поделиться
меню
Dawn of War 2
Dawn of War
Dawn Of War 3

Персоналии - Форум Warhammer Ролевые игры Ролевые игры по Warhammer 40k

Многофункциональная система регистрации игроков
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Форум Warhammer » Ролевые игры » Ролевые игры по Warhammer 40k » Персоналии (Многофункциональная система регистрации игроков)
Персоналии
ZingerNaxДата: Вторник, 2010-06-15, 11:39:53 | Сообщение # 1
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline





Персоналии – многофункциональная система регистрации персонажей в ролевые проекты по сетингу Warhammer 40.000. Здесь юзеры выкладывают квенты своих персонажей, создоваемые по соответствующим шаблонам. Шаблонов может быть несколько, в зависимости от количества ролевых проектов.

ГМы активных игр могут написать собственный шаблон и прислать его модераторам раздела, которые включит его в список доступных инструкций. Шаблоны неактивных ролевых игр будут удаляться.

Любая анкета первым пунктом должна снабжаться строфой названия ролевой партии.

В этой теме выкладываются только анкеты и запрещены какие-либо обсуждения. Обсуждения ведутся в специальной теме.



• Пометкой "Одобрено" помечаются квенты прошедшие проверку на бэковость \ литературный уровень \ требования к той или иной ролевой партии.

• Соответственно пометкой "Не одобрено" помечаются квенты, не удовлетворяющие минимумы притязаний. Если эти анкеты в течение отведенного времени не исправляются, они подлежат удалению.


Шаблон Стандартной Конструкции - ШСК
• Шаблон анкеты "Xeno Hunters: Dawn of Mankind"



Сообщение отредактировал ZingerNax - Суббота, 2011-06-25, 12:15:51
 
Dire_AvengerДата: Вторник, 2010-06-15, 11:46:21 | Сообщение # 2
Dire_Avenger
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1422
Статус: Offline
+ Шаблон Стандартной Конструкции – ШСК +

Этот шаблон предназначен для ролевых игр, не имеющих собственную систему инструкций.

1. Наименование игры
Здесь вы указываете, в какую конкретно игру регистрируетесь. Если у ролевой, в которую вы собираетесь регистрироваться, есть собственный шаблон, следует анкету писать именно по нему.

2. Имя и прозвища персонажа
Здесь вы пишете полное имя персонажа и прозвища, если таковые имеются. Не придумывайте слишком сложных или наоборот наивных имён, напыщенных прозвищ данных персонажу неизвестно кем. Помните, что здесь важная лаконичность и благозвучие. Выбирая имя, следите за тем, чтобы оно не противоречило типажу Вашего героя.

3. Фактографические признаки
Здесь вы пишите, к какой расе относится ваш персонаж по факту и месту рождения, его возраст и указываете сторону конфликта. Для ролевых проектов, не имеющих анкетную идентификацию, о доступности той или иной расы вам стоит поговорить с игровым мастером. Тоже касается и фракций. Вы не можете быть нейтралом и не поддерживать ни одну из сторон конфликта сетинга, если это не обусловлено в сюжете партии.

4. Биографические данные
Многие шаблоны квент по каким-то причинам логически неправильно построены, вынося на первые глобальные пункты описание внешности или особенности характера. Это в корне неверная тактика, поскольку внешность и характер формируются у любого существа или феномена в процессе жизни. Написав биографию своего персонажа, Вам уже намного легче будет описать его характер и внешность, опираясь на его поступки, слова и решения. Это самая важная часть по сути, поскольку она является фундаментом личности Вашего героя.

В биографии Вы должны описать ключевые вехи в жизни своего протеже, важные события, которые меняли его мировоззрение и психику. Если Вы этого не сделайте, характер персонажа не будет иметь под собой серьезной основы. Настоятельно советуется избегать подобного: в детстве его родители умерли или бросили его, и он решил вырасти, а потом отомстить. Подобная наивность не рассматривается, как серьезный подход к созданию персонажа.

5. Характер и темперамент
Представьте, что создаете психику человека с нуля, формируете её по своему желанию, выбираете интересы, пристрастия, предмет ненависти или поклонения. Характер персонажа создается в рамках биографии, то есть если он холоднокровно убивал милых тюленей, то и характер у него не должен быть как у растафари. Характер включает в себя мировоззрения, принципы понимания различных феноменов, жизненные убеждения, поведение в различных ситуациях, привычки, фобии и прочие личностные особенности, выделяющие Вашего героя, как индивидуальность. Задумайтесь хорошенько, чего может бояться ваш персонаж? Ради чего пожертвует собой или не пожертвует вовсе? Что его мотивирует к действиям и поступкам?

Возможно, следует указать темперамент Вашего антагониста: флегматик, холерик, сангвиник или меланхолик. При этом следует написать, каким образом те или иные черты темперамента влияют на поведение в определенных ситуациях, например во время досуга или боя.

6. Внешность
Лучше всего начинать с общих черт и не сразу вдаваться в детали. Опишите, каков персонаж со стороны, насколько высок или широкоплеч, его осанку, особенности жестов, походку. Потом приступайте к лицу. Вероятно, у астартес прошедшего сотни битв оно будет неприветливым: угрюмый оценивающий взгляд, высокие скулы, массивная челюсть, а шрам от виска до губы рассказывает о каком-то значительном событии, которое оставило это ранение. У изящной воительницы Аспекта Баньши лицо, мимика и жесты будут в корни иные. Учитывайте особенности расовой принадлежности, фракции и характера.

Вариантов создания внешности масса. Она определяет вашего персонажа и заканчивает его формирование как личность. Здесь Вы можете также написать, какие герой предпочитает прически, какую одежду чаще всего носит, имеет ли татуировки или какие-либо отклонения в физиологии, например в голосе.

7. Вооружение и амуниция
Вооружение классифицируется на четыре пункта: оружие дальнего и ближнего боя, тяжелое оружие, оружие ближнего боя (рукопашная) и магическое/уникальное оружие. Набор вооружения определяет специализацию Вашего героя.

• Оружие дальнего и ближнего боя: болтеры, лазганы, снайперские винтовки, пистолеты (включая плазменные и инферно-пистоли) и т.д.

• Тяжёлое оружие: мельтаган, огнеметы, плазменное оружие разной степени пробивной силы, ракетницы и т.д.

• Оружие для рукопашной: чайнсворды, силовые мечи и топоры, силовые когти и кулаки, силовые кнуты, СИЛОВОЕ ВСЁ! Также Вы можете взять на вооружение силовой щит или взять два силовых кулака/когтя. В этом случае стрелковое оружие для вас недоступно. Исключение делается только для берсеркеров Кхорна и Баньши, но те могут вооружаться только пистолетами. Для терминаторов лоялистов, вооруженных только для рукопашной, есть возможность установки противопехотных и противотанковых ракетных установок на броню.

• Магическое или уникальное оружие: необычное и уникальное оружие, с магическими свойствами или созданное по неизвестной технологии. Под критерий такого оружия попадают все клинки, высасывающие душу и все пушки, отправляющие демонов в варп только одним своим видом.

Броня классифицируется на четыре пункта: легкая броня, силовая броня, сверхзащита, особая защита. Игрок может выбрать только один тип брони в соответствии с выбранной стороной конфликта и физическими способностями. Вы также вправе описать броню, её цветовую гамму, девайсы прикрученные к шлему, украшения и символику.

• Легкая броня: кевлары имперских гвардейцев, броня обычных воинов из аспектов эльдаров, доспехи неофитов космодесанта и т.д.

• Силовая броня: силовые доспехи Сестер Битвы, орденов Предателей, орденов Адептус Астартес Империума, доспехи Серых Рыцарей и т.д.

• Сверхзащита: силовые доспехи терминаторов, защита дредноутов, доспехи с энергетическим силовым полем и т.д.

• Особая защита: броня не для таких, как все. Под критерий необычности попадают доспехи, которые сами себя ремонтируют, доспехи со встроенной инфильтрацией (асассины), проклятые доспехи хаоситов, доспехи-артефакты и т.п.

8. Специальность
Поскольку этот раздел для ролевых игр по сетингу Warhammer 40.000, о мире, где есть только война и пафос, следует указать ещё и военную специальность антагониста. Здесь Вы исходите из написанного ранее материала. Если в биографии Ваш герой обычный рядовой десантник, то и специальность у него должна быть соответствующая, но если он вооружен тяжелым оружием, то это уже переквалифицирует его в бойца огневой поддержки. Если он занимает командную должность, вероятно во время игры он будет вправе пользоваться своими полномочиями. Если он обладает пси-способностями, то он может позволить себе называться колдуном.


После того, как Вы напишите и выложите свою квенту, обратитесь к ответственному модератору раздела для её проверки. Игроку разрешается иметь до трех персонажей. Персонажи одного игрока не могут сражаться против друг друга, но могут сражаться на одной стороне.

Существует так же пример анкеты Децимуса Эйвила - Штурмовика Ультрадесанта.

Эта анкета содержит обязательные правила оформления. Халатно, непонятно и путано оформленный текст будет подвергаться экстреминатусу, тем более, если написано много.


Создавайте персонажа по мере своих сил, не пытайтесь гнаться за количеством букв, здраво оценивайте свои способности и желания и ни в коем случае НЕ ДЕЛАЙТЕ ИЗ АНКЕТЫ ФАНФИК. Требуются только фактрографические данные, то есть факты, фиксированные пункты, даты. Если вы желаете разбавить текст квенты литературными вставками, не забывайте о том, что они должны быть лишь следствием описанных феноменов.


 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2010-07-05, 5:22:03 | Сообщение # 3
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
Одобрено

1. Пример анкеты

2. Имя: Децимус «Десятый» Эйвил

3. Десантник Адептус Астартес ордена Ультрамаринов. Родился в 692 М41 на планете Макрейдж.

4. Биография:

692 - 706 М41.
Децимус был десятым ребенком Марнелиуса и Кристины Эйвил – семьи среднего достатка из северного города-улья на центральном континенте мира под названием Макрейдж. Родившись, он уже был очень слаб. Врачи, принимавшие роды, несомневались в его скорой смерти. Несмотря на их прогнозы, мальчик выжил, но страдал от различных детских болезней до семи лет. Он стал настоящей обузой для семьи, и поэтому братья и сестры не любили его, иногда даже избивали: семья голодала из-за дорогостоящих лекарств и услуг врачей для Децимуса.

В семье Эйвил девочек было больше, чем мальчиков. Самому старшему исполнилось двадцать, когда он погиб, ввязавшись в какую-то плохую историю. Убийц так и не нашли, но спустя год эти события снова проявили себя, когда второй брат попытался разобраться в случившемся. В результате, его похитили вместе с двумя сестрами и требовали выкуп у семьи. Марнелиус отказался и обратился к городским службам правопорядка, которые быстро вышли на след банды и спустя два дня взяли штурмом их схрон. Во время перестрелки погибли заложники: брат и одна сестра. После этого на почве нервного срыва мать Децимуса заработала инфаркт и едва не умерла, но лишилась способности ходить и стала большей обузой для семьи, чем сам Децимус в детстве. В двенадцать лет у мальчика остался один брат и пять сестер. Имперское правительство выделило пострадавшей от рук бандитов семье средства, на которые Марнелиус увёз жену и детей в столицу, подальше от воспоминаний.

Через год после переезда, старший брат Децимуса – Олоний, сказал отцу, что собирается бросить вызов судьбе и стать космическим десантником. Стареющий Марнелиус долго сомневался. Из мужчин в семье остался бы в таком случае только он и Децимус, которого отец ни во что не ставил. На плечах отца оставались бы пять дочерей и больная жена. Олоний, в свою очередь, проигнорировал просьбы Марнелиуса и спустя несколько недель исчез. Децимус возненавидел своего брата за это: за его гордость и самолюбие, которые были выше семейных обязательств. Тогда Децимус поклялся сам себе, что более не будет обузой для родни. Это во многом изменило не только его самого, но и его будущее.

Отношения с отцом не стали лучше. Сам Марнелиус трудился на оружейной фабрике инженером-исполнителем и крайне редко появлялся дома. Старшие дочери тоже работали на рынках и учились. Больная мать и три сестры-ровесницы остались заботой Децимуса, который занимался не только домом, но и физически развивался по мере своих возможностей. Он чувствовал себя ущербным, слабым, он хотел, чтобы его отец относился к нему как к мужчине, а сестры перестали смеяться над ним. Череда болезней оставила Децимуса ещё в отрочестве, а хилый иммунитет начал восстанавливаться вместе с ростом организма.

До самого своего пятнадцатилетия он старался изо всех сил для матери, всегда был рядом с ней и забросил даже собственное образование. Кристина всегда любил Децимуса, она говорила ему, что он самый лучший человек на свете, самый красивый и доблестный её сын. Никто так не любил Кристину, как её самый младший ребенок. Мать Децимуса умерла от второго инфаркта спустя месяц. Отец был не в состоянии оплатить дорогостоящую операцию.

Не прошло и половины года с похорон, когда все сестры разбежались из отчего дома. Осталась только одна – Элиза, она больше всех сопереживала Децимусу и поддерживала его в трудную минуту. Марнелиус с трудом перенес смерть жены, хотя всегда был к этому готов. Впервые он высказал благодарность за ту заботу, которую Децимус оказывал Кристине. Марнелиус знал, что его сын бросил своё образование ради матери и ему немногое светило на гражданской службе, поэтому отец предложил Децимусу пойти по стопам Олония пока ещё не поздно по причине возраста. Децимус воспротивился решению отца, но его переубедила Элиза. Она пообещала ему, что позаботится о отце, а Децимус должен строить свою судьбу отныне сам.

706 - 723 М41.
Капитул космического десанта Ультрамаринов объявил ограниченный набор в год, когда Децимус после уверений сестры решился рискнуть и испытать себя и судьбу. Вместе с отцом он прибыл ко дворцу главной крепости Астартес, где такие же молодые люди предстали перед лицом ветеранов Ультрадесанта. До этого Децимус никогда не видел таких могущественных людей, и поэтому он сразу же загорелся желанием и стремлением стать таким же сильным и взирающим на всё свысока. К слову, добровольцев было не очень много, потому что молва о суровости всех лишений, которые предстояли новобранцам, отпугивала неуверенных. Ультрамарины обычно не прибегают к таким методам набора, но последние пять лет потери среди скаутов были слишком велики, а комиссия по приёму испытывала недобор.

На медкомиссии у Децимуса обнаружили иммунную слабость не прогрессирующего характера. Величавый апотекарий астартес предупредил Децимуса, что его организм будет подвержен чудовищным генетически изменениям, которые слабый иммунитет может не выдержать и то, что ещё есть шанс отказаться от службы в рядах космического десанта. Децимус всё равно не отказался, тем самым беря всю ответственность за своё решение на себя. Апотекарий имел полное право не допускать такого новобранца, но Децимус был прекрасно физически развит для своего возраста, несмотря на некоторые хронические недостатки. Децимус знал, когда подписывал документы, что больше никогда не увидит своего отца и сестер. Он либо сгинет, так и не став десантником, либо станет им и никогда не войдёт в свой дом вновь.

Первый год обучения был кошмаром. Децимус и подумать не мог, насколько суровые испытания предстоят новобранцам. В первый же месяц обычных тренировок из двух сотен молодых юношей, отсеялось десять, а двое получили серьезные травмы. Новобранцев прогнали через предварительные физические тесты и отправили на первые генетические операции. Когда Децимуса готовили к вживлению второго сердца и осуществлению прочих начальных фаз по изменению генной структуры, он очень боялся умереть. Вот так вот глупо умереть, потому что его иммунитет может просто не выдержать. Он знал это, но не молился. Он думал о своей матери, которая называла его сильным и доблестным. Он думал о ней до тех пора, пока анестезия не усыпила его разум.

Через несколько лет из двух сотен рекрутов осталось только половина. Децимус был среди них. Настала пора суровых испытаний, потому что наступало время последних генетических изменений и инициации в скауты космодесанта. Рекрутов разделили на несколько групп и, доставив их на воздушных транспортах, высадили вдали от цивилизации, в лесу, что к северу от столицы. Они должны были выживать в этих условиях в течение нескольких месяцев, самостоятельно добывая себе еду. Уже приближалась зима. Испытание обещало бы очень суровым, ведь у рекрутов не было ничего, кроме одежды. Там Децимус и повстречался со своим братом.
Олоний хоть и раньше попал в ряды новобранцев, но его успехи были недостаточными, чтобы перейти к этому испытанию раньше. Братья не встретились лишь потому, что жили в разных корпусах базы для новобранцев. Так случилось, что младший нагнал по успехам своего старшего брата. Когда они повстречались во время испытания, радости никто из них не испытал. Разговор в первую очередь зашёл о семье. Когда Децимус предъявил свои обвинения, Олоний лишь рассмеялся ему в лицо и заявил, что сам Децимус поступил точно также. Младший брат сдержал обиду, ведь как либо доказать обратное он не мог, поэтому он сказал Олонию, что более не желает знать его как родного брата.

723 - 730 М41.
Завершение обучения Децимуса и становления в скауты космического десанта было сопряжено с военными событиями. В то время на соседней планете бушевал мятеж, и местные структуры СПО не справлялись с бунтом. Отделения десятой роты – роты скаутов, только прошедших учебку, отправились на помощь в подавлении восстания. Децимус впервые увидел космос. До конца пути в нём кипела кровь, он ожидал боя, словно маленький ребенок долгожданную конфету. Но его ожидания не оправдались. Вместо могущественных врагов, скауты были вынуждены сражаться с простыми людьми, шахтерами, рабочими. Редко когда они были вооружены чем-то кроме арматуры и мелкокалиберного оружия. Операция завершилась всего за месяц. Войной это было назвать сложно. Скорее бойней. Децимус позднее напишет в своих дневниках:

«Война казалась мне чем-то более… достойным. Я ожидал сражений, которые войдут в историю, я хотел чего-то большего, чем стрельбы по едва защищенным людям. Но всё это была прелюдия и мои иллюзии. Мне приходилось убивать, видеть смерть и это не казалось мне настоящей войной. Я желал битвы, а потом молился, чтобы навсегда забыть её».

730 - 748 М41.
Немногие из тех двух сотен юношей были удостоены чести стать настоящими космодесатниками. Своё становление Децимус получил в 735 М41. Его брат – Олоний также проявил себя, как достойный. Большинство бойцов определили в тактические отделения по разным ротам. Децимуса же после пятнадцати лет службы во взводе Опустошителей определили в штурмовые отряды третьей роты рядовым бойцом, поскольку, будучи рекрутом и скаутом юноша проявлял многочисленные достижения в рукопашной борьбе. Он не был лучшим, поэтому и не был единственным, кто попал в штурмовики.

В своих дневниках Децимус часто фиксировал свои переживания или мысли. В этот временной период записей было крайне мало, и все они переполнены внутренним беспокойством:

«Мой доспех стал мне второй кожей. В нём я сильнее и быстрее. Моё оружие я знаю лучше, чем себя самого. Сам же я стал тем, кем хотел быть в отрочестве, но это не приносит мне радости. Только ежедневное беспокойство. Почему? Я же так этого желал, грезил, стремился к этому. Даже не знаю, стоит ли мне идти с этими проблемами к капеллану. Что обо мне подумают, если узнают о моих сомнениях?».

В 745 М41 на систему Ультрамар обрушился флот-улей тиранидов «Бегемот». Это был настолько неожиданный удар, что планетарные силы обороны терпели поражения одно за другим. Глава ордена Ультрамаринов, Марнеус Калгар, приказал развертывать все силы ордена в попытке затормозить продвижение флот-улья «Бегемот». Сталкиваясь с поражениями на всех фронтах, Калгар приказал силам под его командованием уйти на Макрейдж и занять последнюю позицию. Несмотря на огромные потери от орбитальной защиты Ультрамаринов, многие организмы Тиранидов смогли достичь поверхности планеты. Из дневников Децимуса:

«Эти бездушные демоны приходили с багровых небес, они уничтожали мой дом, убивали мой народ, моих братьев. Я не звал её, но она пришла в мою жизнь, настоящая война».

Ожесточенные бои охватили всю планету, и особо в районе полярных областей у колоссальной крепости ордена, где принимали свой последний бой терминаторы первой роты. Третья рота и силы самообороны планеты занимали восточные позиции, и принимали натиск не меньший, чем все остальные защитники. Децимус сражался в первых рядах, на передовой, вместе со всеми разил чудовищ и не уступал и пяди земли. Бойня продолжалась днями, неделями, а враг не сбавлял напора. Для эвакуации гражданского населения в крепость, Ультродесатники смогли пробить транспортный «коридор». Сотни людей бежали по ней под защиту крепости, но тираниды в скором времени вновь перегруппировались и ударили по спасительной артерии. Космодесатники штурмового отделения третьей роты на тот момент находились именно в этом секторе. Когда Децимус услышал призывы о помощи по воксу от автоколонны беженцев, его сердца на мгновение остановились. Голос принадлежал его сестре Элизе. К тому времени она стала офицером младшего звена в Саниторуме столицы, который управлял всеми перемещениями беженцев. Децимус требовал немедленного начала операции по спасению, но вышестоящие инстанции запрещали передвижения с позицией. Колонна потеряна, так ему сказали. Штурмовики отделения Децимуса возможно и поддержали бы командование, если бы своими глазами не видели колонну беженцев. Сержант отделения приказал Децимусу оставаться на месте, но тот ослушался и вместе с небольшим отрядом смельчаков отправился к автоколонне.

Всего дюжина бойцов штурмового отделения стеной стояли против волны тиранидов и в течение получаса сдерживали монстров, пока гражданские покидали квадрат. Ко времени отступления в живых осталось только несколько бойцов. Децимус же до последнего оставался на передовой и только благодаря этому увидел приближающихся с востока карнифексов. Чудовища несли на себе ужасающие по своим размерам органические орудия. Вне сомнений, они собирались обрушить их мощь на позиции третьей роты. Этого нельзя было допустить. Децимус наказал отступающим срочно передать информацию командирам, а сам забрал всю взрывчатку у своих соратников и с помощью прыжкового ранца устремился к карнифексам. Позже он напишет об этих событиях:

«Топливо в моем ранце хватило бы только в одну сторону. Тогда я забыл обо всем: о сестре, о матери, о своих братьях. Я не приносил себя в жертву, не играл со своим тщеславием. Война уничтожила мои страхи и желания. Я просто хотел спасти людей».

Во время самоубийственной атаки всего лишь одного штурмовика третьей роты, тираниды потеряли двух своих тяжелобронированных карнифексов. Когда основная масса тиранидов дошла до первой восточной линии обороны, их уже поджидал концентрированный огонь огневых батарей. Маневр тиранидов был предотвращен своевременным оповещением. Децимуса нашли спустя сутки внутри заброшенной канализации. Десантник после своей атаки попытался скрыться внутри старой системы водопередачи, но та уже была давно законсервирована, и Децимус оказался в тупике. Он сражался на маленьком пяточке в течение нескольких часов, пока атака тиранидов не превратилась в нападение сил Ультрадесанта. Децимуса обнаружили в самой дальней части катакомб. У десантника отсутствовала права рука, а левая, держащая меч, была настолько изранена, что подлежала немедленной операции. Помимо этого, его лицо практически лишилось кожи, ребра были переломаны, внутренние органы повреждены, правая нога лишена ступни. Тем не менее, он сохранял сознание и неустанно посылал призывы о помощи со своего вокс-передатчика в шлеме. Позднее он напишет в своих дневниках:

«Я умирал. Кислота из пастей убитых мной тиранидов настолько оплавила доспех, что я просто слился с ним. Правая рука не могла отпустить меч: рукоять вросла в ладонь из-за расплавленного кирамита. Я не чувствовал ног, сердца бились в разнобой, словно сломавшийся механизм. Один глаз ослеп, но я отчетливо видел окровавленные культи вместо своих левых ноги и руки. Когда монстры отступили, я остался наедине со своим разумом и чудовищной болью. Я не мог двигаться и смирился со своей судьбой, был готов умереть так, и даже не надеялся, что меня найдут. Впервые я понял, что в войне нет ни чести, ни отваги. В ней есть только задачи и жертвы. Война пришла в мою жизнь, она её и завершала и те постулаты о чести и славе падшим героям рассыпались в моём сознании. Не было славы, не было героев, не было божественного света. Была только боль, гул в голове и гаснущие взор и мечты».

В результате космического сражения на орбите Макрейджа силы Тиранидов были разбиты, и флот Ультрамаринов ушёл из системы в погоне за остатками флота-улья. Калгару и его Ультрамаринам удалось уничтожить корабли Тиранидов, но орден понес ужасные потери на поверхности самой планеты. Удерживая натиск врага до прибытия флота, все ветераны первой роты погибли, покрыв себя неувядающей славой в бою.

Апотекари ордена долгое время по кускам собирали Децимуса. Он перенес десять операций, в том числе и на вживление протезов вместо потерянных конечностей. Поэтому за ним закрепилась кличка «Десятка» или «Десятый». Когда он уже мог самостоятельно ходить, его заставили предстать перед трибуналом. Стало известно, что Децимус совершил свою вылазку к автоколонне беженцев, узнав, что там находится его сестра. На суде это использовали против него. Кодекс Астартес запрещал подобное поведение, более того, жизни десантников, отданные в тот день у автоколонны, не стоили жизней простых людей, но благодаря этому поступку Децимиус предотвратил смерти сотен других защитников. Все же, это не оправдывало его. Он не знал о приближении карнифексов, следовательно, мотивировался спасением своей сестры. В защиту Децимуса высказался один из капеланнов ордена – Крозаниус, и предложил смягчить наказание, ведь никто иной кроме истинного Воина Императора не мог проявить столь безрассудную храбрость и отвагу, спасая простых людей. Всего было спасено около пяти сотен граждан, среди которых было много женщин и детей. Вердикт был таков: Децимус должен понести наказание в виде публичного биения кнутом по пять ударов за каждого погибшего брата своей роты. Более того, ему навсегда запрещалось продвижение по карьерной лестнице. Он навсегда останется и умрет рядовым десантником. Со слов капеллана Крозаниуса:

«На суде он не защищался. Признавал за собой всё как есть. Казалось, что ему безразлична его судьба. Когда наказание было приведено в исполнение и было завершено, я явился в его палату. Он оставался в сознании, но глаза его были пусты, словно дух внутри него умер. Я спросил его, могу ли я что-либо сделать для него. Мне казалось, что ему нужна была помощь, поддержка, но он лишь спросил меня о своей сестре. Я не знал о её судьбе и поэтому промолчал».

Приближалась зима 748 М41. Макрейдж лежал в руинах, но победа осталась за Империумом. От своей сестры в Санитуроме Децимус узнал, что все старшие сестры погибли во время первой атаки тиранидов. Отец умер за десять лет до этого от старости. Элиза очень изменилась, Децимус не сразу узнал её, но впервые за многие годы был рад. Рад тому, что хоть кого-то он сумел спасти. Децимус явился к капеллану Крозаниусу в тот же день после вечерних литургий, дабы исповедаться. Капеллан ожидал прихода Децимуса, но не мог себе представить, какие душевные демоны беспокоят его. Со слов Крозаниуса об этой встречи:

«Разговор был недолгим. Я был старше его на три сотни лет, но все равно чувствовал себя неловко, словно это я перед ним исповедовался. Он поведал мне, что беспокоит его. Децимус переживал из-за судьбы своей сестры:
- Кодекс запрещает нам поддерживать контакт со своей биологической семьей. Но я не могу забыть своих обязательств, которые когда-то дал, ещё до становления.
- Ты считаешь, что это мешает тебе исполнять свой долг? – спросил я.
- Я считаю, что война безразлична к чужим принципам. Сомнения одолевают меня многие годы. Возможно, я не заслуживаю быть даже простым десантником.
- Пойми, брат мой, - ответил я, - Я прошёл множество битв, отпевал молитвы по многим павшим друзьям, пролил много крови и в конечном итоге потерял сам себя в глубине космоса. Я не помню дома. Мне не о ком думать и ничего вспоминать. Не много радости, думать о войне, но у тебя есть о чём думать кроме долга. Цени это, пока есть возможность.
- Но я не могу умереть от старости. Мой отец уже с Императором, а сестра разменяла четвертый десяток. Когда они все умрут…
- Думай о том, чтобы сохранить их в своём сердце, - ответил я, улыбнувшись, - У тебя их два, место найдется для всех. Помни, кто ты есть. Ты защитник. Защищай память о них».

От 748 М41.
Несмотря на свои прегрешения, Децимус удостоился множества наград и звания ветерана войн против тиранидов. Его перевели в отделение штурмовиков, специализация которых заключалась в борьбе с Великим Пожирателем. С конца 41-го тысячелетия Децимус участвовал во всех военных конфликтах против тиранидов, кроме сражения за Тарсис Ультра, неоднократно приглашался стать членом Караула Смерти, но отказывался и оставался в рядах Ультрадесанта. Он стал закаленным ветераном, мастером своего дела, убежденным в верности своих деяний.

Через пятьдесят лет от событий на Макрейдже скончалась Элиза. Она отказывалась от большинства операций по омоложению и агументики, потому что хотел сохранить своё тело для света Императора. Она не хотела становиться машиной. Таковы были её убеждения. Децимус не смог попасть на похороны. Это запрещалось кодексом. О смерти сестры ему сообщил Крозаниус. Об этом событии сам ветеран написал лишь несколько слов:

«Когда умирают все твои родственники, понимаешь, что ты сам на финишной прямой».

Олоний, его брат, умер в 839 М41 во время космического сражения с силами Предателей. Его тело так и не нашли. Децимус остался единственным из своего рода. Позже, он жалел о том, что не нашёл примирения со своим братом, не нашёл в себе сил просто поговорить с ним. Обида между ними после стольких событий и свершений казалось Децимусу несущественной, незначительной. Он скажет однажды Крозаниусу:

«Мы начинаем ценить что-то только тогда, когда теряем это».

5. Характер и темперамент
Децимус не лидер, он никогда им не был по своему характеру, но многие братья считают его достойным большего, чем быть рядовым бойцом. Децимус скромный по сути своей человек, не имеет притязаний и довольствуется тем, что имеет. Подобное отношение к жизни делает его очень уважаемым солдатом среди молодых космодесатников, хотя их тренировками и наставничеством он не занимается.
Он малообщителен и поддерживает дружеские отношения только с капелланом Крозаниусом. Самым лучшим и свободным от тренировок времяпрепровождением для ветерана служит уединение в своей келье, в монастыре или за чтением книг. Его часто можно увидеть в архивах цитадели Ультрадесанта или на проповедях ораторов в столице Макрейджа. Дицимус любит слушать и читать речи и мысли лидеров современности и прошлого. Крозаниуса, своего единственного друга он так же приписывал к мудрецам, на что старый капеллан отвечал только умилением. Крозаниус всегда был негласным наставником Децимуса и не гнушался общения с ним.

Все свои умозаключения на различные темы, философии, суждения и прогнозы будущего он фиксирует в собственных рукописях и не допускает к их прочтению практически никого. Некоторые считают, что Децимус мог бы отлично проявить себя в роли библиария капитула, если бы обладал какими либо псионическими способностями и не был ограничен в карьерном продвижении , но Децимус был лишь воином. Мыслящим воином, поэтому его мнение в тех или иных военных вопросах не проходит мимо ушей командования.

В 848 М41 году Децимус принимал участие в сражении в далекой от Ультрамара системе, на востоке Сегмента Темпестут, против сил тиранидов. Военный конфликт продолжался в течение полугода, сражения шли в космосе и на земле. Наземные силы Империума насчитывали несколько рот космодесанта различных орденов и полков имперской гвардии. Война бушевала на многих планетарных системах сразу, несколько планет были навсегда потеряны. Жесточайшее сопротивление Империум оказывал тиранидам на планете Баалу IV – огромный мир с важнейшей ресурсадобывающей системой и сотнями заводов по производству военной техники. В этой двухмесячной осаде участвовало всё отделение штурмовиков третьей роты, включая Децимуса. На последней недели сражения, тирнаниды обрушили все силы на планету и пробили три линии обороны столицы. Бои бушевали в городе неделями. Космодесатники удерживали главную городскую магистраль на севере, которая связывала весь город огромной системой дорог. Потеря этой артерии означала бы полное поражение и гибель миллионов людей.

Эта операция была чем-то схожа с войной за Ультромар минувшая столетия назад, но на этот раз флот прибыл намного позднее и потери были более устрашающими. Половина города была уничтожена, большая часть мира не подлежала восстановлению, практически все силы космодесанта остались там навсегда. Капеллан Крозаниус прибыл на поверхность планеты вместе с подкреплениями, дабы уничтожить последние очаги тирандской заразы и эвакуировать выживших. В живых остались только Децимус, отряд ветеранов и апотекарии, собравшие генное семя павших боевых братьев.

Децимуса, как и в предыдущий раз, искали долго. Он не выходил на связь и не посылал сообщений с просьбами о помощи. Сначала его внесли в списки пропавших без вести, но при последнем облете территории мест сражений в улье поисковые группы обнаружили слабый сигнал, исходивший от встроенного в шлем датчика жизнедеятельности Децимуса. Спустя несколько часов поисков, его обнаружили. Космодесатник был лишен возможности двигаться, так как во время последнего боя на него рухнул убитый огромный тиранид, биологическую форму которого так и не удалось определить из-за повреждений и разложения. Децимус был придавлен полностью, он не мог даже перевернуться и попробовать пробить броню чудовища. Неделю ветеран прибывал в полной изоляции от мира, спасшись от удушья только благодаря респираторной системе шлема и третьему легкому. Когда его извлекли из-под туши тиранида, он не произнёс ни слова. В руках он держал гранату, так крепко, что никто не пытался её извлечь из руки. Вероятно, он хотел подорвать себя, но конечности настолько затекли, что он был не в состоянии пошевелить и пальцем. Со слов капеллана Крозаниуса о тех событиях:

«Всё это время я молил Императора о том, чтобы мы нашли ещё выживших, но Децимус оказался единственным из всего отделения штурмовиков. Они принимали свой последний бой в том месте, где обнаружили Децимуса и до последней минуты посадки в этом квадрате я не открывал глаза, чтобы не видеть растерзанных тел своих братьев. Магистраль была усеяна ими. Разбитый кирамит и гниющая плоть заменили землю, а трупная вонь оскверняла воздух. Спасательные команды прочесывали местность, но никто не питал надежд.
Децимуса я обнаружил недалеко от того места, где его извлекли из-под монстра. Он сидел неподвижно и взирал на тушу тиранида. К нему никто не подходил и меня попросили поговорить с ним. Мне сказали, что с ним что-то не так, будто бы разумом пошатнулся. Так я и подумал, когда увидел в его дрожащей руке гранату.
- Децимус, - вполголоса обратился я к нему, - Всё закончилось. Отдай мне взрывчатку… пожалуйста.
- Ты пришёл… пришёл, - ответил он и взглянул на гранату у себя в руке, - Ответишь мне… на один вопрос, брат?
Я промолчал.
- Ты веришь в отвагу и честь, Крозаниус? – спросил он, не дождавшись моего согласия, - Они тоже верили.
Мне не надо было указывать на тела павших. Я и без того понял к чему клонит Децимус. Он не сошёл с ума, он просто дошёл до кондиции. Дважды он должен был умереть, но выживал, а все вокруг него погибали. Самое чудовищное – оставаться последним, я мог это понять. Он желал умереть. Мне нужно было раньше понять это, когда умер его брат – последний родственник. Теперь он потерял всё свое отделение. Его стержень уверенности дал трещину.
- Не мы выбираем, когда нам следует умереть, Децимус, - я шагнул к нему и выхватил гранату из его руки. Он не сопротивлялся. – Какой же ты защитник, если убегаешь от своих собственных демонов.
- Черт бы тебя побрал, Крозаниус! – он вскочил и оттолкнул меня обеими руками, - Думаешь, я чего-то боюсь?! Думаешь, я вообще хоть что-то чувствую?! Война, Крозаниус! Проклятая война лишила меня всего! Лишила всего нас!
- Ты сам выбрал этот путь! Неужели ты думал, что будет по-другому? – воскликнул я, делая шаг вперед, - Я не собираюсь мериться с тобой горем, Децимус, но я потерял намного больше чем ты. Но это наше кредо, мы живет не для счастья, Децимус! Мы живем для того чтобы терять и в конце умереть! Это великая честь и ответственность!
- Честь, Крозаниус? Слава?! Покажи мне эти вещи! Где они, сукин ты сын?! – он резко взмахнул рукой в сторону поля брани, - Расскажи мертвым про честь! Расскажи Грегору, расскажи командиру Окверу! Ты знал этих двоих, мы вместе бились за Макрейдж и такова расплата! Их тела даже не смогут найти!
- Они с Императором! Они родились для этой цели и это высшая степень награды! – я разразился криком, - Наша судьба – умереть в бою! Мы не умрем от старости в своих постелях! Очнись, глупец, неужели ты возомнил себя простым человеком?! Твои желания, Децимус, ничего не значат. Меняют что-либо только твои поступки! Я приказываю тебе немедленно закончить этот фарс и придти в себя. Ты воин, а не ребенок и если хочешь изменить этот мир и избавить его от войны, сражайся, ляг костями, но не отступай! Ты понял меня, Децимус?!
На его лице застыла гримаса отвращения. Запекшаяся кровь на лбу заблестела от выступившего пота. Мне казалось, сейчас он сорвется и ударит меня.
- Ты меня понял?! – повторил я, тряся его за плечи.
Децимус молчал, буравя меня взглядом, словно разъяренный бык. Я молился, чтобы этот идиот в порыве ярости не выкрикнул что-нибудь оскверняющее Императора или своих братьев. Только сейчас я понял, что за нашим разговорам наблюдает несколько десятков людей и космодесатников. Все они хранили молчание. Децимус краем глаза взглянул в их сторону. Ему не чем было крыть факты, в которые я его окунул. Вероятно, из-за лишений и слишком сильной психической нагрузки, Децимус впал во временное невменяемое состояние, и тогда его разум потерял контроль над эмоциями. Он с минуту приходил в себя, непонимающими глазами осматривая всё вокруг, будто забыв, кто он и где он.
- Прости меня… - вполголоса отозвался он и начал падать от бессилия в ногах. Я подхватил его раньше, чем он упал.
Этот разговор в рапорте не был зафиксирован. Все его речи были списаны на контузию, которая имела место быть на самом деле. После этого случая он стал ещё более нелюдим. Он прошёл сложный путь и ещё большие препоны ожидают его впереди. Мне стоит только наедятся, что мы умрем в одном бою, и ему не придется терять ещё и единственного друга».

6. Внешность
Децимус – не самый высокий Астартес, но достаточно коренаст и проворен, что и требуется для штурмовиков. Левые руку и ступню ноги заменяют протезы, которыми Децимус за многие годы научился пользоваться как родными. Хватка механической руки очень сильная, поэтому Децимус предпочитает сражаться в рукопашную именно ею, орудуя мечом. Изначально он был правшой, но сейчас владеет обеими руками свободно.

Лицо Децимуса – портрет его сложной, долгой и полной лишений жизни. Правая часть лица заменена на агументику, потерянный много лет назад глаз в том числе. Так как на правой половине лица Децимуса нет губ, дюралевые зубы всегда выставлены напоказ. Целый глаз глубоко посажен под вечно хмурой бровью, поэтому настроение Децимуса чаще всего читается как тоскливое. В купе с тем, что он чаще молчит, чем говорит, создается весьма неприветливый образ, но среди своих братьев он не испытывает дискомфорта. Голову бреет на лысо, чтобы волосы не врастали в агументику, но капеллан Крозаниус знает, что Децимус обладатель шикарной рыжей шевелюры. Эту занятную особенность выдают также едва заметные веснушки у ветерана на целой щеке.

Децимус даже во время досуга предпочитает находиться в своём доспехе, если это возможно. Его тело сильно изуродовано поэтому он старается лишний раз не появляться там, где не просят. Однажды, капеллан Крозаниус пригласил Децимуса на смотр рекрутов. При виде ветерана, молодые юноши устрашились. Децимус не смутился и ответил на эту бестактность со стороны юнцов:

«Вы все еще молоды и боитесь травм, но скоро война переломает вам кости и хорошенько пережует ваши души. Вы сами выбрали этот путь, так будьте готовы встретить более страшные вещи, чем моё лицо. Бесформенные чудовища из варпа не будут вас поучать, как я. Они просто вцепятся вам в глотку и отгрызут голову, если вы будете пугаться их. Мне было страшно, как и вам. Капеллану Крозаниусу тоже. Мы были такими как вы, но не для того существует отвага и честь, чтобы страх побеждал их. Вы станете теми, для кого страх – ничто. Изуродованное лицо – жалкое цена за это».

7. Вооружение и амуниция
Оружие дальнего и ближнего боя: Модифицированная модель болтерного пистолета, позволяет заряжать оружие специальными химическими зарядами, эффективными против тиранидов.

Оружие для рукопашной: Именной силовой меч, с эфесом, покрытый хитином с головы тиранидского карнифекса.

Силовая броня: Марк 7 штурмовика с ракетным ранцем. Децимус не стал исключением среди охотников за тиранидами, поэтому также украсил свой доспех трофеями. На спине, на ранце красуется часть черепа ликтора, который был убит Децимусом ещё в сражении за Макрейдж. С Баалу IV Децимус забрал клык чудовища, которое его придавило. Именно он поразил тварь с помощью лазерной пушки. Никто не сомневался в правдивости его слов. Клык послужил украшением наколенника.

Остальное: Плазменная и крак-граната.

8. Специальность: Ветеран-штурмовик охотников на тиранидов.

 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2010-08-16, 12:33:04 | Сообщение # 4
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
Одобрено

1. Битва за Интуриос
2. Имя: Вероника Саграда
3. Гвардеец СПО Интуриос VI. Родилась в 960 М41 на планете Вардан.
4. Биография:

960-980 М41
Вардан – исторически малоизвестная в Галактике, да и в своём собственном Сегментуме, планета, но имеющая большую стратегическую и военную важность, впрочем, как и любой другой крупный мир с развитой экономикой и населением более пяти миллиардов человек. Это рядовой полупромышленный мир с достаточно приемлемым для жизни климатом, обжитый людьми задолго до объединительного похода Императора и присоединенный к Империуму перед началом ереси Хоруса. От этого момента и до нынешних времён Вардан обучает и выставляет на поля сражений Галактики достаточно многочисленную и оснащенную армию.

Полки Варданских Стрелков не имеют узкой специализации в ведении боевых действий и ни чем не выделяются на фоне основных армий Империума, если не считать достаточно крупное число полковых формирований. Тем не менее, большая редкость увидеть более трёх Варданских полков участвующих одновременно в одной военной операции, поскольку эти армии чаще всего «бросают» туда, где срочно требуется численное превосходство, то есть практически куда угодно, где идёт война. Поэтому вардианские армии сильно разрозненны друг от друга в отличие от тех же военных сил Крига или Кадии.

Некоторые особенно «умные» интеллигенты родом из знатных семей, которые и фронта то не видели в глаза, в обществе таких же «знатоков» военного дела называют армии подобные вардианским «расходным материалом», «второсортными войсками» и «разменной монетой войны». Но каждый настоящий командир знает, на чьих костях стоит Империум: не на словах зажравшейся знати, а на жертве бесчисленного множества гвардейцев из тысяч сгинувших в истории полков, отдавших своих жизни ради какой-то очередной «великой» цели или по ошибке командования. Вероника Саграда была в числе именно таких людей, о которых никогда не сложат легенды и никогда не похоронят в отдельной могиле.

Вероника родилась на Вардане, в семье рабочих, обедневших вследствие аварии на металлургических заводах. Тогда Варден переживал очередной экономический кризис, вызванный вторжением орков в Сегментум, из-за чего большая часть средств ушла с социального обеспечения на военные нужды. Чтобы уберечь ребенка от голодной смерти, родители отдали Веронику в медицинскую академию-интернат, где та и провела детство, готовясь к военной службе полевым фельдшером. О жизни в академии Вероника вряд ли сможет рассказать что-то интересное, но в учебе и тренировках она проявляла показательное для остальных рвение и, выйдя из стен академии, могла с гордостью назвать себя младшим офицером Оффицио Саниторум. В возрасте восемнадцати лет её в составе 722 варданского полка отправили на заснеженную планету Брушерок, охваченную орчьим вторжением.

Брушерок – пограничный прометиодобывающий мир того же Сегментума, где расположен Вердан, поэтому во время военной компании против орков в боях принимали участие фактически только полки Варданских Стрелков и Силы Планетарной Обороны. Официально за Брушерок с орками воевали три варданских полка: 722, 831 и 902 пехотные. При высадке на планету части теряли каждого десятого, но и это было не самым катастрофичным. Орки к тому времени крепко окопались и оттяпали здоровенный кусок территорий Брушерока. Прибывшие подкрепления были вынуждены практически сразу начать окопную войну, потеряв за первую неделю при попытке контратаки практически весь 722 полк. В результате чудовищной ошибки командования, от 722ого осталась жалкая сотня гвардейцев и один полевой медик. Вероника Саграда пережила свой первый бой, став единственным выжившим фельдшером из пятнадцати полковых.

Остатки 722ого распределили между 831им и 902ым полками. Веронику направили в медицинский корпус 831ого младшей сестрой. На протяжении года она была ассистентом главного хирурга и в день проводила по несколько операций. Как и всем молодым врачам эй было очень тяжёло, она явно была не готова терять каждого второго раненного. Но ей ничего не оставалась, кроме как быстро привыкнуть к воплям умирающих, запаху гниющей плоти и к изуродованным синим трупам, словно брёвна в три слоя складываемые после каждого боя на заднем дворе медицинского бункера. Такому не учили в академии, про такое не писали в книгах, не существует слов, которые могли бы описать весь кошмар войны, особенно глазами врача, у которого каждый второй – безнадежный. Бои шли постоянно, от раненных солдат не было отбоя и всё усугублялось отсутствием хорошей медицинской аппаратуры, постоянного снабжения лекарствами и вменяемой системой распределения раненных. Солдаты неделями лежали в медицинском корпусе рядом с фронтом и умирали, так и не дождавшись транспортировки в оснащенные городские госпитали.

Часть полевых медиков первое время отправляли на передовую, чтобы оказывать медицинскую помощь раненным солдатам прямо на месте. Сказать, что Веронике не приходилось убивать – это не сказать ничего, но когда война со стороны Империума стала окончательно окопной и вардианцы перестали контратаковать, всех медиков отозвали с передовой и посылали их на поля боя только тогда, когда орков удавалось отбросить. Медики ходили по разрушенным траншеям, местам сражений и искали редких выживших. Вслед за ними шли охранники и квартирмейстеры, снимавшие с трупов амуницию и оружие. Только потом, через пару суток, если успевали до очередной атаки орков, тела гвардейцев собирали и где-нибудь закапывали в братской могиле. Копать ямы и скидывать в них окоченевшие от мороза трупы тоже приходилось медикам, пока к этому не привлекли гражданское население.

Имперскую гвардию теснили с континента и спустя ещё несколько месяцев половина городов, мелких промышленных зон и военных баз были захвачены и разрушены орками. Ударила страшная зима и гвардейцы начала страдать ещё и от обморожений, поскольку использовали устаревшую экипировку. За полтора года сражений после гибели 722ого, 831ый был практически уничтожен и в конечном итоге слился в 902ым ветеранским полком, численность которого так же заметно опустилась. Вероника Саграда по-прежнему оставалась в младших офицерах, но стала опытным травматологом, терапевтом, хирургом и много ещё чему научилась, даже простые протезы коммутировать с телом приходилось. В промежутках между операциями и сражениями, она старалась изучать как можно больше доступной медицинской литературы. Это делалось не ради развлечения. Когда главного хирурга убило во время вражеского минометного огня чуть больше полугода назад, она поняла, что её знаний иногда не хватало, что спасти умирающего. После прочтения информационные карты с медицинской информацией уходили на продажу или обменивались на еду, а книги на туже тему неплохо шли, как туалетная бумага. Но настоящим наставником Вероники стал Мартус Вольпенц – хирург-майор из 902ого полка, который научил её практически всему, что она знает сейчас.

980 – 990 М41
Война шла из рук вон плохо, но командование имперских войск не слишком-то торопилось запрашивать поддержку и раскошеливаться на амуницию. Тем не менее, когда орчья экспансия достигла своего апогея на главном материке планеты, 902ому полку всё-таки выделили подкрепления и припасы, что оттянуло конец войны ещё на десять лет. На весь полк было одиннадцать медиков и только два хирурга имели звание офицеров и достаточный опыт, чтобы спасать совершенно безнадежных. Мартус Вольпенц стал негласным наставником Вероники, да и всех остальных медиков, чтобы увеличить шансы на спасение раненных. Конечно, обучение проходило в экстренных условиях и практически всегда по-настоящему, на практике. Не было ни медицинских манекенов, как в академии, не было вторых попыток. Вынимая чью-то печень, Вольпец показывал и рассказывал своим помощникам, как правильно поставить зажим, если порвана одна из артерий органа или как быстро прекратить кровотечение при простреле брюшной полости. Полевая медицина Империума на войне за Брушероке скатилось по своему уровню к древним временам, когда Император ещё подгузники пачкал, и никакой профессионализм медиков, даже с экстремальным обучением, не мог спасти умирающих от недостатка медикаментов солдат. Не хватало даже антибиотиков, не говоря уже о протезах.

За три года до окончания войны Веронику уже можно было назвать настоящим ветераном. Не только медиком, но и опытным солдатом, сражавшимся с орками много лет. Реалия просто заставляла стрелять лучше, спать меньше, бегать быстрее и забывать о страхах. Та молодая и красивая девочка из медицинской академии умерла в кровавой войне посреди снежных пустынь Брушерока и на её место пришла бесчувственная, безжалостная и дисциплинированная новая Вероника Саграда, молча отрезающая вопящим солдатам их окровавленные культи или сгнившие от обморожения ноги. Веронику сильно поломало душевно, наверное, больше всех остальных. Кроме неё на передовой женщин было по пальцам пересчитать. Ко всем возможным стрессам добавлялись постоянные сексуальные домогательства со стороны солдат, которые, к счастью, Вероника всегда самостоятельно предотвращала, если сама того не хотела. В конце 986 М41 она получила ранение от осколочной гранаты, вытаскивая подстреленного солдата из-под огня, но всё-таки выкарабкалась, потому что ей сильно повезло повредить только руки.

Летом 987 М41 орки предприняли массированную атаку и в результате выбили гвардейцев с позиций, которые те держали уже несколько лет. Во время орчьей атаки бомбежкой накрыло полевой госпиталь. Вероника и несколько её товарищей чудом остались в живых, потому что помогали гражданским грузить трупы на телеги снаружи медицинского пункта. Главный хирург Мартус Вольпенц погиб, как и многие другие опытные врачи. Огонь забрал десятки раненных и даже шедших на поправку солдат. 902ой был вынужден отступать к столице, где ещё несколько лет ценой многих жизней защищал город, но зимой 990 М41 орки перешли в решающее наступление и за несколько дней опрокинули всю оборону малочисленных вардианцев. Экстренная эвакуация с планеты спасла немногих. От трёх вардианских полков осталось семнадцать человек, в числе которых была Вероника – единственный оставшийся в живых полевой фельдшер, прошедший этот конфликт от начала и до конца. Через месяц Брушерок был подвержен Экстременатосу. Затяжная кровопролитная война закончилась полным провалом благодаря некомпетентному командованию, жадным чиновникам и прочим проволочкам со снабжением, но винили как всегда мертвых солдат. Живых всё равно никто не слушал.

