота разъедает пикточереп и пропадает совсем после того, как демонхост разбивает устройство об пол. Звукозапись передается следующие 3.42 секунды, состоя из воплей инквизитора Олария и демонхоста, пока кислота исполняет свою священную обязанность.
Конец записи.

Возможно ли сделать так, чтобы настоящий демон Хаоса материализовался в нашей физической реальности? Да действительно, такие примеры существуют, хотя вызов демона из врпа и его закрепление в реальном мире дело невероятно сложное. Барьеры между варпом и реальным миром должны быть ослаблены при помощи сложных ритуалов и кровавых жертвоприношений, и даже после столь долгих приготовлений демон сможет находиться в нашей вселенной лишь относительно короткий промежуток времени.

Одержимость демоном, напротив, более простая и часто встречаемая форма внедрения сущностей варпа в реальный мир. В случае одержимости, в нашей реальности оказывается только часть энергетической сущности демона и его воли, которые воплощаются в физическом теле. Также как и материализация, одержимость ограничена во времени, но при этом, она может продляться почти бесконечно долго с помощью специальных церемоний и действий. Именно таким образом нужный демон может быть выманен из варпа и заключен внутри одержимого (хоста), создавая существо, именуемое Демонхост.

Демонхосты создаются с различными целями. Некоторые хаосопоклонники добровольно отдают свои собственные тела, для того чтобы их хозяева могли быть среди них. В тела некоторых людей демоны внедряются насильно, например культистами, захватившими их, эти тела так и живут с демоном сидящим внутри и являют собой жуткое зрелище, заставляющее сходить сума даже стойких духом людей.

Инквизиторы, в особенности, Охотники на Демонов Ордо Маллеус, также могут создавать демонхостов. Некоторые из них, движимые простым любопытством, пытаются проникнуть в тайны варпа, понять его силы и тайны, не позволяя пойманным ими демонам уйти обратно в Имматериум, пока те не ответят на все вопросы. Другие инквизиторы, в особенности те, кто лишен психических сил, используют демонхостов в качестве бойцов.

Длительное пребывание сущности из варпа внутри физического тела, в конце концов, оказывает определенное влияние на демонхоста, однако до того момента, пока вся энергия, заключенная в нем, не будет израсходована, демонхост остается чрезвычайно сильным и опасным существом. Их одержимость и магическая сила защищает демонхостов от посягательств других существ варпа, в то время как сила самого демона, заключенного в физическом теле, может быть полностью впитана этим телом.

Для использования своих демонических способностей демонхост соединяется с варпом и в невероятных количествах черпает силы непосредственно из своей родной вселенной, которая, в конце концов, убивает его, если только он не будет выпущен из тела обратно в варп.

Определить, что перед тобой демонхост несложно - в нем бушует просто ураган ментальной энергии: глаза горят адским пламенем, одежда и волосы постоянно движутся и пульсируют, дикая энергия искрами и разрядами пробивается сквозь кожу, а кончики пальцев издают нечеловеческий металлический скрежет

Кроме того, демонхост не подвержен многим опасностям - имеет специфическую невосприимчивость, присущую только демонам, например, не используя специального оружия, его в принципе невозможно ранить. Конечно же, как и у демонов, у демонхостов есть и свои специфические слабости, не дающие забыть об их противоестественном происхождении - некоторые из них могут быть убиты серебром, некоторые для продолжения своего существования в реальности должны пить свежую кровь, другие не переносят дневной свет или символы истинной веры.

Не имеет значения, насколько носитель силен психически, демон, поселившийся в нем, будет неизбежно изменять его тело под себя. Конечно же, визуальный эффект присутствия демона в теле можно ослабить, совершая определенные ритуалы, однако демонхост все равно будет изо дня в день, год за годом изменяться физически, чтобы в конце концов принять облик, соответствующий нечеловеческой душе, захватившей тело сущности. Сначала начинают изменяться глаза, как правило приобретая оттенок свежей крови либо становясь похожими на змеиные или кошачьи, затем кожа приобретает неестественный блеск, а скелет полностью превращается в подобие внешнего облика демона в варпе - появляются рудиментарные рога, хвост и другие атрибуты демона.
Автор перевода: D1mko.

 
WolfClanДата: Среда, 2009-02-25, 8:58:48 | Сообщение # 17
WolfClan
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Награды: 0
Репутация: 63
Статус: Offline
Дредноут космического десанта Хаоса

Дредноуты - гигантские двуногие бронированные боевые машины, сражающиеся вместе с пехотой. Дредноут управляется единственным водителем, сращенным с сердцевиной Дредноута и соединенным с ней через нервную систему и системы передачи мозговых импульсов. Дредноуты оказывают неоценимую поддержку, расстреливая врагов из тяжелых орудии или истребляя противников в рукопашной громадными клешнями и клинками. Секрет создания Дредноута невероятно стар и практически утерян. Большинство Дредноутов Предавших Легионов относятся ко временам Ереси Хоруса. Крайне редко ветеран, заключенный в Дредноуте Космодесанта, становится отступником, хотя бывают случаи, когда Дредноут уступает напору боевого безумия, накапливающегося за века ипи даже тысячелетия постоянных сражений.
Дредноуты Космодесанта Хаоса - поистине древние устройства, что восстанавливались и переделывались множество раз за сотню столетии Долгой Воины. Если среди верных долгу Космодесантников вечность заключения в Дредноуте считается почетной обязанностью. Космодесантники Хаоса относятся к помещению в Дредноут как к погребению заживо - мучительной пытке, наказанию от Темных Богов.
Космодесантников Хаоса ужасает сама мысль о попужизни. проводимой внутри давящей утробы Дредноута, где нельзя своими глазами увидеть битву или своей рукой ощутить отдачу боптера. Для них лучше умереть и обрести последнее пристанище в содрогающемся круговороте течении Варпа, чем провести вечность в адамантиновои раковине, сражаясь в Долгой Воине в качестве съехавшего с катушек механизма. Как следствие, большинство Дредноутов Хаоса полностью сошли с ума. Безумие, смесь страха и гнева, гложет их разум долгие тысячи лет. Между битвами саркофаг, содержащий в своей глубине тело водителя, отсоединяется и вынимается из туши Дредноута. Несмотря на это, сам Дредноут сковывается цепями, подобно зверю, пока нет сражения, из опасения, что какой-то осколок души водителя может оставаться внутри и заставить машину впасть в бешенство смерти и разрушения.
Когда корабли флота Десанта Хаоса приближаются к намеченной жертве, орудия Дредноута заряжаются, а саркофаг устанавливается на место. Безумие подключенного Космодесаигника нарастает вместе с тем, как проходит сонное оцепенение. В этот момент сумасшедшая связка ппоти и металла вновь выпускается на врага.


