Главная страница | Регистрация | | Вход Приветствую Вас Гость | Steam ВКонтакте Twitter RSS
Меню сайта
Dawn of War II
Dawn of War
Space Marine
Dark Millennium
Фильмы
Категории каталога
Dawn of War [26]
Мастерская [9]
DoW II [34]
Тактики [26]
Тактики [20]
DMO [2]
Ultramarine [3]
Space Marine [2]
Наш опрос
Лучшая игра серии DoW II
1. Retribution
2. Chaos Rising
3. Сам Dawn of War II
Всего ответов: 540
Файловый архив
[2012-01-03]
Подробные подсказки v.3.19.1 (...
[Моды]


[2011-09-21]
Iron Hands Pack
[Моды]


[2011-09-21]
Grey Knights Pack
[Моды]


[2011-09-21]
Dark Angels Pack
[Моды]


[2011-09-21]
Black Templars Pack
[Моды]


Новое на сайте
Последний файл
[2012-01-03][Моды]
Подробные подсказки ... (314)

Последняя статья
[2011-07-29][Space Marine]
Рецензия на Warhammer 40,... (1758)

Галерея сайта
Главная » Статьи » Мастерская

Corsix's Mod Studio - основы работы
Corsix's Mod Studio - это графический пакет для изготовления модов к играм серии Warhammer 40 000: Dawn of War, а также и для Company of Heroes. Данное приложение сочетает в себе удобные текстовые редакторы для правки конфигурационных файлов и скриптов (LUA, AI/SCAR), а также модули для работы с игровыми архивами — просмотра файлов, их извлечения и добавления.

При помощи этого инструмента любой модостроитель сможет подправить игровые скрипты, переписать модели поведения юнитов на поле боя, модифицировать оригинальные игровые тексты, перерисовать текстуры, добавить в игру новые 3D-модели и файлы музыкального сопровождения.

ПРАКТИКА: Cразу же после запуска программы появится окно с кнопками для создания нового мода, открытия уже существующего проекта, вызова справочной информации и выхода. Чтобы создать дополнение для Dawn of War, щелкните по кнопке New Mod. В появившемся окне задайте произвольное имя проекта (поле Name), выберите из списка Mod is for строку с названием игры, для которой хотите создать модификацию, укажите директорию с установленной игрой (Mod will be created in) и нажмите Ok.

Когда редактор загрузится, вы увидите основное окно, состоящее из двух частей. Левая — дерево каталогов, правое — информация о выбранном элементе. Какие-либо инструментальные панели, окна проекций, кнопки, ползунки и прочие функциональные нагромождения в Corsix's Mod Studio отсутствуют. И это вовсе не плохо — за счет такого своеобразного минимализма освоить программу смогут даже начинающие игростроевцы.

Чтобы отредактировать игровой файл, перейдите во вкладку Files на панели в левой части редактора, выберите произвольный файл из списка, например /data/ai/personality/base_easy.ai, и щелкните по нему дважды левой кнопкой мышки. Содержимое файла будет подгружено в специальное текстовое поле в правой части приложения.

После того как вы модифицируете значения параметров выбранного компонента, кликните по кнопке Save в правом нижнем углу, чтобы сохранить изменения. Если вы заглянете во вкладку Tools на панели в левой части утилиты, то получите доступ ко всем инструментам студии — редактору UCS-файлов (игровые тексты), запаковщику (SGA Packer) и распаковщику (Extract All) игровых архивов и некоторым другим модулям. Чтобы опробовать новый мод, достаточно выполнить команду Play/Play in [Game], где [Game] — название модифицируемой игры, в нашем случае — CoH.

ВЕРДИКТ: Мощнейший программный комплекс, вобравший в себя возможности десятка независимых утилит, предназначенных для правки Dawn of War и Company of Heroes. Если вы почитаете простоту и удобство работы, а также не хотите держать у себя на компьютере множество отдельных редакторов, то Corsix's Mod Studio — то, что вам нужно.

Скачать Corsix's Mod Studio можно здесь.

Статья Игровое редактирование публикуется с разрешения редакции журнала "Игромания". Авторы - Алексей "Старпом" Макаренков и
Эдуард Клишин.