Из дневников Дэвида Грина - сержанта СПО Интуриоса VI. Запись датируется 998 М41:

+++

«Она выглядела старой даже для своих лет, но признаться честно, я всегда к ней неровно дышал с того момента как увидел. У нас разница в возрасте почти двадцать лет. Да кого я обманываю, она мне в матери годится! Но это не имеет большого значения, особенно когда месяцами не видишь женщин, хотя здесь, наверное, нечто большее, чем просто моё желание «отведать спелой плоти». Возможно, я ей тоже интересен, но в тот момент интимным вопросам я просто предпочел наблюдать, как она обрабатывает мне раненное плечо.
- Повезло тебе, осколок на задел кость, - её немного жестковатый голос всё равно отдавал материнской заботой, - Надеюсь, в следующий раз в уличной перестрелке тебе прошибёт голову и мне не придется тратить медикаменты на такие детские ранения.
- Приятно чувствовать вашу заботу, - вполголоса ответил я, немного щурясь от света операционной лампы надомной.
- Не за что, душечка моя, - она взяла с передвижной стальной этажерки рядом со столом небольшое ручное устройство, предназначенное для заживления малых ранений, - Не двигайся, а то случайно проделаю в тебе лишнюю дырку.
Я замолчал и сжал зубы. Конечно, мне дали обезболивающего, но я всё равно боялся заскулить от боли или недомогания, находясь рядом с Вероникой. Не то чтобы я опасался упасть в её глазах. Просто старался не давать ей поводов для издевательств. Зная свой характер, я уверен, что если она скажет что-нибудь из ряда вон, как это обычно и бывает с ней, то я язык за зубами держать не буду, а мне не хотелось с ней портить отношения. Никто не хотел портить отношения с Вероникой. На полном серьезе прошёл слух, что одного слишком заносчивого новичка поступившего в госпиталь, она отравила, подлив в капельницу мышьяк. Не самый лучший объект и репутация для обожания, верно? Но она мне действительно нравиться, может, потому что мы похожи. Ну, внутреннее.
- Всё, - она поднялась от раны и отключила прибор. Я взглянул на своё плечо и на хорошенько запекшуюся рану размером с фалангу указательного пальца. Вероника спаяла кожные и частично мышечные ткани специальной медицинской плазмой, оставив от внушительной дыры только небольшой шрам и покраснение вокруг него.
- Вот тебе мазь, наноси на плечо через каждые пять часов в течение двух дней, но сильно не втирай и старайся рану не беспокоить, - она протянула мне маленькую прозрачную баночку, размером с крышку от солдатской фляги и отошла от стола к умывальнику, снимая с рук перчатки.
- Спасибо, чувствую себя очень хорошо, - я поднялся, разглядывая пузырек с лечебной мазью. Внутри плотно закупоренной баночки лениво перетекала вязкая серая жидкость, большая похожая на сопли огрина, чем на лечебную смесь.
- Поваляешься в казарме пару дней, нужную бумажку я ротному напишу, - она вытерла руки полотенцем и, раскатывая рукава халата, пошла к своему рабочему столу, не обращая на меня никакого внимания. Я надел майку и собирался было уже встать и уйти, но замешкался. Не знаю, какой головой я в тот момент думал, но явно не верхней. В медицинском корпусе уже никого не было, время позднее, все мои сослуживцы разошлись по казармам, и только мне посчастливилось быть раненным в той перестрелки с бандитами на первом уровне улья и попасть к Веронике на ночной сеанс. Ну, вот я и решил сделать первый шаг, как подобает джентльмену.
- Солдат, почему твоя задница ещё протирает дыру в моём операционном столе? – спросила она, сев в своё крутящееся белое кресло, и взяла в руки информационный больничный планшет. Мне было до ужаса неловко молчать, да и не так я себе это всё представлял. Вот же стерва, могла хотя бы повернуться ко мне! Неприятно, знайте ли, разговаривать с затылком.
- Я… мне надо кое-что у вас спросить, - неуверенно начал я, потирая вспотевшую шею. Кишки Императора, я командую целым отделением, но боюсь одной женщины, словно она откусит мне голову, стоит мне только заговорить… ну… об этом.
- Да? – она повернулась ко мне в кресле, убирая со щеки прядь пепельно-чёрных волос, - Сержант, ты вспотел, как девственница перед первой брачной ночью. У тебя что – жар? Почему сразу не сказал?
- Не в этом дело, просто я… - я проглотил последние слова и взглянул в сторону выхода их медпункта, будто ожидая, что сейчас сюда войдет кто-то важный и прервет этот глупый разговор. Когда я повернулся обратно, наши взгляды пересеклись. Проклятье, она щурилась и выглядела, будто тиранидский карнифекс перед атакой. Я конечно никогда не видел генокрадов или самих тиранидов, но молва о них ходит страшная. Лучше бы уж видеть её затылок. Быстро уткнувшись в пол, я понял, что проиграл эту битву и решил быстро трубить отступление.
- Тут такое дело, среди моих ребят ходят всякие байки насчет вас… - начал я выкручиваться не с той стороны, но рот меня не слушал, - Просто они ставят деньги, заключают пари, а это уже нарушение устава. Я бы мог разогнать всю эту шайку и сделать несколько выговоров, но их же так просто не заткнешь, сами понимаете. Просто, хочу уже рассказать им правду, чтобы прекратить всё это на корню.
Она удивлённо подняла брови, и некоторое время молчала, задумчиво смотря на меня и по-хозяйски закинув ногу на ногу. У меня было такое ощущение, что она меня раскусила и сейчас сожрёт с потрохами и дерьмом.
- Ну, раз такое важное дело, я, конечно, помогу, - без какого либо ехидства отозвалась она, - Но если это как-то связано с моей грудью, передай своим мальчикам, что подстроить убийство под сердечную недостаточность большого труда не составит.
- Нет, что вы, - усмехнулся я, хотя грудь у неё была - что надо и разговоров про неё было не меньше, - Правда, что вы служили в вардианских полках, которые вели бои с орками на Брушероке пару десятков лет назад и сменили три полка, прежде чем компания была окончена? И приходилось ли вам убивать орков, ходить в атаку? Просто, вы не похожи на простого доктора, а скорее на солдата. Я видел вас на стрельбище. Моим бы бойцам так стрелять.
Она смутилась и часто заморгала, словно не ожидала такого вопроса. Я сам себя почувствовал неуютно от внезапной тишины. Лучше бы я тогда спросил про секс. Или просто ушёл.
- Извините, наверное, мне не стоило… - произнёс я, запинаясь через каждое слово.
- Ничего страшного, сержант, - она зажмурилась и потёрла заспанные глаза, - Не думала, что информация из личных дел персонала базы общедоступна.
- Ну, сами понимаете, часть у нас не самая большая, слухи быстро расходятся… - я попытался придерживаться неформального тона в голосе, старясь разрядить обстановку.
- Понятно, - кивнула Вероника и запустила руку в карман халата, - Этого стоило ожидать. Я здесь уже больше вашего.
Она вытащила из кармана сигареты и, чиркнув раскладной зажигалкой, закурила. Никогда не видел курящих врачей. Я до того момента думал, что Вероника само здоровье. Выглядит она крепкой, стройной и сильной женщиной. Наверное, курить она начала не так давно.
- Ладно, я расскажу, тем более ты сержант вроде нормальный парень и заслуживаешь доверия, - она выдохнула дым и стряхнула пепел в стакан на столе, - Условие только одно: я хочу, чтобы все эти базары насчет меня прекратились. Сигарету?
- Не курю, - я отрицательно покачал головой.
- Правильно, солдат, это дерьмо тебя погудит, - она затянулась и выпустила дым через нос, - Знавала я одного паренька. Засранец курил рядом с взрывчаткой. Далекого же его жопу унесло.
- Приму… к сведенью, - мне сложно было понять, шутка ли это или взаправду.
- Что ты сначала хочешь узнать? – не то чтобы её голос стал мягче, но по крайне мере в нём ощущалось доверие.
- Ваша воля, - я встал и выпрямился, чтобы потом опереться на бортик операционного стола. Скрестив руки на груди, я смерено ждал от неё слов: Вероника собиралась с мыслями, покручивая тлеющий конец сигареты по ободку стакана. Тонкая «женская» сигарета придавала ей странный непривычный вид. Вероника никогда не красилась и не отращивала ногти, никогда не выглядело вызывающе или вульгарно, как большинство молоденьких медсестер Саниторума. Между тем от неё всегда приятно пахло странными цветочными духами, и даже сигаретный дым не мог поглотить эти ароматы в тот момент.
- С восемнадцати лет я служила полевым медиком сначала в 722ом, потом в 831ом и в конце службы в гвардии в 902ом полку Варданских Стрелков, - она взглянула на меня, делая затяжку, - Место службы я меняла не по своей прихоти. Так получилось, что все они друг за другом были уничтожены в течение войны с орками на огромном сраном космическом куске льда под названием Брушерок. Ходила ли я в атаку? Да, ходила, первым же делом нас бросили в контратаку после прибытия на планету. Это была чертова бойня, сержант. Орки размазали нас ещё на подступах к своим позициям, и, отступая, мы и шага не могли сделать, чтобы не запнуться об трупы своих бывших товарищей. Это был мой первый бой, в котором я потеряла всех своих друзей с учебки.
Она причмокнула и покосилась куда-то в потолок, словно что-то вспоминая. Я не знал подробностей о Брушерокской компании и поэтому пришёл в смятение. Мне, гарнизонному солдату, даже представить себе сложно, что Вероника пережила. Конечно, мне приходилось терять людей, но целый полк… за одну атаку.
- Ты ведь никогда орков в глаза не видел, верно? – спросила она вполголоса, выпуская несколько дымных колец изо рта.
- Нет, мэм, только в учебниках по военно-полевой подготовке.
- Не много потерял, - она стряхнула пепел мимо стакана и расстроено вздохнула, - Дальше было только хуже. Никто не стремился нам помогать. Подкреплений не было. Нормальной поддержки и оснащения тоже. В избытке был только самогон и учебники по строевой подготовке, листами из которых можно было разве что вытереть жопу, да и то бумага была слишком хрупкой. Мы отступали, отступали и отступали. Сразу стало ясно, что любая попытка начать контрнаступление приведет к поражению. За два года постоянных боёв мы потеряли и второй полк, а я до сих пор оставалась в живых.
- Разве это был не повод для радости? – спросил я, проводив взглядом сдутый Вероникой пепел со стола.
- Счастливчик ты все-таки, - хмыкнула Вероника, - Совсем ничего не знаешь, что происходит за переделами родного мира. Практически никто из местных настоящей войны не знал. Сержант, ты, верно, жаждешь настоящего боя, который принесёт тебе славу и медали? Мечтаешь ли стать героем, стать уважаемым командиром?
- Плох тот солдат, который не мечтает стать генералом, - вспомнил я старую поговорку, - Не то чтобы я питал какие-то серьезные надежды, но не отказался бы проявить себя. Я думаю, каждый гражданин Империума должен проявлять храбрость и самоотверженность в службе.
- Хорошо говоришь, солдат, только я тебе вот что скажу: всех героев, каких я знала, убили орки. Нас частенько посылали на поле боя после сражения за этими самыми героями, чтобы искать выживших. По правде говоря, большая часть найденных мной за двенадцать лет войны гвардейцев были «безнадежными». Нам, медикам, приходилось даровать им Милость Императора… или как там сейчас это называют? Ну, неважно. С ещё теплых только что сделанных трупов мы сливали кровь для медицинских нужд, иногда прямо на поле, если время поджимало. За нами шли квартмейстеры и обирали догола мертвецов. Собирали оружие, амуницию, личные вещи, даже обувь снимали. Хоронили по возможности и то только тех, кто был в траншеях или достаточно близко к ним.
Я промолчал. Вероника затушила сигарету об стенку стакана и закурила новую. Возможно, она нервничала, но о довольно таки жутких событиях Вероника рассказывала как об обыденной вещи. Немного опустив взгляд следя за движениям Вероники, я обнаружил на её руках несколько кривых шрамов, судя по всему, оставшихся после получения осколочного ранения. Мне уже теперь совершенно не хотелось знать, каким образом она их получила.
- Так продолжалось двенадцать лет окопной и бессмысленной войны за единственный крупный источник прометиума на планете. Я оперировала каждый день, сливала кровь с трупов, ампутировала конечности и много ещё какого дерьма делала. Каждый день кто-то умирал. Чаще всего от отсутствия самых простых и необходимых лекарств. От воплей умирающих в перегруженном медицинском штабе негде было спрятаться. Я засыпала под стоны и хрипы и просыпалась под вой сирен боевой тревоги или того хуже под грохот вражеского артобстрела. Вскоре я начала завидовать тем, кто умирал в траншеях. Кто-то из врачей просто не выдерживал и БАХ! – воскликнула она и щелкнула пальцами у своего виска, - Минус один голодный рот и ещё одна испачканная в крови стена. К моменту сражения за столицу Брушерока в моей части осталось двести гвардейцев из положенных шести ста. От всего полка осталось едва ли половина. Нас окружало десять миллионов орков, вооруженных нашими Леман Руссами, которые были безвозмездно подарены имперским командованием ещё в начале войны во время отступлений. Я помню тот день очень хорошо, когда орки всей своей ордой ударили по нашим позициям. По всем фронтам. Даже с неба. За день нас оттеснили на последние линии обороны, а потом началась эвакуация. Спасали в первую очередь свой драгоценный прометиум, вслед за ним шли гражданские, женщины и дети, генералы и их мамаши, а уж только потом гвардейцы. Я выжила, хотя, как и все остальные сражалась на передовой, но в последнее часы боя фронт был уже везде. В общем, я успела добраться до челноков, прежде чем орки захватили последние космопорты. От 902ого варданского осталось пятнадцать или двадцать человек. Так и помню, как пыталась откачать раненного солдата прямо на полу грузового отсека. От тряски невозможно было сделать даже инъекцию. Не получилось спасти, захлебнулся кровью. Оказалось, что была простреляна основная дыхательная трахея. Через месяц на орбиту Брушерока прибыл флот и за пару часов превратил планету в выжженную пустыню. Ты спрашиваешь меня, почему я не радуюсь, тому, что до сих пор жива, верно? А я спрашиваю себя, почему я до сих пор жива. На Брушероке навсегда осталось несколько десятков тысяч солдат, а мне просто не повезло там умереть. Тебе, сержант, не понять, что гложет человека, который остался одним из последних.
В медпункте воцарилось молчание. Вероника выдохнула дым и отвернулась от меня. По правде говоря, такого я не ожидал. Я думал, обойдется парой слов о службе в гвардии, но она вывалила мне слишком много правды. Я всегда знал, что война – жуткое дерьмо. Без шуток. Мой дед воевал в гвардии и рассказывал что-то подобное моему отцу, но я был мал и не воспринимал подобные речи всерьез. Из уст Вероники истина звучала пугающе отвратительной.
- Мне действительно не стоило об этом спрашивать, - нарушил я тишину, - Прошу меня извинить. Я должен идти.
- Всё нормально, - она вновь обернулась ко мне. Мне думалось увидеть слезы или хотя бы грусть, но ничего такого не было. Лицо Вероники как всегда было непроницаемо. – Это я наговорила лишнего. Обычно пациенты рассказывают врачам о своих проблемах, а тут всё наоборот. Старею видимо. Сержант, надеюсь, ты понимаешь, что большая часть сказанных сегодня слов не должна покинуть стен этого помещения? Хотя, по уставу ты обязан сообщить о подобном вышестоящим. Мало ли, вдруг во мне засел какой-нибудь демон, питающийся эмоциями других людей.
- Что вы, мэм, это между нами, - мне не особенно хотелось вообще об этом думать, ни то чтобы кому-то ещё и рассказывать. В ней не было никакого демона. Она сама ещё та чертила. Никакой бы демон не рискнул свить у неё в мозгу гнездо. Рехнулся бы. – Спасибо, что просветили меня. Я скажу ребятам, что вы действительно служили на Брушероке, но я опущу… большую часть подробностей.
- Это очень мило с твоей стороны, - ответила она, потушив вторую сигарету в стакан. Мне показалось, что это был сарказм, хотя, поди его разбери. Я поднялся со стула и неспешно зашаркал к выходу. Думаю, Вероника не спускала с меня глаз, потому что, когда передо мной разъехались створки автоматических дверей, она окликнула меня.
- Солдат, я думаю, ты спросил не всё, что хотел, - её слова воткнулись мне в спину, как выстрел крупнокалиберной снайперской винтовки.
- О чём вы, мэм? – спросил я, встав в пол оборота от двери.
- Послезавтра будет воскресенье, и вечером в медицинском отделении никого нет, кроме караульных, - сказала она, поворачиваясь на своём кресле обратно к столу, - Я буду здесь в одиннадцать. Скажешь караульным, что идёшь на осмотр. И не опаздывай, дорогуша».

+++

От 990 М41 и до нынешнего момента.
Вардианский 902ой полк был расформирован и никто не собирался его восстанавливать. Не из чего было. Вероника и её бывшие сослуживцы были приставлены к огромному списку все различных наград. Только одних Багровых Черепов у Вероники было штук пять, не говоря о различных наградах за доблесть, храбрость, героизм и прочее, прочее, прочее. Хотя в повышении званий ограничили, так как командование боялось сделать чудовищные ошибки в войне на Брушероке достоянием общественности и генерального штаба имперской армии, и поэтому никто из солдат не получил звание выше сержантского. Вряд ли кто-то будет слушать какого-то сержанта, а вот с лейтенантом или майором могли бы возникнуть проблемы. Более того, выживших бойцов из 902ого полка решили разделить, чтобы окончательно замести все следы. Солдатам предоставили возможность вернуться в гвардию в другой полк или согласиться на службу в Планетарной Обороне близлежащих траектории передвижения флота имперских миров. Вероника без раздумий согласилась на последнее. Относительная спокойная жизнь, собственная кровать и горячая еда каждый день стали для неё предпочтительней очередной кровавой мясорубки где-нибудь в самой глубокой и вонючей галактической дыре. Вероника изъявила желание отправиться на родную планету, но командование в последний момент изменило решение и женщину принудительно депортировали с торговым судном на Интуриос VI.

Уже потом Саграда поняла, почему был выбран именно этот мир. Интуриос VI – такой же ледяной кусок космического говна, каким был Брушерок. Видимо, кто-то слишком находчивый решил, что для Вероники в привычном климате будет легче жить и служить. По-правде говоря, местным Силам Планетарной Обороны города-улья Семперум требовался квалифицированный медик, привыкший к низким температурам и не понаслышке знающий про обморожения и переохлаждения. В середине 990 М41 Вероника прибыла в крепость СПО в Семперуме, как медик-специалист в звании сержанта. Интуриос VI был суровым миром, но относительно спокойным. О своей службе в СПО Вероника может рассказать ещё меньше, чем об обучении в академии. Она просто делала свою работу, латала солдат, получивших ранения во время столкновений и бунтов в городе, и копила пенсию, чтобы спокойно встретить старость, но такая жизнь для Вероники оказалась… мучительно скучной.

Слишком часто её стала окружать непривычная тишина и спокойствие. Не было криков, не было стонов, не было войны вокруг. Она хотела убежать от всего это и добилась своего, но что-то было не так. Как будто от неё отняли важную часть. Лишили чего-то важного. От безделья и нахлынувшей депрессии Вероника пристрастилась к курению и легким наркотикам, которых было в избытке в медицинском комплексе. Через некоторое время на неё напала хворь, и Вероника несколько недель лечилась и «сидела» на антидепрессантах. Её знакомый городской психолог посоветовал Веронике заняться спортом и боевой подготовкой. Военным медикам это в принципе не запрещалось, к тому же Веронике требовалась разрядка и хобби. Со временем женщина восстановилась психически и физически, занимаясь боевой подготовкой вместе с гвардейцами СПО и посвящая себя обучению медиков-стажёров, присылаемых из академии.

Жизнь шла своим чередом, у Вероники неплохо обстояли дела в личной жизни, и ничего не предвещало беды, но в начале сорок второго тысячелетия, на Интуриос VI обрушилась многомиллионная орда орков. Вероника встретила это событие, как подобает солдату. Она знала, что рано или поздно война вернется за ней. Война звала её. Не желая отсиживаться в защищённых госпиталях, Вероника Саграда вместе с гвардейцами СПО отправилась на передовую (прим. автора – чтобы всё стало окончательно и бесповоротно пафоснющим).

5. Характер и темперамент
Война навсегда остается в сердце прошедшего её человека, особенно у того, кто остался жив вопреки всему. Каждый день в течение двенадцати лет войны на Брушероке мог стать для Вероники последним. Это изменило её. Никто не скажет, какой она была, выходя из академии, ведь все, кто когда-то покинул вместе с ней стены учебного заведения, уже давно мертвы. Может быть, в восемнадцать лет Вероника и питала какие-то оптимистичные симпатии к жизни, но после первого и провального штурма ей пришлось оставить в прошлом все юношеские мечты. В своём первом сражении Вероника никого не смогла спасти. Всем, кому она хоть как-то оказала помощь, доставалось по шальной пуле или раненных солдат просто не успевали эвакуировать. По правде говоря, эвакуации не было. Тот, кто не лишился ног, во время отступления просто бежал, куда глаза глядят.

В течение следующих двух лет Веронике пришлось научиться забывать про эмоции, потому что война быстро прибирала на тот свет тех, кто не был достаточно силён ни только физически, но и духовно. Для того чтобы оперировать людей без дрожи в руках Веронике потребовалось всего несколько успешных и не очень операций. Конечно, о подобном не писали в учебниках, и никто не был готов к такому потоку раненных, но Вероника справилась и со временем стала человеком с нервами из стали. Не ради себя, а ради тех, кто лежал на её операционном столе. Возможно, это сделало её сильнее, но так скажут только те, кто никогда не видел оглушенного солдата, беспомощно матующегося по полю боя в поисках оторванной руки.

На войне Вероника разучилась врать, лицемерить и боятся: всё это не имеет смысла, когда стреляешь в орка, когда рубишь орка, когда добиваешь орка. Страхи, желания, предрассудки не имеют смысла в тесной и залитой кровью операционной, где от твоего бессилия умирает очередной «безнадежный». Вежливость, субординация, эмпатия – всё это мусор, когда сутками нечего есть и пить, когда люди друг у друга воруют патроны, чтобы не умереть в завтрашнем бою, когда беспомощно приходится смотреть на своего мертвого друга лежащего в грязи траншеи. Хорошая ли это школа жизни? Закаляет ли это в людях характер? Спросите лучше, засыпает ли последний из тысячи по ночам. Многие не выдерживают стрессов, полученных на войне, но Вероника крепче, чем вообще может показаться. В бою она беспощадна, расчетлива и разит наверняка, без прелюдий и проволочек.

Мало сказать, что Вероника не подвержена эмоциям и панике во время боя. Характер у неё в общем солдатский, дисциплинированный, жёсткий и вовсе неженский. Только эти качества позволили ей выжить на Брушероке. Ей приходилось силой успокаивать контуженных или вопящих от боли солдат. Приходилось считать каждую ампулу с лекарством и управлять размещением раненных бойцов по переполненному медицинскому центру. Приходилось вытаскивать товарищей прямо с поля боя и оперировать, когда рядом рвались снаряды. Не каждый смог бы продолжать бинтовать солдата, когда твой ассистент валится рядом с прострелянной головой. Вероника невозмутима, имеет устойчивые стремления и настроение, внешне скупа на проявление эмоций и чувств. В то же время она не такой уж и бесчувственный монстр, когда дело не касается службы, работы, труда и сложного выбора.

Когда лишения войны закончились, и Вероника стала служить в госпитале Семперума, её охватила депрессия и неясность в мыслях, эмоциях. В эти годы она пристрастилась к курению, по большому счету от безделья. Двенадцать лет она не знала дня, когда не приходилось просыпаться под стоны умирающих и мольбы о помощи. Отсутствие адреналина в крови оказывало на Веронику пагубное психологическое влияние. На войне она была поглощена своим трудом, а в долгожданной тишине и спокойствии её мысли стали свободней, перестали концентрироваться на выживании, и поэтому всё чаще она с криками просыпалась, видя ужасные сны. Когда Веронику начала одолевать ещё и бессонница, она отправилась к знакомому психологу, который посоветовал ей вернуться к интенсивной боевой подготовке, самообучению и тренировкам. Саграда была крепкой женщиной и отличным солдатом, она томилась от скуки и ей требовалась разрядка, как физическая, так и умственная. Найдя себе применение не только в своих непосредственных обязанностях, но и в активной боевой подготовке, все недуги отступили от Вероники. Иными словами, она не умеет сидеть без дела.

Но от тяжёлого характера, привычек и реалистичного взгляда на жизнь Вероника не сумела избавиться. Она сильно педантична, на глупость отвечает грубостью, тяжела в общении, но правдива и честна в своих словах и поступках. Лицемерие на дух не переносит, любую ложь сразу распознаёт и чует опасность за версту, как натренированная гончая. О таких людях обычно не бывает одного мнения. Кто-то её уважает за жизненный опыт, кто-то прислушивается к её словам, когда требуется здравый взгляд на вещи, а кто-то и терпеть не может за её выходки. С другой стороны, на службе в гарнизоне Семперума за десять лет она вытаскивала с того света и собирала по кускам практически всех, кто к ней поступал в безнадежном состоянии. Её можно не любить, можно ненавидеть, но её профессионализм признать придется, так или иначе.

 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2010-08-16, 12:35:11 | Сообщение # 5
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline
6. Внешность
Женщина выглядит немного старше своих сорока лет, в пепельно-черных волосах уже видна седина, морщины на лице, словно шрамы оставленные временем, напоминают о прожитой жизни, но Вероника высока и элегантна, выглядит зрелой, сильной, массивной и выносливой не смотря на возрастные признаки. Ей никогда не «шёл» медицинский халат, а вот боевой кевлар на широких плечах сидит в самый раз. С такими физическими данными ей было самое место заряжающим в танке или пехотинцем в штурмовых отрядах, но судьба распорядилась иначе. Конечно, она не затмевает собой солнце как Астартес, но любому молодому солдату фору даст в силе и жиме.

Жизнь не особенно щадила Веронику, но природа всё-таки наделила её красотой, которую годы войны не смогли стереть полностью. Многие находят её привлекательной вкупе с её неординарным характером и солдатской выдержкой. Вероника всегда держит осанку, не горбиться, ходит быстро, но в движениях сохраняет плавность и уверенность. Острый подбородок, сильная и длинная шея, маленький нос, высоко поднятые скулы, немного впалые щеки и тонкие, изящные брови придают ей вид хищной и опытной птицы. С войны у Вероники на кистях, руках и на правом плече остались шрамы, полученные при попадании нескольких шальных осколков от взрыва орчьей гранаты, но кто-то и это считает достойным украшением стойкого бойца.

Казалось бы, у такой особы должен быть очень черствый и грубый голос, но Вероника говорит размеренно, расчетливо и не запинаясь. Излагая мысль, она никогда не оговорится, словно всегда уверенна в своих словах. Тем не менее, в экстренных ситуациях, в грохоте и агонии боя её голос напоминает больше рычание, чем человеческую речь. Собеседники Вероники всегда чувствуют на себе её пристальный взгляд, хотя для большинства он кажется грустным или даже раздраженным.

На спине под лопаткой вытатуирована особая солдатская татуировка, которую Веронике накололи во время службы на Брушероке. Всё-таки, не смотря на войну и лишения, у неё были друзья, боевые товарищи и уважение, которое Вероника получила за свой дар возвращать людей с того света. Символ представляет собой цифровое обозначение полка, обрамленное справа и слева скелетом крыльев, судя по всему, имперского орла. Выше над цифрами изображён человеческий череп без нижней челюсти. Достаточно удручающая картина, но каждый варданец на Брушероке знал, что он потенциальный покойник, и мысль об этом отражалась даже в таких вот, казалось бы, не слишком важных вещах. Вероника не сводит татуировку и унёсет с собой в могилу это клеймо одного из последних гвардейцев 902ото ветеранского полка.

7. Вооружение и амуниция
Оружие дальнего и ближнего боя: Лазвинтовка стандартного типа и автопистолет с кобурой.

Оружие для рукопашной: Сабля с мономолекулярной заточкой. Штык-нож.

Легкая броня: Стандартный утепленный гвардейский бронежилет с армированными наплечниками и наколенниками. Доспех выкрашен в серо-белые камуфляжные цвета. В комплект входит каска с символикой Оффицио Медицио. Все остальные элементы одежды (штаны, шинель, шарф, берцы, утеплённые перчатки) так же выполнены в «снежных» тонах для лучшей маскировки на заснеженной местности.

Остальное: Большая аптечка полевого медика, в набор которой входят: ампулы с сильным химическим обезболивающим, спиртовая жидкость для стерилизации, лейкопластыри, гидрофильная марля, стерильные бинты, пакетики с перевязочной ватой, хирургические зажимы для вен (стерилизованные), несколько пинцетов, медицинские ножницы, скальпели, инструменты для ампутации, пакеты с синтетической кожей, комплекты припарок, жгуты, гипотермический (охлаждающий) пакет-контейнер, тампоны, шприцы, спиртовые салфетки (для протирания рук), а так же различные антибиотики, тонизирующие средства и таблеточные препараты: раствор сульфацил-натрия и цитрат натрия, пенициллин, гваякол, сульфат гиосциамина, тетранит эйрфролина, пузырьки с парами амасека и хлороформа, бромид калия, валидол и корволол, нашатырный спирт, перекись водорода, заморозка-обезболиватель (аэрозоль на основе хлорэтила) и жидкий химический адреналин в шприцах для экстренной реанимации.

Медицинский чемоданчик, содержащий в себе большую часть инструментов и препаратов, крепиться на спине под вещмешком и легко снимается по востребованию. Бинты и некоторая часть экстренно необходимых лекарств разложены по подсумкам прикрепленные на ремень для быстрого и своевременного доступа.

Помимо медицинских принадлежностей и лекарств Вероника несет на себе небольшой запас сухпойка, воду для собственного пользованья, необходимое количество патронов в подсумках, бинокль, патронташ и оружейный фонарь. Гранат и инструментов для ремонта оружия нет, и так тяжеловато.

8. Специальность: Ветеран-сержант Оффицио Саниторум.

 
AurikДата: Четверг, 2010-10-07, 3:51:34 | Сообщение # 6
Aurik
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1932
Статус: Offline
Одобрено

1. Dark Heresy
2. Имя:Арктурус «Шепот» Риск.
3. Профессия: Ассасин-ученик Школы Ассасинорум, родился на имперском мире Карпатия.
4. Возраст: Примерно 20 стандартных лет(настоящий возраст не известен)
5. Биография:
Детство. У Арктуруса никогда не было матери. Да и отца собственно тоже не было. Где то лет 20назад, его родила какая-то женщина, возможно шлюха или наркоманка, и выкинула на помойку, где его подобрала служительница приюта для сирот. Обычное дело для Карпатии.
Карпатия – имперский, горнодобывающий, мир на восточной окраине Сегментума Солар. Один из богатейших миров Империума, его доходы составляют баснословные суммы, однако утекают исключительно в руки знати владеющей горнодобывающими компаниями. Обычные граждане имеют средний уровень жизни, а порой находятся и за чертой его. Вся жизнь простых обывателей проходит в рудниках, барах, церквях и амфитеатре.
Перечень профессий на таком мире также не велик: помимо существующей здесь Схолы Прогениум у вас всего три пути по жизни: обслуживание шахт, гладиаторские бои на арене или прислуга у одного из кланов. И если бы не круто повернувшаяся судьба, то маленького мальчика ждал бы один из этих путей.
Самое раннее детство Арктурус провел в приюте, на попечении сестры Стефании. Молодая белокурая девушка души не чаяла в мальчике, став ему настоящей матерью. Когда мальчику стукнуло 5 лет, она познакомила его с Имперским Культом и рассказала об Императоре. Арктурус проникся идеями, что вкладывала в него сестра, и с жадностью слушал каждую историю из ее уст.
Отношения с другими обитателями приюта, однако, не были столь же радостными. Тихий и немногословный мальчик становился постоянным объектом для насмешек со стороны детей. Другие воспитатели так же неблагоприятно относились к нему, он был любимчиком своей попечительницы, чего на работе в приюте не одобряли. Арктуруса не сильно задевало это все, его не волновало мнение других людей кроме Стефании.
В возрасте семи лет у него впервые проявился феноменальный талант – мальчик обладал абсолютным глазомером и мог с расстояния двадцати шагов попасть жеваной бумажкой кошке в глаз, используя трубку, сделанную из сломанного стилоса. Он стал победителем городского соревнования по метанию дротиков в мишень. Мало кто мог понять, как ребенку удалось выиграть во взрослом соревновании. После этой победы насмешки со стороны сверстников закончились, и начались побои. Дети, завидуя внезапно свалившейся славе Арктуруса и его особому положению у Стефании, которая постоянно его чем-то баловала, начали избивать мальчика. Неизвестно чем бы это все закончилось, если бы не начало крупной войны между двумя горнодобывающими кланами.
Отношения между конкурентами на Карпатии, всегда отличались, мягко говоря, напряженностью, что частенько приводило к стычкам на улице, а иногда и к мини-воинам. Невольным участником такой войны и стал Арктурус. Сиротский приют, находился в точности посередине, между центральными башнями кланов, а потому выплеснувшаяся волна агрессии, похоронила приют.
Ворвавшиеся наемники кланов, убивали работников приюта, насиловали женщин и девочек, а мальчиков сгоняли в центральный зал. Арктурус в это время находился в ванной комнате вместе со Стефанией. Услышав шум и крики, Стефания приказала Арктурусу спрятаться, и не выходить, чтобы не произошло, пока все не закончится. За время побоев мальчик научился прятаться в укромных уголках приюта, он залез в технический проход под самой крышей здания. Любопытство привело его в центральный зал, где глазам предстала ужасная картина: его обожаемую Стефанию, девушку которая была ему матерью во всех смыслах этого слова, насиловали два здоровенных верзилы. Мальчика душили слезы, но он накрепко усвоил слова сестры: «Послушание превыше всего», и потому плача и вцепившись в балку перекрытия, он, молча, наблюдал за тем как, окончив свое мерзкое «дело», один из верзил вынул из ножен меч и отрубил голову Стефании. В этот самый момент, свет померк в глазах мальчика, и он отключился.
Оклемался он минут через пятнадцать, вокруг слышался треск огня, который обступал главный зал со всех сторон. Арктурус быстро слез с перекрытий, нашел тело своей истинной матери и в последний раз подержал ее обезглавленное тело за руку. Он больше не плакал, на это у него не было времени. Оглядевшись вокруг, он увидел сумку, украшенную аквилой – в ней Стефания носила книги об Имперском Культе. Забрав сумку, мальчик быстро сбежал в подвал, где находился запасной выход на улицу, по которому они частенько убегали со Стефанией в парк, что находился за приютом. Попав в парк, мальчик из-за нехватки кислорода, снова свалился в обморок.
Очнулся он уже, когда приют догорел. На улице шел дождь, а идти парню, по сути, было некуда. Так начались годы лишений в трущобах города. Мальчик питался исключительно птицами, на которых охотился при помощи рогатки, сделанной из шелкового платка Стефании, двух резинок найденных на помойке, да деревяшки выструганной самостоятельно. Все это время мальчик читал книги про Имперский Культ и проникался ими.
Его жизнь в очередной раз круто повернулась, когда ему стукнуло 11 лет. Он сидел в своем убежище, в глухом переулке. Зачитывая очередную притчу про Императора, он заметил как в переулок вбежала, стуча каблучками девушка. Она была полной копией Стефании: белые волосы, миндалевидные глаза и точеный маленький носик. Арктурус не мог поверить своим глазам. Однако его ошеломление не было долгим, ибо вслед за девушкой в переулок ввалились два человека в плащах с мечами наперевес. Девушка им что-то слабо лепетала, но мужчины лишь усмехались. Арктурус тут же осознал, что произойдет сейчас на его глазах. Один из мужчин грубо схватил девушку за руку, но тут же отшатнулся и рухнул на землю. Заостренный камень пробил висок в самом тонком месте и вошел в мозг. Ошарашенный смертью товарища другой кланстер опустил меч. В это мгновение, девушка сделала шаг вперед и, выверенным движением, нанесла удар ребром ладони в область шеи. Послышался неприятный звук ломающихся позвонков. Затем, быстро обшарив карманы бандитов, она посмотрела в темноту и произнесла: «Ну же мой спаситель, иди сюда, должна же я тебя отблагодарить. Не прячься, я вижу тебя».
Девушка оказалась Ассасином, а Арктуруса, после встречи с ней, ждал корабль, который отвез его в Схолу Ассасинорум.

Отрочество. Жизнь в Схоле не была сладкой. Каждый день наставники изнуряли его многочисленными тренировками, тестами и поручениями. Мальчик потерял счет дням и постепенно превращался в то, чем хотели видеть его наставники - «живой клинок на службе Империума». С самого начала обучения в Схоле, Арктурус узнал что благословенные Храмы Ассасинорум, являются тем коварным уколом в сердце противников Империума, того самого Империума, которому служила его истинная мать, и историю которого он так долго постигал в трущобах Карпатии. Это осознание придавало ему больше и больше сил, которые он вкладывал в тренировки. Его навыки и абсолютный глазомер, радовали наставников Схолы, и постепенно его начали все более узко специализировать на вооружении с оптическими и иными прицелами, для ведения высокоточного огня на дальнюю дистанцию. Воспитанное в нем с детства терпение, приобретенные на улице навыки делаться незаметным, врожденный абсолютный глазомер позволили Арктурусу стать на путь храма Виндикар.

Из воспоминаний Арктуруса Риска – инициата Схолы Ассасинорум, становление храма Виндикар, дата неизвестна, запись сделана Суэйном «Мастер Тактики» Рипли:

...Наблюдаю за опушкой леса и за входом во вражеский блиндаж. Хотел было отползти назад, но посчастливилось: у опушки леса появились три еретика. Двое из них важно вышагивали с носилками в руках.
"Надо стрелять", – подумал я, но затем быстро отменил свое решение и сделал ориентировочный расчет. С целью лучшего использования второго выстрела я решил вначале бить по гвардейцу, который шел без носилок. И когда еретики поравнялись с просекой, когда их стало видно в полный рост, я спокойно, не сводя глаз с оптического прицела, нажал на спусковой крючок. Громкое эхо выстрела разнеслось по лесу. Заметив замертво свалившегося товарища, два солдата поспешно бросили носилки и залегли.
"Не упущу, – думаю. – Буду ждать".
Пожелтевшая на корню трава колыхнулась – это полз один из них. Решил не торопиться с выстрелом: враг подумает, что здесь нет никого, и поднимет голову. Ожидания оправдались. Не замечая меня, еретик поднял голову и махнул рукой. Как из норы, вылез и другой. Сгорбившись, они в страхе бросились к лесу. Но не зря выжидал я гадов в течение двух часов. Вновь громкое эхо нарушило тишину, и один из адептов высшего блага, взмахнув руками, шлепнулся на землю.
Этот день я проводил в засаде вместе со старшим мастером Кайлайлом. Он опытный боец храма Виндикар. Хорошо изучил повадки коварного врага, научился, как сам говорит, жить для того, чтобы бить еретиков, ксеносов и иную мразь, и без устали учить этому инициатов.
Когда мы подползли к дальнему лесу, старший мастер сосредоточенно посмотрел вперед и вполголоса сказал:
– Видишь, впереди траншеи? Примечай все. Вчера их не было, а сегодня появились – тау и еретики заново строят. Здесь надо ждать и ловить врага.
Я замаскировался под цвет местности между двух елок. Лежу и думаю: если враг обнаружит меня, то быстро перейду вправо, в лощину. Густая трава и заранее подготовленный окопчик готовы были скрыть меня от противника. Для того чтобы не уставал глаз, наблюдение веду попеременно: то в оптический прицел, то в бинокль.
Вначале все шло спокойно – никого не было. Затем вблизи дзота обнаружил черное пятно. Оно не двигалось и едва различалось сквозь кусты. В бинокль мне удалось установить, что это не что иное, как чучело, выставленное тау для того, чтобы обнаружить наших снайперов.
Лежу час: выжидаю еретика. Не заметив меня, он из-за куста высунул голову. Осмотрелся, а затем вылез и разгуливает по траншее. Но не дошел до дзота и остановился. Спокойно нажимаю на крючок, и пораженный враг свалился на бруствер.
– Готов! – тихо говорю мастеру.
– Отлично. Жди. Сейчас еще выйдет, – отвечает Кайлайл.
В действительности так и вышло. К месту, где я убил предателя, подбежал второй гвардеец. Это был пятый, записанный на мой боевой счет.
Оставаться на прежнем месте было опасно. Я быстро перескочил в заранее подготовленный окопчик и продолжал следить за траншеями предателей. Еретиков больше не видел: они попрятались в укрытия.
Вдруг, смотрю, что-то прыгнуло из дзота противника и скрылось в густой траве. Впоследствии оказалось, что это была связная круутская собака, посланная тау из дзота в траншею. Она, как и еретики, пугливо ползла на животе. Метким выстрелом я убил и ее.

Наши дни. Арктурус Риск, в настоящее время вернулся с тестовых операций на востоке Империума, где оттачивал свои навыки снайпера, сражаясь против пытающихся расширяться за счет Имперских Миров Тау. Четко став на путь храма Виндикар, молодому Ассасину необходимо доказать что он достоин чести быть храмовым ассасином. Поэтому для него был разработан тест: Арктурус был переброшен в сектор Каликсида, где должен был работать на инквизитора Тибурна Грейвса. Он был отослан туда без вооружения, с небольшой суммой имперских кредитов на счету. От успешного выполнения этого теста зависела дальнейшая судьба юноши как ассасина.

6. Характер и темперамент
Детство наложило очень глубокий отпечаток на характер Арктуруса. Если ранее он был тихим, то теперь стал замкнутым. Ужасно терпеливый и хладнокровный, даже по меркам ассасинов, которые славятся в большинстве своем и тем и другим. Друзей у него как и в детстве немного, лишь старший мастер Карлайл, мастер Суэйн да Триша – ассасин Храма Каллидус, которая так сильно напоминает ему его мать. Все свое свободное время он проводит в разговорах с этими людьми, либо в тренировках.

Из воспоминаний Триши Форготтен, ассасина храма Каллидус, дата неизвестна:
Арктуруса придали мне для выполнения поставленной задачи, и тестирования навыков в нестандартной ситуации. Нашей целью был Культ Разврата, расположившийся в одном из районов Некромунды. Я разрабатывала эту операцию около недели, но инициат никак не вписывался в мои планы. В итоге я решила импровизировать по обстоятельствам.
Около месяца я при помощи полиморфина ошивалась возле предполагаемых баз, с целью вычисления верхушки культа, и непосредственного лидера оного. Через месяц я, наконец, узнала, что мне требовалось, и каково же было мое удивление, когда основной базой оказался Собор Святой Экклезиархии, а лидером культа епископ Талисия Кройце.
Странной была реакция Арктуруса на эту новость. Впервые на его исключительно спокойном лице, я увидела проблеск ярости. По видимому мысль о том, что служитель Имперского Культа предавался разврату и гедонизму, была для него отвратительна. Хотя это проявление гнева было почти неуловимым, буквально через секунду он сделал глубокий вдох и спросил:
- Ну и когда мы ее убираем?
- Сегодня вечером, у них общее собрание, по приказу мастеров, в живых не должен остаться никто, - ответила я.
Поздно вечером мы подошли к собору. Предварительно мы сделали себе татуировки, при помощи специальных средств, которые символизировали причастность к культу. На них было нечестивое изображение демоницы. Эти татуировки мы в точности скопировали, у двух представителей верхушки культа, которых убили за 6 часов до выполнения операции.
Пройдя сквозь два поста и попав внутрь собора, мы оказались в передней, в которой почему то не было охраны. Перед походом на задание Арктурус рассказал, что частенько бывал в подобных зданиях и знает их как свои пять пальцев, потому я не стала препятствовать, когда он вдруг резко скрылся в боковой двери, в которой виднелась лестница куда-то наверх. Сама я прошла в центральную дверь, после чего оказалась в Центральном Зале собора, где между нефами, стоял имперский алтарь, вокруг которого собрались все лидеры культа. Но я просчиталась. Так долго планируя и беря во внимание огромное количество мелочей, я упустила то, что лидеры культов на такие собрания надевают специальные церемониальные одеяния. Практически сразу, в мою сторону развернулась охрана, и несколько лидеров культа. Но все, же я ассасин храма Каллидус. В ходе скоротечной битвы я уложила охрану, и перебила практически всех лидеров культа. Однако трое из них сумели оттеснить меня от алтаря. И тут я услышала, что епископ что-то произносит, над прикованной к алтарю девочке. Вдруг за алтарем внезапно расцвел, пурпурно- розовый цветок портала, в которое пыталось войти некое существо. Епископ призывала то, чему она поклонялась – демоницу Слаанеш. Я не могла попасть к ней, все же я была измотана боем, и трое лидеров культа удерживали меня на месте.
Но тут воздух разрезал луч лазгана, который пробил спину епископа, попав ей точно в сердце. Она рухнула на пол, а портал закрылся. Я наконец-то окончила разбираться с лидерами культа, и подошла проверить погибла ли епископ. На всякий случай отрубила ей саблей голову.
Арктурус вошел в центральный зал, откуда-то со стороны. На его лице не отображалось никаких эмоций кроме как отвращения. И тут я заметила, что он смотрит куда-то в сторону. Посмотрев туда же, я заметила двух маленьких девочек, со знаками культа на лбу, которые испугано, смотрели на ассасина и инициата. Я повернулась и сказала Арктурусу:
- Приказ мастеров был четким, ни каких свидетелей.
Арктурус кивнул, и, посмотрев на девочек, вытащил из-за пазухи стаб пистолет. Я не успела среагировать, как он сделал два мгновенных выстрелов в головы малышек. Они умерли моментально, даже не успев ощутить боли. Я до сих пор не могу понять, что это было, холодный расчет либо знак милосердия.
Я забрала гримуар из рук епископа, а затем мы с инициатом подожгли собор...

7. Внешность
Арктурус чуть выше среднего роста, не слишком высокий, чтобы не мог спрятаться, но и не слишком маленький, чтобы могло стать проблемой для акробатики. Благодаря тренировкам в схоле, он имеет гимнастическое телосложение, а ввиду немногочисленности проведенных им операций, он не имеет особых отметен.
Как и любой житель Карпатии, Арктурус очень рано поседел. Уже к 20 годам, его волосы приобрели голубовато-серый оттенок, который был как раз в тон его серым глазам. Его лицо достаточно привлекательное, а в некоторой степени аристократичное, словно Арктурус сошел с гобеленов, древних благородных кровей.
Он всегда спокоен, как в словах, так и в повадках. Все его движения, осанка, походка – это четко выверенный танец тела. Когда он идет, то стелиться, словно осенняя листва Карпатии. Чуть слышно, будто шепот ветра.
Одет он будто обыкновенный молодой человек на Карпатии. Лишь кожаный черный плащ, подарок Триши, дополняет его образ.

8. Экипировка и вооружение
Вооружение:Охотничья винтовка с огневым селектором и оптическим прицелом (боезапас:92 патрона,6 разрывных,6 бронебойных ), меч, нож, компактный лазпистолет с двумя батарейками.

Экипировка: дозы стимма, фотка Стефании, черный обтягивающий костюм, флак плащ.

Характеристики:

32-умение драться
42-умение стрелять
26-сила
39-стойкость.
32(+2)-ловкость
25-интеллект
31-сила воли
30-восприятие
27-обаяние

Имперские Таро: "Убей чужака, прежде чем он произнесет свою ложь" - +2 к ловкости

Жизни: 12

Фэйт поинты: 2

Умения: Знание Низкого Готика, Осторожность, Уклонение, Знание Высокого Готика, Грамотность.Бесшумное перемещение

Таланты: незаметный, владение рукопашным оружием (примитивное), владение основным (сп), владение основным оружием (лп), Владение пистолетом (сп), Владение пистолетом (лаз),Улучшенные чувства (зрение)

Сообщение отредактировал Aurik - Суббота, 2010-10-09, 11:46:00
 
HoracioДата: Воскресенье, 2010-11-07, 2:49:44 | Сообщение # 7
Horacio
Группа: Проверенные
Сообщений: 5066
Награды: 0
Репутация: 979
Статус: Offline
Одобрено

1. Ролевая: Dark Heresy
2. Имя: Кристиан Йорк. Оперативный псевдоним: "Марк" (от Marcus, происходящего от имени бога войны Марса).
3. Профессия: Адепт-архивист на службе Адептус Механикус на планете-фабрике Сигиес-VIII.
4. Возраст: 24 стандартных имперских года по летоисчислению Святой Терры.
5. Биография: Мир-фабрика Сигиес VIII – большой спутник, вращающийся вокруг газового гиганта в системе двойной звезды Вулканис. Система Вулканис является важным форпостом Адептус Механикус, расположенным далеко от Терры на галактическом севере и в непосредственной близости от Глаза Ужаса. Во времена Ереси Гора Сигиес сопротивлялся силам еретиков и был спасён только благодаря вмешательству таинственных эльдар. С тех пор он является домом для тайной фракции Адептус Механикус, сторонники которой называют себя Ксенаритами.
Именно на этой планете, в среде жестокого подавления личности и эмоций железной логикой и ледяной точностью древних и загадочных архи-магосов, среди заводов размером с планету, производящие сырьё для войны, родился в одном из кибернетических санитариумов мальчик, нареченный Кристианом. Ему с детства предполагалось быть сильным - во владениях техножрецов любая слабость или физический недостаток (как, впрочем, и умственный) карался священной лоботомией (принудительное стирание личности) и процедурой превращения живого человека в безмозглую механическую машину, робота-слугу. Миллиарды миллиардов рабов-сервиторов работают на мануфакторумах Стигиеса VIII, ни на секунду не прекращающих выпуск своей продукции войны, что само по себе является наглядной демонстрацией непоколебимой суровости и практически ненависти сынов Омниссии к слабой плоти и всему человечному.
Все детство Кристиана прошло под темным небом мира-кузни, отравленным бесконечными выхлопами техники и перерабатывающих руду заводов. Житель мира-кузни постоянно проходит тесты и с самого рождения подготавливается к определенной роли в жизни. о выборе или самоопределении не стояло и речи. Слабость не терпится и за неудачей следуют болезненные меры, чтобы не допустить повторного провала. Кристиану приходилось целыми днями в школумах и дома совершенствовать свои базовые навыки в математике, элементарной физике, разговорной речи на "техно", элементарной инженерии и химии. Под пристальным надзором инструкторов-скитариев не забывал он и о боевых дисциплинах, призванных проверить его физический потенциал, однако он не достигал на этом поприще никаких видимых результатов. Бесконечные тесты и тренировки, экзамены и вновь тренироваки, а затем снова тесты под надзором жестоких техножрецов. Здесь царствовал культ доминирования "системы" над личностью - безликие правители Стигиеса, вершащие судьбу триллионного населения планеты с подпирающих ядовитые облака высоких башен из феррокрита и чистейшего электриума, не делали особых отличий между живыми людьми и собственными машинами (иногда казалось, что даже за миллиардной армией различных сервиторами ухаживают и заботятся с куда большей любовью, чем к простым служащим мира-фабрики, не принадлежащим к культу Механикус, не говоря уж о такой ценной технике, как когитатор или бронемашина).
Однажды к его дому подъехал транспортер "Химера", украшенный стальными символами Омниссии и местного легиона Скитариев. Десятилетнего мальчика без лишних разговоров выволокли на улицу и закинули в "Химеру". Ребенку сухо сообщили, что пять часов назад при взрыве плазмы и последующем обвале в шахте погиб его отец, при этом внимательно наблюдая за реакцией паренька, высматривая столько непротительную слабость. Кристиан лишь плотнее сжал губки и, шмыгнув носом, кивнул. Наблюдатели остались удовлетворены - теперь его дом перейдет в собственность планеты и позже будет передана на временное пользование более везучему служаке или чернорабочему. Кристиана Йорка определили в один из захолустных инженериумов на самой темной и самой неприветливой стороне мира-кузни, где и оставили заниматься дальнейшим самосовершенствованием и поиском своего пути в дальнейшей жизни.

+++

Отрывок из воспоминаний магоса-алхимика Теровальта (в будущем архи-магос примус Стигиеса VIII):

...Конечно, я помню этого сорванца. Мне сообщали, что этот тощий червячок оказался неожиданно хорош в боевых дисциплинах, особенно в стрельбе, однако был слишком рассеян и умен для вступления в благословленные ряды D-легиона скитариев Бога-Машины. Коллегиа Титаника хотели прибрать описываемый объект в свои руки, но юный Йорк с треском провалил все тесты на возможность единение с Титанами. Жаль, это позволило бы ему стать чем-то большим, нежели писцом-счетоводом и по совместительству худшим механиком с моем инженериуме.
Однако я проявлю крайнюю степень предвзятости, если не вспомню о его выдающихся мнезиально-запоминающих способностях: мальчишка мог с легкостью цитировать слова наиболее выдающихся техножрецов и магосов прошлого, проявляя крайнюю степень заинтересованности к истории и летописи. Все слышали о его успехах в высшей математике и арифметике, в основах анализа и гипер-анализа (мы думали, что путь шифровальщика - его призвание, даже проделали необходимые штифы в его черепной коробке для ускорения процесса переработки информации и единения с компьютером, однако, несмотря на кое-какие успехи, мы отказались от этой затеи) техно-ритуалах, астрофизика считалась его коньком, однако истинную любовь он сохранял к легендам и сказаниям древности - с открытым от восторга ртом он всматривался в пикт-записи о временах Великой Ереси и Эры Отступничества. Он мог днями и ночами пропадать в библиотеках, мастерски скрываясь от моих сотрудников, посланных ему в след, дабы вернуть сорванца. Также с легкостью давались ему лингвистические способности - он быстро освоил священный язык Бога-Машины и всю основу деятельности Культа Омниссии помимо низкого готика. Он мог бы стать отличным руническим жрецом, проявляя громадную интуицию в сложных вопросах, живой ум, не ставящий во главе всего одну лишь ледяную логику, и склонность к импровизациям. А затем он исчез...

Конец записи.

+++

Кристиан Йорк с свои двадцать лет стал высоким статным юношей со тренированным телом и пытливым цепким умом, улучшенным и натасканным техножрецами. Проснувшись однажды утром, он понял, что вот он - тот миг, о котором он мечтал всю свою жизнь!
Кристиан ощущал в себе потенциал, слишком ценный, чтобы растрачивать его на этом мрачном металлическом огрызке. Он чувствовал, что стал сильнее и умнее всех своих сверстников, трясущихся от страха при мысли о неповиновении. Мысль о становлении одним из жестоких и начисто лишенных фантазии и эмоций техножрецов приводила его в бешенство; когда-то сильная, но со временем охладевшая, его тяга к военной карьере вызывала лишь отвращение к этим "шестеренкам", рабам с винтовками в руках. А служить вечность живым-когитатором в Омниссией забытом инженариуме Кристиан не желал. Его богатое воображение рисовало ему картины космических путешествий и захватывающих приключений, тогда как все вокруг, словно машины, изо дня в день тупо исполняли свои "священные" обязанности перед Омниссией и этим проклятым миром-кузней в окружении миллиардов этих пускающих слюни безмозглых сервиторов.
Тайно он перекопировал в свои черепные ячейки-памяти более высокие личные коды доступа своего наставника и начальника - магоса Теровальта - и собрал своё первое оружие убийства - семизарядный револьвер 38-го калибра и шесть патронов к нему. Набрав в подсумок побольше питательной пасты и воды, он скрытно запрыгнул на борт военного транспортника Адептус Механикус, совершающего свой регулярный рейс к наиболее развитым имперским мирам в субсекторе, для поставки местным военизированным структурам оружие и технику в обмен на ресурсы, полезные минералы, питьевую воду, еду и прочее и прочее. Благо, что затеряться среди десятков тысяч грузовых и вспомогательных сервиторов, пятнадцати тысяч суетящихся человек команды и сотни техножрецов, которые были слишком заняты загрузкой в звездолет парка из сотен армейских грузовиков, "Саламандр" и "Химер", не говоря уже о трепете при переправке в чрево корабля трех титанов-"Полководцев", для молодого человека не оставило особого труда.
История путешествия молодого человека по субсектору полна жестокости, изобретательности, хитрости, а иногда и просто грубой физической силы, ко всем которым прибегал юный, но не по годам отважный Йорк для выживания в жестокой среде нижних палуб, однако это совершенно другая история и к делу отношения не имеет. но счатью Кристиана не было предела - наконец-то! Наконец-то он вырвался из среды бессердечных машин и холодной логики и трепета перед металлическими штуковинами, типа обычного когитатора, из мира жестоких техножрецов.
Он высадился в столице субсектора, далеко от Стигиеса VIII и разъяренных поклонников Культа Машины, после недолгих скитаний устроившись штабным аналитиком в местечковый орган под патронатом Адептус Арбитрес. После серии громких раскрытий и арестов еретических культов и ксено-поклонников, Кристиан приобрел твердую любовь друзей, знавших все подросбности о его прошлой жизни, и кличку "Марк". позже он привлек к себе совершенно ненужное ему в то время внимание Святых Ордосов.

6.Характер и темперамент.
Жизнь в жестоких условиях мира-кузницы научила его доверяться лишь холодной логике чистого разум, ненавистным заветам Бога-Машины и собственному интеллекту, нежели горячему сердцу и мышцам, хотя именно воображение, амбиции и жаркая фантазия вкупе с нерациональным подходом к проблеме позволили ему сбежать из Стигиеса VIII. Он спокоен и иногда задумчив, предпочитая прибегать к оружию лишь в крайних мерах. Кристиан, рано лишившись родителей и практически не встречавший в своей жизни, по большей части окруженной машинами и сервиторами, элементарной ласки или любви, привык доверяться только себе и никому иному. Он обстоятелен и любит доводить любое дело любой сложности до логической завершенности. Пытлив и крайне любознателен. Терпеть не может техножрецов, считая, что именно они отняли у него светлое детство.

7. Внешность
В условиях бесконечных тестов и тренировок на Стигиесе VIII Кристиан вырос сильным и твердым, как благословленный феррум, высоким и стройным молодым человеком с пытливым взглядом серо-стальным глаз и холодной улыбкой тонких "инквизиторских" губ. Его черные волосы обычно аккуратно зачесаны назад и собраны за спиной в элегантный хвостик. Выбор такой прически объясняется тем, что длинные волосы помогают Кристиану скрыть мнемо-имплантанты и штифы на задней стороне черпа, к которым он может при надобности подключать технические устройства средней-сложности для более быстрого и качественного анализа и преработки важного материала. Предпочитает носить серый костюм из дорогого мюррея и обязательно с галстуком яркой тональности, либо просторную мантию рядовых сотрудников Администратума. Под левым глазом носит небольшую электро-татуировку с символом Адептус Механикус.

8. Экипировка и вооружение:
Шестизарядный стабберный револьвер 38-го калибра и шесть дополнительных патронов к нему, роба представителя Администратума и серый костюм (в ранце), автоперо для письма, серебристый хронограф на тонкой цепочке, информационный планшет, заплечный ранец, мнемоимплантант мини-когитатора в черепной коробке с дополнительными ячейками памяти (на планетах-кузнях АМ практически все с такими ходям), микро-вокс в ухе, пиктограф.

Характеристики:

28-умение драться
37-умение стрелять
30-сила
31-стойкость.
35-ловкость
45-интеллект
33-сила воли
33-восприятие
27-обаяние

Жизни: 11

Фэйт поинты: 2

Умения: Грамотность, Общие знания (Империум), Умение стрелять, Вождение.

Таланты: Общие знания (культ АМ и Тех), Технопробуждение, Труд (Слуга), Научные Знания (Легенда), Владение СП пистолетами, Чуткий сон, Незаметный.

Сообщение отредактировал Horacio - Воскресенье, 2010-11-07, 11:55:53
 
ExarДата: Понедельник, 2010-11-08, 10:16:54 | Сообщение # 8
Exar
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1268
Статус: Offline
Одобрено.