Сообщение отредактировал WolfClan - Среда, 2009-02-25, 9:00:46
 
ИнтелДата: Суббота, 2009-02-28, 4:19:29 | Сообщение # 18
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Осквернитель

Происхождение боевых машин, известных как «Осквернители», покрыто завесой тайны. Никто точно не знает, когда и как их начали производить, однако существуют дразнящие намеки, обрывки полузабытых древних текстов, указывающие на разгадку. Отчеты с полей сражении и изображения, сделанные камерами-черепами, позволили Имперским Стратегам определить параметры этого дьявольского процесса.
Возвышающийся на шести мощных, движимых поршнями конечностях, корпус - "Осквернителя" вмещает демоническую орудийную башню, включающую целый арсенал смертоносного вооружения, от автоматических пушек до ракетной установки. Самое тяжелое орудие "Осквернителя" - гаубица, встроенная в башню, способная истреблять целые отделения и уничтожать боевую технику одним выстрелом. Те, кто уцелел под обстрепом, столкнутся с яростью "Осквернителя" - в ближнем бою. Две громадные клешни для захвата и сокрушения врагов, вращающиеся лезвия или молотящие кнуты цепов - все это позволяет "Осквернителю" - сокрушать все на своем пути.
В отличие от танков Имперской Гвардии и Космодесанта, "Осквернитель" управляется не людьми. При помощи сложных тайных ритуалов последователи так называемой Темной Механики вместе с Колдунами Космодесанта Хаоса призывают сущность демона из Варпа и заключают ее в запечатанной рунами оболочке "Осквернителя". Разъяренного таким вмешательством демона необходимо успокоить умиротворяющими заклятьями, что затем, во время битвы, снимаются.
Полностью изливая свою бессмертную злобу, пойманный демон заставляет "Осквернитель" идти вперед, изрыгая смерть из орудий. Он наслаждается схваткой, сокрушая врагов клешнями и разрывая все на своем пути, при этом все время испуская через динамики нечеловеческий рев. Не заинтересованный в собственном выживании, скованный демон не обращает внимания на залпы ракет и разрывы снарядов возле своего корпуса, продвигаясь через самый плотный обстрел без колебаний или страха.
 
TanatosДата: Суббота, 2009-02-28, 6:14:43 | Сообщение # 19
Tanatos
Группа: Проверенные
Сообщений: 2864
Награды: 0
Репутация: 440
Статус: Offline
Псайкеры-отступники и Кардиналы Экклезиархии.
Псайкеры-Отступники. Нетренированные и необученные, псайкеры-отступники представляют собой чудовищную угрозу для всех, кто находится рядом с ними, ибо они всегда рискуют стать одержимыми. Мало-помалу они учатся владеть своей силой и защищать себя от тварей, что тянутся к ним из ночного мрака. Без сдержанности и осторожности, которые прививает должная тренировка, они могут стать действительно пугающей силой. Немногие из них сохраняют хотя бы крохи рассудка, и противостояние с псайкером-отступником - одно из величайших испытаний, какое может встретиться инквизитору Ордена Еретика.

Кардиналы Экклезиархии - чрезвычайно харизматичные личности, ответственные за духовное здоровье Императоровой паствы. Кардиналы-отступники же пали и отвернулись от благодати Императора, извратились, озлобились и в большинстве своем потеряли разум. Эти мегаломаньяки сделают все, что в их власти, дабы использовать веру в Императора для своих личных нужд. Отступник начинает аккуратно проповедовать богохульные и контр-имперские догмы до тех пор, покуда паства его не начинает выкрикивать темные молитвы ненависти и гнева вместо гимнов чистоты. Кардинал-отступник - страшная угроза для Империума, ибо ложь распространяется быстрей смертельнейшей чумы.

 
ИнтелДата: Суббота, 2009-02-28, 6:25:38 | Сообщение # 20
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Ленд Рейдер
"Духовное откровение при столкновении с могуществом Хаоса есть освобождение
для машины, равно как и для духа смертного. Наши обязанность - создать этот благословенный вид союза". Поучения Гайяка Крустеллама, Темного Maга

"Лэнд Рейдер" самая тяжелая наземная машина в распоряжении Космодесанта, больше напоминающая передвижную крепость, нежели танк. С одинаково прочной броней на боках и тыловой части, "Лэнд Рейдер" способен атаковать противника практически без опасений. Вместительный транспортный отсек "Лэнд Рейдера" позволяет перевозить целое отделение Космодесантников Хаоса или, гораздо чаще, группу грозных Терминаторов Хаоса. Достигнув намеченной позиции, "Лэнд Рейдер" открывает передние люки и выпускает свой груз - свирепых воинов - прямо в гущу противника, одновременно поддерживая их огнем из многочисленных орудии.
"Лэнд Рейдеры" высоко ценятся Десантниками Хаоса, а их количество крайне невелико. Повелители Воины и Чемпионы Хаоса зачастую превращают "Лэнд Рейдеры" в свой личный транспорт, показывая могущество и влиятельность. Они увешивают корпуса громадными полотнищами флагов, украшают их тепами павших и метками Темных Богов. Испускающий лазерные заряды, неподвластный вражескому огню в бессилии опадающему с брони, "Лэнд Рейдер" - ударный танк, что может находиться на острие атаки или служить передвижной огневой точкой при обороне.

 
TanatosДата: Суббота, 2009-02-28, 7:13:53 | Сообщение # 21
Tanatos
Группа: Проверенные
Сообщений: 2864
Награды: 0
Репутация: 440
Статус: Offline
Хищник
Хищник - основной танк Космодесанта, он может быть оснащён различным вооружением для выполнения роли истребителя танков, пехоты или сочетания обеих функций. Созданный на основе шасси «Носорога», «Хищник» имеет бронированную орудийную башню, способную вместить автопушку или лазерное орудие, и может быть усилен дополнительными боковыми подвесками с тяжёлым вооружением. Пожертвовав возможностью транспортировки пехоты, «Хищник» приобрёл укреплённое шасси внутри своих броневых пластин.

