Портал gamesindustry.biz взял
интервью у Дэнни Билсона, исполнительного вице-президента THQ.
Он пришел в компанию в
2008 году после нескольких лет работы в ЕА, где он работал над такими
играми, как The Sims,
Medal of Honor и Harry Potter. Вдобавок к этому, он
работал в
Голливуде, где был писателем, режиссером, продюсером и автором комиксов.
Это человек, который пережил реструктуризацию THQ,
последовавшей за массовым сокращением более 600 сотрудников.
"Chaos Rising – это первое самостоятельное дополнение к оригинальному Dawn of War II, вышедшему в 2009 году, популярной ролевой real-time тактической стратегии, основанной на одноименной Вселенной «Молота Войны» 40.00. Не затронув механику геймплея, Chaos Rising добавил в неё интересную одиночную кампанию за Кровавых Воронов, двух героев «Последнего Рубежа», полноценную новую расу Хаос и несколько карт для многопользовательской игры. Для того чтобы поиграть в новую кампанию, вам не нужна первая часть игры, но чтобы сполна насладиться сетевыми баталиями между игроками, нужно иметь в коллекции оба диска, т.к. без оригинального DoW II доступ к остальным расам будет закрыт. Но даже так, Chaos Rising – это драгоценный камень, сияющий своими гранями за счет продуманного геймплея, сильной кооперативной игры и восхитительных ноток зла..."
Полный список изменений обновления 2.1 для Dawn of War II, которое добавляет в сиквел пять новых юнитов для мультиплеера, новые
карты, новый режим "все против всех", возможность играть против
владельцев Chaos Rising, а также несет в себе огромное количество
исправлений баланса, ошибок и всего прочего.
"Такие игры, как та, о которой сегодня пойдет речь, дают все основания считать Relic одной из лучших на данный момент компаний-разработчиков на PC. Когда я писал обзор по замечательному Warhammer 40,000: Dawn of War II, мои главные претензии были обращены к чрезмерному повторению в одиночной кампании банального сценария "пройдите от пункта A к пункту B и победите босса". В Chaos Rising, первом дополнении к игре, исправлены этот и еще некоторые недостатки. Эта игра основывается на всех сильных сторонах сиквела (включая вышедшие уже после релиза игры улучшения, такие как режим "Last Stand"), к чему можно добавить первоклассную постановку миссий и новую зловещую расу..."