1.Ролевая игра: Dark Heresy
2.Имя: Алексис Грим
3.Профессия: Посвященная Адепта Сороритас
4.Возраст: 21 год
5.Биография:
«Не беспокойся о том, что у тебя нет высокого чина. Беспокойся о том, достоин ли ты того, чтобы иметь высокий чин. Не беспокойся о том, что тебя не знают. Беспокойся о том, достоин ли ты того, чтобы тебя знали.» Конфуций
Многие дети мечтают о счастливой жизни со своими родителями. От ребенка к ребенку понимание этого счастья разнится. Однако, в большинстве своем им хочется видеть родных и близких рядом с собой, которые готовы их защитить от всех тягот, невзгод, болезней, горя. Такой была маленькая Алексис, но не все было так, как ей хотелось.
Её отец был полковником Имперской Гвардии, хоть он и не чаял души в своей дочери, но священный долг перед Императором и Империумом Человечества забирал у него и время, и силы. Мать была прекрасной женщиной с очень яркой и прекрасной внешностью, а также наделённой великолепным актерским талантом. Эти два дара помогли ей стать популярной актрисой в самом большом и известном театре на планете Ваксайнид, Империалис Роял Опера. Во время одного из званных балов во Дворце Губернатора, познакомились Полковник Александер Грим и Марианна Скагалетти. Спустя год они обвенчались, а еще через год, у них появилась дочь.
Мир-улей Ваксайнид это еще один перенаселенный шарик земли, который оккупировал Администратум со своими легионам клерков. Численность населения точно не известна, по официальным данным один триллион девятьсот тридцать миллионов пятьсот двадцать две тысячи восемьсот девятнадцать человек. По неофициальным данным, на нижних уровнях и в пустошах скрывается еще около ста или двухсот миллионов кланстеров, еретиков, мутантов. Экосистема планеты была загублена еще пять тысяч лет назад. Леса почти вымерли. Океаны, моря, реки фактически высохли, но остались озера. Озера токсических отходов. Планета обросла метало-пластиковым мхом. На Ваксайниде расползлись три гигантских улья, и еще девять меньших размеров.
Есть еще один улей – Город Мертвых. В нем, около полутора тысяч лет назад, произошла гигантская техногенная катастрофа, и Администратум поспешно закрыл территорию, объявив непригодной для жизни. Но настоящий ужас был сокрыт от глаз и ушей общественности. Вокруг города было выставлено оцепление из СПО. Приказ был один – удержать угрозу любой ценой. Угрозой были невинные гражданские из улья, которые бежали от заразы. Цена – их жизнь. Любого приблизившегося к заграждению уничтожали без разбора, дворянин или простолюдин, мужчина или женщина, взрослый или ребенок.
Отец Алексис, Александр Грим, был из дворянской семьи среднего звена, родные не одобрили выбора, и не оказывали поддержки. Но благодаря своему упорству, талантам и человеческим качествам он быстро сделал карьеру и репутацию в обществе и среди военных. Через двадцать пять лет службы командование войск решило сделать щедрый подарок своему верному солдату. Небольшое поместье, в верхних секторах улья Примарис Ваксайнид.
В этом доме Алексис росла и воспитывалась в этом самом поместье. Девочка являла собой гармоничное сочетание талантов и качеств своих родителей. Внешнюю красоту она получила от матери, а физическую силу и ловкость от отца. Прекрасный, холодный, острый ум Александра, но мудрость и гибкость Марианны. Жесткий, несгибаемый характер папы, и актерское мастерство мамы. Девочка рано начала говорить и ходить, с ранних лет имела тягу к познанию всего нового. Её даже несколько раз проверяли на заражение мемовирусом, но в итоге все уверились, что повода для паники нет. С 6 лет девочку отдали в школу акробатики и эквилибристики, где она оттачивала свой природный дар.
Но счастью не дано длиться вечность. Когда Алексис было девять лет, отец отправился в очередную командировку, но в этот раз обычную деловую поездку с отчетом на Сцинтиллу. К её десятому дню рожденья он обещал вернуться, и он вернулся, только не так, как хотел бы кто-то из нас.
В два часа дня раздался звонок, мать и дочь радостно побежали встречать. Но распахнув дверь вместо отца, увидели прокуратора сухо сообщившего, что полковник Александр Грим погиб при крушении шаттла. Он протянул повестку и справку о том, что тело было передано семье. Так день праздника, стал днем траура.
После похорон отца, начались два года теней и мрака. Мать впала в депрессию, и начала пить. Она ушла из театра. Стала в чаше болеть, «друзья» стали отворачиваться от них. Венцом всех бед и невзгод стала смерть матери, которая просто угасла. По старой памяти, театральные работники устроили похороны. Алексис выслушивала тысячи слов о искренних соболезнованиях и сочувствиях, но теплоты и искренности в них не было, простая обязанность.
По закону, было необходимо сообщить всем родным на предмет готовности принять осиротевшего родственника. Процедура была произведена, но реакции никакой. Тогда вступил в силу следующий закон: дети офицеров военных сил Империума, которые потеряли всех родителей, отправляются в Схоллум Прогениум.
Через месяц после смерти матери, к дому прибыл черный спидер, с геральдикой Прогениум на борту. В дом проследовали клерк и два офицера безопасности. Высокий худощавый мужчина в сером льняном костюме зачитал копию приказа, который говорил о том, что Алексис немедленно будет отправлена в Схоллум Прогениум, с целью обучения, чтобы в будущем боролась с врагами Его. Так началась третья глава её жизни.
Схоллум был сер и неприветлив. Казалось, будто пребывание в нем это уже испытание. Никаких поблажек и попущений. Дисциплина, строгость, вера, сила ума и тела. По три часа в сутки в них вбивали Имперское Кредо и прочую чушь «о, истинной вере». К четырнадцати годам Алексис выглядела просто ошеломительно: рост примерно метр шестьдесят сантиметров, стройненькая атлетичная фигурка, смуглая кожа, белые длинные волосы, аристократические черты лица, и лазурно-голубые глаза матери. И это было еще одной проблемой, парни старших курсов и сверстники постоянно домогались её, и даже однажды пытались изнасиловать. Однако, навыки акробатики, вкупе с боевыми навыками помогли ей… спастись. В соответствии со справками Официо Медикалис, ни у кого из четверых нападавших детей не было.
Из всех теоретических предметов преподаваемых в Схоллуме, более любим был ею – астрономия. Звезды с детства завораживали её, и она представляла, как будет путешествовать к дальним мирам. Но её выбор предопределило иное событие.
Каждый год учеников Схоллы отбирали и отправляли в разные структуры Империума. Одна из них - Адепта Сороритас. Боевое сестринство, великие воительницы, которые несли свет в самые темные уголки Галактики. Алексис читала о них в одной из книг этих тошнотворных жирных эклезиархов.

Личный дневник Алексис Грим.
«Это был обычный день, ну не совсем обычный. Приезжали и забирали учеников для дальнейшего обучения уже в спец. структурах. Арбитры, гвардия, флот, администратум и тому подобные. Но прибыл еще кое-кто.
Я тогда стояла у окна, и смотрела, как по пандусу дружно топают парни, которых отписали гвардии. Один из них был недоумком, пытавшимся домогаться до меня неделю назад. Семьдесят восьмой. Император милостивый, я даже не заметила, когда начала вести счет этим члентельменам.
Но мои размышления прервал рев двигателя БТРа, насколько я поняла, то был «Рино». Знак на борту говорил все о том, кто они. Флер-де-ли – знак Адепта Сороритас. Транспортер прогрохотал гусеницами по брусчатке и затормозил перед лестницей. Протестующе взревев в последний раз, двигатель заглох. Пандус опустился, и из чрева машины показались три женщины в кипельно-белых доспехах. Оружия они себе не несли, но даже так выглядели готовыми в любой момент задушить сотню-другую порождений варпа. Но мои наблюдения прервал голос, раздавшийся из динамиков, который сообщил, что пора отправляться на занятия. Черт, опоздай я на пару по истории Каликсиса , мне пришлось бы с позором отчитаться о причине опоздания, затем выслушать тираду о непростительности неповиновения и недисциплинированности, а потом провести все свободное в компании этого престарелого маразматика Схифилуса. Но слава Императору, я успела. Однако, весь день меня преследовали воспоминания о воительницах, а их образы без конца представали перед глазами. Как потом мне удалось узнать, на одном из этих «собраний» девичьего корпуса, а точнее обыденном «перемывании костей» и «обсасывании» сплетен, эти Сороритас прибыли за пятью старшекурсницами. И вот тогда, у меня и родилась мечта – стать одной из Сестер Битвы. И единственного чего мне не хватало – слепой веры и фанатичности. Что ж, на память не жалуюсь, а остальное компенсируем актерской игрой. Не даром же ходила в драмкружок?»

И работа «закипела». Меньше времени на веселье, больше делу. Вместо вальяжной, поверхностной подготовки к занятиям, углубленное изучение. Особое внимание духовным дисциплинам. Тренировки по рукопашной, физ. подготовка, стрельба - все это вышло на первый план. Преподаватели поражались таким переменам: крепкий среднячок, не подававший надежд, вдруг выбился в лидеры. Фанатичность в вере, вызывала восторг у экклезиархов.

Личный дневник Алексис Грим.
«Прошло девять месяцев с того вечера, когда я поставила себе «цель». Результаты на лицо, а скорее, на их лицах. Все в восторге, я попала в список лучших. Но больше всего я довольна результатом работы над церковниками. Думала, что не смогу себя сдержать, и пошлю, куда подальше этого жирножопа. Ооо… Бонифаций, как же меня тошнит от этого жирного ублюдка. Терпеть не могу, когда толстые пальцы, похожие на сардельки, касаются моей головы. Тошнит. Но приходится улыбаться в ответ. Приставила б штурмовой болтер к его голове, и спустила курок. Но мысль о «цели» приводит в возбуждение. И сразу забываю обо всех гадостях и гадах.»

Алексис никогда и ни с кем не делилась мыслями с другими людьми. То как она относится к чему-либо, что любит или нет. После трагедии в семье, ей был ненавистен один единственный день – день своего рождения. Она ненавидела Экклезиархию и Администратум, ведь по их вине погиб отец. Осталась только одна любовь – любовь к Императору. Он защищал их семью, оберегал от бед, направлял. Но люди видев, что человеку везет, продолжали посылать его на новые и новые задания, её отец должен был погибнуть десятки раз, если не сотни раз, но выходил живым. Он не был достоин такой бесславной смерти.
Два года Алексис упорно двигалась к своей цели, и в итоге её день настал. Рано утром пришел комендант и сообщил, что директор Схоллума ожидает её к себе «на ковер», немедленно. Девушка поспешно собралась, и отправилась в кабинет.
Директором была женщина, генерал Имперской Гвардии. Черствая и суровая, бронированная сука. Ноги, левую руку и кишки ей вырвало, когда в её командный «Рино» угодил снаряд. После чего последовали годы реабилитации, а потом отставка «по старости». Но дабы, совсем не терять такой материал, ей было предложено место директора Схоллум Прогениум.
В кабинете Алексис ожидали сама госпожа директор Пелагея Крон и епископ Ронимус. Последний проводил регулярные проверки на мораль и духовную подготовленность воспитанников. Ну надо же как-то выделяться иногда, и оправдывать свое жалование.

Личный дневник Алексис Грим.

«Я вошла в кабинет директора. Та сразу впилась в меня взглядом своих серых старческих глаз.
-Алексис Грим?!- произнесла нараспев эта каракатица.
-Так точно, мэм.
-Ты значительно подняла свои результаты в последние два года, - продолжила она, попутно вставляя сигарету в мундштук.
-Я стара…
-ЗАХЛОПНИ СВОЮ ПАСТЬ! - завопила она, в конце концов вставив эту сигарету, она продолжила,- запомни, в этом помещении вопросы задаю я. Разрешаю говорить Я! Приказы отдаю Я! Тебе ясно?
-Да, мэм.
Она подкурила, и затянулась, после чего, выдохнула синеватый дым. Лхо – слабый наркотик, но цепкий, вызывает привыкание после нескольких приемов. Наркоманка, хотя оно и понятно. Думаю, душевные и физические травмы терзали её до самой смерти.
-Ты знаешь, что Сороритас обратили на тебя внимание?- выплюнула она.
Откуда, дура? Я ведь и носа дальше нашего сектора не показывала.
-Нет, мэм.
-Теперь знаешь. Епископ Ронимус введет тебя в курс дела. Епископ?
Ронимус встал, оправил свои одеяния, взял мое личное дело, и проследовал к окну, попутно листая его. Жилистый старикан шуршал листами минуты три, и наконец-то заговорил.
-Как сказала госпожа Крон, Боевое Сестринство обратило на тебя взгляд. Однако, нам предстоит провести тебя через тестирование, дабы не упасть в грязь лицом перед ними. Будь готова, через два часа испытания начнутся. Будут проверены все аспекты твоей подготовки: духовные, моральные, умственные, физические. В случае успеха – мы передадим твое дело и тебя Сестрам, провал – станешь писакой, в каком-нибудь грязном стеке нижнего уровня. Все поняла?
-Да, сэр. Я не подведу Схоллум,- с неподдельной радостью выпалила я.
-Это в твоих же интересах.»

Алексис достойно выдержала все испытания, и была передана Сестрам. На тот момент ей не было и семнадцати лет. Хотя она знала, что идет не в службу сочинения сказок и былин, а боевой Орден, но ожидала менее сурового приема. Помимо нее, прибыло еще шестеро девушек разного возраста, все они были из того же Схоллума, что и Алексис. Всего прибыло около сотни молодых претенденток из разных ульев Ваксайнида.
Обучение в Сестринстве стало суровым испытанием. Каждый день это проверка, призванная отсеять слабых, и укрепить сильных. Но внутри себя девушка уже все решила. Она намеревалась окончить обучение любой ценой. Через год тридцать девушек были оправлены на Сцинтиллу для дальнейшего обучения.
Алексис упорно двигалась к своей цели, и даже не думала сворачивать с выбранного пути. Но тьма в её сердце никуда не уходила. Ненависть к чиновникам и экклезиархам не угасала, а порой разгоралась с новой силой. Прошло несколько лет, и Алексис стала прекрасной девушкой. Физические тренировки укрепили её тело, она была сильнее, быстрее, ловчее, чем когда-либо в жизни.
Венцом обучения стало испытание, призванное проверить все то, чему их обучили и степень физической подготовленности. Когда Алексис его прошла, то получила кольцо Одобрения.

Наше время.
Инквизитор Тибурн Грэйвс запросил помощи у Экклезирхии Сцинтиллы, в виде сопровождения к Иокантосу. Поначалу, собирались отправить боевое отделение Адепта Сороритас, но Грэйвс отказался. Ему был необходим сопровождающий, который мог бы помочь наладить контакт с Аббат-миссионером Скаэ, но также, был в силах постоять за себя. Было решено отправить Посвященную Алексис Грим, для которой это стало бы еще и испытанием.

6.Характер: Саркастичный человек. Воспринимать её сарказм близко к сердцу или нет - выбор каждого. Умна, независима, неординарна. Жизнь в Схолле Прогениум научила быть Алексис жесткой и стойкой, никогда не отчаивается, и ищет выходы из ситуации до конца. Предпочитает держаться «в тени», и не желает становиться центром всеобщего внимания, однако с такой внешностью крайне сложно. Жуткая тяга ко всему неизведанному и новому. Человек слова, дала обещание – выполнила его. Не любит показывать свои чувства на людях.

7.Внешность: Алексис обладает великолепной внешностью. Невысокая, стройная и атлетичная. Её смуглая кожа резко контрастирует с белыми длинными волосами. Прямой нос и пухлые губы. Но особое внимание привлекают лазурно-голубые глаза, как у её матери, обрамленные густыми ресницами.

8.Снаряжение: меч, панцирный нагрудник и капюшон, ожерелье с аквилой, четки Экклезиастикус (икона-амулет), одежда (хорошего качества), 4 свечи, письменный набор, копия Кодекса Сорроритас, кольцо Одобрения, вокс-бусина.

Характеристики:

27-умение драться
22-умение стрелять
35-сила
21-стойкость.
24-ловкость
35-интеллект
34-сила воли
27-восприятие
37-обаяние

Жизни: 11
Фэйт пойнты: 2

Умения: Обычные Знания (Имперское Кредо), Развитое Чтение, Исполнитель (Певец),Знание Языка (Низкий Готик), Труд (Переписчик), Плавание.

Таланты: Владение рукопашным оружием (Примитивное), Владение основным оружием (Примитивное), Владение пистолетом (Лаз), Чистая Вера.

Сообщение отредактировал _Fulgrim_ - Понедельник, 2010-11-15, 11:06:50
 
gleb3Дата: Суббота, 2010-11-13, 7:57:42 | Сообщение # 9
gleb3
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1292
Статус: Offline
Одобрено.

1. Dark Heresy

2. Имя: Арго

3. Профессия: Житель планеты Турчанка находящейся в систему Зингус Прайм, Гвардеец

4. Возраст: 20 Лет

5. Биографические данные

Вы когда-нибудь были в деревне? Не в тех что в районе вашего города-улья где можно охотиться на кабанов и волков верхом на роскошном, дорогом коне, с лазпистолетом наперевес, а в тех где что бы просто поймать хоть какую-то еду нужно обмазываться какой-то странной субстанцией(Ради вашей психи я умолчу чем именно это является и как она появилась на свет). Однако если всю жизнь жить в таких условия к ним постепенно привыкаешь, и даже если вы сломали себе руку в 5 местах это нормально. На Турчанке всегда кто-нибудь что-то ломает, особенно руки, это любимая забава пьянчуг из местных трактиров.
В одном из таких, без сомнения, грязных заведений родился мальчик, который стал для деревне «Очередным засранцем который будет тратить моё время» - Как говорил старейшина. Взрослея парень очень быстро усвоил истину - Хочешь выжить? Мажься гов…Особым ферментом кабана и иди охотиться(С копьём конечно же, каменным, другое оружие здесь надо заслужить). И если подумать юношу которого старейшина не думая назвал «Аргом» (это было его любимое имя, в деревне как минимум 5 человек обернётся если крикнуть его) всё вполне устраивало в своей деревне, главное быстро убегать от парней с палками и не соваться в кузню к Старому Джонсу (ну или соваться, если у тебя есть лишняя пара рук), и обязательно записаться в ополчение, другого способа стать мужчиной здесь нет, если ты не служил в ополчении то ты неудачник который будет просить милостыню до конца своих дней.
Следуя этим законам (Особенно последнему) Арго записался в ополчение, туда он бы попал в любом случае, к 18 годам там служили практически все мужчины деревни.
Жизнь в ополчении шла очень удачно, продвижение по службе было прямо пропорционально тому сколько раз ты прошел по периметру частокола отделяющего деревню от опасного внешнего мира. Дослужившись до сержанта Арго, одной тёмной ночью услышал скулёж и повизгивания странного комочка шерсти, в городе он считался крайне добрым и снисходительным человеком (Только не говорите ничего о его маме, если не хотите поступить на бесплатное питание через трубочку в местном «госпитале»), поэтому просто пройти мимо такого «милого пёсика» Арго просто не мог. Когда «пёсик» был принесён домой обнаружилось, что это никакая не собака, а самый настоящий горный волк, один из тех, чья шкура на Турчанке эквивалента пожизненному запасу эля и одной из разгульных девиц в портовом районе. Однако у Арго были другие планы на этого волка, согласитесь, гораздо приятней патрулировать бесконечный частокол когда у тебя под плащом сладко спит миленький комочек из шерсти, а когда волк повзрослеет можно и в шутку на нём прокатиться по городу, в не самом трезвом виде. Так и началась жизнь Арго вместе с его новым волком(Арго досихпор не мог привыкнуть что у него есть свой ручной цербер, который может отгрызть руку любому кто захочет «глотнуть этого милого эля из твоего бокала) – Крайсом. Ночные караулы стали веселее и задорнее, всегда можно поговорить с псом (Чёрт, я волк а не пёс, я же тебя не называю орком? Тупой хозяин), который несмотря на полное непонимание того что говорит хозяин умел сделать умный и понимающий вид, чем заслуживал кусочек мяса. Трактирщики в тавернах улыбались при виде Арго (скорее не его, а волкодава у которого между зубов часто застревали кусочки окровавленного мяса) и приносили самый лучший эль во всей деревне, и ни в коем случае не плевали туда, наличие всех 10 пальцев важнее чем месть за хамство посетителей. «А этот волк отличное приобретение, с ним жизнь стала веселее, да и кормить особо не надо, открыл ворота а дальше он сам найдёт еду» - Думал Арго, однако многие в деревне не разделяли его оптимизма, и на «тайном» (оно считалось тайным от Арго, однако он догадался подслушать происходящие в зале заседаний) собрании где было решено «Отправим его в экспедицию в горы, дадим провизии в два раза меньше чем даём нашим купцам, там надеюсь он и сдохнет со своим чёртовым волком, будь он неладен. Эй, где мой эль?». Однако жители деревни в очередной раз не учли того что Арго это двухметровый мужик который мог валить деревья без топора, просто наваливаясь на них, чаще всего дерево пораженное такой наглостью само падало на землю, и как гласит главный закон почтамта (в далёкие времена, ещё до рождения императора, люди писали письма и отправляли их в конвертах, которые доставлялись спустя, о боги! месяц!) «Ни дождь, ни град, ни тьма, не остановят наш почтамт» - Так и Арго, несмотря на свое плачевное положение пересёк горы без каких либо затруднений и прибыл в «деревню за горизонтом» как её звали жители Турчанки (Там люди были неслабо удивлены при виде Крайса, хотя ничего нового Арго не заметил, трактирщики все так же улыбались, «Крайс недавно съел кролика, не бойтесь»), там он неожиданно для себя узнал что ему не дали никакого задания, ни дипломатической миссии, ни задания «купить таких мечей по 5 штук в 3 мешках». Но зачем терять время? Арго решил пожить какое то время в этой милой деревне, тем более ему нравился снежный климат, можно похвастаться своей кожаной бронёй из шкуры медведя. Эту броню очень оценил один из местных «авториетов» (таких как Арго, лучше отдай Арго его сдачу и не обманывай его, ну, или обмани, тогда ты почувствуешь мощь «космического пенделя», стоит отметить что это даже больнее чем проткнуть себе голову копьём, каменным, «другое оружие ты должен заслужить, бесполезный урод, а теперь отстань от меня, старейшина увлечен вопросами государственной важности...Где мой эль!?»), некто Грон Онд, детина чуть поменьше чем Арго, однако все равно похожая на гору камня, просто поменьше. Жители были поражены когда утром под аккомпанемент матов и воплей в которых фигурировала третья бабушка по отцовской линии 2 огромных мужика избивали себя до крови, делали короткую передышку, пили из кувшинов с водой (город разделился фактически на две части, с одной стороны Грон Онд и вся деревня, с другой Арго и…волк который зажал в зубах непонятно откуда взявшийся кувшин), и продолжали драку, под конец дня всем уже это дело изрядно надоело, все просто обходили этих двоих на самой безопасной дистанции (однако о безопасности речь не шла, у Арго был арбалет), да иногда подносить воду что бы они не пошли крушить трактир. Это продолжалось вплоть до следующего утра, пока кто-то умный не решил подмешать эль Гронду в кувшин, с тех пор и бытует спор, «кто бы победил если бы не тот проныра с элем?», однако спор этот в одни ворота, в защиту Арго выступает Крайс, а как известно волки не любят спорить, они отгрызают вам ногу и ваши вопросы сразу пропадают. Однако уже на следующий день ни Гронда, ни Арго никто не видел, ходят слухи что их забрала «летающая машина», но все это чепуха, верно? С какой стати кому то приземляться в диком мире, полном опасности и страха, если вы только не инквизитор…Ахах, инквизитор, конечно, на диком мире, заткнись и лей ещё Эля.

6. Характер и темперамент

Арго добрый человек, даже слишком для такой огромной махины, но стоит направить в его сторону копьё, каменное, и вся эта доброта неожиданно испаряется, и вам лучше молиться что бы Крайс загрыз вас раньше чем Арго дойдет до дистанции пинка, так как его нога скорее всего будет похожа на ногу слона которая опускается вам на лицо с целью расплющивания оного.
К женщинам Арго относиться…Равнодушно, для него женщина всегда была сложной загадкой, однако он твердо уверен что место этой самой загадки на кухне или дома, с тряпкой в руках, пока мужчина охотиться и добывает пищу.
Арго никогда не был в цивилизованном мире, так что не пытайтесь ему объяснить назначение вилки и ножа, руками это делать гораздо проще, и не смейте давать ему Эль, пьяный Арго (что крайне редкий факт учитывая его выносливость) это ужасное зрелище, настолько ужасное что оно, зрелище, разобьёт любой предмет который может показать ему его отражение (Вообще не показывайте Арго зеркало, он часто пытается поздороваться с «этим милым человеком который очень похож на меня»)
Гронд для Арго как брат, так что неудивляйтесь если Онд сможет отпускать язвительные шутки по поводу мамаши Арго и оставаться безнаказанным, он выдержал затяжный бой длинною в сутки, не каждый такое сможет, Арго уважает сильных людей. (особенно учитывая что как уже было сказано выше он похож на огромную скалу, сам факт попытки напасть на него многими расценивается как самоубийство)
Ну и наконец Крайс, любимый (и единственный) питомец Арго, который в любой момент может наброситься на вас, стоит вам только что-то не так сказать про сурового жителя Турчанке, и молитесь чтобы он остановил своего цербера на пол пути к вашей шее.
В бою Арго выглядит совсем иначе, как будто его разу закрыла бесконечная ярость, он может избивать вас в полном бешенстве забыв про все оружие, кулаками, однако это не менее больнее чем если бы он бил вас топором, из такого состояния он выходит очень быстро…Когда кончаются враги

7. Внешность
Арго больше похож на тролля (Если вы видели Арго, то скорее всего вы не удивитесь при виде тролля) чем на человека, он не блистает красатой, но и страшным его назвать тяжело, рост 2 метра, огромные плечи. чаще всего одет в кожаную броню, тёмные волосы собраны в конский хвост.
Арго ходит прямо, не сгибается, не сутулиться. Может показаться, будто у него железный стержень в спине. В речи он не использует каких то особенных жестов, он вообще не любит махать руками, чаще всего его ответ звучит просто и понятно, но очень уверенно, Арго расскажет вам о популяции розовых слонов с таким лицом как будто объясняет причины начала войны в каком-нибудь королевстве.
Лицо как у любого обычного крестьянина, нет ни шрамов, ни других знаков соответствующих таким людям как Арго, вечная улыбка до ушей и жизнерадостный вид (Ну, до тех пор пока не начнётся бой)
На правом ботинке кривыми буквами накарябано «Отпрафной пункт в бесконэчнесть».

8. Вооружение и амуниция

Оружие: Топор с монозаточкой (70 золотых), обычный топор, Арбалет и 10 зарядов к нему, нож, кожаная броня, паёк на 7 дней, пороховой пистолет и 12 патрон, лицензия наёмника.

Амуниция: Кожаная броня, колчан для арбалетных болтов.

Умения: Знание низкого готика, Плаванье

Таланты: Владение рукопашным оружием(Примитивное), Владение пистолетом(Примитивное), Владение основным оружием

Атрибуты: Стальной Желудок, Примитивность, Обряд преодоления, Знание глуши.

Характеристики:
Умение драться – 44 (+5 к характеристике, 100 опыта)
Умение стрелять - 28
Сила – 40
Стойкость – 39
Ловкость – 34 (+5 к характеристике, 250 опыта
Интеллект – 33
Восприятие – 34
Сила воли – 27
Обаяние – 26
Очки здоровья - 13
Оставшийся опыт – 50 очков
Оставшиеся деньги – 2 золотых

Сообщение отредактировал gleb3 - Четверг, 2010-11-25, 11:06:21
 
SEQFERДата: Воскресенье, 2011-02-27, 0:45:08 | Сообщение # 10
SEQFER
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: 2541
Статус: Offline
Одобрено.

1. Наименование игры.
Судьба Интуриоса.
2. Фактографические признаки.
Роланд Дирт по прозвищу Жестокий. Мужчина. Возраст 49 лет, родился на планете Востроя.
3. Расовая и фракционная принадлежность.
Человек, Империум. Имперский гвардеец 431-ого полка Востроянских Первенцев.
4. Биографические данные.
Был рожден на планете Востроя, в семье простых рабочих первенцем – это значило, что ему уготована судьба стать солдатом Имперской Гвардии с самого рождения. Любой человек с Вострои, будь он технократ, или простой работяга гордился тем, что его сын – Первенец Вострои, солдат Имперской Гвардии, призванный уничтожать Его врагов. История создания Востроянских Первенцев корнями в те времена, когда Император воевал против тех, кого он считал своими сыновьями, и Он просил власть Вострои сформировать силы, дабы он приняли бой против Предателей. Рабочие Вострои неустанно работали, дабы выполнить свои квоты, и технократия с сожалением отклонила Его просьбу. После окончания Ереси отказ Вострои был обнаружен и не остался без внимания: Примарх Ультрадесанта, Робаут Жиллиман сам вызвался лично потребовать объяснений. Жиллиман заставил технократию создать договор, дабы он компенсировал убытки и снизил подозрения в нелояльности властей Вострои. Сами власти просили возможность искупить вину свою, раскаяние желали они. Жиллиман сказал, что их раскаянье будет вечным и те радостно согласились. Здесь и берет корни создание первых Полков Первенцев.
Понимание, что на нем лежит груз вечной клятвы Вострои и того что он будет Гвардейцем, сделали Роланда более жестоким и замкнутым, целеустремленным и угрюмым, к тому же мог и вспылить. До того, как он стал новобранцем Имперской Гвардии, часто ввязывался в драки. Став новобранцем же 431-го полка Востроянских Первенцев, он старался выкладываться в полную силу, не жалея себя. Среди других солдат, в том числе и седоусых ветеранов о нем говорили как о человеке, с неприятным характером и очень исполнительным. За проявленные в боях храбрость, высокий боевой дух и неустрашимость перед врагами в первых сражениях, его повысили до капрала. С подчиненными солдатами он вел себя так же немилосердно и жестоко – гонял их как проклятых, и всегда соблюдал среди них высочайший уровень подчинения и дисциплину. Пройденные сражения ужесточали и без того угрюмого Роланда. Он повидал много: восстания миров, предательство малодушных союзников, орды бесстрашных Орков, хитрых Эльдаров, и даже воевал против Тиранидов. К 49 годам он дослужился до майора целого батальона, оставшись таким же угрюмым, замкнутым и беспощадным к себе и окружающим.
5. Характер и темперамент.
Характер - Не самый приятный. Угрюмый, местами даже злобен, суровый, может вспылить. Как многие Востроянские Первенцы, к солдатам из других не-востроянских полков, он относиться несколько презрительно – ибо нет крепче братского союза среди Имперских Гвардейцев, как среди Первенцев. Он не боится смерти, он боится, что он не сможет выполнить свой долг перед Императором и Востроей, что он станет не лучше своих предков, которые отказали Императору. Он готов идти до цели и победы до конца.
Самопожертвование – готов отдать свою жизнь за Империю и за победу над врагом.
Гибель – он всегда представляет свою смерть от руки того кто оказался сильнее, хитрее и опаснее.
Суждения – служба в Гвардии во имя Императора.
6. Внешность.
Рост – 1.84 см.
Мужчина крупного телосложения, с широкими плечами. Имеет рыжие волосы, в которых есть седина, волосы коротко стрижены. Со стороны видно что этот человек – солдат, видавший много. Ходит прямо, по-строевому четко. Говорит так же прямо и конкретно. Голос имеет низкий. Лицо украшают рыжие усы, в которых так же есть седина. Глаза карие.
7. Вооружение и амуниция.
• Оружие дальнего и ближнего боя: болт-пистолет, очень изысканный и разукрашенный, как и любое оружие, сделанное для Востроянских Первенцев.
• Оружие для рукопашной: искусно сделанный и замысловато украшенный золотом и медью цепной меч.
• Легкая броня: броня Имперского Гвардейца полков Востроянских Первенцев и шлем.
8. Способности и специальность.
Офицер Имперской Гвардии, за годы боев и операций овладел своим цепным мечом настолько, на сколько позволяет его возраст и годы опыта, отлично стреляет из лазганов, болт-пистолета. Имеет опят обращение с тяжелым вооружением: огнеметами, тяжелыми болтерами и плазменным оружием. Умеет водить некоторую технику. Такую как Химера, Адская Гончая. Очень силен и вынослив.

Добавлено (2011-02-27, 0:45:08)
---------------------------------------------
1.Ролевая игра: Dark Heresy
2.Имя: Гронд Онд
3.Профессия: Гвардеец.
4.Возраст: 32 года.
5.Биография:
Родился на Турчанке, в семье охотника Огла, одного из воинов деревни. Вырос он необычайно высок и широк в плечах, что необычно для племени ловких охотников. Он рос, вместе с другими детьми, развлекался, познавал семейные тайны охоты и выживания. Поселок племени находился среди дремучих лесов, что наложило отпечаток на поселок. Люди поклонялись духам леса и животным, что в нем обитали. Но это не мешало им охотиться на медведей которые могли в голодный год съесть столько еды, сколько не съесть и пять взрослых воинов, пещерных и лесных кабанов, что предпочитали свежее мясо, если случай выпадет, и на волков, Турчанских Волков. В центре их религии стоит некий Золотой Воин, который пришел в этот мир во времена столь далекие, что все воспоминания о них стерлись бесследно. Золотой Воин и его воители, огромные, одетые в непробиваемые одежды покорили этот мир, а Золотой Воин подчинил себе все живое, и зверей, людей и духов. Они считались в племени повелителями Леса, мистическими животными.
Каждое подрастающее поколение с пеленок учат сражаться, знать, как разделывать добычу и как на нее охотится.
Каждое поколение проходит проверенное временем испытание – выследить логово Турчанского Волка, а если повезет и целое семейство Волков. Убить их и выжить.
Когда подросткам юношам и девушкам исполняется 16 лет, они, группками по пять-шесть человек уходят из поселения в разные стороны, за добычей и славой. Тот, кто вернется с трофеем великим – будет принять в круг воинов и охотников, а кто погиб – по тому будут петь песни старый шаман Угунр. А если уж трусливо вернулся – то ты больше не свой, чужак и трус.
Гронд и его группка ушли далеко на восток, в дебри леса, где не часто ступала нога человека. Многие ночи и дни они искали логово Волков, и нашли. Но нашли они только взрослого Турчанского Волка. Даже матерый медведь рядом с ним бы показался недомерком, а уж хилые людишки и вовсе были на его фоне карликами.
Бой продолжался недолго, Волк рвал своими могучими клыками, буквально рвал на лоскуты людей. Но Гронд и Од, самый старший и опытный, хитростью и ловкостью смогли убить Волка. Сбросили на него старое дерево. Даже матерый волк не выдержал веса, и был придавлен, а двое охотников добили зверя. После этого они освежевали тушу, высушили шкуру, полностью отделили мясо от костей. Кости надо вернуть в деревню, они разойдутся на обереги и амулеты. А мясо, если была возможность, так же несли обратно. Но, двое охотников оставили большую часть мяса, оставив только для своего пропитания.
Через много дней они вновь были у себя дома, гордые и радостные. С почетом и молитвами Предкам, они отдали череп и шкуру шаману, дабы он смог оберегать. Таких черепов у шамана скапливалась много, поэтому очищенные в шаманском огне, с нанесенными на них знаками защиты и удачи, их старый Угунр дарил в знак великой ловкости и силы самым отличившимся воинам племени.
Потом всех выживших юношей и девушек посвятили в полноправных воинов племени, с правами на тинге и обязанностями.
Время шло, Гронд становился старше и опытнее. Когда ему исполнился двадцать второй год, его и другого воина, Игмара старый шаман забрал с собой, в далекую деревню другого племени. Шаман хотел закупить какие-то хитрые штуки для своего ремесла колдовского. И на всякий случай взял двоих сопровождающих. Долго шли они тропами лесными, пока не добрались до той деревни. Пока шаман решал свои дела, Грон и Игмар решили прогуляться по неведомой деревне. Тут все было непривычно, не знакомо. Не как в родной деревне. Ну, и собственно он нарвался на местного здоровяка, по имени Арго, с которым затеял нешуточную драку. Долго она длилась, до тех пор пока какой-то хитрец не подмешал в кувшин Гронду эль вместо воды. С тех пор Арго его друг, которому можно доверить свою жизнь.
После этого к ним пришел чужак, родившийся не в этом мире. Он назвал себя Инквизитором, слугой Золотого Воина. И он забрал их на летающей птице из металла, далеко, где не бывали никто из жителей Турчанки.

6.Характер: Флегматичный, хотя и любознателен. Обожает бой, но готов ради удачной атаки выжидать сутки, так его учили. К тем, кто не его друг он относиться с недоверием. С друзьями он более общителен, и приветлив, хотя и сохраняет такое же спокойствие. На все незнакомое реагирует с каменным лицом, будто нет невозможных ситуаций. По меркам воспитанных людей из цивилизованных миров он настоящий дикарь, немытый, дурнопахнущий, ест руками, и удивляется, если его за это ругают.
7.Внешность:
Рост 190 см, вес 97 кг.
Широкоплечий мужчина атлетического телосложения, квадратное лицо с голубыми глазами, нос-«картошка», борода сплетена в одну косу спускающуюся до груди. На всем теле у Грона многочисленные шрамы. На лице есть один шрам на левой щеке, который идет к подбородку.
8.Снаряжение:
Оружие: Топор, кожаная броня, нож, лицензия наемника, паек на 7 дней, лук и 10 стрел и копье с монозаточкой.
Умения: Знание Языка (Низкий Готик), Плавание.
Таланты: Владение рукопашным оружием(Примитивное), Владение пистолетом(Примитивное), Владение основным оружием
Атрибуты: Стальной Желудок, Примитивность, Обряд преодоления, Знание глуши.

32-умение драться
24-умение стрелять
33-сила
34-стойкость
30-ловкость
35-интеллект
33-сила воли
27-восприятие
21-обаяние

Сообщение отредактировал SEQFER - Воскресенье, 2011-02-27, 12:55:47
 
MaLalДата: Среда, 2011-03-02, 0:01:41 | Сообщение # 11
MaLal
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1830
Статус: Offline
1. Dark Heresy
2. Элеонора Мазератти
3. Боец свиты инквизитора. Родной мир: Малфи 28 лет.
4. Биография
Малфи
Мир-улей, находящийся в восьмиста днях полета от Сцинтиллы. Промышленный центр восточной части Сектора. Малфи- сумрачный мир с умеренно тропическим климатом, где возвышаются гигантские башни Ульев. Население Малфи носит в своих сердцах затаенную обиду: они считают, что Малфи должен был быть столицей Сектора и яростно протестуют против власти Сцинтиллы. Численность населения этих двух миров примерно равна, также схожа и их основная продукция.
Однако Сцинтилла куда более выгодно расположена для обеспечения контроля над всем Сектором. В ранние правительства, после похода Лорда Ангевина, размещались на Малфи, но это уже давно прошло. Таким образом, не смотря на все попытки, Малфи остается пограничным миром с колоссальным потреблением ресурсов и с не меньшим уровнем производства. Единственное, что утешает мир- управление Субсектором Малфи. Правитель Субсектора Жендроуз Кафик отвечает только перед самим Лордом Сектора Хаксом. На Малфи находится главный офис Администратума в субсекторе и офисы нескольких крупных банковских гильдий. Номинально правителем считается Верховный Матриарх Глайдус.
Малфи является (и возможно это главная причина, почему правительство Сектора обошло мир стороной) клубком самых коварных и гнусных интриг. Невозможно подсчитать сколько фракций борются за власть и внимание Матриарха. Главный дворец представляет из себя лабиринт комнат и коридоров, в которые согласно пословице многие вошли и погибли не найдя выхода. Конечно можно нанять гидов, способных провести вас через дворец, но доверять им никак нельзя. Все что происходит на Малфи связано с интригами и враждой. Наймите неправильного гида и вы будете обречены на годы пустословных переговоров и неожиданных дуэлей. Про дворец говорят, что «у жизни тысяча дверей» и это не преувеличение. Попадая в Малфианское общество, вы попадаете в мир интриг и лжи. Мало кто выходит из него живым.
Каликсийский Конклав, владеющий офисом на Малфи, считает мир плодородной почвой для ереси и раздора. Кроме многочисленных политических фракций и нелегальных групп (многие из которых спонсируются или организованы Благородными Домами Малфи), которые поддерживают требования переноса столицы на Малфи (три раза за последние два века эти требовании почти привели к открытой войне со Сцинтиллой), общество Малфи является покровом для многочисленных сект и культов. Эти группы удивительно легко скрываются в культурной системе, построенной на лжи. Также они находят неиссякаемый источник рьяных и преданных рекрутов в лице населении Ульев.
Элеонора происходит из некогда-то дворянского рода (клана, как принято на Малфи), члены которого во время вторжения хаоса на планету были признаны еретиками. До вторжения эта семья была одной из самых богатых и влиятельных на планете. Главными сферами влияния их семьи были военная отрасль и тяжелая промышленность. В мануфакториумах и кузнях на территории клана производилась техника на любой вкус и цвет: начиная с танков (имелась даже собственная модификация Леман Расса, образец которой был выслан на тестирование техножрецам Марса) и бронетранспортеров, и заканчивая лазерными карабинами и энергетическими батарейками к ним. Интересным фактом представлялось также то, что клан Мазератти обладал отдельной квотой на постройку военной авиации для Имперского Флота. Во время восстания Хаоса, ознаменовавшее начало падения для клана, Мазератти просто захлопнули свои врата и систематически отстреливали все, что подходило к пределам клановой территории на расстояние артиллерийского залпа или болтерной очереди. Позже, во время прилета инквизиции было решено, что подобное поведение, и не желание помогать праведным имперским людям(к стенам одного из заводов подходил караван беженцев, но так как шел уже 3й месяц бойни, и ресурсы были уже истощены, для их размещения внутри у людей внутри не было ни возможности ни желания, а огромная приманка для еретиков прямо под боком работникам и охранникам не особо была нужна) означало де-юре, что и сам клан перешел на сторону Хаоса.
По данной причине все заводы и кузни семьи были реквизированы, а большинство членов семьи сожжены на костре Инквизиции в качестве демонстрации остальным, и малая часть, которая смогла спастись, при помощи связей скрылась в нижних уровнях столичного улья. Обосновавшись там, остатки клана начали заново выстраивать свою погибшую империю, сохранив присутствие духа и волю к владычеству. К сожалению, сейчас гордая семья Мазератти представляет собой нечто вроде «дворян среди черни». Закрепившись на нижнем уровне, они умудряются участвовать во всех криминальных делах и махинациях улья.
Их агенты внедрены во все структуры, они везде, «Семья» постоянно в курсе всех событий, происходящих в «Лабиринте». Последнее время это банда (а теперь они превратились все-таки в банду) старается расширить свое влияние и на высшие уровни. Есть планы по воссозданию зон влияния на соседние города-ульи.
Сама Элеонора является одной из тех, кто выполнял ту самую миссию по «возрождению» клана. Она была дипломатом, посланцем, шпионом, вором. Девочка с малого возраста была очень общительна и коммуникабельна. В возрасте 12 лет она спокойно общалась с взрослыми. Почти полное отсутствие комплексов и принципов (во всех планах) так же способствовало её карьере в иерархии клана.
Благодаря "дворянскому" происхождению и воспитанию в практически королевских условиях девушка была обучена музыке. Обладает прекрасным слухом и выдающимися восприятием, за счет чего может научиться неплохо играть на любом музыкальном инструменте за несколько часов.

В свиту инквизитора попала после того, как помогла тому раскрыть культ Слаанеш в семье, которая во время суда над Маззерати выступила как главный обвинитель . В награду за помощь (так как для расследования Элеонора подключила всю шпионскую сеть клана) инквизитор вернул во владения клана многие промышленные комплексы, принадлежавшие семье до восстания.
В свите инквизитора выполняла те же функции, что и в клане. Когда возникала необходимость в шпионаже, добыче данных или просто хорошо проведенных переговорах - Элеонора оказывалась поистине незаменима.
В свите была обучена основам стрельбы из винтовок, в чем достигла не малого успеха. Однако из-за неусидчивости попытка обучения под снайпера с треском провалилась.
5. Элеонора горделива и беспокойна. Темперамент мешает ей остановится на одном деле надолго, хотя при сильном напряжении она все-таки может сосредоточиться. Являясь очень общительным человеком, она умудряется постоянно оставаться закрытой в чувствительном (эмоциональном?) плане. Жизнь, проведенная в улье, показала ей, что надеяться можно только на себя, и поэтому Элеонора всегда старается сделать все самостоятельно и крайне не любит обращаться за помощью к другим, даже партнерам. Ярко выраженный холерик. Очень легко сходится с людьми и как сказал однажды её отец "Способна уболтать мертвого". Вспыльчива. Способна за секунды дойти до белого каления, рвать и метать, а через мгновение уже спокойно пить чай и обсуждать выделение полка гвардии для инквизиции. Игрива и любит кокетничать с поводом и без, что одновременно и помогало, и иногда лишний раз затаскивало её в неприятности. Дерзкая, даже при первой встрече с инквизитором не проявила к нему ни должного уважения, ни страха к нему, чем его и заинтересовала.

Внешность: Элеонора довольно высокая и стройная девушка. Постоянно старается держать себя в форме. Имеет прекрасную фигуру, лицо привлекательное, открытое. Отлично понимает, что красива, великолепно используя свои достоинства. Гардероб Элеоноры (как это ни странно, однако довольно небольшой) можно разделить на 2 группы. Это либо какой-то официальный, строгий костюм, либо что-то яркое выделяющее соблазнительные изгибы и прекрасные формы ее тела. Кожа бледная, волосы огненно рыжие, что создает совершенно безумный контраст. Глаза голубые.

7. Вооружение и амуниция.
Будет докупаться.
8. Специальность.
Бомж biggrin

 
TrialДата: Воскресенье, 2011-04-10, 1:31:49 | Сообщение # 12
Trial
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 618
Статус: Offline
1. Наименование игры
Судьба Интуриоса

2. Имя и прозвища персонажа
Грэгори Филинг

3. Фактографические признаки
Человек, Империум. Инквизиция, Ордо Ксенос. 176 лет.

4. Биографические данные
Грэгори Филинг родился на планете под названием Интуриос в семье обычного крлерка средней руки. В инквизицию Филинг попал как и все. Совершая паломничество со своей семьёй, Грэгори отправлся на планету под название Капелла .Однако по пути на транспортный корабль в котором путешествовала чита Филингов напали пираты, как оказалось позже за пиратами уже достаточно давно вёл охоту инквизитор, имя которого я не могу предоставить в данном отчёте, Ордо Ксенос. Пираты были уничтожены прибывшим инквизитором и его свитой. Однако вышеупомянутый инквизитор решил провести "чистку" всего экипажа транспортного корабля. На глазах Грэгори были убиты его родители,а когда подошла очередь парня инквизтор ... остановил "казнь". Грэгори Филинг был псайкером средней руки, и во время первой в жизни стресовой ситуации способности парня проявились, благо их заметил инквизитор. Он взял к себе мальчика...через шестьдесят стандартных лет Грэгори Филинг получил собственную инсигнию и стал полноправным членом Ордо Ксенос.

5. Характер и темперамент
Спокоен и рассудителен,холоднокровен,в нужный момент может пожертвовать своей жизнью еслит того требует цель,Амалитанин

6. Внешность
Высокий,худощавый,аристакротические черты лица,череп брит наголо,пепельно серые глаза,гладко выбрит

7. Вооружение и амуниция
Комбиболтер(встроен в перчатку доспеха),энергетическая перчатка (расписаная святыми фресками,на костяшках выбита золотая аквилла),раздатчик(4 крак гранаты). Облегчённый доспех Астартес.

8. Специальность
Инквизитор, Псайкер.

 
ExarДата: Среда, 2011-04-20, 11:30:36 | Сообщение # 13
Exar
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1268
Статус: Offline
Одобрено

1) Ролевая игра: Судьба Интуриоса
2) Имя: Вергилий
3) Профессия: Космический Десант Хаоса, Легион Повелители Ночи.
4) Возраст: приблизительно десять тысяч лет
5) Биография:
Вергилий вырос в семье шахтеров, добывавшей адамантий в одной из многочисленных копей Нострамо. С детства он привык к тому, что сам хозяин своей жизни и мало на кого полагается в решении своих вопросов. В возрасте четырнадцати лет Вергилий совершил побег, при этом убив пятерых охранников каменным резаком, который же сам и выточил. Выбравшись из шахты он направился к ближайшему населенному пункту, коим оказался Нострамо Три.
Несколько лет бродил по улицам, каждый день, борясь за свою жизнь. Подобно Ночному Призраку питался животными, восходя по пищевой цепи. Ежедневные испытания укрепляли его тело и дух, но он старался не терять того, что делало его человеком – души и сострадания. Вергилий находил таких же брошенных, одиноких детей, как он, и предлагал объединиться. Со временем, дети стали сами приходить и просить взять к себе. В итоге через полгода их группировка уже насчитывала более 70 голов. Они вместе добывали пищу, бились за территорию, радовались и плакали. Их банда приобрела известность в Нострамо Три. Эта известность привлекла Его внимание.
Самоубийственная тактика Кёрза дорого обходилась Легиону Повелителей Ночи – великое множество воинов полегло на полях сражений. И вот Он вернулся, чтобы восполнить потери.
Вергилию на тот момент едва исполнилось 17 лет, хотя точной даты рождения он не знал, лишь догадки. В его комнату явился Мастер Когтя Зо Сахаал, и сделал предложение, от которого было трудно отказаться. Он сказал, что Ночному Призраку нужны верные и могучие войны. Но пред тем как присоединиться, парень должен будет пройти испытание, которое покажет, достоин он этого или нет. Последнее, что сказал Мастер был совет, который спустя столько времени эхом раздается в голове Вергилия:
- Попрощайся со всеми друзьями и близкими, ибо больше тебе их не суждено будет встретить никогда.
После ничего более не говоря, гигант в доспехах ушел, также тихо и едва заметно, как и пришел. Вергилий весь день просидел в раздумьях. Его душу терзали переживания за своих товарищей, но все же принял решение, что пойдет навстречу судьбе и будь что будет. С тяжелым сердцем он спустился к своим друзьям, и рассказал ровно столько, сколько им нужно было знать. Новыми лидерами клана назначил своих друзей – двух братьев, которые первыми присоединились к нему. Перед уходом дал наказ, чтобы никто из клана даже не пытался искать его никогда.
Покинув дом, Вергилий направился к тому месту, которое указал Сахаал. В точке встречи было еще пару десятков людей разного возраста, некоторых он знал лично, о некоторых был наслышан, но род занятий был един – преступность. Спустя некоторое время прибыл «Громовой Ястреб», который забрал их прочь от прошлой жизни, друзей, близких, родного мира. Никто даже не представлял, что им не суждено никогда более ступить на землю родного мира. Бросив последний взгляд на удаляющийся город, Вергилий почувствовал, как сердце в его груди сжалось. Больше никогда…
Годы становления космическим десантником и начала службы, совпали с самыми трудными временами для Легиона. Отношения с другими Примархами становились хуже и хуже, психологическое здоровье Призрака ухудшалось, страдания его души ощущали почти все сыны – от личной гвардии до неофита. Но жребий был брошен, и судьба приносила новые тяготы Легиону. Кульминацией драмы стало уничтожение Нострамо.
Спустя какое-то время, Легион примкнул к Хорусу в его походе на Терру за головой Императора. В его сердце не было ненависти ни к Императору, ни к простым людям, ни к братьям Астартес, он вообще перестал чувствовать что-либо в этом мире, все эмоции стали ему чужды. Он ощущал, что внутри пробудился инстинкт убийцы. Но вместо того, чтобы отдаться ему и сеять смерть вокруг себя, Вергилий обуздал его.
Он не участвовал в Осаде Терры, не вырезал мирных жителей, но сражался с Темными Ангелами на восточных окраинах. После поражения Вармастера и гибели Кёрза, вместе с Легионом отправился в Око. После конфликта с последователями Ацербуса покинул новообретенный «дом», став вольным наемником.
За тысячелетия ему удалось сотрудничать с представителями всех Легионов. Работал как в одиночку, так и в варбандах. Прошел множество кампаний, участвовал в двух Черных Крестовых Походах, занимался поиском и добычей редких артефактов. Однажды ввязался в рискованную авантюру, только ради того, чтобы достать доспех Мк VII. Заключал пакты с темными Механикусами. Делал то, что обеспечивало процветание и выживание.
Последней миссией стало вторжение на Интуриос. Для её выполнения он вновь воссоединился с представителями своего Легиона. Но основная цель Вергилия и остальных Повелителей несколько различались. Первостепенной задачей была книга, которая хранится в Соборе Св. Тримиса. Изначально она принадлежала Темному Колдуну, но в один не совсем прекрасный миг объявился Инквизитор и покарал фокусника. Книженция отправилась в секретное хранилище под собором, где покоится, по сей день.
Предполагался быстрый, молниеносный удар, который застигнет лоялистов врасплох. Для пущей уверенности накрыли город ЭМИ бомбой. Но далеко не все пошло по плану, и хаоситы оказались втянуты в затяжные бои. А теперь в бой вступила новая сила, которая была не намерена отдавать победу предателям. Во время арт удара находился в одном из домов неподалеку.
6) Характер:
Вергилий отличается от своих собратьев тем, что научился контролировать убийцу внутри себя. Ему плевать на всех, плевать на лордов Хаоса, плевать на демоничество и этих Темных Богов. В этом мире он сам по себе, готов идти по головам. Хладнокровие и расчет. Никогда не строит четких и далеко идущих планов, более полагаясь на импровизацию. Ренегат. Ненавидит Ацербуса и его приспешников, но готов сотрудничать с ними, если будет необходимо.
7) Внешность:
Ростом чуть более двух метров, атлетичен и проворен. Внешность никак не выдает его возраста, только глаза говорят о великом боевом и жизненном опыте за плечами. Глаза, как и у всех уроженцев Нострамо абсолютно черные, резко контрастируют с мертвенно-бледной кожей. Длинные серебристые волосы собраны в хвост на затылке.
8) Вооружение и снаряжение:
Комплект грозовых когтей модели «Крестовый Поход», с внешним источником питания. Система питания переработана специально для подключения к доспеху Mk VII. .
Ранее использовал доспех четвертой версии, но сменил его на трофейный доспех седьмой. Иссиня-черный доспех покрыт изображениями молний. Вставки исполнены из черного адамантита, а не золота. На наплечнике красуется изображение крылатого черепа. Примечательно то, что на доспехе нет ни одной метки хаоса.
Джет-пак. Новенький джек-пак стал приятным дополнением к новому доспеху.
Крак-гранаты 3 шт.
Книга "Имперская Истина".

Специализация: Штурмовик. Наемник.

Сообщение отредактировал Fulgrim - Суббота, 2011-04-23, 2:23:08
 
ИнтелДата: Воскресенье, 2011-04-24, 0:43:31 | Сообщение # 14
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
1) Ролевая игра: Судьба Интуриоса
2) Имя: Каридин. Броненосец, Голеф, Душедробитель

3) Профессия:
Космический Десант Хаоса, Легион Повелители Ночи.

4) Возраст: Около десяти тысяч лет

5) Биография:
Родился на Нострамо в большой семье горняков. Получил своё имя в честь великого кузнеца из легенды о открытии первого способа плавки адамантия на планете. Его семья была убита в ходе рейдов для поддержания порядка. Был вынужден бежать в город. Выживал, как мог. Попал в ряды Повелителей ночи, который стал его новым домом. В одной из множества битв за старые миры Скватов от закрывшей собой мирных жителей от эльдар роты Повелителей Ночи осталось семь десантников, включая тяжелораненого Каридина. Благодарные скваты вмешались и использовали свои технологии чтоб спасти его. В итоге он оказался заключён в нечто среднее между доспехом терминатора и дредноутом, что позже спасло от типичного для всех дредноутов Хаоса безумия. В легионе его определил к дредноутам. Долгое время он не мог смириться со своим положением. Попав же на Нострамо во время одного из перелётов, он увидел как низко пала его родная планета. Он начал сомневаться в Имперской Правде. Лишь вера в примарха оставалась в нём. Тогда впервые его начали посещать видения. Гибель Ночного Охотника разбудила в нём ненависть. Он начал участвовать в самых жутких акциях своего легиона и принял хаос для себя как новый маяк своей жизни. Наиболее сильных своих противников он стал заключать в дредноуты, где они мучались от влияния хаоса, как мучился его примарх от предательства Императора. И после того как боль и варп ломали их – использовал в битвах. За это он был прозван Душедробителем. После трёх тысяч лет беспрерывной резни он обрёл демоничество на обломках мира Грендель. Это его и изменило. Понимание невозможности более умереть и обретение новых сил вкупе с самыми жутчайшими виденьями могли уничтожить его, превратив в отродье. Но он устоял. Его разум вышел из анабиоза. У него более не было ни цели, ни возможности умереть. Он начал искать для себя ответы. И стал их находить в древних трактатах, которые как хаосопоклонники так и экклезиархия беспощадно уничтожали. Запретные знания открыли ему крайне многое. Он стал идти по пути который должен однажды привести его на Терру. С тех пор он ведёт своих братьев против Империума.