«Хищники» Хаоса используются для оказания мобильной поддержки стремительным атакам Космодесанта Хаоса. Обладающие ужасающей огневой мощью, «Хищники» Хаоса могут истреблять технику противника, открывая дорогу пехоте, или обрушивать огненный шторм на пытающихся контратаковать.

Зачастую «Хищники» Хаоса служат веками, даже тысячелетиями. Они увешаны отталкивающими украшениями, развевающимися знамёнами, демоническими горгульями, символами Хаоса, а жерла орудий имеют форму звериных голов. Всё это делает танк не только боевой машиной, но и знаком ненависти Космодесанта Хаоса к Империуму.

Сообщение отредактировал Tanatos - Суббота, 2009-02-28, 7:15:26
 
АрканДата: Воскресенье, 2009-03-01, 1:56:07 | Сообщение # 22
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Мутанты и Предатели
Мутанты
Проклятие мутации отравляет Империум Человека, обрекая целые народы на зверские погромы очищения и заключения. Гноящейся волной выступают мутанты под предводительством харизматичной личности; отбросы человечества, которыми с легкостью сможет манипулировать искусный оратор или сильный псайкер. Действуя как его или ее слуги в планах по захвату мира, эти извращенные и деформированные существа неуклюже идут в битву, движимые одной лишь жаждой отмщения тем, кто притеснял их.

Предатели
Предатели – это те, кто отвернулся от света Императора и разделил судьбу со слугами тьмы. Совращенные ли обещаниями богатства или порабощенные психической силой, целые полки – и даже целые миры – могут стать предателями и попрать былые клятвы верности. Предатели обычно хорошо вооружены тем, что они крадут или находят, мародерствуя, и еще не настолько впали в безумие, чтобы потерять свои боевые навыки.

 
ZingerNaxДата: Воскресенье, 2009-03-01, 1:56:48 | Сообщение # 23
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
Носорог
"Свергайте идолов! Разрушайте капища! Истребляйте жрецов! Покажите этим глупцам, что они поклоняются всего лишь гниющему тpyny!"
Темный Апостол Харзан из Несущих Слово

"Носорог" - самый распространенный транспорт Космодесанта, во времена Ереси Хоруса каждый Легион впадел сотнями этих машин. Его шасси основано на Стандартной Производственной Схеме, что означает быстроту и простоту производства и обслуживания, а также возможность использования самых разнообразных моторов и видов топлива. Эти качества обеспечили известность - "Носорога" по всей галактике, он стал почти таким же непременным символом мощи Адептус Астартес, как боптер и силовая броня.
На протяжении десяти тысяч лет Долгой Войны Космодесант Хаоса продолжал использование "Носорогов" - как основного транспорта, позволяющего быстро и точно атаковать намеченные цели. Космодесантники Хаоса также забирали "Носороги" как трофеи, уничтожая всю имттерскую символику, прикрепляя знамена, прославляющие Богов Хаоса, и обвешивая машины шипами, лезвиями и жуткими свидетельствами побед.
Отделения на "Носорогах", защищенные от легкого стрелкового вооружения, способны стремительно сближаться с врагом или спешно менять позиции для упреждения намерений противника. На "Носорог" Хаоса нередко устанавливается ракетница класса "Хавок" для превращения его в более мощную боевую машину.

 
JubalДата: Вторник, 2009-03-03, 8:36:53 | Сообщение # 24
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Виндикатор
Виндикатор - еще один танк Космодесанта, сконструированный на основе стандартной схемы "Носорога". Его создатели обменяли транспортный отсек на усиленную броню, дополнительные внутренние перегородки и хранилище боеприпасов. Все это требуется для большого орудия класса "Сокрушитель", размещенного в передней части корпуса, и компенсаторов его отдачи. Защищенный спереди толстой броневой пластиной, Виндикатор может выдвигаться на огневой рубеж под активным вражеским обстрелом, приближаясь к стенам укреплении, пока они не окажутся в зоне досягаемости его орудия.
Орудие класса «Сокрушитель» использует снаряды сверхкрупного калибра, наполненные сильной взрывчаткой. Несмотря на то, что его зона действия меньше, чем у обычной пушки, орудие класса "Сокрушитель" гораздо мощнее, и может пробить городскую стену или испепелить танк. Оно отлично подходит для разрушения бункеров и укреплений, для выкуривания пехоты из окопов или для прорыва через крепостные ворота.
Виндикаторы Хаоса нашли широкое применение во время осады Императорского Дворца, а позднее их видели в руках Предавших Легионов и Отступников по всей галактике. Железные Воины, верные последователи Пертурабо, продолжают применять целые мобильные батареи Виндикаторов, покрытых знаками Хаоса и украшенных победными трофеями - обломками разрушенных ими городов.
 
АрканДата: Вторник, 2009-03-03, 8:36:54 | Сообщение # 25
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Враксианские изменники
Командиры Враксианских еретиков.
Командный взвод роты
Большая часть армии ренегатов кардинала сохранила в неприкосновенности свою командную структуру, в которой офицеры были замещены на преданных чемпионов, людей, что приняли своих новых богов и желают снискать их благоволения.

Погонщик
Погонщики – сильные люди, назначенные иерархией кардинала на должность надсмотрщиков в рядах войска, заставляющих людей сражаться и следовать приказам, часто под угрозой расстрела. Все погонщики выбираются за свою преданность и жестокость.

Псайкер-отступник
Бичом этих людей является собственная психическая сила, часто сводящая их с ума. Нетрениро-ванные псайкеры очень опасны тем, что привлекают демонов и другие сущности варпа, и с легкостью превращаются в одержимых.
Захваченные инквизиторами и заточенные в глубочайших подземельях Вракса, они были выпущены на свободу по приказу кардинала Ксафана.

Проповедник-изменник
Они – прогнившие священники кардинала-отступника, проповедующиек ересь и поддерживающие в массе войска веру в их дело, и в то же время невольно совращая их души к поклонению демонам и Богам Хаоса.

Элита Враксианских Еретиков
Отделение Альфа-Легиона
Ренегаты Вракса в действительности - невольные марионетки куда более великой силы. Банда Альфа-легионеров Аркоса Неверящего проникла на Вракс под видом космодесантников-лоялистов. Аркос помогает направлять восстание, и Альфа-Легион отправляется на подмогу ополченцам-ренегатам в места самых лютых схваток.

Последователи Ксафана
Внутренний круг поклоняющихся Хаосу – фанатики, посвятившие себя делу. Это последователи Ксафана, люди, охотно принявшие Темных Богов, и формирующие внутренний круг стражи кардинала-отступника и его командиров. Последователи будут сражаться за своего нового мессию до конца и с неимоверным рвением. Последователи великолепно тренированы и имеют доступ к лучшему вооружению в арсеналах.

