Программист Relic Стефен Лионс (Stephen Lyons) пролил свет на некоторые изменения, внесенные в систему матчмейкинга в системе Games for Windows - Live, и ответил на наиболее частозадаваемые вопросы о том, как она работает.
"Благодаря изменениям, внесенным последним патчем (версии 1.2.1), система подбора игроков сделала значительный шаг вперед.
Поскольку система сетевого подбора матчей весьма сложна и зависит от других людей, железа, сетей и многих других неподвластных игроку факторов, вы наверняка будете периодически получать различные результаты, а потом удивляться – почему так? Мы думаем, что будет немаловажным раскрыть некоторые детали по поводу того, как функционирует данная система изнутри..."
Сайт "Dawn of War II Heaven" взял интервью у корейского игрока в Dawn of War II под ником rthannibal. На сегодняшний день rthannibal является вторым лучшим игроком
за Орков и 19-ым в среди игроков 1 на 1 в мировом ладдере.
"Значение "чистоты" преувеличено. Идея о том, что каждый конкретный
"жанр" должен подходить под определенный для него набор параметров, а
любое от них отступление считается ересью, просто нелепо. Каждый так
называемый "жанр" был когда-то грандиозным экспериментом, и нет в мире
такого игрового дизайнера, который не смог бы научиться чему-то, выйдя
за пределы своей обособленной ниши. Разработчики из Relic Entertainment
понимают это. Первый тому пример - Warhammer 40,000: Dawn of War II..."