6) Характер:
Когда-то он был обычным десантником, если это применимо к Повелителям Ночи. Гибель примарха сломала бывшего убийцу. Ненависть и потеря всех ориентиров растоптали в нём всё человеческое. Или почти всё. Демоничество избавило его от видений и желания смерти, которым мучится его легион с тех пор. Каридин стал видеть возможность не только погибнуть, но и шанс отомстить за всё что вынес его легион. В нём развился азарт, приведший его к желанию смерти, которая нивелирует всё. Единственное что мешало ему умереть это месть. Он сам окрасил свои конечности в красный свет. Подвёл примарха, приняв Хаос. Его незавершённое дело это уничтожение трупа на троне. Поэтому в тоже время достаточно осторожен - не хочет терять уже достигнутое.

7) Внешность:
Высокий и коренастый. Его можно было сравнить с дредноутом, ещё при жизни, даже до того как он потерял глаза и остался жив лишь благодаря адамантиевой клетке. После обретения демоничества всё стало лишь хуже. Возносящийся ввысь как призрачный лорд эльдар, клубок заключённого в адамантий, сохранивший в себе остатки сервоприводов и перманентно проводящий по кройке бывшей брони разряды электричества, когтистого крылатого варпа, распространяющий вокруг себя пламя, сходящееся с материей в форме дымящегося гиганта, украшенного четырьмя рогами исходящими из под глухого полузакрытого шлема. Обе руки Князя Демонов выкрашены в красный в знак того что он уже давно мёртв. Не принадлежащая только этой реальности железная плоть, обросшая нечестивыми рунами, бугрится и мерцает, переходя из варпа в реальность. Крылья за спиной как у летучей мыши обычно сложены. Лицо закрыто серой адамантиевой маской, лишь низ прогнулся, выдвинув вперёд безгубую клыкастую челюсть да горящие красным глаза меж четырёх рогов выдают в нём живое существо.

8) Вооружение и амуниция
• Тяжёлое оружие: В остатках левой ранее механической руки всё ещё цела пушка "Жнец".

• Магическое или уникальное оружие: Имматериальные угольно-чёрные когти сотканые из самой тьмы могут резать крепчайшие металлы. Проросшие из его искажённых пальцев они режут крепчайшие металлы. По-бычьи поставленные рога.

• Особая защита: Остатки всё ещё заключающей большую часть его тела саморемонтирующейся скватской брони, сохранившей в себе сервоприводы, динамики, вокс-передатчик и прыжковый ранец.

Специальность: Князь Демонов

Сообщение отредактировал Интел - Воскресенье, 2011-04-24, 1:06:43
 
RorschachДата: Воскресенье, 2011-04-24, 1:46:08 | Сообщение # 15
Rorschach
Группа: Пользователи
Награды: 1
Репутация: 2237
Статус: Offline
1) Ролевая игра: Судьба Интуриоса

2) Имя: Арадор

3) Профессия: Космический десантник легиона Несущих Слово

4) Возраст: Более десяти тысяч лет

5) Биография: Арадор был рожден на Колхиде. В те времена он был простым солдатом, однако устав от бесконечных воин и кровопролития он вступил в "Завет" – касту жрецов Колхиды. Во время вознесения Лоргара он был отцом-настоятелем одного из аббатств Завета. Когда на Колхиде вспыхнула война, Арадор принял в ней непосредственное участие, ведя своих братьев против сподвижников Лоргара. Однако чем больше он сражался, тем сильнее понимал что правда на стороне Логара и его вера – истинная. Наконец, в одной из битв, Арадор и еще десять его братьев повернули свое оружие против Завета и помогли мятежникам захватить один из укрепленных городов – Санкрифер. В ходе войны, Арадор потерял почти всех своих друзей и все больше погружался в изучение священных книг, заповедей и трактатов.
С приходом на Колхиду Бога-Императора, будущий Темный Апостол космическим десантником и присоединился к Великому Крестовому Походу. В битвах он всегда шел в первых рядах, презрев смерть и вражеский огонь, воодушевляя своим примером других десантников. Вражеский пули не брали Арадора и его бойцов, казалось что сама смерть обходит их стороной. Многие в те времена считали это даром Бога-Императора, что в последствии оказало сильное влияние на карьеру Арадора, позволив тому к моменту резни на Истваане V, стать сержантом 15 роты Легиона Несущих Слово.

6) Характер: Религиозный фанатик. Свято верует, что Хаос – единственный шанс человечества на спасение. Предельно жесток. Арадор крайне высокомерен и презирает любые проявления страха или слабости. Темный Апостол не боится смерти, ибо знает, что Боги Хаоса не дадут ему умереть. Коварству Арадора могут позавидовать самые верткие имперские интриганы, не говоря уже о своих братьях в Легионе, а злые языки поговаривают, что Арадор получил сан Темного Апостола не своей верой в богов Хаосу, но заговором и предательством, что пришлось так по нраву Архитектору Судеб.

7) Внешность: Мрачный воин с горящими демоническим огнем глазами. Его голова была гладко выбрита, а на лбу образовались небольшие рудиментарные рога. Тело темного Апостола украшает множество как боевых, так и ритуальных шрамов. Он редко снимает свою броню, а лицо Арадора, как правило, скрыто под шлемом. Несущий Слово буквально источает вокруг себя энергии варпа – они просачиваются в материальный мир и клубятся вокруг него аморфными образами и искаженными гримасами лицами, нашептывая соблазны, льстя и обещая силу, могущество и даже бессмертие за вечную службу разрушительным силам Хаоса.

8) Вооружение и амуниция:
Темный Апостол Арадор облачен в массивную демоническую броню цвета запекшейся крови. Она была выкована в одной из проклятых кузнец Сикаруса, закалена в пламени варпа и благословлена первым капелланом легиона. Каждый участок брони был покрыт множеством текстов из священной книги Лоргара и литаниями ненависти. К украшенным шипами наплечникам с окантовкой цвета вороного железа, прикреплены пергаменты из человеческой кожи с написанными на них кровью клятвами и обетами на языке демонов. На плечах Арадора покоится черный адамантитовый плащ с кровавым подбоем и священным символом легиона Несущих Слово – Латрос Сакрум, а на поясе закреплена копия книги Лоргара.
Арадор всегда сражается в первых рядах, воодушевляя остальных воинов на битву. Его двуручный Крозиус с бритвенно-острым лезвием на конце рукояти, не только является орудием войны, но и символом статуса Темного Апостола. Демон Харнос, заключеный внутри этого оружия издает во время битвы душераздирающие вопли, оглушая и деморализуя врагов. Гранатные раздатчики демонической брони Арадора хранят бронебойные и осколочные гранаты. На его поясе закреплен искусно сделанный болт-пистолет с демоническими зарядами. Благословленное в нечестивых храмах Сикаруса, и отмеченное печатями богов, это оружие никогда не дает осечек, а его болты летят точно в цель. Дуло оружия выполнено в виде скалящейся демонической морды, в то время как корпус исписан литаниями ненависти и украшен нечестивыми печатями. В сшитых из человеческой кожи ножнах покоится острый как бритва, ритуальный нож.

Специальность: Темный Апостол. Из-за слепоты остальные органы чувств Арадора сильно обострились. Будучи религиозным фанатиком, Арадор способен впасть в подобие транса и перестать чувствовать боль и сражаться даже после тяжелейших ранений, которые убили бы обычного десантника. Являясь прирожденным демагогом, Арадор способен склонять на свою сторону людей, воодушевлять их и вести даже в самые самоубийственные атаки, а за спиной Темного Апостола опыт войны, длинною в десять тысяч лет, что делает Несущего Слово крайне опасным противником.
Арадор, как все Темные Апостолы, обучен различным колдовским ритуалам и демоническим обрядам. Путем чтения различных заклятий, он может сопротивляться даже сильнейшим ментальным атакам и наносить урон атаковавшему его псайкеру. Будучи слепым, Арадор научился глядеть по иному, смотреть в сам варп и видеть там отражения материального мира – прошлое, настоящее, будущее, души других людей, их эмоции, страхи, желания.

 
ZingerNaxДата: Понедельник, 2011-06-20, 10:42:02 | Сообщение # 16
ZingerNax
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1875
Статус: Offline




+ Анкета персонажа +


1 - Наименование игры
    Указываем для какой игры эта анкета. В данном случае для "Xeno Hunters: Dawn of Mankind".

2 – Имя и позывной
    Не придумывайте слишком банальных или, наоборот, слишком сложных имён. Если с этим возникают проблемы, воспользуйтесь сетевыми словарями греческих или римских имён. Вторая часть пункта – позывной – это не прозвище в целом, хотя персонаж может на него откликаться. Позывной – второе имя, которое следует использовать в бою. Чем оно будет проще и лаконичней, тем лучше.

3 – Место и дата рождения
    Для выбора места рождения рекомендованы реальные наименования игровой вселенной. Особенности родного края, которые реально найти в готовом виде, можно использовать для биографии. С другой стороны, это не принципиально. Важна другая часть пункта – возраст. Помните о том, что создаваемый вами персонаж - ветеран многих сражений. Молодым он не может быть в принципе. Тем более в игровом мире люди элементарно живут столетиями, благодаря омолаживающим операциям и генетическому вмешательству в организм.

4 – Группировка и профессия
    Обозначьте принадлежность к группировке: либо Караул Смерти, либо Сёстры Битвы. После через тире напишите название профессии, обусловленное игровой системой.

5 – Биографические данные
    Первое правило биографии: думайте об уместности того, что пишите. Биография персонажа должна обуславливать и объяснять всё то, что вы напишите в пунктах «Психики» и «Внешности». Придумывая событие в биографии, вы должны сразу найти какую-то деталь, имеющую значения для следующих описательных пунктов. Если такой связи нет, то и смысла в таком событии тоже нет.

    Второе правило биографии: не пишите в биографии того, что не имеет значения для будущего. Хотя это касается всей анкеты, но для биографии это более частная проблема. Мне абсолютно насрать, сколько герой превозмогал врагов и ранений в прошлом. Все сражения, в которых персонаж участвовал, достаточно перечислить в одном абзаце. Представьте, что это краткое резюме по местам работы. Конкретика нужна в том случае, если какие-то определенные события связаны с вашими будущими интересами в процессе игры.

    Третье правило биографии: не делайте из биографии фанфик. Здесь не нужны литературные изыскания и слёзодавилово. Не забивайте информационное пространство графоманией; оставьте эмоции для игры, а здесь подходите к тексту с максимальной практичностью, чтобы мастер мог с лёгкостью извлекать из биографии факты о герое.


6 – Психика
    Первое правило психики: постарайтесь исключить распространенные штампы при описании психологического состояния солдата. Пресловутая тематика горемык, вернувшихся из Вьетнама с нервным сдвигом, для мира Молота Войны бессмысленна. Здесь война – обыденность, почти такая же, как воскресный крикет у англичан. Люди рождаются на войне, размножаются на войне и умирают на войне, поэтому если у героя есть посттравматический синдром, то причины тому должны быть очень существенные.

    Второе правило психики: исключить любые перечисления очевидных качеств. Если герой - космодесантник, то он уже очевидно суров как викинг и мрачен как поэт с бодуна. Не занимайтесь разжёвыванием того, что и так понятно, но если герой отходит или противоречит традиционному понимаю выбранной роли, то вот это уже требует объяснений.

    Третье правило психики: уделите внимание духовному миру вашего героя. По большому счёту, это наиболее важная часть пункта, без наличия которой пройти отбор будет сложнее. Герой должен быть индивидуален и глубок, даже если внешняя материальная среда заставляет его забывать о проявлении внутреннего мира. Придумайте то, что можно было бы назвать «второй жизнью» героя, и не ограничивайте себе совершенно заезженными штампами игровой вселенной.

7 – Внешность
    Первое правило внешности: очевидное невероятное. Ваши персонажи – воины. То, что они покрыты шрамами – совершенно очевидно. То, что они атлеты – тоже очевидно. В описании внешности имеют значения лишь особенности, отличающие героя от других. Например, татуировки, имплантаты, анатомия лица. Если таковых особенностей не имеется, достаточно просто написать о типичности внешности; этого будет достаточно.

    Второе правило внешности: подумайте о социальной внешности персонажа. Добро пожаловать в игру, где надо иногда снимать броню и забывать про молитвы Императору с целью немного пожить для себя. Я никогда не поверю, что у космодесантников и сестёр битвы нет личного времени. Они же не машины, верно? Психологически никто не выдержит постоянной муштры, тренировок и самобичевания; солдату нужен отдых, ему надо мыться и кушать, его духу нужно спокойствие, иначе он просто слетит с катушек в один прекрасный момент. Поэтому продумайте, как герой выглядит вне, так сказать, выполнения своих прямых обязательств.

    Третье правило внешности: внешнее поведение – отражение психики. Биография крайне посредственно влияет на то, как герой выглядит. Максимум, что можно выжить из истории героя для внешности - несколько шрамов. Психика для внешности имеет большую значимость. Она обуславливает видимое поведение в действиях, мимику в общении, жесты-привычки, в какой-то степени даже походку. Например, у героя кисть заменена кибернетическим имплантатом, и иногда старые раны зудят, заставляя персонажа чесать руку.


+ Анкета игрока +


1 – Связь с вами:
    - ICQ: Крайне желательно.
    - Skype: Обязательно.
    - [В]контакте: Необязательно.
2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов? Расскажите о своём ролевом опыте в нескольких абзацах.

3 – Сколько времени готовы посвящать игре?

4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.


+ Лист персонажа +




Сообщение отредактировал ZingerNax - Понедельник, 2011-07-11, 1:32:38
 
Sin-rДата: Вторник, 2011-07-05, 9:10:06 | Сообщение # 17
Sin-r
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1821
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +



А Spiritu Dominatus, Domine, libra nos.


1 - Наименование игры:
Xeno Hunters: Dawn of Mankind.

2 – Имя и позывной:
Имя: Селена Аркейн.
Позывной: Баньши.

3 – Место и дата рождения:
Место рождения: планета Мордия, Сегментум Обскурус.
Дата рождения: 900.М41

4 – Группировка и профессия:
Сёстры Битвы – Десант

5 – Биографические данные:


6 – Психика:


7 – Внешность:



+ Анкета игрока +


1 – Связь с вами:
    - ICQ: 562448838
    - Skype: ProphetSin-r
    - [В]контакте: -
2


3 – Ровно столько, сколько потребуется лично от меня для создания оптимальных условий, в которых может существовать игровой процесс, но не так много, чтобы игра стала единственным, на что я трачу время.

4 – Истина или Вера - останется что-то одно.


+ Лист персонажа +


- дополнительные точки, обусловленные специализацией.
- дополнительные точки, зависящие от параметров.
- дополнительные точки, зависящие от навыков.
- дополнительные точки, зависящие от модификаций различного типа.
 
AurikДата: Четверг, 2011-07-07, 4:23:06 | Сообщение # 18
Aurik
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1932
Статус: Offline
Одобрено


Персонаж для ролевой «Xeno Hunters: Dawn of Mankind»

«Они… пришли…»
Неизвестный эльдар



+++ Для прочтения записи требуется алый уровень доступа +++
+++ Дата: 0139817.M41.
+++ Ссылка: 009882/ХL.
+++ Кому: Капитану Караула Аргусу.
+++ Тема: личное дело Черного Щита Хайдена
+++ Отправитель: Старший Архивариус крепости Эриох Люциус


Достопочтенный Капитан Аргус,
Согласно вашему запросу передаю все существующие материалы по личному делу Черного Щита Хайдна. В состав входят:

    1. Личная информация
    2. Физические показатели Апотекариона
    3. Результаты теста психологической предрасположенности
    4. Биографическая летопись
    5. Доклад и выводы Инквизитора Церцеи Корхарон после личной беседы с Черным Щитом Хайдном
    6. Протокольная запись Доклада о появлении в стенах Черного Щита #32185
    7. Запись из личного дневника Главного Архивариуса Терры Виржинии Астэйр
    8. Психологический потрет Черного Щита Хайдна «Виспа»


Информация прибудет к вам в кратчайшее время. Император сохранит.
С уважением, Старший Архивариус крепости Эриох Люциус.


1.Личная информация

Имя: Хайден
Позывной: «Wisp» (пер. Висп)
Место рождения: По долгу службы Хайден является Черным Щитом, что создает известные трудности в определении места рождения. Однако из личного разговора с братом Хайденом мы выяснили, что родной мир десантника был «поглощен тьмой» и на нем больше «нет места для жизни».
Дата рождения: Определению не подлежит, но по имеющейся информации десантник рожден еще во времена Императора, хотя никаких подтверждений этому нет. Создается запрос Верховному Архивариусу и Хранителю Летописей Терры.

2.Физические показатели Апотекариона

Инквизитору Палаты Цирцее Корхарон

Инквизитор,
Согласно вашему запросу передаю вам информацию по физическому обследованию брата Хайдена. Предварительное сканирование тела не выявило никаких повреждений, однако замечены некоторые несоответствия в стандартной численности и функционировании усовершенствованных органов Адептус Астартес. Как вы, вероятно, знаете, иногда некоторые органы в связи с нарушениями и развитием геносемени претерпевают изменения, либо атрофируются. Конкретно у обследуемого десантника изменены следующие органы:

    1. Количество прогеноидов почему-то равно единице, хотя у любого стандартного десантника их две.
    2. Оккулоб очень значительно изменен. Сканирование показало, что благодаря искусственному вмешательству был проложен «биологический мостик» к уху Лиммана, что значительно увеличило восприимчивость обоих органов. Он просто абсолютно ориентируется в пространстве, это учитывая, что он слеп.
    3. Слепота. Десантник абсолютно слеп и как показывают исследования, эта слепота вызвана именно геносеменем, что любопытно даже наши Архивариусы не смогли найти не одного Ордена Астартес, где бы встречался подобный изъян. За дополнительной информацией было послано астропатическое сообщение на Терру.
    4. Полностью исключена железа Бетчера. Такое ощущение, что она была искусственным путем устранена из генокода геносемени.


Подводя итог обследованию, отмечу, что, исключая вышеуказанные пункты тело десантника обладает достаточной силой и, несмотря на примерный возраст, не имеет никаких физических отклонений.

С уважением Старший Апотекарий твердыни Эриох Евлампий


3.Психологическая предрасположенность

Согласно тестам Библиариума Хайден наиболее приспособлен к ведению боя в непосредственной близости от противника (контактный/ближний бой). Со слов Магистра Бдительности Терциуса Хайден является одним из лучших фехтовальщиков, которые посещали крепость Эриох за последних полтора века. Предопределен как боец тактического подразделения.

4.Известные биографические данные

+++Караульная Летопись крепости Эриох+++
+++Главный Архив крепости Эриох+++
+++ Раздел: #021
+++ Наименование раздела: Черные Щиты
+++ Файл: #968
+++ Наименование файла: Хайден «Висп»
+++ Код доступа: красный


    0139815. М41. – прибытие в Караул, инициация Черного Щита, предписание в истребительную команду брата Афора.

    0139816. М41.- 0139818. М41. – поход в «Склеп Спящих».

    0139819. М41.- 0139834. М41. – ликвидация культа Магоса Кируа.

    0139835. М41. – перенаправлен в истребительную команду Инквизитора Чаушеску, но пробыл не долго, так как инквизитор был казнен как еретик.

    0139836. М41. – 0139900. М41. – караульная служба в обители крепости Эриох.

    0139900. М41. – 0139905. М41. – участие в крупномасштабной операции по зачистке Улья Аорсис от расплодившейся там популяции Умбры. В бою вел себя так, как будто сражение с Умброй было для него обыденным делом.

    0139905. М41. – 0139945. М41. – перенаправлен в распоряжение командора Тиарэ. Участие в боевых действиях на планете Лайлап, в системе Волопас. Боевые действия проходили как на планете, так и в космосе, основным противником были эльдар мира Сейм-Ханн. Принес неоценимую пользу в ходе кампании своими энциклопедическими знаниями об устройстве жизни ксеносов, и конкретно культуре Сейм-Ханн. Благодаря знаниям эльдарского языка, помог расшифровать многие значения культовых сооружений на планете. Способствуя своими тактическими и стратегическими советами, Черный Щит помог достичь невероятных результатов. В хоже кампании Эльдар разбиты и отступили из сектора. Представлен Инквизицией к награде.

    0139945. М41. – 0139975. М41. – боевые действия в составе истребительной группы библиария Рико, против ксеноеретика Чхого. Группа была уничтожена через 2 месяца после десантирования на планету Фурунсис. Выживший Хайден в течение нескольких десятилетий вел партизанскую войну, итогом которой стала казнь Чхого.

    0139975. М41. – 0139999. М41 – паломничество к Золотому Трону Императора, по личному приглашению Десницы Императора и командующего Легио Кустодес Константина Валдора. Во время паломничества посетил Высший Апотекарион Терры, Архив Терры, Аллею Примархов.

    0139999. М41 - после возвращения с Терры откомандирован в личные подразделения Командора Караула Смерти.

    0140001. М42 - перенаправлен под командование Капитана Аргуса, личным распоряжением Командора, для участия в совместной ударной группе Инквизиции и Экклезиархии под командование Лорд-Инквизитора Мафусаила Реддика.


5.От: Инквизитор Палаты Церцея Корхарон
Кому: Магистр Бдительности Терциус
Доклад и выводы, посвященные беседе Инквизитора Церцеи Корхарон с Черным Щитом Хайдном




6.От: Лексиканий Корки.
Кому: Магистр Бдительности Терциус.
Протокольная запись Доклада о появлении в стенах Черного Щита #32185




7.+++Личный дневник Главного Архивариуса Терры Виржинии (часть дневника изъята Инквизицией) +++
+++Главный Архив крепости Эриох+++
+++ Код доступа: красный
+++Запись о знакомстве с космическим десантником Караула Смерти Хайденом



8.+++Тема: Доклад разговора с Черным Щитом Хайдном
+++Наименование раздела: Информация о психологическом состоянии бойцов
+++Файл: #123
+++Наименование файла: Психологический потрет Черного Щита Хайдна «Висп»
+++Тип: Аудиозапись
+++Автор: Рекклюзиарх Григорий Кранцер


Данный отчет составлен после многочисленных разговоров, тестов и проверок Черного Щита Хайдена из до сей поры неизвестного нам Ордена Адептус Астартес. Полный спектр результатов изложен ниже по пунктам:
    • Психика: Нетипична для представителей Астартес ни одного известного мне Ордена. Поведение десантника непредсказуемо. В нем проглядывается уверенность бывалого командира, достаточно любопытно учитывая происхождение Хайдена. Его мышление нестандартно и порой граничит с Ересью, что выражается во время разговоров философского толка.

    • Идеология и вера: Хайден верит в гармонию разума и тела. Как и большинство Астартес придерживается взгляда, на то, что Император был не богом, но лучшим среди людей и десантников. Данная позиция создает определенные проблемы в коммуникации с представителями Экклезиархии, учитывая его также нестандартное мышление, это может становиться достаточно весомой проблемой.

    • Характер и темперамент: Хайден обладает практически всеми свойствами сангвиника, с некоторым вкраплением флегматичности. Его настроение может изменяться кардинальным образом, казалось бы, вот только он задорно изучал нечто новое в библиотеке, как тут же может уже глубокомысленно чистить оружие с печальным видом. Он не ищет контактов с другими десантниками самостоятельно, но и не отказывается от них, если они приходят сами собой. Любопытство – еще одна черта его характера. Хайден постоянно заполняет собственные пробелы в знаниях, и постигает новые сведения.

    • Привычки: Хайден обладает некоторыми отличительными привычками, которые на мой взгляд требуют упоминания:
    1. во время привалов, отдыха либо просто разговаривая, он постоянно вертит в руках нож либо чистит один из своих мечей.
    2. перед сражением либо тренировочным поединком Хайден завязывает свои длинные волосы, которые обычно скрывают большую часть его лица, в «конский хвост».
    3. непонятная дань уважения к противнику после победы в поединке, которая выражается в том что Хайден касается поверженного врага, а затем своего наплечника с изображением танцующего существа с неизвестной планеты.
    4. в бою никогда не произносит боевого клича. Однако перед боем частенько произносит фразу: «Я перепоручу их души Каррану.»

    • Страхи: Невозможно определить боится ли Хайден чего-нибудь, так как в бою он не высказывает никаких эмоций, вне зависимости от противника и его количества. Однако в личных беседах, когда разговор касался темы его прошлого и происхождения, Хайдена охватывала непонятная печаль, его слова превращались в бормотания, больше похожие на предсказания безумных пророков. Не знаю, что с ним произошло до вступления в Караул Смерти, но если он этого не боится, то уж точно опасается.

    • Особенный враг: Черный Щит крайне ненавидит Эльдар. Причем до встречи с нами он не делал разделения на обычных Эльдар, их Темных братьев либо корсаров. Для него Эльдар все едины. Неизвестно откуда растут корни этой неприязни, но в любом случае она на руку Караулу Смерти. Он великолепно ориентируется в культуре Эльдар, а также знает их язык и умеет пользоваться множественными типами их вооружения и техники.

    • Самопожертвование: у Хайдена весьма специфический взгляд на этот героический аспект. Он сторонник того что жертвовать собой, либо кем-то другим необходимо лишь в самом крайнем случае, когда совсем не осталось никаких средств для решения проблемы. Хайден не будет бросаться на амбразуру, лишь затем чтобы облегчить продвижение остального отряда. Показательным фактом является его деятельность в истребительной группе библиария Рико, когда по неизвестной причине отряд принял бой там, где он должен был отступить. Хайден тогда ослушался приказа, и тогда все окончилось благополучно, и Черный Щит вместо Трибунала Караула, попал под представление к награде, но неизвестно как случится в следующий раз.

    • Гибель: Как и все Астартес Хайден абсолютно безразличен к собственной гибели. Хотя он высоко ценит свою жизнь, и по его словам будет прилагать максимум усилий для ее сохранения, но он считает смерть лишь логическим продолжением своей жизни.

    • Отношения с окружающими: Существует определенная степень недоверия как Хайдена к своим братьям, так и в обратную сторону. Причиной естественно является его статус Черного Щита. Однако он обладает приличным количеством знакомых и даже друзей среди астартес разного уровня командования, заслужив их доверия в ходе совместных операций, что говорит о том, что он не замкнут в себе, в отличие от предыдущих Черных Щитов.

    • Мотивация действия: Хайден сражается за Караул Смерти по одной ему известной причине. Однако было замечено повышение его боевых способностей и активности деятельности, когда речь заходила о приобретении новых знаний, либо об изучении новых местностей с ярко выраженной культурой Древних.


Данный психологический портрет был составлен мною, Григорием Кранцером Рекклюзиархом Караула Смерти Боевой Баржи «Ксеноубийца» из Ордена Черных Храмовников.

Есть только Император. Он наш Щит и Защитник!!!



+Анкета игрока+


    1. ICQ: 470447732
    Skype: AurikSky

    2. Я принимал участие в около десятка ролевых проектов. В кратце о них:


    3. Время достаточное для получения фана, но не вопреки реальной жизни.
    4. «Для Караула Смерти приемлемы потери, а не поражение».


+Лист Персонажа+




Сообщение отредактировал Aurik - Четверг, 2011-11-10, 1:35:36
 
TurKyДата: Четверг, 2011-07-07, 10:54:21 | Сообщение # 19
TurKy
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 135
Статус: Offline

+ Анкета персонажа +



1 - Наименование игры
Xeno Hunters: Dawn of Trololo

2 – Имя и позывной

Уриель "Блэкбёрт" Эйзенхлорм

3 – Место и дата рождения

Уриель родился в 900.М41 в результате преждевременных родов на борту космического корабля «Нормандия» во время варп-перелёта на край Вселенной. Медицинский отдел можно по праву назвать его родиной, бережно донашивающей ослабленный плод в коробке инкубатора в течение нескольких месяцев.

4 – Группировка и профессия

Караул Смерти – Капеллан.

5 – Биографические данные

Недоношенный Уриель рос слабым, болезненным и хилым ребёнком. Отец, дико разочарованный своим первенцем, недолюбливал Уриеля, уже с раннего детства с момента первого шага ребёнка нагружал его тяжёлой физической работой, надеясь, что нелегкий труд сведёт парня в могилу. Вместе с отцом работая шахтёром на алмазодобывающей шахте Уриель неожиданно легко влился в коллектив таких же трудяг как и он сам. Часто, оставаясь после смены с шахтёрами, он травил выдуманные истории и рубился с ними в картишки на импровизированном столе, сделанном из трёх плоских булыжников, нередко при этом загребая банк.
Искра за искрой, камень за камнем Уриель терпеливо и настойчиво долбил шахту в поисках драгоценного камня, понимая, что на самом деле он выдалбливает себе будущее. Светлое будущее работяги.
Упорство Уриеля и приятельские отношения с работниками шахты не нравились его отцу, в голове которого не укладывался образ тощего чахлого рудокопа с типажом души компании, кем считали и кем безусловно являлся Уриель. В конец одуревший безумным желанием вырастить настоящего воина папаша решился на страшный шаг – детоубийство. Подкараулив в тёмном переулке захмелевшего сына, в очередной раз задержавшегося после работы, он нанёс ему четыре удара по затылку первым тупым тяжёлым предметом, в спешке нашедшимся в квартире в момент зарождения страшного плана, - сборником литаниев во славу Императора. Уриель потерял сознание уже после первого удара, но неведомая сила опирала его руку о бетонную стену и он продолжал стоять. Отец хотел повалить на землю своё чадо, добить его слабое измученное тело ногами, впечатать его лицо в бетон, но у него ничего не выходило. Словно высшие силы оберегали мальчишку. Побелев от страха в миг поседевший отец попятился назад. Яркое белое свечение непонятного происхождения обволакивало всё тело Уриеля, создавая непреодолимый барьер для тупых тяжёлых предметов. Отец упал на колени и стал молить о прощении.
Очнувшись спустя некоторое время Уриель обнаружил себя читающим литании своему отцу, лежащему в позе зародыша около его ног и слёзно умоляющему о пощаде,. Уриель понял, что с этого дня его жизнь посвящена только одному – служению Императору.

В течение нескольких лет с его телом происходили чудотворные метаморфозы. Он резко набрал мышечную массу, стал выше, плечи расправились, горб на спине сгладился, болезни отступили и туберкулёз уже не мучал его. Уриель чувствовал, что сила это дар Императора, данный не просто так. Оставалось только ждать дня, когда ему предоставится шанс отплатить за спасение своей жизни и духовное прозрение своей души. И такой день настал.
В его районе нашли себе пристанище приспешников Хаоса. Они сеяли блуд, разврат и скверну, они травили, губили детей и взрослых. И никто не мог им противостоять, противостоять похотливой усладе бедёр и грудей обворожительных культисток. Уриель был вне себя от ярости и злости. Предателям любви к Императору уготован только один путь – в измельчитель мусора. Почему никто кроме него не понимал это? Он задавал себе этот вопрос сотни, тысячи раз и не находил ответа. В конце концов он пришёл к выводу, что настал час нести свет Его в умы ослеплённых похотью грешников.
Когда Инквизитор Малениус ворвался в логово культистов с болтером в одной руке и палашом в другой перед его взором открылась воистину святая картина. В центре комнаты весь в крови и кусочках мозгов стоял Уриель, от которого исходило яркое белое свечение, медленно ползущим светом своим очищавшее помещение от демонических знаков и рун. Он поднял вверх руку, державшую тот самый сборник с литаниями, и обессилено произнёс «Слово… Императора очистило… их души».
Так, в свои десять лет, не без помощи инквизитора Малениуса и Императора в частности, Уриель был отправлен на Ультрамар.

Стоит ли говорить о успехах Уриеля в своей подготовке к службе Императору в лице капеллана ордена? С непоколебимой Верой в спасение падших душ нёс он Слово Его болтером и молотом, обливаясь пОтом и кровью врагов человечества в бесконечных битвах, в которых перестаёшь отражать время и место происходящего, оставляя за собой лишь рефлекс спуска крючка и взмаха пиломеча, приправленных мощным, освящающим бойцов, звонким басом библиария.
Сколько на его счету спасённых душ? Сотни? Тысячи? Десятки тысяч? Какое это имеет значение, когда свет во тьме способна озарить всего лишь одна свеча.
Но на этом не оставил Император Уриеля и приготовил для него ещё одно испытание.

Это произошло во время атаки на Чёрный предел. Уриель словно многодетная мать вёл своих братьев через дорогу зелёного бесконечного потока бездуховных одичалых тварей – орков. Бесчисленные орды навалились на его отряд, но сплочённые Верой, ведомые проводником Слова Его, десантники не ведали страха. Они бросались в атаку под воодущевляющие речи своего командира. Сколько длилась битва точно никто не помнит, но гладковыбритые ультрамарины возратились с неё с бородами, которым могли бы позавидовать даже космические волки. Время не имело значения для Уриеля, ровно как и патроны, он не жалел врага легко меняя дистанционный бой на рукопашный. Вдруг произошло то, что он никогда после не сможет себе простить. Он охрип.
Его отряд начал слабеть без вдохновенных и пылких речей капеллана. Строй начал терять свою формацию и вскоре в нём образовалась брешь. Уриель с ужасом наблюдал, как его братьев, прошедших с ним не один десяток битв, насаживают на кол, как им вспаривают животы и насаживают их кишки на орочьи знамена, как они теряют конечность за конечностью. Уриель был подавлен – он подвёл братьев, он подвёл Императора. И был готов принять смерть.
Но Император не бросит своего сына в беде. Вовремя десантрированные в эпицентр битвы дредноуты и терминаторы помогли одержать вверх в этой кровавой мясорубке.
Победа одержана, но какой ценой? Уриель принял сложное решение, навсегда изменившее его жизнь. С позволения главы ордена он покинул Ультрамар ради службы в Карауле Смерти, которая, как он надеется, смоет с него этот позор.
Он проживает множество чужих жизней, пытаясь исправить ошибки прошлого. И всякий раз надеется, что следующий бой вернет его обратно домой…

6 – Психика

Как уже было сказано, Уриель оказался в Карауле не просто так. По его вине погибло больше половины его боевых товарищей. Его терзает невыносимая душевная боль, всякий раз по ночам к горлу подступает комок обиды и горечи, когда он в голове прокручивает события того дня.
Это сломило дух Уриеля, но не сломило Веру в Императора. Наоборот, это закалило её. Ведь благодаря ей Уриель рано или поздно сможет обрести душевный покой. Надежнее библиария может быть только библиарий, пытающийся смыть с себя позор и вину за содеяное.
Уриель благороднейший воин и проводник веры, он так же свято чтит закон отваги, чести и мужества, как и любовь к Императору – его долг до конца жизни. И всякий, кто разделяет его точку зрения, брат и сестра ему, а всякий, кто против его Веры, враг ему.

7 – Внешность

Уриель для своих лет, прошедших в бесконечных войнах ради спасения человечества, выглядит свежо и молодо. Его рыжие волосы в купе с веснушками усеяными на всём лице и спине, создают впечатление молодого неопытного бойца, что часто в рукопашных драках играло только ему на руку. Противник искал зелёного воина, как это казалось со стороны, а натыкался на бывалого вояку, и чаще всего эти встречи заканчивались одним лишь взмахом молота библиария.
У него чистые светло-голубые глаза с азартным огоньком Веры, озорно блестящим во время излечения грешных душ.
На одной планете во время учений ему выбили пару передних зубов, но Уриель отказался ставить импланты. Шрамы красят воина.
И, конечно, же, то, без чего он никогда не выходит на бой, то, без чего его жизнь теряет всякий смысл, то, что всегда при нём закрепленно на доспехе толстой массивной золотой цепью – сборник литаниев во славу Императора.


+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: я хз, сто лет там не был.
- Skype: его нет.
- [В]контакте: есть, да.

2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов? Расскажите о своём ролевом опыте в нескольких абзацах.
Ноль.

3 – Сколько времени готовы посвящать игре?
Мало.

4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.
Гнусня близко.


+ Лист персонажа +





Сообщение отредактировал TurKy - Среда, 2011-07-13, 3:29:16
 
SEQFERДата: Пятница, 2011-07-08, 2:57:08 | Сообщение # 20
SEQFER
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: 2541
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +



1 - Наименование игры

    Xeno Hunters: Dawn of Mankind


2 – Имя и позывной

    Имя: Йормунг Стальная Лапа.
    Позывной: Старик.


3 – Место и дата рождения:

    Дата рождения: 615. М41
    Место рождения: планета Фенрис


4 – Группировка и профессия:
    Караул Смерти - Тяжелая поддержка.


5 – Биографические данные:


6 – Психика
    • Темперамент:
    Будучи флегматиком, Старик, как Космически Волк, отчасти является и сангвиником - в какой-то ситуации Йормунг промолчит, однако, если задето что-то личное, он готов тут же откликнутся и решить спор или проблему так, как это подобает настоящим мужчинам.

    • Привычки:

    В каждом важном бою Йормунг берет череп или другую часть поверженного врага. За века битв он добыл десятки черепов, шкур и клыков. В Караул Смерти, собой он взял череп Серого Волка, которого он убил голыми руками, что бы стать Серым Охотником. Взял и наиболее значимые трофеи - череп Патриарха Тиранидов, шлем Экзарха Темных Жнецов, железная челюсть меганоба и некоторые другие трофеи.

    После каждой значимой победы Йормунг гравирует или вырезает руну на своей механической руке, так как именно руны могут рассказать любому, что обладатель этой руки – могучий, свирепый воин и охотник. Эту привычку он перенял у собственного племени, которое привыкло наносить рисунки на свое тело и оружие.

    Во время разговора, когда Йормунг язвит или усмехается над своим собеседником, он начинает ухмыляться и показывать свои длинные клыки, показывая, кто старше и мудрее.

    Еще Кровавым Когтем Йормунг любил играть в кости. Чаще на спор. С годами любовь к этой незатейливой игре не исчезла, и при удобном случае Йормунг не прочь в них сыграть.

    Так же он привык отмечать победы шумным пиром, ибо лучше застолья с друзьями нельзя отметить очередную победу.

    • Страхи:
    За века сражений Йормунг перестал бояться смерти. Потому что она всегда сопровождает войну, нет битвы без крови. Не смотря на свой возраст не смог найти воплощение своего страха, или же не мог найти причину по которой бы он чего либо боялся. Однако он не глупец, что бы ничего не боятся совсем.

    • Объекты ненависти или неприязни:

    Он презирает слабовольных трусов, которые думают, что мольба Императору как-то изменит их жалкие жизни - он всегда считал, что Император будет помогать только тому, кто сам желает себе помочь.

    Кроме того, как и любой другой Космический Волк, он имеет предубеждение к космическим десантникам из ордена Темных Ангелов. Причина таится в тех днях , когда бушевал Великий Крестовый Поход - когда Примархи сами вели свои Легионы. Именно тогда, Леман Русс и Лион эль’Джонсон, Примарх Темных Ангелов, заложили основу соперничества, которое, позже, перелилось в поединок Примархов, ставший причиной по которой оба Легиона сторонятся друг друга.

    Йормунг презирает Экклезиархию, считает, что это организация болванов и пустословов, жадных до мирской власти, а не верных последователей Императора. Презирает он так же и боевое крыло Экклезиархии – Сестрер Битвы. Они для него – не более чем марионетки, которые слепо идут за волей святош, и которые молятся образам, а не самому Императору. Причины такой ненависти в том, что между Экклезиархией и Космическими Волками давно идет открытая вражда - Церковь считает что Космические Волки - язычники, поклоняющиеся волкам и своему Примарху, при этом поддерживающих Культ Русса на Фенрисе. А гордые Астартес открыто выражают ненависть в ответ - Сыны Русса считают Императора великим воином и предводителем Человечества, который смог в честном бою победить Лемана Русса, но не Богом.

    Эту ненависть подогревает недавние события, когда несколько Орденов Сестр Битвы осадило Фенрис от имени Экклезиархии. В итоге осада была снята, но этот факт только подтверждает для Йормунга, что его ненависть истинна.

    Имеются некоторые предубеждения перед псайкерами. Еще будучи простым человеком, он имел суеверный страх перед колдунами, и после инициации он очень осторожно общается с псайкерами.

    • Гибель:
    Йормунг осознает, что, рано или поздно, он останется на поле боя и присоединится к своим павшим братьям. Старый, седой Космический Волк прекрасно осознаёт, что его сага почти окончена. Йормунг предпочитает не задумываться о том, как именно он погибнет – для него это не имеет значения. Смерть есть смерть.

    • Отношение к окружающим:
    К своим собратьям из Космических Волков Йормунг относится дружелюбно - ведь все они из одной Стаи. К другим же людям он относится по-разному - всё зависит от самого человека, его действий и других различных факторов.


    Отдельно стоит сказать о том что Йормунг, как и многие Космические Волки, он умеет варить особое пиво, которое отключает отключает иммунную систему Космического Десанта и даст возможность опьянить даже Астартес.


7 – Внешность

    У всех Космических Волков всю жизнь растут клыки. У Йормуна, как у любого ветерана они достаточно длинные, и они выпирают из под губ.

    Его волосы совершенно седые, они спускаются до плеч. Седая борода заплетенная в косу.

    Как и любой космический десантник, Йормунг высок и невероятно развит в физическом плане. После инициации его карие глаза изменили свой цвет: они стали желтыми, а зрачок почернел - глаза стали волчьими. На его теле до сих пор остались ритуальные шрамы, нанесённые в шестнадцать лет, в виде ромбов с рунами и письменами внутри них. Подобные шрамы-руны также имеют на его смуглом и морщинистом лице, а именно на лбу и на щеках.

    Правая рука воина заменена на механический протез. Выглядит он почти идентично обычной руке, но на кончиках металлических пальцев есть небольшие когти, выполняющие скорее декоративную функцию, при этом не мешая своему владельцу. Практически вся рука украшена рунами и письменами, увековечивающими важнейшие победы Йормунга. Отдельно можно сказать про знак Великой Роты Гуннара Красная Луна – череп волка на фоне Кровавой луны. Силовые доспехи Йормунга – стандартный образец модели Марк 7, однако они украшены талисманом – оберегом от сглаза и колдовства. Он представляет собой амулет из зубов Фенрисианского Волка, который крепится на наплечнике силовых доспехов.



+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
    - ICQ: 46686008
    - Skype: Joker1232
    - [В]контакте: Есть.

    2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов? Расскажите о своём ролевом опыте в нескольких абзацах.
    Участвовал в ролевых проектах на этом сайте.


    3 – Сколько времени готовы посвящать игре?

    Именно в данный момент два-три часа в день, но осенью возможно несколько меньше.

    4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.
    Рожден для битвы.



+ Лист персонажа +





Сообщение отредактировал SEQFER - Четверг, 2011-12-29, 0:53:37
 
CatachanДата: Суббота, 2011-07-09, 8:18:40 | Сообщение # 21
Catachan
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 854
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +



1 - Наименование игры
"Xeno Hunters: Dawn of Mankind".

2 – Имя и позывной
Нин’Агал «Горн»

3 – Место и дата рождения
Ноктюрн, 689.М41

4 – Группировка и профессия
Караул Смерти, тяжелая поддержка

5 – Биографические данные


6 – Психика


7 – Внешность



+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: -
- Skype: mkm_11.93
- [В]контакте: -

2 – Ни одного.

3 – Сколько потребуется.

4 – "Искупление или смерть"


+ Лист персонажа +







• - базовые очки.
- дополнительные очки, обусловленные специализацией.
- дополнительные очки, зависящие от параметров.
- дополнительные очки, зависящие от навыков.
- дополнительные очки, зависящие от модификаций оборудования и корабля.


Сообщение отредактировал Catachan - Вторник, 2011-12-27, 10:27:57
 
ИнтелДата: Суббота, 2011-07-09, 8:27:46 | Сообщение # 22
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +



1 - Наименование игры
"Xeno Hunters: Dawn of Mankind".

2 – Имя и позывной
Аларих Радбот
Позывной – Пламя

3 – Место и дата рождения
Место рождения - Скопление Эндимион, феодальный мир Иблис III.
Дата рождения – 801. М41

4 – Группировка и профессия
Караул Смерти – Советник

5 – Биографические данные

Аларих был рождён в правящей семье одного из государств феодального мира Иблис III. Изначально он должен был стать главой имперского культа в своём государстве, но после смерти своего старшего брата, по старой традиции бывшего потенциальным рекрутом Воинов Богомола, удостоился чести занял его место. Именно в рядах ордена впервые проявился его псионический потенциал – одного лишь его гнева и силы воли во время тренировки хватило, чтоб расколоть своему противнику кости даже не касаясь его. После этого случая его забрали на обучение в Библиариуме ордена.

В дальнейшем он неоднократно был активным участником многочисленных кампаний как в самом Мальстриме, так и на его границах. Из достаточно известных можно назвать крестовый поход Ярости, кампанию течения Ликанос, засаду на крупный рейд тёмных эльдар более известную как "Бичевание Рабовладельцев". Во время кампании течения Ликанос спас жизнь магистру кузни Астральных Когтей и по представлению Люфта Гурона был награждён за доблесть правом на украшение оружия стилизованной тигриной головой. Участвовал в атаке на "Красный Предвестник", событие с которого начался Бадабский конфликт. Для него Бадабская война закончилась с капитуляцией Воинов Богомола на Спокойствии II. За период кампании он успел принять участие в сражении со всеми участвовавшими лояльными орденами космодесанта, кроме Саламандр. За время войны получил Имперский лавровый венок за абордаж ударного крейсера Огненных Ястребов ‘Восход Полярной Звезды’, Железный венец за действия на Иблис III против Огненных Ястребов. Они же наградили его своей уникальной среди имперских наград - "Врагу за доблесть".

После окончания войны прошёл через Испытание Веры вкупе с проверкой библиариями других орденов и отправился с орденом в искупительный крестовый поход. В период с М.41 939 по М.41 953 служил в Карауле Смерти. Причиной для рекомендации ордена стала победа, прикрывавшего отступление своих боевых братьев, Алариха над Тригоном Прайм тиранид. За эту победу получил Символ Пророчества. В М.41 993 имел контакт с Легионом Проклятых. После событий на Тарсис Ультра был в числе воинов повторно затребованных на службу в Караул Смерти. На тот момент был в ранге эпистолярия Воинов Богомола.

6 – Психика

"Всегда должен найтись тот, кто поднимет оружие против надвигающейся тьмы. В этом суть настоящей семьи, и эти узы, которые крепче родственных, завершают день ночью и принесут покой падшим." Эти слова постоянно повторяли на Иблис III когда речь шла о воинах-духах оберегавших людей. И попав в орден Аларих, понял правоту его соплеменников. Он в полной мере отражает стереотипы сложившиеся о Воинах Богомола. Его можно сравнить с мощью внезапного урагана, ударяющего и исчезающего без предупреждения. Из важных особенностей можно описать его фантомные боли. Потеряв пальцы в бою с капитаном третьей роты Экзорцистов Силасом Альбереком, он заменил их аугметикой, но каждый раз, когда он даже в тренировке сражается с космодесантником, его давно отсутствующие пальцы начинают болеть. Также следует упомянуть его слабость к наградам и трофеям, но не следует здесь искать тщеславия, каковое можно найти у многих более слабых духом. За символами бесконечных побед он видит ту враждебность, которую хранит в себе галактика для человечества и страшная обреченность, которая ждёт людей, если он окажется слаб как защитник. В своей келье держит растения, поскольку они напоминают ему о доме и позволяют расслабится в минуты между боями.

Страхи. Один раз Аларих уже не смог защитить свой родной мир и орден. Род, к которому он принадлежал, был полностью уничтожен Кархарадонами во время Бадабской войны как потенциальные союзники Богомолов, а орден стоит на грани выживания. Он боится, что не сможет исполнить возложенную на него миссию защиты Империума.

Самопожертвование. Народы диких и феодальных миров скопления Эндимион издавна считали Воинов Богомола ниспосланными Императором воинами-духами. Они поклонялись им и чтили их, стоявших на страже между ними и легионами ада. Аларих не задумываясь, пожертвует собой чтобы спасти человечество, ради которого он стал ангелом смерти - созданным, тренированным, выращенным для войны чудовищем.

Гибель. Среди всех своих наград больше всего он дорожит уникальной для Империума наградой дарованной ему Огненными Соколам "Врагу за доблесть". Это связано с тем, что в М.41 992 окружённому отряду Воинов Богомола пришло на помощь из ниоткуда несколько членов Легиона Проклятых. Как библиарий он смог понять, кого именно встретил. С тех пор он не может допустить, чтобы его доблесть, признанная теми, кто верны Императору даже за гранью смерти, была запятнана каким-то малодушием перед лицом смерти.

Суждения. Аларих больше всего презирает двуличность, отсутствие искренности и предательство. Это связано с его воспоминаниями о Бадабской войне, когда безболезненный путь для ордена в лоно Империума был перекрыт двуличным Гуроном, совращённым силами варпа. Чтобы не случалось нужно быть собой и держать за это ответ.

Мотивации. Так уж вышло, что жизнь Алариха связана с войной. Взирая на историю человечества и своего ордена, он идёт вперёд с верой в сердце. Император был образцом для подражания, как великий спаситель человечества. Поэтому быть в числе избранных воинов его есть великая честь, которую нужно подтверждать день за днём, защищая тех, кто не может защитить себя.

Отношение к ксеносам. Для Алариха они не люди и не враги. Они другие. И им не рады там, где живут люди. Если смогут найти место, где не будут мешать людям, пусть убираются. Но если их действия будут стоит человечеству хотя бы слезинки ребёнка – их ждёт лишь гибель. Хотя по отношению к наиболее достойным из них он милосерден и решит стрелять в голову.

Вера. В рядах Богомолов распространены те же верования что и у их прародителей Белых Шрамов. Император не божество, но великий человек, объединивший людей и ставший им всем отцом. Однажды он встанет с Золотого Трона и поведёт своих детей в Великий Крестовый Поход, во имя объединения всего человечества.

7 – Внешность

Аларих вовсе не обладает статью огрина и на фоне своих братьев абсолютно не выделяется. Но славен он не своей физической силой, а острым умом и волей, испытывавшимися в тяжелейших условиях. По меркам десанта он достаточно молод и выглядит соответственно этому.

После боёв с Кархарадонами на Иблис III у него искусственные зубы и аугметический левый глаз, сделанный в тон зелёному правому. Пальцы правой руки он потерял в бою с капитаном третьей роты Экзорцистов Силасом Альбереком, поэтому они заменены аугметикой. Как и обе ноги, оставшиеся в пасти Тригона тиранид.

Голову часто бреет, поскольку никакая причёска не выживет в режиме жизни космодесантника. Хотя те несколько человек кто видели его не обритым утверждают, что волосы у него тёмные. На запястье левой руки вытатуирован символ Радботов – Сенмурв. Сенмурв - крылатый пёс, олицетворяющий собой быстрое завоевание, которые столь часто случалось на Иблис III и знак жестоких покорителей их создававших. Вне боёв, в безопасных местах предпочитает снимать доспех и обходится серо-зелёной в цвет ордена робой.


+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: 5306529
- Skype: слишком редко бываю
- [В]контакте: есть

2 – Ролевой опыт начался на этом форуме и на данный момент осознанно им же и ограничивается, не считая пары очень древних и очень развлекательных словесок.

Первый опыт был в игре Призрака по зомби-апокалипсису в наше время. Писал персонажа для ролевой Архона Галлеанский инцидент и участвовал в игре. Потом отыгрывал в Астелльском конфликте роль полковника ИГ. Принимал участие в противостоянии Призрака отыгрывая роль лорда-инквизитора Арбогаста. За него позже отыгрывал в другом Противостоянии. Писал персонажа тау для проекта "Хадекс", но каких-либо данных не сохранилось.

Из собственного – участвовал в ролевой "Мост", которую создал вместе с Ауриком и Хиндраникусом. Был играющим мастером тау. Персонаж – Шас'Уи Демлок . Пробовал создать свою ролевую "Nostrum"по событиям 13-ого ЧКП и его влиянию на Каммораг, но отказался на неизвестный срок из-за недостатка квалификации.

Играл в "Битве за Интуриос". Роль – лидер сил вторжения хаоса Князь Демонов Каридина.
Участник проекта «Vampire: the Masquerade – Revenge of Carthage». Роль – демон Изверг по имени Экклезиаст.

В запасе не записанный нигде толком, но готовый персонаж-псайкер для "Dark Heresy". Участвую в ролевой "Дорога на Йешималь". Персонаж – Вернувшийся ихримасу по имени Мортарион.

3 – До нескольких часов в день в зависимости от ситуации.

4 – Лучше двойное дно, чем крышка.


+ Лист персонажа +







Сообщение отредактировал Интел - Суббота, 2011-11-05, 1:45:21
 
RorschachДата: Воскресенье, 2011-07-10, 8:07:34 | Сообщение # 23
Rorschach
Группа: Пользователи
Награды: 1
Репутация: 2237
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +



1 - Наименование игры
"Xeno Hunters: Dawn of Mankind".

2 – Имя и позывной
Кирена Инсар. Позывной – Кнут.

3 – Место и дата рождения
Сегментум Солар, планета Армегеддон. 880.М41.

4 – Группировка и профессия
Адепта Сороритас – Канонесса.

5 – Биографические данные
Кирена и её сестра Астиагийя родились в семье клерков администратума, живших в одном из многочисленных ульев Армагеддона. Их дочерям не исполнилось и пяти, когда они погибли во время аварии на литейном заводе. Сироты были отданы в Схолу Прогениум, расположенную в улье Темпестор.
После обучений в Схоле Прогениум, Кирену и Астиагийю избрали для служения в рядах ордена Пресвятой Девы Мученицы. В первый год служения их орден был отправлен в систему Цепрус для подавления взбунтовавшегося губернатора. Во время битвы за столичный улей, она пощадила раненого гвардейца-мятежника, найденного под завалами рухнувшего дома. Но когда Кирена отвернулась, ублюдок выхватил лаз-пистолет, собираясь выстрелить ей в голову. Увидев это, Сестра-Супериор пристрелила гвардейца, а после боя отчитала Кирену за столь глупый поступок. Она хорошо усвоила этот урок, а едва различимые шрамы на её спине остались вечным напоминанием о тех события.

Незадолго до третей войны на Армагеддоне, Кирене была оказана великая честь - Приоресса жаловала ей должность госпожи Сестер-Репентий, более известных как «Кающиеся Сёстры». Будучи молодой и полной амбиций, Кирена без колебаний приняла эту должность.

Настоящим кошмаром для неё стало появление среди Репентий Астиагийи. Кирене не сообщили о преступлении сестры, и даже о проведении трибунала. Она узнала об этом уже тогда, когда было слишком поздно.

Когда вождь Газкулл начал вторжение на Армегеддон, Сестры Ордена Пресвятой Девы-Мученицы стояли в первых рядах защитников Улья Темпестор. Удар Орков оказался настолько неожиданным, что многие подразделения Имперских войск пребывали в растерянности. В это время Орки успели полностью захватить значительную часть Нижнего Улья за первые несколько часов наступления. В одном из первых столкновений сестер битвы с орочьей ордой погибла Астиагийя, сраженная очередью из тяжелого пулемета.