Огрины-берсерки ренегатов
Враксианский инженерный корпус содержал большое количество огринов для тяжелого ручного труда. Эти оргомные существа хорошо приспособлены к переноске тяжелых грузов и раскалыва-нию камней, но не особо умны. Огрин, вероятней всего, сделает все, что прикажет любой ответственный за выдачу дневного рациона. После восстания был отдан приказ о том, чтобы собрать огринов со всего Вракса и отправить их в медицинские учреждения для «адаптации». Каждый огрин был лоботомизирован и оснащен имплантированными индукторами наркотиков. Когда инъекции боевого наркотика «Резня» попадают в нервную систему, огромное существо превращается в разъяренного психопата, безудержно рвущегося к врагу с одной лишь мыслью – убивать, пока не убили его.

Взвод ополчения ренегатов
Большую часть армии кардинала-отступника составляет ополчение ренегатов. Это люди, что когда-то служили Императору в гарнизоне Вракса, на его фабриках и во Фратерис Милитиа. (Перевод уточнить) У многих есть базовая воинская подготовка, и свое старое вооружение, а кроме того, они имеют доступ к обширным хранилищам Вракса.
Ополчение воюет по разным причинам. Некоторые даже не представляют себе причин войны. Многие сражаются под пистолетным дулом погонщиков. Других обманули, и они убеждены, что все еще сражаются за Императора. Кое-кто же принял идеи новых лидеров и с готовностью борется за их дело. Но вне зависимости от убеждений у всех маленькая свобода выбора – они должны сражаться за выживание или встретиться с безжалостным правосудием сил Империума.

Толпа рабочих
Помимо ополченцев, на фронте сражается огромное количество бывших служащих Администра-тума, пилигримов и чернорабочих. Они редко обладают хоть какой-то подготовкой, и их безжалостно росают на врага в качестве пушечного мяса. По крайней мере эта толпа заставит врага израсходовать боеприпасы!

Отделение механизированной пехоты ренегатов
Эти отделения, оснащенные «Химерами», в основном держались за линией фронта в качестве быстро отрядов, способных к быстрой переброске, чтобы поддержать любой сектор, если он будет ослаблен.

«Адская гончая»
«Адская гончая» - огнеметный танк, базирующийся на корпусе «Химеры», где отсек для перевозки пехоты заполнен емкостью с прометиумом для орудия «Инферно».

Эскадрон «Часовых»
«Часовые» - это легкие разведывательные шагоходы, их гибкие ноги позволяют машинам перемещаться по практически любому ландшафту. Они оснащены большим спектром вооружения для оказания огневой поддержки на поле боя.

Разведмашина «Саламандра»
«Саламандры» - бронированные разведмашины, базирующиеся на корпусе «Химеры». В основном они действуют впереди бронетанкового отряда, выискивая противника. Их вооружение составляют автоматическая пушка и тяжелый болтер, так что «Саламандра» предоставляет существенную огневую поддержку во время атаки.

Перевод:Зандмар

 
ИнтелДата: Вторник, 2009-03-03, 8:49:54 | Сообщение # 26
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Огрины-Берсерки с Вракса

1. Оборудование.
Такие Огрины были сильно изменены посредством хирургического вмешательства, с использованием нейрологических и био-химических процессов. Эти имения начинаются с лоботомии Огрина, которая превращает его в безмозглое создание, неспособное даже самостоятельно питаться и Огрин становится рабски покорным своему новому хозяину - пока химические инъекторы включены. Инъектор вводит кошмарный коктейль из различных препаратов, включая запрещенный боевой наркотик «Неистовство» в мускулы и кровь огрина. «Неистовство» ранее являлось препаратом, который часто использовался в таких подразделениях Астартес как Разрыватели Плоти и Пожиратели Миров, этот наркотик стимулировал приток адреналина к определенным областям мозга, которые контролировали агрессию. Это ввергало субъекта в ярость и он становился безумным психопатом, которого вела вперед жажда крови. Другие наркотики также вводятся, такие как некоторые допинги, которые невероятно усиливают Огрина и дают ему поистине нечеловеческую способность переносить боль. Но это ведет к побочным эффектам, таким как сильные внешние мутации организма. Сильные адроно-рецепторы блокируют болевые центры, и Огрин может сражаться с такими ранами, которые бы убили его, будь он не в боевом состоянии.
Обратной стороной такой накачки наркотиками становится стремительное истощение жизненных сил организма. Огрины Берсерки использовались как наступательные единицы на Враксе и были практически не способны выжить после своей атаки на врага. Они были оружием одноразового использования, которое бросали на врага во время контратак с одной целью, нанести как можно больше урона противнику, до того как Огрин погибнет или будет убит. Несмотря на то что Огрины несут на себе отпечаток присутствия Хаоса это остается на совести его хозяина. До хирургического вмешательства мозги Огрина не способны понять такие вещи как идеология и религия, но у них тем не менее присутствует сильный инстинкт покорности своему лидеру, что делает их хорошими телохранителями. Огрин должен знать единственно кто враг, а не по какой причине он идет в бой. Удаление более высших нервных функции заставляет Огрина драться инстинктивно.

2. Броня

Броня Огринов собрана из кусков металла и ткани, прикрывая лишь жизненно важные органы. Такая броня практически не защищает от огня противника, но может оказать помощь в ближнем бою(противник должен быть действительно невезучим, чтобы столкнуться в ближнем бою с таким созданием как Огрин) и увеличивает массу Огрина, что позволяет ему разбрасывать противников в разные стороны своими могучими ударами. Дополнительные лезвия были установлены на броню Огринов, делая большой трудностью добраться до его тела без риска получить травму.

3.Оружие.
Все Огрины в основном несут на себе оружие ближнего боя. К примеру пилу, которая прикрепляется к его руке. Она обычно используется в бою, пробивая даже пласталь и феррокрит. При использовании против открытого тела она дает поистине ужасающий эффект.
Каждый Огрин обычно вооружен своим собственным оружием, прикрепленным к телу. Оно зачастую бывает модифицировано, чтобы сделать его более смертоносным. Кроме того применяются дрели, циркулярные пилы и сверла. Огрины также несут чудовищные молоты или топоры, шипованные дубины или гигантские тесаки, сделанные из кусков листовой стали. Будучи и без того смертоносными созданиями пришлось приложить совсем немного усилий, чтобы вооружить их.
Другим оружием Огрина является клинок, который крепится на пружине к левой руке. Как и многое в снаряжении Огрина он сделан из цельного куска стали.