Источник: http://www.lki.igromania.ru/Articles/12368/Igrovoe_redaktirovanie.htm

Категория: Мастерская | Добавил: ReapeR (2008-04-08) | Автор: Алексей Макаренков и Эдуард Клишин
Просмотров: 7598 | Рейтинг: 4.0/4
Всего комментариев: 261 2 3 »
0  
26 merlin2802   (2012-05-16 5:01:22)
Народ вопрос такой, как редактировать главного героя
0  
25 t2   (2012-04-19 9:00:23)
прога пашет... KSR-TEAM - спасибо за развернутый коммент... вот только-бы еще инфы, а то методом "пальцем в небо" не всегда хорошо пользоваться... happy happy happy
0  
24 Sumrak   (2012-01-24 4:08:30)
Ребята у меня не грузит не фига!!! cry ошибку выдает,я даже проверил дерикторию,русских букв нету(((((в чем дело,ПОМОГИТЕ!!! cry
+1  
23 KSR-TEAM   (2011-02-28 10:43:04)
By Неизвестный
Короче объясняю все и для всех.
1. ЕСЛИ ХОТИТЕ СОЗДАТЬ МОД, ТО:
-обязательно убедитесь что в директории игры нет русских букв например вот так будет правильно: "D:\Games\THQ\Dawn of War Soulstorm" а вот так уже нет и прога не запустится:D:\Игры\THQ\Dawn of War Soulstorm.
-далее включаем прогу. нажимаем New Mod если вы впервые пользуетесь прогой или нажмите Load DoW: DC или SS или WA Mod.Зависит от вашей игры(DC-Dark Crusade; SS-soulstorm; WA- winter assault и т.д.)
-для создания нового мода делаем так: в открывшенся окошке в Name указываем название мода(английскими буквами), в строке Mod is for выбираем версию игры, а в Game folder укажите папку с игрой( например та же самая директория D:\Games\THQ\Dawn of War Soulstorm). Нажимаем Create. в открывшемся окне выбираем язык, на котором у вас игра.
2. ПЕРЕД РЕДАКТИРОВАНИЕМ.
-появилось окно. слева вверху есть папка Data. нажимаем
ЛКМ 1 раз.откроется эта папка. нам понадобится всего одна папка. называется attrib. так же один раз нажимаем мышкой.
В папке abilities мы можем изменить любые способности героев.
В папке ebps/ races можно изменить такие данные войск как их жизнь, броня, способности. это папка ebps/races/troops/.в папке ebps/races/structures можно изменить защиту и жизни здания, его стоимость, время строительства и сколько места оно будет занимать.
В папке spbs/ races мы можем изменить кол-во юнитов и командиров в отряде. количество доступных улучшений оружия, скорость захвата с.п. и то, сколько отряд будет занимать едениц пехоты при покупке.
В папке weapons мы найдем все оружие в игре и его повреждения.
3. РЕДАКТИРОВАНИЕ.
- редактируем повредение оружия. открываем папку weapons( cvjnhb выше как найти)/ в этой папке я делал так: открывал по порядку все папочки и менял значения повреждения в 2-3 раза.получилась настоящая реальная игра, где танки убивают кучи пехоты 1-2 выстрелами, а пехота под огнем тяжелых болтеров мгновенно падает замертво. короче как в жизни:)
так. открыли папку weapons. выбрали нужный файл. нажали. справа откроется все что нужно. справа вверху ищем строку area_effect. нажимаем. в папке area_effect_formation можно увеличить радиус повреждения оружия. там так и написано radius. в папке weapon_damage есть папка armour_damage. нажмите именно на нее а не не стрелочку слева. так легче. справа появится таблица в которой max_damage-максимальные повреждения, min_damage-минимальные повреждения, morale_damage- повреждения морали. а min_damage_value - самое маленькое повреждение, которое может быть нанесено оружием. изменяем значения в 2-3 раза больше написанного. больше не рекомендую. и как только поменяли все что нужно именно в этом файле обязательно нажмите внизу справа save и можете дальше идти по файлам.
- редактируем жизнь и броню юнита. например солдат хаоса. идем по общему пути attrib/ebps/races/выбираем рассу(в моем случае хаос(chaos) и нажимаем troops. ищем что нужно. солдаты хаоса-chaos_marine_bolter.rgd нажимаем. снова справа таблица. ищем health_ext/ нажимаем на него. справа таблица. в ней вы найдете и броню(armor) и здоровье 1 еденицы(hitpoints). там же в этой же папке можно изменить способности.в файле abiliti_ext/abilities. названия способностей можно найти в папкеData/attrib/abilities/
-редактируем кол-во вооружения и юнитов в отряде. идем по директории Data\attrib\sbps\races\ nen выбираем рассу. я покажу на том же солдате хаоса. вот его директория Data\attrib\sbps\races\chaos\chaos_marine_squad.rgd Открываем. в squad_cap_ext мы можем изменить кол-во едениц пехоты, который занимает 1 отряд в squad_capture_strategic_point_ext можно изменить время захвата стратегической позиции.(здесь только увеличивайте значения) в папке squad_leader_ext можно увеличить кол-во лидеров в 1 отряде. но если много добавить- более 3- то у юнитов пропадут ячецки с доп. оружием. в папке squad_morale_ext можно усилить броню морали и увеличить ее значения. в папке squad_loadout_ext изменяем кол-во юнитов в отряде начальное и максимальное. а в папке squad_reinforce_ext в строке max_upgrades поставьте значение 10 и с самого начала игры в отряде солдат хаоса будет доступно 10 т. болтеров.
- если вы хотите увеличить в кампании начальнае ресурсы то идите по дериктории Data\attrib\racebps\выбираете рассу и в строке starting_res_normal измените значения power и requisition на вам нужные.
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СОХРАНЯТЬ КАЖДЫЙ ФАЙЛ!!!