В последние часы осады улья, когда зеленокожие начали брать остатки сил Сестер в кольцо, отряд Репентий под командованием Кирены смог покинуть Санкторум по тайным туннелям и пробраться в тыл орчьего Waaagh. Оказавшись в гуще зеленокожей орды, доведенные до исступления мученицы пошли в самоубийственную атаку, прорубая путь ударной группе Сестер Битвы. Им удалось взорвать множество броневозов с топливом и промитеумом, посеяв хаос в рядах неприятеля. Во время отступления, подыхающий орк успел схватить Кирену за ногу и повалить её на землю. Взрыв поглотил их обоих, но огромная туша орчьего меганоба защитила госпожу от большей части взрыва, оставив не левой щеке ужасный ожог. В последнюю секунду, Кирена увидела светящийся силуэт, закрывший её огромными крыльями.

Выбравшись из-под него, не без помощи одной из боевых сестёр по имени Селена, госпожа обнаружила лишь дымящиеся руины и обгорелые тела. Ей удалось вернуться назад в Санкторум, но там она не смогла найти убежище – к её приходу, обитель ордена уже догорала, а орки пировали на костях побежденных.
Объединившись с остатками имперской гвардии, она покинула охваченный войной улей. Лишь потом Кирене стало известно, что их диверсия смогла отвлечь атаку зеленокожих и позволить другим сестрам отступить. Именно это сыграло решающую роль в выборе новой канонессы. Под руководством Кирены, ордену Пресвятой Девы-Мученицы удалось укрепить свои позиции на пограничных мирах сегементума Солар. Так, во время подавления одного из восстаний последователей Хаоса, Кирене удалось сплотить разрозненные войска Имперской Гвардии и повести их в атаку на оружейные склады предателей. В последние часы осады столичного улья, даже простые имперские граждане последовали за ней в горнило войны.
Когда часть ордена была призвана на «Безымянный», Долорес Агния назначила Кирену своей помощницей на этом задании.

6 – Психика
Как и любая Сестра Битвы, Кирена полностью поддерживает догматы Экклезиархии и разделяет ненависть Империума к мутантам и псайкерам. Она уверена, что, одно лишь их существование уже надругательство над мирозданием. Став госпожой Сестер-Репентий, она старалась не воспринимать их как живых до тех пор, пока они не искупят свои грехи. Осознание того, что она посылает на бойню людей, с которыми еще вчера делила хлеб, могло лишить её рассудка. Не думать об этом было лучшим решением - так ей было легче жить.

В гибели сестры Кирена винила только себя, свою глупость и амбиции. Но, со временем, это чувство в ней притупилось - осталась лишь ненависть, медленно тлеющая где-то глубоко внутри.

Приняв должность Канонессы, она всегда шла в бой в первых рядах, стремясь обагрить руки в крови врагов. В припадке слепой ярости и фанатизма, она продолжала сражаться, даже когда её войско оказывалось в меньшинстве.

Она создала вокруг себя образ непоколебимой воительницы, лишенной страхов и слабостей. Она редко бывает откровенна с другими людьми, и почти не общается с сестрами по приходу в личное время. В свое келье, находясь между сном и реальностью, она видит самого Императора и его избранных. Именно в такие моменты Кирена открывает свою душу. Она знает, что только они способны понять её и дать шанс не искупление грехов. Кирена уверена, что именно Император не дал ей умереть на Арамагеддоне. Осознание этого сделало её веру крепче адамантия.

С возрастом, она все меньше обращает внимание на мнения других сестер, прислушиваясь к советам лишь нескольких доверенных лиц и старших командиров. Кирене кажется, что большинство других сестер и слуг ордена не забыли о её прошлой службе, и где-то в глубине души ненавидят и бояться её.

Свободное от тренировок время канонесса проводит в своей келье или библиотеке, где изучает житие святых, древние архивы и покрытые пылью летописи - любовь к чтению ей привили еще во время обучения в Схоле Прогениум.

7 – Внешность
Патрицанские черты лица Кирены можно было бы назвать идеальными, если бы не её немного крючковатый нос. Черные пряди не по уставу длинных волос спадают на её лицо, закрывая от окружающих следы ужасного ожога. Не смотря на то, что Кирена стесняется своего изуродованного лица, она отказалась проводить пластическую операцию, решив оставить всё как есть. Этот след служит ей напоминанием о “предательстве”- он останется на её лице до тех пор, пока она не искупит свою вину.

Множество часов, проведенных в плохо освященных подземельях и библиотеках Санкторума, плохо сказались на коже Кирены: она приняла алебастровый оттенок и стала чувствительной к солнечному свету. Канонесса крайне редко прибегает к омолаживающим процедурам, разглаживая лишь наиболее крупные морщины и восстанавливая свой организм. При встрече с ней, окружающим сразу бросаются в глаза идеально ровные ряды жемчужно-белых зубов и её холодные голубые глаза. На правой скуле она вытатуировала Флёр де Люс – наиболее известный символ Адепта Сороритас.

Во время разговора, она всегда смотрит в глаза собеседнику и никогда не моргает. Когда ей требуется обдумать что-то важное или успокоится, она вертит в руке простые деревянные четки с символом Экклезиархии. Медленное пересчитывание каждого звена успокаивает её, позволяя лучше сосредоточиться.

В мирное время, Кирена предпочитает носить утепленную рясу с широкими рукавами и простые ботинки.


+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: 475126171
- Skype:
- [В]контакте:

2 – С форумными ролевыми играми я познакомился впервые именно на этом сайте. Принимал участие в нескольких популярных тогда «противостояниях» (за авторством Призрака и Заеда), участвовал в финале «Нирваского Покорения» и «Судьбе Интуриоса».
Вне сеттинга вархаммера, я играл в ролевой по Миру Тьмы (Revenge of Carthage) и фентезийной ролевой «Дорога на Йешималь»

3 – Готов потратить на игру 2-3 часа. (могу больше, если потребуется)

4 – Истинная Вера всегда требует жертв.


+ Лист персонажа +







Сообщение отредактировал Rorschach - Вторник, 2011-12-27, 10:21:58
 
HoracioДата: Понедельник, 2011-07-11, 3:22:59 | Сообщение # 24
Horacio
Группа: Проверенные
Сообщений: 5066
Награды: 0
Репутация: 979
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +



1 - Наименование игры - "Xeno Hunters: Dawn of Mankind".

2 – Имя и позывной - Офелия дель'Темплар; "Шип".

3 – Место и дата рождения - рождена в 942.М41 году на планете-крепости Кадия. Биологический возраст — 80 лет. Продолжительность жизни увеличена благодаря грамотному вмешательству магосов Биологис Адептус Механикус и нано-хирургии Официо Медикалис. Процесс старения замедлился в тридцать лет.

4 – Группировка и профессия - Адепта Сороритас, Серафима.

5 – Биографические данные

Офелия родилась на Кадии, в семье кастеляна XXV-ой ударной армии, под грохот артиллерийских орудий противника, осаждавшего Каср-Дерт.
Бешенный рев хаоситов служил ей колыбельной в те жаркие ночи, а расцветающие тюльпаны взрывов в ночи освещали маленькую сырую спальню, когда новорожденная пыталась заснуть.
Ее отец был прославленным военачальником своего народа, командующим одной из лучших армейских формирований Кадии и офицером с безупречной репутацией.
В ту злополучную ночь судьба маленькой Офелии могла сложиться совершенно по иному: девочка могла иметь достойного отца, любящую мать и вырасти отличным солдатом, как и все ее славные предки. Однако у Бога-Императора имелись свои планы на счет этой крохи...
Каср-Дерт был захвачен и стерт с лица планеты в ту ночь, а все его защитники сломлены и поголовно вырезаны, начиная с самого кастеляна и заканчивая последним из рядовых.
Хаоситы ушли, были выбиты с планеты. Спасатели, позже осматривавшие завалы крепости без какой-либо особой надежды найти выживших, неожиданно услышали громкий детский плач и вынесли на свет божий чудом выжившего ребенка, на шее которой красовался всем известный медальон ее отца-кастеляна. Генетическая экспертиза также подтвердила догадки спасателей.
Офелию определили в одну из планетарных воспитательных учреждений Кадии, а затем перевели в общеимперскую сеть Схола Прогениум, как близкого родственника достойного офицера Имперской Гвардии.
Воспитываемая с детства суровыми инспекторами, бывшими когда-то комиссарами Гвардии, и грубыми церковными настоятелями в духе культа силы и духовной развитости, Офелия росла твердой, как скала, и не знала иной жизни, кроме военно-монашеской дисциплинированности для подготовки к поступлению в священные капитулы Адепта Сороритас.
Когда Офелии стукнуло двенадцать, в один темный холодный день, в Схолум, где обучалась юная Дель'Темплар, прибыла Превосходящая Сестра Ордена Пресвятой Девы-Мученицы по имени Эстер с боевыми сестрами сопровождения. Она и ее Целестианки были назначены верховным командованием Ордена Пресвятой Девы-Мученицы надзирать за очередным достойным пополнением в ряды послушниц Святой Катерины.
Замкнутая, физически и духовно развитая девочка с фиалковыми глазами сразу же привлекла внимание опытной воительницы, случайно заметившей как хрупкая с виду девчушка избивала двух рослых парней, декламируя Катехизис Ненависти. Это произвело на Превосходящую Сестру неизгладимое впечатление: Эстер отвела Офелию в отдельную келью, где многое поведала юной ученице. Боевая сестра рассказывала об Эре Отступничества, о еретиках, занимавших в одну пору Золотой Трон и правивших от имени Его. Леди говорила о военных орденах Адепта Сороритас, продемонстрировала свое освященное оружие и печати чистоты, предложив молодой Дель'Темплар принести клятву верности Пресвятой Деве-Мученице - Святой Катерине.
Завороженная новыми перспективами и возбужденная обещанными Эстер приключениями, Офелия приняла предложение Превосходящей Сестры и отправилась вместе с нею и многими другими избранными девочками на святую планету Экклезиархии, имя которой носила Офелия. На священной земле, в Монастыре Санкторум, она принесла необходимые клятвы и обеты Трону и Церкви, дабы официально присоединиться к имперскому Сестринству.
Затем, на корвете Ордена «Торквемада Обетованный», Офелия прибыла в родную обитель воительниц Пресвятой Девы-Мученицы в Архи-Аббатство Темпестора на Армагеддоне, где приступила к подготовке в качестве Сестры Битв.


+++



Из воспоминаний Офелии Дель'Темплар, Серафимы Супремус Адепта Сороритас Ордена Пресвятой Девы-Мученицы:

- Я вижу ангелов, матушка! Они приходили ко мне во снах! - отчаянно, сквозь слезы боли произнесла Офелия.
- Ложь! - вскрикнула игуминья Габриэль, взмахнув кнутом. Кровавый след прочертил длинную тонкую полосу на нежно-белой коже девушки. - Ты одержима! Ведьма!
- Нет, умоляю, сестра! - кричала Офелия, распятая на голом камне. - Император Пречистый, Владыка наш! Ангелы приходил ко мне...
- Мерзкая лгунья!
Неожиданно двери в узкую камеру пыток с резким скрипом отворились:
- Опусти свою руку, сестра Габриэль, - тихо приказала вошедшая с камеру пыток леди Эстер, облаченная в полную боевую экипировку. Ее нагрудная кираса, используемая при военных учениях, была сильно помята и местами пробита. - И покинь нас. На сегодня хватит.
Габриэль молча вышла, бросив на окровавленную Офелию взгляд полный презрения. Леди Эстер приблизилась к своей ученице.
- Я пришла, как только узнала, - с жалостью произнесла Превосходящая Сестра, осматривая раны на теле юной Темплар. - Расскажи мне, что произошло?
- Ко мне приходили ангелы, - из последних сил пробормотала Офелия с низко опущенной головой. - Они сказали... Они говорили, что я должна быть сильной... Они обещали мне великую судьбу... Ангелы поведали, что Император любит меня, что дорожит мною... что поможет мне...
- Император любит всех своих дочерей, - сказала Эстер. - За что ты была распята?
- Не знаю, сестра... Не знаю! Я рассказала о своих снах проповеднику и некоторым старшим сестрам... И они стали кричать об одержимости! Говорили, что меня пытается соблазнить Великий Враг!
- Святая Катерина! - воскликнула Эстер, направляясь к двери. - Я поговорю с канонессой. Потерпи еще немного — тебя освободят.


+++


Это были сложные годы для девушки, с суровыми буднями, полными испытаний и молитв. Под пристальным взором аббатиссы и ее целестианок юные сестра посвящали каждый свой день изнурительным тренировкам и урокам боевого мастерства. Чистота веры Офелии, иногда граничащая с фанатизмом и одержимостью церковными канонами, нередко ставилась под сомнение старшими сестрами. Она говорила, что видит ангелов во сне; уверждала, что св. Катерина лично являлась к ней во время грез, наставляя и н направляя ее руку и дух. Такие неосторожные речи сразу же обратили на нее суровое внимание игуменьи Габриэль - наставница без раздумий отлучила Офелию от занятий, подозревая в одержимости демонами. Три дня карцера и допросы с пытками научили юную дель'Темплар держать язык за зубами.
Однако первые же сражения, в которых участвовала юная боевая сестра, показали какого ценного воина приобрел Орден. Без страха и жалости, не взирая ни на какие препятствия, Офелия шла к своей цели и несла кару божью еретикам и демонам, отступникам и ксеносам. В двадцать шесть она впервые отличилась, прорвавшись во главе небольшого ударного отряда в змеиное логово архи-еретика Цордона через два элитных отряда его телохранителей. Женщина лично распяла предателя, а затем под пытками добилась его раскаяния. Настолько велика была сила внушения и чистота веры молодой сестры, что даже такой прожженый еретик, как Цордон, раскаялся в своих грехах перед Богом-Императором и был помилован Сороритас, добровольно подвергнувшись священной процедуре лоботомии и обращению в акро-флагелянта. Это были ее первые имперские лавры, Орден чествовал ее, как героя, а Владыка благосклонно взирал на свою любимую дочь с высоты Золотого Трона.
В возрасте тридцати пяти Дель'Темплар вновь отличилась: тяжеловооруженный отряд сестер-доминионов под началом одного из Серых Рыцарей выследил и поверг одного из великих демонов Кхорна, пылающим прометиумом осветив все места присутствия последнего на планете. Приказ исходил от Священных Ордосов Инквизиции и боевые сестра Пресвятой Девы-Мученицы не подвели честь Ордена. Офелия и ее Серафимы на протяжении шести часов бились плечом к плечу с боевым братом Альбрехтом из Серых Рыцарей, который в титанической дуэли поверг великого демона. Когда могучий паладин, изнуренный тяжким противостоянием с демоном и его миньонами, едва держался на ногах от жесточайших ранений, Офелия дель'Темплар оказалась одной из тех, кто ценой собственной крови защищал и буквально вытащил достойного Рыцаря из пекла сражений. Альбрехт одержал заслуженную победу, но сам находился при смерти. И если бы не мобильная эвакуационная операция, спланированная и осуществленная Серафимами под началом Офелии, покоиться бы Альбрехту в подземельях Титана.
В пятьдесят, уже заслужив сан Серафимы Супремус, Офелия находилась в числе воительниц карательной экспедиции Превосходящей Сестры Эстер, насчитывающей около пятисот женщин с техникой. Вместе с полком бургундских штурмовиков Инквизиции карательная экспедиция ликвидировала еретическую роту Кристальных Воинов, засевшую на одной из планет Пояса Антараса. В отчетах Ордена зафиксировано, что Офелия вызвала на бой и в титанической битве сумела казнить брата-капитана отступников. К сожалению, в боях, длившихся около четырех дней, погибла командир карательной экспедиции - леди Эстер. Офелия долго оплакивала гибель своей подруги, а Орден предложил ей, как одной из лучших лейтенантов Эстер, чин Превосходящей Сестры. По возвращению в Санкторум, Офелия заслужила великие почести, но отказалась от повышения.

+++


Из воспоминаний Офелии Дель'Темплар, Серафимы Супремус Адепта Сороритас Ордена Пресвятой Девы-Мученицы:

Сегодня мы познали истинное горе. Оно раскаленным железом проникает в мою душу, испепеляет мою веру. Архи-Аббатство Ордена, расположенное в Улье Темпестор на Армагеддоне, пало под натиском зеленокожей орды...
… Эта горестная весть пришла в Санкторум утром, ненастным ранним утром, во время обряда посвящения в ранг Серафим молодых боевых сестер. Я принимала дополнительные обеты у очередной сестры под приглушенное бормотание пожилого проповедника и тихий хор юных послушниц, исполняющих «Requiem Angelis» композитора Фраско, когда адамантиновые двери базилики резко распахнулись под ударом кованного сапога одной из моих подчиненных.
- Сестра дель'Темплар! - вскрикнула она, разорвав благостную тишину храма. - Новости с Армагеддона! Темпестор пал! Архи-Аббатство осквернено ксеносами!
… Я не помню, что произошло далее. Кажется, послушницы визжали, как последние шлюхи, а старый священник рухнул на пол с инфарктом. Уже спустя пять часов один из грузовых эсминцев Приорис мчал меня и четырех Серафим свиты к Армагеддону. Я не знала, что делать — это было лучшее, что я могла тогда придумать: срочно отправиться на войну. Дурные вести налетали одной бесконечной лавиной: аббатиса-настоятель мертва, растерзана мерзкими ксеносами, могучая канонесса, наш герой, пала в неравной схватке, не выжило ни одной Превосходящей Сестры, ни одной Целестианки, ни одного офицера. Погибло одиннадцать тысяч боевых сестер — краса и цвет Сестринства на службе Святой Катерины. Орден обезглавлен и абсолютно обескровлен. Я последний из выживших офицеров, да и то потому, что отбыла в Санкторум для пополнения рядов своих Серафим. Неужели мне придется стать свидетельницей одного из древнейших ритуалов десакрализации и расформирования ордена? Нет, этого я не вынесу. Не смогу. Лучше пойти и погибнуть на Армагеддоне, дабы присоединиться к своим павшим сестрам у света Золотого Трона.
Шептались, что Орден прогневил Господа, что Бог-Император отвернулся от нас! Когда я смотрела в глаза своим верным подругам, наверняка единственным выжившим ветеранам Девы-Мученицы, то ощущала лишь потерянность и испуг в их очах. Как такое могло случиться?! За что мы прогневили Тебя, за что?! Неужели Император и вправду оставил меня, свою верную angelica ultoris?

По прибытии на оплавленный войной Армагеддон ситуация стала проясняться: нет, мы не оказались единственным выжившим подразделением Ордена — со всей Галактики на проклятую планету собирались мои сестра, напуганные, разгневанные, растерянные...
Три роты. Весь Орден Пресвятой Девы-мученицы. Три сотни храбрых девичьих сердец, жаждущих отмщения, но оставшихся без какого-либо командования. Они прибывали кто откуда: из многолетних паломничеств в святые планеты Империума, с мест Крестовых Походов, предпринятых Экклезиархией, со свит сотен церковных отцов и кардиналов, с тренировочных лагерей и малых приходов.
Позднее выяснилось, что в Темпесторе выжили еще несколько человек из Ордена, наши боевые сёстра — одни из Целестианок павшей канонессы... Самые старшие офицеры по иерархической лестнице Ордена Пресвятой Девы-Мученицы, которых тут же отозвали в Приорис на Офелию VII.
В то время среди выживших ползли темные и мрачные слухи: некоторые говорили, что они выжили, спасаясь от ксеносов позорным бегством, но я никогда не верила этим жалким сплетням — Орден не мог взрастить трусов в своих стенах — это исключалось при доктринальной подготовке.
Долорес Агния и Кирена Инсар, вот как их звали. Долорес Агния - крупная сильная женщина, ростом превышающая любого из виденных мною людей, кроме самих внуков Императора, и Кирена Инсар - сестра с алебастровой кожей и сильным ожогом на лице. Она мне сразу понравилась, при первой же встрече. Орки смогли изуродовать ее лицо, но не сломили её душу, благословление Императору.
Как сейчас помню ту молитву, на которую они нас собрали. Это являлось их прямой обязанностью, как самых старших по званию среди присутствующих. Три сотни потерянных душ, лишенных веры и стремления к победе, внимали тогда их речам. Казалось, их устами говорил сам Бог-Император. Мы прибыли на Армагеддон сломленными, словно заржавевшее оружие, но поднялись с колен уже обновленными, очищенными, прощенными, а Агния вместе с Инсар улетели в Приорис. Они были нашей последней надеждой, нашим шансом на искупление. Нашими лидерами в будущем крестовом походе мести. Преоресса и канонесса. Ave Imperator!


6 - Психика:

Суждения:

Будучи предводительницей орденских отделений Серафимов, специализирующихся как на штурмовом бое, так и на стрельбе с двух рук, Офелия требует от своих сестер железной дисциплинированности и отваги в сражениях. Каждая женщина, способная по мнению Офелии принять почетный сан Серафимы на службе Святой Катерины, обязана в битве доказать свои возможности и достойно продержаться в десятиминутной рукопашной против сразу четырех своих будущих сестер.
Серафима Супремус требует от своих подчиненных безграничной веры и смелости, презирая физические слабости также, как и духовные. Каждая Серафима под началом Офелии — это ангел, чистый и могущественный, несущий кару небес.
Офелию выводит из себя трусость, отступничество, моральная слабость и безверие людей.

Страхи:

Чего может бояться человек, без тени страха выступавший против самых отъявленных архи-еретиков и предательских космических десантников? Что в этой Галактике может быть страшнее атакующего Кровожада? Что может напугать женщину сильнее, чем пепелища сражений и грязь окопов под непрекращающимся часами артобстрелом? В своей непоколебимой вере, Офелию не страшат ни бешеный рев хаоситов, ни грохот жарких баталий. Ее хранят Ангелы, верные слуги ее возлюбленного Императора. А все другое не более, чем обыденность для воительницы, проведшей в битвах большую часть осознанной жизни. В страстной молитве предводительница Серафим способна даже отрешиться от мира, от реальности, от боли, чтобы ничто не мешало ей по заслугам карать своих врагов.
Но, как и у всех представителей рода людского, у сестры Офелии имеются свои слабости. Одна из них — ее чистота, ее непорочность на службе Богу-Императору. Ее душа и тело полностью принадлежат Владыке Терры, а потеря невинности может стать тяжелейшим ударом по чести и психическому состоянию любой из воительниц Адепта Сороритас.

Мотивации:

Офелия считает, что Человечество жило бы в светлости и непорочности, если бы дословно соблюдало все писанные каноны Экклезиархии. Она считает своей жизненной миссией просвещение людей, словом ли, либо даже ярким пламенем огнеметов, и поголовное уничтожение всех ксеносов, загрязняющих Его космическое пространство. Мир Императора есть Закон Императора. Ни один еретик не избежит Его кары, по крайней мере Офелия приложит все свои силы, чтобы так и было.

Самопожертвование:

Офелия - воительница Экклезиархии. Она без раздумий подставит свою грудь под пулю, предназначавшуюся какому-либо из иерархов или служителей Его Церкви. Она также пожертвует своей жизнью за любого простого человека, если будет видеть, что душа его чиста, а вера в Бога-Императора тверда, как алмаз.
Ни под каким предлогом Дель'Темплар не изменит своим клятвам и обетам, произнесенным однажды в Санкторуме. Только два фактора смогут переубедить ее: прямой приказ приорессы, либо воля Ангелов, иногда являющихся к ней во снах от имени Бога-Императора.

Гибель:

Пред лицом смерти, на краю скорой погибели, когда ситуация безнадежна, а шансы на победу равны нулю, только горячая молитва, вознесенная Богу-Императору, и присутствие рядом других сестер, смогут укрепить ее боевой дух и тело для достойной кончины.

7 – Внешность.

Говорят, она напоминает шип розы: столь же изящна, сколько остра. Среднего роста с аристократически тонкой, но крепкой костью, с ястребиным носом и острым подбородком. Татуировка черной королевской лилии на левой щеке лишь подчеркивает патрицианские, даже римские черты ее бледного лица. Пепельные волосы, зеленые горящие глаза, выкрашенные в черное губы. В полной боевой экипировкой, в древнем силовом доспехе Марк-IV, с реактивным ранцем за спиной и в алой робе поверх брони, Офелия внушает трепет своим врагам.

В мирное время предпочитает облачаться в белую монашескую робу с шелковым поясом кремового цвета. Украшений не носит. Практически все свободное время любит проводить либо в молитвах, либо в спокойных беседах с проповедниками или подругами.


+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: могу завести.
- Skype: inq.horacius.
- [В]контакте:

2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов?

Немного. Противостояние, Инториус, Мост, Человеческая комедия. Вроде все.

3 – Сколько времени готовы посвящать игре?

Сколько понадобится.

4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.

"Si vispacem, para bellum".


+ Лист персонажа +







Сообщение отредактировал Horacio - Пятница, 2011-08-26, 12:47:24
 
GiksДата: Понедельник, 2011-07-11, 9:14:45 | Сообщение # 25
Giks
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
Награды: 0
Репутация: 864
Статус: Offline
Одобрено


1 - Наименование игры: Xeno Hunters: Dawn of Mankind

2 - Имя и позывной: Вивьен “Царох” (прим.ред. название вулканической пустыни спутника Инвус VII) Кирик

3 – Место рождения: планета Терис-Валтри, созвездие Тирох
Дата рождения: 934М41

4 – Группировка и профессия:

Сёстры битвы - Орден Пресвятой Девы Мученицы - Десант

5 – Биографические данные:

Тиррис-Валтри, в общем, вполне можно назвать мирной планетой. Со времён Великой ереси её поверхность не знала серьёзных войн. Вивьен Кирик родилась в благополучной семье. Её отец, Гескар Кирик, занимал важную должность в гильдии строителей, а мать, Ольма Инейен , происходила из купеческого рода. Маленькой девочкой, Вивьен ни в чём не знала отказа, живя в семье более чем способной обеспечить себя, вместе со своим старшим братом, и двумя сёстрами. Идиллия была недолгой, по крайней мере, так запомнилось Вивьен.

Удача, благословившая Вивьен с моментом появления её на свет, и обеспечившая девочке семь лет беззаботной жизни, ушла, а с ней и ушло и всё благоденствие семьи Кирик.
Жизнь в городах Тиррис-Валтри всегда бурлила вокруг жаркой конкуренции преуспевающих торговых домов, конклавов и кооперативов. Кирики стали одними из многих, сгинувших в жерновах суровой обыденности собственного мира. Один из конклавов, разорил отца Вивьен и довели мать до самоубийства, решив таким образом одну из своих второстепенных задач в борьбе за рынок реставрации мостов Гаскитского архипелага. Согласно местным законам, те, кто скупал «родовые» мандаты, наделявшие своих владельцев рядом привилегий и прав, заодно получали право распоряжаться всем имуществом этих бывших владельцев, в том числе их наследниками. Конклав не стал утруждать себя, и как это традиционно заведено на Тиррис-Валтри, передал детей в Схола Прогениум.

О брате и сёстрах Вивьен почти ничего не помнит. Они окончательно расстались на момент распределения прибывших детей согласно квотам различных институтов Схолы. Больше Вивьен их не видела. Она стала одной из тех воспитанниц, на которых пал жребий ордена Пресвятой Девы Мученицы, всё ещё восстанавливающегося после кризиса, поразившего их на Армагеддоне. Так, началось её становление в качестве защитницы идеалов Императора и Его интересов, тысячелетиями диктовавшихся непогрешимой Эклезархией.

Во время обучения в жизни девочки не произошло ничего значительного и стоящего упоминания.
Обучение Вивьен шло девять лет, вплоть до достижения совершеннолетия (950М41). Когда истёк срок послушничества, и настало время послужить Императору на деле, девушка в составе роты других таких же новичков, была отправлена в полу средневековый мир Цирея-Ульрикс, где на его равнинах прошла своё боевое крещение. Первой кровью девушка доказала, что достойна называться сестрой битвы, и сражаться от лица ордена Пресвятой Девы Мученицы.
Следующие три года (951M41 – 954M41), Вивьен, как молодая боевая сестра, участвовала в наименее опасных и незначительных конфликтах. Орден не мог себе позволить разбрасываться подрастающими воительницами, едва вернув себе былую силу.

После года охоты за варварскими, еретическими кланами в лесах Галитура, Вивьен и девятнадцать других сестёр сочли достаточно опытными для участия в более серьёзных конфликтах. Буквально через неделю после ходатайства командира Литеры Цистеон, их подразделение было переброшено на спутник Маренуса, где половина их роты поддержала 147-ой даллеркенский гвардейский полк в подавлении очагов восстания бунтовщиков-колонистов, приверженных культу некоего “Пожирателя”. Скверна еретического учения разрослась столь широко, что один город едва не уничтожили полностью. Операция усмирения заняла два месяца. За ней последовала ещё пара операций в окрестных системах субсектора (Шора, Инвус III 956M41).
За 37 лет службы Вивьен Кирик, она участвовала во множестве битв и сражений. Стоит выделить среди них наиболее кровопролитные и затяжные войны:
Защита внутренних комплексов орбитальной базы «Перста Мазоха» от орочьих абордажных команд, в ходе войны за мир-церковь Риглтон-VI – 963M41
Завоевание орочьего мира Трязха (Будущая планета Дорея, системы Фускик) – 963 – 964M41 Сестринство покинуло его поверхность незадолго до окончания завоевательного похода, оставив окончательную зачистку от орков имперским полкам.
Осада заражённого нурглитами улья Екелих на Урвегте – 964 – 965M41
Удержание хребта Локронзина и его долин, при защите планеты Харех от полчищ варбосса Кайк-Пайка из клана Грунгст – 967 - 969M41
Очищение созвездия Скелоса от четырёх крупных пиратских картелей и дюжины варбоссов-налётчиков – 973M41 – 976M41
Оборона великого аббатства на Каламене от внезапного и сокрушительного удара тёмных эльдар – 979M41
Крестовый поход на Сульбир, и его очищение от неизвестного вида ксеносов – 998M41
Крестовый поход на Инвус и окончательное завершение войны за эту систему – 999M41 – 001M42

Какие-то из сражений Вивьен помнит так, как если бы они произошли совсем недавно. Среди них по-прежнему болезненно пульсирует воспоминание о злосчастном сражении на планете Инвус VII (971M41). Тогда, спешно отступавшую из Тилара колонну имперских войск прикрывали несколько порядком потрёпанных отделений сороритас Пресвятой Девы Мученицы, и два батальона СПО Инвуса VII. Пока основная масса орков только подходила к городу, их авиация нещадно выкашивала ряды сил гвардии, в, казавшихся бесконечными, самоубийственных налётах. Имперские войска понесли тогда ужасающе большие потери. Удары орочьих летал как следует пробороздили и замыкающий арьергард. Одна из крупнейших авиа-армад сбросила напалм на головы колонне. Несколько миль шоссе обуяло пламя, перекинувшееся на соседние рощицы и поля. Едва ли треть войска дошла до ближайшей крепости. Вивьен Кирик всю жизнь свою жалеет, что выбросила свой шлем, хотя толку от отказавших визоров и не было. Огонь отнял у Вивьен трёх ближайших соратниц, и сожрал её лицо. От него прежнего остались только глаза и жалкая прядка волос. Ожоги были столь сильны, что Вивьен пролежала в беспамятстве две недели. Сестра-госпитальер едва спасла её жизнь, но лицо было обречено остаться бесформенной массой. С тех пор Вивьен всегда носит свой шлем, снимая его, пожалуй, лишь в моменты полного уединения, да и то изредка, чтобы не снимать шлем, она даже готова постоянно ходить в доспехах, и только в келье она позволяет телу отдохнуть. Таким поведением, Вивьен заработала себе множество синяков и мозолей, но взамен приобрела выносливость и отличные навыки обращения с силовыми доспехами. Со времён Инвуса VII, к воительнице и привязалось прозвище “Царох” позаимствованное у вулканической пустынь одного из спутников Инвуса VII, в последствии ставшем её позывным. Название голой безжизненной пустыни, на месте которой когда-то были цветущие луга, как нельзя кстати подошло к новому облику воительницы. Кроме него, она вдобавок потеряла способность принимать пищу обычным методом, и питается исключительно через трубочку. По неизвестным причинам, Вивьен отказалась от корректирующей операции. Она не стала исповедоваться на эту тему даже перед настоятелями, хотя часто посещала их, когда была такая возможность. Об этом шраме - подарке войны, можно сказать с уверенностью только то, что ни одна рана, полученная Вивьен ни до, ни и после, не причиняла ей столько физической и душевной боли. Это шрам, который никогда не перестанет терзать её разум.
Вивьен прожила достаточно долго, и в двухмесячных боях, создавших плацдарм для наступления имперских войск на бунтующий мир Тевос II, закрепила за собой статус ветерана. Церемония посвящения произошла на орбите Тевос II. Тогда сестре Кирик исполнилось 43 года (985M41). На тот момент она уже прошла процедуру омоложения, полагающуюся ей как члену одной из элитных боевых организаций Империума.

Несмотря на некоторую “необычность” своих взглядов по меркам сороритас, Кирик верит в божественность Императора и святых апостолов, а у приорессы никогда не возникало повода сомневаться в твёрдости её веры, преданности делу ордена, а главное – в послушании. Действительно, при простом характере Вивьен Кирик и её послужном списке, назвать эту воительницу интриганкой и еретичкой можно было разве что с каким-то злым умыслом.
Воительница и внешне, и на словах, может показаться жёсткой, на деле она многим жертвовала, защищая простых горожан Империума. В первое десятилетие своей службы, она даже чересчур уж часто (По мнению, однажды высказанному кардиналом Сфорце) заступалась за обвиняемых преступников. Одному особо ярому любителю разбивать черепа, а уж потом разбираться, Вивьен отсекла руку по плечо лёгким мономолекулярным клинком. Сержант арбитрес как раз замахивался для очередного удара, хотя допрашиваемая девушка, помогавшая убийце проникнуть в спальню главы федерации трёх лун, была уже не в состоянии говорить. Арбитрес дважды проигнорировал просьбу Вивьен прекратить допрос, и поплатился жизнью. Он умер от потери крови, прежде чем ему успели оказать помощь.
Канонесса позаботилась о том, чтобы строгое наказание, постигшее Кирик, было проведено в полном соответствии с правилами ордена. Подобных случаев больше не повторялось, но были некоторые проблемы, вызванные крайне резкими и неосторожными высказываниями Вивьен. После соответствующих «уроков правильного поведения», практикуемых Эклезархией, череда периодически возникавших неурядиц пресеклась.

Вивьен стала одной из боевых сестёр ордена, принятых на борт «Безымянного». Новые необычные условия, разбудили в ней интерес к второй половине ударной группы – астартес Караула смерти, с которым сёстрам надлежит тесно взаимодействовать. Ей доводилось и раньше встречаться с этими грозными сверхлюдьми, но она ни разу не была членом одной с ними команды. На самом ли деле они такие, как говорят о них тысячи противоречивых слухов? Какие из этих слухов истинны, а что просто мишура? Интерес был силён настолько, что Вивьен лично выдвинула свою кандидатуру на рассмотрение в прямом обращении к приорессе.

6 – Психика

Как говорилось раньше, внешний вид Вивьен жёсток, он говорит о холодной отчуждённости, мрачной угрюмости, но это обманчивое впечатление. Однако, многие, встречавшие Вивьен впервые, придерживались именно его. Всё дело в боевом закрытом шлеме, который воительница никогда не снимает на людях, и своеобразной, дипломатичной манере общения со сторонними людьми – Она никогда не проигнорирует обратившегося к ней человека, даже если это заключённый, лишённый имени и личности, но ответит только по существу, максимально нейтрально и доброжелательно, насколько способна сестра битвы.

Вивьен не претит чужое общество, но она зачастую чувствует неловкость, когда обращается к кому-то, не принадлежащему к числу сестёр или чинам Эклезархии. Она старается избегать это чувство, и поэтому скупа на слова, и чем сильнее неловкость, тем меньше воительница говорит. Бывало, что на всём протяжении разговора, она давала односложные ответы. Её склонность выражаться прямо и резко, вставать на сторону обиженного, уже приводили к сложностям. После нескольких поучительных взысканий, объяснений с канонессой и строгого выговора, Вивьен сочла за лучшее говорить со сторонними людьми не больше, чем это нужно, особенно если разговор не связан с её непосредственными обязанностями. За столько лет, подобное поведение уже вошло у Вивьен в привычку.
Большая доля её натуры пробуждается лишь на войне. Когда надо расставить приоритеты между целями, отрапортовать о ситуации, осадить где надо, приободрить кого следует и так далее, Вивьен Кирик проявляет недюжий энтузиазм вкупе с истинными ветеранскими навыками обращения. Война её сфера, и только в атмосфере сражения, её отпускают наложенные ей самой оковы на сознание, и воительница выкладывается на полную, вымещая всю накопившуюся в ней злость и раздражённость на врагов человечества. Увы, даже здесь закостенелые привычки дают о себе знать, а прямота и возникающая порой резкость никуда не исчезли.

Вивьен размышляет всё свободное от молитв и тренировок время. Размышляет над верой, желая углубить своё понимание Императора и заполнить все возникающие пробелы. Время от времени, когда интенсивность размышлений достигает своего пика, в ней возникает потребность высказаться кому либо. Порой Вивьен исповедуется перед особо близкими сёстрами, иногда перед каноннесой, но чаще всего, перед церковными отцами. Надо сказать, далеко не все святые отцы смогли с ней удачно поладить.
Чтобы услышать исповедь Вивьен, надо заслужить её уважение, а для этого как минимум предстоит вытерпеть не столь приятную манеру общения воительницы.

Шлем немало затрудняет общение Вивьен. По его гладкой застывшей маске невозможно ничего прочесть, любые эмоциональные ноты перемалываются в рёбрах респиратора, а то, что осталось, приглушается внутренней обшивкой шлема. Из-за этого, сложно определить интонацию голоса – единственной зацепки, по которой можно понять, что в данный момент чувствует Кирик. Забавно, ведь она никогда не умела скрывать свои чувства.

Страхи:

Вивьен боится потерять всё то, что имеет. Однажды она уже пережила такую потерю, и её вкус был полон едкой желчной горести. Она уже привыкла терять сестёр, но не готова потерять своё положение или стать бесполезной. А ещё, Вивьен боится потерять остатки волос. Для неё они значат многое, как скромное наследие прежней Вивьен.
Её поведение примерно обрисовано на брифинге с остатками роты отрезанной от 3-го батальона 2-го пиларритского полка, который предшествовал отчаянному рывку на укреплённую орочью заставу, для последующего соединения с основными имперскими силами:
- Солдаты, нам предстоит пойти в атаку, которая может стать для всех нас последней. Среди вас есть трусы, я знаю, иначе потребности в комиссаре Никте бы не возникло. Теперь комиссара нет, но страхи ваши остались при вас. В них уже нет смысла. Бегство трусов только позабавит врага, а в конце всё равно ждёт гибель, гибель многих неизбежна в любом случае. Так отвечайте, вы хотите предстать пред Императором с честью или пойти на корм демонам?

Гибель и Самопожертвование:

Когда потребуется, Вивьен Кирик с готовностью отдаст свою жизнь, защищая своих сестёр, свой орден, Экклезархию, и человеческие жизни. Она сделает это потому что должна, а не потому что хочет. Желай Вивьен умереть, она бы и не дожила до своих лет. Лучший слуга Императора, тот, который способен долго прожить, и принести за свою продолжительную службу максимальную пользу. Это не говорит о её страхе смерти, скорее Вивьен не желает рано отправляться к Императору, потому что пользы в нахождении рядом с ним, несмотря на всю честь, она не принесёт ровным счётом никакой.

Мотивации:

Вивьен Кирик живёт, чтобы притворять идеалы Императора и святой Эклезархии, как инструмента Его божественной воли, служа своему ордену и всячески защищая институт сестринства. Кроме бесконечной войны, её интересы распространяются на религиозное учение и его производные. Вивьен перечитала большую часть книг из библиотеки аббатства, в том числе хроники военных походов ордена Пресвятой Девы Мученицы, и любит вести скромные богословские диспуты, если ей выдаётся столь продолжительное время. При случае она не преминет взять себе какую-нибудь интересную книгу, с предварительного одобрения Канонессы. В келье сестры имеется небольшая библиотека, собранная из пары десятков самых ценных, на её взгляд, томов.
Вивьен ежедневно тщательно ухаживает за своей одинокой прядью волос, запершись в келье. Она неспешно расчёсывает их, сидя перед зеркалом и порой позволяет себе пустить слезу, скорбя о тех утратах, что пришлись на её долю.

Отношение к ксеносам:

Кирик относится к ксеносам строго в рамках основных постулатов имперской пропаганды, основанных на идее монодоминантности.

Отношение к псайкерам:

К псайкерам на службе Империума она относится с благоговением, и даже немного побаивается. Вивьен так до конца и не определилась, как их воспринимать, как порождения хаоса, которых приручают и используют слуги Императора, или как благословлённых его вниманием избранных. Факты перехода псайкеров на сторону сил Хаоса ставят под сомнение последнее допущение.

Вера и суждения:

Вивьен прежде всего сестра битвы, и всегда считала себя таковой. Она сороритас, и искренне верит в божественность Императора, послушно следуя церковным постулатам, в которых отражены его идеалы и устремления. Годы, конечно, наложили на сформированное в Схоле мировоззрение свои отпечатки, а кое-где даже изменили его. Это было неизбежно.
Вивьен отдаёт себе отчёт в том, что Империум увяз глубоко в своих проблемах и политической грязи, даже самые верные с виду слуги Церкви могут нарушить заветы Императора и впасть в ересь. Это она начала осознавать с осады Екелиха, и нередко делилась своими мыслями с сёстрами и приближёнными отцами церкви.
Форма мышления Вивьен может показаться еретической некоторым радикальным священникам. На деле, если скверна попытается проникнуть в душу воительницы, то найдёт в гибкости её веры непробиваемую сердцевину, основу её идеологического щита.

Взгляд на божественную личность Императора, преломляется через призму личных идеалов Кирик, хотя она пытается осмысливать свою веру настолько объективно, насколько может делать это верующий.
Вивьен знает, что Император далеко не всемогущ, и не может защитить всех в своей империи. Повод ли это сомневаться в его божественности и искренней заботе о судьбе человечества? Только для слабовольных ограниченных рабов, и тех, кому приближение светлой эры для всех людей, о которой мечтал Он не нужно, или мало заботит, подобные мелочные людишки любят только себя, и готовы пойти на что угодно, даже стать марионеткой тёмных богов, ради власти и силы. То есть, это жалкие, ограниченные создания, по какой-то роковой ошибке, или умыслу хаоса, рождённые людьми. Они – истинные и неисправимые еретики, чью кровь Вивьен проливала и будет проливать.

Император видит всё, он знает, сколь многие люди подвержены скверне. Может ли он любить их? Его любовь не исправила Хоруса, а всезнающий и мудрый Император осознал, что слепая любовь и вера в кого-то, ни к чему хорошему не приведёт. Значит, воля Императора, как и его сила, не будут нисходить на кого попало. Потенциальные еретики, слабовольные, несущие в себе скверну, это всё пустая трата драгоценных сил. Нет, невидимая длань Императора касается только истинно верных Его заветам, тех, кто питает Его своей верой, и заслуживает этого, чтобы продолжать свою борьбу, приближая победу человечество над хаосом и прочей мерзостью. Но Император сам по себе не защищает, Он лишь даёт силу, которой верующий должен правильно распорядиться через чтение молитв, следование катехизисам и многочисленным догматам, а для прямого использования, напрягая собственную волю.
Для Вивьен это разумные рассуждения. Император справедлив и честен, но ему приходится быть жёстким, а иногда и расчётливым, чтобы не позволить Империуму и своей пастве впасть в разрушительные жернова хаоса, или быть изничтоженными грязными ксеносами.
Конечно же, Кирик причисляет себя к тем, кто истинно достоин благословения Императора.
Люди, претерпевшие лишения, но сохраняющие силу духа вызывают у неё истинное уважение. Она ещё и ненавидит рабство, в его отвратительнейших проявлениях. По мнению Кирик, человек, в собственном царстве, должен жить достойно, в то время как многочисленные чиновничьи слои министорума и различные крупные политические, промышленные и торговые фракции кажется, совершенно в этом не заинтересованы.

Видя страдальца, она не станет оплакивать его потери, или сочувствовать. Вивьен протянет руку, поднимет его на ноги, попытается восстановить разрушенный дух и вдохновить его. Если человек продолжит ныть, да ещё и станет ползать на брюхе, значит, он заслужил это, сделав выбор в пользу личностного разложения, а то он и вовсе был гнилым изначально, и в таком случае, её старания были напрасны. Вивьен Кирик не всегда была такой, но разочарование, боль, мрак и бесконечные ужасы войны закаляя её, в уплату твёрдой воли, стирали из души мягкосердечность девушки.
Вивьен помогает простым людям и защищает их исключительно из чувства долга, и не позволит себе лишнего из-за жёсткой дисциплинированности.

7 - Внешность

Когда-то Вивьен была молода и стройна телом, но те дни давно миновали. Она уже не девушка и её телосложение наглядней всего это демонстрирует. Её мышцы – упругая сталь, закалённая горячей кровью, а кожа груба и покрыта старыми мозолями, особенно на руках. Фигура Вивьен, это фигура воина, ветерана сотен битв, больших и малых. Плечи принадлежат женщине, но они крепки и мускулисты. Она высока, но никогда не выделялась габаритами, скрывая малую от природы, худощавую конституцию за внушительной силовой бронёй. За многие годы давящей тяжести на своих плечах, тело Вивьен окрепло настолько, что завоевало для неё славу одной из самых выносливых сороритас.
Когда Вивьен Царох Кирик стоит, кажется, будто она с минуты на минуту примет бой.
Лица её давно никто не видел. С тех пор, когда Вивьен покалечило пламя, она скрывает то немногое, что от него осталось под закрытым шлемом. Сёстры, давно с ней знакомые, ещё помнят о мягких каштановых волосах и ясных серых глазах на нескладном, но по-своему миловидном лице воительницы. Теперь на смену волосам пришла чёрная эмаль, а глаза их сестры вечно горят бесстрастным огнём голубых визоров.


              + Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: 434-895-745
- Skype: GauptGiks (Но я чаще в асе)
- [В]контакте: зарегистрирован как GauptGiks

2 – Опыт в ролевых играх:
В первые с ролевыми встретился на этом форуме. Кроме ролевых на орге, участвовал ещё в одной на стороннем ресурсе. Она была посвящена сеттингу The Elder Scrolls и так не закончена.
Первой игрой было “Противостояние”, оно же и первое удачно закончившееся. Участвовал в “Галлеанском инциденте” Архона, которое так и не началось толком. В “Астелльском конфликте” играл за эльдарского воина с Сейм-Ханна. В другом противостоянии отыгрывал магоса- эксплоратора. Последнее на моём счету “Противостояние” я играл за шпиона и культиста Цегораха (Хохочущего бога). Также участвовал в ролевой “Мост”, за мордианского гвардейца. В данный момент участвую в “Походе на Йешималь” Тиллиена.
Вёл собственный проект “Битва за Интуриос”.
На моём счету 13 квент.
Вот некоторые из них:


3 – Могу до пяти часов, но не всегда. Чаще это два, может три часа.
4 – Не безупречная безупречность.


              + Лист персонажа +





Сообщение отредактировал Giks - Суббота, 2011-11-05, 1:47:37
 
TillienДата: Среда, 2011-07-13, 5:06:14 | Сообщение # 26
Tillien
Группа: Проверенные
Награды: 1
Репутация: 1233
Статус: Offline
Одобрено


1 - Наименование игры.

    «Xeno Hunters: Dawn of Mankind»


2 – Имя и позывной.


    Имя: Касима аль-Талларн.
    Позывной: Касс.


3 – Место и дата рождения.


    Место рождения: Сегментум Темпестум, планета Талларн.
    Дата рождения: 909. М41. Биологический возраст на данный момент - 93 года.


4 – Группировка и профессия.


    Сёстры Битвы – Лекарь.


5 – Биографические данные.


    Родители Касимы аль-Талларн – Касимы с Талларна - занимались обустройством и поддержанием в рабочем состоянии защитных куполов, обеспечивавших жителей планеты едой и водой, а также бывших местом проживания десятков тысяч людей. Их гибель – а больше гибель защитного купола – была трагедией для Талларна, но привыкшие к горестям талларнцы просто продолжили жить дальше. Круто повернулась лишь жизнь осиротевших детей.

    Их спасением стала Схола Прогениум. Касима, вместе со всеми попавшая туда в двенадцать лет, проявила незаурядные способности в учебе, впитывая новые знания как губка и, прослыв терпеливой и прагматичной, отличалась от остальных лишь мизантропическим складом характера, отсутствием чувства юмора и тягой к медицине. Последняя стала для девушки средством самовыражения и даже самоанализа – основой основ, позволившей ей разобраться в себе и определившей в небоевой Орден Адептус Сороритас – Орден Госпитальер.

    Обернувшиеся неудачей первые сражения едва не погубили начинающего медика, но присущие Касиме хладнокровность вкупе с терпеливостью сыграли добрую службу, смазав нахлынувшие страхи. Там, где другие ломались, аль-Талларн оставалась собой. Последующие десятилетия она совершенствовала медицинские познания, набираясь опыта и становясь все более замкнутой, даже отрешенной. Медицина была ее призванием и заменила остальное. Женщина просто выполняла долг, наслаждаясь самим процессом.

    Круговерть постоянных войн и сотни пройденных сражений лишили сестру последних эмоций, кроме наслаждения от удачной операции и профессионального любопытства. Именно чрезмерное любопытство едва не стало причиной ее гибели при первой встрече с ксеносами – тиранидами. Смертоносная тварь расправилась с несколькими гвардейцами и оставила на животе Касимы огромную рану, прежде чем была застрелена космическим десантником – братом Пекариусом. Вполне возможно, именно брат Пекариус вынес ее с поле боя, хотя сама Касима аль-Талларн мало что помнит о тех событиях.

    Дальнейшие годы сестра провела, спасая жизни и принося избавление тем, кого уже нельзя было спасти. Столкновение с тиранидами и спустя годы отдающийся болью шрам лишь усилили профессиональный интерес Касимы к ксеносам, но действия вышестоящих сестер мгновенно образумили медика. Это тема была запретной, а потому осталась лишь в мечтах, которыми аль-Талларн изредка делилась с самыми близкими ей женщинами.

    Спустя годы боевой опыт, хороший послужной список, серьезность намерений, и терпение не остались не замеченными. Касиму аль-Талларн перевели в распоряжение преорессы ордена Пресвятой Девы Мученицы Долорес Агнии как талантливого медика, а впоследствии она вместе с воительницей и другими сестрами попала на «Безымянный».


6 – Психика.

    Родившись на Талларне и пройдя обучение в Схоле Прогениум, Касима являет собой отличный пример воспитания и должных имперских устоев. Но гибель родителей – а вместе с ними еще множества людей – навсегда оставила след в ее душе, стерев с лица улыбку и превратив доселе жизнерадостную девушку в болезненно-серьезную.

    Не будучи от природы жестокой или агрессивной аль-Талларн нашла единственную отдушину в медицине, искренне радуясь каждой спасенной жизни, но больше – совершенной операции. Каждое ранение было для нее паззлом, который предстояло собрать. Проверкой способностей, актом творчества. Не больше и не меньше. Лишившись ярких эмоций во время оранжево-красной вспышки защитного купола, погрузившись с головой в грязь и хаос войн – Касима жила лишь медициной, попутно спасая смутно знакомых и совсем незнакомых людей.

    Еще будучи в Схоле Прогениум сестра не проявляла каких-либо привязанностей и со временем ничего не изменилось. Люди вокруг умирали, проносясь серым вихрем, а она лишь утоляла малую часть собственных физиологических потребностей и отдавала себя делу всей жизни. Имея представление о собственных противоестественных пристрастиях – единственного, до причины чего Касима не дозналась – женщина поддерживает вполне товарищеские отношения с другими сестрами.

    Отношение к смерти и самопожертвованию ради других можно охарактеризовать как нейтральное, вышколенное в Схоле и ставшее неотъемлемой частью Касимы, но никакого душевного подъема и радости перед концом она испытывать не будет: слишком много загадок не решено и слишком многое нужно узнать. Даже спустя десятилетия Касима аль-Талларн втайне интересуется инопланетными формами жизнями, потакая своему любопытству в свободное время.


7 – Внешность.

    Касима обладает характерной внешностью талларнцев, что заметно отличает ее от других сестер: короткие черные волосы, оливковый цвет кожи, типичный разрез глаз – зеленовато-карих, - и тонкие губы. Будучи среднего роста сестра стройна и изящна, а движения ее пальцев преисполнены ловкости, как и подобает медикам.

    Женственность форм Касимы нельзя назвать выдающейся, но и имеющихся вполне хватает, чтобы не выглядеть на фоне других гадким лебедем. Сама же аль-Талларн, лишившаяся невинности еще на родной планете, не скрывает, но и не афиширует свои противоестественные пристрастия.

    Взгляд Касимы аль-Талларн следует охарактеризовать как отстраненный и в тоже время любопытный, будто она рассматривает бабочку под лупой, а увидеть на ее овальном лице застенчивую улыбку можно лишь в моменты чрезвычайного воодушевления. Или же когда женщина стремится показать свою признательность, либо в угоду соратнику. Например, улыбнувшись не слишком удачной шутке.

    Отличительными чертами являются маленькая угольно-черная родинка на шее и точно такая же возле уголка левого глаза. Помимо этого на животе есть не слишком опрятный шрам, постоянно напоминающий Касиме аль-Талларн о ксеносе, брате Пекариусе и неожиданном спасении.

    Остается лишь добавить, что у Касимы аль-Талларн плавная походка и небогатая мимика. Из привычек: время от времени касается живота, ощущая фантомную боль там, куда ударил ее ксенос и, стараясь ее сгладить. Также время от времени потирает уголок левого глаза или родинку на шее, что позволяет ей сконцентрироваться.




+ Анкета игрока +




1 – Связь с вами:


    - ICQ: 419393349
    - Skype: tillien2.0


2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов? Расскажите о своём ролевом опыте в нескольких абзацах.


    Точное количество персонажей я не припомню, а из стоящих упоминания назову лишь нескольких: итальянский наемник Марко Бонати в ролевой «Возвращение в Арулько», Странник в учебном павильоне Академии, Тираэль из дома Ашару в ролевых «Начало Конца» и «ВтМ», а также покровитель страданий Сиорос из «Дороги на Йешималь» - один из мастерских персонажей, отпись которого доставляет неимоверное удовольствие. Из ролевых проектов стоит назвать только «Дорогу на Йешималь».


3 – Сколько времени готовы посвящать игре?


    Летом сколько понадобится, хотя приоритетна, конечно, «Дорога на Йешималь».


4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.

    «Обезболить, зашить, стерилизовать. Слишком просто»




+ Лист персонажа +






Сообщение отредактировал Tillien - Воскресенье, 2011-11-06, 1:18:14
 
ExarДата: Среда, 2011-07-13, 10:22:44 | Сообщение # 27
Exar
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1268
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +


1 - Наименование игры

Xeno Hunters: Dawn of Mankind

2 – Имя и позывной

Киан «Док» МакКормак

3 - Место и дата рождения

Родился 825.М41 на планете Сакрис [родной мир Ордена Штормовые Стражи, изолирован Инквизицией в М36].