Перевод: Джубал
 
JubalДата: Вторник, 2009-03-03, 8:55:49 | Сообщение # 27
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Коготь Ужаса

Коготь Ужаса - это транспорт, как и десантная капсула, который раньше использовали Легионы Космодесанта, а сейчас используется только Легионами-Предателями.
Коготь Ужаса может быстро доставить на планету с орбиты космодесантников-ренегатов. Сам Коготь Ужаса сбрасывается с крейсеров и линкоров. Он вооружен боевой системой Ветер Смерти, которая после десантирования сразу же открывает огонь по ближайшему противнику.
Этот транспорт полностью напоминает десантную капсулу: он может доставлять отряды или дредноут. В отличие от других типов десантных капсул, Грозный коготь может возвращаться обратно после приземления.


Сообщение отредактировал Jubal - Вторник, 2009-03-03, 8:56:39
 
АрканДата: Вторник, 2009-03-03, 8:56:54 | Сообщение # 28
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
Титан Хаоса класса Вархаунд

Титан Хаоса Вархаунд(иногда именуется как Дикий Титан) - это хаоситский аналог Имперскому разведывательному Вархаунду. Дух машины развращен силами Хаоса, а экипаж и душа Титана контролируется демонами и навеки вечные обречены служить Богам Хаоса в битвах.
Титан вооружен двумя орудиями Титана, а также теми же орудиями, которые имеются в Имперской версии
Как и Имперский Вархаунд, он превосходен в городских условиях. Обладая одинаковой скоростью и проворством, оба варианта должны выполнять одинаковые разведывательные операции, но из за сущности Хаоса, Дикий Титан безжалостно уничтожает слабые цели.
 
JubalДата: Вторник, 2009-03-03, 9:12:05 | Сообщение # 29
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
потс
 
АрканДата: Вторник, 2009-03-03, 9:12:55 | Сообщение # 30
Аркан
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1509
Статус: Offline
***
 
ZingerNaxДата: Вторник, 2009-03-03, 9:14:52 | Сообщение # 31
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
Dance! Dance!
 
LzДата: Среда, 2009-03-04, 3:09:57 | Сообщение # 32
Lz
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
Награды: 0
Репутация: 64
Статус: Offline
Выкладываю сюда по просьбе Интела. Что надо, а что нет, разбирайтесь уже сами tongue

[spoiler]Абаддон Осквернитель

Абаддон - Разоритель. Абаддон - Архидьявол. Чудовище, чье имя превратилось в проклятие, а проклятие усилилось десятикратно за десять тысяч лет, что наводит ужас на Галактику, которую когда-то помогал завоевать во славу Императора.

Во время Великого Похода Абаддон возвысился до звания капитана Первой роты Легиона Лунных Волков. Когда Легион сражался в сотнях миров, он прославился своим знанием тактики и физической мощью. Он поклонялся Гору подобно тому, как сын боготворит отца. Говорили, что Абаддон был клоном самого Гора, чистокровным порождением генокода Примарха. Не было никого счастливее Абаддона, когда Легион обрел имя Сынов Гора после Улланорского Похода.

В начале Ереси стало очевидно, что верность Абаддона принадлежит его Примарху, а не Императору. Он командовал отделениями Терминаторов Легиона Сынов Гора в свирепых схватках на Истваане, Яранте и при штурме Императорского Дворца на Терре. Абаддон дрался с Терминаторами Имперских Кулаков на борту боевой баржи Гора, а гибель Примарха ввергла его в такие глубины безумия и ненависти, куда еще не опускался разум смертного. Перед уходом Сынов Гора в Око Ужаса именно Абаддон возглавил стремительную и неистовую контратаку, вернув тело павшего Воителя. Завладев драгоценной добычей, Легион отступил в Око Ужаса, страшась гнева имперских сил. Так Абаддон покинул мир смертных и вошел в мир легенд.

Возвратившись во главе адских полчищ, Абаддон опустошил целые звездные системы возле Ока Ужаса, прежде чем Империум собрался с силами и остановил его натиск. Верные ему космодесантники Хаоса, носящие ныне имя Черного Легиона, находились на острие атаки, уничтожая все на своем пути.

Во время своего первого Черного Крестового Похода Абаддон заключил множество сделок с адскими сущностями. В подземельях под Башней Тишины на Уралане Абаддон обнаружил одержимый демоном клинок, обладающий поразительной силой. С завывающим оружием в руке Абаддон стал неудержим. Целые города сгорали в огне жертвоприношений вечно голодным демонам Хаоса, а Абаддон получал от них нечестивые дары. С этого момента он грезил об основании Империума Хаоса, построенного на развалинах Империума Людей. Каждый мир, каждый город, что были уничтожены, на шаг приближали его к долгожданной цели. Абаддон жаждал заклеймить знаком своей власти всю Галактику.

Со времен своего первого разорительного нашествия Абаддон организовал двенадцать Черных Крестовых Походов против человечества. Каждая атака подтягивала искалеченные планеты Империума все ближе к Оку Ужаса. Каждое нападение Абаддона увеличивало могущество Черного Легиона. В сознании Десантников Хаоса успех был признаком благосклонности Темных Богов, и Абаддон превратился для многих в наследника Гора. Только Демонические Примархи обладают влиянием, сравнимым с могуществом Воителя из Черного Легиона. Верховные Лорды Терры страшатся того дня, когда Абаддон действительно объединит все Легионы-Предатели и вернется для завершения начатого Гором. И их страхи не лишены оснований. В последнем Походе Абаддона планета-крепость Кадия была захвачена Черным Легионом и полчищами их союзников. Яростная схватка за обладание Кадианскими Вратами - единственным устойчивым проходом в Око Ужаса, - все еще продолжается на поверхности этого и десятка ближайших миров. Если армии Абаддона одержат победу, плотина рухнет, и бесконечный поток воинов Хаоса ринется в Империум. Возможно, он устремится и к самому важному из миров - к Терре.