Я знаю Английский на Среднее на 4 из 5 cool ну вот по этому Readme Я научился делать Собственный мод и сделал Для Хаоса Очень много Полезного) wink king
Вы бы видели одного Еритика)

0  
22 _-=KIG=-_   (2010-01-18 10:39:37)
Прога жёсткая! Капался в ней долго, но чёто не магу найти как атаку повышать у перцов. Помогите пажалуста!!!! cry wacko dry sad
0  
21 Evgenik-Uberzoldaten   (2010-01-03 3:21:58)
Вопрос на засыпку: кто знает как добавить новю рассу в редакторе, а то на warforge вирусняки засели, не знаю где еще спросить...
0  
20 glebox-333   (2009-09-25 11:15:00)
кому нужны звуки или музыка из 1 ой Дов пишите в ЛС
0  
19 glebox-333   (2009-08-09 5:37:57)
Corsix Mod Studio
Ещё один прикольчик ))) Чтобы сделать какого нибудь юнита летающим надо когда откроете мод зайти в папку data затем atribs затем ebps затем races затем выбираете расу и юнита которого хотите переделать. Там ищете раздел moving_ext и выбираете строку air_unit и переделываете с false на true. Потом открываете строку air_unit_float_height и там ставите значение от 15 до 30. Это высота. Готово , наслаждайтесь) biggrin :D biggrin
0  
18 glebox-333   (2009-08-06 7:33:59)
в архиве который я предложил есть Winamp и плагин к нему. Чтобы вытащить из архивов файлы присутствует прога которая в отличии от Corsix mod studio способна вытаскивать файлы по отдельности пример : вам надо вытащить один или несколько файлов на 25 Мегаб
А весь архив весит 250 МБ (пример) Corsix вытащит весь архив а SGAExplorer вытащит только то что вы выделите biggrin Удачи будущим модостроителем wink
Кстати к сожалению Wave Pad не может открывать файлы aifc поэтому разумнее будет сохранять файлы в aif и переименовывать в fda
0  
17 glebox-333   (2009-08-05 1:38:53)
Кстати для тех у кого Korsix mod stiudio требует файл msvcp71 вот он http://depositfiles.com/files/f0ij18eh2

перекинте его в папку с игрой вместе с Korsix Mod studio cool

1-10 11-20 21-26
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Личный кабинет
Гость!
E-mail:
Пароль:
Купить сейчас


Новые сообщения
Флудилка (1051)
Раздел: Болталка
Сообщение от: _PrimarH_
[Вторник, 1:44:49]
Ордо Еретикус - Witc... (71)
Раздел: Инквизиция
Сообщение от: Stormhell
[Вторник, 0:46:10]
Империя Тау во вселе... (366)
Раздел: Империя Тау
Сообщение от: FIRELORD
[Понедельник, 10:55:58]
Военно-космические с... (162)
Раздел: Империя Тау
Сообщение от: FIRELORD
[Понедельник, 10:41:35]
Ваш Мир-Корабль (13)
Раздел: Эльдары
Сообщение от: FabienBarel
[Понедельник, 10:19:51]
True_Dark к "Первый Всероссийский Сбор поклонников Warhammer 40k в Санкт-Петербурге":
«Вдохновление приходит от хороших новостей! ...»
- Понедельник, 8:18:33
CannedLegacy к "Первый Всероссийский Сбор поклонников Warhammer 40k в Санкт-Петербурге":
«Незнаю как вы ... а мне почему то захотелось пополнить свою коллекцию минек Понедельник, 8:15:08
Ganta к "Dark Millennium: Offline":
«Мдааа надеюсь кто то за нее возьмется ...»
- Понедельник, 7:56:40
Поиск по каталогу
Друзья сайта




    HobbyWorld.com.ua Настольные Игры Warhammer 40000, Миниатюры, Фигурки



    Dawn Of War 2 - фан сайт warhammergames.ru

    Сайт группы Keepers Of Death

    Всё о Тёмных Эльдарах, All about Dark Eldar







    Warhammer40kdaw.At.Ua - Сайт любителей Warhammer 40000

    TES-game Oblivion and Morrowind
Статистика





    Рейтинг@Mail.ru

    Яндекс цитирования

    Rambler's Top100

    PageRank Checking Icon

Кто сейчас на сайте:
Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Онлайн:


Новичок:
  • True_Dark
  • Ожидаемый релиз

    Warhammer 40,000: Space Marine

    Разработчик:
    Relic Entertainment
    Издатель:
    THQ Inc.
    Платформы:
    Xbox 360, PlayStation 3, PC
    Дата выхода:
    6 сентября 2011


    Копирование материалов с нашего сайта разрешено только с ссылкой на сайт и при условии, что администрация сайта будет в курсе дела.
    Copyright dawnofwar.org.ru© 2012
    Используются технологии uCoz