4 - Группировка и профессия

Караул Смерти – Лекарь [Апотекарий]

5- Биография


6 – Психика

Киан – амбиверт. Он не ищет контактов с другими, но и не убегает от этих контактов. Друзья сами находят его.
Гибель родных и война никак не отразились на нем. Он не позволил ярости и жажде мести поглотить разум и душу. Жизнь воина подразумевает под собой тяготы, лишения, потери. Если бы он концентрировался на каждой смерти товарища, то уже давно сошел бы с ума. Все они воины, и знали, на что идут, какую жертву когда-нибудь принесут многие из них. Однако Киан боится когда-нибудь потерять контроль над этой «бурей». Она нашла в его душе источник, сильный и неиссякаемый – злоба. Большую часть своей жизни, даже в Карауле, Киан посвятил исследованиям, которые должны помочь братьям вернуться из долгого стазис-сна. Но ответ постоянно ускользал. Со временем апотекарий начал злиться от собственного бессилия, от всех неудач настигавших его. Злоба копилась в нем годами, давая жизнь ярости. Он поклялся себе, что никогда не опустит руки и не оставит поиск лекарства от порчи.
Но при всем этом, мировоззрение Киана базируется на философии жизни, которую преподал ему его учитель Аддаон Коннор. Он живет ради того, чтобы другие получили помощь и шанс на жизнь от него. Никогда не унывая и не опуская руки, Киан двигается вперед по пути жизни. В его глазах все равны, и псайкеры, и фанатики, и космодесантники других Орденов. Хотя, он не понимает людей, которые оправдывают убийства словами «Император направил мою руку».
Ради своих товарищей и тех, кого он обязался защищать, готов пожертвовать всем от имущества до жизни, если того потребуют обстоятельства.
Отношение к чужакам у него крайне необычное. Он верит, что у каждого из них есть цель в жизни, к которой они стремятся. А поэтому нет причин ненавидеть их. Идет война и каждый отстаивает то, что ему дорого или необходимо.

7 – Внешность

Киан – не самый крупный представитель братства Астартес, примерно два метра ростом. Достаточно коренаст и проворен. С шеи на плечо опускается татуировка – скрижаль, содержащая текст клятвы апотекария. За годы службы он не потерял ни одной части тела.
Киан обладает суровой и твердой внешность истинного воина. Многочисленные шрамы и рубцы, словно старые боевые трофеи, украшают его мужественное и холодное, как камень, лицо. Всегда хмурый и жестокий взгляд из-под лобья. Загорелая кожа. Черные с редкой сединой волосы стрижены под аккуратную "площадку". Для проницательных людей не составит труда прочитать силу и немалый опыт в зеленых прищуренных глазах воина.
Но за всей этой внешней суровостью кроется добрая и сострадающая душа, которую он спрятал давным-давно от ужасов войны. Немногие понимают его доброту и сострадание. В этом мире вечных сражений, рек крови и круговерти безумия, большинство людей закрывают свои души щитом из безразличия и гнева. Так проще. Мало кому удавалось увидеть его истинную сущность, и еще меньшему количеству людей Киан сам открылся.
Манера общения вежливая и учтивая. Не позволяет себе излишней грубости, хотя подкрепить речь крепким словцом может. Любит хорошие шутки, которые могут достаточно просто развеселить его, но вот шутник из него никакой.

Доспех.
Стандартный доспех Астартес Mark v.7, стилизованный под требования Караула Смерти. На правом наколеннике символ Апотекариона - крылатый Prime Helix. Нартециум закреплен на правом предплечье.

Оружие.
Киан практикует необычный стиль боя, который преподал ему учитель Аддаон Коннор. Его мастерство позволяет ему двигаться со сверхчеловеческой быстротой и реакцией, запоминать и предсказывать поведение противника в бою.
Его клинок, Niveus, белый, как снег, а кровосток выкрашен в кроваво-красный. Болт-пистолет, Corvinus, черный, подобно крылу ворона.


+ Анкета игрока +


1 – Связь с вами:

ICQ: 425635020
Skype: micktheseven
Контакт: есть

2 – Опыт участия в ФРПГ

Участвовал в ролевой «Интуриос». В роли капитана Караула Смерти Раэн’шаса, затем одиночный персонаж Повелитель Ночи Вергилий.
Также участвовал в ролевой «Dark Heresy». На данный момент заморожена.
Двумя словами: опыт небогатый.

3 – Сколько времени готовы посвящать игре?

Летом сколько потребуется, с осени два – три часа.

4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.

Жить трудно, умереть легко.


+ Лист персонажа +



Сообщение отредактировал Fulgrim - Среда, 2011-11-02, 0:38:09
 
TrueManДата: Вторник, 2011-07-19, 1:09:26 | Сообщение # 28
TrueMan
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1488
Статус: Offline
Одобрено




+ Анкета персонажа +




DIE YOU, HORUS!


1 - Наименование игры:
Xeno Hunters: Dawn of Mankind.

2 – Имя и позывной:
Имя: Кристо
Позывной: Шторм

3 – Место и дата рождения:
Место рождения: планета Баал Секундус, Сегментум Ультима
Дата рождения: 750.М41

4 – Группировка и профессия:
Караул Смерти – Штурмовик

5 – Биографические данные:


6 – Психика:
Характер:
Жизнь человека и жизнь космодесантника нельзя сравнивать. Так и человек-Кристо исчез, уступив место полубогу. Остались лишь самые основные черты, заложенные матерью-природой. От рождения являясь сангвиником, Кристо ведет себя подобающе, и его натура отражает целеустремленность во всех делах, к которым он имеет отношение. Как бы ему ни было трудно, он не показывает своей слабости. В ордене у десантника не так много близких друзей, хотя он готов отдать жизнь за любого боевого брата, если потребуется, невзирая на личное отношение или звание.
Несмотря на свои достижения, внушительный возраст и не менее внушительный послужной список, Кристо очень скромный человек и ценит в остальных эту черту наравне с честностью, смелостью и умом, называя их главными добродетелями. Может показаться странным, что десантник, посвятив столько лет служению ордену, так и не продвинулся до звания даже сержанта, хотя много раз ему предлагали взять на себя эту обязанность. Кристо не боялся ответственности, он объяснял свой отказ лишь тем, что никогда не ставил для себя такой цели. Служить ордену как обычный воин для него уже достаточная честь. Тем не менее, мнение этого человека по значимым вопросам всегда имеет большой вес и к нему прислушиваются даже вышестоящие лица ордена и боевые братья.

Черная Ярость:
Кристо как Кровавый Ангел подвержен генному проклятию Черной Ярости. Борьба с ней во многом составляет смысл его жизни, но также оставляет и темный отпечаток на его психике. Многим, ранее не имевшим дело с потомками Сангвиния, может показаться странным его поведение в некоторых ситуациях или частое стремление к изоляции от окружающих. Сам десантник верит, что со временем становится только сильнее и, несмотря на страдания, что несет в себе проклятие крови, получает благословение самого Сангвиния.

Суждения:
Пройдя тысячи битв, потеряв много друзей можно было утратить веру, но Кристо остался тверд в своих суждениях. На протяжении всей своей жизни он изучал труды философов Империума и выдающихся личностей ордена. Разделяя их убеждения или в чем то не соглашаясь с ними, он тем не менее имел собственное представление о действительности, которое в общих чертах совпадало с догматами ордена. Кристо отказался от погони за эфемерными идеалами, описанными в многотомных трактатах или установлением некоего нового лучшего в своем роде порядка. Он выбрал служение человечеству и принес клятву. Для него это значило очень многое, ровно как и самопожертвование Сангвиния во время ереси Хоруса, невзирая на правоту и неправоту всех остальных.

Самопожертвование:
Кристо верен своему ордену и он астартес. Сангвиний некогда принес себя в жертву за Императора и его верноподданных. Каждый Кровавый Ангел без исключения сделает то же самое.

Гибель:
Смерть не менее естественное явление, чем жизнь и не является для Кристо чем-то особенным. За четверть тысячелетия он повидал достаточно смерти для того, чтобы перестать концентрироваться на ней. Пока десантник может говорить старухе с косой «не сегодня», ухмыляясь ей в лицо волчьим оскалом, его история не окончена. Кристо мечтает встретить конец среди своих боевых братьев на поле брани, окружив себя курганом из мертвых врагов.

Мотивации:
Что-то должно постоянно толкать человека вперед, чтобы он мог одинаково ревностно служить ордену несчетное количество лет, оставаясь при этом таким же верным ему как и во время принесения присяги. Для Кристо это постоянное стремление к совершенству и искренняя вера в собственное предназначение. Он верит, что ничего во Вселенной не происходит случайно и все имеет свои причины и последствия.

Страхи:

Многие говорят, что у астартес отсутствует чувство страха как таковое на органическом уровне, но это ложь. Они не боятся за собственную жизнь, но их тяготеет огромная ответственность, возложенная на них орденом и самим Императором. Кристо больше всего опасается подвести Кровавых Ангелов любым способом и, даже ненамеренно, стать инструментом в руках Губительных сил. Это осталось с тех пор, как верность десантника ордену подвергли сомнению, оставив несмываемое пятно на его чести.
Кристо реально смотрит на вещи, поэтому его также часто гнетет мысль, что рано или поздно, вопреки его стараниям проклятие Красной Жажды вырвется наружу и, несморя на то, что он является образцом силы для своих боевых братьев по Караулу, в чем-то он уступает им всем. Может случиться так, что вдали от Сангвинарных жрецов и ордена его оплотом станет одна лишь вера.

Иное:
Жизнь и служение в ордене не отняли у Кристо желание быть человеком. Редкие свободные часы он посвящает искусству и чтению книг. Может показаться абсурдным, но Кристо отличный художник и один из его портретов Сангвиния находится в личных покоях Лорда Данте, воин также украшал фресками несколько соборов в крепости Ваал. Когда десантник потерял руку в сражении с коварными эльдарами, он не сдался и заново научился рисовать здоровой рукой. Вера в собственные силы и упорство вывели его на прежний уровень мастерства, хотя и превратили в левшу.

7 - Внешность:
Кристо обладает внушительным ростом и телосложением даже для астартес, но вопреки всему сохраняет исключительную подвижность, так необходимую для воина, главным призванием которого выступает рукопашный бой. Тысячи сражений не прошли бесследно и воин выглядит под стать ветерану: его правая рука, отнятая эльдарским колдуном Биель Тана в День Бури Мечей, по локоть заменена бионическим протезом, потерянная в бою с орками на Армагеддоне ступня левой ноги также представляет из себя функциональную металлическую конструкцию. Множество более мелких шрамов украшает тело десантника.
Лицо Кристо сохранило все характерные черты лица примарха – прямой нос и скулы, высокий лоб и патрицианский подбородок, хотя большая его часть покрыта синтеплотью после попадания из биоорудия тиранидов. Апотекарии ордена славно потрудились, чтобы воссоздать изначальный облик воина, так как каждый из Ангелов дорожит своим сходством с Сангвинием. У Кристо темные, почти чёрные глаза и пронзительный взгляд, не затуманенный ни временем ни тяжестью событий, имевших место быть в жизни воина. Темные прямые длинные волосы, которые он собирает в аккуратный хвост, когда носит силовую броню и оставляет распущенными вне боевых заданий.



+ Анкета игрока +




1 – Связь с вами:
- Skype: true.man635
- [В]контакте: есть

2 – нет.

3 – от 2 до 4 часов в день. Иногда меньше, иногда больше.

4 – Лишён страха лишь глупец или мертвый.



+ Лист персонажа +





- очки, обусловленные специализацией
- дополнительные очки, зависящие от параметров


Сообщение отредактировал TrueMan - Понедельник, 2011-11-07, 2:19:12
 
Ego_SerpentisДата: Вторник, 2011-07-19, 11:44:13 | Сообщение # 29
Ego_Serpentis
Группа: Проверенные
Сообщений: 653
Награды: 0
Репутация: 3089
Статус: Offline
Одобрено




+ Анкета персонажа +




1 - Наименование игры
Xeno Hunters: Dawn of Mankind
2 – Имя и позывной
Имя – Аттеон Деимос
Позывной – Змей
3 – Место и дата рождения
Место рождения: Итака, «Звездный Риф»
Дата рождения: 825.М41
4 – Группировка и профессия
Караул Смерти – Десант
5 – Биографические данные


6 – Психика
За свою пусть и недолгую, но тяжелую службу в ордене, Аттеон успел полностью разочароваться в простых людях. Считая себя более совершенным, пусть и мутантом, он нередко смотрит на простых граждан Империума с откровенным презрением, вспоминая всю ту скверну и зло в их душах, что он повидал на просторах галактики.
Совершив много темных поступков, о которых он сожалеет, Аттеон надеется, что в Карауле ему не придется идти наперекор моральным принципам космодесантника; однако, если того потребует ситуация, он с одинаковой легкостью спустит курок, будь на прицеле ксенос или невинный человек.

Будучи изгоем среди своих собратьев, он не привык полагаться на поддержку и помощь со стороны товарищей, чаще всего действуя в одиночку, как это принято среди Железных Змей. Когда-то давно, в начале своей службы Императору, Аттеон надеялся, что окружающие изменят свое мнение о молодом десантнике, но со временем все его надежды забылись и уступили место отстраненности. Десантнику, похоже, придется заново учиться работать в команде.

Единственное, что осталось в Аттеоне от былого наивного паренька – страсть к путешествиям. Он все так же с трепетом взирает на далекие и неведомые миры, только к радости открытий теперь прибавилась и предвкушение встречи с новыми врагами человечества, которых нужно уничтожить.
Как и большинство других уроженцев Итаки, Аттеон достаточно суеверен и даже все те знания, что он получил за время своей долгой жизни, не смогли полностью перебороть его корни.
Следуя традициям ордена, он носит с собой флягу с соленой водой океанов Итаки, окропляя землю незнакомых и необычных для Аттеона миров. В молодости же, будучи еще простым человеком, Деимос прослыл великолепным рассказчиком. Он знает множество различных историй и фольклор многих миров Империума; впрочем, после своего становления, десантник практически перестал разговаривать. Возможно потому, что многим неприятен его изменившийся голос.

Аттеон не страшиться смерти, но и не жаждет ее. Десантника часто беспокоит мысль погибнуть, не искупив своих мрачных деяний перед Императором; этот страх уступает разве что боязни дальнейших генетических мутаций, как это происходило с некоторыми его братьями в ордене. Он уверен, что предпочтет погибнуть, нежели превратиться в настоящего монстра.

Темные Эльдары – извечный враг Звездного Рифа и ордена, но даже для Железного Змея Аттеон обладает просто невероятным уровнем мастерства в уничтожении этой ксеноугрозы. Бессонными ночами он изучал любую доступную информацию о падших Эльдарах, прорабатывая самые эффективные стратегии войны с их многочисленными пиратскими флотилиями.

7 – Внешность
Аттеон сильно отличается от своих собратьев в ордене. Невысокий, практически не изуродованный боевыми шрамами, с точеными чертами лица, он мог бы считаться весьма привлекательным, если бы не мутации, вызванные геносеменем Железных Змей.

Песочно-желтые, с узкими звериными зрачками, глаза Аттеона медленно подстраиваются под изменение окружающего света и не очень хорошо переносят слишком яркий свет. Не каждый способен выдержать долгий взгляд этих нечеловеческих глаз.
Не любит яркий свет и его бледная кожа, в некоторых местах покрытая змеиной чешуей.

Голос у десантника тоже редко походит на голос человека. Тихий, подобный шипению змеи, он будто стелется по полу и прокрадывается даже в самые дальние уголки души. Некоторые, особенно длинные и сложные слова, Аттеон с трудом произносит своим длинным раздвоенным языком.

Свои непослушные темные волосы десантник зачесывает назад, нередко вплетая в них различные обереги, следуя давним традициям своих предков. Аттеон не часто снимает шлем во время боевых операций, а на корабле предпочитает носить широкую накидку с надвинутым на лицо капюшоном, так что мало кому доводилось разглядеть причудливые амулеты коренных жителей Итаки.



+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:
- ICQ: 477878775
- Skype: Ego_Serpentis
- [В]контакте: нету
2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов? Расскажите о своём ролевом опыте в нескольких абзацах.
Первый мой ролевой опыт затерялся в темной тьме бесконечности времени и пространства.
Был персонаж в ролевой по Невендаару, но там ничего хорошего не получилось; можно считать, что весь ролевой опыт начался именно на этом сайте.
Первыми ролевыми на Орге были «Vampire: the Masquerade» и «Интуриос». Потом недолгое участие в ролевой «Мост» и «Дорога на Йешималь».
Так же печальное ГМ'ство лежащего в коме Интуриоса. -(
Катерина Грей должна была стать первой серьезной квентой в ролевую. Жаль, не срослось, да.

3 – Сколько времени готовы посвящать игре?
От двух до шести часов в день. Правда не стоит забывать о моем +1GMT :3

4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.
Даже свет самого Императора может легко погаснуть во тьме человеческой души.



+ Лист персонажа +






- очки, обусловленные специализацией
- дополнительные очки, зависящие от параметров
 
RiDДата: Пятница, 2011-07-22, 11:25:15 | Сообщение # 30
RiD
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 692
Статус: Offline
Одобрено



+ Анкета персонажа +




1 - Наименование игры

Xeno Hunters: Dawn of Mankind

2 – Имя и позывной

Марней "Нова" Крис

3 – Место и дата рождения

832.М41
Планета Импентес III, сегментум Обскурус.

4 – Группировка и профессия

Караул Смерти - Штурмовик

5 – Биографические данные

Родной мир Марнея - огромная, даром что малонаселённая, планета, покрытая бескрайней тундрой. Скорость вращения планеты вокруг своей оси совпадает с темпом её движения по орбите вокруг светила так, что на одной стороне планеты царит вечный день, а другая всегда скрыта мраком ночи. Если на "дневном" полушарии было некое подобие цивилизации (кое-где даже был космодром и нечто, называемое силами СПО), то на ночной части планеты всё население состояло из маленьких кочующих племён - иначе говоря, семей.

Жизнь там была тяжелой. Вернее, даже жизнью её можно было назвать с натяжкой. Нескончаемые погони за водой и пищей в любом виде и попытки избежать таких же "охотников" - разве это можно назвать жизнью? Именно поэтому набор Тёмных Ангелов вместе с доселе почти неизвестным для глаз явлением под названием "свет" принёс избавление от существования, подобающего только кошмарным снам.

Почти ничего особого нельзя сказать о Марнее в дальнейшие годы. Раздражал Церковь пренебрежением к Императору (пренебрежением это было лишь по их мнению - Крис безмерно уважал его, но лишь как прародителя, а не бога), ставя на первое место Эль'Джонсона, радовал братьев привычкой выживать, а после инициации в полноценные члены Ордена - ещё и убивать. Проходили десятилетия, в нескончаемой череде походов и кампаний Крис побывал в невероятных местах и увидел такие вещи, какие человек видеть не должен. Необъятность космоса, огромные силы Варпа и ксеносов медленно вводят его в отчаяние.

Ближе к концу 41-го тысячелетия Марней в составе второй роты (Крыла Ворона) вместе с ещё несколькими подразделениями ордена участвовал в операции по освобождению от ксеносов одного из окраинных миров Империума. Тогда Тёмные Ангелы только чудом продержались до прибытия подкрепления из дружественных Ангелов Искупления. Нужно было быть дураком, чтобы не понимать, что Астартес и ещё несколько подобных элитных подразделений Империума - единственное, что предотвращает захват и уничтожение великого множества людских миров. Но именно этот случай помог Марнею оценить истинные масштабы происходящего.
Но, как ни парадоксально, осознание себя и товарищей как последнего рубежа защиты человечества ещё более увеличивает силы Криса, делая десантника отличным боевым мотоциклистом Крыла Ворона Тёмных Ангелов, а в дальнейшем - штурмовиком Караула Смерти.

6 – Психика

Воля Марнея тверда, как и у любого другого десантника, но держится она не на вере в Императора или Примарха. Он знает, что оперативники элитных подразделений вроде него - истинная надежда и опора человечества. За ними беззащитные люди на бесчисленных планетах Империума, за ними Терра - отступать нельзя. Всё это в смеси со знаменитой самоуверенностью Тёмных Ангелов и привитой в кошмарном сне детства железной хватке за жизнь предоставляет с собой духовную опору, сравнимую с фанатизмом Черных Храмовников и яростью Космических Волков.

Ночная сторона Импентеса III навсегда осталась в разуме Криса, проявляясь в виде кошмарных снов и прямо-таки животной хватки за жизнь. Тринадцать лет жизни в условиях, где каннибализм был необходимостью, привили десантнику ещё один навык: Марней, видя любое живое существо, невольно прикидывает, сколько из него можно добыть еды. Это из него не смогли выбить более чем полторы сотни лет службы в Ордене.

Редкое свободное время Крис целиком посвящает отдыху, старается поговорить с людьми - ему интересны подробности жизни иных каст. Если же он остаётся в одиночестве, то изучает различные науки по примеру воинов-монахов из Непрощённого Ордена Стражей Завета, с которыми Тёмные Ангелы поддерживают близкие связи. Отдаёт предпочтение техническим наукам. Не то, чтобы десантник достиг в этом значимых высот, но имеет более широкое, чем большинство, представление о том, как работают многие вещи. По крайней мере, это даёт возможность отвлечься, что необходимо для того, чтобы позднее выполнять свой долг как можно лучше.

В остальном Крис - Тёмный Ангел до мозга костей. Он не входит во Внутренний Круг посвященных, но понимает, что отлов еретиков (какие на самом деле являются Падшими Ангелами) является одним из его важнейших предназначений. И всего себя Марней посвящает тому, чтобы выполнять предназначение как можно лучше. Он помешан на совершенствовании своего боевого мастерства. Много времени Крис проводит в глубинах Скалы, стараясь как можно лучше понять и принять доктрину своего Ордена.

Назначению же в Караул Смерти он не рад, но воспринимает его просто как долг, который необходимо выполнить.

7 – Внешность

Марней Крис - "классический" космодесантник, исполосованная шрамами гора мышц. На груди имеется татуировка с символикой Крыла Ворона. Лицо десантника, в пику всем стереотипам, живое, и отнюдь не представляет кусок грубо отёсанного камня. Тяжёлый взгляд серых глаз делает его личностью, чьё молчание куда более неприятно и даже громоздко, чем речь. Марней всегда щурится - ещё одна привычка, оставшаяся после детства в царстве ночи, а вернее, первых месяцев после памятного набора Тёмных Ангелов, когда яркий свет был ещё болезненно неприятен привыкшим к постоянной темноте глазам.



+ Анкета игрока +



1 – Связь с вами:

- ICQ: 491134749
- Skype: lordrid
- [В]контакте: есть

2 – Сколько на вашем счету персонажей и ролевых проектов? Расскажите о своём ролевом опыте в нескольких абзацах.

Серьёзный только один - Йешималь. Кроме этого - Амулет К'Тан 2 и ещё пара инвалидов на этом сайте и около него.

3 – Сколько времени готовы посвящать игре?

Час-два в день.

4 – Охарактеризуйте своего героя в одном несложном предложении.

Мой долг - моя жизнь.



Сообщение отредактировал RiD - Вторник, 2011-11-01, 11:52:18
 
AurikДата: Вторник, 2011-12-06, 4:11:16 | Сообщение # 31
Aurik
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1932
Статус: Offline
Одобрено
1 Ролевая игра

    «Основной Инстинкт»

2. Имя персонажа:
    Арвен «Сцилла» Лирик

3. Фактографические признаки:
    Человек, элизианка. Фракция: Наемники, 27 стандартных лет.

4. Биографические признаки:
    Арвен родилась в семье аристократов. Отец - офицер космического флота, мать - работница администратума. С малых лет она была подвержена жесткому контролю и дисциплине со стороны отца, который уделял много времени как умственному, так и физическому развитию девочки. После окончания схолы поступила в Элизианскую офицерскую академию, которую окончила с отличием.

    После академии была прикомандирована к 74-ому Элизианскому воздушно-десантному полку, на должность заместителя командира роты. В связи с подавлением бунта на соседствующей с Элизией планете, где погиб командир роты, была повышена до звания лейтенанта и получила в свое распоряжение роту. Получив ранение, оказалась в резерве, и была послана на планету Надежда Бекубы, возглавить одну из рот вновь сформированного полка. Это соединение формировалось из состава различных полков Имперской Гвардии, и первой его боевой задачей стало очищение планеты от военного присутствия Тау.

    Перед ротой Лирик стояла задача захватить переправу через реку, чтобы предотвратить наступление танковых соединений Тау. Несмотря на некомпетентность командования, попадание в засаду Тау, битву с внезапно ворвавшимися в город племенами Орков, собственную командирскую несостоятельность Лирик, с огромными потерями небольшой отряд все же взял необходимый мост, чтобы увидеть абсолютную тщетность своего завоевания. Танки Тау спокойно переправились через реку благодаря гравитационным технологиям. Империум потерял планету, а Лирик спаслась бегством на корабле Вольного Торговца Эдуардо Торреро – известного ловеласа и авантюриста.

    Проведенные два года в качестве члена экипажа, и по совместительству, любовницы Торреро полностью разуверили Лирик возвращаться к прежней солдатской жизни. После стычки с Корсарами Эльдар, в которой погибает Торреро и его корабль, Лирик подается в наемники, где делает себе успешную карьеру и по итогу сколачивает собственную наемную вольницу – «Серые плащи».

    После нескольких лет наемничества на Лирик, в это время отдыхающую на одной из райских миров Империума после очередного удачно завершенного задания, выходит аристократ Тестамента Кариус Фавориан, с предложением вступить в его армию наемников. Сумма, предложенная Лирик могла обеспечить ее безбедной жизнью на ближайшие несколько лет, что вполне ее устраивало. Она приняла предложение и вместе со своей вольницей прибыла на Тестамент.

5. Характер и темперамент:
    У Лирик в достаточной степени сложный характер. Ее настроение может меняться также быстро, как слетает ночная сорочка с невесты в первую брачную ночь. При этом во время стрессовых ситуаций она абсолютно точна и собрана, благодаря Элизианской выучке. Арвен очень любит красивую и опасную жизнь. Она по-женски коварна, а непростой хоть и короткий жизненный путь научили ее остерегаться многих вещей. Обладает необъяснимой харизмой и лидерскими качествами. В отношении с подчиненными не позволяет ничего лишнего, и даже наоборот по военному дисциплинирует всю эту разношерстную массу, на что последняя отвечает искренней преданностью.

6. Внешний вид:
    Многие ценители женской красоты признают великолепный внешний вид Арвен.
    Со слов Эдуардо Торреро: «Высокая, стройная, с длинными светлыми волосами до плеч – такого оттенка, какого я никогда ни у кого не видел ни до, ни после встречи с ней. Ее карие глаза, будто дорогой бархат, манили к себе. Платье ее было подобрано под цвет этих глаз и облегало точеную фигурку, как легкая дымка. Ее умение держать себя и мягкий тембр голоса завораживали».
    Однако бойцы вольницы видели совсем иную Арвен: воительницу облаченную в весьма дорогую, но очень функциональную панцирную броню подогнанную специально под габариты Сциллы, единственным украшением которой была титановая эмблема на сердце в виде мифического существа, чье имя носила капитан вольницы.

7. Вооружение:
    Ближний бой: Силовая сабля, испещренная охранными святыми символами, подаренная Арвен, после подавления восстания, одним из иерархов Экклезиархии.

    Дальний бой: Болт-пистолет последней разработки кузнецов Урала, со знаками инквизиции на рукояти. Отличается повышенной скорострельностью, убойной мощью (за счет боезапаса), удобством в использовании и точностью, в сравнении со стандартной моделью Астартес. Получен как подарок от одного Инквизитора, которая назвала Арвен своей боевой сестрой. Остальная информация неизвестна.

    Боезапас: Четыре обоймы, со специальными разрывными патронами, способными разносить в клочья керамит как резаную бумагу.

    Броня: Эксклюзивная панцирная броня, сделанная по заказу Эдуардо Торреро для своей возлюбленной. Отличается высокой функциональностью и защищенностью. Обладает рядом приспособлений доступных специальным силам Имперской Гвардии, а также встроенным силовым генератором.

    Амуниция: несколько гранат различной классификации (до 8 штук), планшетный когитатор, фляга, зажигалка, медикаменты, пай-ящик. Вся амуниция сложена в небольшой «рюкзак» на спине доспеха.

8. Навыки:
    Выучка офицера Элизианской академии.
    Фехтование на уровне мастера.
    Стрельба на уровне выше среднего.
    Обладает знанием 15 различных человеческих диалектов, а также Высоким и Низким Готиком, связано с аристократическим происхождением.
    Обладает навыками по выживанию в тылу врага.
    Владение когитатором на уровне выше среднего
    Рукопашный бой на уровне мастера.
    Вождение наземного транспорта на среднем уровне.
    Вождение космических кораблей на уровне мастера.
    Обладает скрытыми талантами

9. Специальность:
    Капитан наемной вольницы «Серые Плащи». Бывший офицер Имперской Гвардии. Вольный Торговец.


Сообщение отредактировал Aurik - Четверг, 2011-12-15, 11:54:09
 
SGT-ALEXEYДата: Вторник, 2011-12-06, 11:48:47 | Сообщение # 32
SGT-ALEXEY
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 923
Статус: Offline
Одобрено


1.Ролевая Игра
    "Основной инстинкт"


2) Имя:

    Алекс Денлан


3) Фактографические признаки:

    Человек. Родился на планете Эдельвейс, система звезды Ариадна, сегментум Ультима. возраст 25 лет. Сержант Имперской Гвардии на службе инквизитора Ордо Ксенос Александра Бестера. Является разведчиком имперских сил на планете Тестамент. В условиях гражданского противостояния намерен разведать обстановку и выявить наиболее лояльную Империуму сторону.


4) Биография:

    Родился и вырос на Эдельвейсе, преимущественно горной планете системы звезды Ариадна, расположенной в сегментуме Ультима. В школе увлекался историей и физкультурой, в возрасте 18 лет был призван в Имперскую Гвардию в новообразованный 532-й Эдельвейский полк. После двух лет обучения в составе полка был направлен на свое первое задание, на планету Цивиан 5. Входе высадки полк был почти уничтожен. Уцелевшим бойцам, около сотни гвардейцев, при поддержке проживающих на планете скватов, пришлось отражать атаку превосходящих сил пиратов ТЭ. Только грамотное планирование боя, дерзкая атака уцелевших валькирий и подкрепление в виде 511-го Лайкарнского, помогли гвардейцам уцелеть. Полк был отправлен обратно на Эдельвейс, для перегруппировки. В результате пополнения почти погибшего полка Алекс был повышен в звании до сержанта.

    После участвовал в нескольких высадках полка на вражеские планеты, захваченные силами хаоса или ксеносами. Зачастую приходилось сражаться в отрыве от основных сил Империума без поддержки и снабжения. Ярким примером является высадка на Ординус 5. 532-й Эдельвейский был направлен на эту планету инквизитором Ордо Ксенос Эриком Дюральдом. Задачами полка являлись обеспечение плацдарма основным имперским силам и сбор разведданных. Входе ожесточенных боев с хаоситами и вторгнувшимися на планету Орками, а так же нескольких огневых контактов с эльдарами, квалифицированными как эльдар Биель-Тан, гвардейцы сумели заполучить таинственный ксено-артефакт. Дождавшись подкрепления, гвардейцы передали артефакт Ордо Ксенос и продолжили битву за планету. Алекс входе этой кампании приобрел бесценный опыт партизанской и контр-партизанской борьбы.

    После сражения полк был направлен на планету Эридна, для отдыха, пополнения запасов и отправки на новое задание. В то время на планете начались волнения, подогреваемые местным Эклезиархом, тайным хаоситом культа Тзинча. Во время одной из проповедей, Алекс, присутствовавший там, догадался что к чему и пришел в ярость. Ему удалось убить Эклизиарха, но ему пришлось спасаться от разъяренной толпы. Как в последствие выяснилось, этой своей выходкой, Алекс спровоцировал восстание раньше намеченного. В итоге полкам размещенным на планете, а именно: 532-му Эдельвейскому, 511-му Лайкарнскому, 439-му Вальхальскому, 503-му Кадианскому, а также отделению КД Саламандр, бывших в составе Караула Смерти, в свите инквизитора Александра Бестера, пришлось сражаться с толпами еретиков и преступников. 532-й очутился в самом тяжелом положение, так как был размещен В Эридна-прайм, столице планеты. около четырех тысяч бойцов при поддержке лояльных арбитров, против миллионов восставших граждан и СПО. Ожесточенные бои длились около месяца, потом остальным имперским силам удалось деблокировать потрепанных эдельвейсцев.

    После окончательного замирения планеты полк был направлен на Эдельвейс для перегруппировки и восполнения потерь. Однако Алекс вместе с сослуживцем и другом Стивеном Крайдженом попал в поле зрения Инквизитора Ордо Ксенос Александра Бестера. Тот предложил ему временно поработать в экспериментальном отряде, под патронажем инквизитора и Ордо Ксенос в целом. На вопрос, почему временно, инквизитор Бестер ответил, что намерен в дальнейшем использовать весь 532-й полк для нужд Ордо Ксенос. Алексу пришлось согласится на это предложение. В результате он попал в новообразованный отряд "Гамма" выполнявший опасные задания для инквизитора. Одним из таких заданий была охрана археологических раскопок на планете Интуриос. В результате вторжения орков и сил хаоса, все вылилось в сражение за жизнь целого города-улья и его граждан. Отряду было поручено восстановить резервное теплоснабжение города, что они и выполнили, несмотря на столкновение с умбрами. В результате, почти замерзший улей, вновь получил тепло и Имперские силы избавились от одной из головных болей. После битвы на Интуриосе отряд Гамма направлялся на одну из своих баз, когда получил очередное задание Александра. Им предписывалось примкнуть к Имперским силам, блокировавшим Тестамент. Оценив внешнюю обстановку, Алекс принял решение высадится на планету в одиночку, для разведки. Полномочия, предоставленные инквизитором, позволили ему это сделать.


5) Характер и Темперамент:

    Общителен, любит шутить по любому поводу и без. В бою может не обратить внимания кто его противник и пойти в рукопашную. В мирной обстановке склонен погрузится в свои мысли и не обращать ни на что внимания. Придерживается принципа " враг моего врага мой потенциальный союзник", но сперва старается разобраться в мотивах "союзников". Но это только насчет людей. Терпимо относится к некоторым расам ксеносов: таким как тау или эльдары из искусственных миров.. То есть может некоторое время, по приказу, или если обстанока требует, терпеть их присутствие. Ненавидит ТЭ и хаоситов. Никогда не станет убивать безоружных женщин и детей, исключение самозащита. Склонен к импровизации. Способен творчески мыслить, но если дело касается принципов, становится очень упрямым. Больше всего боится потерять кого-либо из тех, за чью жизнь он несет ответственность. Так же болезненно реагирует на гибель друзей. Никогда, даже по приказу, не станет издеваться над пленными. Имеет сильную волю.


6) Внешность:

    рост 1 м 83 см. вес 75 кг. среднего телосложения ( не худой, не толстый, не качок). волосы темно русые, коротко стрижен, глаза темно карие, местами есть щетина, высокий лоб. На правой щеке есть шрам. оставшийся от осколка, попавшего туда на излете. Движения скупые, четко отмеренные, плавные, как и подобает тому, кто всю жизнь учился искусству покорения горных вершин. Подушечки пальцев огрубели, а сами пальцы, если руки ни чем не заняты, потирают друг друга, как бы разминая. Походка почти бесшумная. В целом производит впечатление человека, привычного ко всем жизненным испытаниям и не боящегося физических нагрузок. Носит гвардейскую униформу лесной расцветки и разгрузочный жилет. На ногах горные ботинки с высоким, до середины голени, "верхом".


7) Вооружение и Амуниция:

    Дальнобойное Оружие: Укороченный лазган для горной войны, в котором используются увеличенные энерго-батареи (0 шт заряженных. в 1 шт опустошен заряд.( подарок скватов из поселения беженцев на Эдельвейсе)), . 4 гранаты. Две фраг и две Крак. стаб пистолет

    Уникальное оружие: Лазпистолет с 2-мя запасными батареями (ручная работа, подарок знакомого сквата. главное отличия, луч выстрела ярко-голубого цвета. может с расстояния до полуметра пробить насквозь стандартный шлем астартес)

    Оружие ближнего боя: стандартный штык-нож. эдельвейский кинжал (матовый узкий клинок длиной 30 см) Ну и ледоруб тоже можно использовать как оружие.

    Броня: Элизианского типа + кадианский трехсводчатй шлем и респиратор типа 9. Так же имеются налокотники и наколенники.

    Снаряжение: один альп-комплект, (ледоруб, несколько мотков прочной веревки и рейп-шнура, разномастные карабины, блоки, крепления, штыри.) стандартный вокс в каске, сигнальная ракетница и комплект ракет к ней (две синих. две зеленых две красных и две желтых), два фонарика, обычный и нагрудный, стандартный офицерский магновизор и бинокс с функцией ночного видения.. Запас продовольствия на неделю + НЗ из белковых брикетов на неделю и две фляжки, одна с водой, вторая с поской (легкое слегка перебродившее вино пополам с водой). Так же имеются спички, зажигалка, огниво с трутом, плащ-палатка, сменное белье, средства от насекомых, личная аптечка. В аптечку входит перевязочный материал, ампулы с обезболивающим, легкие разрешенные стимуляторы, обеззараживающее для воды, средство для обработки ран, шелковые нитки и иголка, щипцы и скальпель. набедренная кобура для лаз-пистолета и накладные карманы-клапаны на одежде. два на плечах два на бедрах и два на голенях. Еда, часть альп-комплекта и белье хранится в рюкзаке, плащ-палатка тоже привязана к рюкзаку. все остальное разложено по карманам-клапанам и в разгрузочный жилет. Ледоруб в в петле на поясе. Так же есть механические наручные часы, с самовзводом.


8) Навыки:

    Подготовка Эдельвейского горного стрелка. ( ловкость. отличные навыки альпинизма. даже без снаряжения может забраться на неприступные с виду скалы.) Способен на некоторую акробатику. (прыжки через голову, сальто. прыжки вверх с отскоком от стены и т. д.) Отличное чувство равновесия. Способен на продолжительные кроссы по пересеченной местности. Хорошо плавает и ныряет (может задержать дыхание на 2-4 минуты и активно при этом действовать).

    Имеет навыки выживания в горной, лесной, арктической местности, в джунглях и тропических морях. ( подготовка на Эдельвейсе, Лайкарне и Фризии. (миры системы Ариадна. Горный, тропико-океанический и ледяной соответственно.) А так же кампания на Интуриосе.)

    маскировка на среднем уровне

    навык оказания первой помощи на низком уровне.

    Ножевой и рукопашный бой на уровне мастера (традиции подготовки). Может обращаться с холодным (за исключением цепного и энергетического) оружием. Так же умеет обращаться с автоганом, лазерным оружием, вплоть до лазпушки. При наличие помощника может оперировать автопушкой.

    Транспортом управляет посредственно.

    Знает и свободно владеет Эдельвейско-Лайкарнским, Кадианским, Вальхальским диалектами, а Также Низким Готиком. Может свободно читать на высоком Готике, но с произношением трудности.

    когитатором владеет ниже среднего (видел как делают другие и набирался знаний)


9) Специальность:

    Разведчик-диверсант. Сержант Имперской Гвардии. Командир спецподразделения. Горный стрелок.


Сообщение отредактировал SGT-ALEXEY - Четверг, 2012-05-03, 1:24:23
 
MaLalДата: Вторник, 2011-12-06, 10:57:54 | Сообщение # 33
MaLal
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1830
Статус: Offline
Одобрено

1. Ролевая игра:
    «Основной Инстинкт»

2. Имя персонажа:
    Шас`Врэ Са`Цеа Savon Kunas`Nan

3. Фактографические признаки:
    Раса-тау, септ - Са`цеа фракция - Анклав Фарсайта(наемники)

4. Биографические признаки:
    За свою относительно короткую жизнь Кунас`Нан успел поучаствовать в большом количестве военных конфликтов, и просто больших передрягах. Начинал свою службу как довольно фанатичный последователь Высшего блага. Особенно это обострилось после участия в Таросской компании, во время который был убит Аун`ва. Именно в таком состояние он попал на Надежду Бекубы, где заработал ранг Шас`Уи за проявленные в боях со сборным полком гвардии смекалкуи смелость. Получение такого ранга мотивировало Кунас`Нана на проявление еще большей инициативы в службе. До происшествия на Артах Молох дослужился до звания Шас`Вре и успел пилотировать костюм кризис в составе групп Та`Ро`Ча которая была основана на кровных узах, и Монат. За время службы Са`Цеа был удостоен честью установки экспериментальной системы. Это была улучшенная встроенная система контроля над дронами, которая позволяла контролировать сразу трех дронов.

    Во время одного из очередных пограничных конфликтов с Орками группа Савона была отрезана от основной группировки войск, и лицом к лицу встретились с плодами безумного воображения меков орков. Как только пилоты боевых костюмов осознали какое огромное количество противников им противостоит, было решено разделится, к счастью маневренность XV8 позволяла первое время уходить от орков. К тому времени как тау смогли снова пробиться на эти позиции(неделя) выжили все трое, но к сожалению каждый получил ту или иную травму. Первый Шас`уи "всего лишь" получил болтерный снаряд в район паха, из-за чего ему ампутировали нижнюю часть тела, второй к сожалению получил травму более серьезного характера. Неделя постоянной бойни, пряток и побегов превратила гордого представителя касты огня в бесхитростного убийцу, который видимо слишком долго находился в контакте с орками. Из-за этого он ушел в отделение Монат, в котором станет известен как работающий на передовой "гуляющий по лезвию". За счет такой репутации он станет одним из первых кто "примерит" новаторскую модель кризиса XV9 и войдет в Та`Ро`Чу нового формата.

    Сам же Са`Цеа внешне пострадал намного меньше. Однако так же как и один из своих бывших напарников ушел в Монат, где был особо успешен за счет экспериментального контроллера дронов. Однако внутри остался яркий отпечаток в характере этого происшествия. От былого фанатизма не осталось и следа, появился свойственный обычно для касты воды цинизм, а желание выжить любой ценой усилилось многократно.

    Однако самому крутому повороту в его жизни еще предстояло свершится. После "предательства" Командера Фарсайта была собрана секретная исследовательская миссия состоящая в основном из касты воды и земли на Артас Молох. Для исследований причин подобного поступка, и возможного контакта. Однако по прибытии на планету их ждал сюрприз. Они нашли дрейфующий возле планеты корабль который был приписан к флоту Фарсайту. Через короткое время произошел "контакт", агрессивный Шас`Эль с cепта Виор`Ла требовал отключить все оружейные системы и впустить представителей некого Анклава. Предложение было принято, однако небольшому контингенту Касты огня был отдан приказ о боевой готовности. Но события которые начали происходить когда десантная капсула пристыковалась к кораблю превзошли все опасливые ожидания. Быстрыми и оточенными действиями корабль был взят на абордаж, небольшие части солдат имеющиеся у хозяев корабля были дезориентированы. Они не могли стрелять в "своих", а те кто все таки начал пытаться отбиваться был неприятно удивлен фактом что атакующие не брезговали ближним боем, который был намного эффективнее в узких пространствах. В итоге, выжившим был дан шанс. Либо присоединится к Фарсайту, либо умереть.

    Среди новых "ренегатов" был и Кунас`Нан. Желание выжить возобладало и сейчас, и через два месяца он, и еще горстка несчастных прибыли в Анклав. Неожиданно для всех(для самого себя в первую очередь), Са`цеа очень быстро влился в наемническую жизнь которой жила это маленькая империю, а постоянные контакты с другими расами привели к довольно чувствительным модификациям его костюма. Броня была заметна усилена странными гуманоидами(одни из десятков заказчиков) для выполнений их заданий настолько что могла почти сравнится с броней XV88(но все таки только почти), а качество работы прицельной матрицы было доведена до невиданных высот. После получения травмы черепа во время одной из операций, медики мятежных тау установили пилоту улучшенную систему мульти-слежения местной модификации, а так же позаимствовали основы работы улучшенного контроллера дронов которая при сплаве с местными "прорывными" технологиями дали невиданный результат. Местный аналог касты Земли смог установить контроллер снайперского дрона, а также добавил возможность взять еще одного дрона. В следствии чего у нашего героя повилась достаточно разношерстная компания из этих незаменимых помощников.

    Однако это не все перемены которые произошли с Шас`Вре в это время. Ключевым стало обучения искусству ближнего боя продемонстрированного Шасами Фарсайта во время абордажа. Конечно до великих мечников Империума ему все еще было далеко, однако дуэль с сержантом космических волков Тау выдержал с честью. Не последнюю роль в этом сыграл клинок добытый как трофей во время одной из миссий. Снят он с Астартес из неизвестного Савону ордена в черном доспехе с серебренной окантовкой и зеленым правым наплечником на котором была изображена голова какой то ящерицы. Меч явно был сделан прекрасным мастером, а мономолекулярная заточка прекрасно действует и через многие годы. Эфес был опять же украшен изображениям огнедышащей ящерицы.

5. Характер и темперамент:
    Время очень сильно изменило когда то фанатичного последователя высшего блага. Теперь это алчный наемник который преследует только свои цели, и подчиняется только последнему нанимателю(И конечно же Фарсайту). В сущности он стал обычным обитателем Анклава. Инстинкт самосохранения обострился в нем до предела. Са`цеа будет цепляться за жизнь до последнего, и не раз доказывал это еще во время службы Аунам. Из-за долгой службы в Монате превратился в одиночку который может неделями обходится без общества, однако это не сделало Кунас`Нан полностью асоциальным.
    * К сожалению к ксеносам не применима человеческая психологическая классификация, поэтому будет правильнее всего определить этого персонажа как ужасный сплав флегматика и холерика, в зависимости от ситуации проявляются разные черты этих довольно разных характеров. На одиночном задании когда нужно спокойствие и трезвая оценка ситуации флегматик доминирует. Но вне поля боя, или наоборот в самый жаркий момент может проступить пыл, и сильная возбудимость характера.

6. Внешний вид:
    Рост - метр 63. Крепкого телосложения относительно других тау. На лоб нанесен символ анклава Фарсайта. Лицо обезображено шрамом полученных еще во времена когда он будучи Шас`ла попал в тяжелую рукопашную на планете Надежда Бекубы. Взгляд выдает в нем наемника охотливого до денег и прочей наживы. Постоянные сражения в XV8 сильно отпечатались на манерах Шас`Вре, постоянная настороженность, готовность в любой момент отпрыгнуть на добрый десяток метров и другие признаки с головой выдают в нем ветерана Моната.

7. Вооружение:
    Ближний бой: Мастерски сделанный меч с мономолекулярной заточкой. Правая рука.

    Дальний бой: 1)Фуззионный бластер в левой руке для техники и тяжелой пехоты.
    2)Многоствольная пушка на правом плече для подавления, и уничтожения легко\средне бронированной пехоты
    3)Импульсный пистолет на экстренный случай.

    Боезапас: 5 запасных перезаряжаемых энерго батарей на каждый вид вооружения.

    Броня: Доспех кризис усиленный дополнительной защитой. Однако до терминатора и XV88 еще очень далеко.
    Также дополнительную защиту обеспечивает генератор силового поля. Генератор установлен на правую руку(Вы спросите про меч в правой руке? Посмотрите на миниатюра фарсайта, и вы меня поймете)

    Амуниция и т.д.: модифицированная прицельная матрица(чувствительно повышает точность), экспериментальный контроллер дронов(оружейный,маркер, щитовой и снайперский)*, система мульти слежения модифицированная для нужд солдат Фарсайта( кроме обычных функций позволяет стрелять из наплечного(А2) оружия во время хтх)*, стандартный целеуказатель(позволяет стрелять в разные цели одновременно)*, Фильтр черного солнца(ночное виденье)*.
    Оружейный дрон вооружен спаренными многостволками, также на него установлена прицельная матрица(что обошлось Кунас`Нану в круглую сумму), стандартный щитовой дрон кризисов служивший Кунас`Нану со времен получения звания Шас`Вре и снайперский дрон анклава фарсайта(Рэйл ган + прицельная матрица). Маркер дрон является аналогом разведчика, на него кроме обычного маркера установлена продвинутая система сканирования местности полученная во время одного из заданий поиска сбежавшего преступника.
    В костюме так же хранится аптечка первой помощи, и недельный паек(очень экономичный)
    Все системы помеченные * встроены в мозг Тау.

8. Навыки:
    Мастерский навык стрельбы отточенный за многие годы службы.
    Средний навык ближнего боя.
    Огромный опыт дистанционного боя на коротких дистанциях.
    Мастерский навык управления Кризисом.
    Ниже среднего знание низкого готика.

9. Специальность:
    Специальность: Конкурсант в наемническую армию Кариуса Фавориана. Наемник Анклава Фарсайта - Пилот XV8

ver 2.0


Сообщение отредактировал MaLal - Вторник, 2011-12-20, 10:42:30
 
PerturabonДата: Суббота, 2011-12-10, 1:13:40 | Сообщение # 34
Perturabon
Группа: Проверенные
Сообщений: 262
Награды: 0
Репутация: 168
Статус: Offline
Одобрено



1. Ролевая игра:

    «Основной Инстинкт».


2. Имя персонажа:

    Брон.


3. Фактографические признаки:

    Человек. 29 лет. Агент Альфа-Легиона.


4. Биографические признаки:

    Брон родился на Кадии. Планета находится около Кадианских Врат, единственного стабильного участка космоса, ведущего из Глаза Ужаса. Из-за этого только те, кто может стрелять быстро и точно имеет шанс дожить до совершеннолетия. Брон происходил из бедной семьи рабочих военных заводов. Когда Брон стал совершеннолетним, он начал свое обучение в рядах Белых Щитов. Набор в Белые Щиты являлся первой стадией становления ребенка как мужчины, и сопровождался соответствующими ритуалами. Он всегда хотел служить людям верой и правдой. Брон был готов к бою быстрей, много тренировался и воевал более яростно, чем большинство его товарищей по оружию. Он везде доказывал свою смелость и умения, граничащее с безумным фанатизмом. В конце концов, ему выпал шанс доказать свою отвагу в бою и продемонстрировать, что он достоен стать солдатом Кадианской Гвардии.


    Брон служил Белым Щитом в 395-ом Кадианском полку Имперской Гвардии, когда пришел приказ защитить космопорт Флор-88 от еретиков во время Тринадцатого Черного Крестового Похода. Брон, и его Белые Щиты помогали Имперской Гвардии оборонять от мятежников главный космопорт планеты Флор-88. Еретики планировали новое крупное наступление, которое позволило бы сокрушить внутреннюю линию укреплений Белых Щитов и их союзников. После длительного и тяжёлого периода оборонительных сражений, мятежники ежедневно получали подкрепления и пополняли истощившиеся запасы. Уставшие новобранцы в темно-зеленых униформах тоже собрали последние боеприпасы с провизией и готовились к последнему бою. Сражаться предстояло за каждый метр, поскольку отступать было уже уже некуда. Когда атака еретиков началась, их неожиданно возглавил двухметровый монстр в огромных темно-синих силовых доспехах Астартес. Могучий Космодесантник открывал огонь из свого тяжелого болтера. Белые Щиты падали под его прицельным огнем, когда выстрелы раз за разом попадали в их боевые порядки. Они не могли выстоять против сокрушающей огневой мощи падшего Астартес и его темных слуг. Брон и его 27-ой Корпус Белых Щитов в конце концов проиграл битву. Космопорт планеты Флор-88 был захвачен врагами Бога-Императора. Около 90% личного состава войск Империума были жестоко убиты. Брона тогда тяжело ранели в правую ногу.


    После битвы он попал в плен к еретикам из Альфа-Легиона. Его отправили в неизвестный лагерь для военнопленных. Юноша был абсолютно подавлен от ежедневных изматывающих физических работ. Его тяжёлое положение обуславливалось также крайней скудностью питания. Брона каждый день накачивали сильнодействующими наркотиками. В конце концов ему прочистили память и загипнотизировали. Теперь он являлся пешкой у слуг Темных Богов. После этого Брон прошел полный курс подготовки на разведчика. Где-то 5 лет его готовили опытные военные инструкторы Альфа-Легиона. Из обычного юноши, Брон превратился в професионального диверсанта. В повстанческих тренировочных лагерях бывший Белощитник закончил свое обучение и стал полноценным членом Последователей Гидры. Это был таинственный культ поклоняющихся Хаосу - фанатичных культистов, посвятившие себя кровавому делу. Они были высококвалифицированными бойцами на службе Альфа-Легиона.


    После обряда посвящения Брона решили отправить в Сегментум Ультима. Слухи о полномасштабной войне на Тестаменте дошла и до загадочных повелителей культа Хаоса. Их заинтересовал конфликт на планете и они приказали Брону организовать там агентурную сеть. Брон был психически и физически готов отправиться на поле брани с новым опытом. Разведчик смог тайно проникнуть через контрабандистов на планету и высадиться одному.


5. Характер и темперамент:

    Когда-то молодой курсант Белых Щитов был дружелюбен и оптимистичен практически в любой ситуации. Больше всего Брон ценил в жизни настоящую дружбу и верность. В нечеловеческих условиях концлагеря, он потерял веру в победу справедливости. После кровавого обряда посвящения он сильно презирал трусость. Для Брона доблестная смерть ради Культа была намного предпочтительней. Культ Гидры превратил Брона в прагматичного, целеустремленного и жесткого человека. Разочарование в идеалах, в идеях, в людях - это его доминирующие черты. Он больше не служит Империуму - он служит своим темным повелителям и его действия не подчиняются никаким догмам морали.


6. Внешний вид:

    Рост 1 м 85 см. вес 80 кг. Крепкого телосложения, глаза зелёного цвета, длинные волосы, сзади схвачены в конский хвост. Его щеки покрывают ритуальные шрамы - запутанные тайные изображения, глубоко врезавшиеся в плоть. На всем смуглом лице изображена огромная татуировка в виде злобного трехголового дракона.


7. Вооружение:

Ближний бой:

    Шоковая булава - тяжелая дубина, окутанная потрескивающая энергией.
    Брон взял это оружие у мертвого Арбитра во время восстание на планете Вандрия.

    ОБНОВЛЕНО:
    4. 4. 2012.
    Пиломеч.


Дальний бой:

    ОБНОВЛЕНО:
    4. 4. 2012.
    Спаренный мощный болтер. Подключен к ранцу с боеприпасами. Боезопас 300 болтов.


Броня:

    ОБНОВЛЕНО:
    4. 4. 2012.
    Тяжелая оскверненная броня Арбитров.
    Военный противогаз.


Снаряжение:

    1 мощная фосфорная граната. При детонации воспламеняется и орошает врагов обжигающим дождём.
    Портфель с едой. 3 обоймы для автогана.


8. Навыки:

    Мастерский навык стрельбы из автогана.
    Средний навык фехтование.
    Имеет большой опыт работы с взрывчатыми веществами.
    Знает только кадианский диалект Низкого Готика.


9. Специальность:

    Последователь Гидры.


Сообщение отредактировал Perturabon - Четверг, 2012-04-05, 2:10:57
 
DoomriderДата: Воскресенье, 2011-12-11, 1:47:07 | Сообщение # 35
Doomrider
Группа: Проверенные
Сообщений: 1925
Награды: 0
Репутация: 1122
Статус: Offline
Одобрено


1. Ролевая Игра:
    «Основной инстинкт»

2. Имя:
    Руфус «Мусорщик» Формик

3. Фактографические признаки:
    Человек. Пират. 35 стандартных лет.

4. Биография:
    Руфус родился в среднем уровне улья Квинтус на планете Маркаб, сектор Дамоклова Залива. После обнаружения таланта к механике был переведен из обычной школы в училище механикум, после его завершения вступил в семинарию при Храме Машины, намереваясь выучится на техножреца. Показал талант к технической стороне работы жреца Бога-Машины, но к религиозной части относился равнодушно. На втором курсе был замечен в сборке когитатора по собственным чертежам, обвинен в святотатстве, но сбежал из-под стражи до суда, устроив перегрузку трансформатора, и воспользовавшись возникшим в результате этого пожаром и сопутствующим ему хаосом. После побега скрылся в подулье, использовал полученные в семинарии алхимические знания для производства наркотиков. За полученные деньги покупал на черном рынке банки данных и инфопланешеты со священными текстами Механикус, чтобы продолжить образование. В 25 лет нанял банду головорезов для ограбления одного из складов Храма Машины. Использовал добытые ими материалы и медицинского сервитора, чтобы аугметировать себя как «настоящего техножреца». Вскоре после ограбления был вынужден бежать с планеты, спасаясь от взявших его след арбитров и через свои криминальные контакты смог завербоваться на пиратский фрегат «Сладкая Доля» младшим техником.