Кхарн Предатель

Кхарн потратил тысячи лет своей жизни на кровавую схватку со всем и вся, до чего мог дотянуться. Его притягивает запах войны, как голодного пса манит запах свежего мяса, а впавшего в боевое безумие Кхарна уже невозможно остановить. Даже во времена Великого Похода, когда он сражался в первых рядах штурмовых рот Легиона Пожирателей Миров, Кхарн был известен как великолепный, но неуправляемый боец. Когда настало время Ереси, Кхарн с радостью повел своих солдат против братьев, особенно отличившись в бойне на Истваане.

При штурме Императорского Дворца Кхарн был на острие атаки. Когда Гор пал, Кхарн уже лежал, чудовищно искалеченный, на груде поверженных врагов. Его верные Пожиратели Миров забрали безжизненное тело и пробились к своим кораблям. Уже будучи на борту, они обнаружили, что какое-то дьявольское чудо позволило Кхарну выжить. Было ли то дыхание самого Кхорна, что вернуло жизнь его Предводителю Берсеркеров, или неудержимый дух Кхарна просто отказался уйти - сложно сказать наверняка.

Кхарн получил прозвище «Предатель» после происшествия на демоническом мире Скалатракс. В битве против Детей Императора, Пожирателям Миров требовалась всего лишь еще одна, последняя победа над воинами Фулгрима, и эта планета был бы завоевана во славу Кхорна. Сражение необходимо было закончить до наступления долгой, морозной ночи, поскольку холод тьмы Скалатракса истребил бы всех, не разбирая победителей и побежденных. Но Пожиратели Миров не могли добиться успеха, и раз за разом отбрасывались назад залпами звукового оружия. Прокляв своих соратников за неудачу, Кхарн схватил огнемет и в приступе гнева поджег ближайшие здания. Он перебил пытавшихся его остановить и вошел во мрак. Змеиный язык огнемета снова и снова облизывал строения, пожар поглощал город. Среди всеобщего беспорядка рыскал Кхарн, убивая своих и чужих. Анархия охватила Пожирателей Миров, они сражались друг с другом. Легион распался на сотни отрядов. С этого залитого кровью дня Кхарн стал самым преданным воином Кхорна, живущим для истребления во славу Владыки Черепов.

Фабий Байл

Фабий Байл странствовал по Галактике больше, чем любой из Лордов Легионов-Предателей. На Диммамаре он известен как Мастер-Алхимик; на Ардене IX и в системе Брей его имя - Свежеватель Людей; деградировавшие племена, обитающие среди опустошенных городов-ульев Парамара V, помнят Повелителя Клонов. Сам он зовет себя «Прародитель», провозглашая таким образом, что он раскрыл тайну создания Императором Примархов и первых космодесантников.

Свидетелем алхимических познаний и мастерства Байла в генной хирургии может выступать любой мир, что он посетил, поскольку везде, где садились его корабли, оставался след из уродливых калек и чудовищных тварей. Его имя сделалось проклятием для Адептус Терра. Население целых планет истреблялось Адептус Астартес и Инквизицией в попытках вычистить создания Байла огнем и мечом. В большинстве случаев они обнаруживали ранее развитые миры, населенные ордами примитивных, лишенных рассудка чудовищ.

Байл стал отступником даже по отношению к собственному Легиону. Он занимал позицию Лейтенант-Коммандера Детей Императора во времена Ереси. Возможно, именно тогда, став свидетелем и участником извращенных «подвигов» Детей Императора при осаде Императорского Дворца, Фабий Байл начал свой путь по темным тропам, приведшим к трагедии целые миры. Он определенно стал первым в опытах над пленниками, неделями поддерживая в них жизнь. Байл помог Детям Императора: пока они все дальше погружались в объятия Слаанеш, он изменил химические процессы в их мозгах, обострив чувства, соединив напрямую центр удовольствия с нервной системой, так что любое воздействие на нее отзывалось нечестивой радостью.

Байл оставил Землю перед поражением Гора, сопровождаемый свитой усовершенствованных последователей. Он путешествовал по раздираемому войной Империуму, продавая свои услуги командирам мятежников в обмен на рабов, генетические образцы и древние технологии. Множество амбициозных правителей жалели впоследствии о том дне, когда они разрешили Байлу опыты над их войсками. Подобно многим бродягам и изгнанникам, появившимся во времена Ереси Гора, Байл, в итоге, оказался в Оке Ужаса.

Здесь он обнаружил Легионы-Предатели, в смятении истребляющие друг друга в междоусобных войнах. Байл предложил свои услуги способным заплатить наибольшую цену, обещая Чемпионам целый набор жутких решений их проблем. Во время странствий от планеты к планете корабль Байла попал в гравитационную ловушку одного из демонических миров. Когда-то это место было домом искуснейших среди эльдар, теперь оно стало темным, извращенным логовом подкрадывающегося безумия. Для Байла оно сделалось новым домом.

Большинство опытов Байла приводят к летальному исходу или к невообразимой, калечащей трансформации. Однако иногда верные долгу космодесантники натыкались на яростный отпор от закаленных боями, усовершенствованных людей, сражающихся с силой и коварством дьяволов. Такие измененные объекты экспериментов Байла демонстрируют мощь, скорость и ум, многократно превосходящие человеческие способности. Это гордость Байла, лучшее его творение: Новый Человек, вершина черного мастерства.

Все худшие качества человека соединены в этих тварях, сочетающих жажду власти тирана и физические возможности превосходных воинов. Фабий Байл стремится к распространению нового вида по Галактике. Вида, что возглавит восстания и отнимет власть у имперских наместников. Даже Инквизиция не знает точного числа этих чудовищ, рыскающих по галактике, но ей известно, что обнаружить их практически невозможно, пока врожденное безумие не заставит тварь убивать. Предсказуемо, что с такими солдатами под своим началом Фабии Байл рассматривается как одна из наибольших угроз существованию Империума.

"Если человек тратит свою жизнь на
благие дела и заботу о ближнем, он
умирает без почестей и в забвении.
Если его гений принес горе и смерть
миллиардам, его имя будут вспоминать
спустя тысячелетия и сотни поколений.
Ужасная репутация всегда
предпочтительнее безвестности»

Фабий Байл при Осквернении Канзуза IX

Люций Вечный

Многие тысячелетия назад Люций был десантником Легиона Детей Императора, следовавшим за своим Примархом Фулгримом во имя Императора. Он командовал своими штурмовиками с таким вдохновением и способностями, что Фулгрим наградил его званием Лорд-Коммандера. Отвергнув все, кроме совершенствования боевого искусства, Люций с гордостью носил свои шрамы, и со временем начал приравнивать боль к успеху.

