|
|
В разделе материалов: 26 Показано материалов: 1-26 [ Добавить статью ]
|
Страницы: 1 |
 Обзор и краткая характеристика всех доступных зданий и их апгрейдов для Сестер Битвы.
|
 Космодесант не может отправиться в битву без поддержки доблестного
командира, Форс Коммандера. Он как никто другой в этой игре может
противостоять демонам, нанося им невероятно большой урон. Но не стоит
забывать о том, что у него недостаточно много здоровья, чтобы в
одиночку справиться с огромным демоном, и, как правило, его стоит
присоединять к какому-нибудь взводу. Он – самый могущественный воин в
Ордене, который может справиться с любым противником. В рукопашной
битве один на один среди командиров ему практически нет равных
(исключение составляет разве что Лорд Хаоса).
|

В распоряжении СоБ имеются довольно таки сильные юниты и оружие
специализирующееся на технике. Некоторые из них вполне очевидны, в
особенности Селестианки - хороши как против техники, так и против
зданий. Другие менее заметны, скажем атака орочьего Кила Кана твоим
Конфессором. Эта статья содержит в себе короткий обзор самих юнитов и
против какой техники они на 100% эффективны и встречи, с какой техники
им стоит избегать.
|
 Обзор всех войск и апгрейдов для Сестер Битвы, которые доступны на первом тире.
|
 Лэндспидер Темпест – это летательный аппарат Космодесанта, который становится доступным на втором тире. Он может быть оборудован для различных условий ведения боя, но более всего полезен против техники (для этого следует использовать крэк-ракеты, которые появятся позднее). В основе своей Темпест – это тот же лэндспидер, но с дополнительным вооружением и возможностью зависать в воздухе.
|
 Адский Коготь (Hell Talon) Хаоса – это бомбардировщик, которым располагают Легионы-предатели. Этот новый юнит, который появился в игре вместе с выходом Soulstorm’а, доступен на втором тире. Боги Хаоса послали своих слуг в самое пекло войны для осуществления своих дьявольских планов, и мы всячески постараемся оказать им поддержку!
Хаос |
Просмотров: 2507 |
Author: WarCake (перевод by _Re@peR_) |
Добавил: ReapeR |
Дата: 2008-08-13
| Рейтинг: 
| Комментарии (0)
|
 Здания Имперской Гвардии несут те же самые функции, что и у
других рас; Пехотный штаб служит бараком, Механизированный центр поставляет на
поле боя технику, а генераторы также вырабатывают энергию. Однако есть у
Имперской Гвардии небольшой нюанс - в случае атаки базы противником имперские
гвардейцы, в отличие от других, могут вести огонь, находясь внутри сооружений.
Их строения также оборудованы подземной системой тоннелей, которая позволяет
без какой-либо угрозы моментально доставлять воинов в любую часть карты. Гвардия также применяет здания для поддержки и
пополнения войск, обнаружения замаскированных юнитов врага и для увеличения
размера армии. В этом руководстве мы как раз и рассмотрим основные принципы
применения строений Имперской Гвардии.
ИГ |
Просмотров: 4336 |
Author: Ninjabutter (перевод by _Re@peR_) |
Добавил: ReapeR |
Дата: 2008-08-12
| Рейтинг: 
| Комментарии (11)
|
 В этой статье рассказывается значение всех возможный апгрейдов Хаоса и советы по их применению.
|

Скауты относительно дешевле других аналогичных юнитов у других рас. Они
занимают всего один слот и поэтому не мешают строительству других взводов. К
сожалению вначале взвод состоит всего лишь из двух воинов, как и у разведчиков
тау, но те в отличие от скаутов СМ сразу появляются с апгрейдом на невидимость,
что оправдывает их малочисленность. Что тогда делать скаутам? Разве у них
хорошая броня? Нет. Выдающийся DPS
(урон в секунду)? Тоже нет. Скауты все это
компенсируют отличной скоростью передвижения и выносливостью . В
своем классе они
уступают в скорости только мандрейкам ТЭ , у них очень много жизней (опять же , уступают только мандрейкам ), и
они обладают большим радиусом обзора . Они рано появляются и быстро
реинфорсятся, что позволяет им долго находиться в сражении...
|
 Тайминг - это чувство игры. Именно этот аспект отделяет про от новичка.
Про всегда знает когда надо во время зайти на базу к врагу. Про всегда
чувствует тонкую грань между проиграть и вытянуть игру. Он знает когда
надо прыгать в тир а когда надо промассить войска.
|
Макро - как я уже писал для меня это: стратегия на игру (Харрас АСМами с выходом в Т2 и последующей прокачкой ТСМов на рино), кап ордер (начинаем к примеру от ближних чтобы быстрее застроить и получить прирост реквы), БО (АСМ+3скаута) и грейды это первоначальные вещи.
|
 Руководство по игре за Космодесант. Автор попытался дать максимально полную информации об этой расе и эта статья будет очень полезна новичкам.
|
 В этой статье я расскажу как играть, если наш противник – SM, а мы - эльдары.
|
 В этой статье я расскажу как играть, если наш противник – SM.
|
 Эту тактику полезнее всего использовать, когда играешь дуэль на небольших по размерам картах.
|
 Как известно, уравновешиванием баланса в Dark Crusade-e занимается Stefan в Relic-студии. Но непонятно, почему же баланс в аддоне оказался столь неравноправным между расами? Появившиеся ТАУ и Некроны оказались намного сильнее всех других, играя ими, любой слабый игрок при наличии желания мог бы без особых проблем порвать «отца» Winter Assault-a – разве это правильно?
|
 Тактика за Хаос, требующая хорошего микро-контроля.
|
 Многие задаются вопросом: «Как же победить Некронов, когда СМы такие слабенькие?..» Да, Некроны сильны, но есть пара тактик за Космодесант, использование которых даст вам заметное, порой даже многоразовое преимущество над этой имба-расой.
|
 Сейчас мы с вами рассмотрим стратегию, которая предполагает подготовку к достаточно быстрому, но в то же время поистине сокрушительному удару. Единственная опасность кроется в начальной стадии. Если вы чувствуете, что противник собирается напасть в дебюте, то советую воспользоваться другой стратегией (одна их них будет вам предложена ниже).
|
 Тау - это одна из самых многовариантных рас в плане использования различных стратегий при игре за них. Остановимся же на нескольких основных стратегиях и некоторых важных их моментах.
|
 Имперская Гвардия (ИГ) самая большая военная организация в Империуме, на ней стоит вся Империя человечества. Миллионы рекрутов с тысяч миров отдают свои жизни во славу Императора . Им в помощь брошены Адептус Механикус . Поэтому у ИГ такая разнообразная и мощная техника . Да, солдаты не снащены доспехами Астартес , но их много и их ведут в бой Комиссары.
|
 Oсновное заблуждение, почему-то весьма плотно закрепившееся в головах играющих в Winter Assault – это то, что ИГ берут свое над другими расами численностью войск и их дешевизной...
|
 "Тактика жестокого раша за Хаос..."
|
 Тактика за Хаос для Winter Assault (v1.4). Работает и в Dark Crusade, но слегка изменился алгоритм развития.
|
 Эльдары. Древняя инопланетная раса с грандиозными пси - способностями. Они добились совершенства во всем, в том числе и в искусстве войны.
|
 В этой статье говорится об отличиях Космодесанта Хаоса от других рас, представленных в игре Warhammer 40000 Dawn of War и аддонах. Также вкратце раскрыты достоинства и недостатки данной расы.
|
1-26
|
|
|