    Во время первого же налета на торговый конвой Руфус устроил себе продвижение по службе, подстроив несчастный случай, во время которого его непосредственный начальник сварился живьем в струе пара из поврежденного теплопровода. За полтора года дослужился до главы машинной палубы – по сути третьего человека на борту. Прозвище «Мусорщик» Руфус получил от пиратской команды за привычку пересаживать себе аугметации с мертвецов или пленных, захваченных при абордажах: за семь лет грабежей он заменил на механизмы большую часть своего тела, не в последнюю очередь за счет техножрецов имперских судов, не гнушаясь, впрочем, использовать и орочью бионику.

    Как начальник машинной палубы, он часто возглавлял в абордажных боях своих подчиненных матросов, и заслужил репутацию хладнокровного и безжалостного (в том числе к своим людям) командира, и серьезного бойца. За годы своей службы на борту «Сладкой Доли» Руфусу пришлось не раз штурмовать торговые, а иногда и военные корабли Империума Человека и Империи Тау, драться с человеческими пиратами и орочьими фрибутьерами, или объединяться с ними для совместных набегов, грабить торговые аванпосты и шахтерские астероиды. «Сладкая Доля» за это время не раз удирала от флота Ультима, орочьих «Ваагхов», эльдарских корсаров и осколков тиранидских улейфлотов. Один раз корабль даже пытались захватить неизвестно как пробравшиеся на борт хруды, впрочем, без особого успеха.

    В то время, как матросы и офицеры «Сладкой Доли» спускали награбленное на женщин, выпивку и наркотики, Руфус по-прежнему тратил большую часть своей прибыли на покупку ценной технической информации и усовершенствований, а также экзотических устройств, разбирая которые он пытался понять их принцип действия. Медленно, но верно технические познания беглого механикума росли, достигая уровня магосов, а в запрещенных сферах и превосходя их. В руки Мусорщика иногда попадали даже труды по ксенотеху и еретеху, хотя изучать последний он и поостерегся, испытывая здоровый страх перед Разрушительными Силами.

    Знаменательным событием в жизни Руфуса стал захват фрегата Адептус Механикус DX-18345 отбившегося от 256-й флотилии эксплораторов в результате варп-шторма. Высадившись на абордажных челноках, Руфус, вместе с командой своих отборных головорезов, проложил кровавую тропу сквозь скитарии и боевых сервиторов на капитанский мостик, где отряд старпома «Сладкой Доли» уже сражался с магосом Барионом – капитаном DX-18345 – и его телохранителями. Атака с тылу окончательно сломила сопротивление воинов Бога-Машины, магос, сошедшийся в рукопашной схватке со старпомом, умер, когда Руфус выстрелом из трофейной хрудской плазменной фузеи в спину пробил ранец его силовой брони и испарил плоть грудной клетки. Броня и аугметика магоса, пусть и поврежденные, для Руфуса были поистине бесценной добычей, и он заявил на них свои права, как долю с грабежа. Два года он потратил на то, чтобы восстановить и внедрить в себя эти реликвии, использовав для ремонта свою обширную коллекцию механизмов, добытых грабежом и обменом с матросами.

    В гало системы Тестамент, вдали от флота имперской блокады «Сладкая Доля» попыталась захватить корабль вольного торговца «Net Beneficium», но в результате очень неудачной перестрелки на машинной палубе начался пожар угрожающий главному реактору. После короткой кровавой потасовки за места в одноместных спасательных капсулах Руфус покинул гибнущий корабль, прежде чем тот взорвался. Три недели крохотная невидимая для военных ауспексов капсула дрейфовала с выключенными двигателями к единственной в системе обитаемой планете и, наконец, приземлилась на окраине незнакомого города.

5. Характер и Темперамент:
    Самовлюблен, эгоистичен и самоуверен, имеет крайне высокое мнение о себе и презирает слабые "мешки с костями" (неулучшенных людей), особенно суеверных и необразованных. Жесток к подчиненным и более слабым, к равными себе относится нейтрально, возможно, даже заводит дружбу на базе взаимной полезности, в отношениях с начальством и теми, кто сильнее него старается вести себя в меру дипломатично. Из-за аугметики не способен выражать эмоции ни лицом ни голосом, но иногда выражает их словами (например: «я раздражен» или «ты рассмешил меня»), тем не менее, не старается сдерживать эмоции, как техножрецы, и не лишен чувства юмора, хоть и весьма черного. Одержим жаждой знаний и силы. Искренне наслаждается своей работой как механика. Верит в существование богов (Императора, Омниссии, Богов Хаоса) но не верует ни в кого из них.

6. Внешность:
    Рост 185 см, вес 248 кг. Руфус в куда болей степени машина, чем человек – после полутора десятков лет самоусовершенствования у него не осталось ни единого клочка открытой кожи. Его тело закрыто несъемной силовой ржаво-красной броней механикус, с черно-белыми символами Омниссии, выгравированными на нагруднике и правом наплечнике, руки, от плеча до кончиков пальцев полностью заменены сложными аугметическими протезами. Ноги и таз Руфуса – орочья аугметика, и напоминают скорее птичьи лапы, чем человеческие ноги, бедра выкрашены в тот же ржаво-красный цвет, что и броня, но голени покрыты черно-желтыми косыми полосами, а цевки и лапы – полностью черные. Над плечами техноеретика возвышаются мощные серворуки, напоминающие лапы паука, а из спины выходит шесть ловких змеящихся мехадендритов. Лицо Руфуса – жуткая маска-череп из вороненого металла с круглыми безжизненными линзами вместо глаз, а вместо рта установлена решетка вокс-усилителя.

7. Вооружение и Амуниция:
    Аугметика:

    Голова:

    Решетка вокс-усилителя, закрывающая рот - позволяет повышать громкость вплоть до четырехкратной. Держится на четырех разъемах по паре на нижней челюсти и скулах. Может быть отсоединена, чтобы можно было есть обычную пищу, если питательной пасты недостаточно. Со снятым вокс-усилителем говорить вслух Руфус не может – его голосовые связки удалены.

    Дробилка - механическая дробилка для пережевывания и смачивания пищи, установленная вместо ротовой полости, имеет встроенный химический анализатор, но не воспринимает вкус в его классическом понимании. Входное отверстие в полость дробилки закрывается герметической диафрагмой и сверху закрыто решеткой вокс-усилителя.

    Вокс-кастер – выглядит как выпуклый диск с плоской антенной. Имплантирован вместо правого уха, по функционалу уступает заплечному вокс-кастеру, но превосходит вокс-бусины (вокс-связь до 2км, возможность обслуживания сети вокс-бусин); подключен к генератору речи, так что говорить по воксу Руфус может, не произнося ни слова вслух;

    Пять визоров, закрытых линзами из лейкосапфира (окраска вызвана просветлением) :
    --[/b]- Два средних, заменяющих естественные глаза, закрыты зелеными линзами. По функционалу аналогичны обычным человеческим глазам, только крепче, и не могут быть ослеплены яркой вспышкой.
    --[/b]- Левый верхний (на левой стороне лба), закрыт красной линзой. Почти в два раза больше средних визоров. Предназначен для ночного зрения, включая полную темноту, на ярком свету отключается. Во включенном состоянии ярко светится в инфра-красном спектре. Неспособен различать цвета.
    --[/b]- Левый нижний (на левой скуле) закрыт непрозрачной черной линзой. Позволяет видеть сквозь ткань и неплотные материалы (пеноматериалы, дым и т.п.). Радиоактивные материалы в спектре зрения этого визора ярко светятся. Неспособен различать цвета; потребляет много энергии. При его включении зарядные устройства на спине отключаются, и не работают в течении часа.
    --[/b]- Правый нижний (на правой скуле) закрыт темно-зеленой линзой. Стандартный имперский тепловизор.

    Мощный люминатор, установленный над правым глазом. Может сужать и расширять пучок света от узкого луча, широкого конуса с углом рассеивания 120°, плавно понижать и повышать мощность и поворачивать луч по двум осям.

    Шея:

    Полностью аугметическая шея. Ствол спинного мозга, кровеносные сосуды, пищевод и воздуховод убраны в трубы в центре шеи, укрыты слоем электронных фибромышц, которые служат одновременно движителем и амортизатором, а сверху конструкция покрыта сегментированной пластальной броней.

    Дыхательные клапаны по обе стороны верхней части шеи – каждый имеет резьбу, к которой можно прикрутить фильтр от стандартного имперского противогаза. Могут быть закрыты - Руфус может задерживать дыхание до 12 минут из-за низкого потребления кислорода немногочисленными оставшимися тканями и органами.

    Торс:

    Когитатор (встроен в грудную полость вместо левого легкого) – самодельный когитатор на базе имперских систем, в банках данных которого содержится вся техническая библиотека, собранная Руфусом на Маркабе и за годы пиратства. Подключен инфоканалом напрямую к коре мозга. Также имеет функцию машинного перевода с языков орков, тау, крутов, хрудов и более чем 6000 имперских диалектов. Алгоритм перевода, тем не менее, крайне несовершенен – каждое слово переводится отдельно, вне зависимости от контекста, и порядок слов в предложениях не меняется, в результате чего получившийся на выходе текст зачастую едва понятен, а смысл может быть сильно искажен.

    Искусственное легкое – в два раза эффективнее обычного легкого, что компенсирует отсутствие левого. Практически не выпускает наружу влагу и тепло. Неуязвимо для отравляющих веществ раздражающего и кожно-нарывного действия, хотя исправно поглощает в кровь другие виды отравляющих газов.

    Счетверенный гиронасос – заменяет сердце. Работает тихо, без пульса. Дополнительно экранирован.

    Броня магоса – верхняя половина модифицированной силовой брони Адептус Механикус (нагрудник, наплечники и броня рук от плеча до локтя), несъемная – с помощью медицинской синтекожи сращена с телом, естественная кожа при этом была удалена. Функционал электронных фибромышц (увеличение силы и выносливости) сохранен, но керамитовые пластины нагрудника заменены менее прочной пластальной панцирной броней скитарии, укрепленной с внутренней стороны пластинами керамита, что повышает защиту почти до обычного для силовой брогни показателя, поврежденный ранец мкVI с питанием от солнечного конвертера заменен на усовершенствованный ранец мкVII с усиленным термоядерным реактором, более мощной системой охлаждения и усиленными стабилизаторами. В спину встроены прочные адамантиевые несущие опоры от бионических ног до серворук, способные выдерживать вес до 10 тонн. Цвет брони ржаво-красный, на правом наплечнике и грудной пластине выгравированы символы Адептус Механикус – шестеренка и череп.

    Ауспекс внутри левого клепаного наплечника брони. Замечает даже сквозь преграды любые живые цели на дистанции до 40 метров.

    Гироскопические стабилизаторы во 2-м и 9-м позвонках грудного отдела и обеих ключицах – позволяют легко удерживать равновесие в сложных условиях (например, на содрогающейся палубе обстреливаемого корабля, при беге по персеченной местности или скользкой поверхности или в кузове несущегося по бездорожью грузовика)

    Генератор пустотного щита (внутри ранца)

    В нижней части спины (под реактором) размещена система переработки отходов, к которой подключена мочеполовая и пищеварительные системы организма; система перерабатывает отходы организма в дистиллированную воду, питательную пасту, метан и сухие кубики шлака. Паста и вода подаются по трубкам под броней к пищеводу в основании шеи, метан закачивается в горелку в левой руке, шлак выбрасывается. Чуть ниже броневоротника на нагруднике есть два клапана, с которых можно слить часть воды или пасты.

    Руки:

    Оба предплечья, локтевые суставы и кисти полностью аугметические;

    В предплечье левой руки встроены выдвижные плазменная сварка и газовая горелка (см. оружие);

    В предплечье правой руки встроен выдвижной клинок (см. оружие).

    В ладонь правой руки встроен миниатюрный гололит мастерской работы.

    Ноги и таз:

    Полностью заменены на редкостно качественный образец орочьей бионики – двухуставные бронированные ноги с «птичьими» когтями вместо ступней (4 когтя – 3 спереди, 1 сзади). Таз соединен с торсом сложным шарниром вращающимся на 360°. По скорости передвижения, дальности и высоте прыжков ноги сравнимы с показателями среднего имперского гвардейца, но, по понятным причинам, не устают, и намного крепче, а также позволяют безопасно спрыгивать с высоты до 7-ми метров. Выдерживают вес до 12 тонн. При движении сервоприводы ног издают свистящие звуки, сводящие на нет любую скрытность. На лапах установлены мощные магнитные замки для прочного сцепления с металлическими поверхностями – их мощность достаточна, чтобы ходить по металлическому потолку вверх ногами, но не более чем с 300кг лишнего груза.

    Внешние дополнения:

    Две стандартные серворуки, присоединены к верхней части спины шарнирными суставами, общая длинна каждой 1,6м (три секции по 45 см каждая и клешня-манипулятор 25 см). Предназначены для переноски тяжелых предметов (до 3-х тонн), но могут быть использованы как оружие, если враг достаточно медлителен, оглушен или загнан в угол, и не может увернуться от неуклюжих серворук. За счет огромной силы могут разорвать пополам практически любого врага. К каждой клешне также приварен обрез дробовика (см. оружие). Первые две секции каждой серворуки ржаво-красные, последняя – в желто-черную косую полосу, клешни желтые. Корпус пластальной, внутренний каркас адамантиевый.

    Шесть мехадендритов, присоединенных к спине по обе стороны от реактора, каждый три метра длинной, 5 см толщиной, способен развивать силу, достаточную для подъема груза в 20кг. Не покрашены (вороненый металл). Внешняя оболочка пластальная. На конце снабжены слабым люминатором и маленьким визором узкого обзора (не различает цвета, не видит при плохом освещении). Также каждый мехадендрит снабжен инструментом:
    --[/b]- два верхних – манипуляторами с тремя пальцами, могут манипулировать предметами как руки, закручивать или откручивать болты и гайки.
    --[/b]- левый средний – дрелью со съемными сверлами
    --[/b]- правый средний – отверткой со съемными наконечниками
    --[/b]- левый нижний – паяльником
    --[/b]- правый нижний – универсальным имперским портом данных
    Все мехадендриты недавно прошли полный ремонт и техобслуживание.

    Экранирование – тонкая мелокоячеистая латунная сетка, встроенная в броню и поверхность почти всей аугметики Руфуса. Защищает внутренные механизмы от электромагнитных импульсов (например, от ЭМИ-гранат, или вырубающих бластеров). Не экранированы механизмы на концах мехадендритов, вокс-кастер, решетка вокс-усилителя – их после ЭМИ нужно ремонтировать.

    Тактильная сетка - сеть датчиков движения и температуры, покрывающая всю броню, тело, серворуки и мехадендриты. Позволяет чувствовать сквозь аугметику как кожей. Чувствительность позволяет даже ощущать дуновения ветра.

    Дальний бой:

    Стаб-пистолет кал.10мм. в кожаной кобуре на поясе с левой стороны, 10/10 патронов в обойме.

    Обрезы дробовиков: два обреза однозарядных дробовиков 12-го калибра. Большая часть ствола, приклад и ручка спилены, спусковой крючок утоплен в механизм механической клешни, и присоединен к сервоприводу, управляемому мыслеимпульсами, перезаряжается вручную, что занимает много времени (нужно опустить клешни серворук на уровень груди, переломить казенную часть, вынуть гильзу и вставить новый патрон). Из-за укороченного ствола эффективны только при стрельбе практически в упор, и крайне плохо пробивают любую броню, начиная с бронежилетов. Огромная сила выстрела может оглушить или опрокинуть тяжело бронированного человека, а при попадании в защищенную шлемом голову – сломать шею.

    Газовая горелка: встроена в левое предплечье, в неактивном состоянии спрятана, питается от небольшого баллона со сжиженным метаном, зажигается электрической искрой. Первичное назначение – газовая сварка и резка металла, но на максимальном напоре может выдавать струю огня 1,5 м длинной, и быть использована как бледная тень огнемета (метан сгорает при куда меньшей температуре, чем прометиум, не налипает на врага и предметы). Газа в баллоне хватает на 2 часа использования по прямому назначению, или 50 секунд использования как огнемет (5 струй), система переработки отходов полностью наполняет пустой баллон за 50 часов.

    Плазменная сварка: встроена в левое предплечье, в неактивном состоянии спрятана, в прошлой своей жизни это был плазменный пистолет капитана «Сладкой Доли», но он был тяжело поврежден, когда им заблокировали удар орочьей чопы. Впоследствии неработающий пистолет попал в коллекцию хлама Мусорщика, и был использован для ремонта брони Бариона как сварка для работы с высокопрочными материалами (керамит, адамантий, нанокристалически метал). Тем не менее, при необходимости сварку всё еще можно использовать по ее старому назначению, хотя при выстреле она полностью разряжает энергоячейку и должна целую минуту охлаждаться перед следующим выстрелом. Магазин – 1 стандартная энергоячейка для плазменного пистолета (энергоячейка полностью заряжена).

    Ближний бой:

    Топор Омниссии – укороченная церемониальная силовая алебарда магоса Адепутс Механикус с лезвием в виде половины шестерни, большая часть рукояти отрезана, чтобы можно было использовать топор одной рукой в тесных помещениях. Фиксирован магнитным замком к на правом бедре.

    Выдвижное лезвие – встроено в правое предплечье, в неактивном состоянии спрятано. Острый листовидный клинок из прочной стали, длинной 15 см., выдвигается над кистью.

    Броня:

    Торс и руки – силовая броня адептус механикус. Нагрудник немного уступает по прочности стандартной силовой броне, хоть и крепче панцирной брони.

    Ноги и серворуки закрыты броней уровня панцирной, но прочны и сами по себе.

    Пластальная лицевая платина (уровень защиты панцирной брони).

    Шлем силовой брони, закрывающий всю голову, кроме лица.

    Толстая сегментированная броня шеи (защита сравнима с нагрудником силовой брони).

    Снаряжение:

    Зарядные устройства – два модифицированных стандартных имперских зарядных устройства, присоединенных к реактору по обе стороны от него. Используют излишки энергии для зарядки разнообразных батарей. Совместимы с энергоячейками от лазгана, хот-шот лазгана, плазменного пистолета, силового оружия, цилиндрами хрудской плазменной фузеи и батареями для переносного вокс-кастера. Руфус не может дотянуться до зарядных устройств руками, и должен использовать либо чужую помощь, либо мехадендриты. Полная зарядка батареи длится (часы, в которые включался «рентгеновский» глаз не считаются):
    --------[/b]Энергоячейка лазгана – 5ч.
    --------[/b]Энергоячейка хот-шот лазагана – 6ч.
    --------[/b]Энергоячейка плазменного пистолета – 8ч.
    --------[/b]Энергоячейка силового оружия – 24ч.
    --------[/b]Цилиндр хрудской плазменной фузеи – 12ч.
    --------[/b]Батарея вокс-кастера – 3ч.
    В одном заряднике находится энергоячейча плазменного пистолета, заряженная на 50%. Предполагаемое время полной зарядки: 22:00

    Мантия магоса – плотная мантия-плащ с капюшоном. Ржаво-красная с белым узором зубцов шестеренки по краям. Прожженная плазмой дыра в спине зашита более плотным материалом того же цвета с плаща скитарии. Пропитана специальной огнеупорной смесью. В спине 10 отверстий – два больших для серворук, шесть маленьких для мехадендритов, и два для реактивных стабилизаторов. По всей мантии разбросаны отстиранные пятна крови, неразличимые для людей, хотя существа с более острым нюхом или зрением могут их заметить. Мантия свернута в рулон, и привязана к специальному зажиму между системой переработки отходов и поясом.

    Кожаный пояс с кармашками в два ряда и кобурой для пистолета. Пропитан специальной огнеупорной смесью и прошит экранирующей металлической сеткой.

    Запасная решетка вокс-кастера.

    6 патронов для дробовика

    2 обоймы для стаб-пистолета – одна полная, и еще одна только с одним патроном.

    4 заряженные энергоячеек для плазменного пистолета

    Набор сверл для дрели и стрежней для отвертки.

    Коробка с кристаллическим флюсом (осталось 69%).

    Долото.

    Молоток с гвоздедером.

    Пассатижи.

    Коробка с разномастными болтами и гайками.

    Моток тонкого изолированного медного провода, 5 м.

    Масленка с неосвященным машинным маслом (70 мл.)

    2 стальных контейнера с питательной пастой (серая белковая масса, безвкусная и неприятная на запах) (200 мл. каждый)

    Фляга с рециркулированной водой (полный объем 500 мл., воды 300мл.)

    Кошелек с 1 900 имперских кредитов.

    Голографическая печать-идентификатор магоса Дамиана Бариона.

    Управляющий чип водоочистной системы.

    Резистор на 42 Ом.

7. Навыки:
    Высокий навык владения топором.

    Навык рукопашной выше среднего (в основном грязная борьба).

    Навык стрельбы ниже среднего.

    Сверхчеловеческие технические навыки – ремонт, техобслуживание, конструирование, взлом.

    Мастерский взлом когитаторов и прочих электронных систем.

    Ниже высокого уровень взлома механических замков.

    Высокий уровень познаний в ксенотехе – в частности в технологиях орков и хрудов, неплохое знакомство с технологиями тау и базовое – с технологиями эльдар.

    Тоннельный житель – отлично ориентируется в тоннелях и подземельях, поскольку вырос в улье и долгое время жил на космическом корабле.

    Знание языков: Низкий Готик, Высокий Готик и Бинарный – свободно, на языках орков и тау знает лишь минимальный запас слов, нужных, чтобы приказать прекратить огонь, сдаться, бросить оружие, и спросить, в каком направлении находятся ключевые узлы корабля.

8.Специальность:
    Техноеретик.


Сообщение отредактировал Doomrider - Вторник, 2012-05-29, 1:21:11
 
SolunДата: Понедельник, 2011-12-12, 3:12:16 | Сообщение # 36
Solun
Группа: Проверенные
Сообщений: 535
Награды: 0
Репутация: 1304
Статус: Offline
Одобрено

1.Ролевая игра:
    «Основной Инстинкт»


2.Имя персонажа:
    Индриг «Тень» Крид.

3.Фактографические признаки:
    Человек,ТибериецФракция: Официо Ассасинорум. Ассасин Храма Виндикар,30 стандартных лет.


4.Биографические признаки
    Родился на планете Тиберий,дикий и опасный мир в котором царит невыносимая жара,средняя температура на планете +40 градусов,большая часть планеты это ни кем и ни чем не заселенные пустыни.Находится на улице более двух часов под палящим солнцем невозможно,ночи здесь тоже жаркие и очень светлые,полная темнота наступает примерно пять-шесть раз в год-это единственное время когда люди могут насладится прохладой тени.На этой планете и родился Индриг Крид.Отец-полковник Имперской Гвардии в отставке,он прослужил всю свою жизнь на этой планете и планировал провести свою старость в другом мире,с более благоприятным климатом,но поскольку он был одиноким человеком,то часто прибегал к услугам дев легкого поведения,но однажды одна из девушек забеременела от него и начала шантожировать,она не хотела делать оборт и принудила полковника взять ребенка себе иначе она расскажет общественности от кого этот ребенок.Теперь он не мог покинуть планету с младенцем на руках,ребенок не перенесет длительного путешествия в другой мир.

    В это время правитель планеты подозревается в ереси и Империум посылает ассасина для его устранения.
    Отец Индрига вместе с сыном проживает во дворце мятежного правителя,он(отец) погибает от сердечного приступа вызванного судя по всему –жарой,в тот же день убийца выполняет поставленную перед ним задачу и случайным образом натыкается на младенца лежащего не далеко от трупа роскошно одетого мужчины.Ассасин забирает ребенка и увозит его с планеты.
    Убийца привозит ребенка в храм Виндикар и отдает его тамошним обитателям.

    Мальчик рос не имея того,что было у других детей.У него не было родителей,не было друзей.С каждым годом как он становился старше продолжительность тренировок все увеличивалась.Когда ему исполнилось десять лет он уже проходил испытания тела и разума на полной сложности.Ему нравился такой образ жизни,его все устраивало ,ведь другого он незнал.

    Через десять лет такой жизни ему исполнилось двадцать и Индриг Крид получил свое первое задание,оно должно было определить станет ли он ассасином храма Виндикар или нет.
    Его задачей было отправится на Тессию и ликвидировать вождя орков-Гаргуца Здоровенного.
    Агент Крид прибыл на планету незамеченным с помощью одноместного челнока и под покровом темноты пробрался в орочий лагерь.Он выбрал наиболее удобную позицию для стрельбы и начал продвигаться в ее сторону,во время передвижения он был вынужден уничтожить двух орков ,которые околачивались вблизи выбранной постройки.После их убийства он уволок их тела в темный угол и «развеял по ветру» с помощь гиперфосфорных сжигателей быстрого действия.Агент Крид поднялся на третий уровень полуразрушенного здания,замаскировался под окружающие его цвета,собрал винтовку класса «Экзитус» и занял позицию для стрельбы.

    С момента прибытия на Тессию прошло около трех часов.Агент Индриг Крид пока не замечал появления Гаргуца Здоровенного,на импровизированном плацу находились рядовые орки.Спустя еще два часа новоиспеченный убийца увидел очень крупную фигуру орочьего вождя,свое прозвище Гаргуц заслуживал,он был действительно «Здоровенным».Вожак орков продвигался к сооруженному из разного хлама трону.
    Орк занял свое место,теперь Криду осталось выбрать наилучший момент для выстрела.
    Голова была наименее защищенным местом у орка,все остальные части тела частично или полностью были заменены на металлические.
    Молодой ассасин нажал на спусковой крючок и всадил пулю в глаз орка,Индриг перестраховался и зарядил винтовку патронами «Адский огонь».Огромный орк издал утробный рев и вспыхнул ярким пламенем,еще около трех минут пылающий огнем орочий вождь сносил все на своем пути после чего рухнул и спокойно тлел.
    В рядах орков поднялась паника и те начали разбегаться в разные стороны.
    Агент Крид успешно выполнил свое задание,направился к своему челноку и отбыл с Тессии обратно в свой храм.

    В течении нескольких суток орки полностью покинули планету.
    Индриг Крид успешно справился с заданием и как только вернулся в храм прошел обряд посвящения.Теперь он стал клинком Императора карающим неверных .
    После этого он выполнил огромное количество заданий различной сложности.
    Теперь он отправляется на Тестамент и его миссией стало устранение «Кровавой Ведьмы».


5.Характер и темперамент:
    Как бы странно и глупо это не звучало,но Индриг «типичный» ассасин.Безжалостен,хладнокровен,чувств и принципов не имеет.
    Он всегда сохраняет гробовое спокойствие,не поддается излишним эмоциям,будь то радость или наоборот горе.Относится ко всему с холодным расчетом,который не всегда соответствует нормам этики.Данную ему задачу исполняет со слепым рвением,считает ,что то что он делает несет огромное благо людям Империума.Является очень религиозным человеком,с детства ему внушили ,что Император это-твое все.
    Не привередлив ни в чем,к роскоши не приспособлен.В разговорах с людьми ведет себя вежливо даже если через минуту этому человеку придется всадить пулю в висок.


6.Внешний вид:
    Все тело ассасина покрыто распыленной синтеплотью,все кроме лица.
    Черты лица грубые,на щеке глубокий порез,череп гладко выбрит,цвет кожи темно-коричневый.Красивым человеком Индрига не назовешь,но и уродом тоже.Имеет весьма крепкое телосложение,но не громоздкое.
    .Шлем Виндикара.за спиной небольшой рюкзак.


7. Вооружение:
    Ближний бой:
    Кинжал с мономолекулярной заточкой.

    Дальний бой:
    Снайперская винтовка модели «Экзитус»(разборная),пистолет «Экзитус»
    Боезапас:4 обоймы с различными типами патронов для снайперской винтовки. 4 обоймы для пистолета.

    Броня:
    Синтеплоть (позволяет маскироваться)

    Амуниция:
    встроенный планшетный когитатор.

8. Навыки:
    Выучка Виндикар.
    Стрельба - Сверхчеловеческий уровень
    Переводчик
    Рукопашный бой на высоком уровне
    Вождение наземного транспорта на уровне мастера
    Вождение космических кораблей на уровне мастера
    Навык маскировки на уровне мастера.
    Работа со взрывчаткой на высоком уровне.

9.Специальность
    Ассасин храма Виндикар. Снайпер.


Сообщение отредактировал Solun - Четверг, 2011-12-15, 10:23:06
 
MarkДата: Среда, 2011-12-14, 7:44:55 | Сообщение # 37
Mark
Группа: Проверенные
Сообщений: 1270
Награды: 0
Репутация: 264
Статус: Offline
Одобрено.


1 Ролевая игра
    «Основной Инстинкт»


2. Имя персонажа:
    Аргел Тал


3. Фактографические признаки:
    Астартес. Фракция: Ультрадесант \ Караул Смерти . 62 года.


4. Биографические признаки:
    Аргел Тал не знал жизни вне ордена, в возрасте десяти месяцев он со своими родителями летел на корабле колонистов для заселения нового мира. При выходе из варпа их корабль подвергся налету темных эльдар.

    По счастливой случайности этим же курсом шел один из крейсеров Ультрадесанта, который вышел из варпа с отставанием в 20 минут. Боевым братьям предстала картина жестокой абордажной резни, из-за страха зацепить судно колонистов крестоносцы не могли открыть огонь по ТЭ и потому было принято решение взять на абордаж оба судна. В ходе жестокого молниеносного удара по ТЭ ультрамарины добились полной победы хоть и ценой потери многих колонистов. Сержант Августус забрал совсем еще юного Арел Тала с рук умирающей матери, которая просила защитить ее сына.

    Сержант Августус выполнил просьбу умирающей женщины, хоть впоследствии ребенок доставил ему немало хлопот. Аргел Тал стал сержанту Августусу и сыном и учеником в одном лице. С раннего детства Аргел Тал проходил тяжелое обучение и ко времени когда его возраст позволял стать неофитом юноша был более чем достоин этого.

    Став полноправным боевым братом ордена Ультрадесанта Аргел Тал вместе со своим учителем прошли через горнила сотен битв неся свет Императора через тьму галактики. Ко времени когда от Караула Смерти пришел запрос, Аргел Тал был уже опытным ветераном, а потому ни у кого не возникло сомнения о том что он сможет прославить орден, сражаясь в рядах КС.

    В карауле Аргел Тал проявил себя как способный и талантливый воин быстро учась специфике работы караула. Караул довел до совершенства способности юноши. Отслужив свой срок службы в карауле Аргел Тал вернулся в орден к сержанту Августусу но с тех пор его ни раз призывали обратно в караул для выполнения одиночных заданий или в содействие помощи инквизиторам из Ордо Ксенос, которые были не далеко от его расположения.

    На Оргмоне 7, пустынной, захолустной планете Аргел Тал сопровождал инквизитора Вэйл, которая расследовала возможное присутствие некрон. Как в последствии оказалось некроны не просто были на этой планете, но и имели большие базы на разных ее континентах. По стечению обстоятельств пробуждение некрон пришлось именно к визиту инквизитора, а потому Аргел Талу пришлось бороться за выживание с минимальными шансами на успех. Неожиданной была помощь эльдар которые прибыли на планету для уничтожения странного артефакта некрон. Тогда в первые юноша сражался с ксеносами плечом к плечу, что вызывало дикий дискомфорт и отврощение но перед тем как расправиться и с эльдарами, эти молчаливые воины растворились так же незаметно как и появились

    За время одиночных заданий Аргел Тал часто путешествовал с вольными торговцами что дало ему базовую подготовку управления кораблем. В тоже время Аргел Талу пришлось бороться на смерть с бесчисленным количеством опасностей как внешних, так и внутренних выявляя и уничтожая врага во всех его проявлениях, там где многие воины потерпели бы поражение Аргел Тал вышел победителем, гордо неся свою веру в Бога Императора.

    Последним назначением от караула была разведка на Тестаменте уровня присутствия ксеносов, их опасности и содействие ипмерским силам в регионе.


5. Характер и темперамент:
    С ранних лет Аргел Тала отличала любознательность, которая доставляла немало хлопот сержанту Августусу и всем боевым братьям в отделении. Растя в компании суровых астартес юноша вырос хладнокровным расчетливым воином, который не любит говорить без дела, а свободное время предпочитает проводить за чтением книг и изучением всего нового. Аргел Тал даже в самых безвыходных ситуациях сохраняет хладнокровие и ясность ума. За время одиночных миссий он научился хорошо разбираться в людях, после кровавых битв дабы отчистить сердце и дух от всего что не славит Императора предпочитает проводить время за молитвами и медитацией. Аргел Тал был воспитан воином потому он лишен даже тех немногих эмоций которые есть у его братьев, он живет чтобы служить Императору, в его сердце есть место лишь слову Его святого величества, его путь это путь резни и кровопролития направленного отчистить галактику человечества от скверны чужих и ереси.


6. Внешний вид:
    Стройное мускулистое тело покрытое шрамами, короткие серые волосы, темно карие глаза, на лице легкая небритость, аристократические черты лица с взором человека способного идти до конца не зависимо от последствий. На теле множество символических татуировок и текстов из святого писания. В мирное время походка настороженная и не сильно быстрая, это вызвано привычкой от одиночных миссий, когда опасность таилась за каждым углом. Редко улыбается, а то что называется улыбкой больше похоже на злобный аскал дикого зверя


7. Вооружение и Амуниция:
    Ближний бой: мономолекулярный нож (1шт), Силовой топор.
    Дальний бой: Болтер модели Mentor RIS «SD», болт-пистолет.
    Броня: Броня Тип – 7.
    Амуниция: 3 гранаты: 1 фраг, 1 крак. И 1 мельта бомба,
    3 обоймы для болтера +1 обойма со спец патронами Караула.
    2 обоймы для болт-пистолета
    + планшетный когитатор, + комплект уходя за доспехом и оружием. Сборник молитв. Хавка на неделю, электронный вариант Кодекса Астартес.


8. Навыки:
    Высокое владение оружием дальнего боя
    Сверхчеловеческий уровень фехтования
    Сверхчеловеческий уровень рукопашного боя
    Навык вождения техники доступной Караулу Смерти
    Знание низкого и высокого готика


9. Специальность:
    Дес-истребитель Караула Смерти. Разведчик.


Сообщение отредактировал Mark - Четверг, 2012-04-19, 4:05:19
 
ИнтелДата: Пятница, 2011-12-16, 0:36:57 | Сообщение # 38
Интел
Группа: Проверенные
Награды: 2
Репутация: 1703
Статус: Offline
1. Ролевая игра :

    «Основной Инстинкт»

2. Имя:
    Гортар Токкат



3. Фактографические признаки:

    Огрин, Савларец. 45 лет


4. Биография:
    Родной мир Гортара неизвестен, поскольку ещё в детском возрасте он попал на луны Савлара, где вырос, работая в ядовитых шахтах. Уже тогда он выделялся среди других огринов своей силой и размерами. С началом второй войны за Армагеддон был мобилизован с одним из полков савларских Хемо-Псов. Прошёл процедуру БНУО для командования отрядом огрин. Почти год длилась его служба пока он, участвуя в обычном патрулировании улья Тартарус не спас жизнь инквизитору Ордо Ксенос, убив своими руками несколько Меганобов. После этого случая он был завербован этим инквизитором и двадцать лет провёл на службе ему. Это крайне способствовал предсмертный приказ комиссара слушать "этого человека". За это довелось ему бессчетное количество раз сражаться с самыми разнообразными ксеносами, а его внутренности неоднократно «перебраны» механикусами из фракции Органиков для замены потерянных органов и общего укрепления организма. В числе операций на нём провели экспериментальную модернизацию БНУО, которая значительно расширила его мыслительные возможности, но не была поставлена на поток из-за своей дороговизны. В 962.М41 корабль на котором инкогнито путешествовал инквизитор со свитой попал в варп-шторм. Лишь спустя тридцать лет остатки корабля были найдены на одном из диких миров смерти. Выжить смог лишь Гортар, попавший на службу нашедшему его Вольному Торговцу. Так продолжалось, пока тот не проиграл его в карты в подразделение огринов, где он служит и поныне.


5. Характер и темперамент:
    Гортар представляет собой почти стереотипного огрина. Он свиреп, стоек, даже религиозен насколько это возможно для огрина, но за свою долгую жизнь он стал, замкнут и недоверчив ко всем кроме других огринов и офицеров Имперской Гвардии. Среди огринов считается лидером. Любит складывать трёхсловные стихи, в которых нет ни слога, ни ритма, ни рифмы, но гордится собой за это недоступное другим огринам умение.


6. Внешний вид:
    Гортар возвышается среди людей как взрослый среди маленьких мальчиков. С высоты своего почти трёхметрового он цепко обозревает окрестности не позволяя врагам Императора укрыться от своего взора. Череп, укреплённый адамантиевыми вставками, подшит металлическими заклёпками. Поперёк всего лица проходит огромный, уродливый шрам, который заканчивается на огромном аугметическом глазу. Верх необъятного торса закрыт панцирной бронёй уставных цветов. Шкура и ячеистая броня выкрашены в защитные цвета. Руки и ноги похожи на стволы деревьев. На груди выбита аквила больше подходящая размерами для полкового знамени.

    Гортар производит неизгладимое впечатление на врагов и союзников, когда он, более похожий на дредноут, чем на огрина бросается на врагов под вспышки своего «Потрошителя» и визг пилы.


7. Экипировка
    Аугметика:

    Бионическая система дыхания с множеством дополнительных фильтров действуют эффективнее даже чем войсковые респираторы.

    Зрение, обоняние, слух искусственно кибернетически улучшены; уши содержат систему подавления помех с интегрированной вокс системой; киберглаз снабжён системой инфракрасного зрения.

    Мозги подвергнуты Биохимическому Нервному Усилению Огринов.

    Был подвергнут экспериментам механикусов-органиков что привело к укреплению костей и увеличению мышечной массы.



    Ближний бой: Монозаточенный штык-нож на дробовике. Основным оружием является каменотесная пила, закреплённая на правой руке и доспехе, обладающая собственным мотором и диамантиновой режущей кромкой. Такие инструменты обычно используются в работах по сносу, для разрезания пластали и феррокрита.


    Дальний бой: Автоматический дробовик «Потрошитель».


    Боезапас: 2 обоймы с обычными патронами к «Потрошителю», 2 обоймы с осколочными патронами, 1 обойма с разрывными.


    Броня: Плечи, грудь надёжно прикрыты панцирной бронёй. Всё остальное тело, кроме живота, обмотанного прочнейшей шкурой Армидилииаской щитковой ящерицы, покрыто ячеистой бронёй, что больше похожа на внешне на неброскую ткань защитного цвета.


    Амуниция: Запас армейских пайков на неделю. Талисман в виде вырезанной из клыка великого кнарлока, аквилы. Фляга, больше подходящая на канистру, с водой. Пять медпакетов и одна аптечка. Всё носится на спине в мешке. Также на нём живут паразиты, которых он использует как резервный запас пищи.



    8. Навыки:


    Обучен тактике действий малых подразделений огринов
    Навыки стрельбы на среднем уровне
    Обладает сверхчеловеческая навыками выживания в почти любых условиях
    Владеет низким готиком
    За годы службы и столкновений с разнообразнейшими противниками у него сложились некоторые представления о рукопашном бое ниже среднего
    Умеет обращаться со средствами связи
    Эксперт по отделению мяса от костей при сопротивлении владельца


    9. Специализация:

    Костяная Башка.


Сообщение отредактировал Интел - Воскресенье, 2011-12-18, 3:22:18
 
TugrДата: Суббота, 2011-12-17, 3:26:39 | Сообщение # 39
Tugr
Группа: Проверенные
Награды: 0
Репутация: 1092
Статус: Offline
Одобрено.

1. Наименование игры.


    "Основной Инстинкт"

2. Имя и прозвища персонажа.

    Кнарлк

3. Фактографические признаки.

    Крут, тридцать два года по терранскому календарю, наемник.

4. Биографические данные.

    Кнарлк родился в племени тесно связанным с Империи Тау, из-за того что находилось близ космопорта Империи Тау, так что являлось довольно типичным, что круты из данного племени шли воевать в армию Империи Тау, если не хотели прожить всю жизнь на Печ. А Кнарлк был из тех, кто не хотел подобного.

    В течении службы на Империю Тау Кнарлк имел необычайную страсть собирать различные вещички других рас, будь то медальоны, необычные элементы доспехов, фотографии и так далее. На досуге он любил строить догадки о происхождении подобных предметов и их предназначении. Подобное не особо нравилось тау, но его сородичи круты не видели в этом ничего дурного.

    После события на Надежде Бекубы это страсть начинает потихоньку утихать. Во первых, так как становится труднее находить вещи столь интересные, чем те, что были собраны с трупов разномастной имперской армии, что была там. А во вторых из-за новой страсти: женщины-крута по имени Хеклерк. В результате этого влечения Хеклерк рождает двух крутов. Однако, уже через две недели погибает в одном из сражении с орками.

    Кнарлк улетает из расположения войск Империи Тау на Печ, чтобы позаботится о двух будущих крутах, а заодно и разобраться в своих мыслях. Засвидетельствовав вступление двух крутов в общество своего племени он решает, что мирная жизнь не для него и снова отправляется воевать, оставив своих детей на воспитание племени.

    На этот раз он присоединяется к наемному сообществу и на сфере крутов улетают в сторону галактического запада. Главный формирователь ничего не говорил о месте их назначения. Когда же они прибыли на Ателак, тропическую планету, на поверхности их встретили эльдар. Они называли себя с какого-то как понял Кралк мира Йанден, они были их работодателями.

    Кнарлк провел довольно продолжительное время сражаясь с эльдар против орков и тиранидов и поднялся до формирователя. В конце концов именно его любознательность, столь характерная для него в прошлом, выделила его среди своих сородичей для определенной задания. Познав от эльдар необходимые знания, он был направлен в помощь их людскому союзнику Инквизитору-радикалу Генриху Мору, дабы помогать ему в вопросах эльдар. Ведь Йанден не мог себе позволить распылять малое кол-во эльдар своего мира.

    Прибыв на Тестамент вместе со свитой для своего задания Инквизитор Мор погибает при довольно неясных обстоятельствах, после чего контроль над свитой берет его дознаватель, который не поддерживал связей инквизитора с эльдар. Кнарлк принудительно-добровольно покидает свиту.

5. Характер и темперамент.

    Споконный уравновешенный характер, терпиливый, способен на быстрые решительные действия. Не поддвержен панике. Черезвычайно любознателен. По своей природе не разговорчив, предпочитает слушать, нежели говорить.

6. Внешность.

    Типичный крут, цвет кожи - тусклый зеленный, черного цвета шипы, панцырь мутно-желтого, на головных шипах завязанны несколько оранжевых повязок. Имеет несколько затянувшихся лазерных ожогов.

7. Вооружение и амуниция

    Дальный бой: мельторужье.

    Ближний бой: "Потрошитель", несколько ножов из различных материалов.

    Боезопас: 3 заряда для мельторужья.

    Броня: тут и там на теле весят небольшой кол-во керамитовых пластин с имперской брони. Больше никакой брони нет.

    Амуниция: два осколочных и одна бронебойных гранаты имперского оброзца, персональная аптечка, несколько окороков сырого мяса, фляга.

8. Навыки.

    Навыки рукпашного боя на уровне мастера.
    Навыки маскировки на уровне мастера.
    Навыки засады, действия в тылу на высоком уровне.
    Навыки стрельбы выше среднего.
    Навыки выживания в дикой природе на уровне мастера.
    Прекрасные разговорные знания крутского, тауского языков и Низкого Готика. Понимание эльдарского, Высокого Готика, но слабые разговорные навыки на этих языках.
    Знание управления наземной техники ниже среднего.
    Навыки определения крутской пищевой диеты сверхчеловеческие.

9. Специализация.

    Крут-формирователь(шейпер).


Сообщение отредактировал Tugr - Среда, 2011-12-21, 0:41:07
 
SEQFERДата: Воскресенье, 2011-12-18, 2:19:52 | Сообщение # 40
SEQFER
Группа: Проверенные
Сообщений: 232
Награды: 0
Репутация: 2541
Статус: Offline
ЭТА МЫ ИДЕМ!!! ПАТАМУШТО МЫ ОРКЕ.


1. Наименование игры.

    "Основной Инстинкт"


2. Имя и прозвища персонажа.

    Моргузк Долбанутый.


3. Фактографические признаки.

    На планете Оргр Нортч, центральная планета Империи Орков Синих Черепов.
    Фракция: Наемники.
    Возраст: 34 года.


4. Биографические данные.

    Родившись на главной планете Орков Синих Черепов. С первых дней Моргузк из Укусов Змей начал заниматься странными для обычного Бойза вещами – он ходил по столице Галграка-таун и ловил сквигов, снотлингов и даже гротов, и в своей маленькой хибарке он их расчленял и изучал их внутренности. Через пару дней по столице начали бродить диковинные гроты – сшитые с различными сквигами, многорукие и двух или трехголовые. При этом конечности могли быть от сквигов или снотлингов. Один из Мэддоков заметил этих тварюшек, схватив одного их таких “чудных” он узнал, что на окраине Галграка-тауна появился совсем молодой Орк, который их ловил и мучил в своем доме. Безумный Док сразу направился туда, противно хихикая. Найдя хибару Моргузка, Док без церемоний вошел внутрь и остановился на пороге, заливаясь хохотом, смотря, чем занимается молодой Орк. А тот пытался оживить маленького снотлинга, которому он ампутировал все конечности и пришил к ним металлические конечности. Увидев, что в его дом вошел незнакомый Орк, Моргузк прекратил бесплотные попытки и уперся взглядом в неожиданного гостя. Тот, прекратив смеяться, предложил стать ему его учеником и воплотить в жизнь все его мечтания. Тот согласился и тогда появился Мэддок Моргузк, который вскоре ушел от своего учителя и стал сам работать в столице Империи Синих Черепов. У него всегда были постоянные клиенты, которые теряли ногу, или руку или другие части своего тела. И даже некоторые Нобы и Меганобы из свиты Варбосса Галграка посещали Моргузка Долбанутого, как его называли другие Орки, и он полностью оправдал свое прозвище. Во время операции этот Безумный Док мог провести операцию лишь хохоча и бормоча какие-то специфичные медицинские термины, а мог вместо механической ноги со встроенной шуттой, заменить руку на новейшую модель СквигоГан-2190.

    Но пришел год, когда Великий Босс Синих Черепов, Галграк повел свой Вааагх!!! к новым завоеваниям, к завоеванию Империума. Все орки предвкушали небывалый махач, они получили его, в Системе Интуриос. Орки высадились на планете Интуриос VI и вскоре пошли на город-улей Семперум. Силы Империума с упорством защищали город, но стены пали и зеленокожие оказались в городе. Вскоре битва развернулась еще больше, так как на планету высадились и Силы Хаоса. В огромной мясорубке выжили немногие из Орков, но Долбанутый выжил, и вскоре, по своему собственному решению отправляется на планету Армагеддон, где Газкулл Тракка и миллионы других орков воевали в совершенной неописуемой войне, которой не видно конца. Последующие несколько лет, Моргзук участвует в десятках сражениях, латая других Орков, и применяя свои безумные идеи на войне. Но вскоре прошелся слух по всему Армагеддону, что Газкулл покинул планету, дабы ражигать огонь Ваааагха!!! и в других уголках Вселенной. Правда это или хитрая уловка невероятно умного Газкулла, но некоторые Варбоссы вместе со своими парнями и другими желающими покинули огромные поля битвы на Армагеддоне и отправились в Космос, разнося свои Ваагх!!! в другие миры. Долбанутый присоединился к одному из флотов Орков. Но во время путешествия в Варпе что-то случилось. Корабль, Кирдык-Крузер «Веселый Орк» находился в Варпе дольше чем обычно. Первым это смекнул Вирдбой, и передал это своему Боссу, но тот отмахнулся, сказав:

    - Падумаишь! Если чиго, появимся тогда кагда парни уже найдут пративникав.

    Но оптимизм Босса не оправдался. Кирдык-Крузер продолжал прокладывать путь через Варп, и с каждым новым днем судно начало сдавать свои позиции. Стали чаще мелкие поломки. Прошел месяц, и корабль только чудом не разваливался. И в один из унылых дней, наконец, корабль ворвался в реальность, но он пробыл, слишком долго в Имматериуме и просто развалился на части, едва выйдя из него. Самый крупный обломок упал на ближайшую планету, где и врезался в землю, совсем недалеко от крупного города. Непонятно, как выжил Моргузк, но он добрался до того города, в ожидании того, что вслед за разрушенным кораблем появятся еще. Но проходили дни, и ничего не происходило. А вскоре людишки нашли Мэддока, но это были не гвардейцы или другие солдаты Империума, а какие-то странные людишки, которые называли себя «Серыми Плащами» и сказали что им нужен такой боец, как настоящий Орк. Долбанутый недолго размышлял, понимая что это не простые солдаты, и что возможно, он сможет выбраться с этой планеты и вернуться обратно на Армагеддон. А пока ему придется вырезать людишек на этой убогой дыре, на которой его угораздило упасть.


5. Характер и темперамент.

    Практически самый обыкновенный Орк. Всех кто меньше его, не признает как равным ему, крутому и шикарному Мэддоку. Но, однако, он его не зря прозвали Долбанутым. Он может в любой момент оглушительно заржать, или наоборот наброситься, из-за каких-то ведомых только ему самому причин. Такая непредсказуемость делает из Моргузка очень опасного союзника, сейчас он тебе поможет, а через минуту уже может воткнуть чоппу в спину.

    Но иногда, когда ситуация требует выживания, Мэддок может попридержать свои желания и кое-как работать в команде, но чаще всего он держится особняком.


6. Внешность.

    Рост под два метра, стандартная комплекция для Орка. Левые рука и нога полностью замечены металлическими протезами, правая половина тела выкрашена в синий цвет. А на лице белой краской нарисован белый череп.


7. Вооружение и амуниция.

    • Оружие дальнего и ближнего боя: Спаренная нарукавная шутта.
    • Оружие для рукопашной: Большой чоппа-тесак.
    • Боезапас: Три барабана по сотне патронов.
    • Амуния: Две стикбомбы.
    На правой руке носит сложное приспособление, из которого торчат разнокалиберные скальпели, иглы и две небольшие циркулярные пилы. Эту штукенцию Мэддок использует для лечения своих пациентов и помогает им расставаться с лишними органами или конечностями. За спиной у него висит сумка из которой торчит несколько баков с разноцветной жидкостью, которые Моргзук использует в своих медицинских целях – снотворное, яд и мощное обезболивающее.
    • Легкая броня: куски брони имперских гвардейцев и стали на руках, ногах и груди.

    350 имперских кредитов.


8. Навыки.

    Мэддок, специалист по орочьей медицине. Мастерски умеет обращаться со своими инструментами «врача».
    Стрелок ниже среднего уровня.
    Фехтование ниже среднего уровня.
    Владение орочьей и другой примитивной техники на среднем уровне.
    Знание Низкого готика и нескольких его диалектов.


9. Специализация.

    Орк-Мэддок.


Сообщение отредактировал SEQFER - Четверг, 2012-06-28, 1:24:04
 
RorschachДата: Воскресенье, 2011-12-18, 2:58:04 | Сообщение # 41
Rorschach
Группа: Пользователи
Награды: 1
Репутация: 2237
Статус: Offline
Одобрено


1 Ролевая игра
    «Основной Инстинкт»


2. Имя персонажа:
    3453-4678-76531-48


3. Фактографические признаки:
    Человек. Фракция: Корпус Смерти Крига. 22 стандартных года.


4. Биографические признаки:
    Как и все солдаты Корпусов Смерти, 3453-4678-76531-48 был выращен внутри одной из многочисленных Вита-Маток. Почти с самого младенчества из 3453-4678-76531-48 готовили будущего солдата. Его психика была умышленно сломана, а затем собрана вновь, став более крепкой и устойчивой. Пройдя множество суровых испытаний и изматывающих тренировок, тело 48-го приспособилось выдерживать трудности и лишения, способные убить простого человека.

    Когда инструктора решили, что новая партия рекрутов готова, их отправили на поверхность истерзанной войной планеты, где посреди засыпанных снегом руин городов и радиоактивных бурь, продолжилось обучение будущих гвардейцев. На полях былых сражений, 48-ому приходилось заниматься строевой подготовкой, рытьем траншей, расчисткой минных полей и проведением учебных боев между кадетами. Когда тренировки завершились, 48-ой превратился в совершенную машину для убийства, молящуюся о том, что бы как можно быстрее отправиться на войну.


5. Характер и темперамент:
    Рядовой 3453-4678-76531-48 обладает тенденцией к повышенной замкнутости, безэмоциональности и молчаливости, иногда до такой степени, что вне исполнения своих обязанностей, он не разговаривает вообще. Он редко снимает свой противогаз даже в мирное время.

    Его желание переносить трудности временами приводит к ситуациям, когда не получив ясного и четкого приказа, 48-ой продолжает сражаться даже в самых неблагоприятных для себя обстоятельствах, хотя тактически целесообразнее было бы отступить.

    Более всего 48-ой презирает человеческие слабости и стремится искоренить их в себе. Война – это все что он знает и все, что умеет.

    Для 48-го Император в первую очередь символ несгибаемой воли человечества и самопожертвования. Пример, на который должен равняться каждый солдат корпуса смерти и каждый имперский гражданин.

    Несмотря на всю подготовку, 48-ой все еще остается человеком, а значит, он способен бояться. Но его страх притуплен и отодвинут куда-то на задний план – только смерть способна помешать ему выполнить приказ.


6. Внешний вид:
    В редкие моменты, когда 48-ой снимает противогаз, окружающие могут увидеть его короткие сальные волосы цвета вороного крыла и холодные мраморно-серые глаза. Говорит он хриплым голосом, хотя большинство скорее услышит просто бубнение из противогаза. Тело 48-ого – настоящая карта боли – на нем не счесть шрамов, следов от ожогов и попаданий шрапнели.


7. Вооружение:
    Ближний бой: Штык-палаш длиной 45см и остро заточенная саперная лопатка.

    Дальний бой: Стандартный хеллган, производимый для гренадеров корпуса смерти.

    Боезапас: Одна крупная энергоячейка для хеллгана.

    Броня: Стандартная каска модели IX; темно-серая шинель из прочного драпа с особой пропиткой; респираторный комплект (в наличие емкость с водой, растворимые стимуляторы и питательные таблетки); тяжелая панцирная броня, трехсоставные наплечники, нагрудник с дополнительными набрюшными пластинами и щитки на голень с коленями. Изготовлены из пластали, усиленной керамитовым слоем для придания дополнительной прочности, термостойкости и снижения удельного веса.

    Амуниция: Три гранаты модели no.38; дополнительные фильтры для противогаза; набор для обслуживания хеллган и запасное дуло; моток проволоки;


8. Навыки:
  • 3453-4678-76531-48 полностью отвечает стандартам боевой подготовки Департаменто Муниторум.
  • В его обучении упор делался на выживание в условиях агрессивной среды, выносливости и психической устойчивости.
  • Рукопашный бой - средний уровень.
  • Стрельба - высокий уровень.
  • Обучен быстрому и умелому сооружению траншей и других аналогичных укреплений.
  • Фехтование (включая штыковой бой) - высокий уровень.


9. Специальность:
    Рядовой боец Корпуса Смерти Крига.


Сообщение отредактировал Rorschach - Воскресенье, 2012-06-17, 10:48:47
 
HoracioДата: Вторник, 2011-12-20, 4:59:20 | Сообщение # 42
Horacio
Группа: Проверенные
Сообщений: 5066
Награды: 0
Репутация: 979
Статус: Offline
Ролевая игра

Основной Инстинкт

Имя персонажа:

Людовиг Крейни

Фактографические признаки:

Человек. Гено-солдат. Фракция: Старая Сотня, элитные силы Убойного дивизиона Генотипа-G36.