Когда Дети Императора были отправлены для подавления восстания Гора, Люций нанес себе на лицо, голову и грудь глубокие раны, соединив шрамы, полученные за столетия, в лабиринт неправильных узоров, исказивших и изуродовавших его черты. Постоянное самоистязание и самобичевание были восприняты его братьями, как знак чувства долга и целеустремленности. Правда оказалась гораздо страшнее.

Люций продолжал служить своему Примарху, пока Легион склонялся к Хаосу. Он сражался с невероятной скоростью и мастерством в гладиаторских состязаниях, проводившихся Фулгримом, когда Легион был не в состоянии устроить ад на каком-нибудь ничего не подозревающем мире. Он был почти непобедимым, стихией, которую невозможно одолеть. Люций оставался непобежденным, пока не встретил свой рок в облике жуткого Лорд-Коммандера Цирия. Мучительная агония Люция оказалась для него переживанием неземного удовольствия, и сам Слаанеш не захотел отдавать в объятья смерти такого многообещающего фаворита. За следующие несколько недель мастерски сделанная броня Цирия стала изменяться и преображаться. Его волосы выпадали прядями, а под кожей появились темные линии, медленно проступающие сквозь плоть паутиной шрамов. Вскоре Люций полностью воплотился, а все, что осталось от его палача - кричащее, содрогающееся в агонии лицо, навеки заключенное в броню Люция.

С тех пор Люций рыщет по Галактике - спесивый убийца-садист, что никогда не может быть повержен окончательно. Тот, кто одолевает его и ощущает хотя бы на мгновение радость от победы, превращается, медленно и мучительно, в своего противника. Доспехи Люция ныне покрыты шевелящимися, вопящими остатками душ множества таких неудачников, доставляющими ему несказанное удовольствие. Он - мастер в обращении со своим любимым оружием: богато украшенной саблей и одержимым демоном кнутом. Они пробовали кровь героев и владык по всей Галактике. Люций управляет своими войсками со сверхъестественным даром убеждения и абсолютной уверенностью в своих силах, приветствуя приходящую к нему смерть с той же радостью, с какой он одаряет ею врагов.

Тифус Странник

Самым опасным из всех командиров Чумного Флота считается Тифус. На своем древнем боевом корабле «Терминус Эст» он совершил бесчисленные нападения на Империум, распространяя заразу и отчаяние по десяткам миров.

То, что Тифус поистине благословлен Нурглом - неоспоримо. Когда воины Гвардии Смерти очутились в Варпе, беспомощные, умирающие от Разрушительного Роя, Тифус оказался единственным выжившим из команды «Терминус Эст». Он не только не умер, но вобрал в себя всю силу болезни. Его разбухшее, вздувшееся тело стало вместилищем для этой совершенной заразы, внутренности сгнили, содрогаясь от переполняющей их порчи. Кожа и броня слились воедино, обширные чумные бубоны выросли на туловище, распространяя вокруг себя разрушительную болезнь. Тифус стал носителем Разрушительного Роя.

Когда Мортарион и Гвардия Смерти обосновались на Чумной Планете, некоторые обособились от своего Примарха. Тифус решил остаться на «Терминус Эст» и набрал новую команду. Несколько других капитанов присоединилось к нему, и Чумной Флот Тифуса отравился на поиски собственной судьбы.

За десять тысяч лет Тифус стал бичом для имперских кораблей и планет вблизи Ока Ужаса. Он обрушил Гниль Нургла на Карандинис VII и Протей, организовал Пандемию Мира Ионы, уничтожил половину населения Флоринса Красной Сыпью и истребил миллионы Разрушительным Роем. В последние годы Чумной флот Нургла был неоднократно замечен возле Кадианских Врат.

За ним следовала Чума Зомби. Те обреченные, кому не посчастливилось не стать жертвой этой заразы, умирали медленной, мучительной смертью, но даже тогда их страдания но заканчивались. Погибшие от демонической болезни не спали спокойно - их тела становились одержимы силой Хаоса, превращаясь в Чумных Зомби, чей укус был заразен. Как опухоль, расползающаяся среди звезд, Чума Зомби переносилась флотилией Тифуса. Ее распространение, однажды начавшееся, практически невозможно было остановить. Миллионы уже умерли и переродились в нежить, но очевидно, что в конечном итоге жертвы будут считать миллиардами. Нет ни малейшего сомнения, что к тому времени Тифус придумает и воплотит новый адский замысел.[/spoiler]

Сообщение отредактировал Lz - Среда, 2009-03-04, 10:40:12
 
BigMoДата: Суббота, 2009-03-07, 7:43:23 | Сообщение # 33
BigMo
Группа: Проверенные
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Подскажите пожалуйста: где легионы-предатели новые войска набирают? Ведь не остались же все со времен Ереси?
 
EagleДата: Суббота, 2009-03-07, 8:19:46 | Сообщение # 34
Eagle
Группа: Проверенные
Сообщений: 1098
Награды: 0
Репутация: 134
Статус: Offline
Quote (BigMo)
где легионы-предатели новые войска набирают?

Десантников из культистов делают, технику производят. Разве не очевидно?
 
BigMoДата: Суббота, 2009-03-07, 8:32:34 | Сообщение # 35
BigMo
Группа: Проверенные
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Eagle, производство десантников-ОЧЕНЬ сложный процесс, для проведения которого нужны знающие люди. Об аптекариях Хаоса я ничего не слишал. Техножрецов Хаоса кажется тоже не так много чтобы нужды целых легионов удовлетворить. Знаю что Кровавый Договор технику у ИГ тырит, но сам ничего не производит.
 
JubalДата: Суббота, 2009-03-07, 8:37:38 | Сообщение # 36
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Eagle, BigMo, Строем читать книгу "Черное солнце". Там процесс создания ХКД описан в подробностях, порой весьма премерзких.
 
BigMoДата: Суббота, 2009-03-07, 8:47:07 | Сообщение # 37
BigMo
Группа: Проверенные
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Jubal, номер части не помнишь?

Сообщение отредактировал BigMo - Суббота, 2009-03-07, 8:47:19
 
JubalДата: Воскресенье, 2009-03-08, 11:52:43 | Сообщение # 38
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Quote (BigMo)
Jubal, номер части не помнишь?

[off]По-моему это третья книга про Ультрамаринов. [/off]

Добавлено (2009-03-08, 11:52:43)
---------------------------------------------

Quote (BigMo)
Ведь не остались же все со времен Ереси?