Биографические признаки:

Крейни был взращен в специализированных генных лабораториях Святой Терры для пополнения личного состава 1114-го Убойного дивизиона Генотипа-G36 и благородного фельдмаршала Эолая Ферта, с триумфальной победой вернувшегося на родину после шестимесячной Войны Бронзовых Дождей в шести варп-переходах от границ Солнечной системы.

Как и планировалось ведущими генетиками на службе блестящих Придворных Полков, мальчик рос и возмужал, в четырнадцать лет превратившись в настоящего богатыря с пытливым взглядом умных серых глаз. При почетном вступлении на службу в прусские Убойные дивизионы, более известные как Генотипа-G36, Людовиг быстро осознал крутой нрав беспощадных строевых инструкторов и высокомерных линейных офицеров, не щадивших ни нейро-плетей, ни язвительных оскорблений в адрес своих новых подчиненных.

- Генетический мусор! - ревели они, щелкая пугающими плетьми. - Бегом марш, ничтожества!

Их было сто шестнадцать. Сто шестнадцать здоровых, храбрых и психически подготовленных кадетов. Мужчин и женщин без изъяна и сомнения. Почти что совершенные люди. Инструкторы и геноводы отобрали лишь восьмерых, остальных умертвили, а их генетическое наследие было признано негодным в дальнейшей эксплуатации и уничтожено.

Людовиг Крейни добился небывалой чести и вступил в одну из сотни подразделений, неусыпно охранявших покой Святой Терры и самого Бога-Императора Человечества. Он обрел право получить себе имя. И его стали называть Людовиг Крейни, в честь геновода примус, ответственного за его нормальный рос.

Пришла пора полномасштабного хирургического вмешательства. По древней традиции Убойных дивизионов, молодому юноше наголо обрили голову, вживив в кору мозга узко специализированное оборудование, нано-ауспексы, кодиферы и мини-когитаторы, для того, чтобы гено-солдаты Генотипа-G36 могли лишь усилием мысли координировать свои действия с сослуживцами и незамедлительно получать приказы от своих командиров.

Его и без того идеально могучее для человека тело усовершетсвовали дорогостоящей и грубой боевой аугметикой, искуственно увеличили рост мышечной массы и физической силы, армировали кости, усилили зрение и слух. Также у всех бойцов Убойного дивизиона, по желанию владельца и согласно тактической ситуации на поле боя, на месте правой руки Людовиг волен установить самое высококачественное и разнообразное оружие из имперских арсеналов - от противопехотных роторных пулеметов и огнеметов, до облегченных вариантов лазерных пушек и мельта-орудий.

Вкупе с полумеханическим штурмовым экзо-скелетом и традиционным хамелеоновым маскхалатом со встроенной респираторной системой, Людвиг Крейни стал полноправной, смертоносной и дисциплинированной боевой единицей в подчинении у вышколенных прусских фельдмаршалов.

В человеческом Империуме существует древняя священная традиция: все знатные или желащие командующие имперскими армиями и походами, небольшими экспедициями и крупными гвардейскими частями, готовясь к серьезной ответственной войне, имеют право предстать перед Золотым Троном, умоляя его о заступничестве.

После этого имперский командующий обычно награждался отрядом элитных гвардейцев из числа Старой Сотни в честь благосклонности к нему Верховных Лордов Терры и самого Бога-Императора. Когда опытный старый Генерал-Комиссар - Годдард Кио - прибыл на святую колыбель человечества и стал молиться у Золотого Трона, его неожиданно навестил один прусский фыельдмаршал.

Высокомерно взглянув на старого вояку Комиссариата, фельдмаршал Эолай Ферт, командующий 1114-ым Убойным дивизионом Генотипа-G36, рассказал ему о особой благосклонности к нему Верховного правительства Земли. Он говорил долго и с воодушевлением, а в конце разговора выделил в распоряжение генерала пять лучших своих генетически усовершенствованных солдат. Людовиг Крейни, рядовой 3-го класса, оказался одним из этих счастливцев.

Характер и темперамент:

Людвиг никогда не знал иной жизни, кроме армейской. Выросший в стерильных условиях генетических лабораторий Великого Апотекариона Терры, с детства попавший в руки звероподобным строевым инструкторам и безжалостным к малейшим признакам слабости геноводам, молодой гено-солдат вырос высоко дисциплинированным, профессиональным бойцом от макушки до пят. Он скорее машина для убийства, нежели обычный человек. Дружба в рядах Убойных дивизионов, где безраздельно властвует аура строгой субординации и безоговорочного подчинения, не поощряется, а молчание и сосредоточенность на выполнении боевой задачи, по мнению прусских линейных офицеров, - главные блага для идеального гено-солдата.

Он максимально вынослив, как вообще может быть вынослив человек. Пугающе силен и тактически подкован. Война для него работа, его любимая профессия. Он не понимает, не знает и не хочет знать иной жизни. Он попросту не видел её. Постоянные сеансы психо-доктринации закалили его разум и волю. Он спокоен и тверд, словно кусок горного мрамора. Он не знает иной политики, кроме смерти и подчинения. Он не видел любовь и ласки. Побои, раны, оскорбления и страдания научился выносить со стоическим молчанием, как и внушили ему хитрые геноводы. Универсальный солдат.

Внешний вид:

Неестественно огромный для человека, родившегося из утробы женщины. Впрочем, ни одна женщина в Галактике его и не рожала. Носит идеально подогнанную под его конституцию полумеханические штурмовые доспехи, сочетающиеся в себе достаточно высокий уровень подвижности и средний уровень защищенности. Поверх комплекта доспехов одевает хамелеоновый противорадиационный маскировочный халат с системами очищения воздуха. Лицо строгое, не выражающее вообще никаких эмоций. Один глаз серый, второй - заменен бионикой. Брит наголо, что сильно выделяет на фоне голого черепа аугметические имплантанты, вживленные в кору головного мозга.

Вооружение:

Ближний бой: закованные в бронированные перчатки пудовые кулаки гено-солдата, учитывая его гигантскую физическую силу, операции по увеличиванию мускулатуры и армированния скелета, представляют из себя довольно внушительное оружие. Мономалекулярный кинжал в голенище сапога. Цепной меч.

Дальний бой: роторный противопехотный пулемет вместо правой руки, крупнокалиберный автоматический парабеллум "Транзвассе".

Боезапас: три запасные ленты для пулемета, пять обойм к парабеллуму.

Броня: полумеханический штурмовой экзо-скелет; хамелеоновый маскировочный халат, оборудованный противорадиационной респираторной системой.

Амуниция: три крак-гранаты, одна фраг-граната, фильтры для противогаза, ремонтный набор для обслуживания экзо-скелета в боевых условиях, тепловизор, встроенная в черепную коробку система наведения, фляга, питательная смесь (три батончика), сигареты (две пачки), металлическая зажигалка на бензиновой основе, инфопланшет.

Навыки:

- Людвиг Крейни - идеальная высокотехнологичная боевая единица на службе Придворных Полков Терры и верный слуга 1114-го прусского Убойного дивизиона Генотипа-G36.
- Рукопашный бой - сверхчеловеческий уровень.
- Стрельба - имплантанты и усиленное зрение. Уровень мастера.
- Тактическая подготовка - высокий уровень.
- Навыки штурмовой войны - высокий уровень.
- Фехтование - высокий уровень.

Специальность:

Рядовой гено-солдат 3-го класса Убойного дивизиона Генотипа-G36.


Сообщение отредактировал Horacio - Вторник, 2012-04-10, 10:38:17
 
ExarДата: Вторник, 2011-12-20, 8:52:06 | Сообщение # 43
Exar
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1268
Статус: Offline
Одобрено

1. Ролевая Игра:
    "Основной инстинкт"

2. Имя:
    Кеарнайт «Кира» Тарон

3. Фактографические данные:
    Эльдар. Воющая банши Ультвэ. Двадцать семь лет.

4. Биография:


    То, что наша жизнь – игра, знает каждый, а вот как играть в нее ...


    Кира уроженка рукотворного мира Ультвэ. Молодая девушка, которая вынуждена спасаться в незнакомом и жестоком мире Империи людей, в ожидании помощи от сородичей.

    Жизненный путь Кеарнайт мало чем отличался от пути иных юных эльдар. Когда ей было восемнадцать оказалась в рядах стражей, где провела пять долгих лет. К выбору нового пути она подходила осознанно и тщательно, и после долгих раздумий остановилась на аспекте Воющих Банши.

    Муштра и испытания казались бесконечными и издевательскими, но в глубине души все понимали, что нынешние тяготы цена опыта, способного их спасти в трудный час. Тренировки физические межевались с духовными. Обучали всему: стрельбе, фехтованию, выживанию, маскировке, даже базовому языку людей, чтобы понимать, о чем речь в бою. Шли годы, и характер девушки закалялся, превращая ту в валькирию. Каждый день она грезила о настоящих боевых заданиях, в которых сможет проявить себя и оказать помощь народу и родному миру.

    И вот её час настал. Вместе с экзархом и отрядом юных банши, её приписали в качестве эскорта Видящей на корабль Длань Иши. Во время заданий удалось поучаствовать в ряде мелких стычек с иными разумными расами. Однако главная опасность пришла «внизапна» - раздолбанный корабль орков, который совсем неожиданно вырвался в реальное пространство. Самый крупный обломок пролетел мимо, в сторону одной из планет, а вот сотни более мелких превратили изящный корабль в решето. Было принято решение о экстренной эвакуации на ближайший пригодный для жизни мир.

    На этом проблемы не окончились. Попав на поверхность, группа тут же попала в очередное затруднительное положение – в окружение племени местных каннибалов. Хоть те специализировались на человечинке, но и от эльдарского деликатеса не отказались бы, особенно в условиях нового витка планетарного экономического кризиса. Эльдары сопротивлялись, однако численный перевес был не на их стороне. И тогда они решили последовать благороднейшей из эльдарских традиций последних десяти тысяч лет – удрать в паутину. Кеарнайт и еще дюжина воинов составили авангард, целью которого было отбросить и удержать противника тем самым, дав время уйти лидерам. Все же количество взяло верх над качеством, и полдюжины, включая Киру, бойцов попали в плен.

    Примерно месяц Кира провела в плену, являясь последней в очереди в силу своей дробненькой фигурки. Но в последний момент ей удалось совершить побег, прихватив малую часть былого имущества и немного из запасников аборигенов. Теперь она предоставлена сама себе, и её жизнь и будущее зависят только от неё самой.


5. Характер и темперамент:

    Кира – милая и добрая девушка, не смотря на всю суровость приписываемую её аспекту. Но она никогда не бежала от суровой реальности, а принимала её как должное. «Каждый по-своему проходит жизненный путь», - верит она, и это объяснение всех её убийств. Её же путь неразделим с путем её народа – выживать, сопротивляться, бороться, не смотря ни на что или кого. Однако новые обстоятельства заставляют открывать новые стороны своей души, такие как осторожность, недоверие и коварство.

6. Внешность:
    Красивая и стройная девушка, которая покоряла сердца многих юных эльдар родного Ультвэ.

    Невысокого роста (метр семьдесят три сантиметра), худощавого телосложения. Однако первое впечатление о ней довольно обманчиво. Несмотря на внешнюю неказистость, Кира ловко управляется с клинком, и обладает неплохим ударом с правой.
    Одета в остатки доспеха банши, в частности – набедренные латы и сапоги. Остальное пришло в негодность, когда каннибалы-кризисники сдирали с неё доспех, дабы лишь преимущества. На теле грязная, изорванная майка, поверх которой одета рубашка с коротким рукавом цвета хаки. На руках перчатки гвардейца СПО. Ремень. Все это сокрыто бесформенной робой. За спиной мешок.

7. Экипировка:

    Броня:
    - остатки доспеха баньши: набедренные латы и сапоги.
    Выполнены из кости духа. Защищают от легкого термического и химического воздействия. Дает дополнительную защиту в ближнем бою. Также способна погасить часть инерции пули.

    - майка и рубашка.
    Былые пожитки менее удачливого пленника или пленницы.

    - перчатки гвардейца СПО
    Перчатки, которые выдаются большинству гвардейцев сил планетарной обороны. Защищают руки от малых механических повреждений. Согревают.

    - роба.
    Изрядно поношенная и выцветшая черная роба, основной функцией которой является сокрытие истинной природы носителя и его вооружения.

    - ремень.
    Ремень с патронташем. Хранит пару запасных обойм к пистолету.

    Мешок:

    - фляга с водой 1.5л
    - веревка
    - сухой паек
    Не отвечает высоким требованиям эльдар, зато отвечает требованиям выживания.
    - пара бинтов
    - драгоценные камни в мешочке
    Которые были инкрустированы в доспех, но успешно сковыряны во время побега. Часть из них обменяна на местные деньги.
    - набор для розжига огня
    Куплен на деньги с обмена камней.
    - тысяча имперских кредитов

    Камень души:

    Величайшая реликвия и драгоценность любого эльдар. Снят с доспеха.

    Оружие:

    - мономолекулярный меч
    Прихватила с собой при побеге.
    - имперский пистолет
    Еще один трофей. Десятизарядная обойма.

    8. Навыки:

      Фехтование на уровне мастера.
      Стрельба на высоком уровне.
      Рукопашная на высоком уровне.
      Маскировка на высоком уровне.
      Акробатика на уровне мастера.
      Навык следопыта на среднем уровне.
      Знание языков: низкий готик ниже среднего, эльдарский.


    9. Специализация:

      Воющая баньши. Вольный наемник.


    Сообщение отредактировал Fulgrim - Среда, 2011-12-21, 9:46:46
 
lafkraft922Дата: Воскресенье, 2011-12-25, 2:40:22 | Сообщение # 44
lafkraft922
Группа: Проверенные
Сообщений: 838
Награды: 1
Репутация: 386
Статус: Offline
Одобрено

[b]1 Ролевая игра


    «Основной Инстинкт»


2. Имя персонажа:

    Борис «Борода» Гау.


3. Фактографические признаки:

    Человек. Фракция: Имперская гвардия. Корпус Смерти Крига. 47 стандартных лет.


4. Биографические признаки:

    Родился на Криге, в семье бывшего пирата. В детстве чудом избежал вербовки в Корпус Смерти, чему поспособствовал отец, дав крупную взятку. Но потом Борис понял, что Империум ничего не забывает, никогда. Его отец, выдававший себя за торговца, был схвачен и казнен, как пират. Это был первый суровый урок жизни Гау. После этого он стал воровать, и даже сколотил банду из нескольких человек. Но впоследствии, они ограбили одного из высоких чиновников Департамента Муниторума, и были схвачены на следующий день. Тогда Борис познакомился еще с одной стороной жизни Крига – каторжными работами на поверхности. После нескольких месяцев, когда все его бывшие подельники давно уже сгинули на пустынных полях войны, Борис, выхаркивая легкие, цеплялся за жизнь. И тут впервые в жизни неудачливому воришки, и сыну пирата, повезло. Корпус, участвуя в новой военной компании, понес большие потери, и ему нужны были новобранцы. И Гау, как один из самых крепких каторжников, был удостоен чести попасть в роту Смерти Крига. Обучение он переносил намного легче, чем его сослуживцы. Во-первых, Гау подвергся меньшей психологической ломки (ведь он уже был взрослым человеком, а не ребенком), а во-вторых финальное испытание – служба на поверхности планеты, была ему знакома. Получив– минно-саперную специализацию, воевал за Корпус во множестве компаний, и зарекомендовал себя как опытный и толковый минер, и специалист по взрывчатки. Получил сержанта, и был назначен командиром саперной команды. Но судьба вновь решила подбросить Борису новых испытаний. Во время подавления еретического восстания, на одной из технократических планет, Гаус что бы предотвратить отступление противника, взорвал ограненную статую Императора, которая перекрыла единственный выход, для обезумевших еретиков. Все бы ничего, но полковому комиссару это не понравилось, и даже не смотря на возражения командира Бориса, он был определен на 10 лет в штрафники. Вот там Борису было нелегко, но он сумел выжить и даже вернулся в строй, в том же чине и звании командира саперной команды. Потом настал долгожданный перерыв, боев и ссылок. Он попал в госпиталь, в связи с тяжелым ранением в ногу и живот. Лежа в госпитале, написал три статьи, посвященные сапёрному делу, и несколько работ по волновому взрыву объектов («т.е. где надо заложить мину, что объект грохнулся нужном тебе направлении» - примеч. Бориса Гау, в начале статьи). Последние работы, несмотря на то что были написаны с ошибками, и грубым, но зато понятном и офицеру и рядовому языком, стали пользоваться популярностью, и были даже занесены в учебники. Через некоторое время Борис стал Сержантом-Ветераном. Получил направление на планету Надежда Бекубы, и после провала операции «Мост», вернулся. Вскоре получил новое распределение (так как его родное подразделение было расформировано, в связи с полным уничтожением) в гренадерский полк Крига, с очередным званием Мастера Надсмотрщика, под командованием Комиссар-Генерала Годдарда Кио, на планете Тестамент, в Сегментуме Ультима, где с недавних пор царит гражданская война.


5. Характер и темперамент:

    Характер с детства у Бориса, очень взрывной и импульсивный. Но служба и жизнь, все расставило на свои места. Теперь это был спокойный, с каменным, жестким лицом человек, которого жизнь научила следить за собой. Специальность сапера подразумевает в себе два достаточно несовместимы качества- это железное спокойствие, даже в некоторых местах медлительность и одновременно быстрота реакции. Темперамент общительный, везде находит себе друзей и приятелей. Любит курить, играть в карты, и пить в компании.


6. Внешний вид:


    Одет в гвардейскую униформа сапера, со знаками отличия сержанта-ветерана, и командира расчета саперов. Лицо, грубое, как будто высеченное из камня, с тяжёлыми бровями и густой короткой бородой, которую не смотря на все наказания дисциплиной и устава, он никогда не сбреет. Волосы седые, густые, на голове зачесаны назад в хвост (тоже нарушение, внешнего вида). На плече, наколка в виде красного сердца, объятого желтым пламенем, наследные бандитской молодости.


7. Вооружение:

    Оружие дальнего и ближнего боя: Лазерный пистолет.

    Оружие для рукопашной: Силовая сабля офицера Корпуса смерти Крига

    Легкая броня: : форма офицера Корпуса, кавалерийский сапоги Всадников смерти, парадная кираса офицера, длинный черный плащ-китель с эполетами. Офицерский горжет (на самом деле является миниатюрным генератором рефракторного поля). Фуражка (носиться обычно), створчатый шлем кадианского полка (носиться во время боя).

    Амуниция Три обоймы к лазпистолету Немного наркотиков в виде корня таджа. 2 Блока сигарет. В карманах колода карт, сигареты и зажигалка. Материал для чистки и ухода за оружием и кирасой, вакса для сапог.


8. Навыки:


    Выучка сержанта-ветерана Крига
    Стрельба на уровне выше среднего.
    Навык подрывного дела - высокий
    выживание в экстремальных условиях - выше среднего
    Рукопашный бой на уровне выше среднего.


9. Специальность:

    Взрывник, Мастер Надсмотрщик Корпуса Грига, командир саперного отделения.
[b]


Сообщение отредактировал lafkraft - Воскресенье, 2012-04-08, 2:47:40
 
BerserkusДата: Четверг, 2012-01-05, 6:09:34 | Сообщение # 45
Berserkus
Группа: Проверенные
Сообщений: 1571
Награды: 1
Репутация: 316
Статус: Offline
1 Ролевая игра

«Основной Инстинкт»

2. Имя персонажа:

Мартин < Coward > Дестино

3. Фактографические признаки:

Человек, тестаментанец. Фракция: Наемники, 22 стандартных года.

4. Биографические признаки:

Жил в Тестаменте мальчик по имени Мартин, ходил в детский сад и котёнка по пузику гладил, и вроде хороший был мальчик, но мог учудить с горяча, ведь Мартин, так получилось, был аристократ! (с) народная песня тестаментанцев, высмеивающая лощёную аристократию.


Так получилось, что Дестино был как раз одним из таких Мартинов и, не исключено, что отец, которому не иначе как не снизошло видение, назвал его таким именем, помня эту самую песню.

Что из себя представляет жизнь Мартина? Да ничего, вообще ничего, разве что наземный транспорт хорошо водит. С детства его обучали светским манерам, давали «прекраснейшее» домашнее образование, в общем к 17ти годам он научился только пить, курить, доставать запрещённые препараты и сорить деньгами. И так бы и продолжал он жить между приходами и алкогольным опьянением, обнимаясь со шлюхами, порой весьма сомнительного качества, кончил бы свою жизнь лет в 30 заработав себе опухоль чего-то, что у него было вместо мозга, однако, однажды, открыв глаза после очередного прихода, он, в каком-то паршивом глянцевом журнале наткнулся на агитационный плакат… Что его подвигло пойти на ближайший пункт вербовки – остаётся загадкой, потому как мысли, мягко говоря, путались, и позднее он вспомнить это так и не смог. Когда родители спохватились сына, делать что-либо уже было поздно. Совсем поздно.

По началу Мартин переносил тяготы даже с радостью: в кое-то веки он увидел мир во круг себя не в алкогольном или наркотическом опьянении, не застланный кубами сигаретного дыма, однако это было первые дня два. Потом начались тренировки, муштра и, конечно же, промывание мозгов культом Кровавого Императора. И всё бы было хорошо, только вот Дестино, прекрасно помня свои видения, начал понимать, что где-то его обманывают, а где – он понять не может, что ему жутко не понравилось.
Но, поскольку, он был (и остаётся) несколько туповат, он решил поделиться своими соображениями с, вполне себе, «правильно» воспринявшими всю информацию однополчанами, за что был жестоко бит сначала однополчанами, а, когда те узнали, сержантами. После этого был отправлен в карцер, а после него – драить полы.

В общем, к повседневным реалиям имперской гвардии, у него прибавились совсем его не вдохновляющие обязанности, а тут ещё и слушок прошёл, что, якобы Фавориан, сколачивают армию наёмников, против культа. Мартин не был оригинален и ляпнул, что это правильно… Как ни странно, но отделался только двумя выбитыми зубами, но явно не потому, что его поддерживали остальные.
Ковард (Трус – с тестаментанского диалекта), почуяв запах неладного и плохо пахнущего, решил делать ноги, причём как можно быстрее. Но, не придумав ничего другого, решил просто выйти через парадную дверь, якобы на побудку к родителям. И, чёрт его побери, не зря его фамилия – Дестино, ему повезло увидеть только одного рядового, который, естественно, начал проверять его ли очередь и вообще правильно ли всё, а не пытается Мартин скрыться. Почти докопавшись, что это – дезертирство, бедный рядовой получил табуретом по голове. Удар был такой силы, что гвардеец был убит, а у Коварда глаза чуть не вылезали в панике из орбит… После пятисекундной панике у него возникла поистине гениальная идея: БЕЖАТЬ!!! Правда остатки его вещества, именуемое, по недоразумению, мозгом, подсказало прихватить амуницию убитого рядового и его лазган.

Как он бежал – он сам не помнит, то хоронился, то снова бежал, то впадал в тяжёлый сон. И, наверное, либо сдох от голода, либо был бы расстрелян, если бы его ноги не привели его к особняку Фавориана, точнее не ноги, а наёмники из дозора, обходившие территорию.
Тут Дестино настигла для него, так поистине гениальная мысль: сказать, что он – аристократического происхождения, что, возможно спасло ему жизнь, и он препровождён к Фавориану, где поведал историю своей никчёмной жизни, чуть ли не от пелёнок (ну, если говорить откровенно, то только то, что он помнил или считал, что помнил).

Почему Фавориан оставил его живым – понять сложно: возможно, потому что Мартин, как минимум – аристократического происхождения, а рычаг давления на аристократическую семью – дело полезное, с другой стороны, ему явно импонировало, что на этой планете ещё остались люди, которые не поддаются пропаганде еретиков, хоть порой эти люди и полные кретины. Ну и то как удалось сбежать Дестино – такой удаче можно только позавидовать. А возможно всё намного проще: если ему будет нужна разменная монета или пушечное мясо, или живая бомба – этот ничего толком не умеющий юнец справится с этой задачей на сто процентов.

5. Характер и темперамент:

Что можно сказать про человека, который ничем не занимался всю свою жизнь? Да то, что характер у него н-и-к-а-к-о-й: он боится практически всего, начиная от далекого шума, похожего на взрыв и заканчивая видом противника на поле боя. При этом отличается высоким мнением о себе, из серии «аристократ я или кто?». Точнее отличался: получив неиллюзорных люлей, уверенности в себе в нём резко поубавилось, как и аристократического пафоса. Самое точнее отражение его характера – это его прозвище: «Трус».

6. Внешний вид:

Неаккуратно подстриженный налысо человек среднего роста, худощавого телосложения, со свежими шрамами на лице и отбитыми костяшками. Не отличается ничем особенным: ни красотой, ни грацией, ничем.

7. Вооружение:

Ближний бой: Стандартный боевой нож имперской гвардии
Дальний бой: лазган
Боезапас: 6 аккамуляторов к лазгану

Броня: кевларовая броня имперского гвардейца несколько не подходящая к размеру.
Амуниция: фляжка

8. Навыки:
вождение транспорта выше среднего
природное умение не поддаваться «промывки мозгов»

9. Специальность:


Дезертир имперской гвардии, рядовой.


Сообщение отредактировал Berserkus - Четверг, 2012-01-05, 11:20:19
 
2609Дата: Вторник, 2012-01-10, 10:43:19 | Сообщение # 46
2609
Группа: Проверенные
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 70
Статус: Offline
1. Ролевая игра:
Одобрено


    «Основной Инстинкт»


2. Имя персонажа:

    Рональд «Кровавая Крыса» Финем


3. Фактографические признаки:

    Человек, один из солдат Штрафного Полка. Возраст примерно 25-27 лет.


4. Биография:

    Выдержка из личного дела: «Рональд Финем – довольно неустойчивый индивид, фактически он полный психопат. Готовый слететь с катушек в любую минуту. Проведенные над ним тесты показывают совершенно отличную от обычной систему мышления, фактически в его сознании полный хаос и сумбур…»

    Родина Финема совершенно неизвестна, но судя по его рассказам – это один из многочисленных миров – ульев. Его отцом был капеллан, этот доблестный родитель сумел вдолбить в голову Рональда лишь одну мысль, в основном при помощи постоянных побоев и нравоучительных историй о «грешниках, что горят в аду», мысль эта формулировалась так: «Хаос – есть зло и ты ,маленький паршивец, никогда не должен отворачиваться от нашего великого Бога - Императора». О матери жестокого психопата совершенно ни чего неизвестно, вполне возможно она умерла при родах.

    Юный Рональд Финем за довольно короткое время, благодаря врожденной силе и ловкости быстро стал королем местных банд, убивая или калеча конкурентов, вскоре он сумел подмять под себя один из районов родного городка (большая часть подчиненных гангстеров его просто боялась). Понимая, что теперь может натворить в этом Мире – Улье его чадо и что конкретно сделать с ним, за многочисленные наказания, престарелый папаша Финема сумел подключить несколько своих знакомых и Рональд был поспешно призван в имперскую гвардию. Он отслужил там ровно пять лет и в полку прослыл полнейшим психопатом и умалишенным (Судя по рассказам его сослуживцев, он буквально рвал врагов зубами и бросался со штыком на доты с тяжелым вооружением). К тому же Финем отличился отменной стойкостью силы воли. Культисты Кхорна не раз пытались переманить его к себе, но всякий раз терпели неудачу, ибо вбитые папашей идеалы все еще имели силу. Комиссар же приставленный к полку считал, что он является идеалом имперского солдата, который без страха сражается с врагами человечества, и сильно рекомендовал его вышестоящим армейским чинам.

    Направлен в роту штрафников, из-за того, что избил до полусмерти капеллана, присланного для укрепления боевого духа солдат, по словам свидетелей тот попытался отобрать у Рональда любимую коллекцию пальцев. Фактически Финема должны были расстрелять, но полковой коммисар решился смягчить наказание( в основном он боялся за себя, ибо рекомендовал Рональда как лучшего солдата подразделения) ссылаясь на "проявленную стойкость в бою" и многочисленные проявления героизма.
    В Штрафной Роте Рональд довольно неплохо устроился, причем умудрился выживать довольно долго (в основном благодаря природной ловкости и инстинктам). Прозвище свое получил в Штрафном полку, так как прекрасно ориентировался в туннелях и канализации, умел бесшумно прятаться в трубах, чем неприятно удивил немало врагов.В штрафной роте Финем довольно сильно преобразился, всего за год сильно исхудал, отрастил грязные черные патлы и стал еще более диким, чем прежде.


5. Характер и темперамент:

    Рональд психопат и шизофреник, он непредсказуем и очень эксцентричен. Он подвластен довольно частым изменениям настроения. Люто ненавидит хаос и все что с ним связано (спасибо доброму папаше). К тому же он часто испытывает приливы беспричинного гнева, из-за чего собственно и оказался в Штраф роте, во время боя он испытывает радость, граничащую с эйфорией, что уничтожает все проявления страха и неуверенности без каких-либо наркотиков. Финем обладает феноменальным форматом мышления, фактически в его голове творится информационная метель. К тому же в последнее время Рональд стал страдать раздвоением личности, видимо год в роте штрафников не прошел без еще большего урона для психики.


6. Внешний вид:

    Рост где-то 1м 93см, вес около 60 – 55 кг. Рональд очень худ, имеет длинные и очень грязные черные волосы. Глаза имеют довольно специфический болотный оттенок. Лицо сильно исхудавшее, с вечной улыбкой шизофреника и сильно выдающимися скулами. Большая часть тела покрыта татуировками, приобретенными во время бандитской юности, из всей массы изображений на коже выделяется написанная на всю спину фраза «Аве Император».


7. Вооружение и амуниция.

    Ближний бой:Рональд использует длинный и острый нож, по виду был подобран с трупа орка. Финем обожает бросаться на своих противников из темноты и резать, резать, резать…

    Дальний бой:Антикварный лазанг с приваренным зазубреным штыком, который намного проще использовать для ближнего боя, ибо его постоянно заклинивает, но если это древнее орудие все же сумеет нормально заработать, то любым врагам, одетым в легкую броню следует опасаться беспорядочной пальбы по их позициям.

    Броня:Сильно поддержаная стандартная гвардейская броня, которая еще сумеет защитить от нескольких выстрелов из мелкокалиберного оружия.

    Амуниция:Две лазерных батареи для лазанга, коллекция из нескольких длинных когтей и пары-тройки пальцев (он носит их в карманах, как напоминание о самых сильных врагах, не смотря на ужасный запах), старая потрепанная фляга, которая на половину наполнена чем-то вроде технического спирта.


8. Навыки.

    Навык выживания в Мирах-Ульях.
    Навык стрельбы - ниже среднего.
    Навык владения холодным оружием - высокий (не фехтование)
    Навык бега - высокий уровень


9. Специальность

    Гвардеец-Штрафник


Сообщение отредактировал 2609 - Понедельник, 2012-01-16, 3:58:55
 
ExarДата: Пятница, 2012-04-13, 6:44:15 | Сообщение # 47
Exar
Группа: Проверенные
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 1268
Статус: Offline
Одобрено

1. Ролевая Игра:

    "Основной инстинкт"


2. Имя:

    Неизвестно


3. Фактографические признаки:

    Космический десантник. Точный возраст неизвестен. На вид около тридцати – сорока лет.


4. Биография:

    Подробных сведений нет. Принадлежность к конкретной стороне конфликта не установлена. Цель и время прибытия неизвестны. При десантировании на поверхность произошла, предположительно, авария, повлекшая крушение транспорта. В результате был получен ряд травм, следствием которой стала потеря памяти.

    После катастрофы впал в кому, однако периодически приходил в сознание. В эти краткие промежутки времени он слышал разговоры других людей, которым удалось добраться до места крушения. Но к его несчастью эти люди не задавались поиском выживших ради их спасения. Десантника извлекла из искореженного аппарата только для того, чтобы потом заполучить бесценный предмет – силовой доспех. Но усилия мародеров оказались тщетны - силовая броня Астартес не поддалась вскрытию. Однако ружие, по всей видимости, досталось падальщикам.

    Неизвестно точно, сколько времени прошло с момента крушения, до момента выхода из комы десантника. Но по какой-то неведомой причине его оставили в живых, и бросили в гараж.


5. Характер и темперамент:

    Настроение зависит от многих факторов, но преимущественно настроен оптимистично, не позволяя тяготам и невзгодам сломить его дух. Лишен всякой надменности во всех её проявлениях. Любит красивую и тихую музыку, способен слушать часами не отрываясь. Испытывает тягу к компаниям, но размышлять любит только в одиночестве. Но есть тяга, которую ему не преодолеть никогда – тяга к звездам. Это зрелище способно успокоить любую бурю эмоций в нем, и обратить её в спокойную реку. В боевой обстановке от былой доброты и умиротворенности мало что остается.

    Сейчас осторожен и учтив, старается как можно меньше привлекать к себе лишнее внимание. Проявляет большой интерес к любой новой информации, которая поможет в восстановлении памяти или прояснении ситуации.


6. Внешний вид:

    Ростом чуть более двух метров. Телосложение атлетичное, стройное. Тело покрыто множественными ушибами и мелкими порезами. Также на теле имеются глубокие порезы и несколько ожогов второй и третьей степеней. На голове имеется рваная рана, которая, по всей видимости, стала первопричиной амнезии. На спине выгравирована огромная гексаграмма.


7. Экипировка:

    Сильно обгоревшая броня Астартес, лишенная каких-либо опознавательных знаков. Имеются некритические пробоины в нескольких местах. Отсутствует шлем. Видимо он принял на себя основную часть удара, сведя неблагоприятные последствия для здоровья к минимуму.
    Оружие:
    - болт-пистолет (2 запасные обоймы)


8. Навыки:

    Уровень фехтования – сверхчеловеческий
    Уровень рукопашного боя – сверхчеловеческий
    Уровень стрелкового мастерства – сверхчеловеческий
    Вождение - высокий
    Расследование - высокий
    Наблюдательность - высокий
    Имеет скрытые способности.

    Знание высокого и низкого готика.


9. Специализация:

    Космический десант. Очевидно разведчик.


Сообщение отредактировал Fulgrim - Пятница, 2012-06-22, 10:17:52
 
MarkДата: Четверг, 2012-04-19, 3:45:11 | Сообщение # 48
Mark
Группа: Проверенные
Сообщений: 1270
Награды: 0
Репутация: 264
Статус: Offline
Одобрено

1 Ролевая игра

    «Основной Инстинкт»


2. Имя персонажа:
    Секст


3. Фактографические признаки:

    Человек. Фракция: Империум, 22 стандартных года.


4. Биографические признаки:

    Секст родился на планете Нулан 4 в системе Нулан находящейся в сегментуме Ультима. Сексту был всего 1 год, когда он потерял своих родителей во время восстания торговых гильдий против властей Имериума. Восстание было хорошо спланированным и подготовленным, более того на помощь к восставшим прибыли ренегаты Астартес. В считанные месяцы большая часть планеты лежала в руинах, а оставшиеся имперские силы во главе с губернатором бились за выживание, пытаясь защитить тех гражданских, которых еще можно было спасти.

    То, что на первый взгляд было борьбой за независимость быстро переросло в откровенную приверженность к губительным силам, по всей планете проводились омерзительные ритуалы по вызову сущностей варпа, среди еретиков прошла волна неконтролируемых мутаций.

    Что именно произошло с родителями Секста не известно, но к моменту, когда объединенным силам Имперской Гвардии и Адептус Астартес удалось восстановить имперскую власть и уничтожить еретиков, Секст был уже сиротой. Маленький ребенок так и умер бы от голода и болезней, если бы его не подобрал проповедник Квинт. Он собственно и назвал малыша Секстом. Со временем с одобрения понтифика, проповеднику Квинту разрешили создать сиротинец при его храме. Планета была истощена войной и многие были предоставлены лишь самим себе, о малышах могла позаботиться лишь церковь.

    Секст вместе с другими детьми рос в атмосфере праведности и благочестия. С ранних лет Квинт приучал детей к преданности Имперуму и непоколебимой вере в Императора. Секст был очень внимателен к тому чему его обучали, не мало времени он проводил в церковной библиотеке читая послания святых отцов и приключения миссионеров в отдаленных уголках галактики.

    Сексту исполнилось 17 ко времени, когда к системе Нулан прибыл флот осколок тиранид. Все вооруженные силы были мобилизованы и готовились к войне, церковь формировала Фратерис Милицию для защиты храмов и святынь, из-за скудости вооружения Сексту достались лишь лаз пистолет и сабля. С начала войны Секст больше не видел Квинта и своих друзей по сиротинцу.

    Две планеты системы пали, прежде чем через 2е недели после вторжения прибыли первые полки имперской гвардии, которые находились в соседних системах.

    Через три недели по прибытию флота тиранид для Секста начался ад. Отрят Фратерис Милиции в котором был Секст отправили на Нулан 7 для защиты храмового комплекса в горах, там по данным разведки было слабое присутствие тиранид, но разведка как это часто бывает ошиблась и командованию объединенными силами пришлось перенаправить туда несколько полков гвардии.

    Никогда не видевший ранее ксеносов юноша был в ступоре когда небольшая группа жутких тварей сделала набег на их лагерь. Если бы не находящиеся с ними гвардейцы то все в лагере были бы мертвы. Сексту приходилось учиться всему на ходу а его товарищи погибали один за другим. Секста с детства учили ненависти ко сем врагам Императора но эта война сделала его ненависть безграничной.

    Во время одной из кровавых схваток была потеряна связь с одной из рот гвардейцев на линии фронта, не имея иных резервов командование поручило оставшимся в живых подразделениям Фратерис Милиции выдвинуться к расположению пропавшей роты и ее усилению. Отряды Фратерис Милиции опоздали, приближаясь к укреплениям 117й роты они застали уже ликующих тиранид над телами умерших гвардейцев. Лишь после жестокого боя отрядам Фратерис Милиции удалось отбросить тиранид и закрепиться на позициях. Секст уже немного научившийся законам выживания во время войны не стал терять время зря и принялся обыскивать тела павших гвардейцев для поиска подходящего снаряжения и вооружения, ему удалось найти много полезного из того окровавленного хлама который остался от роты. Теперь к лаз пистолету и сабле добавился рюкзак имперского образца, бронежилет снятый с обезглавленного трупа гвардейца, с трудом удалось отыскать подходящего размера каску, укороченный лазган стандартной модели, сух паек и разную мелочь, порно пикты из найденного барахла Секст обменял у других своих товарищей мародеров на сборник молитв для гвардейца и книгу с святым писанием которая была забрана у убитого священника гвардейцев.

    Видя страдания своих раненных товарищей Секст попросился добровольцем стать помощником санитара который заботился о раненных, со временем он перенял все умения полевой медицины и стал еще одним санитаром в их сборном отряде.
    За три недели боев ряды отрядов Фратерис Милиции поредели еще сильней, но выжившие были уже чем то похожим на гвардейцев, а по вооружению если не превосходили то как минимум не уступали.

    Агония системы Нулан продолжалась еще несколько лет тяжелых боев прежде чем прибыл еще один осколок флота улья. Из-за слабого присутствия флота и истощенных наземных сил в виду сложившейся ситуации объединенному командованию стало ясно что систему им не удержать, потому было принято решение об эвакуации всех гражданских в ближайшие системы а систему Нулан после высадки на нее тиранид подвергнуть экстерминатусу для истощения сил ксеносов и замедления их продвижения чтобы найти время собрать флот и в космосе закончить уничтожение тиранид.

    На одном из кораблей эвакуирующих выживших представителей экклезиархии спасся и Секст со своим отрядом собранным для эвакуации и сопровождения ценного груза из библиотеки горного храма.

    Во время перелета через варп произошла сильная буря которая едва не погубила корабль, капитан корабля отдал приказ выйти из варпа для ремонта, аварийный выход из варпа произошел недалеко от планеты Тестамент, корабль был в таком критическом состоянии что экипаж пришлось эвакуировать на планету.


5. Характер и темперамент:

    Секст рос в мире разрушенным войной, это заставляло быстро всему учиться и быть сильным. Проповедник Квинт заменил мальчику отца и сильно повлиял на характер и мировоззрение ребенка. Секст рос и развивался под псалмы из священных писаний, учился читать по трактатам великих мужей церкви. Если бы не война то Секст скорее всего стал бы таким же проповедником как и Квинт. Если до войны в мирах Нулан вера была чем то обыденным и тем к чему Секста приучили, то с войной для юного Секста вера в Императора стала единственным что не позволило погибнуть в первых же боях, ненависть ко всем врагам человечества, заложенная в Секста с детства начала давать первые плоды на полях сражений. Нельзя сказать что Секст стал фанатиком но его вера в Императора стала безграничной, его ненависть к врагам Императора безграничной. Секст не любит вести глупые беседы, его любимым кругом общения всегда были священники. По мнению Секста это были люди у которых был правильный дух и у которых по мимо приятного общения можно было почерпнуть что то полезное и зачастую это были люди которые не вели пустых разговоров.

    Война сделала Секста волевым человеком, страх смерти сменился непоколебимой верой в Императора, а желание служить Его воле переросло во смысл жизни. Страдания и смерти боевых товарищей были тяжелым бременем для Секста, что и послужило его тягой к медицине. Секст принял решение в совершенстве изучить медицинское дело и стать миссионером дабы посвятить свою жизнь во служение Императору и заботе о пастве Его.


6. Внешний вид:

    Высокий рост и стройное мускулистое тело. Седые волосы, встречающиеся местами на короткой стрижке светло-русых волос служат напоминанием того что прошел юноша. Карие глаза горят огнем непоколебимой веры на фоне отмеченного войной лице Секста, местами видны небольшие порезы и шрамы. Еще на Нулане Секст решил отращивать небольшую бороду, чтоб больше походить на проповедника Квинта. Со стороны Секст выглядит похожим на бродягу, пилигрима который странствует по галактике в поиске поклонения святым местам, облаченный в серый бронежилет по верх укороченного темно-серого балахона с капюшоном на спине и серой каской на голове. Ходить предпочитает с закатанными рукавами с армейскими перчатками на руках, а носить штаны и сапоги образца имперской гвардии.


7. Вооружение:

    Ближний бой: старая но надежная сабля образца имперской гвардии, пехотный нож образца имперской гвардии.

    Дальний бой: Лаз пистолет стандартной модели, укороченный лазган стандартной модели.

    Боезапас: 2е обоймы к лазгану и 1и к лаз пистолету.

    Броня: Поскольку единственной броней Секста была трофейная броня снятая с трупов гвардейцев, чтобы не вызывать гнев однополчан тех самых гвардейцев, ему пришлось перекрасить в серый цвет свои бронежилет и каску убрав символику полка и нанеся аквиллу.

    Амуниция: 2е противопехотные гранаты, походный рюкзак гвардейского образца, гвардейский спальный набор, спички, зажигалка, ком-линк, стандартный вокс в каске, информационный планшет, сборник молитв для гвардейцев, книга со святыми писаниями Экклезиархии, сменное белье, сух паек, два фонарика, обычный и нагрудный (взятые у гвардейца которому они уже не понадобятся), гвардейская фляга с водой, набор по уходу за оружием, запасные детали к лазгану и лаз пистолету, набор полевого санитара, часы, компас. Часть всей амуниции разложена по карманам для удобства пользования.


8. Навыки:

    Фехтование уровень ниже среднего
    Стрельба на среднем уровне.
    Навыками по выживанию в экстремальных условиях не обладает
    Владение когитатором - отсутствует
    Рукопашный бой на среднем уровне
    Вождение наземного транспорта на низком уровне.
    Маскировка отсутствует
    Медицинские способности - на среднем уровне
    Владение Низким Готиком


9. Специальность:

    Фратерианец.


Сообщение отредактировал Mark - Четверг, 2012-04-26, 5:13:28
 
SolunДата: Вторник, 2012-04-24, 3:20:30 | Сообщение # 49
Solun
Группа: Проверенные
Сообщений: 535
Награды: 0
Репутация: 1304
Статус: Offline
Одобрено

1. Ролевая Игра:
    «Основной инстинкт»

2. Имя:
    Мильвус

3. Фактографические признаки:
    Раптор-чемпион. 665 стандартных лет.

4. Биография:
    Трансформация, яд Хаоса и мутации подточили память Мильвуса. Он смутно помнит, что когда-то давно он был смертным человеком. Преступником. Кажется, грабителем, или кланстером – воспоминания о смертной жизни слишком расплывчаты. Звали его тогда тоже иначе, но как? Да это и неважно сейчас. Из всех смутных образов отчетливо всплывает в памяти лишь последний: резня на луне-тюрьме Кастар-12-гамма. Он помнит, как взвыли сирены, и как надсмотрщики в панике заметались по комплексу. А потом замки камер отключились. И он убивал. Сначала голыми руками, потом трофейным дробовиком и шоковой дубинкой. А потом появились те, кто устроил этот погром – воины-астартес в жутких доспехах с когтистыми ногами и огромными реактивными ранцами за спиной. Они играючи перебили остатки охраны, а потом согнали всех заключенных в центральный двор. Там того человека, который станет Мильвусом заставили сражаться. Насмерть. И он побеждал. Он очень хотел жить. Он умел убивать. «Турнир» продолжался долго. Очень долго. Когда от всех заключенных в комплексе осталась лишь горстка изможденных, израненных, но несломленных чемпионов, прошедших десятки, а может и сотни боев, воины-астартес прекратили бои. «Отбор завершен, теперь лишь время покажет, кто из них достоин»,– объявил предводитель воинства, и выживших погнали в дешевый грузовой шаттл, приземлившийся прямо во дворе.

    После этого воспоминания вновь теряют четкость – лишь стальные стены, холодные ножи, и вспышки немыслимой боли. Когда боль кончилась, пришла тишина, забвение, и голос, нашептывающий, учащий, засевающий новую, улучшенную личность в мозг бывшего преступника. Именно этот гипнотический голос впервые назвал его новым именем. А потом Мильвус проснулся. Он изменился, стал таким же, как воины-астартес, захватившие его. Благодаря гипнотическому обучению во время трансформации он узнал больше, чем знал когда-либо при жизни смертного. Его банда называла себя «Грабителями», и, состояла всего из трехсот с лишним воинов культа Рапторов, пятьдесят из которых были такими же, как он – недавно отобранными и прошедшими трансформацию преступниками. Смертные слуги Грабителей обеспечили Мильвуса доспехами и оружием, и даже реактивным ранцем, но это был обычный доспех с неуклюжим квадратным ранцем, которым пользовались слабаки-слуги Трупа – настоящую броню Раптора нужно было еще заслужить.

    И Мильвус служил. Год за годом, налет за налетом, в сражениях со слугами Трупа на троне, с ксеносами и даже другими ренегатами он закалялся и набирался мастерства, в то время как другие новички гибли один за другим. Всего дюжина лет потребовалась Мильвусу, чтобы заслужить честь надеть доспех Раптора, а через сотню лет он даже добился титула чемпиона, и обзавелся собственным, достаточно верным отрядом.

    Проходили годы и столетия, многие из Грабителей гибли, а их место занимали новые рекруты, по традиции, набранные из имперских тюрем. Мильвус продолжал сражаться во славу Богов и своего лорда, не слишком интересуясь при этом политикой банды, и довольствуясь своим и без того достаточно высоким положением. Другие чемпионы воинства постоянно соперничали за благосклонность лорда и славу, не брезгуя иной раз и пустить кровь противнику, и так вышло, что Мильвус, которого больше занимали планирования операций и сами битвы, чем иерархия банды, незаметно для себя стал правой рукой лорда, увидевшего в относительно молодом Рапторе куда больше верности идеям Хаоса, чем в других своих лейтенантах.

    Когда в конце 41-го тысячелетия Абаддон Разоритель созвал все знамена сил Хаоса, и выступил из Ока Ужаса в Кадианские Врата, Грабители были среди сотен банд, откликнувшихся на зов. Вместе со своими боевыми братьями Мильвус совершал дерзкие налеты на планеты в тылу Врат, в то время как основные силы Черного Крестового Похода штурмовали Кадию. Там, на руинах одного из складов Муниторума банду Рапторов атаковали появившиеся словно из воздуха эльдар в черных доспехах. В этот бой удача, а может и боги Хаоса подвели Мильвуса – прямо на лету какой-то эльдарский колдун атаковал разум чемпиона, заставив его на несколько мгновений потерять контроль на собственным телом – чего более чем хватило, чтобы разбиться о землю. Раптор получил тяжелые, практически смертельные ранения, но все же он успел активировать при-ан мембрану, и погрузиться в стазисный сон.

5. Характер и Темперамент:
    Мильвус – хладнокровный и жестокий воин. Он любит и умеет убивать, и ничто не радует его так, как хорошо спланированная и реализованная атака, когда враг захвачен врасплох, и в воздухе можно буквально ощущать запах страха. Хоть охота за смертными и ксеносами и увлекают чемпиона, он также ценит поединки с достойными противниками. Как и всякий Раптор, Мильвус чрезвычайно высокого мнения о себе, и презирает всех, кто «копошится в грязи», поэтому за достойных противников он признает лишь тех, с кем может скрестить клинки в небесах. Семена ненависти, засеянные гипнообучением, дали в душе молодого Раптора буйные всходы – столетия кампаний против лоялистов и ксеносов укрепили его в убеждении, что лишь под властью Истинных Богов человечество может выжить и достичь своего зенита славы, а те, кто стоят на пути к этой цели, должны умереть.

6. Внешность:
    Мильвус редко снимает шлем, и мало кто вне его отряда видел его лицо. Кожа на его лице неестественного молочно-белого цвета с просвечивающими сквозь нее тонкими черными прожилками вен. Черты лица острые и утонченные. Глубоко посаженные глаза настолько темны, что трудно разобрать, в какой именно оттенок черного они окрашены. Короткие сальные волосы иссиня-черные, обычно зализаны назад, открывая небольшие благородные залысины.

7. Вооружение и Амуниция:
    Броня: Древняя силовая броня Раптора с прыжковым ранцем. Броня выкрашена в багрянец и бронзу хотя на немногочисленных свежих царапинах можно заметить под красной эмалью слой темно-синего с голубыми прожилками керамита. Шлем брони относительно новый, модифицирован, чтобы усиливать боевые кличи до оглушающего воя
    Ближний бой: пара молниевых когтей, бритвенно-острые адамантиевые когти на лапах доспеха.
    Дальний бой: плазменный пистолет (на правом бедре, закреплен магнитным замком), энергоячейка на 10 выстрелов (осталось 7)
    Снаряжение: две фраг-гранаты, одна мельта-бомба, три энергоячейки к плазменному пистолету (каждая рассчитана на 10 выстрелов), набор для обслуживания доспеха и оружия.

7. Навыки:
    Фехтование – сверхчеловеческий
    Рукопашный бой – сверхчеловеческий
    Стрельба – мастерский
    Знание языков: Низкий Готик – свободно.

8.Специальность:
    Чемпион Рапторов.


Сообщение отредактировал Solun - Пятница, 2012-04-27, 9:25:53
 
AncharДата: Суббота, 2012-04-28, 10:58:07 | Сообщение # 50
Anchar
Группа: Проверенные
Сообщений: 93
Награды: 1
Репутация: 1553
Статус: Offline
1. Ролевая игра.
    "Основной Инстинкт"

2. Имя Персонажа.
    Люмус Фет.

3. Фактографические признаки
    Астартес. Легион Тысячи Сынов. Около десяти тысяч лет.

4. Биографические признаки.

    Как и все его братья учавствовал в битве за Просперо.
    Предположительно ответственен за массовые самоубийства на Прелате VI.
    Было установлено, что население улья насчитывающего практически пятьдесят милионов, покончило жизнь самоубийство, практически одновременно.
    Предположительно это было следствием некого ритуала.
    Более писемистичные говорят, что это не следствие, а только подготовка.
    Но этого не может быть, ведь насколько ужасающа мощь ритуала должна быть, если потребовались такие жертвы.

    Фета подозревают в многочисленных похищениях людей. То по одиночке, то небольшие поселения. А иногда и целые города буквально исчезают. Там где они стояли раньше их больше нет. И даже следов пребывания когда то там человека тоже исчезают. Просто природа. Естественная природа. Будь то занесённые снегом ледяные пустыни, разросшиеся джунгли или же скалистые миры. Ничто не указывает на существования там когда либо человека.

    О таинственных Чернокнижниках Легиона Магнуса известно крайне мало, но среди того, что доступно Священной инквизиции Люмус Фет известен как один из самых жестоких и безжалостных колдунов Легиона. Деяния его настолько отвратительны, что многие из допущенных к этой информации не верят в её достоверность.

    Среди Легиона Тысячи Сынов царит настоящее братсво. Они не ударились в братоубийственные войны за власть. И темболее не поднимали никогда оружие против собственного брата легионера. Они никогда ничего не делают просто так. Незапланированные жертвы бессмысленные убийства отвратительны им.
    Всё должно иметь свою цель.
    Среди таких расчётливых и прагматичных личностей Люмус Фет слывёт, как жестоким и кровавым. Если среди колдунов есть дух здорового соперничества, то на Люмоса иногда искоса поглядывают как на того, кто преступил черту. Братья не доверяют ему.
    И как оказалось не напрасно.

    Во время одного из очередных своих ритуалов Фет нарушил главное табу Легиона.
    Он использовал в качестве жертва приношения одного из своих братьев.
    Примарх был в ярости. От неминуемой смерти Люмуса уберегло только то, что пострадавшего брата удалось спасти.
    Люмус был незложен. Лишён всех регалий и привелегий. Отстранён от командования.
    И сослан на Тестамент, что бы в последний раз искупить свою вину. Он или исполнит
    Волю примарха или погибнет.


5. Характер и Темперамент.
    Жестокий и алчный, расчётливый и кровожадный. Настоящее зло. Но тем не менее преданный своему повелителю. В меру терпелив но не любит долго ждать. Как и многие Павониды крайне эгоцентричен. Живёт по принципу "Цель оправдывает средства". МАниакальная любовь к новым знаниям и экспериментам.
    Не смотря на действительно чёрную душу для Чернокнижника на первом месте Примарх, а не Тёмное Божество.
    Но так только пока.


6. Внешний вид.
    Как и многие Павониды, умеет менять свою внешность. Цвет волос и кожи. Чаще всего это бритое на лысо бледное лицо с золотистым отливом. Широкие скулы и прищуреный взгляд. Физические данные в пределах стандартов Астартес.


7. Вооружение.
    Болт- пистолет С зачарованными патронами. Психо-силовой клинок, Кхопеш.
    На поясе весит небольшой фолиант обёрнутый светлой немного пожелтвешей кожей.
    Единственное, что у него осталось после игнания.
    Носит, обычный силовой доспех, после того как отняли его собственный увешанный всевозможными амулетами и пропитаный разноообразными заклинаниями.
    На доспехе висят множество свитков которые вечно чадят но никогда не сгорают.
    Чернокнижик как мог востанавливал свою защиту.


8. Навыки.

    Несмотря на изгнание и лишения большенства фолиантов и свитков стольдорогих каждому чернокнижнику. Фета осталась его мощь и многотысячалетнее мастерство.
    Так как является Пафонидом имеет «природные» особенности. В состоянии использовать свои психические силы для управления химией тела, как своего, так и чужого. Проявляется это как возможность изменять свою внешность Другое известное применение - делать себя неуязвимыми к обезвоживанию. При демонстрации своих сил на поле боя, Павониды имеют обыкновение сосредотачиваться на способности кипятить кровь своих врагов и использовать для атаки молнии, произведенные их собственной нервной системой. Свои силы Павониды также способны применять и в области исцеления.
    Люмус так же является Астартес со всеми вытикающими


9. Специальность.
    Предводитель Культа Хаоса. Чернокнижник.
 
Форум Warhammer » Ролевые игры » Ролевые игры по Warhammer 40k » Персоналии (Многофункциональная система регистрации игроков)
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Поиск
Vermintide 2
Space Marine
Dark Millennium
Полезное
Статистика