Численность Легионов варьировалась от 5 до 20 тыс КД. Так что осталось там более, чем достаточно.
 
BigMoДата: Воскресенье, 2009-03-08, 12:22:29 | Сообщение # 39
BigMo
Группа: Проверенные
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote
Так что осталось там более, чем достаточно.

Ну после Ереси может и достаточно осталось, но до 40К они не должны были дожить. Даже КД столько не живут. Исключение составляют только КД ТС и единичные экзэмпляры из Ока Ужаса. Поэтому у меня вопрос и возник. И еще интересно:как легион Пожирателей Миров новых КД набирает-ведь каждый навый КД-это упущеная жертва Кхорну?
 
SolunДата: Воскресенье, 2009-03-08, 1:34:26 | Сообщение # 40
Solun
Группа: Проверенные
Сообщений: 535
Награды: 0
Репутация: 1304
Статус: Offline
Quote (Jubal)
Грозный коготь может возвращаться обратно после приземления.

Десантская так не может . smile
 
AncharДата: Воскресенье, 2009-03-08, 1:39:59 | Сообщение # 41
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Quote (BigMo)
Даже КД столько не живут.

Учи бек, десантники бессмертны, они не стареют.
Quote (Eagle)
Десантников из культистов делают, технику производят. Разве не очевидно?

очевидно, но этим занимается только НС, ЧЛ, и АЛ. Об остальных не сказанно, Как например ДИ тевообще забили на свою численность и их осталось около 900 Астартес
 
EagleДата: Воскресенье, 2009-03-08, 1:54:56 | Сообщение # 42
Eagle
Группа: Проверенные
Сообщений: 1098
Награды: 0
Репутация: 134
Статус: Offline
Quote (Anchar)
очевидно, но этим занимается только НС, ЧЛ, и АЛ.

нас как всегда забыли.
Jubal, а с чего ты взял, что я ее не читал?
BigMo, один Медренгард в состоянии вооружить половину Ока Ужаса. Насчет апотекариев: они существуют, но под другим названием. Например, у Железных Воинов технохирурги. Кроме того, у Хаоса есть такая ИМБА как Фабиус Байл.
 
JubalДата: Воскресенье, 2009-03-08, 2:04:51 | Сообщение # 43
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Quote (Eagle)
как Фабиус Байл.

Байл ни на кого не работает. Вернее работает только на тех, на кого выгодно.

Добавлено (2009-03-08, 2:04:51)
---------------------------------------------

Quote (Eagle)
Десантников из культистов делают

Quote (Eagle)
Jubal, а с чего ты взял, что я ее не читал?

Вот с этого.
 
EagleДата: Воскресенье, 2009-03-08, 2:06:56 | Сообщение # 44
Eagle
Группа: Проверенные
Сообщений: 1098
Награды: 0
Репутация: 134
Статус: Offline
Quote (Jubal)
Байл ни на кого не работает. Вернее работает только на тех, на кого выгодно.

Насколько я знаю, чаще всего он сотрудничает с Черным Легионом. Кроме того, создание Демонкулабы приписывается именно ему.
Так что я думаю, что пользу из его исследований Хаос извлекает немалую.

В "Черном Солнце" описывается технология производства именно Железных Воинов. И утверждать, что так-же точно поступают остальные Легионы, я считаю, оснований нет. Например, я уверен, что Несущие Слово или Альфа Легион производят десантников именно из культистов, в качестве высшей награды. Хотя я могу и ошибаться...

Сообщение отредактировал Eagle - Воскресенье, 2009-03-08, 2:11:22
 
JubalДата: Воскресенье, 2009-03-08, 2:08:01 | Сообщение # 45
Jubal
Группа: Проверенные
Сообщений: 931
Награды: 0
Репутация: 287
Статус: Offline
Quote (Eagle)
Насколько я знаю, чаще всего он сотрудничает с Черным Легионом. Кроме того, создание Демонкулабы приписывается именно ему.

Ну да он работал на Абаддона по-моему. Насчет создания Демнокулабы точно не скажу.
 
AncharДата: Воскресенье, 2009-03-08, 2:15:59 | Сообщение # 46
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Quote (Eagle)
нас как всегда забыли.

Почему? А демонкулаба? правда она уничтожена, но всё же.
И да вы правы, её создал именно Фабиус Байл
 
EagleДата: Воскресенье, 2009-03-08, 2:24:22 | Сообщение # 47
Eagle
Группа: Проверенные
Сообщений: 1098
Награды: 0
Репутация: 134
Статус: Offline
Quote (Anchar)
Почему? А демонкулаба? правда она уничтожена, но всё же.

Ну я имел ввиду что в перечислении ЖВ отсутствуют ) А вопрос об уничтожении Демонкулабы более чем спорный на мой взгляд. Уничтожена она только в одной крепости. А крепостей на Медренгарде ооочень много. Немогла она быть единственной на всю планету. Да и кроме того, технология производства ведь осталась, так что восстановить ее проблемы не составит.
 
AncharДата: Воскресенье, 2009-03-08, 2:26:31 | Сообщение # 48
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
Eagle,
логично, признаться я об этом не задумывался.
Да и ирония создания демонкулабы Байлом, заключается в том что он пытался создать примархов. Ну это уже оффтоп
 
BigMoДата: Воскресенье, 2009-03-08, 6:24:28 | Сообщение # 49
BigMo
Группа: Проверенные
Сообщений: 56
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Anchar не прав: если даже примархи не жили вечно, то и КД должны рано или поздно умирать от старости:
Quote
Примархи не были бессмертными, последние из них умерли по прошествии четырнадцати веков
Источник-флафф.
 
EagleДата: Воскресенье, 2009-03-08, 6:37:56 | Сообщение # 50
Eagle
Группа: Проверенные
Сообщений: 1098
Награды: 0
Репутация: 134
Статус: Offline
BigMo, эта фраза затерялась аж из первых кодексов. Тогда и примархи были смертными, и Император на золотой трон взошел от старости, Легионы-отступники Хаосу присягнули уже ПОСЛЕ Ереси Хоруса, а Тау, Некронов и Тиранидов вообще небыло.
С тех пор многое поменялось. Космодесантники бессмертны. Да ты и сам со мной согласишься, если подумаешь: от чего умирает человек? От болезней и износа внутренних органов. К болезням Астартес иммунны, а от второго их спасает невероятная регенерация. Так от чего ж им умирать?
 
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск:
Поиск
Vermintide 2
Space Marine
Dark Millennium
Полезное
Статистика